【FANZA】モンスター娘TD 450娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 449娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715946179/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 迷宮クリア
まあまあ楽しめたかな
あとはらんちきと新キャラ検証や エルタって使い方的には正月プラチナみたいなもんだと思うんだけどなんか強いのは火力の差か? プレダン10回スキップしたらL5個E3個出てワロタ
こんな所で運良くても意味ねーよと思いながら閉じちゃったけどスクショ撮っておくべきだった アルギュロは攻撃面での強化は来なかったのね
壁役の竜達がだいぶ固くなるからこれでもいいいのかな >>6
火力高すぎなんだって
連射であの火力はチート
ただ元の攻撃力が低いからバフの上限は低いのが弱点 >>6
プラチナはHPが減らないと強くならないからヒーラー範囲内だと相性が悪くて使いづらいのもある
エルタは最初からトップスピード 新キャラはチャージ回復と暗闇だけか
特に悪さできなさそうだな 簡単だったクリアしたって、先輩ショタ諸兄は修行ランクどれくらいでクリアしてんの? 初めてのらんちきでEXスキルII多すぎてわけわからんわ
とりあえずこれは取っとけ見たいなのある? >>16
フロストジャイアント娘パフネがすごく使いやすくなったり
ヘカトンケイル娘ラキオンがやべぇ事になったり
まあ色々あるよ >>15
50しかやらんよ
50一発クリアしてあとは虚無 ジャヒー寝室どんなもん?
かわいいから寝室次第で引きたいな スナイパー限定階がミッションクリアできね
スナイパーだから楽勝だと思いきやそんなことなかった >>15
初見で脳死セットして50ランクでクリア出来ないと古参ならはずかしいレベル >>17
丁度その二人持ってた
とりあえずその二人から取ってみるありがとー 24階の石板ミッション無理だろこれ…どうやってスナイパーだけでクリアするんだ ジャヒーはCT30秒で10秒間暗闇付与か
暗闇の命中低下がどの程度なのかとボス格に効くのか次第だな
誰にでも効果があって全然当たらなくなるなら壊れ性能
ボスに効かないならただの産廃 迷宮やっぱ楽しいな
モン娘TDやってて一番楽しいコンテンツだ むしろスナイパー強キャラ多いから適当でクリア出来ないか?
生命吸収とか再出撃短縮つけて放り込んでオート スナイパーのミッションは適当に火力出るやつ並べて☆2クリアで良い
でかいのが走り始めた後にノクバとスタン当てたら縛り☆3いけるのかな? なるほど、敵の強さ的なところは何とかなりそうだけどコスト自然回復は縛れる気がしないわ スナ星3だけデュラハン倒せなくてできなかった
星3、縛り単体なら今回も楽 >>20
寝室1がおっぱいとまんこにローターつけて自慰のお手伝い
寝室2がオッパイ吸いながらバック 迷宮の縛りは毎回クリアできるかよって苛ついて次の日に☆3じゃなくていいことを思い出す ダンジョンの条件の為に地の回復さがしたけど
いまだにきのこしかおらんのやな
地属性って割と回復イメージあるのに >>33
おっぱいを吸いながらバック?
ご主人くんがバックで突きながら、ジャヒーはセルフ吸い? >>27
サブスキルで回復するというのは盲点だった
やってみたらあっさりクリアできたわ 今回のらんちき水パネルだけあって前回よりも簡単だった 24だけ縛りできんかった
上下どっちかゴール捨てたら楽だったりする? お前まだ強くなるのかよ
次実装するエクステンド普通土だろ なんで火来ちゃったんだ
https://i.imgur.com/m4MaxVz.jpeg >>31
槍を使えばなんとかならなくもないよ
フレから灯火のミテラス(サンタミテラス)辺りを借りられれば >>36
ショタがジャヒーの肩から顔出してオッパイ吸ってる
後背位ってゆーかジャヒーが足を片方上げて、ショタが後ろから突きながら顔を出してオッパイ吸ってる
適切な体位名があるんだろうけどちょっと分からんかったすまん 21Fミノ受ける場所変えなきゃまじで100%エラー吐くな エピック以下と闇のみは返り討ちにあったからミッション無視してクリアして残りはミッション達成しながら★3行けた ギュロさんEX2はdotダメ捨てて範囲ショボ回復に竜防御力2倍は現在値じゃなくて基本値ぽい
範囲が狭いのであまり使い道はないな
http://imgur.com/24USngJ.jpg ジャヒースルーでらんちきも迷宮も終わり
迷宮は普段使わないキャラ使うの楽しいな
サブスキル編成が面倒だけど
それじゃまた来週 今回ガチャもイベントEXも微妙だなあ
暗闇の仕様が判明するまで待機するか そうだと思ってたが基本値か
楽器だからまだ使いどころはあるか? >>35
ガーデンノームとかワイアームとか別のことしながらついでに回復、みたいなのはそこそこいる >>53
まあ、枠余ったら強化要因としては優秀
種族特性の毒と石化直すのがもともと優秀だからなあ ここまで強くなったヴェ様も扱いきれないし今回のらんちきはハズレだな ヒーラーはきのこじゃないしきのこもヒーラーじゃないんだ らんちき4闇パで終了
よく分からんけどハガネ無双だった らんちきはアルギュロ仕留めて一安心したらソレイアさんに一掃されて終わった
何が有ったんだ
立て直そうとしたら置き即一撃されてなにも出来なかったし
ちょっと射程長すぎないですかね >>30
ネリーにミノタウロスソウルとパートナーチアーもありだと思う ルシターニ検討してみたけど
全体回復出来るハイエロファントの中ではスキル発動時の回復量は一番
ただスキル手動推奨キャラだし、何より同クラスには毒リンがいるのがなんとも
闇属性縛りだと確かに強い 大討伐ももちろんくそつよだったけどらんちきじゃ特にログダンノと壺の強さが際立つな
縛りアリでも仕事するんだもの さて、ジャヒー様のお話でも
特徴は立ち上げ直後からの高い回復力、攻撃力の150〜180%が最初から加算されてる
スキルは加算で増えたぶんも含めて回復3倍だと思う
スキル後は回復力が下がるので注意が必要かな
ただスキル直後でも攻撃力50%UPはしてる
スキルオートじゃなくて手動でスキル使った方がいいタイプ 暗闇はガーディアンのスキルインターバルを埋めるのが効果的なのかな
流石にボスの特定行動をスカらせるのは無理? メデューサソウルで出る原種メデューサHP1449
ケルベロスソウルで出る原種ケルベロスHP5500
ミノタウロスソウルで出る原種ミノタウロスHP15000←!? >>66
メデューサは配置石化
ケルベロスは遠距離
近接のミノだからHP高いんじゃね? 22のE以下縛り
ヴァニラ置いて適当に介護してたら楽勝だったな 右上に来たソレイア(修行メニューの射程増加あり)は拠点目の前のマスと左端のマス以外の殆どを覆うから発狂して撃たれたら間違いなく半壊する
ちなみに鍋わんのスキル中はアルギュロ、ヴェがいても当たる
https://i.imgur.com/InloAB9.jpeg
https://i.imgur.com/oaPr7Xg.jpeg
https://i.imgur.com/LPLvOX3.jpeg あーイベの結晶核1個取り忘れてら
まぁまだ200個あるしええか >>66
プレミアムスキル4つも合成で使うだけあるな もしかしてらんちきでログダンノってめちゃくちゃ強いのか? 毎度のことではあるけど敵側の際と全く一致しない能力なのちょっと省みて欲しいわ >>72
どこでも強いよ
ボスの適性はそんな高くないってだけで 2回目までソレイアのぶっぱとヴェラートゥのぶっぱで崩されたけど3回目で終わった
そういうぶっぱ技こっちにもくれよな〜 >>75
あるぞ
敵のHP多いからあんまり気がつかんだけで >>77
あるけどあそこまで強くないじゃんよ〜〜〜〜〜
いやまぁ強かったらつまらんのだろうけど、こんだけ手持ちと敵で格差見せられたらそれもそれであんまり面白くはないじゃん? E以下のミッションも終わって残り闇だけになったけど真面目にやっても返り討ちになるわw >>79
味方のHP低いだけで15000とかの並べてると全然落ちんよ 2周年の絵のままエッチしてくれればクロミもおりゅ出来たんたよね らんちきは発狂されて攻撃されるとマップ狭いし配置モン娘が半壊する
そうならないように倒すとあっさり この前の反射娘に続いてだから
自己回復近接で隔離を覚えろと言う事かもな 別にそれはいいんだけどそれならウォルーザ常設してもええんちゃうか?
もう半年近くサブ常設すすんでないぞ アルギュロEX2の方がええな
基礎防参照だけどそもそも基礎防高いキャラ竜多かったわ
またサウラが硬くなっちまった らんちきと大迷宮両方とも最近入手できた水着オキュー大活躍でかなり簡単に感じたわ >>33
ありがとう!バックかーおっぱい圧殺騎乗位してほしかったな パフネがブロ3になったらミノの突進も止められるようになるのか…
今まであの巨体が一撃で飛んで行くのは違和感しかなかったからな >>91
巨人なのにボスとかブロック出来ないのモヤモヤしてたから
ブロック3になるの嬉しいわ らんちきはダルシーでブンブン
…こいつのスキル、近接判定なんやね 槌投アメリのあのバカ広いスキル攻撃も近距離攻撃だからな ルシターニってなんか大谷みたいな笑顔してんな
これもうオオターニだろ >>100
これ大谷を女体化してあれこれしたい願望の発露か? らんちき4 攻略法わかっちまった 風パで左上にアレギュロとソレイア来たときに学園メロン投下で運ゲ ダルシーブンブンつええなこれ
ヴェ様の強化来たのに競合しそうなポジションのほうが株上がるの笑える 迷宮は闇縛り以外終わった、闇だけで星1が取れん明日以降ゆっくりやろう
あと倒したら爆発するやつ範囲広すぎだろ 久々に少し頭使ってミッション制限パ終わった後で同じマップを普段使用のココノハウスコリクリフ運ニギュパ使ってみたらやっぱり頭モン娘でしたわ… 24階スナ縛りは水オキュートークン、正月プラチナ、クリリクリフ、パズズで足止めしたらわりと余裕でクリア出来るな
http://imgur.com/ohPHkRz.jpg 25階クリアできねえ
ターロスの投石でスタンして戦線が崩壊する らんちき火パの火力高すぎて覚悟して行ったけど割と楽だった
ドレイクイグニとヒミノで最近の火パインチキすぎる 大迷宮面白かった
全部縛り☆3でやったけど
むずいのは24だけか >>114
水オキュー居るかどうかでかなり変わりそう
正月プラチナも便利よな 水パでいったらダメだったので火パでいったら50クリアーできた
迷宮は明日だ 22結構きつかったけど蜂受けたシクルさんのクリティカルラッキーヒールが処理落ちするレベルでやばかったわ
メドはパステノともう一人ヒーラーで火ミノ受けを介護しつつ抑えられるなコレ 本日の更新全部縛りプレイでクリア
大迷宮の中で縛り☆3プレイ1番辛かったのは15階かな
今なら余裕あると思うけど
http://imgur.com/Lhgy9JR.jpg 大迷宮制限で星3目指してるの?一回目はフルパで取ってしまうわ 土キャラほとんどいないから大迷宮スルーしてたけど
セレン引いたから挑戦してみるかな 大迷宮なんとか全部いけた
しかしCCの為にゴールドを大分使ってしまった…しかもCCしたキャラがあまり役に立たなかった… 今回のEX2は2つしか追加ないんか…能力も読んだ感じどちらも微妙
専用武器はパフネのブロック数+1はえらい
ようやく採用するかどうかの土俵に上がれるようになったわ パフネは範囲制圧力高いからボス相手でもHP受けできるならありだなぁ スナイパー縛りで原種3種類も出すのやめろおおおおおおお >>115
俺はその辺持ってなかったから
レントープとシナツで抑えたな 周年迎える前より周年で天井まで回した周年後の今の方が石溜まってる件について >>118
こういう強さになった私は微妙なのでうまく使い道を考えてください って意味だぞ
……しかしやっぱコレ両足の接続がおかしいよな >>131
スキルが物理と魔法選べるようになったよ 曲刀自体がかなり盛らないとめんどくさいだけで強くないのが >>118
らんちきでは強かったですよ
こいつ一人に全滅させられた 正月ワエマワちゃんが盛り盛り重なってきたのでなんかして下さい ヴェ様のスキルの違い
前のと比べると射程が伸びて魔法攻撃になった
対象数は全部から5体に減ってる
まあ結構射程伸びたから少しは使いやすくなってると思うよ >>135
セレン強いって言ったじゃないですかあー
そもそも吸収で一回攻撃するたびに30%回復できるし
吸収のL来たから36%も回復できるようになったんよなあ
別種の生命吸収きたらさらに強くなる 24スナイパーどころか普通にクリアさえ出来なかった >>142
ワイはセレン完凸したぞ
このバフ環境下で6連撃が弱いわけが無い
盾に殴り性能と遠距離攻撃が合わさり最強にみえる
追撃のスタンでダメージは加速した らんちきは敵の火力高いし妙に固いしで万能タイプの水パが全く歯が立たなかったわ
火力のある光パでどうにか勝てたやっぱりモン娘は火力以信用できないわ
>>137
敵で糞つよなのに味方では弱いって嫌われるパターンなんだよなぁ らんちきやるの初めてなんですけど、
スキルと石の交換はどっちを優先すべきですか?
どちらも数がかなり多い… セレンなら大抵どこにでもおりゅじゃろ
煽るなら周年とかつけないと らんちきで有用なスキルなんて大した数ないし石とミルクと金回収してから必要なのとればいいよ
どうせ長くても3ヶ月はしないで次来るし >>147
スキルは次の開催でも取れる
石は今回だけ >>147
新規さんかwikiのらんちきページの新規さんへ〜を参考にしながら手持ちキャラとスタミナ回復するお薬とレベルアップで獲得するスタミナで考えるしか
らんちきポイントは次に持ち越せないから石集めてからどのスキルとるか計画たてるのがいいかもしれない
https://monmusu-td.wikiru.jp/index.php ルキュレ専用武器+スキルEX2+パートナーチアーでトークンがかなり強くなるな
http://imgur.com/USZwmY8.jpg 迷宮闇縛りのとこむっず
らんちきすぐ終わったけどやっぱ迷宮はやりごたえあって面白い >>150,151,156
ありがとうございます!まずは石を回収します おいなんでルシターニは乳首みせないんだよ
ふざけんなよビビカス
こんなのママじゃねぇよ
やっぱママはミテラスだけだわ >>169
ヒーラー貧弱なのと長距離職の射程が物足りない部分はあるけど中々やれる属性になってきている
蜘蛛軍団が無法なことしているし >>170
するぞ
もちろん種族クラス特性、スキル、ガードプロテクトもな
計算式は
(敵攻撃力-防御力)×ダメカット1つ目×ダメカット2つ目×ダメカット3つ目
で計算したらいいよ 土パ縛りで初めてセレン使ったけどなかなか強いじゃない >>176
今はそのくらいの評価かもしれないけど
大迷宮と大連闘で実績残して
実は壊れクラスだった、で定着すると思う 土はセレンとローリンで大分変わったよな
まぁ迷宮見据えてる人は引いて当たり前のキャラだったわ >>177
さすがに壊れはない
どんな想定してるのかわからん >>178
ローレンは思ったよりも迷宮向けだったな
ミノタウロスとか止めまくってたわ >>179
ああ、ずっとイフィジャールでいい
盾の火力意味ないって言ってる人か
まあそのうちわかるんじゃないかたぶん 周年セレンが壊れに見える人もいるとは思うけど、ログダンノとか使ってても同じ壊れカテゴリにし続けるのかなという興味はある 土も風も良いキャラ貰ったから属性縛りしても弱さ感じないけどヒーラーだけは何とかした方がいいんじゃないかと正直思う
闇ヒーラー1人づつ属性変えてくれ >>181
盾の火力があってなる頃にはもっと強いの出てると思うよ
次のアニバまでは、今のバフ盛り編成で十分でしょ 盾の火力まで考えなきゃいけなくなるようなゲームじゃねえよこれ
そこまでガチガチに編成要求するような難易度が実装されるとは思えないしそんなんやったらマジで正気を疑う
手持ちが貧弱で攻撃兼ねられるならありがたいなんて時期はあるとは思うけど >>171 >>175
サンクス、週末の復刻で掘ってくるわ 天井セレンで後悔したけど大迷宮地属性縛りや生命吸収4やらで忖度されてるから、セレン引いて良かったと今は思える。 火力なんて出せるならどのクラスでもいいよ。
盾に火力があれば他が楽できるってだけで。なぜ0か100みたいな考え方しかできないのか らんちき楽勝とかいうから舐めてかかったらソレイアに焼かれまくった
なんとか水パで50いけたけど他属性の強めの槍が欲しくなるな コンプ勢がすべての手札であれこれ考えるのも、限られてた手持ちキャラであれこれ試行錯誤するのもゲームの楽しみ方だろう
水パで攻略したらダメだったからあれをこうしたらって考えて火パでクリアーしたし
ソレイアには半壊くらった。あっれー倒せると思って組んだんだが50クリアーできたのでよし 固定編成でどこでもクリア出来るようにしたいんじゃね
僕の最強軍団を更に最強にするぶっ壊れ以外に興味ないんだ 火力が出るならどのクラスでも良いのはそう
つまり周年セレンより火力が出るのがいるならそれでいい そこまでDPS出せる手持ちがいないならそりゃ周年セレンをつかえばいい ギャロ適当な奴で餅つきしてたら水Pでいけたから
何が原因なのか分からん 大迷宮E以下縛りで風マスってどう見てもあいつを使えと促されているようで苦笑いだわ
でも地味にメロンちゃんも活躍してくれたから満足だわ 迷宮闇縛りクリアできたけど闇の槍がいないからコストがちょっとキツいな
なんで闇の槍はLのヴァリナだけなんだ >>187
>盾の火力まで考えなきゃいけなくなるようなゲームじゃねえよこれ
実はこれはそうでもないんだよな
例えば大連闘の金玉やGデカイオーは
ディフニラでも受けられるんだけど(Gデカイオーはめり込み受け必要)
イフィジャールじゃないと「火力が足りなくて」速攻できず強雑魚わいて崩壊することがあるんだよ
7体しか出せないゲームで、「盾までが」一線級の火力を出せるってのは
俺はやっぱ評価高いわ
まあ今は「普通に強い」くらいの評価なのはよくわかるけどな 鉄壁の守りのおかげで今後高難易度の盾の被ダメがかなり軽減されそう
攻撃捨てたらいろんなキャラでボス受け出来そうだけど壺がより鉄壁になっただけな気がする
最有力は鉄壁アイアン付けたディフォーラで受けて物理ダメ増かな ジャヒー様でイロイロ試してるけど
回復だけはかなりのもんだな
120の1凸75攻撃に決死捨て身で3000近く回復
スキルで8800回復するようになるわ
回復だけ見たらトップやね なんでエルタとログダンノとセレン取らなかったんですか?って言われちゃうやつ流石におらんやろ らんちき最後、フレのログダンノ借りたら
ソレイア登場時に置いたらアルギュロと同時に一撃
↓
そのまま右へ移動して残り殲滅
でほぼほぼ一人で解決してくれおったわ
なんだこいつ…… 違うw違うw火力なんてあってなんぼあってもいいんだから他がいれば一緒に使うんだよ。それだけ処理も早くなって雑魚もわかないんだから。
大連闘やったことないだろ? >>198
キンタマもGも耐えられるのがイフィジャールだから使われてただけで
火力は期待されてないよ
人によってはスキル使わせてなかったりするし
そもそもGはイフィジャール受けで50クリアした人ほとんど居ないよ
イフィジャールでも耐えられなかったから採用率は落ちてた プレミアムダンジョンの復刻告知見て思うけど…
この頻度で回していくなら常設でええやん >>207
システムの関係でそのまま増やすとゲーム壊れるから
追加したら減らすしかないんだけど
復刻もしないといけないから苦肉の策で今になった ガックガクでまともにスクロールできなくなってもいいのなら🙄 セレン、糞むかつく突進してくる奴を無力化して止めてるな >>206
金玉のときにディフニラ受けでもイフィジャール受けでも
両方50クリアしたけど
イフィジャールの火力足されることで明確に楽になるんだよね
同じ受けられる状態ならイフィジャールよりセレンってのは明確だと思うわ
Gデカイオーの方は範囲攻撃受けないようにしてあげないとダメなんだよ
置くタイミングによって範囲攻撃受けずにめり込ませられる位置があった 最近の強いよりのは全部引けてるな
なおWティンティンは宗教上の都合で買わなかった >>212
範囲回避は知っとるよ
スレで散々話題になってたし ここ最近のキャラで押さえといた方が良いのはWチン、エルタ、ログダン、プロメス、魔ルルゥかな
スルーした人はご愁傷さまとしか言えない
http://imgur.com/JFDel5b.jpg 確率っぽいけどキンスラの全体攻撃はスカらせられるな暗闇 14日目ショタぼく
大乱祭1から 30 30 27 27の計114で頭打ち
50クリア勢しゅごいの〜 やはりというか闇縛りWチンと首チョンパーが大活躍した
ウィスプ原種の自爆せいで一度前線が崩壊したけどハエのお姉ちゃんがいい感じに場を持たせてくれたから持ち直せたわ
何気に強いハエの姉ちゃん >>218
さすがに新規には難しいよ
育成進んでないし、キャラも揃ってないし >>218
キャラが育ってくれば誰でもできるようになるからのんびり育成すればいいよ ガチャ産の闇って風と土のガチャ産合わせた数より多いんだな
そんだけ多いのに闇のキャラって毎回微妙なスペックしてるよね またファスチャ集めできる
火力がインフレだから
なんにでもファスチャ付けてる 闇は役割被ってるのが多い印象がある
実際のところは知らにゃい スナ縛りは流石に星3は無理だったけどどうにかクリアできた…
デュラハンの処理スナだけだときつすぎるぞ 今インして性能ざっとみただけだけどさ・・・ルシタって数ある闇ヒーラーに比べても個性弱くね?
よっぽど属性縛りしない限り使う場面ないし縛らないなら闇パ&毒リンにとって代われる要素ないような気がするんだけど 火にそもそもエクステンド配るのがおかしい
土とかだろ先に てか今回のらんちき色々おかしいと言うかズレてないか?
3で夜の云々だから酔っ払い出るのかと思ったらシナリオで出ないと思ったら戦闘には出てくるし
そこで去って4はドラゴンズ相手なのに何故か酔っぱらいとヴェが居たり >>107
むしろ今回、闇縛りが一番楽だと思う
配布キャラで縛っても真っ向勝負で☆3普通に取れるくらい楽 暗闇はたぶん昨日までの船幽霊に使えたら全体攻撃すかせたっぽいな スナイパー縛りは上下両方の道を原種ウィルオウィスプが練り歩くのがクソすぎる エピック以下縛り以外終わった
無駄に育成リソース使いたくないからこの縛り止めろ 低レア縛りはキツネとタヌキとペンギンとセレンがいるから実は結構簡単だったりする バフしてたとはいえらんちきで敵のヴェ様がロジカに殴り倒されてて悲しみを禁じ得なかった
やられたら盾と交換しようとしてたのに普通に最後まで耐えちゃうか 知らん間に強くなったのか、迷宮ミッションをあっさりクリアできたわ 大乱祭4で急に即死するのなんぞ?と思ったけど、
アルギュロが無敵にしてる間にソレイアが瀕死になって無双してる感じか
アルギュロに近接を当てて倒すようにしたら大したことなかった
らんちきと違ってクリア後はスキップできるのが良い スナイパー縛りは発狂デュラハンを新春プラチナで抱えさせればOK
無敵タイムつよい 闇縛りやっと終わったわ
あとスナイパー縛りだけだけど、ラキオンも水着オキューも両方不在でいけんのかな アルギュロならレーザーでも普通に落とせるぞ
タイミング次第だとソレイア発狂入って壊滅するけど >>250
星1でいいし
クリアだけならそんなに難しくない アルギュロもヴェラートゥもさあ、なんでその遠距離無効を味方の時に使わないわけ? ☆3ではなくミッション目的なら難しいのは闇くらいだけどここはE以下☆3動画が出てるからそれ参考にすれば良い
E以下は縦列放棄で横列に置けばok
残りは適当にL並べれば十分 >>252
どうも崩壊しちゃうわ
正月プラチナは居るから育ててみる 24縛りは無理ぽ
i.imgur.com/w9oVDUW.png 41修行ポイントでフィニッシュ
敵のステータスあげると捌ききれんわ https://imgur.com/58WPwJD
23Fの闇縛りはこれくらいでも☆3とれるよ
ベルティオギロチンと冥土メドで、初期配置のウィスプ原種を即殺すれば
難易度が別物になるぞ スナ縛りはミノタウロストークン使って無理矢理受けたわ、まあそこまでしなくても星1でもいいという話でもあるが 借り物のココノハ含めてキャラパワーゴリ押し感が否めないけど、イグニとプロメスティンとダナディリー育てたら全部修行ランク50で行けました
https://i.imgur.com/0z29d2r.jpeg
自然回復なしだと初期コスト増えるんだね、イメージしてたよりは楽でした
拠点は槍2人とルルゥに任せて、残りのメンバーで左の方で全力でアルギュロとソレイア倒したら、一斉に右に移動してヴェさんお出迎えしに行くのめっちゃ楽しかった 移動や再出撃で陣形組み換えしやすいのはモン娘のいいとこだよな ほにゃらら縛りの☆3クリア動画
※移動や再出撃等による陣形組み換えを使用していない >>264
らんきちで半壊したけど再配置間に合ってクリアできたわ スナ縛りは正月プラチナのタイミング間違えたけどスタン・ノックバック・鈍足・攻撃下げて肉壁辺りを組み合わせたらどうにかなった 単体に対するノックバックハメ
普段は使い所あんまないけどこういうブロック禁止された状況ならたしかに刺さる 新魔獣の属性縛りは☆3でも楽勝すぎてインフレ感じたわ
スナイパー縛りも元が強いから盾より楽
というか未だに魔獣10が一番難易度高いように思う >>269
常時ノックバック発生、スキルで4連打ノックバックで敵がくっそ下がっていく
後、地味に射程がクソ長い スナ縛り☆3試してるけど火の玉が手に負えんなぁ
他の雑魚に紛れて全然狙えないまま近付いて自爆される
デュラハンの方はスタンで頑張ればなんとかなりそうな気配あるんだけども レアエピ縛りは育成リソースを回すのが1番難易度高い… 眼鏡さんの2スキル微妙過ぎへんか
ヴェ様の方はどうなんや片方が微妙だから当然ぶっ壊れだよな 【モン娘TD】ヴァニラソロで 復刻第5回 らんちき大乱祭 ステージ4(海岸) ランク50攻略 【モンスター娘TD】
https://www.youtube.com/watch?v=eV7T_OJ_pjI 10連チケットが荒ぶって4枚レジェンド出た
しかもテルル以外3枚未所持は嬉しい ここ最近のモン娘で1番笑ったわ
わかってやってるならある意味感心する
http://imgur.com/yYyslML.jpg >>286
最初から別に弱くない上に期待のドラゴンバフ持ってきてくれたアルギュロと相変わらずのヴェ様一緒にしてはいけない 一位か奇乳好き多かったんやな
らんちき気付いたら壊滅されててわろたわ
悪さしてる奴見つけたら余裕でクリアできたけど コラボキャラこそ見た目重視の性能微妙でいいんだよ
はせPは明らかにエアプだから何も分かってないんだろうな
この前のホームランキングとか、絶対にスタッフが仕込んだウソだろ すみません、迷宮22Fエピック以下の編成教えて下さい
できれば画像で 女の子の画像は全て加工されているものと疑え!
動画だけを信じろ! 10倍天井あるモン娘にアージェ引っ張ってきたやつは絶対エアプだと思ってる らんちき長らくやってなかったけどすっかり頭モン娘になったからもうつらい 動画でも顔を凡人からアイドル並みに変えるツールとかアプリあるでよ
しかも編集ではなくリアルタイムで >>297
ソレでゆーつーぶで微エロ配信して課金エロに引っ張ろうとしてる奴とかいるな 地属性縛りでフィルタ掛けたらヒーラーがドネのみで槍がバウしかいなかった
他まだ未実装なんだっけ? 風のヒーラーもチールしかいないし
基本職のLくらい全属性出せよと言いたい ディリオちゃんすげぇ美人なんだけどシナリオにあんまり出てこないから地味だよな… 正月ディリオって5000円の女じゃなかった?
無課金だと持ってないよ シナリオによくでる下品なクロミと比べたらどっちがいい? >>305
ディリオちゃんはひたすらショタを推して尊いと崇めて一人で爆発してる子だからこれはこれで「何やってんだこいつ…」枠ではある アルギュロは役立たずみたいに言われ続けてるけど安全圏に配置しても全体焼いてくれるの結構便利だよ 未所持増えてもちろん嬉しいのだけど育てる金とミルクが足りなすぎる
使ってみたいけどレベル1放置がかなり増えてきた
レベルも既に上限だしこういうのでストレスになるの勘弁してくれ ディリオで思い出したけどセレン絵師生きてたな。ガチ体調不良だったっぽいしすぐ仕事とはならないだろうけど
https://x.com/075wh0 大迷宮進めてるけどこれはこれで楽しい
金とミルクが全く足りないけど スナイパー縛りやって思ったけどスナイパー強いやつ多いな いつからか知らんけどらんちきで敵の注意点が赤字になってたからちゃんと読めたわ らんちきって一番高難度を50クリアすればいいだけでしょ?
下のも全部50クリアしなくていいよね? >>315
明らかにヤバイぞって文字の大きさと赤さだったから
さすがに見てしまったなw
しかし、理解はしてない
(全部回避ってどうしたらええんや?とりあえずやったろ、みたいな) 強いスナイパー大体一通り揃ってるけど24階は☆1クリアも無理だわ
LV120にしたらなんとかなるのかな 別にいいけど一回はどうせ全部クリアするからポイントわざわざ減らす理由もないしラスト50いけるひとは大体全部50でやるんじゃねえかな 今回の大迷宮はそこまででもなかったな
スナイパー縛りで水着オキューいないと流石にきつい? 急に大迷宮レス多くなったと思ったら
追加されてたのか
知らんかった 赤文字で警告されても「まだ出てこないの?ログダンノスタンバイできてんだけど?」って焦らされた そもそも海岸ステージ以外過去にクリア済みなの気づかなくて律儀に一番下から始めちゃって途中で既にクリア済であることに気づいた >>308
名古屋名物糞煮込みうどんを召し上がるといい💩 >>315
読めないから強調しろ
→よっしゃ赤字でデカデカと強調したぞ!
→やっと読めるようになったわ!
お互い成長したな…🥲 ショタは見ないうちに成長する
なお赤字以外は読めない模様 俺たちってたち悪いよなあ
ショタの上に文字も読めるんだからなあ >>325
小学校卒業学力程度に求める読解力を満たした日本人成人は
6割弱しかいないとか見たことあるな TRPGのGMあるあるというか教訓なのじゃが
プレイヤーは想像以上に馬鹿だから謎解きは簡単過ぎると思えるくらいがちょうどいいってな
しかし、ツイッターはエックスになってからまったく見れなくなりおったな ルキュレとかいうキャラ影薄すぎてかわいそう
普段から話題にすら出ないのに専用追加されてもここでもwikiでもほぼ誰にも触れない ルキュレよりルキュレたんハアハアの老魔術師のがキャラ濃くなっちゃったからなあ
性能もなんともいえんし >>333
影薄いか?
ストーカー爺のおかげで知名度だけは高いと思うけど
使用率は知らね こないだのアイドルイベントで出てた
と、おも、う?
やべぇ、自信ない >>317
赤字で堂々と遠距離攻撃は当たらない!って出るけど
正確には「遠距離ユニットの攻撃は当たらない」になっててダルシーみたいな近接の広範囲攻撃とかスカウトの攻撃とかは普通に当たるっていうね ルシターニママ初見はあんま刺さんなかったけど表情豊かな差分と頭の上のアイコンかわいいね…って産みの親の人のX見て思いました
ちょっと欲しくなってきた >>338
というか
ビームとか普通に当たるよね…… >>329
にわかには信じられん・・・
俺が仕事ぐらいでしか他所の人と出会う機会が無いだけだから知らないだけなのかもしれんけど クロミ引かなかった分石余ったしと思ってスタンプガチャ回したら始めて天井まで行って
おっぱいに釣られて45000石溶かすのは愚かだなと思いました ロリ巨乳っぽい顔してるのに頭身高くてちょっと気持ち悪い ロリ巨乳っぽい顔してて太もももムチムチでボクっ娘で性能も最強クラスのエルタ最高ってことだな! エルタって聞くと戦場のエルタ思い出してしんみりする >>333
水オキューに完全に席奪われたからな
ヴェみたいにネタになるほど弱くはないけど使いどころも語るところもない ルキュレより半レギュラー化したガチ恋魔道士の方が目立ってる ルキュレは使い捨てのトークン盾で水オキューはコスト稼ぎ銃だから席の奪い合いは起きないだろ
ルキュレが使われない理由はまあ中途半端すぎる性能だからだね https://imgur.com/v1STXRl
24Fよりは楽だったが、25F石板の配布キャラ縛りも中々歯応えがあった 攻撃型のアサシンは水ワンと忍者にバニラも加わって割と激戦区だからな
二枚以上使うことは妖怪パ以外ではまずないし ルキュレは一番最初にゲットしてたキャラなので思い入れがある
一切使わなくなったが ルキュレはキャラが少ないガチの新人にはありがたいキャラだろう
問題は新人を抜けると普通に壁並べたほうが安心だし新人抜けた後に手に入ることの方が多いことたが 新人期間的に 最初のキャラで度々思い出すが
事前ガチャでルルゥ選んだ人は見る目あると思う
単純な可愛さで選んだ人は除く 赤字はここテストに出ますよ!ってショタの時に刷り込みされてるから実際有効 見る目も何も、TDでバリア要素って選択しない理由ないんだわ普通
モン娘の最序盤がバリアは貫通攻撃を防げませんってわからせビームやってただけで 事前でバリアキャラだとか説明出てたっけ?
こいつ絶対ヒーラーだろ位は言われてたと思うけど >>358
事前キャラはTwitterで1人1人性能紹介はされてたよ、テルルオキュールルゥ辺りが性能的には人気あったような 最近パイズリ少ないし満を持してやな…→なんでこうなった 初期のニィルさんを魔改造で強くした時点で
言えば強くしてくれるって感じになったからな 初期の事前ガチャって性能でてたか覚えてないけどローレンが一番おっ
まさかワンがこんなに強いとは思わなかったわ 初期環境がバリア泣かせだったからルルゥ外れ扱いだったな なんか最近アーリー開けのバランス調整とか水テルの謎調整をユーザーがゴネたからだと思ってる人たまに見るな ニィルは割と言われてたから間違いでもない
水テルはなんではっちゃけた? しかしランチキ交換所
100石×10とかめんどくさい
5つまでのが一枠あるんだし一括してくれないもんかな 大討伐の後半ストーリー見るの忘れてたや
これって今のところもう見れないよね? らんちき全然クリアできない
各属性綺麗に必須キャラいねーわ
ガチャ下手すぎるだろ俺 あるあるだけどキャラのアイコンバグりすぎてて草生える 乱痴気は火力と壁の属性だけ揃えれば後は自由やぞ
まぁ自分は毎回古臭い編成の光パでクリアしてるが
ルルゥビームで遊ぼうと思ったら編成更新してなくてそのままクリアしてしまったわ あるある
光や水に信頼感あるよな
今は火や闇のがラクなのに >>375
・ヴァニラ育ててレンタルに出してる人を見つけてフォローします
・ヴァニラレンタルして風以外弱体化にします
・手持ちは壁役とかヒーラーサポーターばかりにします
・ひたすらレンタルヴァニラを介護して全部処理
これで頑張れば新規でも50いける、はず
まあ正直らんちきは新規は上の難易度40ちょいでクリア出来りゃ十分よ らんちきはいまだにユラ散歩してる
それでクリアできちゃうから他を試す気も起きない マジでヴァニラ単騎でやれてしまうからなぁ
どうしてもって奴は>>282見てフレ借りてクリア出来るんじゃねーの 今回の大迷宮全体的にやりやすかったけど地パ縛りのマップ恐ろしく楽だったよね
いやまあ多少育ててないとやっぱりきついのかもしれんが
地パ配慮が行き届いていました てかムリに属性揃えなくても大丈夫じゃよ?
変に足りない属性で染めるより主力揃えたほうが普通に強い
ちな借りるならログダンノとかオススメ
左上にソレイア出たらドーンしてアルギュロと一緒に一掃→右へ移動して残り殲滅
ほぼ一人でコレが出来るんであとは下のルート気にしてればどうとでもなる ブラスセレン引いてる人は強さ確認に丁度良い感じだったな らんちきってほとんどが型落ちになってるキャラのEXスキルが取れるだけだし
別に50取れなくても40周回で困らないから別にええやろ スナ縛りはウィスプ処理にデュラ足止めと某が大活躍でしたな!
パン屋の老夫婦も喜んでおられることでしょう!! 今回のらんちきは前回より簡単やったね
いきなり雷神でてきて範囲攻撃で壊滅とかもなかったし、マップ中央にイフィが居座って睨み効かせたりもないし
なんか今回敵のアルギュロ遠距離回避とか言うてんのにワオンにボコられてたし
遠距離職回避なん? ご主人さまっ、お祝いですよ♪
#モンスター娘TD がFANZA GAMES人気ランキングにて3位に入賞しましたよ!
特別なお礼として「スキップチケット×10」「スタミナ×60」をお送りしましたので、ぜひ本日中にお受け取りください♪ 純属性より混パの方が強い
だからこそ純パでクリアするのが面白いのよ
でも勝てないのに小さい自己満に執着しても仕方ないでっせ らんちきのポイントって次回開催に持ち越せないんだっけ? >>362
ズリ好きならもう巨ファンやる方が良いぞ
ほぼ全員にあるから >>390
厳密に検証したわけじゃないけどその通り遠距離職回避っぽいね
近距離クラスの遠距離攻撃は普通に当たる らんちきなんか全体攻撃で全員死んだんだけど?
あれどうやって対処するの・・・ ナルケはスキル2 アプデ上方修正 専用装備すべて当たり強化もらってるな
まあそれでも汎用的に強いって感じで必須とまではいかんけど 遠距離職のターゲットにされないと思い込んでたからサウロに効いてないビーム撃ちまくってて草なんだ >>396
左上から来る魔法使いのクソ火力は残り1割くらいになってからなので、やられる前に高火力で倒せばおk
ちなみに倒せるくらいの火力が無いとその後右上から出てくる吸血鬼の対処がきつい >>403
別にフルオートでいいぞ。竜だけど耐久は魔法使い相応でそこまで高くはない
邪魔なアルギュロ処せれば高火力のソドマスとかを発狂に合わせる程度でいける >>389
軽く検索してみたけど見つからなかったや 闇のとこ頭モン娘だからギブアップして動画を検索して真似してクリアして来た フルオートって書くと語弊があるな(´・ω・`)スキルオートだけで移動とかはするから
さすがに放置編成詰めるモノじゃない。1回クリアすればスキップできるしね https://i.imgur.com/m2zOZ1U.jpg
ナルケパフネの太ももの上で仰向けになってそれぞれラキオンの太ももで顔を、エルタの太ももで上半身を、ポデルの太ももで下半身を挟まれたい 左上の難敵銀竜金竜ワイアームを一人で全部倒す壺さんはやはりただの壊れ
アルギュロを他でどうにかできるなら2体相手に一方的に受け勝つ吸収ウォルーザもいいぞ ヤソメの土マス変換ぶっ壊れやな
セレン無双が加速するわ HP減ったら拳投げたらスタンするから
その間にやれるだろう 迷宮おわってしまった😭
スナイパー縛りのとこが一番むずかしかった スキルII名前だけ書かれても分からんのでキャラの顔アイコンとか乗せてくれませんかね? こっちも終わったけど、今回の追加はウィスプの最後っ屁がうざかった
隔離撃破できれば楽だけどなかなかそうさせない配置なのも(#^ω^)ピキピキ やっぱりらんちき3ステージ目クリアできないんだけどどうすればいいの
レドに崩されて終わる なんかるるぅのビームが全然きいてない敵いるんだけどなんで? アルギュロとソレイアはナルケパフネが叩き潰してくれたわ らんちき4なら
アルギュロがいると竜は遠距離無効
ヴェ様がいると吸血鬼は遠距離無効 >>423
赤字にしてくれた注意書きくらい読んであげて… もうすぐ半年たつし妖怪ガチャ来週あたり来てもおかしくないよな >>419
出てきた時は大体離れてるところでしばらく止まるから
その時にエルタや正月プラチナぶちこめばオッケーよ ルルゥのビーム効かないのか
ミラドラなら効いてたけど >>429
たぶんガチャなんだろうけど
セレンは強かったから良いじゃん
片方弱いなんてよくあるし >>422
手持ち晒せばここのお節介ショタおじたちがアドバイスくれるぞ 竜特性や妖怪特性があるからお城みたいに「幼き」特性も追加してくれ >>433
じゃないの?って言われても実際当たらないし… らんちきの遠距離無効は銃のcc4特性の30%で回避無視なら当たったりする 使わなかったからわからんけど鍋テルの回避無効も有効だったりするんかね? >>440
昨日検証してた人居たけど無効化してたよ >>442
普段遣いはよくないけど闇パなら必須のヒーラーと
ダンジョン開放条件の娘だからアタリじゃない? なんであんな頑なにクロミ調整拒否したんだろうな
コラボの時はすぐ頭下げたのに コラボは客じゃなくアイギス運営の顔色を読んだ説を提唱する 大乱祭3から勝てないんですがどうすればいいですか😭
結構課金してるのに育成サボってたのもあって全然属性パが組めない
いつもは妖怪とビームで雑にクリアしてます
https://i.imgur.com/xGPXEWe.jpeg らんちきって結局染めパ使ったこと無いな
いつもグッドスタッフ編成の壁を火力役の属性に合わせただけだわ んん?今回の無効化=回避だったのか?
もし本当ならせめて用語統一してよ… >>450
全キャラ属性合わせる必要はない
火力と壁だけ属性あわせてコスト稼ぎヒーラーバッファーは属性関係無く強い奴便利な奴いれとけばいいだけ >>450
ヴァニラ単騎クリアが>>282にあるからそれパクるなら3は縛り適当にやって4で50やったほうがいいかもな、ヴァニラの他のキャラはコスト役でダナディリーともう1人適当な槍に残りは育ってるアタッカーと盾役適当でいい ティターレアがいればどんなマップも闇マスに染め直して闇パで戦えるから楽しい ティターレアは隙間ガチャだから、引いた人はそんなに多くないだろうな
チケやすり抜けで出てきた人のが多そう ランチキなんて壁ヒーラー火力の属性合わせだけ考えたら楽なのに… 強いんだけど入れ替えと枠使うのがめんどくせえのがティターレア スキルオートオフにしたダークエルフ姉妹をティターレアで闇マスにするだけで割と色々いけちゃうという まぁウスコでいいかな…ってなるけど雑にヒーラー2体入れても全然おkなティアーレア 足止めは1だけどユラちゃん以上に火力とタフさ
持ってるのっている? 闇はヒーラー豊富過ぎるんよね
ソサもやたらと多いしどうなっているんだよ そこら辺は属性の役割みたいなもんで地風はヒーラーが一体しかおらんし(多分)火は楽器がまだおらんかったり納得せざるを得ないと言うか
その光水なんかは全部揃ってて強属性って感じかね 金だけ貰おうかと10連したらルシ谷出てびっくり
これが物欲センサーか 火は楽器今だに0だけどピューリとかいう楽器より有能な配置0枠が配布できたからな ペトラちんぽで2枠使うしもう同属性楽器にこだわる必要があんまり・・・ 50なんか無理ーと思ってたけどヴァニラ(無凸)をみんなで全力補佐しまくったらまじで行けた若干2ヶ月ちょいショタ
すごいなぁこの子、とりあえず買っておいてよかった 俺も4/4から始めたけどヴァニラゴリ押しで全部50できた 俺も今月始めたけどヴァニラパワーで鼻ホジクリアでした 新ショタに聞きたいんだけどどこでモン娘TD知ってやってみようかって思ったの? なんとか1回460くらいになったんだけど
上手いご主人はどれくらい貰えるんだ? >>480
最初に触ったきっかけはちーくまコラボだけどしばらくはただのログボ勢でちょっときになる子が出たらちょっと引いてみてまたログボ・・・って感じだった
ペッシェさん引いたあたりからモチベが出てきて真面目に始めだして今に至る
今のお気にはダルシーちゃん、くびちょんぱー >>480
俺は三ヶ月ほど前にスマホで軽めのTDゲームやったら
思いのほか面白かったので本格的なTDゲームやりたいと思い立って城プロ始めた
んでTDキャンペーンでこっちやったらこっちも面白いやんってなって始めてる 新規はすぐいなくなるから大いに越したことはないのだ 他のゲームでシナリオが面白いと思ったことないけどここのは大好き
面白いと知ったのは最近なので1から読み返す >>480
Xでもんむす・くえすと2回目のコラボするってリポストから シナリオ追いやすいのとかもいいところだったからサブ追加ははよしろ
もう5ヶ月近く止まってんぞ そういやヴァニラ買ったけど育ててないな
らんちきは既存戦力でいけたし 大迷宮25まで終わったけど6のレア以下だけクリアできん 迷宮21で牛を足止めして
忍者二人と周年セレンでボコボコにしてたら
毎回unityのエラーが出てフリーズしたわ
ブラウザはedgeとchrome
攻撃キャラ減らしてクリアできたけど >>491
あそこはサウラとオキシー育てれば楽になる
動画見ると簡単だけど、嫌なら頑張ってな
ちなみにドネ、オキシーでサウラ回復するとケルベロスとミノ全部受けれるよ >>480
この前のTD祭りだなあ
アイドル衣装のイラストに騙されてやってきました… スナイパー縛り終わった(星2)
やっぱミラドラつよいわ >>328
これ見たら一発だった助かったありがとう >>497
正にそのイラストです
偶然見かけて真ん中にいる娘が気になってやってきました
誰なのか気が付いた時は無駄にダメージくらったわ ショタでいけるのって実は寝室数最大派閥で最高なのでは?
リンちゃんやタンタルなんか目じゃねえぜ >>499
ある意味一番寝室多いからお得だな!
掘られたり女の子にTSしたりおっぱい生やされたりするから実質女の子ってことで
真実から目を逸らせ おねショタはショタでも抜くという格言があるくらいだしショタに惹かれてやって来るのは素質があるな >>499
そのダメージが後々扉を開くカギになるってものよ >>504
のっぺら坊とかゴブリンっぽいショタとか最悪だよな ギス城やってたから初期から一応いたけど、祭やろうぜ期間しかやってなかった
最初の頃ってスズリンくろみメインじゃなかった?
しばらくして次のとき来たらメイン会話パートにセレンが普通に入ってるくるようになってたけど、キッカケて何?
それらしきサブイベとか復刻とか見かけないけど セレンはわりと最初からだけど・・・
少なくとも2章の時点ですでに後方彼女面してるし セレンは初期のメインんシナリオからいたぞ
後方腕組ネタぐらいしかやっていなかったから影が薄いだけ >>507
似たような感じだったからか一流になれなかったよ(てか知らなかった) あるぇー?そんな最初の方からいたのか…
まったく記憶になかった
ちょっと装備品集めがてら1からやってくるわ >>497
メシアガールのスレだけどwチンの話題が出てこいつ生えてるのかよ騙されて課金するところだったわって言ってるやついたぞ
生えてるからゲーム始めるのやめたらしい 生えてるとかお得なのにもったいねぇ
出来たらエグいの持ってて欲しいぐらいだぞ 新規ショタは一級ご主人で一部の先輩ショタにおりゅしていけ 飯屋はテキストが良いから動エロなんていらねえんだよなんて言ってたぐらいだし
製作ともども拘りがあるんでしょ 生えてるのがお得はまあ分かるけど生やすのはやめろぉ!
でも不意打ちで狸のコウタから生えて来たのはちょっと興奮した >>499
真ん中の子が女の子になる寝室があんねん実は やっとTDやろうぜキャンペーン完走できた
ここはフレンド借りてゴリ押し余裕で二週間程度
アイギスは魔界辺りからエフトラ単騎が通用しなくなって真面目に育成と編成頑張ったりエエケツの塔進めたりで2ヶ月ぐらい
御城がとにかくディフェンスきついし育成素材もマゾいし所持キャラ溢れるしで投げそうになったけど何とか3ヶ月かかってクリア
アイギスは何だかんだでシナリオも難易度も正統派な感じがする、モン娘は頭モン娘だけどそれがいい >>480
他ゲームのスレで勧められて
元々もんくえやっててヴァニラが好きだったのもあって第二回コラボから始めた
弱くてもいいからとヴァニラお迎えしたらまさかのつよつよで複雑な気分 アイギスキャラにシコリティ刺さる子が多いの助かるわ祭は
まあ1番シコったのはルガルなんだけど なんやかんやTDコラボで城ギスもちょっとやりだしたけど寝室あるってだけでいいわ
城はおちんちんがイライラしてもどうしょうもない 寝室なんて動かなくてもボイスなくても抜けるのじゃ
想像力が無いショタにはなるな頭モン娘になれ >>524
わかる
一緒にいる女達が股を開くくらい心を許してくれているという謎の安心感がある
モン娘は逆レみたいなのが多いけど 微妙な未所持キャラひいてもまあ寝室あるしってなれるのはでかい シィール生えてるけど寝室2だと生えてないんだよな
神だから生やすも生やさないも自在ってか 大迷宮報酬の合成サブスキルの「任意のサブスキル」の要求が意外に困る
もっとレジェンドドロの確率上げるか鍵配布してくれww クロミみたいな子目当てで始めて
今じゃタンタル一推しなのが私です シナリオだと下ネタはやめてください!なショタが寝室だとノリノリで好き好きいいながら腰振ってるのがいいんだよ でもあのショタって誰にでも唯一の相手みたいなノリで好き好き言うやん
ハーレム志望の口車じゃなくガチっぽいから博愛主義をヤバい方向に拗らせた宗教みたいなサイコ感ある そんなラシオネルがモン娘を指揮して人間軍を圧倒する
そりゃ脅威よ やっぱ他ゲーからやってきたショタ多いんだなぁ
TDも初、FANZAも初、モン娘だから始めた!って純粋な頭モン娘は意外と少ない? 「お尻も随分感じやすいみたいじゃーん 誰に開発されたのかな?」
「そ、それは…」
みたいのたまにあるけど、恥ずかしくて言えないんじゃなくて候補が多すぎてわからないのか ショタの肛門の強靭さを考えるにガチで実はスライムじゃないかと疑っている
それかアテエルのアレが肛門に影響してるのか 救護をはじめます!なヒーラーにボロボロのお尻の穴治療してもらってそう ルカ「ご主人くん大丈夫、ぼくなんかベヒーモス娘に尻尾でお尻ブッ刺されたことあるんだよ」 そもそもスタート時点で人間としては終わってる説濃厚だからな・・・ >>480
AppストアでTDゲー防衛ゲー漁ってたら出てきた
数多の和物洋物亜物TDゲーやってこれだけが残った OPからヴィヴィアン様に中まで犯されちゃったね... ボクは溺愛されて困っています(肉バイブ扱いされてるだけで言うほど愛情は無い)‥‥ってコト!? アテエルにこないだパフォーマンスの思いつきであっさり灰にされて転生しているご主人くん
日常的に転生させられてる可能性 >>450
いいことを教えてあげよう らんちきも妖怪と運ニグでバフしたミラドラビームで雑にクリアできるぞ
うちは槍ママと団長でコスト稼いでいるけど両方いないから、オキューとレンタル団長あたりでコスト稼げばいいかな >>499
こんな、どうみても男っぽいまな板に釣られてる時点でホモでは?w >>511
というかストーリー登場からの確定配布キャラじゃなかったっけ? 多様性なんて思い込みだから動かなくなるまでボコボコにしてやれば直るぞ >>538
(ティンティンおっきくなっちゃうから)下ネタはやめてください!
何もおかしくないな >>543
FANZAは前からやってたけど人気作品だからやってたのはあった
モン娘好きだから移動してきた
TDは勿論初だったから不安だったけど頭モン娘難易度で助かってる >>530
個別ストーリーで自分で隠せるって言ってる なんかの広告で見たルルゥちゃんに一目惚れして事前登録しました! 1.5倍期間中に装備集めて、溜まってた未使用キャラ達をレベル60まで上げてエロ&石回収
その中でショタが偉くムキムキで全然ショタじゃないじゃん!って思ったのがあったけど
良く考えたらコラボキャラで相手王子だったわ… タワーディフェンス好きなんで
アイギスと御城もやってたんで >>543
モン娘だからが最大の理由だけどきっかけはミストレ生放送の宣伝だから移住組だな
TD自体は昔アイギス触った時にクソゲーの印象うけたけど今では180度変わった
オート戦闘の量産ゲーでなくて良かったとつくづく思う アイギスコラボキャラの寝室の相手が青くなくて脳みそが破壊される うーん色々消してみたけどエラーでまくって迷宮できないや
また今度にするか スローライフ系がスローライフだったためしはないのじゃ モンスター娘たちが頭モン娘で動いてるから相対的にスローライフ 獣神のシィール様に生えてるならビビ神やビッキーヌ様にも生えてるんだよね? >>543
FANZAというかDMM自体が初だった
スマホアプリの方で配信してなかったらDMM登録しなかっただろうな
ゲーム自体はかなりの頻度で出てた広告で知ってたけどDMMって理由で手出してなかったしスマホアプリが出たハニバ時(らんちきβ開催時)がきっかけだった
TD経験はキャットバスターズのみ このゲーム以前はFF7のミニゲームぐらいかTDは
あれがTDかはわからないけど 初めて「スロークエリ」って聞いたときslowとthrowのどっちなんだろうと数秒迷ったのを思い出したわ dmm登録すると家になにか広告送られるかこの恐怖がある。 TwitterのアカウントでプレイしていたきらめきパラダイスがXになった時に
ログインできなくなって代わりのソシャゲを探してたどりついたのがモン娘TDだった
すぐに終わるデイリーミッションの快適さに感動してメインでやるソシャゲになり今に至る 異世界のんびりライフ〜モン娘とゆるふわな日常
これのことかな?
最近始まったらしい >>570
俺もこれだな TD大好きだしみんなゲームやキャラの毛色が違ってみんないい ……あ、やばい
なにも考えずに入ってはらんちき回してたけど
一回に喰うスタミナ量多いからこのままだと100回ミッション行かないかこれ 回数足らない時は余ってるなんたらキーを消化するチャンスだぞ 大迷宮の鍵が貯まってるはずだからそっちで消化してくれって事だよね
パプネとかブロ3になるから取っておいた方がいいし ボスチャレのmaxはスタミナ食わないからオートで倒せるやつで稼ぐ手もあるよ 今回の石板スキルで攻撃力20%と生命力吸収3%要求されてたはずだからノマダン2の周回消化を推奨する EX2アルギュロって現在攻撃力の90%回復なのか
豪華絢爛とか1stアニバ付けたら基本攻撃500くらいいくしバフ要因いると結構強いな スキル時間長い分準備時間も長いけど 問題・山田くん役が一番似合いそうなモン娘は誰か考えなさい >>592ー595
トン
色々あるもんだなー
一人でやってると思考が固まっちゃうからこういうのは助かる >>588
頭モン娘のせいでゆるふわがイメージできない >>601
座布団片手に人の良さそうな笑顔を浮かべなから裏では不倫や麻薬をやり放題
人を陥れることばかり考えてる悪魔みたいなモン娘か
さすがにいないのでは >>605
あれ、不思議とビビ神が思い浮かぶぞ…? 大迷宮全然やってないからキーがもうすぐ400超えるわ >>608
999で上限になるだろうから
今のうちに使えるところ作った方がいいよ 実装された専用武器全部作ったけど鍵は150くらい余ってる >>515
亀だけど飯屋やってる身としてちょっと訂正させてもらうと動エロあるなら動エロあるに越したことはないのよ
でも動エロだとシチュとか体位とか制限されるから、それよりもバリエーション重視の止め絵の方がいいって話で 高難易度と聞いただけでやる気なくなって完全放置してるけど実際はどんなもんなの?
メインストーリークリアできる程度の頭じゃ無理か? モン娘はアイギスの塔とか御城の地獄みたいなコンテンツは作らないのかな
大迷宮にスコア制度とか審議制度を導入するだけで実装できそうだが >>615
それは批判出そう
まあスコアぐらいならいいかもしれんけど
でも結局動画観るだけになるのよな >>614
らんちきはキャラさえいればスコア50余裕
大討伐は20とか30でやめるなら余裕
迷宮はそもそもやる必要が皆無(装備は無合成の下級アビで十分)
通常ボス討伐はしなくても一部スキルと石が貰えないだけ >>614
育成完了すればほとんど何も考えなくても高難度クリアできるくらいにはなるよ
一部注意書きとかはちゃんと読まないとクリアできないとこも出てくるかも知れないけど
大迷宮最下層のミッションとかはちょっと試行錯誤やらこのスレの先輩の知恵とかが必要になるかもしれんけど ボスバトルがメインじゃないらんちきとか大討伐みたいな普通?のそこそこやりごたえのあるコンテンツもっと揃えて欲しいわ
ボスバトルってスキル一斉点火でドーンするワンパだから飽きるんよな らんちきは闇の森50をようつべの攻略動画をほぼ丸パクリしてようやくクリアできたレベルよ
迷宮はやる必要ないなら鍵をミルクか何かに交換できるようにしてほしいわ らんちきは攻撃力だけ抜いた47とかでも段違いに楽になるからなー
迷宮はやべーけど武器作成だけならそこまででもない
てかストーリーのボスも結構難易度はあったような >>621
Youtubeの動画見て真似するってのがもうガチの攻略だから
そういうのできる人なら問題ないよ
見ないで自力でやるのなら育成ガチるか人権キャラ数体いないと厳しいかもね アイギスの塔みたいな無視できないレベルの報酬があるスコア制やりだしたら
強キャラ揃えるのが必須になってプレイングもミスが許されないストレスマッハのクソゲーまっしぐら
現状の好きなキャラ使って好きなようにクリアするだけで報酬最大限取り切れるヌルさがベスト
大連闘の31以降のように報酬一切無しの自己満スコアなら可 審議はまだいいけれど塔の最高スコアは本当にめんどくさいのでノーサンキュー 御城の地獄とかクリア報酬が毎週リセットされるから編成変えたり審議増やしたりでめんどくさくなってログインしなくなっちゃった俺もいる。
もんむすにはそういう面倒なコンテンツは実装してほしくないわ コスモスの空にからこっち、コアなファンを抱えてる
急マロンスレとか正直ヤベェところだった アクが強すぎて代替の効かないライターだからカルト的な人気はある >>613
初期のころにこういう趣旨の発言が散見というかこれで動エロだと雑になるから非動エロで上質になんて言ってる開発を擁護してるのが結構いたって皮肉よ 現状を無理矢理肯定するためにアクロバティックな擁護をするのはどのゲームも変わらんよ むしろギスの塔よりこっちの迷宮の方が無視出来ないレベルなんだが スコアタのある塔と一発クリアすればいい迷宮は別物やろ >>629
旧作から城やってた元殿だからすげぇわかる
キャラ増えすぎたからwiki頼りに編成組むのもしんどかったし(城の名前と能力を結びつけるのは大変)、敵も犬神とか南蛮甲冑とかめんどくせーなーって思ってた時にモン娘が始まって、モン娘のほうがシナリオが笑えるからもう城はいいやってなった スコアタって幅が許されるコンテンツってことだからなあ
それを許さないのはプレイヤー自身ていう プレダン入場制限でキレてたショタも多いのに塔みたいな持ち券コンテンツ輸入したら酷いことになるぞ 塔のスコアタとか1回クリアして終わりだしなんならスコア目指さなくても別にいいしでホンマにギスやった事あるんかって思う 地獄最初は面白かったけどめんどくさくなっちまったんだ 城は蔵が害悪すぎる
あとキャラ8体しか使えないのも✖ 城はオート放置もできないし配置だけじゃなくて巨大化とか計略でもコスト使うせいで面倒くさいのがね スコア制って一見幅が広いように見えて実態は理論値出せるかどうかの詰め将棋だからガチャゲーの特性的に手荷物検査になるからなあ……
キャラ混雑化は長期運営上仕方ないけど特定能力持ちを見つけやすくするフィルタ機能の改善とかまだまだ必要よなとは感じるね >>645
そういうゲームもあるにはあるがねスクエニとか
自身の偏屈をシステムに押し付けるのはまた別 アイギス型のスコア制で得するのは一部のハードゲーマーのみ
スコアの高さに応じて日々ポイントが貰えてそれでガチャチケ、育成素材、有用なキャラなどと交換できるうえに交換数が毎月更新される
最速で高いスコアを取ったプレイヤーは毎月色々なものを得られるがスコアが低ければ得られない
一方でモン娘は早く取ろうが遅く取ろうが1回取り切りだから全く差がでない アークナイツはもう動画みて配置してるわ
なんでこうなった スコア制はいいけどそれに報酬を絡ませるとダメだわな >>648
ワイもやわ
星6全キャラコンプかつMax強化してても高難度のやつは半分以上クリアできないの草
つかボスの説明文読んでも全く理解出来ん 〇〇が面白過ぎて××飽きて来た、なら健全な流れだけど
単に××が面白くなくなって来た、だと危険なサイン Lサブスキルは並び順どうにかならないのか
チャージャー系とか同系統のスキルなのになんで全然違うところにあるんだよ
ボス討伐系も一か所に固めてくれ アイギスは良くも悪くも普通の王道TDって感じ
お城はマップ設計者の性格が悪いからか陰湿なギミックが多いのでマゾゲーマー向け
モン娘はパワーがすべてを解決する(と言うか搦め手の能力が弱い)頭モン娘向け
TD三姉妹はちゃんと住み分けができているな なるしおの前に迷宮終わらせられたわ
しばらく村は虚無でいいぞ! >>657
名前順にしたらまだ探しやすくなったぜ
なおウィンドエスクテンドの後にファイアエクステンドが来るガバ仕様の模様 お城は落石ギミックと巨大化抑制で萎えた
こっちでも11章でコスト回復減とかいう似たようなことしやがったし悪い意味でまさに姉妹だよ 城はナーフ前の刀狩りをクリアした時点でもうやりきった感じはあったな
一番の嫌がらせを耐えたし達成感と虚脱感を同時に得た 大迷宮ちょっとやってみたけどさ‥
ヴァニラおまえ闇属性じゃないんかーい! 城はマジで何から何まで肌に合わないので全く触らなくなったわ
面白く感じられるようになると思えない モン娘が来るまでは女子キャラが喋ってくれる数少ないTDだったからね
いい声優を使ってはいる >>664
あの子は本家もんくえだとアルマエルマの真似事をしてる自称風のヴァンパイアなのだ
なお風属性の魔法とかは使えないのだ >>667
??????
真似事なのにアルマエルマを上回る大虐殺をカマしてるのはモン娘TDオリジナル要素? モン娘は配置時 スキル時 移動時やられ時と喋りまくるのがやってて面白いね
岩の雨を喰らえ〜! 城は川中島くらいならまだ笑って済ませられたが毒爆弾地獄中国四国縛りはほんと酷かった
ギスの塔は突き詰めると運ゲーとかトークントレース地獄とか所持バフ戦神バフパズルみたいになってくるのほんとねぇ…
もんむすは6章とお船でちょっとヤバい方向に行きそうになったけどまだ大丈夫だと思う >>669
そうだよ?
単にヴァニラの方が後発実装なのでその分インフレが乗ってるだけで原作は何も関係無い >>669
買い物鍵開けなんでもできて普通にプレイしてたらまずパーティから外れない便利キャラだから
TDに落とし込んで攻撃補助コスト稼ぎ全部の役割をもたせたら盛大にバランス調整ミスったと思われる >>673
そ、そうか
後発のぶんっていうけどEPICがあそこまでLEGENDARYの仕事奪うのはすげぇよ >>674
ああもともと多方面有能キャラではあるのね
TDで多方面有能をやらせたらこうなったと 始めて間もない者なのですが、無償石はひと月でどのくらい手に入るものなのでしょうか?
基本的なスタイルとしては期間限定のキャラ実装ごとに天井の45000石を確保しておきたいと思っていますが、新キャラ実装時のスタンプガチャを回さないとプレミアムキーが手に入らないようで5/24までのスタンプガチャを回して良いものか悩んでいます。
また新キャラ実装時の期間限定か恒常かの見分け方も教えてくださると幸いです。 >>673
というより、単に1年以上前のレジェが型落ちなだけだな 城をモン娘で語るなら種族特性がコストをかけて最大パワーアップしたときに発動してスキルもコスト必要で自動で発動しない
マップを見てたぶんこのルートからくるんだろうなーと思ったら道があるわけでもない空中移動でもないのがその辺の茂みからいきなりでてくる
時間もかかるし面倒すぎるので次のTDやろうぜキャンペーン追加きた時のためにイベントだけやりながら引けたキャラちまちま育成 限定は今のとこコラボと周年と課金キャラぐらいじゃない? >>677
無課金石は以前カウントしてた人がいるんだけど今いなくなっちゃったからようわからんな
今のガチャキャラはどれも強くないから回さなくて良い
限定キャラは今の所アニバとコラボくらいで他は全部恒常 別に誰かから頼まれた訳でもなかったし
勝手に集めて勝手に引退宣言して良く分からん人だったな 限定はTDコラボ(アイギス・御城)モンクエコラボ、周年(一定期間ごと)5000円の娘たち(しれっと初代のプラチナは恒常に追加されている)
無償石はカウントしている人がタンタルルププに撃墜されたから分からない
見分け方はガチャ詳細でいるのかいないのかで判断するかこの辺のwikiで確認するしかない
https://monmusu-td.wikiru.jp/index.php 妖怪も限定だったな
雷神みたいなわけわからん追加されたりするからマジでタイミング読めないけど 雷神娘のチザネは恒常にまじって実装してあとは妖怪がちゃですってのもよく分からない >>685
モン娘が強いってか他のUIがゴミカスすぎるんでは
ギスの育成周りとかいまだに理解できてない チザネは配布だったのを急遽ガチャキャラにした疑惑があったし裏で何かがあったんだろうな 長年放置して復帰したからスナイパーのメンツが寂しいんだが、正月プラチナでウィスプ受けすれば24階いけるかな。
他は全部石版取った
https://i.imgur.com/R8qIk9g.jpeg モン娘はあとはサブスキルのUIだけは早急になんとかしてほしい、無駄にサブスキル増えすぎだし
いまいち攻守サポのどこにカテゴライズされてるのかわからないスキルもあるので新たに編成組み直す時は
とにかくストレスだわ 雷神娘は誰も引かないだろうからあえて引いた
いつかおりゅできる日を夢見て 無償石はこないだの周年イベントみたいなバラマキ月除けば大体毎月15000〜20000くらい
つまり2.3ヶ月に1天井分貯まればいい方と思うべし 天井貯まるペースとしてはやっぱ速いなこのゲーム
ある程度課金してると無償石全然減らんし プレミアムダンジョンキーと試練の迷宮Lスキル、ボス討伐スキル、コラボや課金スキルを上中下にしてもらえると嬉しいね
さらにトークン追加スキルとかガード系もまとめてもらえると プレミアムダンジョンのスクロールはマジでどうにかしろよ
復刻でごまかしてるけどなんであれでガクガクになんだよ >>679
TDやろうぜキャンペーンに備えるだけなら売店で月5個まで買える抜刀珠っての買っておけばいいよ
1個で1ステージ確定クリアできる 実装以来毎月5個買い続けてるけど1回も使ったことはない抜刀珠とかいう救済アイテム
ユカリ珠の無駄遣いでしかない気はしている お城の抜刀珠ってこの前イベントで配ってたのにタイミング悪いね エロシーン無いのに自分の刀を抜いていくのか(困惑) モン娘はUIは結構良かったのにクソ重だったのがネックだったけどプレイヤーのお陰でだいぶマシになったのはでかい
ただまだウィークリーの宝箱は許してないよ ユカリ珠交換で☆7凸素材も増えたのに勿体ない
抜刀珠とか買う必要ないぞ >>699
今UI直してるから、その辺も直すかもね 城は完全にTDキャンペーンでしかプレイしないから抜刀珠買ってるわ >>703
ゲーム内のお金で買えるよ
売店の掘り出し物でユカリ珠ってのを買って
そのユカリ珠で抜刀珠が買える
金285万でクリアアイテムの抜刀珠5個買える
TDキャンペーン目的だけなら
お金がなくても石を割ってスタミナ回復して蔵防衛戦でお金を稼げばいいだけだから楽 城もギスもTDやろうぜ達成しようとすると最初でつまづくんだよな
と思ったけど両方絢爛アラゴネキとか英傑エフトラとか今は最初貰えるんだっけ?
モン娘みたいに10連やり直しで好きなの手に入るまでリセマラ出来るようにした方がいい気がする >>718
スナイパーでソート/フィルターする居るから桶 大迷宮やらんちきのタイミングで編成を見直す人が多いからこの期間に育成関連のキャンペーンを作って欲しいよね あれこれ試行錯誤は楽しいのだけど育成がままならないのがねぇ 大迷宮も流石にある程度レベルがないと性能差で潰されるからな >>716
可能
ウィスプの壊滅に巻き込まれて全滅したりしないようにするのと
デュラハンは結構長いこと徘徊するから早めに首取ればゴール前に自滅する
残りはメドゥーサ含めて消化試合だと思う
ミノ・ケルなどのトークンの使用は星に影響しないので頼ってみるのもありかも 戦力的には行けそうなんだがミルク消費がエグそうで保留してるわ CC3のlv90で今回もいけるよ
サブスキルで埋めれる範囲内だからね >>726
デュラハン間に合うならいけそうだな
迷宮の8割くらいミノかデュラハンが走って
たまにメデューサか犬添えられてるやつやってる気がするんだが
マンネリすぎんか? メデューサの石化がうざすぎるから石化無効のサブスキル出してほしい
オールレジストじゃ駄目だ その新しいを組み込むことで、穴熊プレイを壊滅させようとしてくるステージばかりではあった気はする ギスの塔は15000程度、魔神はLv15までって割り切ればストレスにならない
城は地獄で月1で10連とれたらOK コスチューム2着も準備中なのに種族特性すかすかすぎる娘 ギスの塔も城の武神ももう2〜3年は一切やってないなぁ
塔は毎日の結晶みたいなやつだけ取ってる 数日分取り置きしてくれるのは助かるよね
ありがとう塔お姉ちゃん パートナーチアーってサブスキルのトークンもそうなんだ
迷宮やるとサブスキル調べるようになるわ プレダンって適当に5個ずつとかでページ分ければ解決するんじゃないんか? ギス姉が最近取り入れたキャラダブルクリックでスキル発動する方式は
異伝とかで最近やたら操作が忙しい城姉の計略こそ是非取り入れてほしい
ついでにモン娘のACTゲージもそれでいいような >>743
モン娘のダブルクリックはスキルだから無理じゃない?
じゃあ右ダブルクリックでって思うけどそれだとスマホで出来ないしねぇ >>744
スマホのこともあるか、なかなか難しいねぇ パズズは持ってないとできないことが結構あるから優先度高い
生えてるからお得だしおっぱいもでっかい 前回のらんちきは3だったか4だったかの修行ポイントは0で諦めたのに、今回のはワイのクソ采配でも3も4も40取れて草
船野郎といい難易度調整ヘタクソ侍か? もっと自分に正直になろう
みんなもファロとビッキーヌ優先したろ? ギスの先週からの新(ガチャ)キャラの長乳お化けがモン娘に出張したら揺れはどうなるのっと(カタカタッターン 2周年で獣神追加すると考えてたがそんなことなかったぜ
いい加減ベヒとか取らんと >>743
城は画面下に並ぶ計略以外に、モン娘でいうACTみたいなのもあるから
結局はダブルクリックだけじゃ足りないってなるんだよ ワイほぼ無課金、攻略が詰まった時に初めて交換しようと思ってるが
まだその時が来ないんだよな 城は惰性で続けてはいるけど地獄の持ち物検査以降ガチでやる気失せた
引き弱には挑戦する権利すらないからなあれ ビッキーヌはプロメスティンがきてはじめて交換した
今はめっちゃ便利に使ってる >>753
それはこっちも同じでしょ?
城プロもダブルクリックで自己計略だけでも発動すればいいだけじゃん 城は計略短縮させる特技持ちが居れば実質永遠に計略使い続けられるってのは他2つにない特徴ではあるな
アイギスとモン娘はスキル終了時からリチャージに入るしね
どのゲームにも効果時間無限がいるってのは別扱い >>714
サンキュー!
岩が転がってくる所でかなり躓いて、これ以上進めってのがしんどくなってきたから助かるわ >>762
岩転がってくる所は実装当初も割と文句出たからな、あそこ以外確かなかった気がするぞ
まぁ爆弾抱えて氷で滑ってきたり船壊さなきゃ敵が無限に出てきたりするような嫌なギミック増えてくるのがその辺からだけど…
後は60話の刀狩りがクソクソのクソくらいか 城は意識高い系による意識高い系のためのゲームだったからな
でも最近は色々改善しつつあるよ
サ終が間近に迫って幼稚な意識が成長したのか優秀な管理者がテコ入れに来たのか むしろ最近のほうが受け付けない要素増えてるんだが
船とか >>763
これ城か
一般向けの方がなぜか弛いんだよな >>768
アーズルレーンや
ちなみにしたの水着とれるんや
一般に負けるエロソシャゲ達・・ マンスジと毛が見えてたのもあれアズレンか
最近凄まじいギガパッチ当たったとか聞いたが 迷宮スナイパー縛り星1でいいから放置だけでクリア出来んかね fanzaの「これダメでしょ?えっ平気なの?」部門はエンクリのピシウス水着#Fに一票入れさせていただく >>782
DMMでのサービス自体は終わってるけど政マニみたいにsteamで売るように製作中とかじゃなかったっけか
続報は調べてないや 城で改築の素材結構溜まってるはずなんだけど改築ってとこ押してもどうしたら改築出来るのかわからなくて
いまだに一回も改築出来てないのが私です >>784
倉庫に入ってたり預け場に入ってるキャラは改築や改築素材には出来ないからまず手持ちにあることが必要
「神娘預かり」や「城娘預かり」から必要なやキャラと素材を手持ちに移すところからだね
合成が預かり所から出来るようにアプデしたんだから改築も出来るようにはしてほしいもんなんだよね
ただでさえ一部は自動的に預かり所に放り込まれるようになったんだしw 育成がゲームの大きな要素なのにどうやったら出来るのかとかそもそも出来るのかとかが
外部wiki見ないとよく分からないのは致命的だと思うわ
その点はモン娘は後発だからなのか優秀なUIしてる
全キャラ共通でシンプルだし分かりやすい表記してるし数回の選択でやりたいことが終わるし
必要素材や個数を自動で表示してくれるし出来ないなら出来ない理由を教えてくれるし ウィークリーお楽しみ箱とサブスキルとプレダン以外は大体満足 さすがに改築方法わからんは画面に書いてる文字読んでないとしか思えんな モン娘は後発だからこそそういう分かりづらい、やりにくい点を綺麗にできたんだろうけど
既にシステムとして出来てしまってる御城やアイギスは分かりにくいって分かってても一から作り直すってのは難しいんだろうなとは思うかな
自分は城→モン娘→(TD祭りから)アイギスの順だったけどアイギスのシステム未だにわかってない所あるしな アイギスは改築めっちゃ頑張ってるんだけど根本的にシステムが10年前の流行りだから現代だとわかりにくいところ多いだろうな
基本的に強化がほぼ全部ユニット食わせるタイプなの今どき無いやろ ギスはヤル気はあるし時間かかるけど改善もしてる
合成なんかも昔からはだいぶ変わったしCCや銀素材も近々変えるって言ってるし 本人しか使えない計略なのに上手くドロップ出来ずに発動しないの嫌い 皆結構ここのTDシリーズ全部触ってるんだな
城の文句はいったものの城には城のいい所はあるしアイギスも正直古臭いけどまぁ同じ
モン娘はちゃんと前者2つのシステム面の不満点を改善しつつ正統進化してる
全部の面で上回ってる訳じゃないけどどれか1つ選ぶならモン娘一択かな、今の所は ギスはtdやろうぜキャンペーンで一瞬だけ触ったけどUIが無理で即逃げした
城はR版なかったからノータッチ 城も頑張ってるっちゃ頑張ってるんよ
各武器種やキャラの特技・計略の調整とか城娘の第二預かり所、武器・増設施設の預かり所とか預かり所から合成(レベル上げ)は出来るようになったとかね
まぁそもそも預かり所に入れないといけないくらいしか開いてない所領(キャラ置き場)とか最大で4枠増設装備できるのに所領と同じ数しか持てない施設置き場とか
ちょっと普通ではない所に目が行っちゃうのは間違いないね 俺もやろうぜで仕方なく触ったけど拷問だったぞ途中でやめたわ 今回迷宮で久々メイドビビ使った
ビッキーヌは波に乗って後ろに下がっていくの毎度なんか笑う
セーラの髪ふぁさモーションが好きだあれSDでぶっぱなしたかったな ガチャゲーはキャラを増やすことを避けられない
だからこそ育成要素は簡素にしたほうがいい
ゲームが嫌になる面倒な要素
・育成素材の種類を増やす
・育成を枝分かれさせる
・装備を付けたり外したりさせる
・装備に玉を付けたり外したりさせる
モン娘は先日の生放送で専用装備の強化とか言い出してるから心配
プリコネの悪いところまで真似しなくていいんだが 簡素にした結果、ひとつの素材をとんでもない量要求し始めたのがモン娘 ちゃんと必要量に見合った供給が無いのが問題なだけで簡素な分には全然いいだろそこは そもそも素の専用装備すら全然行き渡ってないのに
その強化要素をもう実装ってどうなん?とは思った 専用武器もらえるまで一年半もかかるのかと思ってたら二年になっててわろた 時代遅れになったユニットの調整がメインなんだし別に二回配ったのとゼロが併存してもいいんじゃね
専用武器一回目でクソみたいなの渡されてもまだ修正の可能性があるってほうがマシだと思うけどな 専用装備言うほど弱キャラの救済になってるか?
ほとんどのキャラは微妙な底上げで終わってるからほぼ立ち位置変わってないけど 素材で倉庫が溢れるゲームきらい
素材じゃないキャラで倉庫が溢れるゲームもっときらい 救済が席を奪うレベルの下克上を起こしたって意味なら、10キャラに1キャラいるかどうかじゃね?
使う必要ないから使う可能性を作ったくらいのは多い アイギスの再出撃(やり直し)のスピードだけは手放しに称賛できるからマネして 育成の専用武器ページで図鑑ID順に並べるとどの辺りのキャラまで専用武器もらってるかわかる
1番新しいのでID75のワエマワだから今のペースだと全キャラに専用武器届くのは無理そうな感じ
でも一気に追加されても絶対素材が追いつかないので個人的にはゆっくりでいい ラタ好きなんだけど忘れ去られた子だなあ
スキンも滞ってるし人気関係ない同じのに数回もあるしよくわからん ラタは移動しても変身が解けないようになるだけで可能性広がるんだがな 大迷宮で動画みたりして知らんキャラ使うと普通につえーってなる
特に変身系 モン娘のバトルUIは姉と比べてほんと快適
城は一部計略オートを開発中らしいから期待してるけど
射程に入ってるかどうかが見えるのも快適過ぎて姉にも欲しくなる 一時期いい年した釣りするおっさん変身させてもいまいち強さがわからんかった 23の☆3はペトラのEX2で火玉の吹き飛ばしお祈りしたよ
デュラハンは触手ゴブリン再出撃某で遅延させればそんな怖くない 専用武器はみんな素テルルくらいのやけくそ強化欲しいわね 逆にモン娘やっててストレス感じるのはサブスキル探す時に目が滑る点だからそこ改善して欲しいな
クラス指定部分の文字色変えるとかして視覚的なメリハリを付けてくれ
名前忘れたサブスキルとかほんと見付かんない スキル中凍結無効とかいうゴミ貰ったアテちゃん可哀そう いやー専用武器は全キャラ今すぐ実装して欲しいな
新キャラも登場してすぐにでも実装して欲しい
いらないのは作らないだけで済むから 作る方もプレイヤーも二度手間になるだけじゃん・・・バカかな? 実装してみて使用率や評判なんかを見て専用武器の強さを決めるのかなって最初は思ったけど
強い奴には強い武器弱い奴には弱い武器ってパターンも普通にあるからよく分からんわな モン娘の不満かぁ
確かにスキル見つけづらいのはキツい
あとはアイテム交換のときにポイントが十分にあるなら「これ全部、あれも全部、あとそれも全部」でいっぺんに交換できるやつが欲しい。天パラみたいなやつ
他にも図体がデカい敵とこっちのモン娘が被って9割がた選択不能になるやつとか cc解放の雰囲気見ると強キャラに強武器はこないやろ
クリフォさん……😭 どうしてもレア度の準じた強化が多いよね大きな下剋上とかは起こりにくい(ダークエルフ姉妹から目をそむけつつ) >>824
現状バランス調整の役割果たしてないし
そもそもそれ別に専用武器でやる必要もないしな
育成要素は最初から全部解放されてる方が助かるよ
EX2なんかもね
せめて実装はもっとペース上げて欲しいもんだ ソシャゲには時間を稼ぐという経営戦略が必要不可欠
なんでもかんでも実装完了優先でやらせると、アップデートが数か月に1回とかになるぞ ソシャゲの高難易度ってだいたい
クソギミック実装して
ギミック対策できる専用スキル持ちをガチャの目玉で実装して
それに課金されまくった頃にそれじゃ対処しきれない次のギミック実装して
っていう無限ループのイメージ >>830
つけ外しするわけじゃないんだから最初から内蔵した性能で出せばいいだけじゃん新規キャラは
既存のキャラへのペース上げろはまあ分かるけどそれとは全然違う話 最初から内蔵するのと最初から専用装備作れるのとでは違うでしょ
ユーザーがどの装備作るか選択できるんだし。
ソシャゲは時間を稼ぐとかあえてすぐできる実装をゆっくり行う事で話題を増やしてユーザーのワクワクを維持するって意味ならわかるけど
二度手間ってのがよくわからない 最初から実装は発展性や拡張性が無くなるからね…
弱い扱いされてるレジェンドキャラのテコ入れにして欲しいけど 後出しするならもっと育成素材や金のリソースよこせよ
それができてないのに発展や拡張とか笑わせんな >>833
元から内蔵なのと自分の気に入ったキャラや気に入った専用武器を強化するってのとは違うでしょ 実装直後に専用武器出してたらパフネのブロ+1とか絶対に貰えてなかったろうな
後のバランス調整用くらいで良いよ
最初から貰ってたら武器製作必須になってそれありきの評価になるし 今の専用武器作成が二段階目のポジションになるだけだからな
何の意味もない 周年クロミの潜在みりゃ何も考えてないのが解る
弱キャラにゴミ武器も適当に付けてるだけ そうなると仮にCC4が後々解放なんて実装になっても文句言えなくならない?
「それは違うだろバカ」って言いたくなると思うけど
具体的にCC4も専用もキャラの強化で同じだし >>841
ユニット単位とクラス単位の調整すら混同するバカが出るとは思わなかった
それは違うだろバカ >>842
キャラの育成要素の段階的な解放で言えば同じでしょ 専用武器は今49人実装か
キャラの増加よりも速いペースじゃないと追いつかないもんなぁ 割りと低レアリティのキャラでも使える方のゲームでは有るから、アホみたいな追加効果とかなくてもステータス底上げだけでも恵まれてると思うけどなあ
あんまり強くしたら強くしたで「周年キャラなのに弱い!ふざきんあ!」って発狂に繋がる人も出てきそうだし 専用装備派上方修正として環境に遅れてきたキャラに実装してくれたらそれで
まあここは直で性能いじるとこではあんだけども 専用武器の追加ペース(L)は新キャラ実装数と同ペースくらいが理想かな
すぐ実装するのは拡張性も話題性も狭まるだけだからソシャゲ的にもよくないと思う 専用装備前提の新キャラ乱発は前やってたソシャゲ思い出すわ 仮にCC4が段階的実装で専用武器が全キャラ初期から実装って世界線があったとして
そこで「CC4は全キャラ最初から実装しろ!」「専用武器は段階的にしろ」って言ったら
反対する人も出てくるような気もするな
要は人間今あるもんが一番ってなんとなく思ってるだけみたいな 運営チームレターより
>低レアにも"長所を残す形"で順次慎重に調整を行っていく方針で考えております。
だから、長所が活きないなら弱いは間違ってないんだよな 付け外し出来て、攻撃力下がるけど射程伸びるとかEX2みたいな能力なら最初からトレードオフ出来たら面白いかもしれないけど、単純な足し算ならそりゃ最初から入れときゃいいもんな この世には設定とレアリティは性能に反映されなければならない教というものが存在する なんか唐突にスレの雰囲気が悪くなったのに元凶が見当たらなくて混乱してたら、他のスレで透明NGにしてた92-族が巻き添え?で見えてなかっただけだったわ
見えてなくて正解だったけど 武器はインフレに置いてかれてる旧キャラ救済なのを理解して上げなきゃな >>845
オレくらいになるとメガネ外して画面に近づいたほうがよく見えるんやで 運営が話題を切らさないために順次実装ってのはよくわかるしそうすべきなんだろうけど
俺も個人的には育成要素全て最初から開放してよこせ派かなぁ
んで専用武器にもレベル付けて素材の投入させて欲しいくらい
んでんで新要素として新たな育成要素(専用防具とか)実装するのならそれも全キャラ一気に実装して欲しいな
まー今はそんな必要性のあるコンテンツが無いけど >>859
専用武器強化あるから喜べ
てか理解してないんだな
旧キャラ救済って言ってるじゃん
新規が旧キャラ引いても絶望しないようにだよ まあ確かに言われてみれば専用装備も個別でくる上方修正と変わらないよな キャラ性能インフレすぎて専用武器があろうがなかろうが違いが分からない >>864
大迷宮やってると専用武器で便利になってたりする >>865
阿修羅閃空の効果音大好きだから助かる
経路上の敵に瞬獄殺楽しそうだと思ったけどお散歩中に吹き飛ばすモン娘が既にいるから下位能力になっちまうか…? 専用武器は単純なステアップより特異性の追加や強化が嬉しい しかしタワーディフェンスの特異性ってなんだろな
各キャラクターのクラス(オブジェクト指向的なほう)設計に手をいれるようなのは開発コスト高いと思うし >>861
別にそのくらい理解してるのは前提での話でしょ まさか旧キャラ救済を理解してないんだなとかズレたレスつけられるとは(苦笑)
>>871
そうすべきってのは運営目線で。
俺目線ではチマチマ実装して欲しくないってだけ 俺が考える前提は理解してて当然同士がぶつかり合うから、世の中から争いはなくならない 特異すぎると鍋テルの回避無視とかアテエルの凍結解除みたいに
それが大活躍するステージが来たらクソだから空気になっててくれないと困る感じになる
ナルケパフネのブロック増加は良い塩梅だと思うが アテちゃんの凍結無効はスキル中の文言がなければ強化としてある程度は受け入れたよ
しょぼい能力のくせにさらに限定だから救いようがない >>876
基本的にクラスで決まってて
ほいでクラスで決まった属性以外に変わる場合だけ物理攻撃になるとか魔法攻撃になるとか特性やスキルに表記されてるんじゃないかな 行動不能系に対する耐性能力って永続じゃないと微妙すぎるんだよなあ
大抵敵編成かステージギミックでガッツリ固めてくるから 雰囲気でプレイし続けて、銃は魔法と気付いてないショタもいそう ナルケも凍結無効だけあとついてくれりゃキャラ的に完璧だった けど氷の巨人って凍結されて封印とかされてる印象ないか?
身体中バーニングしてる方が凍結無効な感じ >>846
というかまず文字の色変えろや
いつまで放置してんだこの運営 >>783
steamなら藻は消してくれませんかねぇ…
それはともかく、プログラマー?が「あー、俺ワンオペで死ぬわー!飛んだろー」みたいな内容じゃなかったっけ?
クラウドファンディングでも行ってより優秀なプログラマーでも雇うのかしら? 氷属性が氷に強い、だから凍結無効の発想は属性ファンタジー思考の弊害だわな 実体験から言わせてもらうと冷凍に一番有効なのは貧乏ゆすり、つまり地属性だぞ 低レアに使い道残すのと高レアをゴミにするのは違うからなぁ… プログラマーはすごいわ
リリースノートとか更新内容見るだけでも嫌なのにコードはその数百倍以上の行あるんだろ? >>883
他にも色々凍結させてるけど氷の巨人だけ生き残ってるだけだから… >>876
基本
物理
ウォーリア、ガーディアン、スカウト、スナイパー(弓)
魔法
ソーサラー、スナイパー(銃)
基本に該当しないのは説明文に明記される
今ならフィルターの攻撃タイプで調べれる >>889
より優秀なLがいるから初期Lはゴミとかいうあたモンが沢山いるので 別にトップじゃないからゴミとは言わんがあんまりにひどいのがいるのも事実だろ 周年キャラくらいはハズレ作らないで欲しいもんだが周年だろうが捨てキャラはきっちりゴミで実装する強い意志があるようで 仮にだけどろくな潜在ない初期キャラの潜在をコスト-2にして1枠圧縮して
新しい潜在追加します、とかやったら許す? >>897
許すどころか今すぐやって欲しいしなんなら5枠丸ごと圧縮してもいい 初期ユニが置いてかれるのは運命だからどうしようもないけど
初期わんはスナイパー縛りのウィスプ差し込みで使ったな
とりあえず、クロミよりはマジじゃね? 初手配布のRスズとかいう、稀に高難易度最適解群に入り込むやべーやつ ソシャゲなんてユニットをインフレさせて売上出すもんだから
初期ゴミキャラの上方修正は運営さんからの無償サービスじゃん
許すどころか天からの恵みみたいなもんよ
たまたま自分の持ってないキャラだとモヤるけど 何年も前に実装されたガチャ排出キャラが最終上限解放とかいう謎のパワーアップでクソのように強くなるグラブルとかいうソシャゲ >>897
既に初期Lキャラの多くは潜在一個ぶんどころじゃない上方修正をしてるよね
同じ開発のアイギスでも10年前に実装されたキャラを何度も何度も上方修正してるし
同じようにやっていくんじゃねーの 初期スズはそもそもスキル発動後麻痺とかなんで付けたのよレベルだったからな 初期は弓が弱すぎてサポでバフしないとまともにダメージが出ないぞって言われていたよな 初期Lどころか事前Lだけど初手オキューまだ続けてるわ
周年の大討伐?の時もあらかじめ死んでほしくないキャラに足付けておけば船の全体攻撃の保険になったりしたしかゆいところに手が届く性能してる サンダースズ引いてステを見ると何があかんのかわかる
EXスキルの持続時間/溜め時間つまりサイクルが糞 >>878
>>892
アザス
砂縛りでテルルの通りが悪いと思ったらあいつ魔法なんだな 自分も事前で選んだオキューを使い続けてるし
愛着が湧いて他のコスト槍に切り替えにくいんだよなw 近距離、遠距離って書いてる場合は大体はデフォの配置制限を指してる
スカウト系のデフォでどっちも配置出来るのは遠近距離というれっきとした第三分類 限定スズは恒常よりも射程が短いという欠陥どうにかして
あと今回も限定クロミも恒常クロミの方が特攻ダメあるのどうにかして 雷スズは対空マルチアタッカーにて最強格だから上方いらんでしょ
クロミはもう手遅れ 単純な上位の存在を作りたくないみたいだから雷スズの射程バフはやらないと思うぞワエマワの完全な上位になってしまうからね
でもそれならそれで短射程は敵に肉薄しないといけないんだから回避みたいな防御系の能力くらいつけて欲しいね 今週はランキング落ちるの早いな
能力も寝室も微妙じゃどうにもならんか >>924
パックも微妙だからなあ
まあ、これがいつもよ 逆に4月とアニバ超えて今週課金する人とか
毎回パック買ってる富裕層くらいやろ 天井も低いわステップも優し過ぎるわで課金のしがいがないんだよな
優しい運営といえばそうなんだけど全キャラコンプが簡単すぎて脳汁が出ない 無課金配布だと2.3ヶ月分で1天井なのにコンプ余裕なほど天井低い…? 一応突っ込むが
回数的に考えて他と比較した場合天井は低くない 課金するだけでコンプ余裕だわ〜課金しがいがないわ〜って文句言いながら新キャラくるたび何千何万円と金払ってるのか
なんていうか、すごいな >>932
他ってのは他ゲーの事じゃない?
なんとなく300連が相場ちゅうか平均だと思うけどそれに比べたら低い
有償なら天井ptも割増だし けど生放送でメイン章クリア率の低すぎる数字からも熱心にやってる人数は少なくて、
それでも何か出ると〇位取れてるのも斜陽のソャゲ業界かつDMM村の狭さのせいの気がする >>934
スマホゲーならそんな凄いもんでもないっしょ
俺は微課金だけどコンプなら月3万くらいか?
社会人なら余裕のある出費くらいじゃない?
こんなゲームにそんな注ぎ込んでバカじゃねーのって意味ならちょっとだけ共感できる
僕も対人ゲーでは昔そのくらい注ぎ込んでて後悔してます… 「俺は微課金だからわからないけどコンプなら月3万くらいか?」
です…。
このゲームには月3万も出してません… コンプ楽勝すぎてつまんね〜わ〜って発言が何か鼻につくけど
実際月3万なんて学生でもなければ端金みたいなもんだしな
結婚してたらそうもいかんだろうけど独身者が9割だろうしこのスレ 昔のソシャゲでは青天井で出るまで課金とかしてたからなあ
今考えたら異常だった
今はあまりにも出ないと冷めて課金どころかゲーム自体やめちゃう >>935
オトギ、トレイン、飯屋が15
ガークリが(青天井でない時は)13
メイドが12(イベント期間終われば15)
知ってる範囲の問題かもしれんが
それらと比較すると、まあフツー
後わかるのはアイギスなんだが
あれは特殊すぎて比較が…… モン娘とか実際ありえないシチュでばっかり抜くと本番で勃たなくなるからな >>940
趣味に3万は余裕だけどサブゲーに3万は重すぎる DMMゲーはみんな天井低くて良心的だよね
スマホゲーだと確かに300連とかばっか
時代に全く迎合する事なく天井非搭載を貫くゲームもあるしね 遊んでるゲーム複数あるから1つのゲームに月3万なんてとてもとても
そもそも趣味に月3万は出せる出せないなら既婚者以外は出せるだろうけど、
それをソシャゲにつぎ込むというのはアンケートだとかなりハマりまくってる極少数だけ >>942
へぇー
DMMのゲームだとみんな天井低いんだね
中華と違って有情や・・・
できれば天井pt引き継ぎ制度も導入して欲しいもんだね(無課金の感想) 色々課金してたけど今はモン娘にしか課金してないわ
平均月1万位で去年の周年以降はガチャ取りこぼしなしだな
月3万課金するなら天井2回叩かないと行かないと思う デタリキは30だけどアホほど配ってるから実質相当軽い
ただコラボやらは青天井の地獄なんだが >>946
車バイクロードサーフィンスノボPCオーディオ...etc
趣味なんて無数にあるなかでたまたまゲームが趣味って奴が月3万かけてるだけやろ
極少数だなんてのは関係ない
そもそも我々はこの、課金しがいなくてつれーわ君に土下座して感謝すべき立場やしね モン娘は強いキャラやスキルを取っても使う場面が殆どないということに気づいて課金やめた ゴルフとか旅行が趣味の人は多くはないって言うのと変わらん話だろ 好きなゲームにいくらでも課金したくなるのはわかるけど
文句言ってるものに金払い続けてるのはすごいな
わいなら嫌いなものには安かろうが高かろうがびた一文払いたくないわ すまん
仕事中で立てたからテンプレまで行けるかわからん途中で落ちたら後よろしくです
【FANZA】モンスター娘TD 451娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1716454354/ ってか別にソシャゲに3万つぎ込もうがゴルフに3万つぎ込もうが同じだしな
と言いたいとこだけど現実的にはソシャゲに月3万とか言うと小馬鹿にされやすいのよな
同じゲームのユーザーからすら小馬鹿にされる始末 >>954
文句の内容が「クソゲーだろこれ」とかでなくて
「キャラコンプ簡単過ぎて課金しがいがねーわー」ってドヤりだから
そこはまた別では スタレや原神なら限定キャラ完凸させるのに15-20用意するしな 課金者のおかげでゲーム楽しめてるんだから感謝しろよ モン娘も月600円くらいの効率がいい課金あれば毎月買うんだけどあるっけ? 基本的にイベントクリアの980円時限パックが石の最高効率 >>954
ガークリのスレ見るともっと謎が深まるぞ 生命力吸収Vって実在するの?ダンジョンキー注ぎ込んでも出ないおorzバグ?
https://i.imgur.com/4m5sEUw.jpeg ゴルフは紳士の趣味
エロソシャゲは変態紳士の趣味
天と地の差がある ガチャゲーに1万とsteamに1万出すのじゃ天と地ほどの差がある気がする
3000円が秒で消えたり3000円が100時間はまれたり 僕みたいなエロに興味の無いTD好きな硬派プレイヤーだっているんですよ! >>964
嫁ルキュレ、嫁スゥノ
課金パックで嫁マウロ
まあこんな感じかな…城主の財布狙いで嫁ナルケパフネが課金の可能性もあるかも 3000円で100時間も楽しめると積みゲーばかり増えて困るんだよ!(錯乱) モン娘は硬派なショタにも満足できるゲームだった…? 残念ながら、そんなやつにはなんで都会ゲーやらないの?と謎の精力が動き出す コンパニオンの女の子無限に話振ってきて凄い(´・ω・`) 新クリフぉお姉さま早くしろってんだ! というか風の強キャラもっとくれ ヴィニラが最強まであるぞ まぁ待て
>>971がピチピチの女子大生って可能性もあるだろ フェルミリクリフは別衣装あって
ハリエラクリフォのお姉ちゃんズはまだなんよな >>974
まあTDに関しちゃそもそもが隙間産業みたいなもんで数自体少ないから
TDに絞って調べるとモン娘やらアイギス御城も普通に出てくるからな https://pbs.twimg.com/media/GNmBvNAbQAApRgh?format=jpg
ご主人さま、こちらを向いてください。
……ちゅっ♡ 今日は #キスの日 なので投げキッスをどうぞ♪
え?直接ですか……ふふ、それは二人きりになるまでお預けです♡ >>984
変なクスリでもやってるのかこのビビ神様は >>984
こちらを剥いてくださいだったら一気に卑猥になるのに モン娘の言動見てるとショタがヤバいクスリみたいなもんだろ
あの世界の後の世では当時の文献に散見される「ショタ」「少年」が
女性の理性を狂わせるドラッグの隠語みたいな解釈がされてるとかありそう モン娘(と獣神)を狂わせるショタさんサイドにも責任がある >>988
存在するだけで狩られる側だったモン娘が大陸進出とかヤバすぎる 今のところ主人公が犠牲になることで抑えられてるけど
世界中のショタが狙われることになったらもうグロリョナ展開待ったナシ 世界各地のショタが高値で売買され成長したは新しいショタのための種馬に… 人間の住む大陸に侵攻した時に現地ショタをさらったりしなかったのかな ショタなら誰でもいいじゃなくて、ご主人君だからの方がデカいんじゃないかねゲ島民は 実際、ご主人君のは全てのモン娘にジャストフィットするとかいう謎設定あるし・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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