現在720万で夢幻4コロンゼロ
運が良いのか悪いのか…
コロンが500万ちょいであと1になったから今回はいけた。
特攻様様。
ゼノマキア最高レア率0.3%だろ?
それで特に目新しいシステムもないゲームだし長くはもたんよ、こっちも他ゲの事言えんが
どこからゼノマギアの話題が出てきたのか意味不明な上にこのゲームまでディスるとか忙しい人だなあ
5倍以上くるまで回す気はない
ぶっちゃけ持ち腐ってもどってことないし
13章ドロコン終わった
リヴェルの声好き。しかしなんでこの子こんなキラキラ高レア感たっぷりなんだ
背骨が不安になるけど
>>965
実際図鑑には乗っていないから現状キャンペーン報酬ではない模様 0967名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6b-Zzxe)2017/06/23(金) 12:22:35.97ID:YZS0Kl/UK
言われてみれば初期のころから図鑑に載ってるメンバーと違って
この子は今回の新キャラと一緒で追加枠で掲載だもんな
コンシューマゲーっぽく仲間にならずにしぬかと思ったらアチーブメントに出てきてたという
一応初動の表彰台でキャラの追加枠発注するくらいには儲けがあるんかね
もっちーが自腹で年金崩してたりしたらどうしよう
もっちーの収入が気になってランキング見に行ったら、200.gif変わってた
どこの美人さんかと思ったら、美食魂の面白キャラさんだ
流石にガチャ更新してこの順位はまずいよな
なりふり構わず課金させるような1手を打ち出さないとジリ貧だと思う
>>971
ガチャ回して特攻ゲットしないとクロック完凸させられないってのは
かなりなりふり構わず課金させるような1手だったんじゃないの これでも最悪時に比べれば地道に上がってる気はするからじっくりやっていくのもいいと思うけどねぇ、一手程度でどうにかなるものでは無いでしょう
キャラクエ追加近いみたいだし、勝負所があるとすれはその辺りだろうね、大規模なゲーム的伸びしろってもうここ位しかないだろうし
そのキャラクエがどんなもんかってのも大切だけど、いかにアピールして新規や復帰組を抱えられるかで命運かな?
個人的には追加の直前に一瞬だけ停止させてからのリニューアル!もいいと思うけどね
なんだかんだReになるだけでちょっと覗いてみるか勢は引き込めるだろうし
なおここまで素人意見、実際はプレイヤーからじゃ見えないアレコレもあるだろうし、もっちーの手腕次第やな
リヴェルちゃんかわいいから使いたいけどRではなあ…
もっちー色々やろうとしてるしまだまだ期待してる
・キャラクエシナリオそろそろ
・カムバックキャンペーンやるかも
・月末にフィーバー的な何か
・梅雨明けクエスト
あ、見落としていたけど図鑑に追加されていたのね(いつからいたのだろう)
でもこの謎配置だとキャンペーン配布かは怪しいか、どちらにせよRだから入手難度は低そうだけど
こういうキャラは好みだからはやく密会したいですもっちー
かなり前にシナリオキャラ縛りのステージだかイベント作ろうとしてたっぽい呟きあるけどポシャったんかねぇ・・・
何時でも出来る常設ステージならいいけど
イベントでそんな縛りやったらクレーム凄そう
大体の人は戦力にならんし所持しなくても密会見れるしでR売ってるだろうからなぁ
クロックイベがあまりにもキツかったから1万円初課金した
なりふり構わず課金させる手段としては成功したといえる
月イチくらいなら課金してやってもいいぞ
クロックの時って普段以上にランキング上がったっけ?
あんま覚えてないけど普通に見たら下方修正だけして物を売らせようとしても売れないのでは?
これがなりふり構わない1手だとするなら今後何も期待出来ないかなぁ・・・
これなら買うしかにぃって言う1手がほしい
足りないのはスキル使用時の派手な演出ではないだろうか
流行っていないゲームに石油王はそんなに訪れない
流行っているように見せるためには大勢の無課金、微課金を楽しませて宣伝させる工作が必要だけれど、このゲームはそれを失敗した
アイギスとかは動画投稿、課金バランス、特効に頼らず前に引いたガチャカードもバランス調整して無駄にしないなどを含めてその辺がうまいね
このゲームもゲーム事態はまだ可能性があると思うけど、キャラと課金のバランスがどうしようもない
それっぽいものまとめ
6月16日
フィーバー的な何かは月末予定
6月7日
遠征には途中ピンチで救援求む、誰と誰いかせる???みたいな要素検討。
なんかお宝持って帰ってきたら良いなあっと。
6月7日
アリーナは実験的に12人を基本にすることを検討する予感。8人制と12人制を1日ごとに交互にとかを検討中
5月30日
そいえば、もうすぐフィーバー的な何かが乗るらしいです。
5月30日
実は既に実装しているけど、加工が必要で公開していないものリスト
・アビリティ
・遠征
・地形変化システム
・キャラクターからの手紙システム
・クエストユニット制限(キャラクエの基本機能的な何か)
他10項目ぐらい
5月30日
遠征的なものは既に完成している(1月で既に)が、このままだとちょいあれなのでいろいろ加工を開始する予定
5月30日
指輪を組み合わせて新たなアクセサリーを作る構想
実は指輪のとこのプログラム上の変数名はringではなくaccessory
土台にいろいろくっつけて加工・・・ティアラ・・・呪いアクセ・・・
ホープダイヤ・・・・
5月22日
マップの二重化、陸と空、場合によっては三重化、千年帝国的な何かにあまり近づかないように。
S社D戦略チーム時代を思い出したかも
5月12日
ガチャおじが珍しくはたらいたか?フィーバータイムは次の次の次ぐらい、
その前に確変、ステップ、天井とフルスペ始まる予感。その前に11のうち1は高確限定らすい
フィーバーガチャってなんだ
UR引くと、しばらくURが当たりやすくなるとかなのか?震える・・・
仮にそうならガチャじゃなくて箱抽選でやるんじゃね?
ガチャみたいな金が絡む確率抽選であまり射幸心煽るようなことやるとパチンコみたいに警告出ないか?
なんかこのゲーム新規プレイヤーを増やそうって感じが全くしないな
このまま先細りするだけやん・・・
何とかしろよもっちー
無課金でもいいからプレイヤー増やして盛り上がってる感出してかないと
特効張り付きゲーム大好きだからぜひこのままで行ってくれよ
おまえがほんとに大好きで課金してるならこうなってねえよ
まったく嘘つき目
アチーブメントの存在をすっかり忘れていたせいで、なんか頓珍漢なこと言ってたわ恥ずかしい
無事副官になった模様
ここのガチャおじ、ぶっちゃけかなりやばいからな...
確率的には段々甘くなっていってる・・・よな
ステップアップはつらいものだったが
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