ソフトハウスキャラ 130 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■新作・発売中
『プラネットドラゴン』 発売日未定
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG『その古城に勇者砲あり!』 2015-12-18 発売中
シナリオ:Team・Birth-tale / カズマ / 桃ノ雑派
メイン原画:紅村かる
サブ原画 たかとうすずのすけ / アラタ / 皇征介
SD原画:かごのとり
飲食店経営SLG『悪魔娘の看板料理』 2015-02-27 発売中
シナリオ:内藤騎之介 /原画:紅村かる
■ソフトハウスキャラ公式
http://shchara.co.jp/
■ソフトハウスキャラまとめwiki
http://shchara.wikidb.info/
■前スレ
ソフトハウスキャラ 129 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1450106407/ 俺、こことアリスソフトとエウシュリーのゲームが好きなんだけど
何でここのホームページだけしょぼいの? 昔からずっと変えてないから
いいじゃん俺は軽くて好きだよ
最近無駄にトロい演出見せられるHP多くてウザいし FlashとJavascriptだけのサイトとか二度と行かない よそはずっと使ってる古いブラウザで見るとエラーはきまくるようになってしまったな
別途Firefoxいれたが 無駄に画像ファイルで構成してるHPとかマジ死ねと思う スマホはPCで見るのとあんまり変わらないよ。
ボタンクリックするのきついけど 軽いと言いつつヒット作だとまとめWikiより先に落ちて陥落するんだよね ここのサイトはある程度見やすいけど
ウィンタースはあんまり見やすくないのに絶対に頑なに変えないな てかそんなにここのHPショボいか?あんま気にしたことなかった 過去の製品情報があるのが「開発室」ってのがまぎらわしい 必要十分なんだが見せる(≠飾る)努力が足りないとは思う
置いとけば見に来た奴が勝手に探すだろうって感じな 正直キャラに抜きゲー求めてないからそこは別に・・・
抜けたらラッキー程度の認識 ォンw
ゼッタイゼッタイwwwww
ゼッタイゼッタイwwww
ゼッタイゼッタイッダイスッキwwwww おまけムービーがなくなったと同時に面白さもなくなった ページはいつものことだろ
面白いのさえ出してくれればいい 新作のスタッフ欄にしれっと皇の名前があったけど、フリー活動は上手くいってないのかな
なんかすごい半端な同人屋になっちゃってるみたいだけど 皇はバグゲー出してデバッグしきれなくて逃亡かましてたじゃん 昔って売れるパッケ絵書いてたんだな
誰が抜けたらこんなゴミみたいなパッケ絵になったんだろう レベルジャスティスのDL販売っても
値段高すぎでしょ そういやレベルジャスティスってタイトルどういう意味なんだ? 販売サイト見てないけどフルプラてほんとかよw
せめてミドルくらいだろ 10年以上昔のゲームのDL再販がフルプラって
笑っちゃうほど強気だな
大阪なのに商売センスゼロだなこいつら
再販頑なにやって来なかった理由も垣間見える気がする。電力会社かよ DMMで売ってるエロゲは基本的に高いぞ
欲しければ(常にやるとは限らんが)半額セールを待って買え 再販しなかった理由が垣間見えるも何も
再販するときに今の基準に合うように手直ししないと駄目だから
開発資源を旧作に回すくらいなら新作に回すって言ってるじゃん
DMMから手間賃払うから独占で扱わせろって話が来たんじゃね CGの色は塗り直したのかね
なんとなく綺麗に見える 王賊のパッケ絵、すごくエロくて好きなんだが
文字が邪魔
あの絵だけ見られないものか >>38
「level」は名詞と形容詞と動詞で同じスペルで
名詞だと「水平」とかって意味だけど
動詞だと「叩いてならす(水平を出す)」という意味もある
"Level justice."だと「正義を叩き潰せ」「正義平定」かな >>46
おお、だからMAPでたたいて敵が出てくるのか
この福利厚生ゲー好きだがやっぱ値段高めだよなぁ >>46
おおー、なるほど ありがとう
RPG脳だとレベルって聞くと「段階」みたいなニュアンスが強くて
今まで意味わからんかったのがスッキリした! 正直「BUNNYBLACK」の方が謎
白兎ならいろいろ引用元はありそうだけど
黒兎となると何も思いつかない >>49
「BUNNYBLACK」だけ読みを付けていないことに注意
要は一文字の意味の無い名詞なんじゃね あれ?ばにーぶらっくってゲーム内でタイトルの説明してなかったっけ? その点、乳繰りドラゴンはストレートで印象深いネーミングだな Bunnyが女好きで、Blackは魔物側に回るから
というのが攻略wikiの質問箱にあったんだがこれであっているのかな? 巣作りドラゴンとか、タイトルからゲーム内容まで想像できるのはすごいよなぁ アウトベジタブルズは野菜は外れと言うキャラからの警告だったんだな 誰も気づいてないけど南国ドミニオンのタイトル画面右下にクリア後に見えにくいけどロゴ
あってそれクリックするとおまけに飛べるってのは誰もしらんだろ 発売6月?えらい早いな
前回から約半年でほんとに年2ペースか あらすじとか読んだ感じこんなかな?
宇宙船サジタリウス+スペースコブラ+ウラシマン ホームベースなのはかわらんけど
全体的にマシになってきたね >三百年の冷凍睡眠から目覚めた山県義経(主人公)
山県ってどっかで聞いたようなー
って真昼の主人公が山県一義(やまがた・かずよし)ってことだったか
関係あるかしらんが プラネットドラゴンの情報を見て、ちょっとときめいてしまった。
ワシが少年の頃遊んだX68000のゲームでコスモスコンピューターのウォーニングというものがあってのう。
宇宙を貿易しながら行方不明の兄を捜すというSLGじゃった。
すごく好きだったのだが、難しくてクリアー出来なかった。
その後、大航海時代、無限航路、ムーンライトバスケットと似たようなゲームに手を出してきたが
プラネットドラゴンははたしてどんな感じのゲームになるだろうか、概要を見る限り期待できそうだが、
期待するとガッカリするのが最近のキャラだからなぁ。 水晶のドラゴンという古のゲームがあったな
野球拳のウソテクは今も許さない 3時間くらいは楽しめるここ数作のキャラと同じくらいだろ
変に期待すると浅いだのボリュームがーと言う羽目になる 惑星サイズのドラゴンじゃないんだろうかね
2500年後には太陽系サイズになってたりして 何時もの世界での時系列で行くと大遭難より前か後のどっちかだろうな 絵はまだちょっと劣化してるかなと思ったけど
まぁ我慢できる
>宇宙デブリ、宇宙海賊、未知の異星人、敵対勢力が待ち構える。
>主人公は収入で宇宙船をさらにパワーアップ。
>戦闘力を高めたり、貨物室を広げたりしながら、
>とある財宝を探す為に宇宙中の惑星を渡り歩く
宇宙なだけで海賊王冠系?だったらうれしい 黎明期のエロゲで宇宙貿易やるヤツなんかあった記憶があるんだがイマイチ思い出せない
なんだったかなマジで 主人公は何でも屋の息子か孫かな?そうすると葵家や鈴や霧姫の子孫なんかも出てきそうだな。 >>79
FTLライクなら…と期待するが
期待しすぎちゃダメだよな FTLは日本のエロゲデペロッパには再現できないと思うわ SFでマネジメントでローグライク?そんなエロゲのどこが面白くなるか想像つかない SFねえ…
なんかあったっけSFネタにしたやつで面白いエロゲて 概ね地雷か見えてる爆弾
無駄に期待されて叩かれるパターン 彩度を下げて、アニメっぽいくっきりした描画をやめたわけね
現状を変えようとする姿勢は買うけど、個人的には期待薄
画は邪魔にならなければいいや
ゲームシステムの方で頑張ってくれればいい >>77
あらすじ見た瞬間同じこと思ったわ
コールドスリープから目覚めた主人公+相棒の愉快な人工知能+武力を持った運送会社
ってまんまだよな・・・
ライザ+サクラ(ややこしいが)みたいのもいるし >僕と彼女と実弾兵器(アンティーク)
小説家になろう
物は知らんけどなろうって見てる人おおいのか 魔法科高校の劣等生
ログ・ホライズン
オーバーロード
この素晴らしい世界に祝福を
だとかなろうだよ
劣等生、このすばは削除済みだけど なろうが先にあったサイトの変名要求したらしいな
まあ、商標取られて放置してた方が悪いんだろうが こういうのって、先に使ってたほうが有利なんじゃないのかって思うけど
相手側も裁判までしようとは思わなかったってところか どうでもいいけど
よくあるSF要素が多少被っただけで
web小説パクった!っての恥ずかしいからやめたほうがいいよ
根本的にその要素を発明した元ネタや古典に遡って
ハインラインのパクリだ!とか言うならまだしも
同時代に同じような元ネタ読んでるライターが要素並べ替えて書いてるだけなんだからカブりくらいよくある 商業ベースだと厳しいが同人のエロパロも面白いのはあるしな
設定丸パクリでもちゃんと作り込めば俺的に問題無い
安易に売れてる作品みたいなキャラや服装とかやられると退くけど 野菜までメーカー買いしてたけど正直BB2以降全部積み状態だわ
やるとしても巣ドラ、WC、たまにLJと南国とDC
もう駄目かもしれんね俺 >94
一応つっこむと
サイトとかじゃなくて地方の講座な? すいません・・・
初めてソフトハウスキャラの作品買おうと思うんですけど、お勧めとかってありますか? >>103
DAISOUNANお勧めですよー
パッチ出てますけど初見はパッチ当てないで頑張ってみて下さい!
後はそうですね・・・・忍流とかどうでしょうか?
忍者が、、、うふふ面白いですよ! 姫と二人で探索してるうちゃ食料も適度に作って本出ればいいかな位で気楽に探索出来るんだよ。
のちのち共有になるとしても4人参入しても主人公一人で5人分の飯作らないと餓死する上に
青い髪の女の子が背後から殴ってくるんだよ
その後メイドとジジイズが増えたと思ってももう終盤も終盤でこいつら参入遅すぎんよ 大遭難なんて男は殺す女は犯すお前の物は俺の物俺の物も俺の物でしょ 新作は昔あった「LOVE SEED」を思い出すなぁ >>110
なるほど、南国ドミニオンとまったく同じなのか レベルジャスティスのDL版きてんじゃん
ということは次は巣作りか? 36あたりでガイシュツ
しかしいまやるには古いよなー
巣ドラだって…… 遊び直しても悪い出来じゃないと思うが初見だと難しいか
DMM半額セールならなんとか
レベルジャスティスも二枚組だがCD音源以外選べたんだっけ?
音源変更から弄ったら手間なんてもんじゃないわ まぁ1周目だけならいけるかもだが
ささいな数値で分岐、いきなりENDになっちゃう系で
2周目以降はキツいかと……
巣ドラみたいに結婚相手をえらべりゃーなw 持ってるから買わないけど、廉価版じゃないと手を出し辛いだろ・・ 古いゲームでのこの強気な値段設定は
ニーズを判ってないと言わざるを負えない レベルジャスティスのDL販売されたのって対応OSが変わっただけで
システムとかは変更ないよね?
解像度は変更ないことは確認済みです 南国のいいところはハーレムEDだと思ったらBADENDだった話がよかったね >>71
ウォーニング懐かしいな。私もX68kでプレイしまっくったよ。
データもいじって無双したこともあった。
プラネットドラゴンも楽しみだー。 win10にアプデするか悩んでるんだけど
過去作一通り動作確認した人いる?
とりあえず巣ドラ以降動けばいいかなーとも思ってるんだが そういや、いつまでパーソナルなコンピューターって呼ぶんかねこれ? ん〜、今のタブレットの位置づけが本来のパーソナルコンピューターに近い気がする >>132
元々の定義は、
第一世代:多人数に一台
第二世代:一人に一台
第三世代:一人に複数台
で定義されてる第二世代がパーソナルコンピューター
タブレット一台しか持たないなら兎も角普通はタブレットは携帯型の端末だからタブレットは第三世代ユビキタスネットワーク >>134
Wikipedia引くならダイナブック(≠東芝)まで参照してね プラネットの紹介ページにハテナがあるけどいつもそんなのなかったよね
何が入るんだろ そういうのってわくわくするよな
でも広報ページのそういう要素って基本ガッカリしかないってことを、スクエニの告知で学んだ キャラクターをちまちま育てたりやりくりして凌ぐ感じが好きだから、惑星竜はちょっと違うかな 今さらX: Rebirthでもハマったのか?いいぞもっとやれ。 山県だし、ドラゴンだから真昼(何でも屋)と巣作りとのつながり
多少語られねーかなーって期待して個人的にかなり盛り上がっているんだが、
ここはあんま盛り上がってないね まだ慌てる時間じゃない
つーか真昼の局長、だいぶイカれてるから好きじゃないわ
姉を愛しすぎてぶっ殺してるが忘れてるヤンデレ風味なやつだろ? そのへんの過去作やってないからなんとも。
DCじゃいきなり大暴れして、なんだこいつって気になってけっこう萎えたし 真昼は今やると辛いんだよなー
ちゃちい上にゲーム性がうんこで完全に作業 つぎはた、たまる〜氏か
キャラに隔離されてなきゃ四角眼教の教祖にもなれた逸材な た、たまる〜氏かああ 雪鬼屋温泉記のリンクをクリックするとDAISOUNANのサイトに飛ぶ公式・・・
おにょれキャラ!豚をDAISOUNANさせるなんて!なんちゅう!なんちゅう洒落の利いた神メーカーやねん! あれ?次作キャラ絵見たが瞳が微妙に真四角じゃない… 最近、紅村絵が褒められてたまる絵がネタにされまくってるから頑張って絵柄変えようとしてるんじゃないか
競争原理ってやっぱ凄いわ 塗がすごかったのか知らないけど
昔の自分の絵を再現しようとしたほうがよくね 新作は銀英伝のフェザーン人になった気分でプレイできるのかな? たまる〜氏の絵は心があったまる〜いい絵だと思うでありんす
キャラに囚われてなければもっと飛翔できたであろうに 説明読む限りはマップ動き回って荷物運びつつ戦闘して、
探索行ったりだから王道のRPGっぽい感じ?
お使いが仕事でそれ以外に探索もできると 探索型はいくつかあったが面白くなかったな
労力に成果が見合ってないというか
探索進めても意味無い所が多い感じだった 宇宙冒険運送SLGとはまた予想しにくいゲーム性だな
キャラらしいし期待している 題材は好きだけど、ゲームバランスが崩壊しそうな予感 パッケ絵ってまだ書かれないのかな
2ヶ月前ぐらいにはないとあかんのじゃないの パッケ絵は今シルエットになってる所を直すだけじゃないの? 冒険者をいろんな惑星に派遣して
勝手に冒険者が戦ってくれて
冒険者の能力が上がったり報酬ゲットとかならいいな >>171
そもそも貿易とか流通とか商社とかって
そういう転売益を目指すもんやで >>173
あれはブラウン通りの焼き直しとして必要な要素だったのよ >>173
せめてドットのチビキャラがわーっと動いてるアニメーションでもあればまた評価が違ったかもな いやぁ、当時はブラウンにあそこまでよく熱中できたもんだ 何年か前にブラウンやり直したけど、結構面白く感じたな
まだ看板よりゃマシだったよーな たいてい体験版の操作説明がそのゲーム初のシステム説明みたいなもんだったかな 昔はシステム説明自体がないよな
内容知りたきゃ体験版ダウンしろという無紹介っぷり リズィがかわいすぎてマーチェリッカちゃん好きだけど浮気できない ふと思った、なぜキャラの作品は
エロアニメ化されないのか
ほのレ後のイチャラブ的なものって
需要有りそうなんだが ソフトハウスキャラの魅力、それは
何気ない会話だよな、あとはヌケるわけでもないし、ゲームの方も最近いまいちだし その会話を捨てて
キャラに求めてないエロに走ったのが
勇者砲ですがなにか その会話ばかり求めて
プレイヤーが求めるエロを捨てたのが ここはゲームがメインなんだから、もっとゲームのSSを早くに公開して欲しい >>204
立ち絵は結構持ち直したかと思ってたけど… >>215
なんか騙し絵みたいになってるな
お尻のあたりはクッションみたいなのに座ってるように見えるけど、
お腹のあたり見るとクッション抱えてるように見える まぁなんかヘンだが
座位しつつ、お腹のあたりは恥ずかし固め?的な 風呂場で挿入
クッションっぽい角は男のヒザなんだろう
ちょっと体勢に無理はあるが 下はクッション、それとは別に腹に枕的なものを抱えている
膝に見えるのは枕のシワ
じゃないかなこれ 資源がたくさんあるよ〜でさえ発売日に買ってる俺も様子見 過去の超高額ソフトの一つである
ブラウン通り3番目がDL版とはいえ再販されるぞ 再販制度と中古市場が両立してる書籍に比べると、エロゲ含めたゲームの値段って悩ましいもんがあるな これだけ高いと、コレクション目的で買っておくのもツライ
いや、だから高くしているのか……? DLなら強気な値段付けても不良在庫にならんしな
元が高ければ半額セールが魅力的になる 不良在庫にならんとはいえ、なんだかな
そういや、巣作りで安売りするなみたいな幕間イベントあったな どうしてもやりたけりゃその値段で買うしかないもんな
高騰したときに売り払ったのは再販されたら
割引の時に買う予定だけど むかしでは楽しんだが
いまの基準でやるには四分の一の値段でもどうかってとこだろうな なぁに、スマホゲーにちょっと廃課金して正気に返ったと思えば、
昔のゲームを定価で買うくらいいいことだ。 >>204
その中途半端に崩す変な表情やめてくれんかなー
今どき風に崩すなら、もうしっかり漫画口にしろよ >>234
>安売りするな
それこそブラウン通りの冒頭イベントじゃなかったか? ひょっとして、巣作りドラゴンのDL版がとうとうくるのか 中古が高値ついてるんだから需要はありそうなもんだけど出し渋る必要性あるんだろうか 出し渋りする理由は無さそうだけどな
DMM認証付けて動作確認とか普通に手間かかるんじゃね
止まった落ちたとかあれば洒落にならないよな 逆に今出してもそこまで超評価される作品でもないからなあ
小遣い稼ぎがいいとこじゃね?
小遣いより伝説を伝説にしときたいなら放置するかもね レイプ関連の業界基準をクリアできない内容のものはダメでしょ DMMの一覧に載ってるってことは問題は無いんじゃね
物が無いから注文出来ないけど 巣作りが先かアルフレッドが先かまさかの海賊王冠か
DMMで出るのは勘弁してほしいんだけどなぁ 鉄腕dashでアスパラガスの変わった食べ方が・・・ 超極太をナマで
肉穴の中に白くトロトロしたものと一緒に 10年ぐらい前やったら嬉しかったけど社会人になって一通り買ったしなぁ
王賊とかウィザーズクライマーが出たあたりが高額ソフトの最盛期やったな
その後何でか知らないが値下がりしだしてたし 需要と供給のバランスっしょ
ウィザクラはそうとう数を作ったのか中古価格安いね
おもしろいのに 3年前にメールを出したら「どのくらい売れるかわからないので、再販に踏み切れない」と
返信がきたことがある
「え、そこなんだ?」と思ったが DLでも再販もただで出来る訳じゃないからなぁ
売り物である以上当然サポートの義務も生じるから
当然コストも人手も必要だし
win10対応だとか割れ対策まで考え出したら慎重になって当然と思うよ 割れ対策はDLsiteもDMMもシリアルかソフト電池だろうな
効果があるのかは知らんけど >>259
割高の中古しかなかったら割ると思わないのかね
まあ、この値段じゃある程度割引きされないと
なかなか手は出ないが・・・ >>261
割るヤツはいくらで売ってても割ると思うが… せめて画面サイズとUI周りくらいリメイクしないと再販しても売れないと思うな ランキングを見るにブラウン通りはそれなりに売れてる >>263
それを言ったら、そもそもパッケージ版が
割れ対策不完全な時点で考えるだけ無駄じゃないか Win10対応とかで再販にもコストがかかるって話だよな
割れに食いつきすぎじゃね?
DL&ソフト電池ならその辺も踏まえて利益だせると踏んだんだろ 多分だけどその辺のコストをDMMが飲んだんじゃないかな
出す順はさっぱり分からんが DMMとDLsiteの両方に置ければキャラは美味しいんだろうがどっちも独占だからなあ
カブり無しならコストはサイト側持ちのような気もする たまる〜氏張り切ってますよ
プラネットをアンチの墓場にしてやるとかなんとか ゲームの場合インストーラがゴミで使えないってのも多いんだよな 年取ると突っ込むだけの無修正よりねっとり嬲るモザイクの方がエロかったりする もう専スレいらないんじゃないかな
無いメーカー多いよね 本スレの邪魔、と言われるほど専スレも勢い出ないし
分けとくからすぐ落ちてしまうようになったからなー
看板のスレももう落ちてるか 攻略のあるゲームは
本スレでやると流れが変わりすぎるから分けて欲しいが
最近あんま攻略で盛り上がらないからな… 工作スレがいるほどのびねーだろ
万が一大作だったらそんとき考えればいい 勇者砲で次回作に結構期待してたけどいつものキャラに戻った感じだなあ いつものキャラというより、ここ最近の珠流ゲーだったという印象
もちろん悪い意味で
門とか野菜と同じ臭いがプンプンする まぁ普段からそんなもんでしょ
3Dダンジョンが普通で安定過ぎた 勇者砲はリラクマが妊娠してるから続編あるよな
ないと怒るよ いまだにシステムが準備中ってこれやばいんじゃない?
見せられるメドが経ってないってことでしょ ここだけの話じゃないけどシステム周りは結構頻繁に仕様変更があるから最後辺りに更新されるんじゃない それこそ下請けに発注してる訳じゃなく
自社で開発してるわけだからな
体験版発表後にフィードバックして仕様変更とかもしてるし DMMといえば某タワーディフェンスに10万以上次込んでしまった
ゲーム性の有るエロゲーが誇れるキャラさんのより面白いんだけど シンプルな面白さ、と言う事で海賊王冠のリメイクはどうだろうか あぁ震えがとまらないわ
どんな面白いゲームになるんだろう 面白いゲームに出会えるのは幸せだよな
新作がそういうゲームである事を願おう ゲームとして楽しければ超短足だろうが顔面潰れていようが構わん
原画のマイナス分なんざ吹き飛ばすくらいやり込めるの頼む エロも忘れないでくれよ
ご褒美以上の意味は無いんだが一週目のモチベとしては十分だし エロは刺激に慣れると同程度の刺激じゃ興奮できなくなるような仕組みが脳にあるから
それを考慮に入れたエロ作りが望ましいけど、そんな金かけてらんないんだろうな今のエロゲ業界
まあエロが薄くてもシナリオとゲーム部分が遊べればまあエロゲっぽいゲームくらいの認識で遊べるがな ユーザーのエスカレートするエロ嗜好に合わせて行ったら
どんどんニッチでキワモノな狭いフェチに落ちていくだけだろう
そういうのをこのブランドに求めてないし、そもそもなって欲しくない
ユーザー側が、自分の先鋭化する嗜好に従ってブランドを変えろよと
てかそうなる前にエロゲ卒業しろよwと 勇者砲ぐらいのエロさでいいのよ
ニッチ度でいうならほのぼのレイプこそニッチすぎて誰も求めてない
野菜ぐらいから脱出しようとしてるから期待してる キャラに求めてるエロは
ゲーセンの脱衣麻雀と同じなんだ
小ボス倒してひん剥いておっぱい出てわーい
中ボス倒してひん剥いておっぱい出てわーい
っていう
そのバトルシステムとの整合性(レイプ)と軽さ(ほのぼの)を両立するためのホノレであって
フェチがどうとかでは無いのだよ
ホノレ自体が大事なのではなく
ホノレが多用されるようなゲーム性を求めているんだよ いや、できればエロい方がいい。
もちろんゲームとしておもしろいことが前提だけど ちょっと文体が変わったというか、ノリが軽くなった感じはあるね
たぶん今まで書いていた人より若い人が書いてるんだと思う 6月発売なのに未だにゲームシステムが一切分からないという闇
売る気無さすぎるだろ 今回は批評空間の発売予定表に掲載されるのが遅くて
新作出すのに気が付いたのが4月下旬だったから
そんなに待たされてる感じがしない 次の新作見たら珠流の絵がなんかすごいよくなってんじゃん
どうしたなんか悪いものでも食ったのか期待していいのか 今の塗りが有能というより
温泉から門あたりまでの塗りが無能すぎただけじゃ
その前は今と同じくらいに良かったし ブラウン通り三番目をやってるんだが、
古い作品なせいであれこれと不親切だったり、
Wikiに情報がなくてわかりにくかったり
何より、冒険者への依頼が面倒過ぎるというか、
これ必須だよな? 入力が正直辛すぎる
エンディング条件になってる「夫婦生活の秘訣」とやらはどうやってとれるんだか 冒険者への依頼がカンタンになるスキル?かなんかが
そのうちとれたような記憶 半年前くらいにブラウン通りのWiki見ながらオリジナルを遊びなおしたけどイベントは普通に拾えた覚えが
手順を記憶補正したかもしれず >>341
そのスキルの効果がしょぼすぎる
1週間で帰ってこないし、金も稼げてるかどうか微妙
期間1週間、報酬10000以上で手動で送り出すのがちょと辛いな
あと会話イベントのことごとくがランダム発生、
重要なキーイベントも条件を満たした状態でランダム発生というのがなんともはや
テキスト回り(オートがない? 既読スキップもない。
既読からの音声の再度再生も無い)の不親切さもさながら、
なんかもう色々とアレというか
ただ、全体から感じることとしては『羽化直前』というか
ここらへんの問題点が全て巣作りドラゴン時には解消されているわけだよな
古い作品なことは理解しているし、それらの問題点の大半が以降の作品で
解決していることを知っているから、あまり怒る気にもならないけども
ところでこれ、悪魔娘の〜 は似たような舞台だったはずだけども
あっちはどうだったんです? 最近リプレイしたけど
レシピがある程度育ってるとロールプレイ出来て楽しい
絵もいいし世界観もファンタジーしてる
ただ初プレイの時はレシピ育てるのに周回してるうちに眠くなる レシピ強化の周回がたるいのが問題よね
塩を手に入れるのに一々冒険者派遣しないと行けないのがたまらん
後、食材の保有限界は個別にして欲しかった 看板はキャラは良いし絵も良かったよな。俺はまあまあ楽しめた
ただ周回がなー ブラウン通りで「夫婦生活の秘訣」は、リズィーの1Aエンド見れば出るんだな
なるほど理解した。つまり二周頑張れと 最近忍流やり直してるんだけど、こっちもほんとランダムの幅広すぎだわ
雪鬼もそうだったけど、なんでこんなおおざっぱなんだろな >>350
忍流は任務の段階別に求められる能力が違うわけで、
互いの不利を補う形で複数キャラを組ませて任務可能なのかと思いきや、
1キャラごとにしか任務を実行出来ないとかいうアホ設計だった記憶
そもそもキャラ引継ぎ枠が狭すぎだった記憶
オールラウンダーキャラがいないと任務失敗しまくりでアホゲーだったような印象
どうなんだっけそこらへん 妨害あたりの任務、全部青でも失敗しなかったっけかあれ >>352
確か、黒赤緑青白で成功率20%刻みだったはずだから、
青だと成功率60〜80%だろ意外と失敗するはず 間違えて覚えてた、やったの結構前だからちゃんと覚えて無かったわ・・・
黒赤黄緑青白の6段階だし、なんか状況次第で確実に失敗するものもあったっぽいね。 ブラウン通りがほぼ終わったわ
ボリューム少ないのと依頼選択が面倒なのとランダム多すぎなのがキツかったかな
勇者砲をやってしみじみと感じたことだけども
防衛キャラの育成に関しては勇者砲のように
枠無制限引継ぎ、スキル習得固定、キャラロスト無しにしておいて
解雇と引退をアリにした巣作りドラゴンがやりたいと思った次第
後は、巣作りドラゴンのDL再販があったら、なんだかんだでやりそうな気がする べつに延期でもどうでもいいけど
どうして延期だと思うのか理由を知りたい
まさか体験版やシステム紹介がまだだから延期とか言うわけじゃないよな ここ5作で
体験版・システム紹介から発売日までの最短記録は看板の時の17日(この時はマスターアップの後に紹介が来た)
平均しても34日ってところか
次作発売まであと1月と6日?
そろそろ紹介が来たら早いわねくらいの時期尚早 雪鬼が葵屋、看板がブラウンの後継作だとすると
新作は海賊王冠のテイストが入ってるってことなのかな >>360
海賊王冠好きだったので、そうなってくれたら嬉しい 船を強化していく、って点だけみたらそうだろうけどな
あとがわからん うえはぁすのベストエンドを目指しているのですが、緑色の石が見つかりません
ずっとプレイしてるのですが攻略ページも無いしおまけのヒントも使えなかったです
ご存知の方教えてくださいお願いします>< 最初の葵屋まっしぐら、次のうえはぁすはやってないままだなぁ
DL販売もさすがにねーか
ダンシングクレイジーズにでてはいたっけ 葵屋完全版が出たら欲しいかもしれない
つか未完成品を売るなと 悪魔娘の看板料理、をやり始めたのだが
これって、なんだ
いらない食材を「廃棄する」コマンドがないわけか?
「獣肉」がいらないコというかお邪魔ぷよ的な何か?
それで、獣肉を必死に消費する手段を探せ、的な流れになるわけ? とりあえずもう、あれだ
冒険者が依頼を失敗しすぎでルートが開拓されなかったり、
依頼失敗で親密度がガンガン下がるのはどうにかならんのか・・・
難易度「易」でも普通に失敗しやがるしどうしろっちゅうねん
一度軌道に乗れば楽々なんだろうけども >>355
経営SLGでランダム性がないものなんて作業になるぞ >>370
とりあえず、あれだ
そういうゲームだということを理解しろ
素材が余るならそういった依頼は避けろ、不得手な依頼を失敗したからといって文句を言うな >>369
>>370
・使わない食材は仕入れない、依頼を出さない
・冒険者育成の施設を立ててさっさと育てる
・親密度が低い内はボーナス出しまくる いまだに『悪魔料理の看板娘』と間違ってしまうのはナイショだぞ そんな事も教えられないと考えられないのか…哀れだなぁ こんなスレで唐突な上から目線とか
なんか嫌な事でもあったのか? プレイスタイルは人それぞれだが、少なくとも俺より雑なプレイしてるな
獣肉ステーキとか、少ない素材でいい値段になるメニューもあるぞ なんだかんだで試行錯誤した結果、
一応引継ぎ無し一周目で借金完済してアルテエンドになったけども
安定してレシピ強化が出来るようになる頃には144Tがきて終了するんだなこれ
当然といえば当然の措置なのだろうけども
レシピをオープンしておけば次周全部最初からあるのかと思いきや、
ランダムではなく指定して狙い撃ち可能になるだけで
レシピオープンの手間が固定だったのはワロタけど納得した ・レシピオープンはクムさんにお願いすると捗る
・慣れてくるとギュンギュスカー仕入れと稼ぎレシピが揃うのが40Tくらいまで縮められるから100T以上は開発出来る 見るからに最近のたまる絵だが・・・
ダメそうだなやっぱ
どうしてこうなったんだ 普通にたまる絵だけど時代に適応しようとしてると思うけどね
俺はそこそこ好きだから問題なし
…まあガチ下手糞じゃなきゃここの絵は正直なんでもいいんだが
紅村は随分上手になったよね 息の長さで言ったら相当だし、何遍か大きく変わってるからなあ
凄いっちゃ凄い 悪魔娘の看板料理、確かにレシピ育成が面倒くさいな
ブラウン通りと比較すると、しっかりした経営シミュにしたかった感はするけども
とりあえずオムライス、野菜ラーメン、ラーメン、からあげ、海鮮丼あたり育てたけど
もっとオススメな料理って何かある? カニ鍋
香辛料・東方調味料・野菜の供給上限に引っかかりやすい癖に、それらを素材に使う料理がすごく多いから
もしそれらを使うときはなるべく単価の高いものにするのがオススメ
カニ鍋は東方調味料と野菜を使うけどSSS単価が全料理最高の22B
野菜ラーメンは野菜しか使わない割にSSSで10Bと結構優秀だけど
ラーメン系はレベルアップに塩・香辛料・東方調味料と手に入りにくいものを全部使うから大変
塩はギュンギュスカー商店か冒険者依頼出さないと1個ずつしか手に入らないしね
まあもう育てたんなら関係ないけど
香辛料・東方調味料・野菜を高価メニューに振り分けた上で
まず使われない材料を使った良メニューは
・女王氷(7B/氷) とか
・甘味鍋(7B/砂糖蜂蜜牛乳) とか
まあここまで言っといてなんだけど
メニューの選択がロールプレイの余地だと思うから
あまり効率重視じゃなくて好きなメニューにした方がいいと思うがね 面倒だから序盤から作りやすい唐揚げとかでいいんだよw
と思ってやってました
正直、このゲームをそこまで考えてやってる人がいることに感服した >>388
序盤の固定レシピは、全部SSSにした方がスタートが早くなるはず
それにしてもこの、ルートふさがった時の対処がどうにもこうにも
冒険者グループが全て育つ+早めにやってきてくれれば対処も早いのだろうけど
なかなか育たないし、来ない
防災訓練と防犯訓練の出現条件ってなんだろう
いつの間にか出現してるっていう印象
何度か問題を解決した後に出現するのだろうか 久しぶりに巣ドラをまた攻略してるけど、wikiがなんか縮小してる?
作品スレも落ちてるし。
極めた人ってファーストモードでどこまでいけるんだろうか。
とりあえず1周目メモ
・基本はユメ会話でユメENDを目指す
・果樹園で金欠を防ぐ
・中央に2段の攻
・牢屋は無駄
・ダークマン3とベト4の7隊で十分
・街攻撃はフェイを招いて詰むので絶対にしない >>365
青い石 自動入手
白い石 5話で入手(10回以上捕まっているとダメ)
赤い石 王妃に2回会う
上記の3つを持っていればラストで緑の石入手 料理屋は途中から趣味でパン屋プレイやってたけど割とろーうプレイできると楽しめた
逆に言うと中身少なすぎてそこまでやってしまっただけなんだが
巣ドラは昔モザイクだらけのタイムアタックチャレンジやってる動画があった気がする
達成したかは知らん 冒険者パーティーの「ドルビンと仲間達」の人数が、
冒険者支援をしても全然増えなくてワロタ
これ上限人数2とかなのか? 2以上になってくれないんだが 増えないユニットはずっと増えないと前に聞いた
ホントかどうかは知らん
俺は吟味とか全くしてないけど全ユニット12人でレベルMAXまで育った 何回やってれば増えると思ったが失敗してるじゃないの? ドルビンと仲間達は2人が限度だろ。
逆に1チームだけ12人を超えるところもあった気がするが。
あとは例外なく12人で打ち止め。 「キィのイベントの優先度が低い」とWikiにあったものの、
多少設備数とか抑えても余裕で発生しないとかマジやべえ、なんだこれ……
施設ほぼゼロじゃないと無理なんじゃないのかって気になってきたわ >>392
ありがとう助かった
クリスベストエンドきつかったけど可愛かったわ >>402
作品スレの過去ログならブラウザから読める よく見たら2年前だった
誰もその後立て直してないのはちょっと不思議 途中で落ちてんだったら立ててもなーってなるんでない 途中で落ちたスレなら建て直したところでまたすぐ落ちるだけ。需要がなくて落ちたんだから
ただでさえ昔と比べてスレ保存数半分も減らされてるし
大昔の作品スレを維持するのは無理だよ 巣作りドラゴンやりたいな
DL版販売したらいいのに、なんでしないんだよって問い詰めたい 近いうちにやるでしょ
DL販売解禁したなら長期間出し惜しみする必要はない
どのタイミングで出すかという経営判断だけの問題だ レベルジャスティス、ブラウン通りですらやってんだもんな
強気な値段でw 巣作りの続編的な作品の発表と同時にDL販売開始とかだと
ただ出すより宣伝効果があるのではないだろうか むしろ勇者砲の直後だと被るので一作空けると見た
ブラウン通りも料理の直後じゃないよな 発売までもう一ヶ月きってるよね?
体験版が待ち遠しいわ 村川島って見るとすごいよマサルさんを連想してしまう
あっちは川中島なんだけど 流石にいつもより情報公開が遅くて延期が心配になるな
肝心のゲーム部分が全くの謎 延期はよくあることすぎるー……
「いえいえ春ですよ まだ発売されてないですもん」
が忘れられん 体験版の製作が遅れ、製品版マスターアップ後の予定になってしまいました。
申し訳ありません。
いつもの体験版が出た頃にはどうにもならないヤツですね
これじゃ店頭でデモムービーすらロクに流せないのでは 体験版とか半月前くらいじゃねーの?
よそと違ってユーザの意見反映して製品版変えてくるわけでもなし >>427
ああ、BBSで体験版の遅れの告知あったんか
ほんとに制作遅れてたんだな >427は過去にあった件かと思ってたわw
今かよ
葵(仮)ちゃん
>先日の書き込みが誤報になってしまい、申し訳ありません
その前では体験版もうちょい、みたいに言ってたと 体験版出してフィードバックを得た方がいいと思うが・・・ またちょっとがんばったスマホゲーみたいなできか確認したかった ここの体験版は文字通り体験版で製品の一部抜き出しだからなぁ
あんまりフィードバック記憶にないな パブや営業に金掛けてない方がメーカーとして応援したくはなる
まぁいい加減キャリアも長いんだから体験版のスケジューリングくらいちゃんとしろよとは思うけど >>438
なんでや!?バニブの頃は体験版2まで出してたやろ!?(なお、そのせいで製品版の内容に穴あった疑惑) 今の流行的にもうちょっとむちむちしても良いんじゃないかなあ 昔はもっとむちむちしてたよね珠流絵
ルクルでいいから再現してください・・・ マスターアップ後だってBBSに書かれてるって上で言われてる >>443-444
グラデーションとか陰影をつけて欲しい
なんかのっぺりしている 珠流ラインのグラフィッカーって看板や勇者砲と別なんかね
塗りが改善したと最近思ってたが、新作はどうも温泉と同じに見えるよ もうちょっともっちりさが欲しいけど俺は嫌いじゃないよ 最近アスパラガスの食べ方を調べまくってたらcookpadでカテゴリ紹介されてた。
これって偶然じゃないよな。 製品版とさして変わらないのに体験版って必要なんですかね
門と野菜のときにつくづく思った
今回の新作は購入するので体験版はスルー予定ですけどね 別に体験版って発売日に買うの確定してる俺らみたいな全裸待機組のためにあるんじゃないだろ
適当にエロゲ探しててたまたまこの作品が目に入った人に対しての物だから 体験版は、門を守って傷を負った人のためにあるんだろ 真の信者は体験版はやらない
やると買う価値を疑ってしまうから 初見プレイできないから嫌なだけでしょ
予約もしてないのに真の信者なんて言わんわ 尼で予約開始した段階で予約したけど信者ではないなぁ… まさか今日もシステム更新ないのか
延期しないなら今週中に来ると思ってたが 体験版は、プレイせず起動できるかどうかって意味もあったりするよ PC破壊体験版とか出さないだけ基礎プログラムは優秀なのかなあ ソフトハウスキャラのゲームってエンドレスモードあったら面白そうなものばっかりなのになんで実装しないんだ プログラム詳しくないけど
バグのリスク取りたくないんじゃない
エンドレスモードのデバッグってクソ面倒くさそう >>469
周回してもやることがない=周回バランスとる能力がない
初周は逆に色々カツカツでバッドエンド濃厚
ゲームデザイナーがバランス取りを、やる気がないorやる時間がないorやる能力がない そもそもエンドレスモードって普通、通常プレイ外のおまけモードじゃね
そこでバランスとか持ち出すの流石に筋違いだと思うが と言うか周回を話に出してるからエンドレスモードを勘違いしてるっぽいね ヴィオラートのアトリエPSP版のエンドレスはたしか
ガチで「エンディングを見ることができない」で不評だったっけ?
「誰と結婚する?」システムのように好きに終わらせられたらイイ 南国ドミニオンみたいなエンドレスなら欲しいかな
エンディングを選択しない限りは延々とプレイみたいなの あれの救出来たときて他面子に知らせる知らせない選べたっけか どんなゲームかわからんでいまだに予約するかどうか迷ってんだけどエロゲ雑誌にハゲーム部分の紹介記事とか来てるの? 彡 ⌒ ミ
⊂(#・ω・) 禿のゲームってわけじゃないだろ!!
/ ノ∪
し -J |l| |
人ペシッ!!
彡彡ミ おそらく”何でも屋”(真昼の主人公と同じ苗字)
ジャンル: 宇宙冒険運送SLG
カテゴリ=シミュレーション、SF、冒険
あらすじ=「起業した会社は大丈夫なのだろうか?」
・・・まあ真昼orDCをベースに、野菜or忍流(の任務)、程度の味付けかね? 大遭難は新絵師起用直後だったせいで、
今は既に絵もこなれてきているしユーザーも慣れているから問題無いものの
絵やゲーム内容で敬遠した人が多そうな印象
実際あれはどうなの?
ある程度ちゃんとプレイすると面白さが理解出来てくる感じなの? 何度も言われてるが
初期はヒロインのアルゴリズムが敵対的&予測不能過ぎて
好感度上げゲーのはずなのに殺し愛鬼ごっこ状態だった
パッチでヒロイン捕獲施設なんかが追加されたから今やるならだいぶマシだけど
発売当初は「これテストプレイしてない」の大合唱で
今でも根に持っている人が多い 行動順の関係で自分がヒロインのとこ移動しても
同じターンにヒロインが移動して見つけられないksゲーだったな
1回だけクリアしたけどアプデ来る前に手放したわ くそゲーと言われる部類だったけど投げ出さなきゃ結構長い時間できたし暇つぶしとしても優秀だった記憶
正直さっさと終わらせたい人ほど面倒な仕様だった記憶
個人的には後半除いて満足してるのが大遭難 南国はあんまり筋が通ったゲームじゃないから周りがカオスでもだいたい笑って終わった
ダイソーは筋が通ったゲームだけどカオスな不確定要素が襲ってきて毛根が死ぬ 早々に県下うってくるあの青いねーちゃんがウザくてたまらんかったわ。強くて
南国は比較的争いが好きじゃない?設定な親父が魚もって殴りかかってきたりシュールだった 大遭難は仲間→自分の行動順なら相当マシだったんだろうな
と、今でも思う
南国はオリエンテーションだったか連発してみんな仲良しにしたら
争い無し抜け駆け無しの平和な無人島生活になってたな ノーパッチのときに即投げした大遭難を今更プレイしているものの、
他キャラが施設の修理をしてくれない、施設の防衛をしてくれない、
移動の順がプレイヤー>他のせいで問題起こり過ぎ
(特に、モンスターが移動してしまうので討伐が困難)
というのが、ちょっときつすぎ
謎の同士討ち、殺し愛が起こらないだけまだマシなんだろうけども、
ちょっとプレイしたら理解出来るようなゲーム上の致命的な欠陥を
ほったらかしにしすぎな印象
あと、ステータスを上げると貰える経験値が減る仕様も勘弁して欲しい
警備を上げると警備時の経験値が減る、
警備実行時に経験値貰えるけど、敵を実際に迎撃して倒した際に経験値貰えない
というのは、いかがなものか >致命的な欠陥をほったらかしにしすぎな印象
それ雪鬼までよく見られた傾向だな
門以降は面倒になったのかそのへん丸々捨ててきた感だが マスターアップきたああああああああ
で、体験版・・・ ああ、マスターアップってTwitter情報か
公式も近々更新しそうだな
ttps://pbs.twimg.com/media/CkemCacUoAE6sse.jpg 2016/6/9
プラネット ドラゴン マスターアップ
http://shchara.co.jp/img/mup.jpg
ソフトハウスキャラ新作「プラネット ドラゴン」
マスターアップしました!
近日体験版公開予定! 他に買おうと思ってたの延期したし来月密集してるしコレだけ買っとくかね >>498
普通ってのはよそのメーカーもふくめてのことか?
キャラの場合ではむかしのゲームでは体験版で見つかった操作性の不満とかは製品に反映したっけか
新作でもちょっと前の掲示板ではちゃんと体験版のほうを先にだす予定はあったみたいだが
つーかヒニクで言ってるのか?ってくらいw マスターアップ絵きたけど何か違和感あるな
サクラの顔の位置や大きさが雑コラっぽく見えるのは俺だけか? システム画面も見せずに予約してくださいねとは、
皆からどんだけ信頼されてるつもりなんだよ 確かにげっちゅ辺りの予約を見るとそれなりの位置にいて
頼もしいやら恐ろしいやらではある 発売2週間前なのにどんなゲームかわからないって凄いよな 大遭難やっていて感じたことなんだが、
これ、難しいレシピを連続で成功させていると、
失敗する確率がどんどん上がって、必ず失敗するようにでもなるのか?
おでんを作っていて感じたことなんだが。
何かしら適当に痛みが少ないレシピでわざと失敗するべきなのだろうか 今更ながらBB3をプレイしたが、
何故スイセンとかいうクソアマを何もせず解放したのやら理解出来ず
ラストだからって流すなや 販促チラシにはゲーム画面載ってるとの事だけどまだ近所のエロゲ屋には置いてなかった DAISOUNANで、遭難者6人段階で、
通常の会話イベント、雑談で発生する会話が枯渇状態、
姫とのH1−7、他キャラのH1−3消化済
(サイリのみ2だけど、日和とサイリ2人の奴は浅瀬で回収済)
この状態で、「全員でH」がなかなか発生してくれなくて困っている
会議後の一般イベントも枯渇している様子だし、どうしたらいいかわからない
好感度は全キャラマックスだと思われる
Wikiのイベント番号43、44も終わっていてそれぞれスキルは習得している
気にかかる点といえば55の「姫の休憩」が発生してないぐらいだけども、
「同マスで姫が休憩」って、狙ってやれることなのか?
休憩指示なんてコマンドは無いし…… 一応補足しておくと、
キャラクターが同マス系は、プレイヤー以外の組み合わせは
まだ完全には消化されていない模様
とはいえ、フラグがわかりにくい、フラグが消化されにくいゲームだよねこれ 最後に出てくるただのアホなおっさんや水洗とかシアの存在無視なんかは
書いてる奴も分かってるから問題ない、わけねー 体験版とはいはねーからせめてシステムくらい公開しろよ
なんのゲームかわかんねーよ
あと祖父はなんで下敷きなんだよクオカにしとけよ一番好きな絵なのにくっそう >なんのゲームかわかんねーよ
まったく同感
違法とは言わないが不適切だろ >>526
ほぅ船の組み立て、宇宙のマップとかが見えるってわけか >>526
やばい
神ゲー臭しかしない
今年の派遣ゲーだ 戦闘がめんどくさそうな予感
中盤くらいになるとほぼ毎ターン戦闘があったりしそう 野菜程度の単純ゲーだな
そんな複雑なゲームはたまる班は無理 ビジュアルはあきらめていたが、どうやらゲームの方も駄目みたいだな
何なの?あのマップ。ファミコンの銀英伝かと思ったわ ゲーム部分のビジュアルは別にどうでもいいだろ
でも運送業は想像してなかったな 船のカスタマイズがテトリスブロックなのは終末感ある
クソゲーであってもそういう箱庭部分はちゃんと作ってくれるブランドだと思ってた 確かにそこはドット絵にして欲しかったかもな
まあチラシで叩くのもおかしいと思うが 他にネタ無いしな
ブロック並べるのは昔のアリスが良くやってたが
チラシだと雪鬼くらいか?もっと狭くして本当に何かに特化出来た方が面白そうだ 船育成、アリスD&Dか
これ面白いんだけど面積せますぎね? OPの最初の風景カットでこれ本当に300年後の宇宙ステーション?ってツッコんだのは俺だけじゃないよね? それはお家芸だし別に
どっちかってと体験版なのにマニュアル無しが笑う
と思ったけどそれもいつもの事か 掲示板対応なし、セーブなし、マニュアルなし、全部いつもの事なのに
はしゃいで書き込むなんて、お客さんこのメーカーの体験版、初めて? とりあえずダウンロードしたけどゲーム画面とかアイコンとかショボイな さて、
体験版やらず予約買い固定の俺は
そろそろネタバレから逃げるか
しばしさらば もうちょっと全体的にむっちりしてて欲しかった事を除けばまぁまぁ満足した なんつか、いつものキャラだな
勇者砲の後だとわりと安心出来る
面白いかどうかは別の話だ 79か80T目に初回でお姫様まで会えたけど、固定イベントかな・・・? うーん
ファミコンでここまでのゲームをつくれるとはスゲエな!って感じかな プラネットドラゴンやべえなこれ
「たまに襲われる」で運ゲーかと思いきや、
「必ず襲われるから、逃げ切るか撃退しろ」ってどうなのよw
殺伐としすぎやろ、常識的に考えて いや別に襲われない事もあるだろ
むしろ一定以上になったら一般船とかも襲いたくなりそう 糞ショボすぎて笑う・・・
まあエロゲ自体売れなくなってるから、開発費とか全盛期の何分の一にまで絞ってるんだろうな
今回はパスだ 今回のはダメなパターンだ
でもゲームとしては捨てがたいものがある どうせなら斬新に過去作ヒロインを麻雀で脱がせるゲームとかどうだ 麻雀つくるくらいなら
巣ドラをワイド画面対応にして、
麻雀部屋をつくったら脱衣麻雀で遊べるってどうだ? 毎度のネガキャンだしもう今更って感じ
ゲームはわりと纏まってる印象だったから後は失速とエロが安定してれば別に 宇宙物の設定に関しては先日大遭難で予習した
ゲーム内容に関しては、大遭難がストレスフルだった分、
予測可能、計画的に実行可能、制御可能? なことも考えれば、
まだ十分遊べる範囲のゲームかと思われる
(商船はよくわからん。軍はルート通った際に敵を消してくれるぽい)
海賊に襲われながらも逃げ切るゲームかと思いきや、
武装を積んで倒すのが基本なのは正直ワロタ
射程1実弾、射程2実弾、射程3レーザー、実弾防御を積んで敵と殴り合ってたわ
交易の相場がランダム変動こそすれど、
好まれる交易品の種類や各地で販売されている交易品の種類は変化しないわけで
プランを立てる→実行する、がちゃんと狙えるだけまだマシだと思う次第
というか大遭難がクソゲーというかランダムゲー過ぎてトラウマになったわ 初回プレイ終わったが俺は割りと楽しめてるよ
ただゲームが進んでも似たようなことをひたすらやらされるとなると・・・ 10年前のキャラからエロのリビドーを削ったような作品だった
まあ勇者砲よりはキャラのゲームしてて楽しかった
発売日に売ってたら買っちゃうかなあ しょぼいけど面白いじゃん
エウの新作グラいいけどめちゃくちゃつまらなかった
これグラとかめちゃくちゃへぼだけど内容的は楽しめそう 10Tほど操作して飽きた
移動する度にトラブルマップで1マスずつ動かすとか正気か?
くっそダレるぞ 今羊座入った所だけど大航海時代思い出せて俺は結構好きかな。
最終的には超高速艦で貿易特化か重武装艦で海賊狩り(旨みがあるかわからんけど)になる予感
>>578
エンジン強化 はぁ?姫でないんだけど
運送してたら80T言われて終わったわ糞 とりあえず要請で休止させとけばいいだけの門の妨害工作ゲー再来になりそうな予感がプンプンする… >>586
体験版では2までだったけども、
製品版ではきっと最低でも10か20ぐらいはいってくれるんじゃなかろうか
そうじゃないとあの枠全体までは使いきれないだろう、きっと。 悪くなかった気はする。貨物積載量増やして武装増やして装甲増やしてとバランス取りたいのに船頭脳足りないのが悩ましい >>588
製品版で船頭脳が少なくとも5程度までは伸びるだろうことを考えれば
製品版で拡張出来て面白そう、って気はしなくもない
まぁ俺は、たぶん買うかな、うん 交易パートは前情報の期待通りかそれ以上って感じでいい雰囲気だなあと思ったんだ
なのにゲームの肝になりそうなトラブルマップパート残念すぎて今回はスルー確定
「珊海王の円環(エウシュリー)」の体験版やった時と似たようながっかり感だよ…
移動・戦闘が『プラネット ドラゴン』と似たようなゲーム、20年以上前から何作も発売されていてなぜ定着していないのか
理由はこういう移動・戦闘システムが人気無いって、エロゲ史の中ですでに証明されてるからなんだけどなあ
これで周回要素あるなら作業感半端ないって
イベント発生や交易のための星間移動がゲームの根幹って理解が間違っておらず、
マップの端から端まで索敵も移動もできるほどの索敵・エンジン強化を最終的にできるなら、
戦闘は艦載機とかも手伝って俺TUEEEEEでサックサクすり抜けるだけになりそうだし、
トラブルマップは単に移動するだけゲーになっちゃうじゃーん
あと船構成が体験版の仕様だとブロック表現でなくても良かったよねっていうのもなんだかなあ
船頭脳パーツのサイズによるけど、例えば体験版の船頭脳サイズ=1で固定の場合、
船頭脳パーツが増える度に「くっつけられるパーツ数+2」を文字表記するだけで済む話で
船構成をああいうブロックの組み合わせ表現で遊ばせるなら、「GALAXY SIEGE 3」みたいな戦闘要素を最低でも実装してくれないと
http://game16.net/burage/shootinggame/galaxy-siege-3/
武器をなぜそこに、エンジンをなぜここに配置したのか、その配置結果が移動や戦闘シーンで生かされる
→装備ブロックを配置する楽しさが増す、だからこの仕様なんです
なら分かるけど、体験版の移動・戦闘の仕様だと、
ブロック組む意味が「船頭脳パーツに連結できる数を分かりやすく見せる」だけに終わっちゃってるよねって
>>560
> 体験版やらず予約買い固定の俺は
> そろそろネタバレから逃げるか
遊べる要素のあるゲームで発売前に体験版やれるなら、やってから予約しろってそろそろ学習しろよお…
つい最近でも爆死者を続出させた「珊海王の円環」とかあったんだからさあ やっと姫と会えたわ
星系図に ! マークがでてた気のを踏んだ気がするがあれがフラグだったのかな?
ヒロインごとにそれなりの目的が有るようだし、そのへんで色々フラグ回収して話進めていく感じっぽいか
正直全然エロくないし、移動毎にヘックスバトル必須(敵も障害物もなくても出現)なのはめんどいが、まあ総合的にみて悪くなさそうかな、序盤は。 二周目70T辺りで出てきたな、宇宙軍の女と姫様
一周目との違いはエンジン強化か2000円強貯めてたってとこか
まぁいつものキャラだよね、勇者砲よりは好きかな 体験版おもしろかったよ。
あまりやりこんでしまうと製品版を買った時の楽しさが半減してしまうから自重するけど。 珊海王よりもはるかにゴミカスじゃねーか
だまされた 3週目71Tでようやく姫様に遭遇
牡羊座恒星系で活動してるのは多分必須条件 それなりに面白いけど壊れてもお金が減らないから作業ゲーな感じがするわ 普通に一回目で姫見つけて終了きたわろす
今月の希望とか達成するとなんか足しになってるのかわからん
船頭脳が連結してないと機能しないのには嘆いたわ
あの領域をフル拡張するのに何十個必要になるんだか
まあいつものキャラゲーなのは同意
ソシャゲにフルプライスはって思うなら中古待ちかね >>597
壊れてもお金は減らないだろうけども、ターンは経過するよね?
ターンの経過により契約した荷物を期限内に届けられなかった場合、
違約金としてペナルティを支払わされるんじゃないの? 体験版やった限りだと結構面白いと思うんだけど製品版の途中で飽きそうな予感がするわ
序盤と終盤でやること変わらなそうというか なんか作業感が半端ないな
武装特化は代わり映えのしない海賊を叩くだけだし
交易特化は敵がうぜぇぇぇ。エンジン高すぎて3歩にできない なんで友好的っぽい表示の出る商業船に妨害されるのか
攻撃できねー分敵対船より質悪いじゃねーか 壊れてもデメリットなしなら撤退コマンドいらなくね? 撤退ははまり防止の意味もあるだろ
800万のエンジン3つつけたら3マス移動いけた いい感じに金を稼げるようになると姫様出てきて体験版が終わる
80ターンやらせてくれよ・・・ ゲーム部分は20年以上前のゲームの初代大航海時代の超劣化版だな
これ周回重ねれば面白くなる要素あるのか 貶めたいのは分かるけど、さすがにそれはないです
そりゃそれ系のゲームそっくりなのは分かるが、比較対象落とせばいいってもんじゃない 交易品は1惑星1つマップは線で繋がってるだけ戦闘は隣接するだけ探索等jは無し
初代航海時代と比べて劣化してない部分って何よ? 初代大航海時代は5周くらいしたわ
交易しながら船大きくなった時のドキワク感堪らんよなあのシリーズ
ああいうのを、面倒なの嫌い世代向けに簡単抽象化して作ったのかね?今作
と体験版やらずに言ってみる まだ10ターンくらいしかやってないが、結構面倒そうじゃねこれ コールドスリープして運送屋?
考古学者になるとかTVで稼ぐとか失われたテクを伝授するAV男優とかになればいいのに >>574
大遭難はパッチ当てれば中二が痛い作業くらいにならなかったっけ? 中盤までは遊べたけど終盤が駄目だった
最後までちゃんと作れよと思った 船に交易品をたっぷり積んで遠くの惑星に行商に出る・・・みたいなゲームじゃないね
積載量が少ないしターン制限があるから近場を回すしか無い
交易品を高く買ってくれるのが最初の一回だけというのは正しい仕様なのか 体験版をもう少しやらないと判断は下せないが・・・
どうかな マップの上をプカプカ浮いてるコンテナとエンブレムみたいなのは何? 重要取り扱い品(一回だけ)以外は二束三文なので全部隣の惑星で処分するけど儲けは少ないしただの作業だな。
本気で交易をやろうとするとターン数がかかりすぎる(どうせ製品版もターン制限あるだろう)
大航海時代みたいなゲームじゃないね 一週目68Tくらいで姫まできちゃった。日常CGが半分以上回収できんかった気がする
ネコミミ宇宙服もコザクラも農作業もどこにフラグあったんかわからん
製品版でてから探すかなぁ 舞台が宇宙で主人公が船長
惑星間が点でつながってる
船強化がテトリス方式
交易品を転売して金稼ぎ
って書かれるとパワポケ9のスペースキャプテン編を思い出すんだよなあ
あっちは宇宙戦闘がシューティング方式だけど スクリーンショットしか見てないけど野菜臭を感じた
原画珠流は楽しみ 馬車に乗って交易品を売買する同人ゲームを思い出してしまった
最初は交易重視で金稼いだら武装も増やして…って懐かしい
序盤の海賊弱すぎ1隻しかいない
あんなののせいで交易ストップしちゃうの… 体験版で80ターンて、製品版だと1周あたりどれだけやらせるんだろ >>629
ちょっとの移動でガンガンターン経過するんだから、
ターン数は実質1/2か1/3ぐらいで考えた方が良くない?
従来作は1週間を1ターンとして1月4ターン、12カ月48ターン、3年で144ターンだった
それを3倍程度してやれば、400-500ターンぐらいにはなるかなと アルフリートの依頼クリアしてて所持金2000あたりがフラグじゃねーかなと思う
海賊呼んで狩りながら交易してたら67で終わった
終着地点は鉱山衛星R2002 そういや、検索したけどプラネットドラゴンのスレってないのな >>634
金は関係ないっぽい
R2002に戦闘で離脱して戻ったら発生したからランダムだな 姫の出現条件って、今月の惑星希望をどんだけ達成したかじゃね
具体的には六個くらい
その状態でどっかの星に入る感じ
というのが俺がやってみての推測だな
二回ほど姫を出してみたがどっちの時も金は1200万前後だったし 惑星希望は多少損するけど
その場で売って買ってで済ませれるのが一番らくだな
いやまぁ依頼一定数達成とかでもいいんだけど 小桜は24体居る、つまり1艦隊くらいなら編成出来ると言う事だ
無いだろうけど 何かメリーメント・キャリング・キャラバンを思い出す ○○っぽいって挙がった作品の方が面白そうだから困る
>>639
FTL要素なんてどこにあるんだ?これ メリーメント・キャリング・キャラバン、けっきょくやってないままだった
メルティランサーと同じメーカーってことで知ってはいたが
あと小説版も読んだっけ これ移動で3Tも経過するんだな・・・ちょっとしかやってないのにもう80Tですとか何事かと まあ航海パートは何時ものキャラだけど戦闘パートが面白くなさ過ぎ
これ勿論先に進むにつれ戦闘面白くなるんだよね? 船頭脳はいくつ手に入るんだろう
パーツが大型化していくと自分なりの船がちょっと頭捻るパズルみたいに組めて楽しそうなんだが なんか海賊帽被ってアイテム集めろとか言ってるから、それ集めたあたりかなぁ?・・・ 船頭脳同士くっつけないとだから直線に並べてそこに付けてくだけじゃないの? 俺はへびのように頭脳配置してパーツくっつけるイメージだわ
いやS字やZ字くらいかな?
こういうの効率よくやるの好きだし楽しそうだが禿げそう まぁパーツの形が一定でなくテトリスになる余地は十分にあるからなあ
あるよな? 他の頭脳から3マス離れても作動するのとか
あるんかな とりあえず敵は全滅させて進むスタイル
エンジン強化いらねーわ パーツはテトリスだろうけど頭脳を直線以外で配置しないといけなくなったときが面倒だな
数珠繋ぎより外枠作って詰め込むほうでも良かった 頭脳連結は必要だったんだろうか
この縛りのせいで配置の自由度無くなってるよね
頭脳設置数増えても無駄な隣接で大して強化できなさそうだし
頭脳も1マスブロック以外に形が複数あるのかな? 頭脳連結しばりのせいでパーツの接続2ヶ所分損するんだよね
あれ無駄なルールだよなあ 頭脳の配置は最初から決め打ちで船を買い換えると変わるぐらいが良かったな
性能はいいけど頭脳の配置が悪いとか、1マスを大量に置くのに適してる船とか
いろいろバリエーションが考えられた 宇宙冒険運送SLGらしいが、あまり冒険してなくね?
体験版だから仕方ないとしても、もう少しこう、なんか要素追加できるだろうと思うんだがね やっぱ海賊倒さなきゃ姫出んのかね
それと惑星希望の達成数とかか? 最強のパーツとか特殊なパーツはレアな海賊が落とすレアドロップで海賊狩り作業になる 5回目でやっと姫出てきたが見れてないCGが7枚もあるわ
まあどうせ製品版買うし見んでいいかな
姫は上にも書いてあるけど銀髪の依頼こなして惑星希望何個かやってR2002が条件ぽいわ 凹字型の存在そのものが嫌がらせみたいな形状のパーツねーかな… >>669
>>526のチラシにはそういう形状のもある 略称候補
・プラドラ
・プドラ
・ダメな方のドラゴン ところで結局巣ドラの去っていったドラゴン種と関係ありそうな感じなのかな?
ネタばれになりそうだから体験版やってないけどそこだけは気になる 体験版を3周した程度だけど今のところドラゴン要素無かったな じゃあドラゴン要素本編からか
関係あるかないかやるまで楽しみに待ってる タイトルにドラゴンが入ってることを忘れていたw
なんでこのゲームにドラゴン?って素で思ってしまった・・・ OPにルウがドラゴンに追いかけられてるっぽいCGがあったな パズルみたいに効率考え組み立てるの面白い
これで高額有用なパーツいくつもあってお金貯めるモチベあるなら飽きずやれそう
久々に期待するな 頭脳部分の増設条件って何なんだろう
体験版部分で既にかなり金余るから施設や装備増設したいんだけど 体験版では頭脳増設出来ないとかどっかに書いてあったぞ 浦島太郎から竜宮城につながってそいつがふらふらさまようからとかそんなところじゃねーかな >>682
ドラゴンなのか恐竜なのか、宝探しの途中でキリカブやミズンも出てくるっぽいけど
ダイソーから結構経ってるか文明起こしてそう >>689
そうではなくて3個目以降のこと
体験版では出来なくとも製品版では出来るだろうし
その条件は何かなぁってこと >>673
星空の韻も含んでてかなり好きだけど
星って文字自体はタイトルに入って無いのが惜しまれる 星とは恒星であり英語でスター
ならばプラネットは惑星だから「惑ドラ」が正しいらしい
300年眠っていたからよくわからんが >>695
惑星の方の星と解釈すればいいから別にいいでしょ
惑の英語となるとそっちの方が遠ざかるし 星ドラって星のドラゴンクエストの略でもあるから別の方がいいんじゃないか 「惑星」か「星ドラ」がいい
「プドラ」 は次点だけどちょっと響きが…
カブりとか言ったら「DAISO」とかもAUTOだし
「森」「門」「温泉」なんて一般名詞だぞ
「WC」なんてトイレだし
ここでしか使わないジャーゴンなんだから何とかぶったっていいわ
そもそも「ソフトハウスキャラ」なんてわかりにくい名前のメーカーだし てか今まで統一したことなんてねーな
好きに呼べばいいよ
今出てるのならどれでも通じる >「WC」なんてトイレだし
このスレでだったらうたがいようもなくゲームのことだとわかるが
他だと使いにくいってことはあるね
ウィザクラ派だったが まだ体験版だからあれだけど
旅もの何だからステーションの内装くらいは星系ごとに変えて欲しかったかな
あと船装備パズルはパズル枠内に船の外殻線があると内装考える楽しみが増えたかも
現状、スラスターが向かい合わせに着いていようが
みみずの様に縦長にしようが自由自在なのはよいがカオスすぎると思う 他で使うことなんか無いし
このスレでは通じるからなんでもいいよ 画面見た感じ安っぽいんだが面白そうなの?
一応キャラだから気にはなってる 気になってるなら買えとは言わんから30分くらい体験版を遊んでさしあげろ >「WC」なんてトイレだし
若槻千夏「私の作ったブランド名ですが何か^^」 人類総奥手時代なのに女性はミニスカートとか普通に着るのな
村川島とかは普通に胸元開けてるし 「奥手」を「控えめ」とか「性欲少ない」とか「度胸なし」って意味で使う風潮嫌いです
早稲・早生(ワセ)←→晩稲・奥手(オクテ)
イネの品種による収穫時期の違いです
エロゲ的には
マセた妹←→最近目覚めた姉
でどちらもエロい事には違いはない
まだこの誤用は辞書にすら載ってないんだけどなあ
エロゲ界隈での誤用が特に多い気もする 正しい使い方が広まるといいね
とりあえず正しい方が広まるまで俺は誤用の方を使うわ
あと略称は巣ドラにあやかってプドラを押す 公式サイトで、明日のニコニコ生放送に内藤騎之介氏が登場するらしいけど知ってる? 妹や知り合いが先に経験あるって話なら間違ってないんじゃない?(適当 さくらはぴんとこないのに大量のこざくらにはまみれたいと思った まりなとまりんの2人はツインテール♪〜二つの史上初〜
2016/06/17(金) 開場:20:57 開演:21:00
lv264145812
-*--*-*-*-*-*-*-* >>730
>第3回目もスペシャルゲストが2人!
>ソフトハウスキャラ様より6月24日(金)発売の「プラネット ドラゴン」の シナリオライター内藤騎之介さんがご登場!
>
>さらに、同作にご出演中の「美月華恋」さんも電話出演されます。
>お二方ともニコ生に出演されるのは恐らく、初!!
>とんでもないことが起こります。
美月華恋って声わからん 100人しか居なかったな
最後にはもう少し増えたと思うが 宣伝してた割にめっちゃ過疎ってたな
コミュレべ25の一般配信者レベル (100人しかいなかったのに座席取られたってそもそも枠設けてないだけじゃ…) 枠を設けてるとかじゃなく
途中から有料放送に切り替えたんでしょ
チャンネル配信ってそういうもん >>734
それまじ?っていうかまだ大野まりなっていたんだ・・・ >>744
まだ40代半ばだし一般作品も18禁もどっちにも出るから
そうそう消えることはないかと ニコ生は座席という概念にしてあるけど実際は
ランダムに一般を弾くプログラムと一定人数いる放送で大量に一般アカウント弾くプログラムが稼働してて
チャンネル放送っていう区分の企業チャンネルその他はその基準が厳しく設定してあって有料に強く誘導される仕組みになってる
過疎放送なら戻ってもう一度見に行けばまた見れるけど追い出しが嫌なら会員になるしかない 内容について誰も触れてないけど放送ってどんなだったの? 星ドラの宣伝とか
作品へのこだわりとか
ゲーム開発へのこだわりとか
いろいろ それはあると思うがOPを短くしたのはエロまでを短くするためと言ってて
エロを大事にする気はあったんだと驚いたな 今更も今更に他社ゲーと同じような事するくらいなら
エロ見るのがスゲー大変とかにした方がまだ良いんじゃねえか 「エロまでを短く」と言われると即落ち抜きゲーのイメージ エロのバランスをよく
南国ドミニオンでそのキャラクターのHイベントすべて見たあとだと
いっさいかかわりのないカンジになるのが残念だった
何度でも起こる汎用Hがあればな…… 「エロまでを短く」と言われるとエロシーンが短くなったと思ってしまうのがソフトハウスキャラ なんか内藤さん
古いタイプのオタクさんって感じで
ガチエロとか恥ずかしいんで無理ですって感じだったね
それでもエロ増やせの声デカイから頑張ってエロ強化しようとしてるぽいけど
俺は今までの一線ある感じが内藤シナリオの良さだと思うんだけどなーと思った 昔の作品考えたら恥ずかしいとかそりゃねーな(´・ω・`) >>759
昔ってそんな吹っ切れてたっけ
LJからしかやってないからホノレが基本ってイメージなんだが キャラのエロなんて最初から期待してないので好きにしていいよ
でもモブ同士の掛け合いは楽しみにしてるから手を抜くな
野菜は酷いものだった 最新作のプラネットドラゴンは銀河ヒッチハイクガイドに影響受けてない? >>765
それを言ったら受けてないスペースオペラを挙げたほうが早いだろw スペースオペラの主役になれない
危機一髪も救えない yat安心宇宙旅行
主人公の蟹頭の終盤の池沼っぷりはすげかった 初期のKOTOKOや電波ソングのエロゲと一緒で歌以外は全く記憶に無い なんか昔のエロゲであったんだよなタイトル思い出せないが
アンドロイドのサポートの娘がいて、宇宙船改造して武装して
惑星間で仕事して海賊とかに襲われるゲーム
なんだったかなあ そうたしかロスト・ユニバースと同じぐらいの時代のエロゲで
強い女海賊苦労して倒して捕まえてもすぐ脱走されたり
結構面白かったんだけど誰か知らないかなしらねーか NIKE ナイキ('91/07/12・カクテル・ソフト) これ? 15年くらい前ならブラウザ上のフラッシュゲームで海外製のがあった気がするけど名前は知らんなぁ LOVESEEDか?
結構気に入ってたからディスク探したらわりとすぐに見つかったんで
数日前からプレイしてる
ただWin98までしか対応してない >>782
なにこのゲーム、ググってもゲーム内容に関する全く情報が出てこないんだけど
ニコ動にOPがあるだけでゲーム画面すら判らん 入手はアマゾンで180円で売ってる。動かすにはバーチャルPC使う必要がありそう
XP対応なら7以降の互換モードでも動くんだろうけど >>785
ずいぶん安いし何かのついでに買ってもいいなthx
XPと7の2台しかないけど動作は多分何とかなるだろう 7でもXPでもまともに動かなかった
うちには昔のWin98実機が残ってるんでそれで動かしてる >>788
どんなゲームなのかプレイ画面見てみたいんだが
てか、何でこんなに情報無いの、このゲーム だって体験版以上の情報出ないし…
エロ否定世界でどう落としていくのか楽しみにしてるよ
即落ちあへあへだったら萎える 中出しされて「えっなに」って怯えるヒロインさえいればいい 主人公は人形相手に励んでるから素人娘は即落ちなんじゃね 即落ち以外考えられんわ
すドラ並みにストップかかってたら逆に尊敬する >>782
それだ!多分間違いないすっきりしたありがとー
懐かしさに浸りたくて検索したけど本当に全然情報でないのな
ゲーム性もあって面白かった思い出あるのに LOVESEEDやってみたくなったが、本当に情報ないね。
1998年ってまだまだインターネットが普及してなかったんだな〜。
テレホーダイの時代だっけか? ネカフェの普及が2001年以降とかの時点で仕方ないわと思った 体験版終わったけどこれも昔みたいな周回ゲーじゃなさそうだな
周回モードで色々拓けてく感じ好きだったんだけどな >>796
ネットは普及しつつあるがブロードバンドがまだの時代だな
ドラクエとかの有名ゲームだと色んな攻略サイトが発売日前からちょくちょく更新してた
エロゲの攻略、レビューもかなりあった
当時PC持ってる奴はエロゲーマー率高かったし、その流れでインターネットもねw
残ってないのは当時の無料HPスペースの多くが今は消えっちゃってるのが原因だと思う ちょっと思い立って久方ぶりにここに来てみた
何?今週新作発売?それにしちゃなんかぜんぜん盛り上がってないような
もう様子見以外選択肢ないメーカーに成り下がったし
俺と同じで相当いい評判でない限り買わんのであればしょうがないことだけど
あれだけ盛り上がってたスレがこの状態だとかなんか悲しいな
まあ2週後くらいに評判見に来るよじゃあの
あ、たまる見てるんだろ?
キャラの連中にはやく面白いもの作るように言えよ あまり奇をてらわずに、巣作りドラゴンそのものをリメイクしたら良いと思う次第
勇者砲は巣作りリメイクとは言えない出来だったし
引継ぎキャラ数を無制限 or 膨大にして、
キャラロスト無しにするか死んだモンスターを金払って復活可能にしてくれたら
後は他の部分をちょろちょろっと修正するだけで個人的には大満足だから ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l キャラは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 勇者砲は一応巣ドラを改善した作りになってたと思うけどな
周回ありきの育成ゲーが、別にしなくても良い周回と育成になっていたのが致命的ではあるけれど…
巣ドラが面白かったから巣ドラだけ作ってりゃいいんだよってのには賛同できんな
ストーリーもそんなに悪くなかったけどなぁ
正直最近の内藤さんはもう好みの子を描き切って枯れてる感あるんで
新しい人を入れてってのも良い試みだと思うがね 勇者砲はなんだろうな別にいうほど悪くはなかったんだけど
地味だったよなあれ 個人的にはむしろ
勇者砲はキャラ最低レベルで受け入れられんかった
内藤が書かないなら別ブランドで出せよと思う
まあ皆求めるものが違うからメーカーも大変だよな WCってWin10で動くかな?
タブレットだと操作無理? 勇者砲はゲームはいつものキャラ、テキストはくどいって感じだった 一応全部タブで動くよ
途中からはシステム自体がタブレットに正式対応してるから当然として
意外と王賊の操作性が良くて笑った たまる野菜とかけっこう良いと思う
おれはまだいけるぜ もうちょっとむっちりして欲しい以外は別に
まぁ、エロが一枚絵+テキストって時点でアレだしなあ 俺もWinタブいちおー持ってるけどもうあんま使ってなかったんだよな
王賊とかそのへんいれてみっか >>809
塗りの影響もあるだろうけど平面なんだよね たまるんも悪くないけど抜けない
紅村は抜けるし単純に可愛い
今くらいのローテーションで回してくれればたまるん起用でも別にええよ >>809
塗りが進化すれば多少マシになると思うが全然変わらんしな、ここんち 昔だったら2日にゃちらほらあったが最近はどこもないな メインヒロインの声どっかで聞いたことあるなと思ってたけど勇者砲のときのメインと同じか 昔は紅村がディスられたまる一本を望まれてたのに
時代は変わったな >>819
もう、某所に〇〇てるよ。可哀想に、、、メーカーも大変だな こういうのってどうせむだだからあげるなとは言わんけど
せめて発売日まで待てよ… 本当に発売前日なのかってくらい盛り上がってないな
3年連続爆死したエウシュリーですら数日前から勢い出てくるのに 体験版やった限りいつものキャラだしな
盛り上がるほどでもなさそうというか。 >>832
それ
最近ゲーム内容よりも気になってきた さて、スレに顔出さない用にするわ
楽しんでからまた会おう AKBの歌にもあるけど、割れの歌だとでも思ってたんだろうか。 新作周回は期待できそうにないけど
無限航路のクリア後に追加されるモードみたいなのは欲しいな
まず確実に無いだろうが ターン無制限でプレイできるならともかくそうでないならなんかしら引き継ぎつけておいてくれないとイベント回収が大変やん
引き継ぎなしなら王賊みたいな完全一本道が理想だな 悪魔娘みたいに最初の一周目だけ面白いパターンじゃなければ何でもいいよ 引き継ぐ意味があるか微妙な野菜パターンじゃなければ
あれはせめて行動前にポイント振り分けできれば 密航者を宇宙に放り投げださない宇宙ゲーって最悪だな どこの会社でも言えることだけど、なんで人気のある作品のシステムを踏襲した作品を出さないんだろう
キャラなら、巣作りドラゴン2が望まれると思うのに
ハラミボディ大正義のバランスを何とかして、もっと全体的なバランスをよくすればそれなりにヒットすると思うんだけど 今やるとけっこうしょぼいぞ巣作り
てか勇者ほうがそれなんじゃないの
でもウィザクラ2は欲しいね 王星グラークに行く前の敵が多すぎて通れないんだけどみんなどうした? 巣ドラ今やるとしょぼいってよく言われるけど普通に面白いけどなぁ
リメイクするなら敵の必殺祭りどうにかすれば結果的にハラミ使う人減ると思う
そして予定ではそろそろのはずの尼からまだ来ない 移動力あげて無理やり突破した!
あと、ロウドに宇宙アルミ10個イベント
いったはずなのにいってないことになってるんだけどなんだろうこれ。 俺も1年くらい前にやって普通に面白かったな
結構忘れてたから試行錯誤して構築するのも、厳選して部隊作り上げるのも楽しかった ボリューム不足感はどうしてもあるな>スドラ
まぁ仕方ないが 買ってきたんだけどさ
キャラメル箱の差し込み部分が妙に長くて開けるのに苦労した 今回いちゃいちゃセクロスするシーン少なくない?
いちどやったら音沙汰なくてなんか寂しい >>864
休憩しないとエロシーンはとほとんど出ませんぞ
船に乗ってるキャラは移動→休憩で出る
王女、海賊、獣人、人魚はそいつらが居る惑星に移動→休憩の繰り返しで出る
整備の子は船構成で購入金額の累計が一定を越えて休憩したらたぶん出る
ハツユキはちょっと覚えてない 月が変わるのと場所固定の子は星の開発度?がフラグっぽいね
ハツユキはほんとわからん。偶然2まで出てそれ以降音沙汰なし 最近塗りが良くなったとか思ってたが
そうでもなかったでござる 引継ぎ要素、っていうか周回ボーナスしょぼくない?
船頭追加は嬉しいけどだったら最初からエンジンとか貨物室解放しても… じっくり楽しめよって思う気持ちはとてもよくわかるんだが、一通り攻略しないとどうも落ち使いタイプなんだ 周回は船頭脳+1と10000万E
引き継ぎは無いかな 〇○モードが無い以上1週で全てのイベントを見る事を前提としているのだろう
EDも1個だけみたいだしな プレイしてないから全く嬉しくないけど
今作の主人公ってレベルジャスティスの戦闘員?なんだな 時系列的に考えるなら
大遭難の主人公が軍に所属してるのが今作の時期今作より後の時期になるのかしら 1周目終わったが休憩しないとイベント全然埋まらないのな
んで2周目始めてテキストスキップ入れたが、たまーに既読イベに改変入ってて止まるな なんで野菜よりもつまらないのか考えてみたんだけど
キャラの主人公にしてはめずらしく『主人公が弱い』からだと思うんだよ
王賊みたいに戦闘力がない代わりに知力が優れてるわけでもなく
BBみたいに 人族の強者→魔族の弱者→魔王 と意思の強さで成り上がるわけでもなく
巣ドラみたいに竜族では落ちこぼれでも作中では最強格のドラゴンとして敬われるわけでもなく
コールドスリープの原因を探るという目的をすぐに忘れ、その日暮らしするために面倒な輸送を何度もするだけの一般人なんだよ
ただ事件に巻き込まれた一般人のサラリーマン的な立ち位置で主人公に夢が無い
主人公がつまらないから、そんな主人公に惚れるヒロインの魅力が感じられない
ゲームシステムも移動するたびに海賊に襲われるのが面倒くさい作業感がある
ほんとどうしてこうなったんだろう 頭脳が少ないからなぁ頭脳普通に購入できれば色々楽しめたと思うのよねぇ 意外と面白い
姫送り届けて3マップの惑星・衛星を星5にしてるけど頭脳が今んとこ2つだから拡張性がなさすぎて泣ける
あとバグあるね
移動中のイベント「つっかえ棒が〜〜ゴミスクラップが〜」が何回も出る >>880
たまに主人公凄いが挟まれるけど炙り出しやニコイチで持ち上げられてもねぇ
軍時代やった方が面白かっただろうなこれ 門を守るやらお仕事やらもだけど主人公が雰囲気的に引退後なんだよなw まあ未来は性欲が薄いという説明の中にあの性的にパッパラパーなアンドロイド見せられてそれはどうよとは確かに思った 主人公が過去にいろいろやってすごい人なんていつものことだし >>873
2週目は+2個20000万とかにもならんのか 今回は主人公のすごさが感じられない
操作された世界でただの地球人はじゅうぶんすごいんだろうけどさ 現在の目標までスキップされるのはどうにかしてほしいな〜
船頭脳はEDみた数で増えるとかかな? ED1個
シナリオ上3つクリアー後に一つ
最大4つだけかな 拡張頭脳変更で枠の形が変わるとかでよくなかった
宇宙船改造部分楽しくないね エンジン積みまくっても結局惑星間のマークで足止めされるからテンポは変わらないね・・・ エンジンガン積みでフィールド移動にかかる時間早くなるかなーと思ったら
いうほど軽減されないんだよな… 船頭脳少なすぎやねん
拡張性薄いな
灰天目のあたりですげー苦戦したわ
貨物室全部潰せばもっと余裕になっただろうけど、狭いマップで大軍勢と相手させられるからあこだけいきなり難易度上がるな そういやこれ回収のために延々プレイできるんかな
それとも999ターンなったらバッドエンドとかか?
誰か試した人いるかな >>899
すぐ弾切れ起こすよな
んで一度戦艦兼空母に組み直したらもう輸送機に戻してふらふらする気になれなくなったw 相変わらずここのゲームは方向だけは文句つける所がないんだけど、後一歩、二歩届かないんだよなw ターン期限ないのかな
ないなら全部の星のレベルを上限まで上げていくプレイとかも可能なのか しかしめちゃめちゃ面白いわ
間違いなく名作
ウィザーズクライマー /\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ 1周目クリア
休憩まったくしてないと回収率すげー低いな
イベント回想30%だったわ 回収方法が一周目だとわかりづらい
二周目にわかった上で回るとあっさり回収できる 整備娘Hイベ後に頭脳+1あったから、周回ボーナスと合わせて5が最高か? なぁ・・・ひょっとしてこれ勇者砲の半分も中身なくない? >>886
これ
シナリオ酷すぎ
勇者砲のほうが良かったわ 実プレイ時間は何とも言えないけどインスコ容量は勇者砲の半分以下だった 勇者砲もドラプラも糞よ
どっちが糞として優れてるかなんて競われても LOVE SEEDと無限航路を足して2で割ったぐらいかなあ
もうちょっと設計の自由度があれば…
そういえばLOVE SEEDはOS対応パッチを誰かが自作してたが、今はVMで98環境作る方が早いのかな みんな落ち着け
深呼吸してからもう一度、最初からやってみろ
これってキャラ史上最高の傑作なんじゃないかな 名作 巣ドラ
良作 WC 王賊
凡作 ブラウン LJ DC BB
不作 真昼 南国 グリ森 勇者砲
塵作 ダイソー 忍流 門 野菜 料理
糞作 温泉 プドラ 温泉はCGが酷くてクソみたいな料理で水増しでストーリーに起伏なくて
組み合わせと結果の因果関係がまともに検証できないから
ただログを眺めるだけで試行錯誤改善ができなかった記憶
でも今作よりはマシなんじゃないかと思う 惑星をテラフォーミングするゲームのほうがよかったんじゃないか こう見るとキャラはあれだな
ファンタジーだと割といいのに似非SFだとコケるな 糞とかこけたとかは言いすぎじゃない
そこそこだと思う まあ、時間なかったんだろうなって思う
SLGを目指したけど結局一本道ADVになっちゃったて感じ
サブキャラとかの細かいエロ探すなら惑星ハッテンさせたりしないといけないんだろうけどね。
んーわかった、これ俺があんま好きじゃないグリンスヴァールの感じなんだな
あの頃と比べるとエロシーンのリビドーはみじんこ並だけどね イベント回収作業がしらみつぶし往復クリックゲーな時点でクソゲー
1イベント見るたびに休憩→移動→戦闘→移動→戦闘→戻ってく休憩でイベント見る
これの繰り返しだぞ もともとこのメーカーは複数√を匂わせつつの複数エンディングが精一杯
おお、これは展開とか周回とかいろいろ膨らみそうだ!って思わせる体験版をつくれれば大成功でしょ
今回のもキャラにおいては成功の部類だと思う 少しずつ枠拡張されて自由に連結配置して
最終的にラスボスみたいな超弩級キメラブロック船になってくれりゃなあ
惑星国家の軍事力と殴り合いできる大戦空母巡洋艦とか
衝角+エンジン繋げまくって亜光速突撃船とか
廃業して完全なカジノホテル客船EDとか
色々さぁ >>928
変に理屈つけたがるからな内藤 ファンタジーならともかくSFだとちょっとスベるな
過去へのタイムマシンが作れない理由、とかいうのを言い出したときはメガテンになったわ
いや世界観を創りあげたいって気持ちは汲むけどね 独自設定を伏線にしようとする意欲もどちらかというと好き
でもおとなしくファンタジー路線で行ったほうがいいとは思う。惑星開拓ものinファンタジー世界とか悪くないんじゃない? SFって、あくまで舞台設定だけに留めて空想ファンタジーやればいいのに
変に考証の小理屈こね回すタイプの作家だと、臭さが鼻につくんだよな 今作はスルーだけど
プラネットドラゴンって、タイトルの理由はあった? >>922
そんな臭かったか?
今回のプラドラは普段のノリからさらにラノベに傾いてキモかったぞ しかしぷドラ微妙やな
何でこんなに微妙かって言うとゲーム性船に依存しすぎやねん
登場キャラ多いのに如何して各部署に配置で性能や特殊能力追加とかしなかったし イディ博士からの荷物運び依頼が完了しない
王政グラークに着いても何にも起こらない エロシーン挟まれなせいもあって
同じことしてるだけ感がすごい 最初のグラークのところ、糞過ぎるだろう・・・エンジンガン詰みで逃げるしかねえとか
しかも金使わされただけで報酬もパーで収支マイナスじゃねえか・・・あほくさ グラークは囮使ったらエンジン3000+800の2個でいけた ブラウン通りやレベルジャスティスが門や料理よりマシだとかそりゃねーよ
思い出補正かけすぎ
それというほど巣作りは面白くなかった
WCと同じくらいだろ
門や勇者砲や料理はそこまで悪くはなかった
つまり最近のお前らは過去の作品を美化しすぎだし文句を言いすぎ 勇者砲は結構楽しんだよ俺は
繰り返す軽作業好きだからな
ただテキストは上でも言われてるがクドすぎで駄目だったが >>940
2chネタ、ネットスラングetc.
いってる意味が分からないがプラドラがキモイと勇者砲の臭さが軽減するの? 何週もする意味は無いのか
取り返せない要素は赤い荷物の時間切れでイベント飛ぶことぐらい? 勇者砲割と評判良くて実際良かった+過去作よりエロがすごい充実してたから
キャラ復活!キャラ進化!と思ってプラネットドラゴン予約した人結構いるでしょ 勇者砲の評判ってそんなによかったっけ?
テキストがゴミだったおぼえしかないんだが 貶すほどのものじゃないが
変に異常にageる奴を散見するな。勇者砲 近年ではかなり良かったな
紅村も上手くなったし、それなりに考えるゲーム性
ストーリーはまあ普通、テキストも別に気にならんかった
珠流ラインがとにかくゴミオンパ過ぎる >>955
最近唐突で無茶な勇者砲アゲ増えたよな
こいつとかNG避けしだしたし
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1465948651/386
外注先がなんかやってるんのか?とか邪推したくなるくらい変な奴増えた よくわからんがキャラのスレに居て勇者砲NGに入れてる奴って何目的なん? >>957
まあ俺としては上で書いたように嫌いじゃないけどね勇者砲
だらだら作業でユニット成長させながら2周は楽しんでアンインスコ
ただテキストのせいで正直キャラにそんな魅力感じなかったので
もう一度インスコしようとまでは思わんのだよな 新しいチームの作った良いエロゲが認められるのは悪いことじゃないよ
最近のキャラでは珍しいし充分胸張っていい >>958
そんな、いるかどうかも分からんようなNG想定してのNG避けをしてまで
皆に文を見てもらいたい理由ってなんなん? と先に思うが俺は
少なくとも、やってる本人は自分の行為が忌避を買ってる可能性を知ってるわけで ゲーム性ゲーム性言われるけどキャラの最大の武器はホノレ内藤節だと思うから
ライター変われば拒絶反応出る人も出てくるのはわかるけどな これからは勇者砲の時代だから、内藤と懐古厨は消えてどうぞ なんかエウスレとまるっきり同じ煽りだな
つまらん奴は乞食やっても似るのな SFてどこも鬼門だからスルーしたが、
門以降のキャラの中でも特にひどそうだな… 星5を目指して頑張ると結構面白いけど
その辺も引き継がれないんか >>947
>ブラウン通りやレベルジャスティスが門や料理よりマシだとかそりゃねーよ
>思い出補正かけすぎ
LJは今でもやりたくなるぞ。加速器必須だけど
キャラがたってていいぞ エロもリビドー全開でいいしな
対して門や料理はエロにリビドーを感じない。熟年夫婦のマンネリセックスってかんじがヒドい
巣ドラリュミス>LJホワイトスター>WCヴィオラ ってぐらいで好きだわ わかるわ
LJがゲームとして良く出来てるとは死んでも言えないけど
あの頃はなんつうか濃かった 勇者砲上げ別に不自然じゃないよ
エウも珊海王や神ラプが酷かったから当時叩かれてた魔導や天秤が評価かれてる
新作がクソすぎると過去作再評価はあるあるだよ >>972
俺は良いと思うけどあんまりみんな使ってないよね
なんかデメリットあるんだっけ その言い分だとここじゃ野菜他が評価されんとな…
SLIP?次で古参ガー懐古ガーがもっとわくようになったら考えたら
どーせNGNG言ってる奴しか特しないシステムだし IPまで出すとなると抵抗ある人多いだろうけどSLIPだけなら普通はデメリットない
例えるならIDが24時間切り替えから1週間切り替えになるだけだからね >>970
始まった時点から倦怠期みたいな妙な設定だったなあれ こういうイベント探しゲーはいまどき評価されないよ
どうせサブキャラだしって思って面倒 >>976
それ例えでもなんでもなくSLIPの仕様だと思うんですけお ここにもチョイカスがわくようになったか
PC固定だと実質ずっとひもつけられっぱなしなの言わないのはわざとか >>967
無限航路はヒロインズが悲惨過ぎてエロゲ脳にはキツイっす 「本編よりお遊びコーナーみたいなヤツの方が評価されるとは、当時の撮影スタッフは思ってなかっただろうなぁ」
ソフトハウスキャラの中の人てばこんなトコで本音こぼさなくても なんか、こう…これで終わり? って感じの薄さだな
ハードモードとか追加装備とかもなさそうだし 連続で大破したら容赦なく所持金マイナスになって破産、みたいなバランスを期待していたところはある 要望としては
・新しい武装にはNEWを付けて欲しい
・頭脳の連結をやめて欲しい >>989
新武装にNEWは欲しいというか必須だよな
どこ変わったんだよ! って叫びたくなるし あるある。新しい備品があるかどうか確かめるために船改造開くのダルい
そして開いたあとに新しい備品どれだよって探すのが間抜けすぎる 頭脳の連結をやめると配置がかなりヌルくなりそう。
実際にやりたかったのはテトリスじゃなくてブロックスなんだろうし、
もっと大胆にデカくて変な形のブロックばかりにすればよかったのにね。 >>995の方はぷどらの原画がたまるに修正されてるな 一応立ててみたけど、やっぱりSLIPあると都合の悪い人たちが多いのかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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