ソフトハウスキャラ 133 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後2017/02/03(金) 22:12:04.90ID:4Id0YM2l0
■新作・発売中
『プラネットドラゴン』 2016-6-24 発売中
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG『その古城に勇者砲あり!』 2015-12-18 発売中
 シナリオ:Team・Birth-tale / カズマ / 桃ノ雑派
 メイン原画:紅村かる
 サブ原画 たかとうすずのすけ / アラタ / 皇征介
 SD原画:かごのとり
飲食店経営SLG『悪魔娘の看板料理』 2015-02-27 発売中
 シナリオ:内藤騎之介 /原画:紅村かる

■ソフトハウスキャラ公式
http://shchara.co.jp/
■ソフトハウスキャラまとめwiki
http://shchara.wikidb.info/
■前スレ
ソフトハウスキャラ 132 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1472080896/
0002名無したちの午後2017/02/03(金) 22:15:02.33ID:4Id0YM2l0
■最新作の現行スレ
プラネット ドラゴン 2往復目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1467557324/

■エロゲー作品別板 現行スレ
王賊 20部隊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1335003750/
ウィザーズクライマー 26F
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1395411081/
忍流 10卵目
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1305643228/ (DAT落ち)
雪鬼屋温泉記 8泊目
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1311255614/ (DAT落ち)
【BB総合】 BUNNYBLACKシリーズ 総合スレ Part28
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1375513528/ (DAT落ち)
アウトベジタブルズ 3品目 【怪盗】
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1404632458/ (DAT落ち)
悪魔娘の看板料理 7皿目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1468126268/
その古城に勇者砲あり!3砲め [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1451577779/
0003名無したちの午後2017/02/03(金) 22:16:32.17ID:4Id0YM2l0
■作品履歴
2000-02-25 葵屋まっしぐら
2000-09-22 うえはぁす 〜お姫様は今日も危険でした〜
2001-04-20 海賊王冠
2001-10-26 真昼に踊る犯罪者
2002-07-12 アルフレッド学園魔物大隊
2003-03-28 ブラウン通り三番目
2003-12-12 レベルジャスティス
2004-06-25 巣作りドラゴン
2005-02-18 南国ドミニオン King of solitary island
2005-09-30 ダンシング・クレイジーズ
2006-06-16 グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜
2007-06-29 王賊
2008-05-30 ウィザーズクライマー
2009-03-27 DAISOUNAN
2009-12-18 忍流
2010-07-30 BUNNYBLACK
2011-06-24 雪鬼屋温泉記
2012-01-27 BUNNYBLACK2
2012-09-28 門を守るお仕事
2013-06-21 BUNNYBLACK3
2014-06-27 アウトベジタブルズ
2015-02-27 悪魔娘の看板料理
2015-12-18 その古城に勇者砲あり!
2016-06-24 プラネット ドラゴン
2017-03-24 呪いの魔剣に闇憑き乙女
0004名無したちの午後2017/02/03(金) 22:17:25.62ID:4Id0YM2l0
■過去スレ(Part1〜119は省略)
120 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1396752960/
121 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1401526818/
122 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1403859337/
123 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1406204395/
124 http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1413465975/
125 http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1423359868/
126 http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1425128114/
127 http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1433951229/
128 http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1444387565/
129 http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1450106407/
130 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1457524788/
131 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1466849556/
132 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1472080896/

■ワッチョイスレ
ソフトハウスキャラ 131 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1466852754/(ワッチョイ)
0006名無したちの午後2017/02/06(月) 07:29:07.46ID:e3sy6xHZ0
>>1
たて乙
ソシエット嬢の胸の谷間を眺める権利をやろう!
0007名無したちの午後2017/02/06(月) 12:35:19.04ID:2QcPCSzM0
>>1
谷間を作る権利(あるいは義務)じゃなくて良かったなw
0008名無したちの午後2017/02/06(月) 20:45:17.91ID:9dXwCKiF0
>>1
ギュンギュスカー商会で何かを購入する権利をやろう
0011名無したちの午後2017/02/07(火) 17:47:57.54ID:kEBlUCpJ0
もう1ヶ月切ってるのにな……と思って公式見に行ったら3/24に延期されてた
0012名無したちの午後2017/02/07(火) 17:51:47.07ID:lw+f9WZU0
二回延期ってここでは初めてじゃないか?
なんか色々オワットルナ・・・
0013名無したちの午後2017/02/07(火) 17:56:17.15ID:5FeVIYNi0
しかも相当 深刻なレベルで
ちなみに俺は(ry
0015名無したちの午後2017/02/07(火) 18:00:15.82ID:lw+f9WZU0
>>14
当初1月発売予定が2月に延期されて
今回の3月延期で二回目の延期でしょ

3月への延期のソースならHP
0016名無したちの午後2017/02/07(火) 18:05:27.47ID:VHwXiQZs0
>当初1月発売予定が2月に延期されて

ここ知らない
0017名無したちの午後2017/02/07(火) 18:06:32.11ID:lw+f9WZU0
知らないと言われても実際そうですし

自分で調べるか過去ログ嫁
0019名無したちの午後2017/02/07(火) 18:11:22.32ID:VHwXiQZs0
>>17
ソース出してよ
情報捏造してオワットルとか言ったわけじゃないよな?
0020名無したちの午後2017/02/07(火) 18:16:00.37ID:MA6i+tzS0
検索してみたけど1月って書いてるところは見つからなかった
そもそも公式サイトの更新履歴に2月→3月の延期しか書いてないし
0021名無したちの午後2017/02/07(火) 18:24:31.90ID:naBjpb4H0
Web Archiveを漁ってみたが12/9時点で「2月27日発売」と書いてあるのしか無かった
出所不明な噂は判らん
0023名無したちの午後2017/02/07(火) 18:56:38.27ID:g1ZCJF5n0
仮に2回延期だとしてもはじめてじゃないだろ
何のときだったか忘れたけど
0024名無したちの午後2017/02/07(火) 19:42:14.93ID:O1wHsXN30
延期2回できるだけの体力がそもそもあるかどうか
一ヶ月ごとに高級外車一台分ぶっ飛ぶと聞いたことがあるぞ
0027名無したちの午後2017/02/07(火) 20:37:59.12ID:qc+FsiUD0
新作は最初から2月発売だったから
1回しか延期してないよ
キャラで延期といえば王賊
1回しか延期してないが長期の延期で
この年は1本しかリリースできなかった
0028名無したちの午後2017/02/07(火) 22:29:45.56ID:qSU93vcE0
>>12が実は中の人の書き込みでキャラ内部では二回延期だったというオチ
しかも>>23だから最近入って来た中の人物の書き込み
つまり犯人は……
0029名無したちの午後2017/02/07(火) 23:11:41.69ID:qnnWBQEx0
最初は「春予定」とかだったのが
発売日決定した時点でそれ春か……?
でそっからさらに延期したってのならあるだろうなw

げっちゅに発売日変更情報を調べるフォームみたいなんあったわ
メーカー名で出せればいいものをゲームタイトル入力しないといけないようでメンドウだが
0030名無したちの午後2017/02/08(水) 00:08:38.82ID:2VPhV4480
複数回延期とかよそでもよくあるしな
0031名無したちの午後2017/02/08(水) 00:45:02.34ID:OY6oJmHV0
追加されたサブヒロインの絵別の人なの?
0032名無したちの午後2017/02/09(木) 08:58:45.91ID:uDCjc/wW0
延期理由がいまいち分かんないんだけど…
0035名無したちの午後2017/02/09(木) 10:47:06.74ID:FVQfJwso0
一枚板過ぎてどこが乳輪かわかりませんソサエティさん!
0036名無したちの午後2017/02/09(木) 10:50:30.82ID:KBDADAS+0
そこ肩甲骨やで
0037名無したちの午後2017/02/10(金) 07:06:21.85ID:4uCM2Mz70
今日も無乳メイドのゴッドブローが唸る
0039名無したちの午後2017/02/10(金) 11:31:58.90ID:oqK8EfpI0
ソシエッテだっけ
0043名無したちの午後2017/02/10(金) 21:48:26.14ID:1X8HWQ7f0
体験談やってるけどこれ期待できそう
0045名無したちの午後2017/02/10(金) 22:57:45.38ID:BT2dQD8Z0
ウィザクラリメイクか
巣ドラはダメだったかこっちは良い感じになりそうだな
0046名無したちの午後2017/02/10(金) 23:34:47.21ID:IhY3bP+l0
やり方ミスってるのか何かむずいな
闇の獣倒して体験版終了で精一杯
立入禁止看板の奥がろくに探索出来んで終わる
0047名無したちの午後2017/02/10(金) 23:56:10.60ID:BT2dQD8Z0
アイテム作成したら金なくて修行できずしょうがなく冒険すすめたら先にイベントシーンを思い出すとこまで行っちゃったぞ!!
身に覚えのないイベントシーンを思い出したぞ!!
見てるか!!!
0049名無したちの午後2017/02/11(土) 00:02:33.57ID:wp5h0X5v0
ゲームオーバーになっても
ロードでオートセーブから再開できるからな、一応言っとく
0050名無したちの午後2017/02/11(土) 00:08:11.98ID:CFN8HX3b0
脱出するか先に進めるか悩むあたりがダンジョンRPGのような感覚でええな
0051名無したちの午後2017/02/11(土) 00:25:12.82ID:GSoOqThS0
最初は闇雲に突っ込んでくけど、
剣マスタリーLv5まで上げてみたら攻撃して距離を取ってやり過ごし、
再度接近して攻撃とか自動でやり始めるのな
0052名無したちの午後2017/02/11(土) 02:33:54.06ID:ZvvJ3Be10
今回は体験版もセーブロードできるのか
0053名無したちの午後2017/02/11(土) 02:42:09.42ID:CFN8HX3b0
体験版で進められる最後のとこまで行ったが思ったより進むもんだな
最速ターンクリアとかで遊べそうなゲームだわ
0054名無したちの午後2017/02/11(土) 02:42:52.60ID:pdkQVL8l0
どうやら古参は勇者砲チームアンチが多いようだけれど
どう考えてもこっちの方がいいわ
呪いの魔剣に闇憑き乙女の体験版やって確信したわ
0055名無したちの午後2017/02/11(土) 02:57:08.09ID:5gQwo6eJ0
発売来月なんだろ?今回体験版ずいぶん早いんだな
0059名無したちの午後2017/02/11(土) 08:42:57.68ID:TUyRK7m40
勢いないったって、体験版配信の事前アナウンスがあったわけでもないのに
さっさと落として体験版やり終わるような暇人ばっかじゃねーだろw
0060名無したちの午後2017/02/11(土) 11:04:34.45ID:n6kHI7wv0
そもそも相変わらずミラー貧弱で夜ダウンロード放置させられましたし
4時間はビビった
0061名無したちの午後2017/02/11(土) 11:11:57.02ID:iw4PkDet0
やってみた限りいい感じだとは思った
これで周回要素がちゃんとしてればいいな
0062名無したちの午後2017/02/11(土) 11:23:44.56ID:SV4iI6yk0
ctrl押しっぱなしで様子見しただけだが面白そう
こういうウィザクラみたいの求めてたんだ
女性がロリじゃないのも嬉しい
今回はお布施だなんて言い訳なしに楽しめそうな予感
0063名無したちの午後2017/02/11(土) 11:25:43.50ID:hH3GsBQB0
体験版糞つまらねえわ
やっぱ勇者砲チームはダメだな
神ゲーだったプラドラと比べるとすべての面で劣ってるわ
0064名無したちの午後2017/02/11(土) 11:36:24.42ID:CFN8HX3b0
でもこれウィザクラみたいに期限があって周回要素あるとバランスがひどいことになりそうだぞ
0065名無したちの午後2017/02/11(土) 12:24:41.80ID:Y7n77mor0
>>64
巣ドラみたいに結婚エンドで期限前にクリアして即引き継ぎ周回できればいいんだけど
0066名無したちの午後2017/02/11(土) 12:52:24.45ID:SV4iI6yk0
バランスなんて以前から出鱈目じゃなかったっけ
1週目じゃ絶対無理な塔をいくつか配置しといて
主人公の強さ引き継ぎで何周もさせてれば
そのうちバランス合うだろう、的な
0067名無したちの午後2017/02/11(土) 13:05:49.42ID:NPpCSkzj0
>>63
へーじゃあ面白そうだな
今回スルーしよかと思ってたけど体験版落としてみよ
0070名無したちの午後2017/02/11(土) 14:46:18.41ID:Y7n77mor0
一部隊雇用する度に1T消費しなければいいや位で望もう
0071名無したちの午後2017/02/11(土) 15:19:40.09ID:CFN8HX3b0
武器やアイテムちょこっと強化するために1T…ってなるけどまあそんなに強化しないかな
弓が攻撃範囲直線じゃなくてめっちゃ強いな
0073名無したちの午後2017/02/11(土) 16:53:37.52ID:fqALQ1Y80
攻撃方法が少ないのは体験版だからか?
ウィザクラの多彩さに比べるとオリジナルカスタマイズができなさそう
0074名無したちの午後2017/02/11(土) 17:19:53.17ID:ZMMWazib0
ウィザクラよりは指示出せるな。
個人的な期待に十分届いている。
発売日まで期待して待とう。
0075名無したちの午後2017/02/11(土) 17:59:25.71ID:+wMljR9v0
システム回りがメンドイし反応も鈍い
もうちょっと頑張れ
0076名無したちの午後2017/02/11(土) 19:12:57.38ID:D7N2WMBQ0
遊んでみたがシステムとキャラデザがマジで駄目だな
やる気無いならもう作るな
0077名無したちの午後2017/02/11(土) 19:32:49.23ID:fqALQ1Y80
武器複数持たせてもAIが距離で持ち替え判断せず自分で切り替えしないといけない
敵がまばらな上に範囲攻撃で一掃という爽快感がない
闇の獣一撃250くらって体験版だと倒せそうにない

いろいろ残念だな
0078名無したちの午後2017/02/11(土) 19:35:44.90ID:m42uXCmF0
出来が悪いとしか言えない作りなんだよな
ウィザクラから劣化しまくってるし
0079名無したちの午後2017/02/11(土) 19:36:17.47ID:3KT2ivYO0
体験版だからやれる事が少ないのかこのままなのか
メインストーリー以外の脇道(○〇杯優勝とか)が見えない
0080名無したちの午後2017/02/11(土) 19:50:18.51ID:CFN8HX3b0
>>77
闇の獣は普通にプレイしても20T以内に倒せたからお前が悪いんやで?
その次に出てくるボスみたいなやつ倒して体験版終わりなんだが最短だと16Tでクリアしたで?
>>79
ゲーム内で9月に武闘大会があるって話は出てくるぞ
0082名無したちの午後2017/02/11(土) 20:20:55.65ID:wp5h0X5v0
>>77
闇の獣に挑む時に疲労100↑や眠気になってると面倒
疲労してると被ダメ上がるから道中の敵無視、ボス前のエリアだけ敵片付けてキャンプして眠気回避。
闇の獣に何発か当てると武器が魔剣に切り替わる、魔剣だと大ダメージなので余裕
自分で操作してボスの攻撃は回避する
0083名無したちの午後2017/02/11(土) 20:30:31.03ID:nm+5dGxG0
体力よりも頑強が大事そうね
疲労度のペナルティーが厳しいな
0084名無したちの午後2017/02/11(土) 20:38:43.25ID:CFN8HX3b0
普通の休憩が疲労度500回復でもう一つの休憩が400回復だからそのぐらいあげてくことになるのか体験版専用の数値なのか
0086名無したちの午後2017/02/11(土) 22:52:19.98ID:p0xykwBt0
体験版の範囲では「頑強」だけで良さそうだね
弓は最初の森は12Tで抜けれたけど、鉱山で蟻が3匹出てくると火力不足でボコられる
多少食らっても槌で一撃必殺の方が良いのかな
0090名無したちの午後2017/02/12(日) 06:59:44.02ID:g25BP7gl0
>>79
公式のキャラクター紹介にいる黒髪黒服の子が出場する大会ってどういう扱いなんだろー

>>86
一通り試してる途中だけど槍持ってでダッシュ突きがよさげ
魔剣に持ち替えても使えるし
0091名無したちの午後2017/02/12(日) 08:02:41.32ID:cZQZtk/+0
闇の獣って森のボスとは違うのかな
森のボスの方はレベルあげもせずに疲労100でつっこんだら
すべての攻撃紙一重ですらすら避けてぶったおして吹いた
0092名無したちの午後2017/02/12(日) 14:30:38.83ID:c4Cuvckk0
評判悪いのか?俺はめちゃくちゃ楽しみだけどな
ウィザクラよりダンジョンがちゃんと冒険してる感じだし
剣とかちゃんと振ってるのも見てていいし
やり込み要素がちゃんとあれば相当良さそうなんだけどな
まさかドラゴンプラネットなみのやり込みのなさにはさすがにしないよな
0093名無したちの午後2017/02/12(日) 14:32:41.71ID:+KUtDg+b0
いやいつものやつの批判抜くと体験版としてはスレ内では結構評判良い方
ただ不安が結構残ってるけど
0095772017/02/12(日) 14:52:34.72ID:EjznSpAd0
>>82
道中の敵無視のやり方は判らなかったけどキャンプしたら期限ギリギリでいけました
ありがとう

>>92
完全自立行動を期待してた側としては不満がないわけではないが面白いと思う
製品版でやりこみ要素があるといいなあ
0096名無したちの午後2017/02/12(日) 14:56:15.51ID:cPMdNqNL0
もうまともな作品作るのは無理そうだな
0098名無したちの午後2017/02/12(日) 15:02:15.81ID:N78O+3hB0
体験版がよくて製品版ダメって事が少なくないし
0099名無したちの午後2017/02/12(日) 15:26:59.11ID:gKEDAs0q0
体験版しょぼいけどこれは序盤だけで終盤行けば拡張されて面白くなるかなぁって思ったらそのままだったことはあった
0100名無したちの午後2017/02/12(日) 16:32:17.44ID:prafDFyD0
門は完全にそのパターンだった

マップが増えるという予想が外れたときの脱力感…
0101名無したちの午後2017/02/12(日) 16:59:06.88ID:7N5//F0z0
ヒロインに魅力がないのは育成ゲームとして致命的だと思わないか
0102名無したちの午後2017/02/12(日) 17:52:56.78ID:OH0mHRBP0
>>98
体験版で「これは」と思わせておいて
その部分までが面白いクソゲーとかあったしなあ
0103名無したちの午後2017/02/12(日) 19:38:21.37ID:KvkVDLtU0
追いお前らフリゲに愛の巣防衛(正式名称は伏せる)ってのあるんだけど
ちょっとやってみろよ昔のキャラテイストあるテキストで楽しかったぞ
18禁でTD(ランダム要素有り)だけどゲーム部はキタイスンナ
0105名無したちの午後2017/02/12(日) 23:49:35.53ID:mBbT4EVs0
正直今回の体験版が面白くない人はキャラスレに来る意味がない
根本のところでキャラの作風とあってないんじゃね?

自分はWC風としては十分面白いと思う

作れる武器の種類がちょと少ないことと
素手がないこと
最後に探検マップが広くなると現状のシステムだと時間がかかりそうなところは
時間があれば改善してほしい
0106名無したちの午後2017/02/13(月) 00:00:54.62ID:6VwL1f8j0
ストレス解消に煽って釣りする類の奴がいるからね
あからさまなのはスルーしとけばいいだけやで
0107名無したちの午後2017/02/13(月) 00:11:27.48ID:zy92hsjp0
冒険者に憧れる少女とはいっても死にそうな位怪我しても敵を殴り続けるのはいかがなものか
HPX%以下で回復アイテムがあれば使う知恵はあって欲しい(ON/OFF切り替え付)
0108名無したちの午後2017/02/13(月) 00:17:41.46ID:um7CW1O00
オートだと敵ぶっ倒しながら進むんだよなぁ
旗地点まで敵回避しながら進むような指示が欲しい
ってかこれマップ奥の方の探索とかどうすんの?
毎回スタート地点からオートだと奥はロクに探索出来ないような
0110名無したちの午後2017/02/13(月) 01:01:33.16ID:sLlI5ydh0
FF12リマスターが出るっていうのにこんなんでいいのかキャラ
0111名無したちの午後2017/02/13(月) 01:20:33.64ID:WC6w48mU0
英語版を出したり登場キャラでスピンアウト作品を作れと言うことか
0112名無したちの午後2017/02/13(月) 01:31:26.30ID:5mgFBKRV0
なんかキャラの社員来てね
新作の持ち上げ方が気持ち悪い
0113名無したちの午後2017/02/13(月) 06:13:47.32ID:mFfrrWjV0
いや映像だけのゲームにしろってことじゃねーの?
0114名無したちの午後2017/02/13(月) 11:19:09.77ID:73zWWdn10
弓だからか知らんがこれ魔剣覚醒して絶対勝利の流れで殺されてしまったわ
それ以外は割とテンポよく遊べた気がする
0115名無したちの午後2017/02/13(月) 13:25:08.76ID:V06bAeTK0
ウィザクラがコンシュマー含めても負けない程好きだったから新作楽しみだな
勇者砲もそこそこ良かったし期待するよ
0116名無したちの午後2017/02/13(月) 15:29:14.45ID:lvmA2CQU0
カレンダー見たら10月まであるからそこまでが1周なのかな
あろ冒険スキルの狩人追跡が装備できない
0117名無したちの午後2017/02/13(月) 15:47:17.13ID:Aq9bDuxC0
体験版来たのにこの盛り上がらなさよ
0119名無したちの午後2017/02/13(月) 18:19:01.27ID:gzm0cwz40
体験版来たときいてやって来たぞ
明日仕事休みだしやるかn……

また体験版で満足してしまうんだろうな、いやまぁ買うんだけどさ
0120名無したちの午後2017/02/13(月) 20:09:48.55ID:Sv56HPma0
バイトはなくダンジョンでお金稼がないと特訓できないのかな
ウィザクラは適当に周回すれば簡単に能力上がったからきちんとやる気しなかった
今回はダンジョンこつこつ攻略してお金貯めて特訓とかがいいな
0123名無したちの午後2017/02/14(火) 02:34:29.96ID:oEokTBLx0
できること少ないな
結局俺たちの要望を全く聞いてない駄作だわ
100週は遊べる周回要素がないと価値がない
0124名無したちの午後2017/02/14(火) 02:44:36.80ID:g8fz9xtY0
今回もダメだったか・・・
もうキャラはダメかもわからんね
キャラ終わったな
0125名無したちの午後2017/02/14(火) 02:48:28.11ID:8Li/TktZ0
延期してこれか・・・
もうオワットルナ
0126名無したちの午後2017/02/14(火) 04:29:34.64ID:tV9d2c170
ダメすぎるよな
こんな駄作まじだすのかな?
本気でこのメーカー頭おかしくないか?
0127名無したちの午後2017/02/14(火) 04:45:19.56ID:tV9d2c170
たぶん今年で潰れるじゃないかな
さすがにドラゴンプラネットよりつまらんのだすとは思わなかった
こんなつまらんのやった事ないレベルで体験版クソすぎだったよな
0128名無したちの午後2017/02/14(火) 05:01:41.95ID:mFhPqG6j0
エロゲ衰退したのってこういうクソ会社のさばらせた結果だよね
今後はきちんとダメな会社は非難してなくしていくのがエロゲ生きる道だと思う
いままで甘かったよな
2ちゃんねるだけは真実言える掲示板でいたいよな
0130名無したちの午後2017/02/14(火) 07:42:44.90ID:iPI+lN6y0
>>124-128
0133名無したちの午後2017/02/14(火) 12:27:10.49ID:cxc2+upy0
ウィザクラ好きでもないけど体験版は良かったし楽しみだな
まあ紅村だけで買うけど
0134名無したちの午後2017/02/14(火) 13:49:00.34ID:inN+KQ3I0
体験版そこそこだったけど内容薄そうだし様子見かな
期待裏切りまくっておいていつまでも買い支えると思うなよ
0135名無したちの午後2017/02/14(火) 14:17:40.41ID:CxDLTshC0
ゆかりとなるとたまるで出したら地雷確定でも買わざるを得ない
0136名無したちの午後2017/02/14(火) 15:21:43.60ID:GO69WEBD0
さすがにこの出来で期待するって書き込みは社員だろうな
見え見えの絶賛書き込みアホだよね
0137名無したちの午後2017/02/14(火) 18:11:12.99ID:XCRRMfRH0
社員が立てたスレに社員が来ていても別に不思議はない
っていうか久しぶりに社員乙したい
0138名無したちの午後2017/02/14(火) 18:22:01.55ID:ihL3iYsM0
社員乙するスレだったことを知らないだけかもしれない
褒めたら社員、そういうスレです
0139名無したちの午後2017/02/14(火) 19:50:13.09ID:dhxKfJnP0
紅村班は半外注かぁ
そのうち独立するのかな
0140名無したちの午後2017/02/14(火) 21:28:07.38ID:Bcjou3jt0
系統としてはウィザクラか
部屋の内装機能とかの眺めてるだけである程度楽しめる要素はなくなってるっぽいし
レベル上限とかが多少気になるけど個人的には現状嫌いじゃないよ
ただ、キャンプで疲労が回復しないのは結構不満。スキルでこの先解決するかもしれないけど
0141名無したちの午後2017/02/14(火) 23:16:04.02ID:BefBQXav0
期待は裏切られ
要望はスルーされ
愚痴を言えば叩かれる
そんなソフトハウスキャラが大好きです
でもお布施はやめました
評判悪いのは買いません
中古で見かけたらポチるかも
そしてシナリオは枯れ果て
今さらシステム使い回しの劣化版をあくせくと開発する
そんなソフトハウスキャラが大好きです
0142名無したちの午後2017/02/15(水) 07:09:36.34ID:uQ4PlWxo0
さすがにみんなわかってるね
社員ってまじバカだな
0143名無したちの午後2017/02/15(水) 07:45:51.81ID:ZNE2M72E0
期待してないならもう忘れてこのスレに来なければいいだけ
0144名無したちの午後2017/02/15(水) 08:12:34.54ID:uhlPaEDa0
こんなつまらん荒らしをして楽しいと思うやつが居るんだな…
0147名無したちの午後2017/02/15(水) 10:57:18.21ID:3SUpZwGR0
正直この体験版のできで期待もてるなんて書いてると社員扱いされてもしょうがないよ
魔法もないし技もちゃんとあるのか?
ドラゴンプラネットみたいに何もなく終わりそう
0149名無したちの午後2017/02/15(水) 12:47:58.70ID:ItT/WViu0
中身のないディスは薄すぎて同一人物にしか見えん(個人の感想)

期待持つと社員扱いはそもそもの期待ハードルが高すぎ説
キャラやで?

まあ、序盤縛りの試行錯誤+未公開部分への妄想が重なっての体験版がピーク!なパターンへの警戒はわかる
最終的には満たす光的な技を使ってレア鉱石を炭鉱夫しそうなイメージもあるけど、ウィザクラ好きだから楽しめるはず
0150名無したちの午後2017/02/15(水) 13:12:36.60ID:9oUuy0OW0
早くボクの考えた最高のゲームを実現してくれ(笑)
0151名無したちの午後2017/02/15(水) 13:32:19.20ID:DqLuyG/10
僕の考えた最高のゲームは巣ドラの雇用できる魔物の種類を100倍に増やして迷宮の広さを2倍にしてエンドレスモードを追加して1080pにしただけのゲームと
WCのダンジョンの数を増やしてスキルを色々追加してエンドレスモードを追加して1080pにしただけのゲーム
あと必殺と満たす光はnerf
0152名無したちの午後2017/02/15(水) 18:03:55.70ID:LU5Tpl6o0
魔法関係が無いのはWCとの差別化でまだわかるけど
素手がないのは勿体無い
別に胸ナイッテさんみたいな魔法での肉体強化じゃなくて
リアル物理でも良いのに
0153名無したちの午後2017/02/15(水) 18:12:36.16ID:idQtae+F0
ゴッドブローが強すぎたからな・・・
0154名無したちの午後2017/02/15(水) 19:29:41.94ID:GwISAKIX0
周回要素というか、周回しても別の楽しみがあるゲームがまた出てほしい
まあそれだけ WDや巣ドラは意味のあるステータスやユニット持越しができたからねえ
0155名無したちの午後2017/02/15(水) 22:50:22.70ID:fnS94vCF0
周回要素が多くなかったら叩きまくるわ
はっきり言ってケームの中身何てカスでも良い
とにかく周回前提で作ることが重要だ
0156名無したちの午後2017/02/15(水) 23:04:06.03ID:X+PU1nYK0
反対だな
周回前提で作るより一周目で目一杯遊ばせてくれ
やり込みは欲しいけど周回する必要はないから
0157名無したちの午後2017/02/15(水) 23:04:10.58ID:OFvDQMbG0
周回要素は欲しいよね
勇者砲は一周でほぼ終わりだったのが嫌だった
0158名無したちの午後2017/02/15(水) 23:07:06.44ID:YO2sKq8k0
周回前提が嫌ならキャラゲーそのものがアウトだろ
0159名無したちの午後2017/02/15(水) 23:21:54.13ID:wPk1PW3D0
海賊王冠の頃からやってるけど昔の作品のほうが面白いよ
昔を知ってると最近のは手抜きされてるようで物足りない
0160名無したちの午後2017/02/15(水) 23:32:34.07ID:gd5i5uor0
昔のも手抜きだったと思うけど抜きかたが上手かったと思う
巣ドラの結婚エンドとかすげえ中途半端だけど、周回させればいいやっていう手の抜きかた
最近のは一周当たりの内容が手抜きだけど、周回できるようにしとけばそれなりに売れるだろって感じの手抜き
0161名無したちの午後2017/02/15(水) 23:33:36.13ID:z7jnAbJy0
昔のはあくまで当時の評価ってもんだ
いまやったらキツイ
0162名無したちの午後2017/02/15(水) 23:36:59.82ID:kjb693760
ウィザクラや南国みたいな比較対象がほとんどないようなゲームは評価も甘くなる
0164名無したちの午後2017/02/16(木) 00:01:03.55ID:jGvg0GZi0
いやいや大遭難や門が面白くて巣ドラやWCがつまんねっていう評価の奴もいるし世の中わからんよほんと
0165名無したちの午後2017/02/16(木) 00:13:28.10ID:kNUKkPeZ0
まあ銃騎士のが恋騎士より良作て言う豚も多数いるエロゲ界隈だから多少はね
0167名無したちの午後2017/02/16(木) 15:52:57.96ID:KdPya9TP0
体験版めちゃくちゃ面白い
槍だとちゃんと1マス開けて戦かったり鉾だと威力あたっり
違いちゃんとあっていい
見てるだけで全然楽しい
でもこれ全体攻撃とかあるのかな?ウィザクラはたくさんの技
見るのも楽しかった
多彩な技とやり込みないここ最近の残念ゲーは止めてくれな
0168名無したちの午後2017/02/16(木) 20:29:17.83ID:nLsJDioL0
魔法っぽい何かがあるとしたら魔剣関係のスキルかな
魔法使い登場してるし
0169名無したちの午後2017/02/16(木) 20:29:53.02ID:xRjpFIap0
俺も体験版やった。鍛冶屋の人、姉御肌かと思いきやしっとりお姉さん系なのな
序盤の感じだと弓が便利だけど敵多数で狭い場所だと別武器必要になりそう
不安要素が鍛冶レベルと素材
かかる手間に対して素材入手量が少ない気がする
周回前提で渋くしてあるのかドロップ率UPとかで補えるのか。リセットされたら厳しそう
でもまぁ楽しめそうだし買いかな
0170名無したちの午後2017/02/16(木) 22:28:30.33ID:W9f6E2kC0
外注班は本体と違って追加パッチ出したとはいえ発売後1か月後くらいだったし
基本的に体験版=製品版とみてる

改善の兆しがないなら見送りでいいかな
0171名無したちの午後2017/02/16(木) 22:37:33.59ID:WY7UDln00
スキル少なすぎるよね
作れるアイテムも少ないしダンジョンも少なすぎ
いくら体験版でもここから大幅に増えないだろうし買うだけ無駄かな
0172名無したちの午後2017/02/16(木) 23:04:05.92ID:+6LHXKjQ0
ここ数年の見る限りじゃ製品版もそこまでの量は期待できないからな
0173名無したちの午後2017/02/17(金) 00:52:20.16ID:HfR30Umm0
ここまで手抜きでまじだすのかな?
ダンジョン2つってまじアホすぎだね
0175名無したちの午後2017/02/17(金) 02:00:39.10ID:nQexfCdF0
WCは模様替えが楽しい
新作はそんな感じの楽しみ要素ありそう?
0176名無したちの午後2017/02/17(金) 09:29:45.70ID:hIKmk2580
男のサブキャラほとんどいなさそうだな
0177名無したちの午後2017/02/17(金) 10:42:03.22ID:HpsXj38Y0
だいたいせこいんだよ
いける範囲制限はいいけどターンはもっとやらせろよ
体験版もっと遊ばせろよ
このメーカークソだわ
勇者砲チームまじ死んでくれ
0180名無したちの午後2017/02/17(金) 12:28:07.10ID:cmOGa5VF0
大きい追加パッチでなくても細かく修正パッチ出してくれないと大体1か月もやらないなぁ
それこそかなりのやりこみ要素があれば話は別だけど
0181名無したちの午後2017/02/18(土) 04:39:40.93ID:z+zpX1dg0
外注に怒ってるのは本家の社員?
外注のが評価高いからな
0182名無したちの午後2017/02/18(土) 05:34:49.64ID:pHlz4+fG0
いまやどっちも似たようなもんじゃ……
0183名無したちの午後2017/02/18(土) 06:02:55.22ID:m2rtshYF0
外注だろうがなんだろうがほとんどのユーザーは「キャラ」としか認識してないからどうでもええわ
0184名無したちの午後2017/02/18(土) 08:56:13.41ID:qgt7ANtq0
でも勇者砲はここ数年で一番評判悪かったもんな
やっぱ外注は駄目かな
0186名無したちの午後2017/02/18(土) 10:00:17.57ID:pxg2/21G0
どの糞が一番臭いがマシかとか言い合ってもしょーがなくね
0188名無したちの午後2017/02/18(土) 10:12:34.01ID:twdcE97J0
プラネットドラゴンも勇者砲も料理もクソなのは変わらんもんな
それならわざわざ外注はいらんわな
0191名無したちの午後2017/02/18(土) 12:40:12.45ID:5aBm1kdv0
中身もなく
ただ叩くだけにも限界が来てるな
むしろ逆効果か?
0192名無したちの午後2017/02/18(土) 12:50:34.51ID:Qh/22Ysx0
勇者砲はここ最近ではいつものキャラではなかった作品
いい加減認めろよ
0194名無したちの午後2017/02/18(土) 15:45:55.23ID:cnM1vZRd0
外注するくらいならそのまま解散してくれ
0195名無したちの午後2017/02/18(土) 15:54:49.67ID:Qh/22Ysx0
何年も変わらなかったたまるも紅村の影響か知らんがよくなったんだから競争すればいい
0196名無したちの午後2017/02/18(土) 16:05:35.06ID:zvzpcGit0
後進を育てようとしないのはもう会社の理念なのかね
外注チームはエロゲとしてはましだけどキャラっぽさがなくてガッカリ感がハンパない
キャラチームはエロゲとしてもゲームとしても微妙だけど持ち味のキャラっぽさでなんとか持ちこたえてきたのに
なんかelfのように終焉を見守るモードに入ってきてるかのようだわ
0197名無したちの午後2017/02/18(土) 16:13:13.29ID:ce5hc/kP0
育てる余裕も無ければ育てる価値がある人材が集まる程活気ある業界でもないだろ
0200名無したちの午後2017/02/18(土) 17:21:13.60ID:g4KK5ShX0
勇者砲はキャラ恒例の通貨まで変えてるから古参から見ればもはや完全に別ゲーなんだよな
0201名無したちの午後2017/02/18(土) 17:27:53.49ID:f+tlUCje0
通貨だけではなくて
魔王含めた世界観も共通なのか謎だし
0203名無したちの午後2017/02/18(土) 18:26:33.14ID:1UwpVSKh0
勇者砲はエロゲとしてはいうほど悪くない
と言うか文章がちょっと気持ち悪い言い回し抜けば上等な部類
ただキャラっぽさが巣ドラや門の派生だなって言う部分以外なし
世界観つながりもBBと関係があるかと思ったらないみたいだし
0204名無したちの午後2017/02/18(土) 18:41:09.74ID:iQoD6CkL0
エウの「ディル=リフィーナ」じゃないけど、キャラのファンタジー世界を舞台にした作品には、
それなりに何らかの繋がりがあってもおかしくないと思ってたんだけどなぁ。
0205名無したちの午後2017/02/18(土) 18:56:49.87ID:Q+aF3jQC0
せっかく同じ世界なら昔の作品のヒロイン出して新主人公で寝取りたいな
話に出てくるだけとかつまらん
0206名無したちの午後2017/02/18(土) 19:10:36.19ID:wui+gOsF0
中古おさがりはいらんのや
新品処女 それ一択よ
0207名無したちの午後2017/02/18(土) 20:45:16.19ID:1UwpVSKh0
その点門は最低でしたね
全部過程飛ばしとか斬新
0210名無したちの午後2017/02/19(日) 01:04:26.60ID:2BlxQmiR0
とりあえず周回は欲しいなあ
妥協エンドに回避して強くてニューゲームしつつトゥルーエンド目指す感じ
緩めでもいいからターン制限あると効率プレイに価値見出せて嬉しい
星ドラとか制限かけなきゃ長距離エンジン完全に不要じゃん
0211名無したちの午後2017/02/19(日) 04:39:53.67ID:y5Tlabjr0
カレンダーが10月までしか無いからターン制限は有るだろうね
というかかなり短い気もするけど
0212名無したちの午後2017/02/19(日) 11:57:52.90ID:GH/vlBX/0
周回のモードで、出会ってることにして序盤イベントすっとばせるの好き(わん→わんわん、的な)
というか色々フラグ立てるのに、決まったターン数を毎回消化させられるの嫌い
0213名無したちの午後2017/02/19(日) 11:59:49.74ID:IqXqOosV0
ここのゲームは日付指定の重要イベントの優先順位低く設定して
イベントがかぶると重要イベントなくなったりするからな
0214名無したちの午後2017/02/19(日) 12:07:36.20ID:SG+baf7S0
俺のロゼッタちゃんは魔王の一族なの?
0215名無したちの午後2017/02/19(日) 12:29:33.75ID:lKA5dMY30
体験版くりかえしやってみたけど
これフリーのFLASH放置ゲーレベルじゃないっすかー
ダンジョン増えようが育成の幅が増そうが
ゲームパートはこのまんまだろ〜
これにシナリオとエロCG付けただけ?

育てたキャラを他のユーザーのキャラとオンラインでダンジョン共同探索とか
ダンジョンがローグライクとか
店の経営のところとか
なんかもうちょっと幅の広がりはないの?
まじでWCの劣化なだけなの?

開発思考停止してんの?
なんだろ、おもしろいゲームを作るというより会社を回すこと優先というかお給料の確保重視になったのかね
面白いもん作ろうって熱意がなくなったら他のメーカーとおなじになっちまうだろ〜

製品版やるまでまだわかんないけど設定も導入もまたおざなりなシナリオだったら積むどころか投げるなこれ
0216名無したちの午後2017/02/19(日) 12:39:36.22ID:IqXqOosV0
その辺は最近のブラゲは良くできてるなってことでしょうがない
0217名無したちの午後2017/02/19(日) 12:46:23.76ID:GH/vlBX/0
なげぃ
キャラが採算度外視で時間かけても幅広がんないよ
0218名無したちの午後2017/02/19(日) 12:48:15.45ID:Fknhzy2r0
215の意見とは真逆だな
体験版のまま技やイベント増えてればいい
というか複雑なの嫌い
単純でやり込めるのが好きだから
ウィザクラもやり込めたけど基本はめちゃくちゃ単純だったし
ドラゴンプラネットみたいなやり込みなしだったらクソ
0219名無したちの午後2017/02/19(日) 17:20:05.71ID:92BNDtq90
オンラインで共同探索とかいらねーにもほどがある
0220名無したちの午後2017/02/19(日) 18:46:59.63ID:w6XCKKud0
ただのエロゲっての忘れてないか
エロゲでオンラインとか嫌すぎだろ……
0221名無したちの午後2017/02/19(日) 18:49:45.90ID:Pkeyt1d40
神楽製作所がずいぶん前からオンラインの試みをしている
結局はソシャゲに落ち着いたようだが
0223名無したちの午後2017/02/20(月) 07:21:35.62ID:8Yvshh950
そもそもオンラインと軽くいうが
オンライン導入には鯖管理が必要なわけで
ソシャゲはポータルが鯖貸してくれるからいいんだろうけど
キャラみたいな会社だと大変だろ
というかそんなのにお金使うなら1本でも多く新作出してくれ
0225名無したちの午後2017/02/20(月) 10:58:12.19ID:PpiP6J0tO
キャラにオンとか一体何を求めてるんだ
0226名無したちの午後2017/02/20(月) 12:06:24.09ID:O/CXEqoW0
できないことを言って叩きたいだけじゃね?
0227名無したちの午後2017/02/20(月) 12:19:43.73ID:WSXlTjzt0
オン専用ダンジョンとか2人想定の高難易度ダンジョン→
過疎ってクリア不能になる→チートやクリアデータが流行る

オンラインランキングとかも上位はチート祭りになるんだからまったく意味無い
0228名無したちの午後2017/02/20(月) 13:06:23.60ID:k88kzT5p0
最近のどのゲームも過疎る前に最初から不正データが流行って課金してるやつがやめていくパターンだぞ
信者力がないゲームはそのまま消える
0229名無したちの午後2017/02/20(月) 23:01:16.56ID:yh5oPpM80
シナチョン共がチート垢売るから廃れるだけだし
0230消費税廃止2017/02/22(水) 00:50:14.70ID:WoPj31IL0
ここ2、3作は買ってないなあ。
キャラのゲーム。
0231名無したちの午後2017/02/22(水) 02:14:50.50ID:hwqW8gaK0
今回買ってみれば?今後のキャラの方向性がわかるかもよ
0232名無したちの午後2017/02/22(水) 07:10:02.16ID:DbUbdnjN0
キャラの外注作品でキャラの未来とな!?
0233名無したちの午後2017/02/22(水) 07:39:43.58ID:Msi3gNKE0
そりゃ今後も同じとこに発注するだろうし、つまんなかったら二度と買う気起きないって点では一緒でしょ
何をそんなにびっくりしてるの?
0234名無したちの午後2017/02/22(水) 09:31:26.64ID:Ms1XAoMM0
あんなに評判悪い勇者砲の外注にだす意味ないじゃん
ここ数年で一番酷かったもんな
0235名無したちの午後2017/02/22(水) 09:39:09.31ID:hwqW8gaK0
お寒いパロネタ以外は料理とプラドラに比べたら充分楽しめたけど
0236名無したちの午後2017/02/22(水) 09:50:50.64ID:8MZwOyWl0
勇者砲は最悪だった新作も体験版の時点でゴミ確定だし外注はマジでやめろ
0237名無したちの午後2017/02/22(水) 10:54:15.05ID:Ew3aH+ay0
プラネットドラゴン最悪だったけどそれでも勇者砲よりはましだったもんな
外注がいかにレベル低いかわかる
0238名無したちの午後2017/02/22(水) 10:58:19.72ID:7EFDVOjN0
勇者砲より良かったのなら上出来ではなくって?
0239名無したちの午後2017/02/22(水) 11:59:56.36ID:Lty68T0Y0
個人的にはプドラはキャラゲー最悪の出来だったと思うので、勇者砲はプドラより遙かにマシだったと思う。
プドラは珠流さんの絵しかなかった。 勇者砲は全員キャラクリするくらいは遊んだから。
0240名無したちの午後2017/02/22(水) 12:17:45.70ID:nrHZgA+i0
では、キミ達で買い支えてあげればいいじゃん
体験版を進めるならともかく買え言うのはマトモなの作って
からにしろと体験版やって回避した人間が言っておく
0241名無したちの午後2017/02/22(水) 12:32:43.37ID:NsNMP8fb0
勇者砲がプラドラ以下とかありえんわ
ただ勇者砲の出来が良かっただけに新作の物足りなさは購買に値しない
0242名無したちの午後2017/02/22(水) 12:38:37.23ID:4TxrT1mR0
勇者砲の評判って、テキスト〜はよく見たけどゲーム性もそこまでか?

体験版もどうせ(ボリュームや+α要素は)期待できない、とかはわかるんだけど
ゴミ確定、はどこにハードル置いてんだ
巣作り・ウィザクラ・王賊あたりが今出てても余裕で叩きそう

そういやこの流れから行くと王賊系統もそのうち出るのか
0243名無したちの午後2017/02/22(水) 12:40:50.29ID:3ZbnKqG50
最初の方は割りとよかったが>砲
後半はだるい
0244名無したちの午後2017/02/22(水) 12:41:41.73ID:Si4yeiyA0
とりあえず要素は詰め込んどくから好きに遊んでくれって作りがキャラらしくはある > 勇者砲
0245名無したちの午後2017/02/22(水) 13:12:55.49ID:KTikSOB00
勇者は油断して死亡
からの会話イベントがダルかった
スキップが完全にイベントごとスキップされたら評価上がったかも
全滅自体はマップ構成以外全引き継ぎだから特に気にならなかった

プドラは全滅させろ
0246名無したちの午後2017/02/22(水) 14:37:00.58ID:SjbxeH4D0
料理は面白かった・・・面白かったんだよぉ・・・
求めてる範囲が拡張パッチでどうにかなるのに何でやってくれないんだ・・・
0247名無したちの午後2017/02/22(水) 14:44:27.73ID:0kaRjZD/0
光る素材をメシマズ嫁がやりがちな微妙なアレンジと味付けにされたのが料理
0248名無したちの午後2017/02/22(水) 17:10:46.78ID:JRbSJBKo0
料理はせめてドリンク枠とかデザート枠を作って欲しかった
同じ種類の料理が多いとボーナスがつくとか楽しめる要素はいっぱいあるのにどうしてあそこで止まってしまったのか
0249名無したちの午後2017/02/22(水) 17:21:06.48ID:mdDWU7SP0
料理は発生イベントがキューに溜まって渋滞するのがなあ
0250名無したちの午後2017/02/22(水) 17:29:55.69ID:KTikSOB00
それは温泉ですでに通った道だ
直さないのは何か意味があるんだろ
0251名無したちの午後2017/02/22(水) 17:33:37.39ID:DbUbdnjN0
渋滞型のフラグ管理が一番楽というか安定するからじゃね
スキップしたり割り込みかけたりする仕様だと
きちんとしたフラグ管理しないと最悪クリア不能になるからな
0252名無したちの午後2017/02/22(水) 18:55:40.85ID:SjbxeH4D0
製作中に一番エラー出にくい探しやすいって聞くね
0253名無したちの午後2017/02/22(水) 20:12:08.94ID:KTikSOB00
まあ全パスチェックしてくれるなら問題ないけどね
データいじって時間無限にしないと絶対に出ないイベントとか困るし
0254名無したちの午後2017/02/22(水) 20:34:55.21ID:FlLnKP450
考えてやらないとイベントキュー消化しきれずにED……
0255名無したちの午後2017/02/22(水) 22:14:29.27ID:7EFDVOjN0
日付限定重要イベがイベ被りで消えるとかあるからな
0256名無したちの午後2017/02/23(木) 02:02:12.20ID:ebEWwrn80
今更だけど勇者砲って糞微妙だったよな
最新作のプラドラがキャラらしい神ゲーだったから余計に荒が目立つ
0258名無したちの午後2017/02/23(木) 19:03:15.14ID:NYnsUeuR0
いくら頑張ってもプドラのクソゲー評価は変わらない
0261名無したちの午後2017/02/26(日) 01:59:11.88ID:8H6f4cWQ0
アンチなんかいないだろw
ゲームにすらなってない紙芝居以下それがプドラ
0262名無したちの午後2017/02/26(日) 06:42:06.70ID:I1/vMPYn0
それでも勇者砲よりはましだったけどな
それだけ勇者砲がクソすぎただけかも知れないけど
0263名無したちの午後2017/02/26(日) 08:42:07.00ID:1bgFayFj0
プラドラはキャラらしかったからそれだけでも勇者砲より評価は高くなる
0265名無したちの午後2017/02/27(月) 19:58:10.11ID:iJxR3sBL0
「キャラらしい」なんてもはや長所でもなくなってるわ
0266名無したちの午後2017/02/27(月) 21:13:37.47ID:0eDzl0w/0
じゃあここのに期待せずに他メーカーの買えばいいじゃん
0267名無したちの午後2017/02/27(月) 23:25:49.59ID:F1RU7EYf0
あっさりさっぱり通り越してスカスカだからな
バニブラと最近のSFの奴はやってないから知らんが
0268名無したちの午後2017/02/28(火) 10:15:01.86ID:LaW7lncb0
BBは評価高いけどBB1のせいで2は買う気に起きないんだよなぁ・・・
面白い面白くないじゃなくて3Dダンジョンがもう酔う
0269名無したちの午後2017/02/28(火) 14:24:36.92ID:9XVUyNJg0
新作どうよ?体験版触って評価どんなもん?
0270名無したちの午後2017/02/28(火) 15:04:09.03ID:2DLUxnqo0
スレを遡るか、自分で体験版やるか、あるいは製品版出てから同じ質問をどうぞ
0271名無したちの午後2017/02/28(火) 15:20:06.74ID:1nDTKKdc0
タダなんだから自分でやって判断しろや
どんだけ我がない奴なんだよ
0272名無したちの午後2017/02/28(火) 16:00:57.58ID:AczpumVg0
どうせ人にやらせといて自分の思ってたのと違う!とか言っちゃうんでしょ?
0273名無したちの午後2017/02/28(火) 18:52:38.21ID:Un0lUB640
体験版やった感想
YesとNoのアイコンの位置、普通逆じゃね?
0274名無したちの午後2017/02/28(火) 19:00:17.59ID:qVw1yA8q0
体験版CMムービーだと左がYesで右がNoだけど実際の体験版は逆になってるよね
0275名無したちの午後2017/02/28(火) 20:14:06.61ID:nnIYLGu20
Windowsは肯定ボタンが左側、Macは右側、スマホやLinuxも右側が多いかもしれず
0276名無したちの午後2017/03/01(水) 17:10:29.05ID:puhb4p1s0
YESとNOの位置は正直どっちでも良いが
3Dダンジョンものみたいな縦揺れないものでも
3D良いが起こる方が衝撃
大変だな
0277名無したちの午後2017/03/01(水) 20:08:33.56ID:72yTEpd+0
dlsiteの年齢認証確認も右イエス左ノーだな
0278名無したちの午後2017/03/01(水) 21:10:16.36ID:+8rTx5bz0
意外と右がYesなんだな
何となく左からYes、noだと思い込んでた
0279名無したちの午後2017/03/01(水) 21:37:07.92ID:KTYIpA8O0
テックアーツが潰れた
0280名無したちの午後2017/03/02(木) 01:03:47.43ID:K17RUVxZ0
プラドラやってみた
クリアまでは楽しめたけど、料理で感じた物足りなさを感じた
もっとガッツリ交易したかったなぁ
0281名無したちの午後2017/03/02(木) 12:32:35.68ID:p75JJCf90
あそこキャラめちゃ出して1人あたりのシーン激少だから逝ってよす
0282名無したちの午後2017/03/03(金) 09:23:27.57ID:dYDjUGBJ0
>>278
Androidは確か3.0か4.0辺りでわざわざ左から右に配置変更してたと思う
理由は忘れた
0285名無したちの午後2017/03/05(日) 02:49:23.15ID:/3BFTxiO0
今更新作知ったけどダンジョンかー。面倒そう

巣作りやWCの共通項なんだけど、事前に準備して、本番は一画面でのオート戦闘を眺めるのが好きなんだよ。
ランスみたいな右だ左だと選択したり、土地買ってー、キャラ配置してー、コマンド使用してーとか面倒すぎてやりたくないからキャラ選んでんのよ
0286名無したちの午後2017/03/05(日) 05:12:33.87ID:w+egvtGz0
マスターアップクソはえーな
これなら発売日10日で良かっただろ
0287名無したちの午後2017/03/05(日) 08:07:38.86ID:I9V9PJK60
発売日は人が集まる月末金曜日にほぼ決まってるからね。
0288名無したちの午後2017/03/05(日) 12:08:03.02ID:lvNQm2Nc0
>>285
わかるわこの手の面倒なのは二度と出さないで欲しい
ゲーム性はクリック数回で終わるシンプルなのが一番いいわ
0290名無したちの午後2017/03/05(日) 15:19:13.36ID:jWEocuah0
探索Autoでループ問題はあるかもだけど、それのことではなさそう
体験版自体やってないエアプ感ある
0291名無したちの午後2017/03/05(日) 16:08:26.19ID:wIaR4qfG0
CVに棒読みこなみがいないのは評価する
でもマスターアップしてもシステムの画像に変化が見られないということは武器の少なさはこのままなのか…
0293名無したちの午後2017/03/06(月) 18:54:30.03ID:QxoFKJj30
野菜でやっただろ……
あれもちゃんと作れば
0294名無したちの午後2017/03/06(月) 19:31:17.75ID:ru9cxPjn0
たまるラインあげの糖質は察してあげてほしい
0295名無したちの午後2017/03/06(月) 23:45:37.39ID:W/VfvRzQ0
昔のたまる絵嫌われてるけど今の絵より好き
と言うより巣ドラの女戦士好き
0296名無したちの午後2017/03/07(火) 00:22:37.88ID:WJ5oM5dL0
えっ
昔の珠流絵は今よりずっとマシだろ
0297名無したちの午後2017/03/07(火) 00:34:54.41ID:M7gc4siI0
ダンクレの絵はなんか違うと思ったが
王賊、ウィザクラではよかった
あれももう昔か……
0298名無したちの午後2017/03/07(火) 00:36:25.78ID:jbhNoQPl0
忍流あたりから壊れだして門で戻ったイメージ
0301名無したちの午後2017/03/07(火) 00:46:05.90ID:M7gc4siI0
温泉の人物紹介みてみたら
コレジャナイ感だなぁ
0302名無したちの午後2017/03/07(火) 00:53:57.25ID:vmmxdsa50
>>297
あれはギャグ要素の薄い現代劇だから意図的に変えてたんだぞ
0303名無したちの午後2017/03/07(火) 00:56:17.32ID:jbhNoQPl0
LJが一番エロかった
0305名無したちの午後2017/03/07(火) 07:32:41.91ID:zwl4tjSM0
たまる絵の劣化や戻ったって
たまる本人が描いている原画の質じゃなかて塗りの変化じゃないの?
皇居なくなった辺りでキャラの塗りの仕方が変わって
今はまた戻ってる
0306名無したちの午後2017/03/07(火) 07:39:13.15ID:zvo2sBep0
ほpっぺが一番分かりやすいけど丸いところをちゃんと丸く描くのは明らかに昔のがしっかりしてたよ
手首怪我して曲線引けなくなったのかと思うレベルでホームベース顔だったときもあったし
0307名無したちの午後2017/03/07(火) 08:39:46.06ID:oU/pP8WQ0
たまる作画の四角目女子がただ、愛しい
0310名無したちの午後2017/03/07(火) 20:59:40.69ID:3yAN6Ih50
巣ドラの捕獲モブにファンが付いてるなw

後ろの穴を超嫌がる盗賊とか
後に子供を二人ぐらい産んだ騎士とか
「怠慢はいけません」とか言う僧侶は覚えてる
0311名無したちの午後2017/03/07(火) 21:35:21.87ID:91is4Q4q0
なんだこれPINKリニューアルしたのか?

わりとモブのほうが好きだな、巣ドラ
緑メイドちゃんとか
0312名無したちの午後2017/03/07(火) 21:46:36.08ID:VRIEmNkH0
専ブラによってはアクセス方法変えないと読めなくなってる

巣ドラはモブだと思ってたら攻略対象だったと暫く経ってから気付いたのいたな
0313名無したちの午後2017/03/08(水) 11:40:06.05ID:z9RnFDSh0
神姫プロジェクトとかDMMのブラゲのバナーがあちこちにみえまくってて
肝心のスレが圧迫されまくっちゅう
0314名無したちの午後2017/03/09(木) 00:21:06.52ID:3dMTjWyR0
>>313
ほんとだ
専ブラ以外でみたら酷いことになってたw
0316名無したちの午後2017/03/09(木) 19:22:54.88ID:nhnMNZ4T0
システム変更きてる
敵一掃すると生命力と疲労回復は現象としては意味不明だな
ボーナスってことなんだろうけど
0317名無したちの午後2017/03/09(木) 20:00:01.73ID:Wj0k6ZXO0
ウィザはマナ吸う魔法で回復してたんだっけか
0318名無したちの午後2017/03/09(木) 20:33:49.06ID:WLIG6ilp0
体験版から機能追加や修正を行いアナウンスまで入れるなんて
こっちのチームはキャラっぽくないな
0321名無したちの午後2017/03/09(木) 22:45:22.39ID:mTeXkMAQ0
バグ出たらどうすんだ要らないことすんな
紅村の方のチームが毎回出来が悪いのは直前待て無駄な変更しまくってるからだろうな
0324名無したちの午後2017/03/10(金) 08:26:02.86ID:q2/pxJME0
直近のたまる〜キャラで最シコはやはらはミライちゃソかなうん
金髪っ娘さいっこ壊したい
0326名無したちの午後2017/03/10(金) 22:20:38.17ID:MgpY8MLu0
生放送見たけどレベル3桁とかやりこみ要素は大丈夫そうだったな
0327名無したちの午後2017/03/10(金) 23:02:40.81ID:snMBucvB0
・敵に武器の相性がある(相性に合わせてAIは持ち替えしないっぽい)
・一部武器には複数相性属性あり
・AIの習熟度にプレイヤーの指示も反映される
・武器4種+魔剣確定
・チャージタイムは技や武器の振りに影響(クールタイムみたいな感じ)
・初期武器ほど低威力でチャージタイムが短く後発武器ほど高威力でチャージタイムが長い
・武器強化は50LVまでスキルはLv99まで(?)
・武器は開発によって次の武器がアンロックされる(一部例外あり)
・魔剣は全ての武器スキル使用可、一部スキルは別の武器でも使用可(その場合威力は下がる)
・次MAP入口があって障害物で進行できない場合でも新規追加の矢印がブラックアウトしてない
→障害物に阻まれて止まる(推定)
・サブ含むイベントや一年の周期、タイムリミットについては説明なし
・来週もどっかにお邪魔して宣伝するらしい
0328名無したちの午後2017/03/11(土) 06:55:22.20ID:oI458G7F0
まとめ乙
0332名無したちの午後2017/03/11(土) 10:14:24.05ID:DpQ0QxFP0
アンチがわざわざ書き込むって事は有りか
0333名無したちの午後2017/03/11(土) 11:12:56.24ID:Gaqkd3nE0
最近魔法使いの嫁って漫画を既刊7巻一気読みした
久しぶりにウィザクラをやりたくなった
0334名無したちの午後2017/03/11(土) 11:18:01.62ID:/AVt1ClS0
そもそも勇者砲のチームだろ
今までだした中でも圧倒的にくそだったし期待するのがアホだわな
0336名無したちの午後2017/03/11(土) 14:20:00.88ID:w9TujLed0
まあ+チームは細かい修正はするところだから気にいる箇所があれば期待できるかと
今回のライター次第かな
0337名無したちの午後2017/03/11(土) 14:48:29.93ID:hfG0mP440
勇者砲とライター変えてくれてるの?
0338名無したちの午後2017/03/11(土) 15:00:25.85ID:DkBH81e90
今まで宣伝はムービー頼みだったキャラが
生放送に出てくるとか
なんか攻めるようになってるのが印象的だな
0339名無したちの午後2017/03/11(土) 16:18:47.18ID:oI458G7F0
勇者砲レス乞食はいい加減に滑ってると気付け
0342名無したちの午後2017/03/14(火) 18:57:19.76ID:8ULe1Yk40
ここってエロ捨ててPCやCSでインディーズゲーやったほうがまだマシなんじゃないの
別にエロへのこだわりなんてないだろう
0343名無したちの午後2017/03/14(火) 19:34:30.87ID:nahEEGOs0
エロは正直使えないがなくなると寂しい
0345名無したちの午後2017/03/14(火) 19:59:31.96ID:G5zqRkJx0
エロ無しじゃ誰も買わねー気が昔よりさらに内容薄くなってるし
SIMPLEシリーズ並のゲーム性でも定価高く売れる
エロゲー業界だからなりたってるようなもんじゃね
同人エロゲーの低価格とかだと競争ついてけず無理そう
0346名無したちの午後2017/03/14(火) 20:06:32.75ID:vvwxIsPR0
一般の方も充分ひどいですし
だからといってここが一般で勝負したからといって勝てるなんてこたありえんが
0347名無したちの午後2017/03/14(火) 20:47:55.47ID:NpdFYPB20
名古屋人にとってのスガキヤみたいなもんだ

もっと美味くてボリュームもある店はいくらでもあるけど、
昔から馴染んだ味だから何となく通ってしまうみたいな
0348名無したちの午後2017/03/14(火) 21:39:23.58ID:TGT3JgRP0
こういう例え話出してくる奴って大抵上手いこと言おうとして滑ってる
0349名無したちの午後2017/03/14(火) 21:41:22.60ID:1CTtpmYz0
名古屋人だがスガキヤなんて付き合いでもないと食いにいかねーよw
0350名無したちの午後2017/03/15(水) 07:05:37.00ID:knOGrNF00
新潟市民にとってのバスセンターのカレーと考えていいですか
0351名無したちの午後2017/03/15(水) 08:45:08.38ID:NUrvvPRQ0
エロ抜いたらそれこそ2000円とかで売らないといけない事態になるだろ……
0354名無したちの午後2017/03/15(水) 13:53:02.06ID:btpvXGqx0
>>353
エロ差分パッチを自社ページで配布って形式のことじゃね
sakura式つーかWinged Clowd式?
0357名無したちの午後2017/03/15(水) 17:26:14.84ID:3jZUr4ME0
そんなめんどいことここがやると思うのか
0358名無したちの午後2017/03/15(水) 18:40:25.52ID:YZYH50uw0
入っている日本語を抜いて販売する方式ではなくて?
0359名無したちの午後2017/03/15(水) 20:41:25.34ID:0jD4i5J60
lingerieじゃなくてnegligeeだったわ
>>354が書いてるようにアダルト差分パッチを自社ページで配布するやり方
steamは規約がうるさいからね
0360名無したちの午後2017/03/15(水) 21:17:55.26ID:2E0I5rMu0
フロントウイングの「果つることなき未来ヨリ」が、年齢認証するとHPから18禁パッチダウンロードできる方式だったね。
0361名無したちの午後2017/03/16(木) 00:57:51.52ID:AphTctFg0
異世界のんびり農家の更新止まったね
活動報告みると忙しいらしい
0363名無したちの午後2017/03/17(金) 00:42:00.10ID:fFiH8Nb30
一応来週発売だというのにこの静けさ
0364名無したちの午後2017/03/17(金) 07:33:50.01ID:2Q+XZq4z0
今回開幕ムービーとゲーム画面のいつものスタイルの動画出ないのね
分けた方が宣伝効果高いだろうけど
ないとやっぱり寂しい
0365名無したちの午後2017/03/17(金) 18:04:32.50ID:4OZl3nZm0
周回モードついてないんかね
体験版は結構いい感じだったけど今回も一本道の気配が
0366名無したちの午後2017/03/17(金) 18:11:44.99ID:sOvN+7iT0
デモムービーの中で「周回前提マルチエンディング」って明言してるよ
0367名無したちの午後2017/03/17(金) 18:17:55.97ID:3dHO4vfZ0
一昨日デモ公開もきのうのでんもーも無反応でだれも興味ないと思ったらまだそんな書き込みする奴いたのか!
0369名無したちの午後2017/03/18(土) 14:39:40.05ID:EQ6s9PKc0
体験版やってみたけどなかなかよさげ
クリアできてないけどな
0370名無したちの午後2017/03/18(土) 15:39:43.84ID:orf2hedj0
デモムービーの公開が発売約1週間前とか今更すぎてみる気が起きない
0371名無したちの午後2017/03/19(日) 04:33:15.68ID:A7u8S4Xf0
あれ?今回ジャッジマンの中の人いないのか
最近アニメでも見ないし、もしかして引退しちゃった?
0372名無したちの午後2017/03/19(日) 07:53:52.95ID:aIiO04Ez0
勇者砲にはいた?
こっちのチームにそういうこだわりがないんだろう
0374名無したちの午後2017/03/19(日) 16:23:50.41ID:pdIF74Yy0
2チームになって製作期間伸びて広がりの足りなさを補えればいいんだが・・・
0375名無したちの午後2017/03/19(日) 16:51:19.16ID:A7u8S4Xf0
>>372
そういえば…と思って勇者砲見て来たけど、やっぱりいなかった
0377名無したちの午後2017/03/21(火) 01:54:04.00ID:3JieB8vW0
ウィザクラのアレンジは今回が初か
面白いといいけどな
0378名無したちの午後2017/03/21(火) 11:41:33.41ID:JSEkn3810
たまるチームじゃなきゃアレンジも糞もないわ
0379名無したちの午後2017/03/21(火) 13:18:05.95ID:9BRPutma0
とうとうたまるチームとか言う謎の名前使い始めて来たか
内藤可哀想
0380名無したちの午後2017/03/21(火) 15:30:17.01ID:v8rT7uCvO
製作に人分けるほど体力ないだろうになw
0381名無したちの午後2017/03/21(火) 16:01:46.46ID:0kaYPLjK0
珠流ライン、紅村ラインて呼び名はあったけどな

外注チーム作ってライン増やすってのはキャラ的には楽になったのかね
0382名無したちの午後2017/03/21(火) 18:51:19.11ID:iq7lxC1t0
たまるんと紅村ライン双方とも最近まで内藤さん無双だったんだから
別にかわいそうとは思わない
むしろキャラはもう少し内藤さんを大事にしてあげて
0383名無したちの午後2017/03/21(火) 21:18:07.91ID:GTaeHnFK0
お前らってキャラのインタビューとか全く読んでないんだな
0384名無したちの午後2017/03/22(水) 13:07:42.84ID:d6BmJuii0
さすがに発売前日にならんとフラゲ報告は無いか
0385名無したちの午後2017/03/22(水) 21:41:19.44ID:6jfpkQBs0
それにしたって静かすぎんだろ、コレ
0386名無したちの午後2017/03/22(水) 21:50:30.89ID:FH0KE1x40
すみません、門までは予約して買ってたけど
正直もうそこまではついていけないので購入後レビュー見てから決めます
0387名無したちの午後2017/03/22(水) 23:49:52.62ID:gzrh8Mx30
ようやく明日銀髪ポニーちゃんでシコれる・・・
レイープなかったらそっこう売ってくる
0388名無したちの午後2017/03/22(水) 23:56:24.46ID:YeNqSacf0
門でおれも今後は様子見と誓ったのに結局人柱のままだわ
おれが信者なのではなくこのメーカーは期待させかたが上手いんだと思う

バニブラ3……続編だから予約しても大丈夫だろう
野菜……純粋に面白そうだから予約してみるかな
看板料理……昔のキャラっぽいから今度こそ予約しても大丈夫だろう
プラドラ……巣ドラっぽいタイトルだから予約せざるをえないな
勇者砲……今度こそ巣ドラだから予約せねば
魔剣乙女……ついにウザクラ来た、予約予約
0389名無したちの午後2017/03/23(木) 00:41:38.82ID:77I2+lbM0
単に巣ドラとウィザクラが大好きなだけやん
フラゲしたいがどこで扱ってるかわからん
昔ながらの個人商店的エロゲ屋はもうほとんど見かけないんだよな
0390名無したちの午後2017/03/23(木) 03:48:50.08ID:pvoh/9SM0
DL販売便利だけど当然フラゲ出来ないから寂しい
0391名無したちの午後2017/03/23(木) 10:02:57.26ID:Grg/MiaJ0
たまる〜とべにーは不仲って本当ですか
0393名無したちの午後2017/03/23(木) 15:50:34.72ID:9d8NzLl+0
ソフトハウスキャラのくせにって最近出てないの?
絵師の設定やらイラストやら載せてるなら接点くらいはあるんじゃね?
知らんけど
0394名無したちの午後2017/03/23(木) 19:16:49.90ID:C+lrS9vb0
まだ発売日じゃないとはいえ、工作の方も過疎ってんな…
0395名無したちの午後2017/03/23(木) 19:22:14.70ID:DHt4pnU40
はるみな広告張りまくってるガイジもここには来ないかw
0396名無したちの午後2017/03/23(木) 19:37:17.60ID:m0dqzNnm0
工作員を雇う金もない
工作する信者も
ネガキャン工作するアンチもいない
0397名無したちの午後2017/03/23(木) 19:45:22.81ID:0KpZi/XU0
ウィザクラライクということで一縷の望みを持っていた信者も>>327見て次回作に切り替えたんだろ
0398名無したちの午後2017/03/23(木) 20:13:42.01ID:g92dedq70
発売日直前なのにこんなに盛り下がってるなんて・・・・
どうしたんだよw
0399名無したちの午後2017/03/23(木) 20:57:01.53ID:ujdPTwes0
体験版でできることも出尽くしてんだからあとはゲーム発売しないことには話すことなんて何もないだろ
0402名無したちの午後2017/03/23(木) 21:39:33.32ID:ujdPTwes0
じゃあ何について話すんだ?
ぼくちんが考えた最強のすきるでも語るのか?
0403名無したちの午後2017/03/23(木) 22:09:52.31ID:6mI+33xC0
買う気なかったけどやっぱやりたくなったからDL版やろうと思ったんだがDL版って何時から?
0404名無したちの午後2017/03/23(木) 22:53:04.94ID:W7hjx1In0
まあプラドラが地雷だったんで様子見してる勢はいるやろな
0405名無したちの午後2017/03/23(木) 23:02:30.19ID:TydAj/y70
魔剣の体験版遊んだ。
なかなかいいじゃないか。
プラネットドラゴンは酷かったからなぁ…期待するよ
0406名無したちの午後2017/03/23(木) 23:49:15.65ID:ioqWq++00
知らんけど日付変わったら買えるんじゃねーの
0407名無したちの午後2017/03/23(木) 23:54:24.79ID:DHt4pnU40
秋葉のメロンだかのいくつかの店で深夜販売するんだよね
0408名無したちの午後2017/03/24(金) 01:15:56.96ID:S7JaF8aw0
ダウンロード販売はまだやってないか
0409名無したちの午後2017/03/24(金) 08:05:39.00ID:47+9jwdY0
定期的にプドラアンチが沸くな
勇者砲とかと比べたら遥かに名作なのに
良作叩きは荒らすためにやってるのかねえ
0410名無したちの午後2017/03/24(金) 08:22:14.59ID:64JhJhHQ0
勇者砲はキャラが好みなの多かったんで許した
0415名無したちの午後2017/03/24(金) 11:11:10.49ID:bmMtgYtX0
普通うのDL販売って0時に解放されるの?
0417名無したちの午後2017/03/24(金) 14:19:14.70ID:5GwABqgi0
みんなには黙ってたけど実は俺魔剣楽しみにしてたんだ
はよ来ないかな〜
0418名無したちの午後2017/03/24(金) 19:07:05.51ID:55HVOzhL0
今日発売日だよね?全然盛り上がってないね
0419名無したちの午後2017/03/24(金) 19:33:13.64ID:g+3RuxYD0
きっとみんなネタバレ回避でスレを見てないんだよ(希望的観測)
0420名無したちの午後2017/03/24(金) 19:44:31.89ID:55HVOzhL0
インストールしながら飯食ってくるわ
0421名無したちの午後2017/03/24(金) 19:45:25.42ID:VrZCkryk0
ネタバレ回避でスレ見ないようにして
バニブラの引継ぎで酷い目に
0422名無したちの午後2017/03/24(金) 19:59:58.71ID:JMEmQeUi0
お、祝福の塔でダイコクテンひろってた
0424名無したちの午後2017/03/24(金) 20:11:39.46ID:1tKHoscL0
斧ゲーワロス

剣のスキルポイント全然貯まらん
0425名無したちの午後2017/03/24(金) 20:15:58.20ID:1tKHoscL0
最初のボスは10回位?殴ればイベントで魔剣くる


このあとも闇オーラは魔剣以外だと1ダメ
0427名無したちの午後2017/03/24(金) 20:27:03.88ID:9ayM7uiV0
最初のボス戦終わるまで黒オーラ纏った敵とは戦うなって事ね
説明不足って言うか何つーか…
0428名無したちの午後2017/03/24(金) 20:47:49.29ID:XQa2hkC70
>>427
魔剣持った後にオーラ敵と出会うと説明が出るけど魔剣出る前に解説出すのもあれだしね
体験版のように(体験版には実装されてなかったからだが)魔剣解放までオーラ敵を出さなければよかったのだけど
0429名無したちの午後2017/03/24(金) 21:07:06.39ID:KBrQnirP0
イベント起きずにボコられてゲームオーバーの連続。
ワケワカメ
0430名無したちの午後2017/03/24(金) 21:30:11.41ID:/Z6Lv2jv0
魔剣面白いかお前らの意見聞いていい?
0432名無したちの午後2017/03/24(金) 21:33:48.26ID:cMOnQGMj0
体験版から殆ど追加要素ないから体験版だけやればいいよ
やっぱ勇者砲チームた駄目駄目だな
これならプラネットドラゴンの方がめちゃくちゃ面白かったよ
何周もあれは出来たからな
0433朝日新聞不買2017/03/24(金) 22:32:23.60ID:7D8rbFs90
最近はエロゲ買う頻度減ったわ。
性欲落ちてな。
0434名無したちの午後2017/03/24(金) 22:34:06.20ID:KRcd8wwj0
紅村たんの絵はエロくてえぇなぁ・・
女の子がやわらかそう舐めたい
0435名無したちの午後2017/03/24(金) 22:59:09.81ID:3h14OsJl0
公式 鯖落ちするほどの大人気なのか?
0436名無したちの午後2017/03/24(金) 23:01:59.22ID:S7JaF8aw0
行方不明になってゲームオーバーになるんだけど条件わからん
クエストに期限なんてあるのかな
0437名無したちの午後2017/03/24(金) 23:07:53.81ID:RMSfHyAB0
魔剣使いすぎだろうな
呪い値が正確に表示できてないバグがあるのか使用回数自体に制限があるのか知らんが突然失踪する
呪い減らすエロ休憩も1度しか出てこないし何かしらの不具合だろ多分
0438名無したちの午後2017/03/24(金) 23:15:25.71ID:B8AnkqiH0
魔剣なんか最初のイベでしか使ってないのに失踪するんだが
しかも4月終盤に失踪したらロードしたら今度は進めて
5月終盤で失踪した時は何しても結局失踪した
なにこれ?
0439名無したちの午後2017/03/24(金) 23:46:03.08ID:upyYdjpC0
お前らが周回しまくりたいとか言うから
0440名無したちの午後2017/03/24(金) 23:47:23.00ID:fgWWC02D0
5月末にどのコマンドを実行しても確実に失跡する
呪い値も疲労もすべてゼロなのに...これはひょっとして不具合?
0441名無したちの午後2017/03/25(土) 00:29:43.07ID:v5c8DZI80
必要な地点まで進出できていないと強制バッドとか?
0442名無したちの午後2017/03/25(土) 00:31:46.02ID:EEyxPIc60
マニュアルに書いてないけどクエストにも期限があるっぽい
0443名無したちの午後2017/03/25(土) 00:34:50.74ID:VxEfD4v90
俺は無事6月まで行ったけどなあ
皆寄り道しすぎじゃないの?
急がなきゃまずいってシナリオで言われてただろ
0444名無したちの午後2017/03/25(土) 00:42:13.71ID:6z7x64rs0
期限ありなんかー
「別にアリアハンでLV10を超えても良いのだろう?」的なのんびりヌルゲーマーな俺には厳しいか
0445名無したちの午後2017/03/25(土) 00:44:04.87ID:EEyxPIc60
最初はつまらないけど効率プレイしないとだめかな
0446名無したちの午後2017/03/25(土) 00:47:16.35ID:Y4DRR9an0
期限つきクエストは何個あるのかね 序盤だけ?
0447名無したちの午後2017/03/25(土) 01:16:55.37ID:IixXMIgw0
体験版部分終了までさっさと進めろw
0448名無したちの午後2017/03/25(土) 01:24:15.96ID:v5c8DZI80
これきちんと修行コマンド使わんと詰まるな
鉱山過ぎると途端に敵の攻撃が激しくなる
0449名無したちの午後2017/03/25(土) 01:49:12.79ID:jHE7dUFm0
魔剣、イベントでしか使ってないのに突然失踪かまされたわ。バグか。
とりあえず修正パッチ出るまで待つあk。
0450名無したちの午後2017/03/25(土) 02:20:44.67ID:Mgb1WvGz0
魔剣はどんどん使っていかなきゃエロイベ起きないぞ
とりあえず六月になるまではクエストやっておかないと説明通り呪いの対処が間に合わず詰むみたいだ
0451名無したちの午後2017/03/25(土) 04:41:23.99ID:Ftj0z8PN0
ああああああああああああ遺跡と火山アホみたいに強い
何だこれどうすんだ
0453名無したちの午後2017/03/25(土) 05:25:09.42ID:jUEW6pcA0
全然攻略話やってないし全く売れてないな
ドラゴンプラネットが評判良かっただけに落差が悲しいな
0454名無したちの午後2017/03/25(土) 05:35:21.18ID:ouZR4FTD0
勇者砲チームはまじ駄目すぎるもんね
二度とこのチームには関わって欲しくないよ
プラドラまたやり直すかな
0455名無したちの午後2017/03/25(土) 05:58:43.65ID:Ftj0z8PN0
つーかこれもしかして先にイベ進めたら進行不可能になる?
魔剣+2にしてるのに9月超えられないんだが
前回は超えたのに
0456名無したちの午後2017/03/25(土) 07:47:51.06ID:2pOJ1Tz+0
評判良かったドラプラと比べて売上下がりまくってそうだな
キャラっぽくない駄作なのが敗因かね
0457名無したちの午後2017/03/25(土) 07:56:18.37ID:TDPIaVed0
プラドラは久しぶりに評価高かったもんな
だから今回は可哀想ではあるね
0459名無したちの午後2017/03/25(土) 08:18:56.50ID:muoxz/FC0
プラネットドラゴンてそんなに良作だったのか?
ネットの評判見る限り持ち上げてる方が荒らしてる様にしか見えないんだが(スレの伸びも2スレ目だし)
具体的にどこらへんが良かったのか頼む
0460名無したちの午後2017/03/25(土) 08:34:21.21ID:NzRa/1F10
良作のわけないだろ
一人か複数か知らんけど本当にずっと言ってる奴がいる
今さらそんなこと続けて何の意味があるのか非常に謎だが
0461名無したちの午後2017/03/25(土) 08:38:47.81ID:/NObxRwo0
erogamescapeだとプラドラは過去最低の評価だな
ttps://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/brand.php?brand=177
0462名無したちの午後2017/03/25(土) 08:39:32.75ID:6z7x64rs0
(バニブラ結構好きとか言えない空気)
0463名無したちの午後2017/03/25(土) 08:40:43.91ID:0DAxFdbn0
バッドエンドやゲームオーバーでも引き継いで2週目行けるならまだマシだったんだが
そのまま普通に終わりだからな・・・。
0465名無したちの午後2017/03/25(土) 09:40:46.02ID:PyhqtYK80
敵にやられてゲームオーバーじゃなくて強制送還でよくない?
バッドエンドやり直し厳しすぎない?
そして魔獣放って町に連絡しないとかクズすぎでしょ
0466名無したちの午後2017/03/25(土) 09:52:45.62ID:tn7e6C370
完全に個人的な意見だけど今回は紅村絵のエロ絵見たいとかキャラ信者だから一点買いとかじゃない限り体験版でよかったなぁ…ってのが個人的印象
弄るにしても前みたいにとても臭いとか突出して変な場所があるわけじゃないから無味無臭に近くて反応に困るし
0468名無したちの午後2017/03/25(土) 10:18:34.55ID:muoxz/FC0
>>460
ああ、やっぱ頭おかしいのが粘着してたのか納得した
0469名無したちの午後2017/03/25(土) 10:24:33.12ID:1YAZg+9q0
最初のクエストどうやったらクリアできるんだよ…
0470名無したちの午後2017/03/25(土) 10:40:17.41ID:oq4yBG3M0
バニブラはおもしろいだろ
かなり贔屓目にみるとエロなしハーレムアニメ化も可能だと思うぞ
0471名無したちの午後2017/03/25(土) 10:55:35.27ID:s1pyqCh20
やられたらバッドエンドじゃなくゲームオーバーやで
0472名無したちの午後2017/03/25(土) 11:02:34.42ID:NpNEjZ5i0
何というかウィザーズクライマーに色々と詰め込みすぎてゲテモノ料理が出来上がった感が凄い。
時間切れ(弟子継続エンド)だとウィザーズクライマーと同じくある程度引き継いで2週目で良いと思うんだが・・・。
何でやる事増やしたのにそういう救済仕様取っ払ってんのか理解できない。
魔剣やってるとウィザーズクライマーやりたくなってきたわ。
0473名無したちの午後2017/03/25(土) 11:52:11.97ID:PyhqtYK80
まあでも遊べる方かな
内藤のテキストが恋しい
0474名無したちの午後2017/03/25(土) 11:54:00.37ID:6jjLUTsR0
いきなり敵がバカ強くなんだけどどーすればいいのよ。修行やらexp稼いで強化してるけど、その間に期限切れとかなりそうで怖いんだけど
0475名無したちの午後2017/03/25(土) 12:01:23.18ID:PyhqtYK80
強い敵は無視した
かまってたらバッドエンドした
0476名無したちの午後2017/03/25(土) 12:08:19.49ID:s1pyqCh20
大体9月で終わるからバッドエンドだろうがずっと店員だろうが引き継がれるから安心していけ
ただ魔剣修復できなかったらゲームオーバー
0477名無したちの午後2017/03/25(土) 12:56:49.39ID:ppUlIzCQ0
なんていうか、ファミコン初期にあったような純粋なバカゲーって感じだな

これ間違いなくテストプレイ一切してないよね
この条件でやったらどうなるかと試したら一瞬で問題点が明らかになるのにさ
0478名無したちの午後2017/03/25(土) 13:25:01.87ID:NM1HVaLh0
WCは雰囲気が良くて育成戦闘に面白味があったから評判が良いしイベントが楽しい
BBもDRPG部分はあまり褒められたものではないが世界観とテキストは良い
だからエロにも没入できるしゲーム部分にも熱が入る
雰囲気を作れていないゲームに名作なんて存在しない
0479名無したちの午後2017/03/25(土) 13:30:48.32ID:ybwap60T0
レイープねえじゃねえか売ってくるわ
0480名無したちの午後2017/03/25(土) 13:44:21.31ID:m2BCBPw/0
紅村絵上手いんだろうけど、最近のヒロインなんかビミョーにそそられないんだよななぜか・・・
バニブラは好きです
0481名無したちの午後2017/03/25(土) 13:51:19.78ID:eYN7dBl50
良い意味でも悪い意味でも癖が無くなったわ

daisounanの時はキャラの目がキツ過ぎて駄目だったけど、バニブラで慣れた
0482名無したちの午後2017/03/25(土) 14:06:16.37ID:WR2iWF1d0
久しぶりに遊べるゲームだと思うが
周回ゲーがひどい
20周してからがスタート
0483名無したちの午後2017/03/25(土) 14:25:15.90ID:5cl5oha00
土日で別ゲーをクリアしてからやろうと思ってんだが
パッチ待った方がいいバグゲーなの?
0484名無したちの午後2017/03/25(土) 14:25:44.08ID:/vAAjnD90
バニブラは3Dダンジョン()嫌いな俺でも1周はできた
2は体験版でアウト
0485名無したちの午後2017/03/25(土) 14:27:34.56ID:X594jKsI0
立ち絵とイベント絵が違いすぎじゃないか……

>>469
最初に出てくる闇纏ってる犬は倒せないから無視して次のMAPいけばいい
0486名無したちの午後2017/03/25(土) 15:29:49.64ID:7SFgf2zU0
イベント戦闘終わって、一通りイベントが終わって
剣の呪い発動でゲームオーバーって勘弁してほしいな
ゲーム的には十分面白いとは思うんだけど
やりこみ要素次第かな
0488名無したちの午後2017/03/25(土) 17:09:21.88ID:Ftj0z8PN0
最初のマップ3つと遺跡と火山の難易度の差が
0489名無したちの午後2017/03/25(土) 17:22:31.32ID:mWrxFfkR0
引継ぎある?
失踪ENDでそのまま初期ステータスでスタートなんだけど
0490名無したちの午後2017/03/25(土) 17:39:21.46ID:v5c8DZI80
9月末のバッドまで行けば引き継ぎかと
0491名無したちの午後2017/03/25(土) 17:39:33.44ID:Iu0p+Qcf0
お前ら日頃は周回無いのかよクソゲーとか言ってるのに周回にしたら周回クソゲー言うのなんなん?
0492名無したちの午後2017/03/25(土) 17:45:51.65ID:Ftj0z8PN0
俺らが求めてるのは周回すると更に面白くなるゲームであって
最初から周回前提のゲームを求めてるわけではない
0493名無したちの午後2017/03/25(土) 17:54:14.39ID:GtQoM0cs0
雪鬼みたいにゲームオーバーになっても次スタートでボーナスあったりせんの
0495名無したちの午後2017/03/25(土) 17:56:53.65ID:Y4DRR9an0
魔剣を修復さえすれば,あとはどうなろうが引き継げる.
魔剣修復期限は明確にしたほうがユーザーフレンドリーだったね
0496名無したちの午後2017/03/25(土) 18:07:31.67ID:YqSq7m7I0
ここのはガイジみたいにぐるぐる回り続ける周回ゲーなの知ってるからいいが
1周目でどうにかしようとリセットしまくってる奴とかおるやろ
0497名無したちの午後2017/03/25(土) 18:17:01.39ID:/vAAjnD90
前も思ったが、キャラってネットで怨嗟の声が上がってるの楽しんで見てそう
0498名無したちの午後2017/03/25(土) 18:39:10.02ID:tn7e6C370
1周目は無理とか巣ドラのリュミスチャレンジだけで十分です
0499名無したちの午後2017/03/25(土) 18:54:41.06ID:gq0keE410
単発で100点付けてる馬鹿がいる
ああいう事すると碌な事にならないのに
0501名無したちの午後2017/03/25(土) 19:59:16.92ID:NpNEjZ5i0
>>500
鍛冶で弓作ってからじゃないと出ない。

うーん。完成度で言えば巣作り、ウィザーズクライマーの方が上だし面白いな。
もうちょっとどうにかならんかったのか。
0502名無したちの午後2017/03/25(土) 20:07:15.67ID:aZf9c3SW0
野菜や料理の方がまだ好きかも知れん
0503名無したちの午後2017/03/25(土) 20:12:09.42ID:AO2F0oJN0
やたら死ぬけど結構面白いな
戦闘もう少しだけ遅くしたい
0504名無したちの午後2017/03/25(土) 20:12:52.38ID:Ftj0z8PN0
つーか強制周回で同じことを延々とさせられるのが苦痛だな
もうエウシュリーに期待ですわ
0505名無したちの午後2017/03/25(土) 20:18:58.69ID:lbnk9xi80
よし、難易度高めの周回前提ゲーか
プレイ決定
そういうの嫌いじゃないんだ
0506名無したちの午後2017/03/25(土) 20:29:27.66ID:PyhqtYK80
最初のバッドエンドいらなかったな
は?引き継ぎ無いの?ってなるよね
0507名無したちの午後2017/03/25(土) 20:46:25.02ID:eGQA5lWL0
>>504
巣ドラだってデーモンスピアクラスの部下がある程度育つまで結婚エンド駆使して周回必須だったし
ウィザクラだって体力オンリーや魔力オンリーで何度も回したじゃんか
0508名無したちの午後2017/03/25(土) 21:13:22.47ID:jig29Ay00
巣ドラって同じエンド何回も繰り返したりしたんだっけ
0509名無したちの午後2017/03/25(土) 21:17:45.14ID:eGQA5lWL0
銀や竜狩りキックが出てくるとユメと結婚して周回
0510名無したちの午後2017/03/25(土) 21:23:35.62ID:tn7e6C370
周回前提の意味が違うんですけど・・・
0511名無したちの午後2017/03/25(土) 21:54:20.77ID:eBxp9ZBP0
完全に同じことくり返す周回はツライな
今までは周回すると今までのイベントが簡易表示になったり
新しいイベントでたり工夫があった
0512名無したちの午後2017/03/25(土) 22:06:23.92ID:ua9OZgRj0
肉体強化訓練と畑作業を繰り返す作業に工夫もなにも
0513名無したちの午後2017/03/25(土) 22:32:49.43ID:Ftj0z8PN0
まあ何だかんだ時間忘れて楽しんでるけどな
0514名無したちの午後2017/03/25(土) 22:39:31.06ID:ua9OZgRj0
序盤の試練の塔で伝説のムチを拾った時のあのもやもやした気持ち

嬉しいんだけどあぁ詠唱の杖までこれ固定やなぁという何とも言えない感
0517名無したちの午後2017/03/26(日) 00:15:05.41ID:+a0eaaEZ0
個人個人のやり方ややり込み度で面白さ変わってきそう
個人的には9月までは短すぎるし一回の冒険で日数嵩むから一周で見れるイベント少なくてだれてくる
0519名無したちの午後2017/03/26(日) 01:13:37.44ID:LqXsLD310
訓練するのに金いるんだからもっとアルバイト増やしてほしかったわ。
なんつうか残念な作品だった
0521名無したちの午後2017/03/26(日) 01:52:10.32ID:J2WmWjap0
その通り
プラドラ最高だよなあ
皆もそう思うよなあ!?
0522名無したちの午後2017/03/26(日) 02:10:21.45ID:gfnKWcRp0
チーム++ってセンスがない気がするな
勇者砲は攻撃回数褒章つけるわりにレベルリング必須+期限はなしって挑戦しがいがない
今回は初見殺しやオートで動かしたりするなら強制帰還がいいのにゲームオーバー
周回の救済措置とかもだけど、元のゲームがあるのに当たり前の所が噛み合ってないってのはな
0523名無したちの午後2017/03/26(日) 02:46:02.15ID:P95ghk0b0
つーかオートも酷いわ
一度も踏んでない所行くのかと思いきや
何故か既に踏んだ場所戻って速攻出て違う場所に行くという
0524名無したちの午後2017/03/26(日) 03:27:33.71ID:+XLg3n3a0
今回も毎度同じ「調整が残念」なゲームなのか
0525名無したちの午後2017/03/26(日) 03:35:58.07ID:UErUSo080
俺達はこういうの作りたくないけどお前らはこういうの望んでんだろ?
なスタンスだからかしらんが、かゆいとこにまったく手が届いてない
どこがかゆいのかもわかってないから調整もできない
0526名無したちの午後2017/03/26(日) 04:16:51.71ID:gfnKWcRp0
>>524
個人的にはいつものキャラは新システム意欲作クソゲーでやりたい事はわかるけど時間とか色々足りなかったんだなwって思う未完成タイプで
++のは面白いゲームに改良してやるって意気込んでるけど何でそうなる?穴が多いなぁってタイプで残念でも少し違う感じ
一般的に評価されるのは調整不足でも遊べる後者だけど、キャラには意欲作の新鮮味と名作に化けるの期待してるのもあって俺は後者の方がイライラするw

あとシナリオはありきたりな未熟ライターって感じで、森に魔獣放っちゃったけど隠すとかナチュラルにクズ行為したりキャラ付けのせいで言動が安定しなくて極端だったり
信者なのもあるけど内藤さんの世界観やキャラの見せ方は上手いんだなって思った
0528名無したちの午後2017/03/26(日) 05:21:06.60ID:M8ZbOkG30
クズいよな
キャラにイマイチ魅力ない
ゲームは最近の中では悪くないと思う
0529名無したちの午後2017/03/26(日) 06:50:10.19ID:pinOa6FB0
ウィザクラが好きだったから買おうと思ってるんだけど
序盤過ぎてもオートで勝手に進んでいくような作りじゃないの?
0530名無したちの午後2017/03/26(日) 06:56:29.87ID:9NPlzcKH0
はい
黒オーラ敵出てきても自動で魔剣に持ち替えたりしてくれないし馬鹿みたいに殴り続けて死にます
0532名無したちの午後2017/03/26(日) 07:15:27.94ID:pinOa6FB0
戦闘傾向とか戦闘思考が学習して成長するみたいなことが書いてあったから
賢いオートになってると思ってたんだが、残念
0533名無したちの午後2017/03/26(日) 07:49:25.22ID:GRFzGRLT0
ほのレしたくなるようなキャラが居ないね

魔剣鍛えたら終わるんだがこれ以上どうしろと
半分ぐらい回想埋まってないわ
0534名無したちの午後2017/03/26(日) 08:25:35.43ID:P95ghk0b0
+4で止めるとかなんとか
あとは個別√に入ってるかとかじゃね
0535名無したちの午後2017/03/26(日) 08:37:27.57ID:MnaHyUun0
>>530
黒オーラ出してる敵はどれだけ強くしても魔剣じゃないとダメ1だからなw。
正直黒オーラ敵はイベント戦だけで良かったと思うんだが。
あれのせいで最初の峠(周回プレイ出来るところ)越すのかなりしんどかった・・・。
0537名無したちの午後2017/03/26(日) 10:39:59.04ID:ODVIAyeG0
新作つまらなすぎるからプドラ出してまた遊びなおしてる
0538名無したちの午後2017/03/26(日) 10:45:18.37ID:/tTB3AAO0
ちょうど俺も同じことしてるわ
やっぱりプラドラが一番だよな
0539名無したちの午後2017/03/26(日) 12:08:21.15ID:+7/TpTyw0
ラスボス?をようやく倒したが、EDあっけなかったな
ウィザクラの塔みたいなやりこみ要素はないのか?
0540名無したちの午後2017/03/26(日) 12:35:25.78ID:dCF9a7/S0
1周目とやり込みを両立させて面白くできないなら周回要素なんて止めてしまえ
劣化ブラウン巣ドラWCと来たから、次は何だ?
0543名無したちの午後2017/03/26(日) 14:10:53.60ID:+7/TpTyw0
ステータスを600P位使ってそれぞれ極振りしてみたが、体力と頑強以外は極振りしてもあんまり意味が無いな

他の5パラメータは、対応する攻撃力やチャージの数値の伸びが途中で頭打ちになる
最初の30〜50ポイント位の伸びしろはいいが、そこから段々とポイントあたりの数値の伸びが悪くなってくる
振っても100ポイント位が限度で、それ以上は正直ポイント振るだけの価値がない

一方、体力と頑強は極振りしても、対応する生命力や疲労の最大値がそれなりに伸びるから、極振りする意味はある
ってか、体力はある程度振ってないと、裂け目やラスボスで詰む
0544名無したちの午後2017/03/26(日) 14:56:07.44ID:j5x4MVCh0
うーん面白くないわけではないんだが
AIマジでもう少しどうにかならんか
特に開始時にストップ押す間もなく突撃するのと敵に接近するととりあえず殴りかかろうとしてスカるのやめろ
無駄にスタミナ消費するだろうが
0545名無したちの午後2017/03/26(日) 15:09:44.20ID:MnaHyUun0
>>544
それな。何故か途中で入口に戻ったりするしな・・・。
0546名無したちの午後2017/03/26(日) 15:13:32.34ID:bZEwUyqe0
window←→フルスクリーンの切り替えの遅さ見ても
どの程度の技術力か分かるしAIに期待すること自体間違い
0547名無したちの午後2017/03/26(日) 15:45:16.23ID:j5x4MVCh0
マップ移動時にウェイトつけるだけでもいい
というか現状ボス初見殺しと無意味突撃以外で死亡理由がない
それに攻撃が遅い武器がこのクソAIのせいで軒並み死んでる
ジャンプ移動攻撃ができて高速で振り回せる上に制作材料がやけに軽い短剣がアホみたいに強い
俺はずっと斧使ってきたけど今持ってみたら性能差に愕然としたわ酷すぎる
0548名無したちの午後2017/03/26(日) 16:27:27.04ID:c9Uvi3Zo0
同人ゲーかと思うような仲間キャラなしはないだろ
流石に酷すぎる
0549名無したちの午後2017/03/26(日) 16:54:41.23ID:dn7mTvNu0
>>526
内藤さんの書く世界観とかキャラはいいよね、モブとかの何でもないような会話とかも好き
なろうで連載してるのも個人的には好きだわ
0550名無したちの午後2017/03/26(日) 17:31:56.65ID:tUT79MML0
魔剣もそんなに大事な魔剣だったら主人公が持ち出せない様にしとけよとは思ったな
0551名無したちの午後2017/03/26(日) 18:54:19.01ID:6jpn5ctZ0
「店長が持ち出したのもクレアが呪われたのも最初から知っていたしいつでも対処できた」
なお手遅れになる模様
0552名無したちの午後2017/03/26(日) 21:27:48.62ID:P95ghk0b0
遺跡も火山もクリアしたのに9月超えられん
超えられえええええええええええええええええん

せめてヒントとか出せよ
どのクエスト行くとかどの修行選ぶとかどの休憩選ぶとかさあああああああ
もう10周目だぞおら
0553名無したちの午後2017/03/26(日) 21:34:27.10ID:KtBUznLe0
私はバカですって言ってるのと変わらんぞw
0555名無したちの午後2017/03/26(日) 21:54:48.16ID:wbxnyWWz0
ウィザクラ以降久々に土日吹き飛ぶぐらいやれたわ
もう少し改善の余地あるかなと思う点もあるけどね
0556名無したちの午後2017/03/26(日) 22:43:57.14ID:TJdE1FC10
どさくさに紛れてプラドラを持ち上げようとしてる奴らが居るな
0558名無したちの午後2017/03/26(日) 23:09:12.45ID:P95ghk0b0
やっと9月超えたわ
育ってきたら魔剣なんて早々使わないっての
0559名無したちの午後2017/03/26(日) 23:48:20.34ID:j5x4MVCh0
多分通常武器使うんじゃなくて最初から最後まで魔剣振り回すゲームとして設計してると思うわ
通常武器はとりあえず持っておいて魔剣の空振りだけ防いでボスに行くまでは自動で殴っちゃったやつ以外無視
というか休憩が有料じゃないと300しか回復しないのにクレア休憩だと呪いはどんだけ貯まってても全回復するからな
体力振ってHPと呪い上限上げまくれば呪いなんて全く気にする必要がなくなる

すごい今更だしゲームの根本を疑問に思うことだけど魔剣システムいらなかった気がするなあ…
0560名無したちの午後2017/03/27(月) 00:11:01.59ID:BmlDp8ns0
祖父で予約したけどクリアポスターでA3って結構微妙だなぁ
タペストリーのほうがいいなと思ってたけど
実物見たら印刷がはっきりしてて見やすいし
大きさも絵を眺めるのに丁度よくて結構満足
0561名無したちの午後2017/03/27(月) 00:50:13.83ID:QP2+fJai0
雑魚敵が尋常じゃない強さっすね
やはりアリスソフトのようなゲーム作りはできんなここは

さっさとパッチ出せよこっちの想像より二回りくらい強いぞ
0562名無したちの午後2017/03/27(月) 00:58:07.43ID:rry/UB1w0
どういう計算してるのかわからんけど防御1がすごい重くて防御10もあげれば50くらい食らってた相手からの通常攻撃が1になるから
追加装甲と防御スキルで防御水増ししてやると一気に楽になる
火力が足りない?魔剣を振り回せ
初期のザコ敵が1匹30とかの経験値なのに森の奥の経験値が1匹300くらいだったりで調整がガバガバだから格上を魔剣で狩ってればレベルはすぐ上がる
0564名無したちの午後2017/03/27(月) 01:46:48.82ID:V4FJkkj60
魔法金属ってどこで手に入るんだ……?
0565名無したちの午後2017/03/27(月) 01:53:06.41ID:BZO3/NpQ0
悩むほど行ける場所あるか?
道中ザコにかまって疲労がヤバイとかゲームを楽しみたい的な事は言わない様に
0566名無したちの午後2017/03/27(月) 01:53:51.45ID:rry/UB1w0
各所にいるHP10000くらいのボス倒した先
500〜1000くらいのダメージ平気で受けるからそれなりに鍛えてないときつい
ラスボスはもっときついけど
0567名無したちの午後2017/03/27(月) 01:55:49.53ID:V4FJkkj60
>>566
あれか…森のだけは見つけたけど
何度か走って避けまくった結果
一撃でやられたわ
0568名無したちの午後2017/03/27(月) 02:02:56.14ID:rry/UB1w0
道中とかまで全部やれるくらいまで疲労上限あげたらボスの攻撃なんて固定ダメージ以外全部1だろうけどね
なんにしてもボス級はもう避けるの無理だから純粋なゴリ押し殴り合いだよ
避ける>殴る>避けるが絶対間に合わないようになってるからね…
0569名無したちの午後2017/03/27(月) 02:06:09.31ID:V4FJkkj60
>>568
おかげで1週目クリアできた。ありがとう
弓だったからクレアに任せっきりでほぼ全回避で倒せたわ
0570名無したちの午後2017/03/27(月) 02:08:50.20ID:/zQ1h8Dp0
9月が超えられなくてムキムキになり過ぎてしまった
疲労を冒険で回復できる
0572名無したちの午後2017/03/27(月) 02:42:44.67ID:BZO3/NpQ0
1周目でも苦労は無かったから武器によるんだろう
見えるべきは疲労度のペナルティで魔剣使ってボスに負けるなら根っこがゲーム下手と言える
0573名無したちの午後2017/03/27(月) 02:49:24.70ID:xk+Il+ZA0
あっちだ、こっちだ、メルメルメ〜
ずっと頭の中でリフレインしてる
0574名無したちの午後2017/03/27(月) 05:57:08.43ID:r7xHu+ik0
魔剣修復がどの程度の段階かで遺跡に到達したかで
ED分岐か…。意外と面倒だな
0575名無したちの午後2017/03/27(月) 07:58:58.96ID:Jmncl3Fi0
本スレ荒れてるし予想どおりクソゲだったな
料理プラドラとそこそこ評判良かっただけに残念だね
まあ外注見たいだしレベル下がるのはしょうがないか
0576名無したちの午後2017/03/27(月) 08:03:44.25ID:/fR1Ersq0
桂馬みたいな動きする雑魚の時点でもうかったるい
0577名無したちの午後2017/03/27(月) 09:47:04.85ID:rCtGoDg90
9月以降ってあるの?
あるなら9月以降にいける条件って何?

今は灰壁のなんちゃら攻略するために準備してるとこ
0580名無したちの午後2017/03/27(月) 14:07:40.95ID:3MPK0V7h0
>>575
全てお前の言うとおり
プラドラこそがキャラ最高傑作
0581名無したちの午後2017/03/27(月) 15:22:28.12ID:sKyslYKv0
プラドラはここでは人気なかったけど世間じゃめちゃくちゃ高評価だったんだよな
反対に新作は2チャンでは高評価だけど世間じゃめちゃくちゃ貶されてるよ
0583名無したちの午後2017/03/27(月) 16:37:51.38ID:hXpqjDEx0
世間ってどこだよ
批評空間じゃ評価悪くなかったっけ?
0584名無したちの午後2017/03/27(月) 17:09:30.80ID:P20XDHm50
エロスケ、久しぶりに見たら、ここの新作のレビュー出てたが
まぁ半分は割れなんだろうなぁ 
0586名無したちの午後2017/03/27(月) 18:09:38.43ID:hqEcQXMY0
周回周回連呼してたガイジは今回満足してるんじゃないの
思う存分同じイベントぐるぐるしてそう
0587名無したちの午後2017/03/27(月) 18:16:59.45ID:ThfGD3RH0
最近じゃ無料エロブラゲいっぱいで割すらしないんじゃねぇの?
0588名無したちの午後2017/03/27(月) 18:26:55.03ID:6FTWgaYm0
2chじゃ不評だけど世間一般では大人気って連呼するやつエウスレでも見たぞ
お前同じやつだろ
0589名無したちの午後2017/03/27(月) 18:33:41.68ID:w+/rblfG0
酸化硫黄なら実際2ちゃんじゃクソ扱いだったけど世間じゃ好評化だったぞ
Twitterでは大満足絶賛されててエウ復活ってみんな喜んでた
同じ層がプラドラも絶賛してたな
0590名無したちの午後2017/03/27(月) 18:41:56.46ID:3g+ACOHj0
DS LITEの広告でみかけてひさびさに覗いた作品スレで新作のUIスクリーンショット見たけどさ

ウィザーズクライマーのほうが新しく見えるのはなんで?
てかウィザーズクライマーレベルのゲームってあれから出た?
0591名無したちの午後2017/03/27(月) 19:15:50.24ID:/fR1Ersq0
俺は結局2周ももたずにギブ
ウィザクラはサブキャラ多くてかけあいが楽しかったが、
今作その手の全くないし…とにかくだりい
0592名無したちの午後2017/03/27(月) 19:28:58.08ID:+NKQJ66T0
世間という言葉を「ここ以外」という意図で使ってるんだろうが
実際はTwitter程度の観測範囲なんだよな
0593名無したちの午後2017/03/27(月) 19:35:40.27ID:ThfGD3RH0
だって本当の意味での世間だったら
世間にエロゲーやってる奴なんか居ないって結論になるじゃない
0594名無したちの午後2017/03/27(月) 19:46:57.30ID:Bk+3zt9p0
>>591
周回ゲーの基本を押さえてないからよほどの作業ゲー好きじゃないと厳しいよね

疲労、金欠、一回で一日アイテム強化などテンポ悪いし、移動指示など無駄に操作多い
同じダンジョンを同じように回るだけで〜をクリアしたとかの小さな達成感がほとんどない
掛け合いは似たようなのばかり、弟子成長期待できるわ〜助けるのが当然〜善人はよくない〜とかでキャラの深みが出ない
季節感あるイベントとか変化するCGとか作中時間の流れを感じるものが殆どないからプレイヤーの気分も停滞する
比べるとウィザクラがよく出来てたのがわかる
0595名無したちの午後2017/03/27(月) 20:10:11.35ID:9pjHD59t0
公式で言ってるように基本AI任せで冒険してバッドにならずに引継ぎしていける感じにはなってんの?
0596名無したちの午後2017/03/27(月) 20:54:49.23ID:S4g2p8Wu0
結局こっちのチームも駄目か
内藤も衰えるばかりだし
ほんともうキャラに未来はないんだな
0597名無したちの午後2017/03/27(月) 20:57:50.49ID:w+/rblfG0
ここ数年でも一番の駄作かな
作品スレも過疎ってるもんな
0598名無したちの午後2017/03/27(月) 21:31:09.42ID:OjRuvswK0
2周目で店員エンド
いや、普通に遊べてるよ
戦闘はほぼAI任せと割り切って、弓と小剣と魔剣の切り替えで戦ってる
勝てないボスは魔剣を持たせて、斬撃使用禁止して弓の遠距離スキルで戦わせる
これで2周目でもチコリのイベントクリアできた
0599名無したちの午後2017/03/27(月) 21:50:45.10ID:OjRuvswK0
まだ本格的に遊び始めて1、2日だし何とも言えないが今のところ及第点
ちゃんとゲームになってる
ただ、プラドラも2、3日は遊べたしな……
これで前作と同じようにエンディング1種類のみで各ヒロインとくっつく要素なしとかだったら
叩き始めるよ
0600名無したちの午後2017/03/27(月) 22:15:11.64ID:wgoKbzRC0
2周して魔女エンドと聖剣エンドだったけど門と同レベルの評価
これはないかな
0601名無したちの午後2017/03/27(月) 22:15:33.17ID:+W+lcfMl0
ウィザクラ以降やっとまともなゲーム来たなー
勇者砲で喜んでた時期が懐かしいわ
0602名無したちの午後2017/03/27(月) 22:20:45.73ID:bTlh+epH0
プラドラなみのバランスの良さ期待すると後悔するぞ
バランス調整無視した崩壊ゲーだから
よく今時こんなんだしたよ
0603名無したちの午後2017/03/27(月) 23:10:31.87ID:oG8LP9Hl0
>>594
>移動指示など無駄に操作多い
これな。全部マニュアルならとにかくさ
で、ひとつのマップが無駄に長い。モンスも強いし
0604名無したちの午後2017/03/27(月) 23:45:24.32ID:YM0M9/Dl0
敵の攻撃力と耐久が高過ぎる
ただでさえ、こっちの指示通りに動かないし、反応が遅くてボコスカ食らいまくるのに
何度も何度も殺されて、何が面白いのかさっぱりわからんわ
0605名無したちの午後2017/03/27(月) 23:58:03.21ID:gyyHkPvK0
>>594
ウィザクラは特定条件(戦争中)でもない限りアルバイト出来てたから資金調達が楽だった。
魔剣は1回仕事こなしたらしばらく出てこないから冒険で金稼ぎを強いられるから序盤中盤がマジでキツイ。
後半になってくると皆殺しの指輪で冒険出ながら疲労回復図れるから楽なんだけど
アイテム開発が苦行。レベル1上げるのに1日持ってかれるし、最大レベル高すぎて心が折れる。
魔剣放り投げてしまいこんでたウィザクラやってるわ。ウィザクラはキャラの最高傑作だと再認識した。

>>604
挙句、隅に追いやられて囲まれるとかなり強くないと高確率でご臨終するからな。
0606名無したちの午後2017/03/28(火) 01:21:46.06ID:Gop/OPAE0
フラグがわからん
とりあえずハーレムエンドだった
0607名無したちの午後2017/03/28(火) 01:21:47.78ID:Ah1qnNVL0
信者の巣窟で不満だらけとか終わったな
0608名無したちの午後2017/03/28(火) 01:27:38.88ID:R3KTiWEx0
工作の人間に言わせるとここはアンチの巣窟らしいが
0609名無したちの午後2017/03/28(火) 01:28:38.05ID:7zbh/F220
クソゲーが続きすぎて反射的にクソゲーだと思ってるか
クソゲーばっか買わされてキチガイアンチになってしまったんだろ
今回は久々のあたりだぞ
0610名無したちの午後2017/03/28(火) 01:31:02.19ID:Gop/OPAE0
俺は楽しめたよ
勝手に突っ込んでいくのなんとかしてくれー
0611名無したちの午後2017/03/28(火) 01:41:19.49ID:R3KTiWEx0
今回もクソゲーとは思うが、中身スカスカで遊びようがないてレベルのクソゲーじゃないな
0612名無したちの午後2017/03/28(火) 02:08:14.69ID:p6v5fhJT0
勝手に死んでいくのは調教不足
下手クソなだけやろ
0613名無したちの午後2017/03/28(火) 05:14:48.93ID:InJrsh5F0
少なくとも門野菜料理プラドラよりは面白い
0614名無したちの午後2017/03/28(火) 06:54:36.91ID:ka6eL/7G0
十分面白いよ
最近のこのジャンルの中じゃ一番だと思う
けどウィザクラの出来の良さを再認識する
0615名無したちの午後2017/03/28(火) 07:30:05.04ID:1Sl1WzzU0
勇者砲の時も思ったが
内藤テキストでなぜこれを出さない
0616名無したちの午後2017/03/28(火) 09:59:58.32ID:FsotK+Y00
8割くらいが割れでも許して社員
まあ別に犯罪じゃないしいいよね
0617名無したちの午後2017/03/28(火) 10:17:49.23ID:hqoxcEXH0
割るのすら労力の無駄
遊ばず適当に叩いとく方が面白いのがここのゲームだろ
0620名無したちの午後2017/03/28(火) 10:52:47.14ID:lkivhbS/0
この会社もネット工作するからな
明らかに新作つまらんのに作品スレに書きこんで活気あるよう見せかけてる
こんなバランス無視のクソ非難しか書き込まれないはずだもんな
0621名無したちの午後2017/03/28(火) 13:08:30.04ID:tYdhjVWn0
キャラに魅力がないから
周回するモチベがあがらない
0622名無したちの午後2017/03/28(火) 13:15:50.78ID:wEc93FjV0
徹底的にキャラの掘り下げしないのは典型的手抜きだよな
シナリオさえまともに考えてない
0623名無したちの午後2017/03/28(火) 14:02:44.11ID:TTJF0fXs0
実際どうなの、面白い?
面白いなら適当にDL購入するけども
0624名無したちの午後2017/03/28(火) 14:08:45.01ID:InJrsh5F0
体験版やってから決めれば?
7000円は貴重だぞ
0625名無したちの午後2017/03/28(火) 14:17:30.34ID:ZWhj4wzI0
ウィザクラに遠く及ばない劣化版だけど少しは遊べる
評価としてはこんな感じかね
0626名無したちの午後2017/03/28(火) 14:23:10.85ID:wEc93FjV0
門に耐えられたならやっても良いんじゃねって感じかな
0629名無したちの午後2017/03/28(火) 14:35:42.00ID:G2tK8MTt0
クレアちゃんがエロくて可愛いという点では圧倒的に魔剣のがいい
0630名無したちの午後2017/03/28(火) 17:18:11.06ID:1Sl1WzzU0
キャラの作品群の中では面白いと思う
WCからカオスさとナイチチさんを消した割には
かなり楽しめてる
0632名無したちの午後2017/03/28(火) 17:38:39.09ID:jpPD36+L0
俺以外内藤派社員と外注派社員しかいないんじゃないかと思うときがある
0633名無したちの午後2017/03/28(火) 17:39:45.58ID:7ImWzrLm0
作品スレ惨いよな
社員総出で攻略書き込まして活気あるようしてる
こんなにクソゲー攻略するわけない
0634名無したちの午後2017/03/28(火) 17:45:29.44ID:b0t13GvM0
連中軽く二桁周いってるっぽいしそんなヒマ人多くないだろ
VBスレみたいな感じだろう
0635名無したちの午後2017/03/28(火) 18:04:27.68ID:P7KmkCtN0
攻略情報がどんどん出てくるのは良い事だ
最近はブラゲが忙しくてエロゲを何周もやる時間はないし
やりたくもないから攻略情報が出そろった後に中古で買って1周して終わりよ
0636名無したちの午後2017/03/28(火) 18:43:24.54ID:hBcA7DtB0
俺はウィザクラより好きだよ
こっちの方がダンジョン探索してる感じあっていい
でもスキル関係はウィザクラの方が多彩で良かった
0638名無したちの午後2017/03/28(火) 21:20:24.50ID:lRXyFWjz0
ウィザクラでさえやることが終われば飽きる。たまに遊んでるのはいつだって巣ドラ
0639名無したちの午後2017/03/28(火) 21:25:39.42ID:MJ2DN/OO0
「ウィザクラですら」とか・・
あんたウィザーズクライマーのなにを知っとるんやいう話ですわ
ほな訊くけど、あんた買い物level9の会話覚えとるんか?
0641名無したちの午後2017/03/28(火) 22:39:44.84ID:1psKkYZg0
オート脳内変換奴こわい
やっぱ固有の信者はどれであっても思考がまずいな
0642名無したちの午後2017/03/29(水) 00:17:11.03ID:CqfTfuSR0
キチガイアンチ相手に年単位で似たような問答を繰り返した結果、自分も狂ってしまう恐怖
0643名無したちの午後2017/03/29(水) 00:31:04.10ID:xV7Gh2D50
呪いに接し続けてていると闇のマナの影響をうけておかしくなるって店長が言ってた
0644名無したちの午後2017/03/29(水) 00:38:46.87ID:39AmNo8Y0
9月超えられねぇ・・・何が条件なんだこれ・・・
魔剣+4にしても別EDだし9月で終わりじゃないよなこのゲーム
0645名無したちの午後2017/03/29(水) 00:42:16.28ID:JeKuThbM0
各ルートの条件を理解すると思ったほど条件無いなって感じるようになる
0646名無したちの午後2017/03/29(水) 05:47:10.77ID:65zCt6dD0
条件は難しいんじゃなく酷い感じ、嫌がらせで隠してんだろwってのもあったし
魔剣で発狂の恐怖を散々出してるのに魔剣ガンガン使うとか物語とは逆とか無関係があったり
ルート突入失敗も魔剣直すのが目標なのに目標とは逆で直しちゃうと駄目とかもなかなか酷い

探索めんどうなのとストーリーもあれだから探すの苦痛だったわw
0647名無したちの午後2017/03/29(水) 06:37:58.19ID:ydt95bFA0
日数で縛るってのは
やっぱりいつものソフトハウスキャラゲーって事か
まあ回避でいいや
ダンシングクレイジーズ面白かったなあ(遠い目
0648名無したちの午後2017/03/29(水) 06:48:05.08ID:tMx/z1lJ0
9月越えられないって少なくともメインヒロインの一人はどうすればイベントあるか明確なんだし想像つくだろふつう
0649名無したちの午後2017/03/29(水) 07:00:41.43ID:+oIzp5Qz0
ここはアンチか老害しかいないのか・・・
個別スレで周回の話してた方が有意義だな
0650名無したちの午後2017/03/29(水) 07:38:47.26ID:s40vFNpz0
>>649
個別スレは脳死信者の集まりです気持ち悪いよ
こんなバラン無視のクソ貶さないとメーカーの為にならないよ
0651名無したちの午後2017/03/29(水) 09:27:00.94ID:7FPxgehm0
そうそう脳死プレイで死にまくってバランスが悪いって言う死者だらけ
ちょっと考えて行動すればいいだけなのにな
0652名無したちの午後2017/03/29(水) 09:48:58.36ID:vT/yZUNE0
テストプレイをしたのか疑うレベルの粗雑さに苦笑いすら出てこないシナリオ
いったいどこを褒めればいいんだ…
0653名無したちの午後2017/03/29(水) 09:57:01.40ID:Q9MmtHWo0
このレベルで楽しんでるキャラ信者はいいね
エウもキャラ信者がやったら絶賛しそうだな
普通の人がやったら魔剣はめちゃくちゃ貶して叩き割るわ
0655名無したちの午後2017/03/29(水) 10:25:10.82ID:8B247o3f0
一番酷いできだったよな
プラドラが全然ましだったよな
また周回してこよ
0656名無したちの午後2017/03/29(水) 10:35:39.63ID:MkahJd4+0
プラドラは最近では評価高い方だから比べたら可哀想だな
0658名無したちの午後2017/03/29(水) 11:12:14.98ID:xnvT+91D0
やべーな
エロガン無視エロシーン全スキップしてクレア育成ゲームとして遊んでると
絶対クレアルート行けないよな
そもそも魔剣を使わないと倒せないボスとかもっと出してくれないとクレア休憩なんて使わないでしょ
夜の道中ででて来る闇モブなんていちいち倒さないしな

呪いを解くゲームで積極的に呪いを溜めるのが正解とかもう頭の固いおじさんには無理ですわ
他のキャラも誰一人自力でクリアできなかったわ
というかシーン回想みたらMobヒロインは何人かエンディング見たことになってて失笑した

きゃらさんに完敗です
自力で正解ルートにたどり着いたやつは楽しめたんじゃない?
0660名無したちの午後2017/03/29(水) 11:42:55.38ID:AVlRkyTv0
アンチが叩いてただけの神ゲープドラと
信者が擁護してるだけの糞ゲー魔剣
本当に正反対だな
0661名無したちの午後2017/03/29(水) 12:00:13.89ID:zy64cG500
ここまでキチガイに荒らされるとワッチョイの必要性を感じてくるな
0662名無したちの午後2017/03/29(水) 12:08:13.99ID:+oIzp5Qz0
ワッチョイは全てのスレに導入されるべきだと良く思う
0663名無したちの午後2017/03/29(水) 12:25:32.50ID:y26pcggF0
発売直後ですらこの勢いじゃ荒しが消えたらスレ落ちそう
0664名無したちの午後2017/03/29(水) 12:36:42.92ID:1Fze2/LJ0
作品別には書き込みある(人はいる)んだから保守ぐらいできるでしょ

各人が思う不満点についてあーだこーだ言い合うのは別にいんだけど
荒しの相手は時間の無駄すぎるからな。区別したい
0665名無したちの午後2017/03/29(水) 12:39:34.75ID:MkahJd4+0
作品スレでマンセーするのはいいんだけどな
魔剣みたいクソゲーここで工作上げされたらみんな怒るわな
0666名無したちの午後2017/03/29(水) 12:45:42.23ID:P69vdIEF0
>>661
ワッチョイスレすでにあるんですがそれは
節穴かな?
0667名無したちの午後2017/03/29(水) 12:49:55.34ID:paVR/6gx0
ワッチョイスレ(立てたタイミング経緯を知らない)
134はワッチョイスレにしていいなって話になるだけだからこの話はやめよう
0669名無したちの午後2017/03/29(水) 13:35:10.60ID:P69vdIEF0
>>667
ワッチョイとIDで分けるのは許されてるけど重複は原則禁止
ここもワッチョイにしたら重複になるからそんな理屈は最初から通らないんだよなぁ
0671名無したちの午後2017/03/29(水) 13:46:04.45ID:5vY/NDaH0
ローカルルールすら守れない馬鹿って存在してたんだな
ワッチョイあるんだからそっち移動すりゃいいのになんでここに拘るのか
0673名無したちの午後2017/03/29(水) 14:20:54.68ID:lMgoQAxD0
ワッチョイ着いたら自演しにくくなるからだめ
0674名無したちの午後2017/03/29(水) 14:22:27.59ID:EYdqgKRy0
>>669
ワッチョイありと無しで重複するのはOKと
運営に認められているぞ
情弱乙
0675名無したちの午後2017/03/29(水) 14:30:16.22ID:54Dr8fEF0
いや>669は「許される」って書いとるやん

ソフトハウスキャラ 131
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1466852754/

↑のスレがあるんだから
ここの次スレにワッチョイは付けられないってな意味でそ

>>673
ワッチョイかえられる方法あるから
有りのほうが自演の巣窟という説も聞くな
あってるのかは知らんが
0677名無したちの午後2017/03/29(水) 14:43:31.79ID:047dv4xP0
>>674
文盲乙
0678名無したちの午後2017/03/29(水) 14:52:07.44ID:paVR/6gx0
いや131は有と無し以前に建てた経緯が無理やりだったのを無視した結果だから有と無しでやるなら番号入れなおせって話なんだけど
前と同じでスレ番入れるんだったら134って話
0679名無したちの午後2017/03/29(水) 14:58:32.39ID:oozO3gQm0
向こうを埋めようともせず削除依頼も出さずに
番号や立てられた経緯が気に入らないと喚かれても知らんがなとしか
0680名無したちの午後2017/03/29(水) 14:59:14.85ID:M2U/KhEl0
このスレ嫌なやつがここでてけよ
そしてすでにあるワッショイスレ行けばいいだろ
0681名無したちの午後2017/03/29(水) 15:07:36.74ID:paVR/6gx0
最後の書き込みにだけ噛みつくの本当にやめてくれ
0683名無したちの午後2017/03/29(水) 18:24:56.95ID:Lzbm8UBN0
今度はチョイカスが来てるのか
みんながみんなNGとか使ってるわけじゃないんやで
0684名無したちの午後2017/03/29(水) 18:59:01.07ID:0ZYgNGAT0
ここで魔剣程度の難易度とバランスで叩いてるやつって
スーファミやプレステ時代の難易度高いゲームやったら3分で発狂しそう
0685名無したちの午後2017/03/29(水) 19:03:26.44ID:EDSv2hRM0
難易度と調整不足の違いを理解できないアスペ
0686名無したちの午後2017/03/29(水) 19:08:36.93ID:Ulmcm7+p0
個人的にはあんまり面白くなかったから酷評されるのもわかるけど
これが酷評されてウィザクラが絶賛されんのがよくわからんな
周回前提なのは一緒だしウィザクラはスキルの種類は多いけど戦闘中なんもできんし
0687名無したちの午後2017/03/29(水) 19:10:47.85ID:sunm7w6a0
1つ前のプラドラのせいもあるかもね
バランス周回とめちゃくちゃ良かったからどうしても比較されて今回微妙ってなるのかもね
0688名無したちの午後2017/03/29(水) 19:11:42.79ID:8qkioMZx0
作品スレでも魔剣酷評されまくってるもんな
0689名無したちの午後2017/03/29(水) 19:13:05.75ID:KYXhal8k0
もうこの勇者砲と魔剣のチームは二度とだせないかな
2つ続けて罵倒の嵐だからな
0690名無したちの午後2017/03/29(水) 19:19:36.97ID:dwqzdPL30
アンケの結果で判断するんやで
工作員しかいないここでやってもらちがあかん
0691名無したちの午後2017/03/29(水) 19:23:10.12ID:X+6NmqND0
まあね
魔剣のスレ工作だらけだもんね
2人ぐらいでID変えて書き込みしてるくさい
0692名無したちの午後2017/03/29(水) 19:46:08.99ID:Ulmcm7+p0
勇者砲は最近の作品の中では楽しめたから改良版作って欲しいな
あと1週目での比較だと一番楽しめた王賊の改良版とか作ってくれないかな
0693名無したちの午後2017/03/29(水) 20:08:28.73ID:aSLw7qrX0
>>684
SFCの頃はもうチュートリアル的な開幕イベントでシステムに馴染んでもらう作品が主だったと思うがなあ
0694名無したちの午後2017/03/29(水) 21:18:00.02ID:ayUtTko60
 修行に達成と成功があるのに、絵が同じなのが残念<br>
最近は魅力ある男キャラが少な過ぎるんだよなぁ…主人公以外にもだせよ!!
0695名無したちの午後2017/03/29(水) 22:09:24.16ID:b8UE2wra0
周回前提なんじゃなくて日数経過とか疲労度とかのシステムから
無理に周回させてるのがおかしいんだよ
鍛冶とかアイテム強化だけで日数消費するのは頭おかしいと思うし
疲労度でダンジョンから帰還しなきゃいけないから探索も進まない

それにいままでならイベント回収と攻略を平行して出来たから
そんな言う程に週回数もいかなかったんだよね
フルコンプするにしても5〜10週もあれば充分だった

それに比べると、今作はクリアまで何週しましたって申告するヤツが居ないのが異常性を物語ってる
もう週回数を数えられる段階を通り越した人しか残ってないんだろうな
0696名無したちの午後2017/03/29(水) 22:14:37.18ID:pP+82v7F0
そんな気はする
他メーカーより特色出すなら周回しかないし、仕方ないんじゃない
0697名無したちの午後2017/03/29(水) 22:15:08.42ID:hAasRCY20
>>695
魔剣一周短いし他の周回ゲーと比べたらおかしくなる
この短かさなら別にいいよ
0698名無したちの午後2017/03/29(水) 22:16:40.49ID:7xFGlTbp0
しかしめちゃくちゃ評判悪いな
作品スレも愚痴ばかりで全然攻略してないし
まじクソなんだな
0699名無したちの午後2017/03/29(水) 22:42:33.84ID:iwLCURLL0
>>698
攻略してるけど?
つかもう大体フラグ条件出揃ったろ
どこのスレ見てんの?
0700名無したちの午後2017/03/29(水) 23:41:48.27ID:ynMGDID60
1周目が全然面白くないから、え?これ何回もやんの?となる
2周目でストレスを感じないプレイに必要な周回数に見当が付くから
あ、これはクソゲーだ、と結論が出る
ソシャゲでも作ってれば良いよこのチーム
0701名無したちの午後2017/03/29(水) 23:47:46.62ID:FLiIW4WW0
プドラに課金ガチャ追加すればソシャゲだよな
0702名無したちの午後2017/03/29(水) 23:47:50.47ID:b7lQzvR/0
魔剣地龍数回倒して飽きたから
ウィザクラはじめたらやっぱめちゃくちゃ面白いわ
話も絵もシステムもよっぽど洗練されてる
0703名無したちの午後2017/03/29(水) 23:48:22.23ID:+z4LRXfw0
せっかくプラドラで周回しなくても楽しめるゲーム作って高評価だったのにな
学習しないのかな
0704名無したちの午後2017/03/29(水) 23:53:54.39ID:MO26ymJY0
ここまで自演されるとやっぱりワッチョイ欲しくなるな
0705名無したちの午後2017/03/29(水) 23:56:25.28ID:MTxr2ajJ0
そういうネタのつもりなんだろうが、さすがにプラドラ持ち上げはもういいよ
0706名無したちの午後2017/03/30(木) 00:00:50.00ID:t23M2Wh+0
ネタかね
本気でやってるでしょこのキチガイ
0707名無したちの午後2017/03/30(木) 00:05:13.95ID:ycCC5Qbt0
魔剣じゃないと倒せないモブが邪魔くせーなぁ
0708名無したちの午後2017/03/30(木) 00:08:57.08ID:57dpfYCR0
勇者砲・魔剣に仕事取られた奴の妬みだろ
0709名無したちの午後2017/03/30(木) 00:09:04.88ID:PM0OwkG70
グリンスヴァール→雪鬼屋は話はともかく他は良く伸ばせてたのに
巣ドラとウィザクラはなんで伸ばせないのか 人材が消えただけなのか
0710名無したちの午後2017/03/30(木) 00:21:18.88ID:ra7fYKNf0
雪鬼はまぁ物量増えてるだけだしなぁ
いや俺は雪鬼好きだけどな
0711名無したちの午後2017/03/30(木) 01:49:27.48ID:V9es/vC00
プドラはウンコで確定してる
魔剣はCG埋めようって気にはなる
0712名無したちの午後2017/03/30(木) 04:15:08.78ID:1dYkH0qS0
雪鬼は完全に葵屋のブラッシュアップと捉えてるから
グリ森と比較は新鮮
0713名無したちの午後2017/03/30(木) 06:14:45.49ID:QY8B1BVq0
でもネタでなくプラドラはTwitterとかでは人気あったよ
売上もよかったみたいだし
2チャンと世間はずれてるの普通だよ
0714名無したちの午後2017/03/30(木) 06:47:47.01ID:XEfhLhJP0
ゲームはおまけで内藤テキストを読むためにやってるといっても過言じゃないからな
これも内藤だったらウィザクラの次に面白いって言われてたと思う
料理でも作るか
0715名無したちの午後2017/03/30(木) 11:02:24.40ID:CBoIv1kn0
10年前に才能枯れた人にそんな魅力無いわ
ウィザクラ以降糞ゲしか出さなかったしな
0716名無したちの午後2017/03/30(木) 11:07:15.82ID:bXir2Fp+0
そうだよねプラドラはDMMさんで買えるしね
0717名無したちの午後2017/03/30(木) 11:32:03.40ID:yz8tPbRI0
かる絵じゃないとそもそも興味が半減だからな
0718名無したちの午後2017/03/30(木) 11:33:14.55ID:/UP1e5lJ0
作品スレで魔剣叩くのは内藤信者、本スレはそいつらが荒らしてるって的外れな事言ったり
本スレでは無理やりな内藤ageしたり
クソゲーなのはシステムの方が大問題なのに内藤は才能枯れたとか、お前なんでキャラスレいるのwって感じだし
対立荒らしが出てきたなw
0719名無したちの午後2017/03/30(木) 12:05:39.45ID:3p/X5Amo0
正直、ユーザーがどんな遊び方するのかを想像してゲーム作って欲しい
例えばEDが7個、各ルートが3つあるゲームがあるとしたら
だいたい4〜5週ぐらいでフルコンプ出来ることが望ましい
EDは途中の分岐でデータ残しておけば複数同時に見ることが出来て
ルート3つ消化で拾い切れなかった回想の為にあと1〜2週ぐらい

↑こんな事は昔のソフトハウスキャラのゲームだったら当たり前に考慮出来てたよね
0720名無したちの午後2017/03/30(木) 12:12:47.26ID:jPdHg0yI0
えっとね、Twitterはね、2chと違って発言者がガッツリ特定されるんで、ぶっちゃけた文句を言うとすぐ炎上するのよ。
作品のファンってわけじゃない奴からも叩かれる。
このゲームクソだって言うと、「感じ方は人それぞれなのに、こんなこと言ってる」って、ゲーム遊んでないやつが叩いてくる。
失言を求めて徘徊するモンスターが多いせいで、それを恐れて総じて否定的な意見を言わなりがちなんよ。
反面、2chと違って無責任なデマはすぐ吊し上げられるっていう利点はあるけどな。

だから「Twitterでは好評だった」というのは、不評が書き込まれてないだけかもしれないっていうのを加味しなきゃいけない。
0721名無したちの午後2017/03/30(木) 12:22:57.40ID:PqE80/hB0
ユーザーの事を考えて紙芝居に特化したのが昨今だしな
巣ドラみたいなゲームが今出てもめんどくさがられてウケない可能性も否定出来ない
0722名無したちの午後2017/03/30(木) 12:33:24.04ID:3p/X5Amo0
紙芝居にも特化してなくないか?
昔みたいな掛け合いも減ってるしさ

なんていうか、昔のゲームの方が全体の構造を把握して作られてるし
どういうモノが作りたいのかってのもはっきりと見えたんだよね
今のゲームは部分的に模倣してるだけで全体の纏まりが無さ過ぎるし
何がしたいのか分からん
こうしたいけど上手くいかなかったとかじゃないんだよね
その方法で上手くやる方法なんて存在しないだろって感じ
0723名無したちの午後2017/03/30(木) 15:08:38.74ID:9YbmkzZL0
昔と同じことだけしていたら判子ゲーと評価されてしまう
何か新しいことしないと
お布施だと思えばいいんじゃないの
0726名無したちの午後2017/03/30(木) 20:43:01.23ID:3p/X5Amo0
■追加修正項目 Ver1.01

・ゲーム序盤等に説明のポップアップ文章を追加。
・ゲーム序盤の夜に出るモヤ付き魔物を排除。
・ゲーム序盤の魔物を弱体化。
・ゲーム序盤の期限の表示をクエスト欄に追加。
・一度目の闇の獣を倒した以降はバットエンド(クレアの失踪)でも引継ぎ可能に修正。
・折れた魔剣を修復するまでのバットエンド条件(クレアの失踪)を緩和。
・クレア、サラ、ロゼッタの各ルート条件を満たした際の表示をクエスト欄に追加。
・ゲーム内のプレイングマニュアルの誤字、画像の不具合を修正。
・鉱石採掘系の依頼で、鉱石の数が正確にカウントされていなかったのを修正。



うーん、鉱石ぐらいしか意味ないね〜
疲労度とか日数とかにメスが入らないことには
0727名無したちの午後2017/03/30(木) 20:56:39.43ID:jW1XRvUa0
ルート見えるようになったのかよかった
0728名無したちの午後2017/03/30(木) 21:06:44.26ID:/977dfWX0
要らねえ要素ばかり
無駄なアプデするくらいならまともなゲーム作り直せや
0730名無したちの午後2017/03/30(木) 21:50:26.50ID:MjIJI9Rk0
ダンジョンでの時間の進みをもう少しゆっくりにして欲しいなー
探索すると平気で3日ぐらい経過してまう
0731名無したちの午後2017/03/30(木) 22:06:10.31ID:wGu52qbS0
本気でテストプレイしてなかったのか
0732名無したちの午後2017/03/30(木) 22:59:57.91ID:lUQI6aDR0
一応ちゃんとユーザーの要望を反映しようとしてる姿勢は見えてるから好印象だわ
0735名無したちの午後2017/03/31(金) 00:56:34.55ID:ZuTxnEV60
もう終わってるから心底どうでもよかった
塔くらい用意せいよ
0736名無したちの午後2017/03/31(金) 02:27:43.41ID:oh7eukka0
1週間以内にこれだけ対応って、元々用意済みだったとしか
0737名無したちの午後2017/03/31(金) 03:06:00.17ID:jVPxlIph0
こんなものより看板料理の妄想パッチを実現するほうが先なのにな
0739名無したちの午後2017/03/31(金) 13:43:05.40ID:iy0G7Wpt0
>>722
全体把握って言っても魔剣覗いたら強いて
タワーディフェンス系で制限なしの勇者砲くらいじゃないか?
他はゲーム自体がつまらないだけであべこべなのはないと思うが

魔剣はRPGと育成SLGがダメな方に合わさってんな
0740名無したちの午後2017/03/31(金) 16:02:04.99ID:bnJT/zPN0
魔剣とりあえず少しずつプレイしてるけども、
1周目では攻略させる気の無いだろう難易度設定、
ほぼロスの無い引き継ぎ、
武器毎に設定されたスキルなどなど、
あれこれとウィザクラ反省点踏まえた上での作品になっている感じはする

エリア全体範囲魔法での薙ぎ払いと
召喚魔法(氷の壁など)でのデコイ設置に傾倒してたWCに比べれば
ちまちま物理攻撃で一匹ずつ殴り倒す方がゲーム感はあるかもしれない
0741名無したちの午後2017/03/31(金) 16:04:48.75ID:JU7tU+bT0
たしかに1周でクリアさせる気はないだろうね
ぜってぇ無理
0742名無したちの午後2017/03/31(金) 16:31:19.59ID:ZuTxnEV60
周回前提なのにクエストいちいちやり直しだったり
オートだと同じところぐるぐる回り続けるからエリアクリアごとに手動で行先設定しなきゃいけないあたり
ゲーム面すらウィザクラから劣化してるのが謎
武器も魔剣に弓スキルもたせて終わりだし
0743名無したちの午後2017/03/31(金) 17:04:09.83ID:iy0G7Wpt0
>>740
どんな問題点を反省したら一周目でクリアさせなくするのかわからんなwww

ウィザクラはやれる事が解放されてく、魔剣は初回解放されてる代わりに敵強さなどで制限かけてる
ロスは周回タイプに合わせてるだけでロスありなしを逆にしたら両方ともクソゲー化するw
全体魔法も極まるまでできない、そのために再突入時は階層カットされるシステムになってるんだからw
ウィザクラは魔法使い育成ゲーだから大量敵、魔剣は冒険者RPG部分があるから少数敵って点も違うし
どれも反省点の改良っていうより育成SLGからRPG要素強めにするため変化した所だわ

スキル割り振り時ダウン設定がある
スキル引継ぎ時にポイント振り直しを選べる
所持金などの引継ぎ要素の個別ありなしを選べる
周回ゲーに欲しい高速シーンスキップがある
改良点ってのはこういうのでしょ、この4点は間違いなくウィザクラより上
0744名無したちの午後2017/03/31(金) 19:38:32.21ID:g95uRnau0
あーうるせーなこんなクソゴミゲに評価する部分なんて無いんで
0745名無したちの午後2017/03/31(金) 19:52:19.89ID:CDbwwFOJ0
長文ってやっぱ基地外だな
どこ見ても魔剣はクソ評価しかないね
ここ数年で最低評価だな
0747名無したちの午後2017/03/31(金) 20:59:04.06ID:4R0aqpHI0
その店プドラって一切申し分ない神ゲーだわ
0748名無したちの午後2017/03/31(金) 22:13:54.62ID:jVPxlIph0
製品一覧みてるとウィザクラが最新作な気がしてくるな
BBはエロ豊富でシナリオいいけどゲームはつまらんし
0749名無したちの午後2017/03/31(金) 22:23:09.31ID:Wq+9LDFu0
もう魔剣作ったやつらは使わないでほしい
発売ペース落ちても良いからプラドラみたいな良作だけ作り続けてくれ
0750名無したちの午後2017/03/31(金) 22:24:25.05ID:Nl67DZh70
世間で表現いいプラドラ2ちゃんは認めないからな
でも売上はいいらしいから続編期待できるらしいね
0751名無したちの午後2017/03/31(金) 23:16:53.00ID:2CVfU5nf0
魔剣のスレ見るとキャラの末期具合わかる
こんなクソ誰も攻略するわけないのに血行書き込みある
どれだけ工作してるんだか
外注だから必死なんだろうね
主力チームは評判いいんだからもう外注チームはいらんよね
0752名無したちの午後2017/03/31(金) 23:34:15.38ID:Duew1q8b0
ソフトハウスキャラはキャラって付けてる割りには
キャラ作りが下手だしキャラを大事にしないなと思いましたまる
0753名無したちの午後2017/04/01(土) 07:41:49.07ID:8eHEsc160
キャラが憎くてたまらない人がID変えて暴れてるのか?って思うほどこのスレひどいな
0754名無したちの午後2017/04/01(土) 07:49:29.64ID:+vJaHsiy0
にくいまではいかんけど門守以降のキャラにはがっかりし続けてるよ
0755名無したちの午後2017/04/01(土) 08:09:42.81ID:DuXWQfs90
憎いというより昔はよかったって言ってる年寄りが多いんじゃないの
0756名無したちの午後2017/04/01(土) 08:16:47.76ID:ssZQYwoY0
細かい不満は挙げればきりないけど今回は久々にまあまあ面白かったよ
それでキャラにはますますWCリマスターを作ってほしくなった
0757名無したちの午後2017/04/01(土) 09:12:15.32ID:SxRm18mz0
まぁまだ遊びようのあるゲームだったんじゃね
俺はだるくて1周半でなげたが
0760名無したちの午後2017/04/01(土) 12:22:08.37ID:wdHwlSUK0
魔剣、そこそこ面白い方だと思うけどね
ただ、序盤の取っつきの悪さがキッツイ
面白さがわかってくる前に詰んでゲームオーバー連打になりがちだろうし

セットした複数のスキルを同時に使いこなしながら戦う主人公の姿が面白いだろうけども、
セット出来るスキル枠が増えて十分にスキルがセットされなければ
その面白さは伝わらないだろう
0761名無したちの午後2017/04/01(土) 12:39:23.92ID:wwHUBeyQ0
わかっちゃいたけどステラさん出番少なすぎ
0762名無したちの午後2017/04/01(土) 13:46:37.56ID:FQXrkzCc0
ゲーム慣れてるんじゃないと仕様わかる前に投げるからなこういうの
0763名無したちの午後2017/04/01(土) 14:07:09.95ID:eQ0DWCQ20
ウィザクラみたいに死んだら数日寝込むぐらいでも良かったかなとも思うけど、積む要素あるかね?
プラドラとかのほうがよっぽど不親切な設計じゃん
0764名無したちの午後2017/04/01(土) 14:25:33.61ID:+vJaHsiy0
ゲームに慣れてたら慣れてたでスキル流し見た時点であっこれ周回ゲーだからとりあえず効率化最大まであげなきゃいけないなーとか
スキル速射だけで終わるゲームだってわかってげんなりするんだけどな
魔剣が他のスキル使えるのはいらんかったっつーか根本的な問題になってしまうが魔剣はいらなかった
0765名無したちの午後2017/04/01(土) 14:30:17.58ID:Er6dvKzv0
公式「基本はオートでOK、やばくなったら撤退やアイテムを使おう」
1回目は雑魚的に負けてイベントが進む
2回目は脱出不可、アイテムなしで負けるとゲームオーバー

ゲーム慣れてるとここでもう投げます
0767名無したちの午後2017/04/01(土) 15:31:44.96ID:zmT3bOB60
>>765
公式の発言はともかく
慣れてる奴はあんな所でゲームオーバーするとは思えんがな…
0768名無したちの午後2017/04/01(土) 16:48:10.74ID:u71+97gy0
お前みたいなアホと違って
熟練はまず気持ちよく遊べるかどうかの確認を怠らない
0770名無したちの午後2017/04/01(土) 18:00:06.28ID:+wlmpMuo0
ゲーム慣れてるからこそ、どういうゲーム性なのか理解して止めるんじゃないの?
自分は三週までは我慢してプレイしたけど
その後は放置して水葬銀貨にいってしまったね

アプデでマシになったら再開するかもだけど
現状だとこのゲームを何としてもクリアするって目標でもないと
わざわざやれるモンじゃねーわ
0771名無したちの午後2017/04/01(土) 18:03:01.55ID:mGzZkqzw0
火力が全然上がらないのもきついわ
ほんとこれ作った奴頭おかしすぎだと思う
0772名無したちの午後2017/04/01(土) 18:08:16.59ID:+wlmpMuo0
とりあえず思うのはダンジョン攻略中の疲労度は明らかに不必要
ダンジョンごとに固定値、あるいは日数経過ごとに固定値でいいわ
疲労度システムのせいで介入できる要素に限界があってあまりに面白くない
それと日数経過も多すぎるから鍛冶、アイテム強化は
一度に何レベル分か一片に出来るようにした方がいいね
ダンジョン攻略中の日数経過も早過ぎるから半分以下ぐらいにした方がいい
修行も面倒くさいから何日か纏めて出来るようにして欲しい
ダンジョンで日数経過の仕様があるんだから他にあったって問題ないだろ

これだけしてくれたら再開するかもだな
0773名無したちの午後2017/04/01(土) 18:24:22.57ID:8eHEsc160
>>772
今まで同じようなこと何度も書いてるでしょ
このゲーム向いてないから
ステもスキルも強化も最強のセーブデータ使ってクリアするか
さっさとセーブデータで回想フルにしてシコってスッキリした方がいいよ

>疲労度システムのせいで介入できる要素に限界があってあまりに面白くない
って言うけど、各ステ、武器、スキル、アイテムの強化の配分
どれも疲労度に介入できるんじゃない?

疲労度も日数も気にせずダンジョン延々と回って大量に経験値もお金も稼げたら
それこそ何も考えなくて数字だけ増えていく同じこと繰り返すだけのゲームでしょ
0774名無したちの午後2017/04/01(土) 18:43:10.72ID:arp6BQu10
 前も書いたが立ち絵+名前有る男キャラ全然出なくなったよな、
今回はヒロインの親父出てきたが立ち絵なかったし。
最近じゃ主人公以外だと一人居るか居ないかだし、男キャラ同士の掛け合い
とか好きだったのにな…モブキャラ立ち絵も復活してくれ
0775名無したちの午後2017/04/01(土) 18:54:33.57ID:fJweCXUF0
イングウェイなつかしいな
WCや王賊はそういうじつに無駄に思えるところが奢ってて楽しいんだよな
0776名無したちの午後2017/04/01(土) 19:10:49.72ID:+wlmpMuo0
>>773
いや、一度帰還してもう一度行くのと
ずっと篭って倒すのと一体何が違うの?
もう強さが充分で倒せる実力あるからこそずっと篭れるわけじゃん
これの何がおかしいのか全く分からない
強くなってなきゃ限界が来て戻る事になるしそれでいいに決まってる

あと、完全にロジックが逆だ
疲労度というゴミシステムがあるからこそ、
これが余計な足枷になって大幅に強化しないとダンジョンに篭ることが出来ないし
強敵を時間かけて討伐することも出来ない
疲労度をどうにかしないとマトモにプレイすることも出来ない馬鹿ゲーなんだよ


まぁ、もう答え分かってて意地悪く言ってるんだけどさ
なんでこんなに日数が掛かるのかって言えば、見せ掛けのプレイ時間を長くする為でしょ
コンテンツの量が少ないのを誤魔化す為だかなんだか知らないけど
俺はそういうの要らないから、ごく普通にプレイさせろって言ってる
0777名無したちの午後2017/04/01(土) 19:19:18.79ID:TmuZtkH70
反対に疲労度良かった
というか周回すると強さもだけど疲労度とかも気にならなくなる
確実に便利に色々なって強化する楽しみがある
今じゃ反対にダンジョ行けば疲労度減るからな
合わない人に合わないと思うけど作品スレの賑わい見ればここ最近では一番の成功だろうな
0778名無したちの午後2017/04/01(土) 19:22:16.44ID:+uSMKN3w0
>>776もう答え分かってて意地悪く言ってる

最高にきもい言い回しだな
やっぱキャラって変なんファン多い
0779名無したちの午後2017/04/01(土) 19:22:17.50ID:8eHEsc160
>>776
疲れやすいクレアはダンジョンに籠れる実力ないわけじゃん

疲労度が足枷ならHPも呪いも足枷だよ
キャラクターを育成する要素全てがゲームをクリアするための足枷になってるんだよ

ゲームの要素を足枷なんて言わないで
どうすればダンジョンに長時間籠れるクレアに育成できるか遊ぼうよ
0780名無したちの午後2017/04/01(土) 19:27:51.06ID:+wlmpMuo0
>>779
だから普通の足枷はHPとか火力とか回復手段だけで充分なんだよ
そしてその足枷をテクニックとかでカバーするのがやり込みだったりする

しかし、このゲームは無理
行動に制約があるなら時間をかけて鍛えるしか打開策が無い
つまり、ゲームとしてできることが減ってるだけで何の意味もないんだよ
0781名無したちの午後2017/04/01(土) 19:30:01.51ID:+wlmpMuo0
もう少し正確に言っておくと、
疲労度システムはゲーム性を損なってる

この感覚はゲームちゃんとやってる人間ならすぐに分かるし
だからこそ評判が悪い
何も考えずにプレイしてる人間の方が
このゲームの問題点に気づいてないだろ
0782名無したちの午後2017/04/01(土) 19:41:01.62ID:rfsyPB280
周回要素が疲労度軽減にかかってるんだから必要だろ
0783名無したちの午後2017/04/01(土) 19:47:52.39ID:6J/Fq9lh0
>>781
そもそも前提おかしいなお前
評判良くないってここ最近で一番評判いいだろ
キャラでこの評判なら十分成功だぞ
0784名無したちの午後2017/04/01(土) 19:54:03.42ID:+wlmpMuo0
>>783
外部の批評サイトとか見てこいよ
勇者砲とかよりも全然低いから
0785名無したちの午後2017/04/01(土) 20:05:50.75ID:SxRm18mz0
どっちもどっちだわ
方向性の違う糞ってだけ
0786名無したちの午後2017/04/01(土) 20:06:49.29ID:ssZQYwoY0
こいつ作品スレで毎日疲労度疲労度連呼して誰にも相手してもらえなくなってこっちきた疲労度君だからレスしなくていいよ
0788名無したちの午後2017/04/01(土) 20:12:41.44ID:mGzZkqzw0
望んでるのはやり込める程面白ゲームであって何回も周回させられるゲームじゃないからな
これ作ったチームはもう二度とゲーム作りに関わらないでくれ才能云々前の問題だわw
0789名無したちの午後2017/04/01(土) 20:15:50.70ID:Gm4EXnAu0
このチームは頭おかしいよな
疲労度まじ酷すぎる
プラドラ見習えよ
Twitterで絶賛されただけある名作だよ
戦国ランクなみの評価だもんな
0791名無したちの午後2017/04/01(土) 20:17:02.86ID:+wlmpMuo0
毎日疲労度ww
俺は二日で作品別スレ見るの辞めてるのに
毎日疲労度に文句言ってた人が居たんだなww

そりゃ誰でも同じ感想になるに決まってるけど
0792名無したちの午後2017/04/01(土) 20:17:29.54ID:UKjv8+zP0
周回一番嫌われるのにな
周回いいなんて古参のアホだけだわ
0793名無したちの午後2017/04/01(土) 20:18:18.38ID:G//QzG9i0
疲労度まじアホwwwww
Twitterでまだいひんしゅくwww
0794名無したちの午後2017/04/01(土) 20:23:18.33ID:8eHEsc160
>>780>>781
何も考えずに数字を増やしていくのだけがやり込みじゃない
SLG要素があるゲームはいかに効率的に
行動を選んで、パラメーター増やすか考えるのもやり込み要素なんだよ

君が今まで遊んできたゲームは
勇者様が延々とフィールドや洞窟でレベルを上げてお金を稼ぐのを
魔王が永遠に待ってくれてたわけだ
でもこのゲームの魔王はそうじゃないから勇者は考えなきゃいけない
0795名無したちの午後2017/04/01(土) 20:26:57.88ID:mGzZkqzw0
普通にゲーム作りに失敗したというよりいかにユーザーに嫌がらせしてやろうかって
いう気持ちを感じたよもうこのメーカーのゲームは二度と買わない
0796名無したちの午後2017/04/01(土) 20:28:01.91ID:+wlmpMuo0
>>794
周回前提のどこに効率が必要なのか全く理解できないわ
時間をかける以外に方法があるわけ?

1週ごとに全てリセットさせる仕様で
疲労度の効率まで考えて運用しようってゲームなら分かるよ
そうじゃないじゃん
何も考えずに周回重ねる以外に正解がない
0797名無したちの午後2017/04/01(土) 20:30:33.54ID:B95tq9D/0
今雪鬼やり直してるが、これのヒロイン連中に女将やモブに補佐つける作業の方がまだやれる

工作といやウィザクラが安かったから買ってみよういう人いたが、
魔権→ウィザクラとプレイした人が双方どう評価するかが気になるところだ
0798名無したちの午後2017/04/01(土) 20:31:17.14ID:mGzZkqzw0
ディスガイアやサモンナイトあたりのシステム丸パクリしたほうが良かったんじゃないかな?
才能ないよこれ作った奴らそれとテストプレイしてないね多分
0799名無したちの午後2017/04/01(土) 20:34:24.32ID:edWBWoUR0
プラドラが何でヒットしたかメーカーはきちんと分析してないのかな
チーム違うからしょうがないのかな
0800名無したちの午後2017/04/01(土) 20:56:53.41ID:8eHEsc160
>>796
何度でも引継ぎ周回は救済要素でしょ

救済要素があるから効率求める必要ないってのは
CGコンプ済みのセーブデータあるから攻略する必要がない
ステータス最強のセーブデータがあるから育成する必要がない
ぐらい極端な考え方でしょ

のんびり周回重ねて育成して遊ぶのも楽しいし
できるだけ短い期間でクリアするのを目指しても楽しいゲームだよ
何も考えずに周回重ねてたら、そりゃ楽しくないよ

それとも、引継ぎ周回は2回まで、1回までって制約された方が楽しいかい?
制約が多い方が楽しいなら、疲労度っていう制約も楽しもうよ
0801名無したちの午後2017/04/01(土) 21:19:12.78ID:fUUntW5F0
勇者砲と魔剣は絵が好き
ゲームの仕様以前に他の作品の目が四角で太い眉毛のヒロインがブスすぎて受けつけられん
0802名無したちの午後2017/04/01(土) 21:23:27.28ID:wpnK6Lo70
新参紅村信者攻撃的だな
ついにキャラの顔といっていいたまるを攻撃し始めたか
0803名無したちの午後2017/04/01(土) 21:25:05.68ID:fUUntW5F0
個人的な感想書いたらまずかったのか
ごめん
0804名無したちの午後2017/04/01(土) 21:29:03.31ID:7SEqcVQy0
キャラスレの初代スレ立て人でもある
0805名無したちの午後2017/04/01(土) 21:34:19.80ID:hf/+Jy0R0
プラドラと魔剣やってわかったけどもうたまるは無理だわ
0806名無したちの午後2017/04/01(土) 21:35:14.80ID:vDbRl2bu0
まぁ慣れただけでたまる絵が特別いいと思ってる奴はいないだろ
0807名無したちの午後2017/04/01(土) 21:35:47.24ID:+wlmpMuo0
>>800
あの、ゲーム性って単語の意味分かりますか?
意味もなく周回を何度もさせられるのが辛いし
それを強制的にやらせるこのゲームがダメってのが俺の言い分だぞ

ゲームをプレイするのに条件付けやルールを設定して
それによってプレイヤーを楽しませるのがエンタテイメントとして面白いゲームだろ
自分でルールを考えてそれに沿って遊べば楽しいハズだなんてのは
そちらの人生で勝手にやってればいいだけの話であって
このゲームの良し悪しを語る上では何も関係ない

そもそも周回重ねるのが楽しいとかキチガイ意見言ってたら話にならない
周回にしても1プレイ1プレイに多様な変化があって
プレイヤーを飽きさせない努力をしてるのが良いゲームなんだよ
ただ、同じ事を繰り返すだけでプレイヤーが楽しいと思ってくれるってそんなわけがない
0808名無したちの午後2017/04/01(土) 21:36:59.34ID:mGzZkqzw0
>>803
感想じゃなくていいたまる好きに対する攻撃だろ
何が感想書いたらまずかったのかごめんだよ

早く死ねやwあ、これも単なる感想なんで
0809名無したちの午後2017/04/01(土) 22:16:33.45ID:udRgjkuH0
意見が対立すると喧嘩腰になってしまうのはわかるが
もうちょっと穏やかにな
0810名無したちの午後2017/04/01(土) 22:17:47.88ID:8eHEsc160
>>807
このゲームは周回にしても1プレイ1プレイに多様な変化があって
プレイヤーを飽きさせない努力をしてるのが良いゲームだね

同じことを繰り返してるのは君がゲーム下手だからじゃないかな
0811名無したちの午後2017/04/01(土) 22:31:30.82ID:yGevf/nc0
点数も80と50ぐらいに二極化してるきがするが80は信者なのかね
アンチならもっと極端な点にしそうだし
0812名無したちの午後2017/04/01(土) 22:36:59.73ID:TmuZtkH70
単純に周回してやり込めるゲームエロゲには求めてるんだよな
そういう意味で今回は良かった
もちろん全然完璧じゃなかったけど他メー含め最近いいのなかったしな
駄目な部分たくさんあったけどこのレベルなら満足
エウも新作は期待したいし本命ランス10もあるし楽しみ続くよ
取り合えず難しくて積んでたダクソ3DLC2やるかな
0813名無したちの午後2017/04/01(土) 22:53:11.76ID:SxRm18mz0
>ここ最近では一番
まぁこれだわな
つっても他がフルプラゲーとしてはあまりにスカスカすぎた
0814名無したちの午後2017/04/02(日) 00:10:19.95ID:QLWQiyNz0
851 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2017/04/01(土) 21:56:08.47 ID:O6uhD19C0 [1/2]
>>841
IDコロコロして連投プドラageして荒らしてるのはDMMがキャラの版権目当てにやってるらしい
以前は老害連呼しててエウスレと同じ流れだな、と言われ手法を変えたぽい

855 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2017/04/01(土) 22:07:48.15 ID:O6uhD19C0 [2/2]
>>852
多分資金繰りが厳しくなった時に手を差し伸べるマッチポンプ方式って事なんじゃね
表向きDL販売で関係を築いて裏で評判を貶めて資金繰り悪化を図る
金に困ったところでDL販売で関係のあるDMMが助け船を出して安く版権を買い取り量産ブラゲ化
って事だと理解してる
0815名無したちの午後2017/04/02(日) 00:12:33.82ID:cDPUP/tD0
時間経過が早すぎるわ。
最初の所でBOSS行く前に黒オーラが出てきて倒せず仕方ないからレベル上げしてたらタイムオーバーとか理不尽すぎるぞ。
0817名無したちの午後2017/04/02(日) 00:56:13.68ID:fDjT5i390
パッチが出終わった後にもう1周しようと思ってるが、
いつまでかかるやら
0818名無したちの午後2017/04/02(日) 01:16:22.35ID:Wf86ruCv0
>>814
あぁそういう事か、>>743書いたの俺なんだけど
ウィザクラの問題点が改良されてると言う人が居たから
そこはウィザクラの問題じゃないって擁護した上で
魔剣はUI部分など良くなった点もあるって言ったんだがキチガイ扱いされてさ

今作までこのスレはあまり見てなかったんだけど
煽る→同意が短時間で繰り返されたり、製作者叩いたり、変な奴多いスレだなぁと思ってたんだよね
0819名無したちの午後2017/04/02(日) 01:28:49.77ID:T77xtdfh0
>>743なら
>スキル割り振り時ダウン設定がある
>スキル引継ぎ時にポイント振り直しを選べる
>この4点は間違いなくウィザクラより上
あっWCエアプだなって思って放置してました
0820名無したちの午後2017/04/02(日) 01:49:16.30ID:Wf86ruCv0
>>819
魔剣のあとに久しぶりにやってたんだが
短くするために色々書き直してたから説明不足だったわ、すまん
一行目は魔剣の降下ボタンの事、間違えるたびに両手で操作するよりこれはあれば楽だから改良点
二行目はポイント振り直しかを選べるだわ、ウィザクラって振りなおさなくて済む方法あるっけ?

こうやって指摘してくれれば話になるけどさ
ほめる所などないとか言うキチガイはやっぱ病気か業者だと思うわw
0821名無したちの午後2017/04/02(日) 01:50:14.98ID:T77xtdfh0
レスがきもいから仕方なく指摘しただけで普通はスルーだよ
0822名無したちの午後2017/04/02(日) 02:00:45.56ID:pNsrV2QT0
変な奴だのキチガイだの病気だの自己紹介も大概
0823名無したちの午後2017/04/02(日) 02:33:52.53ID:BE3awxX50
たまるは今日もあったまる
0824名無したちの午後2017/04/02(日) 02:34:04.66ID:Wf86ruCv0
>>821
なら普通はスルーなんでしょ、なのに変に絡んでくる奴は変な奴って事じゃね?
本題はさゲーム全てほめる所はないって言ったり褒めた人をキチガイ扱いする変なの居るよねって話
>>822
じゃあさあなたはさ、キャラのスレで好きな人が居るかもしれない作品に対して
全てにおいてクソゲーほめる所など絶対ない、ほめる奴がキチガイっていう奴がまともだと思うの?
俺は会話が出来ない頭おかしい奴だと思うよ、自己紹介って言いたいだけでしょ

まぁ俺がキモいのはそれでいいよ、長文書いてるから言われる自覚もあるしさw
それとは別に変なのがいるのは事実で、>>814が事実とは言い切れないけど
新規で来る人が居なくならないよう業者かと思われるくらいの奴が荒らしてる事はもっと広めておいた方が良いと思うけどな

なんかごめんね、俺が荒らしてるからromるよ
0825名無したちの午後2017/04/02(日) 03:57:51.20ID:UF+4kdGa0
最後にレスした方が精神的に勝ちの虚しいレスバトル
0827名無したちの午後2017/04/02(日) 15:37:36.01ID:kAgZF7uC0
誰が一番ガイジかって言ったら糞ゲー連呼するやつだけどな
0828名無したちの午後2017/04/02(日) 15:45:01.83ID:T2LD3NWA0
プラドラ持ち上げたり割れのリンク張るマジキチが住み着いちゃってるからな・・・
0829名無したちの午後2017/04/02(日) 17:11:11.19ID:sKZuijTO0
>>765
これ体験版新しい方ではボーナスつけて対策とってるね
もっと早く出せてればな
0830名無したちの午後2017/04/02(日) 19:21:13.90ID:elXLlrCI0
老害煽りもプドラ勇者砲の対立煽りもDMMの仕業()らしい
ブラック企業はさすが汚い
0831名無したちの午後2017/04/02(日) 20:32:26.76ID:XiC9/FiN0
社員乙がねぎらいの言葉だった頃には、もう戻れないのだろうか
0832名無したちの午後2017/04/02(日) 20:33:59.58ID:T2LD3NWA0
対立させるにはプラドラが弱すぎるからこうしてせっせと単発で自演に勤しむ必要があるわけだな
0834名無したちの午後2017/04/02(日) 21:47:33.69ID:1F3gLnt10
ゲバ争いでも何でも好きにすれば良いよ、面白いのを作ってくれれば
ただ魔剣は普通につまらん
0836名無したちの午後2017/04/02(日) 22:06:17.55ID:fUNAUFVo0
プラドラよりクソなのに工作してるのが魔剣は腹立つんだよな
0837名無したちの午後2017/04/02(日) 23:10:50.40ID:elXLlrCI0
どう頑張っても近年最低のプドラを下回る作品は無い
0838名無したちの午後2017/04/03(月) 00:11:44.77ID:71/triFr0
魔女狩りの魔女にDMMが設定されてしまったな
国民にとって魔女が魔女である必要は無く拠り所となる生贄的存在
仮に冤罪で処刑されようと痛くも痒くもないのが実状
無関係ならもっと続ければいい、関係あるならおとなしくした方が吉
風評や拡散って怖いからなぁ
0839名無したちの午後2017/04/03(月) 02:03:26.53ID:1K/dJcXR0
キャラ最低作は誰がなんといっても門
次点プドラ 野菜
0840名無したちの午後2017/04/03(月) 03:26:29.63ID:vx09FELV0
俺は忍琉が一番トラウマだけど、遭難、門、野菜、プラドラ辺りは擁護出来ないレベルだよね
0841名無したちの午後2017/04/03(月) 03:30:33.64ID:8CBBMoaI0
バニーブラック復活してくれてええんやで?
0842名無したちの午後2017/04/03(月) 04:09:14.52ID:WqnIWeo40
忍ダイソウあたりはぱっ見よさそうだけど…てパターンだからなあ
料理ももっとやれること多けりゃよかったんだが
0843名無したちの午後2017/04/03(月) 07:19:15.84ID:7v0AJtRS0
やれることが少ないのもクソだが依頼や増設で一日消費するのにあの日数はゴミ
キャラに面白い周回なんてつくれないんだから強制ENDなくしたほうがいいぞ
頭の悪いゲーマー気取りは文句言うだろうけど
盛り上がってきたなってところで水を差される不快感よりずっとましだから
0844名無したちの午後2017/04/03(月) 07:33:05.97ID:COXySgAL0
周回前提は頭おかしいよなそんな時代じゃない
プラドラみたいに基本周回なくても楽しめるようしないと
0845名無したちの午後2017/04/03(月) 08:30:41.56ID:YsW30egJ0
何時の時代でも魔剣はクソだよ、遭難以上門未満
0846名無したちの午後2017/04/03(月) 08:32:03.56ID:BKXQODC90
そうそう最近はソシャの隆盛みててもわかる通りお手軽ヌルゲ路線がトレンドなんだから
昔と比べ知能レベル下がった子らにあわせた簡単なゲーム作りを心がけなきゃ
エウみたくさあ
0847名無したちの午後2017/04/03(月) 08:34:55.32ID:7v0AJtRS0
知能レベルの低いものに合わせるという意味では今作も結構簡単なゲームだが
本来のバランスを周回後に調整しても知能レベルが上がるわけではないぞ
0848名無したちの午後2017/04/03(月) 08:47:22.24ID:8DR0Tqr60
プレイヤーに周回させるほど楽しいとは違うみたいだね。
0849名無したちの午後2017/04/03(月) 08:59:17.67ID:COXySgAL0
まあアリスもエウも簡単にして最近は評価されてるからな
今時周回ってキャラはちょっと遅れてるね
0850名無したちの午後2017/04/03(月) 09:23:02.53ID:y7Ul84B10
はいはいやっぱりプラドラが一番一番
0851名無したちの午後2017/04/03(月) 11:35:16.36ID:WudP9SFl0
ID:BKXQODC90はエウスレで相手にされないからってこっちに来なくていいぞ
あっちにも戻らなくていいがな
0852名無したちの午後2017/04/03(月) 14:04:59.33ID:p6+ddxBQ0
むしろソシャゲみたいな周回のさせ方してるからこその不評だよなこれ
0853名無したちの午後2017/04/03(月) 14:33:45.18ID:7v0AJtRS0
そうなんだよな
世界観無視して強制終了
だからプラドラは意外に評価がいい
0854名無したちの午後2017/04/03(月) 15:09:52.37ID:3P+30Zqv0
過去ログ見てたら
プラドラ信者がキチガイすぎて流石に草生えたわ
0855名無したちの午後2017/04/03(月) 16:31:37.57ID:237Rgbuf0
最近の軒並み調整不足ボリューム不足のゴミばっかりなんだがな
おまけのクイズで周回ポイント+とかおまけムービーとかやる余裕がなくなったあたりから
0856名無したちの午後2017/04/03(月) 16:33:35.89ID:7v0AJtRS0
調整不足でもドットキャラ眺めてほのぼのできる需要は見込めるのに
極一部の偏屈者以外は誰も得しない周回要素のせいで台無しですよ
0857名無したちの午後2017/04/03(月) 16:53:22.84ID:swjah7mK0
周回はまじ止めて欲しいよな時間かかるし面倒なだけ
今時は軽くクリアできるお手軽ゲーじゃないと流行らないよ
0858名無したちの午後2017/04/03(月) 17:25:02.52ID:ElY7Vhlj0
周回自体は好き
戦国ランスとか何周したかわかんないぐらいやったし
周回要素の取り入れ方次第で面倒になるね
0859名無したちの午後2017/04/03(月) 19:21:10.61ID:mQ2jMoPf0
もちろん最初は周回しなきゃクリアできないけど
ひょっとしてこのゲームはムダな行動を無くせば
ギリギリ一周でクリアできる難易度に調整してるんじゃない?

周回しなきゃ発生しないイベントなんてないんだし周回前提とは限らないでしょ
0861名無したちの午後2017/04/03(月) 19:29:13.49ID:FSXTAQ/l0
ウィザーズクライマーなら
プシェルとか「死にたいのね?」のおばさんとか
とにかく先みてみたくなるサービスに満ち溢れてたし
そんななら喜んで続けるよ
神アプデもあったしな
0862名無したちの午後2017/04/03(月) 19:56:14.90ID:U3BCPfPc0
火山や遺跡でまともに戦えるようになるに何周しないといけないんだ?
3週目だけどマジ飽きる
0864名無したちの午後2017/04/03(月) 21:01:45.25ID:T9taYbLT0
むしろ周回目当てで買ってるところはある
0865名無したちの午後2017/04/04(火) 00:18:09.79ID:4WK18PT50
ソシャゲに引き込もうとするDMMの工作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0866名無したちの午後2017/04/04(火) 00:21:44.75ID:mq2jLzbH0
工作かどうかはともかく、もう少し頭は使った方が良いかな(使えるならw

935 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 04:00:14.60 ID:Ibsr2PPC0 [1/2]
DL独占販売比較(ソフトハウスキャラ)
DMM.R18
 プラネットドラゴン ◎
 アウトベジタブルズ ○
 悪魔娘の看板料理
 門を守るお仕事
 雪鬼屋温泉記
 レベルジャスティス
 巣作りドラゴン
DLsite.com
 呪いの魔剣に闇憑き乙女 ◎
 その古城に勇者砲あり! ○
 ウィザーズクライマー
 ブラウン通り三番目
 DAISOUNAN
 BUNNYBLACK 1〜3
0867名無したちの午後2017/04/04(火) 00:33:14.82ID:SMBJG/DN0
敵の強さといい無駄にハードルが高くてだれる
0868名無したちの午後2017/04/04(火) 00:33:45.36ID:wc5VupBz0
とにかく日にちに追われすぎて萎える
ダラダラのんびり育成プレイしたいんじゃよ
0869名無したちの午後2017/04/04(火) 00:56:41.58ID:S1wRxC5h0
別にだらだら育成してもいいんじゃよ?どうやっても引き継げるし
フラグ分かってくるとむしろ10日くらい日付飛ばしたいと思う事さえある
0870名無したちの午後2017/04/04(火) 02:38:36.52ID:oimEWKaE0
ガイジじゃあるまいしこんな微妙なゲームで周回なんてやるかよ
0874名無したちの午後2017/04/04(火) 08:08:36.29ID:6/S08j5m0
今回ほんとに糞だわ
プドラで復活したかと思ったがまた失望させられたや
こういうの今後も出すならもう買わない
0875名無したちの午後2017/04/05(水) 01:59:44.67ID:xFZkTRQd0
俺も今後他のエロゲもDMMから買うのはやめとくわ
とりあえすエロゲ仲間だけで
0877名無したちの午後2017/04/05(水) 02:52:44.18ID:w62NjtZp0
DMMは、発売日0時解禁くらいじゃね。
0878名無したちの午後2017/04/05(水) 19:15:00.28ID:c8ln9gxd0
ここのプドラ工作員マジで笑えるわ
アレがどこで好評だったの?
0879名無したちの午後2017/04/05(水) 19:39:01.30ID:G1sIO5Bk0
工作でなく世間ではプラドラ評価高かったらしいよ
売上も良かったってどこかで聞いたし
0880名無したちの午後2017/04/05(水) 19:44:53.80ID:YaiqORWn0
プラドラが評価高い上に売れたことに嫉妬しすぎだろ
ほんと見る目が無い奴は困るわ
0881名無したちの午後2017/04/05(水) 19:51:17.87ID:xFZkTRQd0
嫉妬する意味がわからん
作った人や売った人が嫉妬するならわかるが
ユーザーが何に対して嫉妬するんだよ
思考の基準がおかしすぎ
0882名無したちの午後2017/04/05(水) 19:56:41.30ID:APK5FFSU0
古参の現実わかってないのは今でも周回やり込みとか言ってる
世間じゃもっとライトなのが好評なんだよ
自分達の好きな仕様が拒否されるのが悔しくて嫉妬してるんだよ
だから世間で実際売れてるソシャゲもバカにする
今時は無課金で遊べる仕様じゃないと大人気ならないのにいつまでとギャンブルと一緒とかアホな事言ってるしな
0883名無したちの午後2017/04/05(水) 20:26:25.96ID:4gHuXDMk0
周回は通常プレイで解放できる要素をロックしてるだけだからやり込みではない
公式が作った無策の制限をやり込みという勘違いジジイはゲーム業界の癌
やり込みとは本筋の攻略から外れた要素を遊び尽くす事
0886名無したちの午後2017/04/06(木) 00:08:39.14ID:j9nAJBJP0
やりたかったのは強くてニューゲームであって、死に戻りじゃないんだ・・・
0887名無したちの午後2017/04/06(木) 01:35:54.80ID:2IRtPJq00
強くてニューゲームがやりたいなら魔剣やれば
死んだらゲームオーバーで戻らないから気をつけろよ
0889名無したちの午後2017/04/06(木) 03:13:27.83ID:3DSTNaB90
個別スレ、もう勢いもないけど
キャラクターネタがなにひとつ無いのな

過去のウィザクラスレみてたら
個別ENDのない女さん抜きにしても動物の骨ネタとか多種多様なネタで和気藹々やってて泣けてきた

ウィザーズクライマー 21F
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1232906190/
0890名無したちの午後2017/04/06(木) 03:23:54.47ID:PZogpafz0
そこはほら
プラドラの賑わいをスレから引っ張り出してきて比較しないとダメじゃん?
0891名無したちの午後2017/04/06(木) 04:27:42.24ID:A+SnfeXQ0
まぁ今と当時じゃ人の多さも違うだろ
俺もそのときは2ch見てなかったな…てか今回モブ会話ほぼないな
0893名無したちの午後2017/04/06(木) 08:21:45.96ID:Z9Qenv7h0
言い訳すんなよ
魔剣が糞過ぎて内容の話題がないのは明らかだろ
プドラはもっと盛り上がったぞ
0897名無したちの午後2017/04/06(木) 13:34:11.54ID:/3O+P9QF0
それにしても昔の様な絶妙な引き継ぎシステムはどこへ行ったのか
全引き継ぎじゃ味気ないんだよなあ+αでいいのに
そのアドバンテージで今度はどこまで行けるのかってのがドキワクで楽しいのに
そうやってサブエンド攻略しながら引き継ぎ万端、からのトゥルーエンドよ
まあでもプラドラ門野菜当たりよりはよっぽど面白かったけどね
0898名無したちの午後2017/04/06(木) 15:03:27.06ID:kWSlu/u20
まえの勇者砲と一緒な感じだわな
元の作品あるからそこそこ遊べはするが大して良くなってるわけでもないから微妙という
劣化しまくって話もゲームもやばい内藤珠流よりゃ遊べるだけマシなんだがイマイチね
0899名無したちの午後2017/04/06(木) 18:07:46.65ID:lW/mSLUN0
今更バニーブラックシリーズをやってみたんだが3でマジで完結なん?
あれでシリーズ終わりとか喪失感凄いわ
キャラがかなり気に入ってただけに
0900名無したちの午後2017/04/06(木) 18:16:15.55ID:Z9Qenv7h0
バニブラはクソゲの中のクソゲ
キャラ失墜の原因でもある
0902名無したちの午後2017/04/06(木) 18:48:13.46ID:oOQ6n7lW0
看板料理が世界観つながってるから、そこで楽しんでくれ
0903名無したちの午後2017/04/06(木) 19:05:30.09ID:ck/XBuy00
>>889
和気藹々と馴れ合いたい手合いはツイッターに移り住んだよ
勢い死んでるもんpink
0904名無したちの午後2017/04/06(木) 21:13:29.12ID:I+AJOrpr0
>>899
キャラ増えすぎて収拾つかなくなったんやろ
天使だの魔族だの寿命なげえし
0906名無したちの午後2017/04/07(金) 03:07:54.79ID:QbsaIQMz0
魔剣はターン制限なけりゃ良作だったわ
なんで何十周も回らなきゃならんのか
ここで損してるわ
0907名無したちの午後2017/04/07(金) 03:56:54.13ID:Awb0lNVo0
エンディングを昔みたいに周回終了する為の選択肢にして欲しいな
制限期間が短すぎて周回回数が増えて辛い
0908名無したちの午後2017/04/07(金) 06:55:04.30ID:QJA5sd+B0
アトリエも目標達成後は無期限になったのに
キャラはわざと売れなくしてるのか
0909名無したちの午後2017/04/07(金) 07:40:31.00ID:0ateofLx0
古参のバカが周回やり込みってウルサいからな
プラドラの成功見習えよ
0910名無したちの午後2017/04/07(金) 08:05:29.88ID:mRJk62sw0
お前のバカみたいに同じ事繰り返すのもウルサいからな
アスペか何かの病気かよ
0911名無したちの午後2017/04/07(金) 08:09:17.08ID:iTDVdDys0
あまりに工作が酷いからだよ
2chしか見てない人はプラドラはクソゲと思ってたと思うぞ
それぐらい叩かれてた
世間ではめちゃくちゃ評価高いのに工作しすぎで涙でるわ
0912名無したちの午後2017/04/07(金) 08:26:27.14ID:XSNFLV8X0
早くこのDMMのマジキチを何とかして欲しい
0913名無したちの午後2017/04/07(金) 08:27:54.58ID:urIMZPFB0
南国の男の楽園ENDとかそういう遊びの積み重ねがみたいのであって、(現に南国そのものは周回ゲーじゃない)
“周回”ってのはボリュームや遊び心を担保してくれそうなギミックの代表としていってるだけよ

本質は冒険したいってこと
あとほのぼのレイプ
0914名無したちの午後2017/04/07(金) 09:03:32.01ID:mRJk62sw0
工作とか嫉妬とか己のやましさから出てる単語に気付かないバカ
死ねやクズ
ころがすぞわれ
0915名無したちの午後2017/04/07(金) 09:18:57.36ID:XMr4F4yd0
老害古参てほんと害悪だな
0916名無したちの午後2017/04/07(金) 10:03:23.67ID:yzRvLQ9n0
ここの古参はマジでひどいわ
足引っ張ることしか考えてない
0917名無したちの午後2017/04/07(金) 10:10:35.44ID:kJ/7C+oh0
早くこのスレは終わらせてわっちょい付きに移行しよう
少しはマシになるだろ
0919名無したちの午後2017/04/07(金) 10:28:30.79ID:FkGcHRbi0
南国は建築物の解放条件がターン依存だったか?
楽しいっちゃ楽しいゲームだったが1周ン百ターンとかかかったような
0920名無したちの午後2017/04/07(金) 12:17:31.89ID:yPV8gYSa0
南国みたいにヒロインの始末もできるような自由さがほしいわ
0921名無したちの午後2017/04/07(金) 20:01:23.21ID:kJ/7C+oh0
わっちょい着くと一人で暴れてるのバレるしな
0922名無したちの午後2017/04/07(金) 21:50:42.34ID:eKngZ2GB0
キチ静かになるだろうし、わっちょいスレでいいね。
0924名無したちの午後2017/04/07(金) 22:56:03.76ID:5oHIV5un0
クレアと休憩が出たとこまでしか進んでないけど
エロシチュすごく好き
0926名無したちの午後2017/04/08(土) 01:19:50.30ID:sh/ybCWu0
それ魔剣叩きも当てはまるんじゃね
大丈夫かい?
0928名無したちの午後2017/04/08(土) 07:26:45.80ID:KfZr8v6+0
ルート条件ややこしすぎて最近稼ぎ周回しかしてなくて魔剣修復ハーレムとサラエンドしか見てない
ところで金策や採取はやっぱり裂け目周回しかない感じか?
冒険と採掘カンストまで振ってどこまで稼げるんだろう
0929名無したちの午後2017/04/08(土) 16:43:32.64ID:VVAugltd0
南国のリメイクがやりたいなDAISOUNANじゃなくて南国のな
0930名無したちの午後2017/04/08(土) 17:18:27.95ID:rsIuOqmR0
リメイク?スカスカか無駄に面倒かどっちかなもんしか作らなさそう
0931名無したちの午後2017/04/08(土) 18:18:10.22ID:FRnC56a80
南国好きな奴は面倒なの好きだろ
発売当時はその辺で賛否両論だったからな
0932名無したちの午後2017/04/08(土) 20:12:11.91ID:QIIWaskl0
ネタになる理不尽さがあったな>南国
0933名無したちの午後2017/04/09(日) 07:31:00.31ID:pGBzmoGP0
南国リメイクとかクリック地獄にまた戻るのか
0934名無したちの午後2017/04/09(日) 13:54:58.88ID:wig7F4m00
神経衰弱をスクショ撮ってやったな南国
0935名無したちの午後2017/04/09(日) 14:04:31.19ID:wdiy7QoI0
地竜つええ
Lv300越えないと無理かなあ
0937名無したちの午後2017/04/09(日) 15:36:19.92ID:sc/L7PH00
結局回復ごり押しだったけど属性軽減系つけてった
0938名無したちの午後2017/04/09(日) 18:35:37.22ID:wdiy7QoI0
とりあえず2週くらい耐久育成してみる
ランニング&6色耐性カンストで被ダメが減ると信じて
0939名無したちの午後2017/04/09(日) 19:56:42.04ID:FA9hacbF0
やっとやり始めたけどクレアが思ってたよりも3倍くらいポンコツで可愛すぎるんだが?
0941名無したちの午後2017/04/10(月) 07:47:30.01ID:98nFDXwX0
>>932
ときどき釣りで魚多過ぎで処理落ちしてスローモーションになったり
北斗南だったか、淡々と行方不明者の報告があったり
0942名無したちの午後2017/04/10(月) 08:22:30.63ID:WbtVxdaI0
システム自体は相当良いと思うが、達成エンドによる引継ポイントの制限した方が良かっただろこれ
無限に育てて強くなるなんてソシャゲで十分だから個人的には強化の限度を設けて欲しかった
ゆっくりやってまだ二周目だがクレアちゃんかわいい
0943名無したちの午後2017/04/10(月) 08:32:26.03ID:8AjlYTkg0
争いが嫌い設定な親父とか主人公を好きなピンクがある程度好感度上がっても平気でなぐりかかってくるのがまたな
0944名無したちの午後2017/04/10(月) 09:03:31.28ID:bP+3EjZR0
あの島それぞれがおかしくなってる設定だったから勝手にそういうことだと思ってたわ
主人公はレイパー化だっけ
0945名無したちの午後2017/04/10(月) 09:51:18.63ID:98nFDXwX0
>>944
話すすめると妹は搭乗前から尻穴奴隷だったことが発覚したりする
ジンほど異常ではない程度か
ブックなんかはあんなの書いてるけど常識人だよな

ラズロックは魔力の暴走でって設定だからまだいくぶんは人格者なんだよな
セリスやイエルには当人たちのオファーありのみ交わるし
0946名無したちの午後2017/04/10(月) 12:51:14.50ID:BWprUcDr0
カンスト作業が好きな人にとっては無間に育成できるのも楽しいと思うよ
特訓周回が地味に面倒くさいのが難点だけど
0948名無したちの午後2017/04/10(月) 15:58:28.80ID:8lTmMqW40
南国リメイクやりたいな
でもアナルに放尿はやらない方が良いぞ
ラブホの部屋がとんでもない事になった
0949名無したちの午後2017/04/10(月) 15:59:38.25ID:BpjjVrqa0
キャラのキャラで不思議のダンジョンやりたいなーなんて思ってた時期があった
0950名無したちの午後2017/04/10(月) 16:40:28.18ID:ziP448Qe0
勇者砲や闇憑きの出来を見るに巣ドラやウィザクラのシステムは作らないのではなく
関わってた重要なスタッフがいなくなったとかでもう作れないんじゃね
BUNNYBLACKの続編が出たのは1を開発したスタッフが丸々残ってるからとか
0951名無したちの午後2017/04/10(月) 18:44:20.93ID:PGrGWFkF0
勇者砲なんてまんま巣ドラのシステムだと思うんだけど
当時と全く同じUIのゲームがやりたいって事?
もしくは周回含めたゲームデザインやバランスを同じにして欲しいって事?
0952名無したちの午後2017/04/10(月) 19:59:36.19ID:Qn3t86jE0
鉱石足りねぇと嘆いて再発掘MAXにしたら、今度はレベル15超えた辺りから補助素材の要求量がはんぱねぇ。
ごひ教えてくれ俺はあと何周すれば良いい。
0954名無したちの午後2017/04/10(月) 21:06:09.10ID:Ltr6sJYR0
>>951
勇者砲は全体の仕組みとしては巣ドラと一緒なんだけども
キャラの育成やスキル付け替え可能な点に関しては
巣ドラより圧倒的に改良されている一方で、
拠点を構築するパーツの種類と敵の侵攻ルート絞りこみに関しては巣ドラより劣り
最奥まで攻め込まれると大体即死してゲームオーバーするのがドギツイ

育成するキャラにモブの男傭兵が多かった点に関しては、
ステータス上げのエサとして繰り返し消費されることを考えれば
愛着湧いてエサにしづらい女傭兵よりも男のモブで良かったのかなとも思ってるけど

巣ドラと勇者砲に関しては、巣ドラが完成され過ぎていたので(キャラ育成以外の面で)
そのまんま完全リメイクで新巣ドラで良かったと思ってる
0955名無したちの午後2017/04/10(月) 21:11:12.04ID:YCarWr1L0
BBは人間勢が寿命っぽく消えたからあんまりなあ
0956名無したちの午後2017/04/10(月) 21:20:25.66ID:q18CsT5K0
昔のキャラがでしゃばるのは要らないかな
0958名無したちの午後2017/04/10(月) 23:45:12.37ID:WWIGNsNq0
いや完全リメイクって言っても、さすがに今の時代に思い出補正もなしだったら厳しいだろ
+αには定評がないから、いい塩梅のは出てこないと思うぞ
0959名無したちの午後2017/04/11(火) 00:08:57.57ID:sfsCWTCF0
思い出補正に勝てないようなものは出さなくていい
0961名無したちの午後2017/04/11(火) 01:04:45.51ID:UeJTxsO80
ウィザクラシステムにモンファーみたいに定期大会を大量に追加してゲーム期日はなし
永遠にトレーナーorブリーダーを続けるゲームおなしゃす
0962名無したちの午後2017/04/11(火) 01:19:22.75ID:p5HC8XqE0
クレア372レベ 鍛冶99 作成99 30周以上したかも
9月30日で終わるから攻略みたわ 
こんなんわかるわけないわ 
フラグの隠し方がまじでくそ整合性がない
0963名無したちの午後2017/04/11(火) 01:37:05.84ID:630YyYKV0
フラグ探す気のない周回を重ねてたのはわかる
0965名無したちの午後2017/04/11(火) 04:05:26.95ID:n5WFviQg0
フラグの理不尽さに心が折れたのは分かるが
ネタバレをみてからの愚痴はいけない
0966名無したちの午後2017/04/11(火) 04:09:07.42ID:bhKycH1V0
いやそれはおかしい
納得のいくものだったら素直に脱帽するわけで
0967名無したちの午後2017/04/11(火) 04:26:49.50ID:UeJTxsO80
攻略見ずにゲーム遊ぶとか正気かよ
攻略見なくても遊べるゲームなんて無いから
0968名無したちの午後2017/04/11(火) 05:11:51.58ID:DYS3GF0G0
パッチ当てた後だとフラグたったのが分かるようになってるけど、わざと強制帰還しないとフラグ立たないのは嫌がらせだと思ったわ。
0969名無したちの午後2017/04/11(火) 05:24:49.94ID:YaGlUOnT0
BB4とかコゼロットの子供の世代の話とかになって収拾がつくのか疑問
0971名無したちの午後2017/04/11(火) 23:36:35.57ID:bhKycH1V0
魔剣アプデでさらっとフラグクラッシャーやらかしたらしいな
スタッフにカーディルが混じってたか
0972名無したちの午後2017/04/12(水) 03:30:38.53ID:nGyhmreN0
ロゼッタってフォーゼロッテの子孫だよね
0974名無したちの午後2017/04/12(水) 04:40:40.70ID:8Mee1Y4T0
俺もゲーム始める前の前情報段階でロゼッタってBBの誰かの血縁者だと思っとったわ
なんでそう思ったのか自分でもわからんけど
0976名無したちの午後2017/04/12(水) 07:01:04.81ID:8Mee1Y4T0
フォーロゼッタ コロゼッタ ロゼッタかな?
0977名無したちの午後2017/04/12(水) 08:55:05.35ID:N39EvtHK0
外注の作品と内藤の世界が繋がらないでほしいな繋がってるならキャラの信者やめるよ
0978名無したちの午後2017/04/12(水) 09:29:42.95ID:P6Cs+sbb0
貨幣の単位や魔法の設定からして違うから別世界だろう
0979名無したちの午後2017/04/12(水) 09:44:27.21ID:exHhNajF0
勇者砲と魔剣はキャラの他の作品と繋がりないだろ
完全にキャラと関係ないゲームだわ
こういうのはもう出さないでほしい
0981名無したちの午後2017/04/12(水) 11:19:23.62ID:wWqOAo2b0
ノイジーマイノリティの言うことを真に受けるんじゃないぞキャラさんよ
0982名無したちの午後2017/04/12(水) 12:43:05.62ID:62bxCNHD0
まあチームが別だよって明示されてるからな

次は王賊あたりの後継か?
0983名無したちの午後2017/04/12(水) 12:48:20.59ID:uj/w2N9Z0
もう外注はやらんだろ
せっかくプラドラが評価高かったのに魔剣はめちゃくちゃ評判悪く荒れたからな
0984名無したちの午後2017/04/12(水) 13:02:14.57ID:+3s8sP2m0
魔剣はチートで疲労を0に固定すれば結構おもしろいゲーム
0985名無したちの午後2017/04/12(水) 13:02:38.55ID:0eawx4mf0
>>983
お前とももうすぐお別れか
勝手にワッチョイ無しスレ立てるんじゃないぞ
0986名無したちの午後2017/04/12(水) 13:19:11.61ID:P6Cs+sbb0
皆殺しと夜のアクセを上げきって耐久の疲労耐性も最大まで上げておけば
灰壁以外全マップは寝ないで踏破できるだろ
0987名無したちの午後2017/04/12(水) 15:12:40.92ID:sKlYkmsm0
わっちょい強制荒しがスレたてる前にわっちょいなしの次スレ頼む
0988名無したちの午後2017/04/12(水) 15:20:09.20ID:YI4Jcq+o0
自分で立てればいいじゃん
あ、規制されてたてれないのかw
0992名無したちの午後2017/04/12(水) 18:02:54.87ID:koFGaJD10
次スレも自演の嵐かよ
立て直せ能無し
0993名無したちの午後2017/04/12(水) 18:31:29.59ID:VEUfKxEB0
そっちは荒らしが建てたスレだから使わないように
0994名無したちの午後2017/04/12(水) 18:56:14.11ID:3+JwPIo+0
自分に気に入らんレスはみんな荒らしかよこわ
0995名無したちの午後2017/04/12(水) 19:07:04.09ID:zsbRMzxg0
この流れでslipつけない方がおかしいだろ
気にいるいらない以前に空気読めてないから荒らしなんだよ
0996名無したちの午後2017/04/12(水) 19:13:17.64ID:/BGGjHIH0
書き込み内容が毎回同じような感じだから特定ワードでNGしてれば関係ないよ
正直どっちで立てても文句はないけどslip有無しスレ立ては立てたやつに従うと前スレ前々スレから言われてたのに有りはどうとか無しはどうとか言う時点でどちらも荒らし
0997名無したちの午後2017/04/12(水) 19:23:51.36ID:Q7dcEgMs0
すでに別れてんだから早く出ていけよ
0998名無したちの午後2017/04/12(水) 19:43:33.82ID:FYrEgCro0
あのスレが建った当初もしつこく誘導する奴いたな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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