エロゲー改変・データ抽出総合スレッド Part29 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>326
Visual Studio 2017 Communityをインストールして
Let's コンパイル C-m-usの新作はここで貰ったツールで行けた。
キーは前作を参考に4バイト毎のリトルエ(ry VenusBlood-BRAVE-の立ち絵、GARbroだと抽出できるのと出来ないものがある
厳密には表情差分だけは抽出して見ることが出来るのだが、大きいもの(おそらく福笑いの土台)は抽出してもファイルを開くことが出来ない。
サイズのせいかとは思ったけど、それよりも大きいもので成功してるし >>330
unityだったな
自分も戦極姫7はできたけどVBBは顔差分しか出なかったわ DVDドライブからエロゲーを直接起動したいさん遅いな・・・ 純情化憐フリークス!
GARbroで立ち絵や顔差分のファイル名が文字化けはどうしようもない? ふりーくす
ttps://goo.gl/96Bj1S
パスは>>3 ありがとう
前verが未対応だったから諦めたけど助かった >>319
横からで悪いけど元ディスクじゃ動かなかったの? >>338
「セーブデータの作成に失敗しました」とエラーが出て動かなかった。
「聖娼女」のインストール後にSiglusEngine.exeと同じフォルダに作成される
"reg.ini"が、元ディスクのG:\setupdata\gamedataに無い為と思われる。
仮に、reg.iniが無い場合にSiglusEngine.exeがデフォルトで参照する
レジストリの場所というものがあって、そこに適切な値をセットできれば
動くかもしれない。 >>339
>>319の方法でレジストリ弄った上で元ディスクをイメージ化した後イメージ編集ツールでreg.ini入れてディスクに焼いたら起動したわ animなんかの立ち絵psbを見れるビューワーってないですかね
emoteで動いてる状態じゃなくて、どういう立ち絵か見れればいいので静止画状態でもいいんですが >>344
単に立ち絵が見たいだけなら立ち絵鑑賞モードでじゃダメなの?
animは大体おまけモードにあった気がするけど >>346
観賞で表示される通りにファイル名が並んでればいいんですけどバラバラなんです
恐らく共通なのは下2桁が00は裸ってくらいなんですけど、変更したいときにやる度に起動チェックしないといけないので Multimedia Fusion が未だに解けない・・・あれ、exeにどうやって組み込んでんだろ? 上の方で”罪と罰の少女”について話があがってたけど、
GARbroで展開はできるけどデータ全部暗号化?されてますよね。
一緒にでてくる”pack_keyfile_kfueheish15538fa9or.key”って
いうファイルが関係あるっぽいけど、これをどうすべきかわかりません。
某ブログに”filexor”っていうツールがあったんで、試したけどうまく使えんかった・・・
(引数の<start> <end>って何?みたいな)
なんか複合化のやり方わかる方教えていただけないでしょうか。 今見たけど普通に見れたぞ
バージョンが古いとかじゃないの? >>319
>>332
>>343
遅れてすいません、質問した者です
本当にありがとうございました、感謝の気持ちで一杯です >>350
ありがとうございます、できました。
もっと根本的なところをチェックすべきでしたね・・・
スレ汚し、失礼しました。 「GARbroのプレリリース版は正式リリース版に入っている
(デコードに必要な)重要なファイルが入っていない可能性がある。」
みたいなことを、GARbroの作者が言ってるな。
>>349 の問題も、それと関係があるのかも。 GARbroでノラトト2の立ち絵抽出してみたが新キャラのが無かった
これも>>353と同じ理由かしら エロゲではないが、
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1711/10/news073.html
でPCに落として立ち絵を抽出しようとしたが全く歯が立たなかった
落とせりゃいろいろ改造できるのに アオイトリ、GARbro無理だった。てことは現状抽出は無理? ディーゼルマインさん、エレクトリップさんの同人ゲームから立ち絵を抽出する方法が知りたいです。
xp3ファイルから抽出する方法を調べ、いろいろ試したのですが自力ではどうもうまくいかず… ハピメアの弥生の髪くくった差分どこにあるんかわからん
横向いた立ち絵が髪ロングのやつみんなおかしくなる 西側様ぁぁぁぁ
ノラ皇女2対応ありがとうございますぅぅぅぅぅぅ >>330
VenusBlood-BRAVEはAssets Bundle Extractorでいけるぞ >>364
ありがとう。
でもやってみたけど何やら複雑そうで無理っぽいな
ちょくちょく落ちるしようやく抽出できてもdatファイルだったりテキストファイルになってたりするし >>365
1.読み込んだらまずinfoってとこ選択
2.いろいろ出てくるけど必要なのはTexture2Dって種類のファイルだけだから
Ctrlキーでそれだけを一括で選択
3.Pluginってとこ押したらExport to .pngっての選んでOK
4.あとは好きな抽出先を場所選ぶだけ
テキストとかが出てくるのはおそらく使い方間違えてるか余計なのまで
抽出してるからだと思うよ >>366
やり方まで書いてもらって申し訳ない
どうも2まではいけるんだがPluginってとこ押しても何も出てこない
2.1d APIをダウンロードして使ってるけどこれじゃない?
初め立ち絵が入ってるunity3Dファイル選択すると保存先を聞かれるからそこで適当な名前つけて保存されたファイルを読み込んでいるんだがそれがダメなのかね >>368
そっちのOld releasesの方は使ってないから分からんが、
その下のReleasesのとこにあるの使った方が良いと思う。
あとファイルの中に同じ名前のpngが二つあってTexture2Dの方じゃないと
pluginのとこで項目が何も出ないぞ。 >>369
下にあったReleasesの方で使ってみたら抽出出来た!
本当にありがとう! 自分も抽出できたわ
顔差分の座標どっかに無いかなぁ あ、公式サイトの立ち絵が原寸だから鼻の位置合わせたらなんとかなった >>370-371
今回のVenusBlood、ユニット画像だけ無くね?
前作はあった unit.unity3d ファイルが無くなってる
他のところに混ざった様子もないし
見つかった? 千恋万花が文法エラーって出て起動出来ないんだけど解決法わかる人いません?
startup.tjsは正しく抽出出来てると思うんだけど 何をしようとしていて、何を実際に行ったのか"詳しく"説明すると
有用な回答が返ってくるかも
あと問題が発生する環境と、エラーに関する情報やスクリーンショットなども
その情報だけでは何が起こっているのかさっぱり分からん 文法エラーなんだから文法が間違ってるんだよ
正しい文法にすればいい
単純な事だろ
やれ krkrextractで全部取り出して落としたkrkrzで起動しようとしたけど、startup.tjsの時点で文法エラーを吐く
文字化けはしてないとは思うけどサノバの時と全然違うから自信はない
起動出来たって人いたらkrkrextractのどのバージョン使って抽出したか教えて頂きたい(自分は4.0と3.0.0.1を使って抜き出しました) 紫バージョン変わったっぽいな、arcunpackerで抜けなくなってる まほ×ろばもGARBRO効かなくってるしぃぃ(´;ω;`) まほろば、アオイトリ共にIssuesが投げられた模様
というかGithubのサーバーにその画像をアップロードする必要はあったのか…? >>378
一週間前に数時間かけて体験版からの抜き出しに成功したのに、
製品版ではCPZ7にバージョンアップしてきやがった… GARBROインストール版は使えるのにポータブル版は使えないのは私だけ? >>377
わかる人いませんかね
起動さえ出来れば良いんですけど 対応早すぎて草
あおかなEXTRA1にも対応してくれねーかな
>>386
プロパティからブロック解除 出来ました!
sGJW7Iqf0さんありがとうございました ARCtoolの最新版ってどこで公開されてるんだ? 今時は大人がガキ丸出しの書き込みをしていたりするから笑えない ビッチ姉妹なにで抜けるんだよ思ったらいつも通り内部工具で草も出ない ビッチ姉妹はGARBROで抜けなかったっけ?
ビッチ学園はバージョン変わってて無理だったけど。
あと395〜398がモロブーメランなんですがw まほ×ろばはgarbroでも抜けるな
一手間いるけど 出来た自慢はいらんから投稿するならその一手間を書きなさいな unityで制作されたソフトのCG摘出ってどうすればいいんだろう…?
色々と調べては見たけどソフトによって異なるんかな? >>406
とりあえず何を抜こうとしてるんだ?
ちなみにまほろばはgaebroを最新のにするだけでいい、
一手間も必要ない ましまろの画像を抜きたいんだけど、NOA32で展開して、eri→bmpにするとこで恵里ちゃんコンバーターを使うと不正な画像データってエラーが出る
ExtractDataにiferigls入れてやってみたけど何も生成されない
これってnoaの展開で失敗してるってこと? >>408
ごめん、解決しそうだから無視して下さい >>407
お嬢様催眠 〜高貴な少女たちを好きなだけ調教しよう〜
催淫薬 〜未成熟な少女を発情させるクスリ〜
といったディーゼルマイン系統なんですが
gaebroというソフトをつかえばいいのでしょうか?
ググっても何処にあるのか使い方も解らん・・ 公開する気ないけど抽出できてるぜアピールしてるだけ ツール公開側に来るのは乞食の文句や新作への対応脅迫ばっかだしな
感謝の言葉ぐらいは送っとかないと神ツールもすぐに内部工具だぞ あるなー。使い方もろくに読まずに質問してくるのとか しかし今やぶっこ抜きツールに限らず何でもそうじゃね?情弱丸出しで質問する奴ばっかりや 乞食向けツールに乞食が群がるのは当たり前のことだろう 如月真綾の誘惑、立ち絵のみe-mote搭載という悲報 アクチのせいでアリスグラム新古品しか売ってなくて高い
データ抜きたいだけでゲームできなくていいから千円くらいでどっか売ってないかな >>424
認証済みを安く、ってことならヤフオク・メルカリなどの個人間取引しかないと思う
>>425
おいやめろ >>425
このスレに巣食ってる連中はツールでぶっこ抜く()行為に性的興奮を覚えるのであって
他人が吸い出したデータなんぞ食後の皿を見せられてるようなもんだ
当然、内部工具など論外 >>428
そうでもない
だれかまほろばの立ち絵クレクレ まほろばは瞬き表情の差分もあるからファイル数多くて管理だるいのよね 少女と年の差、ふたまわり。_体験版ってまた対応待ちかな、展開できんわ ゲーム制作アプリ「吉里吉里」公式配布が終了へ
https://internetcom.jp/203933/end-of-kirikiri
ゲーム制作アプリケーション「吉里吉里」の公式サイトが終了する。
2017年12月いっぱいでダウンロードができなくなる見通しだ。GPLのため有志による再配布は可能
TLG復号のために拾っとけクズ共 garbroの1.4.32.2017以降のArcFormats.dllってアーカイブ対応の読み込みに失敗しない?
ウチだけかな このスレにも書いてあるしあちらの問題提起板にも書いてある SiglusEngineのpck、なんとかする方法ないかな……
昆布もクラスもきかんし、ith系のテキストフックでも全然いいんだけどそれすらだめで詰んでる
かなり調べたけどだめだわ…………
分かる人いたら教えてくれんかな >>442
これとかつかえないかな?
205 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/12/18(月) 18:19:03.08 ID:EgqVV6Mg
>>204
これビルドしたら、使えないかな?
https://github.com/y2361547758/pckUnpackerForRewriteIM わざわざありがとう
でもやってみたけどだめっぽかった…………
言い忘れてたけど抽出したいの、シナリオなんだ……(´・ω・`)
リネームからの実行やったけど、案の定sceneフォルダが作られるだけで空っぽだった…………
SiglusExtractの方もちょっと触ってみたけど、軽く調べた感じでは使い方分からなかったしそもそもどうせマイナーなシナリオファイルなんてどこも対応してないよね……(´・ω・`)
それとも使い方が分かる頭があれば何とかなるのかな
海外のサイトで落としてきたunpackscene.batとかrewriteの数カ国翻訳文章がまるごと入った奴とか試しても、Siglusのバージョン更新されてるせいかきかんし…………
あ、ちなみにソフトはないしょのないしょ! っていう同じVA系の、Siglus ver1.1.1.2 です(´・ω・`) やっぱだめなんかなー……(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) <<444
のページをChromeの翻訳機能で日本語にしたら、
使い方がとても丁寧に書いてあるんだが。
それでもワカランかったら、もう知らん。 ぶっちゃけ翻訳かけるまでも無いやろ
なにを調べとるんよいったい あーーーーまじかまたか(´・ω・`)
またxpかよちくしょう(´・ω・`)
7からxpに戻すんじゃなかったわくそー(´・ω・`)
よくよく調べて見たら抽出出来そうな感じなのに(´・ω・`)
ねぇ誰か7以上の人ソフトタダであげるから言う通りにやって抽出できたらtxtだけメールかなんかで送ってくんない?(´・ω・`)
>>453~455
あーうん、使い方は分かった、ありがとう(´・ω・`)
最初win32ではじかれてまあどうせtxtは無理だろうと思ってたんだけど、やっぱ諦められなくて調べてたらどうもtxt行けるっぽいのねこれ……(´・ω・`) 逆に考えるんだ
「もう一台PCを用意しよう」と考えるんだ
…その手のやり取りはトラブルの元だからやめた方がいいと思うよ(´・ω・`) OSのisoの直リンだって探せばいくらでもあるわけだし >>446
注釈説明の英文翻訳したか?ないしょのないしょとか発売2012年だしな。
Please note: if you have applied to the game an older version of AlphaROMdiE, which modifies game files, the modification could cause a conflict.
Please restore the original executable before using SiglusExtract. If you have used a newer version of AlphaROMdiE, such as the latest Build 20140214,
you should be fine.
最新のSiglusExtractはAlphaRomdiE2014年版以降のでないと衝突起こすって書いてあるから
オリジナルのexeに戻せとある!だから、AlphaRomのCrack使っている割れ厨は注意な! >>453
さすがにそれはわかってるでしょう。
ゲームexeのあるとこにdllとexeぶちこんで、SiglusExtract.exeにゲームexeドロップ
そん後にscene.pckをSiglusExtractにドラッグなだけでKrKrExractみたに簡単だぞ?
ただ、「案の定sceneフォルダが作られるだけで空っぽ」って時点で、AlphaRomCrack
の処理が影響してテキスト抽出ができずに終わってる気がしてならない >>461
G00やovk・owpなど画像・音声は全く問題なかったけど
SiglusExtractで金色ラプリッチェでもテキスト(Scene.pck)だけエラーで落ちる
SiglusExtractでScene.pckの解凍・抽出とか出来た人いますでしょうか? >>462
Rewrite
HOLY BREAKER!
Angel Beats 1st beat
で成功したよ
https://i.imgur.com/YMRKenf.png
Has Encryptionのオプションを有効にしてないとダメな気がする ちなみに、SiglusEngineのバージョン
1.0.7.10 Rewrite
1.1.77.8 HOLY BREAKER!
1.1.80.7 Angel Beats 1st beat ※463
別の人だけど”おま環境”なのか知らんけどフローラル・フローラブでもダメだった
俺の手元にSiglusEngineが 金色ラプリッチェ フローラル・フローラブ はつゆきさくら
しかないから他は知らないけどはつゆきさくら以外SiglusExtractじゃシナリオ出せなかったよ カルマカル*サークル:×
金色ラプリッツェ:×
フラグへし折り男:×
星逢のプリズムギア:×
キサラギGOLD★STAR:×
おま環かもしれんがこっちはどれも全滅
鍵系は全く関心ないので持ってないが、SiglusExtractって鍵系だけしかまともに動かない気がする… >>467
情報さんくす!とりあえず2番目のサイトから紐づけがあった「SiglusStuff」の動画がすんごい役だった。
ただ…カルマカル*サークルはSiglusStuffでOKだったけど、やっぱり金色ラプリッチェとかはアウトだった、残念… SiglusExtractで金色ラブリッチェのシナリオ抽出できたぞ >>468
SiglusStuffで金色ラプリッチェ行けますよー
オマケ
幾つか試したけどSiglusExtractってディレクトリとOS依存が激しい?気がする
金色ラブリッチェ
仮想Win8.1でも ゴメン途中で送信してしまった
ディレクトリは依存ないかも
OS依存の話は
金色ラブリッチェ
仮想win7 ☓
仮想win8.1 ○
仮想Win10 ☓
メイン環境Win10 ☓
しかもwin8.1でもScene.pckをSiglusExtractにドラッグして下のプログレスバーが途中で強制終了したり
挙動が読み切れないことがある 何回かリトライしてると行ける
そうなるとOS依存すら間違いだけどソコまで検証する余裕は無いので
不安なら仮想でwin8.1立てるのが多分最短じゃないかな? 仮想マシンという手が…………って思ったけど結局いけるのかいけないのか分からんっぽいのね、やっぱ(´・ω・`)
はー、別に何するわけでもないし個人利用しか使い道ないんだから抽出程度ゆる目に見てくれりゃいいのになー……
ああ、って言ってもデータ流出とか頒布があるのか……
はー あくまで個人的な妄想だけど
シナリオって中のスクリプトも含んでるからゲームのコンシューマへ移植とか
の問題で画像系とかとは別のセキュリティにってるイメージ
PSP最盛期にエロゲをPSPに移植するのって結構流行ったしその過程で
ExtractDataとか爆発的に有名になった気がする ディーゼルマインの宇宙傭兵アリシア〜異形の触手生物に種付けされて〜なのですが
unityと言う事でGARbro(Version 1.4.33)にて
.assets.resS
.resource
.assets
それぞれを開いてみようと思ったのですが
FILE COULD NOT BE OPENED RESOURCE ARCHIVE
というエラーが出てそれ以上先に進めず
過去ログだとunityにはv1.4.30をつかえ的な書き込みがあったので使ってみましたが
結果は同じでした。
何かファイル等が足りないのでしょうか? >>474
Unity StudioやUABEなんかを使ってみたら? KrKrExtract、バグ修正が来てるね。
いつ本当のlastになるか分からんけど、せめてゆずソフトの新作までは
開発続けてほしいな。 krkrはGitでpullしようとするとリリースフォルダのバイナリがウィルス扱いなせいでpullできないのがめんどくさい KrKrExtract終了マジかー
ますますGARbro頼りになりそうやな ひとつ屋根の、ツバサの下での立ち絵、CharMixerで合成できん
pimgをバラすタイプのやつだったけど座標書いてるtxtがいつものと違うからなのかなあ
さっぱりわからん 梅麻呂の新作、.ccnファイルって解析可能ですか? >>481
パーツ少ないから座標見て一括合成でいける気がする >>483
だいぶ前にDLだけして放置してたけど、imageUtilityで出来るのかな 座標分かるならimageUtilityで合成いけるよ 久しぶりにやりたくなってtrueblueをインスコしたんだけどwin10じゃプレイできなくてbluboxcvの導入を考えてるんだけどそれで動くようになるかな
フォント周りの問題っぽいから別のアプローチがあるだろうか >486
bluboxcvって変換ツールの事では?
変換ツールでゲームが動くようにはなりませんが・・・
違うソフトの事だったら、聞き流して 以前にutageの復号化情報を投下してくれた人ってどうやって復号化情報を調べたんだろうか
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1452080673/882
今のutageの復号化情報を調べたいんだけどどうやるんだろ? 一般論だが単なるXORなら既知平文攻撃で結構いける
デバッグ防衛策が施されていないのならデバッガで追いかけるという手もある そのバイナリ配列はデフォルトCrypt Keyの"InputOriginalKey"って文字列だと言うことは分かったよ
だから復号化されたPNGファイルさえあれば簡単にXORのCrypt Keyが割り出せると思うんだけど
それでWinHexでメモリダンプしようとしたらプロテクトされてて読めないってエラーが出て困っているところ
プロテクトされてるメモリもダンプできるツールご存知なひといないかな 梅麻呂の新作、ccnファイルについて調べたところ、「Clickteam Fusion」とかいうソフト使って作ってるらしいことが分かった。
公式
http://www.clickteam.jp/
「ccnファイル 動画」でググって下記ページがヒットして
http://blog.clickteam.jp/forums/topic/ccnファイルを使った時の親プログラムexeのビルドに/
どうやらccnファイルには動画やら音声やら色々埋め込めるらしい?
結局「Clickteam Fusion 2.5 (CF2.5)」ってソフトなのかな。
今のところ「Clickteam Fusion」で作られたデータの抽出方法なんて無いですかね。 中華のサイトで「乜都讲D」というものがある。
エロゲのデータ展開にどんなツールを使ったかの一覧があるので、自分も参考にしていた
のだが、今年1月発売のエロゲの一覧はやたらと「内部工具」の記述が目立つ印象。
「内部工具」を日本語訳すると「内部ツール」という意味になるらしいのだが、これを素直
に解釈すると「特別なツール使わなくともゲーム本体だけでCG展開は出来る」とも取られ
かねないのだが、実はそうじゃない可能性がある。
一例として「トリノライン:ジェネシス」は上記サイトでは「内部工具」となっているが、
実際には「Hシーン回想の解放は出来るが、CG展開は出来ない」という感じで、自分は
「澄空学园」から対応のfuckpazを落として使った。
つまり他のエロゲも「シーン回想やCGモードの解放だけ」という可能性がある。
となるとどんなツールを使えばいいかだが、自分は参考にしてるのがこのサイトしかないので
非常に困った事態になっている… 何言ってんだこいつ
内部工具はそのブログの身内にしか公開してないツールってことだよ
つまり部外者はどうあがいてもDL不可能とっとと諦めろ >>494
今更過ぎるしどう解釈したらそうなるんだか アホが無理に深読みして頓珍漢な方向に思考巡らせてるのホント笑う >>494
非常に困ってるならGithubでオープンソースとして公開されてるGARbroやArc_unpckerなどのツールを自分でビルドしてみれば
C++/C#のプログラミング知識は必要だけどGARbroで閲覧できないエロゲも
GARbroが対応してる暗号形式のファイルなら暗号キーを探してそれに変えればCG抽出とかならできるようにカスタマイズはできる
ただソースを解読したり暗号キーを探したりなど根気がいるけど
または開発者にゲームタイトルを言ってリクエストしてみるとか英語か開発者の母国語で依頼を書く必要があるけど ユニオリズムカルテットと、A3の立ち絵がどうしても抽出できません。
西側のやつだと、A3は一部しか出てこないし。
もし方法があるのでしたらぜひご教授くださいませんでしょうか? どのスレでも質問するやつってなんでわざわざageるんだろうな
ageる時点で仮に回答が分かっていてもレスする気がなくなるわ 回答が欲しいから目立つようにだろうけど内容が内容だからsageるべきだよね とりあえずここに上がってる名前のツール試していけばすぐ当たるかと >>503
そもそもこのスレに来て質問してるってことはこのスレの住民に対して問い合わせしてるんだろ
ならスレの住民の反感買わねえように気を使ってsageるのが基本だと思うけどな
こいつらってどんなに丁寧な文章で質問してようが
結局は自分のことしか考えてないから質問が目立つようにageるんだよ ゲームの画像じゃないんだけど、画像の暗号化解除が出来なくて困ってます。
axfc /u/3886883
ファイルサイズが変わらない暗号化だからXORかと思って試したんだけど、どうやら違うみたいで…。
どなたかアルゴリズム分かりそうな人いませんか?
役に立つか不明だけど、ファイルにアクセスするときのパラメータで下記のものがありました。
z_dgmg=9be5ce22dbc324c04165a32f425fa01a 連投すみません。
u/3886885
これも関連するデータです。 この情報量で暗号化アルゴリズムを解読出来るやつがいたら
きっとIQ180クラスだと思うわ 暗号を解読したいなら現代の暗号について少しは勉強しろよ
wikipediaの暗号に関するページすら読んでいないだろ
って思う 関連のapkからソースコード取り出して適当に読んだらとりあえず復号化できたわ。
スレ汚しすまんでした。 Advanced Encryption Standardやなw 昔好きで、最近ようやく買い直した「CHAIN TRAP」と言うゲームなのですが
椎名理緒v2.30(WARC1.5)で、試行錯誤してcrageを試しているのですが
どうしても
XXXX.WAR:間違ったdirectoryメッセージ
RioShiina:パッケージXXXX.WAR抽出時にエラーが発生します(-1)
でアンパックが完了してしまい躓いています
これより古いバージョン、新しいバージョンの椎名理緒を抽出した事もあるのですが
どのツールとプラグインの組み合わせが正しいのか分からず困っています
arc_convのwarcscanはkeyが空白になるのと、調べてみたら古い椎名理緒には
使えない旨の記述があったのと、このゲームに発売日が近い理緒エンジンの「あやかしびと」
と言うゲームで、過去に私と同じ躓きをしてる方が、最終的にcrassで抽出出来たと言う
書き込みを見ました(相当に古い&海外のサイトなので詳細を聴くことも出来ませんが)
使っているツールはarc_convr54、r55 crass04140 Rioshiina0.41、0.42、0.45です
取っ掛かりだけでも教えていただければ助かります 椎名理緒v2.30(WARC1.5)で間違いないか?ちゃんと確認した
warファイルをバイナリエディタで開けばファイル先頭の"WARC1.x"でWARCのバージョンが分かるけど そのエロゲは持ってないけど
2004年1月発売の椎名理緒v2.31 WARC1.5のwarファイルならGARbroで閲覧できたけど お答えいただきありがとうございます
>>514
gitにあった理緒エンジンのKEYリストで見ただけだったんですが、今実際バイナリエディタで
見たところWARC1.5でした。本体バージョンは製品のRIO.iniで見ています
>>515
GARbroだとShiinaRio v.2.36 and olderでは、エラーが出て開けませんでした
と言うかそもそも、問題ない他の理緒エンジンのゲームは
WARファイル選択すれば閲覧出来てるので、このゲームに関しては駄目っぽい感じです あやかしびとはcrageだと>>513のエラーが出て確かに抽出できないけど
GARbroだと普通にShiinaRio v.2.36 and olderで閲覧できるけどね
なんでそのエロゲだけ閲覧できないんだろうね
俺はそのエロゲを持ってないのでこれ以上は調べようがないのでお力になれないですね GarbroでユニオリA3のst.ypfを開いてみたら、ファイル名の後にwebpというのが出ていて、
画像を見ることができません。
どうしたらいいのかご存じの方、教えていただけませんでしょうか……。
GithubにあったGarbro-masterやGARbro-1.5.35-pre2をGARbroのフォルダに入れてみても、見る事ができませんでした。 ちゃんと正しいキー指定すればpngで抜いてくれるはずだけどな >>517
あやかしびとは理緒の2.34なので、GARbroのサポートフォーマットに
別の2.34のタイトルがあるので、それで通ったのかな
「CHAIN TRAP」は2.30で、調べてみてもこのバージョンを使ったタイトルが
他に見当たらないので、GARbroの暗号化解除に対応してないのかもしれません
なので諦めて、GARbroが対応してくれるのを期待しつつ、気長に待ちます
大変お騒がせいたしました >>518
まずwebpのまま適当に抽出、画像とかみえなくてもいい
XnConvertをダウンロードして起動、webp画像をトラッグ
「出力」をクリックして設定がpngになってることを確認して変換 吉里吉里で立ち絵の座標txtがこういう風になってるのってどうすれば直せるの?
暗号化されてるわけじゃないっぽいから複合化ツールに入れても正しくならない
https://dotup.org/uploda/dotup.org1467534.jpg そもそもちゃんと抽出できないんじゃない
なんのゲームかわからんからそれが正常なのかもしれんが 文字コードじゃないの?
Unicodeはいわゆる半角文字も2バイトなので間隔が空く xmaeでフルウソできねー…drmが邪魔してんのか
助けてエロい人 かりぐらし恋愛ってkrkrextractではエラー出てgarbroではなんか画像壊れてるし現状無理? >>531
2年くらい前のkrkrさんならなんとかしてくれる >>529
シルヴァリオトリニティと同じ形式っぽいからDRM関係無しで対応してないんじゃないかな リドルジョーカーの立ち絵座標はどこなんだろうsinfoってファイル?
拡張子をtxtにかえて開いてみると文字化けしてるし
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima514451.jpg
上で出てる文字コード変換でやったらちゃんとなるんだろうか。どうやるか分からんけど リドルジョーカーの体験版ですがkrkrextractでは抽出に失敗しましたがらぱっち氏のツールで
成功しました
例によってCGや立ち絵の合成は前と同じ方法で行けると思われます
現場からは以上です 合成に関してはよく見たらいつも通りじゃないですね、すいません、見間違えました >>535
申し訳ありませ, ぱっち氏のツールて何なんですか? >>539
ttp://rapatch.bbs.fc2.com/
嘗てこちらのサイトで同じような情報交換が行われてたんですけど2、3年くらい前に
運営から凍結を食らっててアクセスできなくなっちゃったんですね...。ただらぱっち
氏が残したツールが上げられてるリンクは多分今も生き残ってる可能性がありますの
でイン〇ーネットアー〇イブとかでこのサイトのキャッシュを漁るのが僕が採った方
法ですね 訪問者数 347人(先週0人)
これ全部お前らなんか? >>540
tachieのことですね , ありがとうございます すみませんwolfファイルの開き方教えてください! 昆布.exeにドラッグ&ドロップしてみてもほぼ無反応でした!
手順等がありましたら教えてください! リドルジョーカー立ち絵の抽出は余裕だったけど座標の場所がわからん
製品版出るまで待機かねぇ infoは変換できたけどこれじゃないっぽい
もう一つのほうか >>546
ていうかゲーム名くらい書けよって思うのは俺だけかい? >>549
失礼しました
ニプルヘイムの狩人 -Branded Azel-です >>548
すみません、参考までに訊きたいのですがそのinfoの変換ってどうやったのでしょうか?
537番の方が言われたようにUTF-16(LE、BE両方とも試した)に変換してみても相変わら
ず文字化けしたままでした。また、拡張子をtxtに変えた後F〇ckK2Txt.pyを使うなど考え
つく方法は全てやってみたんですがどれも駄目でした...。 ウェブブラウザにぶち込んでやりな
一応、俺が使ったのは火狐 ロスト・エコーズのイベントはどうやって結合すりゃいいの
decompile.exeで展開できても座標がわからない >>552
うーん...どうも僕が使っている火狐のバージョン(58.0.2.6611)だと駄目みたいです
ね...。UTF-16という項目がテキストエンコーディングの中に無かったので一応他
の項目も全て試してみたんですがいずれも芳しくなかったですね...。また、火狐の
バージョンが18なら3種類のUTF-16に対応が効くということが分かったので試して
みたのですがこっちも駄目でしたね...。
もし可能であれば上手くいったバージョンを教えて貰えると幸いです >>551
ttp://fast-uploader.com/file/7075604497895/
infoの変換ができても
各パーツの座標がなけりゃどうにもできんよな >>554
あら、それは申し訳ない
バージョンはそちらと同じなんだけど何が違うんだろう
テキストエンコや諸々の設定も特に弄っていない状態だし
https://dotup.org/uploda/dotup.org1477289.jpg
つってもinfo変換できたところでどうしようもないが・・・ >>555
何かエラーが出て開かないみたいですね...。
実はinfoというファイルについて個人的に少しだけ気になる点がありまして、
例の福笑い対応ツールに「全部合成」っていうボタンがあった気がしますが皆さん既に
ご存知の通りあれを押すと余計な組み合わせまで出力されてしまいますね。そこでゲー
ム本編で不要なパーツを作らないように制御している部分はどこなのか考えていたので
すがもしかしたらそのinfoというファイルにヒントがあるのではないかと思いました。
まだ仮説の段階ですので断言は出来ませんが...。 >>558
自分も今日一日中悩んでたのが解決したので参考になれば
多分抽出した後に復号化してないだけだと思う
拡張子txtに変えて復号化の手順やればok いつもやってる手順でやると、txtファイルの文字ばけしてたテキストが
TJS/4s0
だけになる 福笑いエラー吐いて効かないし・・・
もう少しって感じなのがなんとも歯がゆい。 GARbroでinfo開くとと文字コード変えられるから簡単に中身に見えたゾ
pdbの方は開けなかったが 559はsinfoだけについてです
pdbは試しにtjs2Disassemblerに掛けたりしてみましたが失敗でした 559番の方が仰る通り復号化を試してみたところ成功しました、お騒がせして申し訳あり
ません、あと僕に情報くれた方々有難う御座いました。
さて、そうなると問題はpdbの方ですね...。こいつの正体が掴めないと例の福笑い対応ツ
ールが使えませんからね...。 ひとつ屋根の、ツバサの下でみたいな表情差分だとミキサーじゃないツールで手動でもピッタリ合わせられるんだけどね・・・ ランス10のqntはいけるけどdcfとajpが無理だわ
エンディングのランス往生の絵が見たいんだけど、なんか方法ないかな? リアルエロゲシチュエーション! H×3をGARbroで抽出すると立ち絵が文字化けしていて
抽出できるpngとできないpngがあるな
GARbro-v1.5.35で体験版の方でもやってみたけどやはり文字化けしていた PNGならアーカイブからそのままの形式で抽出して拡張子をPNGに変えればいいんじゃね >>569
確認してみたら.pngじゃなくて・pngになってたわ
アホなミスだった 申し訳ない リドルジョーカー立ち絵の座標やっと出せた
長い戦いだったわ >>571
すみません、もし可能であれば教えて頂けると助かります。
まあ多分pdbファイルが関わってくるのはほぼ間違いないとは思いますが steamで配信されてるTropical Liquorって抽出するツールない?
姉妹ブランドのネコぱらはCatSystem2のツールで抜けるみたいだけどこのゲームには効かなかった
いい感じの裸立ち絵が入ってそうなんだが >>574
ttp://fast-uploader.com/file/7076417964476/
Inject this dll into tropical_liquor.exe after game started. ありがとう
でも何故か上手くいかない・・・インジェクトしようとすると失敗する
やり方が間違ってるんだろうか がーぶろが更新してるな
これでWARとか.bとか、1つで複数データがアーカイブされてるのって1個ずつ開けるしかないのかな
ルートからF4だとWARなんかは先頭ファイルしか展開されないから紛らわしい おま環じゃないのか
うちのGARbroくんはルートからF4でWARの中身を丸ごと指定フォルダに展開するぞ >>577
GARbro-v1.5.35.2294.rar はPre-releaseだからVersion 1.5.35に上書きして使うんだぞ 個人的なお悩み相談にまさかのレスがついて全米が泣くレベル
Pre-releaseに含まれてるファイルは全部じゃないよって話は以前にこのスレで見てた
例えばEROGE_G.WARに立ち絵が含まれてるとして、ルートからF4で展開した場合に
ST01A01.S25があったとすると、ST01A01というファイルのみ出力される
でも、ST01A01.S25の中には実際はST01A01@0001〜という表情差分が含まれていて、
その差分は一括展開だと出力されない
うーん、おま環なんだろうか 俺もわざわざs25で出してcrageに食わせたような記憶が・・・
ビッチ姉妹だったような気もするけど ビッチ姉妹の顔が一つも出てこ無いのはそういうことだったのか… 立ち絵のパーツが別れてる時どのツール使ってるんです?
手動はキツイれす…… >>583
吉里吉里ならxp3charmixerだと思う、他のエンジンは分からないが
でも座標の情報が全く出てこないリドジョに関しては現時点ではこのツールを使うのは
無理そうね
しかも前作の千恋は製品版と体験版で抽出の際の暗号化の鍵が違ってたみたいだし今回
も何かしら変えてくる可能性が高そう >>584
ありがとうございます!
最近のはサクッと抜けなくて辛い >>580
S25が展開されないのはおま環ではないがおまえの日本語が分かりずらすぎるわ
S25はGARbroではアーカイブとして認識されてないぞImageとして認識されてんぞ
>>577はルートにあるWAR(アーカイブ)をF4で展開すると先頭の1つのファイルしか展開されないって読み取れるわ >立ち絵のパーツが別れてる時どのツール使ってるんです?
#OpenCVで顔座標を推測する
body = sys.argv[1]
face = sys.argv[2]
imbody = cv2.imread(body, 1)
imface = cv2.imread(face, 1)
res = cv2.matchTemplate(imbody, imface, cv2.TM_CCORR_NORMED)
(minval, maxval, minloc, maxloc) = cv2.minMaxLoc(res)
print('magick %s %s -geometry %+d%+d -composite %s+%s' % (body, face, maxloc[0], maxloc[1], maxval, body, face))
顔画像に肌が無いと無理だけど 上手い事やればスクショでも出来なくはない、
その場合立ち絵鑑賞があるゲームなら労力も大分マシになる、
まぁあくまで最終手段かなこれは will系列の顔差分、福笑いで合わせた時にフチの黒い線が消えなくて困る
なんとかならんかあれ pnabmpa(らぱっち)かunpremultiply(asmo)使った気がするが定かではない >>589
詳しくありがとう
スクショも頭に入れとく >>591
フォトショでレイヤー→マッティング→黒マットを削除で消えるよ リドルジョーカーの立ち絵の座標が見つからなくてここに来たんだがどうにも見つからないっぽいのか
困った pdbだかpbdだか知らんけどあれホント謎だわ
現状大人しく製品版待つしかなさそうね リドルジョーカーは立ち絵キャプチャーして福笑いや( `∀´ ) 画像じゃなく座標データをガチガチに固めるとか斬新だな >>600
言われてみればそうだな
こういうのを「頭隠して尻隠さず」っていうんだっけ 如月真綾の体験版、立ち絵e-moteだけど、psbファイルって開けないよね?
e-moteが憎い githubにそれっぽいツールあったけど使い方分からん psbって中身見れるの?なんかパーツバラバラってここで見たような記憶があったりなかったり psbは足とか髪とかパンツとかのバラバラ殺人事件だな 今日発売された例の某大人気メーカーの製品版のxp3ファイルについてだがガーブロの
復号化キーを千恋、サノバにして試してみたけどいずれも駄目だった
krkrえきすとらくたー、らぱっちも全滅
現状大人しくツールの更新待つしかないのかな... なにが某大人気メーカーだよほんとクソうっざいなゆず厨
なんでゆずだけこういうアニオタみたいなきっしょいゴミが沸くんかな 同じだったらタイトル別にする必要ないから当たり前だろw >>611
検索に引っかかるのを防ぐためにわざとタイトル名とメーカー名を伏せただけだ
もしかしたらもう意味ないかもしれないけど
まあ君が俺に対してどう思おうと自由だけどそれをわざわざここに書き込むのか黙っ
てスルーしておくのかで人間性の違いがはっきり表れると思いましたまる 連投スマソ
>>613
最初どういう意味か悩んだけど言いたいことが多分分かった気がする
実は体験版の復号化キーがサノバと同じだったからもしかしたらと思って試してみた
まあ結果は失敗だったが 再びの連投誠に失礼
614番に書いたレス613って書いてあるけど612の間違い
大変失礼しました スルーすればいいのに言い返しちゃうあたりがね・・・ >>616
よくよく考えてみれば最初のテンプレにもそう書いてありますな
これを見落とすとは俺も落ちたものだな...これから気を付けねば
>>各位
話を元に戻すけど今のところサノバと千恋体験版とリドジョ体験版の3つは復号化
キーが同じだと考えて良さそう、それでリドジョ製品版が全く以って不明という状
態だろうか 体験版と製品版で違うのなんて珍しくもない
つか前のがそうじゃなかったか
各位ってなんかジワジワくる >>619
確かに前作もこれに該当したけど体験版と製品版で変更を加えると不具合が起こる可
能性が高くなるから普通はやらないもんだと思ってたけどこれって別に珍しいことじ
ゃないのか
まあそれと「各位」っていうのを付け足さずに書くと全部616番の人に対して話して
ることになっちゃうと思ったからな >>621
本当はここで「どうやったんですか!?」と聞きたいところだがちょっと自分で調べて
みよう (´・ω・`)そんなメジャーなとこほっといたって誰かやるだろ そんなに今じゃないと嫌なのかね… >>623
確かにその考え方も一理あるとは思うんだがやっぱり他の人がやったのを真似するだけ
だと甘え癖がついちゃうと思ってな
まあ自分の力で本当にダメだったらそれしかないな 他人が作ったツール使ってんのに他人の真似とか自分の力とか
どうしろってんだよ >>625
全然そんなことはないと思う、さっき611番の人が言ったみたいに俺が気持ち悪い人種
だというのは自分でも間違ってないと思ってるし 度々連投失礼
>>626
他の人が作ったツールを使うこと自体は悪くはないけどそのツールが出来上がるのを
ボケーっと待つのと他にできることはないか探すのとでは全然違うと思った、という意
味で言ったんだ、誤解させたならすまんな ボクと彼女の研究日誌だけど、立ち絵は文字化けしつつも抽出できてるんだけど一部のpngが開けない
多分ナース立ち絵だと思うんだけど・・・開ける? >>627
??
どっちだよwww
1レスで矛盾とか頭大丈夫か? 既存じゃどーにもならんからここに遠まわしに書き込んで他人をアテにしたんだろ
結局お前は他にできることはないか探した結果、やっぱり他人に頼るしかできないんだよ
本当に自分でなんとかしたいならこんなとこで全レスしてないわ >>627
とりあえず気持ち悪いって自覚があるならちょっと黙ろうか ツッコミしたくなったらsage書くとこ間違えたわwww >>630
俺の頭か...もしかしたら大丈夫じゃないかもしれないなあ...
まあこの話は終わりにしようぜ、本来の話と思いっきりずれてるし 凄く時間かかるけど取り敢えず一つ方法見つけたので情報投下しておくわ
@体験版のbgm.xp3を展開してどれか一つバイナリエディタにぶち込む
A製品版のbgm.xp3をガーブロで適当にキーを選んで展開した後@で選んだファイルと
同じサイズのファイルを探してバイナリエディタにぶち込む
B数字の並びからXORキーを特定して処理を行う
ファイルの途中でXORキーが変わってるのが凄い厄介だけどXORキーは全部0x00〜0xFF
の範囲に収まってるっぽいから何も方法がないよりマシだ、と考える人は試してみてくれ
音楽のファイルなら多分体験版と製品版で変更はないと思ったからこの方法が試せた
画像のファイルはちょっと分からないが ちなみにkrkrだとどういう風になるの? 全くダメなのか途中で落ちるのか >>637
Invalid何とかってダイアログが出てくる 610氏の失敗は627での返答だと思う
そこでもどう思うか自由だ、みたいに言っておけば矛盾はなかったのでは
ただし611とか635みたいな奴らは論外 まだ柚のは買ってないよ
どうせ対策されてると思ってたからね KrkrExtractが対応したと言ってるけどエラー出て止まる ボクと彼女の研究日誌俺も一部のpng見れんわ
てかなんでプレカノだけ立ち絵の画像文字化けするんだろう いけた。ありがとう
このツール落としてたの忘れてたわ ゆずのはガーブロ待ちかなこりゃ、
まぁ幸い切り抜きは簡単そうだから最悪ガーブロが当分無理でも
はよ欲しいって奴は頑張れ prebinary以下のxp3iファイルを投げれば良いんじゃないの。知らないけど。 >>643
よくわからんけどprebinaryフォルダのファイルをxp3の代わりに投げ込んだらいけたよ >>649-650
貴方方は神か、確かにあっさり抜けたわ
体験版のときと相変わらずsinfoとpbdが出てきてるのが悩みどころだけど >>649-650
神様、私からもお礼を言わせて下さい
ありがとうございました pbdは体験版の時点で立ち絵上がってたしなんかやり方あるんだろうなあ あらら、今回はテキストを対策したのか・・・
とりあえずはリドルウォッチの顔画像で代用できるけどなんとかならんかなぁ 何かバイナリで開いてみたら体験版のpbdと製品版のpbdでファイルの内容が大きく違ってるな
まあどっちにしろどうにもできないんだが アリスソフトの「Dream Program System」(ゲームエンジンはSystem1)のCG抽出に関して質問です。
ACG.DATやBCG.DATの展開まではできますが、vspファイル(16色フォーマット)をpngなどに変換できません。
変換ツールは存在するようですが、BeOS用しか見つからず困っております。
変換手順をご存知の方はいませんでしょうか? また随分と懐かしいのを、たしかX68000のだっけ? >>662
PC-98, X68000, MSXなどに対応しているものです Susie 32bit Plug-in for VSP
https://web.archive.org/web/20070902062921/http://www3.cds.ne.jp:80/~jyz/bin/0034.html
ググっただけ
Haiku(OpenBeOS)
https://ja.wikipedia.org/wiki/Haiku_(%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0) >>664
Susieプラグインのほうは256色フォーマット用と思われます
Haikuに関してはあまり分かりませんので、ちょっと自分でも調べて見ます PC98ならMLDの -vsp400 コマンドで表示できるでしょ
それをmagで書き出したものをpng変換すればいい >>666 の方法で抽出・変換できました。ご丁寧にありがとうございました。 向こうもまさか画像じゃなく座標にガチな対策施されるとは思わなかったんだろうなあ
ゆずはあんま興味ないからいいけど
他メーカーにも伝播されると困る でも既に裸立ち絵やら上がってるからなんかやり方あるんだろうね
中華でもわからんのに立ち絵あげてる奴は何者なんだ pbdは敢えてスルーして自分の手で座標を合わせた可能性はないのかね? 全部抽出合成でなく、
晒す1枚作るだけなら
キャプチャに合わせた福笑いでいいしね ていうか立ち絵モードあるんだから晒すだけならそれでいい ゆずの立ち絵モード脚の先まで見えないんだな
やっぱ福笑いするしかないな 今回はミキサーが使えないから福笑い作業間違いなく辛くなるだろうな・・・
まあそれでも対策されたのが画像の方じゃなくて座標の方だったのが不幸中の幸いか ガーブロの最新版で殆どは行けた
ただ俺の環境だと学院_正門A.pngは抽出に失敗したけど ガーブロrarだとアーカイブが認識されてない(ヘルプ>ガーブロについてのアーカイブ一覧が空白)
インスト版は問題なし
なんでや? >>679
バイナリエディタでファイル先頭バイトを0x76→0x89で保存
リドジョのデコードは少し不具合があるみたいだな
issuesに報告があるからそのうち改善されるんじゃね >>680
一度解凍したらzipで再圧縮してまた解凍すると良いぞ >>682
なるほど、有難う、おかげで上手くいったよ
確かにこれは改善するのを大人しく待った方が良いだろうな CG&回想フル開放のやり方に詰まりました。ご教授をお願いします。環境はWin10home
「鬼」(インターハートプレミアムBOX),環境依存でセーブに汎用性なし。メモリエディタでの書き換えが必要。
参考コード表
CG ALLON:6C06AA>6C0840-M2
回想 ALLON:6C1202>6C12C6-M2
エンディング ALLON:6C13D4>6C13E6-M2
https://web.archive.org/web/20040727010750fw_/http://homepage1.nifty.com:80/wakabatei/kaizoua2.htm
ただし,OSの違いのためか,アクセス不能と出て適用不可。
アドレスがずれてるとして,とりあえずCGの範囲がわかれば,なし崩しに回想とENDもいけると考えてる。
[-L2]なら[02 00 00 00]に書き換えると分かるが,[-M2]がなにを表しているのか不明。
ゲームパートに至るまでの序盤OPでCGが9枚(差分2含む)出る。A→B→B差分→C→C差分→D→D差分→E→F
なのでCG表示前に,うさみみハリケーン→検索→範囲検索→確保・記録し,CG表示になったら変動→不動で候補を絞っている。 そんなローカルルールは初めて見たが
考えられるとしたらMの4bitは書き換えないって意味じゃね
M2なら0xFFの値を0xF2にするとか 花街の少女ちはや って抽出可能なのかな?
resources.assets.resS というファイルが一番大きくて1.1GBもある・・・ リドジョ座標は向こうも進展なしか
ここでも解析できた人いないっぽいし 今回のゆず手こずってるのね
クリアしたら抽出の方も行ってみるかー 688です。
画像、音声、メッシュだけしかプラグインがなくて動画の抽出はできませんでした・・・ ここではものすごく今更な話だと思うんですが良ければ教えてください
rugpって音声抽出はできないんでしょうか?
古い女向けでブランドはすぐに消滅したので今のOSではプレイすらできず
画像とシナリオは出回ってたツールで抽出できたのですが…
ちなみに5.8です krkrにPbdDecoderとかいうのが追加されてんだけど、これでリドジョの座標抜けんの?
使い方分からんからもし関係あるならだれか教えて欲しいわ
関係なかったら恥ずかしいから見て見ぬふりしてくれ… 俺も細かい使い方は分からないけど多分Visual Studioとかでコンパイルするんだと思う 中華のファイルだからかエラーでできんわ
まあ素人はおとなしくまっとこか KrkrExtractは以前からVisual Studioだとエラーが出てビルドできないぞ
README.md に”krkr2 use bcb(C++ Builder, legency version...) as default compiler.”
って書かれてるだろ >>692
GARbroが音声(mp3)の抽出にも対応してるようだけど、
試してみた? 今回は大きいサイズのSDキャラのデータが入ってなくて泣いたわ… KrkrzExtractってC言語でなんかしなきゃいかんの?
staticでググっても全く意味が分からん GARbroでリアルエロゲシチュエーション!の展開しようとしてるんだが暗号化方式が分からん・・・
さすがにNoCryptじゃないと思うが分かる人教えて >>702
アーカイブの形式が不明でファイルが開けない
と出ます
でもありがとうございます JKフリーホールって何で抜き出せばいいんじゃい
画像系でうまくいかないの久々で焦った 福音のアパスルってどうやって抽出すればいい?
見たことない形式で焦った とりあえず製品情報ページを100回読んでこい
英語だとTsukuruじゃなくてMakerになる点に注意
後sageろ >>713
せっかく教えてくれたのに申し訳ない。
RPGツクールMVで出てくるX-Ripperというのを使ってみたがどうも変なファイルしか抽出出来ない >>715
ありがとうございます。
おま環もあるのですが使い方が間違っているのか途中で落ちるので諦めることにします KeyのRewriteのシナリオ抽出したいんだけど誰か>>460のオリジナルのexeに戻せってどういう意味かわかりますか?
現状Angel Beats 1st beatはシナリオ抽出できたんだけどRewriteの場合は強制終了になる
2014年以前のゲームは抽出できないのかな >>717
Rewriteを違法ダウンロードしてなければオリジナル云々の話は特に関係ないだろ
シナリオの抽出に関しては俺は興味ないから知らんけど >>718
ありがとう、抽出ソフトのほうの話だと思ったんだ
Rewrite体験版は抽出できたけど製品版はできないっぽい
持ってないけどRewrite+ならできるのかな、買ったらまた試してみます 上にも書いてあったけど
ウディタが2.20にバージョンアップしてから暗号化が変わって
抽出ができなくなってしまっている
やっぱまだ何もツールないの? ランス10のパッチで追加したされたキャラの立ち絵開きたいけどgarbroじゃできなかった…
できるツールある? >>722
西側のmankchcvでもダメだった
西側最新のランス10 に対応したやつならできるんかな? 流れぶった切って悪いが
あきゆめくくるでfgimage.xp3だけ抽出出来ないんだが
他ファイルと仕様が違ったりするのか? ttps://t★ieb★a.b★ai★du.co★m/p/567★416★90★27
★は消す
pbdの解析をどうやったのかはまだ疑問が残るけどここに書いてある情報を基にすれば
合成出来そうな気がする SRPG Studioのファイルがxorで暗号化されてて、復号化キーもプロジェクトごとにユニークでない、
全て単一のものであることまでは調べてわかったんだけど、
独自形式のファイルに対してその後どうしたらいいのかか、門外漢故さっぱりわからない
このスレの諸兄たちにどうかお力添えをお願いしたいです 抜きゲーブランドですらe-mote導入するのか・・・ どなたか春季限定のxp3の抽出方法教えてくださいませんか
吉里吉里Zからの抽出方法しか知らなくて... こういう質問するヤツって何で読み返すことも下げることも出来ないん? まあそう言われますよね...
一応xp3dumperとかもろもろやってみたんですけど動かなかったので... xp3dumerで出せるのに出せないとかいってるのはやり方が悪い。もっとちゃんと調べてから出直してこいまである。
というかxp3のためのツールなら他にもいろいろあるだろ。Crass、GARbro、KrKrExtract、Xp3Viewer・・・
全部ためしてからこい! すいませんでした
GARbroだけは試してなかった... そんなに気になるらダウソか改造板行けよ
上げられて困るのはコソコソする理由があるからなんでしょ?
そもそもなんでメーカーも常駐してるエロゲ板で堂々と違法行為やってんのおまえら (´・ω・`)限られた文脈から要旨を汲めない人は現国の成績どんだけ悪かったんだろうって思っちゃうよね… 初心者で申し訳ないのだけど、ライブメーカー製のゲームについて質問
抽出したgame.datに対してexvff.exeをコマンドプロンプトで実行したんだが
何度やってもexvff.exeが動作停止する
こういう時の原因・対応を教えてくれると助かる 自分の所有物を自分が使う目的でコピーや改造するのは合法なんじゃないの?
>>739が言うエロゲ板で堂々とやってる違法行為ってなんなの?
おまいらエロゲ板で堂々と違法行為なんてやってるの? のっぺらぼう顔に表情が別収録って福笑いゲーはよく見かけるけど
もっと詳細に差分が収録されてるゲームない?
例えるならLive2D、AEアニメゲーで使うパーツのような
まあこのあたりは動画ファイルやから絶望的やろうけど 妹選挙とかタンテイセブンとかかな
タンテイは抽出はしたものの合成ツール見つからないからバラバラ死体のままだわ >>744
game.datの他にgame1.datとかそういうのない?分割されてるのがあるならバイナリ結合してからexvffしないとダメだぞ? トラベリングスターズは目・眉・口でバラバラだったな、
幸い画像サイズが立ち絵と顔差分両方同じだったから合成には困らんかったけど >>749
いや、game.datだけだわ、exe2vffで出した限りこれだけ >>752
おおう、すっげえ簡単に出来た…
ありがとね GARbroの対応リストに載ってるけどねえ
ゲーム持ってないから知らんけど 確かにここで騒がれてなかったら基本対応ありだよな
悪いね いやだからここの反応で判断とかkrkrダメなら全部ダメとかの前に
サポートリストくらいは目通せと
ほんと頭悪いな >>754
古いGARProは対応していない
新しいものでも体験版には対応していなかった こういう下らん突っかかりから荒らしって生まれるのかな 逆恨みとか最高にダサいな
回線切って引きこもってるべきだな かなり古いんだけどアリスの大悪司1.05対応のSSGってないかな?
1.04は存在してるんだけどいくつかの項目でアドレスずれてるんだよね すいません。「もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界エロ魔法学園!」をGarbroでvideo.xp3からファイルを
抽出したのですが、amvファイルという物で出てきてしまい、再生ソフトでは再生ができません。
再生できるようにファイルを変換したいのですが、どうしたらいいのでしょうか?
ぜひご教授のほどをお願いいたします。 >>765
AlphaMovieDecoder
あと、下げろ。 steam版のももいろクローゼットは対応してないよ リドジョkrkrextractでの抽出で、xp3iファイルのfgimageがエラー出るのって自分だけ?
上ではbgimageがエラー出るって書いてるけど、逆にbgimageは問題なくいけた pbd自体は解決してないっぽいけど合成なら726番を見れば出来るぞ >>767
とっくに対応してんぞ
ヘルプ → アップデートの確認 してみろ 金色ラブリッチェの立ち絵の座標情報ってどのファイルにあるかわかる? >>772
なんであれで解るの
rem7って何ぞ? LiveMakerってexvffでもGARbroでもだめなやつあるよね
処理自体はしてくれるけど正しいファイルにならない 西側のランス10のやつ1.02に対応されたみたいだがアイスフレーム三人娘の立ち絵は抜けるんかなー
てかそれぐらいしか追加ないだろうけど >>775
ごめん流石に1から説明すんのは怠いからこれ貼っとくわ
tt★ps://pa★n.ba★idu.co★m/s/1WUX★cMLjjLoI★gJ37Mn★KVN0g
パスワード入力画面が出てきたら「x4j4」って入れとけばおk
例によって星は削除してくれ
余裕があったら726に貼ってるサイトと見比べてみるとrem7の意味が分かるかも >>782
横からだけどまじサンクスというか親切すぎるだろ・・・ >>782
urlだったのか、気付かなかった。
txtが4人分しかないので結局待たなきゃだけど、
このツールすっごい便利だね、教えてくれてありがとう! 親切な人もおるもんやな
テキスト四人分って言ってる人はもう片方のファイルをちゃんと見たら幸せになるぞ
あと親切ついでにその座標は一部体験版ベースになってるから自分で差分修正した方がええって事教えとくで つーか、pbd他にも出てきてるから複合方法何とかしないとやばいぞ 671が言ってたことが遂に現実になってしまったか… exwhaledatでゆゆゆAのデータ抽出出来なくなってんね
Sまでは出来たのに レイプオブざデッド買ってCG解放のためにデスクトップPCでガチプレイしてクリアしてCGをノートPCで観賞しようと思って
移したら最初からになってんだけど
セーブデータどこにあるの? C:\Uers\xxx\Documents またはその下のMy Games、〜\xxxx\Saved Games、〜\xxxx\AppData\RoamingまたはLocal、
アプリによって色々だからな。ゲームタイトルか会社名またはチーム名のフォルダをまずは探すしか。 というか改変とか以前の話題だろ
メーカースレにでも逝け ~ z
~`z
~-,_
,ヽ!ヘ/`v. -,,_
,ゝ:::.__-. `' 'V.,v -,_
,ゝ::::ヽ. ヽ. '^v, -_ いつの頃からだろう・・・
,ゝ::::: ヽ. ヽ. V`v ヽ, !
!:::::::: ヽ. ヽ. |` ! ` 立ち絵とイベントCGは、
,へ !,::::::. ヽ. ヽ. .| PNGで保存するようになった。
ヘ/ !:::::::: ヽ. ヽ. .| _
ゝ /::, '^` . ヽ. ヽ. _.-'' _,!
/ ./::::ヽ. \ ヽ/ _, - ' _, -.i' それよりたちが悪いというか・・・
. /::::::::: ヽ. ヽ /_, - ' !
/::::u:: ` O ::::::: ,------.,/ 目に痛いのは、
::::::::: :::::::::: `.O_ -,.~
,.-−-' __ ::::u:::::::: > く JPEGに変換してあるデータだ・・・!
::::__ ' :::::::::::::: i~ )
:::: ` - ,_ ‘`;:::::::::. | ./ 俺の手持ちに もし・・・
::::: ` - ,_ :::::::. | /
::::::: `-`;. .ノ _.ゝ 余裕というか・・・
::/:::: `-.'_
::::::::::: / `-_ 8TBを購入していたならば・・・
::::::::::::::: / )
:::::::::::::::::::::: / ./
` - _::::::::::::::::::: / / 今頃は・・・・・・
` - ,_::::::::::::::::::: / みなと系の宿星のガールフレンドのdatってまだ全部吸い出すやつないよね?
garbroでやっても一部しか出ないや
みなと系のやつはファイル全部書き出してからじゃないと無理なんだっけ >>800
何スレか前にリスト作成の支援ツールが配布されているのでまずはそれを使う
作成されるリストは不完全っぽいのでその後は適宜修正というか総当りというか exwhaledatは今のみなと系列では使えないっぽいか
野良猫ハート1の時はこれでリスト作った記憶がある
やり方忘れたけど いまさらだけど、学校のセイイキってどうやって画像合成するんだ……。
手持ちのCharMixerやkirikiri2TXTじゃダメだった。
やっと休みが取れたのに何も出来ないとは……。
教えてエロい人! 確認してみたけれど立ち絵ならCharMixerで合成出来たよ
多分だけど合成云々以前に座標テキストに問題あるんじゃないか? 今更ましろ色シンフォニーを抽出しようとしてexmaspaz使ったら「This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.」で終了しちゃう
ランタイム足りない?っぽい気がするんですが何が必要か分かったりしますかね…? asmodeanのサイトに書いてあるじゃないか、ちゃんと検索して探そうぜ!
2012/12/24 / new runtime and windows xp support
Recent tools have been rebuilt supporting Windows XP; the Visual Studio 2012 Update1 x86 runtime (JP) is required. >>804
レスさんくす。
確かに座標がおかしいみたい。
座標テキストは最初文字化けしてたけど、krkrテキスト復号化で読めるようになった。
「0 顔原点 512 265 2 2 13 255 1 -1 」とかなってる。
これで、マイカ1_0_686_1570.pngとマイカ1_0_696_1568.pngを組み合わせると、左上基準で合成されてしまう……。 解決。
なんかpngにしたらおかしくなったらしい。
ファイルから抽出したbmpだと上手くいきました。
お騒がせしました。 noaを抽出した立ち絵をmergeeriを使って直そうとしてるんですけど、一個ずつじゃなく一括で合成する方法ってあるのでしょうか。それとも他にいい方法があるのでしょうか。 >>809
for %A in (*.eri) do mergeeri.exe %A >>810
ありがとうございます。もう少し詳しく教えていただけますか?%Aとeri拡張子前の*の所に詳しくはどのようなものを入力すればいいのでしょうか。 >>810
>>812
解決しました。本当にありがとうございます! 最近のバージョンのWolf EditerのData.wolfがDXExtractでは解凍できないんだけど
keyはログにあるのを更新してるんだが、エラー落ちする
何やら公式コメントに色々書いてあるのは読んだけどイマイチ理解不能
日本語で説明してくださると助かります BISHOPの体験版のファイルがbsaからdatに変わってたんだけど抽出できた人いる?
とりあえずgarbroに突っ込んでみたけどダメだった >>815
新しいやつ、支配の教壇ならいつもとおなじ。GraphicsBU.bsa、GraphicsEV.bsaはちゃんとあるが? >>816,817
え?まじで?
すまん、確認不足だった garbroありがたいけど
なんかgarbroためしたら自分で努力しましたみたいな風潮になってんな Garbro使ったらファイル移動時に何か書き換えるらしく頻繁にウイルスバスターにとめられてその時開いてたアプリ全部強制終了させられる
非常に不便だけどおま環なんだろうな 夜巡る、ボクらの迷子教室て抽出できる?
西側探してもなかった e-mote立ち絵抽出できるようになったの?
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup79339.png 頑張って合成してみました的なのじゃないの?
バラでは抽出できるんだし >>821
とりあえず一通り試してからまたお越しください >>821
このサイトとかも探すときの参考くらいにはしとけよ
ttps://blog.ztjal.info/category/acg/acg-data
んで・・・・
[171124][SAMOYED SMILE] 夜巡る、ボクらの迷子教室
crass:kirikiri2
せめてさ、Crassくらい使えるようになれよ・・・ せめてさ、何にもできない君はスルーするようになれよ・・・ 今時Crass勧めるのも無知蒙昧というか
わざとか素なのかは知らんけど 別にCrassすら知らなかったんだからいんじゃね?
少なくとも、Crassを最低限の解決策として提示したわけで、ツールをとして勧めたわけじゃないから無知蒙昧とは違うと思うのねん
Crassが最高のツールとか言ってんならわかるけど つかcrass:kirikiri2 って書いてあるからCrassって言ってるだけだしな825は、
西側くらいしか知らないみたいだしとりあえずこれ使え、後は自分でググれ
ってとこだろ 雲上のフェアリーテイルってどうやって抽出すればいいかな? 『ようこそスケベエルフの森へ』のシナリオを抽出したいのですが、どうしたらよいでしょうか?
exdosnpacでsrp.pacを展開して、それらしきものはでてきたのですが、文字化け? してしまってまったく読めません……
デコード? の仕方をいろいろググってみましたが、結局わかりませんでした…… GARbroがちゃんと動かない助けてください…
Version 1.5.37で.NET Framework4.6ちゃんと入ってるしサポート対応してるゲーム(僕のエルフお姉さん)なのに…
下にアーカイブとして不明な形式でファイルを開くことができませんでしたってでます
というか別のゲームでも試しましたがtxt以外何のファイルでもそう出てしまいます…何か助言あればお願いします >>833
シナリオはちゃんと抽出できないの結構多いからうさみみタイフーンで抜けばいいと思います
多分暗号かけられてるのでオークソフトのやつとかでは自分はそうしてます >>836
ありがとうございます
使ったら使えました
しかしoggの入っているファイルは認識しませんでした
GARbroって画像とテキストだけなんですかね?
抽出自体は過去スレ漁ったらアルテミスの神ツールがまだあったので出来ましたが… >>835
レスありがとうございます!
うさみみハリケーンは使ったことがないのですが、以前にねこまんまでシナリオを抜こうとしたことはありました >『ようこそスケベエルフの森へ』
そのときも、テキストの座標? のようなものを特定することはできたのですが、そこからどうテキストを抽出すればいいのかがわからず……
申し訳ありません、もう少し詳しくお教えいただけますでしょうかorz すみませんぐぐるキーワードが浮かびません(^◇^;)低学歴なもんで krkr系っていつもトロイ検出されるけどほんとに入ってんの?
ソースコード読めないからわからんけどちょっと怖い 他のプロセスにフックしてメモリ読み取ったりするのはどう考えてもウィルスだけど? 怪しいと思われるフリープログラムはVM上で起動するのが世界の常識じゃないのか
怖いと思うならVM環境構築しとけよ 安いジャンクPCを買ってきてジャンク作業専用にするのもあり 古いですがVenusBlood-HYPNO-の座標データどこにあるか分かる人居ますか?
一通りCrassで抽出したのですがそれっぽいデータが見つからず… >>848
座標データ必要かあれ?
顔差分を分割ソフトでバラして立ち絵の同じとこに張るだけだろあれ ツール / Aurora Wall
私は、平成18年3月21日から、本サイト上に「ExtractData」と の名称で、株式会社ミノリが開発・販売するゲームソフトプログラムの暗号解析を
行いデータを抽出するプログラムをアップロードしました。今般、かかる行為が同 社らの権利を侵害するとの指摘を受け、ウェブ上から同プログラムを削除すると共
に、今後このようなプログラムの作成、公開を一切行わないように致します。
上記プログラムのアップロードにより、同社に多大なご迷惑をおかけしたことに つき、深くお詫び申し上げます。
平成21年11月1日
大森佑一
||| minori official web site |||
当社は2009年4月7日「ExtractData」という当社ソフトウェアの暗号を解除するツールの公開行為に対し、
不正競争防止法に基づき、不正競争行為差止及び損害賠償請求の訴訟を提起いたしました。
その後、東京地方裁判所において係属中でありましたが、同訴訟にて提示された和解案に基づき、2009年10月16日、
当社と同ツール制作者は、謝罪広告の掲載(同PDF)、同ツールの公開中止、今後同等のツールを作成しないことの確約、および当社に対する解決金の支払いをもって和解いたしました。
当社では、当社のユーザー様以外によって、当社および当社のユーザー様の利益が阻害される行為に対し、適切なる対応をしていく所存です。
今後もご支援、ご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。
;(;゙゚'ω゚'); >当社では、当社のユーザー様以外によって・・・(ry
当社の正規ユーザー様なら個人の所有物を個人の利用目的で複製・改造するのは合法だけど
もし複製・改造またはそれらのツールを第三者に公開または利用させたりすると犯罪やで
って書かれてるんちゃうのか?
何を震えてるんや10年近くも前の出来事に 懐かしい話題だね
asmoにも絡んだんだっけminori
まあ解析されるとトリミング画像で容量嵩増ししてるのバレちゃうしね
不利益被っちゃうから仕方ないね >>855
日本の常識は世界の非常識
どんな物も解析、分解しないと分からない事が、わかり理解できる
日本は自分の利権しか認めない。
邪魔されたくない島国根性があるのだ。 著作権関係もディズニーやハリウッドを擁するアメリカより厳しいもんね
あっちはフェアユースがあるから市場に供給されていないような著作物は権利が制限される 世に出てるあらゆるものは所詮なにかの発展形に過ぎないんだよなぁ、
今の日本の権利関係はその発展すら阻害してるレベルでガチガチ がーぷろが1.5.38になっていたのでexe落として実行したら.37と表示された
rarから入れたら.38だったけど
ちなみに.36から上げたので更新ミスではない e-henにSRPGゲーのCGあがってるな
ついに抽出成功させた人出たか >>854
そもそも容量を購入の参考にするのがわからんわw >>861
修羅の国の現実を見て来てどうぞ、酷い奴は露骨に手抜きしてる 容量をかさ増しするのが手抜きなのか?
実質中身があればいいじゃん その中身の無さを誤魔化してるクソの中のクソも中には存在するって事でしょ 逆に考えるんだ
一枚絵とテキストの表示しかできないシステムなのだと 一応日本の著作権法にはこう書いてある
>第一章 総則
>第一節 通則
>(目的)
>第一条 この法律は、著作物並びに実演、レコード、放送及び有線放送に関し著作者の権利及びこれに隣接する権利を定め、
>これらの文化的所産の公正な利用に留意しつつ、著作者等の権利の保護を図り、もつて文化の発展に寄与することを目的とする。
現実は「文化の発展に寄与することを目的とする」じゃなくて「権利者の利益最大化に寄与することを目的とする」みたいになっているけどなw
>>861
いくらストレージの容量単価が下がっているとはいえ無駄は少ない方が良いに越した事はない minoriゲーは抜き出しても低解像度のゴミしか入ってないからどうでもいい >>860
キャプっぽくね?
たまたま別のSRPG見てるだけかもしれんが
俺も抽出されんの待ってるんだけど >>869
もし抽出できるようになってたらここでもっと騒がれてるかなぁ? 今のbishopのイベント絵ってどうやって結合したらいいの
asmoのはとっくに使えなくなってるよね? bishopのなら抽出自体は簡単だし最悪福笑いで出来るし別に困ってない、
立ち絵もパーツが細かく分けられてる訳じゃないしgimp辺りで一括で出来る 立ち絵は簡単だけど、イベント絵はちょいちょい顔以外の部分が混じってるからだめでしょ。
放っておけば完成ってのがいいから聞いてるんだ。 データを抽出・解析しようという人間が面倒臭がってどうする とりあえず目の前の出来る事すらやろうともしないような奴からは何も生まれん そんな馬鹿は相手にせずスルーしとけよ
って共通の認識が生まれてるハズなんだが >>878
それはこいつが生み出してるんじゃないだろ ランス10追加キャラの表情差分と裸立ち絵が西側ツールだと抜けぬ…
裸抜けなきゃ意味ねーだろ RIDDLE JOKERがkirikiroid2で起動できないんやけどどうすればいいん?
教えてエロい人 あれ?ランス10西側ツールをアップデートしたら1.04まで対応してるって話だったけど
しかしアリスソフトの作品で西側しかツールないのは珍しいな と思って見てきたら、表情差分は確認できてないので、完全対応してるかはわからんって書いてあった
アップデート追加分は一緒のファイルにまとまっているのに、立ち絵が変換できるのに差分だけ変換できないって、わけわからんな オノマトペのビッチお姉ちゃんを抽出しようとGARBROの最新版を使ったのですが項目はあるものの抽出が出来ませんでした
もし抽出出来た方がいたらやり方を教えて下さい
同じメーカーのビッチ姉妹、ビッチ学園は両方抽出に成功しました ExtractDataとかいうクッソ懐かしい単語が出てきたの、三ツ矢新とツール作者がTwitterで当時の話してたのと関係あるんかな >>890
githubのarc_unpackerの最新ソースを自分でビルドすればs25かpngで抽出できる
supported game listに使い方が書かれている
BUILD.mdにビルド方法が書かれている
ちなみにReleasesにある0.11はbitch-neechan未対応 FlixEngine (VA系のAndroid版とかで使われてるゲームエンジン) に対応したツールないかなぁ xp3charmixertってどこかでダウンロードできないんですか?
あと、某サイトの
crass:kirikiri2 → xp3charmixert
crass:arc_conv → arc_conv_r53
を使えばいいことは分かったけど、
crass:stuff って何使えばいいんですか? 894だけど、crass:stuffのやつは、crassを使ったらできたわ。
もしかして、crass: って書かれてたらcrassのツールで抜けるのか?
そして、stuffってどんな意味? MADとかコラ画像作る身としては立ち絵はすごく貴重
フォトショでポチポチ選択して切り抜くの地獄だからな 癒しの女神の実験台の音声を抽出したいんだけど、やり方が全然わかりません
root.pfsってファイルが並んでいます
誰か抽出の仕方わかる方いらっしゃいますか? チョン御用達のツール
それを手に入れるにはウンコ食わないと手に入れられない 内部工具半端ないって。アイツ半端ないって。
西側にないタイトルめっちゃ抽出するもん。そんなん出来ひんやん、普通。 秘密の道具ってことだからやつらのグループにはいらんと garbroに宿星のガールフレンド来たと思ったら対応してないぽいけどこれは一体... >>908
普通にできるだろ
どうせあれだろ原因、教えてやらんがな(笑) GARbroの作者も大変だよな
新作が出る度にリクエスト乞食が増えて書き込みが増えるから
今やGARbroが一番の神ツールだから是非これからも頑張って続けて貰いたいが まじこいSのEffect.pacの中身のnmvファイルの再生もしくは変換方法が分からん、
誰か出来た人いたら教えてくれないか、多分戦闘エフェクトとかの動画だよねあれ GARbroはC#だからビルドするのは簡単だな
arc_unpackerはWindowsの場合、ビルド環境を整えるが面倒くさかった 今見たら拾えてたバイナリは0.11-167だった
まだたまに追加されてるみたいだし0.11以降対応のものを使うならビルドするしか無い >>908
西側「大丈夫です そのうち抽出ツールを売ってあげます」 最新ソースのではopensslなどの多種のライブラリが
インストールされてる環境じゃなきゃ起動できないから
だからビルドしたexeを配布してないんじゃね
配布されてる0.11はライブラリなどインストールされてなくても
起動できる時点のexeだから配布されてるだけだろな むしろクレクレ情弱避けにソースコードのみの方が好ましいと思うのだがどうか ソースコードだけの配布だと開発環境の違いでビルドエラーが出て苦労するからそれも嫌や
ちなみにGARbroがexeで配布できるのは
.Net Framework v4.6 がインストールされてる環境で起動するって前提条件があるから
.Net Frameworkのopensslライブラリとか使ってるからexeで配布できるんだろな KrkrExtractのmy.hはどこから持ってくればええねん? もう何試してもRIDDLE JOKERは起動後にエラー
吐くんだが、どうしたらいいの?
教えてください・・・ 何を試したかすらも分からないから答えようがないが
答えるとすればまだ試してないものを試せ エロゲじゃないからスレ違いかもしれないが、学☆王のPSP版もGARbroでいけた…が、画像の形式が良く分からん。psptexって何だろうか…。
動画はpmf, BGMはadx, ボイスはhcaだった。 なんでPSPのソフトにGARbro当てようと思ったのか気になる
拡張子はPSPソフトならそれだろうなって所だな >>934
色々とGARbroで試してたらうまくいった、というだけです… WindowsソフトのPSP移植版なんてWindows版のアーカイブ形式と同じだろよ
わざわざPSP移植用にアーカイブを開発するのなんてナンセンスな話だし
なら別にGARbroで試してみてもなんら不思議に思わんけどな 確かアーカイブ形式はCRIWAREのcpkだったはず。 >>936
なんでおまえが怒ってんだよw
赤の他人からしたら、クソどうでもいい会話だろうw
最後の一行がなけれな、まだそこまで不自然なレスには見えなかったが バルドスカイDiveXのボイス抽出のやり方教えてください! >>942
西側で売ってるじゃねーかwww 検索ぐらいしろよ・・・まぢはぁ・・・ 何も試さず過去ログも読まずただ質問するような乞食には
西側って答えとけばええねん >>946
ならおまえが西側は以外での抽出方法を
何も調べない何も試さない乞食に教えてやればいいだろ Windows98時代のエロゲーは素のbmpの拡張子を適当に変えたままと言う男らしい状態で売りに出されていた(当然拡張子をbmpにすれば普通に閲覧可能) >>942>>948
asmodeanのexchpac・・・・これでいいかwww
ぐぐればわかるのをイチイチ丁寧に乞食にこたえるのがバカらしいと思える人多数なのは仕方ない 気持ちは分かるが一々突っかかる方も方だけどな、
めんどくせぇって思うならスルーしときゃいいだからな 俺は>>944にレスしただけで何も調べない何も試さない乞食はスルーしてたけどな
親切に西側って答えてくれた>>943は俺とは別人だけどな
そんなのarc_convでもGARbroでも抽出できるんだから
何も調べない何も試さない乞食には西側って答えとけばええってレスしただけや
それに食いつくやつがいたからお前が答えればいいだろってレスしただけや 結局はスルー出来てねぇって事じゃねぇか、
だからそう思うならレスせずスルーしとけば荒れないって言ってんだよ 何も調べない何も試さない乞食相手に
親切に西側って答えてくれたやつに対して否定するカキコしたやつがいたからな
そいつをスルーできなかったのは確かだけどな 乞食って単語に即座に反応するリアル乞食が多数なのは仕方ない よーし、今後もこの調子で、「西側」と「乞食」のワードでスレを埋めていくぞー!wwww KrkrExtractをダウンロードしても.exeがないから使えないんだけど・・・ >>963
実行ファイルは自分で作るのです
もっともMicrosoft Defenderが削除してくれます いくらageて質問する屑が嫌いでも自分で試そうとするやつにウソついたらあかんやろ
KrkrExtract/Release ってフォルダを捜せや
その中にexeが無かったら後は知らんがな 前者はともかく後者はガチだよ
開く前に例外指定しておかないとトロイ扱いで駆除される セキュリティリスクを評価できないやつはアングラツールを使うべきではない・・・は言い過ぎかな? 俺は何も試さず何も調べずに質問するだけのやつ
要するに何もせずにただ物乞いするだけのやつを乞食って呼んだんだよ
そのレスにリアル乞食が食いつくからややこしくなるんだよ KrkrExtractのexe、Zbotに感染してない? >>966
まさにこれだった・・・恥ずかしい
だけど実行しても何もでない・・・とりあえず寝るか
>>967
すまんな。情弱を少しでも克服したいから色々挑戦してる最中なんだ。 相変わらずageとるの〜
なければ自分で作ると言いたかったんだよ
ところでkrkrExtractの実行のさせ方知っとるかい? >>971 >>972
<http://sfttc.blog.jp/archives/1064785404.html>
これを参考にしたけど、もしかしてcrassやMediaExtractorとは実行のさせ方が違うんか? >>973
このやり方するならOldVersion/1.0.3.1の方でやってごらん
あと、このスレで答えが欲しいならsage推奨
上げての質問は無視する御方や突っかかってくる方が多い
個人的には専ブラあるんでどっちでもよい派 >>975
ありがとうございます。おかげさまで成功しました。結局、OldVersionではないやり方ってどうやるんですか?
ここまで来たら目標はゆずソフトまでいきたいです。
ゆずソフトでやるとゲームが起動してしまう・・・ これが排他的になる理由なんだろうな
まあ触っちゃった奴は最後までちゃんと面倒見てやれよ sageるようになったんだから良しとしないと
>>976
新しい方はD&Dしてね
恐らくリドジョかな、だとしたら合成については聞かないこと
予言しよう、このスレ読み直せってレスさえもらえずに無視される スレチだったらすまんが
www.imgtag.site >>969
君もややこしくしてる原因の一端だという事くらいは自覚しといた方が良いぞ 一番の原因は私です。本当に申し訳御座いませんでした。 まどそふとのラスベリーキューブ体験版DLしたけどkrkrじゃなくなったのか
pfsってアルテミスだっけ あーそういえばそうだな
きっと製品版もkrkrじゃなくなるんだろうな
まあ仮にkrkrだったとしてもpbd使われるのが目に見えてるけど 質問者がいると情報提供者がいなくなるって信じてるやつがいるな もともとつまらない知識なんだから自慢するほどのこともないだろう >>986
ここに限った事じゃないが情報提供者がいなくなるっていうより、
単に乞食だ惰弱だって単語使いたいだけのアホの子が湧いて、
質問が埋もれてるって感じだと思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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