RPG・SLG・ACT系総合スレッド207 [無断転載禁止]©bbspink.com
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久々に五十六ルートやって泣いたがランス10に山本乱義でてこねーかな クソシナリオしかないエウ厨には理解できへんやろなゲームで泣くって言う感性が 昔はちょっとエウが非難されるとあほの信者が発狂して売上がどうたら神採りがどうたら
他メーカーにタゲ逸らしやらして飛びついてきたもんだが静かになったな
流石に擁護しきれなくなったか?
いいことだ エウがここまで嫌われるのは信者が調子こいて他社sageしまくってたのが悪い
自業自得 俺なんかお気に入りのメーカーは複数あるが、他のメーカー叩いたこと一度も無いからな
エウ厨は馬鹿で自己中で最低の人間の集まり
この世から消えるべき ふう、エウスレで説教しておいた
自治も大変だわ
戦国ランス続きやろっと ランス10はシナリオやキャラクター的には期待度大だな
あとはゲームシステムがどうかだな
最近は復調してるけどアリスは一時期結構酷かったからな ランス10のほんのさわりの部分でもプレイできる体験版を出してくれる事を期待したい メイン部分をちょろっとやりたいという意味なら誤りではないと思う
まあ真意は書いたやつにしかわからんが さわりはもう誤用しか見ないしあんま気にしないようにしてるわ >>28
お前が荒らしてるんだろ
おかげで発売予定書いてた人も消えてバルドとVBの新作が発売されても空気
ランス10が出たらさっさと自殺しろよ >>29
あぼーんしてるんだからアンカーつけないでくれ 今回のVBはとっつきやすくてなかなかよくできてると思う
相変わらずテキストがだらだらと糞長いのが最大のネック VBBはあのシステムでちゃんと遊べるゲームになれたのは感心した >>32
戦闘は一応楽しめる
糞ライターが書いてるんで会話とかは酷い
PC的には基本的には恐らくi3オンボでも余裕であろう軽さ
蔵落ちもたまに有るが頻度は少ないんで安定度はそこそこ高そう バルドしょーもない最終作出した直後にソシャゲ化発表とかもうダメだなこれ 天結いとVBB、Re;Lord第三章が80点、
他70点台、領地貴族が55点、DolphinBlade50点
BALDR BRINGER中央値5点
( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・( д) ゚ ゚ もうレビューは個人サイトでいいかなって
同人ならアテにしてるトコロもあるが商業メインなサイトどこかにないかなあ 100点満点のレビューは人間には不可能だと思ってる
普通の人間は3点、経験を積んで精々5点が限界
10段階レビューすら人間には無理 エロスケは基本的にはやたら厳しいのに大手だと社員が工作してるように甘いのがな 去年発売されたエロゲでエロスケの上位10本を買ってみたけど
そのうち6本は俺にとってはあまり面白くなかった
…もう俺にとってはエロスケはあまり参考にならなくなったと
感性が劣化したせいなのだろう エロ助に限らず評価ってのが主観の集合から客観で在ろうとする連中がやたら増えたのが終わりの始まりって気がする バルドだめだった?
以外に要求スペック低いし、VBBの次やろうと思ってたんだが バルドは新作と思えば普通に楽しめるよ
ただレベル上げが面倒かな 過疎りすぎワロタ
みんなどこに行ってしまったんだ…… スレは見てるけどエロゲのレビューにまで手が回らない状況だなー
すこし前に領地貴族の体験版のレビューしたぐらいで他ずっとsteamゲで忙しい ソシャゲやスマホゲーの方が盛り上がってるからそっちへ行ってしまってすまんな バルド軽いのは最初だけだよ
ステージ進んだり難易度上げて敵が異常に湧いたら
今時のゲーミングPCでもヌルヌルとはいかなくなる
最終盤は最低難易度でも快適と言えるラインはかなり高くなりそう
まぁ、一番の問題はシナリオだがな バルド一番の問題は科の文章
奴の文章はいつも"それ"とか"あれ"とか他にも遠まわし過ぎる言い回しとかそんなんばっか
何度も読み直して内容把握→たいした事言ってなかった 全部これ
いくら戦闘パート重視でプレイしてるっつってもあそこまで酷い文章だとゲーム全体に萎えるから
本編に関わりありそうなとこだけ仕方なく読んで他はスキップ 1年ちょっと前に発売のバルドハートのシナリオ書いてるでしょ
流石に製作期間的に彼のシナリオによるいつものバルドには出来なかったと思われるが・・・
ソシャゲー、本編のないファンディスク的な作り(あえて言うなら過去作が本編)じゃちょっとな >>53
マシンスペック関係なく重くなるらしいからプログラムの問題だろうな プログラマー引退して久しいんでどういうことかわからないけど
多分掛け算してるんだろうなあ
個々の処理は簡略化ってのがプログラミングというものだ 作品別は酷評出ると複数の異常なレベルのキチガイ達に集られフルボッコだからな
おのずとあまり悪い事を書く奴は居なくなるし居てもオブラート包みまくりになる バルドスレはスカイ信者がいるから他のはよく叩かれる 基本的にファンが集まるところに文句言いに行かねーよ
ゲーム部分は難易度の上げ方が安易ってのが俺は一番不満かな
無茶苦茶な数の敵からどう攻撃されてるのかわからんとかw
演出、エフェクトも出来るだけ簡略化してもな
そんなグチャグチャの戦闘じゃ戦略、戦術もクソもない 最終ルートは見所あるらしいからそこまでは見たいけど正直進めるのが苦痛 なんか過疎ってるな
ランス終わったら板じたい消えそう このジャンルに限らないけど、タッチ操作対応が上から指示されてる最優先命題だから
どうしても似通ってしまうのだ やべえランス10プロもムービー見るだけでわくわくとまんねえな エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)133 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1499155923/
エウスレの連中ランスにびびってお通夜でワロタww エウはアニメなのに、アリスは未だに紙が動いてるだけなのか ランス10万本はさすがにいかないかなあ
ランクエ8万だったこと考えるとラストだしあり得ない数字じゃないが RPGスレでエウ厨出てけって言っても出て行く気ないことがわかったから今後はエウスレに書き込むわ 何本売れた所でランスは次で終わってしまうしアリスはADVしか出さなくなるんだぞ あ ランス地味に1080p専用なんだ
ちと面倒だな モニタ解像度低けりゃランス10側で自動で解像度あわせてくれるってよ 専用ではない
解像度足りなくてもそれに合わせて変更されるらしいから大丈夫 しかしフルHDのエロゲーができる時代が来るとはな
公式の立ち絵とかもやたら高精細だったわ 肝心の中身がどうなのやら・・・
俺は楽しみ半分、心配半分って感じだ
個人的には最後はオーソドックスなRPGにして欲しかった
終わらせられないなら前後半とかに分けてもいいからさw
無理矢理終わらせる為にあんな形にしたんじゃないことを祈るよ ちょっと言葉が足りなかったな
俺の言う無理矢理ってのは無理矢理1週にかかる時間を数十時間に収める為に
あんなゲームにしたんじゃないだろうな?ということだ
手抜きする為に無理矢理って意味ではない
手を抜いているとは思ってない
むしろ相当力を入れてるだろうことはわかる http://blog.alicesoft.com/archives/4819896.html
>時間の無い今、無駄なくプレイしたいと思われる方が多いのは分かっていますが
>あえてそのように作っています。
むしろ逆の発想で鬼畜王や戦国みたいに分岐にしたみたいだけどな
テストプレイでも一周100時間近く掛かってるみたいだし一周を数十時間に収めるとかって発想はないんじゃねーの
それでも拾えるイベントが半分くらいらしいからCGから会話イベントまで全部見ようと思ったら数百時間かかりそうだし ランス10の戦闘システムは3DS版闘神都市に似てる
3DS「闘神都市」バトルシステム解説ムービー
https://www.youtube.com/watch?v=-0A_40kt6zs
TADA氏「1対1のコマンド形式バトルは,突き詰めたらもっと面白くなると思うんだよね」
http://www.4gamer.net/games/237/G023755/20131121064/
ランス10の敵の戦闘行動が丸見えなのは、突き詰めた結果だと思いたいところ
敵の行動パターンを憶える→ロード→デッキ組み直し、の手間を軽減する目的かなあ・・ >>85
TADA個人は一周で全部見られる方がいいとかランス6のころに言ってた気がする
しかし10年経ってもバッドをバットと書き続けてんなこのハニワ GALZOO発売前のエロゲ雑誌インタビューで
TADA「RPGはじっくりプレイして強さに余裕があるくらいがいい」
だとか答えてたのに製品は時間制限あったときの裏切ったな感
まぁその後のTADAパッチで時間無制限とかにはなったが
やはりアトヅケだしなって部分はあるし もはやお家芸では
ランクエ→マグナム
大帝国偵察パッチ
まあ開発期間とか色々あるんだろうけど TADAは自分でも認めてるけどゲーム作りでも飽きやすいしその時々で変わる的なこと言ってるな
時には妥協もあるんだろうけどしっかり時代に乗れる柔軟性がアリスが生き残ってる理由にも感じる アリスのゲーム性のあるものって2015年上期のランス03リメイク以来だろ?
ランスも終わるのにまだ生き残ってる扱いなのか RPGスレvsエウ厨の歴史
エウ厨他社dis
↓
お前らびびって何も言わない
↓
エウ厨増長
↓
KBO誕生、エウ厨に説教する
↓
エウ厨びびって書き込まなくなる←今ココ エウ厨も悪いがしっかり言わないお前らも悪い
今平穏が保たれてるのは俺のおかげ 何年空いたらアウトみたいな良くわからないルールも謎だけど
その論理ならエクシールもそれなりにゲーム性あったよ 俺2chでした喧嘩全部勝ってるんだよな。
普通不特定多数の人間と1人で戦っても勝てるわけ無いじゃん?
でも普通出来ないことをやっちゃうのが俺なんだよな
正義は常に俺にあるし 更新されてるみたいだがレスが表示されない
どれかのNGにひっかかってるみたいだけどどれか分からん
それっぽいやつ外して書いてくれると助かる どうしてもウザいなら削除要請とアク禁要請しておけば良い さて、ランスクエストも架橋だしそろそろランス9取り掛かるか
ネタバレしないでね >>104
ピンク板ってあまり聞いてくれないイメージ NGにしてるのに何書いてるのか気になって聞いてるってNGしてる意味ないじゃん
馬鹿じゃねーの Middle earth: Shadow of Mordorのシステムで
イリュージョンあたりが雌キャラ収集ゲーム作ってくれないだろうか… >>86
同人で一対一のコマンドはたくさんあるし面白いのもある そりゃ俺がいないからな俺のファンもつまらなくて書き込まなくなるわ 俺がエウ厨追い出したのに感謝の一言もねえしこいつら
やられ放題の9条信者かよ 俺がその気になれば盛り上げることも出来るが
態度が気に入らないからもう少しROMる 今月のRPGゲー何か無いかなって来たけどえらく過疎ってる 同人板のほうでこれ商業クラスじゃね?最近こんな面白いの出てないよなとか言ったら何か教えてくれるぞ(適当) > 2017年12月8日
> エウシュリーチームの開発近況について。
> 本来ですと毎年11月には新作発表をしているのですが、次回作は来年春辺りの発表と、秋〜冬の発売を予定しております。
エウ新作発表こねーと思ったら来春やと・・・どうすればいいんだ・・・ ランス10は個人的に明らかに戦闘員向きじゃない奴が一杯いるのが気に入らんな
そういうのに有用スキル付けて無理矢理使わせるようにするのが特にね
ランクエで凄い萎えた
せっかくの対魔人戦なんだから人類の精鋭でガチンコでぶつかれよ >>クエスト中、戦闘に参加するのはここで編成したチームだけで、
>>編成されていないチームは控えとなります。 正直、気持ちはわかるなw
四天王だの四将軍だのと肩を並べてただの一般人がいるってのは雰囲気壊す
ADVパートで目立つのはいいんだがそいつらが魔軍と戦争?冗談だろ?ってな 今までもそうだったけど雑魚が束になっても勝てんよな
RPGの戦闘だから勝ててるだけだし っつか人類の精鋭が若い女だらけってのがまずおかしいやろ
日本のゲームは大体そうだけど 大戦争RPGと謳いつつも、体力ゲージが一本ずつで実質タイマン戦闘RPGだからねえ。
虚弱な一般人にダメージが飛ぶこともないので、一般人カードが猛威を振るうかもしれない。
まー、猛威を振るわないように一生懸命バランス調整してるとは思うけどさ あんなにランス10失敗なるとは思わなかったね
普通のRPGしすれば良かったのにソシャゲ化するから誰も買わなくなったね これは露骨だけどそういった予想実際多いけどな
テイルのRPGもソシャゲみたいって言われてて案の定ソシャゲっぽいゲームで不評だったし 10万狙えるペースで予約重ねてるのに失敗扱いされる10さん まぁ予約だけで来年の売り上げ1位はほぼ当確みたいな雰囲気ではある どこぞの能無しのクソバカかしれんけど
アリスとエウの上げ下げいい加減ウザいわ Twitterとか見てもランス10は批判多いの知らんのかな 1vs1形式の戦闘とか解像度以外はスマホゲーとか
てか、実際スマホ移植は考えてるだろうな 1vs1"形式"な
キャラが装備品みたいな扱いでしょ 最近のRPGは装備品が攻撃したりスキル使ったりするのか?
とりあえずシステム見ておいで 飼育☓彼女って面白い?
やったことある人いたら教えて >>142
あんたこそ言いたいこと理解してないよ
その通り、これは装備品が攻撃するんだよ
軍団というキャラがランスやシィルと言った武装を装備してやる1vs1形式のRPGだ >>144
>軍団というキャラがランスやシィルと言った武装を装備してやる1vs1形式のRPG
それ軍団と軍団ってスケールで見たら1vs1だけどランスやシィルってスケールで見たら多vs多になるのがわからないんだろうか
お前さんの論理だとランス6さえPTというキャラが耐久力のある武装を装備してやる1vs1形式のRPGになるわけですが >>145
わかんないならもういいよ
俺の説明も悪いんだろうし ※戦闘等のダメージもチーム単位での処理はありません
って公式に書いてあるやろ。わざわざ※マークつけて。 >>146
言葉遊びでしかないってことを言ってるんだけどね
1vs1形式の戦闘で実際に装備品が殴るRPGの例があってそれが一般的な認識されてるなら俺が知らないだけなんだろうけど
結局HPだけ合算で攻撃力やダメージ計算はチームごと別々の多vs多のRPGなんだしわかりづらい言葉使わなくてもいいんじゃないの キャラが宝箱からカードで出てくるシステムだからアイテムみたいに見えると言いたいのだろうか
実際は総力戦だから誰だろうが招集かけたらすぐ来るんだろうし、来たそばから雇用してもいいんだろうが、それじゃゲームにならんしなあ ツイッターでもほとんど批判なんて見ないし印象操作して貶したいだけでしょ
こんなところで印象操作して何の意味があるのかは疑問だけど 貶せば気分が晴れるしオマケで印象落とすことが出来たら更にうれしい、とかそんなんだろ
ツイも言いたいことを好きに言える場所じゃなくて監視されてるようなものだから
ゲーム貶してばかりのやつだとdisに対して検索でチラ見した奴に
好き勝手暴言返されてブロックされて逆にストレス溜めるだろうし ランス10はDS版の闘神都市の戦闘システムを流用したゲームなんだよ。
あれは女の子モンスターのカードを装備して戦うゲームだ。
そして別に印象操作しているわけでもない。
DS版の闘神都市は終盤までバランスのとれた良ゲーだったからね。
ランス10もバランス調整が上手く行けば良ゲーになれるかも。
闘神都市は戦闘中にデッキ編成ができなくてイライラしたけど、その辺は改良してるみたいだし。 KBOは新参すぎて困る
ここはもともとアリス以外全叩きと
それを快く思わずアリスのことも隙あらば叩いてやろうというスレなんだよ 新参って馬鹿じゃね
エロゲーいた出来たときからいるわ クソジジイのくせいにアンチ活動とか情けなすぎる・・・・ エウスレがブラウザゲーで儲かってるからアリスに完勝とか意味不明なこといっててわろたww
やっぱあいつら頭おかしいわ 調べてみたらエウのブラゲーDMMランキング30位だったわ
実写の糞ゲーにすら勝ててなかった エウ信者がうざくてしばらく来なかったけど面白いことになってんな
まぁ神ラプがイブニクルに惨敗してから執拗にアリス叩きしてたからな
このコテが荒らしだろうが何だろうが関係ねーわ。エウがクソなのは確かだし言ってることは正しい
大体ゲーム性に専念してエウ程度のクソと、別ラインで抜きゲーも頻繁に出せるアリスじゃ地力が違うのによw
身の程知らずがいい気になってっからこうなる というか前からアリスとエウでは規模が違いすぎて比べる段階になかった
正直エウ信者もアンチも何言ってんだと思ってたわ たしかにアリスの看板タイトル全爆死は圧巻だったな
エウの失敗とは規模が違う
そのせいでアリキチがクソゲーイブニクルを必死で持ち上げるようになったんだよなあ エウのゲームは爆死せんでもアリスの爆死したゲーム以下なんだが理解してるか? アリスの期待値は8-10で5ぐらいの作品を出しても叩かれる
エウの期待値は1だから5の作品なんか出した日にはお祭り騒ぎだよ /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶 アリスがクソなのはどうでもいい
エウカスがバルスカに粘着してたことは絶対に忘れない
チョンヤクザの分際でイキるな 俺もちょっとエウキチ勢は嫌いかな
あの人達なんか他ゲーを貶めないと気が済まないのかなあっていつも思ってる 153から168まで全部見えんのだよなあ
バトルされても何も反映されない予感 発狂ガイジ
効いてないアピールで精神勝利に成功
やっぱエウシュリーって朝鮮っぽいね もうエウなんかキャラ以下だろ
大昔はどっちも遊べるとか言って並んで持ち上げられてたけど凋落っぷりも並んでるわ
ノベル以外を作るメーカーが少なかったから不良が犬拾ったら優しく見える原理で受けただけ
でもキャラは独創性あるから今となっちゃキャラの方が上だな
エウなんかファイヤーエムブレム丸パクリして受けただけなのに勘違いしてんだからたち悪い エウが何以下でもいいけど、お前はそのエウ以下のゴキブリだろ
早く親孝行でもしてやれ 面白いゲームが出る可能性があるのがアリスくらいしかないのがもう厳しい さすがにキャラには負けんわ
魔剣が何とかそこそこレベルだったけど貴族もドラゴンなんちゃらも酷いクソゲだったぞ
キャラはこのジャンルの土俵にもう上がってない同人名乗れレベルだ 何で勝ち負けなんだ
プレイする側からしたら全部出来良くて面白いのが一番だろうに キャラ厨はエウ厨みたいに工作とかしないけどな
キャラは過去にいい作品も出してるけどエウは過去にも出してないじゃん SLGではエウはキャラ以上のものは出してないと思うよ エウゲーは2周目以降苦痛でしかないわ
その点巣作りやウィザーズクライマーは良い周回ゲーだった エウは昔から80点の良作は作れるけど名作は作れないからな 天結いは一応合格点だったしな
キャラは流石にもう買わない
貴族はまじでクソすぎ
ランスに期待するしかないか シナリオはどう頑張っても0点のメーカーだしなぁ
神殺しwww >>178
俺もそこが不思議でしょうがない
特定のメーカーのみ面白い作品作って欲しいってやつは
何があってそんなおかしな思考になってるんだろう >>187
基地外を理解したら君も同じ基地外になってしまうよ… 2017年って天結いとVB以外なんか面白いのあった? ∩∩ みなさーん
ヽ( ・x・)丿 ココから
( へ)
く
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│ \
│ \ /⌒ヽ /⌒ヽ
│ / ヽ / ヽ
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│ | V ヽ
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│ / ヽ
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│ | ● ● | / ココまでが
│ ヽ / <
│ \ × / \ \ ミッフィ-のおうちになります!!
│ -、、,,,,,___,,,,,、、- .\ \
│ // (_人_) ( ○川 ) \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ (_ / ヽ_) \
│ /_________ヽ .\
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( __) _) 呪いの魔剣やったけどそこまで周回やり込みしなかったら面白かった気がする
RPG系は同人のクオリティ云々言うけどほとんどツクールだな
ACTのロードナイトコンプレックスはフルプライスゲーにも負けないとか言う感想はクソだったが
同人作品としては凄く良い出来だな、とは思った
VBBまではひたすらsteamゲーやってたわ ACTだったらキャッスルえびるがいい感じだった。
見た目がチープなのかセールス的にはさっぱりだがな。 オート戦闘って自分でゲームやってる感があんましないんだよな 将棋とか駒がとられるときにすごい攻防をしているのだが全部カットされている >>194
嘘付け、即墜ちアヘ顔で寝返ってくるじゃねぇか!! 発売3日前には2ch引退しないとな
俺が消えたらお前らが対エウ戦線の矢面に立たされることになるんだからな
今までみたいに俺に守られるだけで平和脳だったRPGスレはおわりだぞ 俺が本スレ爆撃によりかなり弱らせてはいるが、あいつらゴキブリみたいなもんだからな
またお前らが甘やかしたらすぐ繁殖して増長するぞ 明日から3日家に引きこもらなきゃいけないんだけどなんかオススメの作品ありませんか?
バルドシリーズ、神採り、天結、巣ドラ、闇憑き乙女、ウィザーズクライマーはプレイ済みです
よろしくお願いします 山本のおばちゃんのとこの神楽シリーズ、嫌いじゃない マジ今更だけどバルドスカイdiv1と2クリアしてうへええええってなってる
面白すぎでしょこれ
そんで次の供給して欲しいんだけどオススメ教えてくれ
バルドシリーズはやること確定してるからそれ以外で頼む せめてジャンルや好みを指定してくれよw
ACTだったらバルド以上のエロゲは無いというかエロゲにACT自体皆無に近い
ガチで同人レベルでミニゲーム的なものがせいぜいだろう
バルドくらい本気で作ったメーカーが出てこなかった 大戦争RPG #ランス10 公式サイト、キャラクター・ギャラリー・スペシャルを更新!
http://www.alicesoft.com/rance10/?utm_source=twitter_012512&utm_medium=sns …
ランス10サントラ試聴ムービー公開中!キャラクターもtwitterアイコンも追加あるよ 2018年2月23日発売予定 予約受付中
うおおおお >>210
Blaze of Destinyシリーズ
IZUMOシリーズ
DES BLOODシリーズ Blaze of Destinyお薦めしてるやつはじめてみた。
あれ3作全部やったが1だけ面白かったな
タクティカルRPG好きならお薦めだが
でも今やると微妙かもしれん 確かADV部分の移動とかがもっさりしててストレス溜まった気がする まぁバルスカ作った戯画ですらアレ以上はおろか同等の作れなかったしな
フォースは面白いけど今やるには古臭いから余計なもの入れずに完全リメイクすれば良いのに 戯画はバルスカ並のゲームを毎回作れる力があるなら
エロゲー制作なんてとっくの昔に止めているだろう >>215
一通り見たけど古すぎた・・・
ブレイズシリーズおもろそうだしアマゾン余ってるし買おうかな・・・
>>211
戦国ランスと蒼刻のアテリアルと天空のユミナやったけど、どいつもこいつもそこらのコンシューマーゲームより面白くてハゲた
個人的に次はRPGやりたい
ACTはなんか満足した さすがにRPGはCS行った方が面白いと思うぞ
それ踏まえてあえてエロゲRPGなら、戦国ランスの続きでランクエ+マグナムやっとけばと思う
ハクスラが良ければそっちはPCゲが主流だからPCゲ板までどうぞ CSが良ければわざわざエロゲー板なんてこねえんだよカス >>220
古いのや絵を避けてちゃ無理
何せゲーム性の有るエロゲで最後の大人気作品は
戦国ランス・バルスカDiveXくらいだからな
ところでDiveXの地獄94まともにクリアしたか?
話はそれからだ もうすぐランス10出るし徹夜で1からやれ
発売後すぐやらなきゃこの時代に産まれてきた意味ないぞ >>220
RPGならイブニクル
これでだめならドラクエ11とかやったほうが良い >>229
イブニクルもやったわ
あれわいのRPGランキングのベスト5余裕で入るやで・・・
分かりやすい、のめり込みやすい アリスもランス10で終わって、いよいよエロゲー界もRPG消滅か。 アリスが既に新作RPG開発してるだろ
2本動いてたような 未だにjane入れてないやついるの?
コテを透明あぼーん出来るからやっとけ アストロノーツの新作は出ないんかのう。1年に一本出していた気がするのだが >>210
天ツ風 〜傀儡陣風帖〜
神採りアルケミーマイスター(沢山あるアペンドディスクを全部インストールしてからのプレイを推奨)
GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜
リリテイルズ
BALDRシリーズはBALDR HEARTお勧め >>241
見事に糞ゲーしかねえwww
嫌がらせか? エウゲーの名前出す奴はRPGスレ来るな
帰れエウスレに エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)134 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1514801453/
ほぼ俺の書き込みしかない糞メーカー過疎スレwwww 『謝りたい―あるユダヤ人の懴悔』
―人間破滅計画―
・家族制度破壊
・義理人情抹殺
・恋愛至上主義
・3S政策事なかれ主義(Sports Screen Sex)
・享楽主義
・突端主義
・拝金主義
・俗吏属僚横行 等々 >>241
ギアーズおもろそう
高くね・・・?まぁやってみる おいヴィーナスブラッドラグナロク難易度やべーから変更しようかと思ったらナイトメアだと変更できないとか終盤にきてどうすんだよこれ うちの一軍が最前線の雑魚にやられるんだけど難易度調整しっかりしろや __,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
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‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
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jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ Into the Breachとかいうぶれいど☆ブライダーズみたいなゲームが2/27発売らしい
パスチャ4はまだかね 3の続編でもいいけど 男主人公でこうめっちゃシナリオが熱くて面白いrpg何かありませんかね? RPGSLGは合うかわからんが割とそういう系自体は多い >>260
バルドシリーズは良いね
あとACTRPGとしてお奨めするならマテリアルブレイブイグニッションも良いかな
ランダム成形の無限に続くダンジョンとか、着せ替えなどで戦略が変わるとか…
ゲーム的にはカウンターを取って敵を巻き込んで倒していくみたいな感じ
ついでに敵を倒したときに出るお金みたいなものが妙に心地良いw
尚、前作のマテリアルブレイブはジュースとか揶揄される当然の出来で2周で飽きた 天ツ風
オンリーユー リ・クルス
バルドフォースEXE
バルドスカイDive1~X
ぱっと思いつく熱いのはこの辺り 紹介してくださり有難うございます
バルドはプレイ済なので紹介された天ツ風という作品に手を出そうかと思います 機械仕掛けのイヴも(下手すりゃ天ツ以上に)好きなんだがさすがにシステムが古いな…
なおチームが独立したときライターが社長になって続き書く暇が無くなったもよう 天ツ風は本編もだけどオマケの対戦が面白い
一番難しい面だと30分とか掛かってしかも負けたりする
オールドゲーマーだからああいう鬼畜面が有るゲーム大好き
バルスカXの地獄アナザーとかも 天ツ風の修正パッチどこも落ちてて落とせないですね・・・ メーカー生きてるからメールすれば対応してくれると思う ttp://nawa.sakura.ne.jp/dl/ninetail/tn02_patch109.zip
ちょっと探してみたがおとせるぞ こうやって他人のために動けるところが俺のいいところなんだよな
困ってる人を見過ごせないというか >>268
ナインテイル公式サイトのここでDL出来たよ
http://nawa.sakura.ne.jp/dl/ninetail/
>>270のは俺のパソコンだと403 Forbiddenって表示されてDL出来なかったので念のため教えておく MD5あってるしこれでええやろ
https://web.archive.org/web/20160806230726/http://xes.plala.jp/demo2/g2349/tn02_patch109.zip ID:WBI5TzNO0ですけど自分のためにわざわざ皆さん必死になってパッチ探してくださり有難うございます
感謝して使わせていただきます >>273
うちはそのアドレスそのまま行くと403になるわ
名和桜でググると出る
http://nawa.sakura.ne.jp/
に行って、「パッチ・データベース」→「天ツ風」で実行ボタン→緑文字の「名和桜」をクリック→テイルゲーのパッチリストの中から好きなの選んでDL
これなら出来た
古いゲームのパッチはほんと面倒臭いな…会社潰れてたりもあるしサポート切って落とせなくするとかリンク切れ放置なメーカーばっか
ゲームクリア時は「もう二度とやる事はないだろう」って思うから残さないしな
本当はDVDやHDDに纏めて保管しとくべきなんだろうけど http://www.moguragames.com/entry/freegame-indiegame-topics41/
これランス10までの暇つぶしに見つけたが結構面白かったぞ
魔法名とか拠点名とかランスっぽいの出て来るしアリスリスペクトっぽい ,,,..-‐‐‐-..,,,
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l: | | ! | l ~~ l <
l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
/^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ エウ作品をアニメ化なあ
微妙な造語がぽんぽん出てくる展開に付いていける奴少ないと思う エウの話ほんとエウスレでやってくれないかね?
目障りなんで空気読んでくれや 俺のことエウ信者とか言う馬鹿いるがほんとに嫌いなんでね
ほんとRPGスレこないでね 魔導巧殻で効率的な完璧な町を作ろうって頑張るけどイマイチパッとせずやる気が無くなる ゴジラを解き放って台風も呼びよせてメルトダウンを起こそう >>295
エロは二の次だからアニメにすんのは大抵無理じゃね
どっちつかずになりかねない つかえうのはなし続けるならこのRPGスレも次スレいらないんじゃねーの?
過疎ってるしさ
もういいわ >>298
メルトダウンはIntelが世界中にばらまいただろもういい! アマツチヤ、どくりんごサワー、えのきっぷ、Kachusha、SHOEGAZER
公衆パンダ&ペドロリンクス、メフィスト☆ 、PCを窓から、ガビョウアナ
同人サークルGyu!、幻奏黒夢館、不志陀羅亭、寝無様、おいらん一味
うんこモリモリ丸、Sprite Hills、とろとろレジスタンス、暗黒郷物語
の新作が出るまで死ぬわけにはいかない! 俺がエウ厨追い出そうとしてるのに感謝するどころか邪魔までしてくるし
俺はもうしらん
RPGスレはおしまい まあ元から過疎ってるしどうせこのまま消滅してただろうがな
俺のお陰でここまでもってたようなもん 新作の紹介するやつもいないし?役に立たない
なにがエウのアニメだよばーか エウシュリーのゲームは好きでも嫌いでもないけど
その話題で変なのが消滅するなら話し続けてもいいぞ >>316
どちらにしても逆ギレして荒らして回るから関係ない
キチガイに道理は通用しないぞ アリスソフトの信者と言うかファンも可哀そうだよな
アリスの名前つけて他社Disにクソスレ立てとかするもんだから仲間にされかねない
それを狙ったエウの本物のキチ信者とか言う可能性もなくはないが
そこまで深読みするのは多くないし
ランス10がヤバそうな感じだから気が立ってるとかの噂まで出てくる始末 新作の発売日貼る奴も消えたしいらんやろもうこのスレ
終わろう つうか俺の書き込み以外ほとんどスレに関係ない書き込みしかねーじゃん
同人がどうだらエウのアニメがどうたら
クソの役にも立たない
よそでやれ エウの本スレも俺の書き込みがほとんどだしな
感謝しろよエウ厨 第二エウ隔離スレにするかここ
エウの話していいけど他メーカーのはなし禁止な -このスレは役立たずしかいないエウシュリー専用隔離スレです。新作RPG・SLGの情報が欲しい方は自力で調べてください- 勢いとまってんぞ
早くエウの話題しろよ
アニメがなんだって? 俺のおかげで保ってたのに勘違いしやがって
ほんと甘やかしすぎたわ 無視されるのが一番つらい
>>336は神に見えてるはず ここエウスレだからランス発売されても話題に出すなよ 9のEDまだ1つしか見てないのに気づいたら
ランス10発売じゃねーか
つーか予約もしてねー!! キャラクターが〜とかシナリオが〜はどうでもいいんで
数値弄りとしてのゲーム要素が面白いかだけ知りたい まだ途中だけど戦闘のバランスは割ときつめ
ボリュームはかなり有りそうというか有りすぎてコンプする前に燃え尽きないかの方が心配
周回前提の作りで分岐も多い(クエスト内やら戦闘結果やら)1周やって次って人にはつらいと思われ
BADも含め到達したEDが増えるほど次周が有利な状態で開始
以下マニュアルより
ランス10は、難易度が高めとなっています。
初めてのプレイで完全クリアはかなり難しく、
世界を救う事が出来ないクリアルートになる可能性が高いです。
ある意味バッドエンドですが、その経験を次に繋げて試行錯誤をして、
何度目かに真のクリアルートに到達していただけたらと思っております。 正直周回前提はいいけど一番面倒なとこ引き継げないからわりとだるい
面白い面白くないじゃなくてだるいいろんなとこが
悪い意味でのボリュームがある 3週目だけど引き継ぎないからダルくなってきた
まあこういうところはアリスらしい うん、駄目だ合わない
世間的評判の良い6戦国がイマイチだった時点で回避すべきだった… ランスはランス6やランクエすきなら楽しめるな
時間を忘れるほどには面白い。 ランス6や戦国は好きだったけど10はちょっと微妙って感じてる ADV的な要素には文句無いが
普通のRPGに載っけてくれたら無駄にストレス感じることもなかったのになあ アテリアルのが面白くね
引き継ぎないのはカードゲーなのに致命的だろ >>355
そもそものゲーム部分が圧倒的にランス10のほうが面白いし
引継ぎの有無でひっくり返るようなもんでもないぞ レベルやアイテム収集といった積み重ねのRPG的楽しみ方を求めている人には地雷
限られたリソースを如何に上手く割り振るかといったSLG的楽しみ方を求めているならまあ当たり >>356
なんというかアテリアルなら周回でもオートでサクっと終わるイベントを毎週はじめからやらないと行けないのがキツイ >>357
まあ限られたリソースをうまく使っても周回前提ゲーだから、糞長い同じ作業繰り返すんだけなんですけどね。
RPGでそれやられてもただだるいだけ、SLGならまだ分かる。 評価を決めるには早すぎる
大帝国も発売直後は絶賛されていたんだし やればわかるよ
これ自力で何週もするのしんどいぞ1週目は面白いけどそっから極端な苦行始まる
攻略wiki埋まってからプレイする人らは傑作っていうかもしれないが >>361
いや10時間やりゃ直ぐ分かる
ゲーム部分は全然おもしろくない ランス10キャラの領地貴族なみに中身ないな
同じくらいの出来だから気になる人は領地貴族の体験版やればいいと思う これはカードと思わない方がいいな
カードと思ったらコンプ欲湧いてしまうから
シナリオと難易度はマグナム以上だから満足してる ランス10面白いわ
だけど、周回でカード引き継げないって・・・どうなのよ 周回関係に明らかに問題抱えてるのに何でこんな仕様で出しちゃったのか
テストプレイ1周目しかしてないんじゃねぇの 捨て周は結果だけが必要であり過程は無意味ってのが堪える
行動が無駄にならない、全て結果へと繋がるのがRPGのいいところだと個人的には思っているから KBOとか言う基地外が何日我慢できるか賭けない?w
まあ一ヶ月行けばいいかな 今のところ楽しめてるけどコレを何周もするって考えると急激にダルくなってくる エンド条件や倒しやすい魔人とか分かってないと無駄な周回しそうだなあこれ
初週は魔人無視でエンド3個回収ってとこか 周回前提に文句言うのはわかるけど
基本文句言わなきゃ駄目な輩が湧いてて笑うw
一周目になんか文句あんの? 俺はない(まだ途中) 周回特典追加は要望多ければアプデ来る可能性高そうだし
凸しとけばいいんじゃね? パッチ来るまで様子見だなこりゃ
今の仕様だと真EDにたどり着いても達成感より疲労感の方がでかそうだ ランスは昔のゲームだから
昔のゲームは引き継ぎどころか周回ないから 面白いけどイベントが長くて小まめにテキスト挟むからテンポ悪い
周回前提ならテイルみたいにシーンスキップ入れればよかったと感じる テイルはその辺り優秀、ちゃんとユーザー目線にたってると思う。
アリスは独りよがりすぎ。 アリスはシーンスキップあるエロゲ出したことなさそうだもんな
そこらへん考えてないね リスやっと倒せたわ
テンポ悪いのは分かる
シナリオと高難度のボス戦はいいからそこだけ不満だ
周回ボーナスしょっぱいと思ったけど、変えないでいい
てか、ランス出てんのに終わってんなこのスレ むしろ逆で、ランスが終わってるからこのスレも勢いがないんだけどね。 アリス関係ないだろ
エウ、テイル、バルド新作出ても伸びなかった
てか、ひと月前は同人やろうに乗っ取られたかと思った ゲームバランスはかなりいいが
俺つえぇできないからそういう層は投げるだろうな 引き継ぎじゃなくて戦国的なクリアボーナス
カード類は無理 俺TUEEEの問題じゃないって三週ぐらいすればわかるよ 周回は各ENDのフラグがわからないのとクエストのイベントシーンが邪魔でめんどくさい
周回でもボス戦は難しくて楽しいがそれまでの道のりが長すぎる 文句垂れてるのはだいたい周回のカード引き継ぎの部分だぞ カード引き継ぎリセットは確かに萎えるが
宝箱だんごのカード出やすくなるから、カードはあんまり不満はないわ
カードだからコンプしたいのはわかるが
それより、周回のしづらさが問題 ランスはランクエと9でほとんど期待してなかったけど最後に良い意味で裏切ってくれたわ
ただ周回周りのシステムはどうにかして欲しいわ ランス10はレベルを上げて物理で殴るで解決できないゲームだから最近のRPGしかやってない層は投げ易いだろうな 3周目でCP8だけど戦国並にはまってる
はじめは魔人戦5時間くらいかかってたけど周回強パーティーで既読スキップしてれば30分かからずクリアできるから回収プレイもサクサクだぞ 既読skipの部分がいい加減マジで苦痛
リセットが可愛く思えなくなってくるレベル ランスめっちゃ面白くて3週目してるけど、クリアボーナスがはいらないバッドエンドにハマとストレスマッハだな
俺は運がよく中盤の強制バッドからぬけだせてるんで今は楽しいわ ランス10モブだけでも引き継げればヌルゲーになるぞ
部隊ボーナスやキャラの使いどころを理解すればかなり見事にバランス練ってる
問題はむしろ宝箱ドロップ率の方だ、全戦闘でドロップ狙うのが基本なのに
初トドメ50%だから最初の頃に運悪いとリセマラする羽目になる 勘違いしてる人がいるが簡単か難しいかが問題じゃないんだよ
その周が無駄になる徒労感が辛いんだ 10のゲームシステムは好きだけどランスの存在が合わないわ
ランス終わったし新タイトルでガッツリ凌辱輪姦ゲー出してくれることを祈るわ 最終作で難しいのは個人的に嬉しい
ライトユーザーが付いていけるかは… ランス出たのに過疎で草
同人RPGスレに勢い負けてるとかほんとエロゲはオワコンになったな 同人はユーザー自身がジャンルを盛り上げようというプラス意識があるからな
対してこちらは ランクエみたいに一周で全部やれるランス10やりたい
もうああいうの無理だ 3週目終盤あたりまできて、ランス10の戦闘に飽き飽きしてきたんだけど
この戦闘システムで6や戦国ランス的なサイドビューバトルなら絶賛されたと思うw
敵も味方も動かないドラクエぽい戦闘シーンで、仲間の立ち絵カードがピコンピコンしててもまったくし面白くもない ドラクエは戦闘シーンあるとテンポ悪いと不評なんだよね… そもそも基本システムをRPGとして作ってるのに
何回も失敗して周回する前提にしてるのがズレてるんだよ
そんなん面倒臭くなるの当たり前なんだわ
しかも周回のフォロー要素もロクにないっていう RPGの周回要素なんざオマケで良いんだよ
色んな展開を見て欲しいってのは分かるけど強制するのはおかしいだろ 作品別勢い4000超えてるやんけ
帰宅したらスレ3つ進んでて追いつけねぇよ 最終作期待してたのに結局こんなんかあ
01〜03のカードっぽい戦闘があんまり好きじゃないから嫌な予感してたんだよな
ドット2Dは手間がかかるし3Dで失敗してるしこういう手抜き戦闘になるのは仕方ないとしてもひたすらめんどくさく感じる
育てたりカード集めたりのめんどくさい部分も後に繋がるなら楽しみにもなるけど周回事にリセットなのが・・・
それも2周で真ED見れるランス9くらいならまだしも5周も6周もやらされるとなると そんな面倒なら簡単に回収出来るEDだけ見て真EDフラグ判明したら取り掛かれば
ターン毎のセーブあれば1プレイで複数ED回収出来るし毎回最初からやる必要ないぞ
フラグさえ分かれば1周目というかボーナス無しでもクリア出来ると思う
マニュアルにも難しいとはあるが不可能とは書いてないし実際初回プレイでかなりいい線まで行ってる人もいる ランス10は戦闘がとにかく面白いな
ゲーム性に限って言えばエロゲーでも1,2を争うレベルに良くできてる 面倒なら攻略情報揃ってからやれよって言葉は一見正論にみえるけど違うだろ
ゲームは所詮作業だけど作業感強める仕様になってるのが批判されてるのに ゲーム系エロゲーなんて大概こんなんだけどな
2周目以降は常時既読スキップとCTRLに左手置いて高速プレイが当たり前
シーンスキップあればよかったけど1シーン数秒でスキップできるしそんなに苦でもなく、周回では育てれば展開変わるショートカットルート通れて
ランス10は馬鹿みたいに売れてるみたいだし普段紙芝居しかやらないやつが詰み要素満載のアリスゲーに手を出してダメージ食らってるのかね スキップしても魔人一戦20分位かかるのがキツい。
こんなん何週もしてられんわ ランス10よく出来てるわ
ただ引き継ぎもう少しできるようにしてくれたらなぁはすごいわかる >>423
1ターンが章立てゲームの1章分みたいなもんだけど周回プレイで1章20分なら割と普通じゃね RPGの周回ってだいたい移動とイベントが長いからめんどいもんな
軌跡なんかそう
ランス10は移動がないだけマシに思えてきた ある程度周回すると宝箱率アップが欲しくなるわ
実績ボーナスに入れとけや レアアイテムで好きなキャラのコスト下げられるとかそういうシステムほしいな
今のままだと使い勝手が悪いお気に入りキャラを育てようとする気さえわかないわ ランス時間泥棒すぎてやばいな
しかし周回プレイはマジだるそうだな
周回後は俺ツエーしたいわ まあまずはお前黙れ
KBOがKBOって言わなくなっただけじゃねえか さすがに一番の外れってことはない
初代とか4.1とかあるからな
でもまあその次あたりの駄作であることは間違いない 面白い面白くないの話ではなく
とにかくダルい
「一方その頃」見飽きた 引継ぎの項目3つぐらい空きがあるけど
何か追加されたりすんのかな 木曜から既に80時間プレイしてるわ
鬼畜王みたいに1000時間とか楽しめるのかはわからないけど寝食を忘れる程度には名作なんじゃない ランス10はストレス感じる部分もあるけど面白さがそれを大きく上回るから熱中できる
戦国ランスもはじめは大概だったけど猿殺しルートできてからはストレスなくただただ熱中した
鬼畜王ランスはランス10タイプだけど時代的にそれが当たり前でストレスを感じることなく熱中した
せっかくの完結作なんだしアリスはストレスフリーでできる猿殺しルートみたいなの作ってあげたほうが良いよ
ハードル越えられずに2部まで見れない人がいるのは可哀想すぎる 9みたいに根本的にゲームとして糞な訳じゃないからな
パッチでイベントスキップ搭載して周回ボーナス緩くすれば充分良ゲーになる
ってかこれだけ不満が出てて対応しなかったらヤバイ 9はシナリオもゲームも微妙だったからな
今回は戦闘は合う合わないはあるけど、周回システム回りの不満が大きすぎる シナリオなんて雑でいい
ランスとかに求められてるのは結局ゲーム性だし 雑だけど、問題なのは雑かどうかじゃなく、
なげえ、邪魔なほどなげえんだよ、無駄に
一度見たらシーンカットさせろってほど、つまんねえのになげえんだよ
面白かったら何度でもいいけど、くっそつまんねえんだよ 面白くても読むのは二回でいいわ
三周目の途中だけど同じことの繰り返しはきついし
一度止まったら1日たってもやる気がわいてこない せめて各クエストの冒頭はあらすじを表示して丸ごとスキップできれば良かった 既読スキップ入れておけば1イベントのスキップなんて数秒〜十数秒だけどな ゲーム部分に対して無駄にシーン多いからそれが何十分にもなるのが問題なんだが
糞シナリオのくせにテキストはやたら多くてそれが尚更ゲーム全体を腐してる
まあゲーム部分も及第点ぎりぎりだがね 糞シナリオってエアプの極致かよw
本スレじゃ無理でもRPGスレなら何言っても良いと思ってるだろ 都合の悪いレスをエアプで片づけるだけの簡単なお仕事ですね 周回要素とテンポにケチつけてる奴はいるけど
シナリオに噛み付いてる奴はおらんぞ シナリオ評価されてるゲームのシナリオを抽象的に糞とだけ言ってたらそりゃエアプと突っ込まれるでしょ
具体的に書いてあったら具体的に反論もできるけどさ ランスシリーズやってるなら、シナリオは納得の出来だと思う
2部は解釈の問題で賛否出るだろうが ランス9までしかやってないけど10もやった方がいい? 9までやって10だけやらないって発想がありえないだろ 10やるとガッカリするから未完結だと思ってスルーしたほうがいい このスレ、昔からアリス信者がいないと勢いでないのにその信者すら見放されたとか酷いね えらいなー、良かった探しちゃんとするんだ
どっかのヤクザエウシュリーとはまた違ったキモさだな 天結いはいまいちだったなあ
2周目やろうという気が未だにおきない マイスターシリーズで一番微妙な出来
まあ、はまりはしたけど、そこまで褒めるほどではないしな シナリオの本筋はいいけどマリエータ隊とかいう糞どうでもいい連中の小芝居を何度も見せられるのが苦痛 せっかくの大人数バトルでHPは総合扱いなんだから、1ターン毎に攻撃あてられるパーティが変えられるローテンションぽくすればよかったのに
余裕を持ってキャラを育てられないから固定メンバーになって単純作業繰り返すのがキツイわ ゲーム性に限って言えば今まではアセリアが個人的No1だったけど10がエロゲーで一番かもしれない ゲーム性にこだわるとどうしても周回面はテンポ悪くなるよね >>453
鬼畜王は残虐な神に好みの夢を見させて世界を救う
10は残虐な神に平和な物語を教えて前向きに終わる 今年は編成SLGに戻るらしいVBに希望を
まあそこもパッケージフルプライスからの撤退時期を見定めているみたいだが VBはさすがに飽きてきたしな
がらっと変えて欲しいわ 出来とは無関係に、ランス10が出たことでエロゲーから離れる人がそれなりにいるだろうからな そういう人達の大半は既に離れてたけど一時的に戻っただけだろ? ちょい補足
ランス10を最後のエロゲにする為に他のエロゲに手を出してた人がそんなにいるとは思えない 平成元年に初代が出て完結編とともに平成が終わるんやなって 九尾は中身変わらんから飽きてきたし
アリスは戦闘システムに難が多かったりエロ弱いで
戯画はバルスカ以降勝手に落ちぶれていって
ザウスはただアセリアが奇跡の産物だっただけ
エウは色々やるんだけども手を伸ばしすぎて作り込みが甘い
うーん、どっか新ブランド立ち上げてガッツリ作ってくれんかな CSに行ったleafもクソゲー連発してるしな
何故か良作扱いにされてるゲームがちらほらあるが普通につまらん ファルコムやleafみたいな売り切りメーカーは死んでも買わん
さっさと潰れればいい
こっちにいた時も買った事ないけどなざまあみろwww 葉っぱはゲーム性つけるのはいいけど
開発を変えろや まだそんなやってないけどランスきついな
まああちこち救おうと手を出すからいかんのだろうが
とりあえずバッドエンド揃えよう
ところでこれってカードの持ち越しできないってことでいいの? できないよ
何時間もかけて何度も何度も一方その頃とガチャ演出見せられてやっと1周
しょっぱい引き継ぎボーナスをかき集める為にそれを何周も繰り返す
ゲーム部分は信者の信仰心を試したかっただけなんじゃないの しょっぱいかどうかはしらんけど
アリス+周回ならこの手のゲームはTADAパッチ待ちなのはいつものことじゃん
しかし今回は全く回らないね
周回数ならともかく バッドエンド4周とかどういうことなんだ
いや単なるバッドエンドならいいが 胸糞ばっかりじゃん
これが30年やってきたランス+アリスの結論なのだろうか? wiki見て1周で2〜3ENDずつ要領良く回収すればそこまで厳しくはないかな
CP+2の時点で☆10入手にすれば序盤は手を抜けるしね
ただレベル上げて物理で殴る人には向いてないのは確か 低難易度クリアなら強キャラ揃ってくると物理で殴っても戦えるようになるけど
恋人美樹とかのイベント見つくそうと思って高難易度プレイに挑むと行動パターン把握して乱数と戦って時にはやり直してってほんと頭と労力使う
真3とかDDSATで人修羅挑んでる時の感覚 正直なとこ見てほしいストーリーのぶぶんはレベルをあげて物理で殴れレベルにしてほしかった
そのあとの遊ぶためだけならいくらでも頭と時間とリセマラ使ってくださいでいいんだけど 難易度やフラグが鬼畜王ランスみたいに作ってあるからな・・・
猿殺し編みたいなモード作るなら戦争での被害を半分にして各種イベントの制限ターン数を倍にするだけですごい楽になるだろうな
美樹回収せずにBAD行くのは14ターンで浮遊の判定は16ターンで任意に進めることもできるとか
難易度は魔人倒したりしないと上がらないけど期間が延びれば育成はかなり捗るし カードランクやら色々引き継げたら2週目からヌルゲーにも程があるからなぁ・・・
徐々にいいエンドに向かっていくのを想定してるだろうし
その手のパッチというか大改造はマグナムみたいなアペンドになるだろうよ
出そうと思えばすぐに出せるけどすぐには出さないだろうな システム的に制限を入れるのはアリスではいつもの事だけど、今回はその制限の食い合わせが悪いわ
キャラをガチャにするならパーティ構成は勢力制限無しで良かったし、引継ぎが無いのなら一週中にもっとキャラ集めや育成できる余裕を持たせた方が良い
せっかく大勢のキャラがいても、スキル被り、勢力被り、ガチャのせいで加入が遅くなったりで使えない
逆に装甲破壊なんかは持ってるキャラが少なすぎる
あれこれ試して何かを発見するのはゲームの醍醐味だと思うけど、
捨てプレイが必須で周回前提、それなのに少し進む度に細かくイベントが挟み込まれてテンポが悪いのも駄目
ボリュームが多いんじゃなくて無駄に時間がかかるだけ
システムでもイベント進行でも細かい部分での調整が甘い感じ さすがにボリューム多いのは疑いようがないけどな
CG枚数こそ凡だけど立ち絵もBGMもテキストも質量ともに膨大
引継ぎ関係なしに1周でしっかり魔人潰しながらケイブリス倒すだけで100時間かかるのにその後に2部控えてるしね ボリュームという名の水増し
ダントラとかいうクソゲーの事 100時間は流石に読むの遅すぎw
完璧じゃなきゃすぐロードしてたのか? 魔人討伐フェイズやると1ターンに7時間くらいかかってたよ
読むのちょっと遅いのは否定しないけどw アリスっていつも引き継ぎだとかやり込みばかり叩かれてるよね はじめの土日30時間はプレイして魔王ケイブリスエンドだったわ
確かハウゼルとレイとバボラとガルティアとレキシントン倒してたかな >>497
ランス9は他にも叩くところ結構あったけどランス03とイブニクルとランス10は他にないから仕方ない ランス10はシナリオ駄目すぎ
よくあるなろう小説の方がよっぽどしっかりてて笑ったわ 周回重ねて上に行くのは悪くないんだ
でも誰か書いてたけど胸糞エンドを見ないといけないのはどうなのかって思う
メリムみたいにサクッと死んでくれるならいいんだが でも戦国もだけどエロゲにしてよくやってるレベル
CSだったらこのレベル腐る程あるからな このシナリオと世界観設定触るとライターが影響受けるのは良くわかるわ
でも正直今のアリスにランスを綺麗に畳めると思ってたやつほとんどいなかっただろ >>505
ランスシリーズレベルのシナリオのコンシューマーゲームって腐るほどどんなのがあるの? ランスの世界観以上の作品が腐るほどあると豪語するのはちょっとね >>507 508
ドラクエFFテイルズイースペルソナFE信長
どんどん出てきて止まらんし
ウィッチャー3だけでランスシリーズの世界観に勝つわ 30年の積み重ねは大きいしアリスがすごいのもあるけど、営利企業として上場してるような株式会社で同じことできる会社がない
松野のオウガバトルサーガやイヴァリースみたいに個人で世界観を膨らませる力持ったライターくらいかと
ゲーム制作に緻密な世界観を作ってからその中の一つの物語として一本のゲームを作るなんて手法はほとんど取られないだろうしね 有名どころ並べましたって感じだけど
ペルソナは夜が来るの舞台を真似てる感あるし
FEがランスよりシナリオ上ってのはクソ笑えるな
腐るほどっていうなら、ランスの売上が仮に50000としてその売上と同レベルでランス以上の作品を上げるべきだ >>510
適当に名前あげたらいいってもんじゃないよ
ドラクエはロトと天空で世界観違うのにひっくるめてドラクエとか、FFもそうだし
仕舞いには信長ってw CSのどこを比べてるのか知らんけど
世界観ならランスシリーズの積み重ねに
勝てるタイトルはCSにも無いはず まあ色々上げだのは実はやった事ないし内容よくわかってないよ
でもランスの世界観はめちゃくちゃよくある設定だし
洋画とかで散々見たわ 信長というタイトルのせいでレスバする気になれんな
アリスはルドラサウムの世界を使ったゲームを今後出すのかな… アンチでも認めるべきところは認めないと恥かく典型例
ゲーム性だけならランスに勝るゲームは多いと思うけどね
それでもトータルの面白さで言えば戦国ランス越えるCSってあまりないけど アリスが国盗りSLG出せないなら、CSのメーカーが戦国パクったSLGゲーム出してくれ ランクエランス9の3DなんてPS1レベルだろ
悲しくならね?
たくさんのキャラ使いたいならルフラン見習ったら? ランスは6戦国9しかやったことないけどつまんなかったよ
アリスなら大悪司ギャルズーイブニクルは名作 >>510
ドラクエはともかくFFのどこに共通設定や世界観があるのかw >>520
6とGALZOOは同じようなものなのにその分け方はわからない 周回重ねてグッドエンドに辿り着くのはいいけど、全引き継ぎでも敵を強くするとかでバランス調整してほしかったな
やっと1周してバッドエンド見たけど、散々時間かけてCP+1と魔法レジスト+1だけでは次周をやる気が起きない 周回が駄目ならやめるしかないね
ただどうしてこう陵辱胸糞エンドばっかなの?9の頃から気になってたけども 10やってないけど戦国みたいに誰ルートとか無いん?
5点貰っただけでも楽しく周回できたよね いってもエロゲ業界もつぶれそうなんで
どうしても作者の心境が反映されるんだろ >>525
そりゃ相手は自軍を凌辱する気満々で戦争してるからな
負ければ凌辱胸糞エンドになるのは仕方ない それを見なきゃ進まないって何の罰ゲームだよ
9はそれ見ないで勝てただろ 戦国で香姫ちゃんレイプを正史に仕込んでるのに今更文句言うのもね… そもそもゲーム性のあるエロゲの敗北エロやらは定番じゃない?
陵辱無しとか言ってたら選択肢が相当無くなる気が・・・ 陵辱に異常な拒絶反応見せるやつってマジでいるんだな
主人公がレイパーのゲームに何を求めてるのやら 女主人公のゲームとか敗北Hとか売春プレイとかめっちゃ映えるのになー
アリスかエウは女主人公のRPG作ってくれ アリスの胸糞展開、人によってはご褒美、は鬼畜王からそうだしな
ハウゼルやホーネット筆頭に普通にプレイするだけじゃシィルあたりまで胸糞で死んだから
まあ18禁表現は抜くためだけのものでなく、時に残虐表現やらがあることで世界観が広がるというのも大きい
みんなでお手手つないでの仲良しゲーばかりじゃな 凌辱輪姦っても取ってつけたようなシーンじゃなぁ……やるならちゃんとシーン作ってほしかったわ >>533
主人公=俺様だから良いんだろ、ってかそーゆー奴しかランス好きにならんだろあのジャイアンレイパー 純愛ゲームで陵辱されるのは嫌だが
世界観にあった陵辱はあってもいい 純愛と陵辱両方入ってた方が、両方とも映えていいよ(個人の感想です) >>518
まず戦国がSLGじゃないけどな全国版以外 全国版と猿殺しパッチが出たときはマジもんの神げーだと思った アリスはADVも作ってるのにシーンスキップないのか
戯画やテイルみたいにしてくれよ 同じシーンでも1キャラ所持違うだけで差分あったりするからまあ 確かにアリスの場合だとフラグが多すぎてシーンスキップ難しいかもな ランスはシーンカットできないならスキップをちゃんと高速に
各種演出と特に戦闘の貧乏臭いエフェクトもカットできるようにするか
ピコーンバシーンの間に次のアビポチ先行入力させてくれないと徐々に苛つきがが蓄積する
周回ボーナスよりも2周目以降の快適さをどうにかしてくれればそれでいい 過去ゲームで血の記憶以上に熱い場面があっただろうか あるけど
そんな風にやったこともない他ゲーを見下すから信者は嫌われる 戦国までは積み重ねだけど、それ以降は貯金減らしただけだろ >>556
すまん、俺もだ
お互い噛み合わないな、残念だ ランスは他のエロゲと違う!
他のエロゲはやったことないけど!
って人を散見するがギャグで言ってるのかね 戦国まで?
6から鬼畜王をなぞるだけのシナリオだぞ 戦国ランスは面白かった
でも他のランスは全然面白くない
9みたいな平坦すぎてつまらんかランクエみたいに面倒な要素多すぎとか
このレベルで騒いでる遊べるエロゲ界は幼いなって思うわ >>560
鬼畜王をプロットにして丁寧に清書してるだけだしな
そういう意味では6と7と10は良かった
ちなみに貯金減らすとかってのは何を言ってるのか理解できない >>559
例えば誰のこと言ってるの?
ID:juNds/ekMとか? >>546
そんな多くないだろ
VBも仲間の形態で会話変わるけど未読は区別できてる テイルはよくUIが悪いって叩かれてるけどシーンスキップ、エフェクト無し、イージーモードでサクサクに通常シーンの回想でかなりユーザーフレンドリーだと思う そんなに悪いと思わない
悪かったのはGoD2くらい
アリスとかもっとひでえよ UIは悪いと思わんなテイル
ルール含め技能やら効果やら使い方やらで初見きついだろって感じだけど テイルのUIはマジでゴミだと思うよ
あれさえ改善されればプレイの苦痛が大分減るだろうに 別にアリスのUIがそこまでいいとは言わんけど
エウもテイルもごちゃごちゃしてたり、使いやすくなかったりして業界ではマシに思える >>574
ランス10
S/L/QS/QLがメインの画面に無い
音量設定まで遠い しかもコンフィグの各項目に一記憶されないから更に遠い
凄い使い辛い あと突然バックシーン画面に移行して
Shift+矢印キーしないと解除出来なくなるバグがランス10より前からずっと放置されてるのが酷い
CG見る項目もスマホ意識していちいちクリック数多いのが糞 ウィンドウ固定にチェックはなくていいとは思った
昔のエロゲだとデフォだったし、そこで老舗感出すなよと アリスのバイキュービックって設定が最高
ウィンドウサイズを自由に変えれて文字とかも綺麗なままってあれを各社真似ろと 世界観ていえばピンキィソフトのG世界も無駄に作りこまれて好きだったなと思いだして
ググってみたら同人屋になってた… 本スレでもTwitterでも好評
エロスケも中央値90点
予約から実売ランキングも1位だらけ
中古も買取6800円で高止まり
これは鬼畜王戦国に並んだな >>576
ADV画面でQLQSないのすげー使いにくいな どうせ大した問題だとも思ってないくせに
ぼくのかんがえたさいつよのもんだいてん
アピールがすごいなw (敢えて欠点をあげると)がどうしても付くし仕方ない 噛みついてると思うのか
それを世間一般的に被害妄想と言うんだぞ 面白いゲームでるメーカーの信者はいいな
話題もなさすぎてこちとら語ろうにも語れるスレがねえよ 周回ゲーでテキスト多いのにイベントスキップない
S&Lゲーで二回クリックしないとロードできないってかなりの欠点だろ もちろんQSとQLはあったほうが良かったけど
もっと頻繁に使う戦闘行動が1クリックでできたりUIでもそれ以上の恩恵がある部分も多いからね 別に2クリック程度なら問題ないだろ
CSゲームやれんのかコイツは セーブなんてすぐ出来るのがいいんだよ
セーブで上書きしますか?の確認とかわざわざ要らんし、搭載すんな ランス10のスレ勢い1万行ってたな
攻略やキャラ談義が盛り上がるのは良い事だよ 業界やジャンルの盛り上げに貢献してくれるなら歓迎だがその逆の効果しかないからなぁ エロスケ見てて周回特典だけは本当にクソなんだなという事は分かった >>596
ランスが面白かったからエウやテイルに手を出そう!って人はいないだろうからな あいつらはランスワールドが好きなだけでエロRPGSLGが好きな訳じゃないし 売り上げ具合から新規も結構いそうだから流れてくる人も少しはいるんじゃない
まあまずはランスの旧作からだろうけど 昔、組長がアリスと同時発売したら売上増えたみたいなこと言ってたなぁ
相乗効果って今もあるのだろうか >>600
でもエロRPGSLG好きな人は大抵ランス10やってるよね RPGはともかくエロSLGはアリスかテイルしかいないから、層は被るな >>601
離れてた層が買ってるだけじゃね
それか割れですませてた奴が最後だからと買ってやってるとかな
ランスやってねえ奴がやってもただの糞ゲーだし アリスのSLGはイベント起こす為の形式
VBは編成パズルの為の形式だから求めるモノも面白味も全然違う やらない選択肢もあるけどランスの完結外してまで今やりたいゲームもないかな
アリスもエウもキャラもテイルも戯画もゲーム系は一通り抑えてるだけだけど TADAは英雄*戦姫なら褒めてたことがあるがVBは発言で一度も触れたことがないから
零細メーカーなんて眼中に無いんでしょうな >>610
てかテイルが他会社から意識される事がまず無い
少々小馬鹿にしつつも触れてあげた組長は優しいほうなのだ テイルってコアファンいるけど、そこまで声は大きくないよね
ていうか、ファンが少ないんだけど エロRPGSLG好きでランス10をわざわざ外す奴はそういないだろ・・・
そりゃ何某かのポリシー持ってやらない奴とかは居るだろうけどさ ゲーム系作ってるの
アリス、エウ、テイル、戯画、キャラしかないから、エロ同人系が商業に上がってほしい
流石に商業でツクールはやめてほしいけど >>613
ポリシーと言うか合わないんだ、戦国も6も途中で嫌になった ランスは癖が強いから充分過ぎるくらい人を選ぶと思うよ ザウス思い出して、永遠神剣新作どうなったかググったら吐きそうになった
あれが永遠神剣の末路かよ ランスに限らず、エロゲブランドは癖が強すぎると思う
癖を抜いた一般受けする作品出そうか 戦女神シリーズ作ってた頃は癖強かったけど、最近のエウは癖がなくて悲しい
癖の強さで言えば戯画>アリス=エウ>テイル >>622
でも、国ほとんどランスが統一してるようなもんだし
鬼畜王みたいな国盗りは無理だと思うけど 鬼畜王リメイクまでやるかは結局ランス10の売り上げ次第じゃね?
もともと鬼畜王は本編じゃないと明言されてるから別のifとして鬼畜王リメイク作られる可能性だけはあるしな ランス10面白いけど、なんかRPGって感じが薄い
ウィザードリィ系ともドラクエ系とも違う、ソシャゲ丸出しのスゴロクで一マスずつ進んでいく感じが違和感の原因か ランス10はストーリー完結に力入れないといけないしこれしか無かったと思う
ランスやってない人をターゲットにしていない 物語分岐以外のゲーム性いらんよね
ADVで良かったんじゃね ここでさえゲーム性いらないなんてやつが増えてるしソシャゲ一色になるはずだよね >>627
それはちょっとおもった…
ただカードの絵は遊び心あって楽しかったし
敵の強さ(面倒くささにも繋がったけど)も文字を読むだけじゃ伝わりにくいのを十分に補佐する役割を兼ねてし満足かな
全部終えたしもう当分は起動する気はないけどw ランスは詰め将棋
一見自由度が高そうに見えてほとんどない 戦闘もカードゲームなのかPTメンバーなのか何なんだあれは…
ストーリーとリンクして使用不可になる事もあればその場にいないはずの奴が一緒に戦ってる
どちらかに統一しといてくれないと白ける >>627
マップがADVの攻略チャートのまんまなんだよな
もっと自由に冒険したいわ 95 戦国 鬼畜王
90 ランス10 悪司 バルスカ バルフォ アセリア
85 ランス6 イブニクル 神採り 戦女神ZERO ウィザクラ うたわれ3
80 マグナム ランス6 ランス03 GALZOO 大番長 戦女神VERITA 姫狩り 幻燐2 巣作り バルドハート フェルシス VBA VBH うたわれ DIVINELUV
75 ママトト ランス9 ぱすちゃ ぱすちゃC アテリアル 天結い 冥色 戦女神2 王賊 グリンスヴァール VBD VBE VBG VBF VBR バルドバレット なるかな うたわれ2
70 ランクエ 闘神3 大帝国 ぱすちゃ3 天秤 魔導 たゆ唄 魔剣 勇者砲 悪魔娘 バニブラ デュエルセイバー バルドヘッド バルフィス
60 神ラプ 珊海王 空帝 門 DAISOUNAN
こんなもんだろう
異論は認める ランス10はシナリオ的には鬼畜王でやってほしいことほとんどやってくれたよね
ここから真鬼畜とかありえんでしょ 正史で鬼畜王以上に綺麗に完結した後では真鬼畜王はifと言えどどうしても蛇足になるね
それなりに期間を置けば記憶も薄れるしありだろうけど あれで綺麗か?
かなり無理に終わらせた感があるんだけど・・・
終わらせ方自体には納得してるけど説明不足とか抜け落ちはかなり酷いと思う
伏線張っておきながら放置ってのが結構あるよね? 1部でどう頑張ってもエンディングが1つしかないのが周回やる気なくさせる >>637
結構って例えばどんなのがあるっけ?
張られた伏線の量から考えるとほとんどと言っていいほど回収してると思うけど
29年間の蓄積だから漏れてるどころか忘れられてるのさえ多少あるかも >>638
鬼畜王と同じ作りだよ
創造神関連まで行こうと思うとどうしても一度Aエンドのケイブリス撃破に収束する
その手前ではカチューシャソルニア薬殺とかに対応するようなイカマン帝国みたいなネタBADもあれば
陥落に対応するような魔王ケイブリスとかのCエンド
マリア宇宙へと同列のスチールホラーみたいなBエンドと
ここら辺は意識して鬼畜王に寄せてるんだろうな >>640
真エンドだろ
10はバッド以外どれも同じ ああ、スチールホラーとかコールドスリープ見てないのか それなら鬼畜王もケイブリスまで行かないのは全部バッドエンドでしょ
一体どういう基準なんだろ アンチって昔は信者よりも詳しかったものだけど最近は聞き齧った内容や動画で見ただけで批判してるから浅いよな エンディングのパターン自体は鬼畜王と似たようなもんだけど、プレイの自由度が極端に狭いから単調に感じるんだよ
後はテンポの悪さやガチャの不毛さ SLGというよりSLG風RPGアドベンチャーって感じだね
その分細部でシナリオは丁寧で良くなってるけどゲーム性は差し引かれたしそこから直感的に感じられる情報も減った
あれだけのボリュームだけどゲームとイベントがシームレスに近い切り替わり方するからゲーム全体のテンポは良く感じるけど
周回になると硬い敵の強制戦闘とかが邪魔になって今度はテンポ悪くなるかな 鬼畜王と違うだろ
鬼畜王はトゥルーがある
10は大行進しようが強行しようが1部をどう頑張っても全部同じ >>647
あれでテンポ良いって
ゲーム進行中にイベントを小まめに挟むから無茶苦茶テンポ悪い
せめてシーンスキップでゲーム部分だけでやらせれば違うだろうけど無いからな >>649
>せめてシーンスキップでゲーム部分だけでやらせれば違うだろうけど無いからな
いやあの、周回はテンポ悪いって言ってるんだけど・・・
ダンジョン2時間潜ってその後2時間テキストだけ読ませられるようなかったるいのがテンポ良いとは言わない >>648
そのTrueにあたるのが2部なんだけどなんで1部のみで評価したがるんだ >>652
あれトゥルーというか先の話だろ
1部はどう頑張っても同じ結末しかない 鬼畜王も10も攻略見ないとトゥルーに辿り着けないというね >>653
Trueルートである2部への繋ぎは矛盾しないように1個しかないのは当たり前では
それ以外の展開としてはBエンドで違う結末を見せてるわけだが >>639
あんまり詳しく話すのは避けるけど・・・
神や悪魔関連はもっと盛り込みたかった箇所が随所に見られるでしょ
終わらせる為に色々端折ったのがわかりやすいと思うんだけど・・・ 例えば鬼畜王ではプランナーとの謁見用のキーアイテムだった黄金像関連とかは、10では2部でクルックーが直にルドラサウムと謁見するから不要になって
ブリティッシュもカフェも持ってない重要性の低いアイテムにリファインされたっぽかったり、鬼畜王と違うなあって箇所はあるにはあるけど
もっと盛り込みたかった箇所が随所にって言われてもそんな思いつかないしある程度具体的にあげてもらわないとわからないかな・・・ >>660
ああ、その感じ方からして違うのか
俺はいつの間にかクルックーが解決してた
そこを端折るの?みたいに感じたよ 鬼畜王みたいに神々と戦って上位神やら倒しながら最後はルドラサウムを寝かすなり倒すなりしたほうが良かったってことか
元々あの世界のメインプレイヤーや魔人が創造神と敵対しながら力でやり込めるというのが設定からしたらかなり無理があるわけで
設定を上手く活かしてそういうところクリアした10の手法のほうが綺麗な終わり方だったと思ったけど 今2部終わった所で満足してるけど神関連はもっと何かあると思ってたわ
最後のムービー後にどんでん返しあると思ってヒヤヒヤしてたが何もなく大団円っていうね
スキルの対天界とかはブラフだったんだろうな 鬼畜王そのままの展開だと大バッシング受けるし破綻しないように山ほどある伏線回収して高いハードルこえるのは難しかったと思うよ
さらに全プレイヤーを納得させるシナリオなんて無理でしょうし 大バッシングは受けないんじゃね
鬼畜王好きならむしろ喜ぶ層もあると思う 鬼畜王と同じじゃシナリオが変わらないってことだから、物足りないとか言う人は出てきそう >>662
鬼畜王って神と戦ったっけ
怪獣とは戦ったけど >>667
鬼畜王のエンジェルナイトは偽じゃなくて扱い的には神々に属するはず エンジェルナイトも怪獣も防戦だから、戦った感じしない 10楽しんでるけどUIが酷い
戦闘終わった後のやり直しで メニューポチ 一番上のロードポチ 一番下の戦闘前データをポチかなりダルイ
ロード作業が一番ダルイ
なんでロード一番上にあるんだよ
アリスって大手なのにシステム周りが本当に糞 絵も良いけどBGMとシナリオが秀逸
強い魔人を苦労して倒したところにmajin-bossからのガンガンいくとかカタルシスが半端ない
一曲一曲はRebirth the Edgeには敵わないけど平均的に高いクオリティとその使い方で戦国より安定感がある ゲーム部分はまあまあかな
厳しめのバランスもあってはじめは試行錯誤を楽しめて撃破時の達成感も得られるけど回収周回プレイに入ると戦法もほぼ固定化されて一気に作業になる
ここら辺は鬼畜王戦国には劣るね
あとはTADAが改造中みたいだからどこまで快適性とやり込みを盛ってくれるか 工作の本スレが考察や攻略で盛り上がってて楽しそうだけどリーマンだと2部クリアするのにまだまだかかりそう パッチと拡張出揃ってからでいいかなと
EAで燃え尽きてリリースされた時に飽きてるパターンあるから 睡眠時間削って、一日五時間くらいやっても、まだ三週目だわ
三週目というか、一週目5ターン魔王ケイブリス、二週目15ターン魔王ケイブリス(←これが痛かった)、で、仕方なく攻略見ながらバッドエンド集めしている段階だが ルドラサウム=プレイヤー自身ってずっと前から公言されてるのに殺したがる奴が多い不思議 たとえ同じ立場だとしても自分と考え方が違うやつとなら対立しても不思議じゃないだろ ゲーム部分が最低レベルのUIとデザインが制限制限で辛い
パッチで未読が既読になったりしてシステム面こんなに酷かったっけ? ネガティブ要素
UI 制限 周回
ポジティブ要素
シナリオ 絵 BGM ゲーム性 バランス ゲーム性もネガティブ要素だろ
あとCGの少なさもな グラとシナリオは文句なしに最高だわ
音楽はま普通じゃない? 戦国の魔軍のテーマのほうが全然上
ゲーム性はソシャゲじゃんかこれ
これなら課金ガチャほしいわ
10枚300円くらいなら良心的でプレイ時間の短縮になるだろ
というか時間かけて周回周回周回周回って主婦かニート万歳のソシャゲだし、課金で追いつけないとリーマンにはきついよ
フェイトみたいにソシャゲだけ作って大儲けのメーカーになられてもまいっちんぐだが アリスソフトで比べるなっておかしなこというなw
下見て他のより優れてるとかなんの意味もない エロゲーで最高の戦国と比べてシナリオや絵が良くてゲーム部分や音楽もいい勝負してるならそれもう名作やんけ 実際そうなんじゃね
作品別でもTwitterでもついでに4chanでも絶賛されてて某レビューサイトでも鬼畜王や戦国よりも評価高い ランス10は部隊メンバーを入れ替える手間が面倒すぎる
ランクエにあった3パターンほど記憶できる機能があればいいのにとは思った >>685
エアプか
CG少ないって1部までしかないと思われてたときのエアプ情報だよ
2部あわせると戦国より枚数多い CGは枚数の問題でない
エロシーンなのにCGない場面多いから残念になる
完璧版頼むわ そんなこと言ってるから登場人物が少ないクソゲーばかりになるんだよな ストーリー絶賛で高評価ってもうADVのがやすくすむし売れるんじゃないかなw 代わり映えしない周回をぐるぐる回しながら涙を流して喜ぶ狂信者がいっぱいいるから
割とソシャゲに向いてる素材だと思う >>702
つれーっす
周回のバリエーションなくてスキップもなくてイベント埋める作業がつれー 10のイベント埋めは鬼畜王の全イベント見るのと同じくらい大変だぞ
とにかく量が多い >>692
ざっと数えて見たけど戦国は100以上
10は差分で水増しと奈良県のを除くと86程度 なんでちゃんと描いてある奈良県のCG抜くんだ
結論ありきすぎではw 奈良県入れても90ちょい
てか2部はエロは2枚しかない
エロだけに絞るとかなり少なくなる 被りって何番のこと言ってるんだ
CGモードで見ると10枚もないんだけど シルキィ2、マリア2、リズナ2、ハーレム2、寝てるの2、ホーネット3
差分程度の水増し
てかCGがエロとそうでないのが分かれてないから非常に見にくい
シルキィのはまとめられてなくて離れてるし >>710
普通のメーカーなら差分でまとめてるよ
CGと回想を同じにしてるのがな いや単純な算数の話よ
CG1枠にそのCGの差分イベント1枠でなんで水増しが1枚じゃなくて2枚なんだっていう
元のCGどこ行っちゃったの >>709で計算すると91+15-7で99なんだけど>>707の90枚ちょいってのどこから出てきたんだ >>714
奈良県入れると98だな
2部でもマリアの差分がある ランス10って立ち絵の枚数や画面解像度は相当のものでしょ?一部では軽くアニメーションもするし
グラフィックのトータルボリュームは相当多いのにCG枚数だけを殊更叩いても意味なくね
それにしたって平均的な枚数はあるんだし 立ち絵多いけどエロだとかなり少ないから少ない印象があるのは仕方ない
マグナム出す前提なら違ってくるんだろうけど >>717
03でもそうだったけど最近こういう水増し多いよね
昔は立ち絵で水増ししてたけど 水増しのためだとかそんな穿った見方しないからそこはどうでもいいけど
登場キャラ数がもっと少なければエロシーン増やすこともできたろうけどランスの完結作でそれをやってほしいとは思わないかな
全体量で頑張ってるなら割り振りは好みの問題だろうし好みに合わなければ有料アペンドでマンパワー追加してくれることを期待するしかないかもね 立ち絵もロナの種馬みたいなしょーもないモブキャラみたいなのもあるからな 正直キャラは減らして欲しかったかな
一般人を人類最精鋭部隊(笑)に入れてんじゃねーよ
その手のお祭りはランクエでやったでしょ
ADVパートの宴会とかで目立つのはいいけどさ >>715
エウで少ないと言われてたアマ結いが140だからアリスが少ないだけ 天結いが少ないって言われたのは温泉シーンとか入れても20しかないエロシーンだよ
CG自体は珊海王より多かったはず
ペンダントの絵とか手の絵とか地図の絵とかも入ってるのと、ランス10でいう戦闘シーンの敵の絵みたいなのもかなり入ってるから
純粋にエロゲーのCGと言えるのがどれくらいあるのかは分からないけど、まぁそこはメーカーによって基準が違うからさ ランスはどうでもいいが、次のアリスにはちょっと牽かれる
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/b/7/b76ee8d9.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/9/e92a253f.jpg あーこんなの紹介されてたな
スマガっぽいとか思ったわ ソシャゲ風にするのはやめて欲しい
ソシャゲするなら素直にソシャゲしてるわ キャラか
なんだかんだ続けてしまうよな
キャラゲーはこのジャンルにしてはやる前に気負わなくていい不思議なゆるさもってる ただの感想に噛みつくのはアスペの疑いがあると何度言えば・・・ キャラは最近出たやつ感想聞いても全部「うーん」みたいなのが返ってくるから触れてない
傑作ではないけどまあ遊べるくらいには良かった程度の感想がないと触る気にならん
今回のは面白いといいんだけど キャラは体験版やってみて、製品版でこれだけ要素が解放されますよー
あーすっげえわくわくするまで行かなくても心がくすぐられるレベルのものが感じられないときつい
DL出来るようになったらやってみよっと >>730
エウ、テイルもソシャゲ風のゲーム出しただから
もうこの流れは止まれない キャラが商業屋から同人屋になれば、売上上がるんじゃね コストカットになって一時的には利益増えそうだが
そっちの道行っても縮小再生産になるだけでは まあ紅村ラインだし変に新しいものを作らず何かを模倣した堅実なものだろうから暇潰しにはなるわな
大型連休に発売したら買うかな程度の代物 落ちてるのかと思ったがマジで5日間誰の書き込みもなかっただけなのか ランス10でジャンルが盛り上がるどころか逆に止めを刺された感がある
多分今後エウは規模縮小、キャラやテイルは一、二作出して撤退ってトコじゃないか
特殊シチュエロがそうなった様に、今後は同人やソシャゲが担うことになるんだよ 今ランスを絶賛してる人達がエウキャラテイルに興味示すとも思えないしなあ このスレの書き込みは
7割KBOの自演だったからな ランス10のクオリティを経験しちゃうとこの先出るやつは全部比べちゃうな ランス10は集大成だからこれはちょっと特殊すぎる
1周目終わったときは引き継ぎに文句言ったけど、結局どっぷりハマってしまった 同人エロRPGが最近は出来がよくやりこみ要素も豊富なの多くて
そうなると値段だけは3〜4倍して
やりこみ要素も薄い商業系エロRPGなんて売れるわけないよなぁ・・・ 手軽にすぐ終わるゲームなんてフルプライスゲーに求めていないんですよ
とにかくボリュームが一番大事でやり込みがしっかりしていたら多少ゲーム性に難があっても許容できるもの
どうせ派手な爽快感なんか最初だけですぐに切って効率化するんだしその状態でどれだけ長く遊べるのかが肝要だと思うの ボリューム少なくても面白い方がいいわ
量だけあっても エロゲだとフルプラじゃないと買わないなぁ
ゲーム系でミドルとかローとかアリスでも回避だわ ランスシリーズは鬼畜王のエンディングの自由奔放さが一番好きなんだが、やっぱり10は総決算という意味でよくここまでたどり着いたなAlice、と評価せざるを得なかったわ ゲームシステムに関してはもう少し改善した方がプレイヤーとしては快適になる点がいくつかあるけど
それを踏まえても今の状態で90点はつけれる出来だし更にパッチ作る気満々だしで最後を飾るに相応しい出来だった 95 戦国 鬼畜王
90 ランス10 悪司 バルスカ バルフォ アセリア
85 ランス6 イブニクル 神採り 戦女神ZERO ウィザクラ うたわれ3
80 マグナム ランス03 GALZOO 大番長 戦女神VERITA 姫狩り 幻燐2 巣作り バルドハート フェルシス VBA VBH うたわれ DIVINELUV
75 ママトト ランス9 ぱすちゃ ぱすちゃC アテリアル 天結い 冥色 戦女神2 王賊 グリンスヴァール VBD VBE VBG VBF VBR バルドバレット なるかな うたわれ2
70 ランクエ 闘神3 大帝国 ぱすちゃ3 天秤 魔導 たゆ唄 魔剣 勇者砲 悪魔娘 バニブラ デュエルセイバー バルドヘッド バルフィス
60 神ラプ 珊海王 空帝 門 DAISOUNAN
少し修正 DLして放置していたキャラの魔城体験版やっとプレイしてみたが
まあ順当に勇者砲+αぐらいは行きそうなゲーム内容してたように思う
領地貴族みたいにオイオイ体験版でここまでマップ埋まって大丈夫か?な感じはとりあえず無い
マルチエンドと絡んでくるんだろうけど拠点の移動にどこまでの周回要素をからませてくるのかというあたりが買ってみてのお楽しみな感じがする 世界観やキャラに思い入れのない自分がランス10やって楽しめるかしら 一本の作品としての完成度は高いから10が初でもそれなりに楽しめる可能性は高い
でも過去作やっててその時も世界観やキャラに惹かれなかったのなら厳しい 10から入って過去作やるも良し
自分はクエストから入ったけどドハマリして手に入る分は全部やったし ランスは10は過去作プレイは必須だと思う。
思い入れなければ話が分からないし、周回プレイが苦痛になる。 6と戦国は一応クリア済み
それ以降シリーズに興味無くしたが、評判良さげなので気になったってレベルだが
まあもう少し様子見ます 日本語がおかしくなってた・・・すまん。
過去作やる暇もお金もないなら、ここ読んで判断するといいかも。
ttp://www.alicesoft.com/haniwa/rance/ >>763
6と戦国やって面白かったから続きが見たいとか他の作品に興味わかないなら辞めておいたほうが良いかもな
10はシナリオは良いけど戦国に比べればゲーム性とか明らかに劣る部分もある >>763
その2つやっているだけでも、充分10をやる理由になるぞ
ジャパンシナリオなんて戦国知っていればたまらないものがある しかし鬼畜王ランスが1996年、前の年が同級生2だったよなあ
あの頃はあのフラグ立てでも破綻しないシナリオの製品ができたんだよなあ(遠い目) 鬼畜王が突然変異の変態仕様だからな
あんなことやれてるゲームって後にも先にも一般でさえ見たことない ジャパンシナリオってイカパラダイスと勇者が日本に残ってる有力者を皆殺しにする胸糞ENDだろ?
2部は... シィルの氷がどう解決されたのかだけでも10やる価値あるよ Ipボディとかいう人形にシィルの魂を入れてただけ
2部で魔王ランスが氷を溶かして復活 コピーロボットとか思いっきり後付けで萎える
せめて9までに伏線張っておけよ
いきなり10で実は超すごい便利アイテムがあったのでしたーとか エロスケとか全員工作で笑うわ
ランス10なんてソシャゲもどき面白いって言ってるやつ1人も見ないレベルなのにな そこまで言い切るとアンチなのモロバレだからもうちょい上手くやれ 単発や新規とか極端な点数付けてる工作を弾く中央値SQLで見ても95だから工作の線は無理筋だった
攻めるならエロスケ自体に価値がないって筋で攻めるべき はっきり言ってストレス溜まる部分も多いから手放しで褒めてる奴は
まともに点数付けてるとは思えんのよな
作中にも出てきた一の美点は百の欠点を隠すって奴か?w ランス10の場合は百の美点は一の欠点を消すじゃね
周回楽だけどシナリオゲームが糞でそもそも読む気やる気が起こらないより、シナリオゲーム面白いから周回面倒なところを我慢してプレイする方が楽しい >>780
確かにちょっと言い過ぎな表現になるな
逆もまた言い過ぎだが・・・
基本的には楽しんでるものの粗もかなり目立つ
そんなゲームに俺なら90点以上は絶対に付けられない >>774
9で復活させる時に中を覗くなって言ったのは伏線じゃないのか、宝物で見つけたのが溶かすアイテムじゃなくてコピーのだったんだろ >>781
美点一切無視で欠点だけ減点する完全減点方式も、欠点一切無視で美点だけ加点する完全加点方式もほとんどの人はしないでしょ
美点と欠点の割合や差し引きで人それぞれ自分なりに0点から100点の間の点数を選んでる
一例として単純化すると、基本的には楽しんでるけど粗もかなり目立つから70点80点って人もいれば、時間を忘れるほど楽しんでて粗は少しあるけど全く気にならないから90点100点って人もいる
その上で統計的に点数が高いのは後者寄りの意見の人が多いってことかと 今回は最後が合うか合わないかだけだから
どっちが正しいか言い合っても意味無いよ
不毛な事はやめときな ランス10不満ありまくりだわ
せっかくカード集めあるんだから収集要素もっと周回でやらせろよ
レア掘り延々としたかったわ
うまく纏めたシナリオが良かったぐらい
長いシリーズのラストを上手く終わらせたってだけ
シリーズ物のラストとしては100点だけど単独で見たらせいぜい80点しかやれんぞ 自動戦闘の魔物ハンターリロだけが一番の不満点
初トドメキャラに目印が無いのも意味が分からない
でもまあ変に全部引き継いでも作業になるだけで
俺ツエーが楽しいのなんて最初の1時間が限度だからこれでいい気はする 戦国ランスも仲間を引き継げるわけじゃなかったけど
あれは狙って仲間に出来たからね
今回は運頼みになるキャラが大半(宝箱から固定で出てくるキャラ以外は運)
好きなキャラが最後まで出てこないってのが当たり前にある
俺、履歴の為のレッドハニーが4週目まで出なかったよw
運命マジックを狙って極力戦闘数を増やす努力はしてなかったけど・・・ 宝箱はトドメを刺したキャラの所属キャラが1枠確定とかにしてキャラを狙いやすくするくらいの工夫は欲しかったな
アリスならそのくらい追加パッチで何とかしそうなもんだけど >>783
時々勘違いしてエロスケの点数直接叩いてる人がいるけど
あれは統計だから中央値はどちらの意見がどれだけ優勢かということなんだよね 一般的にレビューするときに多くは10点刻み5点刻みで点をつけるからあそこは5点刻みで壁があって85点を越えた86点〜90点は名作の括りになってるが90点越えて91点〜95点というのは滅多に見ないんだよな ランス10は周回すればするほど激ムズのバランスになっていくのが面白い。
けど、ライトユーザーにまでこのマゾ仕様に付き合わせるのはどうなのよ。
2〜3周でエンディングを見せてあげなさいよ。
マゾゲーマーは勝手にマゾいことをやり始めるもんなんだからさ。 高難度モードにしてないと想定するが・・・
周回ボーナス増えてなんで難しくなっていくのか理解できない
それこそやろうとすることを増やして自分で難しくしてんじゃないの?
慣れ、知識がないと辛そうなのって魔王を倒したがエンドと魔物界大侵攻エンドくらいだと思うけど
これもわかっちゃえばどうってことないしな ゲームに慣れてわかってくるとやりたいことが増えていく
CPや実績が溜まってくると同時にやれることが増えていく
この加減で丁度いいバランスになるんだろうな 確かにランス10の方が時間はかかるが難易度は戦国ランスの方が難しかったと思うがなぁ・・・
あれこそ知識を積み上げていかないとやりたいことも出来やしない
1週目なんて強い奴が全然いないから原家の城でさえ運が結構絡むしw 食券リストに使用キャラでるまでリロード
必殺でるまでリロード
ランダム回復するまでリロード
毒回避されたらリロード
敵がカード落とすまでリロード
こんなん楽しめるのはランスは楽しいって自己暗示かけてる信者だけ DDSATで人修羅倒すのにマハムドオンとかで運絡むからリロードゲーって言ってるのと同じだな でも自分はやってるからそんな間違いでもないと思うな そんなところまでこだわる方が相当の暇人だろうw
低クリアポイントで高難度モードに挑戦でもしてるのか?
病的な完璧主義者? 食券は食券モードでサクサク回収したほうが楽
必殺やランダム回復や毒は倒せる相手じゃないのを無理に倒そうとしてるケースなんだからそりゃリロード必要
カードドロップは戦力に見合った難易度なら序盤はランスアタック中盤以降ホーネットとかのオーバーキルで100%にできる 初トドメ50%は低すぎるわ
70くらいないとオーバーキル狙いばっかになる こういう人って全滅追い打ちに気がついてなかったり無駄に常時神魔開放したりでボーナス無駄使いしてるんだろうな テオマンやらハニキンやら剣豪やら使えばよくね?
宝箱ドロップ率のを集めていけばかなりの確率になるし宝箱で困る事は少ないと思うが
面倒なのって運命マジックが入るまでの魔物ハンターリロくらいじゃね? スレに沿ったゲームの話題を排除して過疎らせて何がしたいのやら ランス信者ってまじ害悪
ランスの話したいなら本スレ行け他のスレに迷惑かけるな 過疎の今の時代にもう177まで伸びてるってことに驚き
そりゃ売れてるだけあるわ エロゲ民は基本的にやり込み要素求めてないっていうか
さっさとCGコンプして次ゲー消化してそっちの話題で盛り上がりたいって姿勢だから
ランスに限らずゲーム性掘り下げはじめると大体荒れる エウのやり込み面倒だもんな
ランス10の周回も駄目駄目
イブニクルはやっぱ神だったよな まぁ、このスレでどこまで話すかの線引きも必要なのかもな
話が盛り上がるゲームはみんな専用スレくらい建つよね?
でも専用スレすら建たないゲームだと話せる人がほとんどいなくなる
個人的にはネタバレ無しでの話くらいまでならなんでもOKかなぁ・・・
専用スレは発売後はネタバレ全開だから住み分けとしてね 誘導するのも自由なら移動するのも自由
いちいち誘導に文句言わずに好きなだけ続ければいいだろ そんな事言われても他に話題も無いからなあ
家庭用PC性能で録なプロテクトもかけずに売る業界が廃れるのは自然な流れだろうに
SteamやDL販売が強いのはパッチが再DLと同義で買わないと面倒過ぎてやっていられないからだしな けっきょく紙芝居と揶揄されるノベルゲーがエロゲの終着点になるのも分からんでもないっていうね
消費主義的というか、ディスポーザブルというか、エロゲの民の高齢化も影響してるのかな エロゲが相対的に他より面白かった時代の未練がましいユーザーが卒業しきってない
新たに獲得したユーザーも他に流れ易いし業界に入ってくれない
こんな感じでメーカー/ユーザー揃って高齢化 なんにせよ続けてくれたらええわ
ユーザーとしてはそれ以上望まない 新しいことしたい人はもう個人で同人で作れる時代になっちゃったからね 紙芝居やるなら別にツクールでも吉里吉里でもwolfでもなんでもいいぞ いやー面白かったランス10
コンプしたから戻ってきてやったぞ ランス10クリアしたってことは俺の人生大勝利確定だからもうどうでもいいな何もかも
エウとか相手にしねーわ 今までエウの話は駄目っていってたけど今後はアリスやテイルのはなし禁止だからな エウはうまいことシフトチェンジしたよね
攻略wikiでも攻略に関係ないキャラの声優欄があったりアリスやテイルとは客層が違うよね
エウの動画でもゲームプレイ動画よりもMMDとかのが多いしな
アリス、キャラ、テイルの御三家にはゲーム部分で勝負できないけどキャラ萌え、声優で釣るスタイルを確立したのはよかったと思うわ なんでこいの言うことに従う義理があるんだ
てめーの不適合母ちゃんじゃねーんだぞ ランス10の96点ってすげえな
すげえ面白かったけどゲーム性重視すると個人的には鬼畜王ほどではなかったわ スレタイに該当するようなゲームは最近出てない?
出てるけど話題に挙がるレベルのものがないだけ? エロゲ批評空間とかまだ機能してたのか・・・
コンテンツ自体の閉塞感がヤバくて00年代にタイムスリップした気分になる ランス2部終わった...本当に全部終わってしまった...
長い割にエロ殆ど無いしランスが復活するまでストーリー酷過ぎで色々な意味でアリスの最期を看取った気分
エールがルドラサウムだと分かる伏線張り過ぎだし無駄な楽しませ強要に加え親友だとか何を思って書いたのか問い質したいレベル
逆にEDがあまりに良過ぎるからこのまま良い思い出として後味を反芻しながら封印した方が幸せになれるかも知れない >>849
>無駄な楽しませ強要に加え親友だとか何を思って書いたのか問い質したいレベル
あれはクジラに人間として生きる楽しみを教えるためだろ
腹違いとはいえ実の兄弟をを親友に含めるのは意味わからんし、酷いというのには同意するけど 10は信者とアンチの温度差がすごいな
全体的に評価が高いのは間違いないけどその中でも酷評なところもあれば過去一のエロゲー扱いな所もあるし キョロ充上がりのチャラいヲタクと
昔ながらのキモいヲタクの線引きならあるぞ ちょっとでも不満点を言うとアンチかね?
1部は正直凄く楽しめたけど2部のランスの子供の冒険部分の詳細があんなにつまらないなら蛇足だったと思う
まあ大分昔の作品からランスの子供世代が世界を救うと伏線を張っていたから仕方ない部分もあるんだけど
どうしてもランスと比べてキャラも山場も見劣りするからどうしようもなかったのは分かるんだけどモヤっとするわな 最近は言葉の意味が軽くなってちょっとでも褒めると信者だしちょっとでも貶すとアンチになるもんよ
2部は伏線にあたる道中だるかったけど最後の盛り上がりがそれを補って余りある熱さだったな
血の記憶、エンディング、グランドエンディングと音楽も素晴らしかったわ それも最後はランスが持って行っちゃっただけで第二部主人公の不満が消えたわけじゃねーよ ランスが持っていったと言うかエール達のクソ長い冒険が何一つプラスに働いていないだけよね
どうでもいい話が終わってやっとランスの話が帰って来たってだけよ 終わりよければ全て良しっていってだな
大体の人は最後が良ければ糞な部分は許してしまうんだよな >>858
2部はシナリオ的にはあの冒険含めての大団円なんだけどな
あの件がないとランスが魔血魂倒しても鬼畜王みたいにエンジェルナイトが降ってくるだけ その冒険()の質が低すぎてユーザーからすると苦痛なレベルなのが悪い
10は時間足りてなかったのが方々から伺えるが、2部は特にひどい ユーザー代表面は恥ずかしいよ
一指標から見ればそのユーザーの過半数が二部まで含めたランス10に97点以上つけてるわけで、その締めの二部がユーザーに苦痛と思われてるというのはさすがに無理がある 2部の冒険をラストへの伏線として必要な過程と理解できるかできないかの違いかなあ
1部もそうだけどランスのシナリオプロットは毎回素晴らしく良くできてるから
それと比べると仲間を集めてオーブ集めるって一般的なRPG冒険調の展開は確かに退屈だけど
その仲間との友情を通したどこにでもありそうな冒険が精神的にも成長過程のエールに必要なものっていう表現でもあったしね >>862
信用性に欠けるレビューサイトを基にユーザーの過半数とか、お前の方が無理があるわ >>863
プロットの都合で退屈なゲームパートを経なければならないのなら、それは大きな欠点だろ
二部に限らず一部でも、少し進む度に無駄に長いテキストイベントが挟み込まれたりしてクソテンポ悪いしな
シナリオやシステムをそれぞれ個別に評価すれば出来は悪くない
でも、組み合わせて全体で見たら彼方此方噛み合ってない出来損ないのゲーム 指標と言えば2月発売なのに中古未だに7000円
戦国ランスの時みたい アリキチ「ユーザー代表面は恥ずかしいよ」「でも工作し放題のレビューサイトを指標にするのは恥ずかしくないよ」 >>866
ドラクエ11の崩壊後再集結までのだるさとかペルソナ5の何回かに分けておたから探し出すだるさもそうだけど
名作扱いされるゲームでも100時間強のゲームプレイを中だるみもせず退屈させずというのは根本的に無理がある
>二部に限らず一部でも、少し進む度に無駄に長いテキストイベントが挟み込まれたりしてクソテンポ悪いしな
他のゲーム系エロゲーやったことないでしょ
ゲームパートとテキストパートをそれぞれ小刻みに入れることでテンポ保ってるのアリスとキャラくらいだよ 1周が無駄に時間がかかる上にガチャでキャラ収集やら周回プレイがあるからしばらく値崩れしないだろうな
スマホゲー大好きなチンパンジーなら飽きもせずにやり続けるだろうし、アリスの思惑通りだろうな えっと・・・2部で退屈なんてしなかったんだけど・・・ 理解できるかできないか〜とか何言ってんだろ
もっと単純に二部が面白いか面白くないかの話をしてんだろ エロゲー大好きなマイノリティがマジョリティであるスマホゲー好きをチンパンジー扱いは今や自虐にしかならない件 >>872
5chで絶賛
Twitterで絶賛
レビューサイトでも絶賛
売り上げ絶好調
中古価格も高止まり
それでも俺は面白くないと思うで 少し前にもランス10はテンポ悪くないとか言って笑われてたアホがいたが、同一人物だろうなあ
ヨイドレ・ドラゴンが書いたゲームはダラダラとテンポが悪い >>873
それだけバカが多いってことだろチンパン君 >>872
単純な感情の話から一歩踏み込んだけど
理由なしに面白い面白くないってだけの言い合いがしたかったならごめんね >>876
大多数のバカには好評で一部の高尚な人間には叩かれるランス10
これはクソゲー確定ですね 95 戦国 鬼畜王
90 ランス10 悪司 バルスカ バルフォ アセリア
85 ランス6 イブニクル 神採り 戦女神ZERO ウィザクラ うたわれ3
80 マグナム ランス03 GALZOO 大番長 戦女神VERITA 姫狩り 幻燐2 巣作り バルドハート フェルシス VBA VBH うたわれ DIVINELUV
75 ママトト ランス9 ぱすちゃ ぱすちゃC アテリアル 天結い 冥色 戦女神2 王賊 グリンスヴァール VBD VBE VBG VBF VBR バルドバレット なるかな うたわれ2
70 ランクエ 闘神3 大帝国 ぱすちゃ3 天秤 魔導 たゆ唄 魔剣 勇者砲 悪魔娘 バニブラ デュエルセイバー バルドヘッド バルフィス
60 神ラプ 珊海王 空帝 門 DAISOUNAN
このスレの平常運転中でももちろん異論は許す >>878
理解してないから面白く感じてないと思ってるようだから反論しただけだ
意味もなく褒めたり貶したりすることを推奨してるわけじゃない
俺個人の感想を言っちまうとまず感情移入しにくいでしょ
あの主人公・・・抜群の存在感を持つ破天荒なランスからあれだぞ
今度はランスの子供が父である魔王ランスを止める
この本筋自体に文句はないし裏でクルックーが色々やってたのもいい
でも冒険の緊迫感が全然ない、ピクニックしてるみたい
世界最強の魔王を倒そうって旅なのにな
ランスシリーズのファンってランスの破天荒な冒険が好きな人が多かったんじゃないの?
あのピクニックを楽しめたの?魔王ランス戦までひじょ〜に退屈な旅だったよ くっさいアラフィフのおっさんが議論してると哀れに思えてくるな うん?
アセリアが90
これは突っ込んだ方がいいのか? ランダム要素が一切ナシなので詰め将棋っぽく遊ぶには向いてるよアセリア とりあえず人に初回プレイで3つ進めろって言われたら
アセリア、アテリアル、初代うたわれだわ イブニクル バルドフォース ウィザクラでRPG ACT SLGからさわりやすい名作を一本ずつだな
分割じゃなければフォースのかわりにスカイとシリーズものでもよければウィザクラのかわりに戦国お勧めする さすがに初回でアテリアル勧められたら絶交案件
相手は修行僧じゃあるまいし 2部普通に面白かったけどな、子供世代が集まって一緒に旅して最後は復活ランスが全て片付けるって王道じゃん 全体的にエウ作品が1ランク高い評価になってるのに草 >>881のような人のために必要だったもの
「旅は楽しかったですか?」
↓
「楽しかった」
>「クソつまらんかった」
↓
世 界 滅 亡 二部つまらないやつって友達との良い記憶が何一つないんじゃないの?
「ああ、こんな時あったよな、楽しかったな」がなければ面白さどころか
クルックーの策略の意味すら分からないと思う 久しぶりに来た
ランス10でコテ引退とか言ってた寄生虫が相変わらず残ってて笑う 2部面白い派はいちいちマウントとろうとするからウザがられる 夢中になるヤツいるだけありがたいってなもんだよ大前提として
攻略wikiも満足に掘り下げられてないゲームとか見てると悲しくなるよホント
できればこのスレではゲーム性の部分重視して語って欲しいってくらいで 完結シナリオ読ませるためのシステムに見えるからランス10の場合ゲーム部分だけを判断するの難しいな
2,3本分のボリュームがあったと思うけど睡眠時間削って飽きずにCGコンプまでプレイさせるだけの面白さはある
ゲーム性単体で戦国ランスみたいに何周も周回したくなるほどの中毒性はなかった オタの評価なんてアテにならんからな
ティアーズトゥティアラやったらとんでもないクソゲーだったし TtTはなぜか信者の評価高いよな
エロスケだと78点で微妙だから案外エロスケのほうが当てになるという あの時代はとりあえず葉鍵評価しとけってのと厨二心擽る主人公の先駈けだったし 今だから言うけど、うたわれはゲームもストーリーもぜんぜん面白くなかった ネタか煽りだろうけど本気ならそれは流石に>>900の感性がおかしい
主人公=ラスボスって点でもランス10なんかより遥かに先駆で出来も良いし 主人公がラスボスなんてうたわれ以前からあるしランス10ラスボスはランスじゃないんだが・・ >>901はさすがに成りすましというかネタだと思う 主人公がラスボスのエロゲってうたわれの前に何かあったっけ?
そういえばあっちも十何年か掛けて完結して信者が高評価してたな さすがにうたわれと比べてたらランス可哀想だろ
CSで大成功収めて知名度も違いすぎる
あくまでエロゲとしてはいいって評価のランスと比べる事じたいアホだろ ランス越える壮大な世界観のゲームがやりたい
世界観にこだわってるのって最近では洋ゲーRPGばっかり まあ戦国ランスでもCSになら腐るほどあのレベルのあるもんな このレス何十回も見たけどCSに腐るほどあるらしいのに具体的に書いてるのは一度も見たことないという ウィッチャー3やってみろ
戦国ランスなんてアホらしくなる パラドゲーとか今ではsteamでEA漁る日々だけど戦国ランスは至高だった
安っぽくても面白いは正義よ このスレの評価はシナリオとかCGとかエロとか関係なくゲーム性だけだからな
エロゲ屋なんて開発力貧弱なのに他のいらんものに労力割かれるんだから
そりゃ厳しいわ ルートが半固定してあってイベントが起こるタイプの疑似SLG。
これらの数は少なくて、ドラゴンフォースとギレンの野望ぐらいしか知らんわ。
どっちも鬼畜王と同じ時期のゲームでどれが元祖かわからない。
そして全て絶滅したと思われる。
生き残ってるのがあったら教えてくれ。 物量だけじゃなく技術がいるから作れるメーカーがない 流石にCivilizationより面白いか?と問われると閉口せざるを得ない
Hearts of IronとかStellarisとかRimWorldとかと比べてどうなのよ? RimWorldは個人的にCivに負けないくらい面白い
でも重厚なゲームだけじゃなく時には軽いゲームもやりたいのさ
だからゲーム性のあるエロゲだとか同人ゲームにも手を出す
俺にとってはこのスレで扱うゲームとは比較対象にならないね 日本のお粗末な技術力ではライトゲーしかできないから比較したくは無いわな
簡単でお手軽だけど多少はマシなやり応えのある国産ゲーが少な過ぎる
国内の狭い範疇ではどう足掻いた所でcivのようなゲームは作れない そういう意味で言ったんじゃないんだが・・・
普段高級料理を食っててもラーメン食いたくなる時もあるだろ?くらいの話
まぁ、日本のゲームメーカーが作れないのは本当だがな 主人公がラスボスで真っ先に思い浮かぶ名作と言えばライブアライブ
あの衝撃を超える作品は未だにないわ シナリオ重視RPG系のランス10と海外の名作SLGでは直接比較はできないけど
寝食を忘れて100時間軽く超えるほどプレイしたという熱量ではランス10もいい勝負するかも
まあCiv4やRimworldは500時間越えてるけど そうやってシナリオ偏重な考えをするから結局エロゲはADVでよくね?となるんだよな
ミニゲームが付いていればもうゲーム分類でいいくらいゲームなんて付加要素でしかない まぁ、シナリオがなきゃキャラを愛せないでしょ
例えゲーム部分に力を入れてるエロゲでもADV部はどうしても必要になる
征服先の名も知らぬ女性市民を名も知らぬ兵士が犯すようなゲームじゃ駄目w >>921
SFCのスレイヤーズかな?自分もあれは楽しめた記憶がある
とはいえネタばれになるから詳しく言えないのが何とも・・・ それだと恋姫無双初代辺りもSLGに分類するなら
ヒロインと1対1ばかりのシナリオが多い中
かなり頑張ってる方だと思うがな さて今回のキャラはどんなのを見せてくれるか楽しみですね ゲーム性だけならエロゲーが勝負できるわけ無いしエロゲーである理由もないからな
戦国ランスやランス10みたいにゲーム性にシナリオ込みのトータルで面白いゲーム作ってくれればそれで良い そんなエロゲーはそうそうないけどね
だからこそランスSには楽しませてもらった
エロゲ界(RPG・SLG)にネクスト何かが来ることを願ってる ネクストと言われましてもTADAの次の世代のどこにどう期待すればいいのかと
どこも皆世代交代に失敗して今後に期待できるような所なんて無いと思うの 環境が違うからね
TADAや蛭田の世代の能力って
エロゲの質がまだ低かったからこそ培われたんだろうと思うし いってんちろくはランス03とか面白いの作ってるけどランス無しでどれだけのもの作れるか
ドーナドーナは低開発費でどんなの作ってくるかの試金石やな
はるうられのブラッシュアップみたいなのなら楽しみだが 細々ステがあってごちゃごちゃしてるのは商業にあんまないウリだと思うけどやりすぎて古参だけが継続的にプレイしてるみたいなの多い あっさりお手軽簡単操作系で参照ステの少ないものは低価格ゲーやスマホや同人なんかで散々やってるから商業に求めて無いんだよ
アイデア勝負で星の数程あるスマホゲーに勝てるわけが無いんだからPCの容量や画面の大きさを使わないと勝負にならんのよ 天結いキャッスルマイスターよりランス10の方がはるかに面白かったな 天結いは一周クリアするまでは面白かったけど二週目する気おきなかったな
ランス10は約二ヶ月実績全部埋めるほどハマった
天結いは前作にあった専用ルート3つ 着せ替え エウ娘4人から超劣化したのが痛い
あとアペンドで反射Vとか貫通Vとか雑魚に搭載するのいい加減やめろと
「強い雑魚」じゃなくて「面倒くさい雑魚」なんだよねV持ち
戦女神ZEROも中途半端にグランディアの戦闘システムパクるなら
ちゃんとキャンセルやノックバックもパクれよと
バランスも簿妙で炎の洞窟のボスが強すぎてやめてしまった
テイルも低予算使い回しできるVBで食い繋ぐのがやっとみたいでギアドラ3は絶望的だろうね
この業界ランス10が最後の花火だった…になりそう ランス10かなり面白かった
ガチガチのゲーム性でもなく緩めのシステムで他の要素が相まって総合的に面白いってのはアリスっぽい 天結いは初周からアペンドキャラ使えて闇ルート(ヒロインはベリアルな)用意されてたらもっと評価できた
雑魚以外にもマップの部屋の割り方がだるかったり他色々だるい
内容薄い分を引き延ばして誤魔化したかったのかなと感じる 天結いは作業感強すぎて1周目の半分くらいでギブアップしたわ
あれシステム周りは丁寧で誤魔化されてるけどだけどゲーム内容は大帝国レベルの底の浅さと酷さだぞ キャッスルは一周できただけかなり忍耐力高いと思う
マイスター系の例に漏れずストーリーが盛り上がらない
難しいなら良いんだけどただただ面倒な運ゲーが続くから本当に辛くて投げ出してしまった 天結い丁寧で面白かったよ
けど、姫狩りと神採りほど夢中になったわけじゃない
このレベルの作品を続けてほしい
たゆ唄〜神採りの全盛期レベルの作品を作れと言わないから、魔導レベルの作品だけを出してほしい ランス10高評価で嬉しいね
やっぱがっつり遊べるゲーにも人権はあるんやね エウは主人公という悪役が悪役面をせずに変な正義感を振り翳して侵略するからおかしくなるのよ
巨大移動都市が勝手に他国の領地を通過した挙句に聖地侵略するのに悪びれないのは気が狂ってるとしか言えないわ 箱根山あたりが突然富士山に向けて動き出して
富士山にたどり着いたら富士山ぶっ壊した
こんなかんじかの 英雄戦姫みたいなのずっと待ってるがどこも出さない……
天狐は諸々の事情でほぼ停止してるし 聖剣のフェアリースが(略
ロマネスクはそこそこいけた記憶
EP買って積んでるけど >>945
ほんこれ
しかも聖地目指す理由が記憶喪失の女神が行きたいからだもんなあ
シナリオに説得力が無い上にご都合主義の結果論だし >シナリオに説得力が無い上にご都合主義
誰だよランスシリーズの話してるの ギャグ展開のご都合主義とエウのご都合主義はまた毛色が違うだろ
復興支援だの国主の責務だの基本的に内容がシリアスでクソ真面目なのに何の筋も通らない進軍侵略破壊行為
しかも自分で壊しておいてその支援をいい話にしようとしたりそこからのエロ導入とかもう理解できない エウシュリーのシナリオは宗教だから
信奉する神の主張が他の全てに優先される
異教徒に人権はなく迫害されて然るべき存在 ランス10の戦闘描写の説得力はすごかったな
文字であそこまで描写できてるのはなかなか見ない ゲーム部分にハマってると逆にシナリオが邪魔に感じるときもあるしな
ちゃんと動機付けできてればご都合でも軽くてもかまわんよ
冗長なテキストをダラダラ見せられるよりはずっといい
人によっては重い展開やらヒロイン陵辱やらがないと「うおおおおお!」ってならないのかもしれんけど
そういう厨2シリアスはオジサンになるほどお腹いっぱいだろうし ランスはそういうとこバランス考えて小刻みにイベント作ってるよな
ああいうのだとテンポが良くてよろしい 冗長テキストをクッソダラダラ長ったらしくタレ流すのがエウ流なんですがそれは... 長いゲームパートの後にかったるい文章を何十分も読まされるのは苦行すぎる エロシーンのほうが苦痛
いやエロだけじゃないな
・・・
・・・・
みたいなのが連続で3回も4回も出てくるクソゲーは本気で腹立つw ランス9って演出カットとかできなくてだるいのかい?
3と悩むわー ランスはランスでエロシーン短かったり大事な部分が無くてゴミなんだけどな
特にバッドエンドな、この手のゲームで最高に盛り上がれる凌辱輪姦がお粗末過ぎる バッドエンドで陵辱輪姦充実してるゲームってそんなあったっけか
バッドエンドすらなくゲームオーバーになるゲームばかりだと思うが 天結いは素材集めがめんどすぎて途中で挫折した
1週目はストーリ追うだけでサクサク素材が集まって、簡単にいろんなものが作れる
2週目以降にレア素材ありでレア武具が作れる、やりこみ仕様にならんかな 2周目以降にレア素材ありで1周目にない武具が作れるぞ
まあどの道素材集めがくっそだるいけどな。人数分作ってると頭おかしなる 周回ゲーも結局ゲーム部分が面白くてはじめて成り立つもんだしなぁ
ただのCG回収モードみたいになってるのはいかんね
とっととコンプして別ゲー崩したい人には好評かもしれんけど アリスHPが繋がらんからとうとう潰れたかと思ったらパッチ来たのか
また販売本数の何十倍とかDLされてるのか? 人気作の体験版やパッチが雑誌の付録ディスクに付いてたのって何年前だっけ
ISDNだったので何作かお世話になった記憶がある アストロノーツってもう息してなくね?
デモニオンはもう6年以上前のだしウルスラグナ以降の失敗が致命打になって
ADVメーカーになった後はもう2018年以降twitterすら更新が無いんだが >>973
同時期にほかでも使ってたあの変な3D
どっかでリリースされたのそのまま使ったんだろうけど
エロゲ的には間延びするだけだよね
見辛いだけだった ウルスラグナは処女と魔王とタクティクスの絵でアテリアルくらいカードバトルして
凌辱と輪姦を10倍増やしたら間違いなく売れてた 強姦にだって和姦と同様それなりのドラマ、過程がある
にもかかわらずすっ飛ばしいきなり犯しているシーンを見せつけられる
告白し即おk
いきなり暗転し挿入シーン
さて諸君らはどう思うのか? キャラ++の絵がブスになってるな
--から圧力でもかかったんやろか キャラってどうせ短いんでしょ?
門も酷かったけど勇者砲も数ステージしか無くて1日持たなかったしな
そこそこ面白いシステムだけに残念過ぎた印象 ほう、エウシュリーも九尾も6月に新作情報公開か(´・ω・`)
239 名無したちの午後 sage ▼ 2018/04/30(月) 13:20:02.79 ID:0frDeYiW0 [2回目]
剣を持った白髪(銀髪かも)な竜っ娘と、盾を持った青髪な竜っ娘のダブルヒロインかな?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1521337.jpg.html 全年齢版で売って別に18禁パッチを出すネコぱら形式だね まぁ陵辱は二尾に任せとけばいいとおもうわ
あそこはギアドラでもう見切りつけたし イヴ2とか天津2の可能性が残ってる限り見切れないなぁ 両方とも完結してるし今時じゃんけんゲー作って売れるとも思えんが
初期のライターが作りたい物をそのまま作れた時期だから成功したんであって
ネタ切れの今作った所でフェルシスやギアドラのようなストーリーにしかならんけどいいのか? ギアドラ1は装備収集楽しかったからUIガバでも強引な熱血展開でも意外と平気だったけどね
ただカオス√のヒロイン輪姦で育成意欲ふっ飛んで俺もアンインスコしたけど >>987
あれめちゃくちゃ良かったわ
ああいうのランス10でも欲しかったな フェルシスで耐久ゲーしてた中、急に路線変更してボスワンパンゲーになったのは凄い爽快感があったな
ワンパンだからボスドロップ吟味が物凄く楽で色々と試しやすかったのも良い
その分薄くなってカオスじゃ盾が居なくなるとか困ったゲームだった印象 エウシュリーはGWやめたのか
まあ今年はランス10あるし問題ないか 今インペリアルで忙しいみたいだからね
神採りのキャラもいたけどあれまおーさまに犯されるんかな 新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。 なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。 このスレッドは1000を超えました。
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