ランス10の戦闘システムは3DS版闘神都市に似てる
3DS「闘神都市」バトルシステム解説ムービー
https://www.youtube.com/watch?v=-0A_40kt6zs

TADA氏「1対1のコマンド形式バトルは,突き詰めたらもっと面白くなると思うんだよね」
http://www.4gamer.net/games/237/G023755/20131121064/

ランス10の敵の戦闘行動が丸見えなのは、突き詰めた結果だと思いたいところ
敵の行動パターンを憶える→ロード→デッキ組み直し、の手間を軽減する目的かなあ・・