0108名無したちの午後 (ワッチョイW ff93-QW1F)2018/01/09(火) 13:53:57.62ID:4Vk3ANAV0 >>107 ステータス依存で新技閃く方式の実例はあったな ただそのステータスを食事というシステムを通して自分で選択して上げる方式で どういう技があってどのくらいのステータスが必要なのかが分からなかったので ステータス上昇に手間があることも併せてちょっと面倒だとは思った レベルの概念があってレベル上げればステータスも上がって自然と技も覚えるんだろうけど そこまですると普通にレベルアップで習得で良くないか、という話になってしまう 難しいね