>>107
ステータス依存で新技閃く方式の実例はあったな
ただそのステータスを食事というシステムを通して自分で選択して上げる方式で
どういう技があってどのくらいのステータスが必要なのかが分からなかったので
ステータス上昇に手間があることも併せてちょっと面倒だとは思った
レベルの概念があってレベル上げればステータスも上がって自然と技も覚えるんだろうけど
そこまですると普通にレベルアップで習得で良くないか、という話になってしまう
難しいね