エロRPG、SLG、ACT総合171 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6fd8-nXLO)2018/01/06(土) 22:11:22.66ID:UGboeNIB0
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>>1は冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を3行記入すること

同人RPG、同人SRPGや同人ACTなどゲーム性のある作品
(ツクール系、非ツクール系どちらも)に関する情報交換スレッドです
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい
次スレは>>970が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定すること


姉妹スレ
RPGツクール製エロゲ総合スレ その266
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1515243223

※前スレ
エロRPG、SLG、ACT総合170
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1515211967/
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0003名無したちの午後 (ワッチョイ efca-Xk1J)2018/01/06(土) 22:23:45.46ID:kd+77Iqu0
◆租製乱造サークルに注意しましょう
・作品を発売する間隔が短い
・イラストレーターを毎回変えている
・基本枚数の表記がない、表記が曖昧
・体験版での調整がガバガバ
・そもそも体験版がない
判断に迷ったら評判を聞いてみるのも一つの方法です
購入前にCtrl+Fでサークル名を検索してください

■ヨガチカ系列■
ヨガチカ/なぎや本舗/sweet princess/キテレツ昭和堂/ハリケーンドットコム/ぴんくばなな-ソフト
dark.ryona.x15 /プリンシア/けつももこ/アーモンドと巨牛乳/猫尺/めろんぱんつ/@ボイン/misono moon
ティシュトリ屋/ゆきマンゴー/あふろでぃ〜て/くんかくんか帝国/清水庵/ぬるはちぽんぽん
スタジオ cute/スタジオねこキック/ペペ秘宝館/ビタミンCCC/フィニッシュドール/1756スタジオ/砂時計と鉛筆/サモナベール
ミラクルハート/フェアリーキー/うまのり騎士団/Elithheart[エリスハート]/チャンプルX/タイフーンコム/モンスターズビスケット/クララソープ
セイナカイ/UtGo!/ぴーちパレット/第46騎士団/空想ドロップス

★QRoss系列
 QRoss/さぁたいず/つくだにの里/まったり屋/みそっ子中隊/闇鍋第一艦隊/童心茶屋
 LOLOL/MASOP/MoonGlow/Mugcat/Repure/WINDWAVE
0004名無したちの午後 (ワッチョイ 2fd1-rLyv)2018/01/06(土) 22:24:25.52ID:C/qO3nL50
◆粗製乱造サークル(ヨガチカ QRoss)に注意しましょう
まだエロRPGが珍しかった時代、出せば当たるという状況に味を占め手抜きゲーを乱発していたサークルです
ヨガは手抜きだと広まり名前避けされるようになると、名義を変え新規サークルに偽装するようになりますが、
当然手抜きな為長続きせず、悪評が広まれば次のサークルを…と、大量のサークルを持つ害悪集団と化しました
現在は「どうじなネット」を設立し、ゲーム作者、絵師、ライターなどほぼ全てを外注した仲介業者と化しています
最近は活動停止したサークルの名義を買い取るなど、年々悪質かつ巧妙化しているようです

ヨガQRossに多くみられる特徴
・gamer web infoの表記がある(確実にヨガ)
・期間限定値引きや節目(バレンタイン、クリスマスetc)のお得なパック等
・作品を発売する間隔がやたらと短い
・イラストレーターを頻繁に変えている
・基本枚数の表記がない、表記が曖昧
・体験版での調整がガバガバだったり、そもそも体験版がない
上記に該当したからといって必ずしもヨガであるとは限りませんが、目安にはなります
購入前はCtrl+Fで下記テンプレに無いかサークル名を検索してみましょう
また、判断に困ったらスレで聞いてみるのも一つの方法です

おいこら回避に正気度を下げられないように気を付けるのよ
0006名無したちの午後 (ワッチョイ 2fd1-rLyv)2018/01/06(土) 22:29:37.30ID:C/qO3nL50
●発売間隔が短い ●絵師を毎回変える ●基本CG枚数の表記がないか曖昧
●体験版がない、体験版の調整がガバガバ ヨガに代表される粗製濫造サークルに注意

★ヨガチカ系列 (販売ページやreadmeに「gamer web info」の表記があったら確実にヨガ)

 ヨガチカ/アーモンドと巨牛乳/あふろでぃ〜て/うまのり騎士団/キテレツ昭和堂/クララソープ
 くんかくんか帝国/けつももこ/サモナベール/スタジオ cute/スタジオねこキック/セイナカイ
 タイフーンコム/チャンプルX/ティシュトリ屋/でじたるおなほ〜る/なぎや本舗/ぬるはちぽんぽん
 ハリケーンドットコム/ぴーちパレット/ビタミンCCC/ぴんくばなな-ソフト/フィニッシュドール
 フェアリーキー/プリンシア/ペペ秘宝館/ミラクルハート/めろんぱんつ/モンスターズビスケット
 ゆきマンゴー/砂時計と鉛筆/清水庵/第46騎士団/猫尺/@ボイン/1756スタジオ/dark.ryona.x15
 Elithheart[エリスハート]/misono moon/paper cup and adult key/sweet princess/UtGo!
 魔法少女倶楽部/sexpet project J/空想ドロップス

★QRoss系列
 QRoss/さぁたいず/つくだにの里/まったり屋/みそっ子中隊/闇鍋第一艦隊/童心茶屋
 LOLOL/MASOP/MoonGlow/Mugcat/Repure/WINDWAVE

★同人サークル「サクラキジ」「alfa」(同一人物によるサークル)の話題、立ち入りを禁止します。
 禁止理由→http://www22.atwiki.jp/sakurakiji/
★同人サークル「同人サークルGyu!」の話題、立ち入りを禁止します。
 禁止理由→http://matome.naver.jp/odai/2139634651721519301

おいこら回避ねぶりスライム
0010名無したちの午後 (ワッチョイ 6f01-L7il)2018/01/06(土) 22:45:45.47ID:h4B7kKrL0
あっちのスレは放棄してこっち使うのか

ところでルーティーのハンドメイド生活って買った人いる?
売春があるらしくてそこが気になってるんだけどおまけ程度なのかな
0016名無したちの午後 (ワッチョイ 6f01-L7il)2018/01/06(土) 23:06:06.33ID:h4B7kKrL0
>>12
作品内容のとこに「コンビニアルバイト、庭掃除、売春などでお金を稼ぎ。」ってあったから気になったんだよね
でもその様子だとおまけ程度っぽいな
0023名無したちの午後 (ワッチョイ 6f01-Ogju)2018/01/06(土) 23:41:39.99ID:psd2g2Dz0
目的がどうとかより頭のおかしい人なんだろうな普通に
普通に喋ってたかと思いきやほんの些細な出来事で異常に発狂する
0029名無したちの午後 (ワッチョイ bf01-Xk1J)2018/01/07(日) 00:12:11.94ID:7LcDYg3H0
>>28
それはこっちが聞きたいw規制議論で良いとは思うけど
運営動いてるんなら既に報告してるから動き待ちで他の報告は重複になるし
動いてないんならどうしよもないのだ…
0031名無したちの午後 (ワッチョイ bf01-Xk1J)2018/01/07(日) 00:30:45.55ID:7LcDYg3H0
>>28
ああ、勘違いしてたw
上の浪人云々は「荒らしが」浪人使ってるならすぐ浪人BANしてくれるって意味なんよ
どうも去年10月に浪人報告で速攻BANされてたっぽい
0034名無したちの午後 (ワッチョイ 2fee-+W2v)2018/01/07(日) 01:56:24.13ID:kEpmt1lu0
そろそろ完成で注目してたサークルが3つ纏めて完成したけど販売はもうちょっと先ですモードになってるから
ただ待ってる期間より待ち遠し感強くなって他の事に手がつかなくて困る
0040名無したちの午後 (ワッチョイ 7ff6-KzxY)2018/01/07(日) 10:36:34.05ID:HpyAMzh80
処女アナル快楽落ちはかなり好きだけどニッチ過ぎるのか
今までで一度もみたことないや・・・。お勧めの作品ある?

あとどっちかといったた少年を快楽落ちさせるのが好き
そういうゲーム無いの?作れっていうの?
0047名無したちの午後 (ワッチョイWW afb9-wQvq)2018/01/07(日) 15:23:22.14ID:7sChLT4J0
SLGの方が作るの大変だしノウハウ持ってる人も少ないしなぁ
個人的にはゲームありきじゃなくてエロありきでエロゲー作って欲しいし
0048名無したちの午後 (ワッチョイW 2f96-1YQU)2018/01/07(日) 15:37:09.76ID:Do6+RYrr0
>>40
フランと罪人の島の奴隷ルートが処女アナル快楽堕ちだったはず
0051名無したちの午後 (ワッチョイ 2fd1-rLyv)2018/01/07(日) 20:10:03.46ID:MD4vQbcp0
前も後ろも調教できるが後ろしか愛でない
自分の意思で選んでそうする
それが大事

少年のお尻を愛でるのも好きだがそれはまた別の話だ
0053名無したちの午後 (エムゾネW FFdf-HGEl)2018/01/08(月) 06:29:41.15ID:y5DhPO8bF
ブログ見てきたけどエターなる兆候が出てますねぇ・・・
本格的なエロローグライクを作るところは全部そんな感じになる宿命なのか
0054名無したちの午後 (スププ Sddf-Tkrw)2018/01/08(月) 08:36:13.00ID:TMoARu94d
エロローグライクはキチガイみたいに客のハードル高い系だからな
0055名無したちの午後 (ワッチョイWW bf6f-5XaU)2018/01/08(月) 09:50:38.19ID:wZPea0Zu0
いろんな事思う客がいるんだから全部聞く必要はないんだけどな
でもこの業界キチガイじみた粘着がいてそういうのは裏切られたと思うとずっと粘着するし
個人でやってるからそういうの対策できないのが同人の弱点ね
0056名無したちの午後 (スプッッ Sd5f-HGEl)2018/01/08(月) 10:39:01.59ID:tFT82UWId
個人製作のエロ同人作品に要求されるものはエロさだけで良いんだよ
相手はプロじゃないのだからローグライク部分は雰囲気でも許されるべきだろう
ぶっちゃけエロければ作業にならない程度の難易度でOKだと思うよ、うん
0057名無したちの午後 (スプッッ Sd5f-HGEl)2018/01/08(月) 10:41:59.59ID:tFT82UWId
って書き込むと次に「そうそうメイデンスノウイブ程度のクオリティーで妥協するよ」的な書き込みがされるまでがエロローグガイジのテンプレな
0058名無したちの午後 (ワッチョイ bf6f-aKZ8)2018/01/08(月) 11:08:36.38ID:ejFrbFlw0
TS対魔忍はローグライクの部分が完成して、それ以外の部分ができていないという
珍しいケースだ。
ちなみにゲーム部分の出来はとてもすごい。

それで普通1年も延期するか?
絵師相当無能なんじゃねーか
0059名無したちの午後 (スプッッ Sd5f-HGEl)2018/01/08(月) 11:40:12.85ID:tFT82UWId
>>58
絵師の問題なのか、シナリオライターの問題なのか、それによっては一年が二年にも三年にもなりそうだな
シナリオライターがアレだとエターなるのはマッハだから・・・
0060名無したちの午後 (ワッチョイ aff4-Ogju)2018/01/08(月) 12:33:26.46ID:X/HvjD040
ラノベでも本文は3年前に完成してるのに絵師が絵を描かないせいで出ないって実例あったからなあ
おまけにその絵師はその間に他で受けた新規の挿絵はしっかり描いてるという
1人の作家に対してではなくこの絵師が担当してる作品が突然止まるのは複数回という曰くつきアニメ化作品も担当してる絵師
0082名無したちの午後 (ワッチョイWW afcb-nNMA)2018/01/08(月) 22:48:22.30ID:a4tx95BC0
ゲームの導線と、SEのせいでスキップが止まること。
MVじゃなくてVXで出せ。
マグナの次はここらへんを考えてくれるなら、買う。
正直、マグナは買ったはいいが積みゲーになってる。
0083名無したちの午後 (ワッチョイ 2fee-+W2v)2018/01/08(月) 23:41:45.38ID:DFbOzNce0
次があるって聞いてブログ見てきたけどマグナの次回作は男主人公か
まあマグナやってみた感じなんとなくそっちの方が向いてる感あったような気がしなくもない
0088名無したちの午後 (スプッッ Sd5f-HGEl)2018/01/09(火) 07:52:21.99ID:HmYOs54nd
あぶらそばの次回作にうんこ要素皆無と聞いて思わずガッツポーズしたぞ
やっぱ可愛い女の子はうんこなんてしないんや!
誰も得しないうんこ要素はみんなポイして、どうぞ
0091名無したちの午後 (ワッチョイW ff93-QW1F)2018/01/09(火) 08:01:46.97ID:4Vk3ANAV0
>>77
ロマサガ風って言うとフリーシナリオで閃きシステムがある感じになるのだろうか
オープンワールドとフリーシナリオの違いはよく分からない
0093名無したちの午後 (ワッチョイW ff93-QW1F)2018/01/09(火) 08:37:13.98ID:4Vk3ANAV0
ただ複雑な戦闘システムに奥行きがあるもの作っちゃうと
難易度なんざ要らんわハゲって言う奴は出るだろうなあという人もいる気がする
ロマサガなら強い戦術を縛りさえしなければそう難しいことは無いんだが
どういう戦術が出来てどのように強いのかというのはなかなか分からないと思う
そういうタイプの人なら試してみるということも面倒に感じるだろうしね
0095名無したちの午後 (ワッチョイ efee-rLyv)2018/01/09(火) 10:23:39.09ID:CXvdnD/G0
>>93
ガチなものをそのまま踏襲するんじゃなくて、それっぽく簡単にすりゃいいんだけどね
ガチなものをやりたいってわけじゃないんだし
0096名無したちの午後 (ワッチョイW ff93-QW1F)2018/01/09(火) 10:34:19.46ID:4Vk3ANAV0
制作という訳じゃないがロマサガの技や術、システムの再現というか
オマージュみたいなことが出来ないかとずっと頭の中で粘土ぐねぐねしてる
セルフバーニングとか面白いじゃん?
0099名無したちの午後 (ワッチョイ bf01-Xk1J)2018/01/09(火) 11:56:40.02ID:sDkpD5tk0
>>91
ロマサガ系だと村から城下町へって感じにマップ間移動で
間の道中がほぼ無いから(村→ダンジョン→別の施設ってのがあるにせよ)
最初のイベントとラスト以外はどこでも行けるけど
道中がシームレスで自分が動けるかどうかがオープンワールドとの違いじゃに
そも当時はオープンワールドって言葉自体無かったけども
0101名無したちの午後 (ワッチョイ efee-rLyv)2018/01/09(火) 12:36:29.56ID:CXvdnD/G0
>>99
分けて考えると混乱するよねw
オープンワールドは世界のどこにでも行けるって意味で、
フリーシナリオはイベントを自由に進められるって意味で区別してるなぁ

オープンワールドとの区別はイベントを進めないと行けない部分があるかないかだと思うけど、
そこまで厳密にしなくてもいい気がするので、フリーシナリオがオープンワールドと言う言葉に変わったと思えばそれっぽいんじゃね?
0102名無したちの午後 (ワッチョイW ff93-QW1F)2018/01/09(火) 12:54:44.27ID:4Vk3ANAV0
>>99 >>101
なるほど
オープンワールドは全てのマップが地続きで存在しているという風に考えればいいのかな

>>100
閃きシステムのスクリプトはあるみたい
ただ、どういう技があってどういう閃き難度が設定されていて
どの敵がいくつの閃きレベルが設定されているのか
そのあたりの情報をプレイヤーに開示しないと不親切になってしまうかも
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