ただ複雑な戦闘システムに奥行きがあるもの作っちゃうと
難易度なんざ要らんわハゲって言う奴は出るだろうなあという人もいる気がする
ロマサガなら強い戦術を縛りさえしなければそう難しいことは無いんだが
どういう戦術が出来てどのように強いのかというのはなかなか分からないと思う
そういうタイプの人なら試してみるということも面倒に感じるだろうしね