>>572
メインストーリーはさくっと簡潔に完結で終わらせてあとは補完ストーリーとかイベントでごまかしてってパターンもあるけどな。
どうせ難易度インフレなエンドコンテンツとかシナリオ皆無でも十分だし。イベントはおまけ派生シナリオの方が大体都合がいいし。

DMMでも戦国プロヴィデンスとかはメイン自体は初日登場の分だけでさくっとオワリ。
追加のメインも別大名ルート編で派生させるの増やしただけで終わりだったし。
シリアスシナリオで凝ったので長々としようとしてるところって少ないし、シリアスそうなところって一般スマホゲーにありがちだが
大抵はシナリオがしょぼくて読む気にならんし・・・