アリスソフト493
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
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または立てられそうな人が宣言して下さい
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【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
関連スレ
アリスソフト457 ※ワッチョイ有り
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/
前スレ
アリスソフト492
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1598659127/ >>112
こう言う発言する人に聞きたいんだけど
少なくとも俺は超昂は一年後にはサービス終了してそうだから課金するつもりは一切ないんだけどそういう発言をするてことはあなたは課金かなりするの? 無課金にストレスをかけつつ、微課金には好きなキャラくらい取らせてやり、重課金は俺TUEEE
あたりだとバランスがいい
無課金だとゲームにならず、微課金しても好きなキャラが手に入らず、重課金しても人がいないと失敗する >>102
最初にどれだけネタ仕込んで準備できてて
さらにその体制を継続できるか、ってのもありそうよね
今出てる感じだと超昴大戦は結構キャラクター用意して仕込んでそうだから
小出しにしていけばプレイヤーが付くかは別にして序盤は割とスムーズな運営が出来るかもしれない
まぁプレイヤー繋ぎ止められなかったらいずれサービス終了ルートなんですが FGOは初期のひどいときに信者力で乗りきったでしょ
超昂も最初がひどくても信者力があれば乗りきれるさ
信者も結構な割合で支持してないのが不安材料だけど石油王が1人くらい居ると思うからへーきへーき >>121
FGO初期の酷いとき、信者力が無くて脱落したわ。今回もそうなりそう・・・。エスカレイヤーのサンプルボイスでエロゲ沼にはまったから思い入れはあるんだが。 アニメは酷いがキャラ紹介見るとそうでもないかぐらいには思ったが
ただあまりゲーム性重視してないエロ目当てのに面倒くさい事やらすとすぐ逃げるぞ >>103
俺はドーナドーナに課金するんで
超昴はお前らに任せたよ 超昴シリーズのヒロインたちって異世界から召喚されるわけだよね
当然エロシーンあるだろうから大戦の主人公とイチャラブセックスするんかな
敗北凌辱はいいけどそっちは許容しづらい… >>125
コラボしてたオトギフロンティアでは各作品の主人公も召喚されてたっぽかったから、その方式だといいな。 あと三年早く出さないともうソシャゲから目覚めてる奴多いだろ
俺もだけど ソシャゲってもう落ち目だからな
最近はガチャを緩くして育成やパスで金を取るのがスタンダード メーカースレに居座ってオレは金出さない宣言とか
生きてて恥ずかしくないのかな パッケージソフトには金を出すべきだとは思うが
ソシャゲは別に・・・ >>128
月間パスだとか結局旧来のMMOに回帰していってるゲームけっこうあるよね 落ち目どころか死体のエロゲが
ソシャゲは落ち目連呼とかなんとも泣かせる話じゃないかw >>129
>>130これな
ソシャゲなんて無課金でいいんだぞ
メーカーもそれで良いと思ってるし
ただ無課金で「無課金でもあれやらせろこれやらせろ」と言ってるのがアレなだけで
無課金でもユーザー数増えたほうが課金者が課金しやすいから
だから俺は超昴に課金する気がない分ドーナドーナに課金する >>119
あんまり無課金にストレスかけすぎても離れていくだけだぞ
そしてマウント取る相手がいなくなった重課金者も離れていく
まあエロシーン目的なら多少は課金するとは思うけど >>126
それだと大戦から新規で始めたプレイヤーが主人公じゃないキャラといちゃらぶセックス見せられる羽目になる
コラボならそれも通じるけどね
スタンス明確にしないと客確保なんて無理なんだよなぁ 無微なんか相手にしなくていい
重課金だけ相手にすれば商売になる だから重課金者だけのことを考えるとその重課金者が重課金してくれないのよ イベントにランキング導入して、上位の人達だけに限定キャラを配布する方式を期待してる。 そんなことしても踏みつける無課金がいないと重課金も課金してくれないのだ >>135
確かにそうだなぁ
新規にとっては元の主人公なんか誰やこいつって感じだし… >>131
FFBE幻影戦争の9ステップガチャには苦笑いを重ねざるを得なかったなぁ
そこまで回させるなら1キャラ好きなの選ばせろよと…… 前向きな話をしよう。
事前登録で貰えるキャラは誰が1番人気だろうね >>142
少なくともエリクシールではないのは確かだ 事実上の月額課金コースに加えて、ガチャも完備のハイブリッド課金っす。 >>142
エスカレイヤーとハルカで迷うけどハルカにすると思う 旧は好かんが今のおにく絵ならエスカが良いなエロくて >>121
数年前なら違ったかもしれないけど現在だと信者力って呼べる程の人数が居なさそうなんだよな 出すのが遅すぎて旬過ぎてるまである スレ民の中にはあのヘンタイ・ラビリンスでさえ絶賛していた猛者がいるからな
ソシャゲでも貴重な集金元になってくれるはず 普通に各作の主人公が沙由香ハルカエリスやナリカ後輩ちゃんとかボテ腹にする方向ならやりたいんだがな 正直型月はFGO出る前までずっっっと信者がいたからなぁ
燃えゲーと言えばFate派かDies派かみたいなことずっと言われてたし
diesはまあ信者力が試される以前の話としても流石に超昂を同じように考えるのは甘いと言わざるを得ない
スレの勢いを見ても明らかでしょ Fate/SNはHF3章の興行収入10億円、観客動員数延べ100万人突破するような
お化けコンテンツに育ってるからなぁ
すそ野を広げられるってのは重要な要素だと思う なにがすごいってHFって原作厨の間でも賛否分かれる話なのに
それを読み解けるようになるだけの客層に15年かけて成長させたことだよね
アリスで言えば闘神3や大帝国の再評価を成功させたような偉業 原作の最後に胸くそ悪い話を読まされるから評判悪いだけよ
Fate/zeroに近いから若い子には大ウケよ 今朝のエロゲ玄人達(マーケティングとCSで後ろ向き議論中…)
※SNSで各キャラが人気集めをするしか無いんだろうか… >>151
HF3章は16億だよ
コロナなのに1章2章より高い
続きものの映画で尻上がりになるのは希少 >>154
ゼロもアニメ放映9年も前だけどな
若い子とかの問題じゃないと思うわ 開発期間たってたまたまキャラクターだけ早出しが例外だったてこともあるはずで 超昂大戦を売りたいなら、SSRシィルとか SSR魔想さんとか追加するしかねえ 超昂は半年後には過疎って焦ってランスとか出してそうだとは思う
その頃にはコアなアリスソフト信者なんてほとんど残ってないと思うから後の祭り
ソシャゲの闇は信者ほど耐えられない
そもそもランスならともかくサービス終了まで課金しまくる超昂の信者なんているのか?
俺ははぼいないと思うぞ このスレ見てるとソシャゲ界の奇跡でFGOの真似なんて不可能なのにFGOを例にするのはおかしいとは思うわ
超昂のPV見た限りじゃ半年持つかも怪しい >>163
それやるなら最初からにょで良かったんだよなぁ レス番150から急にFGOマンセー始まってるやん
アリスにFGO信者はいらん
スレチだから消え失せろゴミ共 エロゲ出身シナリオライターなんかはFGOの出現に衝撃を受けて
あちらこちらでスポンサー見つけてFGOの紛いものみたいな企画を立ち上げては爆死してを繰り返してるけど
アリスは不思議とそれらの連中ほどFGOを意識し過ぎてる気配は感じないね
冷静というかマイペースというか、ターゲットをきっちり絞ってる気配は感じる
どちらかというとリリスの躍進に焦ってるようにも見えるし エロ出身って言っても型月なんてエロやってたの昔の話だしエロ入れないと売れないからしょうがなく入れてた所なんだから比べてもね やはり2年前から言われてたランス04やランス11
ランス外伝リセットの冒険を作るしかない ドーナドーナが売れたらランス04作ってくれるはずだ
と思ってグッズいらんけど抱き枕付き買おうとしたら高っ! ドーナドーナが売れても魚介オリジナルいけるじゃんってなるだけで
ランス04には繋がらんと思う >>168
むしろ今頃になって意識し始めた
>>172
逆に言えばもしドーナ失敗してもランスは別物と捉えるだろ 一応ヘンタイラビリンス出せたからね裏の開発に期待してる >>173
実際ドーナドーナ売れて魚介オリジナル売れるじゃんってなるより
魚介ランスじゃないと売れないじゃんの方がランス04の可能性上がるんじゃないか 魚介の立場で考えたらゲーム評価以前にイラストの評価が高いのは確定しているからフリーかもっと花形の会社に転職しても全然おかしくないけどね
PKタートルズの退社でも思ったが今のアリスに留まる利点が少ないように思える >>176
そんなに評価酷かったのかw買ったけどやってないからなあ
それでもソシャゲ以外に期待するしか道が無いんだわ >>158
FateHFの客層の年齢は20代が一番多いんだよ
zero当時中高生だった子が見に来てる 魚介の絵は好きだからおにぎりくんと織音と三人で頑張ってほしい
イヴニクルとかはもういらんしナラケンミンももういいかな 魚介はフリーになる可能性も確かに高そうだなあ・・・ フリーで活躍してる人はいるけど
アリスソフトを辞めてよその会社で看板社員になってる奴って誰かいるか? アリスの内定が出たけど辞退してビジュアルアーツに行っただーまえ なんとなくアリスソフトに関わったスタッフ調べてたら外注だけどトモセシュンサクの名前があってびっくりしたわ >>182
結構いる
表に名前が出るのは絵師くらいだけど >>187
だぶる先生らいふっのキャラクターデザイン・原画担当
何気にトモセシュンサクのエロゲー初作品みたいで驚いた >>181
魚介の絵は上手いし好きだけど、アリスブランドじゃなくなっても追う人いるかと言うとどうかな >>190
魚介は今が一番油が乗ってて旬だから
今ならまだいけると思う
問題はおにぎり君は腐り飯に奈良県は観光客激減でせんべえ貰えない鹿が痩せ細るくらいに旬が過ぎてる二人の方が心配 だぶる先生のときはまだそれほど有名ではなかったな
あとそのシナリオはインフィニット・ストラトスの作者である
しまいま。、よくばりサボテンはけっこうよかったが
だぶる先生はちょっとむりやり感があった
授業中に指名されて教壇で問題をとくってときにエロいことされても
ほかの生徒が誰も気づかないとか 月餅もフリーでやれているから魚介はいけるだろう
残りの原画3人は代表作がアリスにあるし今更出るメリットはないわな DMMのエロソシャゲはエロのおかげかクソゲーでも1年以上生き延びたりするから
これも普通に長生きすると思うよ 何言ってんだ
DMMのエロソシャゲの大半が半年以内にサービス終了してんのしらないのかよ DMM、ぼくらの放課後戦争!ってやつまだやってるか
兄メイト……上田庄吾(旧PN)の作品リストにはいってた
>開発に関わった主な作品は「大悪司(アリスソフト:2001)」「シェル・クレイル(アリスソフト:2003)」「タユタマ -Kiss on my deity-(Lump of Sugar:2008)」「ぼくらの放課後戦争!(クリアレーヴ:2017)」など
タユタマってのは一般アニメになっていたっけ
上田だってことは当時は隠してたと思うけど >>193
葉時代のまじアンって圧倒的実績がある月餅と魚介を一緒にはできんだろ
東鳩やこみパ、ホワルバよりは地味だがあれもオタク界では有名タイトルだったしな 魚介に出ていって欲しくないなら素直にそう言いなさい >>195
半年だと返金させられるから
さっさと手を引くのは母体が強いところだけだよ
御影とかそれが不要になる8ヶ月まで無理繰り引っ張ってた
ミンクの夜勤病棟もそれに近い感じで終わったな
パクリ発覚で追い出されたカオスサーガを除くと
最短はたぶんファントムグリードの2ヶ月?のままだけど
これの母体はCA(某12億のところ) ジブリールもDMMで出したし、なんか業界の流れでもあるのかな
あっちは潔く純愛系に振り切ったみたいだけど 業界も何もgoogleもAppleもエロゲー無理でしょ >>199
基本的に多いのは160日から220日くらいにサービス終了するところ
で、意図的に180日後にサービス終了するとリリースしてから数ヶ月でアナウンスするけどそれまで数ヶ月間放置するていう運営も多い
どちらにせよ一年以上続く運営よりそれまでにサービス終了する運営のが多いのは確か 派手派手なOPは分かったがシナリオに優れたソシャゲってのはないんかい
ドラクエ3やスナッチャーやオホーツク、かまいたちやシルバー事件や428みたいなレベルの ソシャゲのシナリオはうんこだと思った方が基本的にはいい
色んなゲームしてきたけど最近だと1番スレ民に評判が良かったのはテイルズクレストリア
と言ってもメインヒロインが主人公の父親に(性的処理や奴隷として)売られたことで中古ヒロインとスレでは言われてたし主人公とヒロインが頭おかしすぎるから好みは別れる
テイクレはネタ的な面白さだけど王道的な面白さでユーザーからストーリーの評価が良かったのはドールズフロントラインかな
テイクレはキャラクターに最高レア5個を覚醒に必要でさらにキャラクターに装備させるのに同最高レアが5個いるという鬼畜集金ゲー
ドルフロは良心的だし無課金でも問題なく出来るし戦闘もコントロールに慣れると楽しくはあるが基本的に張り付き周回ゲーだから好みは別れる
俺はどっちも引退済み お前は頭がうんこなんだから
うんこシナリオでちょうどいいだろ >>208
コジカン信者ならソシャゲの前にデススト履修しとけよ
ソーシャルなタイムラインと従来の大作向けのシナリオをどう融合させていけばいいのかを考えさせてくれるだろうよ
その上でソシャゲがシナリオにどのような役割を求めているかを逆算できるようになれ デスストの話してる場合じゃねえわ。このままだと超昂大戦はサービス終了ほんとどうするんだよ 別にどうにもならないとは思う
痛い目見てソシャゲから撤退するだけ
超昂がヒットする要素なんて無いし早い時点で撤退すればまだ立て直せる
リリース直後は馬鹿が課金してくれるからそれを回収して撤退するのが1番いい
撤退する判断が遅れれば遅れるほど致命傷になる
DMMでソシャゲ運営して億の赤字になって破産したところなんて珍しくもないからいかに早く撤退するかだと思うよ まあ、早期撤退は払い戻し義務があるから半年は続けるのがベストだろうね
一年やってしまうと赤字のが多くなると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています