ティンクル☆くるせいだーすPassion Star Stream#29 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0455名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 16:27:50.26ID:RqMzQwaI0
メリロット戦の全員Lv3のデータが作れん、自由行動で選んでも好感度上がってない時あるよねこれ
単純に回数でカウントしても揃わん
0456名無しさん@ピンキー2017/09/29(金) 18:06:26.21ID:uLfOpR/R0
聖沙ぁぁぁぁ!!
0457名無しさん@ピンキー2017/09/30(土) 20:08:46.32ID:pZa0Sr8V0
進展も思い出話もすることなくなったしお気に入りからスレ外そうと思って最後の挨拶
お前らじゃあの

ノシ
0465名無しさん@ピンキー2017/10/04(水) 03:35:02.98ID:Q7P1APSq0
プリっちって今思えばひぐらしのなく頃に似てるな
タイムリープ物で、一部の人間だけがそのことを知っていて最終的に全員がそのことを知ることになってグッドエンドを迎える
0466名無しさん@ピンキー2017/10/04(水) 14:34:38.75ID:j55WblBT0
ふと思ったんだがSBXのシステムってブラウザゲーやソシャゲと相性いいよな
1回のバトルの長さ短めだし、キャラもガチャ化しやすい
単純なクリックゲーにもならなそう
0467名無しさん@ピンキー2017/10/04(水) 23:28:17.61ID:1Ywt3RST0
ソシャゲ化には複数の人気絵師投入と膨大なキャラ数がないと続かないと思うよ
SBX基準だとゲームバランスの関係上、簡単にキャラを追加できないし絵違いだけだと直ぐに限界が来る
奥巫女Rからハナヒメまでの全キャラ出しても総数が少ない
対人ゲーだとバランス調整追いつかない
能力同じのキャラ絵違いだけだとガチャ回して貰えないで開発に見合った利益が難しいように思える
0469名無しさん@ピンキー2017/11/06(月) 21:17:17.71ID:+Cjd0zcW0
実際やるとしたらメインサブ共用のハナヒメベースになるだろうな
0471名無しさん@ピンキー2017/11/07(火) 22:09:23.81ID:nKSmz/Q50
恋色空模様の加代子目的でSBXのDL買ったんだけど本編に興味が出てきている

これはハードって敵強すぎないか?
加代子に挑むとこっちがなにもする前に死んで終わるのだが
0473名無しさん@ピンキー2017/11/08(水) 01:53:15.75ID:gQVojUpy0
大体なれてきた
BRAVEモードって自由に編成出来るけど
暴走バイラスとかみたいな強キャラで固めて攻めればいいのかな?

暴走バイラス、イレア、魔王シン、アゼル、加代子でノーマルは終わらせたのだが(評価はGOD1他はABC)

加代子の全体バックがかなり便利に感じる
0474名無しさん@ピンキー2017/11/19(日) 00:52:50.75ID:hs1X9WRL0
初心者のうちはノックバック中心に戦略を組み立てると高評価取れるよ、がんばって
慣れてきたらちょっとずついろんなキャラ使って自分なりの組み合わせを見つけると楽しい
0475名無しさん@ピンキー2017/11/20(月) 17:08:01.00ID:VAqwFnwp0
>>474
なるほど
参考にします

シエルのBGMがかなり気に入ったのだけど
みらくる☆みるきーうぇい
音源はどうにかして手に入らないかな

Amazonプライムのボーカルコレクションに収録されてないし
0476名無しさん@ピンキー2017/11/20(月) 17:17:22.59ID:VAqwFnwp0
│●
│ ●
│ ●
┼─────────
│◯
│ ◯
│ ◯


お、二連続でぶつければいいな
→ユニゾン!!!!(味方だけ)

ってなって敵の二人目フリーになるの辛い
0479名無しさん@ピンキー2017/11/27(月) 11:40:41.67ID:QWONJvXS0
ハードで最初のコラボ組を撃破
撃破前にフィーナが手にはいるバグ?があったけどなんとか他も突破できた

リア先輩は他の初期面子より使いやすいね

そして、四天王の魔女っ子委員会で詰んだ
VRAVEで暴走バイラスとかイレアを入れてたときは勝てたんだけどな
あいつらの強さがよく分かったぜ…

一回勝てそうなときに四人まとめてランブルカウンターで殺された時は物凄く悔しかったわ
0480名無しさん@ピンキー2017/11/27(月) 12:29:49.74ID:9Otr+CX00
聖沙が一番使いやすいんだよなあ
何たって金髪ツインテだぜ?
0481名無しさん@ピンキー2017/11/27(月) 12:46:11.22ID:QWONJvXS0
聖沙は詠唱遅くて苦手なんだよな
巫女さん連れて地脈活性化して使えばいいのかな?
0482名無しさん@ピンキー2017/11/27(月) 13:01:03.65ID:NTB0yUUj0
確かに聖沙は一番使いやすいな
(性的な目線をしながら)
0483名無しさん@ピンキー2017/11/27(月) 13:36:30.82ID:QWONJvXS0
となると一番使いにくいのはオデロークかな?
いや、ある意味使えるか…
0484名無しさん@ピンキー2017/11/28(火) 22:34:48.28ID:LbmPT2cQ0
イレア様が一番使えるだろうが!


おっと、迎えが来たようだ
0485名無しさん@ピンキー2017/11/28(火) 22:37:30.21ID:YbVdDi4I0
ハードでとりあえずクリアできたけど
ラスボスあまり強くないな


所で7大魔将が6人しか出てこなくて戦闘前にいるサリーちゃんが居ないのだがバグですか?
0486名無しさん@ピンキー2017/11/28(火) 23:48:29.49ID:Cngkpys/0
メルファスのバトル用データがないからしょうがない
代わりにサリーちゃん入れるつもりだったのかもしれないが今となっては謎
0487名無しさん@ピンキー2017/11/29(水) 05:55:02.47ID:ollj0ENv0
△ラスボスが弱い
○リ・クリエが強い

メルファスさんのキャラからして、適当にサリーちゃんを代理立てして逃げるビジョンは容易に浮かぶ
0488名無しさん@ピンキー2017/11/29(水) 10:21:48.70ID:5B9KYlQF0
真樹がイレア、ルルシェ合計4体をカウンターで吹き飛ばしたのが一番の勝因だったとは思う
0489名無しさん@ピンキー2017/11/29(水) 18:29:57.82ID:bZyWTiN00
イレア&ルルシェ戦はEXゲージの増加量2倍だから範囲攻撃や待機時間操作できるキャラで余裕
0491名無しさん@ピンキー2017/12/01(金) 21:23:30.26ID:AVfZymFy0
なるほど
確かに色々なチーム編成は面白い
聖沙、加代子、フィーナ、イレア、パスタの高速コンボチームがお気に入り

魔女っ子委員会完封して笑った
0492名無しさん@ピンキー2017/12/02(土) 22:40:38.50ID:2rxPpFWN0
今年になって漸く ぷりっち、ティンクル、PSSを始めたのだが
委員長の人間界での本名は未だに不明なのかな
ぷりっちはコンプしたが冒頭で山田〜が出てから一切不明
ティンクル、PSS はこれから
0493名無しさん@ピンキー2017/12/05(火) 02:57:37.42ID:ZKtVNTt00
というかこの会社の赤目系はは魔族関係者なのだろうかピアノの森の小野寺サクノとかももとをたどれば
魔族とか?
0494名無しさん@ピンキー2017/12/05(火) 21:21:48.03ID:omK+vrL70
赤目魔族縛りは恐らくプリっちクルくるだけだゾ
かんなぎのコメントで同じ世界なのが確定したハナヒメにも赤目の妹が出るけど魔族じゃないゾ
0495名無しさん@ピンキー2017/12/05(火) 22:39:38.82ID:EI7M9jkQ0
関係ないスレで突然の語録は……やめようね!

ナナカの目が元から赤紫なせいで、覚醒イベントで「赤くなった!」って騒がれても最初ピンとこなかった

あれくらいの赤紫は一般人でもOKなんかね?
それともあの時点で血筋を示唆してたのかな
0496名無しさん@ピンキー2017/12/06(水) 21:04:02.54ID:ZYQzFGHt0
メリロットさんのジト目がたまらなく好き
蔑まれてシゴかれたい
0497名無しさん@ピンキー2017/12/08(金) 16:42:32.11ID:1SPOfp360
SBXに裏ボスで暴走バイラス×7とかネタで置いて欲しかったな

総コスト56

バリアゲーになりそうだが
0498名無しさん@ピンキー2017/12/08(金) 17:20:01.26ID:d5su6XjE0
さすがにそこまでガチガチだと、リリアンの詠唱ハーモニー連発でもしないと押し返せない気がする

つかコストは表示しててもいいけど、あそこまではっちゃけたら
もうコスト制限・重複制限解除するモードあっても良かったな
0499名無しさん@ピンキー2017/12/08(金) 17:41:17.84ID:gJVxMXB50
で、リリアンがバイラスユニゾンデッドリーアサルトボコボコに食らって三回分くらいスタンしてリセットするわけか

人数制限も7人まで出せる設定とか
同キャラ複数選択可設定とかも欲しかったな
0502名無しさん@ピンキー2017/12/08(金) 19:02:54.11ID:IVYSp/4U0
ネタ抜きにしても劇中仕様の暴走にゃまと本気()イレアのステージは普通に欲しかったな
出来ればメリロットさんとルルシェも
0503名無しさん@ピンキー2017/12/11(月) 13:20:00.81ID:A0F23G530
ルルシェの中の人はいつ帰ってくるんですかね…😢
0504名無しさん@ピンキー2017/12/11(月) 14:48:07.05ID:FS43LpdB0
誰もがえみつんみたいに強いわけじゃないんだぜ魔王様
0506名無しさん@ピンキー2017/12/23(土) 10:49:50.52ID:SwHOGGbf0
結構言われてるよな
見た目はクルくるハナヒメっぽいけど超絶劣化ゲーだわ
0507名無しさん@ピンキー2017/12/23(土) 12:48:24.58ID:8JvOL24S0
まあ、ブラゲの周回プレイでクルくるハナヒメくらいの弱点突きを手動でやってたら面倒の一言で客付かないと思うけどね
0508名無しさん@ピンキー2017/12/25(月) 21:58:13.10ID:sLKVTMK70
今更ながら立絵でのナナカの「首」に違和感を感じる
長さとか位置とか
0509名無しさん@ピンキー2017/12/25(月) 22:11:14.74ID:2pzdqOmK0
ルルシェの中の人は一本だけ言葉責めだの露出プレイだのSMだの緊縛だのが充実したゲームに出てくれてたからこの人の声で抜きたい時はそればっかやってるわ
0510名無しさん@ピンキー2017/12/25(月) 22:12:05.31ID:GAfxPXBP0
中の人のツイートで思い出した
ロロちゃん誕生日おめでとう〜
0511名無しさん@ピンキー2017/12/25(月) 22:15:39.57ID:2pzdqOmK0
ロロットの中の人、もう数年前の作品の自キャラの誕生日覚えてるとか良い人だな
なんか思い入れあるんかな
0513名無しさん@ピンキー2017/12/26(火) 11:22:22.16ID:48s3k65/0
収録時期は10年前だろ
水霧も生放送でナナカナナカ言ってる
0515名無しさん@ピンキー2017/12/26(火) 21:41:42.09ID:9TZ/aVjl0
お相手は一般の方ですっていやお前も十分一般の方やんっていつも思ってしまう
もちろん本人的には同業者じゃないですよって意味でしかないんだろうけど
0517名無しさん@ピンキー2017/12/26(火) 22:14:59.33ID:6egzzqLt0
わかるんだけど声優が芸能人ての自体モヤモヤする

絵師とかと同じクリエイター枠の方が個人的にしっくりくるな
あと声優は声優でも自称アイドル声優ならバッチリ芸能人だと思う
0518名無しさん@ピンキー2017/12/26(火) 22:22:43.49ID:9TZ/aVjl0
なんつーか、特別な功績がある訳じゃないやん声優って
パン屋が一般人で声優が非一般人とかって謎やん
0519名無しさん@ピンキー2017/12/26(火) 22:48:55.43ID:ASF+izXG0
「芸能」で飯食ってるんだから芸能人でいいじゃん
あと功績の有る無しで芸能人か否か決めるなら殆どのタレントは一般人だぞ
0520名無しさん@ピンキー2017/12/26(火) 23:02:32.92ID:9TZ/aVjl0
まずなんで芸能人という括りが一般人じゃなくて他の職業が一般人なんだよって話だよ
こいつら別に他の職業の人間と比して何か超越した能力がある訳じゃないやん
0522名無しさん@ピンキー2017/12/27(水) 00:28:44.14ID:xhec2/q80
えぇ・・・これでレッテル張りってちょっと思考停止過ぎない?
0523名無しさん@ピンキー2017/12/27(水) 00:32:22.71ID:STFKtv7z0
芸能……かなあ
別に俺は一般や非一般とかどうでもいいけどやっぱり声優はゲームスタッフだと思う

論点ズレてるから本流の話に絡めるなら
ゲームスタッフだとしてもユーザーにとっちゃ非一般な存在わけで、非スタッフを一般の人呼ばわりは間違っちゃいない
0524名無しさん@ピンキー2017/12/27(水) 00:38:45.07ID:STFKtv7z0
まあただミセスさっちんはたぶんそういうの意味では言ってないんで
そこ違うんじゃないかとは思う

まあ総括するとどーでもいいわさっちんおめでとう
連投ごめん
0525名無しさん@ピンキー2017/12/27(水) 00:50:23.86ID:gB8GOtyQ0
声優は日俳連に加入するから、それをもって芸能人扱いなんやで
0527名無しさん@ピンキー2017/12/28(木) 01:19:19.24ID:Y+5xn+G+0
SBXから始めて本編買ってみたのだけど
EXアタック覚えるとこまで進んでチュートリアルスルーしたら
矢印キー連打しても発動しなくて焦った

HARDほんと運ゲーだな

始める前はロロット
始めて序盤はリア先輩
今は聖沙が一番好き
0528名無しさん@ピンキー2017/12/28(木) 22:38:23.79ID:st+NwKOB0
正直絵師や作曲家がクリエイター(創造者)を自称するのもちょい傲慢に感じるけどな
ゴッホ風の絵を創造するAIとか出てるし
数年後にはプロデューサー(生産者)になるだろう
0529名無しさん@ピンキー2017/12/29(金) 09:59:35.13ID:uULXFz370
ぷりっち、クルは通常シーンの立絵よりも戦闘シーンの方が綺麗に仕上がっている
制作フタッフのゲーム性に対する拘りが感じられる
0533名無しさん@ピンキー2017/12/29(金) 14:36:04.06ID:CvBnbmv/0
立ち絵は一枚絵より遥かに難しいって言う絵師さんもいることですし
0534名無しさん@ピンキー2017/12/29(金) 19:44:30.63ID:uULXFz370
立絵のナナカは騙し絵のような構図で
一見後ろから振り向いているようにも見える
0535名無しさん@ピンキー2017/12/31(日) 20:19:27.83ID:bUqvPbx20
一週目終わり(聖沙)

ナナカが可哀想だったから次はナナカにしよう

HARDでもにゃまはあまり強くなかったな
オデロークのがつよかったかな
0536名無しさん@ピンキー2018/01/01(月) 18:21:54.34ID:M8xxIKfW0
hardで連敗中に
毎回流れるロードシーンでくるせいだーすの物真似をする奴は俺だけではないはずだ
0537名無しさん@ピンキー2018/01/02(火) 11:01:35.33ID:T95MBPKq0
ロロットのカメハメ波ポーズとか
0540名無しさん@ピンキー2018/01/03(水) 02:13:05.10ID:kupcYwRF0
そんな本数出てる人じゃないんだから総当たりで行けばすぐだぞ
媚薬とかイマラチオもある
0541名無しさん@ピンキー2018/01/03(水) 14:38:29.48ID:1yKnMlWP0
ナナカ√全部ナナカ選んで進めたら
最終戦パッキー、サリーちゃん、オデロークしか呼べないのな

聖沙なんかは
パッキー、サリーちゃん、オデローク、紫央、パスタ、アーディン
っていっぱい来てくれたけど

難易度かなり変わるな
0542名無しさん@ピンキー2018/01/03(水) 15:00:24.40ID:3qdg3+NL0
メリロット戦はちゃんと勝てよw

理事長執事紫央の参加イベントは狙ってるキャラ以外のイベントで起きることが多いから、本命だけ追うとそうなる
特にナナカルートは全滅するんだよな
0543名無しさん@ピンキー2018/01/03(水) 16:23:26.71ID:1yKnMlWP0
>>542
ナナカ選んでメリロットだと倒しても仲間になってくれない
リアだと仲間になってくれるけど

ナナカだと更にナナカ弱体化してるから厳しい戦いになるのに
0544名無しさん@ピンキー2018/01/04(木) 00:46:14.55ID:pBwOwUMN0
ナナカ√だと話の流れ的にシン(魔王)を認めるわけじゃないから仲間にならない

あと味方シンボル数からしてリア√のメリロット戦の方が苦しいぞ
つか√全体見るとナナカ√は一番高難度ゲームとしてバランスがいい
0545名無しさん@ピンキー2018/01/04(木) 03:55:14.93ID:LB0DB58U0
ナナカは終盤hardでクリアするの諦めたな

メリロット、ソルティア、アゼル

どれもノーマルで丁度いいバランスだった

力押しが出来ないからロロちゃんが活躍できていいよね
0547名無しさん@ピンキー2018/01/04(木) 09:49:22.11ID:dTHe+6ok0
>>542
理事長仲間イベントあるのが山場部分だから
イベント取るか実用取るかの二択になるっていう…
0548名無しさん@ピンキー2018/01/04(木) 10:53:09.67ID:O+zqb42J0
ナナカは様々な意味で ぷりっちの林檎ポジションだったかも
0549名無しさん@ピンキー2018/01/04(木) 19:05:11.79ID:LB0DB58U0
ロロットのてへぺろ顔って
日笠のてへぺろより前だよな
0551名無しさん@ピンキー2018/01/04(木) 20:22:21.34ID:dTHe+6ok0
あなるとか眠姦とか地味に酷い目に合わされてる感のあるろろちー
0553名無しさん@ピンキー2018/01/04(木) 23:17:15.15ID:O+zqb42J0
しかもPSS(FD)ではフタナリ化したエミリナにも貫かれる
0555名無しさん@ピンキー2018/01/05(金) 00:36:06.16ID:+mZV0YEk0
去年から ぷりっち、クルを始めたのだがクルの方が全体的に ぷりっちよりも劣化しているように思える
特にシナリオは ぷりっち前半のgdgd がクルでは終盤まで続きウンザリしてしまった
ぷりっちでは挿入無しのチョイエロシーンが序盤から小出しになっていたがクルではそれも無いため更に gdgd
最後の最後に挿入有りの濃厚なエロシーンがガッツリ用意されているがそこに行くまでに疲れてしまった

最初に聖沙をクリアした時点でシナリオは諦めてマウスホイール連続回転で飛ばし読みすることにした
唯一進化した戦闘シーンだけを目当てにマウスホイールの回転速度を加速させてシナリオ飛ばし読み

クルは元々PSS の方に魅かれていたため無印の方は飛ばし読みで早々に終了させることにした
0557名無しさん@ピンキー2018/01/05(金) 02:15:25.69ID:tjqSmBzw0
楽しみかたは人それぞれだからな
リースリングさんと何度もパラシュートダイブするのも自由だ
0558名無しさん@ピンキー2018/01/05(金) 09:24:15.16ID:yuJIU3kq0
俺はクルくるの日常パートのテンポの方が好きなんで人それぞれかな
0559名無しさん@ピンキー2018/01/05(金) 11:09:28.25ID:9AsB3Qhv0
ロロちゃん√をやったけど、これは最初にやってはならない√な感じだな
先に聖沙、ナナカ終わらせておいて良かったわ

ちょっとイレギュラーな√だよねロロちゃん
魔王覚醒しないし
カミングアウトがあっさりしてるし
決戦が聖夜祭ではないし
0561名無しさん@ピンキー2018/01/05(金) 15:30:42.73ID:+mZV0YEk0
>>556
公式HPなどでの全体的なノリの良さで PSS の方に魅かれたのだが
無印を飛ばして PSS だけやったら流石にマズイと思い無印から始めたのだが
シナリオが想像以上に dgdg だった、ただし戦闘シーンだけは想像以上に楽しめた

>>559
物語の核心から外れた外野√ はエロゲでは良くあるもので
人によっては外野√ から片付けていく場合も
0562名無しさん@ピンキー2018/01/05(金) 19:55:41.26ID:CUST3INv0
わざわざ個別スレに乗り込んできて「これ前作より劣化してるよね?」とか言われてもはあそうですかとしか
0563名無しさん@ピンキー2018/01/05(金) 22:20:53.55ID:lTy2b3iE0
最近やけにソシャゲ界隈でこの手のタイムライン制バトル流行ってるけどどれもこれもクルくるの劣化なのが辛い
今の技術もってすればスマホだろうがそれなりに動かせるんじゃないの?
0564名無しさん@ピンキー2018/01/06(土) 00:27:32.21ID:6CrKuFOd0
>>563
ハイスペ限定に絞れば余裕だろう

低スペックのスマホにも出来るようにしないとならないからな
0565名無しさん@ピンキー2018/01/06(土) 01:50:55.78ID:6CrKuFOd0
フォルダ内のムービーファイルからオープニング再生できるのに今さら気づく
0566名無しさん@ピンキー2018/01/06(土) 19:04:39.16ID:Qmmo9pId0
2010年秋のWin7 でもクル(Remaster)の戦闘シーンは問題なく動作する
今のスマホのスペックはこれと比べてどうかな
0567名無しさん@ピンキー2018/01/06(土) 19:18:18.87ID:Qmmo9pId0
追伸すると 2010年秋のノートPC の Win7
スマホについて詳しくは知らないが現状での低スぺは これよりも劣るのか
0568名無しさん@ピンキー2018/01/06(土) 23:04:16.38ID:cTdbGjtC0
多分最適化が甘いだけで普通に動くと思うんだよなあ
重い部分と言えばエフェクトやUI処理だけなんで、文字とキャラアイコン以外の解像度を落とす仕組みでもあれば一発だと思う
0569名無しさん@ピンキー2018/01/07(日) 08:45:29.44ID:644JF2Qy0
部屋の整理してたらしまってあった直筆サイン出てきてもんで昨日久々に起動したけどやっぱ面白いわストーリーも好きだけどやっぱバトルいいね。ランク狙うなら運要素強いけどスピード感、爽快感ユニゾンexアタックのカットインがめちゃくちゃカッコイイわ
0570名無しさん@ピンキー2018/01/07(日) 10:40:51.28ID:rbhxwZp40
メリロット戦は Normal でもムリゲーである上、負けてもシナリオが先に進むため
必ず負けるように仕組まれたイベントの類と誤解していた

ヘレナの部屋のバトルシーンに空きが生じていることから勝てば登録されると
後から気が付き Easy で買って回収した
0571名無しさん@ピンキー2018/01/07(日) 13:50:18.59ID:rbhxwZp40
訂正:買って → 勝って
0572名無しさん@ピンキー2018/01/07(日) 17:59:01.87ID:vo4Cta/L0
メリロットはnormalならロロちゃんとリア先輩うまく使えば勝てるよ

hardはどうすれば倒せるんだ?
0576名無しさん@ピンキー2018/01/08(月) 05:40:06.69ID:2jcwAj3Q0
メリロットはHP半分切るまでは舐めプしてくるから
チャンスが来るまでのらりくらり過ごしやすい
0577名無しさん@ピンキー2018/01/08(月) 11:29:56.30ID:n2TMzDd80
しかし相手側だけが使用できるバリアは不公平だな
0579名無しさん@ピンキー2018/01/08(月) 18:38:41.83ID:j/MSjMPU0
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1434682.png
いくらでもいるだろうけど女神の祝福繰り返してようやくダメージ100万越えた。

ディメンショナルウェーブが出来なかったからもう少しいける気がする。
0580名無しさん@ピンキー2018/01/08(月) 19:53:25.01ID:n2TMzDd80
漸くクル(無印)の全√ クリア
後は取りこぼしたトロフィーを...と思ったのだが獲得条件を調べていくうちに
ダメだこりゃーーー、となり全トロフィー獲得済みのセーブデータを落とした

それでも完全シンクロ5人ユニゾンまでは自力で実現したのだがアイテム・イベント関連で
遅いスキップで全編を何週もする必要があると知って諦めた
0581名無しさん@ピンキー2018/01/09(火) 14:00:11.50ID:cZ/ZxBDj0
次世代生徒会はどんな面子になるのかね

相談役 シン
会長 ロロット
??? 紫央
??? エミリア
??? ユミル?

かな?
0582名無しさん@ピンキー2018/01/09(火) 14:29:41.58ID:Qy2ZckI80
会長:シン様とヒスが立候補
会計:シン様監視のためにソバが立候補
書記:字がうまいってだけで天使が推薦

って感じだった気がするけど
考えたら負けた聖沙が副会長になったのってどういう経緯だったんだろう
プレリュードのやり取り考えると副会長立候補も可能で会長戦負けたら副会長ってわけでもなさげだし
0583名無しさん@ピンキー2018/01/09(火) 20:18:19.72ID:jePfBtri0
副会長立候補がいなかったからヒス様が涙目で引き受けたんじゃない?
立ち絵→MISA LOSE→続きのセリフまで、ボイス付きで目に浮かぶ
0586名無しさん@ピンキー2018/01/09(火) 21:22:02.83ID:j6Tz5Coe0
ナナカ先輩の意志は継がせて貰うっす
目指せスイーツ同好会部活認定っす

って立候補するのがイメージ出来るな
0587名無しさん@ピンキー2018/01/09(火) 23:43:02.12ID:IOlDy7NR0
ユミルは立絵も音声も記憶に無い殆どモブでテキストのみ存在に思えていた
過去のシーンを調べて見たら流石に音声は付いていたが声優は不明
メイン役の誰かの掛けもちか
0588名無しさん@ピンキー2018/01/10(水) 00:07:15.40ID:20jzb0bC0
公式で天王寺さん扱いになってたけど
天王寺さん別に居たよね?
0591名無しさん@ピンキー2018/01/10(水) 01:07:37.63ID:Tytcxv0B0
天王寺さんは別の人だな
ユミルは岡本ユミルちゃんだからな
0592名無しさん@ピンキー2018/01/10(水) 17:01:25.69ID:xBp9ufyb0
水を得た魔族をhardで倒せんな

メリロットより辛くないかこれ
ナナカ√ソルティアも辛かったがそれ以上かもしれん
0593名無しさん@ピンキー2018/01/10(水) 17:37:04.27ID:5rnOHWiC0
スキルが使えない戦闘が一番きつい
やってても退屈になってくるし
0596名無しさん@ピンキー2018/01/10(水) 21:54:50.94ID:Tytcxv0B0
みんな立ち絵変化無いのにサリーちゃんだけ二種類用意されてる優遇

聖沙はずっとガッツポーズなのに
0597名無しさん@ピンキー2018/01/12(金) 15:10:30.95ID:+vbD1tXz0
個別のシナリオを見ると良いのだけど
全部見ると違和感ある部分があるよな

ナナカ√ではアゼルをメリロットさんが死にかけながら一撃
バイラスと魔王様の連携による一撃
バイラス死にながらの一撃
で三回同じ場所を攻撃して作った弱点を攻撃してなんとか倒せたけど

リア先輩√だとそんなこと必要無く倒せてたり

聖沙がナナカとの喧嘩を理由に作り上げたクリスマスソングが喧嘩無く完成してたり

面白いからいいんだけどさ
0598名無しさん@ピンキー2018/01/12(金) 17:13:08.95ID:fEEES2fR0
アゼルの強さに関しては当人の感情次第で変わるんだと思ってる
ソバルートのアゼルって死ね死ね言ってて一番迷いなさそうだし
0602名無しさん@ピンキー2018/01/12(金) 22:33:13.71ID:3b0ZVB280
アゼルは無印での TRUE ヒロインと認識しているが かなり特異なポジション
他の√ では最強のラスボスになり、自身の√ では直接戦闘には参加せずにアシストに徹する
PSS になって漸くアゼルが直接戦闘に参加するようになった

ところで魔法の詠唱文はドイツ語なのかな
0603名無しさん@ピンキー2018/01/12(金) 23:21:20.00ID:/FEud4Y30
リ・クリエの進行度合いで大分変わるはず
シン様の魔王パワーもリ・クリエに比例してるから同様

リ・クリエ補正がほとんど無くて、バトル環境に大影響のロロちー√はその最たる例
0604名無しさん@ピンキー2018/01/12(金) 23:54:34.41ID:raXVuTE90
だからソバとリアちゃんなんだろう

どっちもリ・クリエ当日だからな

ソバ√のくるせいだーす強くないか?
ソバが魔族化してパワーアップしてるのもあるが
ソバ抜き4人で爆発寸前のソルティア倒してるからな

そいつらでも弱点を攻撃しなきゃ倒せなかったアゼルは他√より明らかに強くなってそう
0605名無しさん@ピンキー2018/01/13(土) 01:07:23.27ID:L/UZMPt70
上でも書かれてるがソバ√アゼルは何度も相対して敵意MAXだし
リ・クリエとの同調具合が半端なさそう
0606名無しさん@ピンキー2018/01/13(土) 14:14:55.14ID:2n9FOVCM0
アゼルもルルシェも仲間になると急に弱体化するのはゲームバランスの問題なのだろうな
アゼルの場合は一応リ・クリエで説明がつくが
0607名無しさん@ピンキー2018/01/13(土) 14:44:27.70ID:r7T2/o+d0
協調するために出力抑えてるんじゃね
にゃまのバトルボイスの「群れるではなく、一つになる」とは何だったのかって話だが
0608名無しさん@ピンキー2018/01/13(土) 22:04:03.12ID:2n9FOVCM0
それにしても PSSの最終イレア戦は相当に無茶な処理をしようとしている
定員オーバーなメンバー配置に加え歌まで流すものだからローディングは遅すぎるは
戦闘中に所々で一時停止するはで
0609名無しさん@ピンキー2018/01/13(土) 22:31:21.99ID:6Oj/V9x80
発売当時使ってたシングルコアのPCでも一時停止なんてしなかったような…
ロードはクッソ長かった(歌が二周目突入する)が
0610名無しさん@ピンキー2018/01/13(土) 23:56:37.93ID:SyomT1F40
ロードは糞長いけど戦闘が始まりさえすれば固まったりはなかったな
0613名無しさん@ピンキー2018/01/14(日) 00:30:17.27ID:DYB1m4KR0
スペックと言えば、10年前のネットブックでプレイしたらめちゃ重かった
スタートダッシュで一秒弱固まってから、敵味方の全ユニットでランブルしたのは笑った
どういう理屈で何のコマが飛んだのかはわからんけど

あと、似たようなことがSBXのキャラ選択でも起こって、
キャラ選択時に半秒ほど止まってから同キャラが5体選択されたりとか
0614名無しさん@ピンキー2018/01/14(日) 00:36:50.12ID:qYL9iKj/0
スタートダッシュがPCスペックによって左右されるって話は聞いたな
0615名無しさん@ピンキー2018/01/14(日) 02:04:56.34ID:2TNXm3T10
>>566>>567>>608 だが 2010年秋のノートPC Win7 で
ぷりっち、クル(無印)は全く問題なく動作していたが PSSの最終イレア戦で初めて
(それほど頻繁では無く、1秒足らずだが)固まった
PSS の発売が自分の PC より後になったからかな

あと強敵戦でなかなか先手を取れないのは PC スペックの影響だったのか
キャラが先手頂き的なセリフを発しているのに実際には出遅れているのだ
0616名無しさん@ピンキー2018/01/15(月) 02:20:05.84ID:MkNVXKDX0
処理してんのかスタートダッシュって

パーフェクトで何処になるとか決まってるだけかと思ってたぜ

温泉の魔神もびっくりだ
0617名無しさん@ピンキー2018/01/15(月) 06:20:09.68ID:jTjpC/x90
低スペックだと処理落ちのせいで
ノックバック処理中に後ろが追いついてユニゾン!ってネタも起きるからな
イレア戦とか複数ノックバック頻発するせいでかなりカオスことになってたわ

本当あれのおかげで必須スペックって必須(正常動作保障するとは言ってない)って悟ったわ…
0618名無しさん@ピンキー2018/01/15(月) 08:45:13.09ID:htKWwUmi0
エロゲの動作スペックって使ってるエンジンの動作スペックだろうしそりゃその中で無茶やってたらね
0619名無しさん@ピンキー2018/01/15(月) 09:19:40.55ID:m30znbm60
動作スペックが足りていなくともそれでもエロゲを動かし女共を虜にしていくとは
流石だぜ
0620名無しさん@ピンキー2018/01/15(月) 19:36:25.52ID:MJ/45sHG0
イレア戦で勝手にコマンド入力されるバグが...と思ったが
あれはイレアの催眠技だったのだな
0621名無しさん@ピンキー2018/01/16(火) 00:29:32.15ID:fvNISGIZ0
最近購入してやっとナナカ√終わったー
めっちゃ良かった。ナナカ初めからシン君に好意持ってるから他の√やるの辛い......他の√ってナナカになんか救いはないんですかねえ?
0624名無しさん@ピンキー2018/01/16(火) 07:25:42.99ID:1jZoihDO0
ナナカみたいにきっちり全ルート失恋描写が用意されてるヒロインも割と珍しい気が
同じポジションのハナヒメのメアですら全ルートはなかったと思うし
0627名無しさん@ピンキー2018/01/16(火) 12:08:45.31ID:cZPfEQ1M0
どこからでも問題ないけど
(ソバ、ヒス)→リアちゃん→天使→アゼル
かな?

因みに
キラフェスまで共通
その後ソバリア√、ヒス天使√、アゼル√に分岐する
11月の終わりで再分岐で個別√若しくはバッドエンド√になる
アゼル√では行き先選択も無くなる一本道
0628名無しさん@ピンキー2018/01/16(火) 12:20:06.29ID:ISuOFNgD0
ナナカ→リア→聖沙→ロロット→アゼルかな
アゼルとの関係が順に良好になっていく(気がする)
0630名無しさん@ピンキー2018/01/16(火) 18:21:06.72ID:43ea8zrO0
ソバかヒスどっちを先に攻略するかで好感が大きく別れるぞ
先にソバやるとソバ教入信多いし
ヒスを先にするとソバの好感度ガタ落ちする
0632名無しさん@ピンキー2018/01/16(火) 18:49:18.65ID:FBw5rpAB0
質問ばかりですいませんがリマスター版とGOGO買ってあるけどストーリーの違いは基本エロあるか無いかぐらいですか?
GOGOの方がいろいろ技とかヒロインとか追加されてるみたいだからどっちやろうか迷ってます
0633名無しさん@ピンキー2018/01/16(火) 18:55:16.93ID:cZPfEQ1M0
>>632
リマスター 通常と一緒、H有り
GOGO 技の追加、メリロット√追加、マカロンという存在追加、一部バトル追加、一部CG追加、Hなし、スペック満たしたPC版よりテンポ悪い、画面が小さい、豪華版ならSBが付いてくる、
0634名無しさん@ピンキー2018/01/16(火) 19:27:13.82ID:1jZoihDO0
GoGo容量の都合なのかエロ以外の部分も色々端折られてたりするから
先にPC版やったほうがいいと思う
0635名無しさん@ピンキー2018/01/16(火) 20:10:59.15ID:ykuESzrz0
とりあえずリマスター版からやることにしますありがとですm(_ _)m
0636名無しさん@ピンキー2018/01/17(水) 00:02:13.04ID:FUGOkwAZ0
>>624
ナナカは正に ぷりっちの林檎ポジションと思っていたら
PSSで二人の掛け合いがあって面白かった
0637名無しさん@ピンキー2018/01/17(水) 05:43:47.65ID:VJsmtVxU0
GoGoやったことないけどメリロット√のラストは楽しそう
0638名無しさん@ピンキー2018/01/17(水) 06:00:12.14ID:DkuQ9jOe0
ハード以外アルケインでメリロットさんが強制発動だから高確率でダブルリアクター出来て
ずっと俺のターン出来ると思いきや相性問題とアゼルの脆さでそこまで続かない悲しさ
せっかくのにゃまとの共闘なのにむしろ火力高すぎるにゃまが邪魔っていう…
0639名無しさん@ピンキー2018/01/17(水) 22:20:36.31ID:FUGOkwAZ0
クルPSSは ぷりっちとのWFD でもあったのだな
スタッフが同じとは言えメーカーが異なるのに良く実現できたな
0641名無しさん@ピンキー2018/01/18(木) 00:22:04.49ID:P+496Qfz0
あと全体的に味方にアッパー調整が入っててバトルが楽
PC版のバランスがアレとも言う
0642名無しさん@ピンキー2018/01/18(木) 00:30:21.35ID:+ItcDID90
クルメンバー VS ぷりっちメンバーでは全体的にクルメンバーが有利だが
正樹のランブル無敵属性だけは反則
0643名無しさん@ピンキー2018/01/18(木) 01:45:23.68ID:D3MJi67q0
本編個人√続編が欲しかったよな

聖沙の家の食事会とか
ソバのエクレアの行方とか、目を覚ますアゼルとか
0645名無しさん@ピンキー2018/01/20(土) 13:56:15.54ID:rwaec+vY0
無印とかクソだからやらない方がいいぞ
GoGoになってやっと遊べるようになったレベル
ここの奴らは思い出を美化しすぎだ
0646名無しさん@ピンキー2018/01/20(土) 16:33:18.52ID:JZ1FHT1C0
無印は完封するゲームでGoとPSSは殴り合いもできるゲーム
0647名無しさん@ピンキー2018/01/20(土) 17:56:11.35ID:T4Sw8JgW0
魔女っ子サイド使いなれてないからやりにくいな
ハード残り魔女っ子の4回だけなんだけど

なんで魔女っ子ラストは8人戦にしなかったんだろうか
0648名無しさん@ピンキー2018/01/20(土) 18:24:57.32ID:B2Mmo+Go0
無印のVFBの時点でプリっちコラボの話が出てるから
案外バトル人数増員が実装されたのが完成後なのかも
0649名無しさん@ピンキー2018/01/20(土) 18:41:38.11ID:+6nZd9uu0
8人が処理的に難しいなら せめてアシストでクルメンバーを参加させても良かったかも
その場合はアシストのアシスト(バッキー、ヘレナなど)と別の問題が発生するかも知れないが

それはそうとケーキ屋お姉さんと聖沙が良く似ているなと思っていたら
PSS で入れ替わりの話があった
0650名無しさん@ピンキー2018/01/20(土) 21:11:39.36ID:T4Sw8JgW0
ケーキ屋さんのお姉さんは昔の金髪ツインテ枠の人だからな
パティシエなにゃんこって奴でエロシーンもあるよ

流石にゲストヒロインを犯すことは出来ないからこっちではエッチないのよね冬華さん
0651名無しさん@ピンキー2018/01/20(土) 21:49:09.27ID:+6nZd9uu0
あのケーキ屋おねえさんは別ブランドの別作品からのゲストキャラだったのか
しかし近い立場であるはずのリリアン先生のPSSでの扱いが酷過ぎるのでは
こちらは実際に「犯され」ている
0652名無しさん@ピンキー2018/01/20(土) 22:33:19.78ID:VqvVxAG10
むしろぷりずむまーじかるとコラボすればよかったのに
杏子御津とか澤田なつとか使っててあんな空気で終わらなかっただろうに
0653名無しさん@ピンキー2018/01/21(日) 20:22:25.54ID:ZiE5XtK90
強敵相手のバトルにどうしても勝てず、あと1戦、あと1戦
と思っている間に何時の間にか5〜6時間経過

皆さんにもこのような経験はあるかな
0654名無しさん@ピンキー2018/01/21(日) 20:27:53.93ID:h9n0pn9t0
強敵というか評価だな、よくある
クルくるもだけどバルドとかならたまにまる一日半持っていかれる
0655名無しさん@ピンキー2018/01/21(日) 21:37:10.24ID:30NxpQ2z0
エウとかで「あと1ダンジョンだけ…」「キリがいいとこまで…」で何時間もやるのは良くあるな
大体深夜にエロゲやってると辞めどき失う
0656名無しさん@ピンキー2018/01/21(日) 23:15:49.36ID:+4cPLfND0
>>655
そのときって何故かエロシーンがとてもウザったくなるんだよなあ
なんでだろ
0657名無しさん@ピンキー2018/01/22(月) 19:28:31.78ID:f+kiJR/W0
Kindleにあったから漫画版GOGO読んでみてるのだけどなかなかいい感じだね

でも、ほぼオリジナルストーリー進行だったのに続きはゲームでは無いんじゃないですかね

あとは、キラフェスを尺がないとはいえ開催理由変更はいただけなかった
0658名無しさん@ピンキー2018/01/27(土) 08:23:42.91ID:LQJHbqo00
聖沙と戦ってて終盤フェイタリティしたらサリーちゃんの攻撃で聖沙がHP1になった
次に紫央ちゃんが来れば初紫央ちゃんフィニッシュ出来るかと期待

しかし、ヘレナさんに持ってかれてしまった
ヘレナさんの後に紫央ちゃんが来てくれた

紫央ちゃん勝利ボイス聞いてみたいよ…
0659名無しさん@ピンキー2018/01/27(土) 20:08:31.29ID:f9MA40iL0
そう言えば PSS では紫央の勝利ボイスは記憶に無い
クル無印の紫央√ ラストバトル「修行の果てに」で必ず聴ける「やりましたぞ、シン殿」とは別なのかな
0660名無しさん@ピンキー2018/01/28(日) 09:13:17.86ID:XHlE4Jcx0
紫央√のバトルボイスが特別
ちゃんと普段用の勝利ボイスもあるよ
0661名無しさん@ピンキー2018/01/28(日) 19:26:13.85ID:3QKGccn/0
紫央ちゃんフィニッシュはSBXでアゼルを相手にすればいいのかな
0662名無しさん@ピンキー2018/01/29(月) 23:50:28.80ID:lcRNceLd0
聖沙とクルルとケーキ屋おねえさんは3姉妹と言われても全く違和感なし
0663名無しさん@ピンキー2018/01/30(火) 21:38:32.33ID:9MztVamk0
紫央のとどめボイス
「参ったか!モノノケめ!」
「そ、それがしが止めを!?」
「皆々様のおかげにてそうろう」
0664名無しさん@ピンキー2018/02/01(木) 20:13:34.40ID:cbmCxkgZ0
ロロット√終わったけどシン君覚醒しなくてビビった最後に暴走バイラス現れると思ってたわ。しかし他の√やっててもナナカ報われてくれええって思っちゃうミサ√はなんか喧嘩やらあるみたいだからやるの躊躇うなあ
0665名無しさん@ピンキー2018/02/01(木) 20:43:50.65ID:2Xg4F1q10
>>664
聖沙√はいいよ
ロロちゃんと先輩が空気になる位聖沙ナナカシンだけでシナリオが進んでいく
覚醒も他の√とは違う感じで読んでて一番面白い√
0666名無しさん@ピンキー2018/02/01(木) 22:29:47.91ID:1viOtCxQ0
無印での聖沙√ ではエロシーンで全裸・半裸選択という珍し機能が実装されている
他のエロゲでも是非採用してほしかったのだがデザイン関連の負担が大きいのだろうな
案の定、無印でも他のヒロインでは実装されておらず、PSS では完全に廃止された
0667名無しさん@ピンキー2018/02/01(木) 22:33:49.80ID:bss24Hh40
VFBで聖沙の着脱選択はかんなぎのワガママで入れてもらったみたいに言ってた気が
0668名無しさん@ピンキー2018/02/01(木) 22:57:13.70ID:1aGn50TQ0
かんなぎの趣味で特別扱いされる聖沙と冷遇されるロロット
0669名無しさん@ピンキー2018/02/01(木) 23:05:43.83ID:1viOtCxQ0
確かにロロットの扱いは酷い
シナリオは核心から外されエロシーンでは作画崩壊で「誰だよ?」状態で
PSS ではフタナリ化したエミリナにも貫かれる
0673名無しさん@ピンキー2018/02/02(金) 04:14:44.72ID:Lul4f1Uf0
ロロットは謎の魅力がある
初プレイじゃ全然好きになれなかったのに
何年も経ったら好きになってた
0674名無しさん@ピンキー2018/02/02(金) 05:21:03.53ID:HpgQ7Glh0
ある日、突然こいつは降臨するよな
ただ圧倒的な遅行性……プレイ終わって数年後なんだ………遅すぎる
0678名無しさん@ピンキー2018/02/03(土) 01:30:02.75ID:SRUYlHCT0
ナナカってシンが他ルート行ったら将来一人で自分の正体知ることになるんだよな
0679名無しさん@ピンキー2018/02/03(土) 08:32:47.75ID:KmAjGPIB0
一応設定上は天使・魔族は霊魔力切れると人間と変わらないって話だし
(アゼルルートのアゼルも最後徐々に力失って人間になるって言ってたし)
シンママが天使ってのもパッキーがバラさなきゃわからなかったわけだからなあ
案外知らされずにそのまま一生を終えるのかもしれない

ロロットルートかなんかの話だと
流星町自体天使・魔族が普通に人と一緒に住んでるみたいだし
ハーフも珍しくないんじゃないかなあ
0680名無しさん@ピンキー2018/02/03(土) 12:32:25.14ID:iJkBHb+I0
PSS での対ルルシェ戦は単独で大ダメージを与えられるのがナナカの必殺技だけで
なかなか倒せずにイライラする
あの辺もナナカの属性設定と関連があるのかな
0681名無しさん@ピンキー2018/02/03(土) 12:45:50.19ID:MbN9LCMx0
防御力無視ついてるからねぇ
スタンしてるシンボル殴ってもそこそこダメージ出るよ
0682名無しさん@ピンキー2018/02/03(土) 15:21:03.13ID:KHSJA4fv0
ルルシェは基本シン以外狙わずにシンを後退させてランブルを狙ってくる
詠唱していてもシンを狙い続ける
ロロットバリアがあってもシンを狙い続ける

ルルシェの後ろに他の仲間が近くに居ないとき(詠唱でそれより後ろに行かないとき)詠唱しておけば勝手にランブルしてきて自滅する

これを覚えておけば割りと簡単に勝てる
0685名無しさん@ピンキー2018/02/03(土) 22:09:56.74ID:iJkBHb+I0
何と言っても聖沙はクルにおけるツンデレ要員

ナナカも多少はツンデレ要素があるが基本的には裏表なしの江戸っ子(娘?)
魔族であることを自覚していなかったことだけは不可抗力のため免除
0687名無しさん@ピンキー2018/02/04(日) 03:49:40.01ID:/SvjAr5D0
SBXで前にフィーナを倒さずに仲間にするバグがあったと話したが条件がわかった

適当な相手に挑む→負ける→リトライ画面でセーブ→再起動してそのデータをロード→同じメンバーで戦うを選択→戦闘に移らず仲間になる(倒した事にはならない)

再起動しないでそのままロードして挑むとプログラムエラーでアプリが終了する
プログラムエラーでゲーム終了してやっているのでただ、タイトルに戻るだけでもいいのかもしれない

因みにイレア&ルルシェにこれをやるとクリア画面に移動した
しかし、hardでクリアしたのに表示はeasyで背景は紫とよく分からない画面になった
上に書いてある戦闘順の奴の最後に当然イレア&ルルシェの名前はない
0688名無しさん@ピンキー2018/02/04(日) 04:09:24.41ID:/SvjAr5D0
タイトルに戻るだけでは駄目だな


俺がつかってるのはDMMのDL版だから正規版では分からんが
0691名無しさん@ピンキー2018/02/04(日) 11:13:48.66ID:CN4Lcomv0
クルくるの声優あんま見なくなったなー
ロロちーアゼルは元から見なかったが、聖沙やパッキーまで見なくなった
リア先輩も去年二本だし
0692名無しさん@ピンキー2018/02/04(日) 13:17:02.33ID:G/CqxyxE0
パッキーの中の人は名義大量生産で活躍中
0694名無しさん@ピンキー2018/02/04(日) 16:57:01.04ID:mTVlCdjZ0
>>690
聖沙は暴力や悪口が無い良いツンデレ
言葉づかいもわざとらしいお嬢様言葉じゃなくて、家族に愛されてて育ちの良さが分かる感じが良かった
0695名無しさん@ピンキー2018/02/04(日) 18:57:56.33ID:K1SaCiAk0
名義たくさん作るのやめて欲しいわ
車の人とか出演作品探すのクソ大変やし
0699名無しさん@ピンキー2018/02/05(月) 03:28:50.55ID:TtwarEyC0
ハードチェルシーをノーダメージで倒すのはどうすればいいのだ?一番上は手鞠で完封すれば良さそうだけど
リアちゃんと巫女さんでEX減らしてバリア貫通防いで天使バリアで凌いでるけど途中でどうしてもやられてしまう
0700名無しさん@ピンキー2018/02/05(月) 04:52:44.61ID:eP230ipm0
ぶぶづけと言えば
一点物の描き下ろしサイン色紙があったな
0701名無しさん@ピンキー2018/02/05(月) 19:28:24.27ID:i4FoMWVN0
チェルシーは構築段階からスタン削るかランブルで潰すキャラに絞った方がいいよ
それで何度か回すとタイムラインかスタンゲージかで足並み揃わない子が判るから外して再構築
0703名無しさん@ピンキー2018/02/08(木) 18:38:07.53ID:omrGD+t90
>>675
イベント画だとさっちんとナナカのキスシーンとか
さっちんがナナカの指についたクリームを舐めてるシーンのやつが欲しかった
0704名無しさん@ピンキー2018/02/08(木) 21:17:54.55ID:i5UpZe1R0
>>701
うまくいかないな
魔王様は確定にしても
手鞠、巫女、りん、リア
辺りかな使えるのは
0705名無しさん@ピンキー2018/02/08(木) 23:16:17.59ID:WVv3Qslz0
詠唱の速さは正義って、本編のソルティアさんに教わりました
0706名無しさん@ピンキー2018/02/08(木) 23:33:03.05ID:dfvydS630
マサキの反則ランブル返しは使えないのかな
0707名無しさん@ピンキー2018/02/08(木) 23:52:53.56ID:hNldt7Ap0
>>704
BRAVE MODEなら
魔王様、聖沙、ルルシェ
それにバイラス、魔ソバ、佳代子、委員長、メリロットさん辺りから補完するといいよ

りんはEXでラッシュ切るから要らない
リアは遅さの割にEXBack弱いから、EXゲージ評価かスプライトストレイン狙わないなら要らない
0709名無しさん@ピンキー2018/02/09(金) 08:29:49.43ID:IrIjWdek0
両方共高みを目指すなら超強いんだけどね……
とりあえずノーダメしたいだけなら絶望的に扱いが難しい
0710名無しさん@ピンキー2018/02/09(金) 12:10:52.33ID:tJ2BqixI0
>>707
STARLIT MODEなんだ
BRAVE MODEは魔王様、暴走にゃま、イレア、ルルシェ、加代子
でフルボッコにはしたからな

HARD最終画面で全ステージ光らせるのが目標なんだ
0711名無しさん@ピンキー2018/02/09(金) 12:23:54.53ID:IrIjWdek0
あー、ならいっそクルセイダースからろろちー抜いて佳代子入れるだけで行けそう
帰宅したらやってみるわ
0712名無しさん@ピンキー2018/02/09(金) 12:54:17.75ID:tJ2BqixI0
リアも弱いなら手鞠も使うといいかな

一番上のlv5チェルシーに遅延技使うと95飛んでって気持ちいい

聖沙と被ったときに超高速詠唱も使えそうだし


手鞠って使えるとこ少ないよな
チェルシー、マサキ封じ位か?
PSPの対戦では使うと楽しそうだけど

SBXでオンライン対戦出来るように出来ないものか…
0714名無しさん@ピンキー2018/02/09(金) 17:03:23.91ID:MyR6YS3D0
パスタも十分におかしいけどな
猫魔族とかパッキー
サリーちゃん
パスタ
手鞠

同コストに差を感じる
0715名無しさん@ピンキー2018/02/13(火) 21:41:08.30ID:cfCHtUN/0
PSS ではリアの上位互換であるアゼル、ルルシェが直接バトルに参加することで
リアは形無しになってしまった

無印でアゼルがアシスト止まりだったのはリアの尊前を保つためだったのかも
0717名無しさん@ピンキー2018/02/13(火) 22:16:31.26ID:C0p8sDhn0
記念日イベント待機
0719名無しさん@ピンキー2018/02/14(水) 01:38:53.98ID:as1KjwVv0
リアはスプライトストレイン使える時点で唯一無二のダメコン要因だよ
ワンゲージ消費でユニゾンアタック倍加は強すぎる
0720名無しさん@ピンキー2018/02/14(水) 07:16:56.58ID:sO6rKxnb0
EXゲージをマイナスにするお仕事が出来るのはリア先輩だけ!
0722名無しさん@ピンキー2018/02/14(水) 08:30:22.26ID:/AGRRaXs0
イレアの修正前ディバウアーはマイナス数千までふっ飛ばしたような
0723名無しさん@ピンキー2018/02/14(水) 08:41:01.00ID:sO6rKxnb0
本編での話ね
ゲージ減らすだけなら無印の時点でBBAの魔神も出来たと思うし
0724名無しさん@ピンキー2018/02/14(水) 08:48:26.12ID:qEmZrPV40
BBAの魔神と俺の嫁の魔神は魔将温泉で裸絵あるのに
ぶぶ漬け先輩と民子ちゃんと紫央ちゃんは脱がせてもらえない


おまけにサリーちゃんも
0726名無しさん@ピンキー2018/02/14(水) 22:53:45.86ID:35UJf0AZ0
紫央ちーはノベルスでエロあるから・・・

ぶぶづけ先輩攻略パッチくだちい
0730名無しさん@ピンキー2018/02/15(木) 20:48:48.90ID:7MHJ5Q660
出版社のページ見ると2巻出る予定あったんだよなノベル版
1巻がリア先輩・ロロット・アゼル・紫央アフターとハーレムだったから
残ったソバ・ヒス・エミリアあたりだったんだろうか
0732名無しさん@ピンキー2018/02/15(木) 21:46:06.62ID:/iz7zKUj0
三巻でパスタ、ソルティア、メリロット、ヘレナ、民子かな
0733名無しさん@ピンキー2018/02/15(木) 21:49:56.37ID:/iz7zKUj0
ボーカルコレクションだと
流星クルセイダース(ミラクルクリスマス)
ヘレナ&メリロット
リア&ロロット
聖沙&アゼル
ナナカ&さっちん
紫央&エミリナ
ヘレナ&メリロット
ヘレナ&メリロット
ヘレナ&メリロット

でぶぶ漬け先輩と民子ちゃんは歌わせて貰ってないんだよな
個人的にはシン&パッキーも欲しいけど
0734名無しさん@ピンキー2018/02/15(木) 23:55:34.09ID:iBYDhGKu0
ところで各キャラのバトルコスチュームを鳥に見立てると
シン:カラス
リア:白鳥
聖沙:ツバメ
ナナカ:フラミンゴ
ロロット:鳩

と言ったところか
0736名無しさん@ピンキー2018/02/16(金) 10:46:53.49ID:cp2wxouL0
民子ちゃん・・・
ラジオでゲストに来た時に無印の頃と演技が違っててちょっと笑った
0737名無しさん@ピンキー2018/02/16(金) 12:12:06.39ID:2uLVfCqH0
>>735
応援バナーキャンペーンに当選して色紙イラストにぶぶづけ先輩選んだ奴がいるから俺一人だけじゃない
うらやましい
0738名無しさん@ピンキー2018/02/17(土) 04:19:32.25ID:u/Dxvt660
一度ユニゾン宣言するとユニゾンが完了するまで(他がライン左端に達するまで)何もできない
これを逆手にとってユニゾン宣言した敵に対し他がライン左端に来ないように攻撃しまくると
意外と手軽にハイスコアを狙える
0739名無しさん@ピンキー2018/02/21(水) 19:17:57.37ID:JvM7ot4P0
結局リ・クリエアゼルと暴走バイラスはどっちのほうが強い設定なの?
素がバイラスのが上な分バイラスなのかな
0740名無しさん@ピンキー2018/02/21(水) 19:27:59.24ID:vP/kPRmk0
設定としてはアゼルじゃないの?
メタ的にバトルの事考えるとバイラスのが強いけど
0741名無しさん@ピンキー2018/02/21(水) 20:08:05.28ID:5uxETojq0
そもそものアゼルとにゃまの強さがルートでまちまちだからなあ
同じ暴走にゃまでもリクリエに乗っ取られてるアゼル√と
にゃま自身が制御出来てハンデとか言っちゃってる聖沙√じゃ雲泥の差だろうし
0742名無しさん@ピンキー2018/02/21(水) 20:12:02.21ID:euDKE0j80
設定上の最強状態アゼルはメリロットとバイラスの2人がかりで
漸く一矢報いるだったかな
0743名無しさん@ピンキー2018/02/21(水) 23:40:03.09ID:JvM7ot4P0
>>742
最強の天使と最強の魔族相手に勝ったとかいうエピソードあるから素ではバイラスのが上なのかと思った
でも確かに聖沙√だとハンデらしいんだよな
0744名無しさん@ピンキー2018/02/22(木) 09:32:26.67ID:MSIneSNw0
乗っ取られてるのは魔王様にボコされた後だからな

元気もりもりなにゃまならアゼル√でも乗っ取られなかったかもしれん


BGMはにゃまのが強そうだよね
0745名無しさん@ピンキー2018/02/22(木) 09:35:28.40ID:MSIneSNw0
イレア戦の人数すげーと思ってたら
よく見たら
暴走にゃま
くるせいだーす+パッキー、サリーちゃん、民子ちゃん、紫央ちゃん、ヘレナさんで10人
イレアは戦闘メンバー8人+パッキーで
人数なら暴走にゃまのが上だった
0747名無しさん@ピンキー2018/02/22(木) 19:57:01.16ID:lUqSu3PI0
PSS でのメリロット戦「理論値を超えていけ」ではヘレナはアシストとしてメリロットについているが
シンの召喚魔法でも出現するため敵味方両陣営につくというおかしなことになっている

敵味方両陣営でアシストや召喚が被るのが他にもあったような気がする
0748名無しさん@ピンキー2018/02/22(木) 20:03:17.03ID:yWJ7dDgV0
>>747
リア√オデロークとナナカ、リア√のぶぶ漬け先輩の護衛でサリーちゃんとオデロークだな

まぁ、チュートリアルで仲間になってもシナリオで敵対すれば自分で自分を攻撃するって言ってたし


ピコピコゲーム君のパッキーも自分を攻撃するネタはあったな
0749名無しさん@ピンキー2018/02/22(木) 21:21:20.17ID:pqCG5WNb0
>>744
BGM強そうなのはバイラスだけどゲーム中のバトルではアゼルのがつらかったかもしれない

イレアと言えば手加減イレアにも大勢で戦ってやや劣勢な感じだったけど、
覚醒パッキーならイレアと意外といい勝負しそう
ギャグだけどリクリエをついでで倒すし
0750名無しさん@ピンキー2018/02/22(木) 23:01:30.00ID:lUqSu3PI0
PSS ではルルシェ戦がムリゲー過ぎる
Normal では非常な幸運でも B 評価までしか得られていない
さすがにEasy なら難なく S 評価得られるが余り意味が無いので
0751名無しさん@ピンキー2018/02/23(金) 00:22:52.92ID:Uiwmg1DV0
ルルシェは最初のターンさえ乗り切ればあとはなんとでもなる
暴走じゃないバイラスのハードGODが一番難しかった記憶
0753名無しさん@ピンキー2018/02/23(金) 10:00:28.38ID:PMoUfkpp0
ギャグだと民子ちゃん狙撃されたパスタが「殺されるっ」て怯えてたな
0755名無しさん@ピンキー2018/02/23(金) 17:40:44.51ID:V3B+ktzV0
ルルシェ戦HARDは無理ゲー配置多すぎ
スタートダッシュをどう加減して配置調整しても死ねるのが4戦に1戦くらいある印象
大抵そんな調整できる奴はほとんど居ないので、実際はもっと死ぬ
0756名無しさん@ピンキー2018/02/23(金) 19:04:32.70ID:/c/yRizj0
>>753
魔将って銃弾はほとんど効かないのかと思ったけどパスタはそんなにタフじゃないのかね
てかあの√のアーディンとマカロン√のアーディンが違いすぎるw
0757名無しさん@ピンキー2018/02/23(金) 19:18:12.71ID:Jk0GC4gn0
パッキーの追加攻撃のセリフでどうにも正確に聴き取れないものがある

「呼ばれて飛び出てイングランド」みたいなのは正確には何と言っているのだ
0758名無しさん@ピンキー2018/02/23(金) 19:35:33.71ID:V3B+ktzV0
「呼ばれて飛び出たリンゴの実」だったはず
ただ俺はこれの元ネタを知らんから、それを説明はできない
0761名無しさん@ピンキー2018/02/23(金) 23:26:49.07ID:/i9sagRK0
>>756
民子ちゃんにはアゼルだろうが暴走にゃまだろうがルルシェだろうがリクリエイレアだろうが
普通にダメージ通る魔弾があるから…
ロロットベアーに効かなかったのはロケットランチャー?だし

どっかで下手したらにゃまよりタフって言われてた気がするからなあオデローディン
0763名無しさん@ピンキー2018/02/24(土) 00:54:03.16ID:jUGZvqEL0
コミケトークショーで中の人来たとき林檎の実って聴こえたな
0764名無しさん@ピンキー2018/02/24(土) 01:00:16.63ID:fEAQRCkF0
それ、昔話題になったときはわかりやすく意味を持ってしまうからぬいぐるみって聞いた気になるって話に落ち着いてたな
大賢者から知恵の実→林檎ってネタじゃないかとも言われてた
0765名無しさん@ピンキー2018/02/24(土) 01:45:58.96ID:9LoYfH1e0
gogoやってないとあのアーディンの勇姿を見れないんだよな…
0766名無しさん@ピンキー2018/02/24(土) 01:52:50.52ID:Gs3sNS7D0
>>761
メルファスもリースリングに撃たれまくってたけど全く効いてなかったな
0767名無しさん@ピンキー2018/02/24(土) 02:21:54.65ID:Gs3sNS7D0
そういえばエグザエルがアゼルのことを中級天使と呼んでいたが、
SBXのステータスでは上級天使になってるな、どっちが正しいんだ
0771名無しさん@ピンキー2018/02/25(日) 02:58:21.62ID:3aub4B8M0
ユニゾン、ランブルはキャラの位置が多少ズレていても入る場合もあるが
どれくらいズレていれば入るのか、入らないのかが分かり辛い

直ぐ近くの敵味方で連続ランブルを狙っても本来第2段に含めるはずの味方が左に引っ張られ
第1段に入ってしまい第2段が失敗することも多々ある

各キャラの位置座標は顔アイコン1つ分よりもずっと細かく設定されているのかな
0772名無しさん@ピンキー2018/02/25(日) 03:06:13.88ID:S7djZPb70
フレームは少し分かりにくいよな
>>769が分かりやすいけど2マス分の中に3フレーム設定されてる
ユニゾン巻き込みは+1フレーム(2/3マス)まで
0774名無しさん@ピンキー2018/02/25(日) 03:20:06.96ID:S7djZPb70
フレームって言葉使っちゃったけど評価とか内部の計算で使ってるフレームは1マス5フレームみたいだね
端数処理するからキャラ位置はそんなに細かくならないけど
0775名無しさん@ピンキー2018/02/25(日) 06:56:21.08ID:MBGjqyc50
鈍足ステから立ち直ったときに1フレずれる事があるけどバグかな
0776名無しさん@ピンキー2018/02/25(日) 12:50:56.62ID:E1Fbmq6o0
>>771
ユニゾンエリアは一応チュートリアルで説明されてるけど
ズレは少しでアウトのはずだ

一番左に到達したのが二人以上でユニゾンした場合ユニゾンエリア(左の方の赤い部分)にいるキャラクターもユニゾンに巻き込む仕様
0778名無しさん@ピンキー2018/02/28(水) 20:40:52.52ID:j/3dfMxL0
エミリナが一切バトルに参加しないのは意外と言えば意外
設定上ロロットのアシストで付けても良かったかも
0779名無しさん@ピンキー2018/02/28(水) 21:37:21.13ID:qOcub+XR0
確かエミリナプレイアブル無しはSBXのアンケートで負けたからじゃなかったか
0780名無しさん@ピンキー2018/02/28(水) 23:11:23.86ID:Y8FqlyNH0
天使は魔族より強いらしいから
サリーちゃんより強いのかね
0781名無しさん@ピンキー2018/02/28(水) 23:14:40.86ID:rUDX27Sa0
アンケートは紫央に投票したんだけど……ぐぬぬおのれアヴァンシエル
既に戦闘参加してるのに実体まで出張ってくるとはなんたる強欲な
0782名無しさん@ピンキー2018/03/01(木) 00:02:22.66ID:eBwYn7qs0
正直ルルシェとイレアはいるのになんでシエルいないのって部分はあったからな
0783名無しさん@ピンキー2018/03/01(木) 18:06:06.92ID:5ufoJ3Ik0
御陵先輩は紫央より強いんだよな
乳もメリロットさんやルルシェと同じ89
なのにゲーム内では立ち絵しかイラストがないという…
0784名無しさん@ピンキー2018/03/01(木) 19:40:08.03ID:HDcKg/Sy0
ノーマルルルシェとノーマル無印メリロットは倒したけどハード倒せる気がしないw
0785名無しさん@ピンキー2018/03/01(木) 20:16:38.92ID:SzPhwcmV0
ぷりっちチームからマサキを連れて来れば勝てるかも
マサキのランブル返しは反則過ぎる
0787名無しさん@ピンキー2018/03/01(木) 21:27:15.53ID:ABJ83e2s0
無印ハードはソバ√ソルティア>ソバ√メリロット>リア√メリロットの順に苦戦したな
リア√メリロットはアルケインを三人ユニゾンでぶつければほぼ倒せるし

ソバ√はどっちもうまくオデローク召喚してロロットの回復もして持久戦に持ち込むしかなくてな


ルルシェは魔王様以外の近くの敵をノックバックさせずにクロッシングコスモスでひたすらユニゾンを狙ってくるから
詠唱してルルシェより強くなってクロッシングコスモスで突っ込んで来てもらえば楽に勝てる
詠唱してても一番近い奴は狙ってこないから
0788名無しさん@ピンキー2018/03/01(木) 21:31:01.95ID:HDcKg/Sy0
>>787
なるほど!ありがとう!
極めるとハードルルシェメリロットもほぼ勝てるのか〜
0789名無しさん@ピンキー2018/03/02(金) 00:49:46.30ID:7TjkPHcf0
それにしても無印の HARD は理不尽に不公平で途中でやる気なくした

仲間の一部が最初から場外で ある程度経過しないとバトルに参加しなかったり
EX 技が使える段階なのにバトル開始からある程度経過しないと EX ゲージ自体が溜まらなかったり
「それはおかしいだろう」と思わず呟いてしまった

それが不評だったためが PSS の HARD では理不尽に不公平な設定はなくなった
0791名無しさん@ピンキー2018/03/02(金) 07:03:18.72ID:gbD3r7TW0
>>789
アシストチュートリアルのはシナリオに合ってるから遅れてくるのは演出として良かったんだけどね

ソバ√ソルティアで遅れてくる聖沙はかなり辛かったわ
来る前に負けるし、来るまで凌いでもまだ勝てるわけでもない
0792名無しさん@ピンキー2018/03/02(金) 17:12:25.12ID:EPCbMNJk0
PSSのハードで遅れるどころか存在すら消されるアゼルはそれはおかしいに入りませんか
0793名無しさん@ピンキー2018/03/02(金) 21:56:19.93ID:7TjkPHcf0
ソルティア戦は結界設定のはずだが
それで場外とは?
0794名無しさん@ピンキー2018/03/02(金) 22:18:36.66ID:gbD3r7TW0
結界からうっかり出てしまったヒス

無理やりこじ開けて入ってきた
0796名無しさん@ピンキー2018/03/02(金) 23:30:51.05ID:7TjkPHcf0
アゼルはバトルスペックだけ見ればリアの完全上位互換なのだが...やはり胸か...
0797名無しさん@ピンキー2018/03/02(金) 23:33:38.26ID:a+5Nk5R80
アゼル√の覚醒魔王シンVSソルティアはシンが圧倒していたからバトルでもレベル差あるだろうと思ったらレベルで負けててわろた
0798名無しさん@ピンキー2018/03/03(土) 01:16:37.46ID:3zIj7lHg0
>>793
実際場外スタートするし何事もなかったかのように中に入ってきた記憶が
0799名無しさん@ピンキー2018/03/03(土) 13:01:38.76ID:WGDPD2iA0
アゼルの第一印象はキツめの綾波レイ
新劇場版エヴァで綾波似のキャラが流行っていた時期だったので
0801名無しさん@ピンキー2018/03/04(日) 00:05:47.92ID:M4XWf70D0
乱振る
濫振る
嵐振る
0802名無しさん@ピンキー2018/03/04(日) 05:37:23.81ID:Hn4sS+jn0
暴走にゃまは四人で一体のにゃま相手しててそれでも苦戦して
はやく魔王様来てくれと思ってたらにゃままでもう一体来たのは絶望的で笑った
0803名無しさん@ピンキー2018/03/04(日) 06:10:09.05ID:0FZsgQGI0
ハード暴走にゃまは魔王様が来るまで耐えればなんとかなる気がする
大体その頃にゲージ100%になるし
0805名無しさん@ピンキー2018/03/04(日) 11:00:37.31ID:FF0NJoNP0
魔王がきても2人目きたときにうまく対処できないと終了するなあ
そこがうまくいけばいける感じ
0806名無しさん@ピンキー2018/03/04(日) 12:46:06.88ID:gtcMAXNl0
配置悪いと入場した時点で詰んでる状態ってこともありうるよな
開始時の即終了の発生率よりははるかにましではあるが
0807名無しさん@ピンキー2018/03/04(日) 16:56:56.03ID:rGudptpy0
一人でつっこんで勝手にランブル負けするヒス(公式認定)の悪口はやめるんだ
0808名無しさん@ピンキー2018/03/04(日) 23:30:01.72ID:M4XWf70D0
HARD での暴走にゃま戦は兎に角ランブルで負ける配置を回避すること
ランブルで負けると相手の必殺ゲージが一気に溜まって次のターンで瞬殺される
ランブルで負ける配置よりは通常攻撃を敢えて受けて必殺ゲージを余り与えない方が良い
攻撃した結果、にゃまと同じ位置に来る場合は場外にいる二体目を攻撃して敗北ランブルを回避
0809名無しさん@ピンキー2018/03/05(月) 01:56:08.38ID:nnvuQ2330
にゃまは詠唱しようと二人でユニゾンしようと平気でまとめて吹き飛ばして来るからな

無印の暴走にゃまって明らかにヒスより動き早いよな
攻撃速度が化け物だ
SBXでは最強位置には居るけどかなり弱体化してるよな
0810名無しさん@ピンキー2018/03/05(月) 11:22:04.07ID:bNWVytiG0
暴走にゃま(光)の待機戻りは25〜40F帯か30〜40F帯のどっちかで、佳代子より速い
その代わり詠唱は若干苦手

暴走にゃま(闇)はどっかの動画で見たけど詠唱速度が25Fか30Fのどっちかで頭おかしい
その代わり待機戻りは若干苦手(でも55F〜70F帯で生徒会勢にランブルor速度勝ち)

この二つの悪いトコ組み合わせて待機戻りに75、80Fくっつけて対戦調整したのがSBXだったはず
0811名無しさん@ピンキー2018/03/05(月) 14:56:15.25ID:8EGOPD1j0
露骨に弱くなってるな

まぁ、そのままならバランス崩壊するか
コスト8ならそれでも…とは思うけど
0812名無しさん@ピンキー2018/03/05(月) 18:20:14.51ID:90Aah8nh0
暴走バイラスがそのまま使えたら無双楽しかったかもしれないな
0813名無しさん@ピンキー2018/03/05(月) 20:26:57.44ID:wTtTzy6T0
暴走にゃま戦はこちらの手数も多いため一度繋がるとマシンガンとなり
50 越えの連鎖コンボで最終的に20000 越えのダメージも普通に狙える
そこまで持っていくのが困難だが

全員にアシストが付いており通常攻撃でも相手の☆を一度に 2 つずつ減らせることを活かして
魔王シンが登場し、必殺ゲージが溜まるようになるまで持ちこたえれば勝機が見えてくる
0814名無しさん@ピンキー2018/03/06(火) 10:14:58.33ID:eS5uNnvb0
暴走ニャマを豚汁で手なずけて仲間にするとか欲しいな
0815名無しさん@ピンキー2018/03/06(火) 19:16:20.20ID:f9G962460
暴走バイラスやアゼルよりソルティアのが小物のはずなのにきついんだけど
0816名無しさん@ピンキー2018/03/06(火) 20:07:59.22ID:eeKloXiq0
HARD のソルティア戦3つのうち、チームがベストコンディションで臨めるのもは
初期配置の幸運と相手の弱体化で SSS を獲得したが他の2つはムリゲー
聖沙出遅れ戦は元々劣性のため絶望的
シン分身戦は人数が足りずに詰む
0818名無しさん@ピンキー2018/03/07(水) 00:06:42.85ID:vVQYGtf60
誰も覚醒してないロロちーラスボスですら、仲間がたくさんいすぎるせいでボッコボコだからね
ラスボス戦は味方が強すぎてラスボスが不遇という
0819名無しさん@ピンキー2018/03/07(水) 05:08:18.51ID:I+jDJrd30
ソルティアのB〜Dシンボルは低いレベルほど詠唱時間短くなってるけど
これのせいで一回くらいなら平気だろと油断して通すと、あっというまに
高レベルランブル・ユニゾンが組みあがってやばすぎる

そこから繰り出される詠唱ブーストフレンジー重ねられたときの即死ダメージも
攻撃力倍化効果の疑惑があるし…SBXでは無いのに

それだけでも強いのに固有技は、単発で戦線を崩壊させる破滅のヘヴンズノート
EXゲージ溜めるだけでも大変なのに、EXゲージ攻撃してからの
高レベルランブル祭りは、小物なんてとてもとても………
0822名無しさん@ピンキー2018/03/07(水) 21:02:47.36ID:Cdt0qkI60
HARD でのアゼル戦(48:魔王はいつも側にいる)で奇跡的幸運で GOD ランク獲得
位置・レベル・相性が奇跡的に良く噛みあいランブル連勝
相手にバリアを使わせる隙を与えないまま、こちらは必殺技連発
最後は気絶している相手に連鎖コンボ 50 越え状態で魔王の必殺技炸裂

このような奇跡は もう2度と起きない気がする
0824名無しさん@ピンキー2018/03/08(木) 20:15:32.47ID:635PJc4L0
立絵は全体的にロリ・ショタ化する傾向がある
もともとロリのサリーちゃんのみ違和感なし
0826名無しさん@ピンキー2018/03/09(金) 20:03:38.45ID:fqX69aQP0
無印、PSS ともに Normal がゲームとしては最も面白い

Easy は単なる憂さ晴らしで殆どバトル紙芝居
Hard は単なる苦行で殆どプレーヤーいじめ
0827名無しさん@ピンキー2018/03/09(金) 21:56:00.87ID:RD2L7gN60
そうだなノーマルくらいがふつーに楽しめる
ハードは鬼畜難易度マニア向け
0829名無しさん@ピンキー2018/03/09(金) 22:51:11.83ID:eb6kEwo90
ノーマルは戦闘好きでハードはパズル好きかパーフェクトゲームマニア向けじゃないかな
無印ハードは運ゲー要素強すぎたけど
0830名無しさん@ピンキー2018/03/09(金) 23:04:48.81ID:fqX69aQP0
無印 Hard は苦行と共に中毒となり何とか メリロット戦 × 2 以外はクリア
(全体的に C ランクが多いが幸運による A・Sランクも幾つかある)

しかしメリロット戦 × 2だけは諦めた
ランブルだろうと必殺技だろうと相手を気絶させなければ
マトモにダメージを与えることさえ出来ないなど設定破壊の理無視で
そもそもゲームとして成り立っていない

PSS のHard も幾つか未クリアが残っているが気が向いたら取り組む
0831名無しさん@ピンキー2018/03/09(金) 23:09:27.61ID:ziOELH4f0
メリロットはソバ√ソルティア倒せたら倒せると思うけどな


無印は水を得た魔族だけはどうしても倒せない
0832名無しさん@ピンキー2018/03/10(土) 00:11:07.40ID:i+cjRyIg0
ナナカ√ でのソルティア戦(40:地に堕ちた天使)も Hard では相当に苦戦したが
設定破壊の永久式バリアなどはなかったため地道に連鎖コンボを積み重ねれば勝てた
それが出来ない時点で Hard メリロット戦×2 は基本ルールから逸脱している
感覚としては風雲タケシ城に近いかも

Hard での(11:水を得た魔族)は2、3回目で A ランクを獲得できたが運が良かっただけなのかな
0833名無しさん@ピンキー2018/03/10(土) 02:04:02.28ID:i+cjRyIg0
Hard での(11:水を得た魔族)を追試してみたが自分と相手との戻り位置に大きな差があり
ターン終了後、相手は直ぐにも戻るのに自分はなかなか戻らないため運が悪いと相当に苦戦する
ただし相手は炎×3 に対し自分は闇・水であるため1対1のランブルなら必ず勝てる
詠唱ランブル(Lv3)なら3匹まとめても勝てる
運が良ければロケットスタートで先制攻撃、その後の配置がランブル連勝となる
0834名無しさん@ピンキー2018/03/10(土) 12:13:36.06ID:i+cjRyIg0
連投失礼

Hard でのメリロット戦その2(46:確率を超えてゆけ)は発想の転換で何とかクリア
味方の人数は3人と一見不利だが全員魔王シン(の分身)であるため必殺技の手数が多く1つ1つも強力
ランブル & ユニゾンの捨て身の速攻を仕掛ければ多少の反撃があっても倒せた(獲得ランクは SSS)

しかしメリロット戦その1(39:魔女と呼ばれる者)は味方の人数は5人と一見有利だが いつものメンバーで
シン以外は必殺技の手数が少ない 或いは非力であるためランブル & ユニゾンの捨て身の速攻を仕掛けても
倒せず反撃で終わる
しかも Normal との共通設定であるナナカ絶不調(Lv1)が更に際立って足を引っ張る
人数的には5人 VS 5人と五分だが合計スペックは相手の方が上であるため持久戦でも詰む

Hard でのメリロット戦その1(39:魔女と呼ばれる者)だけはシステム上の欠陥と割り切って諦めるしかない
0835名無しさん@ピンキー2018/03/10(土) 12:22:37.60ID:bzQtjUQ40
後半まで加減してくれるからロロットを優先的に使って耐久戦に持ち込めば倒せるよ
0836名無しさん@ピンキー2018/03/10(土) 16:35:27.94ID:WQF+p6w80
>倒せず反撃で終わる
明らかに仕掛けるタイミングを間違ってるんじゃね
作中ストーリーでもあったけど、HP半分以下でテストは終わり
加速リアクター連打してくるから軽く死ねるぞ

5体だから難しいだろうが、強い速いのAとBを押さえられるロロットとリアは無駄遣いできん
0838名無しさん@ピンキー2018/03/10(土) 19:27:47.30ID:DgFRwtP30
SBXはナナカが最初に外れるな
聖沙は低燃費スタン役、多人数ノックバック
リアはスコア用EX減らし役
ロロットは安定のためのバリア
魔王様は圧倒的強さ

開幕敵を下げる、高速の佳代子
速さと火力のフィーナ
はとりあえずメンバーに入れたいし

ボス面子も強いの揃ってるしな
0839名無しさん@ピンキー2018/03/10(土) 19:39:48.46ID:Pub3cPW70
聖沙はまだしもリアはアゼルのほうが使いやすいんだよなあ
ナナカは設定だけなら魔将下位くらいの強さありそうなのに・・・
0840名無しさん@ピンキー2018/03/10(土) 19:50:10.23ID:DgFRwtP30
アゼルは0まで
リアはどこまでも下げられる

スコアならリア
クリアならアゼル
0841名無しさん@ピンキー2018/03/10(土) 20:05:36.30ID:Pub3cPW70
リアのEXに何か違和感があったのはそういうことだったのか
それならリアも悪くないかも
0842名無しさん@ピンキー2018/03/10(土) 20:45:15.18ID:9SmB5b1S0
ハナヒメの方はラスボスが「ユニゾン時以外のダメージ1にする」って能力持ってるせいで
スコア稼ぎが「いかにユニゾンせずに攻撃(玲奈EX)し続けられるか」になるという…
0844名無しさん@ピンキー2018/03/10(土) 21:58:13.17ID:i+cjRyIg0
少々スレ違だがハナヒメは発注元の横槍(?)で残念なことになってしまったもよう
主人公(男)が軍師ポジションにアグラをかいて直接は戦闘に参加しないとか
エロシーンでの P音修正が強めになったりとか
0845名無しさん@ピンキー2018/03/11(日) 01:42:16.31ID:vXAK1t2q0
アゼルは0まで っていうより0にする
マイナス状態で使うと0まで増えてしまう
0846名無しさん@ピンキー2018/03/11(日) 07:53:22.35ID:bCz3HZQI0
エロシーンと言えば
クルくるプレイする前は卑語に興味無かったのに
聖沙のおかげで大好きになった
0847名無しさん@ピンキー2018/03/11(日) 10:36:36.34ID:dlrMCjUQ0
無印の聖沙はエロシーンで半裸・全裸表示選択という業界としても珍しい機能を持っている
自分としては基本全裸の方が興奮するので半裸・全裸表示選択機能は多くのエロゲに
取り入れてもらいたいと願っているがデザイン関連の負担が大き過ぎるのか

結局、クルでも無印の聖沙だけで PSS では廃止された
0849名無しさん@ピンキー2018/03/11(日) 12:54:15.70ID:dlrMCjUQ0
メガネくらいなら脱着選択機能は多くのエロゲに見られる
衣服全体となるとクル無印の聖沙くらいしか知らない
0850名無しさん@ピンキー2018/03/11(日) 13:30:19.06ID:+4HB4Hvr0
ハナヒメもメガネの脱着はあったな
衣装もメガネも、着脱でテキストが変わるなら神なんだけど…
0851名無しさん@ピンキー2018/03/11(日) 15:19:24.31ID:Pvn/F5SG0
夏めろって奴は
主人公を仮性包茎にするかしないかを設定できたな
する(強く推奨)

あれはCGそのままで文章がこっそり剥くシーンがあったり変化してたけど
0853名無しさん@ピンキー2018/03/11(日) 20:43:38.06ID:SFZ64/nh0
ロロットが天使か天使じゃないか選べるようにしよう(*´∀`)9
0855名無しさん@ピンキー2018/03/12(月) 00:45:29.26ID:H+09DFrv0
ロロットのオシッコで米を炊いて食べたがってた人はお元気だろうか
0859名無しさん@ピンキー2018/03/13(火) 23:18:26.84ID:z49yBR+f0
クルくるとハナヒメがコラボした続編とかFD出してくれないかな
ヒロインだけじゃなくてバイラスとかアーディンにもまた会いたいよ
0862名無しさん@ピンキー2018/03/14(水) 15:02:06.33ID:RvZfw2PL0
OHP閉鎖でアップデートパッチも入手できない
現状では今更新規に手出しは無理な感じ?
0863名無しさん@ピンキー2018/03/14(水) 15:16:01.79ID:HwhKvTAT0
DMMのDL版は最新パッチ適応済みだから大丈夫だろう

繋がらなくなったのはなんでだ?
0864名無しさん@ピンキー2018/03/14(水) 15:25:29.87ID:RvZfw2PL0
あ、まだ閉鎖じゃなくて一時的なんかな
それともまさに閉鎖直後なんかなw
DLより中古の方が安いし復帰するか様子見ます
0867名無しさん@ピンキー2018/03/14(水) 17:03:31.23ID:HwhKvTAT0
みらいがリリアンブランド買い取ってサーバー移動
ハナヒメFDにくるクル面子(野郎共のみ)参戦に800ペリカ
0868名無しさん@ピンキー2018/03/14(水) 19:36:30.32ID:fXhikVNJ0
ピクミンも落ちてるから一時的だね
過去作特典を謳ってるのにサイト閉鎖はしないよな
0869名無しさん@ピンキー2018/03/14(水) 19:40:51.79ID:w6Io38Hb0
実はクルのパッケージ版(Lillian が直接販売に関わっているはず)を
通販で買おうとしたら販売停止で買えなかった

クルのDL版(Lillian が直接は販売に関わっていないかも)は買えた

つまり...そういうことなのかな
0871名無しさん@ピンキー2018/03/15(木) 16:58:30.92ID:Ow8BFCO50
Lillian公式のツイッターがハナヒメ宣伝してたのはもにょった
中身が同じなのはわかるけどさ
0872名無しさん@ピンキー2018/03/15(木) 17:10:18.78ID:jEJdxPq80
>>867
パッキーはハナヒメVFBのゲームでゲスト出演してたので可能性0ではないが
誰も得しない

パッキーの中野ワタってCV好き
0873名無しさん@ピンキー2018/03/15(木) 18:27:41.66ID:vnS/rhqb0
かんなぎ退社後は表記的に共同管理になってるっぽいし
>>871の件的にぺんしるとの関係も良好っぽいから多分出せなくはないでしょ
予約特典がクルくるアレンジサントラでオフィ通特典が既存絵とはいえ聖沙だったわけだし
0874名無しさん@ピンキー2018/03/17(土) 03:50:09.18ID:ijoHQPij0
>>834 だが遂にHard でのメリロット戦その1(39:魔女と呼ばれる者)をクリア、ランクは A
本当に本当に長く苦しかった

戦闘手段の優先順位としては
1.リアの魔力吸収(とにかく相手に回復させないようにする)
2.ロロットの回復
3.近くにいる活動状態の相手よりも、遠くにいても気絶状態の相手を優先的に攻撃する
  (多少のダメージは気にしない)

簡単に思えるかもしれないが、これとて様々な幸運が無ければ実現不可能な戦術

最初のターンで相手分身の内、最低でも2体は気絶させておかないと
次のターンからは非常に苦しくなる

あと攻撃で戻した相手の位置と現在の味方の位置からランブル計画は立てられるが
次の味方の詠唱で戻った位置と上手く重なるかは殆ど運任せとなる
システム上、現在の味方の行動で変化する配置は表示されるが
次の味方の行動での配置変化は表示されない(もしかすると相手CPUは読んでいるのか)

もう一度勝つためには、あと何十回必要か分からない
0877名無しさん@ピンキー2018/03/17(土) 14:14:23.41ID:ijoHQPij0
漸く苦行から解放されて満足している
クリアできるなら別に C ランクでも良かった
もっとも Cランクになるまで長期戦にしての巻き返し勝利は
A ランクよりも難しいかも知れないが
0879名無しさん@ピンキー2018/03/17(土) 15:18:22.30ID:ijoHQPij0
既に >>834 で述べているように Hard でのメリロット戦その2(46:確率を超えてゆけ)
の方は先にクリアしている

魔王シン×3による捨て身の速攻が強力であるため
メリロット戦その1(39:魔女と呼ばれる者)よりもやり易かった
0881名無しさん@ピンキー2018/03/20(火) 22:35:06.95ID:jrbLoYo80
これまで PSS では必殺技は自動選択でやっていたのだが
手動で使い分ければ より有利に進められることに気付いた

ただし手動の場合はリアルタイムでキー入力操作をするため
格ゲー的な瞬間判断力を要求される
必殺技が静止状態でのコマンド選択式ならやり易かったのだが

取りあえずシステム設定で非アクティブ時は停止するようにし
背面に はみ出すようにメモ帳を用意
必殺技手動操作時にメモ帳を表に出してゲーム画面を非アクティブ停止して
ジックリ見ながら必殺技を選択するようにした
0882名無しさん@ピンキー2018/03/20(火) 23:15:01.83ID:lJgsMdZl0
だからハナヒメはコマンド選択式の先行入力になったんだろうね
一長一短あるけど
0883名無しさん@ピンキー2018/03/21(水) 23:45:00.57ID:HNXUR+wF0
キー入力のタイミングで性能が変わるEXアタックもあるから戦略の幅はハナヒメより広い
先行入力だと同フレーム内で増加する分のEXゲージが持ち越しになるのもデメリットか
0884名無しさん@ピンキー2018/03/22(木) 05:28:23.04ID:HL2a2uAt0
そういうのが初見の人には分かりづらく敷居が高い
クルくる勧めても、ムービーみてどういうゲームかわからないって敬遠されたわ
0885名無しさん@ピンキー2018/03/22(木) 20:29:36.05ID:M2yKM9Gt0
やはり PSS は格ゲーの要素を持ち込んだのか

ただし ぷりっちもクルくるシリーズもゲーム内のチュートリアルで大分敷居は下げられたと思う
あれが無かったら本当に意味不明となっていた
公式HP で同様のチュートリアルを公開していれば もっとユーザーを集められたと思うのだが
0886名無しさん@ピンキー2018/03/22(木) 20:32:47.15ID:QkZlFQ1D0
プレイしたのけっこう前だから細かい部分忘れてるけど
ぷりっちに比べてクルくるはランダム性が強いのが個人的に微妙だったイメージ
何回か戦ってめちゃくちゃ回る時もあれば全然回らなくて気持ちよくなれない時もあるというか
0888名無しさん@ピンキー2018/03/22(木) 21:26:13.36ID:M2yKM9Gt0
ぶっちゃけ ぷりっちではカードの配置を記憶(記録)して対応できたが
クルくるシリーズでは記憶(記録)は通用しなくなった
寧ろゲーム性が高まって良かった

あと ぷりっち → クルくる無印 → クルくるPSS で敵の強さに
ドラゴンボール的なインフレを感じた
0889名無しさん@ピンキー2018/03/22(木) 21:29:56.90ID:tLWVv9JY0
味方の強さもドラゴンボール並にインフレしたからPSSの方が無印より難易度低く感じた
0890名無しさん@ピンキー2018/03/22(木) 22:41:56.04ID:wvOJDsFi0
敵も味方もドラゴンボール化してるから一気に決められるチャンスは多いなPSS
0892名無しさん@ピンキー2018/03/24(土) 12:50:32.89ID:dENMeRYM0
ぷりっち・クルくる無印では HP 表示の最大値が 9999 までだったが
クルくるPSS では 99999 までとなっている辺りもドラゴンボール的だった

実際、HP 表示の最大値超えは ぷりっちでは最終戦オルの 20000 だけだった(はず?)
クルくる無印では一部の中ボス級が1万数千、ラスボス級が数万
クルくるPSS ではザコ・モブまでも普通に1万超えとなってしまった
0893名無しさん@ピンキー2018/03/24(土) 14:49:55.19ID:3zMjMx4f0
最終イレアはHP表示99999でも実際は20万でよかったきがする
0894名無しさん@ピンキー2018/03/24(土) 17:19:03.42ID:dENMeRYM0
Easy では簡単に倒せ過ぎて最大コンボ数や最大ダメージが稼げず逆に高ランクが難しい場合もある
Easy でのイレア最終戦は場合によっては最初のターンで倒せるがコンボ数が足りず Aランク止まりだった
0895名無しさん@ピンキー2018/03/27(火) 08:45:44.16ID:WLycFnJM0
バトルを全然やり込んでない俺にとっては
無印のソルティア戦が地味に難しくて一番手こずった
0898名無しさん@ピンキー2018/03/27(火) 12:52:41.89ID:C65BizM40
他ルートだと一人だけレベル高かったりするヒロインが、ソバ√では弱体化してるからね
だから逆にソバ覚醒のラスボス戦は楽で楽で
0900名無しさん@ピンキー2018/03/27(火) 14:58:27.67ID:enad9b310
今更でもアニメ化しないかねー
イレア戦まで

イレア戦終盤に魔王様がアルケインメテオストリームした所でBGMがlast fortuneに変わって皆出て来て終わった所で最後にバイラスにゃまがかっこよく出てくるような演出を妄想してる
0901名無しさん@ピンキー2018/03/27(火) 21:21:08.99ID:U8hTs/7X0
Hard でのルルシェ戦は非常に苦しい
クロッシングコスモスを逆手に取って詠唱ランブルで叩くと分かっていても
クロッシングコスモス自体が結構ダメージ大のため持ちこたえられない
相手の残り HP 18000 くらいのところで力尽きる(つまりNormal なら勝てる)

>>900
クルくるを今からアニメ化しようとすると みなとが割り込んできて劣化しそうなので
0902名無しさん@ピンキー2018/03/27(火) 23:03:29.94ID:C65BizM40
ルルシェHARDは一回だけ完封勝ちできたけど、どうやったっけな
それ以降は完封どころか勝利すら一度もできてないし
0903名無しさん@ピンキー2018/03/27(火) 23:51:43.64ID:U8hTs/7X0
最初のターンで運良く相手4体全て気絶させても勝てなかった
0904名無しさん@ピンキー2018/03/28(水) 08:22:51.24ID:FKLLR9RR0
結局無印の何がきついってスキルが少ないから手が限定されるってとこだよな
0906名無しさん@ピンキー2018/03/28(水) 18:31:23.06ID:lYuE+mf+0
PSSのが敵は強いはずなのに無印のが運ゲー度高くてつらい
0907名無しさん@ピンキー2018/03/28(水) 19:53:59.72ID:YrrjhMFt0
PSSはRPGで言うクリア後ダンジョンみたいなもんだしな
敵も強いけど味方はもっと強いみたいな
0908名無しさん@ピンキー2018/03/28(水) 21:41:25.77ID:xDWdtjhy0
と言うよりも PSS はテレビシリーズ(無印)終了後の劇場版特別編の位置づけかも
第1弾がVenus Embryo、第2弾がThe Queen of うぃっちぃず

KuRuKuる!、大乱湯などは番外編OVA の位置づけ
0909名無しさん@ピンキー2018/03/28(水) 22:25:41.99ID:YrrjhMFt0
VEがTVアニメで言う劇場版相当ってのはなんかのインタビューで言ってた気がする
(VFBかと思ったら違った)
0912名無しさん@ピンキー2018/03/29(木) 19:34:25.89ID:+f7CCejL0
大乱湯は元々別枠だったものを前売り的な特典として付けたもよう
だから扱いが少し異なる(卑語が無修正だったり、シーン閲覧モードで表示されなかったり)
0913名無しさん@ピンキー2018/03/31(土) 05:31:46.38ID:QwHSdwjG0
設定破壊の反則技を敵側でやられると一気にやる気が無くなり
ゲームとしての面白さも激減してしまう

ルルシェのクロッシングコスモス、マサキのランブル返しなどは
味方キャラで使う分には実に爽快なのだが
0914名無しさん@ピンキー2018/03/31(土) 08:55:56.07ID:D42EIRgq0
クルくるがニンテンドースイッチに移植されるかもって夢を見てもいいですか?
0916名無しさん@ピンキー2018/03/31(土) 22:00:16.05ID:m6utS4Xa0
真樹の反射は設定通りの仕様だし待機時間の長さと攻撃力0でバランス取ろうとしたんだと思う
ノックバック耐性高かったり龍牙双烈閃とユニゾンリーダーで攻撃力詐欺してるが
0917名無しさん@ピンキー2018/04/01(日) 13:30:41.60ID:dpoCJNF60
Hard ルルシェ戦を何十回もトライ・リセットした結果、漸くクリア
気絶状態のルルシェ(残りHP20000ほど)に一か八かのトリプルユニゾン
シン(通常)、ナナカ・リア(詠唱)を仕掛けるも僅かに及ばず次にルルシェの分身2体がユニゾン開始

「やはり今回もダメか、Hard でのルルシェ戦は もう一生やらん」と思った矢先
ナナカの継続ダメージ技が効いて 相手 HP が 0 になりクリア
これは珍しいケースなのかな
その瞬間、頭の中真っ白になりバトル内容は良く覚えていない
0918名無しさん@ピンキー2018/04/10(火) 01:05:39.94ID:ONckuikr0
燃えるのはかなり痛いからな
ルルシェでは大きなダメージソースだろう
0919名無しさん@ピンキー2018/04/10(火) 19:34:17.96ID:7oxgyFyQ0
聖沙のブラスティックサイクロンが隠れたチート技であることに最近気が付いた
相手複数体を同時に後退させることで味方の危機を救い連続コンボ数も稼げる
相手の☆も一度に減らせられる
相手が密集している時には思った以上の効果を発揮する
ただしランブル狙いの時に相手複数体の位置がずれてしまうのが欠点
クルルにも同様の技があったような気がする
0921名無しさん@ピンキー2018/04/10(火) 23:25:44.41ID:ONckuikr0
聖沙は詠唱すると範囲がかなり延びるしな
詠唱遅いけどする価値がある
リアとか速いのと会わせる意味が無印よりかなり増えてるよね
0922名無しさん@ピンキー2018/04/12(木) 05:00:16.50ID:tRwR+mYr0
範囲攻撃の真の強みはターゲット以外をスタンにできる点だと思う
0925名無しさん@ピンキー2018/04/21(土) 01:49:57.71ID:GFHLHinu0
本スレはエロゲスレでありながらエロよりもバトルの話題が多い
クルスタッフ作品はゲーム性のあるエロゲとしては大変貴重だったのに
バトル無しは残念過ぎる、ガセであってほしい
最もハナヒメで男主人公を軟弱者(まじこいの主人公みたいな)設定にした mirai (みなと)の功罪は大きい
あんな軟弱者主人公なら いっそバトル無しのほうが良いのかな
0926名無しさん@ピンキー2018/04/21(土) 02:09:14.56ID:cOmAdH6A0
クルくるやハナヒメの重さと新作のスペックページ比較して見ればバトル要素ないの判断できると思うよ
一応ハナヒメの主人公も作中最強設定なんだけどね…
0927名無しさん@ピンキー2018/04/21(土) 02:24:34.88ID:ub/wl6yY0
バトルゲームじゃなくても
人気が出てスピンオフでバトル作ってくれないかなーと思う
恋姫の格闘とか、fateの無双ゲーみたいにさ
0928名無しさん@ピンキー2018/04/21(土) 08:25:13.38ID:XyBB1+SE0
そもそも現状の公式だとバトルの説明差し込むスペースが無い
0929名無しさん@ピンキー2018/04/21(土) 09:44:09.65ID:8qhZvsv90
エロゲ主人公はシン様以外どうにも好きになれないなあ。シン&パッキーのコンビが最高過ぎ
0930名無しさん@ピンキー2018/04/21(土) 10:09:59.81ID:tPoXGv9k0
新作も主人公空気っぽいしなあ
エロゲにはよくあるけど
0931名無しさん@ピンキー2018/04/21(土) 11:48:47.21ID:GFHLHinu0
ところでシンの中の人が女性声優であることを最近知った
声の低さ・太さは成人男性と全く遜色ないため言われなければ分からなかった
0932名無しさん@ピンキー2018/04/21(土) 13:00:26.87ID:Ue5UlS+D0
クイズの人でしょ!
ぼく知ってる!
0933名無しさん@ピンキー2018/04/21(土) 13:50:50.65ID:cg0O7Ybj0
シン君の声普通に少年声だったと思うけど
男性声優と思ったことはないな
0934名無しさん@ピンキー2018/04/23(月) 02:35:13.80ID:ZD7poR520
SBXの楽しい対戦カード教えてくれ

CPUと同等の戦力だとどうも一方的な戦闘になってしまう
ルルシェ、シエル、通常シンVSバイラス、ソリティア、メリロット
はそこそこ楽しめた
0935名無しさん@ピンキー2018/04/23(月) 10:26:57.64ID:T2rOVDe10
魔王様は今までプレイしたなかで一番好きな主人公だわ
可愛くて天然でビンボーキャラだけど狙ったあざとさがないし
いい人で優しいけど男気あって行動力もあるし
0938名無しさん@ピンキー2018/04/24(火) 08:20:25.69ID:Jrxx1tzb0
コスト無視で人数7人まで選べるフリー対戦モード欲しかったな
0939名無しさん@ピンキー2018/04/24(火) 09:22:18.23ID:vOQboN4H0
俺はメモリエディタ使って敵のHPを無理やり99999にしてるな
0940名無しさん@ピンキー2018/04/24(火) 10:02:05.20ID:+qD0FjUN0
コストのせいで
魔王様とクルセイダースすら組めないからな
0941名無しさん@ピンキー2018/04/28(土) 15:23:15.88ID:Dz+Q1uBa0
SSS は全体の総合評価であるから1項目でもGOOD 或いはそれ以下があると
他の全てが GREAT でも SSS 評価は出ないもよう

ザコ、モブ相手に SSS を取得するには聖沙の稲妻で致命傷にならない程度に連続攻撃回数をためていき
リアの吸い取りで相手の必殺技エネルギーを減らしていく

最後にユニゾンで最大ダメージ数をたたき出す
最後のユニゾンは人数が多いほど良いがシン・ナナカは必須
0942名無しさん@ピンキー2018/05/01(火) 21:41:35.97ID:waHg/u/o0
Hard で長い間苦行を続けた後、久しぶりに Normal やってみたら SSS、DOG の目白押しとなり
思わず笑ってしまった

味方の位置ずらし技としてはルルシェのクロッシングコスモス以外にも
メリロットにもシャドーリアクターという技があると最近知った

無印のアゼル最終戦(リア√ )と PSS のイレア最終戦のベストタイミングでシャドーリアクターを発動し
味方一同を整列、気絶中に相手にアタックしたところ Normal では容易に SSS、GOD が出た
0944名無しさん@ピンキー2018/05/02(水) 06:40:54.61ID:rIyLKFcr0
その様子だとユニゾン版と加速型のリアクターがあることも知らなさそうだな
0945名無しさん@ピンキー2018/05/03(木) 12:06:28.96ID:DBujGRka0
Easy では簡単に倒せ過ぎて逆に高ランクが難しい
特に連続攻撃回数が上手く稼げない
あと勝手に必殺技を使用されるためタイミングが狂う
0946名無しさん@ピンキー2018/05/04(金) 04:49:39.59ID:Z70qNyIO0
難易度Easyと必殺技の自動使用は別のオプションとして搭載すべきだったとおもう
0948名無しさん@ピンキー2018/05/05(土) 12:52:29.48ID:euXgVBlt0
それじゃイージーじゃないだろ。必殺技も出せないような人が使うモードなんだから
なんでも自分の基準で作れとか気持ち悪いわ
0949名無しさん@ピンキー2018/05/21(月) 12:32:15.55ID:02sIfdws0
敵のマサキにシャドウリアクターで味方集めて自滅するのたのしいれふ(^q^)
0951名無しさん@ピンキー2018/05/23(水) 20:45:57.66ID:GG2TXU4r0
PSS のイレア第2戦は Hard ではどうやっても A 止まり
ただ倒すだけならそれほど苦労しないが A より上の高ランクが難しい
50 ラッシュの 40000 ダメージでも A 止まりだった(Normal では悠々 GOD 獲得)

リアもアゼルもいないため相手の必殺技エネルギーを下げられず、
必殺技エネルギー差ボーナスが稼げない

メリロットがいないため味方の位置合わせが出来ない

マサキのような超反則技(ランブル返し、フレーム位置巻き戻し)も無い

唯一頼れるのはルルシェのクロッシングコスモスだが最初のターンでは必殺技エネルギーが足りず
なかなか流れに乗れない

Hard でのイレア第1戦は苦労して SSS 、最終戦は大戦力で アッサリ GOD 獲得
0952名無しさん@ピンキー2018/05/23(水) 20:58:43.21ID:GG2TXU4r0
追伸;
Hard でのイレア第1戦も倒すだけなら それほど苦労しなかったが
SSS 獲得に苦労した
0953名無しさん@ピンキー2018/05/23(水) 23:59:02.93ID:GG2TXU4r0
と思っていたらつい先ほど Hard イレア第2戦で意外な展開でGOD 獲得
早い展開で 30後半ラッシュ時にレベル4 のイレア1体にロロット以外の4 人ランブル(内2人は詠唱)で
30000 越えのダメージで Finish
Time ボーナスと最大ダメージボーナスと最大ラッシュボーナスでGreat
必殺技エネルギーが最大値の300% となったことで懸念材料だった必殺エネルギー差が
0 となりGOD 判定
0954名無しさん@ピンキー2018/05/25(金) 20:16:07.35ID:Td8naje10
イージー(ロケットスタートは除く)
そこが、そこが一番重要なのに・・・!先手取られまくったグダグダ戦闘で勝てる
以外の意味はない以上、評価はさておき「初心者でも負けるのが非常に難しい」レベルでいいのに
0955名無しさん@ピンキー2018/05/25(金) 21:28:27.38ID:P/O+Woly0
easyは初心者でも気持ち良く戦えるのが理想よな
マリオカートのハンドルアシストみたいなやつ

クルくるはパズルゲーだから難しいかもだけど……
0956名無しさん@ピンキー2018/05/27(日) 18:00:52.64ID:57V7v+/v0
PSS では聖沙とシンの必殺技がロケットスタート同様、
クリックのタイミングで効果が変化すると言うことを最近知った
0957名無しさん@ピンキー2018/05/31(木) 17:06:41.81ID:wr8MV2aA0
全く出ない時は出ないから高評価の運ゲー要素を少しでも減らしたくて適当言っただけで
本音としては押すだけで全部出て欲しかったんですorz

要望通しておいて本当今更なんだけど
0958名無しさん@ピンキー2018/05/31(木) 19:45:41.54ID:OcjGmAx80
PSS の VS 聖沙戦(STAGE11 宿命のライバル)は Hard では どんなに頑張っても
C ランクしか得られなかったが上述のアルケンメテオの特性を知ってからは
必殺技円が広がりきるギリギリのタイミングでクリックし最大威力を発揮させることで
Hard で A ランクを獲得できた

ことろで SBX ではバトル終了直後は C 〜 GOD のランクが表示されるが記録としては残らないのだな
0962名無しさん@ピンキー2018/06/07(木) 20:40:00.21ID:cRpwLSiL0
6月6日ならロロット(66ット)の方が合っている

その意味でのドンピシャはナナカの7月7日だな
0963名無しさん@ピンキー2018/06/07(木) 22:05:02.10ID:EUDHsVk/0
聖沙 3/3
紫央 3/31(4/0)
ロロット 6/6
メリロットさん 6/10
ナナカ 7/7
ヘレナさん 9/07
リア先輩 9/30or10/1
民子ちゃん 10/8

語呂で付けるとこんな感じ?
0964名無しさん@ピンキー2018/06/10(日) 20:54:46.71ID:aDclzSBF0
なーんとなく久々に起動して遊んで見たらノックバックマスとか詠唱マスとか完全に忘れててまったく戦いにならなくなってた・・・

10か月ぶりにスレに戻ってきたけど細々と書き込みが続いてて安心したよ
0965名無しさん@ピンキー2018/06/11(月) 00:08:55.99ID:Cv0gDq8i0
魔女っ子三人と
バイラス、イレア、リリアン

なんかの戦いは面白いな
かなりギリギリの戦いになる
0971名無しさん@ピンキー2018/06/11(月) 23:29:22.96ID:H71m177W0
今現在大戦中の相手と同じキャラが召喚魔法で出現すると非常に混乱する
取りあえず別の平行世界から召喚されたものと解釈している
0972名無しさん@ピンキー2018/06/11(月) 23:57:18.13ID:aoyOcFCr0
その辺は魔王様のチュートリアルで説明あった気がする
たとえ敵対してても魔王の呼び出しには逆らえないとか
0973名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 00:58:26.43ID:68G9S4s+0
因みに委員長のランダム効果魔法にアルケンメテオと同様のものも含まれている
魔女っ子チームとの戦闘でアルケンメテオが自分に降りかかってきたときには呆然とした
0974名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 01:45:37.14ID:8v73FCiT0
ネクロシンセサイザーのことなら
「戦闘に参加してるキャラのEXのどれかをランダムで発動する」だから
魔王様(真)がいりゃアルケインだって出るぞ
0975名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 10:02:04.09ID:HyYxiynC0
委員長は全ボイス喋ってくれるよな

300使う技でも100で使えるし面白い

周りが雑魚魔族だけだと自分の技をランダムで使う
0976名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 21:08:23.60ID:68G9S4s+0
魔女っ娘チームは本来なら以下の編成で然るべきと思うのだが
なぜ林檎、かれんを外してアシストキャラを擬人化させたのか

マサキ
クルル(アシスト:ミケ)
委員長(アシスト:ハムチュウ)
林檎
かれん
0977名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 22:39:18.31ID:U/B4iB460
新規絵の書き下ろしと、技の実装と、細切れのバトルボイス収録etc……
紙芝居バトルでも、キャラ一人分のフルスクラッチって工数が必要で人件費があびゃー
0978名無しさん@ピンキー2018/06/12(火) 22:45:55.92ID:BO5EVMKv0
あと、一人二人の追加だけでも、組み合わせデバッグの作業量がかなり高いんじゃ
委員長みたいなコピー能力持ちがいたら特に
(あくまで一般論であって、lillianがそんなキッチリバグチェックしてるかは謎)
0979名無しさん@ピンキー2018/06/13(水) 12:19:53.33ID:0TEimoAd0
きっちりバグチェックしてたらあんなバグだらけにならないよ
チェック自体はしてるだろうけど
0980名無しさん@ピンキー2018/06/13(水) 12:44:37.94ID:xIRHEMCb0
ちゃんとチェックしてたら最終アプデでOP流れなくなったり魔族ナナカが消えたりしない
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