千の刃濤、桃花染の皇姫 Part14 [無断転載禁止]©bbspink.com
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安寧の日々は灰燼に帰した──
黎明から二千年、一系の皇帝により統治されてきた皇国は夷狄の手に落ちた。
当たり前だったものが、次々と崩れていく毎日。
時代の奔流に弄ばれながらも、人々は逞しく未来を探し続ける。
たった一人残された帝位継承者《宮国朱璃》は力を求めていた。
仇敵を排除し、この国を取り戻さなくてはならない。
過去を失った武人《鴇田宗仁》は主を求めていた。
鍛え上げられた白刃は、忠義のために振るわれねばならない。
その日、
運命に導かれ、二人は出会う、
往く先にあるのは失意か祝福か、答えを知る者はどこにもいない。
ここはオーガスト最新作『千の刃濤、桃花染の皇姫』を語るスレです。
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次スレは、>>970が宣言してから立ててください。
スレタイ遊びやテンプレの必要以上の変更は充分議論の末に行ってください。 呪紋は生まれつきではなくある時発現するって感じだったような
あかりが呪装刀が使える理由は皇祖の生まれ変わりだから
歴代の皇帝が使えるなら、何故か私は呪装刀を使える、なんて説明しないはず
専用ぽい呪装刀を持ってるのは謎だが 一応結界直接ぶっこわしして巫女殺したのはカハク君のはず
ミツルギが負けたのが悪い >>174
そこに加えて宗仁自身のキャラも掘り下げがイマイチで人間的な魅力に欠けてたから余計に感情移入し辛かったわ
おまけに宗仁がどういう経緯でヒロインの事を好きになっていったかの描写も薄いし
ヒロイン側も簡単に宗仁を好きになるしでお互いの関係性の魅力の引き出し方も微妙だわで手抜き感半端なかった >>177
あれはコトネを利用して、さらに鏡の力も利用したからじゃないの? >>174
忠義なんて宗仁じゃ記憶喪失での刷り込みだし
ミツルギでは道具としての機能の一つやしな… 最近ドラゴンボール超でも倒せない敵は封印するしかないってやってた
というかカハクってどういう存在なわけ?
生まれ変わるんじゃなくて、死んだときに誰かの体に移動できる?にしちゃわざわざ親友の体に移動する意味が分からない
移動先は自動的に選ばれる?? ミツルギとしては今の宗仁の見た目と声でいいと思うけどやっぱ主人公としてはイオのラフ画に載ってた
滸と同年代の少年の方の見た目でもう少し少年っぽい声であって欲しかったな >>182
肉体乗っ取ってるわけじゃなくて殺した相手に化けてる
(ミツルギは呪術って言ってるから能力とかじゃないかもしれないが)
禍魄千波矢殺した後で本物の千波矢の遺体見つかってるし >>182
見直してみたが
ミツルギを作った時に、因果ポイーするのを失敗して出来上がった正反対の存在
だからミツルギが守る物を壊そうとして、ミツルギの恋人を自分の恋人にしようとする
姿コピーしてるのは乗り移ってるんじゃなくて、あらかじめ殺した相手の姿をコピーできる
だから稲生も初代斎巫女も、姿真似られてる時点でカハクに殺されてる
ミツルギもカハクも滅ぼすことはエネルギーが有限だからできるけど、片方が残ってると復活する わかりにくいけど
初代稲生も、禍魄千波矢も、ミシェルも本人じゃなくて姿コピーされてるだけ
オリジナルは殺されてる ミシェルって誰やねん・・・ロシェルだ
まあ何もかんも皇祖が悪い。被害者気取ってるが全部の原因この人だよね
皇国どころか世界規模で大迷惑 ミツルギがまったく守れてないのに比べてカハクは次々と殺害や建国だの凄すぎるわ >>187
皇祖に限った話じゃないんだけど今回って作中で歪みとか元凶として制作側が描いてる物に対して
実際のシナリオの描写の拙さや雑さのせいで違う部分にこそ本当の歪みや元凶となってるように見えてしまう部分が多い気がする 結局マッチポンプでしたーだからなぁ
敵は小此木と共和国だけでよかったろと 888人の巫女を生贄にすりゃ死にたくないやつもたくさんいるだろうしなあ カハクも生まれるわ
征服した国の巫女がいりゃ尚更 そういえば最初にミツルギとアカリが出会って最後逃がす時に出てきた謎の歪み?みたいなのて何だったんだ?
記憶消したりしてたしやっぱカハクがワープでもしてきたのか? ほぼ個別はないようなものだしな、本筋も思いつきだけぶち込んで
整合性取れてないし、余談に詰め込むあたり製作途中で諦めたのかと思うほどだ 小比木や槇の真意とか「皇国の人は皆国思いの良い人!」なのに対して共和国側の人間が大体かませか小物でうーん・・・ってなる
侵略してくる側に実は良い人なんて描写入れても共感されないだろうし、占領からの解放目指す人たちが国思ってないわけないから当たり前ではあるんだが 今回音楽もなんかしょぼく感じてきた。
今まではPVやOPでワクワクしたしEDは感動したけど、今回はそういうのが無い
今までのサントラ全部買ってるけど今回買うか悩み中・・・ ユースティアに適当に当てはめると
宗仁→ユースティア
朱璃→カイム
滸→フィオネ
翡翠帝→聖女さま
エルザ→リシア
コトゥネ→? ミツルギは道具だから、カハクの動きを封じて閉じ込めるって発想がなかったんだな
敵は斬るしかない ユースティアみたいにメルトがすられるとかリシアがすられるとか
無かったからな
共和国人の理不尽がなんだか実感できない >>177
最初からキャラ的にも声的にも気に入らなかったから死んでせいせいした >>191
一番皇国を取り戻す事が大事なはずの朱璃の話で皇国奪還がついでレベルに落ちるせいで
朱璃が皇女である必要あったの?ってレベルまで話のテーマがブレてるし
作品のテーマを完全に別物にしてしまってる禍魄と呪術関連は別作品でやるべきだった >>204
暗殺とスパイやり放題だからなw
それでもやっぱり有能 禍魄主人公のダークヒーロー作品とか欲しいな
オーガストではなくなってしまうが 情報解禁から約3年、今作は期待してた分ガッカリ感ハンパじゃなかったな 開発の時間とった分
、シナリオ担当のギブアップが遅れたとかかなあ シナリオのダメさ加減も酷いけどそれ以上にこんな状態での発売になってしまうような制作状態にしてしまった製作責任者が一番ダメだと思う シナリオに関しては売っていい品質の出来じゃないからな
どこのなろう小説拾ってパクったんだって言いたくなる >>205
死んだの古杜音ルートだけじゃなかったっけ このスレで雪花さんの生死が曖昧になってるのみると
みんな後半は読み飛ばし気味だったのかなあと思ってしまう >>215
後半飛ばし気味だった・・・・・・・・・ だってこの手の路線だったら売りにしないといけない戦闘シーンがクソつまらんのだもん・・・
日常シーン以外ほとんどクリック連打してたわ グランドじゃない方のEDかなり好きだわ
曲だけはどれも良い そういや禍魄は皇祖を殺害したのに成り代わらなかったな。 シナリオは朱璃ルートだけなら及第点だな
皆過大に期待してたのかも知れないがオーガストのシナリオなんて初期からこんなもんだ
ただ他のキャラの扱いが酷かった ここは歴代最低 >>221
あかり、ことね以外はおまけ扱いだよな・・・ >>222
やっとメインクラスのキャラデザをやらせて貰えたのにそれがどっちも雑なシナリオにされたイオはキレていいと思う 朱璃ルート評価しようとすると前半いらないよねになっちゃうのがね… >>213
最大手が3年かけてこのクソ内容をフルプライスで売るんだから
そりゃユーザー減るの当たり前だよ
今回ほど限定版買って失敗したと思ったことはない
シナリオの出来が悪すぎてキャラに愛着すら沸かないわ 気に入ったキャラ2トップは雪花と紫乃だな、大図書館でも水結と真帆だったし同様か もう完全に一本道にして宗仁さんが各章で一人ずつ攻略していくほうがよかったんじゃないかな というかバトルだのダークファンタジーだのをやらせてはいけないブランドになったなぁ
元からそうだったけど 滸が手首すっ飛ばして袈裟斬りにしたってなってたからもう流石に死んだかと思ってたらエピローグ的な部分でコトゥネが何か祀る役をやってもらうとか言い出してて生きてるの…?
ってなったわ >>223
イオはしっぽデイズとDSで実績残してるし
またしっぽみたいな短編シナリオ出して欲しいな まだやってないんだけどユースティア楽しめたらこれ楽しめる?
それともユースティアよりかも数段劣る? >>233
どうしようもなくつまらない訳ではないけど
「ここがダメ」という点を話し始めたらいくらでも語れちゃう作品ではある オーガストというメーカーで見ればそっち路線だけど、まあ何かユースティア好きな人が求めてるものと少しズレてる
劣る優れてるで言えば格段に劣る
てか、体験版まずやりな シナリオの出来自体は数段劣るが、演出は頑張ってるのでそれなりには楽しめる >>219
戦闘シーンはフルアニメーションすれば戦闘描写いらなくなるな シナリオ以外はいつもの8月だから
ユースティア並の過度な期待をしなければそこそこ楽しめるよ >>233
絵と音楽は負けてないが、シナリオ・個別ルートは打ち切りエンド&設定なげっぱなしが多い。
はっきり言ってユースティアには及ばないと思う。 >>225
てか朱璃と古杜音のシナリオだけがかろうじてまともに出来てるって言えるレベルで
過去編入ってからの長さとか話の主題がそれていったのを考えると
べっかん絵オンリーの和風ファンタジーとイオ絵オンリーの皇国奪還物として別ゲーに分けた方がまだまとまりがあったと思う 変態妹とぶっし武士はイオ絵なんだし、イオ絵キャラのみで短編だしてくれ! >>233
何も考えずに全力で雰囲気を楽しむゲーム 今思えばホームページの更新も音沙汰なかったりキャスト公開も遅れたり色々推して測るべしだったのかもしれない ダーク要素を限りなく薄めた結果作品自体も薄くなった
感情や行動に説得力がないから入り込みにくかった 絵や音楽で見てもユースティアとは比べ物にならんよ
ユースティアはAsphodelus使ったOPだけで世界観うまく表現してた
これのOPからそんなものは感じないし、終わった後見返してもバトル要素陳腐で?だらけだし ホントにこのスタッフがユースティア作ったのだろうかと邪推したくなるレベル
てか原画二人使ってるくせにCG枚数大してないってのはどういうことなのよ シナリオがグチャグチャになったせいでボツCGが山ほど出てそう やっぱリアルの社会問題を多く詰め込んであるから
プレイしてても何かむかつくっていうか、リアルが嫌でエロゲやるのにユースティアのように仮想世界に浸れないというか…
つーか…爪とぎオッサンが「これからは他国に戦争させて武器を売る時代だ」とか言ってたのとか、あまりにリアルすぎて… いやあ、今回のはサントラ買う気にならんわ
古杜音エンドのED曲が含まれてるシングルだけで良い 誰でも知ってるような政治の話をドヤ顔で語られても困る リアルというか単にありきたりな文言並べてるだけだろ ライターなりに今の政治に思うところがあるんだろうな
どんどん景気悪くなってるからエロゲ業界も相当に厳しいだろうし この惨状じゃFDとかVFB出したところであんまり売れなそうだし早急に次回作とりかかったほうがいいと思う、それだけの企業体力があるかは知らんが >>250
入れたかったけど枚数制限の都合でボツになったって言ってたCGのラフ画が年代記に何枚もあったけど
むしろ今回少なく感じるレベルだったしとても制限しなきゃならない程の量が本編にあったとは思えないんだよな
朱璃以外の子達のクリア後のトップページCGですら電撃G'sマガジンのグッズ用の描き下ろしイラストの使い回しだし 間違っていたら止めるのが忠義云々は上層部に対する皮肉とかなのかね >>251
う、う〜ん、それでリアルって言っちゃうのかぁ
ヨルムンガンドとかも君からすればリアルなんかな それはよくある問答だからメタファーとしては薄い気がする ただ用語並べただけで中身がないんだよね
主題にしてる忠義だけ見ても、ちゃんと説明できずに精神論になってしまってて
巫女や武人が体良く使い潰される奴隷にしか見えないようになってるわけだし 主が間違ってたら止めるってけよりなでミアが同じこと言ってたような・・・ つまり設定変更しまくる主に進言しなかったライターの忠義が足りなかったんやな! 次回作が大変だな
方向性とかボリューム決めるとこで揉めそう >>267
またアホが横槍入れまくらなければボリュームは平気だろう
たぶんおそらくきっと大丈夫だといいなぁ… システム周りはもう十分だから使い回しで
次までまた3年もかけないでほしい 間違ってたら直させる忠義って
血筋が大事だから嫌々仕えてるってことだよね
ミツルギだから他の主を選べないのは分かるけど
他の奴なら主の器なしと判断されて見捨てられそうだなあ 製作期間の大半が内紛と迷走だと分かってしまって悲しくなるね
次回はこの有様を引きずらないでほしいけど発売を強行したのとか考えると難しそうだよなぁ やたらと砲塔の旋回が速い戦車とかコブラとかのCGもこれで見納めなのかな(´・ω・`) ユースティアがたまたま出来た物だと気づいてちょっと設定盛っただけのいつもの学園モノずっと作っててほしい
大図書館とかつまらないシナリオだけど演出うまく使ってて読みやすかったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています