千の刃濤、桃花染の皇姫 Part14 [無断転載禁止]©bbspink.com
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安寧の日々は灰燼に帰した──
黎明から二千年、一系の皇帝により統治されてきた皇国は夷狄の手に落ちた。
当たり前だったものが、次々と崩れていく毎日。
時代の奔流に弄ばれながらも、人々は逞しく未来を探し続ける。
たった一人残された帝位継承者《宮国朱璃》は力を求めていた。
仇敵を排除し、この国を取り戻さなくてはならない。
過去を失った武人《鴇田宗仁》は主を求めていた。
鍛え上げられた白刃は、忠義のために振るわれねばならない。
その日、
運命に導かれ、二人は出会う、
往く先にあるのは失意か祝福か、答えを知る者はどこにもいない。
ここはオーガスト最新作『千の刃濤、桃花染の皇姫』を語るスレです。
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次スレは、>>970が宣言してから立ててください。
スレタイ遊びやテンプレの必要以上の変更は充分議論の末に行ってください。 >>215
後半飛ばし気味だった・・・・・・・・・ だってこの手の路線だったら売りにしないといけない戦闘シーンがクソつまらんのだもん・・・
日常シーン以外ほとんどクリック連打してたわ グランドじゃない方のEDかなり好きだわ
曲だけはどれも良い そういや禍魄は皇祖を殺害したのに成り代わらなかったな。 シナリオは朱璃ルートだけなら及第点だな
皆過大に期待してたのかも知れないがオーガストのシナリオなんて初期からこんなもんだ
ただ他のキャラの扱いが酷かった ここは歴代最低 >>221
あかり、ことね以外はおまけ扱いだよな・・・ >>222
やっとメインクラスのキャラデザをやらせて貰えたのにそれがどっちも雑なシナリオにされたイオはキレていいと思う 朱璃ルート評価しようとすると前半いらないよねになっちゃうのがね… >>213
最大手が3年かけてこのクソ内容をフルプライスで売るんだから
そりゃユーザー減るの当たり前だよ
今回ほど限定版買って失敗したと思ったことはない
シナリオの出来が悪すぎてキャラに愛着すら沸かないわ 気に入ったキャラ2トップは雪花と紫乃だな、大図書館でも水結と真帆だったし同様か もう完全に一本道にして宗仁さんが各章で一人ずつ攻略していくほうがよかったんじゃないかな というかバトルだのダークファンタジーだのをやらせてはいけないブランドになったなぁ
元からそうだったけど 滸が手首すっ飛ばして袈裟斬りにしたってなってたからもう流石に死んだかと思ってたらエピローグ的な部分でコトゥネが何か祀る役をやってもらうとか言い出してて生きてるの…?
ってなったわ >>223
イオはしっぽデイズとDSで実績残してるし
またしっぽみたいな短編シナリオ出して欲しいな まだやってないんだけどユースティア楽しめたらこれ楽しめる?
それともユースティアよりかも数段劣る? >>233
どうしようもなくつまらない訳ではないけど
「ここがダメ」という点を話し始めたらいくらでも語れちゃう作品ではある オーガストというメーカーで見ればそっち路線だけど、まあ何かユースティア好きな人が求めてるものと少しズレてる
劣る優れてるで言えば格段に劣る
てか、体験版まずやりな シナリオの出来自体は数段劣るが、演出は頑張ってるのでそれなりには楽しめる >>219
戦闘シーンはフルアニメーションすれば戦闘描写いらなくなるな シナリオ以外はいつもの8月だから
ユースティア並の過度な期待をしなければそこそこ楽しめるよ >>233
絵と音楽は負けてないが、シナリオ・個別ルートは打ち切りエンド&設定なげっぱなしが多い。
はっきり言ってユースティアには及ばないと思う。 >>225
てか朱璃と古杜音のシナリオだけがかろうじてまともに出来てるって言えるレベルで
過去編入ってからの長さとか話の主題がそれていったのを考えると
べっかん絵オンリーの和風ファンタジーとイオ絵オンリーの皇国奪還物として別ゲーに分けた方がまだまとまりがあったと思う 変態妹とぶっし武士はイオ絵なんだし、イオ絵キャラのみで短編だしてくれ! >>233
何も考えずに全力で雰囲気を楽しむゲーム 今思えばホームページの更新も音沙汰なかったりキャスト公開も遅れたり色々推して測るべしだったのかもしれない ダーク要素を限りなく薄めた結果作品自体も薄くなった
感情や行動に説得力がないから入り込みにくかった 絵や音楽で見てもユースティアとは比べ物にならんよ
ユースティアはAsphodelus使ったOPだけで世界観うまく表現してた
これのOPからそんなものは感じないし、終わった後見返してもバトル要素陳腐で?だらけだし ホントにこのスタッフがユースティア作ったのだろうかと邪推したくなるレベル
てか原画二人使ってるくせにCG枚数大してないってのはどういうことなのよ シナリオがグチャグチャになったせいでボツCGが山ほど出てそう やっぱリアルの社会問題を多く詰め込んであるから
プレイしてても何かむかつくっていうか、リアルが嫌でエロゲやるのにユースティアのように仮想世界に浸れないというか…
つーか…爪とぎオッサンが「これからは他国に戦争させて武器を売る時代だ」とか言ってたのとか、あまりにリアルすぎて… いやあ、今回のはサントラ買う気にならんわ
古杜音エンドのED曲が含まれてるシングルだけで良い 誰でも知ってるような政治の話をドヤ顔で語られても困る リアルというか単にありきたりな文言並べてるだけだろ ライターなりに今の政治に思うところがあるんだろうな
どんどん景気悪くなってるからエロゲ業界も相当に厳しいだろうし この惨状じゃFDとかVFB出したところであんまり売れなそうだし早急に次回作とりかかったほうがいいと思う、それだけの企業体力があるかは知らんが >>250
入れたかったけど枚数制限の都合でボツになったって言ってたCGのラフ画が年代記に何枚もあったけど
むしろ今回少なく感じるレベルだったしとても制限しなきゃならない程の量が本編にあったとは思えないんだよな
朱璃以外の子達のクリア後のトップページCGですら電撃G'sマガジンのグッズ用の描き下ろしイラストの使い回しだし 間違っていたら止めるのが忠義云々は上層部に対する皮肉とかなのかね >>251
う、う〜ん、それでリアルって言っちゃうのかぁ
ヨルムンガンドとかも君からすればリアルなんかな それはよくある問答だからメタファーとしては薄い気がする ただ用語並べただけで中身がないんだよね
主題にしてる忠義だけ見ても、ちゃんと説明できずに精神論になってしまってて
巫女や武人が体良く使い潰される奴隷にしか見えないようになってるわけだし 主が間違ってたら止めるってけよりなでミアが同じこと言ってたような・・・ つまり設定変更しまくる主に進言しなかったライターの忠義が足りなかったんやな! 次回作が大変だな
方向性とかボリューム決めるとこで揉めそう >>267
またアホが横槍入れまくらなければボリュームは平気だろう
たぶんおそらくきっと大丈夫だといいなぁ… システム周りはもう十分だから使い回しで
次までまた3年もかけないでほしい 間違ってたら直させる忠義って
血筋が大事だから嫌々仕えてるってことだよね
ミツルギだから他の主を選べないのは分かるけど
他の奴なら主の器なしと判断されて見捨てられそうだなあ 製作期間の大半が内紛と迷走だと分かってしまって悲しくなるね
次回はこの有様を引きずらないでほしいけど発売を強行したのとか考えると難しそうだよなぁ やたらと砲塔の旋回が速い戦車とかコブラとかのCGもこれで見納めなのかな(´・ω・`) ユースティアがたまたま出来た物だと気づいてちょっと設定盛っただけのいつもの学園モノずっと作っててほしい
大図書館とかつまらないシナリオだけど演出うまく使ってて読みやすかったし やっぱり8月は学園モノが一番なのかねえ
ユースティアが奇跡的に上手くいっただけだったのか
とりあえずアイドル設定(笑)と学園編(笑)を削除して作り直してくれ まぁまともなバトル書けるとは思ってなかったけど
ピンチからの覚醒ワンパンは寒い >>276
やりたい事と出来る事とか得意な事ってのは必ずしも一致しないもんだからね
ただ今回の場合は一貫性に欠ける半端に日和った展開や矛盾だらけで全く設定と噛み合わない描写とか
取ってつけたような思いつきの設定とかのせいで全部が台無しになってるからそれ以前の問題なんだけど そのバトルもミツルギパワーで勝利だからね・・・
自力で勝ってないから爽快感もない
つーか、酵素にミツルギ、御神様とかわちゃわちゃ出てきて
主人公とヒロイン置いてきぼりで自力で大して何もしてないからな・・・ まあなんだ、次はちょこっとファンタジー学園モノだろ!期待しよう! >>282
むしろ今回のこそ和風な学園ファンタジーやって欲しかったわ テーマのために体験版スキップしてるけど
最初の方は結構楽しめてたかも
やっぱり最初に朱璃ルートやったのが失敗だったな
他の個別がなんじゃこりゃでどんどん印象が悪くなったし こういうルート分岐を階段式っていうらしいんだけど、階段式は下から順番に攻略しないとうまくいかないね それぞれ事情があったにせよ作中に登場したすべての当主が皇帝に刃を向けている武人たちのトップの稲生一族 >>285
こういう分岐方式が悪いんじゃなく分岐先のシナリオまともに作ってないのが一番悪い
これで分岐先のシナリオもちゃんとしたものになってたら普通に納得できてただろうし
本音としては皇国奪還までを中盤の山場としてそこまでの時点で朱璃とそれ以外の前半攻略組三人で分岐する形にして
朱璃の方に進んだら過去編交えたシナリオになってくれるのが一番だったんだけどさ 朱璃だけしか興味なくて他はおまけって弁えればそれでいいんだけどね
やっぱり本編やってると、他のキャラが目立って可愛いって思えるし期待もしちまうのさ
こればかりは避けられない どのキャラも丁寧に描く
これ、8月のアイデンティティであり長所だったんだよね ぶっちゃけ最初の方の朱璃が危ういからお父さん気分でプレイしちゃうわ
ヒロインとしてなら古杜音の方が…振る舞いに似合わず度胸というか精神がヒロイン中一番強かった >>291
今回の場合朱璃のシナリオが長いだけでその朱璃にしてもぶっちゃけ丁寧だったとは言い辛いからなぁ…
余談はいつも通りのオーガストだっただけにほんと勿体無い というかファンタジーとバトル無しで
普通に大正明治辺りでボーイミーツガールやってたほうがいいと思いました
このブランドにバトルをやらせちゃダメです
そーゆーのはニトロとか葉っぱ辺りにやらせとけ 古杜音さん命捨てまがってるし
貞操観念凄いくせにターゲットには肉食系なんですよね
良い女って表現が似合う。小娘なのに こういう中途半端を一番危惧してたらその通りになったのが残念
アカリの一本道シナリオで良かったんじゃないですかね・・・ 一時期似てるとか言われていたゆずの新作がいつも通りの日常キャラ萌えやりつつ伝記ものっぽいノリもなんだかんだでしっかりやれていただけになおさらこっちのダメダメっぷりが浮き彫りになる >>296
実際、余計な要素はそぎ落として朱璃ルート一本に絞ってるじゃん >>294
和風な学園物ってのは今まで無かったしそういうのもアリだったかもな 一本化してもうちょい最後どうにかすれば及第点はいける
前座三人衆かなり蛇足感あるわ これなら無い方がマシ 他の子達の話もしっかり作った上で朱璃を一番大事にしてくれるのが理想だったんだけどなぁ… サクラ大戦にめちゃくちゃ設定盛って
どうにもならなくなった感 どこぞのラノベで「1番強く推したい本来のメインヒロインを際立たせないといけない
単純にどのヒロインも魅力的でみんな良いでは埋もれてしまってダメだ」
みたいな話があったけど、そのメインヒロイン以外のルートを手抜きとかクソにすれば良いってわけじゃないと思うぞ
マジで >>304
ラノベは分岐しないから物語を続ける上でメインヒロイン立たせないとってのは別に間違ってない
エロゲは分岐出来るのにサブルートの扱い悪すぎなのはダメだな キャラを発端にして破綻してるルートが多い。
キャラがダメなら全部ダメ。
俺のぶっちゃけた感想言うと、
朱璃→微妙にかわいくない。微妙に可愛くないから抱けてもクリアしても嬉しくない。剣の修行たいへんでした?だから何?
滸→目の細いキャラデザ微妙。主人公より強くて生意気。子供埋めないとかオワットルかわいそうすぎる。
奏海→皇女が責任放り投げて逃げたとか言い出すし、エルザの味方するし、何かあまり賢くない女に見える。折角の妹だけど偽妹。
エルザ→こいつ自分のことばっかだな。過去から何か重いもの背負ってるわけでもないし、おまえサブでいいよ。
古杜音→明るくて可愛いこのゲームの良心。濡れ濡れスケスケがえろい。
紫乃→顔がザコ。こいつのシナリオ掛ける労力他に回してやれよ…結構いいエンドでくやしい。
睦美→メインより可愛いのにくっつくまでが適当すぎ。好きになった理由適当。短い。
子柚→メインより()。やはり短い。
古社音以外のファンが敵に回った感があると予想。実際の人気はどうなってるのか知らんが… >>305
魅力的なサブヒロインいっぱいの中でもその子達に負けない魅力を持ったメインヒロインが頂点に君臨するってのは
他ならぬオーガストがよあけなでやった事だけに余計に何やってんだって感じ 滸は個人的には子供出来なくても問題なかったけど、やっぱりみんな気になるん?
朱璃以外で子供をつくった描写あったっけ? 子供出来ないなんてくっそ重い設定背負わせたのに
ほとんどそれに触れずにくっついてるんだもん。そりゃ気になるよ >>309
基本的に妊娠出来ないっていうネタを出したからにはそれでも奇跡的に妊娠する事が出来たっていう形で回収して欲しかったってのはある
何よりずっと宗仁の事が好きで記憶喪失になってからも甲斐甲斐しく世話して今の宗仁の人格形成に大きく関与したっていう事や
本編での不憫さを考えるとしっかりと報われるところが見たいってのもあったしね >>312
俺もこっちの方が気になったわ、特にエルザまでのヒロインルートだと、主人公も不老の理由分からないから恐怖だわ 宗仁バラバラになっても元に戻るし
加齢変化くらい華麗にこなすさw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています