BALDR(バルド)シリーズ総合265 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9908-xm+r)2016/12/11(日) 23:23:17.78ID:h3B8SJr00
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"

BALDRシリーズ 「BALDR HEART」 発売中
http://products.web-giga.com/baldrheart/

BALDRシリーズ最新作 「BALDR HEART EXE」
2016年12月22日発売予定
http://products.web-giga.com/bhexe/


■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合264
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1479398626/
■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9908-xm+r)2016/12/11(日) 23:23:56.86ID:h3B8SJr00
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
 戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる

Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
 特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな

Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
 あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え

Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる

Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9908-xm+r)2016/12/11(日) 23:24:23.56ID:h3B8SJr00
Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。

Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
 ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提

Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。


■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)

■戦友稼ぎ
○基本知識
 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る

以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9908-xm+r)2016/12/11(日) 23:25:41.26ID:h3B8SJr00
                , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           .|::/|  ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|:|
           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.|   .|       /´ ̄   {ii::::://j__ハ/::: // 、  \´`、
|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
            / { /::  j |j   | |     | ,j      ヽ   ヽ
            `j.I /:  io ´   .|_|   ___, /       ヽ   \
            / {/  /      i` ̄´|          ヽ   ヽ
            /    /o      :::::::::::|           ヽ   ヽ
           /    {        ::::::::::::|            `、   ヽ
          /     {.        ::::::::::::|             \   ヽ


テンプレここまで
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5bc-drn7)2016/12/12(月) 03:21:40.59ID:QW3AoI+Z0
Q、科マジックとは?
A、由来にいろいろな説が語られてる伝説(以下一例

・こわもてのグッドマン大佐に「そうだよ」というかわいらしい表現を多用させたりスレでも愛用されるような電子の言霊使い振りを評して
作中のウィザードと掛けた魔法を使うような様を科マジックといつの間にかスレで定着した。

・作品の中で新しいものを作るノインチェーンを原作作者に、生み出すことはできないが改良の天才であるスカベンジャーを自身に投影して作品の
本筋とは別の意味合いも含めた表現ができる文学的天才ぶりを評して科マジックと言うという説もある。
(これに対してスレ民が科氏のことをノイてんてーみたいに新しいものも生みだせる天才だよとの意味をこめて科先生、科てんてーと呼ばれている。)
また造語の作り方にガラテク(ガラケー由来?)などのメタ的要素を風刺したり現代文学作品としての要素は数多い。

・大作にありがちなアンチの多いバルド作品であるがそのアンチにすら過去の科先生の作品を買わせてしまう魔法のこと
アンチと自負しているが気になって仕方がなく全ての作品の隅々に目を通してしまう現象はもはや大ファンである

・作者の名前の由来が有名なSF小説の『充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない』からきてる説
数作品目で充分に経験を積んで発達した科先生はついに魔法の域まで来た

・有名なラノベ『とある魔術の禁書目録 』『とある科学の超電磁砲』と同一作者説
エロゲ専用ペンネームで実は大物?だからいきなり大作起用された?ことに気づいたスレ民が科学と魔法で揶揄したのが科マジックと言う言葉である
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 815c-rXHS)2016/12/14(水) 09:09:00.65ID:TKmcL2840
発売すれば・・・きっと

まぁ最初はパッチ待ちな流れかもだけど
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a779-rXHS)2016/12/14(水) 20:21:16.06ID:OXlh76cv0
なんか今になって攻略サイトのコンボ追加されてたぞ
ジャイロコンボだってよ
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1906-rXHS)2016/12/14(水) 23:35:53.40ID:JFZil9Z/0
正直縛りしないとハートのサバイバルは楽しめなかったんだよ
いや1400くらいまでしかいってないんですけど
難易度の上昇が緩やかすぎてそこまで時間使う気になれなかった

まあEXEで縛りコンボが改良できそうだから地獄もそのまま縛るけど
ハチロク・スライダー・クールゲイン・ネコバットには期待している
カタパルトもほしいけど入手めんどくさすぎ
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6ee-8I6M)2016/12/15(木) 00:50:35.18ID:wlqqosuf0
グッズ情報ページでもカドカワがカドガワになってたりするし、大丈夫なのかLoseのWEB担当
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4079-3vQv)2016/12/15(木) 10:56:25.33ID:fKuVxREs0
バルドのサバイバルでみさきと複数の敵が出る真っ暗なところから詰み始めたんだが、鯖のコンボでオススメコンボってある?
今使ってるコンボは
  A B C
SR タックル ジャンピングニー 煙玉
SD アームショット ゲルマ=グラビティ(地雷) クラッシュハンマー
LR カイザーキック ドラム缶 プレッシャー
ND 拡散ショットガン 対地強襲ヘリ 崩牙落とし
FC イニシャライザ and トリガーハイズショウタイム or ゴライアスハンマー
FEI 自由
鬼畜ヤンデレのみさきさんのせいでぜんぜん進めなくなった。
誰かへっぽこ電子兵士のおれに腕がなくても勝てる、オススメコンボ教えてくださいどうかオナシャスッツ!!!!!
0035名無しさん@ピンキー (スップ Sd84-bwuN)2016/12/15(木) 11:45:11.14ID:8Mk5c1ADd
崩牙→タックル→拡散ショットガン→イニ→崩牙→タックル→拡散ショットガン→FC

最悪これだけやっとけば攻略に支障はない。みさき発狂が対処出来ないなら、みさきを最期まで上手く残すか、崩牙でみさき捕まえた時はフルコンで1キル。

ところで拡散ショットガンって拡散ショットとショットガンを掛け合わせた新しい武装増えたの?
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e75c-3vQv)2016/12/15(木) 13:16:39.09ID:KHaZ6G6h0
>>34
そんなあなたに88氏式兵装を。ちょっと改変したけど俺はコレのお陰で14600まできました
総合263スレの88の方に2542の越え方を教えてもらったものです。

コレほんとオススメしたい。注意点は幾つかあるんだけど・・・
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c96-8I6M)2016/12/15(木) 18:13:45.99ID:dmrkfuzm0
>>34
wikiのジャイロコンボでいいんでないかな?
崩牙始動ジャイロコンボだし、ジャイロも慣れれば簡単

ジャイロコンボで排熱の意味が分かったんだよね
使用済みヒートチャージ減少が分かりやすい
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/15(木) 20:36:06.31ID:KHaZ6G6h0
ほんとそれ。
サバの難しさはほぼ「敵の捕まえにくさ」と「コンボカッター」だと思う
そのうちの1つ目をほとんどカバーしてしまうのが崩牙
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/15(木) 22:23:02.63ID:KHaZ6G6h0
wikiの赤髑髏、俺が到達した時はオレンジにほとんどなってるけど
14867は赤に戻しておきました。

VHチャウグナル戦+みさき

くらいのカオスっぷり
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4079-Wfd4)2016/12/15(木) 22:40:38.48ID:fKuVxREs0
34です。
ジャイロコンボと88氏式兵装どっちもやってみます。
優しい兄貴たちほんとうにありがとナス!
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 08ee-kJz+)2016/12/15(木) 22:41:50.27ID:nnLP8ya50
来週出るのがアペンドだと分かってる前提で本編の話するなら
ACTだけプレイしても満足出来る人間なら即買い
シナリオとかヒロイン攻略とかHとか普通のエロゲ要素
楽しみたいって人以外には良作
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 08ee-kJz+)2016/12/15(木) 23:00:34.39ID:nnLP8ya50
まず売上がスカイの半分とかだったような
後はバージョンアップによる変更の連続と
アペンドのリリース発表が早かったことから
EXEの発売を待って上げる予定の人が多いとか
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdbc-0G5/)2016/12/15(木) 23:08:01.81ID:A/wZb7xR0
前スレ最後でちらっと言ったけどフィッシャースニーク釣堀装備を晒してみる
安全かつ火力もそれなりイニなしで3000〜3500かつループ対応
SR  スニーク  インペリ   彗星脚
SD  サマソ    I・A・I     DD
LR  アムショ   AS      サテライト
ND  カイザー  フィッシャー 雑魚散らしでなんか(多弾頭とか)
FC  イニシャと密着DD後に当たればなんでも(MBUが安定)
FEI  ジャンプ
ジャンプ→カイザーの高度(みさきとユーリが何もしてこなくなる)を維持しつつスニークで釣り上げてからほぼ連打
カイザー→インペリとIAI→ASは目押しだけど難しくはない
欠点は装甲持ちにフィッシャー当てたあと微調整して真上に行かないとスニークがスカるのと
突進技がないのでフェニとかソニドリーとかケルビムとかがうざい
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/15(木) 23:30:22.21ID:KHaZ6G6h0
たしか出来ると思う。レインの戦友上げに千手するためVer戻して出来たから。
まぁ千手でサバやっても面白くないだろうから戦友以外での使い道ないけど
005836 (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/15(木) 23:48:18.09ID:KHaZ6G6h0
>>45
注意点としては
1.壁あて萌芽から彗星にいくとめりこんでマグナム→爆裂のときにエアリアルが届かない位置まで離れてしまう。
これは爆裂手裏剣を入力直後に、自機の背面に方向を入力して防げる
2.みさき、ガラドンナだけは地上から萌芽→彗星にすると、どうやら超低空で離すようで
彗星脚がただの着地で終わってしまう。
これは、萌芽→マグナム→彗星(ホールドで伸ばす)で解決
3.空中からの萌芽でもまれに2と同じことが起きるけど、即キャンでそのままフィッシャー打てれば繋がる
しくじったらフィッシャー→(ディレイ)ショックハンマー→次元アッパーからエアリアルまでいって後はアドリブか
排熱後にIAIか萌芽で拾い直す

長々と失礼しました。他にもあるけど慣れてくれば割と全対応なんで頑張って!
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23d3-W4F2)2016/12/16(金) 00:05:47.01ID:NyJUisF/0
>>57
結構人によって感想は割れてるからそこばかりはやってみるしかない
スカイのアクションが好きだったなら、スカイみたいな見下ろし型の戦闘だからいけるよ
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e06-0G5/)2016/12/16(金) 00:29:33.45ID:EbhiTqnN0
>>58
手裏剣で距離が離れたらSDエアリアルでおk
崩牙後は高々度でなければジャンプSDフィッシャー彗星が安定して当たる上、彗星の着地でジャンプ回数が回復する
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6ee-8I6M)2016/12/16(金) 02:18:49.42ID:T0CZL+PP0
>>56
1.01から全部残ってるから直リンクで落とせるぞ
1.02ならアドレスをコピペして
http〜baldrheart_update106.exe

http〜baldrheart_update102.exe
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c84-0G5/)2016/12/16(金) 02:24:30.13ID:RquxOReA0
いつも通りプレイしてたら急に強制終了して既読ぶっ飛んだ…
Script.dat以外は無事な様だからもう一回新たな気持ちでやり直すしかないかな
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 20be-NX/j)2016/12/16(金) 18:51:19.33ID:4xuPm04Z0
イニに無敵あんじゃねえかタダツネのダイビング無効化できたぞ
無敵ないって言いだした奴には何とも思わんが確かめもせずに他人の情報鵜呑みにしてる奴が少なくないって分かってショックだし、
この程度のことすら調べて報告する人間がいなくなったのもショックだわ
マジで人口減ったんだな
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4079-Wfd4)2016/12/16(金) 18:53:00.62ID:dF3TDefE0
そりゃスカイの時と比べたら色々あったし仕方ないのん
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23d3-W4F2)2016/12/16(金) 19:31:39.70ID:NyJUisF/0
大罰くらいの頃にConfigとか一部のファイルはゲーム側が勝手にバックアップ取ってくれるようになったな
Scriptとか壊れたことないから知らんが

EXEの武装を無印に持ち込めるのは良いけど鯖が基本的に眠くなる難易度なのは変わらんのかな
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b06-3vQv)2016/12/16(金) 20:56:09.31ID:xBmrNt6F0
実際イニに無敵あろうが無かろうがどうでもよかった
ノイン即死みたいに食らうと不味くて持続がなくて続きがない武装相手にしか大きいメリットない
イニ無敵で回避しないとコンボできないような状況で無理にコンボいかないしなぁ
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c96-8I6M)2016/12/16(金) 21:44:19.55ID:7ovYPS8/0
少し前まで使ってた崩牙始動ジャイロ空中コンボ
SR エアマシ DD    インペリ
SD スニーク I・A・I    スウェバ
LR チェイン Eフィンガー アムショ
ND 崩牙  火炎放射器 カイザー
FD   イニ     キリングレイジ
FEI ジャイロ
崩牙>(カイザー)>エアマシ>スニーク>DD>ジャイロ>インペリ>IAI>チェイン>Eフィンガー>
イニ>火炎放射器>スウェバ>アムショ>カイザー〜Eフィンガー>キリングレイジ>イニ・・・
カイザー入れた場合はIAIでイニ、慣れれば崩牙をフィッシャーに(アムショSDキャンセルフィッシャー楽しい)
崩牙で降りずに10000超えます
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e06-0G5/)2016/12/17(土) 02:27:18.99ID:2HVnbkfz0
公式以外なら貰えそうだけどな
ところで店舗特典と通販特典の動画が公開されてるんだが明らかに店舗特典が正解だわな
完全にスタンロッドだコレ
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/17(土) 04:49:44.59ID:YIlsefY30
ちょっと今とんでもない攻撃くらったからちょっと見てもらいたいんだけど。
サバの14999でFSのノコギリ食らった直後から発生しているように見える謎のダメージはバグだよね?

https://www.axfc.net/u/3753340.dat

あ、プレイ内容へのつっこみはご容赦頂けると・・・
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/17(土) 05:16:13.57ID:YIlsefY30
申し訳ない!!
開かないでくれ!
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/17(土) 05:17:44.01ID:YIlsefY30
14999にいってないと落ちるみたい・・・
とある生主が俺のせいでサバのステージが50戻ってしまった

動画にして上げ直します
開いてしまった方ホント申し訳ない!
008380 (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/17(土) 06:17:22.46ID:YIlsefY30
重ね重ね申し訳ない!
ただ俺が無知だっただけでした。ユーリのダガー?でした。ブーストダッシュでダメージ位続けるやつ
お騒がせしました・・・

生主の35ステージと引き換えにユーリの攻撃を一つ覚えました・・・
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e06-0G5/)2016/12/17(土) 06:27:15.76ID:2HVnbkfz0
>>80
開けたし巻き戻しもなかったけど見れるまでに結構落ちた
ほぼ同じ装備構成なのに立ち回りが俺と全然違ってて面白い
何倍速でプレイしてるのか気になった
008580 (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/17(土) 06:35:05.08ID:YIlsefY30
>>84
1.5倍ですな。基本はスラバズばらまいて萌芽で拾うスタイル
008680 (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/17(土) 06:43:33.86ID:YIlsefY30
あ、>>34さんへの紹介にもなるかも。
・・・開けるなら・・・
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/17(土) 07:11:00.87ID:YIlsefY30
まずい!
消しました。ランキングがいきなりすっとんでしまったそうです。
ほんとに申し訳ない・・・
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e06-0G5/)2016/12/17(土) 08:12:09.66ID:2HVnbkfz0
ひとまずバグ報告してきた
俺自身に実害はないけどランカーの人達に申し訳ないからランキングリセットのやり方があれば教えて貰えると助かる
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4079-Wfd4)2016/12/17(土) 08:42:48.23ID:J6fT/U2P0
やっぱりみんな鯖では倍速にするよなw
おれも1.5倍だわ、2倍までいくと早すぎて安定しない
009480 (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/17(土) 13:14:41.09ID:YIlsefY30
サバリプ上げただけなんだけどね。
今まで誰もサバリプ上げてなかったのかなやっぱり。
みなさんも戯画が対応するまでサバリプは上げないで、動画で上げた方がいいですね・・・

でもサバリプ上げるのって公式で許可してるよね?
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2e15-bwuN)2016/12/17(土) 16:29:13.24ID:py2Tbl9T0
まとめ
15000ステの鯖リプを再生すると15000未満までしか進んでない人でも15000まで進んだ事になってしまい、15000までのステージをプレイ出来てしまう。
よって、例えば14950で負けたら14950でランクインしてしまう為、誰でも15000ステージまでランクイン可能な状況になった。
生主が戻された件についてはたまたまデータを更新する前にリプレイを再生しようとして強制終了食らったのが原因であって、リプレイ再生しようとすると必ずサバイバルのデータが巻き戻される訳ではない。
そして、不正でランクインしてしまったデータは、現状ユーザー側で消す・元に戻す方法は無い。
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d558-0G5/)2016/12/17(土) 19:48:54.77ID:IocaQJ+L0
リプレイはまだまだ価値あるんだけどな
ATGやSTGは激しい動きや早い敵弾等が多いから
まだまだ動画じゃ不満
一切画質等落としてない生データでも本物には遠く及ばない
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/17(土) 21:43:09.71ID:YIlsefY30
あげるなら練習のリプかな。
でもリプレイって巻き戻し出来ないのが不便なんだよね。
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afb8-oYSl)2016/12/18(日) 00:05:45.74ID:xkZBNVF10
オバヘの最低補正低いって書いたけど嘘だったわ
イニFCぶっ放した後もクリティカルなら700ダメージ近く出た

あとカス当たりは最低補正低いみたいね
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f258-0G5/)2016/12/18(日) 01:51:33.16ID:/OQzQ3Zx0
リプレイのバグは自分のですら
エラー落ちで到達ステージ戻る→再生できないが発生することあるし
パッチ来ないかなーってずっと思ってたけど仕様変わるだろうしEXEまではしょうがないのかな
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e799-0G5/)2016/12/18(日) 10:40:47.57ID:vHdBsK0x0
げっちゅで初回限定盤予約した。爆蟲のセイン通販特典まだあった・・・・
5日前にまだ残ってるとか盛り上がってないなあ・・・FDじゃないから無理もないのだろうけど・・
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bb5-0G5/)2016/12/18(日) 18:53:06.49ID:2ypun9Ab0
戦闘ゲーといえば殆どの人がコンプを目指す
コンプする気が無い人でも大抵は"やろうと思えばコンプ可能"な"完成品"を求める

それが1・2個ならまだしも5個も10個も手に入らない物が有るんじゃマイナス要素大き過ぎる
戦闘ゲースキーを舐め過ぎ
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 08ee-kJz+)2016/12/18(日) 20:01:31.52ID:PbGYsv320
でも逆に言えば武装を特典に複数買い等して貰わないと開発費ペイ出来ない
ってことなのかもしれないし「バトルマニア」の皆さんが
期待通りに購入してくれないとマズイんじゃ
財布の紐が固いファンしか居ないコンテンツって今の時代厳しいでしょ
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 352c-TMVy)2016/12/19(月) 17:14:54.90ID:iNqUfOTv0
結局本編と同じで予約し損ねてしまった
初回盤は普通にお店に出回るよね?タイムリリースだけ恩恵を受けれれば予約特典武器はこの際なくてもいいんだけど
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1cba-qvaQ)2016/12/19(月) 22:05:11.86ID:yRVqxT/B0
ヴィルヘイムが本気になった時、周り含めてキラキラ輝き出す時あるんだけど何の効果があるんだろう。
俺は今本気だぞ皆の士気も上がっているってサインなのか?
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 352c-TMVy)2016/12/20(火) 00:26:08.37ID:s6a222z30
買おうか悩んでたけどスカイ勢登場するってサイト見て知って購入確定ですわ
それに武器紹介見てると結構新録ボイスある感じなのね、人間大砲のボイス好き
0129名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr33-KGpX)2016/12/20(火) 14:01:12.68ID:2QEUsu3Sr
まだ店舗か通販か決められない
いつもなら迷わず秋祖父で予約して終了なのに
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-0G5/)2016/12/21(水) 01:10:40.75ID:UuEntOxB0
今更やってるんだけど今回敵の弾やたらとチクチク刺さって妙に痛い
基本ハードで通してるけどなおルートの時点で結構きつかったわ
ちゃんと遠距離武器持たないと俺のレベルじゃ詰みそう
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4079-Wfd4)2016/12/21(水) 03:03:12.63ID:H5SFopV90
大丈夫、崩牙と多弾頭ミサさえあればVERYHARDでもいける
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2062-WqSn)2016/12/21(水) 20:20:04.41ID:M2PvOX9S0
障害物(破壊可能)系のバグ直ってないな
次元拳法系とゲルマ系のバグ
相変わらず次元系はリング内に障害物が有ると自分の座標に出現するし
ゲルマ系も障害物に当たると自分の座標にフィールドが発生する
014180 (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/21(水) 20:27:50.26ID:FuC2nN0T0
あ、サバリプの不具合はさっそく修正されたのね。
でもランクは戻ってない・・・
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e34-xWtD)2016/12/21(水) 20:57:20.88ID:9xlGYL4w0
崩牙がだめになった現状
テッカダンとかいう爆死アニメと同じ名前のスイングワイヤーもどきからのタックルという
skyの焼きまわしテンプレまたやらざるを得ないのかと思うとすごく萎える

つかフェニックスの掴み投げがUの字書いてなお追尾してくる様はそのまま放置ですか?
カイザーの射角下がったのに飛行高度はスカイ据え置きのままとかまったくもって楽な仕事ですね
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e75c-Wfd4)2016/12/21(水) 21:08:52.75ID:FuC2nN0T0
崩牙がマジやばい・・・
兵装変える必要が出てきた
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b2e-0G5/)2016/12/21(水) 21:21:36.77ID:l6MNkBZ40
ふっ飛ばし後のコンボパーツとしてもSD崩牙じゃないと当たらない
EXEの新技が霞むのが嫌なのかしらんがなんでこんなめんどくさい技作っちゃったの
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1425-Mr6r)2016/12/21(水) 21:36:42.53ID:VHa65BKE0
EXE着弾したので軽くプレイ(EXE単体)

ひたすらバトルの地獄モードかと思ったら
合間にシナリオがはさまる

今のところランクEが出始めたとこまで
難易度は全部将軍で
強化無しにてプレイ中

増援タイプのステージは本編ベリハなみに容赦ないので
集団対策しといたほうがいいかも
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e33-uX3G)2016/12/21(水) 21:41:51.51ID:zmFX6WXs0
弱くなってしまったものはしょうがないから切り替えてくわ
崩牙は装甲破壊能力以外は産廃になってしまったからもう卒業
始動含めてコンボ全体考え直さなきゃならなくなった
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7c62-WqSn)2016/12/21(水) 21:44:35.83ID:4IdpOWk50
『とりあえず崩牙』みたいな感じになったのがなぁ…
鯖3桁後半で詰まったからどうしようって言ったら出てきた答えが崩牙だもん
なお、それでも下手糞なので越えられず止まったままの模様
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2062-WqSn)2016/12/21(水) 21:46:16.14ID:M2PvOX9S0
ランキングに表示されてる始動技とかは、ただ単にサバイバルで通産どれだけ使ったかで
直近数百ステージで使われている技じゃないんだよなあ
一番使用度が高い格闘技と始動が共に崩牙なら、ずっと崩牙使ってるんだろうけどさ
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23d3-W4F2)2016/12/21(水) 21:52:55.81ID:SY0J7Zaj0
スタッフコラムで炎熱が1ブロックにつき+1になってたが、流石に無かったことになったか
炎熱ショボすぎてダメージ求めるなら威力に振るの一択、になってなけりゃいいが・・・

崩牙は1.06ですら強かったし仕方ないのかねえ
EXE地獄に難易度調整つけるならこういう救済技も残っていいと思ったんだけど
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c96-8I6M)2016/12/21(水) 23:10:17.61ID:5crbV0As0
今使ってるコンボ晒さなければ大丈夫かと思ったけど
手裏剣と火炎放射器で熱量増えなくなるとは思わなかった
おかげで2回目のイニがかなり出しづらくなってる

>>170 地上で戦わせる気が無いのに空中に飛ばせませんってかw
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b06-Wfd4)2016/12/21(水) 23:27:51.36ID:Gs0b8+Sd0
>>171
月光斬は始動に使えるってこのスレでみたな
安定して成功できるなら選択肢に入るかな?

しかし火炎放射器弱くなりすぎ、相手のHG上昇より自分のHG上昇のが上ってギャグかよ
あと炎熱ゼロって元からだっけ?
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e33-uX3G)2016/12/21(水) 23:35:49.13ID:zmFX6WXs0
>>173
炎熱ゼロは元から。パラメータ強化でちょうど元の性能に戻るぐらいと予想してる
火炎放射使うなら炎熱にクオリアル割くのは必須だな

今気づいたんだけどフェニックスが熱量マックスから熱量が減少せずに周りをウロウロするバグ発見
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23d3-W4F2)2016/12/21(水) 23:41:58.50ID:SY0J7Zaj0
火炎はパラメータ振れるシステム向けの調整だろうね
でも無印は振れないせいでクッソ弱いがそれはいいんだろうか

あと>>161が言うようにクオリアルで上げる分は1ブロックごとの上昇値が低いとかありえるのか?
全パラメータ0の状態から自分で自由に割り振るシステムじゃないのか
まあ明日になれば判明してるだろうけど
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e33-uX3G)2016/12/21(水) 23:57:34.03ID:zmFX6WXs0
今ある性能+αでクオリアル強化と解釈してた
ただそれだと炎熱+3のままでは火力が著しく上がるからクオリアルによる強化量は+1なのではないかと
まあこれも明日だな

ところで岩永の竜巻FCがプレイヤー側に動くようになってる。敵が全体的に強化されてるな
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4ba-UtmK)2016/12/22(木) 00:05:03.03ID:bCub7j5r0
HEARTの練習モードで蒼さんと戦えるようになったから動き見てみたけど、
よく分からん我武者羅な動きは透さんを思い出してしまった
なぜかコンボの〆にケルベロスボルグを一瞬使ってくるアホ仕様だけど
悪夢だと動きが違ってくるんだろうな
0187名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr22-0ZiJ)2016/12/22(木) 11:23:31.38ID:ew5kV4F6r
結局迷ったまま発売日でどっちも手に入らなくなった
急いで買う理由すらなくなった
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f062-cm93)2016/12/22(木) 14:14:59.08ID:Xk+unjlE0
届いた
中二病FEIはカードにコード書いてなくて焦ったわ

ここに○○が使い易いとか書くとそのうち使い難くされそうで書けないな
とりあえず報告したバグが直ってないからそっち優先してくれよ
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c8fc-Hssd)2016/12/22(木) 14:40:36.88ID:gDprA4/t0
数だけだして物量で殺しに来る&大型はモーション中アホ装甲のくせにこっちは装甲技無し、相手の装甲無視できる技も弱体とかほんとに面白いと思ってんの?
マジでスカイのバランスは奇跡だったんだな
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d425-sMQB)2016/12/22(木) 15:48:19.38ID:S6EU2YMJ0
>>197
クリア後のメニューもボタン対応するようになったから

いい動きできたのでリプレイ保存しようと思ったら
ボタン押し間違えてメニューに戻ったヤツwwwwwwwwwwwww

みたいな事故が増える予感
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9c96-g1cW)2016/12/22(木) 17:56:44.11ID:sSSKEMFd0
ブーストアッパーはバルドフォースの始動で猛威を振るっていたので
未だに使わせたくないんだと言う噂
てか崩牙も性能はそのままで補正だけ下げれば良かったのにと思う
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0506-gQz9)2016/12/22(木) 18:06:40.44ID:NVZTZ9x10
武装の任意強化は完全にポイント振り直し形式
初期はポイントゼロからスタートなので今まで使っていたコンボが使えなくなる可能性高し
地獄の合間に新規FEI4人との交流イベントあり
稼いだポイントで主力武装の空冷上げてとりあえずコンボできるようにしたほうがいいと思います
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0506-gQz9)2016/12/22(木) 18:11:43.99ID:NVZTZ9x10
店舗特典のロッドは下記の通り
火:劣化Eフィンガーで溜めあり
雷:スタンロッド
風:小範囲の巻き込みあり+空中で復帰が遅いよろけ

交流イベントの蒼さんが割と誰これ状態に感じてる
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 60d0-8bDS)2016/12/22(木) 18:14:07.18ID:ZZuQIv750
とりあえずEXEインストールして本編パッチ当ててプレイしてみたが
FEI画面ごちゃごちゃして酷すぎるだろ…
追加キャラ大体デフォ状態で半分切れてるしコラボキャラはノラ以外左右にスクロールさせないと出てこないし
(というかいつも下のボタンで種類切り替えてたから全部繋がってて左右でスクロールできるの初めて知ったわ)
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7708-i5Qz)2016/12/22(木) 18:21:21.73ID:D334Kxdh0
ブーストはガトリングロッド宜しく一定距離ステップアッパーでSD慣性で1.5倍飛距離とかにすれば良いのに
いっそ旧作の組み合わせ変化させる位で良い サーチステップとかだと尚良い
少なくとも今の性能だと始動補正見直しとカスアタリ補正無くした方が良い
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e68-i5Qz)2016/12/22(木) 18:36:50.65ID:CW/bl/3O0
これって兵装レベルとか引継ぎできる?
インストール前に間違えて.exe起動したらゲーム起動して
焦って引継ぎ→とりあえずいいえでキャンセルしたら
以降表示でないんだが
引継ぎありなら助けてクレメンス
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0506-gQz9)2016/12/22(木) 18:42:22.18ID:NVZTZ9x10
ちゃんと説明読んでないけど引き継ぐのは多分コンフィグ
EXEの兵装レベル・熱量はMAX固定
ただし>>202でも書いたけど戦友ポイントは全部初期化されて
フォース的なポイント稼いで一から任意で振り直し
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2079-gQz9)2016/12/22(木) 19:45:32.89ID:J4lLbGQI0
崩牙に頼りっぱなしのワイ、無事死亡
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f062-cm93)2016/12/22(木) 19:50:47.71ID:Xk+unjlE0
戦友ボーナス振り直しはまあいい
でも戦友ボーナスで強化される値も炎熱と排熱が下がってるのがいただけない
炎熱 +3 → +1
排熱 -5 → -1
もっと熱くなれよ
冷ましてどうすんだよ
0214名無しさん@ピンキー (スッップ Sdec-fcdP)2016/12/22(木) 19:52:44.51ID:5VwSjPZCd
崩牙はマグナムに繋がる数少ない始動だからこれ以上の弱体は勘弁して欲しい
これ以上始動性能下げんでくれ……

(今でも装甲無視、走行破壊、移動、ダウン起こしってかなり優秀だけど)
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0506-gQz9)2016/12/22(木) 20:43:17.95ID:NVZTZ9x10
ハチロク強いわ
威力そこそこHG全消費、結構な勢いで上に上がってくれる
そのあと慣性打ち消さないと謎の落下慣性が働くのだけマイナスだが
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9699-i5Qz)2016/12/22(木) 21:11:56.14ID:weyy4m1z0
EXEは色々辛そうだな。新しいFEIを活躍させるためにパラメータあまり上げなくしてるのかねー?
さーてインスコしたし試しにプレイしてみるか。爆蟲のセインの力見せてもらおうか
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4be-bgqg)2016/12/22(木) 23:32:58.29ID:A72Mwt7v0
EXE当てて本編の方のストーリー進めてるんだけど
気のせいか異常に敵固くなってねえ?
凪ルートの丘野村の最初の戦闘ノーマルなのに味方死にまくってキツイだけど
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fc26-i5Qz)2016/12/22(木) 23:42:53.54ID:WcEYLv4b0
最初の「クオリアル使ってアンロック」するステージが
プログラムの異常終了でアンロック出来ない・・・

しばらく社蓄ステージで稼ぐか
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4649-oYiN)2016/12/23(金) 04:12:06.41ID:IPjjdJbE0
なぜかユーリが悪夢に混じっている謎
合コンの数合わせかよ
そんなんより真ヴィルヘルム出せや
あとなんで長官(本気)じゃなく長官(笑)入れとるねん
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3017-8bDS)2016/12/23(金) 09:04:10.34ID:UHz6tUy80
コンボの〆を装甲付き雪月花にするだけで安全性マシマシだった範囲広すぎぃ!
ひとまず悪夢まで終わらせたけど排熱と炎熱の強化がしょっぱすぎて武装鍛える気にならない
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e68-i5Qz)2016/12/23(金) 10:04:55.82ID:E7ZzKuF20
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ イェ〜イ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|  スタッフ見てる〜?
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`  俺はもうどの兵装が使えるか絶対に書かないけど
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/    次に弱体化させる兵装決まった?
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー----''"~
   ヽ `'"     ノ
0257名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr22-0ZiJ)2016/12/23(金) 11:06:37.45ID:IXGHpPiyr
やっぱ本編はカメラ設定なし?
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2079-gQz9)2016/12/23(金) 12:15:43.36ID:HWvUpXt+0
頼むからフィッシャーだけは弱体化は勘弁してくれ
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dea-i5Qz)2016/12/23(金) 14:35:43.21ID:djtk9CQe0
やっとバルハ本編終わってスレ見たけどやっぱりみさきが人気でワロタ
てか、エグゼにみさきルートないんだよね?わかってないな戯画、残念だ
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b6ee-m003)2016/12/23(金) 15:28:21.58ID:z8v1V/yl0
発売後4ヶ月で出したアペンドに地獄等に加えて
ヒロインのルートなんて追加出来るはずもなく
というか「バトルマニア」以外客として見られてないみたいだし
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea62-cm93)2016/12/23(金) 15:34:58.51ID:Um0LmhQ30
半端にシナリオで色付けてしまった結果誰得な内容になってるな
二次創作大量に収録してた大罰も大概だけどあっちは本筋を卑影が書いてただけ有情(なおクリスの扱い
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4649-oYiN)2016/12/23(金) 15:42:17.15ID:IPjjdJbE0
クリスのスリーサイズはネットでおっぱい/ちっぱい論争やアニメ体型否定論争が
始まったときに投下してやるとすべてを一発で鎮火させてくれる魔法のデータ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4649-oYiN)2016/12/23(金) 17:12:51.74ID:IPjjdJbE0
シナツヒコとみさきの妨害力が高いんで、むしろまとめて狩らざるを得ないような
トランキ先生やゴキ正みたいなフレンドリファイア要員もいないし
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ef3-zRYm)2016/12/23(金) 17:18:35.76ID:EeBZHJzP0
ごろつきが時間切れでクリアできん
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d01-0ZiJ)2016/12/23(金) 17:22:48.48ID:JGGBdrM30
予約出来なかったけど何とか店舗特典付き初回版ゲット
昨日特典無し買わなくて良かった
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f062-cm93)2016/12/23(金) 19:57:27.50ID:aS138hdX0
>>294
いや助かったありがとう
でもランキング左に書いてある使用頻度高い兵装の表示もおかしなことになってるなあ
あとステージごとの読み込み時間かかりすぎ
0307名無しさん@ピンキー (スップ Sdce-fcdP)2016/12/23(金) 21:11:46.17ID:QYUB78K3d
カメラワーク選択可能は神だがそれ以上に高度無視ロックこそプラグイン化して欲しかった
大仏あたりからずっと言ってるんだが…、
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4ba-UtmK)2016/12/23(金) 21:34:52.85ID:Wbu7c7c60
悪夢の将軍クリアしたけどミス無しじゃないから恥ずかしくてアップ出来んわ
上手い人はよくミス無しで余裕でクリア出来るなぁ
感心するわ
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dd3-8bDS)2016/12/23(金) 21:53:49.67ID:WSMZ4ZwB0
炎熱はじめ各種弱体化は痛すぎるけど
お気に入りの始動技をより始動向けに装甲ガチの補正軽くしたり
コンボにもう1技入れたいから出せるラインまで熱量下げたりとか
そういった方向のカスタムは面白いね
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0506-gQz9)2016/12/23(金) 22:20:24.69ID:2mT0miQk0
発狂みさきクソすぎわろた
発狂させないことが対策になってたから許されてた性能じゃないですかねこれ

自機をあほみたいに弱体化するんだったら敵機も調整してくれよ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4ba-UtmK)2016/12/23(金) 22:42:54.84ID:Wbu7c7c60
>>316
トランキ倒してからが本番の大罰悪夢より発狂みさき倒したらゲーム終了のHEART悪夢の方がクリアは楽だったりする
どうしても勝てないなら速度1.5倍で数時間サバイバルプレイしてから悪夢プレイするとスローに見えて更に楽
悪夢の難易度がSだから後のアップデートでSS→SSS→∞まで難易度が上がるんだろうな
悪夢のリプレイ見てホットドガー対策に武装を大幅弱体化してパラメーターも下方修正してくるのは目に見えている
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5268-i5Qz)2016/12/23(金) 22:56:24.16ID:lXIEXHSh0
ホットドガー対策なのかはわからないけど
崩牙やラインの弱体化はヌルドガーも虐殺した挙句
ヌルドガーは難易度これ以上落とせないから何もできないっていう
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0506-gQz9)2016/12/23(金) 22:58:13.35ID:2mT0miQk0
>>317
大罰悪夢だってトランキ倒したら終了じゃん
アナザー悪夢だったらトランキ倒してからでも油断できないけど

悪夢クリアはしたけども1エネミーが
移動時無敵・超性能切り替えし・超誘導装甲無視射撃・高度無視装甲2ゲージ破壊対空持ってるてやばくない
トランキと19足して2で割らずにいろいろごった煮してる感やばい
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2a3b-GrH7)2016/12/23(金) 23:43:40.95ID:eIND2EGX0
44クリアできない…
将軍でクリアしたかったがヌルドガーらしく難易度下げるべきか…
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0506-gQz9)2016/12/23(金) 23:55:06.52ID:2mT0miQk0
>>325
オンラインリプ上がってるけど雪月花で固めると楽だよ
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2a3b-GrH7)2016/12/23(金) 23:58:46.06ID:eIND2EGX0
>>327
リプレイ機能忘れてた…ありがとう
2つ見たけど片方の戦い方に笑ってしまった
0333名無しさん@ピンキー (中止 3e34-fuTz)2016/12/24(土) 00:46:49.97ID:lgNKwEtf0EVE
社畜増産の所で爆発に巻き込まれて死んだ回数1プラスされるのは仕様なのこれ?
鉄山靠とかで凌げるのかな死亡確定ならしょんぼり
0336名無しさん@ピンキー (中止 7dee-q7cB)2016/12/24(土) 03:34:48.83ID:+febpSBM0EVE
なんというか難易度は穴以下だけど面子のハメというか相手のみ連発してくるテレポート紛いの技とか
御都合っぷりが前作より過剰に増してる気がする
というかこっちの炎熱ゴミにしたくせ◎の熱玉ぶっちぎりのままでうわー^^って感じ
0337名無しさん@ピンキー (中止 3e34-fuTz)2016/12/24(土) 03:45:35.49ID:lgNKwEtf0EVE
誰も答えてくれないから社畜工場色々やったけど
鉄山とか貫徹とかの装甲じゃダメ究極忍法→キリングの無敵でもダメ
あと無敵とかでやり過ごす分後で食らう一撃の爆発のダメージ比率が大きくなってるし何が何でも屑と一緒に死なせたいらしいな
ギャグのつもりなのか知らんけど面白いのは初回だけゲームを謳うならそれなりの抜け道作っとけよ
0338名無しさん@ピンキー (中止 8e08-/JJL)2016/12/24(土) 04:18:06.95ID:W37VLUsZ0EVE
社畜ステージに限っては将軍より中尉とかのほうが難しいな
将軍だと社畜本人がアセンブラ叩き壊してくれるけど中尉だと普通に蒼の裏取って殴ろうとするから自分でアセンブラ殴らないとダメな上に
大振りな攻撃あんまりせずに隙の小さい攻撃連打してくるから1回捕まったらまず満タンから即死まで持って行かれる
0339名無しさん@ピンキー (中止 7e2e-i5Qz)2016/12/24(土) 04:24:49.44ID:2PPl+yY/0EVE
なんてこった兵装少女の項目で強化だったのか
悪夢クリア後のおまけプラグインかと思ってたら無強化で悪夢クリア後に出てこなかったから探したらここに
発売前のキャプ見て装備欄で強化できるもんだと思い込んでたよ
0340名無しさん@ピンキー (中止 3e34-fuTz)2016/12/24(土) 04:44:23.54ID:lgNKwEtf0EVE
>>338
将軍で確認しただけだから他の難易度は知らんけど
社畜は無限湧きじゃ無かったよ
だから出てくるやつ速攻でワンパンしてけばそのうち誰もいなくなる
0343名無しさん@ピンキー (中止 f654-zRYm)2016/12/24(土) 09:39:11.97ID:GXJJaSto0EVE
>>337
その情報を元に考え方をちょっと変えて、高高度でやってみたら回避できたよ
リプレイあげるの忘れてたけど、難易度は最低で画面外にちょっと出る程度の高度で大丈夫だった
0344名無しさん@ピンキー (中止 2dd3-8bDS)2016/12/24(土) 10:39:07.58ID:dB72kA8x0EVE
ぬるくても発狂verになっても文句つけられてみさきちゃんかわいそう

全部将軍で悪夢までクリアしたけど機体情報が82/86で埋まらなかった
晴嵐とウィルスみたいだがこれで正しいのかどっかで出る条件でもあったのか
0345名無しさん@ピンキー (中止 7dee-q7cB)2016/12/24(土) 11:14:03.42ID:+febpSBM0EVE
みさきがクソというより使ってくる一部の武装がクソな感じじゃね ねこボムみたいな
ちょっと上昇したらテレポートやら手やら前作の妨害系敵機と違ってコンボ中だとほぼ避けようが無いし
個人的には偽蒼の拡散ショット連射でのクソヒットストップとか
多弾頭ミサイル拡散時の意味不明な広範囲吹き飛ばしも中々クソだが
0349名無しさん@ピンキー (中止 f4ba-UtmK)2016/12/24(土) 12:22:53.68ID:nQrdMgj10EVE
>>348
そこ無限増殖かと思って無視して煙玉とドラム缶を延々ループしてたわ
あと通信切ってクリアすると強制終了するのどうにかして欲しい
0351名無しさん@ピンキー (中止 0506-gQz9)2016/12/24(土) 13:29:09.35ID:yiK62Bop0EVE
みさきは発狂有無で脅威度が開きすぎてるのがいけない
発狂武装は回避させる気がないのがクソ
遠距離と対空の赤青リングが群を抜いてクソだからこれだけなんとかしてほしいな
0354名無しさん@ピンキー (中止 4649-oYiN)2016/12/24(土) 13:59:53.28ID:6ZMvj9Qd0EVE
>>351
よくよく考えてみれば、発狂19が初手からいるようなもんだしなあ
地獄はみさきはデフォスタートで、シナツヒコやおやぢの強化型を入れるべきであった
0355名無しさん@ピンキー (中止 7dee-q7cB)2016/12/24(土) 14:01:51.96ID:+febpSBM0EVE
あんまり構成こうするべきだったって言うとまた穴みたいにそのまま丸コピされるで!

デフォみさきはそれはそれでヌルいといえばヌルいのでここは1つGOATの底力を
0358名無しさん@ピンキー (中止 ae33-t+3N)2016/12/24(土) 15:31:59.70ID:eSEj5Cgg0EVE
>>357
俺もその症状になったからサポートに報告しておいた。あと>>344の機体情報が揃わないのも報告した
チュートリアル25は時間置いてやってみたらなんかうまくいった。機体情報は揃わないまま
0359名無しさん@ピンキー (中止 0506-gQz9)2016/12/24(土) 15:52:42.26ID:yiK62Bop0EVE
悪夢オンラインリプのFC分布
武幻7、破軍3、ゴライアス2、クライマックス死閃ゲルマ1

ハチロクのお蔭で高度稼ぎやすくなって武幻が人気かな
0360名無しさん@ピンキー (中止 4606-i5Qz)2016/12/24(土) 16:19:06.26ID:+ctc+KeB0EVE
ハチロクは任意で上昇できて始動にも使える鷹落としだかんな
こんなこと言ったら弱体されそうだけど追加兵装の中ではずば抜けて強い
0361名無しさん@ピンキー (中止 f654-zRYm)2016/12/24(土) 16:40:11.72ID:GXJJaSto0EVE
崩牙やスイングみたいな脳死系始動武装ってわけじゃないし弱体はないと信じたい
まあ序盤では無理やり始動に使ってたけど。装甲つけて即空中離脱が面白すぎた
0367名無しさん@ピンキー (中止 0506-gQz9)2016/12/24(土) 18:06:04.89ID:yiK62Bop0EVE
新武装所感
・ロケットヘッド
 威力が低いが繋ぎだけなら優秀。枠1つ分の価値があるか要検討
・デスハンド
 最低補正+最大チャージ+熱なしで無強化400程度の高ダメージ。チャージの長さがネック
・ノラ召喚
 単純につなぎづらいが、しっかりコンボ考えればダメージソースになり得る
・鉄渦断
 中途半端。タイミングシビア威力微妙対装甲微妙装甲そこそこ。対装甲がまともなら始動にできたかも?
・仇討ち
 ちゃんと検証してないが、最低補正が低いせいで専用コンを組むメリットが薄い。横の繋ぎとしては使えなくもない
・凶跳弾
 サークル内じゃないと近接にならないので始動としては微妙。つなぎに使うメリットも薄いか
・ハチロク
 垂直にHGの限り輸送で、掠りでも安定してHITする。威力もなかなかでそこそこの装甲つき
・アイスバインド
 凍結が売りのはずが、HG3/4程度当て続けないと当てて不利。産廃
。雪月花
 HC3/4程度で広範囲凍結+当てて有利。アイスバインドェ・・・
0368名無しさん@ピンキー (中止 MMdb-GrH7)2016/12/24(土) 18:06:09.47ID:NV94Xd7WMEVE
そう
出会ってちょいと仲良くなって即H…
バトルがメインと言ってもエロ入れないとエロゲとして売り出せないもんね
しかたないね
0372名無しさん@ピンキー (中止 2dd3-8bDS)2016/12/24(土) 18:39:46.41ID:dB72kA8x0EVE
使用率とは別にユーザーアンケなりでショートストーリー見たいFEI投票はできたかもね
FEIとのエロが許されるんなら既存FEIのを見たかったのはある
ぽっと出よりは愛着あるわけだし
0386名無しさん@ピンキー (中止WW a67b-Luph)2016/12/24(土) 22:12:24.74ID:UbZ8GeY00EVE
エーデルワイスとかも使ってみたかった
まあ大罰でも敵に回すと厄介だが自分で使うと使いにくくてやっぱり影狼がナンバーワン!だったからまあいいけど
0394名無しさん@ピンキー (中止 0506-gQz9)2016/12/24(土) 22:44:27.93ID:yiK62Bop0EVE
妨害されないことを祈りつつみさきを2回殴って倒せればほぼクリア
回避重視で立ち回ろうとしても押しつぶされやすいのでリスク気にせず攻めてったほうがまだマシかな
0395名無しさん@ピンキー (中止 f654-zRYm)2016/12/24(土) 22:52:14.96ID:GXJJaSto0EVE
リプレイ見てみるといいよ。みさきに攻撃加えるタイミングとコンボが参考になる
後は理不尽運ゲーだという割り切りを持ってリトライしまくるだけ

ちなみに自分の場合はショットガンタックル始動からニーカイザーマグナムハベスタハチロクで横移動と高度稼いで適当に6〜7000ほど減る適当コンボでクリアした
FEIは好みありそうだけど、やたら浮いてブーストすぐ無くなるから踏み付けが個人的に神だった。これ入れるだけで死亡率メチャクチャ減った

なんだかんだで大罰悪夢よりは初クリア時リトライ回数は少ないけど段違いに面白くないステージだった。達成感はあったけど
0396名無しさん@ピンキー (中止 f654-zRYm)2016/12/24(土) 23:24:44.70ID:GXJJaSto0EVE
>>390
あーありそうだね。個人的には空辺りに来てほしいけど19とかトランキに来られると今のみさきと合わさって頭おかしくなりそう
0397名無しさん@ピンキー (中止 4649-oYiN)2016/12/24(土) 23:41:51.49ID:6ZMvj9Qd0EVE
フォワード:カゲロウ
ボランチ:19(発狂状態)
リベロ:みさき(発狂状態)
バックス:長官(本気)

プレイヤーは死ぬ。
0401名無しさん@ピンキー (中止 0506-gQz9)2016/12/25(日) 01:50:53.96ID:wX13dy3E0XMAS
>>400
アタックプロクターの硬さは頼りなるんだけど
専用コン組むか始動とるときに全部剥がしとかなきゃいけないのがちょっと使いづらい


ところで呪装刀って高空で使っても範囲内に地上の敵がいるとロックしちゃう技?
たまに1ヒットで止まっちゃうんだが
0404名無しさん@ピンキー (中止 ea62-cm93)2016/12/25(日) 02:36:32.15ID:XdSfAzBL0XMAS
ヌルドガー兵長だが案の定25みさきで止まるわw
難易度付いたのとサンドバッグにならなくても先に進めるのは良い変更だったな
0405名無しさん@ピンキー (中止 e600-5EHe)2016/12/25(日) 03:42:57.16ID:bG8hnxmJ0XMAS
エアリアル>スニーク>ハチロクで簡単に高度稼げるじゃーん
とか思って悪夢いったらみさきの飛ばないで連呼ワロタ…
0406名無しさん@ピンキー (中止 f4ba-UtmK)2016/12/25(日) 06:17:54.71ID:atQ7/Bmj0XMAS
悪夢リプレイ見てると色々発見があるな
アムショキャンセル崩牙の飛距離とか
弱体化一番の難点移動距離をしっかりとカバーしてる
0407名無しさん@ピンキー (中止 Sdec-OFLo)2016/12/25(日) 06:38:30.36ID:1HNfkGppdXMAS
悪夢皆トライどれくらいいってるんかな
みさき倒したのに焦ってユーリと蒼にやられたのが2回くらいあったけどなんとか73で突破できた
0411名無しさん@ピンキー (中止 9cbc-i5Qz)2016/12/25(日) 11:02:09.11ID:uzDuhZa60XMAS
最近ハートから始めた新参だからわからないんだけど
テンプレの科マジックってハートの作品に関係あるの?EXEじゃあないよね
0414名無しさん@ピンキー (中止 9cbc-i5Qz)2016/12/25(日) 11:42:00.25ID:uzDuhZa60XMAS
>>412
最近ハート買ってEASYで一周クリアしてEXE買うか迷ってるのでスレで情報集めも兼ねて数日前に2ちゃんのスレ覗きに来たところです
シリーズだから過去作の話がスレに混じってるのかなテンプレのAAとか誰?w
0420名無しさん@ピンキー (中止 9cbc-i5Qz)2016/12/25(日) 12:37:23.95ID:uzDuhZa60XMAS
>>417
なぜNGなのかは教えてくれないの?
ちゃんと新参歴紹介したのに・・・
なんかスレの雰囲気的にも新規に厳しいゲームなんだね
0421名無しさん@ピンキー (中止 ae33-t+3N)2016/12/25(日) 12:56:38.79ID:xQZ7Ty9g0XMAS
知ってもあまり意味のない情報だよ。ハートにも関係ない
バルドスカイのスピンオフを書いたライターのコピペ。もちろんテンプレじゃない
アムショ☆ニラッ☆カイザー!のAAはバルドスカイの若草菜ノ葉
0424名無しさん@ピンキー (中止 9cbc-i5Qz)2016/12/25(日) 13:24:00.71ID:uzDuhZa60XMAS
そうなのかありがとう
AA作られる程人気があったという過去作のバルドスカイが気になるからEXEより先に探してくるかな
0425名無しさん@ピンキー (中止 Sa04-m003)2016/12/25(日) 13:44:19.96ID:DC9LS6GFaXMAS
スカイなら今なら期間限定生産版で前後編合わせて
12kで買えるね
ハートで楽しめたならシリーズどれも楽しめるだろうから
色々手を出してみるといいかも
0426名無しさん@ピンキー (中止 ae15-7bim)2016/12/25(日) 15:06:33.05ID:vJN3lHmR0XMAS
新武装検証結果
・ロケットヘッド
 繋ぎで優秀。EXCできない。
・デスハンド
 最大強化で625ダメージ、最低補正80%、始動補正-5%、途中補正+15、コンボ中に組み込むと補正が上がる珍しい性能だが、熱量が多い。
・ノラ召喚
 とにかく敵を空中で固定できればかなりダメージ与えてくれる
・鉄渦断
 ボタン連打で割と3段階成功する。
・仇討ち
 最大強化・最大距離で1625ダメージ、最低補正50%、始動補正-25、途中補正-5、超遠距離からの始動くらいしか使い道がない
・凶跳弾
 途中補正が-2で緩いので、何か溜めの必要な技の前に置いておく感じ
・ハチロク
 高高度へ移動するのに超絶便利
・アイスバインド
 排熱パラメータをマックスにすると、ボタンチョン押しでも全快近く回復できる。
。雪月花
 超広範囲の敵の動きを止められるので、集団戦での締めに良い。
0427名無しさん@ピンキー (中止 ae15-7bim)2016/12/25(日) 15:14:37.41ID:vJN3lHmR0XMAS
・フレアシーカー
 敵熱量がオーバーヒート(1ゲージ溜まった)時点で発動。「敵熱量でヒートチャージ」する。その性質から、敵のFC妨害に使える。事前にセットしておけば、みさきのFCも潰せるので、勝手に自爆してくれる。
・エーテルワンド
 「炎」
  威力無強化で265ダメージ、炎熱効果が標準でついており、ヒット中じわじわ敵の熱が上がる。炎熱パラメータを振ると最初と最後の二回炎熱効果が付く。
 「風」
  高度無視で敵を吸い寄せる。超高高度だと敵が自機を追い越して遥か上空にすっ飛んでいく。修正前のクォウトエッジ以上。ミニグラビティフィールドとして使えなくもない。
 「雷」
  敵を微妙に打ち上げるスタンロッド。「敵熱量でヒートチャージ」するので、スタン時間は敵熱量による。スタン中多段ヒット。
0428名無しさん@ピンキー (中止 cd96-zRYm)2016/12/25(日) 16:49:27.58ID:M8ZQnAyN0XMAS
少しでも便利な性能ならなんでも弱くなるゲームだから
ラインレーザーの時みたいにハチロクは絶対少なからず地味にもしくはかなり弱くなるだろうな
0436名無しさん@ピンキー (中止 Sdce-uGff)2016/12/25(日) 17:38:54.67ID:6iuGW3ShdXMAS
>>435
難易度的にはそうだけど、深度的に見れば、自ら表に出てきてるみさきより、数百年前に死んだと思われる甲さんの方が深層に居てもなんら不思議ではない。
0437名無しさん@ピンキー (中止 da27-g1cW)2016/12/25(日) 17:39:40.04ID:UBybUpEQ0XMAS
みさきの攻撃は装甲無視攻撃がえぐいがなによりSkyの敵よりAIが優秀なんだよな
こっちの始動にたいしての反応が良すぎるわ
0439名無しさん@ピンキー (中止 2dd3-8bDS)2016/12/25(日) 17:46:57.06ID:CR90zM+c0XMAS
フィッシャーは今回の修正で既に、空中でヒットさせた時の敵の落下速度が遅くされてないか?
前と同じコンボしたら地面バウンドのタイミングに違和感がある
0441名無しさん@ピンキー (中止 Sdce-uGff)2016/12/25(日) 18:03:40.69ID:6iuGW3ShdXMAS
悪夢アナザーあるなら、
蒼・甲・みさき・ノインツェーン
の旧作&新作の主人公とラスボスのステージ欲しいな。
0442名無しさん@ピンキー (中止 4649-oYiN)2016/12/25(日) 18:10:25.42ID:r9Rq9U7y0XMAS
中尉のヤバいところは同じ武装で性能差を見せつけてくれるところではなかろうか
あれ、心にダメージが来る
その鉄山靠、伍長にもくれや
0444名無しさん@ピンキー (中止 4649-oYiN)2016/12/25(日) 19:09:50.94ID:r9Rq9U7y0XMAS
>>448
地獄と武装の追加程度
DiveX並みの変化はない
通信トラブルで「灰色のクリスマス」発生
というか、DiveXみたいなものは現在手掛けている感じではある
0447名無しさん@ピンキー (中止 8aee-g1cW)2016/12/25(日) 20:45:54.89ID:K5mC9a6f0XMAS
>>446
できたとしてもどうせ修正される
期待しすぎてはいけない
0448名無しさん@ピンキー (中止 0506-gQz9)2016/12/25(日) 21:01:29.01ID:wX13dy3E0XMAS
悪夢はみさきもクソだけど将軍の気分次第になるのもクソ
かなりの高度まで平然と吸い寄せるわ、吸い寄せられたら逃げるすべがないわ
しまいには3連続吸い寄せから被弾確定とか頭おかしい
せめてBDSDで振り切れるようにしてくれ
0449名無しさん@ピンキー (中止 Sdce-uGff)2016/12/25(日) 21:01:44.39ID:6iuGW3ShdXMAS
>>446
瀧沢グングニールは出来たよ。
ただ、サテライト射つのが早すぎると、敵の上昇スピードが速すぎてサテライトがヒットしても突き抜けて上昇してくから注意。

あとデスハンドexキャンセルでアームショットexキャンセルのような強烈な前進慣性が付く。
しかもデスハンドなら、次の武装で繋いでキャンセルしたときも、青龍みたいに強烈な前進慣性付く。
0451名無しさん@ピンキー (中止 9699-i5Qz)2016/12/25(日) 21:22:13.70ID:vYwTP2xc0XMAS
マジかよ・・・聖杖のメイのエーテルワンドは超超高高度サテライトへと繋げられるのか・・・・
フレアシーカーの方しか持ってないから無理だな・・・・
0455名無しさん@ピンキー (中止 5aee-i5Qz)2016/12/25(日) 21:57:21.53ID:Mx35DH5o0XMAS
フレアシーカーはフレアシーカーで、敵のFC発動をキャンセルしてダメージを与えられるからとりあえずばら撒いておけば役に立つ
0456名無しさん@ピンキー (中止 9699-i5Qz)2016/12/25(日) 22:02:06.89ID:vYwTP2xc0XMAS
エーテルワンド風から超超高高度→ドリルビット→サテライト
で繋げられればかなりの高ダメージになるってことか・・
0457名無しさん@ピンキー (中止 Sdce-uGff)2016/12/25(日) 22:09:45.15ID:6iuGW3ShdXMAS
高高度コンボの締めに、ヒートナックルとかショックハンマーで敵を敢えて落として自分は更に空中へ出発進行(ハチロク)、その後にエーテルワンド風で更に高高度へ敵を飛ばしてからドリルサテライト
なコンボを考えてた。
0458名無しさん@ピンキー (中止 f4ba-UtmK)2016/12/25(日) 22:10:18.93ID:atQ7/Bmj0XMAS
悪夢でほぼノーダメでクリアしてる人とか一度でも負けたこと有るのかな?
何十回やっても毎回勝てそうな位安定してるし凄腕は半端ないな
0459名無しさん@ピンキー (中止 b6ee-/JJL)2016/12/25(日) 22:10:28.93ID:WW7sWS2R0XMAS
今までIAI→彗星脚→ヒートナックル→ショックハンマー→フィッシャーストライクのバスケで熱量稼いでたからEXEが辛い
下手くそだからタイミング合わせの要らない高速高火力コンボ探してるんだけど、何か良いパーツ無いですかね

リプレイは皆テクニカルすぎて安定性に重きを置いてないからあんまり参考にならん
0460名無しさん@ピンキー (中止 Sdce-uGff)2016/12/25(日) 22:18:20.21ID:6iuGW3ShdXMAS
扱いやすくて強いコンボを教えてもらうってのはなかなか難しい。
相手次第だし、そんな良いコンボがあるなら既に君も知っていたはずなんだ。

もっと良い方法がある。君自身の腕なら自分でいつでも磨く事ができるし、君自身でしか強くなれない。
0462名無しさん@ピンキー (中止 7dee-q7cB)2016/12/25(日) 22:38:54.86ID:LAZc+3WC0XMAS
うーん夢があるようにも思えるけどビットサテライト落ちてくる間無防備で地上逃げなきゃ行けないとかリスク半端無いし
そもそも直下に居る奴全部持ち上げるからなんかさりげなく余分なの持ち上げて妨害食らいそうで

悪夢で使ったら真下から蒼&ブーストプロクターが超上昇してくるとか
0463名無しさん@ピンキー (中止 Sdce-uGff)2016/12/25(日) 22:45:38.92ID:6iuGW3ShdXMAS
>落ちてくる間無防備で地上逃げなきゃ行けないとかリスク半端無いし

そんなあなたにはこれ!「熱殻コーティング」!!
地上では無限に使用可能!ダウンしてしまったら最期、敵が焼け死ぬか自分が撃破されるかのチキンレースの開幕だ!!!!
0464名無しさん@ピンキー (中止 Sdce-uGff)2016/12/25(日) 22:52:03.08ID:6iuGW3ShdXMAS
真面目に書くと、エーテルワンド風で上ってくる敵は超高速なので反撃はまず受けないし、蒼のブーストプロクターも1ヒットするかしないかだから、エーテルワンドとドリルビットとサテライトに装甲ちょっと付けとけばよっぽど安心。
んで敵が落ちてくるまでの間の地上での過ごし方だけど、マジで熱殻コーティングを貯め続けると、打ち上げた敵が地上に落下してきて排熱が始まった時には一瞬で4000ダメージ位は持ってくよ。
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4649-oYiN)2016/12/26(月) 01:17:14.11ID:37mSFaUk0
>>468
ドラム缶置き場から通路への入り口で普通にコンボ→仁→コンボ→巻き込み型FC→仁→コンボ→巻き込み型FC
を繰り返して37564、最後に一匹余るので適当にコンボ入れて殺す
これができないようなら練習モードなり鯖なりで修行
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6ee-/JJL)2016/12/26(月) 01:56:52.17ID:SyCtKdEK0
悪夢はコンタクトボム、炎上、吸引が開幕で出たらそのまま終わる事すらあるからなぁ
自機を金にしてセリフをオフにしないと間際らしいのもストレス貯まる
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8aee-g1cW)2016/12/26(月) 02:41:40.82ID:3vL0Rw650
仁→イニシャライザ
37564→皆殺し

じゃない?
こういう他人に伝える気のない言い回しで悦に入ってるバカって滑稽
0480名無しさん@ピンキー (スッップ Sdec-OFLo)2016/12/26(月) 03:09:45.80ID:Li3bCZ8hd
安定性のあるコンボで立ち回りに重点おいて悪夢やったけど無理
みさきのイカレ性能と将軍の妨害相手じゃ一撃コンボでしかクリアできないわ
射程も装甲も高度も全部無視されたらさすがにきつい
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba6c-/JJL)2016/12/26(月) 04:28:18.55ID:6giXwApt0
>>472
問題はみさきが倒せないことだな!
逃げ回り近づけばバクステジャンプで常に全力回避しつつみさきファイヤーに包まれて完全ガード
少しの隙を埋めるようにレーザービットの貼り付け性能と将軍ドリルで確実にコンボを妨害してくる
これどうすればいいんですかね…
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f654-zRYm)2016/12/26(月) 14:42:23.64ID:mP1P8xbK0
ほんとに動画にしてくれたのか…すごく感謝。面白かった。排熱でこんなこと出来るのか…
それにしてもこの極太レーザー、何か既視感があると思ったら修正前のバルスカにも排熱バグで似たようなのがあったなw
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 695c-gQz9)2016/12/26(月) 16:33:39.88ID:6odu4+or0
サンタさんも時間外労働ですか
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ae15-uGff)2016/12/26(月) 16:47:44.36ID:DMKUZIg50
俺494だけど、
>>500
残念ながら実用性は無いよ。排熱ループしてるからオーバーヒートカウンターしても途中で抜けられる。
実用性があるのはむしろ前半の方。
挑発とかインペリ始動はアレだけど、一度敵を落下させてから高高度に打ち上げてドリルサテライトって流れ。
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7708-i5Qz)2016/12/26(月) 17:24:51.81ID:PF1aI58b0
またサテラとドリルが弱体化するのかそれともワンドが特典にも関わらず糞弱化させられるのか
今回はまた相当多そうだ調整チームある意味涙目してそう
0505名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdce-uGff)2016/12/26(月) 17:31:34.92ID:xLp7Vx6Wd
やっといてアレだけど使ってみた感想は、エーテルワンド風は高高度で使ったとき自機を通り越して遥か上空に飛ばすんじゃなくて、しっかり自機の手元(同じ高度)で止まるように修正してほしいと思ってる。
今回みたいなネタコンボでは面白いけど、実践投入するなら手元に引き寄せられた方が殴りやすい。
0507名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdce-uGff)2016/12/26(月) 17:37:13.74ID:xLp7Vx6Wd
イニ使わなければドリルビットもサテライトも早期排熱ついてるよ。
逆にイニ使うとドリルビットもサテライトも落ちるまで排熱不可。

イニ使って排熱出来ず地上が怖いなら熱殻コーティング使えばいいっていってるだろ!!
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7708-i5Qz)2016/12/26(月) 17:40:23.71ID:PF1aI58b0
一定高度圏までは反応とかに変わりそう
手元ストップだと演出無しで急制動したら普通に笑える絵面になるな

射撃のあまり使われてなかろう系統の奴は性能向上を願う
特に最低補正や最低限の使用性能が低いとなかなか使ってくれないぞと
対集団が得意なタイプも大概威力不足のが多いし一部兵装は使用出来る性能で無いのもある
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4649-oYiN)2016/12/26(月) 18:25:16.75ID:37mSFaUk0
>>503
あーそうか、本気版は相手が木偶状態でないとサテライトが2、3発しか入らないんやな
使い途はオーバーキラーを絡めて若干FCゲージの回復効率を上げるか、巻き込まれた別の敵への
ダメージ効率を上げる程度か
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f654-zRYm)2016/12/26(月) 18:48:35.24ID:mP1P8xbK0
ちょっと流れきって申し訳ないんだけど最大溜めデスハンドを安定して当てる方法とか知ってる人おる?
自分でも色々試してはみたんだが火炎放射→距離離してFCレギオン→FEIジャンプ→デスハンドくらいしか分からん。FCは火力用に別にとっておきたいのよね
IAI→FEIジャンプ→ヘリ→デスハンドとかでも最速で繋がるけどヘリ辺りでちょっとボタン押すタイミング変わるだけでまあまあ外れるから安定しなくて困ってる
実用性を兼ねれればなーと思ってるので空中での場合で
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d45-qu5D)2016/12/26(月) 18:52:39.21ID:3vEYqNQ90
エーテルワンド風は実用コンボにならないのと、持ってる人の人数考えると修正は後回しになりそうか
予約特典だしもう入手困難だよね? クリスマス前だし外出るの面倒とかいう理由で通販にしたけど店舗で買って手に入れておけば良かったわ

しかしこれ、修正するにしてもどうするんだろ?
自機の前に引き寄せたら今度は超強化だし、補正すっげー強くしてもサテ連発するだけだから一緒だしなぁ
かといって、引き寄せる力を弱めたら雑魚杉ワロタになるし、現状実用性無いからこのまま面白魅せコンのお供で良い気がしてきたんだが
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f654-zRYm)2016/12/26(月) 19:23:15.92ID:mP1P8xbK0
>>513
ありがとう。補正にもよるけど繋げやすそうだからアリだね

たぶん空中に固定する武装はそれなりにあると思うんだけど、ボタン連打するだけで勝手にいい感じの高度になる組み合わせがあればなーって感じ
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f062-cm93)2016/12/26(月) 20:05:52.94ID:zrwHQzFg0
Ver. 1.02
メニュー関連
・ESの深淵ステージ選択画面でクオリアルを消費してステージを解放すると強制終了する可能性があった不具合の修正
・チュートリアル中の一部項目で先に進まなくなる可能性があった不具合の修正
・ステージ詳細画面でサーバー接続に時間がかかる不具合の暫定修正
・ランキング画面での各種動作不具合を修正
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4ba-UtmK)2016/12/26(月) 20:34:25.41ID:054Y0V4v0
>>518
それ火炎放射器に関して陳情したらすぐ直してくれたのは良いけど
炎熱バグが再発したみたい
このままだとフェアじゃなし報告しといたから
高火力コンボを試すなら今の内
ハチロク砲ゲージ1本分で144メモリ上昇して笑ってしまった
0526名無しさん@ピンキー (スッップ Sdec-fcdP)2016/12/26(月) 21:47:31.07ID:MhzTDYZ+d
ホーミングミサイルとかは修正しないで欲しいなあ
当てにくいダメ低い不安定とゴミのようなコンボ性能と引き換えの高熱と思ってたから
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f062-cm93)2016/12/26(月) 22:38:01.80ID:zrwHQzFg0
本編だけどフレアシーカーのおかげでデスハンド当てやすくなった
ゆっくり浮き上がるの利用するとショックハンマーで叩き落した後の浮き上がり時間がちょうどいい感じ
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dd3-8bDS)2016/12/26(月) 22:40:24.52ID:JbjjCjmq0
>>531
悪夢で偽蒼が残ったんで攻撃仕掛けたら、高速移動で避けられて
しかも無駄に連打されて煽られたことがあった コッチダゼ!コッチダゼ!って
エアリアルも同じボイスだけどシュバッと横移動してたから高速移動だと思う
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f654-zRYm)2016/12/26(月) 23:16:13.31ID:mP1P8xbK0
デスハンド当ての情報ありがとうございます。動画も凄く参考になりました。あれ当てやすくて凄い
持続当てが出来るので敵機の下側に当てるようにすればいいと気づいてから楽になった

適当に実践コンボ考えてみたので一応リプ。バーションは1.01。同じく拡張子をdatに変えてお願いします
タックル時に自機が敵機よりも上側か同じ高さにいれば最速でいいはず。下側にいる場合はハンドに微ディレイでおk

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org405517.jpg.html
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7779-sMQB)2016/12/27(火) 01:36:03.52ID:axspGq4o0
>>538
真偽は知らんが、関西の某店で一般販売の全数に付いてると聞いた
実際、俺は土曜に予約なしで買ってゲットした

しかし通販で買い損ねたのが悔やまれるな…
ディスクでなくシリアルだと、中古での入手が絶望的だから困るわ
マジカの共通シリアルみたく、実はただのパスワードってことは無いよな…?
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4696-Dkma)2016/12/27(火) 13:12:35.76ID:JGAcWzlL0
ステ振りシステムが抜群に面白いな
繋げられなかったコンボが可能となったり目に見えて威力が増してくところがいい
ただこれは兵装がある程度揃っているEXEだからこその面白さであって本編の開発システムと並行したらポイントを別々にしない限りNGだと思う
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d45-qu5D)2016/12/27(火) 15:42:57.77ID:9ZwV7I3h0
>>527,>>539
無事買ってきて今遊んでみたけど、エーテルワンド楽しすぎるね
横移動ほぼ無しの実用性皆無コンボとはいえ1ゲージほぼ連打のお手軽コンで3000近くいけるとは思わなかったぜ…
手元に吸う高さで使った場合は落としちゃっても吸ってリカバリできるし、連打コンがすげー捗る感じだったわ
これの為に休みまで使って買う価値はあったよw本当にありがとう
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2079-gQz9)2016/12/27(火) 15:45:12.58ID:v9Svzsj+0
謎の手はスウェバックナイフとか無敵つきのやつでなんとかすうしかない
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2079-gQz9)2016/12/27(火) 15:51:18.64ID:v9Svzsj+0
↑こんなかんじに
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f654-zRYm)2016/12/27(火) 20:44:21.14ID:LJHGijed0
絶対避けれないことはないけどそのための無駄な動きで別の攻撃を食らうハメになる
食らってもいいから死ぬ前に殺すって心構えだけで良い
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0506-gQz9)2016/12/27(火) 21:06:07.95ID:9ZGpWWGt0
悪夢の最適解はノーゲージ始動2ゲージフルコンでみさき⇒将軍⇒その他で敵を倒すこと

みさきの赤サークルは装甲1ブロック程度は割られるけどダウンしないので
食らったらさっさと離脱して着地すればOK横の誘導もさほどではない

蒼サークルは高弾速高誘導で村正のタックルに近い性能
FEIのシールドをなぜか貫通してくるが、ヒートプロクターなら弾けた
他のプロクターは検証してないからしらん
初段を装甲で受けても2段目が発生する仕様
2段目はみさきに近づくかビタよけするしかない
スウェーが楽だけどBD加速手裏剣でもよけれる
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2079-gQz9)2016/12/27(火) 21:55:20.24ID:v9Svzsj+0
やっぱみさきは先にやらないとヤられるのか
おう、ぶっころしてやる(決意
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e2e-i5Qz)2016/12/28(水) 01:50:18.53ID:Rn6EjkKL0
グラや性能は多弾頭ミサイルの流用だと思うけど子機でダウン取れなくなって地味にはなったな
戦えば戦うほど強くなるISAO伝説はEXEでリセットされた
0564名無しさん@ピンキー (スッップ Sdec-fcdP)2016/12/28(水) 12:19:02.40ID:BdKbImtXd
全武装1ブロック装甲つけるとめっちゃ安定するな
妖精さんチートすぎワロチ

だけど武装がどんだけ壊れてても
機動力が少し低いだけで途端に立ち回り厳しくなるな
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4ba-UtmK)2016/12/28(水) 14:17:37.95ID:gnyvKQJi0
ニコ動とかと違って非難されることが無いから気軽に上げることが出来て良いよね
頭おかしいくらい完璧にクリアしてる人とか
死にかけながらも頑張ってクリアしてる人とか
色々見れて楽しいよ
楽しいからもっとユニーク複数と戦えるステージを増やして欲しい
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 262a-5EHe)2016/12/28(水) 21:24:18.37ID://5uCRUA0
必死な思いで幼馴染の女の子を誘い出していざ仲良く空中ランデブーって時に
「逃しはせんぞォォ!」って2人の仲を無理やり引き裂いてくるオジサンほんと嫌い
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a661-g1cW)2016/12/28(水) 21:41:39.57ID:tY1z4aFi0
アペンドディスク出てたんだね。
キーボード特典が入っていない+初回限定以外追加コンテンツが適用されない
みたいな広告見て、そこまでしないと利益上げられないなら潰れていいですよ
と思ってVBR買っちゃたなー
0579名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM76-GrH7)2016/12/28(水) 22:22:51.98ID:EiNpYl1sM
みさきと将軍倒した後殺られた…
チクショー( ;∀;)
ヌルドガーゆえの焦りが…
0583名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdce-uGff)2016/12/28(水) 22:33:15.00ID:d9HQu0m+d
拡散ショット崩牙落としプラズマフィンガーゲルマ=グラビティ青龍逆鱗陣エーテルワンド(風)電光パンチゲルマ=グーイニシャライザ火炎放射器プレッシャーフレアシーカーインペリアルストライク
0590名無しさん@ピンキー (ニククエ 3249-TuMc)2016/12/29(木) 12:43:27.85ID:qcF+qU/S0NIKU
凪の悲鳴はいいよな
中の人がマザーと同じだと考えると一層興奮する
アップデートで田村睦心ゲフン大吟醸ネキにももう少し色っぽい悲鳴をだな
0593名無しさん@ピンキー (ニククエ b396-1t8G)2016/12/29(木) 14:50:59.33ID:6Oj9GOrl0NIKU
>>591
Twitterでも確認した。
阿漕な金儲けのことしか考えてないからあり得ないミスが起こる。

業者に全部丸投げするにしても
サンプルなりなんなりで確認する作業を怠ったな。

それとも何か?どっかのブランドの苦し紛れの反論で
消費者は金を払うだけでは不十分ですという姿勢を体言したのかw

金とるなら、せめてサービスを気持ちよく利用できるようにしろよ。
戯画スタッフは本当に反省して。
0595名無しさん@ピンキー (ニククエ 1796-j8jE)2016/12/29(木) 15:24:24.71ID:FPtfE9ui0NIKU
今更なんだがスカイカメラってどのくらい拡大する?
全く拡大してないように見えるんだが、誰も言ってる人いなくて自分の目がおかしいのかわからない
0597名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa1f-qQw5)2016/12/29(木) 15:52:44.02ID:ANGXhEAAaNIKU
どーするんだろうね。

シリアルだけ欲しくて中身は知人に譲りました。
ただ知人も会場で紛失してしまったようです。って人もいないとも限らないし。

これもう奇術のマジカしないと対応出来なくね?
後はシリアルカードを送らせる位か。
0598名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd72-scZo)2016/12/29(木) 16:35:23.21ID:P/y8Of7adNIKU
長文はどうせ買ってないだろういつもの子の文体なので論外として……

冊子送付は面倒くさいなあ
全員サービスも使えないよかマシだけどモヤっとする

>>595
俺も初めて使ったけど「遠くの敵をカメラに収めるか」が違うように見える
ES-3:特攻野郎の難易度2だとよく確認できたよ
0605名無しさん@ピンキー (ニククエ 3249-TuMc)2016/12/29(木) 17:03:25.16ID:qcF+qU/S0NIKU
戯画オフィシャル ヒットミー1.27発売
&#8207;@web_giga

戯画セット'16冬をお買い求めのお客様にご連絡です。
兵装カードの一部にシリアルが印刷されていない物が混入していた模様です。
GIGA STATIONブースにて交換、またはサポートにて対応させて頂きますのでカードの背面をご確認頂けますようお願いいたします。
https://twitter.com/web_giga/status/814373780558446592
0607名無しさん@ピンキー (ニククエ 3249-TuMc)2016/12/29(木) 17:17:43.86ID:qcF+qU/S0NIKU
>>606
多弾頭ミサイルとトリガーハイ
13は
始動→浮かせ→繋ぎ→ややダメージが大きい技をEXキャンセル→多弾頭ミサイル
これだけこなしてれば将軍を獲れる、かも
0608名無しさん@ピンキー (ニククエ b7d3-Eko0)2016/12/29(木) 17:25:22.89ID:mlRpeQli0NIKU
シリアル無いカード混入やらかしたのか・・・
わざわざ会場行ってハズレ引いた人が気の毒すぎる
明日もこのまま売るわけにはいかなさそうだが、どうするんだろう
0609名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd52-DM01)2016/12/29(木) 17:37:23.70ID:8vMTuw81dNIKU
戯画セット'16冬をお買い求めのお客様にご連絡です。
兵装カードの一部にシリアルが印刷されてい
る物が混入していた模様です。
GIGA STATIONブースにて交換、またはサポートにて対応させて頂きますのでカードの背面をご確認頂けますようお願いいたします。
0614名無しさん@ピンキー (ニククエ b396-1t8G)2016/12/29(木) 17:53:37.81ID:6Oj9GOrl0NIKU
>>609

>兵装カードの一部にシリアルが印刷されてい
>る物が混入していた模様です。

いや、それが普通だしw
ちょっとクスってなったじゃないかw
0615名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd52-DM01)2016/12/29(木) 17:57:27.17ID:8vMTuw81dNIKU
>冬コミC91終了しました!
たくさんの方にご来場いただきありがとうございました!
明日も企業No.3244『GIGA STATION』にてスタッフ一同お待ちしております!


ハズレカードを引いた人への挑戦状かな?
0619名無しさん@ピンキー (ニククエ 32cb-IQ0n)2016/12/29(木) 18:33:23.29ID:T9I33/Zl0NIKU
高高度ドリルビット使いたいけど落ちてくるまで熱量下がらないから困ってたけどスラスターで解決した
実用性はあまりよろしくない
0633名無しさん@ピンキー (スップ Sd52-IZ2R)2016/12/31(土) 17:33:10.54ID:kUeTfHqHd
もし、500人くらいが3つずつ悪夢のリプレイファイルを上げたとしたら、1500以上の中から見たいリプレイファイル探すだけでも大変になるし、削除機能は必要だな。
あと、表示形態として、リプレイファイル全部を一覧にして表示するんじゃなくて、ユーザーごとの一覧にして、ユーザーを選んだらその人のリプレイだけ表示されるって形の方が探しやすいと思った。
0635名無しさん@ピンキー (スップ Sd52-IZ2R)2016/12/31(土) 17:47:25.49ID:kUeTfHqHd
それだと変態コンボを複数アップロードする人が困るだろ!新しいリプレイ上げる度に古いリプレイが消えていくのは悲しいなぁ。
まぁでも1人につき1ステージで3〜10ファイルくらいの制限付きで良いとは思う。
そこまで上げる人いないと思うけどもしかしたらくだらんリプレイ連投する馬鹿がいるかもしれんし。
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be27-4Ie9)2016/12/31(土) 18:06:20.28ID:a4pvvP240
エネルギーフィールドクライマックスフィンガーかっこよくね?って思って
ためしたら途中でエネルギーフィールドで死んだ敵は
オーバーキラーつけてても「熱くなれよーっ!」ってなる直前で爆散してしまらねぇwww
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3679-P7Fv)2017/01/01(日) 14:59:08.92ID:muz4nMRo0
火炎放射器くん産廃になったってマジ?
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf01-11Ss)2017/01/01(日) 16:05:22.75ID:hJJiVkNK0
戯画セットの通販いつから
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d0-Eko0)2017/01/01(日) 20:08:02.08ID:RmKJV5VX0
祖父で戯画セット買ってきたが今回はお値段据え置きなのね(別途消費税はかかるが)
前回は単価安いからか500円くらい上乗せされてた気がするけど
0647名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-scZo)2017/01/02(月) 09:20:23.87ID:hLST+7M9d
火炎放射は修正済みで産廃じゃないし強武装

バグ武装は多分拡散ショットのことでは
これと将軍の風とユーリFCは対処できないな
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-Sa8B)2017/01/02(月) 10:59:02.07ID:8mx3lyup0
風の吸い込みは無視できる武装もあるからそれを使うとか?そんなことするより離れてコンボする方が簡単か
ユーリのFC(インボーバー?)は爆発する前に横移動を止めて隙間から外に出るか上下移動で抜けたり
拡散ショットは弾を相殺するくらいしか対処法が無い気がするけどシールド系有効だったりしないかな
0649名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-scZo)2017/01/02(月) 11:15:18.20ID:hLST+7M9d
将軍は崩牙で瀧沢運輸してから反対側でコンボしてる

風抜けられる移動武装で後隙ないのがゲイザーくらいしか無いんだよなあ
ミサイルライドください……
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7d3-Eko0)2017/01/02(月) 11:40:15.18ID:+b5AiqpS0
ユーリFCは避け方結構分かってきたけど拡散はキツイっす
地上での広範囲ヒットストップだからあまり地対地でガチンコしない感じがいいんかね

将軍は最初はトランスフォーム使ってこないしなあ
よほど吸い込んだところを一緒にボコってくれる仲間に恵まれていたのか
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3679-P7Fv)2017/01/02(月) 19:13:57.12ID:hvDbF5Qq0
ユーリUZEEEEEEEEEEEEEE。
うざさではみさきさんや将軍、親父にはかなわないけど四番目くらいにはうざい
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3200-llBT)2017/01/02(月) 19:31:34.91ID:36vTkPyW0
NDフライングクロスからのSDロケットヘッド愛用してるんだけど
ユーリも簡単に捕まえられるよ
そしてエアリアルスニークアムショカイザーで空へ
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3233-N+PC)2017/01/02(月) 21:35:28.47ID:v6hjDbZS0
みさきラストのリプレイは結構前に上がってる
ついさっき自分で何回かチャレンジしてみたけどユーリ撃破が最大の功績だった
やっぱり先にみさき落とさないとしんどいわ
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイW beee-tTSs)2017/01/02(月) 22:03:43.58ID:UpZhJ0cP0
大罰悪夢が500回かかった俺ですら70回でクリアでけたで
オンラインリプレイ見まくれば自分でも出来そうなお手軽コンボあるから今回は大夫楽に感じたよ
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b234-y+tQ)2017/01/02(月) 22:56:07.07ID:P31Y7Mgz0
崩牙弱体を始めとしたサゲサゲオンリー調整の時点でクリアできない人が出て来るのは至極当然の流れだよ
崩牙やスイングワイヤーを脳筋武装とか言い退ける人たちが頑張れば何とかなるとか言っても何の保障にもならんし寒いだけ
大罰がそれなりだったのはスイングワイヤーみたいなユーザー側に立った武装があったから
そういうのを廃した今作がどうなるかなんて簡単に予想できそうなものだがあいにく予想できない無能もいた

というかアーチャンが崩牙見てから投げ返し余裕でしたはマジ頭沸いてるとしか思えないんだが
ここだけでも治せる頭ないものかねこれじゃマジでお祈り状態やんw
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2e-Sa8B)2017/01/02(月) 23:52:45.01ID:7zxT7KwM0
将軍悪夢はみさきをサイス始動で釣ることで50回くらいでいけた
なんだかんだで画面が広いこととFEIアクで機動力高まってるので悪夢ゼロより楽だったな
あとはもときちゃんがバキュームでちょっかい出してこないように分断するか祈る
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3233-N+PC)2017/01/03(火) 00:07:31.95ID:8imiCp900
岩永が近くにいない+蒼のDDミサイルが当たらない+ユーリがエクサマインを使わない
みさきを捕まえた時にこの条件が満たされてれば勝てる
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3233-N+PC)2017/01/03(火) 02:12:40.10ID:8imiCp900
あれはAIの特性であってユーザーが操作したら普通に動かせるんじゃ
カトウは高速接近して高度も追尾する装甲に守られた始動技あるから結構使えそう
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3679-P7Fv)2017/01/03(火) 02:26:14.93ID:7tYDSpdk0
俺は月詠を使いたい
薙ぎッ払う!!
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3233-N+PC)2017/01/03(火) 04:10:26.09ID:8imiCp900
本当最強だわ。少し浮くだけで即座に撃墜する対空兵装にワープを多用する技の数々
前も書かれてたけど悪夢のユーリをリストラして耐久力6千ぐらいのヘルマルズにしたらもっと難しかった
あとは岩永が最初からトランスフォームして飛び回ってれば完璧
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW be66-Tfcs)2017/01/03(火) 04:26:21.74ID:HStfktTD0
でかいが故に攻撃範囲が広く、装甲が厚い替わりに
動きが鈍くて判定がでかいので捕まえ易かった歴代ボスの美味しい所だけ取って苦手は全部ワープでぶっ潰して来ているからな・・・
おまけにことごとく出が早いでやんの
今回まわりのコンボカット性能と視認性の悪さが合わさって明らかにアナザーよりヤバい
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32ba-j8jE)2017/01/03(火) 06:32:29.54ID:JmeMLUnY0
リプレイに評価付ける事が出来れば
ソートで上手い人のプレイが分かりやすくなるし
アップした人も楽しめるのにな
コメント機能まで付けたら凄腕以外はボロクソ言われる可能性が有るから
評価する・しないの2択とかで選択できれば良いのに
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b206-Sa8B)2017/01/03(火) 11:45:19.27ID:mj3hHDLy0
コンセプトのあるリプは大体コメ付きだしランキングは上のほうしか見ないから現状で問題ないわ
コメ付けられるようにしたのは良い配慮だよ
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b206-Sa8B)2017/01/03(火) 12:40:14.95ID:mj3hHDLy0
>>703
悪夢のリプで将軍後回しが多い理由は撃ち漏らしのトランスフォームが怖いからだぞ
その厄介さは深度27で将軍削ってから親父に空中コンボしてみれば分かる
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3249-TuMc)2017/01/03(火) 13:55:03.30ID:9jys24ay0
多数前提なら
リバイアサン:コンボ中に上からドスン→●・.∵:・ギュオォォォオ・・・
発狂19:分身二匹&本体ステルス→コンボ中に急接近されて沈黙の空
とかも十分狂っているのでアナザー地獄に入れよう(錯乱
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3679-P7Fv)2017/01/03(火) 18:44:42.74ID:7tYDSpdk0
村雅はアカン・・・(バランス崩壊
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3679-P7Fv)2017/01/03(火) 18:47:34.55ID:7tYDSpdk0
どうせならアナザーは
みさき
19
トランキ
ヴィル
朴の輝かしい未来が×3
フェニ×2ぐらい欲しい
サバのぱくり
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3215-eJTV)2017/01/03(火) 20:25:25.63ID:YVg/zauF0
耐久力が異常に多い(2万とか)なら歓迎だけど、ダメージ半減とかゲージ回収率ダウンはやめてほしい
悪夢ゼロの時がそうだったけど、コンボが続かないようになっちゃうし、ダメージ計算がしづらいから計算ミスって倒しきれないとかある
敵が途中で爆散して完走できないもの気持ち悪いからやっぱ耐久力アップがいいな
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b206-Sa8B)2017/01/03(火) 21:22:43.62ID:mj3hHDLy0
オーバーキラーはエグゼにはいらんかった
アレのせいでトップとのスコア差表示がまったく意味のないものになってる
特に金の死闘は強制オフにして欲しかった
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2e-Sa8B)2017/01/03(火) 21:56:19.16ID:uZCoGRX70
>>713
村正はニトロに許可とらなきゃならないだろうから無理だろうけど
強キャラ編成ステージにヘルマルズ放り込むだけで十分発狂できると思う
敵を巻き込む妨害弾でダメージ減算起こしてくれる飛行キャラとか村正代行みたいなもんだし
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3249-TuMc)2017/01/03(火) 22:04:04.20ID:9jys24ay0
>>728
「トップランカーはどこでどうやって稼いでいるのか」を考えるのも上達の道筋じゃよ
それを放棄するのなら、ランキングを気にするのはやめたほうが精神安定上よい
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0fee-CzRL)2017/01/03(火) 22:43:27.85ID:IgUabmEo0
どこでどうやってって スコアだけならまとめコンで爆散させないようにダメージ累積させて
称号ボーナスMAXにしてFCフィニッシュするっていうことになるが

金の死闘のランキングもあとは称号維持のために被弾をどう避けるかだけだし
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b206-Sa8B)2017/01/03(火) 23:10:47.89ID:mj3hHDLy0
1:メシアまでランク上げてから敵撃破
2:出来る限りFCフィニッシュ(高スコアユニット優先)
3:チェインボーナスを狙う(まとめ狩りで同時爆散させるのが最高効率)

要約すると死闘の稼ぎはこれだけ
オーバーキラーがあると1をほぼ無視できる上ゲージがもりもり貯まるので2と3の難度が格段に下がる
故に大味なゲームになり稼ぎの面白みが薄まった
死闘は開発が何も考えてないのがよく分かるステージよ
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7d3-Eko0)2017/01/03(火) 23:30:59.78ID:AGIPMlR90
真面目にランキング作るならオバキラON/OFFで分けるとかだけど、まあ面倒だししないよね
あとゲージ回収率低減ステージ系はスタッフがバランス取れるとは思えなくて、
つまんなくなりそうだからいらんです
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bef-P7Fv)2017/01/03(火) 23:35:41.71ID:4RemZBGo0
金の死闘めっちゃ面白くてずっとやってるのおれだけか
いかに次の敵編成までチェイン繋げるか考えるのがたのしい
難しすぎて完走できないんですけどね
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3249-TuMc)2017/01/04(水) 00:51:20.30ID:Ru8v7UK30
>>739
あの、前者は単発速攻全滅なんで3の逆、後者は時間経過による敵出現が狙いなんで1より3の要素ですけど
それにリーウーは処理しておかないと、理論値どころか実務でタイムボーナス損するわコンボやまとめで
リスクを負うわ、ロクなことないんですけど
お前、本当は死闘全然やり込んでないだろw
知ったかしてまで貶す理由がまったくわかんねえ
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3249-TuMc)2017/01/04(水) 01:03:09.65ID:Ru8v7UK30
というわけで、b206-Sa8Bさんはヌルドガーの俺を一撃で黙らせられるような、全ユーザーの規範となるリプレイをぜひとも上げてもらえませんかねえ?
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0fee-CzRL)2017/01/04(水) 01:25:34.81ID:gkzHh+1u0
FEIアクションなんか実装したおかげで実質前作より自由度下がったり
急降下も消えたりそもそもの機動力自体が落ちてたり
なのに相手側は前作の比にならない対空やら重ヒットストップ武装やら連発したりで
そもそもバランス取れないとかじゃなくバランス取ろうとしてるとは思えなんだ
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7d3-Eko0)2017/01/04(水) 02:05:07.59ID:WQUVnsYy0
なんかキレてるのはよく分からんけど
金体験版はなかなかスリルのある難易度だったから、ステージ再録は嬉しかったな
金装備再現したりとか好きなもので適当に遊ぶだけで楽しい
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef75-Sa8B)2017/01/04(水) 11:41:10.62ID:5k3giKXy0
バルドハートやり始めたんだが
カメラ遠すぎて、動きが遅く感じるしコンボもよく見えないし爽快感がない
アクションがスカイより退化してると感じる
何でこんな設定にした
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b233-Sa8B)2017/01/04(水) 12:16:47.20ID:QoqhAUq10
スカイのカメラが近いと言った人のせいだろね
俺もハートは遠すぎると思うけど、ココ見てると少数派な感じ

……流星脚削除は許されざるよ
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe54-psYp)2017/01/04(水) 12:19:36.46ID:BQ43nc7n0
カメラ近すぎで敵視認できないぞ何とかしろハゲ

今度はカメラ遠いぞ反省しすぎだハゲ

「そこまで言うならスカイ式とハート式自由に切り替えれるようにしてやるよ勝手にしろハゲ」←今ここ
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3249-TuMc)2017/01/04(水) 16:26:56.32ID:Ru8v7UK30
>>747
「リプレイだけ見てわかった気になりいちゃもんつけてたヘタレ」の言い訳としては最低レベルだなw
1位のプレイがそんなに簡単なら100位くらいまでクローンプレイで埋まってるつーの
俺、お前みたいな知ったか君がチャバネゴキブリより嫌いなんだわ
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0fee-CzRL)2017/01/04(水) 16:31:43.61ID:gkzHh+1u0
クローンプレイ・・・OZIGI・・・ウッアタマが

カメラは遠くなったのに加えて画面が4:3から16:9になったから一気に遠くなったように感じるんだろうかなぁと
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3233-N+PC)2017/01/04(水) 17:15:12.73ID:S3R5NGYA0
ハート仕様のカメラが断然好きだな。スカイカメラは当時から狭すぎると感じてた

>>770
食らった後に手が伸びてくるけどその手に掴まれる直前にブーストダッシュで回避できる
あるいはみさきに一定距離近づくとなくなる
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b234-y+tQ)2017/01/04(水) 17:40:33.08ID:O9LQAZ/D0
手掴みをタイミングよく回避→したところに青いの飛んで来て以下ループ
そこに拡散ショットやらで延々と嫌がらせを被るよりはさっさとリセットした方が後のチャンスに集中力を持ち込めるという
自分の経験上長々と立ち回りごっこやるより早回ししてみさきのご機嫌取りした方がはるかに楽

あとユーリの狙撃サイトの色が金色の自機の色と被ってまったく分からないどのカラーリングでも分かるようにしてくれないかな
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef75-Sa8B)2017/01/04(水) 17:47:13.93ID:5k3giKXy0
あのカメラ評判いいのか
コンボしても何してるか見えづらいし迫力ないし
敵が多くて、ごちゃごちゃしてくると自機を見失う・・・
上手い人にはいいカメラなのか
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3249-TuMc)2017/01/04(水) 18:20:46.39ID:Ru8v7UK30
>>777
「リプレイを上げろ」というのは、お前ではできっこないことを前提にした嫌味だったんだがw
そんなことも気づかないほどの頭で知ったかすりゃいくらなんでもバレるってことを学ぼうぜ
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7d3-Eko0)2017/01/04(水) 19:37:24.72ID:WQUVnsYy0
>>770
バックステップやスウェーバックナイフとかの無敵技で手を避けるのもあり
手出現でSEが鳴り始めるから自分はそれでタイミングを覚えた
無理に青リング避けに固執せず、リング当たっても手を避ければいいや、
ぐらいの認識にしたほうがみさき捕まえるの上手くいったよ。近づけば消えるしね
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be66-Sa8B)2017/01/04(水) 20:06:23.06ID:JzFOvCD+0
青喰らってもドロップサイスなら問題無いと気づいてから大分楽になったな
なんだかんだでそれなりに安定し始めて来るとか慣れって怖い
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 826c-IQ0n)2017/01/04(水) 20:46:14.59ID:abrW1XXK0
EXEのリプレイ見るとカメラモードのほとんどがスカイ方式じゃないのが答えだな
全体を俯瞰できるのは快適なプレイに繋がる
と言いつつも爽快感欲しい時はスカイ方式のカメラに切り替えてるけど
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e33-S/j3)2017/01/05(木) 04:43:56.35ID:+/kyMd/Q0
この間誰かがネタで挙げてた挑発+爆裂手裏剣
ちょっといじってドラム缶やパンツァーレイド、SOLA加えたらフェニックスさん的な楽しみ方できるね
相手が対高高度用の兵装持ってなければESの深淵のSランクでも無双できた(なお掛かった時間)

ところで、戦歴が何か良く分からないことになってるんだが
深淵はコンプしてるのに仲良くなったFEIの数が55/56、閲覧可能な機体情報が80/86なんだけど、何か見落としあるのかな?
EXEとリンクさせた本編の方はちゃんとFEI数が56/56だったんだけど…
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0233-pn3f)2017/01/05(木) 04:48:47.62ID:3HPrXLXl0
機体情報に関してはどのステージにも出てこない機体がなぜか含まれてるせいでコンプリートできない場合がある
サポートに報告済み。次のアップデートで直るかも
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/05(木) 07:51:05.49ID:9wQyj+YE0
>>791
FEI数はコンプリートになってる
機体情報は上にあるように埋められないけど、82/86と数が違うな

今埋められるぶんの機体で見落としがあるとすれば
ミサイル降る面とか、自分で敵倒さなくてもクリアできる面があるから
倒した判定になってない敵がいるとか?実際にありえるかは分からんが
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45d0-IbiL)2017/01/05(木) 11:48:10.19ID:6Yt/I5iE0
>>795
カトウが削除されてしまったのか…

そういや社蓄の監視役だったそっくりさんって
カトウ本人のコピーかなんかだったのかな
最初に出てきてそれっきりだった気がするけど
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0200-fwhx)2017/01/05(木) 11:55:11.46ID:UdqVAspt0
カスペルスキーだけどシリアルコードを受け付ける部分を
トロイ扱いして削除するね
インストールからシリアル入力までオフにしてやりすごしたけど
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0296-pn3f)2017/01/05(木) 12:46:42.52ID:6jVpv90z0
>>800
オフにしてもオンにするとすぐに削除されるんだがどうしたものか
カスペの許可リストに入れても削除しやがるから
仕方なくカスペ切ってWinDefenderにしてる
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0296-pn3f)2017/01/05(木) 13:48:17.13ID:6jVpv90z0
>>802
おぉ久々にカスペオンに出来たありがとう、しばらく様子見てみます

エネルギーフィールドクライマックスのリプ出来たのに
再生するとなぜか強制終了する何が悪いのか分からない
コンボパーツが悪いんだろうか
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 86ee-GcKO)2017/01/05(木) 17:45:11.58ID:tJSQgrI40
フィッシャーとかサイスとかを始動にしてる人は尊敬できる
リプ見ててもうまいなぁと
ヌルドガ僕は勿論ショットガンタックルしか出来ない
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e33-S/j3)2017/01/05(木) 19:49:31.16ID:+/kyMd/Q0
>>792, 793
ありがとう
FEIの方は念のためサポートに問い合わせてみます
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8666-HvS5)2017/01/05(木) 20:01:00.79ID:+JClHIq30
フィッシャーは攻撃範囲広がりまくって余裕で使える始動になってる
サイスは敵AIとの相性が良いのか、回避反応が鈍いんだよねぇ、お陰で見た目と性能以上に良く当たる
IAIは多少の装甲なら問答無用でイケるのが利点
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 692c-HvS5)2017/01/05(木) 22:02:45.94ID:/tGHWOTK0
ノートン先生がノイモーントに見えてなんつーものをPCに入れてるんだよとツッコんでしまった
まだ正月ボケから頭が復帰してないようだ…

でも自分に万が一の事があった時に見られて困るものを跡形もなく吹っ飛ばしてくれるならアリかも
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0233-pn3f)2017/01/06(金) 07:53:34.05ID:F8sWJMaQ0
ワッチョイが**bcの書き込みは前も現れて同じ質問をしてる
テンプレのあとに不要なコピペを貼り付けているのも**bc
相手にする必要なし。これは次スレもワッチョイ必須だな
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39ee-pn3f)2017/01/06(金) 11:06:57.73ID:cPMh9guF0
EXEだとブープロが複数回当てても最初の1回しか熱量上がらなくなってて悲しい
バウンド抜きだとブープロだけでも15くらい上がってたのが3とか
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0249-8Nl/)2017/01/06(金) 12:18:18.20ID:zW3sN2S10
BALDHEART.exeを除外対象に指定しててもアップデート後勝手に検査をはじめ、
ドヤ顔で「ボロが出始めました」とか吹いて遊ばせてくれないAvastはいじわる
0832名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-9YRQ)2017/01/06(金) 12:44:06.66ID:sL9IJzTwd
エロゲー専用フォルダ作って除外指定
エロゲーは全部そこにインストール
これでインストールをミスるような馬鹿をやらかさなければアンチウイルス絡みのトラブル減ると思う
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-COYd)2017/01/06(金) 18:10:56.20ID:qhSsx66r0
タイムリリースってオンラインランキングで競えとか煽ってたから
全部金の体験版みたいな仕様かと思ってそんなのが12ステージもきたら結構遊べるやん
と思ってワクワクしてたのに
スカイやってないとよくわかんない変な機体が単騎で出てきて初週終わりとか
結構萎えてきた
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ba-wrCI)2017/01/06(金) 18:10:59.84ID:lYcP27S00
まあDだしね
徐々にランク上げていくでしょ
こんだけキャラ出してくるなら最後にサービス精神見せて
究極サバイバルにアップグレードするパッチを出してくれ
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4654-COYd)2017/01/06(金) 18:40:14.34ID:/3/2ZvBu0
ごめんよちょっとだけお爺ちゃんに教えておくれ
タイムリリース特典解放ってデスハンドゲットしたときのシリアルを過去に入れてれば後は本体アップデートするだけでOKなんだよね?

何も変化がない…
もっかい入れてみようと思ったらランチャーのシリアル入力ボタンは反応しないし…俺だけなんだろうか
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0233-pn3f)2017/01/06(金) 18:52:30.12ID:F8sWJMaQ0
>>848
俺も全く同じ症状になって焦った。どうにもならなかったからソフトごと再インストールしたらできたよ
ダウンロードシリアルとかメールアドレスとか再認証し直しで面倒だけどなんとかタイムリリースが反映された
最初にアップデートした時ははなんかクリアしたESの深淵が52のはずなのに51になってたりとか戦歴の表示がおかしくなってた

同じ症状の人間がいるってことはバグか何かか?サポートに言うべきかな
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0249-8Nl/)2017/01/06(金) 18:54:26.75ID:zW3sN2S10
妖精さん「謎の巫女・・・一体何者なんでしょう・・・?」
スタートポチー
[MAKOTO MINADUKI]

・・・こんなひどい即墜ちネタバレははじめて見た
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-COYd)2017/01/06(金) 19:10:18.31ID:qhSsx66r0
今日頃のアンチウイルスアップデートで大体どのソフトでも
AuthTool.exeがウイルス扱いされて消える
DVDからひっぱって入れ直しからの認証し直し
ちなみにバルドのフォルダをスキャン除外設定にしないと永久ループする
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/06(金) 20:01:57.10ID:F4tagEfp0
>>855
もうやってたらすまないが、あなた自身もサポートに投げるべし
不具合起きてる環境の情報は伝えたほうがいい

アプデしただけで認証切れましたとか、回数を無駄に使ってしまったとか
さすがにメーカー側の手落ちだから対応してくれるだろう・・・
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0249-8Nl/)2017/01/07(土) 00:59:14.66ID:oQAtxUr20
・スカイからの移住済ユニーク
NPCフェチ
長官(笑)
神父
謎の巫女

・スカイからの未転居ユニーク
ニランナー
レイン
旧レイン
先生
モホーク
シゼル
親父
長官(鬼)
イジオペ


トランキ
19

次は親父かな
単独と親父チームと長官コンビとで3ステージ増やせるし
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/07(土) 01:00:40.85ID:VmtG0ION0
ISAOのFCは音声修正のついでに、分裂前の大ミサイルの追尾がしつこくなってんな

まこちゃんがただの近接技で「今こそ!」「光よ!」とかFCみたいなボイス喋るようになってる
スカイでさんざん聞いたせいで最初ビクっとしたじゃないか
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ee-b7K1)2017/01/07(土) 06:49:47.30ID:G6iznQ8I0
悪夢の大佐ですら400回以上かかってやっとクリアしていざ将軍と思ったら10回もかからずクリア出来た謎
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0249-8Nl/)2017/01/07(土) 11:51:04.79ID:oQAtxUr20
体力が減ってから、というよりもともとなんかダメージ補正が入る模様
木偶相手に4000減らせるコンボを若干熱量がたまったところに叩き込んでもなぜか3200しか減らん
さすが電脳症のマゾは格が違った
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 022c-fwhx)2017/01/07(土) 18:26:16.36ID:cui1Kigs0
EXE買ってようやく本編終わった
スカイが無駄に長すぎ大作感だしすぎでうんざりした自分にはこれくらいでちょうどいいわ
凪ルートは冗長に感じたけど

ところでwikiにND崩牙落とし始動のコンボがよくあったけど、ここのホットドガー達はよくあんなの使えるな
せめてSDにセットしないとやってられないぜ
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8273-Fg/W)2017/01/07(土) 18:27:41.65ID:d8Bx7XJ10
だれか助けてください
今バルドハートの2ルート目のフレイヤ戦なのですが
相手が強すぎて1ゲージも減らせないままなぶり殺しにあいます
すでに100回以上負けてロードしました
コンボとかよくわからないのですが
このシリーズのゲームは一見さんおことわりなのでしょうか?
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a2b3-GcKO)2017/01/07(土) 18:49:53.94ID:EEm09lWc0
ハートが初プレイの俺はマジでプラグインで騙された
B+CでもFCが打てるようになるとかなんて初見ではどうでも良すぎると思うでしょ
しかも序盤のカツカツのポイントの時にポイント消費するとか

重要なトリガーならそう書いてくれや
0900名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-2soA)2017/01/07(土) 19:08:50.09ID:caC8WC3vd
DD多弾頭ドレイドで弾幕張るか崩牙orサイス始動の適当コンボしてりゃ地獄コンプできるからな
別モノレベルの超弱体受けてもかなり強い方の武装
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8273-Fg/W)2017/01/07(土) 19:17:01.85ID:d8Bx7XJ10
>>895
すみません、使用頻度の高い武器は
アーム○○系、ビームソード、ダブルサブマシンガン、ガトリング、ライフル
あとはLv1か、使いどころがよくわかってないです。
難易度はベリーイージー、プラグインはブースター+1、耐久ブロックは+2を2つ
フォースクラッシュはゲージ+1を覚えてます
>>893
やはり練習が足りないのでしょうか。
個人的にはどんなに攻撃を叩き込んでも相手の体力の多さでごり押しされる事や
始動(?)が相手の攻撃で潰されて、
そこから一気に体力が削られるのが気になってますが…
0904名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-2soA)2017/01/07(土) 19:24:05.28ID:caC8WC3vd
>>902
拡散ショットなんかがあれば、それを打ち込めば相手がヒットストップするんで
その間に殴ってコンボ始動するといい

あと、攻撃は「コンボ中は相手をダウンさせないように、コンボ最後では逆にダウンさせるように」

なんでかってーと、
・敵がダウンするとコンボダメージが極端に落ちる
・コンボ入れ終わったら相手が反撃してくるから、すぐ離れたほうがいい
・相手がダウンしてると起き上がるまで離脱する猶予が増える
0905名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-2soA)2017/01/07(土) 19:29:08.33ID:caC8WC3vd
あ、拡散ないのか……すまん

相手のヒートゲージをよく見て、赤いとき(オーバーヒートor冷却中)は反撃してこないから殴りに行くといい
相手が攻撃できる状態で無闇に突進しないように
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 022c-fwhx)2017/01/07(土) 19:34:50.84ID:cui1Kigs0
>>896
あーなるほど弱体化されてるのか
wikiに誘導ダッシュがかかるってあるのにサークルの半分の距離だもんで仰天してたんだわ
EXEのバージョンでも他の性能は申し分ないんだけど前はもっと強かったのか…

>>902
横からですまないけど、序盤ルートのフレイアは俺も辛かった
まともなアーマー技なかったところも一緒っぽい
とりあえず、タックル開放するといいかも
タックル→SR崩牙落としでとりあえず本編は始動潰しはほとんどなかった
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1168-HvS5)2017/01/07(土) 19:42:26.29ID:L4vK0ZnB0
俺も大概なヘタクソだと自称できるけど
>>902よりはマシだと思う。
そんな俺としては最後まで行けてもラスボスで心折れるんじゃないかと思う
その前に月詠やカトウでも・・・
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8273-Fg/W)2017/01/07(土) 19:43:00.50ID:d8Bx7XJ10
>>905
あ、勧誘完了してたので拡散覚えました。熱量が高いですが使ってみます。
アームショットとかのダウンさせる攻撃はコンボ最後に使えばいいんですね。
あと、ヒートゲージが赤いときにフォースクラッシュを食らった記憶があるのですが、
近づかないほうが良いタイミングとかはあるでしょうか?
>>906
すみません、タックルはフォースが足りなくて覚えていないです。
SR崩牙落としは見たことがないので、たぶん未開放だと思います。
アドバイスを生かせなくて申し訳ないです
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-HvS5)2017/01/07(土) 19:54:01.09ID:aS9tW1GP0
Aボタンのノーマルダッシュ攻撃にショートエルボー、近距離攻撃にジャンピングニー、サーチダッシュ攻撃に地雷を入れて
近づきながらAボタン連打してれば勝てるんちゃう
地雷覚えてなければ代わりに拡散ショットなりなんなり威力高いの入れとけば連打でコンボになるよ
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ba-wrCI)2017/01/07(土) 19:54:29.40ID:CeChm4l/0
>>908
フレイアの遠距離攻撃は槍投げか炎吐いてくる位でろくな攻撃してこないから
距離取ってダブルマシンガン撃ってるだけでも余裕で勝てると思う
近接兵装が育つまではボスは射撃で相手してればまず詰むことは無いかと
後はチュートリアルを見れば今質問している事が
段階的に分かるから読んどいたほうが良いよ
0912名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-2soA)2017/01/07(土) 20:05:37.62ID:caC8WC3vd
>>908
あ、言い方が悪かった
「コンボ中は相手を寝かさない、コンボ終了時に相手が立っていない」か正確

アムショをコンボ序盤で使うのは問題ないけど
その後相手が着地すると寝るから、浮かせ続けるかバウンドさせて浮き状態に戻す

フォースクラッシュ(FC)は確かに赤ゲージでも打ってくる

FCはゲージを使わないと打てないのは相手も同じなんで、
相手のFCゲージがあるときは空打ちさせるように立ち回るのが最善

だけどそこまで気が回らないだろうから、FC被弾だけは諦めるのも手な
それ以外の被弾が少なければ体力は足りるはず
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8273-Fg/W)2017/01/07(土) 20:11:15.79ID:d8Bx7XJ10
>>907
月詠戦+バッドエンドですでに二回折れました。今は三回目に足が掛かってます
>>909
手榴弾までしか覚えていないので、拡散ショットをそこに入れてみます。
というか、コンボが絶望的に下手なので
ボタン一つを連打でコンボ専用に組んでみます。
>>910
遠距離は確かに攻撃が少ないのですが、一発が重いうえ
主に使ってたガトリングのキャンセルタイミングがわからないので、
じり貧になってしまいました。
チュ−トリアルは読み直してみます。
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0249-8Nl/)2017/01/07(土) 20:12:46.70ID:oQAtxUr20
>>902
とりあえずまずはフレイヤを越えることを目的として、
   A         B          C
近 近接を適当    近接を適当     近接を適当
SD 近接を適当    近接を適当     近接を適当
遠 エネボール    ライフル      射撃を適当
ND ビームソード   トマホーク     射撃を適当

この配置で、ブーストダッシュを織り交ぜながらフレイヤの周りをウロチョロし、
タクティカルリングギリギリの間合いでビムソで攻撃する。外れたらブーストダッシュで逃げる。
当たったらそのままAを一回押してエネボが出たら今度はBを連打。余裕があればライフル後にCも連打。
なお、マシンガンとガトリングは入れないように。
近寄られたらとにかくボタン3つを適当に押して近接で暴れて、隙が出来たらブーストダッシュで逃げる。

現状フォースも各武装経験値も足りてなさそうなので、これでゴリ押ししてフレイヤを倒す。
その後はCのNDにも近接を入れ、適当に雑魚敵を殴る。空撃ちでも経験値は上がる。
シナリオ2をクリアしたら、シナリオ1に戻り、稼ぎがてらクリアしてないルートを埋めてゆく。
こんな方向が一番かと。あとショートエルボ―とジャンピングニーは積極的に使う方針で。
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a2b3-GcKO)2017/01/07(土) 20:19:46.48ID:EEm09lWc0
アタックプロクターとラインレーザーとパルスレーザーとエネルギーボールを中心に
コンボ何それおいしいの?な俺でもクリア出来たんだから腕は関係ない

ノイモーントとか茉緒とか誰かを守らンといかんのがキツかった…
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ba-wrCI)2017/01/07(土) 20:20:33.89ID:CeChm4l/0
>>914
ガトリングは絶対使っちゃ駄目
あれは基本雑魚専用で遊びで使うようなものだから
ダッシュにダブルマシンガン入れて距離取ってフレイアを中心に周回しながら
撃ってるだけでいいからほんと
さっき試したら3ブロックしか減らされなかったし
これで詰むようなら流石にアドバイスのしようが無い
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0249-8Nl/)2017/01/07(土) 20:26:38.61ID:oQAtxUr20
>>914
本格的なコンボは大抵は中距離から近距離に近づく技で始動して空中に浮く技に繋げるのが基本となる
(上級者向けになると最初から浮き技を使ったり、飛び道具を始動に使ったりもするが)。
君の場合は今はどちらの武装も足りてないので、まずはFEI勧誘と武装育成を意識してゆく方針が適切だと思われる。
したがって、ボタン一列を使うコンボより、ND→遠(勝手に出る)→遠→ND(勝手に出る)と、
二列三列を活用するコンボの方が現状にかなっていると思う。

>>916
シナリオ2だとスラムでベオウルフを守るところが地獄だな・・・
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/07(土) 20:37:28.81ID:VmtG0ION0
>>914
ダブルサブマシンガンがボタン押しっぱなしで撃ち続けられるのは大丈夫かな?
ダッシュ攻撃にダブルサブマシンガンを装備して
移動しながら、ボタンを押しっぱなしでひたすら撃つ
困ったらこれを基本にしよう

射撃ばっかりでも、信頼度で他の射撃技がどんどん増えてくから心配はいらない
近接でコンボとか難しいことは、もっと操作に慣れた後でOKだ
フレイアとか、あんな痛そうなもん振り回す敵に近づく必要は無いんだぜ
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイW feee-MDWj)2017/01/07(土) 20:39:48.01ID:noWdEEIr0
多分全ユーザーの中で一番下手な俺でも
みさき戦までは適当に遠距離叩き込むに行けたから
武装ちゃんとしてればノーマルまでなら簡単なはず
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0249-8Nl/)2017/01/07(土) 20:45:03.76ID:oQAtxUr20
>>922
ジッサイ、武装を最強にできるのはミサキチを倒してシナリオジャンプを手に入れてからだしな
「武装を育てながらありあわせの装備で対応してゆく」のがシナリオモードの醍醐味かも知れぬ
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8273-Fg/W)2017/01/07(土) 20:49:26.72ID:d8Bx7XJ10
>>912
なるほど…FCは受けたらほぼ死亡確定だと思ってプレイしてたので、
FCはあきらめて、それ以外を受けないように気を付ける、
という方向でも練習してみます。
>>915
具体例ありがとうございます…!
隙が大きい武装は外してみます。
>>917
ガトリングは外します。というか、ここで皆さんの話を聞いて
根本的に武装の選択を間違っていたとようやく気付きました。
>>918
現状でできるボタンと武装の組み合わせを考えて、
色々考えるのはそれからにします。
>>921
押しっぱなしは知っているので大丈夫です。
遠距離はサブマシンガンの打ち逃げを軸に考えてみます。
0927892 (ワッチョイ 8273-Fg/W)2017/01/07(土) 21:21:41.00ID:d8Bx7XJ10
皆さんアドバイスありがとうございます。
フレイヤ相手にあと1ゲージくらいにはコンボで戦えるようになりました。

とりあえず、このまま915氏の実例をベースに
不用意に近づかない・きちんと始動を確認する(外れたら逃げる)・やばくなったらマシンガン
こんな感じでフレイヤとルート2を乗り切って、
もう一度ルート1に戻って(月詠戦が怖いですが)育成+練習しようと思います。
どうもありがとうございました。
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e62-7WTe)2017/01/07(土) 21:37:27.34ID:QzcY5+jo0
フレイヤはvery easyなら徹甲弾のみ装備でもクリア可能だな(他の難度試してない)
開幕左に避けてできるだけ離れてから敵と自分を横に一直線にして一発
当たったらもう一発くらい撃つと敵が壁に当たって跳ね返ってくるから慌てずに避けて逆サイドへ
以下ほぼこれの繰り返しで6発くらいで倒せる
時々ハルバート投げてくるけど気にする必要ない
敵との距離と位置関係だけに気を配って後は撃つだけ
今後コンボに慣れたいならお勧めしないけどこれはこれで楽しいから慣れたら遊ぶのも一興かな
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d9c-HvS5)2017/01/07(土) 22:10:53.98ID:YTMvJwBJ0
茉緒ルートのフレイアをVERYHARDでダブルサブマシンガンのみでも倒せたよ
武装マスターして戦友効果も全部付いているけど
基本的にはフレイアを付かず離れず投げ斧をしてくる距離で撃つだけ
遠すぎると火炎放射でHP削られやすいので注意
ダブルサブマシンガンを撃ってHGが後半になったら撃ちながら開始近くの
柱に隠れて攻撃をやめて動きも止めてHGを回復させての繰り返しで大丈夫だった
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/07(土) 22:39:59.97ID:VmtG0ION0
徹甲弾はライフル使うだけで作れるから初心者にもオススメできて良いかも
装甲ついてる強敵にもブチ込めるし

バズーカ砲とか多弾頭ミサイルをオススメしたくても、開発条件を遡ると
フワリ(もふりん)必須 → マモリ(プロクター)必須 → メラン(トマホーク)から
なので初心者にはちょっとばかし敷居が高い
プロクター系とか、引き撃ちや連打コンボ覚えたての人が見ても「何コレ・・・?」ってなりそう
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0200-fwhx)2017/01/08(日) 11:38:12.38ID:/XfKWOj00
なかなか初心者には難しいところもあるみたいだけど
FEI2つは操作が複雑になりすぎるとか開発が言っちゃうのは違うと思うんだ
スーファミコン基準でもボタンあいてるんだし
ここらで実験的にFEI2つにしてくれんかなあ
0942名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-2soA)2017/01/08(日) 12:17:30.09ID:f9GqLJskd
FEIボタン2つはムリだろ……
せめてFEI-アクションとFEI-スキルの二枠だけどそれすら煩雑だと思う

戦友ブーストを振り分け式にするよかマシだとは思うけんど
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-XGsk)2017/01/08(日) 14:28:54.80ID:2ubflTw00
固定ロックみたいなシステム面の物と
バクステやジャンプみたいなアクション面の物と
ブンディやサークルカノンみたいに前作で通常武装だった物とが
FEIアクションという共通枠に押し込まれてるのは、正直未だに気持ちが悪い
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ebe-HvS5)2017/01/08(日) 14:38:21.03ID:9EPEMU030
アカン…EXEが無茶苦茶難しい
ヌルドガーにはオンラインリプレイは参考になって非常に助かるわ
まだクリアできていないんだけどな!

急降下はなんでなくなったんだろうなぁ
SD入れようとしてミスもたくさんしたけど無理矢理コンボをつなげて楽しかったのよね
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ba-wrCI)2017/01/08(日) 15:28:10.11ID:DNgUfzan0
難易度上げるのに一番手っ取り早いからじゃない?
降りてくるのに時間かかれば対空で妨害受ける可能性出るし
中将大活躍出来るし
追加ステージは真一人出すくらいならバチェラとカーナも出して
ビット3人娘にする位サービスしてほしかったな
0951名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sac9-MYnm)2017/01/08(日) 16:31:31.34ID:csUUvXUna
>>940
PCゲーなんだし左手キーボとか多ボタンマウスってのもあるしなー

まぁ、根幹が距離で攻撃が変わるっていう独特のシステムだから、あまり例外行動増やすのもいいとは限らないけどね
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8234-Fu9S)2017/01/08(日) 19:44:16.68ID:p5kbj6eo0
FEIアクションは開発にとって都合の悪いものを押し込めるアカーシャ的な場所だからな
枠が未だに一つなのはいらん問題が噴出しないようにするための言い訳に過ぎない
だから枠が増えるなんてことは今後も無い向こうは楽したいだけだからな
急降下についてはSKYで散々言われてた誤爆を解決できなかったから急降下そのものをゴミために押し込めただけだと思うぞ
難易度を保つためとかそんなお洒落なこと考えてるわけが無いw
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ee-Ij/g)2017/01/08(日) 21:17:57.13ID:/R5AmWq00
結局ワッチョ設定入れたらそれなりに面倒なの消えたのは事実だからいれた方が良いとは思う

急降下は結局誤爆が解決できなかったからっていうのは俺も最初に思ったな
でなければ流用すればいいだけのシステムわざわざ変える必要もないはずだし

まあ専門的なことは知らんから素人目線の意見だけど
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1106-8xKb)2017/01/08(日) 21:39:25.24ID:ZKAQSR4e0
急降下誤爆は入力が悪いだけじゃね
SDしたいときはしっかり押し込む、話すのはSD初動モーション見てからを意識すれば誤爆しない
EXEで急降下復活してほしかったな
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/08(日) 21:47:13.25ID:aHdCRuuY0
ワッチョイは最初どうでも良かったけど、おかしな人の連投が明らかに減ったから
必要だと思い直したよ。普通に書き込むぶんには何も困らないわけだし
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8627-pn3f)2017/01/08(日) 22:37:40.63ID:LdzggFhd0
既出だったらスマンけど小ネタ
ドレイドカノンのHIT数伸ばす方法
普段は37HIT程度だけどレーザー発射中にスローのかかるFC使うとHIT数が伸びる
練習で排熱5と威力5つけてドレイドカノンと常時スローのあるグリガントランスを合わせて使うと
ドレイドカノン143HIT 1716ダメージ
グリガントランス101HIT 3125ダメージ(イニシャ中&補正0熱量MAXで)だった
他のFCでもある程度伸びるのもあるけどたぶんドリルかランスが一番HIT数伸びるFCだと思う

Cフィンガーをドレイドカノンで複数相手に排熱しながら決めたら5桁ダメージいっちゃったよ……
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8206-HvS5)2017/01/09(月) 12:08:52.14ID:bt+H/3DL0
鉄渦断は対多数で装甲受けしながら暴れまわるっていう想定される使い方と目押しの仕様がまったく噛み合っておらずどうしてこうなった状態
連打不可だったらただの空コンパーツに成り下がってた
安定させたいならJTKで連射ボタン増やして押しっぱなしで振れ
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ee-Ij/g)2017/01/09(月) 12:28:29.04ID:W8K6WU5q0
悪夢で空中コンしてたら偽蒼がショックハンマーで頭上飛んで行って画面外からエアリアルでコンボ中断されたんだけどまーだこれ修正しないんですかね
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1106-8xKb)2017/01/09(月) 13:39:17.44ID:vPT5Zu9b0
>>973
おまけに手動連打だとミスした時につながるよう武装配置する必要がある
そこまで強い制約じゃないが、この性能でさらに武装欄制約がつくのはちょっとよろしくない

アクサは解禁武装も追加で下方向投げだし武装に恵まれてないな
空の投げレベルに始動優秀だったらワンチャンあるけど
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8627-pn3f)2017/01/09(月) 14:52:46.67ID:wlba4fcx0
ヘタレドガーからするとライフルと同じように押しっぱなしで発動か3連続攻撃だけど途中でキャンセルできるとかの仕様がよかった
一閃も月光斬も使えりゃ強いんだけどロクにできねぇ……
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-COYd)2017/01/09(月) 20:11:41.54ID:fHVX5Y+q0
このゲーム使用ボタン数も少なすぎなんだよ
今時L2R2が存在しないゲームパッドの方が貴重だろ
固定ロックやステップ系はデフォルトで存在するべきだし
欲を言うなら固定ロック+方向キーでロックオンチェンジも存在するべきなんだよ

こんな仕様で
大量の雑魚の中に強敵が隠れこんでまともに攻撃させないようなステージが当たり前の様に存在してるんだよ

今はもう慣れたからいいけど初心者にはこんな武装の出し方でとてもとっつきやすいとはいえない
最初は相当手間取ったし慣れるのに時間がかかった
初心者にも遊べます!適当にボタン連打するだけでいいんで!
とかよく言えたよな
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2ee-pn3f)2017/01/09(月) 22:55:54.17ID:aK2dTG7q0
バルドやる癖にパッド買わないような人種向けのモードつければいいのに
バルフィスを発展させた感じで、ある程度制限付けた上で1ボタン連打で順番にコンボみたいな
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45b8-HvS5)2017/01/09(月) 23:34:30.08ID:6cIj4Xb00
ワッチョイない方のスレでは堂々とテンプレ荒らししてんだな
科マジック駄文の下にテンプレここまでAA貼り付ける辺り今まで以上に恣意的
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