VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手141本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません
Q.次回作はいつ?
A.VenusBlood -RAGNAROK- が発表されました。12月22日発売予定です
http://ninetail.tk/td13/index.html 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』
以上9作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html __ _ l!
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/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:
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r≦从: :: :: ! ゝ''┘, ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´ <なお飛行属性についてnブクブクブク
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j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' , 最初のメダリオン開放、
毒と死
倭と精
みんなどっちとる?
毒と死のほうが中二っぽくて好きだけど、どうも倭と精のほうがよさそう
特にウルルやヘイムダル狙いの場合 難易度を下げる選択肢をとる…かな?
難しいとか思うんなら 前スレの最後の方の雪女、毒手前称号だったわ、すまん。引き継ぎなしVHで毒手フェイント使ってた。 ちょい参考程度だけどFの北方の地形効果は
氷 ++++
不死 ++
樹 +
器 +
飛行 +-0
人 -
男 ---
女 ---
ぐらいだったな
男とか女とかついてる時点で不利
つまり男とか女とかついてない虫とか器とかがよかった印象
言うまでも泣く氷がダントツで優秀だけど
あくまでFの時な? どっち取っても一瞬でフォロー出来そう
覇道1とか治世1の差ちゃうの 体験版2やってるが、1ん時ほど壊滅させた部隊復活しなくなったな
さすがにあのいたちごっこにゃ苦情がいったのか >>14
俺もあるなら打ち切りEND狙いだね。最終メダリオン開放条件に
ロウ・カオス・打ち切り3パターンのエンディングを見るとか、全シーンコンプとかあるだろうし。
今作だと1周目ハードで打ち切りED→2周目ベリハでロウという流れでいきたい。 ただ編成考えるだけでも楽しいことは楽しいんだが
せっかくエロだけ目的とかライトゲーマー向けにスキップやイージーも作ってんだから
あまりに簡単にしすぎて作業になるのはやめて欲しいとこだなあ 治世と覇道のポイント調整を面白いと思ったことは一度もないので
このシステムは廃止して欲しい >>1乙
不死師団は癖があってそんなにいらんからとりあえず倭精かなぁ
ハードでもデビルコックと低コスト不死ユニットで作った不死師団が活性のおかげで充分活躍させられてたし トレハンアシスト師団って知力上げればいいの?
トレハン値は戦闘する師団にだけ必要なんかな トレハンアシストはアシスト団のトレハン合計値がそのまま乗る(戦闘する団のトレハンの方が高い場合は乗らない)
金運アシストはアシスト団の金運が全部乗る(戦闘する団の金運も一緒に乗る)
この2つだけは知力関係ない あとついでにいうと数値のついたアシストスキルを与える側じゃなく
受ける側の総知力がたかいほどアシストスキルの値+α←がより多くなる
チュートリアルはしっかり観てないからどうだったか忘れたけどコラムでしっかり説明されてるから活用すべし 純粋に戦闘だけ考えるなら死でケルベロス開放なきするけど
普通に使いやすいユニットは大体治世側に集まってる >>24,25
そうなんだアシスト結構便利だねサンクス ちょっと遠いけど人師団で破城兵がいい感じに仕事してくれてた
遠隔に全力25で扇形攻撃はやっぱりでかいな >>25
え、マジで?バグじゃないのかそれ?
コラムによると与える側の総知力だったぞ コボルド族の兵法の書をチュートリアルの部屋に置いてもらえるように要望しとこうか 囮の固定とか専守前進辺りはもうチュートリアルでやってやりゃいいのにとは思うわ 爪→R3の人特攻
両手→R4の必殺致命
あたりは安定して強いな >>26
ケロちゃんもいいが
治世側の方が樹霊組の品揃えがな… >25検証した。受ける側無関係で与える側の総知力やね
>24は確証ないが多分あってるな
アシスト180+150の師団とアシスト180+0の師団で
COST11何度か倒したが違いがわからん 僕ゾンビメイデンとアイアンメイデンのビックリマンシール欲しい公式で作って 囮固定なんかバサなしなら最高難度でも気にしなくてもクリアできるのにチュートリアルでカバーする内容じゃない
システム面の解説はゲーム内でやれよと思うが >28
そう言われてみるとメダリオン6枚かかるけど大砲兵が視野に入る破城兵の方が
5枚のリビングスタチューよりいい気がしてきた。金運3のシーフも手に入るし
今回氷師団強いらしいけど
氷活性20のスネグラチカ 15と師団弱体15の氷の女王 ウルルの国に攻め込んだらベアーの中に混ざったりして
テラーベア ベア×2 イエテイ 氷の女王×2 スネグラチカとか なんか ヘルダイム側にいそうな気が >>40
ほとんどのメーカーが馬鹿でもクリア出来るぬる設計ぬるバランスばっかりだから九尾くらいはこの路線でええよ 複雑とかわかりやすいとか色々あるけど結局やって面白いかどうかだからな
単純でも面白いのは面白いしつまらないものはつまらない
逆もマタニティー然り メーカー側がほったらかしにしなければ俺は構わないかな 複雑にしすぎるとデスマーチが伸びる=突然死が増える
命をかけた名作になるな 多段攻撃って多段1で35%なんだったっけ?
VB的にはなんとなく33%で多段3で100%うpのがしっくりくるんだが 回避無効効果と攻撃上昇効果の値が違うからなんだろうけど、
正直わかりにくいので多段攻撃30で効果30%とかにして欲しいわ 感覚的には多段攻撃は1上昇するごとに、ダメージ上昇率は下がってる気がする
1で3割強、2で6割弱ぐらいな印象。検証数少ないからなんともいえないけど…
シリーズと同じなら、ダメージに乱数幅は無いと思うが、どうだろう? 聖職→シーアとって放置
人間→ソードマン、ソルジャー、レディソルジャー、 余裕あったら破城兵とか
蟲→ランドクローラー、触手
精霊→カラス天狗、エルフ剣士
亜人→キャリアウーマン、ワーキャット、ホークナイト
不死悪魔→デビルコック
序盤活性だと樹が一番手軽かな?
樹あんま好きじゃないけど
エルフ剣士、カラス天狗、ランドクローラー、ワーキャット、シルフィード、ドライアド
ドライアドとるのが大変だけど、どっちの√でも取れるし 研究でユニットを増やしていくスタイルだから必然と要らない奴も雇う事になるんだよな
最初の数人はゴミだけど最後は強キャラの研究より最初や途中も便利なキャラが居る研究の方が良いよね
同じトレハンキャラだとしてもジュエルビーストの研究とガロードインペイラーの研究は雲泥の差だよなぁ
樹は相変わらず優遇されてるよね・・・後ノルンさんスキルも戦術もアシストも便利すぎなんすけど データノットハウンドてでて
エラーで動かない 途中で上書きするか?とか聞いてくるのがおかしいのか? http://i.imgur.com/hdDE09Z.jpg
樹は適当にやっても活性が乗るな
あと死メダリオンとったほうが夜ガーダー揃いそうだぞ
女神を犯るのに参加する触手連中にとって見ればスレ汚しだったな
まあ許せ Rだとエレメンタラーに日中適応が付いて氷霊活性が消えたのか これもしかしてウインドウフルスクリーン切り替えできない?
いちいちコンフィグ開かないといけないのか ALT+Enterでならない奴多くね?もう慣れたわ >>55
せめて何をした時に出たのかと、出たメッセージを正確に書かないと
運良く霊能力者に刺さらない限り誰も答えてくれないぞ ナンナのカウントダウンボイス聞いて、これなら全然いけると確信したわ
世界が一段階深まったな 勇猛果敢のスキル説明が士気上昇しかないけど、前作みたいに封印魅了防止効果あるんだろうか?
挑発打ちの専守解除敵が使う分にはガーダーにはとばなさそうだけど、対抗手段が超と思考停止(と異常体制?)ぐらいなのがめんどくさそう
後衛のタゲ固定置物に遠隔つけないと挑発打ちで事故起こしそうで面倒だな
この辺のシステム実際にやってみないとわからんけど、ガーダーの選別は厳しそうだな 体験2のバランスで製品版もくるとすると、1周目は活性ゲーでルークセントールがクソ強い
ボーンクラッシャーさんは反撃耐性80といいもの持ってるけど、いかんせん活性の輪に入りづらくて序盤不遇だな・・・
活性見てるけど序盤は獣魔、樹、夜死、器あたりで、中盤以降に竜グループが入ってくる感じ?
騎とか海もメダリオンあれば組みたいけど クラッシャーってなんや、グラップラーや
せめてカブト割り持っててくれれば将来有望だったのに 途中送信してもた
そもそも今回レア化した追加攻撃は
スキル値1につきダメージ上昇100%かつ回避無効率50%といえるわけで
多段攻撃の弱さが際立つ 追加攻撃に新しく回避無効効果なんてついたのか
メダリオンの称号付与で追加攻撃あるのかなぁ 多段も高ランクの称号で
前後どちらかで5くらい付けれりゃいいんだが
さすがに夢見すぎかな、、、、 専守防衛2個つけたら挑発無効にできねーかな?できねーよなぁ・・・ >>64
現状、海は微妙なのしかないな
騎は
チャリオット、ルークセントール、ケンタウロスとかの獣騎がいい感じかも 挑発もあるし士気でステ変わるから囮は思考停止が必要だな それかウルティマさんみたいな高火力紙防御を囮にするかだな 回避無効率ってただ試行回数が増える分当たる確率が増えるってことを言いたいんじゃね? 61 DLしたあと普通にLhazに放り込んで解凍したらエラーでてたんだけど自己解決しました。 追加攻撃がレア化したのが良く分からん
レア化するほど強力でもないのに
序盤は大砲にスロー連打やるのが鉄板だったがそれもなくなった ウルティマさん紙だけど、火力高めるために活性全力で乗せると火月水月に結構ずれるのが辛い
S++称号あたりに次元斬撃5とかあれば一番いいんだけどね、流石にないかな >>69
違う違う
二回攻撃するから、回避を半減させてるに等しいという意味 追加攻撃nは、ダメージn倍で敵回避1/n みたいなもんだと言いたかったの ダメージn倍はわかるが敵回避1/nはどこから出てきた
極論すれば回避率100%の敵に何回攻撃しても攻撃は当たらんぞ
そして、このシリーズは条件が揃えば回避率100%は普通にあるからな 今作は挑発で専守を無くすのも専守+遠隔なら攻撃参加できるとか色々と面白いよね
ただ敵はAI的にガーダーをターゲットにする事はないからガーダーの専守を剝がすことは無いだろうけど
こっちはガーダーをターゲットにしてさっさとガーダーを落とすって事が出来るのはちょっとズルいよな
あと、恐らく居るだろうルキフェルさんに専守+遠隔+高多段高側面で殴れそうなのは良い調整だと思いました >>80
強いから鉄板になるんだろうが…
強くないというなら、
過去作を追加攻撃なしの縛りプレイしたらいいわ
かなり苦労するから >>80
一回の戦闘が長くてダレるって判断したんじゃね?
こいつずっと殴ってんなって位殴り続けるじゃん長い奴は
レアになった今作なら頭数分の殴り合いで1wave終わるからスッと行けそう 追加攻撃あんまりないと仕留め切れなそうなのが怖い
すごいキンキンしそうなんだけど多段とかでなんとかなるんだろうか >>80
87のとおりだな
継続ダメ師団以外は、各PT1〜2人は追加持ちの構成だったしな どうせすぐさま最高速の演出OFFにするんだから多段全域だろうが何だろうが気にならなかったんだが。
確かに通常プレイでいけば軍団攻撃まで入っているといつ終わるんだろと言うことも理解はできる。 1ターン分の攻撃が完全に回避される確率の減少割合は、回避率n、追加攻撃回数mなら 1-{n^(m+1)/n}
1ターン分の総攻撃力に対する減算期待値は追加攻撃が何回だろうと微動だにしない ただでさえ範囲攻撃必須なのにグランツなんかは追加攻撃でそれをカバーしてたろ
阿修羅は範囲貰えたが般若武者なんか序盤でも産廃になってる 火力インフレしすぎてルキx6とか始祖ハムドみたいなのまで行き着いちゃったんで一回デフレ調整したってことでしょ
今作は1Tのアタック回数が12師団分フルにあるから逆に長くなっちゃう可能性もあるけど
挑発行為を辺境盾兵で試してみたんだけど、専守が解除(画面の表示だけど)されるのは挑発行為スキル持ちの攻撃がhitした後だった
説明のミスかバグかは判別できないし、回避とかパリィとか細かい条件は調べられてない
前進でガーダーがかばった場合はわからないが、ガーダーの専守が外れるとすると要注意スキルになるのかも まあ確率追撃あるし追加攻撃のアシストも出てくるんだろうな すまねぇ、訂正だ
ターゲット当てた時点で辺境盾兵が直接攻撃に来てたわ
専守のエフェクトだけ残ってて無効化されてるのかもしれん
適当なこと書いて混乱させてすまんかった バグといえば戦闘中に一番左にある敵戦術のウインドウ呼び出しボタン押して
右クリックでキャンセルしたあと、即呼び出しボタンもう1回押したらウインドウがすぐ消えるっての再現性あるか誰か確かめてくんろ
再現性あったら報告してくるから 般若武者ちゃんはほんと可哀想
かつての覇王ロキの近衛なのに、攻撃スキルが全力25と多段1側面7(リーダーでカブト25多段1)しかないという貧弱さ
人間の女剣豪が、必殺25致命50カブト25多段2で反撃耐性50(リーダーで追撃50心核30)
いくら神族魔族が弱体化してる世界観だとはいってもここまで…… F期の近衛なんて大概微妙じゃね
このゲームでオンゲのアプデみたいな感じで延々インフレする一方だから、
置いてかれるのはもう仕方ない >>98
こっちでもキャンセルされるの確認した
2回目クリックで呼び出したらスグ上に消えていくのは何か笑えるな 般若武者以外のF近衛は、今回も便利だったり強かったりするけどなぁ
デュラハンなんか致命耐性100と特攻防御70リカバリ20ですげぇ硬くなった感あるよ
ガロードインペイラーって上位互換がいるけども、
ガロードランサーちゃんは今回も獣トレハン師団の一員として頑張れそうだし、むしろインペイラーの下で強烈なシナジー受けるし リカバリといえば相手にリカバリアシストの師団があったらまっさきに潰さないとすごい厄介だよね
他にも敵側が持ってると厄介なアシストあるのかもなぁ ユニットの絞り込み検索で画面乱れたりスキマだらけの検索結果が出たりするのも不具合なのかな 気になるのはミミックとか人食い箱とかの箱系だな
はたしてどのあたりで解禁されるのやら >>102
ありがと、報告してくる
般若武者は鬼娘が上位互換すぎて可哀相なことになっててなあ
せめて多段2にしてあげて欲しかった、Fの続編なのに はあああああああああナンナのカウントダウンキッツwwwwwwwwww
こんなん絶対笑うわ とりあえず、「竜」「造」「勇」「血」「巨」あたりはどれが開放になっても戦力UPがすごいな ナンナのカウとダウンは声優さんおつかれ様ですっていいたくなるw >>107
鬼娘との対比のためなのか知らんけど、なんでかシリーズ進むごとに下方修正受けてんのよね
G→H 追加攻撃2→追加攻撃1
H→R 追加攻撃1→多段攻撃1
別に最強にしろとは言わんけど、なんで下方修正したんですか?とは思う 気になってカウントダウン聞いてきちゃったよ
うん。確かにキツイわこれw Gでもシグレという似たようなサムライっ子のせいで影が薄かったしね 鬼娘は別種なので比較対象にはしない
女剣豪はコスト8なのでコスト4の般若武者は同格だとは言えない
追加攻撃が多段に差し替えられているのは般若に限らず殆どのユニットが今作の仕様に合わせて変更されている
こんなの言い出せばキリがないので、まぁ程々にな カウントダウン聞き損ねた人はソースでカウントダウンのとこみて
拡張子mp3のファイルをURLに足すんやぞ
countdown_0○の○部分がナンバリングになっとる
次の日分とかはちゃんと無いから安心やぞ ナンナ コレ マジ ムリ
いやマジでやりすぎできついw まぁ雇えるコストが大分違うからなぁ
左上から遠ければ遠いほどコストも上がるし、研究ラインの一番目のキャラと最後のキャラとだとメダリオンの必要数は全然違うからな
使わなくても前のキャラを雇わないと雇えないキャラより最初から低コストで雇えるキャラが弱いのは当たり前
強キャラの為に要らない奴らを兵舎に突っ込むより低コストで雇えるそこそこキャラを沢山雇った方が役に立つという >>88
Hで仮に長く感じてたのはレギオンが大きいと思うな 言うほどそんな大量のゴミの先にいる強ユニットいるか?と思ったがゴブリンキングくんかな 体験版終わったー、不便な所もあるが楽しめそうで何より
しかし、ロキの性格Fの時と違うくない?
俺の知ってるロキは真面目で味方になった女神や従兄弟に苦労させられてエロい事より調べる事が好きな子だったと思うんだが カウントダウン、スマホで表示されない更新履歴でしか飛べない仕様なのか?
なんでわざわざそんな嫌がらせみたいな載せ方するんだろう ベッドの上では連戦連勝だった坊ちゃまも今作では喰われる側っぽい ゴブリンキングあんま強そうに見えないんだけど
トレハン要員に使えるかな?
鉄騎将は便利そうだけどソードマン系列はいらんみたいなのはある ナンナのしゃべりごえ気持ち悪いな。やりすぎだと思うわ。 エロゲオタにさえ気持ち悪がられるんだ。声優の苦労いかほどか 子供の声っぽくならできてもそれこそ幼児の声っぽくとなると難易度がさらに上昇するのかもしれん ナンナの声優も心の中では、でちゅとか馬鹿みたいと思ってただろう。 今回予約が奮わないのは魅力ないキャラ絵とキャラ設定が大きいと思うわ
これに懲りたら次は普通のキャラにしてくれ ナンナの中の人確かもう40くらいいってるだろやめたれよ… いや3つも前のの続編だから最近のから入ってきた層とか新規から敬遠されてるせいだと思うが 今更だがノルンって中の人までフェーナと同じかよ
念願のパイ乙も手に入れて、ぼっちゃんをはさみたくて仕方ない感が
画面越しで伝わってきてニヤニヤするわ >>141
Fとの抱き合わせパック12〜13Kくらいで一緒に出せばいいのになあとは思った まあはエロシーンのナンナはいいんじゃないか?
らめれしゅううとか呂律回ってないのは普通に聞くだろ 180度回ってエロシーンだけ普通の言葉に戻ったりして ???「いい年こいてうーるるん☆とかやってるババアがいるでちゅ」
???「語尾でキャラ付けなんてそっちのがよっぽどババアじゃねーの☆」 >>143
やめてくださいご先祖様の中の人が出演してるのに担当されなかった子孫の人だっているんですよ! ゲンタとしぞーはいつも嬉しいんだけど、あとアートディレクター?やってるツギーを原画に入れてくれないかなぁと ちくしょう、ムカつく仕事なんて辞めてやるよムカつくムカつく! >>137
予約が奮わないってどこの情報なんだ?
通販ショップのランキングとかは見てたけど好評だとばかり思ってたわ ジョイスティックが暴走するの直ってないじゃん。
キャリブレーションしてもダメだし、誰か直すように言ってくれ 予約は知らんけどメインヒロインの絵には体験版2つ通しても慣れない ノルンさんカウントダウンで思いっきり坊ちゃま推してるけども
これ主人公ヴァーリくんのVBRなんですよ! 妹さん立ち絵がほんと細く感じるな
他CGではさほど違和感ないが。ポーズがいちいち変なのは他でもよくあるし 悪ヒルデは細すぎる感じないし、善ヒルデの絵を納入する時にアス比間違えたんじゃないかとか思う デブ以外はそんなに悪いとも思えんがキャラ
まぁ逆に第一印象でピンと来るキャラもいないな今回
本編やったら印象変わるだろうけど 律儀に過去のカウントダウンボイス消してやがる
画像は残ってるのに感じ悪いなぁ
関係ないけど、音声データのファイル名08だね 俺はむしろフローラ以外いまいちやなぁ
ああいうおっとりお姉さん、おばさんみたいな見た目大好き Fオマージュでフローラの壁尻鼻フックとかあってもいいのに、てかください
Fのシーンは個人的VB史上実用度最高ランクだわ 無メダリオンの生成ってどうやるの?
銀あればできると見たけど >>144
少し前に廉価版出たじゃないですか〜
カウントダウン後で纏めて配信しないかね ノルンが寝取られてぼっちゃまがどう反応するか楽しみ >>164
銀を集めると買えるアイテムが無のメダリオンが増える消費アイテム ロキきゅん「ノルンよヴァーリに抱かれてこい」
ノルン「畏まりました、ぼっちゃま」 ようやく体験版手を付けられたぜ
序盤は樹師団が揃え易いのかな?エルフの人達ちゅよい…… ロキの膣内の地獄に鍵をねじ込んでヴェズヴェズになるまでかき回す バサ2SS+もキツイのは序盤だけだな
トレハン全開で軌道に乗れば余裕出てくる
本編も行けそう 今回のカウントダウン台詞が途中で切れてんぞ
ほんの数秒くらいなんだからもう少し余裕を持った収録をしろよ コスパ考えると序盤は樹師団安定かな
ルークセントールカラス天狗筆頭に優秀な活性持ち固まってる
後は最大トレハン部隊と余り者師団、4、5団ぐらいで丁度良い >>153
これ箱コン繋げてて地味にうざい
種族検索とかでプルダウンメニューない(やたら回数をクリックさせる)のもジョイパッド仕様だし 序盤にまともなガーダーがいないのがつらい
雇えれば雇えるけどメダリオン使いまくり 序盤は前進か後逸で倍加反撃撒く以外は、活性と弱体増やしてみんなで殴ってたほうが強くて、
別にガーダーいらなくね、という印象。ステ半減が悪い。 序盤死夜ガーダーきつくね
だんぴーちゃんとぐらっぷらーちゃんのケンカレズップルが生かしにくいんですけど 俺もパッド繋げてるけど全く問題ないな
つか普通でも軽くなってるね 序盤なんてガーダーいらない
活性と弱体で彼我のステータス差を大きくすることだけ気にした方がダメージ小さい ガーダーいらないは言いすぎだけど
序盤の弱体と活性マジで強いよなあ
攻撃1防御1になったときは無双モードだし >>149
あの人、本業別だから無理なんじゃなかったっけ?
俺もフェネとかすげえ好きだったんだけどなー 男活性つく女キャラって基本淫乱みたいなのにヒルデっててんてん ティルカはブレイダーで高速剣術の使い手だったけども
ヒルデは剣の才能が無くてニーベルングを槍に打ち直すくらいのランサーだから ティル力こそもう一度犯したいんだけど・・・
1シーンでいいからないかなあ Gで先祖返りあったし、エセそっくりさんくらいならなんとかありそう >>196
そんなにジジイインカーチャンを犯せなかったのが心残りだったのか ロキきゅんがロキ様になってヨルムねぇがヨルムちゃんになるような未来が 今ふと思ったけど、ヴァーリくんって外見を構成するパーツがスルトに似過ぎてない? そうするとカオスではスルトの生まれ変わりになってノルンの体にロキきゅんを入れて、尻の地獄を フリード
ttp://ninetail.tk/td08/img/ch12.jpg
レオン
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スルト
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ヴァーリ
ttp://ninetail.tk/td13/img/st/body/15.png
そこまで似てるかな? >>203
魔将の鎧が気になって顔認識出来ない
過去作ユニーク産の装備良いよね!
過去作産でも無いけどF矢筒(遠隔飛特)がGだかHでハンターベレー(遠隔飛特)なってたのも好きだった レオンとめっちゃ似てるやん!
角を同じ感じにしたら同一人物レベルじゃね? 言い過ぎか それじゃ、ロリコンじゃない主人公がいるみたいじゃないか ゼファードはきっとロリコンだったに違いない
ルキナの成長具合からミューズ様はペッタンで…… ノルン、リーダーでフォース余ってる師団たらい回しにすればバリアー1000以上出るからバサ2だろうが弱体積めば余裕
火力出せれば良い >>208
フリード様はとりあえずロリコンではないな >>215
つまりロリは獣姦メインでティティとのエロも無い大公はロリコンじゃないですにぃ ハーレム画像で、主人公が直接相手してるのが、そのキャラの性癖だとか
つまり大公はロリコンではないですにぃ アシストで範囲無効や結界補えて5人アタッカーとかできそうでそれはそれで面白いかもしれないがアシスト前提の師団は好きじゃないな ラスボスがロキ率いるF女神軍団か
ラスボス手前がロキ率いるF女神軍団(勝利すると全員スポット参入)
だったらどっちがいい? たしかフリードはジルの相手をしたくなかったから代わりに触手玩具を用意したんだよね
納得いかん つまりぼっちゃまはリグレットがタイプ
やっぱロリ好きなんすねー 声はウルルが好きなんだけど、ビジュアルはナンナのほうがストライクなんだよな
リグは最高だった ぼっちゃまはいつもの乱パでただ一人メイン級でないリグレットをセンターで貫いておられるからな ぶっちゃけその日がたまたまリグだっただけなんだよな べ、別にリグレットが好きなわけじゃない…たまたまだ 今回ちんぽ生やされるフタナリヒロインはどいつですかね? ロキきゅんの個別エンドって介護エンドが多い気がする メインヒロインにか。一瞬それは流石にないなと思うたが、もうやったんだよねw >>234
生やしたうえでシギュン×ファナでファナが絞られて
義親子愛を育むんやろなぁ エロゲー作品別で一番勢いあって草
まだ発売されてないのに
愛されてるなぁ 悪堕ちした戦女神が少女趣味覚醒してゴスロリ着ながらチンポ生やして清純派後妻ビッチにママァママァってオギャりながら射精とか
もはや属性がとっ散らかり過ぎじゃないですか!? ロキきゅんはメインヒロインだしエロも色んなパターン網羅してるんじゃないかな こんなアブノーマルがノーマルな世界じゃヴァー君との和姦は望めないね、リンデちゃん
悲しいけど、コレVBなのよね >>244
ロウ個別エンド1本
これくらいで我慢してくれ スタッフは昨日忘年会だったのだろうか…
楓のツイッターが…w >>239
このスレに画像貼ると2時間ぐらいで160
一日で300〜400viewになるから意外と人いる >>244
リンデちゃん出るゲーム間違ってると思うわ リンデちゃんは副官ポジだしやっぱり悪堕ちはしないのかな
たまには副官が悪落ちするパターンも欲しいところ ドラハダの悪鬼さんは悪堕ちから善に戻ってきたパターン このブランドは想像の斜め上をいくから
大人オデン調教があったように女体ロキ調教Endがあるんだろ 今までだと副官が輝くのはカオスだから、
リンデちゃんのためにまずカオス行くわ
裏切られるかもしれんけどw >>249
でもどこ行っても最初から好感度MAXな後輩ワンコ系はサブ止まりじゃないかな リンデちゃん声もビジュアルも良いから、チンポ生やして快楽漬けにしたい
まあないんだろうなー副官ポジだし やっと体験版2を立ち上げたけどイグジットはそのままなのね。ダサい >>250
Hのアノーラさんかな
(ぱっと見は目が黒くなっただけだが) リンデちゃんはチュートリアルの笑顔が眩しかったわ
一瞬VBシリーズじゃないと勘違いする位に でちゅ公というスケープゴートがいるおかげで純粋に笑顔を守りたいキャラになってる >>234
生やしたうえでシギュン×ファナでファナが絞られて
義親子愛を育むんやろなぁ 歴代近衛キャラでぶっちぎりでルークセントールが有能な剣 VBのエロに期待するとか素人か?
5パティーンくらいしか引き出しねーぞ アルラウネ・デビルコックとかと相性がいいな
活性が4重に乗る
他に魔と獣両方活性持ってるのってるのいたら教えてくれ カラス天狗とガロード系とったら後はほとんど右に伸ばしていったほうがいいな
下行って旨そうなのがこの二種であとは有能なのが右に寄ってそう
右のほうがガーダー多いし
エルフ剣士もガーダーみたいなもんだし
ドワーフガーダーも右
リトルウィスパーも右
イビルアイも右
強そうな熊も右
デビルコックも右
あと少しで開放されそうな器ガーダーも右
右に伸ばしただけで樹活性ほとんど手に入るし
異論は無いでしょ 謎バグ発見
環境依存だったらアレなんで報告前に一応誰か再現確認してくれると触手喜んじゃう
●PageUp/PageDown及び、ゲームパッドLRボタンによる
ユニット詳細表示切り替え機能の音量不具合
現象:PageUp/PageDown使用時とゲームパッドLRボタン使用時でSE音量が異なる
※ゲームパッドでの切り替え時はSE音が大きい
環境:OS Win7 HomePremium 64bit (オワコン)
サウンドボード Creative SoundBlaster X-Fi (クソ古い)
手順:1.ワールドMAPにて都市を選択
2.突撃前、右上に表示される自軍部隊にフォーカスを合わせる
(マウスオーバー/キーボード→キー/ゲームパッド 左スティックで→ 等)
3.画面中央にユニット詳細が表示された状態で
PageUp/PageDown パッドL/Rボタン にてユニット切り替えを行う
備考:マスター音量設定/システム音量設定で2種とも音量は変化するが
キーボードとパッドでの音量差は変わらない。 >>267
金霊だったり文車だったり竜だったり多分狂天使系も下にいるから、結局自分のプレイスタイルによると思うの >>268
win7proで確認したけど、SE音量違うな
なんでやろか ありがとー
サウンドボードのせいかと思ったけど設定ミスの方か
LR連打で音量おかしくなるし参照ファイル違うってセンでは無さそう 俺もガロランと天狗とって文車に王手かけたら、後は大体右ではある
まあ一章終了時の次点では、だけどな 最終的には全部開放するんだし、こまごま考える時間があったら細かいことを気にせずにどんどん進めたほうがいい気がする
ある程度進んだらメダリオンもあまり出すだろうし 1周目は難易度イージーでストーリー楽しめばいいんじゃないかな? >>266
オークガード
ホークナイト
ミノタウルス
リザードマン
ガロード
が5重でのるよ 研究の枠ってあれで全部なのかな
増えてスクロールできるようになるんだろ? >>273
最高効率を得ることを楽しみにしている人たちも居る
FF9のエクスカリバー2を攻略無しで取りに行った奴らのように
効率勢もエンジョイ勢も多様な性癖を互いに認め合おうじゃないか 序盤はトレハン弱体樹以外イラネ
全部海賊の王子様に注ぎ込んで最大トレハン体制にしたい
2章以降は拾ったメダリオン次第
ヒルデ入るから男か騎士かな 活性・指揮・兵士運搬と1人でやってのけるルークセントール優秀すぎる >>279
開幕から活性役で完成されてる上に
イビルホーンあたり付けただけで無双するからな
過去作なら神メダル尾メダルで開放が妥当な強さ 何よりも師団指揮+師団活性+攻撃布陣+兵士運搬というどの師団に入れても腐らない優秀さ
本人も魔・獣・騎・樹とかいう活性受けやすい上に火力スキルも持ってて特攻もそこそこ揃ってるという
装備と称号で火力は伸ばせるだろうし引っ張りだこだよなぁ
術式と魅了攻撃という序盤じゃ微妙なスキルしか持ってない近衛もいるっつーのに 適当に眺めてて疑問に思ったんだけど
デビルナースが絶対治療と解毒両方持ってる
エンジェルインプの解毒に数字付いてる
この辺は仕様じゃなくてバグ? 解毒の数字ってのは仕様じゃないだろうねぇ
ブログのコメ欄とかでもいいから書いておくとパッチで直すんじゃないかな >>288
けーまるのツイッターで
解毒治療は毒継続ダメ軽減を含む
みたいなこと言ってた気がする け〜まる ?@keimaru_9tail 10月23日
そういえばVBラグナロクで、ちょこちょこと効果調整が入っているものの中で、地味に解毒治療に脚光が。
絶対治療になくて解毒治療に追加されたものとして、毒によるエンドダメージとかを半減する効果が追加されました。 複雑になりすぎてあと二回くらい続いたら空中崩壊しそう 右上押しても書いてあるね
エンジェルインプ以外は数字付いてないから、これはミス
デビルナースは半減の為だけに被って持ってる? ツインマーフォークの『確率追撃100』、だったら追加攻撃1でよくねとか思って見てたんだが
するってーと、確率追撃を下げるスキルなんてのもあったりするのかな 追加攻撃と合わせて持たせたら追加攻撃するたびに判定するんじゃねえの適当だけど 確率追撃のスキル説明は、「スキル性能値の確率で追加攻撃が発動する」なので
発動するのは追加攻撃と同様だと思うんだがなー お前らがシャリーア爪をバカにしたせいで追加攻撃がレアになったんだ シャリーア様はキャラ付けに全ブリする可愛い女神です シャリーア爪防御力+50とスキル的には反撃耐性20くらいの効果も見込めるから
遠隔なしの爪アタッカーに持たせると結構強いんだけどな
ランク12の性能としては(笑)でしかないけど。本当にシャリーア様残念だわ もうそろそろスキル性能値%で〜って面倒な表現やめようぜけーまる
18歳以上しかいないんだから n%って書いても通じるだろ >>289
D風地味、Eジルマリス、A勇者ワ、Fおでん秋、G吸血冥土海羽、H機械蛇主従 >>305
理数系がnに置き換えるのは暗黙の了解で任意の変数って事になってるからであって
身内同士かつ無意識にローカル変数として認知される場面でのみ定義を省いて用いるんだぜ >>221
今のところ範囲無効系はいないし
アシストの結界が過去作と同じで乗算ならゴミスキル化してフルアタは無理かと
後半に出てきそうな無形体躯組(狂天使・ホロウ)に対してぶっ刺さる心核穿ちが化けると予想 >>309
たぶん封印・呪い時には回復効果無効 って意味だと思う
あれは酷い誤解を生む表現だね でも実際自己治癒って微妙風味があるしそれくらいあってもいいかなぁと思ってしまう
ガーダーか近接アタッカーに20くらいついてたら嬉しいけどそうそう居らず
かといって装備についてるとガーダーが不沈艦になりそうという >>267
右に行ってそこを下に進み、それから左に行くとか
一個もあけない枠とか出てきそう
ボーンナイト ゾンビメイデンが居る枠とか >>314
盾か鎧か獣装で自己治癒20とかあったら確かに不沈艦だな
ドライアドみたいに自己治癒持ちガーダーはマジ固い 自己治療って全然意識したことなかったな
あれって巨大体躯80とかでもちゃんと治療10だったらちゃんと8割りカットされずに10%回復するんだっけか 自己治癒って現在のHPで計算されるんじゃなくて、最大で計算されるの? というか回復量って現在HPで計算だっけか
自己治療持ちが一回ごっそり削られて瀕死になったら結局機能しなくなるか 回復も大事っちゃあ大事だけど結局結界系や絶対治療の方が大事なんだよなぁ
HPなんぞ金で解決するってのもあるけど自爆やら砲撃やらでボカボカ死んでいくからなぁ
どーせ自爆祭りは開催されるだろうしサポートスキルで結界50で良いから張れたりしないかしら 陰陽師が自爆障壁20のサポもってるけど、これ全員にかかるなら自爆結界20みたいなもんか 20ってびみょーな気がするが師団の知力によってはどのくらい増えるかな 足し算か掛け算かでかなりかわるな
もともと自爆結界と自爆障壁ってどっちだっけ? 攻撃も回復も開幕ターンエンドダメも全部現在HP依存でしょ 自爆障壁は自分だけ。サポート系が持っていてもあまり意味がない おにーが最近ソシャ化に好意的(?)なつぶやきしてて トップも下もかなり前からソシャに吸い取…ソシャを研究してるからな
そろそろ底を見切って動き出してもおかしくはない 正直Unity3Dに移行発表した段階でその可能性は過ぎったわ
ソシャ展開が一番容易なシステムだからな ソシャ化したら過去作キャラにもワンチャンと考えればそこまで抵抗は無いかな どうあがいても自社での開発は無理だから
どこかに委託だろうなぁ 委託ソシャゲ・・・DMM・・・
嫌な予感しかしないぞ >>333
大丈夫大丈夫、ガチャはミリアの有料闇鍋ガチャかティルカさんの無料ポイントガチャの二つだから
もとい、もはやソシャゲにでもしないと会社の体力が残って無いのかもしれない
ソシャゲ化は他社の有様見てると嫌だけど、結果尻尾そのものが無くなる位ならそれよりはマシだし >>336
ネタの会話でそういうガチっぽい反応のがこええよ >>335
我が女神ティティのレア確定ガチャもないと 二年ぶりだしな
類似ゲームが存在しないから無聊を慰めることも出来んかったし 今、コンビニのトイレ。
自分の前には幼女が入っていた。
さて、便座がおしっこで汚れているんだが、、、どうしよう? >>333
あれれ〜今回唯一の発売日同時配信するDL版ってどこだったっけ〜 ロキきゅんのボイスを聞くと勃起するワイはどうすれば ロキ君に興奮してしまった俺は同じ声のカルヴィア様を踏んづけたり豚をけしかけたりして代償行為としてる >>324
今回はわからないけど、過去作は結界系は積算
知力補正で100近くにできないなら無意味だね フェーナってロウで死んでたよな、VBRがロウルートの続編ならノルンは生まれ変わりなのかね 編成記録の存在に気付いてこれ夜師団と昼師団わけて使ったらいいやんって思ったけど
クリックしてみたらこれフォースリセットされるのか使えねえ 俺もここで言われてフェーナ転生見た
見れる条件厳しかったっけか ロウ、ノーマル、カオスのネタ全部含んでる感じだし、Fによく似たパラレルワールドの続編なんだろう、きっと フェーナの好感度9で追加文があるのか、知らなかった 来週からはやりたいこと、やらなくちゃいけないことがたくさんあるのに今は暇
世の中はなぜこうも偏っているんだ〜 Fの真EDって旧ヘイムダルちゃんを正妻にしたハーレムEDだと思ってます 触手ゆりかごエンドが正史だろう
なんとかした結果がヘムイダルで 触手揺りかごEDはネタと思わせて
信仰のなくなった女神が別の何かになる可能性を示した興味深いED けーまるお勧めの黒鬼将ってどう強いんだ?
人間・騎士・男性なんてそんな活性乗らなくね?
特に男性とか
でもけーまるのお勧めだしなあ
組むとしたらどうすると強いのか誰か教えてくれ コラムはスタッフのお気に入りユニ紹介か
アルケフェアリーちゃんお払い箱になっちゃうのかよ 前作までは無くても追加のユニットで活性とか指揮もりもりできるのかもよ
前作でも騎士は称号で指揮つけられたりしたし 人騎男で地形マイナス効果がノリまくって強いってことだろ それよかサテュロスだろ
リーダーにしても術式増幅30しかないとか屑ユニットじゃね? 増幅30生かすためだけにターンエンド系スキルを集めた師団作るっていうのもなあ
黒鬼将は触手触主でかためときゃいんじゃね(適当 ロキが何度も助けられた結界持ちのノルンさん……髪の色とか……うん、あの人だな 触王リーダーにして、騎士王つければそれだけで指揮40だし
戦闘スキル次第だけど男騎って種族としてはHでも強いぞ
Hだと陣形補正相性とかガーダーの問題で作る価値薄かったけど 今回は人間師団使えるといいな
毎回人間師団は終盤空気化しとるし でも、触王なら自分がガーダーやったほうがいいんじゃね説 >>371
か、海賊師団はサブトレハン師団としてレギュラーだから ヒルデが騎士活性12の男性活性12だからこの数字が強化されたら馬鹿強くなる可能性がある
あと騎士王×3で45%UPはHで猛威を振るった >>363
素で十字無効持ってるとこぐらいしか見あたらないような
特攻防御50 パリング50 イベイド40 持ってたガイアのジーオの方が便利な気がする・・・・・・
前進つけて反撃5の十字無効持ちサブガーダーかなあ?
アシストの城壁構築250は近衛のストーンフォーレスより100多いけど、凄いかどうかわかんない。ごめん あ、コスト10だ。バロン並 お財布に優しくないかも ただでさえバグの温床になりそうなことをここがうまくやるとも思えんしな なんか
今日発売だと思ってた
さー明日も仕事がんばるぞ−・・・ さらっとヘルモーズが蟲活性持ちなのがわかったな
ドラウプニル持ちだしスキルは敵弱体と味方強化かな? 製品版のデータを持ってきてるから初期verなら引き継げんじゃね?
まあまず発売日に修正パッチ入るけど おおおいいい
もうカウントダウンボイス残り5日になっててぼっちゃまのボイスが聞けないじゃないか・・・
なんてこった 引き継げたとしても別に大した長さじゃないしまたちょこっと修正されてたりもするだろうし結局最初からやるなぁ それと、実は真に申し訳ないのですが、『VenusBlood -RAGNAROK-』の修正パッチ1.01が、発売日と同じく22日に予定されております。
細部の微調整などではありますが、念のため、22日に遊ぶ際は予めパッチをあててから遊んで下さればと思います。
予定通りだがDL版で0時からやるぜとかだと間に合わないかもね ケンタウロスに隠れてるがボーングラップラーも強力だよな
反撃耐性80とか >>390
称号好き勝手に付け放題バグは修正せんとあかんもんなあ、まあ予想通り ボーンナックル!ちゃんは何かあと一味が足りない感じ ジャックオーと金霊で人間活性大量に付くけど人間入らないトレハン師団
高ランク装備揃ったらバイキングガードがまた入るのかしら 今日のカウントダウンが全然聞けないんだけどうちだけ? 日が変わってすぐの時はちゃんと聞けたから、コラム更新するときに変な感じに更新されちゃったんだろーなー マジか
アドレスいじっても聞けないし
誰だったの? ん? 今日はあと6日が正しいのか?
5日って表記が間違いなのか納得 発売日まで後120時間か・・・わくわくしてきたぜ
そしてアマゾンよ、遅配は勘弁だぞ パッチは前日に配信頼むわ
多分今回もフラゲ可能だし 今からAmazon購入でも問題ないかな?
北海道だからアレだけど… 今、体験版やってるけど、過去作と比べて絵がだいぶ劣化してないか?
なんでここ世代を経るたびに下手糞になっていくの? しょうがないとは言え、げんた原画の饅頭ヒロインがもっと欲しかった 外注メインだから忙しかったんだろ
世代を経つ度に下手はないわ >>408
いったいいつの頃と比べてなんだ
初期なんて絵がー絵がーって相当言われまくってたぞ
今回はキャラ絵の統一感の無さが一番問題だと思うわ 塗りが人手不足なのか追いついてなくて
のっぺりしてたりとか線の太さ調整できるほど塗りこんでないから余計に目立っちゃうのかな 塗りの確認しにいったがヨルムのフェラが最高すぎてもう色々めんどくさくなった
ぺろぺろ アルケフェアリーの上位か
たしかに今回エンブジェネの上位いたよな
アルケ上位も作っていいのにw フューリーが強そう
リーダーにすれば強制異常27か
今回は悪魔と神がパワーアップしてるんだろうな
4天使の上位出てくるか >>417
それはぶっこぬきで出てたぞ
多分性能は変わってるが 今回、資源関係どう?
毎回、魔力がキツイんだが・・・ それは中盤にならないと分からない
今回は人間も使えるから魔力偏重にはならないだろう
バランスよく編成して主力師団に資源工作入れたりしとけばいい
Gのスカラーなんて罠だもんな 称号の付け直しが従来より簡単っぽいから、ボーングラップラーとかダンピールみたいな特攻微妙なのは、
さっさと称号で人特攻でも付けるのがいいんじゃないかな? いつでも称号つけられるけど、常にメダリオン不足になりそう
ガーダーとトレハンが優先だし、初回は霊素もキツイだろう 人特攻の爪を付けてルークセントール入れて活性指揮攻撃布陣で持ち上げるとか
メダリオン余るまで武器の交換かな(めんどいからあまり好きじゃないけど)
弓は飛特攻、致命必殺あたり? いつもガーダーとトレハン以外はメダリオンは揃うまで付けないな
最高ランクが出て吟味する
今回はリネットみたいなユニークは少ないのかな フリーバトルがあるならトレハンでのメダリオンドロップで結構賄えると思うぞ 人間が部隊の隊長で活躍してると思われたらまずいんじゃない それにしても毎度思うんだが、師団活性とか師団指揮は種族活性とかよりも汎用性高いんだから
せめて種族限定のスキルは数値やや上げてくれないものか
ごく単純に上位スキルすぎて悲しい
神族活性50とかバケモノもいるけどさ 神・竜・死・男 あたりは毎回とんでもないのいるよね そんな高数値の師団活性なんてないだろ
あっても主人公くらいだし
気にしないな >>434
器、樹、海辺りもなんやかんやと魅力的なのありがち、後ろ二つは何か物足りないのもセットで
魔、獣辺りもユニークとかコックのイメージで中々 触手 触主 触王 と来て次は何かな?
と考えてたこともあったな
ネタみたいな名前しか思いつかなかったな
触キング(ショッキング)とか めっちゃ増えとるーw
男活性400位あるじゃねーか >>447
俺も間違えるけどヨルムンガ「ン」ドなんだぜ
初代の設定的にフォートリンデ周辺が魔神により瘴気漂う死の荒野になってたそうだから
活躍したのはRの後かねぇ
FのカオスEDでは発見されてたけど >>437
せんせー触王の読みがショク・キングなんですが 勇者の嫁に触手を共生させればいいんじゃね?
ゴマンダーみたいに 触手竜っていえばグラシャラボラスさんじゃないの?
禁獣トリオ形成してる >>437-445
こんな出てるのになんで触ッカーがいないの 読みを しょくしゅ で統一したのだしてほしかったがなー
あの紫の物体にゃがっかりだ このタイミングでPC壊れたから新しいのでする初めてのことがこれになりそう >>462
VBシリーズでは初、全体ではGoD2から 絵師も変えようとしてるし、他にも見えないところでスタッフとか変わってたりして >>460
触守 ガーダー
触種 ヒーラー
触呪 キャスター
とかだろうか? いない枠を考えると VBスレみてるとトレハン好き多そうなのに案外GoDシリーズプレイしてない人多いっぽいよな
典型的ハクスラだからVBのトレハン好きならハマれると思うんだけどな DMMから触手皇さまを輸入しよう(提案
確か龍形態もあったし 強い敵を倒して強い武器を手に入れる、は好きなんだけど
二段階選抜っていうか、武器を手に入れるのもランダムで武器に付く効果もステータスもランダムではやる気しない
俺はそんな感覚 師団タブ変えるとフォースがリセットされるからメイン10師団か
そのうち2つはトレハンと金運だから
残り8つで触手軍がメイン張るには厳しいかのう トレハン・金運・バリアは確実にサポート師団としてセットするし
兵士運搬・開幕砲弾辺りはサポートで付けられると超便利だし
火力的な意味では確率追撃や側面攻撃は欲しいし
結界が付与できるなら自爆結界は特に欲しい
メイン師団は下手すると3師団運用とかになりそうだわ >>466
フェルシス ギャグが寒くてスキップ必須 英雄自体が寒い
ギアドラ 家族押しが裏目に 個人的にはノーマルの難易度が高すぎてしょっちゅう心が折れる 市長の無敵97ターン見た時とか
ギアドラ2 戦闘後ロード時間 場所によって夜画面が真っ暗で何も見く地図必須 クエスト破棄で巻き戻り ストレス
と短所が大きすぎる気がする。ゲーム性は高いんだけどもったいないよね
ギアドラ2はルフェイに対する愛の力でクリアしたが(エキドナルートはクエスト破棄すると巻き戻るのでそこで放置)
他はギブアップしていまだに放置 ギアドラ1やって主人公ガキだと無理だなってそのまま2は敬遠 フェルシスは面白かったな
バランス、音楽、演出が良かった
RPGは好きじゃないしVBのトレハンとちょっと違う
VBのトレハンは確実に目当てのものが手に入るからな
ギアドラなんかのトレハンは運 >>468
同じく
やれること増やし過ぎて個々の要素が薄くなってる 武器に効果付ける系は後付で好きなの選択してつけられるタイプのが好き
ちょっと古いけどFF10くらいがちょうどよかった らんだむダンジョンみたいなハクスラがいいなあ
アイテム説明文とかおにーテキストと相性良さそうなのに ハクスラならDiabloみたいに装備品多くしてセット装備とか欲しいな
エロゲにそこまで求めんけど ハクスラ?極魔石パズルゲームだよね
ボスS&Lで目当て品9スロ取るだけってのはハクスラでは無いと思う
VBの編成組んでるみたいで好きだけどね 俺はギアドラもプレイしてるし、楽しいと思ってる
今回は、章の途中でも師団入れ換えやすくなったのはかなりの改善だな
今までは資源や配置の関係でどうしてもステージ開始以外でいじりにくかったし フェルシスはよかったけど、物語が動き出すまでの時間はやたら長かったな。
そして面白くなったと思うたらテキストのクオリティがいきなり落ちた。
フェルシス・トゥルーとギアドラ・ロウは同じライターなんだよね… >>480
気づかなかったぜ
だがお前とはいいビョルルッフができそうだ 回復アシストってどうやって使うもんなの?
減ったHPが最大HPで戦闘始まるから
開幕で使われても回復しないよね ちょっと前サテュロスクズ扱いされてたけど今見たらこいつ攻撃弱体10とリーダーの師団弱体12だけで序盤では十分強いじゃん
術式増幅?知らん やっぱ最終的にはアシストカブト割りやら
アシスト体躯やら前提とかの構成になるんだろうか 弱体系は全部序盤は強いよ
サテュロスはアシストの士気高揚もある、がロキが完全上位互換なんだよな アシスト精神攻撃、自決自爆みたいな嫌がらせはやめてよね 高難易度のステータスでアシスト次元斬撃とかあったらたまらんな
体験版やる分には、アシスト致命必殺がなかなかイケる
多段と必殺持ってて致命が足りないアタッカーがお手軽に強くなる vbシナリオはヒュプノが一番!
どれも良かったけどツバキ戦は特に熱かった
オナニーしてたら国が滅んだのは笑ったけど 敵側の強い師団の回りにいるアシスト師団に関してはアシスト供給してる側から潰していけばいいんで>>491みたいなちょっといやらしいのがわらわらいるほうが効果的にうざそう 女にハマって国が傾くなんてよくある話しじゃない
ちょっとそれがオナニーになっただけだよ 滅んでも仕方ないね 対鬼の討伐昔話だと、女装して寝込み襲うとか酒で酔い潰して寝首かくとかなので
オナニーに夢中で国が滅ぶのもまあわかる 敵のアシストは弾除け師団とか名誉あるお仕事師団である程度つぶせるからまぁ…
一本道で奥の方をルキフェル師団×5とかで封鎖してたら発狂するが ルキフェルの上位種とかそろそろ出てきて蹂躙されるのもまたよし
VBA初見ロウの簡素なシステム故の絶望感よ再び レベル差ある高難度でただでさえしぶとくて硬い相手にリカバリのアシストがつくとめちゃくちゃうっとおしそう >>502
サタンさま?
でもルキフェルの構成はうまく出来てたって自画自賛してたからな… そういや熊巫女来ると思ってたけどぱっとみ見当たらなかったな オナニーと書くからわかりづらいけど、要は毒で床に臥せってただけだしな、オナニー三昧だけど メイン師団を多目に組みたいから、5体でもほどほどに戦える戦意高揚マシマシな部隊を1つ組んでおいて、欲しいアシスト持ちのリーダーを臨機応変に入れ替えるスタイルのアシスト専門部隊を組むかな >>465
触守ええな
他に触狩とかできたろうにな 今アシスト結界について調べたんだがもしかしたら結界は加算かも?
結界0=31
結界20=24(アシスト有)
結界50=15(アシスト無)
結界50+20=9(アシスト有)
アシスト結界20は高司祭、結界50はデーモンナイト+「才気溢れる」を使用
それぞれ3回ずつやったけど数値に変動なし そろそろ道具として使われる触手がブチ切れて女は俺のものって感じでラスボスになってもいいと思うの 100師団近く作れるほどユニットいるんだから、10師団はいかにも少なく感じるなあ
英雄ユニットだけでも30はいるんだろうし、それだけでも師団枠半分埋まってしまう
トレハン枠もあるし >>512
5ページあるんだから天使ステージ用の神特攻あほほど詰め込んだ10師団とかを2ページ目に作ればいい
喜べ50師団作れるぞ 本当にアシスト結界が加算なら強いな こっちも少しデータ取ってみるかな
供給が容易な対術はともかく砲撃、戦術、自爆あたりはかなり盛りにくいし >>507
現実にも公表出来ないだけで、床に伏してると言いながら実はオナ中だったという事例もあるかもな 汎用、ロウ、カオス、趣味、未定
ってとこかな。予定では 必殺付加とか程度ならまだしも砲弾やら自決自爆やら
アシストしてくるようになる難易度だとしねーってなりそう >>514
なん・・・だと・・・!?
5ページもあるの知らなかったよ…
でも、1Tに使えるのは1P分みたい出し、昼夜で分けるぐらいしか結局しない予感 フォースがリセットされるから昼夜でページ切り替えは現実的じゃない ページを切り替えるとフォースがリセットされるから昼夜分けはあまりうまくいかないと思うぜ >>513
キルタイムで触手BLも出るし触手の時代が来るな 昼夜の切り替えは無理だけど章始めの切り替えはノーリスク
敵の構成が極端であればあるほど特化師団は有効になるから特化にするなら今まで強かった神魔特攻とかが別に片方でいいやってなる
敵の特攻が偏ってた場合それに引っかからないガーダーを使うことで特攻防御がいらないとか革命が起きる可能性がある
デウスモードがHみたいなのならそれができるけどFみたいなのだとできない残念 >>510
マジ?100達成しにくい砲撃系で生きそうだな 敵がアシスト持ってようが
雑魚ユニット突っ込ませて消費させるだけ
おまけにこっちは師団入れ替えで戦術アシスト使い放題
一章までは弱体無双で大分ヌルゲーだけどどうなるか 2章、3章もロリコン絶対殺すベアーに行かなければ多分そんな難しくはなさそう
本番はアイドルが仲間に入ってからでないかなぁ 最高難易度の敵は常にフォースゲージMAXになります 入れ替えするのロキとノルン(管狐)ぐらいだからそこまででも
側面やら運搬やら遠隔やらも入れてはいくんだろうけど現段階ではやる必要ないし トレハン狂金運狂が全戦闘トレハン金運するために師団まるごと住み替えしたりしたら相当めんどいだろうが通常プレイなら大したことないな 体験版の1,2章は戦闘少ないからトレハン師団全入れ替えでもそこまでめんどくさくなかったけど
クリア後の周回でトレハンの入れ替えがめんどそうなのはいまいち?み合わない感じ 師団編成とかいろいろ考えてるうちに、Rやる前にもう一度過去作やりたくなってくるよね。 予約したんだけど急に発売まで遠く感じてしまった…… もうひと頑張りだ! 有休なしでも3連休触手漬けだぞ!
休みじゃない人は……うん、なんかごめんな…… クリスマスのおかげで休日出勤だけど、年末は遊べそう
今年中に発売されて良かった良かった 発売日はもちろん有給を取得して4連休さ。
デバッガーとしての臨時バイトだししょうがないね。 今体験版2やったけどべりーいーじがないだと
Lv1のステ確認に便利なのに 最初からハードバサ2でやっても
結構なんとかなるもんなんだな 1章だけやって何とかなるとかいわれてもな
GもHも序盤だけならベリハだろうが楽勝なんですが あんまり言及されてない気がするけど、霊種族のデメリットから解き放たれた霊体系ユニットには期待してる
とりあえず覇王の近衛ファントムちゃん 高難易度スタートはルート選択でいける最初の章が一番きついイメージ 高難度で問題になるとすれば最初と最後だろ
軌道に乗れば途中は楽 思えばGで2章で4聖獣がでたのはインフレの凄さを感じたな ハードバサなしで始めて、ヨーツンヘイムを目指すつもりだけど
熊さんにボコられないか心配だ 1週目はハードバサ1でロウに行こうと思ってるんだけど2週目どうしようか悩んでる
ベリハカオスでやりたいけど本来の敵の編成が変わっちゃうからなぁ・・・ Fでリグの国に直行したらヨルムが加入しなかったからなあ
戦闘難易度よりそういったトラップのが怖い 霊が外れたら大変なことになる999持ちがいましたね… ああああああああああああああああああああああ
待ちきれない 専守+遠隔出来るから敵の999さんはほんと鬱陶しい事になりそうだわ
というか挑発持ちを師団にいれないと後半の敵専守持ちばっかになりそうで怖い こっちのパラメータは体験版から半減してるせいで最大値も減ってるけど
一部高難易度の敵は問答無用で999だからさらにくっそ面倒そうにはなったな
ただバランスはFっぽくなりそうではある 今体験版終わった、さすがにシリーズそこそこやってるからS++取るのは楽だったな
HとGは仕様が違ったから最初のステージ何回もハードやり直したが 今回ぼっちゃマントはレア装備の範囲になるのかそれとも汎用装備か 高難易度になるとルキフェルは毒で倒せないから一番困るのは竜鱗を無効化する次元 勇次郎とウェルギウスがエースアタッカーだったからかルキフェルにはあんまり苦戦した覚えがない
光昼のグランツ含んだ天使軍と、夜のデカハムドがやたら倒し難くて苦手だった >>552
成長したヨルムには興奮出来ないけど、Fで事前情報なしでやってヨルム仲間にならなかった時の絶望感は半端なかったな >>558
Rの戦闘バランス次第だけど、Hのフルターン回しのタナバサ5闇夜ルキフェルは攻撃3000弱、防御2000強になっていたからヤバいだけで999ならたいしたことはないです
双方戦術つかわなければ、防御は999でリミットかかるからかなり楽になる
Rだと多段のイベイド削り量によっては次元で問題なく殴ることも可能かもしれないし レギオンないから強敵がデフレしてるかレオン真っ青の壊れキャラがたくさんいるかのどっちか 今回基本10師団だからレア度による装備所持数制限は今までのものと同じ+高ランク装備な予感がする カウントダウン、
シギュンさんなの嬉しいが…
これまさかリンデ溢れるんじゃ… >>568
残りフローラ、ヘルモーズ、リンデで発売日にヒルデなんじゃないの ベルク将軍以外に高性能なユニットだったりしてね
でもどんなタイプかさっぱり予想が付かないや まあ女神勢倒したらベルク将軍、ジークと続いてでロウがユミル、カオスがロキって感じだろうな ヘルとの繋がりで飛行活性や十字攻撃くらいはあるやもしれん ベルク将軍は味方を捨て駒にしたけど雰囲気は優しそうで俺は好きだ・・・w いったん加入すると献身的に動いてくれそうあのおぢさん >>543
Gのベリハは産卵まで辿り着けないから楽も苦もそもそも試行錯誤出来ない
Fは初手から5戦くらいがクライマックス
Hの初手高難度は知らん 兵士運搬か地形無効が付いた魔男の昼ガーダー、とかだと実にレアな感じではある(使い道は知らん)
フローラの槌を軽々と弾いたし、ガーダーだったりしないかあのオッサン キャスター主人公も出てないよな
作風的にはアリと思うんだが >>587
ちょっと想像してみた。
ヒルデvsガーダヴァーリ(専守持)
タイマンで勝てなくね?w 大公ってシューターなんだっけ当たらんくせに
…命中率の無いゲームでよかったな大公! レオンさんだってゲーム内火力はすさまじいけどADVパートでは耐えてるだけじゃない レナードくんやクロウくんとかはキャスターに鞍替えしてもええんでね Hはスキルインフレの割にADVの苦戦っぷりはFGと比べて凄かったしなあ、アノーラ様様って感じで
スキルといえば順調にインフレしてるし、そろそろ専守巨大80巨神90特防100吸血25反撃異常とかできそう 巨体80巨神90って50分の1か
さすがに嫌だなそんなめんどそうなの >>590
ヴァーリー「うおおおお!俺の神器は全てを喰らい尽くす!(反撃倍加)」 >>598
もしかして最初のリネットくらい?アノーラ無しで勝てたのって 強いのウェル食ったりなんだりしたからでADVで炭化しまくってる頃のレオンはSLGパートでも大したことないし…… 自分は魔王の力は〜倍だ!(数値覚えてない)とか言ってたのにツバキといい勝負してて、なんか強くねって感じだったけど >>587
Eデウスでダンテスがガーダーだった事を…いや、なんでもないです ガーダー主人公だと仲間愛が暴発してギアドラみたいになりそうで嫌だしカオスルートが想像できない 現状巨大体躯至上主義のガーダーに主人公を持ってくるのは難しいんじゃまいか VBのスキルを考えると攻撃を何十倍にも増して返す超攻撃的ガーダーも可能というか
別にガーダーだからって防御布陣なんて持って無くてもいいよね
いつぞやの亀みたいに ガーダー主人公って最終的に強化版阿修羅みたいなスペックになりそう そろそろ人型ガーダーのためにダメ軽減効果のあるパリング上位スキルを用意するべき 人版竜鱗とかがあればいいのかな?
・・・・白刃取り?w よしR仕様に超強化された魔香気粉を導入しよう。なぁに却ってEとの繋がりが明確になる。 今回の押しロリはヘルモちゃんなので秋の国から行きますね(ビュル ロリコン絶対殺すベアーから一転ロリコンに優しいゲームになったのか 逆に考えろ
各地にロリがいるなら
ロリの守護神も各地にいると 専守防衛、防御布陣12、特攻防御40、異常耐性、カブト25、狂奔15、追加攻撃1、扇形攻撃
L反撃倍加4、L大神術陣10、盾・鎧装備
嘘で専守が消えてからが本番みたいなガーダー主人公だとシナリオが凄惨な感じになりそうだね 春夏秋冬で行きますわ
竜とヘイムダルちゃん一押しで、サブっぽいの後回し、まず夏せっかくだから順番通りで秋冬で >>622
今作から遠隔あれば殴れるっぽいからジャベリン装備で…
…!?雪だるま体型の装備だと…!? 北欧神話のシギュンといえば、毒液に打たれ続ける罰を受けた夫のために
手にした杯でひたすら毒液を受け止め続ける貞淑と献身の象徴
それが腹黒清純派ビッチとか最高 ロリコンを超えたペドがいるしな、もはやロリなんてただの量産品よ 各章クリアで仲間になると思われるのは
夏→ファナ、シギュン、ヨルム(?)
秋→フローラ、ヘルモーズ
冬→ウルル、ヘイムダル
かね。夏→冬→秋で行こう ヘイムダルやらヨルムはロキ所以だしなぁ
もうちょっと後のほうで仲間になる気も 後に回した女神ほど凶堕ちしやすくなるとかコラムにあったから、あえて一番楽しみなうっるるーん最後にしたさもある いつぞやの製作中スクリーンショットにファナの父親っぽい竜鱗ガーダーいたから
あれはたぶんいつか使えるだろう(クリア特典かもしれないが ファナは凶堕ちで竜因子が覚醒して、むしろ魅力的になりそうなんですが
歴代でも闘争本能開放系の堕ち方するキャラは良心の呵責なく堕とせてよろしい ファナはフとナが入ってるからなぁ
これは間違いありませんわ >>627
その夫はナニをしてそんな罰を受けるようになったのやら もっと正確に言うと、シギュンとの二人の息子のうち一人を理性の無いオオカミに変えられ
もう一人の息子を襲わせて腹を食い破らせて腸を引きずり出し
息子の腸で縛り付けられた上から猛毒の蛇の毒液を滴らせるという罰を受けた夫の
毒液を受け止め続けている オプションの戦闘ボイスの説明がキャラクーになってるな >>643
むしろなった方がよくないか?真おでんぐらいになってほしいけど。 発売日が近くなったので帰ってきた触手です
素敵な追加情報はありましたか? バーサク設定してると敵拠点の城壁値に補正が入るけど
マップ上の値は元のままだ
混乱するからマップ上の値も補正後の値にしてくれ九尾 もう日曜が終わるのにxls化が半分も終わってない… ゲームのバイナリからExcelに流し込めるように加工すりゃいいのに手でやってんの? wikiの編集テキストからテキストに落として
「|」を区切りにしてXLSで開けば、9割がたできるぞ ゲームにExcel用のテキストデータ同梱しといて欲しい 開戦だとボコボコにされた敵に突撃したら完勝したからおかしいとは思っていたがやっぱバグかw なに? みんなExcel使ってんの?
素人にも優しく教えてくれよぉ そりゃ使うだろっていうかオートフィルターなしでどうやってユニットの絞込とかするんだレベルで依存してる
例えば魔族活性持ってて夜じゃないやつとか探さなくても即リストで出てくるんだから便利に決まってる エクセル使うのが当たり前のエロゲって凄いな
実はエロゲ至上最も教養を要求されるシリーズかもw ぶっちゃけ師団&戦闘シミュレーター+ユニット検索ツール作ったら売れるよね
自分は間違いなく買うわ
多分ゲーム本体よりツールいじってる方が長くなるけど ここの客層なんか、普通のエロゲスレと違っておかしいんですよ。 >>668
えっ……なんですかそれは
頑張って発売日までに勉強します。良い暇つぶしができました。ありがとうございます 未だにエクセルもまともに使えない俺にちょっと勉強しようかなと思わせてくれる良スレ >>668
ガチ勢こわいわ
エンジョイ勢だから適当にオートフィルターできればいいやレベル ふと自分のエクセルファイルのサイズ見たら5MB超えてて引いた つっても範囲無効、愚者対策、絶対治療、各種結界、専守+体躯75以上あたりまで揃えるとすると
使えるユニット、装備って限られるからデータベース作っても不要な情報多くなるのよね、作るのは楽しいんだけど
特に今作は1師団での戦闘になるせいで、超強力なユニットを集めましょうってことになる可能性高いのがな Microsoft Excel、OpenOffice Calc、KingsoftOffice Excel、LibreOffice Calc辺りから好きなの選んでインストールして
wikiのデータをtxt上で加工してExcelに貼れるようにして
オートフィルターつけるだけで割と世界変わる
https://www.axfc.net/u/3754010
試しに加工したデータだけtxtで上げとくから全選択→コピーしてExcelに貼ってみな
http://www4.synapse.ne.jp/yone/excel2010/excel2010_filter1.html
オートフィルターの使い方はこの辺 ラジオや音楽を聞きながらOpenOfficeでシコシコ手入力する
俺はそういうことに安らぎを感じるんだ おい過程が省けて便利になるのはいいがスレ覗いた新規が逃げるぞ
え?新規は居ない?そうですか エクセルなんてどうでもいい、新しい性癖のか開発の方が大事だ 竜キャラはいるのに尻尾で遊ぶエロがほとんどないのが誠に遺憾です
今回サブキャラにいるし、尻尾をコンドームみたいな袋で包んで中に精液入れて縛るとかしてもいいんですよ
じんわりと尻尾の表面から精液浸透する日常とか見たい Oh…こいつはまた結構な上級者だ
浸透した尻尾が精液臭くなるけどそれは大丈夫ですか? なぜだろうジルがふたなりちんぽ尻尾のごとく振り回す
チンポドラゴンブローという電波が届いた あれDL回数19回とか思ったよりいるな…
わかんないことがあったら答えるよ
俺以外の誰かが 残りカウントダウンは順当に行くなら
フローラ→リンデ→ヒルデだろうな 別に発売日に近い=作中の重要キャラじゃないんだろうけど
リンデ・ヒルデはともかくフローラがここまで残るとは思ってなかったな 新参ですこのシリーズ興味あって買おうと思ってるので新作は購入予定
面白ければ過去作も購入考えてます
過去作どれが面白いですかね?
絵の好みはフロンティアかガイア次点でアビスなんですけど
調べてみたけど評価がイマイチわからないので個人の好みでもよければおしえてください Fといってほしいんだろ
新作がFの続編だしユニット数もほどよいんだから気になるならF一択 >>692
新作はフロンティアの後の話になるので、フロンティアからやるのがいいと思います
ガイアはいろんな意味で上級者向けなのでやるならほかのシリーズをやった後のほうがいいかな
まあ、どれも面白いと思います FヤらずにRをプレイなんて経験は今しかできないしな >>693
ああFの続編なのね
それすら知らなかったわ無知すぎた
体験版でロキやらティルカとか名前言ってたから誰それ?って思ってたから今調べたらFのキャラなのね おお早いレスみんなアリガトー
とりあえずFの評価悪くなさそうなんで購入検討ですわ
クソゲーとかじゃないなら大丈夫だな まあ立ち位置的にはその辺り単純に今作の昔話に出てくる古代神って認識でもいいと思うけどね >>699
このシリーズ自体クソゲー呼ばわりする奴もいるがな
まぁ体験版やってみて大丈夫そうならいいんじゃね
Fは今若干とはいえ廉価だし Fはゲームとしては遊びつくしたが、話どころか、セリフのひとつも、もう覚えてない
地獄とか底でキャッキャしてる奴は記憶力あるな >>701
サンキューそやな体験版やってみるわ
これだけシリーズでてるんだからそこまでクソゲーとは思えないからたぶんいけるはず
まあ一つくらい地雷作品の場合あるかもだがな Fは一番見た目爽やかだが、変態度かなり高い方だからまあうん 過去作に戻るのはシステム的に辛いのでVBAからやって欲しいところではある
DとEはまあ好みで… 話だけでいったらDが好きだがいまさら新規がやるゲームじゃないな・・ このスレってヒロインよりも主人公の方が話題になるよね ちゃんとルキナとかアノーラとかシルヴィアの話もするよ
あと触手絶対引き千切るガールとか >>668
こんなの作ってなんの意味があるの?
時間の無駄じゃないの? VBを更に楽しめるぞ
なお結局は暗記してしまう模様 VB全シリーズクリアしたけど
このエクセルの便利と言われてもパットこない
これがあると便利っていうと、どういう利便性あるん?
煽ってる訳じゃないので勘違いしないで 活性乗ったあとのステくらい
そろそろ戦闘しないでも確認できるようにならんかな… 難易度上げすぎなきゃたぶんいらない。
結局はゲーム内で情報が取っ散らかってるから
色々な組み合わせ検証には不向きってだけよ ティルカさんは前は悪堕ちしたエロエロ女神の方が良かったけど、最近は悪堕ち前のティルカさんの方が興奮出来る
リグも何だかんだ悪堕ち前の方が好みだったり、悪堕ちゲーやっててどうしてこうなった >>713
ぶっちゃけると必要ない
自分はなしでタナバサ5クリアしてるけど、編成に時間がかかるから今回からテスト導入するつもり まぁ作ってるのが楽しいとかなら良いんちゃう?
自分は適当に見てる方が楽しいし、それで初周高難度もバーサクも問題なくクリア出来てたけど Hの時は理論限界ダメージの計算式作るためだけに全ユニットのデータベース作ったわ 利便性って手間が省けるとか時間が短縮できるとか見やすいとかそういうことだろ
wikiがあって作り方知ってれば時間もかからんし
マスがいっぱいあるメモ帳として使ったとしても十分に便利だわ
っていうか実例1個>>665に書いたわ 今回はスキル種族のしぼりこみ検索もあるけど、エクセルあるにこしたことはない 特にHはリーダリンク&陣形効果まで吟味すると果てしなかったからな・・・
Rでは上の2つなくなったし、ゲーム内で単純検索もできるからなくても平気かもね リーダーリンクと陣形効果はいらんわ
リーダースキルで手一杯 >>713
全員がそんな思考になると世の中から攻略サイトや攻略wikiは無くなるんやで Excelは凄く慣れた人だとwikiコピペから5分
VBAを使った検索対応の高度なヤツでも15分ありゃ作れるし
Access&SQL派に至っては5分でExcel派最高峰と同等の利便性を実現出来るから
このゲームに限らず何か始めたらとりあえず作るって人も結構多い 煽ってるわけじゃないっていうけど、人がやってることを理解できないからって時間の無駄って言うのはなぁ… 過去作やるならFGHでtnkに来たやつ薦めるが個人的にはA終盤が一番好き Aのストーリーは好きなんだが
称号がランダムなのがな… 俺はこういうのめちゃくちゃありがたいぞ
大変なんだよこういうの理解するの丸3日はかかるだろ
それをすっ飛ばして1時間で概要を把握できた >>717
煽ってる訳じゃないと言えばどんな言葉を使っても許される訳じゃない
お前はただの煽り以外の何者でもねえよ Aはシナリオ、Fはキャラ、Gは音楽がいいし、Hはみんないい フェルシスあたりの音楽の人が一番良かったな、もう仕事やんないとかどこかで見たけど 最近Eをやったけど
スーパーユニーク大戦で、戦術ぶっぱな戦闘も
王道なシナリオも楽しかったよ ゲームって基本自分の楽しみたい様にプレイするのが基本だろ?で、他人がエクセル使って情報整理しているのを見て使用感聞きたかっただけだろ?脳内で整理するかエクセルで整理するかの違いだし。大して変わらん Hは陵辱を歌うなら天ツ風の姫様陵辱レベルにねちっこくやってほしかったな
あんだけ半端だと別にあってもなくてもどうでも良かった hは陵辱じゃなくて純愛だろ
ロウはシルヴィア、カオスはアノーラ様との レオン君強かったらH好きだわ
やはり主人公はああでないと >>746
彼女が傷付いたらどうする
謝れーーーーッ! Hってパンチの効いたキャラが意外と居ないな
H由来で有名なネタをあんまり見ないな エレアのロウエンドのデレHと、シルヴィアのデートHの尻が大好き >>738
ある意味王道ど真ん中過ぎて語ること多くないっていう
必然、突出したネタキャラのニトラが槍玉にされる Hってよくもわるくもネタキャラはあんまおらんな
まぁ無駄にハードル上がったのもあるか 我が女神ィは前作のやつと比べると霞んでしまうし
でもロウのラスボスはある意味ネタキャラ。インパクトがまったくなかったな VBHにもそれなりのパンチが効いたネタキャラが一人だけいた。
我 が 女 神( 土 偶 )
土偶を女神扱いは斬新でインパクトあったよ・・・
というかナハトゥさんよ、何故造形をエンブリオとか四天使のほうに寄せなかったんだ・・・ スライム姉妹はむしろメインヒロインにすべきだろぉぉおおお ここのフラゲ報告でルートごとに加入するキャラと性能見てから
どのルート行くか決めるのが恒例行事 まじで? フラゲ勢ってどんな手段で手に入れてるんだ… つーても当日パッチでユニットステータス調整も入るし ロリ巨乳女神がメインヒロインになる
作品はいつ頃できあがりますか おにーから仕事を奪ったら胸がぺったんを超えて窪地になっちまうぞい さすがに三日前ブラゲはそうそうないやろ
明日あるかないか >>772
込みもへったくれも、主人公だから外せないでしょ! Hはハムドがウェルギウスに向けるホモ臭が印象に残ってる 正直シナリオは天津風が良かったぐらいで、後はエロのスパイスぐらいにしか・・・ 悪堕ち前後で使い勝手変わりそうなのはファナかな
それ以外は基本強化版て感じがするが 堕ちたら花嫁衣装になるって画期的だったじゃないですかぁ
あと足拭きマットさんとか悪シルヴィアさんの笑顔が楽しそうとか Hのシナリオはノれなかったなぁ
主人公のレオンが全然何もしないんだもの やっぱり最初に研究するのはトレハンになるのかな
トレハン師団完成したらデビルコックみたいな 今回はルークセントール&ロキが
指揮活性優秀すぎるからデビルコック後回して問題ない ロキも大公さんも愛されてるしな、レオンはなんで影が薄くなったんだろ まずデビルコックよりシーアのが強くて雇用までも近いし 遠くて覇道1必要なケルベロスより近くて最初から雇えるリビングスタチューの方が今回は強いからデビルコック活かしにくい
少なくとも序盤は このシリーズの主人公、敵の魔力を吸収してばっかじゃない?
戦闘以外に取り柄がないと誰でも一緒に見えるから、レオンの印象薄い。
ヴァーリもそうならないか不安だわ。 B 捕らえた王族を堕落させて魔力を集める
C 捕らえた姫を堕落させて魔力を集める
D 捕らえた女神を堕落させ従わせ力を吸収する
E 捕らえた女神を堕落させ従わせ力を吸収する
A 卵を産ませる
G 卵を産ませる 今回のはロキがアンドヴァラ、ジークがヴァラナート、と言ってはいるが
ジークのも魔力振り絞って炎出してたからアンドヴァラだな
ヴァーリは霊格封印だし、吸収主人公じゃないぞ! >>782
今回初週ハードでいこうと思うんだけど
ハードの場合近衛全員いる?VBFのデュラハンみたいにいないと
ノーマルで進めるかも まずはシーアを雇用して
ロウに進んで1-2で金霊雇用まで決まってるわ ロキは俺の中の地獄がだったりお前の底は見切った(見切れてない)だったりでネタキャラ
大公さんは徹頭徹尾ナチュラルキチガイ
Hの主人公は普通すぎて名前すら記憶に無い コックもケロちゃんも火種族がついてるから2章でいきなり雪原マイナス補正に炎霊弱体食らうんだよね
運用するには運搬アシストかグリフォン、コカトリス、シーサーかマグマあたり要るし
コックの24では心もとないから弱体か活性、バリアーがほしい
セントールやオーキシュライダーは他で使うし・・・ ロキさん個別イベで女神達より従姉妹達の方が扱いよすぎやしませんかねぇ どうせやろうと思えば組み換えで同じアシスト連打できるんだから、
師団リストの切り替えでフォースなくす意味わからんよな。修正頼むー Hはゲーム部分だけじゃなくシナリオも熱中出来たけどな
特にバトルシーンの言い回しがカッコいい
リネット戦ですら
エロは洗脳で覇道主人公にはイマイチだったが Hは面白かったけどちょっとシステム複雑になりすぎてさすがにこれ一見さんは無理だろって思った Hのキャラだとシルヴィアアノーラ以外だと
こんなこともあろうかとで活躍するエレアノールさんを愛でるゲームだった 別に低理解度で適当にやってもどうにかなるからシステム理解してないとコアが落ちてゲームオーバーになるGよりマシだぞ
そんで俺はシナリオはGカオスが熱いと思う http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1096188.jpg
VBGの発売に備えてVGA買ったった。
GoD2の水エフェクトがっつりかかってるステージがかなり重くてオンボの限界感じたんで
GoD2自体は我慢してプレイしたけどVBG発売前に思い切って買ってみた。
これでVBGでもし後半にエフェクトがっつりの重いステージが来てもサクサク気持ちよくプレイ出来るニョロ。 まだだ・・・まだ俺のSandyBrigeは戦える! あああ俺も早く買い換えてえよお
まぁまず7世代CPUきてからだが… >>803 そんなご大層なもんじゃないです。高すぎて手出ませんわ。
>>804 頑張れ!GoD2もプレイ出来んことはなかった。一部きつかったけど
>>805 羨ましす
>>806 正解、R9 270X4GOCモデル中古、約1エロゲ(8千円)です。
なんとなく1エロゲ上限で良さげなの探したらこれになった。ギリDirectX12対応なんで潰しききそうだったし
>>807 俺はこれでまだ当分戦うわ、エロゲマシンとしては十分、なはずw
しかし吉里吉里時代にはまさか九尾の為にVGA買うことになろうとは夢にも思わなかったわ シルヴィーたんはお尻ペンペンしたくなるよね
ジト目エッチはすばらしい シューターはサブキャラでこそ活きる
主人公がシューターだとあんま戦ってる感がしない 主人公を西博士みたいにして、ウルティマカノンを超える超砲開発して
大笑いしつつ次元斬撃70ぶっ放すものの素のスキルに輝くのは自決自爆300とかならシューターでもいいかもしれん 大公も最新作で主人公を演じたら砲弾次元必殺致命辺りをデフォで備えてただろうなぁ 今回ユニークに器兵系いない?
可能性有りそうなウルルは人間活性だろうから器師団には組み込み難いし キルトさんはスライムキューブを世に出しただけで名誉主人公ですよ >>816
艦爪ナグルケルの人とかどうだろう。飛器あるかもよ せっかくヒーラーっていう新しい触手が追加されたし主人公ヒーラーでも良かったよね
反撃耐性&必殺カブト&パリング辺りを備えた肉弾系の >>814
でもエリキシルに手を出してない大公はそこまで強くないよ 誤爆はまぁ仕方ないけどでちゅ口調で誤爆はその、なんだ……な? ナンナはおでんの力を使えるってのが本当なら器活性・指揮あたりついてくるでちょ
それより一般ユニット紹介で体験版に出てすらこないユニットを挙げるスタッフて如何なものか >>823
>>762に対して反射的に入力したのが間違いだった >>816
Fではトールとオーディンが器もちだから、ファナとナンナも可能性ある パリングは必殺でぶち抜けるの?
じゃあイベイドは?
教えてプロ触手さんたち >>827
遠隔無ければ影響無い。減衰も色々あるけど
遠隔じゃなくて竜鱗準備しとこう えーとでは遠隔をイベイドでガードされたときに、
必殺判定があったらイベイドをぶち抜けるの? 遠隔・次元である限り基本的にブチ抜けない
側面攻撃も一緒に持ってると性能落とせる
今作から多段攻撃も同様
で合ってるのかな ヒーラー主人公・・?クレイジーダイヤモンドかな
カオスルートは味方総ゾンビ兵でベルゼビュートみたいになりそう ウルティマカノンて今作でどんな感じ?
体験版でデータでてたりするの?
多分自分がやったVBFで間違いなくMVPな働きしたんで今作も使おうと思う。 序盤ってR5金鉱石集めて金ぴかトレハン装備あつめるのがトレハン道じゃないの >>828
>>831
どうもありがとです。
防御力あるなら遠隔より竜鱗のほうがいいのかなあ 器持ちが居ないではなくメカっ娘が居ないではないのか 竜鱗は攻撃力・防御力に依存(与ダメ×スキル値/100 > 被ダメ の時にダメージ無効)
だから特攻カブト必殺ガンガン乗る上に特攻防御・反撃耐性があるユニットでないと
一定以上の敵になった瞬間死にまくったりもする >>837
防御力というか攻撃力と防御力が足りてて竜鱗が発動するかが大事
つまり活性と指揮を乗せろってことなんだけどゴールドドラゴンとかのシリーズより竜騎持ってるやつに騎士指揮乗せるのがいい
ウィルムジェネラルは今回もエースの一角だろう みんな、イベイドのことしかいってねーw
パリングは必殺でぶちぬけるよ(まあ、次元でぶちぬけるからあまり重要じゃないんだけどね) ウィルムジェネラルはグラディスミョルニルあってはじめてエースだったから
今作の称号・装備次第ではどうやろうなあ 竜族といえばお馴染みサーペントシリーズの性能修正が気になる
特攻防御が致命耐性に変わってて、どうなるやら グラディスミョルニルならまだいいじゃない多分あるだろう
竜聖剣アスカロンとシャリーアの鎧を持つことで初めてエースになれるウィルムセイバーとかいう存在がだな
いやエース級になれるだけマシと考えるべきなんだろうが それってカブト75しかつけられなくない?エース張れるの ウィルムセイバーくらいならそこまでせんでも普通に使える 全力で乗せた活性込みでタナバサ5でワンパン500-1000くらいだと思う
特攻を神と飛どっちつけるかにもよるけど特攻込みで安定1000前後でそこそこ強い
なお別師団のレオンさんがワンパン14000とかたたき出してる模様 仕事を果たせるのなら兜割りのみでもいいんだけど最後の方は必殺致命も欲しくなるよなぁ ウィルムセイバーの話? うちは完全に自爆結界用の置物になってたな・・・ 高ステですり潰すタイプだからスキル構成見た印象よりはだいぶいい働きをする
タナバサ5ならちゃんと戦えるし竜騎第二師団作るだけの価値がある
ナタバサ6とかあったら落ちていくかもしれないそのぐらい 誉れないわ師団少ないわでHは全然基準にならん感ある メチャクチャ強くはないけど意外とイケるじゃんシリーズ
氷師団でメインガーダーの座を譲ったデーモンアリストちゃん
死神の撃墜王で致命と遠隔を付けると、攻撃スキル自体はこれだけなのだが
優秀すぎる人魔神炎霊飛の特攻と氷師団ブーストのおかげで、高難易度でもわりかし普通にダメージが出る
装備次第でけっこう戦える デーモンアリストをアタッカー起用は盲点だな
全域無効持ちの時点でガーター、または置物としか考えてなかった デーモンアリストは置物だったから普通に右手の剣(遠距離)で攻撃にも参加させてたな 致命は知らんが、自分はガーダーでも無いなら専守より遠隔選びがち
だから普通にそういう運用してる人もそこそこ居そう
あと初心者の時はよく分からんで、ほとんど全てに遠隔カブト付けてたから、それでもそういう運用してる人居そう ぶっちゃけ
どのキャラでもベリハあたりまでなら
称号次第でなんとかなる ベリハあたりまでだったらアリストちゃんは普通にメインガーダーで充分イケる 範囲担当の置物に遠隔は怖くてできないかな
ロキマントで無効化されて反撃食らって総崩れとかシャレにならんし カオスでぼっちゃんと対立ルート説ちょくちょく見るけど
正攻法でチートロカセナと対決とか想像するとビョルビョルするわ
特攻全付与とかあっても不思議じゃないし アイリスが全全とかもってたし、CPU専なら全×4くらい持ってる奴いてもおかしくない 発売まで後2日byフローラ
ヒルダとリンデがまだの気がするんだが、1日前で終わりじゃなくて
発売当日分のボイスもあるのかな? 当日も毎回ある気がするやな
Hの時はアノーラ&シルヴィアで発売日だった覚えがある
それにしても二日前か。そろそろバレテロ警戒でスレ離脱かのぅ 今回は器ユニークいなそうだから器は抑え気味なのかな といっても器はユニーク居なくても狂キャラ多いからなぁ
置物も優秀なの多いし、アタッカーに至ってはイノセント軍団抜きにしても優秀な奴多い
狂セリアスみたいなのは流石にRには居ないだろうけどね・・・多分 コボルトエンジニアに
トレハンから追い出されたゴブスミとレプラコーン
リビングスタチューと序盤からそれなりに候補多いんだよなぁ
ポンコツメイドやらエーテルウィスプもおるし扱いやすい もう……自爆は嫌なんです
せめて、自爆を入れるなら自爆を見かける度に思い出して興奮するようなエロシーンを入れてください
具体的には、自爆装置を内蔵した貧乳お姉さんロボが、ふたなりロリヒロインを、他のヒロインや知り合いが見てる中、自爆で脅して、動けないロリヒロインを逆レイプして泣いてるロリちんぽを何度も射精させてください
ねえっ、気持ちいいの? レイプされてるのに興奮するなんて変態なの? 女神としての誇りはないのっ!? とか言いながらピュッピュッと出ちゃう精液を受け止めてください
あーあ、また出ちゃった。ちょっとは我慢したらどうなの? この変態、色魔、性欲の権化っ! って罵倒しながらキュッとお膣を閉めて、快楽を感じさせてあげて自己嫌悪で泣き顔を更に歪ませて、その涙を舐めとりながらキスしてもっと恥辱を味会わせてあげて
俺は何を書いてるんだろうもう寝ます \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
_ _ _ l!
l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ
r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! //
j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' ,
〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X | , と思うジルニトラであった
/ /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。| ,'
' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !! ,'
〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
|! j:ノ!:: :: ::KfF芯 '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
r≦从: :: :: ! ゝ''┘, ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 そしてエルミンも真っ青な男ヒーラーが次回作で誕生するのであった
当然ついてる女活性 なぜかついてる男活性 今回人間でよければ、大量追加された人男にヒーラーなんてザクザクいるんじゃないか
……と思ったけど新規ヒーラーって全然いないな
何のためにヒーラー新設したんだ >>880,881
触手軍に入れて男活性ガン乗せさせたいんだけど
優秀なヒーラーって女ばっかなんだよね >>883
ナベリウスあたりを入れて囮兼任じやあかんの? そもそもヒーラーに活性っているか?
囮兼用が殆どだし活性乗らない方がありがたいって事が多いような
後、樹アタッカーは山ほどおらんか?序盤ですらマシラにガロランおるし >>882,884
体験版でも男ヒーラー全然いないみたいだね
女ヒーラー囮もいいけど選択肢が欲しいんだよなあ
それか触手ヒーラーとか出てこないかな 過去作なら
中盤 クマ ギガースレイダー
終盤 白虎 ユニコーンスナイパ はやて
あたりが印象的 触手ヒーラー…異種姦イラストの文字コラのやつを思い出した 器兵はなんかちょっとした武器とかで追加されたりもありうるからなぁ
ジークが器械化されて鋼鉄ジークになったり 触手ヒーラーとか回復してるんだか消耗させてんのかわからんなw 触手ヒーラー、触手ガーターとか増やして
同じ部隊に女騎士を一体だけ入れよう 艦これやって見たけど大破して沈むってジルニトラさんと相性良さそうだ 器は無機物ならなんでもいい感じだから割と数多いよな
銃器以外でもカースソードとかナベでも良いらしい Gの頃は器全盛だったな
Hは騎が強かったが
今回は樹に見えるな 少なくても序盤は
なんだろう「き」の字が好きなんだろうか、スタッフは 樹とは別に人樹部隊作ろうとしけど、ガーダーいないじゃん
適当なユニットを称号で防御陣形取りゃいいんだけど、
ドワーフって昔は樹ついてなかったっけ? 器なら凶堕ちしないぜぇ〜ぐへへって感じで今回も器が活躍するんじゃない?
人間って線もありか >>901
ドワーフは昔から器だからバーバリアンさん使ってあげよう まあさすがに樹と別に人樹を簡単に作れるほど、
樹が優遇されてるってワケでもないんじゃね >>901
エルフ騎士 バグズ ドライアド くらいかな 今回はまたF同様のオーソドックスな神魔主体だな
てか超持ちどんだけいるやら バルログって体験版1の時はもっと強くなかったっけ? 気のせい? ガーダーじゃないけど人樹の序盤はフェアリーでフレイルにしてるな 樹師団あほみたいに活性のるからガーダーなし運用
人樹師団は作ってないからわからん 三つ目のロリ巫女
「視える…視えるゾ…。2日後、おねだりマウスパッドがダブって阿鼻叫喚する触手共の姿が…。」 アマゾンで買ったからマウスパッド付いてくるけどこれ効果有る?いろんな意味で
マウスパッド普通のすら使わないんだけど 使ってれば俺らに活性が5くらいは乗るんじゃね
ファナだったら15くらい乗ったかも ナンナかリンデかノルンかロキだったら俺活性10〜20ぐらいの価値はあった 机や環境次第じゃマウス反応しないからな
なくて問題ないなら捨てちまえ ロキきゅんは間違いなく犯したい主人公ナンバーワンだと思う 死神ちゃんの触手シーンとフェアリーボコォがあると信じてる ボコォはあそこだけじゃ満足できねーよおにー
さっさと案通せ ショタ化したのを見て喜んでやってきそうな女神勢と姉がいるんだよなぁ ロキきゅんは小さくなったせいで余計に保護欲を刺激されそう フレイヤに食べられるとか主神にサバ折りとか男の子でも危険が危ない バイやペド属性持ちはもはや当たり前の様に存在し
時折更に高次の上級者が異次元の性癖を語るスレ
実は脇毛に興奮してる奴が居ても誰も驚かないレベル 過去の英霊召喚できる武具あるんだから
前作キャラ出せるよな 次回作アンケの時は、ラグナロクって過去作キャラ大放出みたいな謳いだったからあるいは 別におでん以外の女神も死んだわけじゃないし出てくるやろ
おでんがナンナからでてきてナンナが抜けがらになったら絶望するが フラゲった
が仕事がほぼ毎夜10時まで残業の肉体労働…明日は早出もせなあかん
徹夜でやりたいがきつすぎる むしろ抜け殻ナンナいい…良すぎる…人形兵団にしたい…
konozamaで3週間前に注文したら届が29日とか。キャンセルしてDMMに切り替えていく なんというkonozama・・・
俺はAmazonで10/8注文で12/22着予定らしい。ちゃんと午前中に来てくれるかねぇ・・・ 公式通販だからフラゲは無いだろうな・・・・・ネタバレ怖いのでクリアまでこのすれからはさよならだ ネタバレ
小冊子のラフ集を見るとヘイムダルの正体が解ってしまう
…どうやらヘイムダルやヨルムに個別ENDは無い模様 なっなんだってー(棒)
まぁ今回メインじゃないしそうやろな このゲームてヒロインエンドはあっても友情エンドとかあったことないよな >>966
おでんのフタナリチンポをツンツンしてる構図しか頭に浮かばなかった VBかギアドラか忘れらけど
前に公式がフラゲだったことあったろ クロネコヤマトから公式通販のお届けメールきたで
なお、22日指定されてるっぽいから配達員がミスらない限りフラゲは無いな いい加減なとこだと他の荷物があったりすると
集配センターに明日の分来てるけど今日でおk?とかいってくれるぞ 集配所に取りに行けば渡してくれるよ
っていうかエロゲのフラゲはこれが一番多いだろう ヘイムダルちゃんのエロシーンは何個あるのか気になってしょうがない 俺もログだけとって避難だ
1月中にはまた覗きたいのぅ あと、48時間我慢すればプレイできる…
ヘイムダルとヨルムの3Pがあるのを切に願う おつ。DL版は0時解禁ってほんとか
集配所にとりに行ってもヤマトなんかは荷物が当日着でフラgできなかったりするな ・リグレットの正体はリグレット
・ヴァーリ君はおでんの力の継承者だった
・ラスボスは世界樹
あとネタバレするまでもないネタバレってどんなんがあったでちゅか >>981乙
今日はリンデか
明日は盛大に外してヴァーリでいいよ
一日遅れでヒルデならネタになるだろう お前ならもう気づいてるんだろうが、
バイキングガード
バッカニア
パイレーツ
河童
ルサールカ
はまぐり女房
の海師団強いな
5人海活性持ってる
揃えるのはそれなりにメダリオン必要だけど、研究途中にクズユニットもいないし揃えやすいだろ そろそろ誰かが体験版2準拠でハードB2序盤の鉄板編成公開してくれるはず ネタバレ
ノルンはフェーナだったのかー
聖女のフード外すと獣耳付いてるのかな 面白い
部隊組み替えてもフォースがリセットされないのはちょっと気になるけど、ハードバサ1最短クリアでやってると利用してちょうどいいバランスな気がする このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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