VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手144本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』
以上9作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html __ _ l!
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r≦从: :: :: ! ゝ''┘, ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´ <次スレは>>970を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:
〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
// {{ Y从!弋ニマ| ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
|! i! /´ //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
i! ゝ ,' .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ ゚。 リ
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//´//{: : : : : : :,: : : ヽ .,rfV^trv'^、
レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
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,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐- >>1乙
始祖神加入で師団にヘイムダルがいるけど編成でみるとどこにもいないという恐怖現象
これ移したら消滅するパターンか? >>1乙
ようやく5章で王と神が解禁されたけど、ギガースナイトってガーダーとしてひょっとして優秀?
男師団は大鬼さんに頑張ってもらっているが、そろそろ世代交代か…… >>6
難易度による。やりこまなきゃ凄く優秀だけど、やりこんだらH同様に両手ガーダーは兵舎行ってろってなる ガーダーに性別って弱点になるからないほうがいいのよね 師団枠が少ない上に、士気も武勲も思いのほか上がらないからなかなか育成が進まない
今回、全キャラMAXにしないと眠れない病の人はかなり大変だな >>1乙
5章開幕時に既にナンナが凶化して結局加入しなかったんだけどどうやったら防げるん?
経過ターン数? >>12
ありがとう。てことは2章の時点で詰んでたのか
期限なしってあるから行動値足りないし後でやろうと思ったらすぐ消えて挙句この仕打ち・・・
今更中途エンドにもできないし\(^o^)/
馬鹿正直にアザゼル軍団の相手した俺・・・ アシストが定期的にリセット(待機)されるんだけど
どこかの設定で保持かリセットか切り替え出来たりする?
あととりあえずトレハン師団はアシストさせとけば効果あるんですよね? ユニット上限が++になったと初期化できるけど、あれなんか意味あんの スレ見てると周り早くてびびるわ
発売日昼に買って張り付いて、プレイ時間30時間くらいでもまだ一周目終わってねぇ 仮にGの続編が来たら大公さんの印象しかなくなる作品になるんだろうなあ >>13
ナンナの凶化ならそのままクリアするといい
ナンナの凶堕ちはそれで周回で選べるようになる >>16
安心してくれ、自分もプレイ時間35時間のクセにまだ六章入ったところだ プレイ時間20h くらいで、残りHシーン1つくらいになってるから、プレイスタイル次第じゃないかな。
Easy → Normal → スキップ Easy でひたすらシーン回収とメダリオン集めやってたけど。。 まあ魔の島でゲームオーバー二回も迎えてしまったからな……
オールS++がやりたくてイージーはやってないのが原因だがな >>18
なるほどありがとう
とりあえずイージーにしてシーン全スキップでクリア、再度5章までスキップで行って復元した
これで大丈夫かな セーブデータといえば章の始まりごとにオートセーブされてる(10件)から、
やり直すならそっちからでも
ハード以下なら、そこからやり直せば戦闘でギブアップせずに済む 前々から思ってたけど今作ってすごい純愛ルートが純愛してる……
まるでVenusBLOODじゃないみたいだ 初期編成の人間部隊が弱いのですが
どうすればいいのでしょうか? ヴァーリくん選択肢が常識的すぎる
ほっこりエピソードの後にいや母体だとか言い出さないなんて >>27
初期の3師団目と4師団目はうんこなので、すぐ解体したほうがいい
まあ、ノーマルなら、最初のステージは2師団いればS++取ってクリアできる
その次のステージに入ったら3部隊目を作ろう >>29
母体は大事にしないとな…俺は大事なことを忘れていたぜ
とか言い出すヴァーリくん? >>27
使わないのは兵舎送りでいいんでしょうか?
それとユニットはとりあえずいろいろ作ってもおk? >>32
送ってもいいし送らなくてもいい
まあどうせ今後使わないだろうから送っとけばいいか
ユニットはとりあえず必要そうなガーダーを雇いつつ、無のメダリオンと霊素に気をつけて雇っていけばいい
序盤なら人間兵のガーダーとか使えるし 役立たずそうに見えてもアシストで使えそうなキャラは1人部隊にして置いとくといい
ハード以上ならそれが明暗を分ける スクラップイーターを防御弱体10のために雇うのもあり アルラウネとサテュロスの戦意高揚100が最重要
戦術使ってもいいしトレハン撃破金運にフォース渡してもいい万能さ 蟲の1個目にいる地獄蝶は結界のスペシャリストでとても使えて能力もいいのに、
幻が手に入るのは結構先なんだよね 今回終盤でもヒルデとリンデ以外の存在感が無いのは、凶神化ルートで未加入になる可能性が出来たことの弊害か CGうまらん
ロウ、真ロウ、カオス、凶、凶BAD以外にルートある? 女神連中が薄いよな
ロキ君陣営に完全に出番食われとる ああ、すまん
1ページ目の左上4つと各ヒロインの間2〜3こずつが埋まらん
シーンは100%なってる 以前、間違って++状態から初期化してしまったユニットがいたと書いたんだが、
そのあとそのユニットは途中までLVを上げてから放置していたんだ
それをさっき見てみたら、ランクはSのままLVが165になってた
あれ、初期化って上限レベル増えるの?
それとも単なるバグなんだろうか 各ヒロインのほうは3ページ目の悪落ち、凶落ちの戦闘場面のことかな?
それならシーン回想の最後のページで悪モードでロウルートあたり回想しまくれば埋まるんじゃないかね
1ページ目のやつは普通にH回想見ればいいんじゃね あ、もしかして1/4とかで枚数が足りないんじゃなくてシーン自体がわかんないんなら
H回想1ページ最上段左から5番目ね 2章になるといきなり敵が強くなりすぎて
雇い立てのLv1のキャラが育成出来ない
ガチPTじゃないと敵倒せない
雇い立てのキャラは軍事放置でHP200くらいになるまで戦闘出さない方が良いのかな? ガーターがちゃんといる師団の中に突っ込んでおけばとりあえずレベルはあがるでしょ
レベル1を前進でかばえば問題なし >>49
適当に殴られて死なせといて5人で戦うとか、経験値入れたいのだけ並べて負け戦するとか、そもそもスキルゲーだからガチなキャラはレベルなんてどうでもいいとか
前進で庇うのはターンエンドで死ぬからオススメしない アドバイスサンクス
称号全く付けてないからほぼ前進出来ないんだよね
素材入り次第ガーダーに前進付けてみる
満遍なく全キャラ育ててたせいか全員Lv低いから今のままじゃ戦闘出ると殆どのキャラが数発で死ぬ; 多段攻撃4で次元斬撃がイベイド100のティルカに当たったけどどんぐらいイベイド値減るんだろこれ カオティックカノンの装備が弓・鞭なんだけどこういうユニークな組み合わせいいね
ランク12装備とか使うと全域次元75カブト70とかできてスサノオクラスの強さだわ デウスモードをナイトメアバサなしでやってるけど、敵本拠地が情報と合ってないのが困る
6章までに2箇所あった
いきなりクリアになって、S++逃してしまったぜ 六章後半一気に強くなりすぎじゃね?
ロキたち抜けてくしドラゴン硬いし 今作のキーアイテム中のキーアイテムな鍵がR13って… やっと一周したんだが
今作は周回でヴァーリさんに追加称号なし?
(初周はロウでクリア) >>59
ヴァーリの称号はトゥルールートのみ
行き方は>>1のwikiに載ってる オリハルコン鉱石90個あるのにKプロテクター買おうとするとオリハルコン鉱石が足りませんと出て買えない・・・・・・
バグかな? >>61
アイテムの使用とかで×10にしてない?
してると買うときも10個纏めてになるよ ×10にしてるの忘れてて装備を10個買ってしまうのは稀によくある R13の素材はデウスナイトメアの7章8章で確認したけど、デウスはスキップできないから面倒なことこの上ないよね
もらっても一度に1個2個だし
バサ上げたらもらえる数増えるのかな >>63
そして知らぬまま買えてしまった時の残念感… カオスナイトメアのラスボスからはR14素材はとれたよ、トレハンR533で シリーズ初めてなのですが公式サイトのキャラにある悪い奴っぽくなるのって
選択肢でパリンと割れる音の方のばっかり選んでおけばいいんでしょうか トゥルーロウ行けないままナイトメアロウクリアしちまっただよ
ふと気づいたんだけど凶ルートってエンディングも普通のCルートから変わるのか?
一応全員凶化はしてたはずなんだが エンディング選択出て来るのがカオスノーマルエンド
最後にDの主神(笑)が出てくるのがカオス凶エンド >>62
サンクス
×10になってました
お騒がせしました あああれでいいのか、ありがとう
セーブ残ってたから見直したら選択肢でないままENDだった忘れてた
後はあれかゲームオーバーendもちゃんと見てないとトゥルーには行けなかったりするのかな? ナイトメアで覇治100狙ったときにその選択肢でたが、
ほぼハーレム状態じゃないとトゥルー行けないってことなのか 前スレにも出てたけど5章の凶化って2章で寄り道のボス倒さなかったら即アウト? >>6
男師団なら今作から登場の鉄騎将さんが割と腐りにくいよ
同じような黒騎将さんと金騎将さんもいるので今回は男ガーダーに苦労することは少ないかと >>75
シーン回想1ページの沈み行く魔島で選択肢↑えらんでみ 治世+覇道の限界値で極メダリオンとれるか試してみたいんだけど、
冊子持ってる人各ヒロインの善と悪落ちで稼げるの値調べてくれませんか?
カオスルートで一部善ヒロインにするとかしないと111以上到達できない気がする うさみみで両方共99にしてみたけど幾つか開放されたが、極は開放されんかった うさみみって何かと思えば改造か・・・
しかし条件がわかんないなぁ、もうナイトメアバサ攻略くらいしか残ってない気がする Hだと難易度どれでもいいからバサ5クリアで暴走セリアス追加とかあったから
バサ5クリアが極メダリオン条件になってるのも考えられなくはない
けど今作はVHからじゃないとバサ5選択できないのが辛い
検証は誰かに任せた バサ5クリアは普通にいるはずだが、情報出てこないんだよね 一応今ベリハバサ5採集ステージ攻略中だからもうすこしでわかる バサは1でヴァーリ船2でナグルファルだったが、
それより上はなんなのか ウルルのアナルボイスレッスンとか尻穴握手会ってなんだよw
ヴァーリ君はやたらとノリノリだしウルルのイベントは面白いわ >>76
だな
てか今作の自分のPT見てて思ったんだが、
男闇騎士、竜騎士、雷騎士、空騎士、人騎士、蟲、炎、夜男
なんか目新しいやつらで組んでたら騎士だらけw 通常シーンジャンプの設定が既読のみ飛ばすで
4章中途エンド先に見てからヒルデのイベやって4章クリアすると
ジークの登場シーンみてないのに飛ばされて次の船での会話シーンになるんだな
他にも同じように飛ばされてCG埋まらないとかありそうだなぁ シーンジャンプは回収の罠
細かいフラグは見てくれないので差分回収できない 既読シーンジャンプがシーン内の分岐や別展開までフォローしてないのは昔からだった気がする Unity用にシステム組み直したのに
シーンスキップの仕様とか引き継ぎのバグとかシナリオのメモリリークとか
いつものVBっぽさが残ってる安心感 凶yヒルデのCG一つが埋まらない
シーン回想の沈みゆく島中途とCルートの女神を凶化させたは全部見たはずなんだけど
何を見落としてるのかすらわからない、誰か助けて… ごめん
3ページ目、凶ヒルダのバトル1枚絵差分
場所は
○○○○○○
○○○●○○←ここ
○○○○○○
4/5で青背景の表情ふつう、目見開き、口角上げと鎌が赤く光ってるのまでは埋まってるんだ イージーで戦闘スキップはなしで一番初心者向けで簡単なのはどれですか
金やレベルや何かポイントとか稼いで楽にできるとかあると嬉しい
HYPNOあたりがいいのかな? まだメダリオン全開放の情報出てないのな
バグじゃないよな?
>>101
F フォースについて教えてくれ
アシスト部隊のトレハンとか使いたいんだけど
この部隊のフォースを稼ぐにはどうすればいいんだ?
アシストスキルのフォースはアシスト部隊のフォースを使用するんだよね? 極除いたメダルもとってトゥルーもこなしてユニット増えると近衛連中の居場所がなくなってしまった
編成可能師団数は少ない割にユニークは多いからヒロイン狂化も普通にありか >>104
ターン経過で1増える
何回も使いたいなら戦闘して稼ぐしかないわな なんか動作調子悪いな
吉里吉里とGeforceとの兼ね合いが〜
とかあった気がするけど、同じ症状の人いる?
windows10に変えてから良くわからん >>104
トレハン師団にロキをリーダーにした師団のアシストを受けさせれば
戦意高揚でフォースが150増えるから、+戦闘分で毎ターントレハンor撃破金運を連打できるよ 樹師団のガーターって誰にしてる?
最後までアイスエントでいったけどかなり微妙だった。 >>107
今作から吉里吉里じゃないぞ
32bitOSだとシナリオパートでメモリ使いすぎて落ちるので定期的にQSQLでメモリ解放する
戦闘パートで落ちるならわからない あれカオスルートで凶堕ちさせてクリアしたけどクリア後周回で凶ナンナの選択肢出ない
ナンナの凶登録って別なのだろうか ああもしかして周回を光の主神ナンナ固定状態でクリアしたからいかんかったんだろうか 凶落ちユニは調査をちゃんとしつつ破滅5にしてヒロイン全員凶状態でエンドむかえりゃいい >>100
多分だけど
シーン回想の状態切り替えでヨルムはずす
回想2ページ目の不倶戴天を凶化で見る
これじゃね? >>45の報告
SのままLV200までいった
わくわくして上限突破やったら、LV175のS+になった
もう一度上限突破したらLV175のS++になった
ただのバグだった
>>109
デーモンアリスト
>>111
>>18 連休費やしてトゥルーまで終わらせたがヴァーリの印象がレオンのマイナーチェンジって感じから切り替わらなかった・・・ フリーズした…
もうこれ終了するしかないよね…
どこまで戻るだろう… >>116
いや調査もちゃんと全部やって凶堕ちエンド終わったけど凶ナンナが登録されなかったんだ
ついでに悪も登録されなかった ベリハバーサク5終わったが極は開放ならず
追加ユニ
バサ1 ランドグリーズ
バサ2 ナグルファス
バサ3,4,5 呪詛ヘルモーズ、ヨルムンガント、主神オーディン 自分は凶エンド見たら全部登録されたし
女神魂固定だと登録されないのかな? >>119
調査しないでナンナ凶化→ナンナ倒す→そのままクリア
これで凶ナンナ登録されたよ >>120
ええ…バサ5でも極解放されないのかよ
もうそれこそ本編ナイトメアバサ5かデウスナイトメアバサ5くらいしか無いやん
極出ないバグを疑ったほうがいいのか 俺は最初に凶化エンドのときはナンナ以外の4人しか凶化で登録されなかった
ナンナが凶化して倒してクリアしたら凶ナンナが登録されてた
光主神の魂固定で、闇主神ナンナは登録されたのでそれは大丈夫じゃないかな >>125
とりあえずそのパターンっぽいので倒してクリアを目指してみよう
みんなレスさんくす >>115
あなたは神か
ジャストミートでしたワ!マジサンクス!
ヨルム非加入は盲点でした フローラの「足並みを揃えて」でテキストご承知、音声ご存知になってた
そして突然のマキワリに草不可避 たまには兵舎も気にかけてくださいという魂の叫びやで。あそこは涙不可避な場面や… 雇うときに兵舎送りでそのままなユニットもいるんだぜ もう一個兵舎が欲しい
完全にいらない用ともしかしたら使うかも用 >>132
1以降の師団使ってないなら邪魔なキャラ突っ込みまくって仕分けとか
足りないと思うけど・・・ 師団リストちょこちょこいじってたら
悪ファナと凶ファナが二人に分裂してて笑う
普段使わないリストに悪女神登録しておいて
凶変化後にまたそのリスト見ると悪女神が残ったまま
意図的にやればナンナ5人まで増やすこともできそう
パッチはよ 雇用枠の制限はいらんなぁ
難易度上がるわけどもなく、ただイラつくか不便なだけだし 余分なキャラを経由しないと使いたいキャラにたどり着かないのがなぁ
そんなことされても使いませんでよ >>106
>>108
ありがと、ロキでやってみる
戦闘に参加してしまった部隊はそのターンアシスト出来ないのな
メダルが足りない
奇襲で隊列変わるの要らなくないですか?
事前に計算する(クイックセーブして入れ替える)ってやるだけで
手間が増えるだけでゲーム性に寄与していない気がします
以前のように一度配置したら入れ替えが出来なかったり連戦したりするならともかく 多発する「システムがこうだったらいいのになぁ」
進行不可能にはならないけどままあるバグ、しかも仕様か判断しづらい
主人公のはっちゃけっぷりがヒロインよりインパクトある というか主人公がヒロインを味付け
いつも通りなのである。 今回はやたら上位互換が多すぎるな
主人公やメインヒロインの上位互換みたいなのも出てくるし
差別化しようと狂にしたら一人狂にしても微妙なのがいた まあナイトメアまでプレイする変態紳士自体そんなにいないからな
大体は難解なSLGをスキップしてエロ見て終わるだろうし
はいはいケリュケイオンケリュケイオンや穴掘って死んで来いはもう嫌です… ヒルデ好きな人おる?
メインとしちゃシリーズワーストで魅力感じない 兵舎はいっそ切り替えないと写らないとかにできないかな
恨めしそうにみてる気がしてならないぞ フローラおばさん悪でも中途半端だし狂にするとアキテクトでいいなこれってなるから悲しい 兵舎が無ければ前線の表示ユニット数を倍にできるんじゃ?
という疑問 フローラは入らんなぁ
極なしで雷師団作りたいけどガーダーがきまらねぇ
もうイズンでいいかな Fで戦力外になりがちな秋がシギュンからポジション奪って今回の秋が微妙なのは皮肉 休息ってなんかデメリットあるの?
行動値増えてメダリオンの解放が早くなるメリットしか見当たらないけど 矮小体躯30のスネグラチカかわわ 待ち望まれた氷サポーターだし 側面攻撃って夜も後ろ攻撃できて遠隔攻撃の上位という認識でおk? 遠隔攻撃は反撃を受けないから上位互換ではない
反撃倍化で死にたいなら話は別だが 遠隔=夜戦適応がないと夜使えない、反撃受けないので竜鱗無効、遠隔無効で死ぬる、反撃時にも効果がある?
側面=夜でも使える、反撃は受けるので竜鱗が利く、側面無効でry、イベイドを率カット なんか竜師団がパッとしない……
6章で王・神までだと、レイクヒュドラを入れればいいんかな
ガーダーはリンデにしている 師団のスキル合計値、戦闘時以外で見る手段ないのかな 主人公sはHに自信があるからHで女神を仲魔にするぞ!という流れだけど
なんでヴァーリが性豪なのかよくわからん
ロキ→副官フェーナで特訓(性技☆☆☆☆)
大公→副官淫魔で特訓(性技☆☆☆☆☆)
レオン→副官アノーラで特訓(性技☆☆☆)
ヴァーリ→独学?(性技☆☆) >>141
嫌いではないが最初から兄上好きすぎてあんまり堕とし甲斐がない感じ
一枚絵自体は良いんだけど差分少ないのとエフェクトが未だに白画面と小さい横揺れ?しかないのが残念
ポールダンスとか棒の裏に回って上下運動して欲しかったな 話題にあまり上らない淫魔のキルトの不遇さよ・・・
ヴァーリ君はー、、、覇王の器(笑 じゃないっすか >>145
初回ならハルモニアガードで樹雷師団
周回ならガストサーペントと雷竜師団
じゃないかなー >>145
ガーダじゃないから後逸と組ませる必要があるが
ホロウドラゴンが優秀かも wikiにあるロウトゥルールートへの入り方教えてください
ベリーイージーだと入れないとかある?
それとヘルモーズって称号つく? ガーターは周回するとまた巨大体躯祭りになるのかな
アイアンメイデン最後まで使いたいよー >>141
ティルカと同じくらいかなーと思ってたけどティルカはまだメインストーリーに絡んできたから存在感はあったかな
ヒルデは最高の空気ヒロインかもな >>159,161
2人ともありがとう
ぶっちゃけ凶ファナとトールをあわせて使いたいだけ感あるんだよな
ちょっとその3体頭に入れてにらめっこしてくる >>162
一回ロウクリア
治覇45以上破滅0
女神の好感度5以上
ヘルモーズは好感度3以上にしとけば称号つく ロウクリアってことは最低3週か
しかしみんなプレイが早いな
俺はようやく1週目の中盤だよ 一回クリアすればいいから一周でいける
7章最後のマップをセーブして一回クリアしてロードすればトゥルーに入れる すごく基本的な質問で申し訳ないけど、この世界の人間の立ち位置ってどんななの?
所期師団に人間がいることを考えるとそれなりの数いそうだけど……
中原は魔族が農奴ってことは、中原では人間の方が優遇されていたってことだろうか >>147
ターン制限がある
休息自体はたいしたことないけど、増えた行動値でイベント見ると引っ掛かる >>165
トール使うなら側面無効いれて次元対策してガーダーにすれば
特攻防御100あるし竜鱗が破られることはほとんどない ヒルデ師団に入れたオッテル卿がガチで武門の名家過ぎてヤバい うちのフローラさんは全域+虹の毒激+複数異常で異常屋をやっている
師団丸ごとヘロヘロにするの超楽しい
絶対治療は嫌い カオスをクリアしただけだが、ロキを女体化させてメインヒロインにしなかった事は理解に苦しむ
戦闘もエロも相性最高やんあの二人 >>178
あれ
もしかしてスルトがシンモラの肉体奪うってちょっぴりぶっ飛んだ発想にたどり着いた原因って… ヴァーリくんは女神でなければロリに興味ないくらい普通の人なので
女体化ショタなど埒外なんですよ フローラを入れる師団がないんだけど……何師団に入るんだこの女神 引き継ぎ無しでもう1回始めからしようかな
狂ルート行きたいし
問題は時間が… 海樹なんていうレアなの探すのはあきらめて海にぶち込んだ
フローラに限った話じゃないけど英雄ユニット以外に入れる場所に悩む 自分は悪で氷メインの師団に入れてるなー氷は樹か海つくの多いし 海師団に入れてるけど微妙なんだよなあ……
氷師団は枠ないし……師団構成に悩んで時間が消える消える 章の途中にある霊格安定イベントちゃんとやってれば
破滅値どんだけ取ってても5人目の女神仲間になる? 毎回1人はどうやって使ったらいいのか分からん時間泥棒な女神様が居るんだよねぇ
逆に考えるんだ使わなくてもいいさ に行き着くまでが長い メインキャラは使ってあげたいのよね。できればリーダーで。
今作は枠が足りないし画面に出てこないからリーダーは半ば諦めた イエッサーマイマスター!みたいなちょっとしたボイスもないから無理にユニークをリーダーにする価値感じないな今回 ゲーム的に追加攻撃をレア化した上で、ボス敵の攻撃力を上げるために反撃倍加がやたらついてるけど
ノーマルやってる今から高難易度がめんどくさそう >>169
うん、画面にデてこないだけでリーダーにする気かなり消えるよな リーダーにしてあげたいって気持ちすごくわかる
だってせっかくのヒロインや主人公だからね……
そしてサブのオッテルが普通に強いのは笑う
この人の妻(仮)になれたシギュンさん勝ち組すぎる オッテル卿はあれで、霊格解放したヴァーリ相手にしばらく戦える実力派
もし霊格解放してトールの神装を継承していたら、覇王になって世界征服してシギュンにあげてた男 まだそこ順番的に行ってないけどオッテル主人公感あふれてないかw 愛に生き愛に戦い愛に殉じた世紀末覇者のような男だな デウスモードだと9師団とか動いてくるんだなw 10師団くることはあるのかね
しかしこうなると夜師団が足引っ張るなー ロキにぼっちさんやナハトゥの人の声を当てるのは止めて欲しい
熱い場面のはずなのにネタキャラが出てきたってなってまう
…元がロキきゅんだからあながち間違いでも無いのか? >>201
ふつーに10師団来るよ
まあ見捨てればいいだけなんだけど
夜師団も道具なりなんなりで誤魔化して昼間も運用してかんと圧倒的に手が足りなくなるぜ >>104
亀だけど
フォースは部隊のガワに紐付けられてるから
アシストスキル使った後適当な部隊と中身全とっかえするとまたアシストスキル使えるよ
入れ替え続ければ面倒だけど2ターン目から非戦闘トレハン部隊のアシスト連発出来るし
戦意高揚受けてフォース稼いだ部隊と随時入れ替えていけば以降の稼ぎも楽になる テキトーに進んでたら6章でゲームオーバーwww
絶対必要な選択肢ってあるの?せめてどれかのルートいけよ >>206
カオスとロウを半端にしなかった?
ロウルートに入ったのに治世が足りないと途中エンドになる(カオスも同様) 狂フローラに称号で巨神体躯、装備でジミー鎚とサーコートで蟲師団で運用してるわ 治世覇道どちらかが突入時に20以上ないと中途になる
同様に魔の島でもヒルデのイベントを見ていないと中途 >>208
それやわ
覇道にやや寄ってた程度だったから
ポイント稼ぐ選択肢意外と少ないな
周回がんばるわ なぁヴァーリの追加称号なにがいいのかな…
なんかぱっとしない 称号開放イベント出たんだけど各女神はどんな称号にすればいいの? 置物探しが終わらない・・・2枠で揃えたいものは多い
対術結界、範囲無効系は必須だしスキルのために戦意高揚か戦術補助も欲しい
遠隔攻撃じゃなくて専守防衛なら尚良、治療系なんかも嬉しい
更に装備にトリアイナの為に杖が必須でヴァナヘイムで道具、称号の為にランクも高くないとな
でもヴァナヘイムが競争率高いからできれば究極の鍋蓋で・・・杖盾装備とかいないかなー
結婚相手の収入は○○以上で〜って言ってるのと同じだって気付きつつもやめられない
そしてティターニアの相方に選ばれたのは・・・・・・辺境盾兵だった。
アスタルテが杖装備じゃないのが悪い シギュンさん前作ヒロインに枠取られるみたいな話あるし治癒持ちにさせるか リグレットとノルン寝取ってほしかった
そんでもっと言えばその2人にショタに戻したロキの射精管理とかしてほしかった
大公だったら絶対してた 今回装備13以上あるのか
アシストトレハンより金運の方が重要っぽいな 無神論にチェック入れないとこっちは戦術使えないのに敵が使ってくる
チェック入れると使える
罠すぎるわ >>204
やっぱりあるんか
高難易度でもうまいこと誤魔化せるかなぁ >>217
女神だし外見年齢よりずっと上で
スラムにいる不良どもよりも年上なんだろうが
赤ちゃん言葉の幼女に付き従う不良どもってのはなかなかにシュールな光景だよな うちの上司がおでんだったら、毎朝足舐めても良いと思えるよ
割と本気で そういや中の人に、シーンスキップ設定を既読にして、既読のシーンを閲覧中に、
未読のほうの選択肢を選んでもシーンスキップが継続される問題について聞いたけど
シーン自体を閲覧したかで既読フラグを建ててて、現状直すの難しいから仕様ということにしてくれってさ 文字スキップは未読で停止されるんだしシーンスキップも文字スキップと似たような処理で四倍速とか五倍速にすりゃあいいのに 石の必要数考えたら金運だけでR13はほぼムリゲー
むしろR10とかでもかなりキツイ
シーンスキップしないと長いからめんどくさいんだよなぁ
Hシーン全スキップしてたらCGに追加されてなくて3周したのにCG40%とかで吹いたわ >>213
好きなので良い
ナンナは狂だとカブトが75になって全域が消える
ウルルは狂で嘘が着くから地形無効だと無駄になる プログラマーがデータ構造を設計するセンスがない
引き継ぎ系のバグとか毎度やってるしな R14なんてさらに上位の素材10個だぞ
それだけに性能はバランスぶっ壊すほどだけど
全種特攻に地形無効がついてるのとか他にも狂った性能のがある ここのは全シーンが回想で見れる素敵仕様だからシーン内未読あってもスキップはまだなんとかなるんだよな
そして回収中にノルン死亡ルートがある事に初めて気づくと言う アシストの金運って何か発動しない事多くない?
バグなのか何か条件があるのか分からんが ロキが全種特攻を付与できるから何かもう全特攻に魅力を感じない バランスぶっこわすといってもそこまで行く人はさらにきつい難易度で挑むから壊れるも何も無い気もするな >>230
金運は確率で必ず石を落とすものでもない 治+覇が97で終わってしまった・・・
100越えるコツってある?治全振りだったけど覇の方がよかった? 確率だからなんとも言えんが
バグと言われて否定できるほどプログラマーを信用できる状況でもないのが・・・ >>234
ナイトメアではじめると治世覇道20ずつからスタートするはずだけど、それでもダメ? 称号イベントで治覇が+2されるから好感度5と3を目標にする
覇のほうが取りやすいんじゃねえかな >>234
+2選択肢も一定数あるからそこ選ぶのも重要かも 金運アシスト今試したけど、きっちり機能してるな
お金増えないバグはそのまんまだけど フローラを悪堕ちで好感度上げていってるんですが
冊子見ながらやってラストで好感度5になるように
一回だけ好感度アップなし、覇道+になるようにしたら
最後の大印譜ってイベントが発生せず、やり直して好感度とっても
次のイベントが発生しなかったんで、次章いけば発生なのかと思って
やりなおして覇道+選択肢で進めたら結局次の章でもイベント起きないんですが
今作は好感度全振りしないとイベント進まないんでしょうか >>231
全特攻キャラに全特攻付与して全全特攻ですよ
さらに全特攻武器を装備して全全全特攻ですよ >>241
強敵は特攻防御を持ってるから最終的にはカブトと致命がものをいう >>236
>>238
適当にやってたのがダメだったか
とりあえずもう1周ちゃんと考えてやってくる トレハンスキルで装備落とさずに鉱石一個の時あるけどあれ我慢できてる? >>221
この世界観の年のとり方がいまだに謎
女神も覚醒する前は人みたいにあっさり年とるけど女神になったら年食わない?
オーディン様何年も生きすぎBBA言われてたけど
魔族も何年生きるんじゃろ
見た目ロリなら子供扱い見た目って大事〜 初回ロウ→s&lでトルゥー行こうとしたら
ラスボスでつんだ… トゥルーラスボスてなんかモンハンのゴアマガラみたいな奴だな >>240
自分の称号を取ったデータを見たら好感度が7だったので6必要なのかもしれませんね
ナンナは好感度3で取り逃したけどいくつ必要なんだろう >>245
オーディンのばあさんは見た目女子高生くらい(公式通販特典より >>233
いや戦闘開幕のアシストスキル流れる時あるよね
あそこでフォース溜まってるのに発動してても金運流れない事ない? 実質1周目で
全域 毒陣 魔陣 虹
全対策はムリだって…
ズルするなってことか… もしかしてトレハンとか使ってない?
アシストの同じアルファベットの奴は同時発動できない
トレハンRと金運Rとか全力攻撃Aと確率追撃Aみたいなやつね ウルルはまだしも、ナンナの声優にエロシーンをでちゅまちゅ言葉で収録した感想を聞いてみたい >>252
ああああ、それだ!
トレハン以外だと気をつけてたのにトレハンで忘れてたww
すっきりした、ありがとうw あとヨルムとヘルモーズ、ノルン引き継がせれた人いる?
>>5と同じバグのせいで引き継いでも師団リストにはいるのに前線ユニット一覧にはいないせいで
一度外したら消滅するし、ターン毎の回復も消滅ユニットは機能しないせいで微妙に不便なんだけど
なんかクリア特典とかで引き継がせる方法あるのかな? ユニーク消失してもストーリーで再加入させるとまた復活するな
しばらくヨルムが行方不明だったわ 高難度だとイミルやスルトのユニット倉変わるけど、
あれはFのラスボス2体同様CPU専なのか >>226
ということで好きな称号選択にしてみた
ナンナは次元斬撃の主神
ウルルは偶像神で嘘を取ったけど嘘がついたらなんで地形無効が無駄なんだ?
ロキは支配者取ったけど貴様の底は見切ったにすればよかったかな ファナのあとナンナの島行ったらいくつか拠点占領して終了押すとゲームオーバーなるんだけどなぜ?
作戦経過は3ターンで総経過は56ターンなんだけどバグ? >>261
検証するからセーブデータ上げてくれると嬉しい ごめんなさい自己解決しましたいきなり自陣に敵が湧いてたワープしてくんのかよ・・・ >>261
どういう状況?
3ターン目の終了で問答無用でゲームオーバーってことか? あぁ、あれヘルプだと自軍は補給線経たれたらそこからの進軍は不可って言われるけど
敵は普通に進軍してくるんだよな >>260
地形無効が無駄というよりも
地形無効で嘘が無効化される >>265
そう思ってたから確認してなかったんよチョイって下にマップ移動したら敵居てビックリだよ
>>267
マジ勘弁してほしい4千人の敵がいつの間にか自拠点素通りしてるとかおかしいやろw >>248
最初の唾液を売りさばこうとすると好感度が上がる罠 >>260
地形無効は嘘を無効化する能力がある(自分のも消える) >>268
地形無効の効果を理解していなかったわ
そういうことね
>>270
罠というよりもヴァーリ君の正確とナンナのことを考えたら低下選択肢だろw 敵が補給線どころか距離を無視してくるおかげで
終盤は10師団使わされる事が不思議じゃない
ノーマル1周目3章で起きた事がある
いくらなんでも1周目でやられたらきついって >>250
トレハンアシストが発動してる時は金運アシスト発動しないけど、そこは確認した? 今年最後のの連休でやっとじっくりやりこめる
とりあえずロウクリアできた 4章時点で人喰いボックス、ガロードインペイラー、金霊、ヘルモーズ、ケリュネイア、ランタンで
トレハン師団組んでるんだがトレハン持ちのガーダーってジュエルビーストくらい?
無効が被ると消えるバグがあるらしいからヘルモーズと同じトレハン師団で使いかねる うーんナンナやっぱりクリア後選択主神のみしか開放できないな
ロウとカオスの両方で道中の寄り道単発ボススルーして5章で凶堕ちさせてそのまま撃破してクリアしたんだが
これってその場合撃破したナンナはメンバーに加入しないでいいんだよね
カオスの5女神凶堕ちエンドもやって他の4女神は凶堕ちゲットでナンナだけがやっぱり開放されない
もしや難易度イージーで戦闘飛ばしてるのが原因なのかな ふと思ったが近作の雇用システムってGみたいな卵生+多師団必須の作品向きよな…
次回作はGの後日譚で大公を司令塔に据えようぜ! >>278
トゥルー後のロキの物語でいいよ。
Rでもヴァーりーよりロキのほうがよっぽど主人公的にも存在感的にも上だし。 主人公のあっさりしたパワーアップとかなんかG臭いなと思ってたらシナリオはGと同じ人なんか 強敵相手にしたり高難度なら士気武勲もっとあがってもいいよな >>277
同じ状況になったけどエンディングで女神を返してから悪凶堕ちでOK
多分最初にロウ行くと固定されちゃうっぽい 個人的には完全に坊ちゃまに食われていたからもう続編はいいかなぁ。
Rの時のアンケートはあくまでもお祭り的なのを期待していたのであって。
ここまでガッツリ続編で最後まで絡んでくるのは少し違う気がしないでもない。
ただシリーズファンにしてみればミッシングリンクが埋まりまくって喜ばしいんだけどね。 Fの続編だけどFみたいに話が面白くもないし続編は俺ももういらんな
師団数は確かに足らん。アシストの存在考えると20ほしい 開幕戦術はカットイン表示されるのに
途中で戦術スキル使うとカットイン表示されない……
ボイスだけ聞こえてカットインないのは寂しい ヴァーリーって大公以上にあれな主人公だよな
シリーズの主人公は何かきっかけがあってカオスになるけどヴァーリーはそんなのなかった
大公は元々カオス寄りだけどミリアなどの存在でロウにいけた
Gは省略されてたが一応分岐のところで描かれてある
レオンはアノーラ以外は全て犠牲にできるカオス寄りだったがシルヴィアのおかげてロウにいけた
Hはこの部分が描かれてて良かった 要求スペック満たしてるけど
戦闘入る度に応答中になるなぁ
win10の64bitで同じような状況のひといる? アルファベットでアシスト発揮されないとかあるのか…
単純にアシストの数に制限があるのかと >>230
俺はトレハンアシストを実感できなかったんだが
9師団金運R
10師団トレハンR
で同時発動してて金運だけ発動してたてううj 敵のコストが高いときはトレハンでそれ以外は金運で使い分けられる 今更だけど戦術カットインは色々ギリギリなネタ多いな。
カーペインターのとかキャリアウーワンのとか >>284
まじか
初回ハードロウでクリアしちゃったんだよな
さんきゅー後でやってみる ヴァーリって魔王と覇王だけ?
覇王ロキさんに負け過ぎやない? ヴァーリの動機は関係なくロキの御機嫌で分岐だからちょっとインパクト弱いのかもね ナイトメア2周目にして休息で行動値回復することに気がついた
今回は余裕で100越えられそう 今作の主人公と女神勢過去最高に地味だったわ。ストーリーではロキの方が目立つし、
しかもカオスでもF信者に配慮して、結局ノルンとかリグとかヨルムに陵辱的なのないし、
ただ、副官のリンデとシギュンとかファナ、オッテル関係はすごく良かったとは思う。一番印象に残った
男キャラ、立ち絵のないオッテルだし。ヴァーリ君は今までの主人公勢で一番魅力なかったわ。 十字無効に貫通or扇無効で全部効かなくなるバグあるってスレにあったけど
十字攻撃に貫通or扇攻撃で全部効かない単体攻撃になるとかないよね?
具体的にはしぎゅんの称号で十字魅了つけたいんだけど貫通もってるから気になってさ >>299
霊脈を封印する前に休憩するんだぞ
休憩→霊脈で戦闘→また休憩だぜヒャッハー ヴァーリくんはハオーガーハオーガーってうるさいだけだったな どうせアペンドでロキ主人公のおまけディスクとオッテル主人公のおまけディスク出すんだろ? ヴァーリがよろしくないのは、ロキに食われてるのもあるけど
オッテルにさえユニットとしての性能が劣るのが一番やばい
オッテルがストーリーとは裏腹に強すぎるというのもあるが ヴァーリーは性能でもロキに負けてるし覇王(笑)だわ 正直Fのキャラの子孫設定いらなかったよね
何も関係ない生まれだけど覇王の素質持ってます!でよかったんじゃね GやAよりゃマシだがFHと比べると…とにかくかゆいとこに手が届いてない ストーリーはどうでもいいけどSLGパートはUIやらなんやら
かゆいところに手が届いてない感じ 今回は追加がレアだから主人公とかの強キャラはここで差が出るんだろうなと思ってたらヴァーリーはショボかった
リーダーにしたら50だけどアシストが微妙でロキのが全体的に良い 痒いところに手が届かないのはある意味今まで通りだけど
今まで手が届いてたところにも届かなくなった >>311
そもそも覇王の素質ってなんだよって言う
痛い子ちゃんグランプリか何かかよと
>>312
SLGはライト層辺りなら温くなった、天辺はいつも通り
会話の方はFの主人公の存在をどれだけ許せるかで変わる そっか微妙か
ならRやってないからR買いますありがとう てか気になったのだが
オッテルさんあなたなんで種族「神」なの?!? ヴァーリに足りないのは屈折した部分なのかな
そのせいかエロも今回は随分と手ぬるく感じた シーンスキップで未読な部分まで飛ばすようになったのは絶許 >>320
オッテルさん、トールの直系子孫だからだろ やっと1週目ロウハードでクリアしたんだがクリア特典の女神残留&シナリオ変化なしっていうのはどういう意味?
強制的に2周目もロウルートになっちゃうってこと?それとも最初からロウルートの称号持ちってことかな? >>321
魔族寄りの血筋だから追放されて……とかいい設定あるんだけどな
あんまり活かしきれてない感 >>327
それだけやるとロキもほぼ似たような境遇だから・・・
完全追放ではなかったがほとんど接収されてたしな 今回登場するメインヒロイン勢はロキと女神との間に生まれた血筋を少なからず持っている
という事はヴァーリはロキの血が入った女とアンアンしているのである
つまりヴァーリはロキをアンアンしているのである ヴァーリに魅力がないっていうよりロキがまえに出過ぎな印象だわ。そしてシギュンかわいい 今回のぼっちゃまは便利屋通り越してデウスエクスなんとか 前作のカーチャンと新オーディンと比べてボスも印象が薄い wikiの基礎知識のとこ見てたら数学とかのお勉強してる気分になってきた 新作時期に過去作品が過度に美化され現行がsageらるのもVBスレあるあるだから
本来の評価が知りたきゃ半年後にいらっしゃい シギュンの可愛さは異常
まさにロキの妻の名を名乗れる器だ
そらオッテル卿もデレデレになるわ >>307
オッテル強いっても一周目だけだろ
ヴァーリーは魔王になっても地味だけど
サブキャラがアホみたいに沢山入るけど使わないな VBGのときもVBHのときもお前ら同じようなことばっかり言ってたな 素の部分見せてない猫かぶり面だけではシギュンの可愛さ半減だし
オッテルはただのスケベジジイ シギュンの上位互換のフレイヤは絶対に使いません
ババアは倉庫いきよ >>340
GはともかくHは叩かれてなかったろ
Rは全体的にG臭い >>334
高難度やっててもあの基礎知識役に立つから困る フレイヤはナンナの服きせると男活性+85とかになるから触神と一緒に使ってるなぁ >>300
主人公弱いしシナリオでも目立たないしねえ
ルートによってはFヒロイン勢寝とってロキぼこぼこにするのかと思ったらそれもないし
なんか温いよねえ
胸糞悪いクソみたいな主人公が魅力のシリーズなのに
カオスですらしょぼい女神影薄すぎ
サブキャラはすごくいいね シリーズ未経験で何やるか一週間程悩んだ結果
Hが良さそうだから買ってみるよ
体験版は兄と妹って構図が面白そうなRが良かったんだけど 作中でも最後のシギュンENDまでディスられ続けたオッテル卿なんですが、
彼うちのメイン師団の男騎師団のサブアタッカーなんですよ。
感覚的には加入して即高レベル無双し始めて、流石はヴェズルング家に対を為すと言われた実力者だ…と感じてたわ。 >>345
主人公が薄いだのストーリーつまらんだのと相当言われてたろ
記憶障害か? オッテルさん嫁には餌扱いされるわ
娘には大事にされてると思ったら悪化したら置物扱いされるわ
プレイヤーからは一週目輝いてる言われた思ったらすぐベンチウォーマーにされるわと超不遇神だからな >>351
Hは全体的に高評価だったよ
Gは今でこそ大公がネタになってるが当時は叩かれてた 快適さトップの今作。複雑かつ快適さもそこそこのHって感じかな
D以降で見ると今作は今のところ二番目に好きだわ。雇用関係のシンプル化とトレハンアシストの快適さがやばい
願わくばこの快適さを維持したまま、Hのマップに配置して動かすタイプにして、レギオンバトル+アシスト部隊の1拠点に4師団編成とか複雑化をしていってほしい フレイヤがナンナの服着て触手プレイ・・・ちょっと遠慮ねがいます^^ オッテルさんは初回ハードで加入してから最後までファナとのペアにて活躍したから性能的には悪くないよね
前作の毒科学者みたいに苦労して加入させても活躍の場がまったくないユニットよりは断然マシだ フレイヤさんは全然ありだろ
あの人は綺麗なお姉さん枠
ヴェスラ、フローラはさすがに誰得
ペドよりもねーよ ストーリーにカタルシスがあんまり無いのだけが不満なのでRのシステムでFがやりたいんです GAIAまったく記憶なくてHは霊装勢強すぎって感じでFだけはかなり覚えてんな
オーディン戦のロキかっこよすぎてなぁ・・・震えた "当時にしては"補正を抜きにすると総合評価はHと同等かちょい下かなと言う印象
"当時にしては"補正ありだとFにも抜かれるかも知れん ギアドラの1と2はやったけどこっちのシリーズは完全初見なんで四苦八苦してやってるわ
見栄張らずにイージーでやってるけどそれでもパリングにイラついて奇襲で慌てて反撃倍化で即死させられて放心して
触手で女に異次元のダメージだして大笑いして、リカバリーで起き上がる不死にうんざりして
十字で封印とばしてくるオッサンに殺意を抱いたりしてかなり楽しんでる
高難易度なんてまだまだ先の話のようだ 狂ファナはリョナ好き向け
狂ウルルはロリビッチ好き向け
狂ナンナはドM向け
狂フローラのHシーンで抜ける人いたんですかね…? >>362
同じ立場で買うか迷ってるけどやってればやり方はわかってくる?
複雑そうだけど >>362
ノーマルとかそこらへんは活性や指揮意識して揃えるだけでどうにでもなるよ。
さすがに最後の方のボスとかはカブト割りやらとかで防御ぶち抜くこと考えないとダメだけど。 カオスルートがぬるすぎたのがいかんわな
もっとエグいの期待して凶行ったら消化不良だしでもうね…
SLG面は自分はわりと満足だな
トレハンアシストは神
欲を言えばアシスト枠と戦闘枠は別個にしてほしかったけども ヘルとオデンが同じエリアで同士討ちしてくれるかと思ったら、仲良く手を繋いで攻めて来たFのシステムを俺は許さない
>>363
異形化した相手に肉体改造されるなんてメジャーだし、あのレベルなら普通に抜けるぞ ゲームの出来は今も昔もHが一番高いと思うけど、当時も今もレオンに関しては誰も褒めてない悲しさ レオンはユニット性能としては主人公内ではピークだったかもね レオンは性能ではトップだから一応主人公の体面は守れた
ロリコンの気の良いあんちゃんって印象 >>364
VBシリーズ究極奥義、SLGモード強制終了ボタンがあるからイージーでやってれば100%詰むことはないよ
ただスキル説明がちょっと今までと比べて未プレイヤーには不適切な設計になってるから、そこをどう見るか というかHが薄いってのは全員の頭に大公が残ってたからだぞw
そして大公はネタにはしてるけど好かれる主人公かというとうん >>354
Hが初プレイでスレ見るようになったけど
アノーラが主人公 レオンは影が薄い 堕とす過程もアノーラの催眠術頼り
少なくとも新規の自分が「そんなにG面白いのか」と手を出すくらいには キャラクターについては割りとボロカスだったように記憶してる
まぁ当時から 「過去作age新作sageは風物詩というか 何回同じ事やってんだお前ら」
って言われてたから 今凄い納得してる オッテルさん素であのステなら
覇王化すれば余裕でヴァーリくらいなら超えられるよな 今回敵役に魅力がないというか、ナハトゥやハムドぐらい頑張ってる敵が欲しかった
>>363
僕はあれが一番抜けると思いました(半ギレ) 物語的にAとHはヒロインの方が主人公してた
話の面白さとか主人公の良さみたいなもんはD、E、Fあたりかな
Gはなんというか、再評価というか、ネタ枠というか、大公の倫理観がナチュラルに狂っててしゅごいの Gは大公と対をなすベリオスがまた互いに味を引き立て合う名脇役だったからなぁ
大公ベリオスが鮮烈過ぎたせいでレオンはともかくとして土偶好きのナハトゥすら霞んでしまった >>364
最初にチュートリアルをさらっと読んで後はプレイ中なんじゃこりゃ!?ってなったときだけwiki見てる
それだけでもイージーなら結構いけるし戦闘前にSやQSもできるから予期せぬ崩壊受けてもすぐやりなおせるので親切
中盤ぐらいからは編成考えるのが楽しくてそれだけで数十分画面の前で唸ってるぐらい楽しくなるからオススメだよ そろそろ2章が終わるんですが近衛のエンプーサさんだけ一度も師団に加入していません…
夜治療系はエンジェルインプ→コックとすぐに解放できるので過剰なんです…
シーアと組ませようにも魔族医療…
どなたかいい就職先を知っている方おられませんでしょうか… >>373
俺は大公大好きだぞ!
大公はトゥルーエンドですべてを許した
カオスエンドでも殺さない選択肢が出る大公はドタコンの鑑 ようやくR14素材入手できたけど、やっぱり苦行
名前からしてラスボスからしか出ないっぽいし、ストーリーモードで1周2個か
5周でようやく装備1個
さすがにこれ以上のランクはない・・・よな 引継ぎの選択で魂まで支配を選び、善状態にした場合は、次週で悪状態に変えれますか? イージーくらいなら序盤は活性と指揮を載せて
中盤からは強ユニット積極的に組み入れていけば勝てるんじゃないかな
メダル揃ってくるとあんまり活性と指揮に拘りすぎて弱ユニット使ってると逆にきつくなる というか単純に強ユニットのほうが基礎パラメーター圧倒的に高いんだよな Gはロウエンドでもナチュラルに狂ってるヒロインがいるのが好き たまには幼馴染姉妹と触手で遊んでただけのレナードさんの事も忘れないであげてください これまでどおりならターン回しで次ステージの敵レベ上がるが、
それでも14装備は狙えないのかねえ >>388
レナードさん最後は頑張って姉の道になったから… >>383
安心しろ
R14が一番上だ
ただし、武器全種揃えるので血を吐くことになるが 完全新規で末永くシリーズと付き合うつもりならDかEからを薦めとく
D→話が良くてゲーム性は超シンプル
E→話もゲーム性も今のシリーズの原型で、シンプルだがボリュームはある
A→初の防衛・産卵型。ゲーム画面内でスキル説明がないのがちょっと不便。ストーリーと敵の強さが釣り合ってて熱い
F→Eの発展系。昼夜の概念が登場し、Aと同じでスキル説明が編成画面で見られなくて不便だった筈。メイン戦闘は手動でトレハン師団、防衛はエンカウントと少し微妙
G→産卵・防衛型で、3師団同士の激突、レギオンバトル導入。色々な意味で鬼畜。これから入ることは薦めない
H→これまでの集大成で相当に複雑だが、編成画面にスキル説明もあるし、根気を据えて覚える気があるから案外新規向けなのかも。ただこれの後に過去作をやるのは薦めない
R→続編だから話的にはFをやっておいた方がいいと思うが、快適性の関係で話を気にしないならこれから始めてもいいとは思う。これの後にHをやっても多分、進化したように見える筈 ベリハバサ5デウスのラスボスからR14下位なら取れたよ
トレハン値は533ね >>386
ユニット上強制善でも次週ストーリー上悪にしたのならそのまた次週から悪も選択肢に出るはず
今までのVBでの話だが >>384
悪を開放してない状況で魂支配選んで、周回で悪堕ちさせれば、次周で悪状態を選べるようになる
>>385-386
強いのにSランクのユニット結構いるからね
死神長は絶対に卑怯だと思うんだ >>364
SLG苦手なら相当苦戦するな
自分がそうだった
見え張らずにイージーで慣らしていけばいけるで
無理なら強制勝利でシナリオ進めるし
シナリオメインに楽しんで慣れてくれば周回しつつ戦闘も楽しむ感じでいい
Fでオーディン様にぼこられてたのなつかしいわ >>387
1番狂ってたのはラヴィリオンテリアだったと思う 最初にうるるん選んで攻略し始めたんだが、ラストバトルに勝てない
とにかく攻撃が下がりまくるんだが >>381
序盤はエンプーサさんバリアがあるから便利なんだけどね
そのあたりまで来るともう入る枠なさそう >>383
デウス周回で石集めできないの?
うーん本当にGに似てるなあ
Gも最高ランク集めるのは苦行だった >>392
やっぱGは難しいのか
体験版やってこれ無理と思って購入せずだった。敵が強すぎ
全部やった人でも難しいなら相当だな ヴァーリくんは脳筋であることと、いい女に対してやる気を出すところが特徴なのに
鍵なしじゃジークどころかベルクにも勝てなかったり、ロキ陣営に手出さなかったりと器が小さいんだよな
まあ2年ぶりのVB新作、かつFの続編ってことで既存ファンの期待値のハードルが上がってたのはあるよね
今作が割と新規向けというかVBにしてはかなりマイルドなつくりだったからギャップを感じてるんだろう
>>392
F以降に慣れた今D・EのSLG部分はやる気しないがエロは今でも使えるしストーリーもたまに見返したくなるわ >>401
下位素材から作るしかないね
オリハルコン65536個でようやく1個か ラストバトルの熱さはD以降じゃDが未だに1番かなぁ
そろそろ初代からD、Eくらいまではリメイクしてもいいと思う
ストーリーはいいけど、絵が今見るとやっぱりとっつきにくいしシステムも古い
まぁリメイクするなら先にイブなきがするけど ストーリーはともかく、VBシリーズまたやれたことは良かったわ。
このシリーズのSLG好きだし、ただ悪堕ちはそろそろネタ切れ感強そうなので
次は産卵でお願いします。 >>402
まあ、私はやらなかったけど最高難易度はシステムの穴をつく攻略しないと攻略不可能なレベルらしいからね
通常難易度なら初見でもなんとかなるのかもしれない
別の意味でも難易度が高いので注意が必要です 大公さんやばすぎて・・・ シリーズだとAが一番好きだな。姫様とリリシア可愛すぎる。あと勇者。
次点がG。エルフ姉妹と吸血姫可愛すぎる
三番手がHだな。ノエルとアノーラ可愛すぎる。
Fは1プレイが長すぎるな。リグレットとオーディン様は可愛いがロリ罠。
Eはジルニトラ可愛かったけどやたら男キャラが多かった気がする。
Rはナンナゲー。
何が言いたいかというとお気に入りのヒロインいる作品が一番。
ゲーム部分はどれもちゃんと遊べるし。 Rはロキ筆頭にインフレしまくってて範囲無効も簡単に揃えられるからいまいちトレハンのやる気が起きない 過去作を最新システムでリメイクしたら売れるんじゃないかな
と思ったけど過去作は絵がきついか 覇道主人公の見た目のくせして小物臭するからな
相方のヒルデも空気ヒロインときた
シナリオ微妙やわ Aに関してはお前らあの終わりの無い称号ルーレットまたやりたいのか >>405
ははは、、、
まあHもパッチでデウスで石出るようになったからそれに期待しとくかな やっぱリンデちゃんは出てくるゲーム間違えてる感
でもそこがいい 女神があんま女神同士で絡まないからキャラ薄く見えるのかね
人物背景が見えたファナとシギュンはいいなーと思ったけどそれ以外の女神が印象に残らなさすぎる >>418
気が付いたら称号イベントだったってのが多いな
ナンナとウルルは好きだけど 今回はイシリアルが結構簡単に落ちるけどもな…
前回の最高ランクは12だっけ?13でおさめとけばよかったのに まだ一周目で治世?ルート終盤ぽいけどエロは和姦ばかりでまるでギアドラ2のように温いね
覇道だと触手グロばっかになるのかな?
あとヴァーリ君は演出とはいえベルクやジークにタイマンで劣勢になるのがいまいち頼りないw >>284
よっしゃ!無事凶ナンナと悪ナンナ登録できた感謝感謝
あとはロウトゥルーで悪神ナンナ開放してやっとベリハ攻略メダル開放に取り掛かれるぜ・・・ カオスで好感度狙いでやると女神には鬼畜でサブキャラには優しいヴァーリーさんに戸惑う 国選択はまだしも、凶化で脱落の可能性があるからシナリオで見せ場を作れないとか構造上の欠陥でしかないわ
ヒロイン活かせなくなるなら凶化なんて作るなって話 >>417
これからの副官はリンデちゃんタイプにして欲しいわ。しかしまさかただの副官ヒロインが
女神ヒロイン勢食ってしまうとはまったく想像してなかったよ・・・不憫枠で終わると思ってけど、
がっつりシナリオに絡んできたし。たぶんだけど凶でヒロイン途中で抜けちゃう関係で、逆に
脇役の方が使いやすくてシナリオに良く絡んできたのかもしれない。 シナリオは犠牲になったのだ 試行錯誤の繰り返されるシステム...その犠牲にな >>405
65536個っていっことか勘弁して……苦行すぎるわ
交換するのにも時間かかる 悪墜ちした時に他の女神の反応が挟まれるの好きだっただけど復活しなかったな…… >>406
しかしそれで、今作みたいな毛色違いすぎるキャラにされたら怒るでしかし
まあ、好きなのはジルマリスネアだから絵師変更まず無いけどさ >>412
作る師団少なくなったのにユニット増し増しだから
耐性パズルも整えやすいんよね
あの装備がないからパズルが完成しないーってことが無いからあんまり欲しくもならない SLGパートに影響する選択肢や三つ巴がなかったのが残念だったな
戦場に変化がなくて少し寂しい 確かに称号イベントは、え?もうなのと言う感じだった。
Gで言えばルシーと一緒に劇場立てた処で終わっている感。
作中でも思っていたけどグラムさんに貫かれたぐらいで
リンデちゃんシナリオ上だと敵をほぼ完封しているんだよな。
攻撃で吹き飛ばされるシーンが全くない。流石は後の建国となる人だ。 ようやく6章だけど、ヘルモーズだけ好感度1、会話6で止まったままだ
なんか好感度下げる選択したっけなあ
このあとバルドル帝国関係でイベントあったりする? 攻略小冊子は発売当日にULした馬鹿のせいで次回以降は廃止濃厚か・・・ >>434
ヘルモーズは会話イベントで好感度上がる選択肢1つでもはずすと称号つけれんよ >>434
それ多分俺と同じ展開になってる。恐らく彼女は覇道選択で好感度があがるタイプ。
つまり今の治世MAXプレイではエロイベントだけ回収はできても二つ名解放はできない。 >>434
3つの選択肢で全て好感度選ぶのを選ばないとダメ
サブは会話(選択肢)→Hの繰り返しだったと思うから、会話6で好感1だと失敗してると思う ヘルモーズは覇道寄りの選択しないと好感度上がらないね
治世で進めてたからロードした けーまるの呟き見て確認したら本当にDMMの週間エロゲーランキングで1位になってる >>434
ヘルモーズは覇道が上がる選択とか、なにもあがらない選択をしないと好感度上がらないから
ロウルート目指しているとそうなりがち、ええ私もわかったうえでてロウ極振りしてるけど好感度1のままだぜ・・・ >>434
ヘルモーズは好感度4になるんだけど
最初の選択肢以外は全部覇道が上がる方を選ぶと好感度上昇
音的にはパリーンってなるから低下してるように感じる
そういうことじゃないかな? 間違ってたらすまん パリーン音は罠よね
ちゃんと確認すれば好感度上がってないのわかるんだけど。
自分の場合、ナンナにお小遣いあげなかったせいで初周ナンナエンドたどり着けなかったわ >>441
つまり世の中が更にビョルビョルになったということか
200X年、世界は触手の粘液に包まれた >>442
俺も初回は分かった上でメダル選択したなw
ヘルモーズの好感度よりメダル増やして雇用モンス増やしたかった フローラって誰得キャラなの?
巨乳キャラならフレイヤさんのが100倍かわいい >>435-443
即レスさんくす
称号もそだけど、Eと繋がりありそうだから楽しみだったんだが・・
ここまでトレハン師団引っ張ってきてくれたのに、周回がんばるか ビジュアルはその通りだがシナリオはまあまあいいんだよなぁフローラ 巨乳ならヘルとかフェンリルみたいな童顔タイプがいい
婆顔巨乳とかまじでいらないし まだ誰も極取ってないのかよ
もうバグだろ
早くパッチ来てくれ >>213
自分は
リンデ 全域無効+資源工面35
ウルル 師団活性30+バリアー5 (Hの地形無効の思い出が・・・・・・)
ヒルデ 魔族活性30+前進(バグで?多段攻撃4になってるけど。なおればリンデに30乗るのに)
ファナ 専守+全特攻 (輝剣フォルトゥナ+ゴーレムスーツ必要だけど)
シギュン 魅了+十字
ロキ 師団指揮10+師団活性25
ヘルモーズ 師団弱体30+魔術砲弾10
ヨルム 複数異常+十字
ヘイム 反撃倍加3+攻撃布陣30
ナンナ 必殺増加25+カブト割り25
フローラ 神術砲弾10+毒気砲弾10
ノルン 対術反射45+砲撃結界50
でやってる
>>312
睡眠時間は削られるが
師団リストを変えると前線リストにユニットが溢れる
Gみたいにせーブできないからゼロからいちいち師団リストからピックアップして師団組まなければならなかったり
ユニット増えるほど困る。兵舎も・・・・・・
お願い解雇させて。1ユニットにコスト10000払ってでも引き取って欲しい
解雇さえできれば良作じゃない?可愛いリンデいるし フローラはなんだかんだで今までいなかった層狙って失敗した感じだな
巨乳系は今までも多くいたけど皆お淑やかったり、ほんわかだったり腹黒だったりお姉さんしてた
フローラはなんというかお姉さんというより女傑なんだよな…
やりすぎた感がある 極条件であり得そうなのは極ユニット以外レベルカンストとか資源カンストとか?
取り敢えず片っ端から極めていけばいつかは出てくるのだろうか キャラ消滅バグだけでもパッチ出してくれないとこれ以上周回する気が起きない >>456
資源は貯蔵庫が100万でもカンストじゃないんだよね・・・
ユニットのコストが高くなりすぎて全く溜まらんからカンストきびしいぞ ヘルモーズの空気度はヤバイ
ここ最近で最も空気キャラ 別にそこまで嫌いではない>フローラ
てかヒルデといい立ち絵が変。CGではそうでもないんだが 治世の音だけで選択肢選んでた俺、ヘルモーズだけでなくナンナの攻略にも失敗していた模様
もうスルトまできてるし二周目に頑張ろう・・・ >>454
マジレスしちゃうとフローラは絵で失敗しただけだろ
うるるん好きの俺でさえ本音言えばゲンタが良かったと思ってんのに >>441
HのDL版も一位になってたから驚くことでもない
めでたいけどさ ヘイムダルとかヘルモーズとか空気キャラだから師団から消えるのか ヘルモーズそんな空気化?
CGが想像以上に美少女(主観)で驚いた >>453
ありがとう。全称号の内容把握してないけど
參考にさせてもらうよ。ただまあ、もう称号選んでしまったから次週かな
師団数少ないから大変だけど意外と楽しくなってきたかも
ユニットめっちゃ溢れるけどソートしてるから大変には感じないなあ うちのヘルモーズちゃんはショタロキの命令を受けて瀕死特攻するトレハン部隊を率いているので空気じゃないです!
ぇ?シナリオの話だって? 良くも悪くもバルドル帝国一色だよね >>468
あの馬鹿のせいか
そりゃそうなるわな…… ヘルモーズ、エロでもがんばってたしそこまで空気と思わなかったよ。サブの割には検討してたと思う。 今後、冊子つかないならDL販売で買うのもよさそうだよね。0時からゲームできるのすごいメリットだし。 >>468
まじか……攻略小冊子めっちゃ役に立つのに ヘルモーズは魔師団作ってそん中入れてるな
ナンナのお付きのおばさんなんてまったく名前挙がらないぞ ヘルモーズは選択肢の犠牲になった気がする
治世ルート…好感度上げられない
覇道ルート…最後の選択肢が覇道と好感度の二択
俺のヘルモーズは初回カオス行ったのに覚醒せずに終わりました ヘルモー図はにぎやかし要員やな
それにトレハン師団長 DL派だから付かないのは嬉しいわ
家にエロ関係のはおきたくない
処分も困るし 一番驚いたのは当日うpがあったスレで
「DL版に冊子つけない九尾が悪い」っていう奴が多かったこと
つけるのアホらしくなるよねえ ハードクリアした後にカオスナイトメア行った人いるかね
治世&覇道80目指してクリアを挟まずにそのまま100狙うのは結構きついだろうか 過去スレにいた、ネットに上げても九尾は困らないとか馬鹿発言してた奴か。首吊りやがれ 足吹きマットみたいにトレハンで最後まで残らないのがな >本当は今回なくなる予定だったけど、流通さんたっての頼みで頑張ってつけた感じでしたし
むしろ作るのやめる口実に使えて喜んでそう
個人的にはロウ・カオスだの好感度だののフラグ管理が毎回かったるいので、冊子やめるついでに選択肢を必要最低限のシンプルなものにしてほしいわ >>484
よくもまあそんな性格悪い発言が出来るもんだ DL版にも冊子付けとけば冊子に書いてあることを聞いてくるのは割れ厨でスルーできるのに >>481
クリアではなく合計100目指すのならいけるんじゃね
2周目でナイトメアカオスは、ロキは強いし、ヘイムダルは硬いし(触手師団なかったら詰んでた)、結構大変だと思う 冊子とうとうなくなるんか
ULするゴミカス擁護する奴多かったし、まあしゃあないわな >>487
ああそうかクリアしなくても100貯まった時点でメダルは開放か
でもきついなら装備もまだまだ欲しいし順当にベリハから行くかなぁ 特に治世覇道と好感度どっちかしか取れない選択肢ほんといらないんでシンプルになったほうが嬉しいのはわかる
治世覇道消してイベントの数でメダリオン開放でいいだろ >>486
DL版に冊子のデータがついてたらそれも一緒に流されるだけじゃないの
割れ対策じゃなくて流通への配慮だから、DL版が主流になったら流通の発言力が消えて店舗特典とかもなくなるんだろう >>166以外にトゥルーの条件ってあるんだろうか
何間違えたかな…… 「いやDL買いしやすくなるだけで九尾にはダメージない」
「これはDL版に冊子データすらつけない九尾が悪い」
「サンクス、安心して進められるわ」
「DL版の人間が死んでるのはゆるされん」
ログより
こんな感じだったしねもうね 治世と覇道の値メダリオン以外ほとんど意味ないのがな
もうちょっと細かくシナリオ分岐とかすればいいんだけどね >>492
最後の選択肢は?
基本的に好感度狙いでイベント消化すれば条件満たす >>492
称号イベント、もう付いてるからとやらずにスキップしてないかね >>492
ちゃんと全ユニットの称号付与イベント発生+治世覇道合計45+ロウ1回クリアでロウルート行った? 最近、流通というか通販会社調子に乗って遅延結構するのと遅延することの
報告メールとか一切出さないから、DL主流になるのもいいかもしれない。 >>495
出なかった
エンディング一覧にヘルモーズだけいなかったから それやり直してみる イージーで回してたらロキが少年と覇王の二人になったんだけどこれも仕様なのかな
相変わらずヘイムダルいねーし >>500
仕様だろうね
同じなら範囲無効ついて最高アタッカーの厨ユニットになっちまう うさみみで99にした人いたけど特定どうやったんだ
治覇選択のみでバイト数増えちゃってほぼ全差異すんぞ・・・
対応アドレスわっかんね・・・ 少年と覇王は別キャラ扱い何じゃないかな。
ヨルムがPT入ったまま兵舎ではいないことになって、
PT抜けたらそのまま消えたけども。。 他にもあるぜ
キャラ上限開放したのにリセットして、その後またレベル上げたら微妙に変な挙動になったな
表示は+なしのランクAで開放してないのに140超えても165超えても上がり続けて
上限の190になって開放したらA+の165に引き戻された
内部でどんな処理してるのかまるわかりである ノーマルロキと少年軍師ロキ、ノーマルノルンと聖樹の巫女ノルンが同時に存在してたな、いつのまにか消えたけど 冊子がマニュアルで無ければ取説無しの中古プレイってスタンスを奉仕でやってる気分でいるならやめていいよマジで
しかもそのマニュアルにネタバレまで混ぜて見たお前が悪いと責任転嫁するし トレハン師団って他師団で削った最後に攻撃する運用なのか?
それとも自分たちで削りきるだけの強さ持ったトレハン師団作れる? ユニット系はページ使い分けてるとよくバグる
称号消えたりとか
狂ファナの全特攻専守称号で反撃ガーダーやったら強いのかもとか考えたけど、素の攻撃力が行ってこいで100ぐらい下がるのがつらいな
結局のところ普通にカブトつけて殴りに行くことにした >>509
ボスに対しては前者だが、相性悪くない雑魚は単独撃破できるくらいの強さは欲しいね トレハン師団はアシストできなくなったら適当に突っ込ませて全滅してる >>509
効率求めるならトレハンはアシストのみの運用 カブト割り凶ファナさん強いんだけど
たまに反撃で即死して帰ってくるから困る 覇メダル後だけど、アシストトレハンおわったらリダに愚者4凶ウルルいれると継続ダメだけで意外と倒してくれるよ >>110
1イベント読むだけで気を抜くと落ちるから素直にメモリ沢山積んで遊びましょうだろうなあ
タスクマネージャ開いてメモリ監視して「ここだ!」ってQSするのもゲーム性かもしれんが >>503
ヒントだけやるが
治世覇道のすぐ付近に総ターン数の変数がある
このゲーム、プログラマーがポンコツなのか、変数のアドレスがロードとかするたびにころっころ変わるので
探すときは一度もロードしてはいけない
ちなみに治世覇道だけ振り切らせても極のメダリオンは絶対に出ない
シナリオ上のなにかが関係しているのか、特定の装備作成なのか、バグなのかといったところ 小冊子の件は残念だけどもう時代柄どうしようもないさ
高度情報化の弊害でたった1人の人間による影響範囲が余りにも広過ぎる
モラルを高めようにも統合性失調症だけでも大体100人に1人もの割合で発症するし
社会規範を理解する事が困難な軽度知的障碍者は未診断も含めるともっと多い >>453
女神は善悪狂で称号だいぶ変わりそうだな >>522
だからヨルムとヘイムダル、ノルンの称号イベントちゃんとやった?
ヘルモーズさんじゃなくてこっちだぞ、確実に トレハンはR消費し終わった後、エンカウントで倒しそびれた敵を倒したりしてるな
てかトレハン師団は2師団ほしいとこだわ 今回の冊子はいつもより薄かったから無理して作ったのは分かる >>524
いや全部やったはず と思ったがノルンさんやったかどうかの記憶が怪しい
たびたび申し訳ない ありがとう アドレスの変動でプログラマーがポンコツゥ?クッソワロタ
ミジンコは初歩すら理解してない上で何故人にヒント出したがるのか
あと解析スレでも建ててそっちでやってね^^; 治覇足りてんのにバッドエンドだわ
もしかしてロキ信用しないと駄目なのか てか一度クリアした難易度は以降周回でイージー同様勝利スキップさせてほしい
一〜五章の作業感ひどい 俺は
ヴァーリ 覇王 師団活性 攻撃指揮 底知れぬ地獄
ヒルデ 悪 遠隔攻撃 全力攻撃 砕けぬ矜持
ファナ 悪 必殺増加 致命必殺 武門の女神
フローラ 悪 樹霊指揮 海洋指揮 全ての母
ウルル 悪 愚者の嘘 兵士運搬 希望の偶像神
ナンナ 光主 側面攻撃 神族指揮 幼神の威光
リンデ 遠隔攻撃 カブト割 恋する親衛隊長
シギュン 多段攻撃 カブト割 一射オウ殺
ヘルモーズ 師団弱体 魔術砲弾 稀代の預言者
ロキ 師団指揮 師団活性 戦場の支配者
ノルン 聖樹 防御指揮 攻撃弱体 純白の祈り手
指揮・活性、弱体、遠隔攻撃が好きなんだ >>519
やってて気づいたわそれ(治のアドレスみっけ覇もみつけよっつって再ロードしたら死んだ)
結局一度上昇させてその数値のまま別イベ行って値そのまんまの奴で絞ってぶち当てたわ ヘイムダルの5枚目だけ埋まらん…誰かヒントを…ください 上で語られていたナンナの解放条件なんだけど、ロウ√でクリアした場合
家族の元へ帰さないと後々悪凶解放できないってことでいいのかな。
手放さないで既にベリハ進めてしまっているが最悪やり直しを考えてる。 v1.01のユニット性能調整ってなにがかわってるのん >>533
5枚目って言っても4枚埋まってるだけでどこの1枚が埋まってないか分からないのでその質問の仕方じゃ答えようが(ry やっと1周目ロウでクリア
なんか今作の主人公存在感薄くね?
カオスだともっと輝くのかな >>537
そうだな…シナリオ回想では出てこないやつだから…ここでちょっと愚痴ったら一つ思いついた
たぶん戦術カットインだ
試してくる 普段着のヴァ―リさんは酒屋のあんちゃんって言われても違和感ないレベルだから仕方ない F好きだったから辛いちゃ辛いけどルートによったら寝取るくらいのことしてこそだったねヴァーリ一般兵 >>538
おう、カオスだとちゃんとロキを食ってるぞ >>538同様に1周目ロウルートクリア
みんなが言ってるみたいにヴァーリが薄いとは感じなかったなあ
ロキがいいとこ持っていったみたいなとこはあるけどさ
そんなことよりも消化不良感が半端ないな
解決したの主人公じゃないしw >>534
条件は分からないけど最初にロウ通ってから悪と凶にしようとしても何故か覚醒で固定されたまんまだったんだ
他の女神は凶堕ちしてるのに1人だけ(ユニット的に)覚醒状態でイベントCGは凶が表示されるという
もちろん引き継ぎで束縛していたわけでもない 引き継ぎで国へ返したらちゃんと堕ちてくれたという感じ
やり直さなくても後でイージーでサクサクっと回してしまえばいいのでは 一週目の二章なんだけど今回悪堕ちのするための好感度って
最高でどのくらい
どんどんヒルデの好感度が上がって4なんだけどもう無理? >>547
イベントに純愛ルートって書いてないか、好感度が2あったらもう無理やぞ ヴァーリけっこう好きだな
ロキがヴァーリを本格的に気に入ったのは俺の中に地獄があるって台詞を聞いた時じゃないかと思ってる 散々お騒がせしてすまない
霊脈1個スルーして覇道上げてたのがダメだったっぽい
トゥルー行けたわ 待ってくれ。シギュンエピローグ見てるんだけど
オッテルの処遇残念すぎないか? 小物って言うが普通に強者だったから違和感だ
ま、まあ……所詮はサブ男武将キャラか。う、うむ……シギュンかわいい 俺の中の地獄っていうか鍵自体が地獄そのものなんじゃないかと シギュンもかわいいし、リンデもかわいい。ヘルモーズもかわいい
今回メインの女神よりサブの連中のほうが人気投票で上にいきそうなのよな >>546
回答ありがとう。どっちにしてもサブ武将は残っているから女神返しても意味が無さそうだね。
とりあえずそのままベリハ進めてみるわ。 >>547
悪堕ちのためには1回目2回目の選択肢が重要
それで純愛ルートと調教ルートに分かれる
どっちつかずだと両方選べたりするけど、好感度考えると意味ない
どちらかにしぼろう >>547
そうか2だったのね。やりなおして鬼畜選択えらびまくるわ。 >>547
そうか2だったのね。やりなおして鬼畜選択えらびまくるわ。 ふー、やっとハード一週目クリアしたぜ
びっくりするぐらいギリギリだったからノーマルでやりゃよかった 大公の中の地獄を見たらロキきゅんもヴァーリ君も発狂しそう 大公はカオスもカオスだがロウもカオスだからね
にぃ 声無しのヴァーリ君とエロシーンまで声ありのロキくん。
どっちが主人公かもう分からんな。 シギュンとリンデだけ別ゲー感あるな
さてカオスルート始めますか……。
カオスルートは好感度下げて調教してればいいのかな?
破滅は取らない方がいい? カオス行く上で必要なことあったら教えてくだしあ >>565
カオスというか悪堕ちはこれまでどおり、堕ちた時点で好感度が反転するので、どんどん悪化させていけばいい
堕ちてからは逆に好感度を上げていく
破滅は凶化ルートに行かないなら無用 Hからロウルートいきたければ好感度上がる選択を
カオスにいきたければ好感度下がる(悪堕ちで反転)選択をすればいいから簡単になったな
ほぼ好感度と治覇ポイントが連動してくれてるし テンプレのwikiすぐテンポるの俺だけ?
他の人の師団編成とか見るの好きだったのに… ヴァナヘイムの持ち主なのに結界がないのは残念過ぎる >>570
好感度上げまくった結果があれだよ!>エピソード0 ちょっと休憩
今まで全シリーズやったけど過去作のキャラとか内容よく覚えてられるな なんかロキきゅんが爆上げされているよね
俺の知っているロキきゅんはちょっとおまぬけなところがある子だったのだが
続編ものと先代覇王様補正か
ウルルの悪イベントのヴァーリ君はノリノリで好き ヴァーリ君はもともと地獄だから俺の中の地獄が軽いのがねー
ロキきゅんは素が天使だから地獄でヴェズえもん出てくるのが良かった
トールとかロキキュンよりヴェずえもんのほうが好きだったりとかフェーナntrとかおもろかったよ >>551
妻も娘も寝取られたオッテルの復讐を描いたVBR2ができそうだよね。 でも今作ってロキが300年前の戦いで相手の底を見切れなかったツケをヴァーリが払う物語のような なんかバグっぽいけど最初の設定で戦術スキルつかえるようにしたはずなのに使えず
相手は使ってくるとかいうマゾ仕様になってた・・・ >>578
覇王ロキ「ヴィグリースの底は見切った」
↓
ロキきゅん「四季の女神皆死んじゃった」
まぁロキきゅんは追いつめられた後は強いから今作でロキえもんしてたのは当然なのかもしれない 周回後の装備の挙動がおかしいな
装備したままのものが所持欄に戻ってて他のやつにも付けられる Fであんだけ強かった四聖獣がなんか中途半端な位置って時代の流れを感じる
熾天使に比べれば四聖獣は可哀想になるレベルだし 誰か人の師団編成が見たいとか言ってたから上げてみる
一周目クリア時の師団編成はこんな感じ
へんてこな編成があるかもしれないが、まあノーマル程度オールS++クリア可能でした
まだクリアしていない人は頑張ってくれ! 私は少し休憩する
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org405525.jpg Aのパッチの死者軍団出たあたりからユニットのインフレが一気に加速した気がする D以降の主人公とメインヒロイン
D ダンテス ルトナ
E フリード アリアンロッド
A キルト ルキナ
F ロキ ティルカ
G 大公 ミリア
H レオン シルヴィアorアノーラ
R ヴァーリ ヒルデ
前作までと比べるとやはりRはキャラ薄めかな ヴァーリは武器が両手武器だったらもうちょい攻撃に特化させやすかったんだけどなぁ ルークセントール、初期キャラのくせに強いよな
作成もされない死にキャラがかわいそう ちょっと教えてほしいんだけど
周回で女神の姿そのまま選んだ場合他のルートでの変化って無くなるの? >>587
こうして見ると今まで馬鹿にされてたアリアンロッドさんよりやばいね。
Rの二人とも過去最低に薄いわ。 >>587
大公だけ名前じゃなくて草
後メインヒロインは触手ブチィさんじゃなくてティティさんじゃなかったですかね
あとAの主人公はルキナだった覚えがあるんです 背中で勝手に盛られて良く分からない体液までぶちまけられるとか罰ゲームでしかないんだよあなぁ 説明書にナンナ悪落ちに好感度反転無いけど反転しないっぽい?
てか悪落ちイベントがおきねぇ >>587
Eは実質ヒルダじゃない?
アリアは戦闘では活躍してるけどメインヒロインかというと・・・ なんで大人ロキはカラフルなコンドームを腰飾りにしてんの? ようやくロウの7章入ったけど、ヴァーリ君はもっと脳筋を貫いて欲しい感じ
おでん「神魔統一目指したら片方に付くより倍の強敵と戦えるぞ」
幼ヴァーリ「目標は神魔統一!」
ユミル「(目的を語る)」
ヴァーリ「理解できるしいい女だから全部蹴散らして従属神にするぜ!」
みたいな感じで これロキとノルンにも称号つくの?
どの選択肢通ればいいかわからん・・・ まだCG埋めてないんだけどさヘイムダルとノルンの寝取りはないの? まだ一周もクリアしてないけど
今作って敗北してCG追加無いの? 個人的に意識はなかったんだが、ファナって作中で終始姫扱いなんだよな。
格で言えばジークやリンデと同格に近いって意味合いなんだろうが、何かイベントが結構優遇されている気が。 >>594
ティティはエロシーンがないから仕方ない
Aは主人公ルキナ、ヒロインキルトでしたワ
大公は最近マジで名前が思い出せなくなってきた ヴァーリーはシナリオでショボくてもせめてゲームの性能高かったらまだ存在感あったが何もかもロキに喰われてる
本当に覇王(笑)って印象だわ フリーバトル終了のパパラパーと画像まぁじ雑ではw ロキってスタッフに愛されてるのかね
Fのカオスもそんな悪いやつじゃなかったし今回もロキが善玉になってる
何より寝取られてないし >>600
両方とも称号付いたよ
ロキとノルンのイエスマンしとけばいいだけだと思う >>615
してるつもりだけどなぁ
オーディンうんぬんとかノルン+リンデで間違えたのかなぁ イミルにスルトてナイトメアで敵のグラが違うけど、
カオスの大ぼっちゃまも違う? 別のディバインシャフトでられBADカット機能つけるぐらいなら無くしちまえ的なあれだと思うけど トレハンとトレハンRで合算して計算されんのかな
……ないか 寝取りの件に関してはF続編情報が出た時に散々やめてくれ……
みたいなこと言ってなかったっけ? その影響があるのかないかは知らんけど
そういうの嫌な人もいるだろうからなくしたのかもね むしろファン的にはヴィグリーズに完全屈服(違う)したことがFの覇王として…
いや、ロキ坊ちゃまならあの後さっくり底を見誤って負けることもあり得るか。 皆がトゥルーやら高難度をクリアするなか
やっとノーマル5章導入で使、虚、星まで解放できた
精霊とか悪魔が大分強くなるのな
不死も家と死神ちゃん使えるようになって満足 しかし今回与ダメもすごいことになってんな
ベリハ4なのにスカラーSが与ダメ200万弱とか ナイトメアバサ1デウス終わったけど相変わらず極開放されないなぁ
最終ステージが色々きついからはやく最後の壊れユニ使いたいんだけどなぁ >>607
フェーナって史実通りだと死んでないっけ?
なんか双子の片割れがフェーナの代わりとして仕えたような ヴァーリはリーダースキルしょぼいから
序章以降はサキュバス配下→触主配下→触王配下と一度もリーダーやってないな
覇王の器とはなんだったんだ? リンデと悪堕ちファナのシーンってどうやったら見れるかな?
一応女神凶化ルートはおわったんだけどエロシーンなく普通におわた・・・ ギアドラ2の方が凌辱要素強かった感じがするな。
ninetailが濃くなったのか、dualtaiが薄くなってきたのか。。
・・・凶フローラは、まぁ。 >>630
凶Hはヒルデ以外は5章凶シナリオボス戦敗北でそれぞれ回収 1周ノーマルオールS++ぐらいでやった人は次の周難易度どんなのがいい?
前作のwiki見た感じベリハ+バーサク2ぐらいでちょうどいいかな? ラスボス以外でHの女神みたいな強烈な砲撃撃ってくるのいる?
砲撃結界いらないかな 今更だけど、リグレット今回もボッコボコにされるのな
タポタポになるまで殴りまくったロキさんよりはマシだとは思うが
製作側のリグレットへの愛情の闇が深すぎんよ >635
デウス最終ステージで砲撃結界ないと瀕死になるクラスが雑魚で割りと出る
まあアシスト砲撃結界あればそれだけでいけるけど >>632即レスありがとう
さっそく回収してきやすぜ 幼女の頭を踏みつけるヴァーリ君も結構なもの
ペドじゃないけどナンナの作った酒飲みたいペドじゃないけど ジズのアシストスキルが地形無効って気づいたとたん
愚者4のラスボス共も意外と弱いと気づいてしまった シーン回想にある状態変化って影響あるのシーン回想でのみだよね?
ゲーム本編影響はないよね ロキノルンに称号ついたわ
これ範囲無効と平等治癒+術式増幅で悩むな ああ範囲無効は全域十字扇形貫通に対応してくれるけど
全域無効は全域攻撃にしか対応してくれないのか
なら範囲無効やな 難易度やバサのクリア特典で加入する英雄も、またなにかのルートをクリアすると称号がつく ジズとかインフレの極みだけど次どうするんだろ
次元75カブト75致命999が当たり前になるんかな 戦術スキル禁止ってチェックを外すと有効なのか・・・
使えなくなってたから何事かと思ったよ・・・ ほんと冗談抜きでここらあたり一区切りしてほしいな
てかほんとユニーク多いな今作。もう新四季女神全員狂化してヴァーリんとこに放りこんだろか >>649
フローラはルークセントールだったけどそれで真覇王ロキ切り抜けたわ 魔の島でヒルデがBADにしてくるのマジで悩んだわ
こいつ悪落ちか善堕ちさせてないとだめなのね >>648
これほんとひどい
六章まで気づかずにやって今詰まないか震えてる ユニーク称号イベ、全員分つけるだけの行動力がないから
話進めたらイベント消えたんだけど
あのタイミング限定なのか?
残りはもう1週って酷すぎると思うんだけど >>654
称号は逃すとダメ
特にトゥルーは称号イベントいっぱいなので注意 ちょっとwikiの鯖落ちにイライラしすぎたから自分でwiki建てた 明日からこっちで情報埋めてくわ
http://wiki.wada314.jp/vbr/ >>653
しかも敵はつかってくるんだぜ
ベリハバサ3だっけどロキで余裕だったが ヒルデH回想の「私を壊して」と「凶愛のニーベルング」の間ってなんでしょう?どのようにしたら見ることができますか? >>659
凶化させないでエンディング迎えるよろし
あとリンデと仲良くしておくよろし 毎回思うけど編成で頭ひねってるときが一番たのしいわ ハードギリギリプレイしてたらナンナのとこで門つっつくイベで詰みそう
昼の防御力300もある天使どうやって落とせばいいんだ
クイックセーブしちまってなきそう お金足りないんですけど撃破金運持ち集めればいいんでしょうか? 既出だったらスマン
ゲームがフリーズしたから強制終了して,もっかい起動したらキーコンフィグ画面が出てきたんだが,
あれの呼び出し方知ってる触手おらん?
手持ちのパッドで好きなようにコンフィグしたくて >>663
研究してる?
トレハン、専守、遠隔、英雄の盾と鎧装備以外は買わなくてもいい
トレハン師団使え >>662
wikiの方にも書いておいたけど、愚者の嘘2使えば? 今回はSLG後のバトルで詰む人も多そうだな
相手の属性と昼夜が重なったらヤバイ あそこで編成セット変えてアシストづくしや対策積みに変えたいのにフォースリセットて
っとぎりぎり勝負してたときは思ってました 巨神体躯と巨大体躯一緒に持たせたらどうなるんだろ
ジズとかやべぇことになるんだけど >>>666
トレハン師団ていうのはトレハン持ち集めたら戦わせなくてもいい? >>672
アシストスキルを使うなら戦わせなくてもいい ヘルモーズって見るからに継続ダメージ師団向きのスキル構成してるけど
やっぱトレハン師団に入れて使ってる人が多いのかね? え、カオスストーリーこれで終わり?個別エンドもロウかと思うぐらいヌルくね?
みんなフローラさんぐらい狂って溺れてくれよ… >>674
とりあえず最初はトレハン師団に放り込んでる人が多いんじゃね
魔夜や蟲で継続ダメ師団作るにしてもそれなりにメダル解放が必要だし ノルンロキヘルムの称号つけイベント発生しないんだけど、なんか条件ある?
このままだとトゥルーいけないのかな ハードs++ロウ初周終了
最後ルキフェルとかグランツ、新天使ガンガン出てくるし、スルトとかイミル強いしキツかった
最後抜けたリグレットとフェーナが主力師団やってて余計に 撃破金運の仕組みがよく分ってないんだけど
トレハンみたいに単純に数値を合計するわけじゃなく
金運[1]が師団に何個、[2]が何個、[3]が・・・
こんな感じに合計していくの?
それとも[1][2][3]・・・は各1個あればそれ以上重複しない? >>680
同ランクでも3個あれば3個落ちる
高ランクは確率だから個数分落ちる事は稀だけど 周回時の出会った時の姿をもとめると可能性を探すって何がかわるんだ 撃破金運は複数あってもそれぞれにドロップ判定が行われる
例えば、ケリュネイアだと撃破金運5・撃破金運5・撃破金運6・撃破金運7・撃破金運8を持ってるから
金鉱石ドロップの判定を2回、ミスリル、オリハル、エスピリのドロップ判定を各一回ずつ行う
撃破金運5の2回ともドロップ判定をクリアすれば金鉱石が2個手に入るし、両方とも失敗すれば手に入るのは0になる
撃破金運7辺りからドロップ率はクソなのでたとえ6人全員持ってたとしても落とさない事が多々ある
そしてリーダースキルで撃破金運9を持ってるミミックマザーはアシストがトレハンという罠 でも石取りは1人いればいいからまだマシだと思うのは異端なんだろうか
トレハン師団は完全に戦力外だけど石狙いならマザー以外戦力にして普通に戦闘師団として
運用出来るし R14石を1つ作るのに4096個必要なR9石のためにリーダー枠割いて戦うとかだるすぎ あぁR9じゃなくて遥か先の装備を見据えてるのか…
その辺、完全に眼中にない身としてはパッチを待てとしか 1週目終わったぜ
引き継ぎの戦術禁止はチェックしておけば使えるという事でいいんだよね? あれ?俺毎回チェック外してるんだが…
もちろん戦術は使える 上のほうにあったのはバグなのか
ありがとう外して始める いやわからん。最初の戦闘で戦術使えるか確認したほうがいいかも 1師団1殺が出来るなら戦闘師団8師団あればS++取るの余裕だから
金運師団外すのはそれが難しくなってからでもいいのかもね まだ2章の途中だけど、ふとランキングを見てみた。
基本、初期メンバー大事に使ってる。
攻撃
1位:触主 2位:エンプーサ 3位:触手
エンプーサかわいい。触手一家も健在。
反撃
1位:ストーンフォートレス 2位:リンデ 3位:コボルドフェンサー
コボルドかわいい。
討伐
1位:ランドクローラー 34 2位:ヴァーリ 20 3位:ルークセントール 18
芋虫凄い。前回も世話になったけど今回は特に大活躍。
今回の主人公は息してないんじゃないかってくらい微妙… 主人公普通に火力つよない?それだけだけど
ハードで最初のほうまともな火力なんいなすぎるん 主人公は片手剣だし魔王になれば全域持ち、特攻全になるから
攻撃力低めになってるのかもね うちの魔王ヴァーリさんは討伐数で4位入ってるな
シナリオでも扇形の多段3回攻撃でばったばったと敵倒してたし弱いと言われる訳がわからんぜ 魔王も火力高いけど凶神ブリュブリュに火力ランキングトリプルスコアで負けてるよ 攻撃ランキング3位に狂天使アザゼルがいて吹いた
回復役の専守遠隔なのに全力攻撃999は伊達じゃないな 火力ランキングはリアル運が大事
相手の防御1は前提としてどれだけ特攻入るかで結構変わってくるし
うちのランキング一位は凶ナンナや凶ファナ差し置いてなぜか死神さんだし >>696
ハード最後の方もカブト持ち以外は継続が主力やってたよ ダメージ数値は周回重ねてるうちにわかりやすい面子で埋まっていくけど
特攻の刺さり具合かなんかでたまーに変なのが上位に来るから面白い じばらく前までカマの鳥が一位だったな>攻撃ランキング 流石に称号付けずに金運装備だけしてたら終盤きつくなってきた
俺、ハード☆1でユミル倒したら装備と称号整えるんだ…… Hは攻撃ランキング1億乗ったけど、はたして今作はどこまでいけるのか マザー出てる段階でR9石集めてもなんだかな、って感じはする
その段階なら普通にトレハン組んだら9石どころか9,10装備おちるし バサ入れてナイトメアやってるけどさすがにきつくなってきた
評価投げ捨てて主力固めてクリアするべきかなこれは ハードロウでほぼ毎ターン1師団の金運アシストでクリアしたけどおっソロシイほどの金欠だった
今思えば別にトレハンだけでもよかったな
鉱石集めても金無くて換金できなかったし R13の双雷刃バルムンク、すでに装備者がいる状態でドロップするときっちり所持状態になるのな
おかげで実質2こ持てる 周回時にヒロインか引き継ぎ英雄キャラが装備してたら装備欄に一個落ちるけど装備はしたまま
装備してるキャラが外すと一個になるけどそのまま他に装備すると二個あるのと同じになる >>711
それ俺も毎回なるわ
怖いからクリアするたびに装備外してる 金運アシストって鉱石で欲しい物を買う為がメインだしなあ
金はバリア師団2つ用意して治療費浮かせてたわ 次はベリハ行こうと思っているんだけど、ベリハクリア後に難易度イージーにする事は可能? >>714
ゲームオーバーで終わろうと全シナリオクリアで終わろうと周回開始時にまた好きな難易度好きなルールで始められるよ ていうか金は金運アシストよりトレハンのほうが楽でしょ いらんアイテム売ってれば資源はすぐに困らなくなる マグナジェマ取るためにエスピリトメタル死ぬほど集めたVBGってゲームがありましたね
石はそのランクの装備揃ってきたときに最後に残ったやつをわざわざ33分の1引かなくてもいいシステムだからちょっと考え方が違う そういや、引き継ぎでノルンをパワーアップ後を選んでるのに反映されてない気がする 毎回のことだがアイテムコンプ目指してる人はすごいな
自分は最高難度クリアで満足してしまうわ
>>718
もう一回トゥルールート通ったら強化ノルンが仲間になったな
バグっぽいからパッチ待ったほうが無難だけれども あかーん三章まででリンデの高感度あげてなかった
カオスルートはいってもリンデって高感度4まであげられるか? 1週目ノーマルの攻撃ランキングヴァーリが65万9千で1位だった
2位のフローラの8万6千となんでこんな差があるんだ ミカエルが出てくるところで天界で何か起こってるってあれ何だったの? ちがうわこれ2週目ハードの最初の1戦の分か
そんな強かった印象なかったからびっくりしたがやっぱりそんな強くなかった やっつけで作ってそうな割りに他シリーズと繋げてきたのはね >>686
スキルや種族は確認できるが基礎ステータスが分からないんだが むしろシリーズ繋がってる事自体、最近のこのスレで知ったわ
完全に別世界だと思ってたのに 冊子無くなるのか
正直、選択肢の横に何が上がるのかもう書いといて欲しい
ベリイジでシーン回収周回やりながら冊子見比べるのが面倒だ・・・ >>730
それはあるなぁ。
SLG部分はみんな楽しんでそっちにさっさと力入れたいのに
選択肢でなかなか達成できなくて苦痛って人多いよね。
デウスモードのほうが最終的に人気なのがその証拠だし。 冊子つけないのであれば一周クリア後は選択肢横に表示とかあってもいいかもしれんね
紙芝居ゲーだとそうしてるところも多いし シナリオ分岐部分はもっと単純化してほしいね
周回要素入れたいならトゥルーみたいにロウ・カオス両方クリア後に追加選択肢が現れるとか
そんな方式でも良いんだし 周回特典にヒントモード追加で選択肢横に何が上がるかアイコンでも付ければ良いな 複数部隊が同じ拠点にいるときにアシストスキル発動なのかとおもったら、今作は拠点に部隊を置くわけじゃないのね
これアシストスキルの発動条件てなに?
まさか全師団に効果でるの・・・? 分岐の多さで自らバグを増やしているような感じはするねぇ・・・
特に今回はシステムとダウンロード版の作業分? もあるのか色々と
ユーザーフレンドリーなメーカーだけどシステムはあんまりフレンドリーじゃないという >>737
公式コラムにわかりやすく説明あったのね、わからないこと多いからひととりみてくる
ありがと 嫁成分が控えめだったのも悲しいけど中の人の声が痛々しくてなー・・・ ランキングも武将はなんかバグってね?
黒の主神ナンナとかイージースキップで一度も使ってないはずなのにランキングインしてるわ ダウンロード版は定番のソフト電池みたいな割れ対策も皆無で
そのままファイル突っ込んだだけだから開発の人の仕事には影響なさそう
仕事増えるのは事務手続きとかやってる人か
…おにーかな? あかべぇとかが割れ対策必死の中ですべてプロテクト無しだけど毎度好調な売り上げに高い中古価格。
やっぱり中身が良ければしっかり売れるって証拠だよね。 世界のつながりは結構前から言われてたけど大体ファンサービス程度的な扱いだった気もする
繋がりが明確になったのはFと初代の繋がりだけど 自分も黒の主神ナンナがランクインしてるな
スキップで回収したあと白主神か凶しか使ってないからランクインするはずないんだけど >>746
白ナンナでランクイン後に
悪ナンナに転生したのでは? ADVの表示はどっちでもいいけど分岐削減でボリューム減るのは勘弁な
4周くらいは飽きずに本編できるのもVBの魅力だし ああ、転生しても討伐数はリセットされないシステムならそうなるのか
ランキングがナンナだらけになってるのも納得がいく ロキさまご一行の称号条件がわからん
とりあえず全イベントこなしてるはずなんだがなぁ。。 >>749
分岐次第で女神が死ぬから、誰が死んでても破綻しないように
女神の必要性皆無なクソ展開しか作れないけどいいのか? 今までの主神はゲーム的に主神(笑)な強さだったけどナンナは強いからね >特典のあり方に限らず、ゲームデザインやプラットフォーム選びも含めて
>根本的な考え方や作り方を改めなければいけない時期に来ている、とは思います。いろいろな情勢の変化から。
再来年くらいから変わりそうね >>710
それを装備したらもう一つゲットできるんじゃないのか? >>746
悪落ちや凶化する時にレベル等と一緒にランキング用のデータも引き継いでそうだよね
凶神5人が色物のデスメタ系バンドに見えて辛いw 主神()なのはイルダーナだけじゃね
ルトナ様はケリュケイオン強いし、最高難度の真おでんはトラウマ ヴァーリ君はハオーHAOH五月蝿いだけで実力は大した事無いよね
インチキなしのガチタイマンならヒルデより弱いジークより弱いのが確定でついでに地獄に動揺してない素のべルクよりも弱い
シナリオでも美味しいとこはロキきゅんにもってかれるしニット単体での火力はまあ悪くないけどリーダースキルがしょぼい
これじゃあまるで「はおー様(笑)」だわ そういえば真バージョンが居たのか記憶から消してた
自分で使う場合だと杖装備だからどー火力出せっちゅーねん みたいな
おでんに限らずカルヴィアとかテリア・・・は杖大剣か 毎回サポーターよりなイメージ ナイトメアバサ5デウスでとうとう進行師団が11になった・・・
まあしのげるけどもシステム的にどうなんだこれ 敵の拠点にいる師団も10超えるときあるよな
けずれねーよと 鍛えられた触手はFの続編なのに鬼ごっこじゃねーのかぬるいなって考えるから特に問題ない 自軍は10師団しか使えない 相手10師団以上
どうなんだろうね 良いんじゃない?
常に11師団は死ぬけどしのぎまくれば減るっしょ
高難易度だとその辺の見捨てる判断も難易度のうちだろうし べつに一つの地域とられてもゲームオーバーでもなんでもないし
前に進めるならときには捨てることも必要よね 拠点からの補給線さえ切れなければいくら攻められてもいいもんなー
常に10以上で侵攻されるとどっちが先に落とすかのレースになるのか?
それはそれで楽しそうではある 治世+覇道稼ぎながらトゥルーも目指したいんだけど、
3章の化かし合いで監視を増やすを選んだらトゥルーっていけなくなる? 施設全部破壊されて下層階を敵が埋め尽くしてるけど
コアだけは守りきるゲームを基準に考えちゃいけない 最高難易度(バサ5)ってオールS++って可能なの? 狂ガーダーいて装備も充実していてレギオンで3師団から攻撃されるわけでもないから軍団で全種特攻食らわない限り余裕だな デウスモードのS++条件はターン数には余裕ある
敵本拠の情報は間違ってるけど そういやラスボスがさりげなく軍団攻撃持ってたけど、あれ範囲無効じゃ止められないの?わざわざ止めれないって明記してあるし >>777
無理
だから弱い囮なんか用意するより師団全体を活性ましましで耐えるほうがいいよ >>774
これはすごい
討伐数ランキングにユニコーンスナイパーさん入ってるけど今も使ってるん?
全域あってもカブトも必殺もないから樹部隊のアタッカーに入れても微妙っていう
前作からの印象が強くて使ってなかったんだが今作では高難度でも使えるようになってるのかな >>781
ユニコーンスナイパーは初回、ハードでつかって称号、装備で多数盛りまくってたから雑魚には滅法強かったんだよ シギュンを最後まで使ってる人いる?
フレイヤ来るといらなくなるんだけど
好きなキャラだから使いたいが ようやく一週目ロウ終わったけど
大人ロキさん覇王なのに覇気なさすぎだろ
声もなんかイメージと違ってたし大人verぼんくらっぽい
もっとドヤ顔してナハトゥ寄りなぐらいハイテンションで勝ち誇ってほしかった ノルンヘイムヨルムの称号ってイベント閲覧以外に何か条件ある?
特定の選択肢じゃないとダメとか >>784
さすがにスキルほぼ下位互換で装備種類も全く一緒じゃ使いどころがない・・・ >>782
サンクス。やっぱり高難度だと外れちゃうのか
樹部隊はサポートとガードはすぐ決まるけどアタッカーに毎回悩む >>787
やっぱりそうか
ぶっちゃけ前女神は敵専用で良かったわ
シナリオじゃセリフもないのにいきなり参戦してきてすげー萎える 樹師団はギガースレイダーとジズが強いかな
一段落ちて白虎、ノートスの天弓士 加入した一部のユニークが恐ろしい量の資源消費するなぁ
あんまり強さだけ見てるとすぐ枯渇してしまう Fの4季の女神クリア後のボーナスユニットだし
そこを考慮してもキチガイじみた性能してるけどw 引き継ぎで始めた時に資源+アイテム入れないと師団使えない件について そういやいつも1周目で使ってる竜師団今回全く使ってないや 原初の導きげっとしたら他の一部アイテムが文字化けするようになったんだが… ヘイムダルを犠牲に他の三女神を召喚、ヘイムダルは消滅する
ヘイムダル消滅はバグにしても始祖リグレットは仲間になるのかなあ うちの樹メインアタッカーは悪ファナだなぁ
カブト75・十字を捨ててまで凶にする価値が無いと思うわ
リーダーにすれば確実に追撃1回出るしね >>792
ロウルートです
化かしあいで監視増やしたのが原因でフラグ折れたのかな 前作前々作で全特効の強さは身にしみたから迷わず凶ファナにしたわ
雷師団のリーダー運用でカブトは称号と装備で75出してる
たまに反撃されて死んでてかわいい >>802
同じだなぁ
ナンナ以外が全部凶での運用だからファナもってのもあるけども
今回師団数少ないのはきついけどその分武器の数に余裕あるからフォルトゥナと相性いいキャラがみんな使いやすい 7章入ったら、ナンナとヨルムだけイベントが出なかった(´・ω・`)
そのせいで治世が上がりきらず、メダリオンが狂しか解放されんかった。その二人のイベントがあったら、他にもメダリオン解放されたんかな、ショックでかい 狂と帝ってロウ・カオスルート突入で開放とかのような?
一周目ロウで狂開放 二週目ロウトゥルーで開放なし 三週目カオスで帝開放
みたいな感じになった
ま、まぁ今失敗してもイージーで回収すればいいし ナイトメアで選択肢ミスったりしなければいいのだ(実体験 あれ、そういえば追加攻撃は無くなったの?
多段攻撃に変わったのか >>808
いや追加攻撃は確率追撃になった
多段攻撃は同じ攻撃内での判定だから別に一体倒したからといって別のユニットには攻撃できない ヨルムのイベントのフラグが折れてたらしい
easyでスキップしたら5章でててきた
冊子によるとこれ7章開始直後になってるけどいいんだろうか ヨルムの反撃ガーダーちょー楽しい
リトルウィスパーとサンダルフォンっていう場作り完璧のユニットもいるし レギンは防御布陣付くけどお前は何がしたいんだ?
シナリオでは空気なんだから頑張れよ なんかヒルダのニーベルングの使い方ってヴァルキリーというよりネクロマンサーみたいだなw カブト75は凶と悪の違いじゃなくて称号と装備だったわスマン
追撃135・布陣2種と特攻全・全域・致命必殺の違いかな
自分が雷師団作ったときはリーダーは麒麟さんに取られるわ、
夜持ちのせいで囮は安定しないわで結局樹師団に出戻りしたわ
ヒルデとかはウルルと一緒に死師団に入れるからみんなで仲良く夜持ちになれるんだけどなぁ >>809
おおありがとう
今まで追加攻撃のゴリ押しになってたし色んなキャラとかメダルに価値が出てきそうで嬉しい そういえばヨルムの反撃ガーダーはトレハン要員ってこともあって微妙だったけど
今回は装備の充実やら標的後逸の追加もあって選択肢に入るのか・・・
それでも10師団の選抜には・・・ムムム >>813
ヴァルキリープロファイルっていうゲームがあってな 死んだ兵士をまた戦わせるなんてニーベルングは残酷だ
なんて戦後のGHQみたいなこと言ってみる 上で将棋の話でてなかったらなんのことかわからんかったわ アホみたいにサブキャラ仲間になるけど兵舎送り
せめてメダリオンで称号つけられたら使う余地もあるかもしれない まだ一週もしてないけど難易度補正なしで尾って解放できるの?
5章まで行ったけど合計40くらいしかない ノーマルクリア報酬の眼鏡かけた銀髪の女って誰?
もしかしてマネージャー? マシマシウスウスでバグが多いエウのゲームをやってるみたい おい、25時間もやってまだ1周目の4章ってどういうことだよ!
しかも俺様エロスキップだぞ(エンター連打)
半分くらいは編成画面やら装備画面で無駄にしてるけどな! >>825
うるるんのマネだね
ファナの副官仲間になったけど、マップで登場してたっけ? >>826
アルケミには負けるけど珊海王には勝ってるやろ おい誰かオッテル卿使ってやれよ
攻撃布陣35に速度布陣30に樹霊指揮10だぞ
剛体術だオラァ!の人みたい 今年中のリリース優先したんでね。
パッチで修正されていくのは毎度のことだし。 >>823
7章突入前の称号付与関係で選択肢間違えなければ+2×8で16増えるよ >>828
1周目2章冬選ぶとあの副官ホント厄介
4章に選んだらまるで空気なんだけど レギンやマネージャーとか微妙な中オッテルはサブキャラではかなりマシな方だよね
フローラの息子とか使うやつなんているのだろうか? あいつ所詮養子だからトール直系のオッテル卿とは最初から格が違うんで…… ブラギは称号で専守防衛付いて(デフォで遠隔攻撃持ち)、結構防御高くなるけど、
じゃあ、デーモンアリストさん押しのけて氷霊師団のガーダーできるかといえば、そこまでじゃないんだよなあ ルキフェルはもう弱いな
ヒルデの多段が当たるから余裕だわ
ロキでも楽勝に蹴散らせるし 4章ヨツンヘイムで雪花舞う選択すると画面真っ暗でBGMが鳴るだけになってしまった
先に進めないんだがどうすればいいんだ ファナパパ唐突もなく仲間になったけど攻撃布陣35が1周目だと便利すぎる 今作は側面無効+イベイドは高難度ではダメな感じなのかな?
遠隔次元以外は防御布陣で受けてさ
Hの魔神レオン君やセリアスを完封するシルフィードとか凄い気持ち良かったのだが 使ったら負けな気がして使わなかったな、オッテルおじ >>843
トールみたいな反撃ガーダーを使うなら必要
それ以外は必要ない レギンとかって後で称号ついたりするの?
称号なしだと序盤の優良モブの方が強いまであるけど イージーでプレイしているから、たぶんそこまで真面目に師団作らなくてもクリアできそうだけど、
スキルとにらめっこして色々師団を考えるのが楽しくてまだ一周目すら終わらない(´・ω・`) オッテル卿の種族が神で最初驚いたw
あのおっさんあれでも直系なんだろうなあ 氷師団結局使ったこと無いな
樹霊みたいにユニークでいい感じのが早期に加入したら作ってみる気にもなったんだが
氷ユニットの開放今回すごいばらけて配置されてるよね >>847
2年待ってようやく出た類似品がなくて代わりの利かないシリーズなのに早解きなんて勿体無い遊び方そんなそんな アイススタチューは強いんだけど火力がないんだよなぁ 竜もそうだがまともに組めるようになる頃には師団埋まってるからな
よほど吸引力あるユニットが余ってないと入れ替えてまで使う気起きない >>841
これ解決した
原因は難易度変更にあった ハード→ノーマルに変更すると雪花舞うが選択してもできなくなる
狂メダリオンの連中にボコボコにされて心おれたのに難易度変更できないとかマジすか >>849
高難易度でなければ氷すげー強い
全域無くてもガチれる シギュンは触手師団が夜痛すぎなので
兵士運搬ある男のほうがいいかもしれないね
>>846
>>646
>>849
俺は2周目から編成して、以降ずっと使ってるよ
雷霊師団とか消え入った師団もあったが 氷はロリコンぶっ殺すベアが解放されてからが本番
弱体師団になりやすいし適当に突っ込んでも結構仕事するから1周目だとおすすめはできる
周回以降はまぁ…… 強種族は支援ユニットこそ早く手に入るけど
それを生かすエースが上位メダリオン必須だったり
作成、運用コストが馬鹿高いのが常だからな
不死の最強クラスが開放されたけど高くて作れねー そんな、俺のゆきだるまさんは周回プレイでは用済みなのか…… トールの直系ってどっちなんだ?
髪と瞳の色的にオッテルなのか?
でも文官よりのオッテルよりも
子供できるまで相当暴れまわってたらしいママンの方がぽいと言えばぽいよな 置き物の中の置き物ゆきだるまさんは高難度でも使えるだろう
Hで最後まで生き残ったし俺
騎士指揮とかついてたけど ゆきだるまさんは攻撃を引き受けなくてもにいるだけで仕事できるはず・・・
確かに一度師団ある程度組んじゃうとまったく新しい師団は組みにくいなぁ
今ベリハでメダリオン開放目指してるけどこれ終わったら氷師団作ってみるかな
にしても武勲稼ぎしんどい・・・ そこに颯爽と現れるドグマさん
しかし蟲獣炎雷氷とどこでも行けるドグマさんでもプラトナムも氷持ちだし行けなくもないよ!
高数値の氷霊活性がいないのは諦める 今回は師団数少ない上に珍しい種族・活性持ちも少ないから、ユニークマシマシかユニークゼロ活性特化の二択になりやすい気がする
ヒルデかシギュンに男性需要が集中してるのもあるかも 覇王ロキの師団って低難易度だとFの初期ユニットで構成されてるのね
イベント回収のためにイージーで進めててびっくりした 活性50とか平気であるから、20くらいじゃ高数値といえないのが悲しいよね
>>855
自己レスだが、兵士運搬じゃ昼の夜マイナス防げないのね、勘違いしてた
地形無効もダメだろうし、個別に日中適応つけるしかないのか >>856
氷霊師団はターンエンド攻撃強くて、樹霊の次に強いバリア張れるから、ナイトメアでも役に立つ ヒロインは○○指揮40とかあってもいいのに
まあ主人公のヴァーリーですら初期レオンと同じ指揮だからな 人間師団にインヴォーカー入れてるけどこいつどうなのかね
人間活性の数値に驚愕して作ったが他のスキルが弱すぎる気が >>874
初回ならファンガスコックと樹人師団作ればごり押しで強い >>871
アシストしたらアシストしたした師団の武功が1溜まる
タナぐらいまでしかクリアしてないけど強い奴は何処に放り込んでも強いし弱い奴は何しても弱いから編成で種族気にしたこと無いな いつの間にか消えたのは魔獣師団かな
弱くはないけど、デビルコック引退と共に魔+獣である必然性がなくなった できるだけ無駄なく効率よく全てを振り分けようというHのパズル的な編成の面白さと違って
今回はユニット増えたうえでの10師団、あるいは周回時のコスト削減用に10師団×2くらいだから
愛で偏った編成を考える方が楽しい気がしなくもない。プレースタイルの問題だから個人の好みでしかないけど トレハンの武功を貯めるのがめんどい
称号は前のが良かったかも ナンナちゃんをお母さんと一緒に置いてあげたいが
一緒に置くとキャスター2枚になってしまうジレンマ >>878
コストって考える必要ある?
足りないコストは金銭で代替可能だし、唸るほど余る金で資源アイテム買い漁ればいいじゃん 師団編成をあれこれ考えるのが、カードゲームのデッキを考えるのとちょっと似ている
そんなこと考えたら、CSのカードゲームみたいにチャレンジクエストがあったら嬉しかったな
たとえば種族炎のみで倒せ、すべての状態異常をつけて倒せ、一回で1万ダメージ以上を出して倒せ、などなど 似てるの多すぎるんだよな
前作のマキシマムオーガーはオンリーワンだったがアルビオンとかいう似たの出てきたし
他のも高コストユニットは似たようなのばかりだから誰使えばいいかおかしな悩みに陥る
特に神連中がキチガイじみてる 全ENDとシーン回収100%なのにCGの差分で足りないのが…
女神のカットインみたいなのばかりだから悪堕ちでロウとかその逆やればいいの? >>887
シーン回顧で女神の状態設定で回収できる・・・らしい ここまで増えると人間はジョブチェンジシステムでよかったんじゃないかと思うわ
型落ちの旧世代を兵舎に送り返す切なさよ 低コストでもこいつは使える、てーとどの辺かね
まず、ゆきだるまは間違いないよね なんか地形無効と愚者の嘘の挙動おかしいな
ジズいるのに嘘が発動するときがちょくちょくある・・・ >>889
段階踏まないと結局上位は解放できないしそれでもいいかもな やっと、1週目ALL悪堕ちロウでクリアしたのですが、女神ユニットは前作のように悪堕ちさせなければ覚醒しますか? ヘルモーズの十字無効が機能してねーな普通に扇形くらう >>890
触手 C1()
あとは、
カラス天狗、キツネ巫女、ゴーゴン、アラクネ、アルラウネ、サキュバス、ソードジーニ、ドルガンソルジャー
C4まではこれくらい
C5からはたくさんいるし 今更ながら日中適応と夜戦適応の効果にビビってる
これ、盾役に必須じゃん
いつも突撃ばかりでちゃんと確認してなかったわ >>860
母親は竜
ファナは雷なのに加護が火で種族に炎はないのか
雷月復活してもいいのに げ、今回もアンドロさん使えるじゃん
ランクCだから基礎25拳20称号20でどう頑張っても65しかならないと思いこんでた
++にすれば称号30まで行けるし育て直さないと 今作、耐術結界Maxハードル上がった?
メダル神まで解放してるが、
前後に付けても 35しかのばせないんだが… 今回、ユニット雑感書く人は大変そうだな
糞みたいなのが増えてネタにもならないのが多いだろう >>888
ありがとう
残り差分1枚まで埋まった
これは善悪とルート選択のパターンが多すぎて回想使わないと埋めきれないわ Hしかやった事ないから主人公とヒロインは超強キャラなのかと思ってたけど今回はそうでもないのね >>907
真覇王なら素直にうぇずえもん出せばいいのに >>903
持ってます。持ってるとダメになるのか・・・
回答感謝 これってガーターと囮だけしっかり作って後は適当に強いユニット突っ込んどけば問題ないのか
いろいろ考えて作った統一感のある師団よりそっちのほうが強くて泣ける >>907
ベリハのラストですらきついなと思っている私にはその壁は高すぎるよ… やっぱりFの面子は良いな
ABYSS以降全部やってきたけどFのキャラだけははっきりと印象に残ってるわ 専守付きのニーズヘグとか泣いていいのか楽勝と笑っていいのやら・・・竜鱗がなくてまだよかった てかバサ5でも極出ないならもうバグしかないな
パッチは年末前に一回かな >>913
強いガーダーと囮入れた後は
できれば範囲無効キャラ、いなければ十字無効キャラを入れ
囮が安定しないなら昼夜一致も考え、
属性活性つけつつ、属性一致するメンバーを揃え
ターンダメージ対策に治癒と結界を用意し
って考えると頭痛くなってくる
それでも今作はユニット多いから楽な方だ
Hで結構お世話になったキャラもRではどんどんリストラされていく >>913
活性モリモリにするか、昼夜合わせるか、
相手を選んでこちらの特攻は刺さって、相手から刺さらないようにしない限りそろえる意味ないし 囮安定しないんだよなぁ
HPと防御が少ないやつでいいと思ってたけどそうじゃないの? あ、ちなみにナイトメアバーサク5デウスモードオールS++でもやっぱ極はでなかったよ
http://i.imgur.com/JP02WnV.jpg >>920
そうだよ
ただし防御力は昼夜不一致で半分になるし味方の活性も敵の弱体も乗り乗りだし属性週によって25%上下するし地形の効果も受けるけど頑張ってねということ >>921
最高難度S++ってもうゲーム遊び尽くしてしまったじゃないか
極とは一体 サンダルフォン「はわわわ!? こんな所にまで魔族が……!!」
ストーンフォートレス「(はう……っ! なんて小さくて、可愛い天使さん! で、できればお持ち帰りを……!!)
撤退
メタトロン「魔族め! 私の妹に手を出すな!!」
ストーンフォートレス「(うう……!! 私はただ、可愛いこと戯れたいだけなのに……)」
ストーンフォートレスさん…… 追加されたっきりで見てなかったepisode0で極出るんじゃ・・・
そんなこたーなかった ストーンフォートレスさんは片手が装備できれば器のガーダーだったのに 里帰りでヒルデ悪堕ちしなかったけどもしかしてずっとこのまま? Hに比べると簡単だよね
こっちはインフレしていて敵のステータスは低いから
ハムド並みにぶっ飛んでるのがいない 結局極解放せずに終わってしまったな
Hでもやりなおすかなー カオスルートでナンナの称号イベント発生しなかったけど
これはロウルート限定なのかな? 昼寝してベリハ再開したけど3章まで進めてから戦術使用不可モードでプレイしていたことに気付いた
これメダリオン開放きつそうだな・・・ >>937
一応ロキからは14下位、ニーズヘッグは14中位ドロップは確認できた
装トレハンはテスタメント以外有りの状態で いっそのこと昼と夜でそれぞれ10師団ずつ作ってやるかな >>935
カオスでも発生する
好感度(ハート)が足りなかったんでは 後半の戦闘BGMが夜になると前半のになるんだけどバグなのかな?
個人的には後半のが好きだから変えてほしいんだが >>935
全女神ロウ/カオスで称号付けられる
ちなみにどっちのルートでも選べる称号は同じ メダリオン解放条件って全部覇道治世値参照ってことでいいの? >>936
おれも同じ状況になったが最後はロキえもん使って無双した >>921
そこまで遊んだら満足しちゃうわ
というか攻略するのはやくね? 極はナイトメアカオス狂でなんか出てきたぞ
ちなみにまだトゥルークリアしてないしもちろんCG100%とかでもない なんかアシストのABCDEっての師団ごとに全部バラけさせて組みたくなるなぁ 今回メダリオン解放ちょっとめんどくさすぎないか 条件があわからなさすぎんだろ >>948
もちょい詳しく教えてな
スタート時か進行中かクリアしてから次の周か これもしかしてシーンスキップじゃCG開放されないのか?
シーンは埋まってきてるのにCGほとんどうまってねえんだが やっとこさイージーでロウルートクリアできた
皇、尾、真、破、運のメダリオンが入手できんかった。条件がよく分からない
あと覇、極ってのもあるのか…… >>953
初週ハードロウ→二週目ベリハカオス→三週目ベリーイージーカオス→四週目ナイトメアカオス凶
四週目の七章凶化イベントの後に開放された >>954
同じく。 なんでだろうと思ってたらそれっぽいね 覇までは治覇の数だよ
ナイトメアなら両方20で始まるからそれで
極だけはさっぱり分からんので>>948に期待 >>956
称号イベント取った?好感度はどんな感じで選択した? >>957
やっぱかー
Hシーンだけならシーン回想で見れるからいいけど戦闘シーンのCGも何個か抜けてるからまたやりなおすの糞めんどくさいな >>959
この週で称号とれるのは全部取ってるよ、女神五人にリンデシギュンヘルモ
好感度は今ちょっとやり直してみたら凶堕の宴前でブリュウルル7フローラ6ファナナンナ5 >>962
情報ありがと
俺もやってみよう
いつもリンデだったし、たまにはヒルデの肩持ってみるか 本編ナイトメアだとメダリオン取るためにみんな治覇の数値目指しただろうし、
それだと凶ルート入れないからなあ ロウルートラスボスの三隊目の天使軍団で詰んだ助けて >>967
困ったら自爆使えばいい
てか今回のボスはアイリスさんみたいな自爆対策してないな >>967
闇の夜にする(今度はラスボスが強くなるがw)
どうしてもダメなら、最悪難易度変えてステージやり直し
最悪、オートセーブが章ごとに残ってるはず >>969
初周ハードで頑張ってきたからできれば難易度は下げたくないんだよね……
もうちょっと編成練ってみるわありがとう >>971
おつー
とりあえずほんとうに出てはいるってことでスクショ載せときますね
http://i.imgur.com/rMdVdII.png >>971
スレ立て乙
>>975
乙
師団弱体25w >>971
おつ
>>975
カブト45のやばない 星砕きしゅごい
攻撃50とカブト割り45とかパワーに満ち溢れてる カオスのリンデで称号イベントまでいけるんだ?
てっきりカオスじゃ無理だと思ってた。 >>976
俺も気になってる
キャラ消滅バグが気になって周回してないんだが… 新スレおつ
極解禁条件は狂ルート?いく条件なんなん >>975
カブト45付けれるってことは75達成できるのかなりいそうだなぁ メダリオン取るだけなら
私を壊して→宴で全員凶堕ち→カオスエンド迎える
でいいんだろうか
それとも4週目とかの可能性も? スレ立て乙 ようやく1週目のカオスが終わった
まぁ直前でロードして資源をきっちり使い切る作業が始まるんですけど 2週目に凶落ちエンド行ったけど解禁されなかったから単純に凶落ちエンド行けばいいってわけじゃなさそうだな 今回割ると音声が出ないようにしてるって聞いたんだけど、違うの? ベリハ序盤で後半の敵強化にびくびくしながら進めてる身としてはナイトメアはまだまだ先だな・・・
頼むぜ先駆者達よ
>>971乙 >>971乙
パッチ当てても
・コントローラーの↑キーが押したままになり、操作出来ない場合がある不具合を修正
が解決しない場合ってどうすりゃいいんだろ。オンボロPCだと問題ないから環境の問題なんだろうけど ここの触手さん進めるのはえーよ
まだ1周目5章だw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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