VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手150本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:03:10.17ID:Xu+sAhLa0
■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/
http://blog.ninetail.tk

■攻略wiki
DESIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/
EMPIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/
ABYSS
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/
FRONTIER
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/
GAIA
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-GAIA-/
HYPNO
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-HYPNO-/
RAGNAROK
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-RAGNAROK-/
http://wiki.wada314.jp/vbr/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合43
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1465461333/
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手149本目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1483368771/
0002名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:03:41.13ID:Xu+sAhLa0
■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ

Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です

Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように

Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする

Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、凶化ルートで治世覇道の合計を100

Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。

Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください

Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません
0003名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:04:06.98ID:Xu+sAhLa0
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』
以上9作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。

■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html
0004名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:04:23.83ID:Xu+sAhLa0
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0005名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:04:39.37ID:Xu+sAhLa0
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0006名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:05:28.40ID:Xu+sAhLa0
                          <1.02パッチ公開中! http://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=13670
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0007名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:05:31.07ID:ObCg70K40
「われわれは、もう背水の陣ではなく、すでに水中に沈んでいる」
0009名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:41:08.01ID:cQdcFqdL0
全キャラ開放終わったら師団編成しかしてない
くっそ楽しい
0010名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:41:14.66ID:C+uE5rkJ0
1乙 新たに水マップじゃなくて空マップが追加される そんな妄想が浮かんだ
0011名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:41:31.08ID:cmSJgnXe0
ヒルデって悪に堕ちなくてもブラコンだし
悪に堕ちてもブラコンだし
凶に堕ちてもブラコンなんだけど
この娘そんなに女神に向いてると言えるのか?
0014名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:45:24.82ID:oxCHCnrv0
ヴァーリ「ドグマ、マキシマムオーガ、グランツ、キリングメイドは置いてきた。奴等はこの戦いについていけそうもない」
0016名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:47:30.49ID:C+uE5rkJ0
戦術スキルと周回付与の称号がなくてCランクとかだったらヴァーリ君もその中に入るんやで・・・
というかそのメンツが一軍に選ばれない可能性があるとかホントひどすぎぃ!
0017名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:49:37.48ID:TRsGIAH70
むしろ最終的にはその一団よりヴァーリ君の方が弱いと思う件について
0018名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:49:52.68ID:LeOES+uk0
てかなんであいつはそんなブラコンなんだっけ
冒頭会ったときはそんな要素もなかった気がするが

12はナイトメアやるにはまだ早かったな
0019名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:50:54.07ID:RV7738nL0
たとえ坊ちゃまが裏切っても自爆と反射だけは裏切らない

そういえばフィンブルの冬で強い魔族も凶堕ちするってのは
正式な設定じゃなくてマーケティング言葉のあやだったの?
0020名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:56:32.01ID:azHtQxQC0
全ユニットをランク++まで上げてレベルと武功が最大になったら交代し兵舎に入ってもらう作業
正月ずっとこの作業でやっと1/5くらい終わった
全然先が見えぬビュル
0024名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:00:32.65ID:cmSJgnXe0
>>13
ロキはマザコン
ティルカは間接的サンコンだからまぁ血筋とも言えるか......
良く考えなくてもかなり業まみれの家系だな
というかティルカがロキの母親(に限りなく近いもの)だと知ったらほとんどのキャラがドン引きしそう

>>18
生まれつきブラコンだったんじゃね家系的に


>>1
乙ん
0027名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:02:46.53ID:9Sor+cEb0
自爆を適正ライフまで削れる数だけ配置して
リカバリーしない程度に削って再戦でおk
0028名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:02:55.80ID:Ul+Qd28L0
ベリハクリアしたのにジークもらえんかった。トゥルー入りそびれたからかなあ(T_T)
0034名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:08:35.37ID:C+uE5rkJ0
ゼファード「自爆で死ぬとかww」ハイレンさん「自爆するとか卑怯すぎる」
0035名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:08:48.26ID:TRsGIAH70
>>32
デウスナイトメアで戦える真覇王ロキだとこんな感じの編成になってる
すまん、ネタバレになったな・・・
0036名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:10:20.73ID:w0BN2epu0
まあデウスモードは善悪凶で師団を組んだりしてくるし、本当におまけ程度の話だから
ネタバレもクソも無いから安心してもいいけどね。
0037名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:10:32.69ID:LeOES+uk0
主力がそのメンツだと砲師団組めるほどのユニット装備がどれだけあるやら
0039名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:13:43.89ID:WyYzxwMx0
遠隔次元がないからイベイド怖くない、反撃対策で巨神体躯
パリイング対策でクリティカル増加
範囲無効貫通の軍団攻撃

良く考えないでも自爆障壁と結界をもった丈夫な置物追加するだけで下手なフルメンバーの師団より強いよな
0040名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:28:06.04ID:D6TL8FKr0
>>23
エンディング戦の前のマップのデータが残っているなら、そこからやりなおせば装備がかわるから・・・
ちょうど今ナイトメア凶クリアーしたところだけど、自爆がたぶん一番手っ取り早い
杖、法衣キャラにブラストロッド+白夜の星屑とかのしょっぱい装備でどうにかなるよ
アシストリカバリーもつけるんだ
https://i.gyazo.com/e1363660ac176d98bbe87caef40d1833.jpg
https://i.gyazo.com/f8528ceaa88a10a8392d4f90cb407e64.jpg
0041名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:34:04.45ID:TRsGIAH70
>>39
真覇王ロキは本当のラスボスであるニーズベグよりはるかに強いしな
まさにぼくのかんがえたさいきょうのユニット
0044名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:40:13.53ID:C+uE5rkJ0
この戦闘結果のセリフが怪我人を運べ、死なせるのは許さん だったりするともぉ
0045名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:41:06.02ID:1rVEfeUY0
「底は見切った
「見切れなかった…
「奴は底なしか

まぁうん。終始無双されるよりはね
0046名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:42:11.54ID:WkNwxoYC0
ヴァーリさんの器の底は抜けてるらしいからね
底を探すのが間違いだったんだ
0047名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:43:15.53ID:PN+Yaxmt0
超強そうに見えて穴があるって正にロキらしい性能だろう
0049名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:45:12.42ID:TRsGIAH70
だったらヴァーリさんもっと強くしてもいいじゃないすかー
称号前→どうせレオンみたく凄くヤバイ称号が付くんだろ?わかってるって
称号後→・・・
0053名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:48:46.46ID:+kn4Yick0
ヴぁーリは過去最高に善人だった主人公としてVBの歴史に名を刻むから
0054名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:49:05.14ID:C+uE5rkJ0
つまり500年前にヨルムの器兵に爆殺されておきながら未だに対策できてない真覇王ロキきゅん
0055名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:52:33.84ID:/UoWtfP10
といっても特段善行を積んでるわけでもないし
まぁ普通の人だよね
0056名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 01:54:17.89ID:1V7J8wgv0
ヴァーリの称号付与見直してきた
うむ、やっぱ物足りん。キャラはまぁ別にいいわ、無難でよかった
0057名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:04:13.24ID:et3EiujF0
今wikiで確認したけど
1周目 ロウクリア ハード → ロキ英雄仲間にならず

2週目 破滅クリア Veryhard → 全員凶神にならず

3週目 カオスクリア ルナティック → メダリオン破滅じゃないと解放できないと後から気が付く


ロキ倒すだけで1日潰れた上に
未だに凶神できずティルカ達も仲間にできてない
3日間潰してやっとクリアしてまたルナティック徘徊してる
雨の日の捨て猫よりかわいそうな俺おる?
0059名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:09:11.15ID:w0BN2epu0
>>57
破滅クリアでならないってことは魂までを選択してない?
周回設定でありのままにしてナイトメア破滅で途中リスタートでも解放されていたから
クリアしたのならまず解放されていると思うんだけど。

とりあえずモチベあげるためにロウトゥルーに向かってロキ+始祖女神解放しよう、な!
0060名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:10:39.00ID:9Sor+cEb0
ロキ、ユミル、四季の女神はモチベというよりパーティー編成の主軸になるからな
さっさと手に入れないといろいろとだるい
0063名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:13:47.74ID:YMR1jhSk0
>>61
なるよ
称号もな
クリアボーナスというのは難易度のものとバーサクのものがある
0066名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:16:35.89ID:Y2BzP/yx0
とりあえず12の状態からクリアまでもっていけただけでいいんじゃないかw
で、その2周目、破滅選ぼうとしたが条件満たしてないってこったろな
あと画像うpるならjpgにしろよと
0067名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:18:50.83ID:TRsGIAH70
>>64
あぁー、それがあったなー
魂縛ると悪堕ち凶堕ちしないから仲間にならなかったというオチかー
0068名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:20:18.70ID:5KFoYerC0
一段落したからシーンの回収を始めたのだが
ウルル敗北でなんどもヴァギナくんヴァギナくんってテキストで被せてくるのはやめてくれないですかね
ちょっと笑っちゃったよ
0069名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:20:37.83ID:et3EiujF0
それでも一週目ハードでクリアしたんだよ?
なんでティルカとロキ達仲間になってないんだよ
そもそもヴァーリーの称号もまだついてないわ
0070名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:21:34.53ID:YMR1jhSk0
いや、魂縛っても条件満たせば選択できるようになる
ストーリー上の状態さえ変化してればな
0071名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:23:12.30ID:YMR1jhSk0
>>69
ロウではなくロウトゥルーをクリアしないとダメだからだろ
ロウエンドを一度見ないとロウトゥルーへの選択肢は出ない
0072名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:23:36.10ID:LeOES+uk0
大ぼっちゃまに旧女神はトゥルークリアしないとダメってここで見た
0073名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:24:43.04ID:TRsGIAH70
>>69
いやそれロウトゥルー限定の話だぞ?
二週目以降で条件を満たした時だけのルート、最終ルートともいえる
加入するユニットも異次元
0075名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:29:21.46ID:bnc6DR1Y0
ナイトメアでやって、途中でどうしても敵を倒せなくて詰んだ場合は、その周を始める前のデータがないと完全に最初からやり直し?
0076名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:31:10.30ID:PN+Yaxmt0
オートセーブがある
あとS++縛りしてますとか拠点侵攻されてるのに10師団使い切ってセーブ上書きしましたとかじゃない限りそう簡単には詰まない
0077名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:33:26.51ID:YMR1jhSk0
>>74
知らねえよw
普通、破滅エンドってのは破滅Pが5になったエンドだけどな

>>75
そうだが、ナイトメアでもきついのは7章に入ってからだ
全てのメダルの解放だけならクリアできなくても可能
0078名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:35:29.52ID:bnc6DR1Y0
そうか
じゃあ、今の周を終えたら、次はナイトメアで始めて真以降5つのメダリオンを解放するか

一度ベリハをクリアしたけど、ハードから始めたから初期治・覇が両方0でまだ神までしか解放できてないんだよなあ
まさか途中でベリハにしたら難易度を戻せないとは思わなかった。難易度かえるときに注意を出してほしかったよ
0079名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:45:49.61ID:I1RzsOM40
各ルートクリアのご褒美ってハードクリアすれば
イージー・ノーマルのものも解放される?
それってラスボス直前でハードに変更してもいいの?
0080名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:49:25.00ID:WyYzxwMx0
途中変更したことないからそこはわからんが
ベリハからナイトメアのバサ5にしたら一応スレやwikiに乗ってるユニットは全部追加されたよ
0082名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 02:54:11.03ID:WJcTmLkR0
触手ハーレムエンドってカオス破滅エンド迎えれば見れるんか?
0084名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:05:10.37ID:C+uE5rkJ0
凶ファナの称号こう見えてもお姫様選んでる人って居るかな?
確率追撃125にアスカロンじゃナイトメア5はちょっと物足りない 
全特攻2の専守遠隔全力40軍団攻撃は強いのか・・・? 遠隔無効で悲しみを背負う事は分かる
0085名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:06:30.10ID:d4aNHVUf0
>>82
触手ハーレムエンドはカオスエンド。凶(破滅)エンドではないよ
全女神悪落ち・ヴェスラ加入の場合、カオスエンドのリストに出てくる
0086名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:16:38.77ID:TRsGIAH70
>>84
全特攻持ちに全特攻付けたところで2倍ちょっとになるだけだぞ
もちろん特攻が効かなけりゃ1倍のままで終わる
全特攻*2なんて役に立たんよ、カブト割75の方がはるかに強い
0087名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:18:41.31ID:Y2BzP/yx0
触手ハーレムエンドなんてあったのか見てないわ
俺も狂ファナで装備がアスカロンゴーレムスーツだが、
称号スキルはカブト速陣だな
0088名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:24:03.38ID:C+uE5rkJ0
やっぱカブト安定なのかねぇ カブトでも全特攻1必殺40致命75カブト75軍団全力40
一方ヴァーリ君はクルタナで全特攻1次元80必殺20致命50全域全力40な訳であんまり変わらんのよね
なにか面白い活用方法ないかなぁと考えてるんだけど・・・でもそうだよねぇ特攻2にしても特攻1の倍だもんなぁ・・・
0089名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:25:40.59ID:6y0MT7zv0
ファナを外そうか検討中
一人だけ反撃でダメ貰うのが目立つ
0090名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:30:28.67ID:PN+Yaxmt0
雷霊指揮22にすればいいんじゃないかなと思うことはよくある
雷器師団他が強いし
0091名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:32:40.32ID:C+uE5rkJ0
無駄になりそうだけどお姫様に魔神王の鎧とティルナノグで
全特攻3専守体躯60倍加7致命75必殺40龍鱗100で遊んでみよう・・・
特攻防御100のトールに魔神王乗っければいいっていうのはナシだぞっ
0092名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:38:54.45ID:zwNpZrFU0
>>69
戦略マップのユミルを倒す直前でセーブしておいて
ロウエンドまでみたらロードして再度ユミルを倒せば選択肢が出る

1周目クリアでトゥルーは行けるよ
0093名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:42:08.77ID:d4aNHVUf0
特攻100のトールに魔神王の鎧とグラズを載せて
対術吸収も100にして遊ぶというのもあるにょろ
0094名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:42:58.52ID:9bhTzM5v0
カブトは防御されないで4倍確定が大きいよねえ
正直カブト無いとアタッカーとして不足
0095名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:54:02.07ID:lgT8lqGT0
ベルクさんにはもっと頑張って欲しかったな
名将知将言われてる癖に勝てる勝負を鍵使って自滅とかダサい
ジークもろくに覚醒せずにあっさり退場したし
0096名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 03:57:14.07ID:wJBadDr20
ベルクは女だったらなあ
なぜヘル姉さんの子孫をあんなのにした
0097名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 04:03:48.59ID:QgjtRgsl0
加入しても以降一切喋らないとか悲しすぎるよベルクさん
0098名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 04:18:01.96ID:w0BN2epu0
4週して極解放までしているけど、ベルクさんまだ仲間になってなかった…デウス解放組かな?

ぶっちゃけベルク将軍は6章で兄さんポジで敵対すると思っていたけど
まさかさくっと退場されるとは思わなかったし、あの艦爪があればシナリオが変わるぐらいのチートだと思っていたが。
0099名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 04:26:56.85ID:WyYzxwMx0
>>98
違う
ナンナの凶オチ死亡ルート通らないといけない
ベルクがストーリー上仲間になるルートがあるんだよ
0100名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 04:29:16.33ID:1Jxnjp1P0
5章での女神狂落ちパターンで唯一加入するユニークだな
いかにもな会話で加入しておいてなんもないのはちょっとなw
0101名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 04:34:52.63ID:DEgpoNPa0
ヴァーリ使うなら魔王かな
正直凶キャラに埋もれてるし横で完全上位互換が無双してるから悲しくなるけど
0102名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 04:34:59.98ID:PN+Yaxmt0
ADVでいなくてもSLGパートで活躍してればそれがシナリオって考え方はなしではない
ヒルデティルカで春風の戦乙女師団組んでたからそこにぴったり入ったな
0103名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 04:48:15.28ID:WyYzxwMx0
居場所のある時期は覇王のほうが使いやすいけど
最終的には夜魔師団組んで魔王じゃないと色々厳しい気がする


強さで普通に組んじゃうと最終的にはヴァーリの居場所は序盤用の二軍くらいしかなくなる
0104名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 05:17:47.96ID:TRsGIAH70
魔王ヴァーリはなんというか真覇王ロキのアンチユニット的な扱いにすりゃ良かったんじゃないかな
愚者3&軍団攻撃に対抗して地形無効&唯一無二の軍団無効を持たせるとかさ
0105名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 05:21:55.82ID:JAHMtlCH0
ナイトメア5クリアしたしもうええか
14装備手に入らなかったのが心残りだわ
0106名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 05:30:43.00ID:aX5CKecE0
ヴァーリが主人公じゃなくて自由に称号付けられる一般キャラだったら結構強かったのに
0107名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 06:58:37.32ID:7v5dYfSz0
ヴァーリは魔王にして超夜魔第1師団でリーダーユミルと一緒にサクサク敵斬ってるなぁ
最上を求めなければ十分火力要員として活躍できるよね
そして今更スフィンクスに愚者の嘘が追加されてたことに気付いた
一周目で使えばよかったな
一周目で開放されてたのか知らんけども
0108名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 07:11:01.73ID:D6TL8FKr0
>>107
スフィンクスは確か英雄メダルあたりで開放だから余裕で1周目で雇用できるぜ
1周目ラストのデータを見たら魔獣ぽい師団でガーダーやってた
嘘より封印反撃が便利だった。なお、嘘はプロケルにつかせていたのでマジで意味なかったです・・・
0109名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 07:12:17.56ID:ocNF+F8d0
ようやくノーマルをクリアできたんだが、

2.手放すはずがない
3.魂まで支配

は、どう違うんだ?
0110名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 07:16:11.47ID:1Jxnjp1P0
2、最初から女神が加入状態
3、最初から女神が自軍にいて、形態が次周のストーリーでの影響を受けずにそのまま維持される
0112名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 07:24:28.80ID:d4aNHVUf0
>>109
どちらも開始時点から女神を加入させるけども
2.はシナリオによってユニットとしての女神の状態(善・悪・凶)が変化する
3.はシナリオによってユニットとしての女神の状態は変化しない

ただ、3の場合ときどきユニットの状態でフラグ管理がおかしくなる時があるのか
選択した通りのルートに進まないという話もある
0114名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 07:42:54.30ID:I1RzsOM40
囮に設定してるやつが時々狙われない場合って
称号や装備で防御値下げたほうがいい?
華麗に勝ちたいから毎回QSして赤丸を6番に置く作業してる・・・
0115名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 07:46:58.97ID:PN+Yaxmt0
ユニットの加護、昼夜を合わせる
そいつだけ活性から外す
上限解放リセットしてHPを下げる
称号装備で調整など
LVがMAXになってない段階ならころころ変わるから適当でいい
0116名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 07:50:21.89ID:WJcTmLkR0
>>85
マジか。覇軍値高くして
ヴェスラ居て全女神悪にしても見れなかったな。
他に満たしてない条件があるのか…
0117名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 07:50:25.82ID:7v5dYfSz0
うちは昼夜に加えて火水とか闇光とかで相反するタイプを組み込むのもなるたけ避けてるなぁ
兵種運搬もあったほうが安定はすると思う
今作運搬持ち全師団に組み込めるくらい多そうだし全部地形か運搬入れてるな
0118名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 07:51:31.67ID:I1RzsOM40
おお、敢えて活性外すってテクもあるのか
そういうの色々覚えるとさらに楽しくなりそうだね
0119名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 08:04:14.76ID:kKx3ci1+0
見た目汚いから嫌いだけど効率は良いよね。活性外すの
最終的には趣味で最適解外してでも避けるけど
0120名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 08:04:32.82ID:azHtQxQC0
今更気付いた事なんだけど
戦闘中の画面下の顔が出る場所の背景が黄色になったり茶色になったりしてるんだけど
これは何の効果を表してるの?
0121名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 08:09:36.24ID:E3aDPGFQ0
>>120
無印
+
++
0122名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 08:21:27.81ID:wP11cVR40
覇王様何でリグレットだけ悪落ちさせたん?

どうせならカオスルートでは全員悪落ちモードで出てくるとかして欲しかった
0124名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 08:50:19.52ID:OeCNWx3P0
Rは狂化ルートが正史で確定みたいですね
0125名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 08:57:51.81ID:cQdcFqdL0
確定かね
色々繋がりすぎててRから色んな世界に分岐してるんじゃないの
0128名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 10:22:04.03ID:oTt+MWty0
「トゥルー」って表現は大嫌いだから忘れ去られても良い気がしてきた
何でマルチエンド作品で一つを「真実」として他を「虚偽」扱いされなきゃならんのよ
Hみたく「アナザー」って表現にしてくれりゃ良かったのに
0129名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 10:26:56.05ID:I6/wty9/0
おでこで光線攻撃を反射するみたいな感じか。

反撃がそのまま倍率ドンと来るのに対して、アタッカー側のダメージ加算法則がよくわかんないんだよなあ
致命必殺は100で+100%って認識でいいのかな。ラグナから間が空きすぎて記憶おぼろげだわ
ラグナは狂奔と大毒陣、チーム自爆が強かったっていう記憶しか残ってない

誰かここで一発ダメージ稼ぐ理論ぶちまけてくれんかの
0130名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 10:33:17.18ID:46FAk9Jy0
>てんてー様が神剣十本ブン回すモードは『MODE:トツカ』で、殲滅戦仕様。
>強いこた強いけど、出力に任せて絨毯爆撃しているようなものでエレガントじゃない。
>ホントの本気出した時は、異相空間に格納してある駆体『A.A.S.』を転送して憑依、神剣二本を振るう『MODE :二天乃一』ってのになる。
>これはかの次元神剣との約定により、対抗存在として用意されているもので、ある種の呪いでもある。
>ちなみに『A.A.S. 』は賢二様好き好きマシーンにデチューンされたさる筋から『こんなおっかないもの、もう要りませんし』と押し付けられたパーツを元に魔改造を繰り返した果てに造り出されたもの。

おにーは相変わらずやなあ
0131名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 10:36:02.97ID:4La7Gt9a0
×ダメージを稼ぐ
○敵の防御力を1に近づける

その為の手段が致命でありカブトであり次元であるだけ
って先輩触手さんが言ってた
0132名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 10:40:17.51ID:lt38OcGg0
弱体とかで既に防御1になってたらカブトと次元はダメージ上げる効果ないってこと?
0133名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 10:42:57.45ID:kREj7ifg0
防御云々の説明は無視していい
実際は倍率が1〜4になるスキル
0136名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 10:47:34.54ID:I1RzsOM40
4章の後半に来て現状よりかなり強いユニット雇えるようになったんで
思い切って全師団解散して一新しようと思うんだけど、
Wikiに載ってるオススメ師団はほぼ二周目前提な感じで
もうちょっと初心者に参考になるやつってどこかに載ってない?
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-HYPNO-/index.php?%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%83%A1%E7%B7%A8%E6%88%90%2F%E5%88%9D%E5%9B%9E
このページって参考にして大丈夫かな?
0137名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 10:47:43.22ID:E1CyMD940
このゲームの防御は除算だから小数点以下もちゃんと反映してるなら文面通りではある
0138名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 10:51:18.06ID:I6/wty9/0
>>136
テンプレのwikiリンク、ラグナだけ2つあるでしょ
下の方のwikiの初心者講座的なページで一周目の理屈はわかるんじゃないかな
0139名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 11:00:11.88ID:3xLL7XzM0
4章ってどこまで開放されてたっけ
とりあえず今回なら
・触主シギュンデビルナースの魔男師団
・デビルコックケルベロスの魔獣師団→文車妖妃ナベリウスの夜師団
・ヴァーリヒルデの男騎師団
・ギグスカラス天狗ノルンの樹師団
・オブスメイジセンチュリオンメルカパウルルの器師団(ロウ)
・ヘイムダルウルルスネグラチカの氷師団(カオス)
辺りは雇いやすくて安定するはず
0140名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 11:02:23.37ID:E1CyMD940
初周は今回も氷師団にはお世話になったな
序盤の師団弱体はやはり神
0141名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 11:07:36.36ID:xklUvazg0
一周目4章なら蟲とかも強いな。
パラミシアとドベルが解放早い割にいい性能してる。
あとはディムソーサとか置物をいれていけばいい
0142名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 11:08:44.68ID:I1RzsOM40
>>138 
結構分かってるつもりだったんだけど、夜間(日中)に半分になるの
防御力だけだったのが衝撃だった
完全に昼用と夜用分けてたけどそこまでする必要ないね
>>139
具体的にありがとう
ウルル文車は多分今やってるステージクリアで雇えるんで参考にさせてもらう
組みなおしたらハードにしてみようかな
ドロップかなりよくなるんだよね?
0143名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 11:32:35.70ID:SRsE8tLw0
>>133
Rでカブト割の仕様変わったん?
Hでは、防御1相手にはカブト割、次元斬撃、致命必殺の防御削減は効果無かったけど
0145名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 11:45:45.85ID:c8KPo4Lv0
1週目ロウハードバサ1、2週目カオスベリハバサ3でクリアして
3週目でバサ5クリア報酬欲しくてベリハバサ5やろうと思ってるんだけど
デウス、ロウ、カオス、トゥルーのどこいった方がいいかな?

あとバサ4、バサ5の報酬も教えてくださいにぃ
0146名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 11:54:57.59ID:v/gtnqwgO
過去作より強くてびっくりしたウォーウルフ、エーテルシューター、ドベル
ドベルさんワームクイーンの活性全部受けるから能力値がやたら頼もしいんよね…面子もチャンピオンやらレルネイを装備するし
0147名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 12:14:55.72ID:7v5dYfSz0
今作はR14装備でうるるんとメフィストとロキきゅんやら文車で愚者4持ちが3師団作れるのか
ロキきゅんどこにでも入れられるからやりがいがあるな
0148名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 12:20:06.82ID:YMR1jhSk0
>>145
ヨルムンガント、呪詛ヘルモーズ、オーディン
オーディンは5の報酬、前の2つのどっちかか両方が4

>>146
ロキは愚者で2人いるからなあ
うちは覇王はヴァーリ含む魔神
ショタは炎霊
0150名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 13:07:37.28ID:Zymz9MsH0
曜日の属性と生産するユニットの属性を気にしなくてよくなったのが地味にありがたい。
あとリーダーリンク(?)だっけあれも気にし始めると精神衛生上良くない
0153名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 13:15:18.93ID:BpedNbzc0
そろそろ14装備取りに行きたいんだけどターン送りは必須という理解でOK?
0154名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 13:33:13.94ID:wFvavsh00
たまには神族のわが女神みたいなのが主人公で魔族と裏で繋がってて仲間のフリしながら女神を後ろから刺すようなのがしたい
0156名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 13:39:48.41ID:si4SFEcg0
>>148
火霊は阿修羅+焔王装束やリンデといった
範囲無効ユニット豊富なんがネックなのよな…
0157名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 13:43:28.79ID:7v5dYfSz0
>>153
とりあえずベリハバサ5ターン送り無しで進めてると7章のコスト26がセレスタイト落とすようにはなってたなぁ
石集めしんどい
0158名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 13:47:48.87ID:w0BN2epu0
折角フリー要素があるのだから、周回解放で難易度12〜20とかそれぐらいぶっ飛んだ設定にして
トレハンが効率的にできる+編成した師団が機能するかの確認ができる言う、フェルシス形式はどうだろうか。ちょっと弄れば実装できそうだが。
0159名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 13:48:15.35ID:AqjSutjD0
前作でいうオルガ+狂リーゼみたいな凶悪な組み合わせがないからキャスターはみんな専守必要って感じがしないから遠隔で済ませようかな
軍団攻撃でヤバいのはジズくらいでクロノスさんはしょっぱい
0160名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 13:48:31.72ID:YMR1jhSk0
俺はR14は石を先に拾ったけど
装備拾っただけでも石作れるようになるのかね
どっちもない状態だと14石を作ることもできないからなあ
0161名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 13:54:55.93ID:TRsGIAH70
軍団攻撃持ちは基本的に遅いやつが多いから真覇王ロキ以外は対処簡単だったなぁ
今回ナイトメアバサ5でも先手取りやすい
0162名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 13:58:29.60ID:TRsGIAH70
>>153
R14は極夜竜ニーズベグ(コスト58)しかもらうのが一番簡単だと思うぞ
デウスナイトメアでさくっと周回すれ
0163名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 13:59:22.48ID:AqjSutjD0
>>158
焔王鬼出しますね^^
軍団攻撃、確率追撃200、カブト割75、地形無効、複数異常、封印攻撃、心核穿ち150、多段6、特攻防御100、巨神体躯50、自爆障壁99、大火炎陣99
0164名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:11:07.21ID:BpedNbzc0
>>157
雑魚が14石落としてくれるなら楽なんだけどそう簡単ではなさそうだね

>>162
とりあえずめぼしいの集めるまでは周回しとく
おすすめ装備とかある?
0166名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:20:15.87ID:Hi9T4y870
うるるんに嘘法衣が頭おかしいけど
R14まで取れるならもうゲームクリアしてんだからおすすめとかないだろ
0167名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:22:15.75ID:JAHMtlCH0
嘘5になる上に範囲無効ぐらいイカれた装備じゃないとR14集めたいとも思わんしな
0168名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:23:09.36ID:+kn4Yick0
せやなそこまでいくと趣味とか戦力度外視のテーマパになるな
0169名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:23:23.72ID:TRsGIAH70
>>164
ナイトメアバサ5でデウス回ると最終ステージでコスト26が大量に沸くからセレスタイトを道中で稼ぐ
ナイトメアバサ5極夜竜であってもR14中位以上はほぼでない?ので鉱石稼ぎも重要
ドロップするR14は闇の書(愚者の嘘2)が強い、トレハン最大を目指すならテスタメント(トレハン25)も
購入したいR14は基本上位が多い、特に開闢の触腕(カブト割75 確率追撃210)、極夜の神衣(範囲無効、愚者の嘘1)はぶっ壊れ
0170名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:27:35.90ID:hscD1iMm0
>>164
限度までターン回せば30コスの雑魚師団が14石落とすようになるからターン送りおすすめ
ターン回してもニーズヘグは14中位まで、ロキは14下位までしか確認してないけど(トレハン値は549)
0173名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:35:58.86ID:YMR1jhSk0
出るまで何度もリロードするのもめんどいんだよね
トレハンやらないと最上位の装備出ないのは今回でやめてほしい
0175名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:36:12.57ID:BpedNbzc0
みんなありがとう
とりあえず嘘装備目指しとけばいいみたいね

>>170
めぼしいもの集めきったら挑戦してみたい
周回しかしたことないからわからんけど30コス連中って復活するっけ?
するならたしかに楽そうだ
0176名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:45:36.42ID:8VPh98bb0
真ぼっちゃま自爆師団2つぶつけて沈めたわ
つうか相手バリアもあるし、開幕砲弾とかちっとも削れなくね?
俺の腕が良くないんだろうけど、500ぐらいしか削れなかったわ
開幕砲弾とか愚者に嘘教えないでくださいよ
0177名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:48:30.92ID:TRsGIAH70
>>176
術式増幅を極めたサテュロスに称号と砲撃装備を集めたユニットを詰め込め
もちろんアシストの方じゃないぞ
0178名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:50:49.41ID:rMVLO9A30
術式増幅で砲弾ダメージは増加するの?
Hだと無かったが
0179名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 14:55:16.29ID:TRsGIAH70
>>178
砲撃師団作るときに検証したが増加する
術式増幅の計算式は前作のまま
0180名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:01:09.18ID:8VPh98bb0
>>177
どうも
ちゃんとした砲撃師団なら、バリアぶち抜いてぼっちゃまにどれぐらいダメージ与えられるの?
あと砲撃って対術結界とか関係ないっけ?
0182名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:11:22.25ID:Ziour4Nh0
砲撃に知能陣形乗るならSであ魔術砲12と知能陣形持ちで神術9で固めるのどっちがいいんだろうな
知能上げるためだけにイベイド前称号つけるぐらいは二人陣形持ちいれるだけでひっくり返りそうだけど
バリアはかなり数字の違いでかいから砲撃の3ってやっぱでかいんかねえ
0183名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:13:26.80ID:ifAxmbNl0
>>181
すげぇレシピをwikiとかに書いてくれると俺のような貧弱触手が救われるかも
0184名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:17:38.52ID:TRsGIAH70
>>183
既にwikiのオススメ編成にR12以下用を作ってるよ
最大効率は気にしてないから適当だけど、R13やR14ありならもっといいのが作れるかと
0185名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:21:33.43ID:PN+Yaxmt0
最大目指すより1枠ランドグリーズにして相手の砲撃きついやつのカウンターを兼ねるのがいい感じ
普通の師団にランドグリーズ入れても砲撃結界以外何も仕事しないし
入れ替えでもいいけどめんどくさい
0187名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:23:47.75ID:bnc6DR1Y0
あれー、一周目と同じようにやったつもりなのに、掃除イベントが発生しなかった
今回はトゥルー目指していたんだけど、ひょっとして無理になっちゃうかな

てか、尾のメダリオンにも届かない。ベリハ以上じゃないと尾は無理か
0188名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:25:18.64ID:I6/wty9/0
>>181
開幕砲撃スキル持ちじゃない奴けっこう混じってるけどそういうもん?
0189名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:26:50.75ID:Qe1xJsKw0
>>184
wikiに書いてるのでいいかと、サテュロスリーダーにして
Sランクで余ってる、杖弓爪沢山装備できて知能高い奴に
神威の森羅万象付けるだけっすよ
0190名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:28:24.81ID:8VPh98bb0
>>181
参りました><

>>182
でもぼっちゃま相手だとターンエンド前にぼっちゃまに頃されるんじゃないんですかね?


>>184-185
どうもね
0191名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:34:07.70ID:Eqr0JCpQ0
開闢の触腕は飛びぬけて強いな
まあ14装備にバランス求めてないけど
0193名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:51:03.77ID:bnc6DR1Y0
やっぱトゥルーダメだった
もう4周やってるから、せめて尾ぐらいは解放したかったが疲れた(´・ω・`)
0194名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:54:30.00ID:1Jxnjp1P0
14中はニズヘレベル310強でこっちトレハン値547で落としたな
14上はどれぐらいになったら落とすやら。もう疲れたから14集めは当面やらないが

とりあえず今はユニークとFR両近衛を全員どっかにぶちこむ師団練ってるわ
0195名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 15:55:49.10ID:YMR1jhSk0
>>193
メダルの解放は主にルートではなく治覇の数だぞ
まあ、トゥルーのようにイベントこなして好感度上げればおのずとより治覇を稼げるが
ナイトメアでやれば尾以降も解放できるし、極もナイトメアカオス凶やれば解放
0196名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 16:01:55.38ID:lqBpyCwZ0
Wikiの見ると第六感で地知力+20って書いてあるし
もしかして砲撃って覇の師団活性+25とかでの知力増加分って意味無かったりするのか?
それとも覇メダル節約してるだけなのかな

>>190
砲撃師団はガチ相手の場合開幕砲撃でHP減らしたら戦わずに撤退してメイン師団でトドメさす
0197名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 16:06:14.89ID:bnc6DR1Y0
>>195
ナイトメアで凶の解放をやる前に、トゥルークリアで強いユニットを解放しておきたかったんだ
でも、3周目、4周目ともにトゥルーに行けず。また1章から同じことを始めるかと思うと疲れた(´・ω・`)
0198名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 16:10:50.24ID:YMR1jhSk0
>>197
うーん、何度も失敗か
治覇よりも好感度を上げる選択肢を選ぶ
ロキに好意的な選択肢を選ぶ
遺跡探索のフリーバトルをすべてやる

これでいいと思うんだが
0199名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 16:12:19.76ID:bnc6DR1Y0
>>198
そのつもりでやっているから、たぶんどっかの選択肢ミスってるだけだとは思う
なんかものすごく分岐がシビアでつらい
0200名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 16:14:46.33ID:lt38OcGg0
wikiにトゥルーいくまるまる全選択肢案乗ってるからもうそのとおり行けばいいんじゃね
0201名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 16:17:37.90ID:bnc6DR1Y0
>>200
あ、本当だ、気づかなかった
今2章途中だけど、さすがにここまででミスはないはずだから、これを参考にする
0202名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 16:18:30.90ID:si4SFEcg0
>>196
知力については活性の1/4しか上がらない
0203名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 16:18:56.64ID:TRsGIAH70
>>196
調べりゃわかるが、師団活性による知力補正は値/4なのでどっちもあまり変わらない
0204名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 16:24:45.08ID:FQnxNAFj0
ナイトメアとかだと女神全員悪落ちしてるロウトゥルーとか愉快なプレイも行けるの?
0205名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 16:30:11.46ID:lqBpyCwZ0
あーそっか知力は1/4なの忘れてたサンクス
砲撃師団の一人をスタチューにして接頭を第六感から覇王のにすると
相手選ぶ必要はあるがナイトメアバサでも結構戦える師団ができるのな
0206名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 16:31:31.68ID:si4SFEcg0
サテュロスは砲撃師団の方がいいのかな…

俺の場合、
反射称号のノルンをリーダーにした師団作りたいと思ったら
サテュロス サンダルホン リンドブルム ノルン☆ セージ レディセージ
で継続師団になってた…
(弱くはないんだがバラバラ感が凄い)
0207名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:03:33.51ID:FaeEbNqx0
別に好きにすればいい
砲撃師団ってR14掘るのに便利だけど、サテュロスおらんでもロキ相手にダメージ7000余裕で出るから
大事なのはR12装備とS++。俺フローラ嫌いでサテュロス使ってないけど、それでもいける
0208名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:10:25.78ID:krmtGDQ10
トゥルーてナンナが悪化しても普通にいけるからなぁ
正直善形態には他に勝るフォローがほしい
0210名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:21:46.82ID:FQnxNAFj0
悪落ちゲーで悪落ちさせない方が強いのもどうかと思うの
0211名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:23:47.81ID:FaeEbNqx0
ナンナはどうかしてると申されたか

ぼくもそうおもいます
0212名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:27:08.96ID:I1RzsOM40
称号付け直すと武勲戻ってこないのか
安易につけられないな
0213名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:28:57.00ID:ralvVztr0
多段3ってダメージ+105%でいいんだよね
女神の称号で悩んでたんだが、とりあえず多段つけとけば使用感変わらず単純強化でいいのかな
0215名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:32:10.36ID:YMR1jhSk0
>>212
メダルも戻ってこないが、正直、そんなに気を使うこともない
主戦力で普通にやってれば武勲は余裕で稼げる
もちろん、最初のうちは付け間違えることもあるから、
wikiのメダル称号のところでも見て、なにを付けるといいか考えてから付けたほうがいいかも
0216名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:32:19.38ID:7v5dYfSz0
と思ったけど多段3ってファナだろうか
ならカブト40取って輝剣フォルトゥナ装備したほうが火力は出るかもしれない
でもまあどうせまた変えられるし好きにやるのがいいかも
0218名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:35:51.59ID:ypWxsDKW0
前スレ
>>467,471
氷樹師団が
気が付いたら可愛い子(シギュンが入ってないが)師団INスサノオになってた
プーカ リンデ 悪ファナ スサノオ スネグラチカ 天帝梵阿

>>493
ミカエルに着せ煉獄刀持たせて神器炎師団
(リーダ)サタナスアイ コロッサルドラゴン マシーンドラゴン 阿修羅(煉獄刀×2) バルログ(シャーリアの聖杯)
で組んでる


>>967
極の開放遅い所為かもう一つ上の難易度(HELLとか)が必要な気がする
ナイトメアバザ2で極開放して、デウスナイトメアバザ3始めたものの
あとバザ2分つしかないと思うとモチベ上がらず、天帝梵阿に別れを告げゼロからハードバザ2プレイしなおすことにした 。

>>28
トゥルー入ったことないけどジークいるよ
でもいてもたぶん使わない

>>57
ルナティックってなんでしょうか?
0219名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:47:54.28ID:FaeEbNqx0
悪ファナに関していえば、相手が無形ないし必殺耐性を持ってなければ
カブト40+フォルトゥナよりも多段3+ダインスレイフのほうが特攻抜きのダメージは1.5倍くらい大きい
無形50相手だとほぼ等しいくらい、わずかに後者の方が強い
ただ超超特攻付与の評価次第でどっちにでも転ぶってのが机上のお話
0220名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:54:38.08ID:d4aNHVUf0
砲撃師団もいろいろあるなぁ
うちの砲撃師団は悪フローラ・サテュロス・ウィルムサマナー・ドラゴンディーパ・ルナ・レディアサシン
少年軍師ロキの高揚アシストもらいつつ、サマナー・ディーパ・サテュロスの高揚、補助でHP1の相手を開幕戦術で倒すスタイルにしてる
0221名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:56:22.21ID:ralvVztr0
他のもだけど、主にファナで悩んでたってのは当たってる
カブト40+速度布陣
多段3+竜族指揮+竜特攻(竜鱗対策にいいかと思ったけど、もともと竜特攻持ってる)
確率追撃125+雷霊指揮12
多段でいいかなと思ったんだけど、アマゾネス率いて戦ってて竜指揮かぁ……というのもあって
カブトとって岩融装備が一番無難なのかなという気もする
0222名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 17:59:11.48ID:6UK2QHPy0
初期スキル強くても称号差でけっこう差が埋まるのと武勲稼ぎがめんどすぎてEとかあんま育てる気にならないな
スナノオと天帝は別格感があるが
0225名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:06:11.07ID:yif+HxUs0
S++スサノオさんも強すぎて、
てんてー様が動き出す頃にはスサノオさんが大半片付けてる状況になる
この二人チーム分けたほうがいいのかなあ
0226名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:06:37.05ID:TRsGIAH70
ファナは片手だから岩融は付けれないぞ、両手ならもう少し選択肢が増えたんだがな・・・
雷霊指揮12を取って、ナイトオブオナーに範囲無効系かクリムゾンメイルとか付けてブースター役にするのが一番強いような気がする
アタッカーとしての力不足感は否めない
0227名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:07:58.54ID:si4SFEcg0
>>221
凶化して確率追撃125+雷霊指揮12 +煉獄刀+ゴーレムスーツ
マシンサウルスとアルカイックドラゴンをドーピング
(反撃死しないのもありがたいし全特攻なら火力もソコソコ)
0229名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:11:18.83ID:FaeEbNqx0
ファナが力不足とか一体どんな難易度で戦ってて比較対象誰なんだw
あの子、バサ5で十字に6000とか出すのに
0230名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:13:22.53ID:BB7mxMzE0
ファナちゃん雷竜師団で楽しく暮らしてるけど
対術結界するのがウィルムドルイドってじーさんになることだけ気にくわない
0231名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:14:07.86ID:1Jxnjp1P0
真ぼっちゃまとかニズヘに通用することが前提なんじゃね
スキル数値だけみるとヴァーリに負けず劣らず半端に見えるのはあるが
0232名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:18:26.82ID:Qe1xJsKw0
ランキングだと、ファナずっと3位だから弱い分けないと思うが
寧ろ覇王様のほうが火力だせてないわ……
愚者2なのが原因だと思うが
0233名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:19:49.91ID:Hi9T4y870
単発だけど全特攻カブト割75必殺40致命75全力40までいくのに物足りないとかイミフ
これに加えて砲弾と指揮まで持ってるのに
0234名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:20:17.51ID:YMR1jhSk0
ランクは防御が弱い相手が絶対条件だから、バサ5とかやり始めると更新しにくくなる
0235名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:20:49.16ID:TRsGIAH70
>>229
そりゃバサ5でも序盤か終盤かで話変わるっしょ
その辺の特攻が効く雑魚なら余裕よ、あくまで終盤の硬い奴を片付けられるかどうかを評価しただけ
まぁ今作だと敵弱いししっかり5ターン戦えるからそこまで必要でもないけどさ
0236名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:23:47.09ID:bnc6DR1Y0
ようやくトゥルーいけた、ありがとう(´;ω;`)

新ユニットが入るたび、武勲を効率よく与えるためになるべく一つの師団にまとめるから、いまだにほとんどの師団内の種族がばらばらだ
称号も++になるまでつけるの我慢してるから、トレハンとガーダー以外いまだにつけてないことに気づいた、今やってるのが5周目なのに
0237名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:24:38.24ID:I1RzsOM40
高難度の話で盛り上がってるところすまないが
対象治癒の「ターゲットされた味方」ってどういうこと?
赤丸の付いてるやつ?
0239名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:26:57.75ID:FaeEbNqx0
>>235
終盤の硬いのって例えばウリエルLV420でいいなら、13以下装備で1ターンに3000削るけどこれで足りないの?
0240名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:27:36.11ID:QnH2Gm/w0
他ユニットと比較しなければヴァーリだって十分強い(使っていける)し
0241名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:29:52.29ID:bnc6DR1Y0
>>238
96*2までいくのか! 60*2ぐらいと思ってSはS++までしたうえで武勲120になったらユニット入れ替えていたんだが、あと72も稼ぐ必要があるんか……先が長い
0242名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:30:42.05ID:p8M4sHym0
板のガイドラインが許すなら、VBスレを超難易度前提のスレと一般層のためのスレとで分けてほしいくらい
価値観の相違を感じるわ
0243名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:33:09.59ID:UQxM9P6/0
>>237
y
0244名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:33:23.66ID:TRsGIAH70
>>239
そんなの一人で片付けちゃうような奴が一杯いるようなゲームバランスだからね、周りがインフレしすぎた
それに必殺致命あっても確率追撃がないのが個人的にかなりマイナス
致命は出なかったときの火力がね・・・
0245名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:34:16.52ID:f/EhjwEu0
二周目ハードのうちでは覇王ヴァーリ君ですらスーパーエースなのにここでは微妙主人公扱いで泣ける
軍団攻撃一発でほとんどの相手を消し飛ばしてくれる頼れるアニキなのにw
どんだけこの先インフレするのか
0247名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:39:13.27ID:f/EhjwEu0
>>246
結構いけてるじゃん(白目)
ヤムチャとか言われたら立ち直れなかったw
0248名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:41:05.78ID:Qe1xJsKw0
ヴァーリさんだって、頑張ったら
軍団攻撃 確立追撃100 次元75 カブト10 必殺20 致命50ですよ
些細な犠牲には、目をつぶって強化するのです
0249名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:41:17.32ID:OYEy/t1x0
まぁ敵のステがそこまで伸びないからそれなり以上には戦えるんだけどな
ダブル主人公ってことで大ぼっちゃまと比べられると痛いよほんと
0250名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:41:26.07ID:FQnxNAFj0
じゃあヤムチャポジは誰なのか?

オッテルとかあの辺はそれ以下だよね?
0252名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:43:28.50ID:PN+Yaxmt0
2周目以降限定加入のユニットと比べるのはちょっと違うなとは思う
0253名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:46:51.72ID:f/EhjwEu0
オッテルさん、シギュンENDだとNTRされて決闘申し込んでもボコられて捨てられるんだよな
可哀想過ぎてなんか嫌いになれないわw
シギュンやファナと組ませると一周目ではそれなりに頼りになったし
0255名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:47:47.46ID:TRsGIAH70
ヤムチャだとジーク辺りじゃない
オッテルさんはなんだろ?
0256名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:48:33.58ID:I1RzsOM40
>>242
違うゲームやってるみたいだよね
昨日から20時間やってようやく4章後半だよ
そこで師団組みなおしてたらあっという間に5時間すぎたw
>>243
thx
0257名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:50:20.56ID:FQnxNAFj0
正直、発売前はネタ枠だと思ってたうるるん強すぎ問題
0259名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:54:00.80ID:1Jxnjp1P0
正直今回は嘘6まで積める奴出てくるんじゃないかと思ってたが、
さすがにそこまではいかなくてほっとしたというかがっかりというか
0261名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 18:55:35.42ID:c8KPo4Lv0
軍団と全域もってる場合ってどうなるの?
軍団ってダメ半減らしいけど、敵が全域、範囲無効持ってない場合は全域攻撃にしてくれるの?
0262名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:00:58.04ID:WyYzxwMx0
全域だって狙ったユニット一体以外はダメージ半減するんだからあんまり気にスンナよ
0264名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:03:30.14ID:oTt+MWty0
>>253
わかる
オッテルってエリクとは違って決して下衆な人間では無かったし
ファナへの複雑な感情も理解できたから嫌いになれなかった
シギュンENDはああいう形じゃなくて最後まで騙しきってやれよと思ったわ
0265名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:08:49.83ID:wFvavsh00
女が言うところの、いいひと、だな>オッテルさん
凶神長ヴァーリさん追加パッチはよ
0269名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:20:08.54ID:pK03cDlh0
ナンナ既視感有ると思ったらあれだわ
ジブリールのロリ天使ラブリエル
ナンナがげんこつ食らうシーンでラブリエルが殴り飛ばされるシーンがフラッシュバックした
0270名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:23:39.23ID:7v5dYfSz0
レギンさんは発売前はセリアスさんを期待してたのに実際にはリネットさんだった・・・
でも一応ナイツオブオナーで専守つけてデュナミスメイルで特攻防御100の地形無効遠隔無効ガーダーにできるっぽいな
光るものがあるしちょっと氷冷師団の旗艦として組んでみよう
0271名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:24:40.85ID:TRsGIAH70
>>268
ロキ「闇刻の夜に戦うとは卑怯だぞヴァーリ」ヴァーリ「夜戦適応持ってない方が悪い」
0272名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:24:59.94ID:y8pala/h0
ファナパパあれでもトール直系だから意外な強さにも説得力があるんだよね
0275名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:30:59.26ID:cJCz4Knn0
強制的に敵の属性があう戦いないし縛りプレイでもないと先制ビンタWINなんだよなあ
0276名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:48:47.92ID:m/DeULzn0
何か今回エロが緩いせいで
普段絶対好きにならないタイプのファナにときめいてしまった
0277名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:53:31.41ID:S/Z17wES0
>>256
VBスレ特有の問題と言うかSLGゲー特有の問題と言うか

SLGゲーって基本
・基本操作を理解した層(初心者)
・基本システムを理解した層(最高難易度とかやってる人)
・システムを応用出来る層(VBだとナイトメアバーサクでプレイしてる人)
・理想形を目指す人(最強編成構築や装備全集め)
がごっちゃになる
単発シリーズならそこまで上は増えないけど、VBは似た様なシリーズが5つ
出る度に上の層が増えてくので会話もそれに応じたものが増えてく

まあココで偉そうに「何でそんな事も分かんないの?」とか言っちゃう触手も
初作品じゃクエスチョンマーク頭に出しながら同じ場所に立ってたと思えば良いのさ(・ω・)
0278名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:57:56.75ID:CG92txlZ0
>何でそんな事も分かんないの?
ここって大概初心者お断りなのは既存ユーザーもわかってるし、
もうンなこと言う奴もいなそうだがな
まぁユニット数やスキルはインフレしたが難度は下がってると思うわ
0279名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 19:58:28.56ID:pli2ozyt0
インフレしてるのはユニットだけじゃなくココの触手共もか・・・w
0280名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:02:07.19ID:oTt+MWty0
>>277
それに加えて
・シナリオやキャラを語りたい層
もいるからな
俺がそれなんだけど発売当初はどうしたってゲームパートが中心になるから肩身が狭いよ
たまにストーリー関連の話題が出ても大量の攻略関連のレスに押し流されちゃうし
0281名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:02:58.65ID:YMR1jhSk0
え、初心者お断りなのか
千客万来でいいと思うんだがなあ
0282名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:03:05.87ID:Pk9UfrBr0
低難易度なんて一番前に相手が使っていて硬いと思ったガーター置いて残りは相手が使っていてうざいと思ったキャラの詰め合わせだけで突撃勝利余裕でしょ
0283名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:04:23.94ID:XPdpvMkj0
>>278
> ここって大概初心者お断りなのは既存ユーザーもわかってる

既存ユーザーがわかってようが、肝心の初心者が回れ右しちゃうんじゃ駄目だろ
0284名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:07:12.64ID:Qe1xJsKw0
寧ろ初心者の質問に、嬉々として答えてる人多いし
初心者歓迎してないか
0285名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:09:02.56ID:oTt+MWty0
だよなそんなルール始めて聞いたよ
自分が排他的だからって周りもそうだと言われるのは迷惑極まる
0287名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:12:01.41ID:QnH2Gm/w0
文脈的に

ここ(このゲーム)って大概初心者お断りなのは既存ユーザーもわかってる(から初心者には協力的だ)し、・・・
もうンなこと言う奴もいなそうだがな

って意味だろ
0288名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:12:05.08ID:TRsGIAH70
別に初心者がきて普通に回答するけど・・・
wiki見た方が早いんじゃと思う、現wikiの基礎知識は内容が充実してるし
AやFのころは全然情報が纏まってなくて凄く手探りだった
0289名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:17:25.68ID:D6TL8FKr0
初心者まるだしの質問で悪いんですけど
Rでメダリオンを付加したときのステータス変化量は称号の数字の%を分を上昇だと思っていたんですが、なんか全然あわないです。
士気1000 L200で装備なしの農家が メダルなしで 攻撃力151 前称号の星砕きのを付けると攻撃力269(1.5倍と仮定すれば226)なんですけど、
どうなっているかわかる人います?
0291名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:25:25.06ID:TRsGIAH70
>>289
%ではなくステータス基礎値に加算
例えばレベル1で攻撃力25とすれば75扱いになる
そこから更にレベル補正を受けるため+50だとかなり伸びる
0292名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:27:56.65ID:SsRWaMGt0
まあ見得張らずにeasyでやればストーリーは一通り見れるしね。
0293名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:30:51.35ID:UQxM9P6/0
>>289
291に補足すると、Lv1で士気値が0なら表示値通り+50
士気値が上がる事でも補正を受ける
0294名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:33:24.26ID:SsRWaMGt0
ようやくロウトゥルークリアしたけど、何でヴァギナ君ラスボスの中でBBAとやってんねん……(白目)

ヴァーリ君はやっぱりロウだよなあ。基本思想が神魔共存っつう超ロウっぽいだけあって。
0295名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:34:35.54ID:si4SFEcg0
>>293
士気って給料以外にも効いたんだ…
今作の高難易度で敵が弱く感じるの
原因それかな?
0296名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:35:35.38ID:Qe1xJsKw0
そういう、細かい計算式よくしってるよな……
なんかすげーあがるな、としか思ってないっすw
0297名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:36:44.07ID:w0BN2epu0
だけどロウトゥルーが一番主人公してた気がする。ロキが本当の意味でサブ扱いだし。

強制BADってつまるところゲームオーバーと同じ引継条件ってことでいいんだよね?
とりあえずバサ5だけさくっとクリアしておでんお迎えしたいんだけど。
0298名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:37:17.28ID:zetfz/g70
師団リスト変更したときに装備も別枠にしてくれませんかねぇ
これあるせいでいろんな師団作る気になれんわ
0299名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:37:53.60ID:CG92txlZ0
士気武勲の2つが結構ステにも影響してるな
おかげで過去作と比べて最高難度でも敵のステがさほど高く感じられない
0301名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:41:38.16ID:TRsGIAH70
というよりも今作のバーサクが簡単なのはステータスの定数増加がない?からだと思う
前作Hのwikiの難易度による変更点をみたらわかるけど
タナトスバサ5だとレベル以外にも鬼のようなステ補正を受けた
0302名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:43:12.70ID:vN/Z/2og0
今作、めっちゃイチャイチャしてたな。
ロウルートとかチンポ大活躍やんけ。
0303名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:46:02.65ID:bC3ZfQHC0
ロウのヴァーリ君は結構よかったと思う
ただロキがしゃしゃり出すぎなのと
ストーリーが淡々としてるせいで輝きが薄い
0304名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:49:29.87ID:et3EiujF0
ロウルートの主人公って
ヴァーリー君じゃなくてロキやん
0305名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:53:01.14ID:9Sor+cEb0
レギンのことつかえねーって言ってるやつおるけど
レギンはちゃんと使えるよ
対ロキの時の自爆師団リーダーとしてな。
0307名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:54:25.72ID:WyYzxwMx0
>>278
こないだはアバドンで詰んだって超初心者に色々レスしてる奴らいたし
全然初心者お断りの雰囲気ないだろ
システムに関する簡単な質問だって割とみんな答える
0309名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:57:04.64ID:CG92txlZ0
意外と伝わらんかったようだな
287の言うとおりなんだが、はしょりすぎたか
0310名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:58:14.48ID:WyYzxwMx0
はしょるとか以前の問題だろ
ここって言ったら普通はこのスレと取るだけに決まってるわ
0311名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 20:59:05.81ID:u3vnqmGH0
まあ詰んだって人やオススメ編成聞いてる人にネタじゃなく>>282みたいな返しする人もいるから
言うやついなそうも言い過ぎだとは思う
0313名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:03:01.21ID:gp16I2Hk0
Fプレイ済みだと Rのロキは嬉しいもんなのかな
出ずっぱりだし 話の中心にほぼいるし 個人的にはなんだかなぁと思ってるんだが

もちろん ロキがいるせいで全然面白くないとは言わないけどさ
0314名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:06:55.56ID:Qe1xJsKw0
過去作主人公出すなら、大公様がよかったな
最初すごい良い人で、後半になると本性を現す大公がみたかった
0315名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:07:20.88ID:I6/wty9/0
今更だけど、今回ラグナと計算式色々違うよなあ?
人間種族を活性でこんなゴリゴリ押せたっていう記憶がないんだよなあ
0316名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:07:26.70ID:lpC8Qe4y0
実質ダブル主人公な時点でこうなるだろうなーとは思った
それにしてもRの新規キャラ勢が薄く感じるが
0317名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:07:27.20ID:YBBd7Eym0
Hやりすぎてたせいかホロウや狂天使がターンエンドで壊滅すると未だに戸惑う
0318名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:07:37.14ID:9Sor+cEb0
ロキが悪いとかじゃなくて
続編物の前作キャラって無理に出すよりも
年代経て死亡なり引退済みにするほうが無難だと思う

活躍させてもさせなくても不満でるから扱いが難しい
0319名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:09:57.23ID:BpedNbzc0
属性師団作ってるんだけど土が難しくて悩んでる
古竜が使えて素で優秀な前衛の多い竜か活性の載せやすい蟲なんだが
主に結界要員と囮がどうにもパッとしない
なんかいいアイデアないかな
0321名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:11:38.59ID:u3vnqmGH0
なんだかんだで始祖女神との決戦はテンション上がった
そう何度も今回みたいなことされてもそれは困るが

あとは戦術スキルだけでも使い回しでボイスがあれば…ギャラ発生しちゃいますかそうですか
0322名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:12:23.21ID:Ghahss9J0
ヴァーリ君ってロキに会うまで別に神魔統一に興味なんか無かったよね?
めっちゃロキに行動と思想を誘導されてるように見えたんだが
0323名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:13:33.12ID:TOE+mEQi0
ヴァーリ君って結局なんで世界に喧嘩売り始めたんだっけ?
0324名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:15:03.15ID:si4SFEcg0
>>317
だなw
Rでホロウ系は柔らかくなったが
それ以上にアタッカー組の伸びがすごい
0326名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:16:49.44ID:I6/wty9/0
ガチでネタに近かった人間勢とか小型勢が随分といい仕事するようになってるのは、神魔が弱体化しているという設定に合わせたのか
0327名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:19:10.06ID:oTt+MWty0
>>318
俺もそう思うわ
ヴァーリとロキで視点の置き所が定まらないんでプレイしてて常に何かふわふわした気分だった
特にカオスルートの新旧覇王対決は高揚感と不快感が同時に入り混じって訳が解からなくなったわ
凄く気を使って書いているのは分かるんだけどさ
0328名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:21:21.41ID:RV7738nL0
おばあちゃんが「みんな仲良く暮らせる世界がいいね」って言ってたのを覚えてたんだよ
序盤はチンピラ丸出しで、世のため人のための言動をし始めるのはジークに勝ってから
本当はいい子だけどちょっとグレちゃっただけなんです
0329名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:21:48.92ID:nQgEGX+O0
やっぱり坊ちゃまを倒した後に触手でニョロニョロする展開が必要だったんですよ
0330名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:23:15.63ID:w0BN2epu0
凶化√で凶化従属神による逆レとかすればよかったのになぁ。
最後の最後まで上から目線で消えてしまうのはマイナスだわ。
0332名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:25:01.51ID:sWCEh9iJ0
やっぱりみんなノルンとかの凌辱ほしかったんやなって
0333名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:25:17.36ID:7v5dYfSz0
スルトおじちゃんなんで全特攻じゃないの
魔王の風上にも置けない
0335名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:27:48.10ID:oTt+MWty0
>>332
そういうのが堪らなく嫌だって人がいるのを分かってたから
スタッフも意図的に避けてたんだと思う
0336名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:29:22.22ID:lt38OcGg0
>>328のおかげでなんかヴァーリくんも出てくるゲーム間違えたキャラに見えてきた
リンデとジーク連れて引っ越そう
0337名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:30:43.98ID:S/Z17wES0
>>332
凶エンドでノルンが封印しようとしたのを凶ユニが止めて、鍵回し過ぎてグレちゃったヴァーリ君がロキボコボコにして、死に掛けたロキの目の前で精神崩壊するまで凌辱ゴー

みたいなのが見たかった
0339名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:34:17.47ID:TOE+mEQi0
>>337
カオスならそれくらいやってくれても良かったよね
ロキさんだってティルカの精神壊してリグレットの内蔵ペースト状にしてトールの顔面ボコボコにしてフレイヤが孕むまで魔物に犯させて堕胎させてたし
0341名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:37:36.86ID:w0BN2epu0
凶化するのに葛藤して即断できずまずは妹を呼び出す辺り滲み出す善人臭が。

凶化√も最後はイルダーナに滅されると考えれば霊格封印世界よりは本懐だろうし。
0342名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:37:48.24ID:Zymz9MsH0
もうロキ君を女体化して触手まみれにした後、ちんこ生えたノルンに犯させるくらいしても良かったわ
0344名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:39:40.26ID:oTt+MWty0
>>340
だな
Fの主人公がFのヒロインを犯すのと
Rの主人公がFのヒロインを犯すのとではハードルが全然違うからな
0345名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:40:24.34ID:lt38OcGg0
無難に行きたかったら今まで通り旧キャラそもそも出さなきゃいいわけで半端感しかないんだよ
0346名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:40:53.35ID:PN+Yaxmt0
前作ヒロインNTRでやらかしたらシリーズ終了だね
願ってる人はネタで言ってるんだろ
0347名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:41:11.38ID:JAHMtlCH0
VBに出てくるキャラクターって陵辱されても悲しくならないからすき
0348名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:42:16.42ID:oTt+MWty0
それを半端と思うのは自由さ
同じく俺が最低限のラインは守ってくれたと凄く安心するのも俺の自由さ
0350名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:44:47.22ID:nQgEGX+O0
なるほど、時代はロリではなくユリと言うわけか・・・
0352名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:46:39.23ID:QnH2Gm/w0
前作ユニットは敵として出てくるぐらいでちょうど良いわ
ついでにジズだとかベヒモスじゃなくて神獣出してほしかった
0353名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:51:08.49ID:JAHMtlCH0
今後蟲大公がユニットとしてずっと出ると考えるだけで草生える
0354名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:51:22.15ID:C6DTGNHy0
旧女神ならともかくヴァーリがノルンを陵辱したらロキきゅんが今まで恨み込みでとらとおに〜を呪い殺すぞ
0355名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:53:29.23ID:TOE+mEQi0
寝取るとかそんなのどうでも良くて
気に入らない物は全部壊すし女は皆陵辱するし
相手が最も嫌がる事を喜々としてやるようなゲスさが見たいんだよ・・・
0356名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:53:51.76ID:SsRWaMGt0
しかしVBシリーズで不満があるとすればあれだな。

なんでロウルートにハーレムエンドが無いのか。
もっとこう、ヒロイン全員惚れさせたんだから酒池肉林的なエンドがあってもええやないか。悪堕ち触手プレイ以外でも。
0357名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:54:24.53ID:RWEAV97O0
フォーエバー大公
0358名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:55:38.48ID:Zymz9MsH0
今後はマッキワリに次ぐ恒例虫ユニットとしてシリーズの看板キャラ化していくだろう
0359名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:59:07.06ID:TRsGIAH70
>>356
ロウトゥルーで特殊なエンディングでもあるのか?って思ってたから
エンディング自体は普通のロウと一緒でがっかりしたわ
0360名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:59:38.82ID:oTt+MWty0
>>355
どうでも良いと考えない人もいて二尾はそちらの方に配慮した
それだけだろ
文句があるならアンケートにそう書けよ
俺は良くやってくれたと書くけどね
0361名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 21:59:51.07ID:WyYzxwMx0
>>346
こんなヒロインの人生毎回ぼこぼこにしてるようなゲームでそんなもの大して気にならない
ヒロイン魔物に当たり前のように犯させるゲームだからNTR何それどうでもいいとしか思えん
0363名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:02:49.04ID:lt38OcGg0
旧キャラNTRやだっていうのは別にわかるが、今まで通り新キャラだけでやりゃよかっただろってのに対していやこれでよかったよ!ってくるのは割と意外だった
旧キャラ登場好評なんだな
0364名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:03:36.79ID:w0BN2epu0
正直蟲大公と蟲ミリアが出てくるとは想定外すぎて枠を見た時に!?と思った。

イメージでいうならバロールとかがでてくる感じだし。
0365名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:03:51.50ID:Z3rk0W3F0
ロキ好きだったからそのロキをボコってドヤ顔するヴァーリははっきしいって嫌い
0366名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:04:37.95ID:IcSrBnhh0
アバドンとか天界の門のイベントって5章の奴なら、
帰っても5章が凶化ルートになることもなくて覇道2ポイントお得なん?
0367名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:04:50.50ID:WyYzxwMx0
ぶっちゃけなんでロキ主人公にしなかったのとしか思えんな
ヴァーリって主人公を立てる意味はあったんだろうか
0369名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:05:01.05ID:SsRWaMGt0
ショタロキ総受けルートはまあロキファン的にはいいんじゃないっすかね?
でもRのロキきゅんは綺麗なロキきゅん過ぎるよね。Fの時代知ってると。
0370名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:06:27.58ID:nQgEGX+O0
今作の近衛で名前が分かったりお当番に絡んで来るのってルナルリアスだけかな
フリーバトルでわいわいやってるのも微笑ましかったけどもっとシナリオに絡んで欲しかったなー
0371名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:07:15.73ID:Hi9T4y870
>>365
ヴァーリ君むしろ見下されないように必死に背伸びしてる感じで可愛くない?
0373名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:08:35.41ID:sWCEh9iJ0
がちゃ化だの蟲化だのまんこ炭化だのみてるのにNTRがダメとは希少なメンツが多いな
0374名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:09:53.91ID:TRsGIAH70
>>369
ヴェズルングの霊格をヴェズルング家に渡して綺麗になったんじゃない?
0375名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:09:56.13ID:D6TL8FKr0
むりだよ 称号はつけ直すときにリセットかかるから、両方同時につけないとダメ
0376名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:10:03.18ID:7v5dYfSz0
>>372
体験版のときそれやっちゃったなぁ
とりあえず専守だけつけておこうとかして無駄になってしまった
0377名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:10:23.43ID:I1RzsOM40
昼から考え抜いて作った10師団だが、入れ替えすぎてレベル不足で弱体化しとる・・・
早めに雇って放置しとけばよかった
あとなぜか資源化できるアイテムが200ずつ入ってたんだが、一回ゲームオーバーで
最初からやり直してるんだけどその救済かな?
0378名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:12:17.82ID:I1RzsOM40
>>372
俺もその罠に引っかかったよ
序盤だと武勲が戻らないのすごい痛手だよね
0379名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:13:54.80ID:4zzyYWvY0
高活性で固めて最後の仕上げにチビ指揮ロキを置くといい感じに伸びるな
0380名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:13:56.06ID:nQgEGX+O0
武勲ちょっと足りないからとりあえず接頭(接尾)だけ付けておこう→あれ?

これやった人はかなり多いはず
0381名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:14:23.87ID:TOE+mEQi0
>>374
自分のヤッたカオスルートの所業を全部ヴェズルングのせいにして綺麗なロキさんが何食わぬ顔でロウルートを迎えたと思うとなかなか下衆い
0382名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:14:38.90ID:et3EiujF0
           VenusBlood キャラ格付け表

 S  l 優女 l シルヴィア様、ククル様、テリアちゃん、リグレットちゃん、セレナ様、キキョウちゃん
           ジルニトラ、ネア、フェネちゃん

 A  l 良女 l リーゼ、トモエ、ララ、キャルミラ、ナンナ、ウルル、イルダーナ、ティアドラ
           ティルカ、オーディン、フェンリル、シャナン、プリマテス、ツクヨミ
 
 B  l 凡女 l アヤメ、ジュリア、ミリア、メアリー、ファナ、リンデ、シギュン、ノルン
           フレイヤ、メニア、ヘル、フローレシア、リリシア、アリアンロッド。ヒルダ
 
 C  l 駄女 l ノエル、カルヴィア、ルセリ、レイン、ルル、ヘルモーズ、トール、ヨルム

 D  l 糞女 l アノーラ、エレアノール、セリアス、テトラ、シグレ、サラーキア、レギン、アイオン
            ガーネット、マリス、ルキナ

 E  l ブス  l ジュデッカ、ノエル、ツバキ、アルミランダ、ルクレツィア、ヴァニラ
           ブリュンヒルデ、フローラ、ヴェスラ、モリガン
 

 S・・・ 殿堂入りレベル。誰もが認めたヒロイン達
 A・・・ 良ヒロイン
 B・・・ 中間ヒロイン
 C・・・ 別に居なくても困らないレベル
 D・・・ 何故書いたのか?
 E・・・ 絵師の交換を求めるレベル
0383名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:16:40.34ID:w0BN2epu0
ヴェズ家の霊格取り戻して畜生化するのなら、ジークさんどんだけ聖人だったんだ。


霊格と本人の人格が別ってロウトゥルーで言われていたってことは
ロキのラグナロクでも始祖神として降臨しなくてナンナと一緒にいたおでんは間違いなくヴァーリ君の味方。
これは確実におばあちゃんっ子として溺愛していましたね…
0385名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:18:18.67ID:Pk9UfrBr0
この程度で上から目線って・・・
初心者様にはwikiからオススメ編成コピペしてきて貼って解説して差し上げないといけないのかよ
0389名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:24:00.96ID:nWklF0fa0
ヴァーリを女神キャラにしたらキルトとルキナみたいな感じに収まったんじゃねぇかな
0390名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:25:26.71ID:c8KPo4Lv0
覇王ロキがヴァーリって呼ぶとき違和感あるよな
なんかこう・・・たまにエロゲとかである自分が設定した名前をヒロインが呼ぶときのような・・・
その名前を呼ぶ部分だけを別に録音して流してるような・・・わかる?
0391名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:25:54.55ID:xklUvazg0
しかし今回は目立つネタキャラいなかったな

Gは大公、べリオス、ミリアと主人公、ライバル、ヒロインの三人が揃いも揃ってネタキャラだったっていうのに
0392名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:28:26.17ID:HJxGOVbG0
>>373
凌辱大好き=NTR好きってわけじゃないからね
むしろ蛇蝎の如く嫌っている人も少なくない
0393名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:29:25.18ID:JAHMtlCH0
そろそろ一般ユニットのエロが欲しい・・・欲しくない?
あとアキテクトちゃんに女属性つけるんだよあくしろよ
0394名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:29:38.55ID:WyYzxwMx0
>>392
いやそれ以前にVBシリーズってNTRまみれじゃね?
悪堕ちヒロインが主人公以外にやられまくってんじゃん
0396名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:30:33.68ID:sWCEh9iJ0
敵キャラが全部ポッと出なのがいかんよ 2〜4章あたりでフフフとか言って出てきて怪しげな仕込みをする描写がないとね
0397名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:30:39.85ID:WyYzxwMx0
>>393
ゲーム部分がつまらなくなりそうだからいらんな
2次元でまったくヌケナイからそう思うのかもしれないが
0399名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:31:18.69ID:w0BN2epu0
不思議なことにそう言った状況は九尾の方が評価されているからなぁ<NTRや人体破壊エロ

だが個人的にはここまでガッツリ絡んでしかも最後に敵対してくるのなら
凌辱したっていいと思うけどね。Fファンに慮りすぎて全体にまで影響するのはあまりよろしくない。
0400名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:31:40.23ID:Zymz9MsH0
まあ寝取られはギアドラの方がノリノリでやってくれてるから…
0401名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:32:11.21ID:Pk9UfrBr0
相手の能力見て攻撃する師団選べるから味方の軍団攻撃は半減するだけの罠
0402名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:32:26.67ID:7v5dYfSz0
一次元で抜けるようになって初めて一人前である
ナンナのでちゅまちゅ口調は十分記憶に残ったけどな
なんだかんだでナンナの初っ端のおぱんつシーンが一番エロかった
身体自体は十分成熟してるよねナンナちゃん
0403名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:34:29.33ID:Zymz9MsH0
>>402
>身体自体は十分成熟してるよねナンナちゃん

そんなことは無いです!
0404名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:34:29.63ID:WyYzxwMx0
>>396
そういえばポッと出じゃない敵ってジークとあの魔装が戦艦になるおっちゃんくらいで
両方ともかませ犬だったしな

>>401
序盤はNMバサ5でも突撃で適当に突っ込むからヴァーリの軍団攻撃割と便利
4~5章くらいで切り替える二軍キャラになってるのはちょい悲しいけど
0405名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:34:44.25ID:lt38OcGg0
語尾だけでネタキャラの座につこうとかここの先輩相手ではちょっと無理ですね……
0406名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:35:00.22ID:HJxGOVbG0
>>394
主人公やヒロイン自身の意思でやらせるのと
敗北して奪われたりとでは天と地ほどの開きがあるのだよ
0407名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:35:32.34ID:WyYzxwMx0
>>402
幼稚園児みたいなのを犯してあそこまで行くと悪乗りが過ぎて気持ち悪いというかなんというか
ナンナだけはやめてほしかった
0410名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:36:53.62ID:WyYzxwMx0
>>406
敗北エンドとかでヒロインを売り飛ばされてたりそういうのあるじゃん
0411名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:37:03.29ID:u3vnqmGH0
元老院はもっと暗躍してくれると思ってた
ヴェスラとかいうおばさんが悪いよおばさんがー
0413名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:37:27.99ID:9Sor+cEb0
というか軍団攻撃使うことってまずないような
敵が使うと厄介なスキルであって自分で使うものでは
0415名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:38:38.31ID:SsRWaMGt0
そう言えば前作では負けてモブに凌辱されると速攻孕むわりにレオン君の触手ちんぽでアホほど犯してもあたったのジュリアのロウくらいで命中率が異様に低かった思い出。
0416名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:39:13.17ID:WyYzxwMx0
>>413
メインアタッカーにつけるようなもんじゃないけど
NMとかまで行くと途中までのサブアタッカーになるヴァーリとだと割と相性よかったけどな
0417名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:39:21.71ID:7x8tVvkf0
ヴェズルングをヴェルズングって言ってる人が微妙にきになる
0418名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:39:22.36ID:PN+Yaxmt0
>>410
お前さん個人の意見は関係ない
あとあそこのメーカーが前作ヒロインNTRやらかしたらしいぞって騒ぐのは外部だからテイルファンの意見も関係ない
んで悪評一つで吹き飛ぶんだエロゲメーカーなんて
0419名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:39:23.22ID:eAY1sh9T0
サンダルフォンの後ろに隠れた火薬を無理矢理削ぎ落とすんやぞ
0420名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:41:05.35ID:CG92txlZ0
>ヴェルズング
ヴェズって略称なかったら俺も間違えて覚えていたかも試練とふとおもた
0421名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:41:46.68ID:WyYzxwMx0
>>418
元々作品にNTR関係普通にあるってのとそれにどうつながるのかわからんのだが
0422名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:42:15.75ID:oTt+MWty0
>>410
所詮は敗北エンドだからね
流石にそこまでケチはつけないよ
だがヴァーリが勝って
0423名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:42:27.78ID:7v5dYfSz0
デュナミスメイルはずっとデュミナスメイルだと思ってた
0424名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:44:04.24ID:oTt+MWty0
>>422
済まない途中で途切れた
ヴァーリが勝って本筋でFのヒロインを犯すのは嫌って意味じゃないのかね
横から悪いけど
0426名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:45:18.09ID:7x8tVvkf0
ウォーダンさんが声ありでヴェルズングって言うから一瞬俺が間違えてるのかと思っちゃったよ
0427名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:46:16.43ID:9w4HPjPX0
そもそもVBにNTRなんてあったっけ
NTRと陵辱の意味ごっちゃになってないか
0433名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:48:21.95ID:9Sor+cEb0
地味にシギュンEDでオッテルに対してやりすぎるのも嫌だったからなぁ
何かしら認めるべきとこあったキャラのものを取るのはあまり好ましくないわな
0435名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:48:47.37ID:Zymz9MsH0
ヒュプノでエレアに敗北エンドであったような…あくまで敗北エンドだけど
0436名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:49:30.93ID:Sf3zL8nM0
ナンナだけ凶神にならなかったんだけど光の主神で始めると駄目なのか
0437名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:51:11.52ID:TOE+mEQi0
>>435
魔王敗北エンドならあったよ
レオンは射精が我慢できなくなってアノーラとシルヴィアは調教されて家畜にされてた
0439名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:51:25.81ID:WyYzxwMx0
描写はなかったけど
Hの敗北エンドでアノーラを性奴隷みたいに売り飛ばしたぞとかレオンに告げるエンドとかもあったし

>>436
なんかあれ周回設定で女神を国に返してからはじめないとだめっぽい
0440名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:52:39.47ID:PN+Yaxmt0
同作品内と別作品にまたがったやつは完全に違う話だ
もういいから戦極姫6やってきなよ
0441名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:53:12.81ID:9Sor+cEb0
なんかシギュンはどうせなんだしちゃんと最後まで騙してやれよ
ある程度あの疑似親子関係に愛着わいてたんだろうにっていうのが…
0442名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:53:16.19ID:Zymz9MsH0
なんか寝取られと寝取らせをごっちゃにしてる奴もいるっぽいな
0443名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:55:00.53ID:oTt+MWty0
前作に敗北エンドがあった=それが皆に受け入れられているとは限らんからね
敗北エンドが嫌だったって人はこのスレでも結構いたし
そういう意見が二尾に言ったのかもしれんしな
0444名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:55:04.93ID:Sf3zL8nM0
>>439
返答ありがとうございます。今の周回が終わったらやってみます
0445名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:56:02.12ID:9w4HPjPX0
>>428
そういやオッテルさんからとってますね

>>429
それ主人公が誘導してやらせてるのばっかりだからちげえよ
0446名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:56:47.29ID:u3vnqmGH0
収集条件が勝利と敗北だとまた違う印象にもなるしな
ただどんな相手だろうが徹底凌辱は破滅凶に相応しいという気持ちもわかる
0447名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:56:49.68ID:PN+Yaxmt0
>>444
ああちょっと待った
光の主神で始めると状態が固定されるみたい
悪でやったら凶化したから返すまではやらなくて大丈夫
0448名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:57:23.57ID:UQxM9P6/0
ネトリは好物だがネトラレは嫌、ネトラセも嫌だが主人公の性格を考えると仕方ないかなと思う触手
0449名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:58:31.75ID:CG92txlZ0
ダブル主人公というただでさえリスキーなもんにさらに危険要素加えるのはな
新主人公が大分マイルドになりはしたが、まぁいいだろこれで
0451名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:58:58.19ID:7v5dYfSz0
>>445
その辺の許容範囲が違う人間がそれぞれNTRって言ってるからなぁ
主人公意外と手を繋いだらNTRとか言う人間すらいるんだから厳密には違うとか言っても通じるわけがない
0452名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 22:59:28.61ID:w0BN2epu0
オッテル卿は確かに可哀想だが、作中でも前妻なんて顧みない所業をやらかしまくっているせいで
シギュンを貰うときもそこまでは罪悪感はなかった。と言うかシギュンがちょろすぎて純愛まっしぐらだったので彼の存在が意識の外だった。
0453名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:00:07.38ID:WyYzxwMx0
>>445
と言っても特殊嗜好同士で違うって言いあってるだけで
大抵の人からは同列扱いされてるじゃないか
0454名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:00:32.05ID:bC3ZfQHC0
ハッピーエンドで終わったキャラが新作に引っ張り出されて
正史でバッドエンドにされるのを異様に嫌う人は昔は割と多かった
こんなゲームでそれを言うのは全然理に適ってないと言われればそれまでだが
結局は気持ちの問題だからな
0457名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:05:52.98ID:JQg8X/eH0
途中から難易度変えられるけど、バサは付けられないよね?
veryeasyで7章までとばしてナイトメアバサ5に途中から変えられたら稼ぎやすいんだけどな
突撃ポチポチするのダルイよー

でもどうせ300ターン回さないといかんのか……
0458名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:09:44.81ID:TOE+mEQi0
寝取りだとか寝取られだとかそんなことはどうでも良いんだけどね
VBはロウで皆で力を合わせて正義の主人公でヒロインとイチャイチャ触手
カオスでは傍若無人でヒロインの大事なものを全部踏みにじって触手陵辱
って感じでやってほしいだけなのに何でそんな小さなことにこだわるのかねぇ
0459名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:11:21.63ID:WyYzxwMx0
>>454
それって発生するとしてもカオスルートだから正史のロウトゥルーで発生する要素ないから関係ないのでは?
0460名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:12:04.80ID:YMR1jhSk0
正直、俺はストーリーもエロシーンも全部すっ飛ばしちゃったのでなんでこだわってるのか分からない
ストラテジーの部分さえよければおkよ
ストーリー適当でいいから早く次回作出してね
0461名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:12:24.37ID:nQgEGX+O0
エクセル使って師団編成したりダメージの期待値を計算してる触手は細かいトコ気にしそう
0462名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:13:00.56ID:GKuCX+To0
まあここで意見ぶつけあったところで便所の落書きなんで
アンケートハガキにでも思いの丈をぶつければいいんじゃないの
0463名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:13:47.33ID:nWklF0fa0
こうして意見が分かれている以上、避けて正解だったんだろうな
0464名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:15:10.50ID:Z3rk0W3F0
一般論としては人気のあった前作主人公が新作主人公になぶられる話なんて
忌避する人間の方が多いだろ
0465名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:15:34.20ID:CG92txlZ0
ぼっちゃま単独主人公で新4女神を調略してトゥルーでは元の姿を取り戻して…な方がよかったか
0467名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:17:16.35ID:lt38OcGg0
>>463
新主人公出さないか旧キャラ出さないかしたらそもそも割れすらしなかったから無駄な冒険だったな
0468名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:17:30.06ID:oTt+MWty0
>>458
流石にしつこいわこいつら
良く考えてみたらなんで俺らが自分らの嗜好をここまで懇切丁寧に説明せにゃならんのだ
お前らにとってはどうでもいい小さなことでも人によってはそのメーカーから離れるかどうか位に重要な場合だってあるんだよ
頼むからもう黙っててくれ
0469名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:17:42.87ID:WyYzxwMx0
実質主人公ロキなのにヴァーリって主人公たてちゃったのが一番だめだめな気がするわ
若いヴァーリを導く主人公ロキ的なんでよかったような
最後新しい世界で生まれ変わるってエンドなわけだからヴァーリにすべてを託して新たな人生をで充分よな
0471名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:18:56.49ID:7v5dYfSz0
>>468
しつこいのは自分なのでは
気にしない人も居るってわかったんだから気に入らなきゃスルーでいいじゃん
0472名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:20:08.58ID:WyYzxwMx0
>>468
例えプレイヤーは気にならなくても
NTRやるメーカーって外部に思われるだけでつぶれるのがエロゲメーカーって言ってるからこういう話をしてるんやで
NTR普通にぶち込んでるメーカーがNTR入れたからって外部からの風評被害で窮地に陥るかってことやで
0473名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:20:27.86ID:OYEy/t1x0
ま、シナリオガー言い出すとこういう話に派生するんだよな
0475名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:20:42.36ID:u3vnqmGH0
つまりそれってメーカーじゃなくてふざけた増長してる外部とやらが悪いだけだよね
0477名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:21:09.89ID:9w4HPjPX0
鍵つかったらヴァーリにぼっちゃまが憑依するとかでもよかったんじゃ
0478名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:23:02.26ID:TOE+mEQi0
むしろ鍵使ったらジークが憑依する方がしっくり来ない?
0479名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:23:44.26ID:GKuCX+To0
覇王ロキという背後霊に取り付かれたそこらの弱小魔族が
知略策謀で駆け上がる成り上がりストーリー
0481名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:26:07.52ID:Qe1xJsKw0
ヴァーリさんは、そこらの弱小じゃねーよ
血筋だけならサラブレッドだろ
ちょっとスキルが弱いだけだろうが
0482名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:27:15.09ID:7v5dYfSz0
今作は装備が強いからまあヴァーリさんも十分一線級としてやってけますよ
戦術スキルもちゃんと強いし
0483名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:27:42.57ID:Zymz9MsH0
歴代主人公っていきなりヒロインを触手空間に転移したりするけどそれってもっと戦闘に活かせるのでは…?
0484名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:28:16.33ID:CG92txlZ0
ヴァーリ、廃嫡された長男だっけか?
廃嫡されたこと自体は大して恨みに思ってなさそうだったな
0485名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:28:22.21ID:WaiGMtDK0
魔王様が妖精王を導くのってティアーズトゥティアラだったっけ
ああいう話好き
0486名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:30:04.49ID:7v5dYfSz0
触手空間では男たちは通常の3倍の精力を発揮するのだ!
0487名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:30:30.61ID:9Sor+cEb0
ヴァーリ自体のスペックは敵の女神、ライバルやらと比べると高いほうでは
問題は一般兵科のインフレ(一週目の時点で)、覇王ロキ御一行のキチガイ性能では

まじで終盤のほうのボス格を弱体化もせずに使わせるのやめーやw
0488名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:32:07.24ID:pK03cDlh0
え、VB層はギアドラやってないんだ
ギアドラNTRルートあったけど特に炎上してなかったが

NTR嫌い嫌い!ってのはよくわかったけど
NTRで受け入れられずにメーカー吹き飛ぶゾウはねーだろ
受け入れられないを勝手に総意にするなよ
過去吹き飛んできたメーカー達は純愛作品系列からのNTRだろうが
0490名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:33:21.82ID:GKuCX+To0
触手ちゃんビビりだからねブチィされちゃうと引っ込んじゃうから戦闘では使えないね・・・
0491名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:33:55.78ID:w0BN2epu0
そもそもお祭りディスクのRが欲しかったから全員アンケートしたのに
Fの続編なんて誰が望んでいたんだと言う根本論に成りかねないので
節度を保って語ろうぜ。
0492名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:34:58.97ID:9w4HPjPX0
>>478
そうなったらきっとリンデと近親相姦する流れに
でもジークのほうがいいな
0494名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:37:55.00ID:9Sor+cEb0
敗北ntrはvbでもいうほど叩かれてはいない
まず負けるという過程を経る必要がある時点で納得がいくというか

リグやらノルンも・・・んーロキが一緒に行動しててかつ敗北してるならありだったんかも
正直荒れるだけだしなくてええがな
0495名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:43:00.67ID:Z3rk0W3F0
>>488
> え、VB層はギアドラやってないんだ
> ギアドラNTRルートあったけど特に炎上してなかったが

え、ギアドラって2の主人公が1の主人公ボコってヒロイン寝とったの?
0496名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:43:08.21ID:GKuCX+To0
ジークが魔界統一してヴァーリが地上統一したんだから
天界も誰かが統一してロウカオスでどっちに付くかって流れでも面白そう
ニュートラルルートだと両方ぶっ殺します
0497名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:43:57.29ID:Qe1xJsKw0
NTRも糞も、このシリーズ
ヒロイン基本的に、公衆便器やん
0498名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:45:51.27ID:TRsGIAH70
>>487
つぅても、今作は凶ウルル、凶ヒルデ、軍師ロキとかも称号込みだとかなり異常な性能やし・・・
0499名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:48:49.21ID:SsRWaMGt0
それを言うなよ……とは言え凶堕ちなら輪姦もやむなしだけど、悪堕ち段階では輪姦はせんで欲しかった今日この頃。無論触手は除く。
0501名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:50:50.55ID:Hi9T4y870
今更だけどニズヘグよえーな
突撃ノーダメ安定だからSL吟味楽でいいけど
こんな弱いのにR14落とすとか天使だな
0502名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:51:36.81ID:TOE+mEQi0
ギアドラやってないけどそもそもVBやるような触手に>>464みたいな一般論って通用するの?
寝取るのが駄目ならロキを拘束して致命傷を与えてノルンに回復させるのを繰り返させて
ホラホラ早く直さないとロキが死んじゃうよ〜?
くっ!ゲスめ!直せば治すほどロキ様の苦痛が増えてしまう!
みたいな展開でも良かったかな
ロキの分までノルンは生きろみたいなのは覇王っぽくないしロキが死んだからその分ノルンで遊ぶぜ!くらいカオスロキなら言ってた
0503名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:55:24.85ID:YMR1jhSk0
むかーしむかし、前作の主人公ぬっ殺して傷心のヒロインたちを口説くセンチメンタルグラフティというゲームが
0505名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:57:33.38ID:Z3rk0W3F0
つーか九尾が出した結論がVBRだし
前作ヒロインNTRじゃなきゃヤダヤダって奴は自分で勝手に同人でも作ればいいだろ
0506名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:57:54.15ID:SsRWaMGt0
新旧主人公そろい踏みと言うならあれだ。
新旧で超時代の悟空と悟飯並のスペック差つけるのやめーやと。せめてタイプ違うから一概には言えんけどかねがね同格くらいにしてやれやと。
0507名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:58:21.01ID:FaeEbNqx0
性的嗜好の是々非々は最終的に人は人・自分は自分としかならない不毛な争いだし
相手の考えを全面的に受け入れる気がないならもうやめなさいな
0508名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:58:40.46ID:eAY1sh9T0
最高難易度のラスボスも一撃で倒しちゃうふぃーあちゃん色々ダメだと思うの
0509名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:59:02.96ID:Z8sc+y570
1日で500レスか
なんだかんだではえーな。おっと明日にはその話持ち越すなよ
0510名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:59:30.18ID:WyYzxwMx0
>>505
別に嫌だって言ってるんじゃないぞ
今更入れたところで大差ないだろってのと
このメーカーのゲームでNTRやらかしたって言って風評被害とかありえんだろってだけで
0511名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 23:59:53.56ID:nWklF0fa0
大毒35に嘘4とかいうふざけた数字のせいで初戦は苦戦したぞ>ニーズヘグ
趣味で使ってた毒師団がいなけりゃ詰むところだったわ
0512名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:00:57.11ID:bFjDbBKc0
リグレット以外の始祖女神は戦術スキルにボイスが無いのは寂しかったな
Fのを使い回せばいいのにって一瞬思ったけどそんなの誰だって思い付くし
それが出来ない様な決まりでもあるんだろうなあ
0514名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:02:25.96ID:fxg3ru/R0
>スペック差つけるのやめーや
それでヴァーリが云々言われてるんだよな
解禁条件が同じの称号でもっと強化できればよかったな
0515名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:02:52.52ID:q5uqAaiG0
>>512
声優への報酬が発生するんじゃね?
声優じゃないけどタレントもCMとかも放映期間中はずっと報酬入る契約が多いし
再度同じのを使うなら報酬が再発生するらしい
0516名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:03:15.21ID:fi8BlUeP0
NTR云々よりターン終了後のリザルト画面ぶっ飛ばしてくれたらナニモイウコトハナイ
0517名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:04:45.35ID:iC2FzHcc0
知将と能筋の構図にしたかったのかな
途中から色々間違った感あるけど
0518名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:04:56.40ID:diW0IsHG0
適当に師団組んでた頃の初回ニーズヘッグはきつかったな
あそこで初めて対策したが解毒治療持たせたデーモンアリスト入れたらあっさり倒せた
0519名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:05:20.89ID:+1AHNUrt0
たしかに今回は簡単だったな
もっと難しくても良かった
つっても、梵阿で倒せないと直接攻撃で倒すの無理になって、それはそれでどうかと思うんだよな
0520名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:06:45.37ID:RHtPLEVu0
仙女はいいぞ
絶対治療持ちへ対術結界と解毒治療を同時にフォローしてくれる
0521名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:06:51.29ID:q5uqAaiG0
VBシリーズなんか一般層からみたらNTRゲーと大差ないだろうからNTR発生したところで風評被害にもならんだろうな
処占スレみたいなところで不満たれてもそういうのが嫌いならなんでこのメーカー買うんだよって叩かれて終わりだろ

師団編成とかそっちのファンのほうが多いだろうから多少ストーリーでやらかしても地味すぎてもファンもあまり減らないだろ
危ないのはシステム面、戦闘面がゴミだった場合だろうな
メインは師団組んで遊んでるだけだろう大抵
触手もNTRも嫌いだから基本的にエロシーンは全スキップしてるし俺
0522名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:08:21.28ID:VpZPr5hi0
解毒ってナースやら司祭のアシストでつけれるから
本当でやばい敵の時はそいつら引っ張ってくればええんちゃう感
0523名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:09:59.88ID:OhCqHRSc0
時にはちんこを突き合わせて話し合うことも必要なのさ
0524名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:10:32.03ID:4PP9F4Zr0
カオスのクセにぬるくない?って言ってるだけなのにすぐ寝取られ云々言い出す>>505はホント人の話聞いてないんだなって思いました
なのでゴスロリドレスのファナちゃんが輝ける師団編成教えてくださいな
0525名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:10:36.40ID:rxN65GVP0
>>517
魔神レオンよりはるかに弱い脳筋なんだよなぁ・・・

>>518
バサ5は敵ステ2倍ぐらいあっても良かったかもな
今作はどの師団でも1ターンで相手を壊滅状態に追い込めてしまうし
0527名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:12:30.55ID:q5uqAaiG0
>>522
メダリオンでも簡単につくから師団壊さないように入れるのも結構楽
火力がほんのちょっと落ちたりするけど主力師団なら武勲もたまるしまあ支障はない
05285252017/01/06(金) 00:13:30.95ID:rxN65GVP0
ごめん、間違えた518→>>519
0529名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:14:22.53ID:9VPBpLUi0
ティルカとトールの中の人は今回も声やってるんだし、別に喋らせてもいいんじゃねーかとは思った

今回シナリオがいつもより微妙に感じたのは、凶神ルートの弊害、絵ありの登場人物が少ない、敵役悪役勢が正直微妙、あたりが大きいかね
ゲーム部分が膨らんだ分、シナリオがこじんまりしてるように感じた
0530名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:14:28.18ID:VpZPr5hi0
ヴァーリはゲーム的にはともかく
シナリオ的にはすくなくとも女神勢あたりには押し負けてはない印象
ロキは大体の場合俺の中の地獄でどうにかしてたし
一応最低限役割分けれてはいるんでなかろうか
0531名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:15:13.37ID:OhCqHRSc0
バサの上昇値でかくするってのはありだと思うけどついでに原初の石ももっとぽろぽろぼろんぽろりーぬして欲しいです
0532名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:18:53.41ID:HB7MQbr90
むしろあの廃スペックでニーズヘグならともかくユミル風情に全滅するレベルで負けたらしい300年前の坊ちゃま……一体何があったんだ……
0533名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:19:17.12ID:diW0IsHG0
設定に仕様が追い付いてないだけだからアプデでステをちょこっと弄れば万事解決だね
0537名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:25:46.08ID:rxN65GVP0
>>529
若スルトやオマケのシンモラに声を付ける余裕があるんだから3始祖神にも声付けんかいとは思った
0538名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:26:00.34ID:9VPBpLUi0
>>530
強引に解釈するなら、ロキは別人格になる程遠い可能性引き出さないと女神に対抗できなかったのに対し、ヴァーリくんはほぼ素面=近い可能性で対抗できてたから、元々の戦闘の才能ならヴァーリくんのほうが上なのかもしれない
0539名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:26:27.09ID:q5uqAaiG0
おまえらあんなに白熱してたくせにエロシーン全スキップして
師団遊びメインでエロ以外も適当にしか見てない俺よりストーリー把握してないってこれどうなのよ
0540名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:31:22.09ID:1Mv6NGjW0
ドグマ中々解放されないなーって楽しみにしてたら解放される頃には他のもっとやばい奴が解放されてしまった
せめてベリハで解放されてくれてれば
0541名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:33:51.17ID:tfX1DDr10
Fのころのロキは序盤は霊核じゃなく武器が封じられてたんだっけ
0542名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:34:41.39ID:+1AHNUrt0
死神長や梵阿が見えたときは、
なんだこれ、ヤバすぎるじゃん、早く雇用してーとは思ったな
今回の雇用システムはめんどくさい面はあったけど、そういう良い効果を生んだ面もあった
0543名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:34:56.11ID:bFjDbBKc0
前作主人公が敗北したなんて説明されるシーンなんてじっくり読みたくなんてないしね
それにあの圧倒的なステータスを見た後だとフィンブルヴェド症候群がどうこう言われても
説得力を感じられんのよ
0547名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:40:53.13ID:LKBOyx430
終盤のメダリオンほんと一気に解放されるな
条件もっとバラバラにすればいいのに
0549名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:44:28.29ID:QK5b7KLL0
ストーリー的に今回、何が物足りないって
ナハトゥ・ベリオス枠の人がいないのよね
0550名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:45:44.05ID:q5uqAaiG0
>>543
フィンブルヴェド症候群関連は何度も話に出てきてるよ
霊格を封印する以外対処法がないから人間並みまで力を失って戦えなくなるんやで
病気の状態で力をふるうと暴走して理性も失ってしまうってのも何度かストーリーで出てたよ
そこらへんの説得力はちゃんとストーリーの流れで作られてきてるのにスタッフが可哀そうだわ
0552名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:53:06.62ID:eL/SP/7G0
>>550
はいはい
スキップしまくってるのにちゃんと読み込んでいて
スタッフの意図まで汲み取れてる君はホントご立派ですね〜
0553名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:53:46.22ID:rxN65GVP0
>>549
というか、全体的にあっさり退場するやつらが多すぎるように思う
元老院ヴェスラ、ベルク、ジーク、レギン、若スルトとかね
そういやハムド枠も居ないな
0554名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:54:20.61ID:PlvpAhcm0
始祖神たち、霊素を1人で5000とか、ヘタしたら1万近く消費するのに笑った、いや笑えない
金で霊素は買えるとはいえ、毎ターンの回復値が少ない序盤は資源工面要員を入れた方がいい気がしてきた
0555名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:55:41.83ID:iC2FzHcc0
ヴェスラもジークももっと足掻いてグチャグチャに戦場かき回すかと思いきや
ギリギリまで出てこなくて即死だからね
0556名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:56:18.84ID:bFjDbBKc0
今までは資源工面なんて無駄スキルの典型だったけどここまで消費が激しいと馬鹿にならんもんな
0557名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:57:48.56ID:QK5b7KLL0
>>551
ああ、そっちもだなぁ
フローラが浮気した貴族も名前だけであまりストーリーに絡まなかったし
0558名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:58:29.40ID:rxN65GVP0
どうせ周回で100万ずつ貰えるから資源は気にしたことないなぁ
施設研究してたら序盤でも1万貰えるし、士気があがればそのうち安くなるし
0559名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:58:42.69ID:LKBOyx430
Gの都市が空飛んで移動する設定が良すぎたかなという気はする
普通の戦争描写するのは難易度高いよね
0560名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 00:59:55.73ID:q5uqAaiG0
>>552
落とすヒロイン全部がフィンブルヴェド症候群に侵されてそのたびに説明出てるからね
病気に侵されていたって情報だけでどういう事かは流石にわかると思ったんだ
0561名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:01:46.16ID:bFjDbBKc0
ブラギも仲間になってもおかしくなかったのにクリア特典キャラだったし
全然ストーリーに絡めてなかったな
0563名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:08:31.92ID:O9xoy+8v0
大体ベリオスかナハトゥの声の人が男敵役やってる印象
今回はジークとオカマ将軍やってた
寝フィリムの騎士は覇王になってた
0564名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:08:46.03ID:QK5b7KLL0
ベルクあたりはもうちょいストーリーの絡みかたが変わればハムド枠になりえた可能性もありそうねー

味方のフリをしている敵とか
敵なんだけど(本人達はいたって真面目ながらも)主人公にからんでくる相手がいないなぁ
と、思ったがよくよく考えたら立ち位置的にはロキになるのか
……はっちゃけぶりが足りなかったんだな
0565名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:11:45.17ID:CLaWUx4d0
これターン数で敵は強化されてる?
試しに全てのイベント(休憩含む)と限界まで戦闘ターンを引っ張って600Tくらいまでいったが
全然強くなってる気がしなかったんだけど。
0566名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:15:27.73ID:4PP9F4Zr0
>>565
ちょっとレベルが上がるって聞いたけど素のステータスがちょっと増えたところで知れてるんじゃない?
0567名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:15:54.25ID:rxN65GVP0
>>565
ターン数で変わるのあくまでレベル
350レベルで弱いと感じた奴が420レベルになったところでそんなに強くはならない
0568名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:16:27.32ID:bFjDbBKc0
>>564
確かにベルクの扱い自体は悪かったけど
ナンナ凶化ルートのみで仲間になるって仕組みは面白かったな

ああいうフラグを立て損ねた言わば失敗したルート限定の仲間やアイテムとかって
面倒な人もいるだろうけど周回ゲームの醍醐味だと思うよ
そういう見返りがあって初めてそういうルートをやってみようかって気になる
0569名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:19:30.74ID:XVl1dvQZ0
そういやベルクさん仲間にしてないや
ナンナ凶ルートの条件って何?
0570名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:24:33.75ID:rxN65GVP0
章間にあるヨルムを仲間にするイベントとかをやらずに最後にナンナを攻めればいい
ヒルデのイベント終えておかないと途中で凶ヒルデのバッドエンドに入るので注意な
0571名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:25:25.72ID:bFjDbBKc0
正しいのか自信は無いけど
・ナンナを最後に選ぶ
・戦闘イベントを出来るだけやらない
の二点だと思う
0572名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:25:35.15ID:QK5b7KLL0
>>564
各凶化ルートで仲間をつけてくれてもいいよね
まあ、回想とCG回収に回りはするんだけども
0574名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:27:17.26ID:O9xoy+8v0
ベルクの全盛期はADV体験版だから・・・

切り札は最後まで取っておくものさ(キリッ
0575名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:36:02.76ID:yh+xkcgI0
ほんとそれ
ジーク共々ここまで薄いキャラになってしまうとは

メダリオンは確かに終盤の90、95、100はきびしいよな
それまでの解放条件忘れたけど
0576名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:38:41.05ID:BbblzLhf0
今回のロウルートシナリオだとジークあたりまでは全員仲間になるくらいでも良かったと思う
そして立ち絵もないのに(純愛限定だが)加入してハードくらいまでなら割と使えるオッテルとかいう勝ち組(SLGパート限定)
0577名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:42:46.94ID:bFjDbBKc0
調教ルートでもシャルが仲間になるしファナって優遇されてるよね
フローラ・ウルルには何もないしナンナ(ヴェスラ)は調教ルート限定だし
0578名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:43:27.91ID:fr6wPh/P0
ロウルートエンディングでも毎回選んじゃうわ オッテル卿
0579名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:46:25.01ID:WkHEltnk0
ハムドはただのモブっぽい手下だと思ってたがロウのシルヴィアとの絡みが良くて良い印象がある
ベルクは本当にモブ
0580名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:47:18.86ID:EBnpyPAv0
わざわざADVとSLGが一緒になってるゲームやってるんだから必ず両方で頑張らなくてもよかろう
0581名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:51:05.67ID:fr6wPh/P0
システムありき(攻めるマップ選べる)のシナリオ(攻略順が決まってないから会話が少ない)
になっちゃってるのがちょっとね・・・フラグ管理も大変だろうし
攻めるマップ選べる意味があるのかってーと・・・ロリトラップ?
0582名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:52:15.54ID:wO6ylXk60
あんまこの手のゲーム、それもエロゲにシナリオ求めるのは高望みだわな
ハムドの最後はそう珍しい演出でもないけどよかったな。バトルBGMがHはいいの多かった記憶
0583名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:54:01.36ID:XVl1dvQZ0
あれまだ装備増殖が残ってるんだな
極夜増やしたい誘惑に駆られてしまうじゃないか
0584名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:56:32.82ID:bFjDbBKc0
自由に選択できる=色々なパターンを用意しなくちゃならないからどうしても薄味になるわな
しかも今回は凶化で死亡するパターンまで増えてるからますます目立たなくなってる
最初から最後まで絶対に離脱しないリンデの独走状態だな
0586名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 01:59:28.54ID:QK5b7KLL0
エリクをフローラルート後加入、ブラギをウルルルート後加入にしてイベントをかませればよかったのにね

しかしブラギもヴェスラも補助高揚あたりと戦術で難易度低ければ席があるし
レギンは遠隔無効+(リーダー)地形無効で不動の自爆師団リーダーだしで使えるのに
エリクの使えなさ具合はストーリー通りというのがなんとも
0587名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:01:56.68ID:xJD4gDYg0
今作いい曲は21,24,25くらいかなあ
悪くはないがやや不作な印象
0588名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:02:45.05ID:yh+xkcgI0
レギンはジークともユミルとも一緒に組ませるには相性悪いのがまたな
0589名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:03:21.10ID:rxN65GVP0
前作の戦闘BGMは全部良かったなぁ
今作は全然印象に残ってない
0590名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:05:41.52ID:BbblzLhf0
魔族系ボスとの戦闘BGMは格好良かった
厄介だと思ったのは弱体盛りでどうしても殴り合いになっちゃうシギュンくらいだったけど

低難易度だと戦力的にきつい序盤と異常なレベルでバランスが取れている終盤と比べて中盤はシステムさえ理解していれば超ヌルゲーになってるよね
割と早い段階で強烈な活性と弱体持ちが雇用できちゃうから一方的に蹂躙できるし
0591名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:08:38.08ID:fr6wPh/P0
今まではBGMかなり活かせてたのに今回は使われる場面自体がそんな無かった印象だよね
SLG中に流れても突撃じゃ一瞬で終わるという悲しみ
そしてRのサブキャラは犠牲になったのだ Fキャラの出番・・・その犠牲にな
0592名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:12:46.64ID:PlvpAhcm0
なんというか、エロゲーに限らず、アニメにしろ普通のゲームにしろ映画にしろ、シナリオが水準以上ってのを探す方が難しい気がする
0594名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:16:25.62ID:OioQOtu/0
もうむしろ地上に降り立ったロキ達がフィンブルなんちゃら症と戦いながらユミルと戦う話の方が面白かったんじゃね
締めは同じように死んでニーベルングで力を取り戻して〜でいいじゃん
あ?鍵の世界樹パワーなら発症しないんだったか?ロキなんで負けたんだよ・・
0595名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:20:02.21ID:VpZPr5hi0
世界樹信仰がなかったからそんな力なかったって描写されてたはずだが
0596名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:24:20.80ID:BbblzLhf0
ルキフェルだのプロケルだのが当たり前のように出現する上に最上位天使や最上位エーテル系ユニットがわんさか出てくる決戦の様相を考えると
ゲーム的な意味でもF時点の戦力じゃ地獄絵図な気もするw
0597名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:24:40.51ID:rxN65GVP0
今作の終盤、そんなにバランス取れてたっけ
メルカバ、キリングメイド、牛頭、バルログ、ギガースレイダーとかが解禁しちゃうと一気にヌルゲー化した記憶・・・
どっちかつぅとメダリオン解禁が遅すぎて初週ナイトメアカオス終盤でちょい苦戦って感じだったような?
0598名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:31:52.79ID:F4aBwTekO
>>590
中盤は新規採用したキャラをガンガン投入して被害を出さずに資源とメダルをやりくりしながら終盤戦に備えるのが好みな自分はけっこう工夫しないと無双ってほどにはならないのでほどよいバランスですわ
0599名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:36:28.94ID:QK5b7KLL0
>>591
戦闘、突撃、終了の繰り返しで曲の頭だけしか流れないからねぇ

Hは戦闘自体が割と長くて途中で戦術使い分けとかしないといけなかったので曲を聴く時間が長かったのもあるんじゃないかな
Rはそこまでしなくてもいいというか対術反射の仕様(バグ?)上、ターンエンドまでかけると囮が死ぬので
対術結界要員ぬいて火力とか、絶対治癒すらぬいた超種族1ターン皆殺し師団
はたまた砲撃+戦術で瞬殺師団と突撃で終わる状況が多いし
0600名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:38:32.84ID:GBhO5eXr0
レベル上限解放せずにロウナイトメア最後までいったが、
ユミル師団は倒せてもルキフェル天使混合師団が倒せず詰んだな…
初周は冬のラストや合同演習がけっこうきつかった記憶
0601名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:40:08.75ID:BbblzLhf0
>>597
初周でS++狙いのロウルート治世特化だと終盤では敵軍のユニットが自軍とほぼ同ランクor格上がデフォルトになったから結構楽しかったぞ
帝メダリオンが解放されなくて研究が頭打ち=ユニットの質的に常時劣勢だったのがデカいんだろうけど
0602名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:48:56.99ID:dsQp3e5O0
>>595
そもそも世界樹が無かったわけだしな
0603名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 02:52:13.51ID:yJO0Inw+0
嘘と各種異常と範囲と総数値では3桁当たり前の継続ダメと反射と砲撃が飛び交うロウ終盤はノーマルでさえ中々のカオスっぷりだよな
0604名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 03:03:13.68ID:QK5b7KLL0
>>594
Fの終盤にノルンが女神として生まれたときと世界樹が生えたのが同時だからなぁ
そこから育てて信仰されるようにしてRなわけだし

まあ、ロキが力を取り戻しながら新女神を従属させていき、最後に始祖神も復活で大ハーレムでもまあ
おもしろいかどうかはともかくとして話になりそうではあるね
0605名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 03:14:21.23ID:q5uqAaiG0
俺も斜め読みするほうだけど俺よりストーリー飛ばす奴多いんだな

1. ロキがなぜ遠征に失敗したか
・フィンブルヴェド症候群に侵されたため、症状の進行を止めるため自らの霊格を封じてしまい戦えなくなった
・女神たちや自軍の霊格持ちがフィンブルヴェド症候群に侵され戦力にならなくなった?(読み飛ばしでうろ覚え

2. フィンブルヴェド症候群に侵された程度でやられるのはおかしい?
・病魔に侵された時点で強い力を振るうと暴走して理性を失うためまともに戦うのは難しい
・フィンブルヴェド症候群はヴィグリーズの使徒が放った寄生虫が神力、魔力を吸い取ってヴィグリーズの使徒へ送るため力を振るう=敵の強化
・暴走した力は寄生虫に吸い取られるため急速に衰える

3. 聖樹の力をなぜ使わなかったのか
・当時は聖樹は存在しない
・聖樹はノルンがその後育てて力を蓄えさせた?(うろ覚え
0608名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 03:28:43.28ID:BbblzLhf0
ロキやレオンを更に特化させたような英雄属性持ちorキルトさんや大公さまスレスレのキチガイなヴァーリも主人公としては悪くないはずなんだけどな
脇を固めるのが(歴代比で)ヒロイン力は高いけどアクは薄い女神ヒルデ+副官リンデとそもそも影の薄いライバル連中だからいかんせんシナリオが淡々と進んでしまうというジレンマ
0609名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 03:32:36.21ID:wa74OzJR0
Fの四季女神のうち春夏秋があのクレーターんとこで戦死したんだよな…
旧キャラもロキを除けばそこまででしゃばってるわけでもなし、どうしてこうなった
0610名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 03:38:54.89ID:E50wf1Ob0
シナリオの面ではジークもなかなかの戦犯っぷりだと思う
良きライバル属性で出てきて良きライバル(空気)で終わってしまった
0612名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 03:48:11.32ID:g3sCoJ5q0
復讐の時に備えてロキさんが聖樹信仰を広めさせ復讐を果たして平和になったけど
その後、子孫たちに何故かフルボッコにされるロキさん
0613名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 03:50:55.42ID:FWQ76cxa0
ヴァーリとジークの善きライバル関係とそれに伴うリンデとの微妙な距離感はメインシナリオ上で描写するべきだったよな
ジークは6章以外では空気だしリンデも個別イベで集約されているからいまいち盛り上がらない
0614名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 03:51:19.37ID:llawHxdq0
ファナ対ヨルムが中々好き
あとリグレットとうるるーん、ナンナ、オッテル一家3人
シナリオは大体こんなもんじゃないの、前作も大して良くなかったし
傘が欲しいとか底底言ってるのは結構嬉しかった
0615名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 03:53:52.60ID:yh+xkcgI0
もったいないな…とは思うぞ
大筋の話は別に文句ないが
0617名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 04:03:09.57ID:BbblzLhf0
今更1.02パッチに気付いたけどDL版1.01に適用すると起動しなくなるのはDL版特有のバグなのかグラボがDirectX12シリーズ故のバグなのか
今回割とフラグが複雑っぽいのにDL版だと初回限定攻略冊子も付いてこないし踏んだり蹴ったりだわw
0618名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 04:14:07.32ID:rxN65GVP0
自分はDL版だけど1.02になったし
win10でグラボも最新のだけど特に問題ないなぁ
0619名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 04:35:22.99ID:XfHRDxgb0
耐術結界、耐術反射、耐術吸収について聞きたいんだけど
一人が100持ってたら100%カット
二人が50ずつ持ってた場合は100%を50%カットして50%、50%を50%カットで25%。合計75%カットで合ってる?

あと、反射と吸収の違いが知りたい
どっちも軽減したダメージをターゲットへのダメージとして扱うって書いてあって違いが分からない
0620名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 04:45:36.41ID:TpNigYOm0
ベリハロキさん強すぎんだけど
皆どうやって倒したの?
0621名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 04:54:54.08ID:llawHxdq0
>>620
アザゼルと悪ヒルデと悪ナンナが突撃で殴り倒してた
初手断罪舞踏だっけ?ナンナの一個目だけ作戦入れて

ナイトメアはこのアザゼルが自爆して狂フローラとサテュロスが砲撃して戦術で初手開始前に落とす突撃
0622名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 04:56:30.46ID:llawHxdq0
>>619
結界は合ってる
吸収は全体治癒(平等?)、反射は魔術放射(?)に換算される
0624名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 05:04:40.56ID:XVl1dvQZ0
>>620
初めてのときはギリギリの総力戦で殴り殺した
今デウスのナイトメアバサ5でやるときは反射
0625名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 05:11:46.44ID:E50wf1Ob0
引継ぎなしハードバサ2トゥルーs++覇王ロキと始祖女神禁止終わった
引継ぎなしVHとか出来んのかな
0626名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 05:19:45.18ID:QK5b7KLL0
>>620
ベリハバサ無、引き継ぎ有なら、特に問題なく殴りあえたような
とはいえ、解放ユニットや師団構成次第とは思うけども

どうしても無理なら、自爆師団か砲撃師団突っ込めばいい
0627名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 05:32:29.54ID:E50wf1Ob0
一歩進んだとこにいるウィッチハット持った辺境盾兵の魔術放射で溶けてワロタ
今日はもう寝よう
0630名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 05:34:28.84ID:0MLyhhki0
Rてひとつでもロキに肯定的な選択肢選ぶと基本ロウ行きなのか
0631名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 05:39:49.79ID:7g0a4CG70
一つ「でも」じゃなくて一つ「だけ」
5章でロキを許すを選ぶととロウルート、ロキは信用出来ないを選ぶととカオスルート
他の章のロキ選択肢は何選んでもいい
0632名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 05:56:38.19ID:sqnjtFfW0
631以外のロキ選択肢はロウトゥルーに関係あるっぽいってだけ
0633名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 06:00:47.81ID:QK5b7KLL0
今回の初見トラップはある意味、5章のロキ選択肢になるのかもね
女神悪堕ちだー、と気にせず堕としてロキを許すと中途エンド行きになるし
0634名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 06:11:56.75ID:7g0a4CG70
ロキを肯定する選択肢選ばないと
ロキシンパのイベント最後まで見れないからなあ
0635名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 06:19:11.88ID:wO6ylXk60
あの3番目の選択肢で決まるのか
女神の方も2番目の会話イベで善悪決まっちゃうし、
特定の選択肢がものすごい重要なゲームなのな
0636名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 06:34:29.65ID:HB7MQbr90
今回はHんときみたいなモブ系女子犯すイベントが無かったのが残念だった。
0639名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 06:50:10.80ID:sqnjtFfW0
ファナの中の人そろそろエロシーンでグゲゲーって声出すの自重して欲しいな
毎回耳に付く
0640名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 06:51:36.46ID:tkzTsaW40
>>605
その理由だとリグレットだけ生きてるのが分からないんだよね
ヴィグリーズまで行って、病にかかって死んだのは間違いないと思うんだけど
0643名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 07:00:14.45ID:i24q31e20
  VenusBlood キャラ格付け表

 S  l 優女 l シルヴィア様、ククル様、テリアちゃん、リグレットちゃん、セレナ様、キキョウちゃん
           ジルニトラ、ネア、フェネちゃん

 A  l 良女 l リーゼ、トモエ、ララ、キャルミラ、ナンナ、ウルル、イルダーナ、ティアドラ
           ティルカ、オーディン、フェンリル、シャナン、プリマテス、ツクヨミ
 
 B  l 凡女 l アヤメ、ジュリア、ミリア、メアリー、ファナ、リンデ、シギュン、ノルン
           フレイヤ、メニア、ヘル、フローレシア、リリシア、アリアンロッド。ヒルダ
 
 C  l 駄女 l ノエル、カルヴィア、ルセリ、レイン、ルル、ヘルモーズ、トール、ヨルム

 D  l 糞女 l アノーラ、エレアノール、セリアス、テトラ、シグレ、サラーキア、レギン、アイオン
            ガーネット、ノエル、ルキナ

 E  l ブス  l ジュデッカ、マリス、ツバキ、アルミランダ、ルクレツィア、ヴァニラ
           ブリュンヒルデ、フローラ、ヴェスラ、モリガン
 

 S・・・ 殿堂入りレベル。誰もが認めたヒロイン達
 A・・・ 良ヒロイン
 B・・・ 中間ヒロイン
 C・・・ 別に居なくても困らないレベル
 D・・・ 何故書いたのか?
 E・・・ 絵師の交換を求めるレベル

頑張って作ったのになんで誰も突っ込んでくれないの……
0645名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 07:06:18.24ID:eBGBnCqg0
全盛期スルトはおでんと同等のラスボス格なのにあっさりしすぎたな
てかイミルっておでんの手下みたいなもんだろ
何で強そうな雰囲気出してるんだか
0647名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 07:08:00.81ID:bFjDbBKc0
>>605
いちいち自分は読み飛ばしてますアピールと
ここの連中はそんな自分よりストーリーを理解してないと強調しないと気が済まないの?
その程度理解してるけど理屈じゃなくて心情的に納得したくないだけなんですけど
0649名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 07:09:24.71ID:yh+xkcgI0
死ぬ一歩手前で拉致されて傀儡にされたんじゃね>リグ
イミルは身体は女神だけど中身は怨念の集合体だっけ
0651名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 07:11:59.76ID:dsQp3e5O0
>>647
いちいち自分は読み飛ばしてないけど納得してないって強調しないと気が済まないの?
0653名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 07:12:22.61ID:nnJoyjwU0
ロキきゅん大好きイミル兄さんはホモではなかったんだな
0655名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 07:13:52.52ID:eBGBnCqg0
イミルとユミルは名前は似てるしユニット性能の相対的な微妙さも似てるけど法衣は天と地の差だな
0656名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 07:32:33.49ID:UtWpu2C70
>>605
斜め読みしているのにご丁寧な解説大変素晴らしいですね
理解力の無い我々でも漸く理解できたのでもう十分ですから
0657名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 07:35:39.74ID:QK5b7KLL0
>>640
傷心の従属神
http://i.imgur.com/2qwx1wQ.jpg
で、ちょろっと語られてるとこから見ると
殿をつとめたところを他3人と分断されて、捕らわれたんじゃないかね

まあ、身も蓋もない言い方をすれば人気があり、Fを見ても分かるようにスタッフ愛も強かったからだろうけども
0658名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 08:36:51.78ID:A7R+6HPv0
ロウトゥルー、よくよく考えるとショタロキの種とノルンの胎とおでんの魂で出来た子供って、ものっそい禍々しいの産まれるんじゃね?
0660名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 09:34:25.67ID:9VPBpLUi0
ティルカさん行方不明になったのにニーベルング持ち帰れたのはなんでなん?
0661名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 09:52:21.10ID:8McGC8J00
一週目ノーマルやった後、碌な師団更新もしないままベリハ狂化ルートに入って覇王ロキステージで絶望。
称号さえ一部のガーダーにしか付けてなくてやれる事はまだあるだろうけど、いっそスパッとゲームオーバーにして1から再編するかなぁ。
0662名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 10:16:37.78ID:i24q31e20
ロキを許す
ロキを許さない
の選択肢でてこないんだけどどうして?
ベリーハード2週目なんだけど…また周回するの辛すぎるわ
イライラしてきたわ!
0664名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 10:33:52.50ID:UCL0OzyMO
ロキの時代にヴィグリーズ攻略でそのまま攻略をごり押しした場合…
ヴァーリ君が狂覇王ロキと狂始祖神が暴走している戦場を突破してニーズヘグの浮上を防ぐムリゲーに…
案外楽しそうだぞこれ
まぁ、汚染オーラでストーリー的に詰んでるけど
0665名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 11:03:51.64ID:6JoLLgJX0
リグレット死んでるんじゃね?
死属性ついてるぞ
他がなんで同じようにされなかったのか知らんけど
0668名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 11:11:42.99ID:7mLe+FRA0
人気投票で上位になるとうんこゾンビにさせられるエロゲー
0671名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 11:34:58.29ID:sRqBxJgw0
しかし凶落ちデザイン一人だけヤバいとか悪落ち版エンドのキモさとか、スタッフはフローラに親でも殺されたのか
0674名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 12:01:18.23ID:MUOaTyFb0
Rやってて思ったけど第一女神は今まで通り他と比べれて特徴の少ない地味系でよかった気がする
悪落ちしてもないのに「兄が好き!」」とか言っちゃう妹女神がメインは正直ちょっと…
0675名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 12:05:46.46ID:eXoHL3Vz0
そういえば標的ごめんって書く人らはアレか。野球知らない世代って奴か
0676名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 12:13:38.25ID:5rPOuG4i0
一瞬で空気になるから新キャラで印象深く残せたやつらはかなり優遇されてる
0677名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 12:13:45.70ID:ugyvnZ75O
フローラに横恋慕男の本音が(義理の)娘の年頃にヤりたかった!なのは笑った
0679名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 12:18:57.66ID:OioQOtu/0
野球知らない世代だけど後逸くらい読めるでちゅ
ばかにしないでほしいのでしゅ
0681名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 12:45:44.42ID:YXgx4tSz0
>>679
なんか声無しで字面だけ見るとタラちゃんみたいでイラッとするぞ…!
0682名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 12:49:40.02ID:Z3OqcFEY0
やっとこ初周くりあしたんだけど
これって覇王ヴァーリで周回開始すると、カオス主人公変化しなくなったりする?
0683名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 13:19:57.73ID:Pmnc8FHN0
周回選択の2番でやったけど普通に覇王から魔王に変わったよ
試してないけど、魂まで縛るでやると変わらないかも
0684名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 13:22:06.58ID:NoO8jGaU0
ターン回し疲れた
毎度思うが最高装備トレハンのマゾ仕様やめれ
今回はランクが一つ増えて3種類になったから苦労が2倍だぜ
0685名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 13:23:50.59ID:Z3OqcFEY0
>>683
ありがと、なら安心して覇王でいける
光の主神ナンナもよーわからんなコレ
0686名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 13:41:26.95ID:rxN65GVP0
>>684
Hの時点で3種だったぞ、ランクは12までだったけど
今作はランク12なんて当たり前のように出るからまぁいいかと思う
それより過去装備弱体するのやめれ、ヤーラルホーンとか十字無効がなくなって凄く残念な感じに
0690名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 13:49:01.82ID:NoO8jGaU0
今回は範囲無効盾にありがたみを感じない
いつもなら二番目あたりに取ってたけど今回は最後でいいかな
0691名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 14:08:05.38ID:OhCqHRSc0
>>686
十字無効持ちに持たせれば今まで無かった師団弱体効果が加わってさらにお得だぞ!
0692名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 14:25:24.60ID:Im5Omk250
>>690
範囲盾も
範囲無効なくなって、十字か全域だしな
(てか範囲無効スキル持ちが増えすぎ)
0693名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 14:53:11.61ID:VXJBfoil0
ヴェスラ仲間になるのってロウトゥルーでナンナだけ悪落ちさせてもだめだっけ?
凶でもだめだった気するしカオスルート限定?
一回全開放した後仲間に再度できない

ナンナを変化なしでシナリオ進めると仲間にならないとかないよね
0694名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 14:53:47.11ID:EBnpyPAv0
もっと楽でもいいけど最高装備はやること全部終わってそれでもやりたい人用のやり込み要素だしな
それだからこそあのぶっ壊れ性能なわけだし
0695名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:12:41.66ID:OhCqHRSc0
つまり毎回一切ドロップのないクリアとスコアだけが目的の最高難易度マップを用意すればいいわけか
0697名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:18:08.35ID:tdKUDZop0
最強装備を入手した後に倒す敵が毎度居ないのがテイルの悪いところ
装備コンプしたら最終ステージ1面でもいいから用意して欲しい
勿論スーパー強過ぎて絶望するくらいの面
0698名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:18:26.82ID:5rPOuG4i0
最終装備確認で属性昼夜ランダムの神話的茶番はあると楽しいかもね
Gの要素はやっぱ神だな
0699名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:22:05.34ID:Und7xOId0
Hのやりこみは最速S+攻略だろ
Hの12装備は有利になるってだけでぶっ壊れは少なかったなあ
0700名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:41:59.28ID:fi8BlUeP0
ナイトメア5クリアしたらラスボスユニット欲しいと毎度思ってる
0701名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:42:30.36ID:IdN0PYkC0
>>697
GoD1の追加変異竜たちは良かった。
倒せる保障なしのマジ壊れ性能だったし
GoD2も期待してたのに壊れ敵いなくてガックリしたな
VBシリーズも壊れ性能敵の追加欲しいねえ
0702名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:44:02.92ID:KX0gyckg0
トレハンし終わったら攻撃ランキングの高数値目指すという楽しみ方もあるぞ
突き詰めれば剣兵とかでも反撃ダメ1000万超えるから案外楽しいよ
0703名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:45:55.39ID:OhCqHRSc0
ロキきゅんのが便利だから戦意高揚アシスト他に居ないかと見てみたらサテュロスとスレイプニル騎士か
高揚アシスト3師団くらいあってもいいよなぁ編成練るか・・・
0704名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:46:50.81ID:UCL0OzyMO
全装備・全ルート制覇したら新宿上空での最終ステージが追加されるんだな(鬼畜音ゲー)
0705名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:47:41.15ID:wKQomNaKO
ターン回しの高レベルボスがやりこみの域だわな
だからそこまでいかないナイトメア5のラスボスで14上が落ちるのが理想なんだが
あ、ナイトメア仕様のユニーク三種は使わせてほしい
0706名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:48:25.79ID:Und7xOId0
ランキング見たら案の定ヴァーリが撃破数1位でダメージは天帝だった
しかもヴァーリはダメージランキングに入ってない雑魚専だった
0707名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:53:32.48ID:0ZPnEAix0
あれ、もしかして蟲師団で範囲無効乗せるにはヘルモーズ使うしかない?
夜ついてるから囮の管理が面倒になりそうだなぁ
0710名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:56:37.49ID:zmUXq3+y0
ソルティムーンという便利な道具があってじゃな
寧ろ、ヘルモリーダーだと
アシストがトレハンになってだるいっす
0712名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:57:51.16ID:Und7xOId0
それかソルティムーンで解決、ヘルモーズは防御高いから囮にするのは難しい
0714名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:59:25.82ID:EBnpyPAv0
別に蟲師団だからって蟲に拘らずにアサゼル置いといてもいいんですよ
0715名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:59:54.51ID:0ZPnEAix0
え、法衣に全域あるのか
みんなありがとう、もうちょい練ってみるわ
0716名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 15:59:57.26ID:rxN65GVP0
うちのヴァーリ君はダメージもだけど撃破数も妹に抜かれてた
兄よりすぐれた妹は存在したのだ
0718名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:03:15.14ID:IdN0PYkC0
他がインフレし過ぎて相対性能的問題も大きいけどヴァーリユニット性能弱すぎだな
ストーリー上の強さとの違和感が半端ない
大公もユニット弱かったけどあっちはストーリー上も別に特別強くなかったしな
0719名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:04:50.17ID:OhCqHRSc0
フローラが蟲師団にしか行き場がないので砲撃蟲師団みたいになってる
なんで一人だけあんなゲテモノ系になってしまったのか
0720名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:07:46.08ID:UCL0OzyMO
うちのフローラは巨神体躯生かしてバフ兼ガーダーやってるよ
称号で体躯盛れるしね
0722名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:10:29.57ID:wKQomNaKO
肉ついたBBAだしこのキャラなら冒険してもいっかーぐらいに思ったんじゃね
0723名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:13:02.04ID:IdN0PYkC0
>>719
ヒルデとナンナはまともだけどファナやウルルをゲテモノと感じない時点でかなり毒されてるなw
0725名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:13:48.08ID:MnBqIdle0
>>701
そういう極々一部の極端なやり込みユーザーしか喜ばない更新をするのが九尾の悪いところなわけだがな
0726名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:15:06.04ID:i24q31e20
>>724
ロキに突撃させたら
なぜか1試合目1匹だけ奇跡的に生き残って全回復した
全員に自爆持たせても1攻撃ロキ2000しか減らねーwww
0727名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:17:37.92ID:5rPOuG4i0
設定上獣抹殺したいのか中間クッション役いないからな
0728名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:17:52.49ID:bh/VdQ6j0
>>722
冒険してもいいようなキャラをメイン格ヒロインに据えるなよ
今回は色々と悪い意味で冒険し過ぎだ
0729名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:20:06.74ID:IdN0PYkC0
>>728
VBGカオスラスボスに比べれば平気平気
あっちの方がインパクトは強かったな
0731名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:21:32.97ID:EAeh1oZQ0
>>719
始祖の遺伝子継いでるからゲテモノなんじゃ
ティルカ→淫魔+出産工場→ヒルデ→???(血が繋がっていない説)
トール→野獣→ファナ→野獣わかる
フレイヤ→こども…ウマ…→フローラ→化物わかる
リグレット→意思薄弱退行→ウルル→廃人わかる
0732名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:26:25.38ID:rxN65GVP0
もともと触手ゲーだしなぁ
むしろかなりマイルドになってる傾向があるような?
冒険したのなんてダブル主人公ぐらいでしょ
0733名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:28:23.04ID:IdN0PYkC0
>>732
もともと侵略タイトルは比較的マトモ、防衛タイトルがイカれ系みたいな風潮だしな
0734名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:37:18.79ID:1fR4vj7k0
ヒロインより一部の一般ユニットの方が可愛いことが毎度の問題であります
0735名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:38:41.50ID:IdN0PYkC0
死神長とかいう可愛さと性能を両立させた神ユニット
普通に攻略したい
0736名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:41:23.97ID:3jUJJw9J0
フローラはアルミ乱打に続いてまた蝶かよとしか・・・
0737名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:43:49.12ID:fi8BlUeP0
狂フローラの夜な夜な人を食うイベント好き
やっぱ狂イベは大事だよな
末路を見るの大好き
0738名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:44:23.51ID:0ZPnEAix0
凶ヒルデがぶっ壊れてるだけで死神長ちゃん普通に最強格のキャラだよな
0739名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:45:25.18ID:OioQOtu/0
昨日NTR許さないマンが騒いでたけど
リグウルルスワッピングは許されるの?ねえねえ
0740名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:48:23.59ID:UCL0OzyMO
役割かぶりという恐ろしい個性潰しがあるからな
素ヒルデ(飛神騎昼師団)使ってる場合は狂ウルル親衛隊やってるけど
0741名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:49:23.89ID:QK5b7KLL0
>>693
ロウでも、ロウトゥルーでもカオスでもOK
悪ナンナのイベントを堕ち後も含めて進めればでてくるから
0742名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:52:49.54ID:91vE8GK/0
結構色々やったつもりなんだが
オーディンスルトって称号つかないの?
0743名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:53:57.78ID:rxN65GVP0
いや死神長を最強格とすると牛頭とかも最強格になっちゃうから・・・
まぁ過去作だと最強格ではあったんですけどね
0745名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 16:55:48.58ID:+1AHNUrt0
最強は梵阿だし、死神長はそれに次ぐあたりだろ
もうそこらは装備品によるんだがね

>>742
ナイトメアをクリア
0746名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:00:35.60ID:bh/VdQ6j0
工夫すれば一周でかなりの武将を仲間に出来るのが分かって来たけど
武将ユニットはこっちのレベルに合わせた状態で加入するから
さっさと加入させるのとこっちのレベルが150になるまで待つのと
どちらが効率的なのかね
0747名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:03:07.88ID:rxN65GVP0
どうせレベルなんて周回すればすぐカンストするから気にするな
このゲームは武功稼ぎの方がメインよ
0748名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:03:33.09ID:UCL0OzyMO
高難易度で何回か戦えばすぐカンストするし
武勲の方が面倒だから早く加入させた方がいいと思う
0749名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:05:26.25ID:+1AHNUrt0
>>746
俺はトゥルーは3周目だったので、150で加入したけど、
軍事が99になってると勝手にLVは上がってってしまうし、
150程度なら使えばあっという間なので気にしないでいいかと
欲しけりゃさっさと取ればいい
0750名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:09:48.01ID:i24q31e20
ロウトゥルー、簡単勝利で出るって聞いて
何度もやってるんだけど何か条件あるの?
ふつうのロウエンドになってしまうちなみに5週目
0752名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:11:17.01ID:OhCqHRSc0
初回ハードは途中で編成変えた時のレベルによる戦力差にひぎぃひぎぃ喘いだなぁ
0754名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:12:13.93ID:i24q31e20
初回ハードにして開幕ウルルにすると積むよな
0756名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:12:54.66ID:UCL0OzyMO
破滅対策と女神好感度と治世覇道の合計のどれかじゃね?
0758名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:13:04.72ID:+1AHNUrt0
>>750
トゥルーへの選択肢が出るのは、マップ勝利後の決戦(3師団とやるやつ)前
ロウエンドを1度見て、かつ条件を満たしていれば出る
出ないなら条件を満たしてない
トゥルールートへの選択肢例はwikiに載ってる
0759名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:18:05.37ID:bh/VdQ6j0
>>747>>748>>749
そうだね
武将ユニットだけの師団だけで戦闘すればお得かなんて思ったけど
そんな事しなくてもすぐにカンストするか
ありがと
0760名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:21:26.41ID:VpZPr5hi0
cぐらいまではぎりぎり何とかなるが
D、Eのランク上げがまじ苦行
0761名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:24:18.01ID:+1AHNUrt0
上限突破必要武勲
S 100 100 計200
A 150 200 計350
B 200 300 計500
C 250 400 計650
D 300 500 計800
E. 350 600 計950

こうだっけ
0762名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:24:39.76ID:GptsnYK90
装備収集と同時並行でもないとやっとれんだろそんなん
0763名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:26:46.38ID:OhCqHRSc0
目的があるうちはいいけど武勲だけであげようとするときつすぎるよな
0765名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:27:46.51ID:EBnpyPAv0
2周ぐらい編成の一番上に置いて戦ってりゃいいぐらいだから別に面白くはないけどまぁそんなには
裏でなんか再生しとくようなやつ
0766名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:30:21.43ID:VpZPr5hi0
それに加えて称号分があるから S160 A100 B70 C48 D30 E16上乗せ
称号のチェンジに伴なって装備やら付け直す手間考えると
先に武勲あげちまったほうが効率いいだろうと思ってひたすら武勲あげてるんだけどマジだるい
0767名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:36:18.41ID:EaRjOJFM0
武勲に関してはパッチで改善されるの間違いないと思ってるから別にいいわ
あとはフリーバトルなりを活かして14装備の活躍の場を作ってくれ
0768名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:37:39.64ID:A1nud2hn0
エーテルブレイダーとソードジーニに煉獄刀四本持たせて覇王の導く者で器兵活性ひゃっほーとかしたけど思ったほど伸びなくてがっかりした
0769名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:37:44.43ID:A7R+6HPv0
ヴァーリ君中途半端とよく言われるが、よくよく考えてみるとSLGって大体主人公って強いけど一部のぶっ壊れ連中にはかなわないよね。オルランドゥとかリンカネ転生組とかその辺
0770名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:40:02.29ID:OhCqHRSc0
全特攻があるだけで十分一線級だからなぁ
今作は比較対象として特に覇王ロキきゅんがいるのがアレなんだよな・・・
0772名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:42:42.84ID:EBnpyPAv0
2周目トゥルーのボーナスで強いキャラ出したら文句言うんだからゲーム開発って大変だな
0773名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:42:44.84ID:YXgx4tSz0
今回はユニット生産してからしばらくは称号無しで過ごすから称号の大切さがわかるな…
ちょっと敵強くなってきたって感じてから称号吟味するだけでサクサクだわ
0774名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:42:46.42ID:0YmYnxUa0
ヴァーリ君は大器はあれどまだ道半ば感があるなぁ
直前の主人公が領域を超えちゃった人だったせいもあるが
0775名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:44:06.95ID:GptsnYK90
>>210
せめてイーブンであったほしいとは思うがな
ステスキルは劣るが戦術は一番使えるとかさ
0776名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:45:17.77ID:vqgJPv1N0
1ノーマル2ハード3ベリハで3周終わった
3周目ベリハロウトゥルー最後らへん敵が強くて泣きそうだったけど
次どの難易度行けばいいんだ?
これ以上難易度上げたら途中で積みそうな雰囲気でてる
今回メダル開放渋すぎだろ
2周目3周目で1個ずつしか増えてないぞ
0778名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:46:39.85ID:rxN65GVP0
前作主人公と比較され、覇王ロキと比較されてしまうからな
まぁヴァーリの性能が低いっていうか、追加称号の性能が低いんだけどな
例えばS成長に付けられる星砕きの天剣レベルの称号なら全然評価は違った
0781名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:48:08.38ID:TM7De88S0
前々からVBシリーズ面白いって聞いてて今作やってドはまりして
とりあえずFとH買ってやってみたんだけど
F今やるとシステム面でいろいろと辛いところもあるけど面白いな
敵味方みんなキャラがいい
ヴァーリが覇王の器(笑)状態なのもなんか頷けてしまった
0782名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:48:23.02ID:VpZPr5hi0
差別化するなら
善覚醒は置物系スキル、活性、指揮強化
悪覚醒は活性、指揮系なしかすごく弱くなるほうがそれっぽいきする
戦術スキルはいつもどおり凶ならなしでよかった気する
0783名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 17:52:43.72ID:wCVUlJTd0
俺はFリアルタイムでやってたわけじゃないからわからんが、
当時は鍵くるくるぼっちゃまとかヴェズえもん頼りとか言われてたんだろうな
0786名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:02:11.98ID:vqgJPv1N0
>>779-780
ありがと
凶化はまだやってないんだよな
そこはまだモチベーション維持できるか
ナイトメア今の師団編成だと絶対詰みそう
1周目からお世話になってるやつらがスタメン落ちしていくの萎えるんだよな
0787名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:09:14.68ID:jgAovquG0
>>786
バサいれないなら、ベリハをクリアーできた編成なら真ロキ用対策だけどうにかすれば詰むことはないと思う
(最悪倒せなくても極メダルだけ開放できればいいから倒せなくてもいいし)
S++狙いとかするのは私が3周目で極回収したときにメダリオンの生成がまともににできなかったから
ベリハ攻略の編成メインでいったけど7章の敵がクソ硬いイメージだったからきつくなると思うけど
0788名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:12:08.03ID:PlvpAhcm0
>>766
俺もそれだ
先に武勲あげてから称号つけようと思っているけど、とにかくだるい
特にD以下。いや、Cもめんどい、正直言うとBすらめんどい
0789名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:14:36.73ID:GOGHQCqU0
めんどすぎて明らかに強そうだけどEの天使組育ててない
0791名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:21:02.84ID:rxN65GVP0
武勲を稼ぐだけならベリハバサ4が一番早いよ
どうせ序中盤の敵なんて雑魚しかいないから称号なんてなくても余裕
武勲稼ぎたいユニットを集めて覇王ロキとかに倒してもらうとかでもいいし
0792名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:35:26.69ID:PlvpAhcm0
>>789
俺もEユニットは育成の手間を考えた結果、兵舎で体育座りさせてる
いや、本当にめんどいんだもん(´・ω・`)
0793名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:37:15.02ID:jgAovquG0
>>789
あきらかに強いからEのまま使っているけど、こいつらが育つ前にトレハン終わってゲームクリアーしそうな気がする
0794名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:38:26.87ID:zoRLL9Kq0
流石に今のシステムも飽きてきたな
次は別システムでやるんだっけ
0795名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:40:10.06ID:o4lKw9MF0
とりあえず大天使のみE++にして他はSで組もうかなと。
0796名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:41:09.56ID:+1AHNUrt0
Hが2年前だったので、すっかり忘れてちょっとずつ思い出しながらプレイできた
それでプレイ時間90時間、80時間は編成だろうけど
今回は楽しめたけど、間1年で出されるとすぐ飽きてしまいそうな気がする
0797名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:46:14.17ID:3jUJJw9J0
かわいいけど使えない連中を使う口実や方法を考えるのが一番楽しいんだろ・・・
レディフォートレスとかあの小さいアイコン饅頭みたいで並べておきたい
0798名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:50:46.54ID:QBar7VEY0
後半に開放するユニットは称号つけなくても十分強いから攻略中に武勲貯まったらつけるんでもいけるけどなあ
正直ナイトメアバサ5でも完成しきった師団じゃないと勝てないっていう難易度じゃないし

お気に入りの可愛いキャラ並べててもナイトメアバサ5クリア出来たし
次は今まで使ってなかった可愛いキャラをさらに増やして挑戦する予定
0799名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:50:57.90ID:IdN0PYkC0
成長Sならどんなユニットでも称号でどうとでも使いようあるけどな
成長C以下で使えない子はほんと無理
0800名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:53:00.25ID:E50wf1Ob0
ドラセナリア系統使いたいけど敵でも味方でも弱すぎて泣けるわ
0801名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 18:53:16.88ID:cpzCoEi60
一周目序盤で使ってて気持ち武勲が貯まってるユニットだけでも士気1000S++にはしておきたくなる
0802名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:00:35.58ID:XVl1dvQZ0
今までは全キャラ育てたけど今回のシステムじゃ
解放タイミングと必要メダリオン数が良いユニットしか使う気になれなかった
0803名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:01:45.96ID:Z3OqcFEY0
君らどうやってそんなにいっぱい武勲貯めてんの
一周回ってもトレハン師団でさえ1000なんて貯まらんけど
0805名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:16:31.23ID:+1AHNUrt0
Eランクはコストが高いのに、金以外収入のないフリーでとか
0806名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:17:59.58ID:5C8Fn7Is0
Eユニ×5+資材工面ユニで余裕だろ
士気もだんだん溜まっていくから消費もそれほどじゃないし
0808名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:26:33.36ID:QBar7VEY0
ってかコストって別にあんまり気にしないでも大丈夫な気がするんだけど
周回だと資源アイテムもらえるし
まあ資源貰わないでスタートする主義なら知らんけど
0810名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:40:55.14ID:f5NpwB4a0
運とか覇あたりのメダリオン解放とかぶって雇いながらだとカツカツに
0811名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:41:13.65ID:KTjzXNQR0
金運で貯めこんだオリハルコン150個吐き出せばええやん(暴論)
0813名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:45:37.03ID:4fqJPOK40
極ユニットとS++称号付け替えで資源カツカツになり
なんでVEで金余らせたままクリアしちゃったんだと後悔するまでテンプレ
0814名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:45:41.89ID:i24q31e20
フレイヤやロキ達って周回すれば称号スキル付けれる?
0815名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:46:34.83ID:tfX1DDr10
そろそろ上位互換ユニットも増えてきたし
上限突破で上位にクラスチェンジとかでもいいのでは(これなら次回に重装型オプスメイジちゃんぺろぺろできる!)
0816名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:49:12.88ID:HB7MQbr90
>>772
実際ここの触手たちは1週目でロウトゥルー条件満たして直後リロードで速攻ロキきゅん貰うけど、
普通のプレイヤーだと大体フリーバトル勝てないか無視して1人は凶女神にして狩る(難易度的にナンナでベルク加入の可能性大)ことになったり、
1週目はロウにもカオスにもなれずにゲームオーバーしたりする気がする。
0817名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:52:35.72ID:VXJBfoil0
>>741

thx
一応どれでも出るんだな
称号とれてるからまず最後までやれてるはずなんだけどおかしいなあ
もっかいスキップでやってみる事にするよ
0818名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:56:03.41ID:Und7xOId0
いつもロウからやるが、いつものロウは仲間増えたり称号付けられるお得感があったが仲間になりそうなのが死にまくってカオスでも称号付けられるからそんなの無かった
0819名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:57:18.22ID:i24q31e20
俺みたいにノルン消えたやつおる?
どこ探しても見当たらん
0823名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 19:59:27.30ID:i24q31e20
あ、マジで
0824名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:02:11.67ID:jgAovquG0
>>813
なんという俺VHじゃなくてNMだけど
いや、ラストまで最後に金を資源に変換しようと思っていたんだ、
最終戦の前に変換する予定が変換忘れて、トレハン初めて目当てのアイテムが出たから終わろうと思ってセーブしたら金が大量に余ってたよ・・・
またトレハンするのは面倒だからそのまま次の周に入ったけどさ
まあ、手段を選ばないならゲームオーバー周回とかもあるけどそこまでしたくもないしね
0825名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:05:36.71ID:VpZPr5hi0
4章、6章ループ二回と凶4回はしないといけないしそれで稼ぐか
まぁベルクのために凶一回は普通にやってるけど。
0826名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:14:02.18ID:H2P5l/yC0
低難度だと金運しまくってその両替費用で逆に金欠にならない?
0827名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:16:43.43ID:OhCqHRSc0
>>826
なる
最初から最後までずっとトレハンでいい気がする
異論はもちろん認める
0828名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:21:07.31ID:0YmYnxUa0
金運は回復アイテム買う時とか、序盤ならトレハンアイテム買う時ぐらいしかいらんて
まぁ、回復アイテムも難易度と強さが噛み合わないのをゴリ押しする時以外いらないんだがな
0829名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:21:51.57ID:HB7MQbr90
兄上のおちんちん、着床率高すぎない?ぼて腹エンド大杉。レオンなんてジュリアくらいしかぼて腹に出来なかったのに。
0830名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:23:04.82ID:+1AHNUrt0
回復アイテムなんて買ったことも使ったこともないな
ガーダー強化と回復スキルでダメ減らせるんじゃないの
0831名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:23:11.54ID:FEXVYudN0
おい、ラグナロク物足りんからガイアやろうと思ってwiki見たら
ブレイダーのとこガーターになってるじゃねーか
編集したやつ出て来い
0832名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:25:38.60ID:1mkNMmE80
リンデ竜戦騎にならないんだけどなんか条件ある?
ロウトゥルー、カオス、狂クリア済みで称号はついてる
0833名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:26:43.32ID:0YmYnxUa0
うん慣れてれば別に回復アイテムはいらないけど
金運とトレハンどっちか迷う段階だと自爆とか砲撃とかで治療費不足になるんじゃない?
0834名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:27:45.09ID:TM7De88S0
高難易度でヨルムを使いたいと思ったらどうすればいいんだ・・・
モロくて反撃ガーダー無理だよね・・・?
0835名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:30:02.01ID:IdN0PYkC0
>>834
凶ウルルリーダーと組ませれば愚者4で地形無効持ちやラスボス級以外ならだいたい押し切れる
0837名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:31:07.96ID:IdN0PYkC0
あ、スマン、ヘイムダルと勘違いした、スルーしちくり
0838名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:33:12.40ID:IdN0PYkC0
まあでもヨルムに限らず微妙だけど使いたいキャラは
とりあえず嘘師団にねじ込めば、地形無効持ちやラスボス級以外はだいたいごり押し出来るよ
0840名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:36:09.29ID:KTjzXNQR0
金運のいいところはレア7以下の欲しい物を引くのにトレハンだと1/33だけど、金運は五回も戦えば確実って点だもの

>>834
慟哭と神光持たせて頑張って活性のせれば、7章までは余裕でいける
7章はアシスト巨大体躯いれればどうにかいける、入れなきゃ死ぬ
0842名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:39:05.33ID:KTjzXNQR0
最新のバックアップから戻したつもりだけど、間違えてたらごめんね
0843名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:39:30.82ID:Und7xOId0
F勢はやたらステが高い
リグをガーダーで使ってるけど困ってないな
ロキも高くてトールは唯一攻撃400ある
ティルカのパリングが破られた記憶がないからティルカをガーダーで使おうかなと思ってる
0845名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:40:45.96ID:+1AHNUrt0
wiki、503になりにくくなってるな、今の時間だけかもだが
標的御免はそのままだけど
0847名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:42:19.53ID:OhCqHRSc0
死神ってついてるほうが弱いとか死神ちゃんがぷんぷんしちゃうよね
0848名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:42:30.37ID:aYSA7q8w0
リグレット以外の四季の女神って会話とかのイベントあった?
0850名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:46:08.40ID:0YmYnxUa0
>>848
無いよ、ティルカがヒルデに実はロキは甘えん坊とか裏でチクってたけど
0851名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:46:36.11ID:EBnpyPAv0
ティルカガーダーにしてたけど天使師団作成の過程で外れてしまった
メタトロンミカエルと一緒に飛騎神師団なんかはちゃんと強いはず
0852名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:52:29.94ID:+1AHNUrt0
天使は大勢いるから、
神飛師団と神飛騎師団に分けても両方999まで乗るよ
0853名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:54:00.67ID:0YmYnxUa0
ティルカはクリシェナ上げてもいいくらいにアタッカーとしても優秀なんだがなぁ
ってか、飛神騎組むとスレイプニルが全部攻撃受け切るからティルカはアタッカー兼戦術係やってるな
0854名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 20:58:38.04ID:XVl1dvQZ0
は?戦艦だけ称号つかねーの疑問に思ってたらこれ自分でつけられるのかよ
めちゃくちゃ優秀じゃねーか
0855名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:07:55.48ID:VpZPr5hi0
金運とトレハンはすごい単純で
一章は金運のみでトレハン装備整える
二章は金運1とトレハン1併用で遠隔、側面装備整えつつトレハンでメダリオ
三章以降はトレハン1のみで6やら7以上の高い装備とメダリオ

5章までの一面は敵のコストが安いから全部金運でもいいっちゃいい
0856名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:10:39.20ID:VpZPr5hi0
ヨルムは使える時期的にもオッテルと似たような位置にいる気が
一週目中盤まで器師団のエース、終盤はただの師団の一員、二週目以降はまぁはずすよね的な
なんだかんだ入った時期は二名ともんすげー使いやすいんだがな
0857名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:23:41.92ID:IdN0PYkC0
強制異常スキル投入で状態異常アタッカー復権クルー?と思ったら
強制異常積んでも滅多に通らず今作も無事死亡だったからねえ
0858名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:25:11.95ID:OhCqHRSc0
でもヨルムちゃん守りを捨てれば強制異常50までいけるよ
頑張れヨルムちゃん
負けるなヨルムちゃん
ロキきゅんの貞操を守るため
0859名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:26:30.86ID:E50wf1Ob0
1周目でトレハン整えても中途半端なレア度の装備じゃ大した強化にならねえからなあ
金運でピンポイントに側面爪だとか前進盾だとか買えれば十分
0860名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:32:28.59ID:Im5Omk250
>>825
仲間なった直後にゲームオーバーしても引き継がれるという…
0862名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:37:14.10ID:cxDPYhd20
今作ユニット数おおすぎてかなり適当な編成になりがちだわ。
昔からの愛着あるユニットは大半が戦力外通告食らうし
0863名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:37:19.99ID:kpLXnTYC0
原書の導きGETして装備のとこから鉱石みたら原書の導きの下に
3つ●●●●●ってのがあるんだけどバグでちか?
0864名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:38:12.66ID:H2P5l/yC0
金運だってR8石を8192個集めたらR14石になるってロマンがあるんだぞ
0865名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:38:33.82ID:0YmYnxUa0
トレハンの低難易度での意味はメダリオンドロップの意味もあるから、まぁ研究コンプを早めたい程度の意味はある
それに序盤のトレハン師団と金運師団ってほとんど同じメンツだからリーダー誰にするかぐらいしか変わらなくね?
低ランクの石がほしいなら区別する必要があるけど
0867名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:39:44.31ID:0YmYnxUa0
>>863
敵の進軍速度早めたり、リーダーリンクを消すデジャブ感じるアイテムもあるな
0868名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:41:37.86ID:VpZPr5hi0
一周目の途中、勇あたりのメダリオが解禁される次期ぐらいから
エーテルが足りなくなってた印象ある

そうなるとトレハンでメダリオ拾ってくるのが一番いいという
金足りないなら余った装備売りさばけ
0869名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:42:09.06ID:3jUJJw9J0
一周目だとトレハンは獣樹、海賊(シーア)、坊ちゃまというあたりで
まあハードでもそれなりに戦えるしトレハン師団で金運Rする感じに落ち着くと思う
0870名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:43:19.45ID:0YmYnxUa0
トレハンリーダーがアルケフェアリーが一番適してる当たりおにぃのテコ入れを感じる
マザーミミックより上ってなんだよ
0872名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:46:36.92ID:jSoLv77J0
初周はヨルムとヘルモーズはトレハンアシストしてたな
金運アシストは仕様がよくわからなくてやってなかった
0874名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:50:50.48ID:F4aBwTekO
うっるるーん うっるるーん うっるるーんるんるんるんー♪
雪でござんす うっるるんるるーん

なんとなくそんな歌があったような気がする今日この頃
0875名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:51:26.98ID:jgAovquG0
マザーミミックがやとえるころにはトレハンでレア10以上が落ちまくるし・・・
0877名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:55:49.27ID:PlvpAhcm0
使いたいけどいまいちなユニットがいる
→そいつを介護する感じで5体決めて師団完成
→実際戦わせて大きく頷く
→あれ? 介護の5体で十分なんじゃね? と気づいて頭を抱える
0878名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 21:58:00.19ID:3jUJJw9J0
凶ナンナはオナホみたいな色の半透明でオナホ妖精くらいのサイズにしとけば
兄上とお人形遊びでちゅとかやってるシーンの敗北っぽさが際立ったかも
ヒロインがシリコン人形なんて新時代の幕開けじゃないか
0880名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:08:59.85ID:tkzTsaW40
ユニットのスキル色々見てたら、アサシン系が挑発行為を持っているのに気が付いた
アサシンが挑発っていいのか…?
0881名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:11:54.88ID:/HrMFLK90
十字無効提供してくれるパンドラちゃん
顔が( ´_ゝ`)フーンでなければ…
0882名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:15:38.36ID:OhCqHRSc0
装備と称号かき集めたらヨルムちゃんの虹の毒撃35で強制異常65になったけどやっぱり高難度つれてって殴ったら死ぬよなぁ
デフォで遠隔辺りあったらニズヘとかに殴りかからせるんだが
0883名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:17:35.32ID:tfX1DDr10
>>880
名前があれだけど専守する間もなくやられたんだよイメージ的にはきっと
0884名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:18:12.29ID:yh+xkcgI0
ヨルムとか人型も蛇型もぼっちゃま専用前進防御ガーダーしてるわ
0885名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:22:00.20ID:0YmYnxUa0
トレハン師団吟味していくと意外なやつが落選するなぁ…
マザーミミックとルナが落選しおった…ミミックが復権した
そして金霊が残ってる
最大値は分からんが今はトレハン541だな
0888名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:35:15.37ID:cxDPYhd20
トレハン師団って2つ作って一報が攻撃でもう一つが支援させてであってる?
0889名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:35:48.60ID:OhCqHRSc0
>>887
そんなアシストまであるんか・・・
あんまりリーダー変えないから調べようとしないとまったくわからんな
0890名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:39:47.27ID:VpZPr5hi0
トレハン一つで自分のゲージ使い切ったら
ゲージ満タンの師団に移し替えてゲージ使用
敵師団が一つになったらとりあえず戦意高揚もち師団にいれて適当な敵に突撃

ここまでするのがめんどいなら、最後のだけやって毎ターン5体だけ敵たおす
0891名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:40:17.07ID:/qpf2Ryp0
ハードバサ1やってるんだが、敵がアイテム装備してるのは仕様なの?
0892名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:40:55.04ID:Z3OqcFEY0
ヴァーリくんが我流剣術・次元斬撃!とかやったときは
てっきりアシストが必殺増加から次元斬撃に変わると思ったのに……
0893名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:43:22.64ID:QBar7VEY0
スライムクイーンに強制異常65のせて殴ってるんだけど中々貫通しないなあ
これって65%の確率で貫通するのかと思ってたが違うのか
0896名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:52:45.46ID:/qpf2Ryp0
>>894
Hまでは装備してなかったし、仕様変わったって話、スレとか公式でも見当たらなかったからさ
見落としてらすまん
0897名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:56:48.61ID:EaRjOJFM0
Hも装備してた気がするけどナイトメアだけだったか?
強制異常は超相手は1/3らしい
0899名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 22:59:02.44ID:yh+xkcgI0
これまではベリハになると急に敵が強くなって装備もしてで一気にはードルがあがったからな
段階的に難易度が上がるように調整したのは今作のよいところ。つかなんで今までそうしなかったのかと
0900名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 23:02:22.51ID:/qpf2Ryp0
言葉が悪かった、Hまではベリハ以上しか装備してなかったって言いたかった。
新規スタートで難易度選ぶ時も、ベリハはアイテム装備の高難度モードみたいな風に書かれてなかったっけ
0901名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 23:04:59.51ID:GptsnYK90
仕様が変わったのかと思ってびっくりしたってこったろ
0903名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 23:13:14.56ID:EBnpyPAv0
ハードから敵装備ありのやつがあった気がするんだがもう覚えてない
0904名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 23:23:43.57ID:w90bRe3n0
>>893
新wikiによるとレベル差、速度差の補正があって異常耐性、超、絶対治癒の耐性で防がれるらしい
上限は書いてなかった
0905名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 23:36:28.49ID:QBar7VEY0
>>904
そうなのか
それじゃ沢山積んでも高難易度じゃ意味ないなあ
せっかくの新スキルなのに残念だ
0906名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 23:48:16.63ID:xJD4gDYg0
敵が持ってる分には逆にレベル差で+30ボーナス乗るからもう敵専用みたいな感ある
0907名無しさん@ピンキー2017/01/06(金) 23:52:54.18ID:EaRjOJFM0
新wiki見てきたけど結構ひどい計算式してるな
高難易度だとほぼ死にスキルじゃないか
ヨルム好きだからとても悲しい
0908名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:13:53.54ID:3uxzE2Co0
一通り周回終わったんだけど何故か凶ナンナだけ解放されない
これなんか別の条件あるの?wiki見た感じだと凶ルート通れば解放されるっぽいんだけどなんでだろ
0910名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:17:25.73ID:3uxzE2Co0
>>909
マジか・・・光の主神以外なら問題ないのかな
また破滅ルート回らないとだめなのか・・・
0912名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:18:43.04ID:e/kOf2s/0
>>908
凶ルートじゃない
遺跡の調査をしないで凶化させるやつでナンナでそれをやって倒してクリアする
0913名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:18:58.95ID:Pbwi1Exu0
レベル差補正を30、絶対治療+超or異常耐性ぐらいまで見て補正値が-55か
強制異常が65であれば速度で100差をつけたとして5回に1回は異常が通る
・・・弱いな
0914名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:23:10.46ID:GQTH+fXU0
虹毒封印解除持ってれば9種類のうちどれかは通るってことなんだろか
それとも虹毒か封印か解除のどれかが通るってことなんだろか
0915名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:25:58.94ID:b1GQOg510
>>912
凶ルートでも開放されるのを確認してる だから、引きつぎバグのほうが原因
0916名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:27:51.61ID:e/kOf2s/0
>>915
そうなのか
1.01では凶ルートでは解放されなかったので
その点は改善されたのね
0917名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:33:12.49ID:3uxzE2Co0
んん
結局通常ナンナで回れば問題ないのかな
凶ナンナも倒したことあるけどそれでも解放されてないな
0918名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:35:29.38ID:IZZdjJYm0
先輩触手達に質問です
凶女神&CG回収でこれから4周するんですがベリハのバーサク5とナイトメアバーサク無し
どっちが敵強いですか?
武功稼ぎつつまわすので師団大幅に崩すから楽な方が知りたい
0919名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:35:49.75ID:bjyh+rJ/0
>>917
通常ナンナでも悪ナンナでもいいぞ
ただし両主神はダメ、主神選ぶと主神に完全固定される、多分バグだと思う
0922名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:39:02.26ID:MOE9RynY0
どっちが強いかって質問だったわ ベリハ5のほうが強い
どっちが簡単かって質問だと脳内変換してましたワ
0924名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:41:14.51ID:ACIKr0vr0
バーサクの報酬ってハードとかベリハ、ナイトメアで変わったりする?
0926名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:44:19.22ID:IZZdjJYm0
>>920-921
ありがとう
こっちも3行目と4行目で入れかわってて聞き方がおかしかった
ベリア5の方が難しいとなるとナイトメアロウトゥルーでヒイヒイ言ってた新米には無理そうですな
周回と稼ぎは別々に分けてやってみます
0928名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:45:54.09ID:Qm9m2Oog0
ヘイムダルと悪ウルルのCG差分が1コずつ足りない。。。
現状こんな感じなんだけど、差分と回収方法わかる人いる?

悪ウルル: 顔怒、舌出し、目開き杖光、顔怒杖光、舌出し杖光 (たぶん目開いて杖が光ってないやつなんだろうが・・・
ヘイムダル:青光ヘイムダル、赤光ヘイムダル、青光死神ヘイムダル、赤光死神ヘイムダル
0929名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:47:25.15ID:e/kOf2s/0
>>926
個人的には、だが、
バサなしナイトメアなら強いユニット並べるだけで6章までは楽勝だと思う
0930名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:51:05.90ID:rPpUGISc0
オリファンの角笛装備しようとしたら間違えて10個買っちゃったよ
なんだこれ
0931名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:52:22.67ID:IZZdjJYm0
>>929
スルト以降でちょいちょい死にはじめてそれ以降ボロボロでしたね
その周回で運と覇のメダリオン解放されたところで今から新ユニット運用開始しようかなと
0932名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 00:58:40.79ID:IjBEYjiT0
今ナイトメアをやっていて、真〜覇のメダリオンが解放された
ある程度育てたら、また一から師団を編成しなければと嬉しい悲鳴

……極も解放される予定だから、トレハン師団に称号つけなおすことを考えると、霊素がいくらあっても足りないでござる
ただでさえ、アイテム使いまくって資源増やしてもあっという間になくなったところなのに
0933名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 01:10:26.39ID:K+bl98jE0
いうても極で解禁されるユニットって、てんてーとか一部除いてそんなに強くはないかと思う
むしろ真破運の解禁が遅すぎるんだよなぁ
二週目ベリハでドグマとか解禁されるかなぁと思ってたらそんなことはなかったぜ
0934名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 01:12:28.63ID:S/CZK/xY0
今回自軍ユニットが強すぎんだよなあ
ロキやら始祖女神、てんてーやら全面に押し出しゃ脳死プレイ可能やんか
0935名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 01:18:19.98ID:e/kOf2s/0
>>932
極解放でのユニットの雇用にはかなり資源が要る
一時的に女神いなくなるが、ベリーイージーでヒルデに降伏して資源もらってもいいかもしれない
0936名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 01:22:58.85ID:uhKBjIXi0
独りで資源食いつくすてんてーマジアバドン

途中脱落エンドってクリア扱いにはならないんだよね?
バーサク5解放するのに一番楽なのはロウ√かな。
0937名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 01:28:21.52ID:e/kOf2s/0
ユミルは決戦で出てくる雑魚のが初心者にはきついからね
デウスなら全部決戦なしでクリアできるが、称号の付け替えなどはもちろんできない
0938名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 01:28:52.82ID:qzs162rg0
善女神が悪や凶より弱い分ロウのが楽に設定されてる感あるよね
0939名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 01:34:42.03ID:IjBEYjiT0
敵リーダーがデーモンブレイブだと面倒だな(´・ω・`)
0940名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 01:35:04.96ID:K+bl98jE0
カオスは始祖神戦→狂ユニットわらわら→ロキという3段構成だからなぁ
序盤の方でも強いユニットはけっこういるからその辺雇ってたら簡単なんだけどね・・・
初心者はそんなんわからんしなぁ
0941名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 01:37:23.85ID:IjBEYjiT0
>>933
あー、真破運の解禁条件はもっとゆるくてもいいと思った
真破すら、たぶんベリハでも無理だよね
0942名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 01:50:37.84ID:iYU1t0Lv0
>>941
今作のベリハの難易度の低さを考えるといんじゃねとは思う
メダリオンも余るからハードとかベリハで開放よりもナイトメアくらいの開放でいいと思うわ
0943名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:08:49.31ID:K+bl98jE0
アレ?新wiki見てて思ったんだが
砲弾のダメージの補正値って知力から攻撃力に変わったんか?
0944名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:14:27.20ID:sk4IBE5U0
今回大物の怪物やら神格の追加が多くて、いくつか次回作まで取っておいてもよかったんじゃないかと思ったり
バアル系なんか次回作のメイン敵(Gでの異獣系みたいな)で良かったと思う
0945名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:18:33.28ID:qzs162rg0
ナイトメアで開放自体は別にいいんだが一周目で首尾よく尾まで開放すると二週目がメダリオン何も開放されないベリハ固定なのが中だるみ感半端ない
0946名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:20:29.98ID:4BnyPP/M0
俺はナイトメアで開放自体どうかと思うなぁ
せっかく強いユニット作れるようになっても行く場所がない
RPGでいうなら隠しダンジョンで最強装備手に入ってもボスがいないようなモンだし
0947名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:21:32.21ID:xAyOtkFP0
一周に時間かかるから選択肢ミスった時のダメージがやばい
0948名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:22:33.43ID:K+bl98jE0
試しに全員に星砕きの付けたら砲撃ダメージが思いっきり伸びた
しれっと計算式を変えるのマジでやめてくれ、今まで知力称号付けてたよ・・・
0950名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:27:08.42ID:yIvNhFa60
攻撃力依存ってマジかよw
第六巻より、覇王のほうがダメージ3000ぐらい多いから
おかしいなーとは思ってたが、攻撃力依存だったのかw
0951名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:31:16.66ID:3uxzE2Co0
通常ナンナで破滅ルート回っても凶ナンナ解放されないぞ・・・
もう何が原因なのかさっぱり分からん
0952名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:32:37.13ID:yZWSPMIz0
デウスターン延ばしが最大のやりこみチャレンジ要素よな
0954名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:41:20.99ID:e/kOf2s/0
>>951
俺は1.01時代に凶化したナンナを倒してクリアしたら選べるようになったけど、
それはもうやったって言うし、ホントどうしてだろね
0955名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:47:49.12ID:3uxzE2Co0
>>954
イージーでスキップしまくってたのがダメだったのかなぁ
凶ナンナ倒したときは確かVHで回ってて選択肢ミスしたときだったはずだけど
0956名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 02:49:12.19ID:yIvNhFa60
砲弾人員全員、指揮1000
ランク14〜10で固めて
カブト45と師団活性25のダメージ比べてみたけど
1すら違わない、どっちでもいいみたいね
0959名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 03:40:39.12ID:Phlpqm4S0
武勲のせいでぼくのかんがえた最強師団が実際完成するまでが大変なんだよな
何らかの救済措置ほしいわ
0960名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 03:41:26.61ID:Phlpqm4S0
更新してなかったせいでめっちゃイミフなレスしてもうた…
0961名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 03:58:53.36ID:yIvNhFa60
そういや、R発売してから
僕の考えた最強師団のSS。投稿する人一切見ないが
なんか最強師団貼るの禁止みたいな、ローカルルールでも出来たん?w
0962名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 04:07:24.77ID:MaCaIC8eO
今回の育成要素、自分はすごく好きなんだ…
強くなっちゃうとそいつを使うより他のを育てたくなってしまう

ところでエーテルガンナーとかハルモニアガードってSランクなのが信じられんほどスキルに恵まれてる気がする
種族も活性受け易いし
0963名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 04:07:30.96ID:jehpFmoH0
まだ完成してないんだよ…
というか、1周が長すぎてまだ全キャラ開放できてないんだよ
いいだしっぺの法則で自分が最初に見せるべき
0965名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 04:18:49.60ID:K+bl98jE0
>>962
その二つ下にスサノオとかいう化け物が居てだな
器が強いのは伝統であるはあるんだがなぁ、強いのが多すぎてキリングメイドやマシンサウルスとかすら使ってない今作
0966名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 04:20:10.25ID:MaCaIC8eO
今回は鉄板のスキル構成よりもアシスト受けて最終的にどうなるかとか強敵対策した部隊とかのが役に立つ場合多いから
アシスト受けずにたいていの敵に対して強いとか、全員専守で遠隔アシスト受けるの前提な部隊とかコンセプト師団組むのが割りと楽しい
0967名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 04:32:01.66ID:MaCaIC8eO
初回プレイでは絶対に雇えないキャラとかは比べる対象にするのが間違いなんや
0969名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 04:48:35.35ID:rPpUGISc0
6章後半でユニットが大量に抜けるのってここまでの進め方が悪いせいじゃないよね?
穴埋め面倒だなぁ・・・
0972名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 05:07:56.10ID:b1GQOg510
>>941
真と破は通常カオスなら開放できた。たぶん、補正込みのMAXが91だからギリギリだけど
凶ルートだと絶対無理、ロウは試してないけど多分無理だと思う
0974名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 05:14:51.74ID:DvSM/M2P0
ランク初期化って何かメリットあるの?
0975名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 05:24:41.24ID:3yGXfbEY0
++にしちゃったけど囮用に+に下げたいとかそういう使い方じゃね
0976名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 05:26:27.29ID:vAvbKoVn0
wikiで日本語不自由なのが編集してるっぽいがどうにかならんのか
つうか明らかな割れ厨に構うなよ
0978名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 05:36:47.13ID:3yGXfbEY0
そういえばランク初期化ってやったことなかったな、とやってみたけど
称号初期化されないな・・・Lv、ランク、称号、武勲、士気が初期化されるような注意書きが出るのに
0979名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 05:38:49.71ID:K+bl98jE0
wikiの覇王ロキの雑感が酷すぎてワロタ
誰だよ、これ書いた奴
0980名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 05:40:24.25ID:vAvbKoVn0
>>997
消してる
たまにwikiが荒らされるけどこいつらだろ
掲示板に湧いてるのに構うなよ
ただでさえ割れ厨なのに増長するだけなんだから
0981名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 05:41:38.18ID:vAvbKoVn0
>>979
変な日本語があるからおそらく中国人
0982名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 05:43:38.27ID:hSJ4C42A0
チョセジンチョセジントパカニスナ、オナジニンゲントコチガウ
0983名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 06:37:47.67ID:4BnyPP/M0
>>955
追加ユニット加入が条件満たしてないのかバグなのか
分からない状況は本当早く治して欲しい。マシになったとはいえさ
0988名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 07:17:39.40ID:MaCaIC8eO
戦闘時の台詞や戦術スキルのネーミングセンスが好き
拳聖の倒れた時の「お前の拳では死なん!サラバだッ!」や剣兵の流し斬りにはニヤリとした
地獄蝶ちゃんの地獄に案内したい気持ちとかもよく伝わってくる

>>986乙!
0989名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 07:38:04.53ID:Phlpqm4S0
ユニット欄のコメントもかわいい特にスネグラチカちゃん
0991名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 07:57:21.43ID:Ya3ihy0m0
倒した敵のLV分武勲貯まるとかにならないかな
300LVの敵倒したら300もらえるの
0992名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 08:01:24.68ID:tdI+U+gI0
>>991
10分の1でもいいからほしいなw
0993名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 08:46:17.32ID:a+T4VZ3n0
>>928
ウルル以外仲間にしないでシーン回想2ページ目(6や7章の分)を観ていけば埋まったはず
0994名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 09:09:06.02ID:UP6MTt4B0
ゲームパッドでプレイしてるといつの間にか変な操作しちゃってて買い物誤爆がたまにある
既存のパッド設定使いたくないから、パッドオフにしてJoytokey使いたいんだけど
パッドオフにする設定って何処かで出来ないかな?
0995名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 09:27:53.82ID:HkRliPUj0
女神はどの作品でもノーマル状態で運用しているから最強師団はつくりようもないけど気にしない
今回もノーマルでも結構強いしな
0996名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 09:29:26.47ID:ExG1utyb0
ノーマルヒルデさんは完全にお兄ちゃんのサポーターだよね
0997名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 09:29:39.44ID:+RMwUbTh0
このゲームはわからないけどゲームつけてからパッドつけてみるとかは?
0998名無しさん@ピンキー2017/01/07(土) 09:37:56.85ID:+RMwUbTh0
>>986
乙!

>>948
神杖ゲルギオウスなんで知力のびねーで攻撃伸びるんだよと思ったらそういうことだったのか
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