VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手155本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 05:22:40.87ID:lrlgoq1J0
■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/
http://blog.ninetail.tk

■攻略wiki
DESIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/
EMPIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/
ABYSS
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/
FRONTIER
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/
GAIA
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-GAIA-/
HYPNO
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-HYPNO-/
RAGNAROK
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-RAGNAROK-/
http://wiki.wada314.jp/vbr/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合43
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1465461333/
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手154本目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1484556613/
0002名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 05:24:08.77ID:lrlgoq1J0
■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ

Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です

Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように

Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする

Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、凶化ルートで治世覇道の合計を100

Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。

Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください

Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません
0003名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 05:25:53.26ID:lrlgoq1J0
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』
以上9作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。

■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html
0004名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 05:27:07.84ID:lrlgoq1J0
          __  _       l!
      l!  ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|!   ,ィ
    r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i!  //
    j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ'  ,
   〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X |   ,
  / /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。|  ,'
  ' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !!  ,'
  〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
  |! j:ノ!:: :: ::KfF芯  '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
  r≦从: :: :: ! ゝ''┘,    ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´      <次スレは>>970を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:      
  〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
 // {{  Y从!弋ニマ|  ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}  
 |!   i!  /´  //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!  
 i!  ゝ ,'  .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ      ゚。   リ
 '   ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、    、    |   '
    //´//{: : : : : : :,: : : ヽ   .,rfV^trv'^、
   レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
     /!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
    ,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
     .: : : ::∧:: : : :: : : 、_: : :fjヘ: :!:: : :: :/|
    ,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
   fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-
0005名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 05:29:06.24ID:lrlgoq1J0
                          <1.04パッチ公開中! http://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=13670
                 。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  ο
                。
          __  _       l!
      l!  ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|!   ,ィ
    r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i!  //
    j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ'  ,
0007名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 07:42:48.15ID:1gFCsE260
近衛はコボルドフェンサー、ルークセントール、カアスマドモアゼルと居るんだけど
今回はユニーク獣人ってヴォーダンだけなのよねー
0008名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 07:47:41.83ID:SCYlziOg0
あれ、ガルムってどこ行ったっけ?
Fのストーリー中で死んでた?
0010名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 07:52:59.38ID:kY6i4kI20
フリーバトルは良かったな
シナリオに絡まなくても近衛や一般兵のキャラを立てられる
0011名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 07:53:48.72ID:fn11JUXR0
今回の人気投票はどうなるんだろう?
前回は竜ロリ二位だったけど今回の竜ロリ枠ってファナ……
0012名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 07:56:35.53ID:27Bu7YYs0
でもできればシナリオにも登場してほしいっす
FやGの近衛たちはよかった
声無くても別に構わないんだけどな
0013名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 08:00:20.66ID:CQHPVPUY0
>>11
本命としては、
ユニークはウルルとナンナ
一般は死神長やスネグラチカやサンダルフォンかなあ
0014名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 08:03:47.49ID:27Bu7YYs0
>>1000
一回獣人テーマに成り上がり物語でもやってみてほしいな
獣人とかエルフとかドワーフとか、世界観の中での扱いがよくわからんこともあるし
ユニット的には獣人亜人ダークエルフは魔族で、エルフホビットドワーフは人扱いだけど
どっちも人や魔族とは別の社会持ってるみたいだし
0015名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 08:04:50.85ID:fn11JUXR0
ベスト10は女神4人とリンデノルンロキヘイムダルシギュンヘルモーズとかかな?
0016名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 08:06:25.66ID:n3llCtWU0
VB主人公の男の親友・好敵手(・部下除く)の癖にジークは人が出来過ぎではないですかーーー!!
0017名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 08:06:52.99ID:1pjr4hlg0
EやHで獣人達の不遇さが描かれてたから、たまに主人公が亜人でもいいな
触手も獣持ちだし
0019名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 08:16:16.29ID:m63S4NJSO
ヴァーリはけっこうなコンプレックス持ちだと思う
生まれもそうだけど、強くなるため(?)に野盗とかもやってたのに、同じく名門の生まれのジークに負けて折られた角をとっておいたり
覇王の器とか自称して目指したり魔王になっちゃったりも、実力的には一流に劣っているのを自覚しながら突っ張っていた結果なんじゃないのかなと
0027名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 09:03:48.40ID:AxZvuMe+0
アイテム増殖、全師団暴くロカセナ完備も出来なくなってる
まあ有益すぎるバグだから潰して当たり前だけど
0028名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 09:45:23.77ID:/SWRzdOM0
フローラは着膨れしてるだけと何度言ったら分かるんや!
0030名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 10:26:10.41ID:cx2x212F0
ヒルデのニーベルングはR12どまりなのにリンデの武器がR9で盾がR13という優遇されっぷり
0033名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 10:37:09.40ID:S6KK/ppV0
フォートリンデは特攻100に無形体躯50とかだったらね
まあそれだとR14レベルになりそうだけども
0034名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 10:50:06.77ID:ImmyD1NG0
ファナちゃんって人気ないの?
ファナちゃんの鼻にちんぽ突っ込んだような声好きなんだけどな
0036名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 10:55:32.80ID:DQTEVb/E0
悪ファナとか超好きよ?
でもうるるんとかナンナはユニット性能もちょっと頭おかしいから
0037名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 10:55:48.09ID:27Bu7YYs0
レギンは必殺増加とパリングと心核穿ちをまとめて次元斬撃50にして、
空いたスキル欄に無形体躯と致命必殺でも入れて出直してください

でも初カオスでは遠隔無効地形無効お世話になりましたありがとうございます
0039名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 11:01:10.74ID:CQHPVPUY0
レギンはなぜか称号でガーダースキルなんだよな
マゾに目覚めたんだろうか
0040名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 11:06:44.56ID:NG6L/b160
ファナのユニット性能も好きだけどな
今回も雷の全域くるかーって思ってたけどどっちかといえばスキルはジュリアよりなんだよな
まあでも追撃のおかげで討伐ランキングトップだわ
0041名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 11:06:47.95ID:1pjr4hlg0
オークとレギンの子孫がラググかもしれないと思ったが、あれカオスルートだからないな
0042名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 11:12:26.90ID:27Bu7YYs0
そういやついにゴブリンが師団組めるほど追加されたけど
マッキワリ師団で真坊ちゃまを倒すとかやる人はいないのかな
0045名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 11:33:49.61ID:DQTEVb/E0
ぼっちゃまらしいといえばらしいな
このあとヴェズえもんが出たりすりゃ完璧だった
0048名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 11:44:55.72ID:FSByiw4o0
大人になってカッコよすぎ、性能盛りすぎだろ誰だこれと思ってたけど
結局ヴァーリさんにしてやられる辺り、いつものロキさんだった
0050名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 12:04:33.48ID:tcWX3oM60
>>46
メアバサ5のデウス&ストーリーのボス級全てにヘルモ入り弱体コンセプトで勝てる師団を組んでたらこうなったのよ
まあ最初は余った弱体アイテムとユニットを組み合わせてただけなんだけどね
0051名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 12:07:38.02ID:op2MLb2P0
弱体400ちょい積んで水の夜でも攻撃が100以上残る真覇王ロキ様
速度は全員1だから出番なく終わるんだけど
0053名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 12:23:02.13ID:QvIsrGuL0
反射ダメが結界貫通しなけりゃいいだけじゃないすかね
0054名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 12:24:40.83ID:qpGq3Scu0
それでなくてもスキル多くて複雑なのに
AのスキルはBで防げるけどCがあればBも防げるとかやめてほしい・・・
0055名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 12:26:58.66ID:tcWX3oM60
だねぇ
大蛇のとこに弱体のみ盛り盛りのユニットいれて、エレメンタラーのとこに天帝(もしくは明らかな強ユニット)いれると強いのは強いのだけど
コンセプトから外れるのと、強くて当たり前になるので外しているよ
ベースが他師団で使われていない余りもの師団だしね
0056名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 12:40:02.63ID:EcdrsxAB0
>>50
もっとSランだけとかゴリ押しっぽいもんだと思ってたからなんか面白いよなw
こういう余り物で組む系の師団をwikiに載せるべきだわ
0057名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 12:44:31.10ID:DHZVdfx10
今回は余りすぎだからな
前作のエース級が軒並み外れる自体
0058名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 12:47:04.08ID:hYv+tWmg0
覇王は味方を強くすることに、魔王は相手を弱くすれば良いって気付いたからね
コンセプトでまとめたので弱いのがない
0059名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 12:57:53.56ID:S6KK/ppV0
>>55
めんつだけ見たら全然特化してるように見えないのにしっかり機能してるんだなぁ
いい装備をひたすら積んで師団は同じ種族集めてってやってるだけの身としてはこういうのはほんと参考になるよ
0062名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 13:41:28.56ID:+3HomCld0
クルラホーンに攻撃ランキングで勝てないうちの魔王ヴァーリ可哀想…
0063名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 13:44:12.21ID:2/io9cxR0
条件整ったクルラホーンに勝てるユニットのほうが少ないようなw
0064名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 13:47:39.64ID:DHZVdfx10
ヴァーリはダメージランキングに入ってない
撃破数は圧倒的にトップなんだが
0065名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 13:49:17.03ID:EcdrsxAB0
天帝とかそのへん使った師団はわざわざ見せてもらわんでもな
トップエースとトップガーダーを使わずに組むのがすごいんであって
0067名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 13:55:40.29ID:0Sillr8I0
トレハンは2部隊作ってる
石集めの効率が多少よくなるからな
0069名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 14:13:32.10ID:FSByiw4o0
反射ってボスや強敵専用なのかね?
それともナイトメア5で結界無しで反射70だけとかでも割と雑魚戦こなせる感じ?
0071名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 14:25:19.50ID:NG6L/b160
きっちり編成するなら治癒にもよるし軽く計算すればいいんじゃない
甘い編成だと黙ってても結界結構乗るし割とこなせると思う
ただ反射をダメージソースとしてみるには相手に放射陣持ちがいないと機能しないからあてにならない

吸収反射の説明は自分への〜ってなってるけど全体仕様で本当にいいんだろうか
0074名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 14:34:08.13ID:VouefjvjO
14装備のトレハン用品てテスタメント以外なんかあったか
0075名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 14:36:56.54ID:Bm9X8zNR0
マタンゴレディとバンブーチャイルドが全域攻撃で敵を粉砕するのを見て満足した
贅沢を言えば轟羅棍のカブト割もう少し欲しかったです
0076名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 14:38:51.98ID:NG6L/b160
すまんこ
PC起動して確認したら吸収反射の説明師団の〜に直ってた
0077名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 14:43:24.83ID:tcWX3oM60
>>68
R14装備はもはや弱体師団でしか使わないであろうディミルギアコアのみ使用ですワ
0078名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 15:06:41.99ID:64fNNdWi0
>>77
闇の書も14じゃ
0079名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 15:07:00.81ID:hB+bHpcP0
>>77
それでもナイトメア5でこんな火力でるのか..
いままでのシリーズだとメダリオン開放で満足してたけどいってみようかな
0080名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 15:29:22.61ID:ryPY2twO0
人気投票とりあえず死神ちゃんと死神長とラナンシーに入れてきた
キャラ投票の方が重複不可だったから一応3体選んだけど
ユニット投票の方はもしかして重複可だったんだろうか?
0081名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 15:35:31.15ID:VouefjvjO
ディミルギアコアて地形無効あるし、嘘持ちいない師団に供給してやりたいがなかなか持ち手がいないのよな
0082名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:01:09.66ID:wRqmzh0C0
自分はファナロキナンナに入れてきたけど
ファナ竜ロリとして上位に行けるか微妙やな
ユニットのほうは死神死神長がぶっちぎりになりそうな予感しかしない
ユニット名正確に入れろって言うから天帝梵阿入力するのに5分くらいかかったわ
0083名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:22:47.53ID:DQTEVb/E0
一般枠も3か・・・足らんぞ、全然足らん!
これだと死神ちゃんと死神長様に入れることがでけんじゃないか
0084名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:23:44.98ID:7YysOyn30
死神には入れなかった
まぁ、それでもダントツだろうなぁ
メインの方はファナがトップに来そうな気もするけど
対抗馬はナンナか、うるるん辺り?
0085名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:26:13.40ID:DQTEVb/E0
新規枠だとシギュンさんがヤバげじゃね?
でも今回はロキきゅんが猛威振るいそう
0086名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:27:32.27ID:DHZVdfx10
優遇されすぎでむしろロキは嫌いになった
ヴァーリに入れる
0087名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:29:59.88ID:Bm9X8zNR0
タケノコ大臣に任命されたのでバンブーチャイルドに挿入れました
0088名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:30:51.17ID:FSByiw4o0
男はアギリスやベリオスくらい良いキャラじゃないと票入れたくない
0090名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:32:57.24ID:1pjr4hlg0
正直な気持ちでエリクに投票する人が存在するなら、その心境を聞いてみたい
0091名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:35:23.97ID:Bm9X8zNR0
ヒロインはレギンとファナに入れて3人も居ないわと3票目は誰に入れたか忘れた
0092名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:35:27.04ID:wRqmzh0C0
シギュンさんは多分巨乳枠では一番強い
ロリ枠は票分散しやすく巨乳は票が固まりやすいいつもの法則から
シギュンさん一位も有りうるかなとは思う
0093名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:36:32.36ID:7YysOyn30
ダメさ加減が共感するとか、一番小物臭がするから好きだとかあるじゃない…
ベルク・オッテル・エリクの誰かに投票しなきゃいけないとしたらエリクに入れるわ
0094名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:38:57.29ID:z+VYBfXS0
小物臭いってんならオッテルもどっこいどっこいな気がするけどな
0095名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 16:41:12.30ID:FSByiw4o0
オッテル様、意外と強いからベリハまで使ってたのに
エンディングでの扱いが流刑とか腹上死とか散々で笑ったわ
0097名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:02:47.27ID:QIvXn4Br0
>>69
反射は雑魚戦ではイベイドキラーとしても機能するから、反射25くらいでも有用
結界の代わりとして使うなら吸収の方だろうね
0098名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:04:06.03ID:jS5lqHMt0
F未プレイでRやった身としては過去作キャラ優遇され過ぎで微妙な気分にはなる
まあ弱くしても荒れるんだろうしどうしようもないのだろうが
0099名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:04:30.76ID:QvIsrGuL0
>>96
ハマンはちびっ子エーテノイドに大人気の魔導都市のヒーローだぞ
0100名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:06:31.30ID:DQTEVb/E0
優遇され過ぎかぁ?
そこまで万能じゃないだろ
ヴァーリくんが微妙なのは過去キャラとは関係ないぞ?
0101名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:10:50.53ID:Q/Zxd67g0
弱体してる設定だから仕方がないにしてもヨルムと名前を変えたリグレットが弱いのはなぜなんだぜという…
0102名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:13:01.09ID:FSByiw4o0
ロキさんは話を面白くする舞台装置としては凄く良かったけど投票したいキャラかっていうとそうでもないなあ
男限定でも正直ウォーダンの方が上に来る感じ
0103名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:17:38.97ID:1pjr4hlg0
ロキだのウォーダンだのジークだのは良い奴等すぎて、カオスルートの主人公様御一行より主人公っぽい
0104名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:19:52.40ID:OUgLcdx70
アンケでシギュンとリンデの二人は決めてたが最後の一人で悩んだ
0106名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:31:08.87ID:GV+JUGkK0
投票したいキャラいないわ
強いて言えばベルクかシギュンだけど
あっさり退場とエロくない淫魔だしな
0107名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:31:53.98ID:IupqvY0F0
>>103
ジークチームに関してはそもそもそれがコンセプトだと思うよ
いかにもな主人公らしい主人公っていう
0109名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:40:27.09ID:sBa4Xtl70
凶愛おねショタ良かったんでヒルデとリンデとうるるんかな
0111名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:51:04.22ID:2/io9cxR0
本編中の描写だとジークに対しては借りが多すぎるというか
借りしかないというかお前よくあれで対等の立場みたいにふるまえるなというか
0112名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 17:59:21.37ID:DHZVdfx10
ロキは結局は真おでんやイミルがやりたかったことをなぞってるような
0113名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:00:48.06ID:ws1eK7VY0
基本的には敵弱過ぎるからぼーっと突撃ゲーしてるけど
たまに数千ダメくらって死者出たり負けたりする
確認すると高確率で敵にクリスタルドラゴン
0114名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:03:45.13ID:7YysOyn30
おねショタと言えばFのショタ狩りフレイヤとGのエルミンにはお世話になりましたわ
今回のヒルデのあれはあんまりチンコに響かなかったな
ファナが中々だった。
0115名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:06:05.36ID:ZBpR6XQb0
>>108
俺もそれ思った
英雄枠0でいいから、一般枠6つほしかった。次作にいい影響が出るかもしれないわけで
0116名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:09:05.22ID:zYJQLAaT0
好かれるメインキャラの系統聞いた方がさすがに有意義だろ・・
0117名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:09:06.89ID:lamHRq3Z0
一般枠で3つということは…
ストーンフォートレス・スネグラチカ・サンダルフォンの組み合わせがベストということだな!(適当)
0118名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:11:00.52ID:CQHPVPUY0
アンケート投票してきた
スネグラチカ、死神長、サンダルフォンで、
プーカやザラキエルは泣く泣く断念したぜ
0119名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:11:54.55ID:vxN4YwM00
こんだけ一般増えたんだから一般5枠でもええやん
魅力ありすぎて絞りきれないよ
0120名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:13:44.34ID:GV+JUGkK0
敵ユニットが弱いのもあるけど自ユニットが完成されすぎてる
編成のシナジー考えるまでもなく個が強過ぎるから適当でもなんとかなる
0121名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:14:12.43ID:QvIsrGuL0
600近い中から3つ選ぶくらいなら、いっそ1つでいいのにと思った
俺の中の1番と3番の重みが同じ1票だと、なんかもやっとしない?
0125名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:17:56.78ID:cx2x212F0
近衛から一人選ぼうと思って迷ったけどコボルドフェンサーにした
0126名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:18:09.85ID:CQHPVPUY0
>>120
アンケートに設問があるからそういうことを書いてきた
簡単だったのでストーリーとは別に歯ごたえのあるステージが欲しいと
0127名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:20:55.44ID:QvIsrGuL0
Gのエンディング後の神獣大決戦は良かったな
アレ毎回あってもいいのに
0128名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:21:57.68ID:zYJQLAaT0
長所と短所書いて出すつもりだったけどモチベガタ落ちだから短所だけ書いて送ることにしよう
0130名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:26:42.89ID:DQTEVb/E0
悩んだけど死神ちゃんに入れた
次こそメインヒロインプリーズ
0131名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:27:09.54ID:tcWX3oM60
ウォーダンがいるのに若スルト枠はないのね……

チカちゃんやサンダルフォン、イズン、ブレイブ、死神's、等々入れたいユニットはいるけども、
2枠はアイアンメイデンちゃんとゾンビメイデンちゃんに決めてるからなぁ
残り1枠は近衛に入れるようにしてるのでストーンフォートレスさんへ
0132名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:30:17.93ID:QvIsrGuL0
近衛がもっと活躍する事を祈って、フェンサーとダンピールとボーンナックルちゃんに入れた
音楽性の違いコンビ面白過ぎる
0134名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:36:17.32ID:uX++gvjg0
まだ尾までしか解放されてないけど器でお勧めのガーダー何かいる?
なんかやわいの多くて…
0135名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:39:14.50ID:9VijWJXk0
まわりが強ければガーダーはペラペラでもいいぜというのはともかく
安定のアイススタチューさんあたりかの
0136名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:40:13.67ID:CQHPVPUY0
>>134
ストーンフォートレス、セキュリティロボ、ロックマン、アイススタチューなど
ガーダーは基本的に、専守つけて巨大体躯上げればいいよ
0137名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:43:28.72ID:DQTEVb/E0
その段階ならストーンフォートレスさんに前進付けるのが一番楽じゃねーかな
0138名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:43:36.03ID:QvIsrGuL0
>>134
その辺だとレイスユニット集めてもイケると思うけど、ダメ?
結局ファナの師団にするなら、素直にアマゾネス集めた方が纏まるよ
0139名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:43:55.66ID:GV+JUGkK0
>>134
レイスガード、エーテルガーダーで十分だぞ?
スタチュー入れるまでもない
力不足感じるなら狂ユニ強装備開放されるまで他の師団使え
火力か結界が足りないんだろ
0141名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:46:49.47ID:zYJQLAaT0
ストーンフォートレスに飽きたらトレハン師団からおさがりのジュエルビーストでしばらく過ごしてたな
0142名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:47:32.96ID:uX++gvjg0
おお結構いるのな
後半結構際どく溶ける事もあってひやひやしたんだが装備と称号練ればまだいけるのか
0143名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:48:21.09ID:FSByiw4o0
俺も尾開放の辺りで器師団が伸び悩んでたな
そして気づいた
器師団、別に要らないなと
0145名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:50:09.35ID:vxN4YwM00
その後ウルルの使い道を探してその時期の氷師団の強さに気づくのがテンプレ
0147名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:50:45.82ID:QvIsrGuL0
そうそう、んで器を一旦引っ込めて、樹をもう1師団作った
0148名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:52:07.58ID:hYv+tWmg0
アタッカーが優秀かどうかで求められるあれもそれだからねえ
0149名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:53:02.60ID:tcWX3oM60
割と真面目に持ってるならナイトウィング

というか、もしアイススタチューやロックマン等の見るからに堅そうなの置いていてやわいと感じるなら
砲弾か大陣対策ができてないんじゃないかな
0150名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:53:03.90ID:3REQQ4H50
マシンサウルス強すぎてほれる
こいつが主人公でいいよ
0151名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:56:39.18ID:9VijWJXk0
尾までで他の属性にマシンサウルスより有用なのっていたっけな?
それまで解散してた器師団が尾開放で復活したぐらいには有用だと思うけど
0153名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:57:59.83ID:QvIsrGuL0
剣豪とかアサシン(新しい方)とかクルセイダーとか教皇とか、
使ってみたいと思った瞬間が無いわけでもなかったんだが
英雄とのシナジーが無くてなぁ

武仙は最近、竜師団の結界役イケるやんという方向で少し見直してる
0154名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 18:58:31.30ID:Kty80zml0
(´・ω・`)やべぇャiイトメア早まbチたかも……ラャXボスまでたどb闥けりゅか微末ュ
0155名無しさb@ピンキー2017/01/20(金) 18:58:52.75ID:GV+JUGkK0
つーか今作ガーダーはそこまで重要じゃない
活性のせるなり弱体重ねるなり火力状態異常で触られる前に無力化するなりすれば良いだけ
ナイトメアバサ5あたり行くまでは専守前進で大抵のガーダーは仕事できる
それで無理なら師団構成が純粋に下手くそなのかただ単に相手と相性が悪いだけ
0156名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:01:25.98ID:zYJQLAaT0
器はパペッティアににぃもヨルムもいるからどの時期も弱かないな
レイスマギア以降ヒラっぽいヒラが終盤まで出てこないのが難点か アルケフェアリーはトレハンにとられるし
0157名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:07:00.23ID:QvIsrGuL0
全開放前くらいなら、纏まりがイマイチで悩む師団には
とりあえずヘルモーズ突っ込んでみたら悩み解消する事多い
0159名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:12:04.88ID:hD9WXDR70
ナイトメアはまだしもバサ5はやり込み要素だと思うんですがそれは(白目
0160名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:12:24.86ID:hHD4AEWc0
極夜竜ニーズヘグに極楽浄土ネズミ装備されてて専守置物状態でわろた
0161名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:19:13.67ID:64fNNdWi0
>>152
天界防衛天使産卵SLGに期待
0162名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:19:32.56ID:oU0DCIuW0
人気投票、今作のヒロインのリンデちゃんとシギュンとファナに入れてきたわ。
ヨルムとかリグとかノルンは今回、出ない方がよかったわ。逆に評価下がった。
0163名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:23:06.06ID:ryPY2twO0
1周目で1ターン目にコロッサル仕留め損ねたのに全域が来ないと思ったらダブルバレルガン装備しててなんか可哀想になったなぁ
すみませんその子次元はあるけど遠隔持ってないんです……
0164名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:26:10.34ID:U3DTYhy90
専守次元だけだと攻撃できないのか
アイリスの手つけたアルカイックリーダーで反撃ガーダー兼全域アタッカーとか考えてたけどダメだったか
0165名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:34:05.86ID:xMfAsNav0
>>161
いいなそれ エロそう
0166名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:34:28.62ID:JcjzzE1y0
ガーダーに巨体って言われてるけど違うからな
まず優先すべきは範囲系無効と専守前進(標的)だから
ガーダーの耐久力が求められる場面なんて極一部だけ
一週目から周回にかけてはデカブツガーターよりサポート能力高いガーダーの方が強い場面が多い
0167名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:39:23.69ID:9VijWJXk0
>>166
まあ、今回は温いから巨体はそこまで重要じゃないってのはわかるけどな
実際極開放までデーモンアリストやらデーモンナイトに受けさせてたけど、
それは枠圧縮したいから置物に受けさせていただけでガーダーかといえば多分違うと思う
0169名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:48:37.38ID:0Sillr8I0
ダブル主人公もんなんて無難か炎上かしかないんだからまぁこんなもん
0170名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:56:13.61ID:/etjUcJi0
対英雄用の師団だけキッチリ組んであとは相手を選べば何とか
0171名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:56:15.91ID:KPhrBDol0
トレハン3師団運用のためメアバザ3で始祖加入するも女神ティルカさん以外居場所無い
討伐ランキングすら5,6位のヴァーリーさんは7章まで撃破金運9のマザーミミックに居場所を奪われている
極夜ナイトメアバザ4、1章からオルクユニットとかいるから

器師団は即席自爆師団に・・・・・・マシンザウルスもリーダーで自爆
0172名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:59:25.79ID:BcLJ2Du70
前スレのレス番忘れたけど誰かさんへ 今のところ側面無効スキルでは側面攻撃のイベイド減少効果は無効化されません

で皆に聞きたいんだけど、遠隔攻撃って普通のユニットは夜に後列狙いも庇い無効化もできないじゃん
逆に夜ユニットは今作では昼夜問わず後列狙いも庇い無効化もできてるんだけど、これって前からこの仕様だっけ?
0173名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 19:59:30.21ID:8BmFo1t80
Rはほぼやり込んだし、
Hは仕事忙しくなって、1週しかやってないから久々にプレイしてみるかな
0175名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:06:34.60ID:CQHPVPUY0
雇い直しとかフェイズ(1ターンの行動回数制限)とか兵種ごとの雇用数制限はもう一切なくていいお
0176名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:06:56.88ID:S6KK/ppV0
装備さえ回せばどの種族師団でもかなり強いと言えるかもしれない
0177名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:31:51.51ID:nzQYa4tA0
>>172
夜になると遠く見えないから、普通のユニットは後列届かないけど、夜属性の奴は届くぞ
昼なら明るいから誰だって届くぞ
ってのはFからずっと変わらん仕様
0178名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:31:56.80ID:JDpTSqKQ0
遠隔のガーダー抜けが機能してるかなんて確認したことないなぁ
つか今回、1囮2ガーダーのつもりで運用してた師団が
実は前進も後逸も付いてなかったみたいな事態すら発生したし…
0179名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:35:02.97ID:S6KK/ppV0
今回巨体全然必要性感じないからガーダー以外を盾役で運用する場合も巨体じゃなくて防御布陣と夜戦日中適応称号装備つけて1番に置いて6番を庇わせてるなぁるなぁ
対ボス師団だけは耐えられるように巨体積んでるけれども
0180名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:35:46.06ID:ocnJ/qf20
ケリュネイアとコボルドフェンサーまでは決まってあと一体を絞ったら
レイスソルダートとエルダーギガースと酒呑童子と大鬼とホーンテッドハウスになった
どうしてこうなった
0181名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:37:04.18ID:GV+JUGkK0
ガーダーの耐久にリソースかけるより活性や火力にさいた方が安定する
0182名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:42:28.82ID:S2hYKs5r0
むむむ組めば組むほど編成が偏っていく
いつの間に男魔夜/魔炎夜/魔夜/死夜/神騎/神飛/神器/女器/器/トレハンと
なぜこうなったし
0183名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:49:10.11ID:kszwHXbk0
アシストのトレハン値がリーダースキル分加算されてなかったのってバグだったんか
数回確認した時毎回同じ数値だから気づかんかった
0185名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:51:59.07ID:DpwhbOaO0
カブトと多段での単純な指数比較とかならともかく、
難易度や構成で大きく重要度が変わる置物系スキルとか火力とかとの優先度なんてよく断定できるな
0186名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:52:57.98ID:BcLJ2Du70
>>177
そうなのかありがとう てっきり夜種族の昼防御力半減と同じで昼夜不一致で届かなくなるもんだと思ってたわ
一応Fからやってたはずなのにな……w
0187名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:55:05.23ID:EQY+JFUV0
みんなは夜師団いくつ位組んでる?
無意識に自分の中で夜師団は2つって縛りでもあんのか?
ってくらいに2つしか組まないんだけど
0188名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:55:07.42ID:27Bu7YYs0
>>184
でもボーングラップラーちゃんのアタマ空っぽの方が夢詰め込める感も好き
0190名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:57:29.83ID:U3DTYhy90
今作の近衛皆好きだわ。フリーバトル会話はいい試み
ゆえに一般投票で悩む悩む

>>187
弱体師団組むまで嘘3魔と噓5死の2つだけだった
ユミル使いたくて弱体組んでヴァーリ引っ越させた
0192名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 20:58:42.27ID:CQHPVPUY0
>>187
3つ
魔が2つに死が1つ
縛りというか癖なんだろうけど、師団編成貼ってくれたことが何度かあったけど、大抵第10師団が不死師団だった
俺もそうだから、同じような思考手順で最後になるんだろうなと思った
0193名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 21:00:12.89ID:64fNNdWi0
>>189
前4個はわかるが、氷夜は新しい気がする。
アリストとヘウルゲミルくらいしか記憶ないんだが…
0194名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 21:03:16.67ID:m63S4NJSO
>>177
Fだと次元斬も夜には遠隔と同じ扱いになってた気がするのでその辺は変わったと言えるんじゃね
0195名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 21:11:25.01ID:zYJQLAaT0
死夜と魔夜の2つ作って終わりだな
夜昼混在してる師団もあるけど敵弱いのと上限解放してない囮おいときゃあまり関係ないし
0196名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 21:15:20.00ID:EQY+JFUV0
みんな大体2つで多い人でも4つか
やっぱりそんなもんなんだなぁ
0197名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 21:15:24.38ID:/etjUcJi0
夜はヴァーリの混在師団と闇師団と不死師団が夜
神器、飛神、蟲、竜、炎、樹、坊ちゃまの魔師団
0198名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 21:17:21.18ID:S6KK/ppV0
>>193
リーダーがレギン ミズガルズ アリスト スネグラチカ ベルゲルミル エレメンタラーで
ミズガルズとスネグラチカに夜戦適応付けてる
編成練り直し最後の方で組んで疲れてかなり適当だったけどまあミズガルズが強いから普通にやってけてるな
0199名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 21:27:51.21ID:CQHPVPUY0
http://s1.gazo.cc/up/230687.jpg
魔神、神飛騎、神、器、魔1、蟲、炎、氷海、魔2、死
うちはこんな感じ
雷とか作ったら面白いだろうなあ
麒麟リーダーにすりゃ範囲無効で兼ガーダーにしようとすれば務まるし
かつかつだから作れないけど
0200名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 21:29:55.94ID:NwxksjMA0
他人の編成を見るのはおもしろい
使ってないユニットがいたらなおさら
0201名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 21:32:28.31ID:U3DTYhy90
麒麟アルカイック(ガーダー)悪ファナウィルムドルイドビッグバンマシンサウルスで竜器雷師団組んでたけど無難に強かったよ
ただアシスト全体治癒が惜しい。いや気づいてないだけで実際はかなり効果あって反射対策になるのかもしれないけど
0202名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 21:59:27.74ID:QMgTqe8i0
メフィストフェレスが良い笑顔だな使いたいけど枠がない
0203名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:00:59.42ID:7YysOyn30
ユミルがR14落とすのって大体何レベルぐらいからなのか知ってる人いたら教えていただきたい
トレハン値は534なのだけど...
400じゃ無理だよね
0204名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:02:56.80ID:64fNNdWi0
>>201
俺はビッグバンの代わりにホロウドラゴンや青龍入れてたけど一長一短かな
ただマシンドラゴンはなかった…
(属性的には一番ハマるんだけどな…w)
0205名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:02:59.62ID:0Sillr8I0
敵防衛側が10部隊以上いることはあっても攻撃側はそんなことないと思ったら、
いっぺんに12部隊とかくることあんのか…
0207名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:04:50.18ID:J3o6qB3q0
メダリオン全部解放して強ユニット使うぞー
って意気込んで半日くらいして編成終わったら
天騎士とかいなくて何故か器師団が2つ出来てたわ…
0208名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:10:05.03ID:7YysOyn30
>>206
おおサンキュー
ターン回しの手間が思ったより少なそうで助かるわ…

自分は竜師団はマシンサウルスとミズガルズ両方アタッカーにしてジークリーダーリンデガーダーだな
マシンサウルスが弱くなるときはミズガルズが強くなるしその逆もまたあるから割と安定してる
何よりジークの火竜の誓いが便利で・・・
0209名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:14:21.59ID:0Sillr8I0
>>208
確かそんときの俺のトレハン師団のトレハン値は542くらいだったから、
370くらいになるまで粘ったほうがいいかも痴れんぞ念のため
0210名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:16:02.33ID:12h3oOO10
ナイトメアをクリアしたら、隠しユニット全解放される?
それともバサクリアしないと駄目?
もしバサクリアしないといけないならはーど
0212名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:16:46.99ID:12h3oOO10
途中投稿ごめん
もしバサクリアしないと駄目ならハードバサでもいいの?
0214名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:18:13.19ID:7YysOyn30
バサ5でオーディンとか出るね
ハードだとバサ2?ぐらいまでしか選べなかった気がするからベリハバサ5を
やるしかないね
0215名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:19:40.47ID:BcLJ2Du70
>>210
隠しユニット全開放のためには、
・ロウトゥルークリア
・難易度ナイトメア凶カオスルートクリア
・バサ5クリア
の最低3つが必要。 バサ5はベリハで適当なルートクリアしてくれ
ハードではバサ2までしかつけられない
0216名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:23:19.40ID:Kty80zml0
(´・ω・`)ま……まじかよぉぉぉぁあああ!!!!!(ブリュリュ!!
0217名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:23:36.72ID:7YysOyn30
後は隠しユニットかどうかわからんけどナンナ凶化ルートでベルクが仲間になったりとか
>>213
解析ってどうやったんですか一体…
今までのVBもそうだったけどこういうのホント助かりますわ
0218名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:39:21.54ID:27Bu7YYs0
この計算だと、最大コスト45の6人師団相手なら、
トレハン500もあれば殊更に敵レベル上げしなくても充分14下位取れそうってことになるのかな
0219名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:43:52.24ID:XXnB93f30
LV430真覇王ロキにトレハン549で30分くらい粘ったけど、14上までしか確認できなかったよ
v1.02の時の話だから、今はテーブル変わってるかもしれないけど・・・
0220名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 22:53:01.29ID:BcLJ2Du70
>>219
真覇王ロキってコストいくつ?
一応39000の近くには44000、49500、56500、66000の境界があるっぽいんだけど、
もしかしたら俺の計算違いで表がズレてるかもしれない
0222名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 23:03:02.67ID:BcLJ2Du70
>>221
すると(430+549)×(45+12)=55803が最大トレハン値だよね
27901〜55803の間でランダムに数値選んで、49500は何回かやれば超えそう もしかしてそこが14上のボーダーかな?
ちょっと明日もう一回よく検証してみるわ
0223名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 23:06:25.29ID:DpwhbOaO0
ミズガルズ(43007)ですら14石(=13中位?)までしか見たことないなあ
0224名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 23:10:00.07ID:cl/ig8Sg0
ところで今気づいたけどGの音楽ギャラリーで見られるモブキャラかわいいじゃん
機人三姉妹が特に
0225名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 23:12:52.37ID:XXnB93f30
トレハン549の最高値の場合、>>213の計算式だと
LV430真覇王ロキ(コスト45)でレート55803、LV430極夜竜ニーズヘグ(コスト58)でレート68530か

あとは、トレハン538でデウス7のLV420ユミルからも14上確認してる
0227名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 23:56:06.99ID:Kty80zml0
(´・ω・`)彼女らのエロシーンが無い事は実に遺憾である
0228名無しさん@ピンキー2017/01/20(金) 23:58:46.50ID:0Sillr8I0
大魔王さんナイトメア仕様でもコス36とかけちすぎぃ
0229名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:00:01.41ID:DeHRPQuJ0
次元って上限無いの?
攻略冊子にはカブト割とかと違って上限書いてないんだけど
0230名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:00:04.24ID:NfmuLBjt0
最初の方で手に入ったサブ(エリック?)が超使えなくて
それ以降サブは無条件にベンチ入り(武功0)なんだけど
実は有能なサブっていたりするの?
0231名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:03:32.74ID:Xz4K4YyR0
クリア特典で強いキャラはいる
戦術スキルが3つのキャラという意味なら、いないものと思っていい
0232名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:06:29.55ID:WJX9zn+U0
戦術スキル3以上5未満で有能…いないな
比較的長く使えるオッテルですら長期的に見て有能かというとうん

船三隻はそもそも枠違うし
0234名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:09:09.45ID:oBt2WPDp0
シャルは称号追加後から麒麟くるまでは使えるんじゃない
0235名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:10:15.50ID:R78pwaHh0
ウォー団は全種特攻付与戦術あるけどフォース5消費だしなぁ
ジークと無理矢理組ませてるが活性面の相性悪いし
0236名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:15:24.22ID:0WEU3vYh0
そういや赤い熊は居たけど赤い雪だるまは居なかったな
血だるまはやっぱりNGのままだったのか
0237名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:17:25.40ID:J9aAyNau0
熊は火属性食いまくって赤いっていうフレーバーテキストだし
火じゃなくて血では流石に
0238名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:21:21.13ID:8P4C/vS20
正直赤クマーさんは赤カブトがネタなんだからもうちょっと強くてもいいと思うの
0239名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:25:48.39ID:MuLQ4xan0
ウォーダン全種特攻付与とかマジかよなにもんだこいつ
飛行活性がマッチするしネタでティルカメタトロン師団に入れてみるか
0240名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:28:35.47ID:phJBlY0J0
ユニットが揃ってない頃にファナ師団を作ろうとしたときのオッテル・ファナ・シャルの安定性は美しい
レギン・ジークは回復+バリアに価値を見いだせるかどうかじゃないかな
0241名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:35:12.07ID:NfmuLBjt0
ある程度回せる師団が完成してると
後からユニット性能を試そうにも、どの師団の枠を空けて試して元に戻しての手間が嫌になるよね
もう少し師団数が多ければいろいろ試せるんだろうけどな
0242名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:52:40.14ID:f42PXXW90
2ページ目使えば良いんじゃない?メインもある程度組みなおす必要があるけど
丁度今ターン回し中の武勲稼ぎにやろうかなと
0243名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 00:53:21.94ID:X57EePNb0
何週もやってやっと作れるユニットより

初期のゴブリンとかのが強くなるって意味わかんねぇよ

そりゃスキルはいいのはあるけど 能力も上じゃなきゃイヤイヤ(´:ω;`)
0244名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 01:00:29.95ID:BaVr6rNv0
俺は周回の初めに師団リスト変えて色々組み直して遊んでる
難易度上げても序盤はそんなに敵強くないのが良いな
0245名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 01:20:13.48ID:YveUnFGbO
狂奔41にした女剣豪とかお気に入り
戦闘が見てて楽しいのでつい無意味に戦術使って強化してしまう
0246名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 01:27:09.01ID:rT1NAL2c0
勇次…マキシマムオーガって話題にならないけどどうなの?
0247名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 01:29:32.84ID:KGnXtBLE0
魔炎で使ってるぞ
解禁条件がなんであんな厳しいのか疑問だが
0248名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 01:41:46.20ID:KGnXtBLE0
あーうっかりニズヘ突撃干渉しちゃったわ
リロ吟味用にスパロボの手加減みたいなスキルありゃいいのに
0249名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 01:41:52.39ID:rT1NAL2c0
なんかもう見た目のインパクトで使いたくなるよな
マキシマムオーガ
加入させたら俺も使ってみる
0250名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 01:45:59.35ID:J9aAyNau0
マキシマムオーガってHからだっけ?
人種族がゴミカスになってくなかで勇次…マキシマムオーガがつおい!
でも種族人じゃなくて魔じゃねーか!っていう流れだけ覚えてる
0252名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 01:52:17.77ID:eXVoJjkE0
Hは覚えてないけどRだと人入ってるね
人師団ならレギュラー確定クラスの性能だろう
0253名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 02:06:21.75ID:BaVr6rNv0
俺もマキシマムオーガ開放したら触手、主、王の男師団に入れるんだ…
0254名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 02:26:40.28ID:oBt2WPDp0
Hもひと段落ついたしFはH発売直前にやったしということでGやりなおしてるけどソート使わずとも編成から編成に直接キャラ移動できてわろた
0255名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 02:48:54.24ID:KGnXtBLE0
パッチ04あてたが相変わらず周回直後に編成からリグヨルムを外すとフェードアウトすんのか
0257名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 03:01:07.12ID:9zLAkv9i0
低レアのあたりで実験してみたけど、どうもトレハン表が2つぶんぐらいずれてたっぽい
このトレハン表ならみんなの実感に合ってるかな? 少なくとも >>219, >>223, >>225 とは矛盾してないと思う
(デウスのユミルって味方になるユミルと違ってコスト高いほうのやつだよね? 40ぐらいの)
http://wiki.wada314.jp/vbr/%E6%9C%AA%E6%95%B4%E7%90%86%E3%83%A1%E3%83%A2
0258名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 03:20:25.46ID:rT1NAL2c0
ナイトメア真ロキ強すぎんよwww
自爆も反射も駄目だこれ
0260名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 03:26:06.00ID:bKuYWkeE0
まあ、初見だと攻撃に耐えるの大変だけど、
愚者対策しておけば自爆でいけると思うけどな
耐えられれば反射だし
0261名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 03:29:48.86ID:eXVoJjkE0
ナイトメアバサなしなら普通に嘘4死師団で倒せると思うけどな
0263名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 04:04:16.20ID:dihMfIxB0
>>258
もしアザセル使ってないなら自爆師団のリーダーさせるんだぞ 嘘を1まで軽減できるし自爆の数字も多い自爆師団のエース
後は嘘1で消されない自爆もちか適当に自爆装備できるやつを見繕ってロキの攻撃が来るまで耐えることができるガーダーを用意
アシストのリカバリーつけて適当に戦えば行けるはず

真ロキが不死鳥の鎧装備してると削りの調整しないと99%回復されるからかなりきつい

クリムゾンメイルの半減ぐらいならまあガーダーを柔らかくしてロキの攻撃で死ぬ程度のやつつかって
ターンエンド回復させないぐらいの工夫でどうにでもなるはず

ある程度削れば攻撃が緩くなるから、1ターン耐えて反射とかでどうにかなると思う
0264名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 04:11:59.36ID:xrO9t0R10
ロキに限った話じゃなくて今作全般に言えることだけど出足の早いユニットで先に殴れば殺せる
先に殴られるから負ける
ガッチリ守りを固めて重アタッカーで反撃っていう師団編成の発想は
H以前の高難易度の敵のステが高過ぎて先手を取れなかったからであって
この戦闘システムだと先手を取れるなら基本的に負けない
0265名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 04:21:49.34ID:BaVr6rNv0
スキル名でフィルターできることに今気づいた
他のボタンと同じように押せる仕様になってるのになんでスルーしてたんだろ
0266名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 04:30:10.59ID:YveUnFGbO
大嵐の古竜にはアシスト専門でお世話になっております
0267名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 05:16:44.37ID:rT1NAL2c0
いけたああああああ
アドバイスありがとう
自爆師団の組み方を間違えて、自爆持ちで固めてたり
先制取られてたりで
ここのみんなの言う通りだった

大嵐の古竜でアシストしたり
死夜師団で攻めたり
アドバイス通りに自爆師団組んだりで
やっとこさ倒せた

本当にありがとう
0268名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 05:31:45.14ID:BeEi2hCI0
>>258
ナイトメアバザ2でたしか不死鳥の鎧つけてたけど、突撃(リカバリーで全快するっぽい)ではなく開戦で
(アシストでバリアー張ってた気がする)
称号で価値無き、ビックバン+自爆アイテム付けた即席自爆師団(メルガバ、ポンポコ忍者、ブラットマーダー、(リーダー)イビルアイ、センチュリオン、キリングメイドあたり)で削り
ウルティマ+アザセルのアタック&自爆師団で削り
もう2、3師団ぐらいで何とか倒せたはず
0272名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 06:02:18.34ID:JpE72t8B0
そかそか、それだと先手とれなそうだから砲撃→戦術で殺しきれないと大変そう
1ターン持てば反射で1匹は殺せそうだけど活性乗った軍団攻撃×6とか凌げんのかな
0273名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 06:02:58.81ID:LMu54Rpj0
バ"ザ" メル"ガ"バ ブラッ"ト"マーダー アザ"セ"ル
いやこまけーよとかどうでもいいこと突っ込むなよとか言われるだろうけどつい・・・
0274名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 06:11:51.95ID:9zLAkv9i0
俺未だにヘイムダルだったかヘイルダムだったか分からなくなる
0275名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 06:12:52.55ID:eXVoJjkE0
ヴァーリのこと結構好きとか言いつつ名前間違えてるやついたな
0276名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 06:31:18.70ID:YC6dXNoA0
雑感眺めてたら今作は超ユニットに異常耐性は意味があるって書いてあったのだがどういう事?
0277名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 06:36:06.97ID:LMu54Rpj0
両方持ってると強制異常に強くなれるニョロ 新Wikiにそう書いてくれてた
0279名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 07:51:21.99ID:22TXM1Jw0
たまに標的後免って書いてる触手もいるけどどんだけ小さい画面でやってるんだと思うよね
ていうかブラッドマーダーの名前間違えてたらVBも正しく読めてないんじゃ・・・
0280名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 07:55:29.04ID:KDiu3c190
オリハルコンマン・イズン・マザーミミックと、全部が何のためにいるかわからない奴で占められてる枠を最後の方に持ってくるのやめろや
0281名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 07:56:20.89ID:oBdy1N3m0
おでんが攻撃くらうことないからまあほとんど意味ないんだけどな
0283名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 07:59:52.13ID:MgvTMtra0
いや、ふつーに後逸(こういつ)がよめないだけだろ
こういつ、と入力して後免は変換されんだろうし
0284名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:06:01.11ID:bKuYWkeE0
Gのwikiにも凡用なる変な単語がある
文脈で見たら凡庸ではなく汎用のことのようなので、字が読めない人は昔からいたっぽい
0286名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:12:27.86ID:rT1NAL2c0
ベリハのバサ5ってナイトメアと比べてどれくらい難しいの?
0287名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:17:39.15ID:KDiu3c190
扇形を扇状って言うのはまあ空目というか先入観だろうけど、標的ごめんは今は書いてる奴は全部わざとだろw
0288名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:20:44.75ID:iYFRY0610
エロゲーなんてやる奴はろくに勉強もしてない引きこもりニートばかりだからね仕方ないね
0289名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:21:22.12ID:bKuYWkeE0
>>286
LVが高くて攻防がかなり高くなる
出てくる敵ユニットのコストだけだとナイトメアのほうが上
基本をしっかりやって対策取ればいける
0292名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:27:24.21ID:YveUnFGbO
>>280
イズンは便利だし可愛いやろ
マザーはトレハン入れ替えが面倒で2部隊つくって金運メインのそこそこ戦える器部隊とか組むならいけるんじゃ

オリハルコンマンは敵として出てくるなら特色あってバリエーションを増やしてるので面白いと思うが
戦術でダメージがほとんど与えられないし、全特攻はあまり意味ない
異常耐性持ちだけど速は激遅なので強制異常が効きそう
個人的には台詞がてきとー感あふれてて世界観と合わないところがちょっと好き
0295名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:33:08.25ID:KDiu3c190
>>292
よく見てるなw

イズン、絶対治癒も結界吸収反射もない全体治癒20しかないBの置物をあれが解放されるタイミングで必要とされるかどうか。防御布陣持ちって何のつもりだよw
あとかわいい。

マザミはなぁ…ちょっと活路探してみるか
0296名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:34:29.19ID:tBO/bKu40
イズンはうちの器師団ではガーダーやってるけどな
バリアを破る前に敵は殲滅されてるし、万が一バリアが破られても無形体躯でなんだかんだ耐えてくれる
アホみたいな火力が出せる師団にはガチガチのガーダーよりバリアの方が色々と都合がいいよ
市長のローブ着れるし活性も持ってるし器師団のガーダーはイズンちゃんがナンバーワンですわ
0297名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:36:26.01ID:YveUnFGbO
オリハルコンマン相手なら全特攻より特攻:器器とかのが強いというのがなんとなく好感が持てる
特効防御持ちがやたら多いのは全特攻が増えた弊害なんや
0299名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:42:03.19ID:22TXM1Jw0
トールを器師団に持っていってファナちゃんを凶化して称号お嬢様にすれば面白いと思ったけど特攻防御かあ・・・
マザーミミックは撃破金運9が本体
0300名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:49:54.53ID:SRANxVqt0
マザーミミックはミミックと並べると親子丼感があって幸せ
0301名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 08:57:21.48ID:YveUnFGbO
マザーは変なむちと自爆称号つけてとりあえず兵舎送りは免れている
0302名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 09:01:53.93ID:LMu54Rpj0
グニタローブは開幕チェインで消されないという意味で砲撃結界バリアーだったら最高なのにと
0303名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 09:20:59.75ID:BaVr6rNv0
3週目VHでR9拾えてきてるけどまだマザー研究できてないからやっぱ時期が悪いんや…
0305名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 09:54:16.78ID:B94N2emB0
お嬢様ファナは攻撃力下がり過ぎて意外と火力出ないんだよなぁ
しかし、師団編成しててもしっくり来ないなぁ
0306名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 10:00:01.84ID:Xz4K4YyR0
周回終わって育成対象と資源工面持ちを適当に放り込んだら
ただ強師団みたくなってるのがちょこちょこいてなんか笑った
http://i.imgur.com/AyAzGVv.jpg
ヴァーリ君のみ火力不足の補填
0308名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 10:01:14.20ID:qnUDuIE00
リーダースキルとアシストが噛みあってないから金運師団にも入れにくいし、
トレハン師団に入らないってのは正直今からでも修正して貰ってパンドラクラスに格上げしてもいいぐらいだわ。

ユニット修正は際限がなくなるから無理なんだろうけど
0309名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 10:01:19.82ID:5xyTDzTe0
カブト割75標準で持ってる大きいの並べるより一匹か二匹選んで活性と指揮盛りまくる方がダメージが出るな
ステが残念だと全特攻にカブト割75付けても残念なままだ
0310名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 10:06:07.52ID:qnUDuIE00
下手にスキルの兼ね合いを考慮するより、S++なら覇王の導く者の師団活性称号入れる方が強いのかね。
0311名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 10:10:06.34ID:4S/N1Mds0
ヴァーリ君は、本編での扱いも割と自分の力で切り開くよりは仲間をどんどん増やしてその仲間たちの力を借りて力を束ねて戦うタイプだしな。
0312名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 10:19:14.54ID:bXaVghRQ0
マザーもそうだけど、ブラッドプリンセスも何とかしてほしい
解放が遅いのにあれじゃあ……
0313名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 10:26:51.50ID:P6xMStFM0
ブラプリちゃんはウチだと第一線で戦っておりますが
ソルティムーンは手放せないけど
0314名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 10:27:30.74ID:5xyTDzTe0
何度師団を組み直してもアルヴィスのおっさんが余ってしまう
海か氷師団じゃないと私の発想じゃ無理っぽいな
0315名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 10:59:45.12ID:B94N2emB0
流石にランクS、接頭称号縛り、装備ランク11以下まで縛るとカブト75すらキツイな
スサノオちゃんは別として
0316名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 11:24:42.09ID:znmFdgo40
Hからそうだった気がするけど、巨大体躯ってスキル一覧とかだと巨大体躯だけど、
戦闘中の表示は巨体体躯にかわるよね
0318名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 11:35:33.99ID:BaVr6rNv0
フリーバトル用に金運師団3つ組んだところで師団リストは装備まで保存してくれないことに気づいた
まあ編成考えるの楽しかったから良いか
0319名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 11:38:47.96ID:YveUnFGbO
ブラプリは月の首狩りの+ドグマ足他をつけてアホ下僕といっしょにアシストカブト割りを受ける前提で夜だけ参戦してる
下僕の方が強い気もするけど攻撃力こそパワーだと実感できる
0321名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 11:46:41.80ID:R78pwaHh0
そいつを使うことが大前提なんだよ察してやれ
ってか周回選択肢でリグの形態死神に選択しても周回開始時に変わってねーとか…
0323名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 11:52:20.59ID:YveUnFGbO
>>320
夜なら他の死種族よりも強いと思えるので
装備も変えない簡単な入れ替えで済むし
そのうちラグナロクとか付けたいけど
0324名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:01:19.13ID:KDiu3c190
色々調整したらいずれナイトメアバサ5でブイブイ言わせる師団になるのだろうか
0325名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:01:24.90ID:oBdy1N3m0
野盗時代に返り討ちにあうも助けられる
ヒルデへの囮になって殺されかける
船を借りパク

ジークは聖人か
0326名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:08:57.48ID:zrrVUP7H0
装備さえ良いのを付けられれば大抵の師団はツエーできる
0327名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:10:06.30ID:nTSohK190
なんとかユミル倒してナイトメア特典取れた…
疲れたししばらくはバサ特典集めせずに武勲稼いで過ごすわ…
0328名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:10:21.90ID:0eWmKODdO
某漫画でネタにされてたが、このてのゲームのライバルやアシスタントキャラの聖人君子っぷりはまさに底ぬけ
0329名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:18:49.67ID:00XU2jEg0
最高ランクのアイテムを装備して、弱体を大量に盛って、アシストを湯水の如く活用し、戦術スキルも活用すれば
大抵の奴はエースになれる
一部の人達はそれでも使えないがな(置物や弱体要員としては活躍できる)
0330名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:25:14.02ID:0WEU3vYh0
ナイトメアで極まで開放できたならデウスベリババサ5くらいなら楽にいけるような気がしなくもない
0333名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:42:35.14ID:KDiu3c190
トレハンを抜いたら8師団かなぁ
結局このゲームの師団編成の悩みどころはR11〜12ぐらいまでの装備でかつ8師団ナイトメアバサ5で脳死進行できる師団を組み換えや装備変更なしで作れるかって事だけだろ?
わざわざ最高位Rアイテム使えば一師団は最強師団になるよなんてドヤ顔で宣言されてもはぁそうですかってな話で、そんなもん一周目の人でもわかってる事
0334名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:43:17.56ID:R78pwaHh0
今回の最高難度5て前作のベリハ通常くらいの難易度じゃね
7割ネタ師団でもやれそう
0335名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:44:06.49ID:NxZjO5ld0
女神をとっ捕まえて悪堕ちさせてこき使うって
このゲームの仕様上仕方ないんだけど
女神はもちろん、水源に毒を流したり、肉壁にしたり
各国の人達にかなりドギツイことしてても
リンデはかなり大事にされてて、ヒロイン力がハンパないよな
0336名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:45:51.07ID:zrrVUP7H0
R12まで使えりゃ十分強い師団はできる
好きなキャラだけで作れないと嫌だとか言うなら知らんがなとしか
0337名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:50:17.39ID:7QvpKQKP0
極開放した周でぼっちゃま倒すのちゃんと準備しておかないとダメだなこりゃ
VHカオスで全域だったから倒せたけど軍団って・・・
控えのレベルほとんど100に届いてない称号もないでキツすぎる
0338名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:50:46.98ID:0WEU3vYh0
フォルトゥナ辺りは割りかし早く入手できるのに最後まで使いやすいよね
カブト40持ちの片手剣使いが見事にボスキラーに収まったり
0339名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:52:27.21ID:KDiu3c190
そういう人達にはぜひ「余り物系ユニットで作ったバサ5で大体通用する師団」って挙げてみて欲しいところ
0340名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 12:59:05.16ID:8cF/g8lT0
フォルトゥナは通常ファナにつけたれといわんばかりなスキル性能だな
0341名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 13:07:56.47ID:Xz4K4YyR0
そういや今回デウスはクリア特典あるの?wiki見ても載ってないけど
0342名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 13:08:18.25ID:zrrVUP7H0
リディルは覇王ヴァーリを想定なんだろうけどリーダーじゃないとカブト25が付かないのがな
カブト25くらいパッシブで付いててもいいんじゃないですかね
0345名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 13:18:26.93ID:R78pwaHh0
魔の方のヴァーリ、特攻防御50とか削ってかわりにカブトいれてくれてもよかったやろ
0346名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 13:25:35.82ID:BsR02bM10
ストーリー上の各キャラの装備が各キャラが実際に装備すると微妙に噛み合わない不具合
0348名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 13:29:05.64ID:0WEU3vYh0
次元斬撃持に特攻防御はなぁ
ロキきゅんの軍団に特攻防御100にして耐えろってことなのだろうか
0350名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 13:36:11.61ID:eP1Atjdo0
そんなことしなくても愚者4で追撃消せばリカバリCのアシストで1ターンは耐えれる
後は回復戦術をラウンド終了時に使うように設定して、反射でロキ狙えばいける
0351名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 13:37:54.76ID:BBg9S+b00
>>340
最終的にはファナもただんか致命武器のほうがいいぞ
0352名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 13:40:18.60ID:2SbGlLgV0
今回ってステがそこまで高くないからカブトより単純にダメージ上昇するスキルか致命の方が良いね
0353名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 13:57:52.06ID:7rhHCgNg0
てんてーは別格としてカオティックカノンもなかなかやりおるね
0355名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:04:45.20ID:4S/N1Mds0
毎回1人はち○こ生やされる奴がいるのに男の娘キャラはいない不思議
0356名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:06:15.01ID:5u70Hxqz0
まぁ人間系最高ランク扱いのユニットだし、弱かったらかわいそすぎる
0357名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:06:20.45ID:NxZjO5ld0
ヴァーリの称号、覇王にしてるけど
もしかして地獄の方が良さげ?
0358名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:12:36.56ID:b+mzxEwS0
覇王で使うなら底知れぬ地獄
魔王で使うなら覇王の器

うーんこの
0359名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:13:08.77ID:NxZjO5ld0
>>356
ただしメインはカノン砲だ
0361名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:17:52.58ID:k68ieD7j0
エルミンは女のふりしてるわけじゃないから、女装して女の真似してる男の娘とは違うんじゃね
0362名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:26:18.20ID:NxZjO5ld0
魔王だと基本夜運用だもんな
夜は強いアタッカー多いし
昼夜問わず使える覇王にしようかな
レベルカンストしてるから武功やら経験値勿体なくてお休みさせてあげようかとも思う
0363名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:31:44.91ID:0WEU3vYh0
基本夜運用?
夜師団は夜にしか使わないのかね
ある程度統一してタゲさえ安定させちゃえば昼も夜も使い方なんて変わらなくね
0364名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:33:44.33ID:Gn6BRLAE0
装備レア12くらいまで・称号全開放で1体で活性70以上乗せられる置物って何があります?

炎霊師団いじっていたら、ウィルムセイバーという一度も使ったことないやつが
焔王装束・覇王の導く者で、炎霊活性60・師団活性40・攻撃布陣20という化物になったんですが、
こういう師団を化けさせるレベルのユニットって他にいます?
0368名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:40:46.14ID:0WEU3vYh0
>>364
ヴァルキリーにブルトガング持たせて専守防衛夜戦適応が神族活性50の師団活性10で便利だった
盾は範囲無効系でもなんでもいいけどランク10の覇王大帝の鉄鍋が平等治療15の師団指揮10でステータス盛れるね
0369名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:41:36.07ID:Xz4K4YyR0
今見たら獄炎の闘衣とヒュギエイアの杯で魔族活性85術式増幅20全域無効になるから
あとは法衣道具で成長Sのやつを見繕うとか
元々魔族活性持ちのキャリアウーワンも当てはまるな
0370名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:44:02.74ID:qnUDuIE00
今回は特にSとAの差が激しいよね。S+とかで区切らないで一段階解放ごとに上位メダリオン解放でよかった。
0371名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:44:51.46ID:7QvpKQKP0
ミカエルも鉄板だな
初登場だとインヴォーカーがいけそう
でも人に壊れたアタッカーがそこまでないんだよな
そこそこでそこそこの活躍なら人師団でも良さそうだけど
0372名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:49:07.95ID:LMu54Rpj0
称号から編成を決めるという手も活性だけじゃなくて指揮も組み合わせた方が伸びるし
S+の神/魔指揮8と組み合わせられる飛騎水とか
樹/毒指揮? しらないこですね・・・
0373名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 14:49:48.15ID:7rhHCgNg0
エーテルブレイダーに煉獄刃と称号で器50の師団40
てんてー器師団の時に使ってた
03763642017/01/21(土) 14:57:08.61ID:Gn6BRLAE0
>>365-367
メタトロン+ティルカ+ベルク鎧4はありですね。助かります。
>>368
ヴァルキリー、ブルトガング+覇王の導く者で神族活性50+師団活性50ですな。こんな伏兵が。
>>369
法衣道具装備で成長Sですね。キャリアウーワンとか、魔族活性95+師団活性40になるんですね。すごい。
>>371
ミカエルにブルトガング・ベルク鎧あたりで神飛師団が化けますね。ティルカもいれたい。
0377名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:00:07.37ID:7QvpKQKP0
最終値200に指揮8でも活性15と変わらんからな
もともと低い速度を補いたい場合とかは高値の速度活性も結構使える
高ステータスになってくると光闇指揮のせいで偏りそうだな

ところで俺のシギュン光光属性だけど俺のシギュンに指揮活性2倍乗るんかな
0378名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:02:24.46ID:R78pwaHh0
ブルトガング持ちは見返るにしてたが、
ヴァルキリーに持たせるの面白そうだな。俺も参考にさせてもらおう
0379名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:05:13.56ID:ecWDIHL40
ウィルムサマナーちゃんは12までで竜活性82と指揮10いけるよ
特化より月天の雫と常闇で対術95のほうが使いやすいけど
0380名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:10:03.97ID:NxZjO5ld0
>>363
そういう訳じゃないけども
昼間の師団で足りるのにわざわざ夜は使わんし
夜を動かすのは昼だけじゃ足りない時だけだから
基本夜運用
0381名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:24:30.72ID:JR166F0Q0
ノクターンブレイド(絶対正義の牙を抜かれた)+ブルトガング+オラクルの神弓
神活性70、師団活性10、師団指揮10、神指揮8、専守
とかどう?
03823642017/01/21(土) 15:25:11.68ID:Gn6BRLAE0
皆さん、ありがとうございました。お陰で師団を組むのが大分楽になりました。
>>373
>>379
エーテルブレイダーとウィルムサマナーは早速使います。器師団は意外と活性少ないから
困っていましたし、竜師団は活性少なすぎて解体済みでしたがレギュラー復帰です。
0383名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:31:41.95ID:h1tE/O9U0
後逸囮や範囲無効があろうと砲撃と戦術スキルが飛んでくるから
受け役以外の防御がどうでもいいというわけではないだろ
0384名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:32:33.68ID:QA4gcn0N0
死神長 死神 女剣豪 で投票してきた
後2枠あればアトラクナクアと露出狂にも入れれるのに・・・
0385名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:35:31.14ID:xrO9t0R10
こりゃ死神長と死神でワンツーフィニッシュって感じかね
1人1票なら食い合う可能性もあったけど3票なら両方入れるだけだわな
0387名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:37:51.42ID:Oj5O3C9K0
装備称号込み活性特化枠は面白そうだけど、囮の種族ずらさないと機能しなくなるよね?
0388名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:38:23.83ID:xrO9t0R10
>>267
おめ
詰んだと思っても、いろいろ考えていじれば割と行けるのがこのゲームの良いところだよね
0389名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:42:10.05ID:DDEjFAsM0
>>382
器ならアルケフェアリー、コボルドエンジニア、エーテルウィスプ、リトルウィスパーなんかもお勧め
0390名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:45:12.82ID:HzkuS7Ja0
両死神は入れてないけどスネグラチカは入れちゃったな
死神長にはお世話になってるんだが…すまぬ…すまぬ…
英雄はエリクでも誰でも良いから3票分で一般に1票くれませんかね
0391名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:48:11.66ID:7QvpKQKP0
自身に活性のらないから置物がガッツリ稼ぐと囮がずれるってことは減るけど種族変えたほうがド安定

軽く試しただけでシギュンに活性乗りすぎて笑うんだが
0392名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:50:57.26ID:+nthMNd20
囮は違う種族にしてるな
防御低いから戦術が怖いけど、リカバリ付与しとけば何とかなる
0393名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:52:13.32ID:QA4gcn0N0
欲を出せばストーンフォートレスにも入れたかった・・・

1.03からかな?
非アクティブ時でもちゃんとオートが進むようになってるな
もう既読文章だらけだけどスキップの方も未読で止まるようになってるんだろうか
0394名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 15:59:37.46ID:oBdy1N3m0
加護2つ持ち増えたから囮を安定させるのがしんどくなってきた
0395名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 16:04:30.52ID:59sxhlAV0
魔王ヴァーリは多段が消えるのがイカン
リディル持たせれれば最大火力は覇王の方が上じゃないの
0396名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 16:05:31.71ID:JR166F0Q0
なんかあたり着たりの師団ばっかになってきたから
報酬縛りで給料パンのみで10師団作り出したら、後半PTがヒドイ、、、w
0398名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 16:09:56.87ID:NxZjO5ld0
スグラチカは俺も入れたな
ノーライフキングがあんま人気ないみたいで寂しい
0399名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 16:10:58.35ID:8WmttRmV0
今回は強い師団を作るのは簡単なんだけど、個人的にしっくりくるお気に入り師団が全然作れない
師団編成しては解体してばっかりだわ
0400名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 16:15:32.83ID:PevlJx430
>>398
>ノーライフキング
今回も強かったら投票する奴それなりにいたんじゃね
0401名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 16:27:53.03ID:V/ApIMB20
ひょっとしてネプチューンはアシストスキルの自爆障壁が
メインなんでないかと気がついた、ナイトメアバサク5 :)
0402名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 16:38:45.04ID:5jRJrk950
死神長、スライムクイーン、クロウドラグーンに入れてきたわ
クロウドラグーンは登場以来毎回投票してるお気に入り
でも死神長以外の2人に入れた人俺以外に居るんだろうか
0404名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 16:45:30.56ID:BeEi2hCI0
>>341
スルトじゃない?
バザ2クリア時追加のためあまり自信ないが

私もスネグラチカに入れた
今回は可愛い子メインにしてで師団組むのが楽しい
トレハンも好きなこのために頑張れるし
0408名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 17:09:39.58ID:rT1NAL2c0
バサまだクリアしてないから
勘違いなら悪いけど、スルトはナイトメア
出たのはロウで出てきた若いのだから
バサクリアで爺版出るとかなら申し訳ない
0411名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 17:56:34.92ID:9jDpEGPA0
wikiの基礎知識くらいは流石に読んだほうがいいと思うの
0412名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 17:59:47.32ID:oZmb71c80
このゲーム、基礎知識入れないと半数くらいのスキルは効果分からんからな
0413名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:03:16.64ID:YveUnFGbO
>>391
グランツとかイノセント軍団に2重に指揮乗るなら光昼に出撃すればえらいステータスになりそうな…
神と器は活性も乗せ易いし、もしかしていけるのか
0414名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:04:54.34ID:3TLWrriO0
公式サイトと師団スキル解説だけで一周目やろうとしたけどあまりに説明がなくて・・・w
イベ選択のチュートリアルから詳しく解説されてたかな
0415名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:11:54.96ID:9f0ykRqn0
習うより慣れろで
このゲームデザインでチュートリアルってのは一周目のこと
0416名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:13:59.19ID:oZmrGYJ00
職での有利不利すらゲーム内で説明あったかどうか怪しいレベル
0417名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:15:37.20ID:oZmb71c80
>>415
うん、何となくでもクリア出来るバランスだからな
そこはこのゲームの良い所だと思う。
0418名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:21:20.33ID:kKdEr1Ev0
アシストの仕様をン10周やってやっとわかった俺みたいなんもいるしテキトーでおけ
0419名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:23:51.02ID:bKuYWkeE0
神は光、魔や死は闇、炎霊は火、氷や海は水が多いから、そういった師団はずれにくいから楽
0420名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:37:39.45ID:YgW/dMX70
やっと一通り終わったわ。今回ユニットの性能差結構ひどいの多かったね。
強いのはいいんだけど、明らかに昔からのユニットの性能と最新ユニットの性能差がひどかった。
これだけ、新ユニットインフレ起こすなら、旧ユニットのスキル調整入れてもいい気がしたね。
何はともあれ、触手の皆様お疲れ様でした。
0421名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:48:34.43ID:YveUnFGbO
最初期から雇えるキャラと周回重ねた末に雇えるキャラが強さそれほど変わらなかったら萎えると思うけどな
初回からハードバサでじっくり進めてればたいていのキャラに活躍できる機会はあるし
お気に入りだったキャラがインフレについていけず相対的に弱体化したような気がするのは理解する
0422名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:53:23.53ID:792hJF9V0
R14装備10個強くらい集めたことでモチベ尽きた。
ある程度ライトユーザーでもプレイ可能なように本来のストーリー進行上必要な流れ内がぬるいのはいいんだけど
ゲーム進行と無関係なところ(たとえばフリーバトルとか)にやり込み用にとんでもないキチガイじみた敵とか用意して欲しかったな。
それでもまあ何だかんだで安定のVBシリーズクオリティで面白くはあった。
ぬるいおかげでずっと憧れてた高難易度高反撃ガーダー運用とか出来たのは楽しかったし
あとは追加強敵とか追加ユニークとかの大型パッチがなければとりあえず終了。
乙カレー ノシ
0423名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:54:02.20ID:Xz4K4YyR0
なんだかんだで育てたユニット数は過去作より多いなぁ
5章までが弱めなのと上限がはっきりしてる分達成感がある
0424名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:55:44.80ID:kKdEr1Ev0
出番のなかった大おでんが襲ってくる追加はよ
内容量によっちゃ有料でもいいから
0425名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 18:56:11.90ID:hNT5Ubdk0
ランクS(星砕き神眼)でさえあれば後半追加キャラにもあんまり負けないと思うが
ユニークの話なら知らん
0426名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 19:00:06.04ID:R78pwaHh0
しかしヴァーリ鎧と極夜鍵はなんであんな微妙以下なスキル構成なんだ
特に後者はシナリオにも絡むってのに
0428名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 19:08:49.44ID:00rJT3Mv0
久しぶりにガイアやってるけど、シグレって立ち絵だと骨太な感じだけど
エロシーンだと細めの美女だよな
0429名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 19:12:03.00ID:4S/N1Mds0
H最初からやり直してようやくタクティカ解放とヒロインの称号付与終わったぜ……何でカルデアおばさんは称号付与カオスルート限定やねん。
0431名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 19:17:34.12ID:8WmttRmV0
フローラさんはエリクをサバ折りでお仕置きしたのはだけ覚えてる
0432名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 19:20:30.13ID:NIommuHI0
R14?と首をかしげたくなるゴミ鎧どこかで見たが何だったかなと思ったが…
ステは良い感じで上がるよね
0433名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 19:23:47.77ID:U8AZUC0G0
今作って999超えたステータスって意味ある?
Hみたいに内部的には1000超えてたりするのかな
0434名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 19:24:21.33ID:YveUnFGbO
テスラ冠は…1体だけで出撃してどれだけ戦えるか試す場合とか面白そう
負けても撤退しても士気が下がらないし、範囲や確立追撃がなければ全滅させる事はあまりないだろうからトレハンや武勲育成目的で弱らすのには良さげ
専守が解除される事も魅了で簡単に無力化される事もないので、1体だけでも意外と粘れそう
0435名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 19:45:28.76ID:YveUnFGbO
>>427
単体特化アタッカーにつけて、次元斬と軍団攻撃持ちのアタッカーと組ませると普通に強い気がしてきた
ステータスの上昇も良いし狂奔15ってRだと破格じゃね
0436名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 19:52:47.34ID:Xz4K4YyR0
獣装でも禁獣に積んどけば使えるけど鎧だったら高評価だった気がする
0437名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:02:09.37ID:YgW/dMX70
>>427 アルカイックドラゴン用でどうだろ。
デフォルトで狂奔18持ってるし、活性乗せやすいし。
0438名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:16:29.07ID:oBt2WPDp0
敵が前進後逸備えてることも多いし最初の一体殴り殺せるかのほうが重要な気がするから狂奔はどうも避けてしまう
0439名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:20:12.67ID:XInL54d90
狂奔はレギオンだと使えたけど今回はいいや
なんかレアスキル扱いだが
0441名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:23:38.80ID:zw7Y1SZd0
狂奔は全体的にスキル値が下げられた反面
活性のスキル値は上昇かつステ半減調整だから今作はどうでもいいスキルだな
0442名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:24:35.09ID:YveUnFGbO
敵のステータスが下がったぶん、こっちのステータスが重要になったように感じる
Hで狂奔大好きだったけど、今回の狂奔も使った感じかなり強い
0443名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:24:36.92ID:Q0xdpy5T0
黒皇の鎧は狂奔と師団弱体ならR14の価値があったが報復では微妙
0444名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:26:32.32ID:WJX9zn+U0
スネグラチカとサンダルフォンは間違いなく入るって雪国の熊達が言ってた
0445名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:29:23.59ID:bKuYWkeE0
俺も両方に入れたけど、サンダルフォンは熾天使が頭に付くんだよな
抜きで投票しちまったぜ
ま、それくらいなら有効票に入れてくれるだろうけど
0447名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:35:51.70ID:p9VfIAuJ0
アンサラー装備で反射されたとかじゃなくて全員食らったの??
0450名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:36:59.16ID:f42PXXW90
フェイズエンドに全員食らった
1ユニットが結界100持ってるよ
0451名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:37:15.10ID:Q0xdpy5T0
反射されたか結界が複数人合わせて100ってオチくらいしか分からんですよ
0453名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:38:13.08ID:YveUnFGbO
>>446
その通りでございます
パッチで修正されてるかもと思ってたんだけど
0454名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:40:01.83ID:f42PXXW90
>>453
その通りっていうのはアシストの大毒気陣が不死でも食らうって事に対して?
なるほどね・・・納得した
0455名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:48:20.20ID:0WEU3vYh0
ハイモンクちゃんとベルセルクと妖狐に入れてきた
妖狐一周目で気に入って使ってたけどそれっきりだなぁ
この子らも死神長みたいにSランクなら良かったのに
0456名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:52:01.05ID:MuLQ4xan0
高ランク法衣に対術結界30とかあれば成長A以下の杖法衣持ちにも光が当たるんだがなあ
85止まりは痛い
0457名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:54:26.21ID:f42PXXW90
お礼言いそびれてた。ありがとうね!
中途半端な結界持ちはナンナやジークみたいに同じく伸ばせない結界吸収持ちと
組ませれば光が当たる・・・はず
0458名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:57:11.54ID:LMu54Rpj0
狂奔使うのなら軍団攻撃があるじゃーないですか 柔いところを食い破ってステアップだ
ヴァーリ君は軍団よえー!!→覇王の器+クルタナ→クリシュナ余ってるし軍団称号でになった
0459名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 20:57:16.67ID:p9VfIAuJ0
ちょうど目の前に不死師団いたので試したけど
アシスト大毒気陣は確かに死種族も貫通するわ
0460名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 21:00:36.50ID:f42PXXW90
そうだったのか・・・
長らくやってたけど気が付かなかったなぁ
0462名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 21:09:37.68ID:7QvpKQKP0
シギュン光の月にALL999行けるな
称号を夜行生物50にすれば防御3000位になりそうではあるが上限超えるか謎
0463名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 21:23:03.25ID:3QmUPT8l0
さっき調べたけどステは999でカンストっぽいよ
活性、月補正、昼夜補正、狂奔報復、戦術スキル、アシストどれを試しても、999の時とダメージに変化が無かった
0464名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 21:26:33.68ID:LzSMRFps0
新規ユニットだとスネグラチカ、サンダルフォン、クルラホーン、アトラクナクア、イズン
死神長、エンブリオアドミラル、ネプチューン、ハイモンク、デーモンブレイブあたりは
そこそこ票が入りそうな気がする

個人的にはラジエルちゃんがめちゃんこ可愛く好きだけど性能の微妙さで人気が出なそう・・・
0465名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 21:31:16.65ID:bKuYWkeE0
プーカとザラキエルもね
上位種が出来てしまった死神も含め、従来のはアルケフェアリー以外は厳しいかも
0468名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 21:45:29.36ID:YveUnFGbO
>>463
げえ、かなりガガーンときた…
先入観から999越えても有効だと思ってた
0469名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 21:58:21.01ID:LMu54Rpj0
加護二重に乗るのならザラキエルに称号で光二重にして・・・ゴクリ
でも他に二重にして使えそうなの触神くらいしか居ないやな・・・○属活性・指揮が少ないってのもあるし
0470名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:02:09.87ID:BBg9S+b00
前作より難易度下がった感じだったの、
今作では敵も999カンストだからなんじゃ…w
0471名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:03:02.63ID:R78pwaHh0
たまにはBBAの称号変えてみようかと思ったが、
多段他は悪にせんといかんし、指揮二つはかぶるやつが少ないしで…うーむ
0473名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:06:09.60ID:p9VfIAuJ0
イベント称号付与時に師団編成画面見れるようにして欲しいよね
0474名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:13:47.59ID:f42PXXW90
前作はターン回ししたアイリスとか戦術使うと鬼のような強さだったけど
今回は全体的に控えめよね
レベル上がる毎のステータス上昇率が変わったのかなんなのか
0475名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:19:12.12ID:792hJF9V0
真ラスボスのはずのニズヘグがメアバサ5,300ターンオーバーLv430相手でも1師団真っ向勝負でノーダメで倒せちゃうからな
さすがにちょっとぬるくし過ぎな気がしないでもない
まあ実際のとこニズヘグよりロキの方が圧倒的に強いんだけど
0476名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:19:23.81ID:orplEKEb0
高司祭より司祭の方が好きなんだけど、性能的に素直に高司祭使う方がいいの?
0477名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:22:11.13ID:KGnXtBLE0
ベリハまでならとにかく、ナイトメアそれもバサ蟻ならもっと難しくても良かったな
その分ドロップはもっとよくしてもらってさ
0478名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:25:07.73ID:k68ieD7j0
そんな事されると俺が最高ランク武具を手に入れられなくなるからヤダ
超高難易度があるのはいいけど、ご褒美は無しでやってくれ
0479名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:26:28.23ID:DDEjFAsM0
ソロで遊ぶゲームなんだし、好きにやればいいんじゃないだろか……
0480名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:27:08.68ID:f42PXXW90
ロキはまさに殺るか殺られるかの戦いだね
素早さ勝ってても先行されたりするし、割と運ゲー
司祭だと法衣フリーにして称号2つで対術結界80、45杖使えるなら1個専守で95
遠隔あるから専守いらないとするなら杖で100
全然アリだと思うよ
>>477
最高難易度で1個でもいいから報酬で14石欲しかったよね
0481名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:34:20.16ID:k68ieD7j0
対術はC10前後、B20後なんだから、AかSで前30欲しかった
結界役の選定厳しい
0483名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:39:40.25ID:0eWmKODdO
>>480
それな。メア5ならラストS++で14石五個くれていいだろうに、なにが悲しくて13石二個なのと
0484名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:50:22.74ID:phJBlY0J0
まあ、強ユニット放り込んで無双状態でやるとぬるくはなるけれど
決して強くは無いが好きなユニット2、3体を柱に全ボス級を倒せる師団を組もうとすると
それなりに歯ごたえある今作のバランスは個人的には好きだなぁ

解放時期に恵まれないユニットも周回時なら組み込めるしね
0486名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 22:54:53.59ID:7QvpKQKP0
記憶が曖昧で不安だったけどやっぱりできるよね
1師団でアイリスレギオンふっ飛ばしてた気がしたからむしろHのほうがひどいと言えなくもない
0487名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 23:02:27.44ID:eRPW1lZr0
wikiやらこのスレやらの集合知が無ければ高難度クリアなんて無理だったろうなあ
そしてそういう人間はユーザー全体で見ると少数派だ(アクセス数で分かる
0488名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 23:05:52.85ID:dESfFLvo0
難易度物足りないときは周回0ナイトメアとコスト縛りオススメ
普段流れ作業のボス戦がそれっぽくなるから楽しいぞ
0490名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 23:14:01.86ID:ecWDIHL40
難易度なんて上求めたらキリがないしな
編成の自由度とトレードオフならかなりいいバランスじゃないか
0493名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 23:34:06.78ID:bKuYWkeE0
増えるとページが大きくなりすぎて、
メダルの解放具合によってページ自体を分けろという話になりそう
0496名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 23:44:52.31ID:awn5lceQ0
ユニット名と装備と称号だけで良いから書く人増えて欲しい
0500名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 23:51:48.82ID:dihMfIxB0
今回は武勲稼ぎあるし、全体的に温いからトレハン師団と決戦用の師団以外は
軸になるアタッカーと最低限の防御を整えてキャラ入れ替えしまくる感じになるからおすすめ師団を作りにくいのよね
Hのときはいくつかおすすめ師団をwikiに書いたけど今回はやる気しないわ
0501名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 23:53:02.11ID:ZHjEAx0E0
5回ポチって1回くらいか503にならないの
朝4時でも503出るからなぁ
更新してる人は凄い
0503名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 23:57:24.82ID:mTS156o60
縛りに縛った条件でのお勧め書くなら英雄の方向性とふりわけ程度でいいと思うが
0504名無しさん@ピンキー2017/01/21(土) 23:57:39.42ID:bXaVghRQ0
師団の知力合計でアシストスキルの効果が変わるらしいけど、具体的にどう変わるのかよく分からない
たとえば確率追撃10なら確率追撃25とかになったりするのだろうか
0505名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:04:33.71ID:prpiGhAU0
>>504
新しいwikiの ステータス解説 知力
503のwikiでも見たような気がするけど503だし
0506名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:06:36.57ID:KEJxYXl30
難易度自体はちゃんとというか、結構バランスよかった気がするよ。
ラストの真ロキ以外は。ニズヘ自体も知ってる人は対策できたけど、今回からの人とか
飛び石でやってる人とかはワカラン殺しだと思う。
これ以上の難易度云々だと、海外みたいなユーザーMODでも作るしかないんじゃない?
日本産のゲームはMOD非推奨というか禁止だけど。
0507名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:13:04.46ID:zXnAp3Yi0
モブキャラと扱い同等でもいいから過去のヒロインキャラとか使えたら面白いのになあ
0509名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:19:27.77ID:L6UY+Yyp0
バランス良いか?
ラストステージまで脳死突撃作業ゲーなんですけど
0510名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:25:03.55ID:Prst3t7o0
縛りとはモチベが全然違うから高難度も報酬も欲しいなぁ
0512名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:26:50.79ID:WuboF3740
Hは一応テスタメントと闇の書まではやったけどGなんてめんどくさすぎて投げたから
今回くらいがいいや
0513名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:29:36.66ID:abzWQiPF0
ニズヘさんは弱すぎてびっくりしてしまった
仕様理解してたらHだって簡単だし今作に限った話じゃないがな
知識なくして1からやりたいわ
0514名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:29:51.12ID:QIkyCSjz0
もうFみたいな鬼ごっこやGみたいなおしくらまんじゅうは嫌だ
今回くらいの難易度でいいよ
0515名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:30:29.50ID:5Moanpse0
Gは高難易度がコンセプトからずれた別ゲーになってるだけでハードくらいまでは普通に面白かったよ
0516名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:31:23.47ID:6EJPY1v50
Gはユニットの職業ごとに雇用制限とか、1ターンごとの行動制限とか、いらんもんがあるしなあ
雇用制限とか携帯機かよ
0517名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:33:03.50ID:f8GVYizi0
まぁ高難度の報酬がおでんとかスルトみたいなユニットなんだろうけどさ
ナイトメア仕様のスルト使わせろよな
0518名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:33:17.65ID:tKJ0HOL/0
VB初めてとかHからってくらいの人にはちょうど良い難易度なんじゃね
その辺を対象としてるなら色々説明不足ではあるから対象がよく分からん
0519名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:34:02.48ID:Prst3t7o0
G今やり直してるけど初週中盤から雇用制限ひっかかるのには笑う
でも師団数はRより多いんだなあ
0520名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:35:24.70ID:goq6EqT90
思うことは、ラスボスの装備アイテム候補から専守防衛を外すか初期から遠隔付けとくとかの救済措置が欲しい
置物になってるラスボスは見てると泣けてくる

Ver1,00で周回してたらニズヘさん加入してたけどバグなのか仕様なのか・・・・
称号付かないからバグなんだろうけど
0521名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:35:54.74ID:t8XpCBSx0
ルキフェルの群れも真ロキも反射で殺したから反射を前の仕様に戻すだけで難易度上がると思う
0522名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:37:10.05ID:6YF/24H50
Gはいろいろ高難易度だからな
戦闘は当然として大公だし
0523名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:46:42.32ID:QIkyCSjz0
Hからようやくちゃんとゲームになった感じだからなあ
かといってHから始めるのは難易度的にキツイだろうが
0524名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:47:45.88ID:gOGz//Dk0
Gはキャスター、ガーダー、デストロイヤーの枠がカツカツでブレイダーとかランサーは枠余らせてた記憶がある
0525名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:51:55.76ID:4Fir8NHE0
今回はヌル過ぎだなぁ
ノーマルとバサ無しメアは今のままで良いけど初回ハード2とデウスメア5はもうちょっと難しくして欲しいわ
仕様上脳死突撃になるのは難易度上げても変わらんだろうけど編成がヌル過ぎる
0526名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 00:57:16.02ID:iSZFsrOR0
もう一般ユニットも周回で解禁とかじゃないと一週目意向のバランスは時間的に調整する暇なさそう
0527名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 01:04:47.97ID:yAdqVldz0
理不尽な日中夜行固定でのステータスましましがなかったしな
0528名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 01:09:37.35ID:KEJxYXl30
一般ユニットのバランス調整はヒューマンリソースが割けないんじゃない?
今回は仕様変更1発目だから、若干手直し入ったけど一部ひどい状態だし、
新規のワイトクイーンとマザーミミックは涙しか出ないような開放時期と性能だし。
0529名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 01:16:59.31ID:cDnvze2i0
ン100体というモブのバランスをとれというほうが無理
0531名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 01:22:31.89ID:bWXEToITO
>>528
雇う前に性能見れるんだし、使えないと思ったら使わなきゃいいだけなんじゃ
ワイトクイーンとかはその先を雇うのに必要なコストみたいなもんじゃね
0532名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 01:23:27.91ID:mt8hDIPA0
バランス難しいならユニット減らしても良いんだけどな
異獣とかレイスユニットとかホロウとか作品固有っぽい奴ら
0533名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 01:24:17.60ID:Q/TXN4Vf0
敵のステがあまり上がらんせいで、
こっちが夜に嘘2つけられても平気でルキフェル*6を殴り倒せるんだよなぁ
さびしいやらほっとしたやら
0534名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 01:31:47.83ID:nAIxjJT30
けーまる傑作のルキフェルがインフレの波に呑まれ雑魚と化した
0535名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 01:31:55.43ID:bWXEToITO
ワイトクイーンじっくり見たらリーダーで夜行生物と夜間再生50あるじゃん
弱体20や無形50や特攻防御60にリカバリ30もある
敵でサーコートと癒しの杖持って出て来たら嫌がらせかと思うレベルだぞ
0537名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 01:39:44.15ID:g/QZQuGz0
発売してからずっとスレwiki断ちしてたけどようやくナイトメア終わったので戻ってきたー
なんかヌルゲーってことになっててびびった
FHと同じよーにトレハン何もせず
ヴァキ除いて女ユニットでビジュアル嫌いじゃないのだけ使ってたけど今回ナイトメアかなり辛かった
難易度ノーマルで使えるようになるキャラ・メダリオン以外は
オマケ要素であって使わないってスタンスだけど
どうも今回はそういうふうに調整されてない気がする
なんつーか継続ダメージゲー過ぎて萎えてしまった

まあでもメダリオン付け替える度に再雇用だったら発狂してたので
その部分はいいデザインに改良されてたという印象
0538名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 01:42:10.93ID:yAdqVldz0
砲弾対策してないのはこっちの戦術スキルの時点で終わるから何も問題ないな
0539名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 01:51:47.32ID:prpiGhAU0
もうこっちの師団コピーしたらいいんじゃないですかね
0540名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:05:07.10ID:4Fir8NHE0
勝手に縛って萎えたとか言われても
そんなお前個人の縛り前提で調整する訳ねーだろとしか
0541名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:05:14.06ID:bWXEToITO
そのうち触手たちの考えた最強師団が大量に敵として出てくる訳か
ちょっと見てみたいが本当に戦うのは遠慮したい
0542名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:08:02.32ID:mt8hDIPA0
Gのおまけみたいな高難易度ボス連戦みたいなのがあれば良いんだけどねえ
0543名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:13:27.91ID:tDYzKJOq0
対術結界はいくらでもつけれるのに砲撃結界つける方法がほぼ無いのがだるい
魔術神術砲撃付いてるキャラ多いから装備と称号で70ぐらい各師団におければいいのに
0544名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:14:31.23ID:ORb0Bp1m0
加護メモ
士気250で加護月の場合、知力も含むステータスが25%上昇。反属性なら25%減少。
加護2つ持ちの場合は、火火で火月の場合は50%上昇、火水の場合は増減なし。
0545名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:16:44.30ID:R9iw4/hc0
公式で触手たちにアンケートとってそれぞれの触手たちにとっても俺の中の地獄師団を募集して
それらを配置したステージをやって欲しい気持ちはある
0546名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:16:48.81ID:4Fir8NHE0
>>542
個人的には1つ2つの対策師団を組むトライアルより10枠フルに使う形式が良いわ
つかデウス最高難易度のS++が難しければそれで良いんだが
逆に高速周回用のビルドを組んで延々回すみたいのはソシャに腐るほどあるんで
装備の入手性はもっと楽で良いと思う
0547名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:22:58.38ID:bWXEToITO
10師団フルに使っての対人対戦とかは実現できたら面白そうではある
0549名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:40:01.42ID:DwL2RIno0
ホーンテッドハウス
色々持ってて良いユニットだけどいまいち使い勝手が悪いんで
ガーダーにしちゃおうか迷ってるんだけどどうだろう?
ヴァナヘイム2個等でガーダーではない置物にした方が良い?
0550名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:55:15.54ID:4Fir8NHE0
>>549
家なら支援能力は申し分無いしガーダーも良いと思うぜ
今回硬さはそれ程要らないんで範囲対策か支援を兼ねさせるのがベターだと思う
0551名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:56:03.97ID:qOG5SxxV0
VHバサ3初ロウトゥルーで砲撃結界と対術結界と大○○陣の強さを学んだ
僕の考えた最強の活性マシマシ師団達が1ターンで粉砕された時は震えたね
0552名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 02:57:51.24ID:4Fir8NHE0
まぁ今回ウルルに兵士運搬あるから家の旨味も薄いっちゃ薄いんだが
0553名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 03:04:16.64ID:bWXEToITO
うちは4にファントム、1に家で防御向きのスキルは取らずにほぼ素のまま
凶ウルルがリーダーの、バリアーが破られる前にやっちゃえばいいよね師団を想定してる
死師団はメンバー争いが厳しくて
0554名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 03:07:14.75ID:bWXEToITO
嘘称号凶ウルルに運搬あるのド忘れしてた…家なくてもいいんじゃないかな
0555名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 03:12:59.95ID:L6UY+Yyp0
家は繋ぎだな 
ヴァナへイム余ってて結界要員いないか狂ウルルじゃなければ使うぐらい
0556名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 03:24:38.01ID:DwL2RIno0
皆ありがとう
家は結構好きなユニットなんで使わないの勿体無いからガーダーにしてみる

今ベリハやってて夜型6師団・昼型2師団・余った女神師団・トレハン師団って状態
平等治癒持ったユニットや装備が多いお陰で死を使いやすくなったよね
0557名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 03:32:48.09ID:4Fir8NHE0
家良いよね俺も好き
夜師団6つもあるなら兵士運搬は引く手数多だろうし
ウルルを善/悪で他師団で使うという手もあるやも?
0558名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 03:37:35.36ID:6EJPY1v50
地形効果の表示に夜も混ぜるのやめたほうがいいのにな
運搬で解決できないし
0560名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 03:47:18.85ID:wr6fbilM0
今回のこの、一体ずつ雇用していかないといけない仕樣は好きじゃないわ
趣味じゃない奴も枠埋めるためにやらないといけないからだるいんだよなぁ

発見や喜びみたいなのが無くなった感じがするんだよね
あと一周目ノーマル基準で言うと難易度ゆるくなった感じあるわ
他作品だとS++とか取れなかったのに今回は余裕で取れるし
師団数も楽に増やせるようになったから師団数不足な感じがしてくるし

難易度がゆるいから装備も称号もぶっちゃけ適当で進めることできるんだよなぁ
だからそこらへんの魅力とかも無くなってるとこある
他作品だと装備や称号に付いてくるスキルとかよくよく比べて選んだもんだがこの作品は必要ないし
結果的に食料とかそういうのダダ余りしてそこらへんの価値も下がってる
0562名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 03:53:45.01ID:l7qSPKZc0
種族夜の話になったから聞きたいんだけど、夜なしに比べて、
昼夜での能力の変動が激しい(84%と116%で約1.4倍もムラがある)、
そもそも数が夜なしより少ないっていう2点が使いにくい。
ガーダー(というか遠隔なし)に関しては日中の-16%も消せる点で、
日中適応のほうが夜戦適応より優れたスキルだ。
っていう認識なんだけど、あってる?
0563名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 04:01:02.84ID:bWXEToITO
>>562
夜戦適応だとそのぶん夜も遠隔で遠くの敵を狙えるようになるからどっちが優れていると思うかは人によるんじゃね
0565名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 04:14:44.05ID:l7qSPKZc0
だよね、ありがと。
自分で書いてて驚いたけど、防御力半減も合わせると夜ガーダーって昼だと約2.8倍もダメージ食らうんだね。
一応+-8%のとこもあるけど、日中適応は必須っぽいなあ。
0566名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 04:19:16.00ID:mt8hDIPA0
まあ夜アタッカーは昼に防御下がるだけだから別に日中適応無くても平気だけど
夜ガーダーは日中適応持って無いとダメージ倍化するから持ってないと苦しい

まあ夜に戦えよって話だけど
0567名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 04:25:50.14ID:bWXEToITO
昼前は使わないで入れ替えてたりしてるな、ガーダーだけ
夜は夜行生物持ちだらけにしたり…育成中はソルティムーンや日中適応つけてるけど
死師団の完成形が決まらない
0568名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 05:01:50.59ID:8bvqCRs30
ニズヘ戦以外で昼夜気にする必要ってそれほどなくない?
そのニズヘも昼攻めればいい、って考えで夜戦適応つけるより特攻防御100や体躯80を
目指すほうが大事じゃないかと思ったり。
自分は昼適応をドラゴンゾンビに付けて、それ以外のガーダーには一切適応付けてないな
どっちかというと適応はEランクとかDランクの直接殴るアタッカーにいくつか付けてる
0569名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 05:09:14.76ID:6YF/24H50
>>528
マザーミミックはどうしてこうなったって感じだけど
ワイトクィーンはそこまでひどいかね?
535に加えて戦術結界30もあるから、大公ローブと後ろ称号スターダストで戦術結界90までいけるから
中途半端なのが多い不死系置物の中ではましなほうだと思うけどね
今回は戦術痛くないからそこまで重要じゃないといえば重要じゃないんだけど
0571名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 05:10:05.01ID:8bvqCRs30
ってああ、夜ガーダーの話か流れ読めてなかったわ
スルーしちゃって
0572名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 05:17:11.17ID:6EJPY1v50
アタッカーぽいスキル構成なのに装備が杖と法衣なレヴナントさんはどうしたら・・・
0574名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 06:21:40.23ID:1DliwoSC0
今回、杖でも全域攻撃付が2本あるので使おうと思えばいくらでもいけるよ
うちではカブト付をファントムさん、カブト無しをレヴナントさんが使ってる

>>598
体躯など……不要!
https://i.imgur.com/rQq9Bm0.jpg
0575名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 06:28:52.76ID:ddBJVsgB0
巨体無しガーダーってバサ5でも行けるもんなのか?
今作はそこまで固くなくてもいいから
ある程度サポートも兼任できるガーダー探してるんだが
巨体外すのはやっぱり気が引けてそこだけは前提として考えてた
0576名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 06:32:36.50ID:zXnAp3Yi0
>>541
見た目と能力値は固定で、後はコストとかの縛りの範囲内で好きなスキル持たせられる自作型ユニットは次か次の次くらいに1人くらいは出てきそうw
強いスキル持たせるほどコストが跳ね上がるとかで最高で99とか128とかまで行くのw
0578名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 06:44:49.09ID:5i+r22p70
全特攻だらけだから、巨体より特攻防御の方が効いてる感ある
0579名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 06:51:26.06ID:5i+r22p70
嘘と軍団攻撃は、このゲームの根幹を崩してる気がして好きではないなー
ステータスがHと同等だったら、本当に自爆しか手がなくなるわ
0581名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 06:55:49.07ID:le1GWmIw0
全特攻も増えたよね
一部のユニークとかボスだけにしていただきたい
0582名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 06:57:33.12ID:1zXAUu3l0
僕が考えた最強師団
天帝(軍団攻撃)、サンダルフォン、天帝(軍団攻撃)、サンダルフォン、リンド×2
ロキは反射されるからいらない
0583名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 07:01:16.74ID:Prst3t7o0
旧作やってると範囲無効系とカブトや活性持ちの少なさに戸惑う
0586名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 07:15:11.58ID:1DliwoSC0
>>582
砲撃師団で、てんてーちゃんとサンダルフォンちゃんが開幕グッバイ
別師団で残った無力なリンドを叩いて終わり
に、なるね
0587名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 07:19:18.93ID:g/WM9fxt0
砲撃はプレーヤーの救済なのか敵の救済なのか判別しかねる
0588名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 07:32:52.47ID:mt8hDIPA0
よくわからんがシギュンさんにナンナのHな服着せると何か大変な事になりそう
0589名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 07:44:15.68ID:1zXAUu3l0
砲撃全く使ってないから忘れてた
砲撃装備も余ってるんだよなあ
0590名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:07:31.55ID:Jij+D1mu0
ぬるいぬるい言うけど
ここの連中が満足する難易度じゃ一般層がついてこれなくなるだけだろ
0591名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:12:59.14ID:rqqDa9sb0
初回はノーマル7章ですら放射と陣で苦戦して治療でゴリ押ししてたわ
0592名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:17:00.79ID:bWXEToITO
初周ハードバサ1で、加入したばかりのナンナとLv1ミミック、アルケフェアリー、インヴォーカー、オリファンの笛吹き、ヴァルキリーの寄せ集めでイベント戦圧勝した時は流石にちょっと温いかもと思った
0593名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:17:07.96ID:EMmfJn280
ナイトメアバサ5はギチギチに構成考えて数百時間準備に時間かけて
詰将棋みたいにプレイしてようやくクリアできるくらいの難易度でいいと思うけどな
最高難易度なんて皆が皆クリアできる必要はない
0594名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:28:15.57ID:RIT+/FlQ0
バサ100くらいまで用意して敵のレベルがバサ1あたりいくつ上がるか設定するだけで
あとは勝手にしろ見たいな
私はターン回しなんかせずとも落ちるようになってくれりゃそれでいいけど
0595名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:37:48.44ID:l0Q+FNA/0
他社の名前出すのはアレだけどアリスがそんな感じでクリア保障無しの難易度とか入れてたよね昔
まあそれでもクリアできねーって文句言う頭おかしいのが一定数いるらしいが
0596名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:40:16.05ID:4Fir8NHE0
つかココのもそうだった気がするけど最近のってそうは書いてないんか
0597名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:41:09.16ID:/1Pw+Y8R0
九尾もGoDで倒せる保障なしの変異竜ってキチガイモンスター追加されて面白かったな
特定の条件みたさないと出現しないからゲームを進める上で倒す必要は別になしで挑みたい人だけ勝手に挑んでねってスタンス
そんな感じの強敵欲しいね
0598名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:42:55.08ID:ILaMC+Pd0
ベリハバサ5に挑戦し始めてみたけど育成中師団じゃ序盤から押されるなあ
素直にユニークと育成済み詰めた師団で進めるか
0599名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:43:01.62ID:EMmfJn280
まあバトルがオートだから強敵出すつってもなかなか難しいところはあるでしょ
真ロキがいい例だわ
0600名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:45:45.09ID:bWXEToITO
Hくらいの難易度が好みだな
光昼の攻3000越えグランツの群れとかは充分強敵だったし、敢えて戦おうとしなければ避けられるみたいな
自由度のないリトライ連打の運ゲーとかになるのはあんまり
0601名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:52:28.37ID:1DliwoSC0
まーどっちを好むかによるだけだぁね
詰将棋というと聞こえは良いけども、ほぼ選択肢の無い解を見つけるだけとも言える
今回はクリアする為の解が幅広く用意されてる上に、最適解のみを詰めると温くなるだけだしな

適当に好きなユニット選んで、今日はこいつらでデウスメアバサ5クリアできる師団作ろう、とかやるのも楽しいもんだ

>>594
ターン回しは面倒だね
今の仕様ならいっそ作戦室で経過ターン設定できるようにならないかなーと思う
0602名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:55:02.68ID:xSll5hbY0
メアバサ5を詰め将棋にするならキャラ解放はなしで
最終到達点だし、クリアボーナスは装備の所持制限撤廃とかで
0603名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:55:35.08ID:6/BGR1Gm0
ノーマル6章でガメオベったシリーズ初心者(俺)もこのスレにはいるんですよ
ぶっちゃけ勝手が分からず5章ナンナの時点で既にヒイヒイいってました…
0604名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 08:58:58.79ID:l0Q+FNA/0
初心者についてはスキル説明が見辛いとか説明自体が半端だとかまた別の問題があるからな・・・
0605名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:01:04.81ID:EMmfJn280
>>601
そういう遊び方は最高難易度以外でやればいいって話
コンシューマ含めてゲームってそういう解が一つしかないような難易度とかモードが有るものも多いでしょ
VBRにはそれに当たるものが存在しないからぬるいぬるい言われてるわけで

まあ実際問題としては俺はそういう最高難易度をあんまりプレイしない層なんだけども
0606名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:03:23.54ID:4Fir8NHE0
ユニット数の増加が一番初心者に厳しくしてるとと思うんだけどどうよ
5つの中からどれかを選べなら比べる気にもなるが30も40もあるんじゃ比べる気が起きねえだろう
ロウカオスでざっくり開放ユニット二分されてるくらいで良いんじゃねえかな
少なくとも1章の開放ユニットはもっと絞った方が良いと思う
0607名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:04:04.07ID:mt8hDIPA0
ターン回ししなくてもR14装備落とすようにして強敵は倒しても解放ユニットなしでやってほしいかな
0608名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:05:05.71ID:cCWuzKNF0
クリアボーナスは自分でスキルから何から選んで1ユニット好きなように作れるとかにしてほしいな
それでどんなチートキャラ作ってもどうせ倒す敵も得るものももうないんだし
0609名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:15:48.70ID:4Fir8NHE0
初期配備のゴブ師団剣兵師団とかもうノイズにしかなってないし
存続させるならせめて1-1では使えるように調整するべきでしょうよ
0610名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:16:09.33ID:6t9pa8/M0
シリーズ続く度にシステムに上乗せしてるから師団に必要なものが多くなってる気がする
結界・治療・範囲は必要として自爆結界・砲撃結界・嘘対策・活性もあった方が良いしでバランス良い師団は組みにくかった
まあアシストあるしそこまでしなくてもクリアできるけど、難易度高くしたらほんとに選択肢なくなってしまいそう
0611名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:18:00.09ID:WuboF3740
>>606
だからユニット追加に戸惑わないように研究みたいな形を導入したんでしょ
0612名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:24:08.48ID:1DliwoSC0
>>605
現実的な話、クリア保障無し!とか謳っても実際のとこ開発側は数値設定して放り投げるわけにもいかないわけでね
でまあ、こりゃ厳しいだろうって難易度に絞ったモードに仕上げても、声のでかいのはともかく
やるプレイヤーも限られてるならそこに人的にも時間的にもコスト的にもリソースはさけなくなるやね

あとはまあ解を絞っても、ネットでぽーんとその解答がアップされるのが昨今でもあるしなぁ
いやまプレイしてる間はネット断ちしろよってなら、そうですね、としか返せないけどね

まあ、そういうモードを作らずとも遊べる幅をプレイヤーに委ねるって方式も自分は好きだよって感じかね
そういうのが無いと嫌な人を別段否定する気はないよー
0613名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:24:58.43ID:EE8OWpLY0
>>611
それは例えばガーダーとか職別にツリーが分かれてて
いま解放できるのをとりあえず開放して並べたら
自然といい感じの師団になるっていう調整があってこそ意味があるけど

繋がりも目的もバラバラなツリー構造で出されても
解決にならんだろうと思う

初心者への配慮ってのは、たとえば序盤ならどのツリー開放しても
とりあえずガーダーが入ってきて適当に組んでもガーダー入り師団になるとかでしょ

シリーズ初めてなら「とりあえずドライアドまで掘れば序盤で樹師団組めるな」って
発想は絶対でてこないだろうし
0614名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:25:10.67ID:mr54RBbV0
最適解以外は不正解です、みたいなゲームは
このユニットの多様さを楽しむコンセプトと全く合ってない
0615名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:27:38.95ID:WuboF3740
>>613
そんなレベルのことなら雇用システムに負担を強いるより
チュートリアルの充実や操作形式にする形で解決する話だろ…
0616名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:33:07.43ID:DV8CV1y+0
これいったら終わりかもしれんけど今更シリーズ初心者とか絶滅危惧種レベルに感じる
0617名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:34:19.23ID:mt8hDIPA0
VBくらいみんな一度はやってるやろwww
って事?それはないでしょ
0619名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:36:03.40ID:1DliwoSC0
とはいえ、シリーズ初心者(新しい触手)がいるのは喜ぶべきことだぁね
いなくなったらそれこそ終わる
0620名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:40:19.10ID:ILaMC+Pd0
最初に手を出したのはAだったけどなんで興味を持ったのかももう忘れてしまった
ラヴィリオンはVBのおかげで興味持って手を出したんだけど
0621名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:40:20.14ID:cCWuzKNF0
あまり間口が広くて初心者が増えるようなビッグタイトルになられても
よりエロがソフトになったり難易度が低くなったりと弊害も多そうだからこれでいいよ
0623名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:43:06.02ID:OBh8xbwH0
ある意味では九尾がそれを担っていた筈なんだがなぁ。<初心者向け
近年の九尾作品のVB化は少し方向修正してもらいたいな。
0625名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:48:51.02ID:1IibTSIv0
いやいやいや、Hからえらくマイルドに出来てんじゃんよ
初心者に向かないったって、初心者が最初っから活性モリモリ最適師団作るわけでもなしに
初期師団のリンデちゃんとストーンフォートレスさんの無双と第3、4師団の弱さに笑うところだろ
そっから手探りで理解しながら失敗しながら組むのが王道でしょ
めんどいからwikiみるわ派ならそもそも論点に引っかかりもしないし
0626名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:48:54.22ID:pyzVtdpf0
>>496
その書き込みを見てさぁ書こう!って気になると思う?
てめえが書けよって話なんだよな
本当に人の使い方が下手
0627名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:49:28.69ID:oLyG8tbQ0
このスレでも自分ともう2、3人言ってるんだけどさ
難易度欲しけりゃ引き継ぎ無しで高難度やれって、Rはそこまでやってないから知らんが以前のは楽しかったよ。自分はHとかRの初期治覇いっぱいが、萎えるからイマイチ気分乗らんが
0630名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:55:25.69ID:mt8hDIPA0
正直ロリコンだからフローラは難易度が高い
あとナンナもちょっと流石に・・・って感じがするからファナちゃんとかツバキみたいな娘が良いよね
でも般若武者も好きだけど今回はユニーク般若武者出なかったな
0633名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 09:58:14.13ID:PcNe1c3K0
触手空間では男性ユニットのパワーが通常時の3倍に跳ね上がるのだ
0634名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:00:48.53ID:bWXEToITO
>>620
自分もAから、何かの拍子にスレを覗いて興味を持った
一見パッとしない作品で店先で購入するのを何度か躊躇った覚えがある
先達の触手達と尾のスタッフには深く感謝しております
0635名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:02:26.08ID:/1Pw+Y8R0
>>623
GoD2もGoDに比べたらかなりぬるくなってたよ
VBHとVBRの難易度関係に近い
0636名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:09:14.97ID:vKOpL+Ci0
編成書いてたけど今回はバサ5でも割りと適当編成でも勝てるから気が引けるな
0637名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:11:44.83ID:4Fir8NHE0
神がかり的に可愛く描けてたルキナのカットがあったからだろう
間違い無い
0638名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:11:47.49ID:WuboF3740
イカレ性能のガーダーがなくても耐えられるだけで
結界やアタッカーの参考例はあった方が断然わかりやすいから
玄人様に流されなくてもいいぞ
0639名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:12:48.65ID:/1Pw+Y8R0
>>627
そういうのとはまた違うんだよなあ
今作は最高難度が高レアなしのある程度適当な師団でも余裕過ぎて高レア集めする目的なさ過ぎてモチベ上がらないんだよな
R14集めてやっと倒せるような敵が欲しいのよ
ゲーム進行必須外でいいんで、挑みたい人だけどうぞ的なのでいいんで
0640名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:13:35.84ID:l0Q+FNA/0
今回は組む時のコツとか注意点とかコンセプトみたいなものを前面に出せば色が出て面白いんじゃないかな
0641名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:14:10.70ID:PcNe1c3K0
カブト割りとか結界とかは称号と装備で無駄なくかっちりハマるユニットがいると気持ちがいい
0642名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:21:49.69ID:pyzVtdpf0
賀正の楓が可愛いいすぎるんだけどこういう画像もっとないですか
0643名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:27:53.30ID:6YF/24H50
>>639
R14集めてやっと倒せるような敵が欲しいとまでは言わないけどだいたい言いたいことはわかる
囮すらまともに固定できない育成中師団でも、突撃ぽちーで最高難易度がどうにでもなるからね
敵からのダメージは砲撃、自爆、反射、軍団攻撃あたりが主になるけどこのあたりの対策は高レア集めてもできないから装備集めるモチベもあがらない
メアバサ5をクリアーした時点でほぼ満足してそこからはかなりスローベースでやってる感じだね
0644名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:38:03.99ID:KEJxYXl30
もし難易度上げる方向だと、今のLvアップ系じゃなくて、敵にランダムに称号がついたりするんじゃねーの
もちろん、そのランク帯の称号だけど…で、ドロップレート補正が来てくれるとありがたいなー
0645名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:45:43.06ID:bWXEToITO
難易度は物足りないけど、Rなりに独自の面白さも感じられるから惜しいんだよなぁ
エキスパンションセットとかで凶難易度とかちょっとしたオマケが追加されたら高くても買ってしまうんだが
0646名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 10:47:07.24ID:l0Q+FNA/0
メガテン系の仲魔集め→スキル継承合体システムでVBやりたい
0647名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:00:08.74ID:bWXEToITO
唐突だがスライムクイーンの童顔巨乳っぷりが好き
顎のラインとかあどけない感じなのに

じっくり見るといい胸してるキャラけっこういるな
0648名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:02:16.79ID:yAdqVldz0
東京が死んで、触手が生まれた。
人間が滅び、触手達が徘徊するトウキョウを、触手の力を得た少年は戦いながら、この世界の真相を探るべく旅していく
0649名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:03:12.31ID:1zXAUu3l0
ナイトメアでもデウスじゃなきゃニズヘ通常モードなのか
シナリオ埋めのついでだったからまぁいいけど、やっぱり装備掘るのはデウス回すのがいいのかな
ロキ、ユミル、ニズヘで3個は堅いし
0650名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:08:26.30ID:QIkyCSjz0
今回おっぱい分が不足すぎて辛い
まあ今までのシリーズでも良かったおっぱいキャラってあんまりいない気もするけど
パッと出てくるのは雌豚メアリーくらいか
0651名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:13:59.63ID:f8GVYizi0
本来ターン延ばしボスがチャレンジモード的な扱いだろうが、
そこまでやらんと14上落とさないからな。一応タナ5なら14中は狙えはするとはいえな
0652名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:14:17.04ID:DYkguxzKO
下手におっぱい分が不足とか言うと超奇形複乳キャラとか出してくるぞ
0653名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:17:01.52ID:PcNe1c3K0
敗北すると敵の忍者軍団にヒロインが拉致されて助け出すまで段階的にじっくり調教されるようなルートが欲しい
0654名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:19:00.99ID:DwL2RIno0
ベリハカオスやっとクリア
で、イベント戦の大ぼっちゃまから初R12のビッグバンってのが出た。
トレハン装備みたいだから嬉しいんだけど
未入手のR13石も出るだろうから初めは石拾うべきなのかな?
0655名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:20:32.96ID:f8GVYizi0
貧ぼっちゃま大ぼっちゃま真ぼっちゃま
しかし小さいほうはなんで周回でパワーアップするんだ恵まれすぎぃ
0656名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:24:30.10ID:KEJxYXl30
VHの段階だと石よりも先にトレハン装備優先じゃない?
次の聖樹の鍵が結構きつめだからがんばれー
0658名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:29:48.28ID:cDnvze2i0
白鍵はFR両方でシナリオ上大事にキーアイテムなのになんでR13なのか
最高ランク扱いでもっと壊れ性能でもよかったのに
0660名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:31:55.62ID:KEJxYXl30
いや、もしかすると、乳首から出産とかの可能性も。
ニプルファックまでかますようなのほしいんじゃないか…?
穴が全部戦力増強用の生産機扱いみたいな。ミリアのガチャもあったし。
Fの狂ティルカも結構エグかった気がするし。
0662名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 11:35:12.21ID:DwL2RIno0
>>656
ありがとう
正直吟味して石出るまで粘るなんて辛いなと思ってたのでこのままクリアするよ
0664名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 12:03:48.75ID:mt8hDIPA0
ヨルムちゃんにすらおっぱいがついてるのに何を言っているのか
一般ならハイプリエステスのおっぱいは良質だったね
0665名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 12:10:12.92ID:N1oD9a180
???「胸削ろ?もっと削ろ?」あまり期待できないのである
0666名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 12:40:52.52ID:v/H1t0Nd0
奴は普乳を無乳にするだけだからセーフ
ククルとシルヴィアとアニバーサリーティエラは犠牲になったのだ
0668名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 13:30:40.79ID:BDTsdbE40
ククルとシルヴィアは犠牲というよりファインプレーだと思うわ、くっそ可愛い
おっぱいだけならジュデッカとかシギュンのが好きだけど、全体だとククルたちのほうが好き
0672名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 13:46:18.66ID:l0Q+FNA/0
シギュンもヴィグリーズの使途だと思ってましたごめんなさい
各陣営にいるのかなーと
0673名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 13:47:33.79ID:4MtIlzNw0
シギュンさんなんでサキュバスなのに純愛してんの?なめてんの?
0674名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 13:47:38.90ID:THrK+KKZ0
立ち絵すらないキャラなのに
てか体験版時にすでにレギンが怪しい動きしてたしなぁ
0675名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 13:48:13.41ID:qOG5SxxV0
中世ファンタジー以外でやってみたい世界観はありますかの質問で色々考えたな
学園触手物が頭をよぎったけど結局何も書かなかった
0676名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 13:57:49.01ID:KRx4NNof0
騎兵、戦列歩兵、砲、パイク、魔法が活躍する近代ファンタジーが見たい
0677名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 13:57:52.48ID:OBh8xbwH0
結局裏で暗躍していた使徒が不明瞭だったのがシナリオ的に不満点ではある。
実質レギンが暗躍してたんだろうけど、出番が少なすぎて勝手に恋愛ごっこしていた記憶しかない。
過去で言えばドルドナさんや、ハムドさんみたいな立場の人がいない。

それこそデミバアルで一体ぐらい敵役作ってジーク戦後に使徒の先兵として戦わせた方がよかったのでは。
0678名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:00:59.69ID:f8GVYizi0
近代ファンタジーか
これまで神魔竜器にスポットがあたってきたし、他種族メインでおながしたいところだ
0679名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:02:08.16ID:WuboF3740
元老院も分岐の一勢力程度だったし急な制作で敵まで手が回らなかった感はあった
0680名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:05:15.62ID:mt8hDIPA0
レギン「ジークは死にましたか、案外使えませんね」
くらい言って欲しかったんだけどね
シギュンさんも家族ごっこ楽しんでた割りにオッテル捨てたりやっぱり首尾一貫してない人が多い
0681名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:12:38.13ID:bWXEToITO
ドルドナさんは何から何までかなり好みの敵役だった
えたいの知れない部分やら動機やら主人公との会話や殺しあいの描写まで格好よいというか綺麗に思えた
ゲーム部分とか抜きならやった中ではEが一番好みだった
0682名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:16:26.87ID:THrK+KKZ0
スルトの立ち絵て他と比べて投げやりというか急ごしらえな感
ほんとに突貫工事な作品なんだろなRて
0683名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:45:38.56ID:ZNdBTk6S0
>>682
男だからじゃね?
と思っとく
0684名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:46:06.58ID:mr54RBbV0
俺は一回この世界観のままで、獣人をテーマにやって欲しいなって
人間だけど魔族だけど被差別階級ぽい、エルフやドワーフや獣人たちの
0685名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:47:35.73ID:g/WM9fxt0
絵描きの画風が違い過ぎて、どの絵描きを自分の基準として見るかで印象が大幅に変わりそう
0686名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:53:53.44ID:N1oD9a180
九尾の方は結構種族設定出てるけど二尾はあんまり出てないもんなー
最初は獣含む微妙ユニットしか使えないけどシナリオが進むと使えるようになってくとか
獣人主人公が獣欲赴くままみたいな感じか あれ?触手の出番がなさそうだぞ??
そしてフェネちゃんが量産されそうですね(笑顔
0687名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:56:25.68ID:f8GVYizi0
小規模だけど中身は濃い作品てなら歓迎
スケールがでかいだけですかすかよりは
0688名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:57:13.49ID:l0Q+FNA/0
女獣人が触手チンポに寄生され獣欲のまま犯し尽くして何故か世界を統一するゲーム
0689名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:57:18.38ID:ZNdBTk6S0
初の爪装備主人公が来ることに期待。
(もちろんカオスがわ行けば鞭に…w)
0690名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:58:35.77ID:yAdqVldz0
あっちは過去の設定引きずってこっちは名詞だけ受けついだ中身は毎回別のなにかだからしょうがない
0691名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:01:34.61ID:mr54RBbV0
>>689
鞭装備って余りまくるから、主人公が鞭だと強装備盛り盛りで強そうだな
0692名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:03:29.24ID:N1oD9a180
虐げられた同族を守る!って慟哭つけてガーダーする主人公
それがカオスで鞭装備になって何故か同族までピシピシするところまで想像した
0694名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:11:04.07ID:cDnvze2i0
アタッカーや軍師タイプの主人公はいたるとこにいるが、
盾役は見ないな
0695名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:11:48.34ID:6t9pa8/M0
慟哭って人間ブルドーザーの武器だったような気がするんだけど
ガーダーじゃなくてデストロイヤーの姿しか想像できん
0696名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:13:58.30ID:+qx2dt4r0
ガーダー主人公なんてなればヴァーリ以上に微妙って言われそう
サンダルフォンの下位互換かよwみたいな
0697名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:14:10.85ID:l0Q+FNA/0
カオスルート:俺がみんなを守る→仲間が死んだ→守れないなら最初から死んでればいいんじゃね?(ベルゼビュート方式)
0698名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:19:51.15ID:mr54RBbV0
>>696
ゴールドブラッドの若者とかなら、変身で巨体と治癒と耐性つくから充分硬いかもよ
0699名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:19:56.56ID:zXnAp3Yi0
つーかVBの主人公はせっかく触手使いなんだから、いっそ女性と言うのもありなのではないか?
ティンポ役は触手に全部任せてしまえばええんや。そうすれば不自然に顔が隠れた状態の主人公とか出さなくてよくなるし?
0700名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:19:58.01ID:8bvqCRs30
ガーダー主人公は面白そうだけど、シナリオ作るの相当難しくないかw
0702名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:22:46.13ID:xSll5hbY0
なんでこのゲーム、ターンがかかる(=クリアランクが低い)ほど敵強くなるのん
送るのめんどくせ
0703名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:23:04.72ID:yAdqVldz0
ストーリー用武器は触手でへーきへーっきだって初代が
0704名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:23:19.50ID:zXnAp3Yi0
>>700
敵の攻撃を全部食らってそのパワーをため込んで物凄い攻撃にして返す、カウンター特化の主人公ならばガーダ―っぽくない?
0705名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:23:21.94ID:PWixinH30
メインヒロインがティルカ未リアヒルデみたいなタイプならバランスいいんじゃね
昼は守りで夜は攻めみたいなキャラならあるいは
0707名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:24:49.57ID:prpiGhAU0
7つの秘宝を集めて女神や仲間をゾンビとして生き返らせるカオスルート
ロウは段階的に主人公が強くなっていく王道ファンタジー

上限開放してにらめっこしてるが以前は一線級アタッカーだった阿修羅が今では置物筆頭だよ
うんやっとガーダーらしくなってきたな
0709名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:29:45.56ID:zXnAp3Yi0
やはり天使だよ。神の教えを広めるために触手で女の子教化して、ロウだとメガテンチックな理想郷のために戦って
カオスルートだと神の欺瞞だかなんだかが許せないんで神ぬっ殺すわって言い出すとかで
0710名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:29:57.09ID:mr54RBbV0
獣人は雑種が多いのか、種族は5つ6つで当たり前だからな
獣人ガーダーやるなら特攻防御がそれなりにないと大変だろうな
0712名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:32:39.23ID:6t9pa8/M0
>>704
それ前作主人公のレオンさんがやってたよ
ガーダーじゃなくアタッカーだったけど
0713名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:36:09.75ID:GADY00yf0
専守防衛付けて出てきたニズヘがただのサンドバックで笑ったわ
こんなボーナスステージもあるんだな
0714名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:41:31.92ID:g/WM9fxt0
玄武に育てられた男魔海獣の主人公が見たいです
女神獣樹のウサ耳ヒロインと繰り広げられる寓話的ストーリー
この腐れ設定でカオスルートちゃんと作れる人はきっと天才
0715名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:42:19.58ID:yx4gIVrq0
指揮官でありながら常に最激戦区で身を挺して戦うレオンさん
敵の攻撃で一瞬で消滅して行った味方の中に指示を貰いに来た部隊長とか居そう
0716名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:43:27.82ID:Jij+D1mu0
獣人亜人は魔族だったり魔族じゃなかったりシリーズでも曖昧だからなあ
そもそも魔族の定義がよく分からないところではあるけど
0717名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:43:53.11ID:ILaMC+Pd0
地上の記録に残らない海底王国の闘争とかやってみたいな
黒幕ジルニーで
0720名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:48:32.15ID:KEJxYXl30
主人公サイドは特攻野郎Aチームみたいなメンバーでいいよ。
ロウはそのノリ カオスはもうマッドマックス化で。
0721名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:48:46.51ID:6t9pa8/M0
>>714
才能の無い主人公が才能溢れるヒロインへの嫉妬を拗らせて悪の道へ堕ちてヒロインを調教するとか?
育ての親玄武を魂まで食らいパワーアップするんだ、もちろん調教されてもヒロインは主人公のことを心配し続けるんだぞ
0722名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:49:10.94ID:yAdqVldz0
今回のは神の定義もあれだし()つけばなんでもござれよ
0723名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:55:31.22ID:BDTsdbE40
神族は人間の善性、善感情を吸って生命力を増強して、魔族は逆に悪性、悪感情を吸って生命力を増強する
だから人間依存のゴミなんやぞって魔王様だったかが怒ってたのをFかなんかで見た記憶
0724名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 15:56:05.89ID:j5VH+dQR0
フリーバトルって資源とかは増えないけどHPの回復はしてくれるのか知らなかった
0725名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:13:30.54ID:ILaMC+Pd0
バサ5特典開放終わり
次はトレハン師団作ってアイテム集めにいけばええんか
0726名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:18:20.40ID:gcS9Px0U0
今更wikiのトレハン師団見てきた
テスタメント以外必要なものは全部拾ったのにマンイーターを一切育ててない・・・

師団に入るのは完全にマザーミミックだと思い込んでたわ
0727名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:19:24.17ID:/1Pw+Y8R0
>>726
マザーミミックトラップには大半の人がひっかかってるから気にするな
0728名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:20:52.66ID:vKOpL+Ci0
トレハンを小さく刻むのマジ止めて欲しい
片手とかにトレハンあったから計算だるかった
0729名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:25:23.69ID:f8GVYizi0
万イーターいれるのだるかったからそれまで使ってた人食いボックスいれてたわ
0730名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:26:23.22ID:PcNe1c3K0
マザーミミック見た目いい感じなのにトレハン要員としてだけ見ると今一歩で結局一度も使ってないなあ
せめて開放もっと早ければね
0731名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:28:02.08ID:Gppq1ojx0
マザー、第二トレハン師団には入るんだろうか?
んー、でも鞭は影皇帝がなかったらアイドルリボンだしなあ、無理っぽいかも
0732名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:30:13.17ID:PcNe1c3K0
装備も大事だし素のトレハンスキルが高くてもSランクとAランクでも付与できる称号でトレハン値かなり変わるからなあ
0733名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:32:53.62ID:BT41cr7C0
トレハンはルナと楓を入れてたな
マザーミミックはAなのが痛い。パッシブで50くらいあればね
0734名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:33:44.26ID:WuboF3740
もうアルケフェアリーが射撃装備になればいいんじゃないかな
0735名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:34:53.09ID:bWXEToITO
マンイーターはビッグバン拾うの遅いし、他の娘と比べると育てたくなる魅力に乏しいんだよね
マザーをトレハンで使ってあげたかった
0736名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:37:15.62ID:ZNdBTk6S0
個人的にはなんでアマテラスさんがトレハン最終メンバーなのかが疑問…

マンイーター、パンドラ、人喰いボックス、ミミック、マザーミミックに
アルケフェアリーでいいやん…
宝箱をの中のアルケフェアリーちゃん幸せそうだぞ!
0737名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:37:39.94ID:/1Pw+Y8R0
>>731
ケリュネイア     82(20+26+20+16) 
楓            77(19+30+14+14) L+9
ジュエルビースト   76(18+26+12+20)
イビルボマー     76(18+26+18+14)
ジャックオーランタン 74(16+30+14+14)
------------(ここまで固定)-----------
バンブーチャイルド  72(14+30+14+14)
or
ガロードインペイラー 72(20+26+14+12)
or
マザーミミック      71(26+26+_5+14) L+10

俺が調べた範囲だとギリギリ入れようと思えば入れられる
入れる場合は楓からマザーにリーダー変更で
結構雑に調べた範囲なんで間違ってたらスマソ
0738名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:39:12.85ID:aq1qn/kz0
毎ターン編成でゲージ5たまった奴とトレハン師団1を総入れ替えした方が楽だと思うんだよなあ
戦意高揚で500になるように捨て師団組んでさ
0739名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:43:45.33ID:cKhn2w9y0
>>738若干ズルいけどこれかなり有用だよな
NMバサ5で毎ターンセレスタイト3〜4個入手出来てうまうま
0741名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:46:39.73ID:prpiGhAU0
その調子で武勲稼ぎ方法も編み出してくださいおねがいします
0742名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:46:58.80ID:/1Pw+Y8R0
>>738
俺の場合はフリーバトル用師団リストで第三トレハン師団まで組んでるから
ちなみにフリーバトルの戦闘3師団は強シナジー強ユニ一体にザコ5体が率いられた全部武勲稼ぎ師団
通常プレイとフリーバトルは完全に別扱いでやってる
0743名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:47:41.88ID:BT41cr7C0
俺も面倒臭いけど入れ替えてたな
無茶苦茶面倒臭いけど
0744名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:51:34.26ID:BDTsdbE40
300ターン回しが楽なら入れ替えんでも楽って言えるが300ターン回し苦行でしかないしね
戦闘回数も限られてるし、何回もトレハンしたくないから毎回換えてた
0745名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 16:58:54.31ID:D1rFfT100
ファナって凶のアマゾネスコマンダーで雷霊師団で使ってる人が多いのかな
見た目は悪が好きなんだが今回竜パッとしないよね
0746名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:03:32.77ID:Kiaaa0x70
>竜
ジークリーダーでひとつ組んでるが、ほんと微妙よ
ファナをリーダーにしようとしてもいつのまにか器とかに乗っ取られるのが…どうすりゃええねんノーマルファナさんよ
0747名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:04:24.82ID:DV8CV1y+0
スサノオがSでてんてーでもCなのに雑魚いEの存在意義ほんと見つけられない
0748名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:04:46.96ID:/1Pw+Y8R0
>>745
竜種ユニット自体はいいの結構いるけど高シナジーユニットがジークのみで性能微妙すぎるからな
せめてジークが両手剣装備ならシャリーアの大剣与えてそれなりになるんだけど片手剣装備だし
ほんとジークは色々微妙できつい
0749名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:05:52.86ID:Gppq1ojx0
>>737
なるほど、数値だけを見たらマザーはじかれるのか(´・ω・`)
イビルボマーはまったく育ててないなあ
0750名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:07:39.94ID:Gppq1ojx0
竜族活性が全体的に微妙なのも気になる
同じようなので、氷霊や獣の活性も
0751名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:11:37.42ID:BT41cr7C0
竜師団は覇王ロキにシャーリアと覇王の鎧を着せて
リンデにアンドヴァラ持たせてウィルムサマナーに神竜ステーキで作った
覇王ロキが居るから弱くはない
0752名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:13:27.54ID:p9ojb7z60
(´・ω・`)らんらんの最強パーティ
ヘイムダル・ヴァーリ・ロキ・ノルン・悪ウルル・スネグラチカ
0753名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:19:52.89ID:goq6EqT90
しかしそれは竜師団なのだろうか・・・・・
VBで良くあるパターンだが作り始める前のコンセプトと完成した師団が微妙にズレているのは・・・・・
0754名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:21:15.00ID:prpiGhAU0
こう見えてもお嬢様な凶ファナは闇火加護の竜として弱体もりもり先制ブッパでやってくれる
S++なら無条件で弱体25〜つけられるから種族活性にとらわれ過ぎないほうがいい
今回属性活性指揮もあることだし
ちな楓リーダーで火火加護のやつは・・・
0755名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:21:57.59ID:f8GVYizi0
俺のジークの師団にゃウォー団もレギンもいるぜ
正直魔騎で組んだほうがイイのかとも思うことがあるが
0756名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:22:49.93ID:KEJxYXl30
ジークにしかできないって感じだとR14の魔神王の鎧装備で対術吸収90まで伸ばせるから、
意外と悪くないんじゃない?高難易度程ヒーラーいらずになるから、ヒーラー枠に刺せば、
ヒーラー兼活性補助おまけに戦術が5つついてくる感じになると思うけど。
0757名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:22:57.69ID:L6UY+Yyp0
リンデ、ファナ、ドルイド、サマナー、厨師で一周目から周回中は仕事はできるからまあ
愚者要員でサタナスアイもしくはアタッカーでサウルス辺り使えば弱くはない
0758名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:24:13.75ID:/1Pw+Y8R0
ヨルム、リンデあたりにも竜族高シナジー積んでくれれば
そこら辺の微妙組組ませていい感じに竜師団運用出来たかもしれんのにどっちもないからなあ
0759名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:30:01.32ID:j5VH+dQR0
撃破金運師団はS+で7までつけられるけどライラの竪琴は弱体師団で使い切るからなかなか決まらんなあ
Lスキルで金運9持ちがアシストトレハンという終わってる奴じゃないともっと楽だったのに
0760名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:31:26.04ID:N1oD9a180
竜族活性指揮が微妙に少ないし竜持ちはサブで揃える種族もバラバラっていう・・・
そして獣装にアタッカー向け凶装備がないのが一番痛いと思う
0761名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:33:14.54ID:ZNdBTk6S0
>>745
仲間いた。こんな感じで使ってる。
麒麟(神竜ステーキ持ち)
アルカイック
マシンザウルス
悪ファナ(竜の記憶+蛟)
ウイルムドルイド(結界役+遠隔無効)
龍厨師(練獄刃+覇王の鍋蓋)

マシンザウルスが主役とか言っちゃダメ
0762名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:36:04.25ID:ZNdBTk6S0
>>760
アタッカー向け凶獣装って
禁獣の封冠とマグナホーンくらいかな…
神竜ヒゲなんでああなったorz
0763名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:38:24.70ID:SLJKCWOj0
>>758
全域無効を別に供給できるなら、リンデの称号を副官→妹力に切り替えれば多少はいける…?
指揮12じゃ微妙かな
0764名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:38:53.82ID:1DliwoSC0
かっこかわいいブレイブちゃんガーダーのバルドル帝国師団(とはいえヴァーリ君はいません)は出来上がったので
レギンガーダーでデウスNM5フルターンのボス級を倒せる師団を作ってるが中々たのしいな
0765名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:40:04.39ID:PcNe1c3K0
龍師団でリンデちゃんが称号で竜指揮つけてシャリ大剣とフォートリンデで活性要員兼ガーダーをこなしてる
でもジークさんは使ってません
0766名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:42:47.66ID:OBh8xbwH0
本当今までの竜師団が今回全く組まないと言うのは予想外の範疇だったわ。
竜活性ユニークが居ないということがここまで影響するとは、竜ロリ傾倒の弊害か。
0767名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:43:41.22ID:QowhWbdV0
ジークが両手だと思い込んでて火竜師団が完成したのちに片手と気付いて即解体した思い出
0768名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:47:22.51ID:/1Pw+Y8R0
>>763
ああ妹力があったか、一度試してくるかな
ずっと完璧な副官運用で高難易度中盤くらいで夜に戦闘したら
特攻がざっくり刺さって簡単に溶けちゃったんでベンチ送りになっちゃってそれから使ってなかったから他の称号忘れてたわ
でも竜鱗50くらいで高難易度に耐えられるとも思えないんだよなあ
今作ガーダーのハードル低いとはいえ微妙ガーダーで夜戦適応(日中適応)が付けられないのは結構致命的
0769名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:47:52.31ID:zXnAp3Yi0
竜は全部大体無効の妹と雌豚嫁の姉が前回暴れ過ぎたんや……
0771名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:50:31.19ID:/1Pw+Y8R0
>>766
ユニークじゃなく一般強ユニットでも竜活性がっつり持ってるのが2,3入ればいいんだけどね、それすらいないという
器師団、神師団あたりはユニークなしで組んでも活性マシマシで十分過ぎるほど強い師団作れるレベルなのに
0772名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:51:26.50ID:PcNe1c3K0
>>768
リーダー運用しなくても称号妹汁で装備で龍鱗115の特攻防御100の反撃倍加6のシャリーア大剣全特攻つけられるよ
相手さえ選べばどうにでもなる
今作基本的に当てる相手選べるからね
ついでに竜活性35の竜指揮12だね
0773名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:51:49.06ID:mr54RBbV0
竜の神様的な連中が、竜活性与えてくれないからなぁ
マザードラゴンとかいないんすか
0774名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 17:52:37.20ID:j5VH+dQR0
姉絶対堕とす竜といい今回といいロリはスラムという法則をこれからも継承していって欲しい
0776名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:01:03.24ID:/1Pw+Y8R0
>>772
お、結構いけそうか?
どうせベンチだから今度称号変更して試してみるわ
ただ今デウスモードの前半なのよね・・・
しかし竜不遇とかいっても獣に比べれば十分マシという
獣の活性のなさっぷりは異常
0777名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:01:44.30ID:zXnAp3Yi0
>>775
支援特化タイプの置物系ユニークって大体シャレにならん位強くなるよね。今回も凶ウルルやべえし。
0778名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:03:38.86ID:6YF/24H50
>>776
獣は1周目序盤で暴れまわるから、無理やり組まないと活躍できない竜よりまし説
0779名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:15:48.92ID:bWXEToITO
竜も初周だとアタッカーホーンドラグーンだけで全てを片付けられるくらいに猛威振るえたけどなぁ
うちでは終盤のメダル解放するまではずっと役に立ってた
主にディーバさんの戦意高陽が
0780名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:20:26.83ID:zXnAp3Yi0
伝統的に人気な龍ロリと前回いまいち人気が無かった雷ふたなりロリを組み合わせたヒロイン
0781名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:20:31.65ID:/1Pw+Y8R0
禁獣シリーズあたりは魔獣活性20〜30くらいはデフォにしてもいいのに
きっとそれでも獣師団微妙だから
0782名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:21:47.13ID:prpiGhAU0
言い出しっぺでやってきたけど
楓リーダーに火属指揮5つけて炎加護に指揮48%
ナニも考えずに組んで砲弾と戦術にぼろくそにやられたけど熾天使とバルログさん強いっす
他にもベルセルク、スルーズ雷騎士がいい感じ
今回のW加護は一考の価値ありじゃないか
0783名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:32:14.70ID:rqqDa9sb0
自分の産んだ触手と仲良く遊ぶヘルモーズちゃんアホかわいい
何故あれだけの素材をサブヒロイン枠で終わらせてしまったのか
0785名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:36:54.53ID:N1oD9a180
加護月後ろも変更できたらいいのにねぇ 二重加護で師団組めるのって炎と水くらいでない?
水は継続よりになってびみょーで水属指揮がアレだし・・・
闇ザラキエル+ラグナロクシャリーアをユミルとR14盾で強化して満足した
0787名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:48:50.72ID:/1Pw+Y8R0
誰とは言わんけどメインヒロイン枠にひとりいらないBBAがいるような
0789名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:51:03.04ID:zXnAp3Yi0
リンデ、ヘルモーズにヘイムダル、シギュンとサブヒロイン枠は当たりが多い気がする。
あれか、ロウでもカオスでも悪堕ち用にヴァーリ君が嫌な奴にならないからか。

あ、元老院のおばはんはいらないです。
0790名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 18:58:22.10ID:yAdqVldz0
シギュンはオッテルの影がちらついてるから駄目な人は見てみぬ振りって感じだろうね
0791名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:00:01.53ID:yfOXENIq0
>>789
今回、逆に本来ヒロインのはずの女神勢が微妙って本末転倒じゃない?
0794名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:04:27.53ID:l0Q+FNA/0
淫魔だしそこらへんはむしろ膜ある方がおかしくね?って思考が働く俺は洗脳されてるんだろうな
0795名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:04:50.46ID:6t9pa8/M0
ナンナもぺド過ぎるだけで可愛いぞ
もちろんファナもウルルも可愛い
0796名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:05:57.20ID:f8GVYizi0
ナンナは女というよりハムスターみたいな愛玩動物の域

ところ種族雷夜二つ満たすのってスカラー2種以外なんかいたっけ
0798名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:08:47.85ID:DV8CV1y+0
ナンナは悪墜ちして輝いたよな
調子乗ってからの頭ふみつけが最高によかったけど本当は内臓ぐちゃぐちゃにしてほしかった
0799名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:11:19.75ID:bWXEToITO
ナンナは実はナンナが可愛いんじゃなくてヴァーリがやたら格好いいのが問題なのではないかと思った
誰やねんこのイケメン、という感想を抱いたのは少なくないはず
0802名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:14:10.69ID:prpiGhAU0
初回無期限罠に引っかかってチラッと見た凶ナンナの1枚絵に誰この可愛い子からのファッ
0803名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:18:07.75ID:f8GVYizi0
アスタルテはとにかくウィザードって誰ってなったわサンクス
…魔ヴァーリと凶ファナの夜雷両指揮がのる都合のよい置物なんてさすがにいなかったか
0804名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:19:02.12ID:QIkyCSjz0
ナンナは最初、語尾に引いたけどカツアゲして「しけてまちゅねえ…」とか
不良で幼稚な口調というギャップが面白かったんで好きになった

でもエロシーンででちゅまちゅ言われて抜けない事に変わりは無かった
0805名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:19:52.61ID:DV8CV1y+0
ネプチューンちゃん可愛いし継続ダメも結構高いから何とか海師団作ろうとしてるけど中々難しいな
0806名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:22:04.84ID:As3sz+ZE0
>>731
うちでは第2は戦闘できそうな?
イビルボマー ジュエルビースト 楓 ルナ ジャックオラータン ガロードインペラー
でマザーは第3に入ってますね
デウスナイトメア4の8章だと最低でもコスト21−23が入ってる(一番低いこいつらを第3使って倒してる)だからフォース5にしても1師団じゃ足りないかな
第1師団は毎ターン体力減らして弱らせた敵を倒してフォース回収してるんだけど、貧乏性なので・・・・・・

>>759
確か撃破金運は7が30%
       8が20%
       9が10% と確率結構低く効率悪い気が・・・・・・ 
0810名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:28:33.72ID:PcNe1c3K0
対術反射って敵スキル一覧には表示されないのかな
リッチはデフォで盛ってるはずだよね
0811名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:29:24.07ID:yfOXENIq0
キャラデザからして、メインヒロイン勢が尖り過ぎてて、サブヒロインに最初から
人気集まりそうだったのに、本編もサブヒロインの方がストーリーしっかりしてるとか・・・・
人気投票、女神勢総崩れ有るかもしれない。
0813名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:30:55.06ID:mt8hDIPA0
リッチって反射持ちだったか・・・
一覧に出てこないから気づかなかったけどこれバグ?
0815名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:31:26.02ID:PcNe1c3K0
途中加入のメインヒロイン勢ってだいたい居たりいなかったり悪化狂化したりするから本編に組み込もうとすると面倒になるのかもしれないけど
それにしてもリンデちゃんの可愛さは個人的にナンバーワンだった
ナンナの子供パンツの次くらいに好きだ
0816名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:32:05.83ID:rqqDa9sb0
反射は障壁と同じ個人対象スキルだから表示されてないのか
0817名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:33:05.83ID:6t9pa8/M0
>>813
一覧に反射が載ってないのはバグというほどでもないと思うけどそう
反射ダメを受けるのはバグじゃない
0819名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:34:48.56ID:l0Q+FNA/0
仕様とバグの区別が付かないのはちょっと・・・
不便だからバグってわけじゃないだろ
0820名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:35:15.72ID:QIkyCSjz0
ぶっちゃけ反射全体化もバグだと思うけど今の方が面白いから別にいいや
0821名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:35:59.46ID:prpiGhAU0
反射ってスキル一覧に出てこないんだな
どうせ個別に見ないとわからないからあんまり利用したことなくてわからなかった
0822名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:40:03.03ID:mt8hDIPA0
>>814
阿修羅は攻撃されてないからそれはない

>>817
ああ、そういう扱いなのか
吸収はちゃんと一覧に出るのにね

と思ったけど一回反射の説明見たら師団への〜に変わってたから一覧に出てこないとおかしい
0824名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:43:33.12ID:bWXEToITO
リッチの反射だろうけど、もしかして封印をくらうと障壁等と同様に反射や吸収も無効に…ないか
0825名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:46:18.91ID:R2wh3edF0
反射全体化の影響で
自軍で増幅マシマシの継続師団が今回は罠になったよなぁ
下手にでかい大○○陣持ってないほうが使いやすいまである
0826名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:47:14.65ID:PcNe1c3K0
一応戦術スキルで防御役以外が呪いやら封印を貰うってパターンはあるのかもよ
今まで全くきにしたことはなかったけれども
0827名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:48:51.54ID:80kUnc030
>>825
多くの強ユニットが持つ継続ダメだとアンサラー持たれるだけで囮は即死だからね
0828名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:51:27.96ID:cDnvze2i0
アルビオンに攻撃受けさせてるのか?
まさか俺以外にこのスレでアルビオンスキーがいるとは思えんかったがまさか…
0829名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:52:55.36ID:1DliwoSC0
>>824
リッチはそもそも、あれでも超種族だから……
プレイヤー側から相手側への強制異常はまず通らないしね
0832名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 19:57:09.54ID:89rFN7Ps0
囮にリカバリ付けとけば戦術、反射どっちにも対応できて便利だよ
0833名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:00:38.76ID:prpiGhAU0
5Rだから微妙に心もとなくないですか
実際この画像だともう何回か反射受けそうだし
0834名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:04:25.90ID:mt8hDIPA0
>>828
良い男ガーダーいないなあと思って今探してみた
種族2つ爪2つ装備で異常耐性、必殺耐性50、巨大体躯55、専守防衛、特攻防御50になるから良いかなって
称号まだ付けてないけど夜戦適応と遠隔か反撃倍化付けたいなって思ってる
0835名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:05:02.81ID:ORb0Bp1m0
こっちも反射持ち連れてって、リッチをタゲにすれば2Rで相手の反射は無くなるべ

>>824
吸収も反射も封印の対象
0837名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:08:21.61ID:U/jt+d3c0
遅レスだが、
>>745
ウチの悪ファナこんな感じ(リーダーは気分で交代。全部便利)

ゼッラチナスキューブ(幽体の騎士王)+レルネイ+大公の鞄
リンデ(妹力)+ファフナー+フォートリンデ
龍厨師(守護天の騎士王)+オナー+マグナシェルド
悪ファナ(竜の記憶)+蛟
ホーンドラグーン(星砕き天剣)+シャリーア大剣+禁獣の封冠
ウイルムサマナー(常闇の守護神)+月天の雫+神竜ステーキ
0839名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:14:28.35ID:RI1zeE6v0
でもいい男ガーダーって、阿部さんみたいなのを防いでくれそうじゃんか
0841名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:17:27.09ID:6YF/24H50
そもそもHの時点では反射で障壁とか貫通しなかったから、貫通するようになったこと自体がやばい

敵師団と味方師団は同じでターゲットを変えただけだけど反射60のアイスエレメンタラーで反射してもミカエルの回復量は変化なし
スプライトシーカーはきちんと受けるダメージが増えている

ミカエルターゲット
https://i.gyazo.com/d6a221b9ecfdefa3b72d55259f4bda1c.png
スプライトシーカーターゲット
https://i.gyazo.com/7f9a14bba6f5bbb776fc4978f14601f1.png
0842名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:23:00.82ID:mr54RBbV0
囮かつ反射を兼ねるってのが、エレメンタラーの優れたところでよく使ってたけど
今回だと相討ちになっちゃうのが困りもの
0843名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:23:34.28ID:cDnvze2i0
>>834
良い男ねえ
俺が男でガーダー運用してるのは黒騎将に触神くらいだが、
オーガもいいかもしれん

てか金鎧将てユニットないときのトレハン要員くらいに思ってたが、
全域無効持ちだったのか
0844名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:29:14.52ID:prpiGhAU0
鉄騎将と黒鬼将を比べると悲しい気持ちになる
多分開放するのも黒鬼将のほうが先って人多いんじゃないです?
0845名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:30:23.19ID:CKJv06NS0
エレメンタラーは毎回使いたいと思ってたけど夜が邪魔して組み込めなかった
日中適応ついたしこの仕様だと囮にする必要もないからありがたい
0846名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:32:01.19ID:U/jt+d3c0
>>843
人師団で金鎧将は辺境盾兵と並ぶいい男
0847名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:32:54.59ID:QowhWbdV0
>>844
装備が揃ってからは使ってないけど盾鎧ガーダーってだけでどっちも貴重だった
0848名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:35:00.54ID:ZNdBTk6S0
>>846
専守持ってないから
辺境のほうがいい男
0849名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:37:05.31ID:U/jt+d3c0
>>847
今回、盾鎧の雪だるま体形、かなり増えたよね
0850名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:37:21.14ID:IuTnsGIa0
>>807のメンツに参戦させないって、触王はどこで何やってんだ
他から抜いてでもここしかねぇって真っ先に思うけど、他ガーダー探した位なら尚更
0852名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:43:45.94ID:U/jt+d3c0
触王に、雄大な甲殻虫
愛の鞭+ソルティムーンか、ヘルズヘイム+ガードチャームで
かなりガーダとしては優秀なほうだと思う
0854名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:52:37.15ID:CKJv06NS0
防御布陣なんて飾りです
囮1になるからバリアと砲撃でずれたり奇襲戦法でずれやすいのは困るけど
0855名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:54:19.09ID:8bvqCRs30
後逸で解決
ウチの触王さんはロキと酒呑童子を奮い立たせてる

というか430レベルまで頑張ってターン回ししてもぼっちゃまから14下位しか出ないって
泣けるんですけど14アイテムコンプするの相当めんどうなんですが・・・
0856名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:55:09.31ID:prpiGhAU0
防御布陣いらない派が相当数いるっぽい
巨大体躯そこまでいらない派がいるから防御布陣つけてもいいはずだけど
0857名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:56:53.92ID:f8GVYizi0
トレハン値高ければ真ぼっちゃまは14中落とすとか言われてなかったっけ
極夜ユミルは知らんが
0858名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 20:59:50.71ID:PcNe1c3K0
前作では男体体躯のために布陣切ってたけど今作では体躯切って布陣と夜戦日中を優先してるな
0859名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:00:06.77ID:hqARmf0L0
防御あり 囮なし ズレたら6番目とかが死ぬ
防御あり 囮あり 囮にタゲいくので防御
防御なし 囮なし 世紀末
防御なし 囮あり 囮に後逸あれば防御させたい奴に全て攻撃いく
0860名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:01:22.63ID:8bvqCRs30
ウチの師団538なんだけど、それだとトレハンレート55176にしかならなくて
解析してくれた人によれば56500からが14中位なのよね
テスタメン装備して仮に56500越えててもそれの半分〜その値までの間のランダムだから
中位が落ちる確率って相当低いんだよね
0861名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:01:58.63ID:l0Q+FNA/0
>>856
タゲがずれない囮と受け役と十字無効があれば防御布陣は無くても結果が同じ
巨大体躯はまた別のお話し
0862名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:02:05.46ID:/1Pw+Y8R0
>>855
コスト21↑からセレスタイト落とすからコスト21↑のドロップ全部吟味するのが何だかんだで収集には一番早道。
一周だけでもすげー疲れるけど
0864名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:04:40.71ID:RTYiJ3ZA0
後逸ってなんだよ標的後免だろwww

というのはともかくwikiの後免誤字の人ってなんだったんだろう
天下御免 みたいな意味で標的ノーサンキューみたいに勘違いしたんだろうか
でもそれだと後免じゃなくて御免だしなあ
0865名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:04:58.39ID:PcNe1c3K0
>>861
いや体躯そこまでいらないから防御布陣持ちに回すって話でしょ
奇襲でおもいっきりずれた場合前進後逸だけじゃ庇え無いときもあるし
0866名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:05:37.68ID:prpiGhAU0
いや囮1に置くとバリアー絡みでターゲットがずれる可能性を含むから
巨大体躯削ってでも防御布陣つけた6囮のほうが少しでも安定するかと
0867名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:07:02.81ID:5OmV4LvR0
今回はセレスタイト集めて原初の何とかに変えて買った方が多かった
0868名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:07:56.74ID:pyzVtdpf0
>>800
ロリで政治的手腕があって浮気だのあなたが一番だの
あれ?最高じゃん
0871名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:15:16.32ID:/1Pw+Y8R0
獲れる敵からのセレスタイト吟味、原初の導き吟味、R14吟味完全にやれば一周でR14、7,8個くらいずつ獲れるはず
まあ一周にアホみたいに時間かかるけど
0872名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:16:01.01ID:7pEFZt7A0
武勲稼ぎもかねてボスのみリロで他はノーリロで流すのが個人的にはおすすめ
0873名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:17:03.71ID:U/jt+d3c0
>>871
そんなに手に入る?
3-4くらいだと思ってたが・・・
トレハン値カンストしてないからだろうか・・・
0874名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:17:58.71ID:/1Pw+Y8R0
>>872
セレスタイト吟味は賛否あると思うけど原初吟味はやった方がよくないか?
そんなに数いないし
0875名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:18:57.50ID:PcNe1c3K0
>>873
リポップ待ちして倒してまた待ってって繰り返して恐ろしいほど時間かかるけどね
でも結局それが一番の近道という
Hは最高難度デウス1周で最高ランク装備ひとつ分の鉱石集まったからなぁ
0876名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:20:21.72ID:8bvqCRs30
頑張ればコス30からも14石落ちるっぽいし420のステージ7で必死に吟味すればあるいは...
っていうか最初からレベルが限界値になってるバサ6が欲しいです
0877名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:21:05.45ID:/1Pw+Y8R0
>>873
ロートゥルーの最終ステージとかほぼコスト21↑、原初ドロップの30↑もそこそこ沸くし、敵の量もポコポコ沸くし
50ターンフル回しすれば無茶苦茶稼げるよ
0880名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:23:16.88ID:f8GVYizi0
敵のステ上昇値もしょぼいし、
難易度極で全敵レベ999でいいよ
0882名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:27:25.32ID:U/jt+d3c0
>>881
個人的には
デウスで300ターンまわすより、
イベントや休憩でターンが回るストーリのほうが300ターン自体は早いと思う。
ただデウスのほうが質がいいのよね。。。
0883名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:28:05.66ID:/1Pw+Y8R0
>>879
俺は初のガチドロップ集めがちょっと称号変更したいユニットもあった兼ね合いで
ロートゥルーだったんでデウスがどれくらいいけるかはわからん。
とりあえずロートゥルーでガチドロップ吟味でR14が7,8個はいけたよ。
今初デウス回ってるとこ、デウス終わったらどっちが良かったか報告するわ
0884名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:29:28.35ID:dmOJlsZZ0
ロウトゥルーに入るまでの苦行とターン回しの苦行どっちが合うかの話だな
ロウトゥルーで回す発想は全くなかった
0885名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:29:52.57ID:cDnvze2i0
地味とはいえ章間の報酬もあるしな
てかデウスは1〜6章でも合間にコス26やら30がいるが、
ストーリーはほとんどいないからな…
0886名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:30:33.02ID:GFjgNrB10
ブリュくらいの子がいいのにロリばっかなんだよな・・・
ゲームシステムは好きだからいつの間にかエロ気にせずプレイするようになってしまった
0887名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:31:29.03ID:OBh8xbwH0
ロウトゥルーは友好イベントほぼ全消化しないといけない上に
女神面で3ステージ分消化し、間でも魔の島とかも攻略しないといけないから、面倒くさいのは確かだよね。

デウスでどれぐらいターン回しすれば14装備が手に入るかを逆算すればそこまでは速攻攻略という感じにもできるのだけど。
0888名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:32:03.23ID:8bvqCRs30
まぁ目ぼしい14下位を集め切った時点でデウスのロキやユミルもただの14石製造器になるから、それならニズへがいてコス30以上の敵がデウス並みにいるロウトゥルーの方が良いかもしれんな
ターン回しが全体の7割ぐらい時間食ってるし...
0889名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:36:12.10ID:/1Pw+Y8R0
あー、ちょっと間違いロウトゥルー最終ステージ50ターンじゃなくて60ターンだね、リミット、失礼
0890名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:41:48.54ID:f8GVYizi0
装備集めは真ぼっちゃまで14下、ニズヘで14中ぐらいと割り切ってさっさと進めて棚
0891名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 21:53:55.62ID:U/jt+d3c0
NM5のデウス最終のステージ褒章ってなにがでるっけ?
0893名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:00:27.64ID:bWXEToITO
師団煮詰めるのも楽しいけど、6章初めで初周ラストまで戦う用のメンバーがほぼ出揃って、雇用したばかりのキャラを育成しやすいように全部の部隊を組み直した時が一番編成やってて楽しかったかも
やっぱ初回ならではの楽しみってあるよね
0894名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:14:15.80ID:krpftfF20
勇猛果敢の魅了攻撃』、『封印攻撃』、『精神攻撃』を無効化する効果、
ゲーム内で説明された?てっきり今回効果変えたっと思った
0898名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:36:29.57ID:bWXEToITO
>>895
昼にベルセルクやノーライフキング、夜に別のガーダーにしたっていいじゃない
凶ウルルリーダーなら4に防御弱いキャラ、1に防御高いキャラとかにしてバリアーアシストが破られる前に敵の壊滅を狙ってもいける
0899名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:37:59.69ID:KEJxYXl30
ボーンドラゴンガーダーでもいいし、ベルセルクも割と性能おかしいでしょ。
ベルセルクに至っては特攻防御80に龍鱗50反撃倍加11の攻撃布陣50って結構おかしい性能しててAランクだし。
0900名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:38:43.45ID:PcNe1c3K0
不死師団を高難易度ニズヘに当てるか否かで変わってくる
0902名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:40:47.50ID:/1Pw+Y8R0
今回ガーダー性能余裕あるから敢えてアイアンメイデンちゃん使ってる
キャラデザめっちゃ好みで昔から好きだったんだけど過去はガーダー性能要求シビアすぎて使えなかったのよね
こういうことが出来るのはRの良さだね
0903名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:41:17.19ID:GFjgNrB10
ランキングってブリュやファナは悪、凶、素のポイントが同じみたいだけど
なぜかナンナだけ違うんだよな・・・
0905名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:42:08.62ID:1DliwoSC0
むしろ多いと思うんだがなー
ノスフェラトゥ、ベルセルク・ドラゴンゾンビ(このあたりは日中適応入れて使ってる
デュラハン・ワイトクイーン・やろうと思えばホーンテッドハウス
闇属でなくなるけどもドラゴンソウルもいける

なお、うちの死夜第一師団のガーダーはアイアンメイデンちゃん
0907名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:45:26.01ID:yDnWq9Q90
ボーングラップラーが慟哭魔神王で死夜ガーダーになれるよ
専守特防100体躯80リカバリ20致命耐性75狂奔10で愛用してる
0908名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:45:51.85ID:bWXEToITO
ベルセルクを日中適応にしてブルトガング持たせるのもありかと
0909名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:47:42.71ID:e1/QOb4Y0
俺はデュラハンだなぁ
今回かなり強化されてるし
近衛はできるだけ使いたい派
0910名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:49:07.44ID:e1/QOb4Y0
>>907
その発想は無かった
0912名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:51:10.81ID:8bvqCRs30
アイアンメイデン可愛いから自分もメイン師団に入れてるわ
致命耐性異常耐性あって特効防御100+昼適応+竜鱗100体躯40に出来るから優秀な子
0913名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:51:30.03ID:1DliwoSC0
>>906
んむんむ、かわええよねぇ
そしてアタッカーには迅雷剣を担いでついに全域攻撃を手に入れたゾンビメイデンちゃんをいれた
メイデンコンビ師団、かなりお気に入り師団ですよ
0914名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:53:33.65ID:bWXEToITO
最初は馬頭をガーダーにして長く使ってたんだけど
「オマエを舎弟にしてやるってば!」
と生意気言うようになったので兵舎送りにしたっけ
0915名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:57:00.18ID:cDnvze2i0
っちと馬頭は趣味枠
どっちかは無理矢理ユミルの闇師団にいれてる
0916名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 22:59:58.47ID:/1Pw+Y8R0
>>913
アタッカーはベタに死神長ちゃんと凶ヒルデだわ
面白みなくて申しわけない
ブラッドプリンセスちゃん運用試してたときもあったんだけどどうも昼の火力低下がきつ過ぎて諦めた
夜はアホみたいに強かったんだけどね
0919名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:11:47.97ID:1DliwoSC0
>>916
ブラッドプリンセスちゃんはどうにかガーダー運用できないかなぁと捏ねた挙句
いつの間にかDWPしてるガーダーヴァンパイアが生まれていたよ……

完全に趣味枠だけども
アイアンメイデンちゃんに前進つけて
凶ヒルデに魔神王の鎧+グラズ(吸収100)をあげれば
ゾンビメイデンちゃん、死神'sも入れた死種族ゴス衣装師団ができあがるよ
0920名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:12:53.79ID:VUbNOfGP0
Hまでは継続特化の死師団強すぎたせいか
特攻とカブト割のインフレに全然追いつけてねーよな死師団

関係ないけど結局毒系の継続スキルはどうなったんだ?
対術結界・障壁では軽減できないけど
反射・吸収で軽減できて解毒治療で半減であってる?
0921名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:14:04.42ID:QoG7J6cj0
「興味を引けたら痴女でも立派なアイドルだ」

一気にヴァーリ君好きになった
0922名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:15:10.66ID:dmOJlsZZ0
爪装備できるキャラは肉壁にしやすい
夜だけならブラッドプリンセスでも行ける
0923名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:17:25.68ID:gcS9Px0U0
現在9週目 
2週目以降組んでなかった氷師団組もうかなーでも範囲無効系どうすっかなー
って事で検索かけたらデーモンブレイブさんがヒット

特別愛してるわけじゃないけど解禁してからずっとどこかの師団にいる気がする
0924名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:18:35.79ID:OBh8xbwH0
ヴァーリ君女神フェチなのもあってか、プロデューサー活動している時が生き生きとしすぎてしょうがない。
0927名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:27:36.74ID:zXnAp3Yi0
Hの2週目カオスルートようやく終わった……wiki通りにやればノーマルで良かったんだけど、
狂化させるの嫌でベリハ選んだらイノセントグランツと四天使とナハトゥとアイリスやばかった……
てかやっぱVBってどのシリーズもロウよりカオスのがきついのか?
0930名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:35:30.71ID:4Fir8NHE0
>>927
だいたいそういうイメージだけど特にHはホロウと天使にだいぶ性能差があった気がする
0931名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:37:28.45ID:mt8hDIPA0
初週でカオスに行くと女神が全部離脱するからじゃない?
0932名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:37:51.42ID:6EJPY1v50
戦術スキル使ってる上にニーズがダメ受けてるから、
なにもなしでニーズの攻撃4回食らったら死ぬんじゃないかな
0933名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:40:53.28ID:eLBHhOtN0
リーダースキルも含めると範囲無効持ちってめっちゃいるようなイメージあるが、
実際は4体のみか…装備で簡単に供給できすぎだな
0934名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:41:16.15ID:prpiGhAU0
速度ここまで下げてるから先制されることはないし
突撃でまず沈まないってんなら十分すぎると思うが
0935名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:42:12.35ID:CMvShKmL0
10師団しか組めないから師団全体で込みで範囲無効化は楽だな
0936名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:44:51.02ID:6EJPY1v50
>>934
別にそうケチをつけたいわけじゃないけど、一応反論すると、
ニーズにまともに直接攻撃でダメージ与えられそうなやつがいないので、1ターン目は食らうんじゃないかなあ
ダメージソースはエレメンタラーの反射だろうし
0937名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:44:54.25ID:1DliwoSC0
なにもなしで食らったら死ぬかもしれないけども
バリアが無くなる頃にはこうなるので死ぬことはないねぇ
0938名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:50:12.09ID:vlBzshyy0
キルトも大公もカオスルートでは自分を改造してるけど、次回作の主人公は自分を改造して種族:全にならないかな
どの師団に入れても有能だけど、特効食らったら消し飛ぶみたいな

>>699
凄い俺得だが、女主人公でヒロイン凌辱はフルプラだと受けないと思う
0939名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:54:43.75ID:6t9pa8/M0
ナイトメアバサ5用に師団を組んで結界要員に称号を付けてたらメダリオンが足りなかった…
武勲貯めて、メダリオン資源も貯めてってユニット完成させるための手間増えすぎでしょ
今度はメダリオン集めの周回をしなくちゃ
0940名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:57:34.11ID:f8GVYizi0
武勲は頑張っても1戦で10くらいしか増えんからなぁ
ろくに使い道ないイシリアルから武勲上昇アイテム買わせてくれてよかっただろ
0941名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:58:24.93ID:Prst3t7o0
武勲はともかくメダリオンには最序盤以外で困らんかったな
0942名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 23:59:45.65ID:WuboF3740
S++に必要なメダリオンなんだから武勲稼ぎなんて楽でしょ
普通にやってるなら資源の方がきついよ
0944名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 00:03:34.11ID:qGUciBra0
>>942
まさにそれでS++ユニットに称号を付けていったら資源が枯渇した
結界要員はSユニットばかりだし、ウィルムセイバーちゃんやエーテルシリーズ達も称号付けないとダメだし
資源が足りなさすぎる
0945名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 00:09:43.10ID:x/9UNtLk0
資源は7章か8章でターン回せば直ぐ貯まるが武勲はなぁ
人によるってことだな
0946名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 00:10:23.11ID:M3Z9sqMa0
最初から最後まで資源不足に悩まされるゲーム
超ドM向け
0947名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 00:11:58.65ID:DZ/REF3t0
周回の終わりに霊素は全部メダリオン変換、ソウルパウダー200も使い切って更に霊素増やして更にメダリオン変換
更に携帯食料200とマナの実200売却、そして銀鉱石限界までソウルリキッド購入、まだ所持金余ってたら限界までソウルパウダー購入。
そしてそれも全部使って霊素にそして全部メダリオン変換。
これやってもまだきついか?
0948名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 00:13:30.00ID:W9OGzLhAO
効率的に武勲を稼げてる実感があるとすごく楽しいけどなぁ
優先で上げたいキャラを3部隊くらいに詰め込んで
0949名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 00:16:19.22ID:g8YeRQFa0
>>947
「やったーボスからレア物出たぞ!」
周回の終わりに霊素は全部メダリオン変換し忘れる。
までがお約束。
0951名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 00:44:55.59ID:x5JAaJJD0
きちんと周回ごとにメダリオン作ってるかどうかはもちろん重要だが
それ以上に今回あんまSランクのユニ編成にいないんだよな
結界屋も装備や吸収で結構賄えちゃうし
0953名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 01:16:32.34ID:bHZ/tMx/0
レギンさんの頑張れオーク嫁師団ができたので
デウスメアバサ5の各ボスにぶつけてこよう
0954名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 01:27:44.48ID:pGmvDwqQ0
しかし今回の初期の雑魚師団である魔物師団と人間師団弱すぎじゃねって思う
昔だったらこいつらでも最初の戦闘では戦えたけど、今回の作品だと普通に負けるっていうか全滅するよね
0956名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 01:36:27.03ID:bHZ/tMx/0
一応、初周の師団枠に余裕がある頃ならお仕事があるにはあるんだけどね
……そのステージのボス格倒す前に1人師団で特攻してフォースを減らすというお仕事が
0957名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 01:38:01.33ID:EkQOgQ4K0
獲得アイテムでR13の石が出たら、R13の一番ランク低いアイテムなら出る可能性はあるってことなんかな
0958名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 01:51:18.02ID:bHZ/tMx/0
鉱石ドロップのランクが今回どうなってるのか、はっきりとはしていないけども
Hと同様のドロップテーブルならR13石はR12上・中からも出ることになるので
レートがR13に届いていない状態ならいくら吟味してもR13はでないのじゃないかな
もちろん届いていればでる可能性はあるけども
0959名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 01:52:25.89ID:B+wmClgN0
Hと同じ仕様なら、12上と12石、12中と13石、12下と13石がそれぞれ同じテーブルになってる

13石が出た時は、12中〜13上テーブルで石として入手した場合、または13上〜13下テーブルで既に持ってる13装備が石に変化した場合の2パターンある
0960名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 01:53:15.96ID:EkQOgQ4K0
なるほど
ハードのユミルで、R12中までは出るのを確認していたとこで、セレスライト?とかいうのが出たからちょっと驚いたんだ
獄雷隷嬢の戦着かビッグバンが欲しいんだけど、全然出てこない(´・ω・`)
0962名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:11:57.71ID:EkQOgQ4K0
R12石はまだ未入手だからそもそも購入欄にR11までしか出てないし、もし買えるようになっても石が全然足りない
R11の装備を1個買ってエリキシルストーンは今0個、ダークマターが33個
バーサク未プレイだから上位装備がほとんどない。R11すら二桁持ってない
0963名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:17:04.88ID:QZzOgX3M0
まあ気持ちはわかるが適当なので妥協して難易度上げたほうが簡単だと思うよ
トレハン値少しくらい変わっても影響ほとんどないし
0964名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:20:10.02ID:EkQOgQ4K0
そろそろつらくなってきたからそうする
次はデウスベリハ5に挑戦する予定だから、そこの最後の方でR12が多少出てくれたら嬉しいな
0966名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:21:37.99ID:x5JAaJJD0
ビッグバンでてもマンイーターにしかつかんしジュエルビーストあたりで殴ってた方がいい気もする
アマテラスいるかにもよるけど
0967名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:23:54.35ID:EkQOgQ4K0
ナイトメア真ぼっちゃんから聖樹の鍵を入手したから、トレハン値は533あるんだ
R12もウルザルブルンだけ持ってる
0969名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:25:31.09ID:bHZ/tMx/0
上位トレハン装備がない時に出る可能性のある難易度で吟味してトレハン装備が欲しい気持ちはよくわかる
が、ハードあたりでのトレハンはそこそこで妥協してユニット解放を進めて
難易度上げたほうが(トレハンという意味では)多分早いよ
0970名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:41:56.90ID:EkQOgQ4K0
ビックバンが出た。嬉しいから、>>970だったらスレたててくる
もしたてられなかったらごめん

なお、12石未入手で13石入手したとき購入欄を見てみたんだけど、石も装備もR11までしか無理だった
0971名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:44:06.67ID:BOtvYCNx0
クリアできるならベリハ5なり何なり好きにやればいいが大丈夫なのか
とりあえずベリハ5なら道中で12装備が落ちるレベルだし、ラストで14装備も狙える
トレハン師団は2つは作っておくと効率的
0972名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:47:28.29ID:EkQOgQ4K0
新スレですワ

ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1485107095/
0974名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:51:25.89ID:EkQOgQ4K0
ナイトメアをクリアしていて、現在武勲稼ぎのための5周目、一般ユニットも全部解放されているから、ベリハ5はクリアできると信じたい
過去作含めてバーサーク初体験になるから不安ではあるが
0976名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 03:41:57.83ID:c3okVIX10
夜死師団と日中死師団で分けてたけどどっちか解体したい…
0977名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 04:41:45.12ID:/AeltZjS0
>>976
悩ましいなら混ぜて先鋭化(気分で一つ潰して)勿体ない残りは他の就職先考えりゃ良い

具体的には、アザゼルなんて囮にしなければ適応してどこにでも置けるし
デスドラとかは平等少しあれば結構普通の昼な師団に混ざって問題無いし
死神とかは多少活性欠けるかもだが夜な師団に混ざって闇活性考慮したり
ベルセルクなんて昼夜どうでもいいしと夜弱体師団に就職決めたり、みたいな

俺は師団流動する過程でこんなんだった、死って事で固定されがちかもだけど
その時点で使いたい強い惜しい奴なら他で適当にやりくり出来るっちゃ出来る
0978名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 05:35:41.68ID:zGGrFm9y0
バサカ5のベリハとバサなしナイトメアだとどっちのほうが難易度高いの?
0981名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 06:02:06.89ID:oV3YB9Iy0
今回装備集め楽だったわ
デウス2周するだけで全部揃った
0982名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 06:11:39.59ID:pnZLyaaG0
トレハンが終わった時ようやく師団編成に自由が訪れるのだ アマテラスちゃんとアルケフェアリーちゃんにも
それでもアマテラスちゃんに出番はない模様 安心して引きこもってね!!
0983名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 06:20:43.20ID:oV3YB9Iy0
トレハン終わったらやること資源集めしか無いから、結局金運とトレハンは外せないな
0984名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 06:30:41.23ID:pnZLyaaG0
難易度下げると生産増えるんやで・・・覇極以外のメダリオンなんて勝手に増えてるだろうし
0986名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 07:56:38.29ID:xHbmRfRV0
ランクE天使勢がイマイチ火力でない。。
やっぱHP低いから?
0987名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 08:15:05.57ID:SrsRBuKL0
単純に攻撃スキルが足りないんだと思う
ミカエルはバフ要因
0988名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 08:22:58.92ID:WbGYRWIR0
一部天使と惑星勢は陣と活性撒くだけの置物になってるな
0989名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 08:24:56.87ID:W9OGzLhAO
初周で特に活躍したキャラって覚えてる?
岩融を拾ったホーンドラグーンは戦意高陽持ちの多い竜師団唯一のアタッカーとして無双してた
フレアロブスターで自爆も怖くなかったし
新規キャラの護衛やってたセキュリティロボの反撃と遠隔貫通は終盤まで頼もしかった、あのドリル音も妙に気に入ってた
人師団に入れるつもりだったカーディナルさんは宇宙生命体となって触手達の仲間入りをしていた
0990名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 08:29:29.66ID:KQCVcoyQ0
ルークセントール、デーモンエグゼクター、ラナンシー、ケロベロス、ガロードインペイラー
ここら辺
0991名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 08:33:40.36ID:x5JAaJJD0
プーカとラナンシー乗せたユニコーンスナイパーがランキング独占してたのは覚えてる
0993名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 09:04:35.04ID:g8YeRQFa0
レイスそるだーと
0995名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 09:27:27.43ID:pnZLyaaG0
1000ならスネグラチカちゃんの枕カバーが販売される 矮小体躯なので抱枕じゃなくて普通の枕のカバー
・・・膝枕カバーって新しくない?って思ったけど当然のごとくすでにあった
0997名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 09:48:13.11ID:1emLEYAi0
何が恐ろしいって、ツインテール枕なんてのまで既に存在すること
日本って怖い
0998名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 10:24:40.53ID:DZ/REF3t0
>>994
オデンの称号がナイトメアクリアでしか付かないから自信あれば効率厨視点ではベリハバサ5>ナイトメアの方がいい。
が自信なかったり効率拘らなければ普通に先ナイトメアでおk
どっちにしろR14集めでナイトメア周回することになるしね
0999名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 10:31:59.20ID:rR+RUiwm0
ナイトメアの次にナイトメアのバサ5にいけばいい
てか、俺はベリハのバサ5やったことないや、そういえば
ナイトメアのあとの周回はナイトメアのバサ5だった
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 5時間 14分 35秒
10021002Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況