>>12
時間というか、簡素なマルチエンディング設けて
ゲームendを設けた方が繰り返しプレイに繋がりやすいんだが

進級・留年endという概念を持ち込むだけでも
学業に対する熱の入れようが変わる

そして、学業と恋愛(性欲)とのはざまに悩まされる
青春期独特のシチュが味わえるわけだ

つか、学校行事が貧相な上に評価に値する反応が薄い
これじゃ新聞紙で作ったトロフィーを受け取るようなものだ