千の刃濤、桃花染の皇姫 Part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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安寧の日々は灰燼に帰した──
黎明から二千年、一系の皇帝により統治されてきた皇国は夷狄の手に落ちた。
当たり前だったものが、次々と崩れていく毎日。
時代の奔流に弄ばれながらも、人々は逞しく未来を探し続ける。
たった一人残された帝位継承者《宮国朱璃》は力を求めていた。
仇敵を排除し、この国を取り戻さなくてはならない。
過去を失った武人《鴇田宗仁》は主を求めていた。
鍛え上げられた白刃は、忠義のために振るわれねばならない。
その日、
運命に導かれ、二人は出会う、
往く先にあるのは失意か祝福か、答えを知る者はどこにもいない。
ここはオーガスト最新作『千の刃濤、桃花染の皇姫』を語るスレです。
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次スレは、>>970が宣言してから立ててください。
スレタイ遊びやテンプレの必要以上の変更は充分議論の末に行ってください。 >>710
ごめん。よく考えると翡翠帝以外は本編時点開始ではみんな姫だった
でもほら朱璃は王宮暮らしじゃなかったから。里中に復讐教え込まれてたから・・・ いや戦争になる前はずっと王宮暮らしで存在を匿われてただろ
だからこそそんな生まれ育ちなのにあのキャラ付けが問題な訳だし 遅れながらプレイ開始してHDDが瀕死になったりいろいろあったがやっと朱璃さんまで終わりましたわ
最初は世界観に少々戸惑ったが続きが気になって一気にプレイするぐらい楽しめた
楽しかったものが終わってしまった喪失感で明日がつらい 本当はクーデターの首魁なんだから
絶対ブレない鋼の意思を持ってなきゃいけないんだけど
悩みながら成長する姫様を描こうとしたからな
そういうのは他のヒロインに任せておけばよかったのかもしれない しかもその朱璃の悩みが皇国奪還を果たそうとする姫じゃなく宗仁絡みの個人的なものばっかなのが作品の主題とズレてたと思う >>705
あの二人の主従関係は最高すぎた
朱莉にルナくらいのメンタルがあればためらいなく皇帝に相応しいと言える 朱璃の場合皇帝に相応しいかどうか以前にストーリー的に皇帝である必要性がまるで無かったと思う オーガストの歴代メインヒロインの悪い所を寄せ集めると朱璃になる カハクみたいなイカれたキャラは中ボスくらいが
一番キャラが生きると思うんだよ
ラスボスにはちゃんと政治信条とか信念がある
キャラを据えるべきだったな 禍魄は所詮作られた道具なんだから、作った人物がラスボスをやるべき >>723
朱璃自身と直接因縁ないこいつをラスボスにしたせいで朱璃自身が決着付けていい相手がいなくなってしまったっていうのもあるし
ラスボスするより暗躍するヤンホモストーカー的なポジションでどのルートでも宗仁と戦う方が確かにキャラを活かせそうだな 要するにかませしか居なかったんだよなぁ
雪花は頑張ってたけど対抗軸が古杜音だから本編のラスボスじゃないし
ボスというか被害者の黒主大神には宗仁差し出すので許してくださいお願いしますで平身低頭だし
あれ、朱璃の見せ場ってどこだっけ なんかかっこいい1枚絵で呪術放ってたろ
失敗したけど >>727
滸が刻庵にリベンジするのを期待してたのにそういうの無いし
爪磨きも個人レベルの対決でエルザに蹴散らされるしで勿体なかったな >>729
滸もエルザは本編上で最後まで活躍し続けたから個人的には良いかなぁ
特にエルザが宗仁に感化されていって自分の信念に殉じるようになる流れは好きだ
良い面も多々あったのに本当に惜しい作品だよ 前半は、おのれ小此木だったのに後半は、おのれ里中に変わる エルザは結局流され続けてるだけなのがなぁ
爪磨きさんは義妹にサックリ殺されちゃうし >>730
一つ一つの要素は面白いと思うんだけどそれが流れとして繋がってないのと
肩透かしで終わる要素が多すぎるんだよな
中身スカスカどころかそもそも内容が全然無い各キャラの個別シナリオとか
もっとちゃんと作ればいくらでもキャラの魅力もドラマ性も出せただろうに 宗仁に感化されてというかそればっかりで芯のあるヒロインがブラコンくらいしかいないんだわ
エルザは最初から共和国の腐った部分を正す覚悟を完全に決めてたほうが良かった 抱き枕が出る順番は
2017夏コミ→古杜音
2017冬コミ→奏海
2018夏コミ→エルザ
かね。アッカリーンはつぐみと同じで無さそう。 月夜に舞う恋の花は今でもよく聴くくらいには好きな曲だけど日ノ環はなんかイマイチ好きになれなかったというか
なんでこんな暗めな曲調にしたんだろ 月夜と絢爛はめちゃめちゃ好きだが後の2曲は微妙だわ
けど作中のBGM周りはかなりレベル高いと思う あれもこれも全部やりたい事詰め込む足し算の発想じゃなくて
不要なものは切り捨てて必要な部分に注力する
引き算の発想で作れば名作になれたのにな、と思うわ >>742
無駄な要素多すぎて活かしきれてない部分多すぎだしな
ミツルギだの皇祖だのとかもう完全に別作品でやれよ状態だし学園要素とか1作品くらい入れるの我慢しろよって話だわ ティアが自らを触媒にして世界を救った一方、
朱璃は宗仁を人柱にして世界を救った まだ買ってないけど、プロット、シナリオ、設定そんな尊批判を受ける出来なのか
八月ライター3人衆&外注は大丈夫かね コマンドーでも鑑賞するような気分で
一気にプレイして、クリアした後は一切振り返らない
評価が下がるので考察めいた事は一切しない
こうする限り楽しい作品であることは保証する メインルートは本当に出来がいい
辻褄が合ってないという輩はちらほら見かけるけど具体的な場面を示さない辺りただ叩きたいだけなんだと思う >>747
山ほどあるが、1つだけ
宗仁の幼馴染描写はどうなった? >744
黒主様が最大限譲歩して人柱にさせてくれたのに
交わした約束を自身で果たさずどさくさに紛れて戻ってくる宗仁ェ… >>751
大御神が大黒神に俺がキレイにするから眷属(宗仁)返してくれって交渉した結果戻れたんだから
あれで戻らなかったら宗仁が意地張ってるだけの人になるやん・・・ 帝宮爆破事件も体験版の引きにはワクワクしたのに
・クーデーターか第三勢力か? → 単なる雪花のテロ
・賠償のためにウォーレン帰国 → 小此木を倒すチャンス!
・石垣に穴が空いた → 侵入して刻庵救出しようぜ
うーんこの カハクも戻っちゃうのを気にせず戻ろうとしたんだよなぁ
ミツルギは何故か分離出来て戻ってこれた 綺麗にするとは言ったが宗仁返せなんて言い切ったっけ?
というか返したらカハクもついてきて大惨事になるの分かってて返せなんて言うか? 大御神がカハクのことまで考えてたとは思わない
古杜音の祈りに対するものと同様に朱璃の真摯な思いに反応して動いたって感じだろうし、神様が付帯する事柄まで丁寧に推し測って動いてくれる方が違和感ある 真摯な思い(笑)
自分とこのアホ共が迷惑かけすぎたから謝罪しに行っただけなんだよなぁ 古杜音の祈りが通じてビーム→まぁ巫女だし
朱璃が泣いたから降臨して交渉→うん? 何度も言われてる事だけど宗仁とミツルギが別人でミツルギの魂と力を宿した武人の青年とかなら諸々の矛盾点も解消出来たんだよな ミツルギが現世に顕現するためには憑代が必要で
宗仁は代々その役目を担う家系だった、とかな >>761
鴇田家に養子入りしたのもそういう素性を禍魄から隠す為とかでもいけそうね
あとは宗仁自身は滸と奏海ちゃんと一緒に育った自分自身の人生があって
そこで形作られた鴇田宗仁としての人格があったから最終的にミツルギと分離したなら色々納得できそう 帰りたいって駄々を捏ねて本当に帰ってきたのは正直呆れた
あの決意やら決戦はいったいなんだったのか 欲張って色々取り入れた結果尖った部分が無くなってしまったんだから世話無いな 今から思えばユースティアは8月とは思えないほど尖ってたな >>764に限った話じゃねーけどVFBのインタビュー読んでると頭抱えたくなる部分多い
滸ルートは武人同士でしか成り立たない恋愛の形を描ければと考えていました!とか そもそも個別ルートなんて打ち切りENDみたいな長さだし リシアルートクラスなら打ちきりでもちゃんと解決しているのにね(裏でティアがおそらく犠牲になりながら) >>746
まるでコマンドーが考えて見たら楽しめない作品みたいな言い方を…! 皇祖様はいつになったら成仏するのか
フィアッカ状態さっさと解消してくれ
あれだけ盛り上げて消滅したはずなのにgdgdすぎる 正直8月作品で初めて1回やれば充分やなって思ったわ
だから売ってきた
夜明け前 FA ユースティア 大図書館は未だに手元にあるのに >>747
長生きコトネは腑に落ちないなー
ミツルギから力を分けてもらったとかいう、描写らしきものはあるけど
そもそもミツルギの力は巫女から供給されたもので
それで復活、寿命もバッチリって永久機関かよ なんだかんだ体験版の範囲までは物凄い面白かったよ後は知らん 尖ったとこをを削ってしまったら無難な出来になってしまうとか言われても
オーガストのシナリオで一番評価されてるのってその無難な出来のシナリオの良作を安定して出してくれるとこだろうに… 無難な出来・・・?
盛りすぎてドッタンバッタン大騒ぎだったと思うんですが・・・ 設定を盛るのは素人でもできるンだからそこから取捨選択して整合性とかをきちんと取るのが必要なんだって… 今回のを本当にやりたい事でまとめて取捨選択したら朱璃と古杜音メインの作品と
滸、奏海ちゃん、エルザメインの作品とで別個にした方がまとまる気がする あれもこれも詰め込んだ結果、朱璃が
メインヒロインとして機能できなくなったってのは
あると思うな。そういう意味じゃ被害者か 滸√の省略した部分こそ見たかったのに、と言うかそれだけで良かった >>783
朱璃の全活躍シーンより皇祖編の方が長いしな。
文字通り、皇祖様にヒロインの座を明け渡した。 皇祖が残留したせいでさらに茶番感が
乗っ取られることへの葛藤はいったい…うごごご >>784
決着をつけるどころか取り返したぜ!の一言で終わったのは本当酷い
皇祖は諸々の元凶なのに現代に蘇ってもけりをつけるどころか自身でなに一つ解決せずに生き残るという酷さ 色んな要素を盛り込むのは良いけどそれその要素を活かせる人がいて初めて意味をなすことですよね? >>764
美味しいものと美味しいもの混ぜたらもっと美味しくなるよね!って発想で味付け考えず好きな食べ物全部ぶちこむガキんちょみたいな考えだな >>787
その取り戻す為に戦う武人の話こそ皇国奪還のストーリーの一番の肝だろうにな 前半と後半が別作品レベルなのに一緒にするという愚行 先代巫女は命を掛けてカハクの力を封じたのに
それに比べて皇祖様の役立たず感
お前なんで参戦したんだよって思った 後半の話とか奥伊勢野舞台にして単品でやれば十分な内容だった
その場合物語の始まりも行き倒れてた記憶喪失の武人のミツルギを古杜音が保護したって形で始めれば
古杜音のお世話好きな設定もお弁当作ってくる設定ももっと活かせただろうしさ >>792
朱璃の先祖なんだから役立たずなのもある意味当然だったのかもしれん >>793
お弁当食べさせないと体調を崩すとかどこいったんだろうな本当
>>794
た し か に
納得してしまったわ 派手な演出のある戦闘シーンでは
ただ読むだけじゃなくて
簡単なコマンド選択でいいから
宗仁を自分で操作して戦ってみたかった
「よし、気は充実した!」
って何回かコマンド選択したら
奥義を出せるタイミングとか教えてくれるようなの >>800
ありがと
カデンツァで検索してみた
なるほど、これは確かに欲しいのとちょっと違う 幻想水滸伝の一騎討ちイベントみたいなのでいいよ
相手の台詞から何してくるかを読み取るじゃんけん 大分違うがPSのKOF京がコマンド選択で本家格ゲーっぽいことをやるシステムだったな
…今思うと格ゲーのコミカライズのADV化ってえらいややこしいな 前半:使えない戦士系。固定装備の防具が優秀
終盤:ラストバトル直前に魔力激増。スキル微妙
朱璃はRPGだったらドラクエ6のテリーさんと
似たような微妙性能キャラ扱いだっただろうな >>804
万能アタッカーの宗仁と滸、回復と補助の古杜音
あとは先手を取れるスピード自慢の子柚か耐久型の睦美さんか攻撃特化の槇さんの中から一人
みたいな感じになっちゃいそう >>804
覚醒前でも多い魔力量や中の人からして術覚えさせた方が遥かに相性がいいという
小此木殺して後は知らんがなって考えだったんだから呪術乱用しまくってて後戻りできないとかおいしいだろうし 小此木はミツルギが近接特化なの分かってたんだから
その後の戦いで朱璃の役割が無くなるのも気づけたはず
裏から手を回して朱璃に呪術を覚えさせなかった小此木が全て悪い おのれ小此木!
でも小此木さん共和国の相手やら翡翠帝の教育に民と脳筋の制御、裏で画策etc.とオーバーワークなんだよなぁ
里中の狂った育成を止められなかったのは共和国に悟らせないようにするので手一杯だったんじゃね
それに誤解してる奴らの頭がね・・・ もうちょっとバランス良く育てていれば「お、こいつ術系の伸びええやん!」って感じで方針変えられたのに
伸びが悪いHPと力をただひたすら鍛えてしまって完全に育成間違えたユニットに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています