スペックによる快適度の話を見ていて疑問に思ったんだけど、
vive使ってる人、Steamvr.vrsetthingsのrenderTagetMultipilierで内部解像度弄ってる?
それとも弄らずデフォの状態を基本としてるの?

steamVRベータだと内部解像度弄らずともちょっと画質良くなったような話も見かけたけど