戦国ランス part441 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スマホゲームの広告で沖田とか土方とかが出てくるんだけど、戦国ランスのイメージが強すぎて何か笑えるw特に土方ww ハニーとか農民も仲間にしたかったなー
ハニー縛りとか農民縛りとかしたい 手羽先を捕獲しまくってる
まだ11匹だけど捕虜欄に手羽先アイコンがずらっと並ぶとリューイーソー並みに綺麗 赤備え手羽先にクラスチェンジするたぬーイベント本編にも欲しかったなぁ
手羽先はレベルランダムのモブキャラばっかだからなぁ
せめて武田初期所属のモブだけはレベルと顔グラ固定とかならなぁ
才能限界が〜35(65)のランダムだと35じゃないと気が済まないから困る そろそろ戦国ランスリメイクしてくれないかな・・・
イベント追加して ランス10出し終わったあとで出る可能性があるのは
04と戦国ランスのリメイク、真・鬼畜王、アリス2020にょ、くらいじゃね
5とか6はリメイクするほど古くないからしないっぽいし 5Dは玄武の主が信長だとか言ってたり
01で削除されたエピソードを元にした話を挟んだり
玄武城での食事に天ぷらが有ったりしてて
後年作品設定との整合性が取れてないんだよなぁ
リメイクは必要だと思うけど… 4.1と4.2もリメイクされればまたキサラ出てくるかなぁ >赤備え手羽先にクラスチェンジするたぬーイベント本編にも欲しかった
ほんとなんでないんだろな。後付でもいれてくれたらいいのにな
あとTADAハニーも雇いたかった 埴輪割りって後列からでも好きなとこに撃てるから
普通に強いと思ったら0.5倍か・・・
妖怪退散も1.0倍だけど間接攻撃で反撃食らわない利点あるから妖怪要素どうでも良かった
からこっちも使い道あるかと思ったのにw 一周目でアイテムと勢力ボーナス取り尽くして
二週目を星5でやってクリア得点を稼ぐ
三週目で得点プレイ本番
かな?300点ならある程度妥協できるし
上手くやったら一周目で各勢力ボーナスと必須アイメム回収と最低限の得点できるかも? まぁ実際は√が4個あるから
最低でも4周するんだしおまけの猿殺し入れれば最低5周
最後の5周目☆5猿殺しで300目指せばいんじゃね 今更始めた友人が難しい助けて
って言うからセーブデータもらってその友人のデータでやってみたら
愛ちゃんが既に仲間に居るのに愛の仕官イベント残ってて
やったら愛ちゃんが2人になってしまったんだがこれって他人のデータを自分でやってる影響のせい?
普通にやってたらこんなバグ起きないよね?
https://gyazo.com/78ad6cd6d4c5b4c0e8a6d6eb947b0870 >>690
SSGで無理やり増やしたり(私製上杉ボーナスとか言って考え無しで追加)するとそうなった >>691
SSGとか使える友人じゃないしMAPとターン数見ると普通にプレイしてるっぽいんだよね 貰ったセーブデータのファイル数足りてないんじゃないの
1ファイル貰えば大丈夫とか思ってない? というか友達に直接聞いてみりゃいいんじゃないの
こういうバグ起きてるかってさ
一周目は苦心しながらゼーハーゼーハー状態で突破するのが乙よね 一周目はたくわん和尚が二軍のエースだった。
何度、大声突撃に助けられたか・・・ 蘭ルートで毛利の国を1つ落としたら、
そのターンの他国行動フェイズで三姉妹が島津に嫁いだ
この早さ、毛利を落としてる余裕がないじゃないの
猿殺しがなかった頃みんなどうやって毛利全員を捕獲してたのだか不思議だ 蘭ルート入る前に島津と開戦してたわ
西へ進む前にルート入りして、
ルート入ったら明石とかへ電撃進行すればいいのかな? 得点狙いプレイ終了 307点だった
よっぽど楽に試行回数稼げるところでしかH人数の吟味してなかったせいで最後に2ターンかけて臨時徴収するハメに 初回クリア記念カキコ
最後のとどめはたくわん様でした
点数?だかが19点もらえたけどなんの意味あるのこれ 即戦力が初めから仲間に入ったり、強化アイテムが手に入ったり>>703
>>702
おめ 久しぶりに謙信ルートやってるんだけど最後のザビエル戦で全体攻撃を5連発やられたんだけどw
一度も通常攻撃してこねえからランスが死んだわ ザビエル戦のときのランスってずっと後列でお姫様扱いしてた記憶がある 俺もきゅうり大活躍だったな
一周目はたくわん師匠ときゅうり様々だった 10のためにやろうと思ったらセーブなくなってたからまっさらな状態で始めたけどこれ初週で5点以上取れるのかよ
と思ったらちょっと上のレスで19点取ってるのかマジか オロチ退治と6大秘宝が達成不可能?で、後できること全部やれば強制徴収や洞窟巡りや援軍全員呼んだりして100ターンくらいまでかかっても100点はいける
たまーにセーブデータ消して最初から遊んでるときはそんなプレイをしているよ 俺も初回プレイは15点だったかな・・・なつい
まじめにプレイしすぎて初回限定の数か月のときが流れて九州だけまで
自動的に魔軍を追い込むイベント見れなかったんだよな
アリスちゃんに得点-2されて再挑戦の下りも一回も見なかったから普通にしばらく知らなかったし 初見プレイなら得点とるのは難しいけど
データ消しての一週目プレイなら
魔軍出現前になるべく捕虜ゲットしといて(男なら性転換させてから)キャラクリと終了時得点(正史ならランスにもつく)
達成不可能なオロチ退治を除いた条件を達成
これで158点か
流石に全部こなして60ターン以内はキツイけど正史ならターン無限にかけられるはずだし時間かければそこそこ点数とれるな ガード崩しか力+1はどっち優先したほうがいいの?
終盤になると足軽の兵数多いからガード崩しのほうがいいような気がするけどガードしていないと0,8だからそれはそれで損しているような >>721
難易度上げるとガード崩しは必須特技になるよ >>721
まず難易度ノーマルならガード崩しはなくていい普通に使える職業
だがしかし☆2☆5とかならガード崩しないと武士はいらないレベル
とはいえ覚えさせても使えるというほどでもないので高難易度では武士使わないのが無難
謙信なら開幕ぶっぱしてあとは置物でいいけどね
あと忘れがちだけど威力0.8倍ガード半減無効だけでなく
反撃ダメージが通常0.25倍食らうところ0.05倍になるのでかなり反撃ダメージが減る 謙信政宗ぐらいの基礎ステータスあれば強化初期ガ足軽と一緒に出しといたら戦果はそれなりに稼いでくれるね、ガード崩し。
簡単に覚えられるなら有能スキルだった 高難易度中盤以降だと頑張って武士育てても汎用巫女の嵐1のが戦果かせげるからなぁ・・・ 好きな面子を揃えるだけで30人を超えてしまう・・・ 以前から武士不要って意見みかけるけど、
前衛のポイントゲッターは何使ってるの?
僧兵? >>733
☆5じゃポイントゲッターは割合攻撃だわ
防衛戦で僧兵を使う
武士は謙信以外使わん 武士はまあ・・・個人戦で強い奴が多いから合戦で弱くてもええねん ランスは手加減だな
最終やオロチではランスアタックに上書きできるし >>733
音•速•手•裏•剣 足軽が強いと前衛後衛あんまり関係なくなるんだよなー
むしろ足軽が確実に守れる前衛の方が安全だったりする 9999防9防付与でも
かずひさとかにはゴリゴリけずられるから過信できんよ 丹下犬って謙信かウルザが良さそうだけど仲間になるまでって遊ばせてる?
ターバンとか適当な内政用キャラに装備させて目当てが入ったら解雇がいいのかな あーなるほど落ち武者狩りの有効活用か
確かにかなり有難そうだ
感謝です 敵二人捕まえてくれたけど丹羽さんの好感度が上がった時はリセットしたくなる 丹下はずっとウルザ鉄板だったけど
最近はストーリン
内政考えるとオール7のストーリンのが汎用性が高い >>748
確かに、丹羽さんの高感度アップしまくりで兵士も増えまくりだわ キャラクリしたやつ解雇しても点数入ると思っていたら入んないのね
ランスの愛って履歴埋めのために使うんか引き継ぎ点数低いときはいらないか >>754
キャラクリで他のイベントフラグが建つ相手に付けて
不要になったら解雇するのがいいよ
マリアの2回目Hにキャラクリが必要な種子島重彦とか
国力大量に得られる上に雪姫の捕獲条件でもある朝倉義景とか 得点プレイ終盤にやる義景のキャラクリイベントのうるささは異常 男キャラのキャラクリでエロシーン作って欲しいわ
朝倉ジジイの超絶手コキで逝くランスとか んなもん作るならヒロインたちのエロシーン増やせという話だ そんなのイラネ
それだったらおっぱいも出さないヒロインを出せって。 >>754
割合攻撃も序盤の攻城戦乗り越えたら使わんよ
全体攻撃よりも確実に2隊仕留めて捕虜にするほうが大事 暗殺系のスキルか?
確実に、とは程遠いと思うけど。 白色破壊光線
貫通射撃
チューリップ連射
音速手裏剣
追い討ち >>762
ウルザ+謙信+月光+道三or魔窟堂使えばほぼ確実よ
そうでなくとも足軽以外なら攻撃を集中させれば2部隊くらいなら
最高難易度でも壊滅は出来る ランスの愛は本当に誰に使うか迷う
好きなキャラに付けたいから結局技1増やした鈴女に序盤からつけること多いけど 自分は馬場さんに付けてる
ボーナスで序盤から仲間にできて合戦でも個人戦でも活躍できるのに伸びしろも長い
兵種も強いから部隊数を増やすだけでも使えるし騎馬隊2000のイベントもこなせる 色々使い回したあと
最後は戦姫
レベルの伸び代がでかいのと足軽は
攻撃以外万能求められるから 戦姫は合戦にしろ個人戦にしろ育つまで面倒だから登用するならランスの愛欲しいね
うちは登用するなら五十六につけて、しないなら馬場さん 攻略的に考えると武田ボーナスが取れるまでは鈴女でボーナス取得後の周回は馬場さんに付けるのが楽
戦姫は家康や印籠との天秤になるし五十六はよりによってヒロインルートで抜けるのが痛い 五十六ルートって
五十六が抜けた後はクリア目前で
抜けても痛くない様な… 3年ぶりにプレイ。楽しいわ〜。
メーカー関わらずこのシステムのゲーム増えないかな 英雄戦姫のメーカーは
アリスに「ジャンル名、地域制圧SLGって使っていいですか?」だとか
許可とったてのがほほえましかった 英雄戦姫って面白い?
ランス10までのつなぎにやってみようかな>? ゲージ貯めて
超必殺技出すだけのゲーム
戦略性とかほとんどない 島津に引き抜かれたウルザちゃんに寝取られHシーン欲しかった 縛りプレイ用に農民とかハニーとか魔物とか仲間にしたかったわ
傾国も猿殺し限定とかでいいから本編で使いたかった
でも改造したくはないしなぁ
安部とかの明石のじじい2人も虎子とかみたいに一回在野に出たら討死せずに
仲間になるとかだったらよかったのに ひさしぶりにやったらフルボッコにされて涙目。
でも曲がかっこよくてカンドー。この作曲の人の和風曲他にもねーかな 全国編って中立状態でも全国制覇になるんだね
作戦許可証と同じで縛った方が面白そうな気もしてきたけど国によっては死ぬほどきつそうだな 全国版は弓兵最強パラメータの那須与一が仲間にできるとか
赤備えファンのたぬーが武士からクラスチェンジして騎馬とか
魔軍で始めれば傾国とか使徒を使えるとか
ハニーも使えたりしていろいろ楽しい 全国版
リトルプリンセスで統一したい
そのあと大陸へ攻め込みたい 全国で名前有り武将勧誘したかったら一生引きこもってる方がいいの? そう
自国以外の勢力が滅ぼした勢力はそこのユニークが在野化するからどこかに士官したのを確認してからそこを攻めて捕獲 全国版の戦姫は全く使いモノにならなかったなあ。
ランスとか鈴女はパラメータ調整してあったけど、戦ちゃんは素の能力で出てくるしw >>781
ランス5DのALL YOUR POWERとか和風ロックでかっこいいよ 次に出るのは
全部の要素ぶっこんだ鬼畜王リメイクだろうか >>791
玄武城周りの和風曲はどれもいいよね
がんばれゴエモン系っぽい >>792
戦国ランス(ランス7)の続編はランスクエスト(ランス8)じゃね、とあえて突っ込んでみる
まぁあーいうシステムでもう一回出せって意味なんだろうけどもw
それだとあとは戦国ランス改(妖怪大戦争鈴女√追加のリメイク)か真・鬼畜王かじゃね
まぁまずはなんにしろ年末の10だね おおお
アギレダいるなら香や五十六もいそうだな
ストーリー追わないと… アギレダはエロシーンのCGも公開されてたね
香ちゃんも数年経ってギリギリランスのストライクゾーン入ったくらいの成長
目玉も出演確定済みンhjんんjんん?ン うむ、10だ
ついにシリーズも完結だ
ランスは平成に始まり平成に終わるんだな・・・(もうすぐ天皇陛下が引退して年号変わるし そうか島津死んでるからアギレダいるのか
つーかいっぺんに魔人三体とか恐ろしいわ・・・ まぁ画像見るにリーザスとJAPAN以外すでに落とされてるっぽいしなー
ゼス王女デコ眼鏡の便所レイプ目精液たらーりCGとか
コパマリア達が奴隷首輪全裸出荷番号落書き付で凌辱順番待ちしてるCGとかあるから
人類圏の国西からどんどん落とされたらヒロインたちもやられちゃうんだろうね >>803
いや公式見ればわかるけどほぼ世界中が同時に攻められてるだけ リーザスまで同時侵攻されてるあたりハウセスナースも敵に回ってそう 6でゼスが10万。JAPANはザビエルが引き連れた6万で壊滅状態だった事を
考えると今回は空前絶後の大侵攻だな。 香ちゃん
戦国のときでもロリ大嫌いな俺のストライクゾーンだったよ
10の成長ぶりが楽しみだな 香ちゃんはランス10で女になってしまうのか?と気になるな・・・
世界観では女性がトップや付近にある国はランスに捕食されてるからな・・w 残念だけどもう「女」にはなってるんだよな…ランスの手がついてないだけで ある程度育ってるだろうけど経年的に乱義は無理じゃね 乱義と魔槍(マジックとランスの子)と戦槍(戦姫とランス)と輝槍(てるとランス)とかは人間の子だからまだ幼児だしな
後ろ3人はまだ名前ないよね? 魔槍=マラン
戦槍=センス
輝槍=テルス
でいいっすか? 最近戦国ランスを始めました。天志教を本能寺イベントまで放置したのち和睦したのですがいつまで経っても性眼が仲間になりません。
武将枠は2つ開けてます。何か条件がありますか? ありがとうございます。正史ルートで国力は30ほど余裕があったのですが、、、
今回は諦めて次週回で取ろうと思います コスト1だからどこか一度国力上げるだけでいけるかもよ 島津キャラクリしても寝取られるのかよマジか
キャラクリしたウルザ寝取りやがって殺すぞ 島津は全員好かんからキャラクリ履歴取った後1度も使ってないわ
正史で感動させようとしても無駄じゃ!
トシヒサの鉄砲撃つモーションだけは好きだけど 信頼からセーフとか嘘つきパッチ出したアリスソフトにも責任はあるから… 敵で出た時の四男は癒し
大損害不可避な次男とか悪夢だったな 島津次男は、
「どっこもさん、エロ本ない?」
のセリフで好きになったなw
まー、しかし織田家の座敷牢はヌルいね。
大悪司風に島津兄弟を尊厳破壊の刑にできんかな、とも思ってたw >>818
今更だが
性眼言裏はターン開始時に仲間になるのだけど、
本能寺イベントの直後辺りから武将枠に空きを作っておかないと
魔軍のイベントが本格的に始まり出すと後回しにされてしまう
シィルが氷漬けになるとキャラクリできなくなるのに
性眼が仲間入りしたタイミングが氷漬け後だった事があるぜ… 島津は女だけなのがな
丹羽さんとか寝取ってくれていいのに >>830
島津はそういうガス抜き要素がないから、より嫌われてるという面もあるよなぁ
死ぬ時もやたら綺麗だし 島津、黒姫黒姫うるさいくせに、いつの間にかいなくなってる印象しかない
イベント進めれれば仲間になったりするんだろうけど ランス10公式みたけど今から凄く楽しみだけどやっぱボイスないんすねリーザス崩壊はあったのになぜなんでしょう? ランスシリーズは基本ボイスなしでそれを支持する人もいるから
03はリメイクだからボイス有り >>838
自分の確固たる脳内イメージがあっていまさら押しつけで声つけなくていい派がいる
+長すぎるシリーズで中途半端に声優つけても引退で交代とか連発しそうだった
でも10で最後だからつけても良かったんだけど(03も次の10でラストだし今ならつけても良いと判断)
さすがに10はキャラ数多すぎるから(今までのキャラほぼ全員集合っぽい)
結局シリーズはリメイク以外最後まで声なしになった 俺はアニメ版で違和感を感じたことがないから出来れば入れて欲しかったけど、今回は賛否両論に考慮とかの前に
単に規模の面でキツかったのかもね
大悪司を声入りでリメイクしてくれないかなー アニメで矢尾一樹が声やってたことなんて誰も覚えてないしなー 今矢尾さんにランスやらせてガハハハ!って言わせたら
フランキーにしか聞こえないからなぁ こつこつ進めてた戦国ランスさっき終わったー!
295点…
300点行かなかったよ…
最後の詰めが甘かったというか、中盤少しグダったかも
満足度280とかイベントを全踏みしてなければもう少し早くクリアできただろうか?
でも一周で出来るだけイベント起こしたいなぁ…
戦力を整えようとし過ぎたせいでオロチ戦が無駄に余裕だった ランス10を声優使い回し無しフルボイスにしたら
みなとそふとよりはるかに金掛かりそうだな あの当時はダーク・シュナイダーと声優同じってのは笑えた
どっちが上の絶倫だろうってw 家久史実だと兄弟1ぐらいの活躍してるのにこっちでは悲惨 久々にやったけどやっぱり早雲格好いいな
正史の朱雀戦好き
早雲がランスに「俺の弔い合戦だから手出さないでくれ」って言ってランスが茶化したりせず何も言わないの良い 朝倉のおっさんが出るのに出れないなんてことがありましょうか 朝倉とアギレダの間のシルエットが早雲っぽいけど他の奴なのかなあ ランスは戦力になる自分の女には手を出さない男は好きなんだよ
リックとか キャラクリでランスが早雲に気を使ってるとこホント好き
ランクエじゃ完全にネタキャラになっちゃったけど 五十六エンドでは早雲と馬場さんがJAPAN代表やっけ
正史だと馬場さん死んでるのが悲しい 武田軍団死んでるのは残念に思ったな。滅んでる勢力ないと戦国っぽくないしとなると武田かなぁとも思うけど 久しぶりにプレイしてるけど蘭存命時に早雲が和睦申し込んでくるイベントなんてあったのか 確か魔軍が現れた今、人類同士で戦ってる場合ではない的なノリだったっけ へー知らなかったわ
魔軍出現→蘭死亡の間に戦争状態だったらいいのかな?朱雀関連はどこまで進めてたらいいんだろ
試しにやってみようかな おれも知らなかった
北条と交戦中に魔軍がでてくればいいのかな?
やってみようと思うけど、何ルートでの出来事か教えてください 蘭がまだ破裂してなくて
魔軍が出ていて
かつ北条と開戦してて
しかも北条の隣接に魔軍制圧国がある場合に
正史と五十六√で起こる
んでもってホモ焼き鳥と対戦する奴だぁれ?の選択肢の出るところが
選択肢なくなって自動で早雲が出てきて蘭の髪で縛って封印(仲間にはできないので軍にはいないけど)
レア中のレアイベントやね >自動で早雲が出てきて蘭の髪で縛って封印
これはさすがに見たことなかった 武田置いといたら吸収してくれるんだっけ
上手いこと吸収して貰えないと先に蘭が破裂しちゃいそうだな なんつーかあまりにも限定的すぎる状況にもイベント用意してたとかスゲーな 今度やってみよ 早雲を選択したうえでの髪縛りだったら
ふつーに見れるんだっけ? 早雲が仲間に居る状態で選択肢で選べば
それはそれで髪縛り勝利
レアパターンのほうも
最初の「待ってくれないか」だかそんな感じの
セリフ1行以外は同じテキスト
既読スキップさんも普通の選択肢早雲選択髪縛り見てる場合はこの1行以外はスキップする やはりそうか
魔軍絡みだと
足利超神とザビエルとの会話も
なかなかめんどくさかったw イベントとテキストがすげーよな。
何十週もしてるけど、まだ見てないイベントあるんだろうな。 戦国はタクティクスオウガみたいにプレイヤーが掘り下げてやっと見つかる
仕込まれたものが多いな。まだ見つけられないのかって
開発者は言いたくてたまらんのだろうけど開発者自身ももう忘れてるか 戦国は大体見たつもりだけど鬼畜王だけはいまだにみてないのがある 声無しだからこそだな
一般だが太閤5とかもすごかった 亀レスですまんけど蘭存命かつ正史で魔軍出現後かつ北条家と敵対中に起こった
セーブあるけどテキストやスクショうpはまずいかね 動画のzip
https://dotup.org/uploda/dotup.org1382382.zip.html
あきひめ使ったり無軌道で変なプレイしてるんでいろいろ通常プレイっぽくないのは気にしないでほしい
DLできなかったら言ってね 状況としては正史ルートで魔軍登場直後
蘭は朱雀使わなくなった後
ちぬも生きてる
北条領が上総2000とさいたまの二箇所の状態から上総2000を合戦で落としたらそのままイベント突入
和睦ルートと敵対ルートで進めて他のイベントないか調べてみるか ありがとー
魔軍と北条が隣接している必要はないのね
自分でもやってみよう 「親父よー、ちぬのカタキは魔軍なんじゃねーか?」
「異人と戯れてる場合じゃないよな」
「お、お前ら、頼もしいこと言うようになったな」
なんていうのもあっていいと思う 家康は死んでるんだっけ
てばさきに乗ったたぬー1匹ぐらいでねーかなー ランスワールドノートだと生存扱いなんだよな家康
政宗にぶった切られたのが正史だとしたら大したもんだ いろんなレアメッセージがあるんもんだ
冒頭イベントでランスが女体化する夢のやつを初めて見たときは笑った そういやあのワールドノートだと月光としのぶ戻ってきてるけど
鈴女より先輩だったしのぶはまだ生きてんのかな 北条家和睦イベに補足
早雲の和睦を断っても結局北条落とせば蘭は爆破してマサコが捕虜になるし和睦したら魔軍に滅ぼされるし他の流れは全部同じかも
ただ上総2000落とすときに蘭を捕獲したら早雲の蘭がいないんだ…ってイベントが起こって和睦はなくなる
和睦に蘭が必須なのか、蘭がいなくてもいいけどたまたま和睦イベントがそのイベントに押しのけられただけなのか
細かい条件は分からんです ランスがクジラ大陸史上最強の存在ってマジ?
726 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c164-7T4N) [sage] :2017/11/05(日) 16:57:12.53 ID:EWvQEmFY0
そもそも人類の歴史上魔人をさくっと倒せるのはランスくらいでしょ
今の人類が歴史上最強だろ
729 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c164-7T4N) [sage] :2017/11/05(日) 17:01:14.73 ID:EWvQEmFY0
>>728
ガイもランスなら殺せるしな なんでわざわざ本スレの痛い奴のレスを抽出して持ってくるのか 北条和睦イベを目指したが失敗した
毎ターン蘭が攻めてくる
式神を防ぎつつ彼女の部隊を壊滅させないってのは困難だった
武田を倒すと北条開戦になるから、武田北条を後回しにするのがいいっぽい >>902
蘭が攻撃してきたら無血開城して
かなみちゃんを酷使すれば一進一退で凌げるんじゃね? そうか、そういう手があったか
許可証は点プレとか魔王ルートでしか使わないから思いつかなかった クリア履歴全部埋められた
最後まで残ったのは謙信凌辱と上杉陥落(県政)、本多正信仲間にするだったわ
前者は気持ちの問題で後回ししてたのと後者は敵情勢スキップきるのいつも忘れてて大変だった >>905
武田を普通に攻め落としてから
在野に発生する秋山好古(ステ馬場並の騎馬)とか
おもろいキャラはまだいるぜ 秋山って兵数80くらいで出てきたけどあれ固定なのかな
手加減一発で沈んで捕獲楽だった >>908
こっちの平均に比例して普通に変動系だね
原さんみたいに固定ではない
あいつは4段目の技が後衛潰し固定なのがネックだな
突進か追い打ちを付けられれば最強騎馬だったのに あ、変動するのか。ありがとです
個人戦が武士の癖に殴りなのも残念 レベルも限界37で固定だしな
毛利の鉄砲、石見銀山さんみたいにレベルランダムならLV30/65で
殴りなのに謙信並みのブン殴りにできたりもしないしな 個人戦なら凰火ちゃんとかいう内政もいけてボーナスで最初から使える子は有能だね
手加減まで完備してたら最高だったけど残念だ 朝倉は何のために10に登場するんだろうか
子作りと交渉力以外に取り柄なしだと思うんだが >>913
ランスに長い話をわかりやすく聞かせられるという
最重要能力持ってるぞあのジジイ ぶっちゃけランスにまともに知恵を授けられる唯一の爺さんだからなー
でもゼスのチョチョマンがおそらく大陸版の完全上位互換な気がする
リーザス黒の将バレス>武田の山 戦争指揮統率
ゼス新4天王チョチョマン>朝倉爺 内政
みたいなかんじでJAPANですごくても大陸には完全上位互換がいるパターン
チョチョマンは他の四天王2人を休ませて3人分の仕事を
こなせる奴だからな 香ちゃんに再開できる
それだけで10は買う価値あるな マジックザバンバンジーと
ケバ子さんも4人分の仕事こなしてたぞ 初期化してやり直してるけど
謙信ルートが苦痛だわ・・・ 周回する都度アマテラスが一枚ずつ脱いでくれれば
何周でもするんだけどな 全国版、天志教で僧兵縛りやってると武士の強さが身に染みる 寝取られ対策に愛情キャラだけで揃えようとしたら準ネームドも必用になるのか、残念
>>720
一週目の最大得点は226点だから、126ターン以内にクリアできれば100点は超える
確定以外で必要なのも一休の捕獲くらいだし、オロチ撃破のために全ダンジョン回ってもおつりが来る 僧兵めっちゃ強いじゃん
攻防高いしガード解除も優秀、妖怪退散もガード崩しより有能だし兵数自動回復するから武士には出来ない乱暴な運用出来るし 複数兵科の中に混ざってるといいんだけど
パンチにかけない? 敵にいると超うざいが、味方だと攻める相手によってはあれば便利かなという印象 アギレダの攻付与を解除するのに便利
性眼、魔窟堂、道三ちゃんが状況次第だけど最強だけど、卑弥呼めちゃくちゃ強いね
攻防速7で行動数6回はズルい
個人戦で活動転換2を3回使えるのもズルい 卑弥呼に変な虫付けて速9からの絶対ガード解除するウーマンにするの好き
相手の足軽がガードするの諦めて普通に殴ってくる 強いステの武士はボーナスで勢力キャラ入れないならさっぱり居ないが
強いステの僧兵は卑弥呼に魔窟道に道三と豊富なのもあるな
終盤に強いステの武士入ってもあんま意味ないしな 全国版でアイテムなし
僧兵だけだと本当にキツイよ
卑弥呼並みのを揃えても武士にどんどん削られて
行動順回ってきたときには焼け石に水の回復をするしかない 武士とか僧兵使うなら
野戦上手+週刊日本の野戦
攻城戦上手+城攻め本
で完全強化して使うから付与なしの敵の攻撃は怖くないな
こうでもしないと☆2と☆5は序盤と単独防衛以外で武士僧兵は使い道ない
単独防衛はカンゾウ面+木の葉隠れの忍者か鎧魔窟道で十分ってのもある 延長戦だの活動転換だのガード解除だの殴った後での付与剥がしだの
僧兵は他を活かしてなんぼみたいな所あるしなぁ…
魔窟堂と油娘道三の妖怪退散で独眼流家をどんどん溶かしたった
みたいなのは例外 >>935
それ僧兵が弱いんじゃなくて足軽がいないのがダメなんだよ 自分は普通にやるなら☆2
縛りやるなら☆1が一番楽しくできるなあ
☆5は武士が後半悲しい事になるのがちょっと 僧兵の兵数2なのに団結力(ホモゥ)とか姉ちゃんが言い出してドン引きしたっけ むしろ18の誕生日にエロゲ超昂戦忍ハルカをそっと差し出してきた
のが姉だからな よーし今日は帰ったら
☆1で
ターバンと高倉仮名と大道寺小松いれて
正史ルートをクリアするぞー
楽しみだ 何回やっても原に勝てないんであきらめましたwwwwww
やっぱエリナの式神か、黒崎の戦果操作がいりますね
くやしいです >>944
それは何らかのメッセージなんじゃないか?
姉の誕生日には姉弟禁断のAVとかローターとか
メッセージ性のあるお返しを贈るべきだ >>948
まぁ式神は餅漬くん(24444)捕獲すればいいし
小松に城攻め本持たせれば前衛も削れるさ
>>949
姉の誕生日には淫妖蟲を買ってあげたよ
姉ちゃんは「あおじる先生最高ですねデュフフ・・・」って言って喜んでたお スレちだけど信長の野望って面白いのかな
1つもやったことないけど微妙に気になっている よーし、今日も帰ったら
大道寺小松いれて原に再挑戦するぞー 正史ルート2回目やってるけどだるいな
魔軍との戦争がダルイだるい 雷撃のエフェクトか
加速ツールつかってみてもいいかも ifルートだと魔軍乗っ取りないけどそれはそれでだれる >>951
何作目かによるけど面白いよ
ただし歴史をシミュレートすることに重きを置いているゲームなので後半に強敵と戦うイベントとかは無い
現実的に考えると大勢力になる後半より人材と資源が足りない前半の方が難しいからね 革新の戦国ランすシナリオでもやればええやん
ランすが、「かしこまりました。見事武功をたててみせましょう」とか言うのが難点だけど本編でも力をためます言うし ??
革新以前やったけどそんなオマケシナリオあったっけ?
しかもランス
肥が? 普通のSLGは軌道に乗る迄が面白くて、そこ過ぎると基本的に消化試合になるからなぁ
ほとんどの場合、最終図が見えた時点で最後までやらずに打ち切って最初からやり直す ザビエル戦も面白いけどな
いかにランスを守りながら攻撃するか 城最終戦もH回数増やすためランスを守る
乙女ランス 改造シナリオで思い出したが、島津って長男以外立ち絵ないのな やっと女王パステルカラーをクリアーしたよー!
エンディングみれたー
ランスレベル58あったから余裕でしたww
でもこれからもクエスト続くみたいだし、たのしみだなー ウルザの精密射撃はランクエでも欲しかったよね
手裏剣並みの衝撃率補正で全体攻撃…
カロリアのニードルシャワーだこれ >>972
まぁ衝撃バラまき技でなく
敵行動順遅延化効果付低倍率全体攻撃ならよかったんじゃね
いや逆に強すぎるか・・・? ガンナーはそれくらい盛ってくれないと使う気になれん 戦国でのウルザは
援軍勢の中で異常な位隔絶した強さだったからな
まさか次作で弓兵枠のガンナーに回されるとは…
まあ、それでも他のガンナーと比べればマシではあるんだけど 戦国のウルザは援軍勢というか、全ユニットの中でも最強クラスだからなあ
有能な軍師兼全体に行動破壊+準備解除で個人戦も異常な強さとかバグってるでしょ 戦闘だけじゃなく交渉高いし建設探索も高め
すべてにおいて使い勝手いいからだいたい丹下犬装備させてたな 一方、同じ四天王のマジック
いや
満足度アップイベント3回もあってお得なんだけどさ…
白色破壊光線くらいデフォで持っているべきだったのでは 許可証要員のかなみちゃんとそこそこ強い二人
てかレイラさん地味に個人戦弱いのがなあ
援軍は戦闘だと基本ウルザしか使ってないや 援軍6人いて6人とも強かったらあれだし
まあウルザはシリーズ前作のメインクラスということで 確かウルザって個人戦の通常攻撃が全部強攻撃扱いなんだっけ
それに比べて強攻撃がないレイラェ… >>983
弓LV2の五十六はあの攻撃力を見習うべきだと思う
後、マリアとカスミの攻撃倍率が×2なのは良いね
レベルこそ低いけど技消費1でランスアタック+遠距離攻撃みたいなもの ウルザは島津に引き抜かれる
引き抜きというかぶち込み? スレ立ておつ
PCには戦国ランスいれっぱなしだし
たまに再プレイもしたくなるが
マンガ・ラノベの積ん読も多い…… >>987
おつ
援軍勢だと圧倒的にウルザが使えて、次にイベントが多いマジックと許可証使いやすいかなみ、他三人くらいの順番かね
やっぱリーザス勢よりゼス優先になっちゃうよね > テンプレ長すぎる
てかもうアリスまとめを見れ、で
削ってかまわん気がする >>989
実利だけ見ればそうなんだが
ゼス勢は毎回魔想さん引換券のマリア呼んだ後にしてしまう 後になるとリズナのキャラクリ面倒になるから最初にリズナを呼んでしまう まぁ一応チェック入れてあれば
リーザスは2人目が実質3人加入ではあるがな
この3人よりウルザ1人のほうが優秀という ウルザ>かなみちゃん、マリア、魔想さん、香澄、レイラさん そういや参謀コメント(通常は3G)あるキャラって
早雲とウルザとトーリンと直江以外に誰か居たっけ?
全体行動コメは香ちゃんと五十六があるけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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