【オルタ】マブラヴ総合スレ Part697【シュヴァルツェスマーケン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>494の続き とりあえずyoutubeアップ分の前まで
序盤数点は、記録が吹っ飛んだ過去メールへの再回答 過去回の回答も要確認
今回言及された回答のみ記載する
・キマシの過去回アーカイブを持ってる人はアージュに連絡求む ノベルティ用意も検討
・イスラム圏女性衛士の格好は?→微妙な問題なので回答スルー
・アニメではオーバーワードだったが、チュボラシュカの担架はオーバーワードでは?→アニメは演出・カッコよさ優先 と回答
・ACTVイーグルのジャンプユニットは直線翼だが、元機体のF-15Aも同じ形状なのか?(ストライクイーグルのような)クリップドデルタ翼のような形ではないのか?
→ACTVはF-15Aの改修計画機であるため、ジャンプユニット形状は共通
F-15Eのジャンプユニットはラプター導入時に、ラプターと同型のユニットに換装した
ACTVのユニットはラプターのものを非ステルス化したわけではない
・「5次元効果爆弾」とは縦横高さ時間の4つに重力の要素を加えたもの
名前の由来 「重力爆弾」「重力○○装置」ではカッコ悪い、粋じゃないので、カッコよくてソレっぽい、SFっぽい言葉遊びをした
「グラビティ○○ボム」などよりも「五次元効果爆弾」のほうが物理学っぽくてリアル
・今年の夏コミで出るかは分からないが、唯依ルートの件は割と本気で考えている模様
以前言われていた「以前とは別の機体に乗っているためパイロットがわからず、ユウヤ唯依が、米軍斯衛に分かれて殺し合ってしまう」ポケ戦のようなプロット、
積極的な関与を避けた結果の閉じてしまった悲しい運命、BADEND からは変更予定
ただただ救いのない感じではなく、唯依も、本編とは違う形だがユウヤも成長した結果の今風なENDにしたい
・アンリミやオルタやTEなどに登場する拳銃は、製作時に先進的・最新っぽいものを登場させている
・87式装甲歩兵のジャンプユニットはGE社のライセンス生産
・帝都燃ゆのキサラギ中尉がS11を起爆できなかった理由→BETAに食らいつかれたダメージのせい
赤色で、良い所のお嬢様のはずなのに衛士のキサラギ中尉は、全線でバリバリ戦いたかったはず
が、優秀ゆえに後方に回されてしまう、という点ではユウヤやタリサに通じる所がある
・厚木基地は、アンリミでは国連、オルタでは帝国軍としてマップに描かれているがミスではなく、現実と同じように国連軍と帝国軍での共同管理
・日本帝国軍は関東侵攻などで疲弊しているため各地にアジア各国出身国連軍兵を駐留させている
国を失った軍隊は国連管理下になっている
それらの軍の兵士は、国連の都合で、国連軍として、母国外の戦域に派兵され戦うため、不満を持つ者もいる
DUTYでは、そのような、ドサ回り部隊として各地を転々とするイルフィたちが見る亡国の兵についても描かれる模様
・今回実写化された映画「美女と野獣」はテーマ的にはTEも同じことをやりたかった あと
・指向性蛋白使ってまで忘れさせたクリスマスとかの現代風俗を武が蘇らせようとしてるのは
本来は許されるはずがないが、アンリミじゃもうオルタ4失敗して崖っぷちだから見逃してもらえてる
・夕呼は指向性蛋白使われてなくクリスマスも覚えてるからあんなサンタの格好してた
・キーコーはアンリミのラストはオルタのラストより好きだが、当時は尻切れとか手抜きとか叩かれまくった
・最後の娘連れたヒロインの髪の色を変えただけのイラストは、
平行世界の分岐と集約の意味をもたせるためにあえてやった演出だったが
手抜きと叩かれただけで、自己満足なだけで失敗だった オルタのシナリオを内包していたのならさておきな>手抜き >>512続き youtubeアップ分のまとめ
・普段の冥夜は感情を殺した喋り方で演じて貰ったが、棒っぽくみられることが多かった
天元山後のクリスマスイベントでは武への好感度が上がって口調が柔らかになっている
・迷彩が効かないことからBETAは視覚情報に頼らないことは分かっているが、やれることはやっておくという、安心感のために灯火管制をしている
・アンリミのその後の夕呼先生は移民船に乗せられた
冥夜などヒロインの便より先に移民船に搭乗しラグランジュポイントへ
移民船には、生存可能性を残すため、画一性を廃し、多様性重視で無作為に国際的に貢献可能性的に様々な人間を選び乗せている
それが原因で後にある事件を引き起こす とキーコーの仄めかし
・アンリミのプレゼント交換とオルタの桜花作戦の対比
武を思ってプレゼントを用意する207B分隊、武を生き残らせるために最大限の行動をする(元)207B分隊
前編作品後編作品として、起承転結の結として、セリフや行動が対比になっている
・EX・アンリミのシナリオは反重力生命マーが書いて、タムーが馴らして、キーコーが書き直しや加筆
・タムーの癖は「ひょっとして」という表現
・マーは現在アニメやコンシューマーの脚本やっている模様 噂では、鉄血やPS3ガンダム戦記など
・基地司令の口からオルタネイティヴ4廃案について告げられた描写は、AL4の人質である207B分隊へ、預かった賓客としての礼を尽くす意図もあり
・国連制服の配色について 国連は白や青のクリアーな配色イメージだが
その裏の独裁国家的なナチ的な、支配的な部分のイメージを出すために独裁国家的なイメージで黒っぽい配色に
実際、AL計画のために強権をふるう、強権的な軍隊であるため、そのメッセージを配色に込めた
・物語終盤で精神的に追い込まれたのが冥夜 物理的に追い込まれたのがクリスカ
・移民船発進直前まで元207B分隊が訓練兵用強化装備な理由 基本的に人質として飼い殺しにされているままなので、新しい装備が回ってこず、既存の装備を使いまわしている
白強化装備を着ているのは元207Bだけなので識別もしやすい
・最終盤、普段モブがたくさんいたPXに人を置かないことで、基地の置かれた状況・もの悲しさを演出できた
他ゲーではあまり行われない、モブを沢山書いたことによる利点の一つ
・武が天元山の一件を踏まえていない場合、純夏の脳みそから離れたくない霞を無理やり連れだしていただろう
UL世界では与えられた状況の中だけで動いたため、世界は変えられなかったが武自身は成長していた
霞が動いたのは、そのような武の思いや成長を、純夏のフィルタを通して感じ取って理解したため
・エピローグの武の子はR18では声優、全年齢版では子役を起用
・短編の実況をやりきったころにはsteamオルタ出てそうな話あり?
・武純夏霞(+唯依)の関係値に注目したのがTE
>>514乙 今回書くことクッソ多くて助かる キャラ1ってことは新情報今日か
インタビュー的にアニメ化発表されるとしたらこれがラスチャンかな キーコーの頭に設定だけは溢れるほどあるけど
それをゲームに出来ないもどかしさよ >>512
>アニメではオーバーワードだったが、チュボラシュカの担架はオーバーワードでは?
アニメではダウンワードで射撃してたが〜の間違いじゃない?ちょっと文章おかしいで >>521
ちょくちょく意味不明なぶぶんや間違いがあるな
チュボに関してはその通り
正確には・アニメではダウンワードだったが、設定的にはオーバーワードでは? という質問
回答はアニメ的演出 だったけど、前にチュボラシュカはダウンワード担架って発言があった気がする
この質問自体、過去回で解答したものへの再確認メールだったので、過去回で何か発言残ってる可能性大
他も見直しながら加筆訂正するわ >>512>>516 加筆訂正
・ACTVイーグルのジャンプユニット問題
結局、ジャンプユニット外装はF-15AもACTVも共通
・アンリミやオルタやTEなどに登場する拳銃は、製作時に先進的・最新っぽいものを登場させている
(加筆) 先進的・最新っぽいデザインや機構のものを登場させている
・87式装甲歩兵のジャンプユニットはGE社のライセンス生産
GE社とは、ジネラル・エレクトロニクス社
・DUTYでは、そのような、ドサ回り部隊として各地を転々とするイルフィたちが見る亡国の兵についても描かれる模様
(分かりにくいので書き直し)
DUTYでは、欧州のドサ回り部隊として、イルフィたちが各地を転々とする
各地前線での、不満を持った国連所属の「亡国の兵」達についても描かれる模様
・武純夏霞(+唯依)の関係値に注目したのがTE
(訂正) ()内は 唯依じゃなく冥夜 マブラヴオルタの主要人物の関係値に注目して描いた 設定並べるだけなら中学生でも出来る
それをシナリオに昇華してこそプロだろ
さっさと書いてくれよ DUTYで描かれる描かれる言ってるけど、そもそもそのDUTYが描かれないんだろうに
TEアニメ前にオルタ2制作検討中言ってた頃から何も変わってないのな 4月に新情報っていうソース不透明だと思ったらやっぱりだよ >>524
ほんとこれ
形に出来ないんなら設定垂れ流しに終始するなろう小説以下でしかない 今のキーコーってなろうで設定だけやたらと詳しく書いて本編は全然更新しない奴みたいだよな それこそ道楽でなろうに投稿した方が日の目を見る可能性高いと思う ニコ生とかの情報まとめてるやつ毎回すごいけど引くわ でもどうせスサノオのレーザー砲並の新情報で文句言ってる住人が駆逐されるんだろ?
アニメ情報とかさ 進撃のひともオルタリスペクトしたわりに
あっさりウルトラマンにしてなに考えてるのかわからなかった
この作品だってたけるがピンチのときにウルトラマンの力を限定的にでも使ったら
かなり台無しになるだろ >>538
評判がちょっと落ちたクーデター編なんかまんまオルタじゃん
あの辺りは、一気に見ると連載より面白いあたりも似てた >>538
そのウルトラマンの力を制御出来ずに悲惨な事を迎えるとかなら許せる バスタード→エヴァ→マブラヴ→進撃の流れだからな
部分部分は着想元やリスペクト元になっても、全部継承している訳じゃない ウルトラマンはやめとけと編集もとめたんだがな
この作品もたのみのレーザー兵器一発だけの空元気なのがいいんだ
半端に希望もたせてみんな死ぬからいいんだ マブラヴ世界で違和感あるのは地雷の出番が殆ど無い事
砲兵の全力射撃の投射量と同量の地雷をキチガイみたいに撒いてないとおかしい あと塹壕掘って細かい奴は落として進軍遅らせるとか、地形を使った戦術が殆ど見当たらない いやいや
どこどこの作品ではあるとかじゃなくて、普遍的戦術で無いと話にならんのだ
オルタで見当たらない理由が無い 知恵を絞って全力でやって負けてるのが良いのに、工兵を軽視するのは話にならん
WW1で塹壕に籠らず仁王立ちでランボー撃ちしてる様で白ける >>540
ウルトラマンが許されるのはウルトラマンがいる世界だけなんだと思うがなぁ
個人的にはウルトラマンにあこがれてウルトラマンになったらウルトラマンとしては最弱とか言うのも面白そうだと思うけど
>>543
機雷はあったぞ。
情景でS-11機雷が登場してる
>>547
つ 地中進撃
スルーされるから海中迎撃以外ではつかわれないんじゃあないかなぁ? オルタって不意打ちの地中侵攻とハイヴ攻略しかないじゃん、どうやって塹壕使うんだよ たいていは絶対防衛戦で防がれるわな>横浜まで
あとは演習中にいきなりわき出たBETAとか・・・
普通に考えてあれ管理責任的に副司令が責任トラされると思うんだ >>550
設置してる描写自体が無いのが問題
地中進行は結果論であって、設置しない理由が無い 柴犬の時代ならともかく間引き作戦に歩兵の出番なんてないだろ
火砲と戦車と戦術機で充分
TDAはどこから来るのかがハッキリ分かってたから反応弾で出待ちしてたんしょ 何で後方の横浜に塹壕掘るんだよ
地雷もそんな後方でやたらめったら敷設しない >>552
忘れているとおもうが横浜基地は後方基地な
本来なら襲撃をうけることのない基地な 本来は最前線の新潟や九州にあるんだろうけどなぁ>地雷 塹壕なんて対BETA戦で何に使うの?
対BETA戦の歩兵なんて無能を粛清とか口減らし以外の用途無いでしょ
それとも戦術機用の塹壕でも掘るの?
大工事すぎて面倒くさいじゃん・・・ >>557
トーチカのほうが「マシ」というかビルから射撃していたほうがまともなんじゃあ 柴犬アニメで歩兵が塹壕で突撃級やり過ごしてたな
地雷もだけど他作品ではしっかりと描写されてるのに、オルタだけ描写ないから軽視してるってのは無理がある どんだけ説明しないと想像出来ないんだお前ら…
@小型種が落ちるサイズの塹壕を掘る事で、BETAの小型種が塹壕に落ち、大型種とグループが分離されます
A大型種は先行して味方戦術機部隊と会敵、味方戦術機部隊は少ない大型種を効率よく倒します
B遅れて来た小型種を、先に大型種を殲滅した味方戦術機部隊で倒します
これだけで格段に戦闘効率が上がる
何より大型種に気を取られて小型種に食われなくて済む というか、歩戦協同の基本知識さえあれば、
戦車に該当する大型種を歩兵に該当する小型種から引き離すのが効果的なのは気付くだろ
軍事知識ゼロだから突っ込まれる 戦車級4.4m
どれくらいの規模の塹壕が必要なんですかねえ
人間じゃなくてBETAに現実の理論が通用するの? 本編ちゃんとやってるかどうか怪しい人に軍事知識ゼロとか言われても >>560
で、時間がないときの横浜基地防衛戦でどうやってそんなことやるの?
あと横浜基地は基本が後方基地な
やっているとしたら新潟などの最前線な
襲撃までのタイムラグが12時間もないからそんなもん用意できるかボケで終わる 戦車って基本的に視界が悪すぎるから自由にうごける歩兵がいるんじゃないのかな
視界がクリアなら機銃掃射で無双しそう >>562
通用しない理由を教えて欲しい
>>563
突っ込まれたら本編やってないだの言い訳するの見飽きた
考察スレが活発だった時代からいるんだけど、何か文句あんの? >>564
だから事前に用意しないのが無理あり過ぎなんだわ
本当に絶滅戦争してるの?降伏は無いんだよ? >>562
> どれくらいの規模の塹壕が必要なんですかねえ
はい無知過ぎ
マジノ線を調べてこい、今すぐ 何言っても納得しないと思う
ただマウンティングしたいだけだから
議論続けてもお互い得るものないんじゃないかな >>567
後方基地で無駄に塹壕を掘るとか普段の基地運用とか考えてるの?
つーかそれらを受け持つエリアが普通に考えてあるだろうといってんだろうが >>570
> 普段の基地運用とか考えてるの?
物資搬入なら道路数本あれば良い、言い訳にならない >>569
マウンティングというか、100%勝つ話題をこっちが振って、勝てない無知のお前らが発狂してるだけではないかな
軍板では良くある光景 >>566
三国志の登山家並に状況考えない戦術なんてアホの極みですわ
そんな古参なのに無駄な時間をすごしましたなあ >>573
こんな恥ずかしいレスする前に、必要なら何でもする軍事の基本を覚えましょうね
> 554 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1301-Ahd3)[sage] 投稿日:2017/04/30(日) 22:12:22.57 ID:fqFaGgtD0 [1/3]
> 何で後方の横浜に塹壕掘るんだよ
> 地雷もそんな後方でやたらめったら敷設しない >>572
外伝で使われてる時点で100%お前の負けなんだよなあ… 言い負かされて公開処刑されるからここで人の話聞かずに暴れてるんだろ >>575
小型種に対処の仕方として柴犬だとトーチカに籠もって必死で迎撃してたねぇ>戦車級
TEでは通じなかったAK-47が通じていたのは距離なんだろうなぁ >>575
使われなくなった理由を提示せずに消えるのは無理があるし、、単に作者が趣味で出しただけ >>579
>単に作者が趣味で出しただけ
へえ、ソースは? >>57
その理論だと少なくともここの連中は俺に勝てないって訳だw
馬鹿を認めてくれたなら助かる そりゃ会話が成り立たたないんじゃどうしようもないからな >>580
有用な戦術を使わない事が問題だから、昔使ってたなら尚更それが消えた理由を補填しないとならないんです
爆撃機で爆撃したら良い → レーザー級が迎撃
星型要塞に立てこもれば良い → 突撃級やその他で乗り込まれる
逃げれば良い → 海を渡ってくる
この様に回答を用意しているのなら
塹壕を使って敵グループを分離・各個撃破すれば良い → 反論無し
反論無しは通らないんです、嘘くさくなるから >>583
誰もまともに反論しないから、会話が成り立たないとかって逃げるんだよ
お前らの人生みたい 各個撃破とかこいつホントに本編やってるの?もしかして座学理解できるだけの知能がないの? 皆必死に戦ってるんだー味方がやられたー死にたくないーうわーうえーん
これがマブラヴの売りなのに、その死に方が有用な戦術を無視した子供騙しの死に方だったら…
白けるわな >>581
キーコーには勝てないのを認めててワロタ >>586
各個撃破の何が悪いのか、説明出来ないんならレスしなくて良いぞ
何も説明出来ないだろうから 後方基地だったから用意がなかった、で終わる話をいつまでも続けるのか >>588
別に認めてないけど、どこでそう読んだんだ?
むしろここで粗捜ししてメールで送って公式回答待ったらどうだ?ファンが公式を動かす面白い事になるぞ >>591
ID真っ赤にするほど気になる事なら原作者に聞けばいいじゃん
なんでそうしないの? >>590
そう
その「後方基地」を一点張りして来たら、こっちが苦しいんだわ
なのにこいつらアホみたいな反論ばかりで、GWなのに白ける
お前さんは正解、賢いと思う >>589
本編に答えあるよで終る話でいつまでグチャグチャ言ってるわけ?
まさかホントに本編やったこと無いでこの話してたの?w >>594
説明出来ないんなら無理しなくて良いぞボウズ
馬鹿はいつも説明になると逃げるし、お前も逃げる 後方基地について言ってるレスも否定してたのに
言ってること変わっててるなw というか、状況不利なのに戦力温存できた。よしクーデターだとか言いだすあの世界の皮算用な発想のほうが
レールガンとかもしかり >>596
何度も後方基地を主張されると、俺はそれを崩さないといけなくなる
この部分は押されると弱いんだわ
こんな会話をしている点からも分かると思うが、こっちには敵意は無いぞ
勘違いして発狂してるクソガキがいるが >>596
エアプさんチーッスwww古参気取って本編の確認一つ満足に出来ないんですかw糞無能っすねwww恥ずかしくないんですかwww 母親が売春婦だからこんな知能が低いんだろうね
> 599 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1301-Ahd3)[sage] 投稿日:2017/04/30(日) 23:16:50.53 ID:fqFaGgtD0 [8/8]
> >>596
> エアプさんチーッスwww古参気取って本編の確認一つ満足に出来ないんですかw糞無能っすねwww恥ずかしくないんですかwww 実際問題BETA遅滞用塹壕ってどのくらいのサイズが必要なのさ
どの位の深さが必要なのか
どの位の範囲を掘り下げれば有効といえるのか
それを実現するための資材と労力が見合っているのか
etc スレの勢い見てアニメ化でも決まったかと思ったら何だこの流れ… @小型種が落ちるサイズの塹壕を掘る事で、BETAの小型種が塹壕に落ち、大型種とグループが分離されます
→BETAって種別によって進軍速度が違うから元々分離するんですが
A大型種は先行して味方戦術機部隊と会敵、味方戦術機部隊は少ない大型種を効率よく倒します
→BETAの最大の武器は物量って何度も説明されてるんですが少ない大型種って?
B遅れて来た小型種を、先に大型種を殲滅した味方戦術機部隊で倒します
→その大型種すら殲滅できない量が押し寄せてきて崩壊するケースが多いんですが まーたガイジが湧いてんのか
さっさとNGしてスルーしろよ __ >.┐
{ `ヽ、 / }
{ ヽ ,、..''! ,r',..、 |
∧ ,..、. ヽ/:::::::|. ,'./:;:;;! /::::\
ハ ' ,:;:\ヽ、:::::|. ,',':;:;:;:; ./::::::/゙!
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ゝ、ヽ、:;:;'',,|\`ヽ | !://::/::::::::::::::!
|!,>"::: ̄`゙':::└ーー-ヽ く,イ,イ:::::::::::::::::l おまいらおちつけ
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N! Nニ二゙, 二二ニ/_/´`!|:::::::::!:::::::::::::::::l
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∧! // ヽ"'-,' !::/ !:::::::イ:::/
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八 、....( ,ノ、,-ゝ |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>601
穴のサイズは落としたいBETAが落ちるサイズ、這い上がれないサイズ
範囲は半km×3を想定侵攻ルートに設置
労力に関しては余ってる歩兵にやらせれば良い
WW1の塹壕に比べれば安いもんだろ
穴掘って両端に機関砲セットしとけば落ちた奴全員狩れる >>603
>→BETAって種別によって進軍速度が違うから元々分離するんですが
分離しても囲まれて死んでいる描写が多々あるので、更に分離します
>→BETAの最大の武器は物量って何度も説明されてるんですが少ない大型種って?
大型種+小型種より、大型種のみの方が全体の数は1/10、あるいはそれ以上に減り、攻撃と回避を集中出来ます
>→その大型種すら殲滅できない量が押し寄せてきて崩壊するケースが多いんですが
だから分離して敵が合流するまでの時間を1分でも長くします 考察スレってこんなのをやってたんだよね
劣化ウラン弾がどうこうとか、盾とか剣は意味無いだろとか そもそも
突撃級→要撃級→戦車級→光線級→重光線級→要塞級の順で進行してくるから選り分けることって出来ないんじゃ・・・ >>609
正直戦車級にまとわりつかれなかったら死んで無い奴はゴロゴロいるだろう
その辺を救うだけでもランチェスターの法則で勝率が大きく上がる 数も多くて落としたい戦車級のために最低5mの幅を確保して
跳躍力を想定し、数が落ちて穴が埋まらないように深さを確保する。10mでは不足か
想定侵攻地域は、九州と東北の他日本海沿岸すべて
何年かかる工事なんだ >>606
小型種を戦車級とした場合そもそもあいつら天井に張り付いたり飛んだりするんでいくら掘ろうと這い上がりますが
歩兵が掘れる程度では何の効力も得られないかと
そもそもあまっている歩兵ってあの世界人口10億まで減ってるんですが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています