天結いキャッスルマイスター 北上1日目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2017/04/13(木) 19:08:50.91ID:lXQcYidF0
エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG

『天結いキャッスルマイスター』

2017年5月26日(金)発売予定。 販売価格 10,584円 (税込)

エウシュリー&アナスタシア直轄地
 http://www.eukleia.co.jp/eushully/
作品紹介ページ
 http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
 http://

■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)128
 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1483545486/
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)131
 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1491616374/

※次スレ立ては>>970が頑張ること
 重複しないよう宣言してから立てること
0002名無しさん@ピンキー2017/04/13(木) 19:09:29.48ID:lXQcYidF0
◇ 予約キャンペーン情報

■予約キャンペーン開始のお知らせ(2016/12/20)

『天結いキャッスルマイスター』の予約受付開始と同時に予約キャンペーンもスタートしました!
キャンペーン期間中に公式通信販売、及び対象店舗様や対象DL販売店様にてご予約頂いたお客様に、
ゲームをよりいっそう楽しめるアペンドデータなどを収録した特典ディスク『盗獅子と迷子睡魔の二人旅DISC』をプレゼントいたします☆
期間は2016年12月20日(火)〜2017年4月28日(金) [DL販売は5月9日正午] まで!この機会に是非ご予約ください♪

◆ 特典ディスク収録内容 ◆

 ◇ アペンド専用のストーリーを追加
 ◇ 特典クリア後『天秤のLa DEA。』ヴァレフォル
  『姫狩りシリーズ』リリィをユニットとして追加
 ◇ アペンド専用アイテムやスキルの追加
 ◇ 初心者救済機能
 ◇ その他・エクストラモードの追加


※※※ 注意 ※※※
 ※入手権利は予約キャンペーン期間内に、キャンペーンを行っている店舗様での予約のみとなります。
 ※おまけの受け取りは製品購入時となります。
 ※購入店舗様の発注状況、予約キャンセルの状態によっては、本キャンペーン終了後でも入手可能な場合がございます。
 ※本データは後日無料で配布するサービスはありません。予めご了承ください。
0003名無しさん@ピンキー2017/04/13(木) 19:09:57.08ID:lXQcYidF0
女キャラ
フィア CV:沢澤砂羽
キスニル CV:神代岬
イオル CV:青梅ゆづる
ミケユ CV:ほたる
リシュエンツェーリ CV:愛遥花
ロズリーヌ CV:榊要
ミクシュアナ CV:花園めい
カトリト CV:木ノ下やや
嵐燐結騎 CV:月野きいろ
魔神ベリアル CV:卯衣
魔神フォルネウス CV:小林由依

男キャラ
アヴァロ CV:井伊筋肉
ディートヘルム CV:野☆球
ギルシュ CV:星野カズマ
ヴァーツラフ CV:眉墨敏郎
流燐結騎 CV:古河徹人
華燐結騎 CV:秋野花
溶燐結騎 CV:ジャック・ライヤー
0004名無しさん@ピンキー2017/04/13(木) 19:12:04.06ID:lXQcYidF0
■エロゲー板作品別関連スレッド
マイスターシリーズ第一作
姫狩りダンジョンマイスター地下45階
 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1474981948/

マイスターシリーズ第二作
神採りアルケミーマイスター 工房159日目
 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1486965885/




―――――――テンプレ(仮)は以上―――――――――
必要なものがあったら後は適当に付け加えっていって下さい
0007名無しさん@ピンキー2017/04/13(木) 19:20:00.58ID:9xk7ByKj0
>>1
体験版は0時か12時のどっちに来るんやろ
0010名無しさん@ピンキー2017/04/13(木) 19:37:43.36ID:WNvoyt5X0
>>1
アテリアルスレとか11月の時点で立ってたから早いこともない
0012名無しさん@ピンキー2017/04/13(木) 19:43:01.32ID:Q7QAZ7k50
さわさわさわさんの出てるゲームには大外れはないらしいよ
0016名無しさん@ピンキー2017/04/13(木) 19:59:25.43ID:WNvoyt5X0
最近は昼の方が多いし昼かな
日付変更更新の方がありがたいけど
0028名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 11:57:31.08ID:852LvsCC0
公式がフライングしてるな12時確定か
DL支援サイトが更新してねえ
0030名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 12:00:40.96ID:pRsAHEUg0
きてるぞ
0031名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 12:14:37.80ID:pRsAHEUg0
音声ある
0032名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 15:07:29.18ID:852LvsCC0
情報欄も埋めて体験版終了
情報欄でユニットの未ドロップ品まで開示されてると何を収集してないか分かりにくいな
装備リンクは装備外したりすると埋まる
0033名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 15:09:45.75ID:nfnxhHr/0
過去作では灰色表示で
プレイごとの情報を区別してたけど
そういう仕様ってないのかな

割と情報埋めながらのプレイ好きだから
0038名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 17:45:09.73ID:aYzq7Bpf0
今DL中だがなんかすげー良いみたいね
あ〜早くやりたいんじゃあ〜
0039名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:17:07.28ID:dd8f7bhn0
ずっとエウスレに書き込んでたわ
今回は安心して買えそう
0041名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:38:31.76ID:C1dRqay+0
適当に自分とこのキャラレベルと能力値を晒せば誰かが比較してくれるかもなーという他人任せ
0044名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:45:46.82ID:852LvsCC0
ターン送らないとレベルアップ時の上昇ステが変わらんのだな
0046名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:49:24.12ID:IcrfHFYF0
攻撃前の「勝ったぞ」に違和感

修正箇所このくらいしか・・・
0047名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:50:52.61ID:dd8f7bhn0
今回も称号でステ上限にキャップつく感じかな
それでも厳選するとパワーがダンチだからするけど
0048名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:51:37.02ID:nfnxhHr/0
そこまで影響ないと思うけど気になる部分ではあるよね
例えばレベルアップと同時にランクが上がってステータスが大きく上昇したとするなら
そのターン内でのステータス補正の差は馬鹿にならない

低レベルプレイとかしたい人には迷惑な仕様かも
0049名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:52:07.08ID:uP+XLMZJ0
何年ぶりだろう、こんなに気負いなく楽しめる体験版は
それこそ神採り以来か?
0050名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:53:12.33ID:nfnxhHr/0
>>46
いや、それは今までのシリーズもそうだよ
これで決まりって言いながら攻撃したりする

勝ったぞ、が短いから気になるんだろうな
0051名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:54:09.50ID:oW5UdqKo0
ステは固定にして欲しいな
変動だとやらないと損な気分なるけど面倒だからな
それかまた転生とかあるならいいけど
0052名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:56:01.87ID:0Gx1zp+s0
厳選のためにやり直してみたら最初のレベルアップ物攻しか上がらなくて草

やっぱ意味はあるか敏捷上がるまでやってみよ
0053名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:57:24.04ID:0Gx1zp+s0
おっ敏捷上がった

けど物防と敏捷か・・・物攻と敏捷がいいなー
0055名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 18:58:37.18ID:dd8f7bhn0
>>46
未来予知かよってなw
まぁ内部の判定上は既に攻撃当たって勝ってるからね
0058名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 19:11:04.64ID:c223600k0
粘ればそこまでいくのか
体験版だから一発勝負でやったから、1→2は物攻が1上がっただけだったなあ
0059名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 19:15:21.09ID:FYmAn0qL0
>>46
シリーズ恒例なもんで…
近い台詞では神採りのユエラのトドメ台詞が「勝ったか」だったな
白刃流しとかで回避されるともう一度「勝ったか」って言うし早めに慣れた方がいいぞ
0061名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 19:29:59.52ID:C1dRqay+0
>>49
神ラプも体験版はそんな問題でなかった感じだった気がする。
ただレベルアップが限られるとかでやりこみ部分は不安視されてた。
発売後は多すぎる全域草刈りとかシナリオの部分で評価落としたが。
0062名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 19:38:55.35ID:dd8f7bhn0
少なくとも買うか悩んでた俺のモヤモヤは吹き飛ばしてくれた
0063名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 19:39:16.56ID:GA56NaMZ0
神採りと同じなら2周目に同じマップやらされる感じ?
0065名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 19:45:02.03ID:c223600k0
体験版をプレイしてみて、「余計なシステムとか追加して台無しにしてるんじゃなかろうか」という不安は払拭された
ようやく安心して予約できたよ

ただ、HPに体験版のアンケートを書く場所を開設した云々って書いてたけど、どこを探してもそれらしい場所が見つからない……
0066名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 19:47:32.55ID:CZG8ppE10
ブレアードさんって鍛梁師の上位互換みたいなものなのか
0068名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 19:57:36.47ID:hXLaTqim0
今回もみつきキャラにハズレなしの法則が発動してるな
0071名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 20:04:18.62ID:0Gx1zp+s0
よし飯食った再開再開

吟味してたせいでまだ最初の戦闘終わったとこだわ
0072名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 20:04:51.93ID:dd8f7bhn0
最初のラインから動かなければボスは寄ってこない
近づいてきた水精を光弾で減らして、ボスも光弾で削ってトドメ
0073名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 20:08:23.90ID:C1dRqay+0
水精はつっこむと酷い目にあうのが確定だから一工夫はいるな。
簡単なのは部屋に入ってからZoC駆使して引き撃ちあたりか。
もしくは歴戦の指輪装備に闘精支援掛けたフィアで水弾に反撃とか。
0074名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 20:15:06.31ID:8vVr3H9D0
水精は拠点などの防御効果使うと楽になる
拠点上に主人公、後ろにフィアとか
あと回復しこたま用意するとか
0075名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 20:17:01.73ID:aqeNkAr70
フィアに魔術結界あるしノーマルなら苦労することはないだろ
低確率だがイケメンに貫通クリティカル食らうとどうやっても無理ではあるけど

ユニット情報の耐性のとこ地脈と冷却が逆になってるな
0077名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 20:20:23.28ID:uP+XLMZJ0
華ちゃんののーてんきボイスと例の紐感バリバリの衣装でさわやかにエロい
これで絶対あるだろうセメント化華ちゃんボイスされたらチンコが死ぬな
0078名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 20:28:03.76ID:c223600k0
俺も水精戦は下に引き返したな、ボスはこないけど水精たちは律儀にやってくる
0080名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 20:33:27.91ID:c223600k0
どうでもいいけど、アヴァロって語感が、神撃のバハムートってアニメのファバロを思い出してしまう
0082名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 20:38:56.94ID:xO54kcvQ0
水精は別行動中にいきなり突入してしまってアヴァロが一瞬で溶けたがフィアが実をもさもさ食いながら全部駆逐した
0083名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 20:48:20.24ID:0Gx1zp+s0
初回強敵でやってるから時間かかるだろうけど吟味必要そうだしなー

神採りはチュートリアルマップで既に必須じゃなかったっけ忘れたけど
0087名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:09:11.81ID:ZXj2C7D80
Live2Dいいねえ
ブラゲとかだと重いけどエウにはあってるんではないか
0088名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:14:52.58ID:CZG8ppE10
ターン巻き戻し機能いいじゃん
吟味やりやすいわ
今までのS&L地獄はまじで面倒だった
0089名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:15:50.36ID:/t5wN2wC0
お宝だ!が可愛い
フィアはレベリング控えめでも女神力うpで戦って行けそうな感じかな
0090名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:17:22.12ID:mOY9PFNt0
>>83
たしか難しいを引き継ぎ一切無しでやった場合、最初に防御だかが上がらないとつむんじゃなかったかな?
うろおぼえだが
0091名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:21:32.73ID:8lzC0Eie0
面白かったわ
しかも女の子かわいいしな
エウを信じて今回は予約するわ
0092名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:22:20.88ID:hXLaTqim0
BBAとかキモオッサン詰め込まずにストレートにエロゲしてれば大安定やな
0094名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:24:48.12ID:ZXj2C7D80
しかし声付き体験版は素晴らしいがチュートリアルの声がおっちゃんなのはいまいちテンションが上がらないなw
0095名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:32:01.14ID:nfnxhHr/0
水精はフィアなら魔術結界あるから割と余裕
アヴァロだと遠距離攻撃の前に死んでしまう
ただ、魔物の巣の再出現が結構遅いみたいだから
回復まで下がって戦えば特に問題なし
0097名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:33:54.91ID:c223600k0
キャラクターの今の状況を確認するのに、右クリック→右上に小さく出ている効果ってやつをクリック、ってしないと分からないのがめんどいかな

主人公のチャージが今どれぐらいたまっているのかとかぱっと見で分からないし、効果をクリックしたら麻痺1になっていて驚いたり
0099名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:38:02.59ID:xO54kcvQ0
心配せんでも他のチュートリアルはアヴァロかフィアになるぞw
0100名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:52:06.21ID:aqeNkAr70
太った工匠は盾おばさんか商会のどっちかから送り込まれた内偵のようだし
そうすると爺さんのほうはおそらくソロモン魔神の変装だろう
0102名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 21:54:49.76ID:nfnxhHr/0
>>97
ああ、いつもみたいにカーソル合わせたキャラクター画面に書いてないのか
それは面倒だね

戦女神含めての伝統だと思うし見やすいところで分かるようにして欲しいね
0103名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:03:13.30ID:LZogdfC40
とりあえずそこそこ丁寧にやって2時間プレイ でクミル村水車うんぬん
分解は素材化じゃなくて錬石化だから合成に失敗できないのは相変わらずか
アヴァロが契約でフィアに力取られるのは笑った 

あと今回回復魔法割りと強い SPもFS回復するぞ
0104名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:03:57.92ID:6ny0eHSJ0
ヒロインの声二人とも好きな感じでうれc
名前忘れたけど人形にBBA声を起用したエウとは一味違うぜ
0105名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:04:06.17ID:8vVr3H9D0
改善希望は「効果」の説明がすぐに確認出来ないことくらいかな
エウゲーやってる人は確認しないでもまぁ分かるけどさw

体験版は結陣発動する建物作れないんだね
0106名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:09:20.79ID:Kj2e/4lh0
>>105
まだ序盤しかしてないけど、いつも操作性で気になるとこが多いのに今回は今のとこいい感じだ
0107名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:11:58.44ID:UoFVVedR0
唯一の駄目な所は5月発売かな
やっぱ連休にゆっくり楽しみたかった
0108名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:13:07.79ID:9i6TwuXn0
体験版でても勢いこんなもんだっけ?
不作が続いて期待してるやつが減った?
0109名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:15:00.32ID:cNa644HS0
2chから人が減ったのとメーカースレと同時進行してるからだろ
つか俺はまだやれてねーし
0110名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:16:16.88ID:Jr2B9rec0
社会人は帰宅して飯食ってこれからプレイ開始ってとこじゃないか?
つか俺がまさにそうだし
0112名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:22:37.68ID:c223600k0
情報の使い勝手がちょっと悪いのが気になる

たとえばユニット、マウスでたとえば緑プテテットをクリックすと緑プテテットの戦闘画像が出てくる
そのまま出現ドロップアイテムや能力を見ようとマウスを動かすと左の画面が消えて、
たとえば緑プテテットの出現ドロップアイテムを見たかったら、出現ドロップアイテム→緑プテテットと二回クリックしないといけない

本当に細かい指摘だけど、かゆいところに手が届かない感がある
画面を固定したまま、能力や出現ドロップアイテムのクリックだけで切り替えできないのかよと
0113名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:28:17.99ID:Jr2B9rec0
情報は魔物の説明が何も無いのが気になる
毎回そこら辺の情報見るの楽しかったのに珊海もインペリアルもそこら辺全く無いんだよな
0114名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:30:06.69ID:9i6TwuXn0
>>109
たぶんID変わってると思うけどレスさんくす
メーカースレみてきたらこっちより多かったわ
0115名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:30:38.31ID:9i6TwuXn0
ID変わってなかった
0116名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:31:13.74ID:nfnxhHr/0
今のところ不安要素は少ないんだけど
一つだけ気になる点が

水精が強いって言われてしまってる理由でもあるんだけど
ちょっとマップの数が少な過ぎるんじゃないかと思う
レベル3、レベル3、レベル5のマップしかない状況でレベル7が来るからね
序盤の小さいマップだと敵倒してもそんなにレベルなんて上がらないし
充分にレベルが上がらないままでレベル7のマップを迎えてしまってて辛いんだとしたら
ゲームバランスに対しての感覚に問題があると感じてしまう

体験版だからそもそもマップ数が少ないって可能性もあるから何とも言えないのだけど
0118名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:34:17.15ID:LZogdfC40
天結い体験版と近況報告☆
2017年4月14日

 天結い体験版が本日配布となりました!
 発売が5月を想定しているとはいえ、発売前換算でも体験版のリリースが遅いことでご心配のお手紙をいただきましたが、今回はボイスを一通り入れたかった関係でいつもより遅めでの配布となりました。
 ゲーム本編の1/30程度のボリュームかもしれませんが、マイスターの世界観を感じられるものに仕上がったかと思いますので発売までの間で楽しんで頂ければと思います。

 開発状況的には、現時点でマスターまでのゆとりは前作や神採り時代に比べたらあるほう……といった感じに改善され、先週あたりからの見通しから、おそらく発売は大丈夫だろうとみています。
 代表藤原のツイートの更新情報も他の者に発信してもらうほど、今回に関してはゲーム制作に全振りしている関係でコメントの類は少なくなってしまいましたが、
そのぶんの製品精度は高められた状態になってきていると思います。(月イチの業界会合も2ヵ月お休みしたり、先月長女が出産したのですが実家へ疎開させたりとか色々やりました)
 要所要所で敵も歯ごたえある設定にもしているので、持っている武器の見直しや結陣効果で戦闘力を上げようとやりくりするのは楽しいのですが、
遊んでいる時間と調整する時間が多い開発でもありますので、そこも大変ではあります(笑)

 ひとまず、来週にはツイートのほうとか販促にも時間が取れると思いますので、体験版共々チェックして購入の検討していただければ幸いです。
 既に予約してくださった方々もこの場を借りてお礼申し上げます。業界的にはまだまだ大変な状況で地元同業者さんとのお別れもありましたけど、
応援してくださる方々のおかげで、今回はマイスター系ということも踏まえて採算は考えずに業界規模的にもまだまだ大作感でリリースできるかなとも思っています。次回作はこれから考えます(笑)

 あと、来週には春のイベント告知がありますが、時間都合で今回はグッズ2品しか作れなかったのでせめてマスター告知ブースになるようしたいですね☆
 先月は延期ごめんなさいブースも少し過りましたが、今はたぶん大丈夫!
 (それとコメント更新が体験版配布からずれたのは、代表が今作初の寝坊の日でした)
0119名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:37:27.97ID:ZD7gxo1oO
>>116
レベルじゃなくて普通にユニット選択間違えてるだけ
魔法飛び交うところに物理壁置いても役に立たんでしょ
素直に魔法ユニット置けばすんなりいくよ
0121名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:38:43.42ID:rk751Xjd0
体験版の範囲だとレベル上げより装備強化の方が強くなった実感あったぞ
0122名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:39:29.04ID:LZogdfC40
>>118
> ゲーム本編の1/30程度のボリューム

これに注目な 体験版だから省かれてるマップもあるんだろう 未だバランス調整中らしいからな
0123名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:39:32.76ID:9iJVSECp0
>>118
色々ぶっちゃけたコメントだが体験版の出来的に今回は逆に期待しよう
0124名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:40:08.43ID:C1dRqay+0
水精がきついのはそこまでは全部いけいけおせおせで攻略できるのも原因かもな。
初期メンバーが二人で、しかも片方が移動攻撃できないのに。
そこで急に相手に間接使いかつ待ち戦術じゃないときつい強さと難易度が来るから。

>>112
あれはユニットの項目開く時に最初戦闘画像が出るようになってるのは能力かドロップのほうが使い勝手はいいだろうな。
まぁ項目切り替えにはクリックいるが、ユニット切り替えはマウスオーバーみたいだけどな。
初期状態が能力かドロップ表示ならほんと楽なんだけど。
0125名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:40:23.97ID:8vVr3H9D0
>>112
ユニット情報に関しては少なくとも、ステとドロップ、生息地は1つのページで書けそうだけどね
ステ情報ページの下部開いてるし。製品版では何か表示させるのかな?

>>166
「難しい」でやってみたけど、バランスは特に問題ないと思う
分解強化でも強く出来るし、地形効果を利用する手もある
0126名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:40:47.67ID:9i6TwuXn0
あ゛ぁぁぁぁぁフィアかわいいんじゃぁぁぁぁぁぁぁ
0127名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:41:04.42ID:xFZEj2i7O
水精のとこは下へアヴァロ探索させて上にフィアを先行させたらゲームオーバーなってしまった
神採りのやり方を忘れねば…
0128名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:42:49.77ID:LZogdfC40
今はまだ具体的な解決案模索の段階だし やがて情報精査されてちゃんとした対応策がでてくるでしょ
俺まだ水棲までいってねーけどな
0131名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:50:10.39ID:FYmAn0qL0
>>116
敵が自分より2,3レベル上なのはむしろ適正だと思うけど
装備強化してなくても問題なかったし(通常)
ただ属性やスキルの説明が一切ないのはシリーズ未プレイだとキツいかもね
0132名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:50:59.89ID:0Gx1zp+s0
何が嫌って九州だから発売日に来るか分からんってとこだ

祖父で予約してるけど来るかは半々なんだよなぁ・・・
0133名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:51:57.30ID:MDa0Wuc20
チュートリアルがどこか抜けてるのはいつものことかw
やったので一番酷かったのは魔導だが
0134名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:55:50.99ID:iSkgFPku0
最近の男主人公のデザイン微妙じゃない?そうでもない?
0135名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:56:38.83ID:gaGq2ZSD0
>>96
神採りは4章で「これエロゲだったわ…忘れてた」って思うくらい楽しかったから
0137名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:58:08.59ID:Jr2B9rec0
>>134
アルヴィドとかボルハ嫌いじゃないぜ?
外見だけならエルドもイケメンだし悪くはない
0138名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 22:58:22.49ID:LZogdfC40
>>134
指名掛からない場末のやすっぽいホストだけど 声あってるから許した
0140名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:00:47.66ID:3BTQSb3K0
エロ薄らしいからあんま見せんでいいよ
買ってからの楽しみが減るわ
0142名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:02:40.28ID:LZogdfC40
今回右下に戻るボタンあるからセーブデータ読み込みとかめんどいの無くて助かる
ただエフェクトいらんぞ
0143名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:04:47.27ID:0Gx1zp+s0
どんな行動をしようとターンが始まった時点で上がるステ決まってるからねぇ
自分のターンでスルーしても敵のターンで攻撃されたら上がるステ一緒だし

ターン数決まってるからフリー以外じゃ結構厳しいなこれ
0145名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:05:58.05ID:c223600k0
戻るボタンあったのか
たまたまシフト押したら戻ってその存在に気づいて、ずっとシフトを使ってた
0146名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:08:02.62ID:LZogdfC40
時計エフェクトなんとかして
エフェクト有り無しをシステムでいじれるようにして
0147名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:08:39.53ID:c223600k0
>>143
ファイアーエムブレムifは、マップに入ったときに上がり方が決まるから、
攻撃の順番かえるとかターンをずらすとかしても上昇するステは変わらなくてげんなりした思い出
どのキャラも使おうと思えば使えるから、成長運が悪いと二軍落ちになるんだよな
0150名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:26:46.86ID:uP+XLMZJ0
フィアのあけっぴろげっぷりを見て、ああそういやヴァギーナ様も現神だしこんなんだよな、と思った
0151名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:28:49.67ID:jiD5ARVj0
採算は考えずにと言うけどこの出来を製品版でずっと維持出来れば買うユーザーたくさんいるぞ組長!
0152名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:30:32.98ID:/t5wN2wC0
水精のダメージは痛かったけどキツイ時は無理に反撃とか考えずフィアで防御すれば困らなかった
0154名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:34:39.76ID:c223600k0
正直、神採りのシステムでストーリーとキャラだけ変えた新作出してくれればいいのに、と何度思ったことか(小声

これでいいんだよ、これで
0155名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:35:42.87ID:/xNQZkUq0
カトリトちゃん成長しておっぱい大きくなってるCGあるけどリリィみたいに成人タイプもあるのかしら?
0156名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:37:25.46ID:uP+XLMZJ0
能力が成長&竜化なんだから扱い的には称号での可変型だろ
0157名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:40:33.33ID:Jr2B9rec0
成人タイプがあるかは不明だが成竜形態はあるっぽいな
でもシーン20くらいだとカトリトに成長別三枠割くかなぁってのがあるから人型としては二形態な予感
0158名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:41:49.07ID:ZD7gxo1oO
不満点を挙げるとしたら、当面の敵になる王子が纏う圧倒的な小物オーラ
0160名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:46:19.90ID:c223600k0
>>159
なんかあやしげなシーンあったしね
でも、なんかくだらないイベントにつながりそうな予感
0161名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:50:33.61ID:pRsAHEUg0
エウはマイスターで外す訳にはいかないからな
そりゃお金もかけるよ
0162名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:56:53.19ID:7Ulj8vVM0
アイテムや装備のイラストが無いのがちょっと気になるな
あったほうがわかり易いけど、あと2ヶ月じゃ無理かな
0163名無しさん@ピンキー2017/04/14(金) 23:57:16.41ID:/xNQZkUq0
>>157
やっぱ無いよね
成人しておっぱいどーんのカトリトちゃんも見たかったけどサブだし仕方ないか
カトリトちゃん可愛いよペロペロ
0165名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:07:39.10ID:8wL5N/EU0
フィア可愛いけど性格とか口調のせいでなんかヒロインというよりマスコットって感じがしてきた
端的に言うと某駄女神
0166名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:11:05.37ID:iA7M2djg0
>>165
アクア含めた、色々なボケキャラ、癒しキャラの影響は受けているよね
なんか色々既視感があるけど、まあお約束なキャラ造詣ではある
0167名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:12:56.04ID:sf6mU7UK0
というかはなはなはなが演じてきたキャラが駄妹だったり
やたらオナニー見つかっちゃう子だったりポンコツイメージある
0168名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:14:53.46ID:kU2hgj+L0
魔物の渦を制圧した時のあのキュピーンみたいな効果音がなくて寂しい
0170名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:19:14.07ID:WDvFlSMh0
わかる、財宝ゲットした時の効果音も無くなった(変わった?)から一抹の寂寥感がある
0171名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:29:20.74ID:pF5ss0JG0
割とガチで震えながらスレ見てたけど大丈夫そうな雰囲気だな
少なくともここ数年のお通夜感ではない
0172名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:31:46.90ID:523xO8cK0
精神疾患かよどんだけのめり込んでるんだよw

財宝GETとか素材入手時にカチャって音はするけどキュピーンは無いな確かに
0173名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:32:04.24ID:+2NJIZ9u0
フィアが声優パワーもあってかかなり良キャラだったしな
0174名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:34:25.28ID:pF5ss0JG0
だってこの題材で普通コケるわけないし・・・
でも今のエウってそういう所でもやらかすレベルに見ちゃってる
0175名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:34:45.39ID:2p7KyEzs0
テキストにはない華ちゃんのアドリブがちょいちょいあって笑うw
「おお、」を完全に「おほお!」って言ってるだろw
0176名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:37:01.07ID:UtrnT9er0
城砦パートの配置が期待に反してオマケ程度だったけど基本は従来システム踏襲してるから良いと思う
バランスとかはまだわからんな

気になったとこ書きだすと
出会って即キスしてきてセックスねだるビッチヒロイン
ヒロイン声優が概ね良いけど時々極端に下手
魔剣とかテンポ良いゲームに慣れたせいか一々選んで殴って殴られてのゲームパートたるく感じる
ADVパートも長いしチュートリアルなのもあってかかなりテンポ悪い
0177名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:40:23.59ID:523xO8cK0
ヒロインがアヴァロに執着というか執拗に誘惑するのはシナリオに関係あるかもしれないとこだからまだなんとも
何個か話でなんかフィアはアヴァロの事を知ってる節があるというか、ほくろがそこの伏線なのかは知らんけど
0178名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:47:50.85ID:FeqQ1z6+0
フィアの声の人は本スレでもちらっと出た某おっぱいが凄いとこの新作でも雷神様やったばかりだからイメージもだぶって仕方ないw
どっちもちょろ可愛い若干アホの子系駄女神だったせいで余計にだぶるわ。
でも好き。
0179名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:49:37.73ID:UtrnT9er0
後から解かれていくならまだいいんだけどもしハーレム系にありがちなただのチョロインだときついな
好いたり好かれたりも一つの楽しみだったりするのに全部ぶっとばして主人公のこと盲目的に全肯定だし理由が欲しいところ

あと今回UIが使いやすいなあ
未作成のアイテムが一目でわかったりイライラする所がほとんどない
0180名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:50:01.77ID:0FBY4DDa0
今の所問題点は今までと違ってGW後の
発売なので
どうやって寝不足にならずに生活していくかだな
0181名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 00:55:52.15ID:nqbbYRH80
チュートリアル、最初の戦闘で必ずフリーズするんだが・・・
0182名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 01:02:01.56ID:E7hOk2vn0
>>181
866 名前:名無したちの午後 (ワッチョイ 0bbe-HE/W)[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 20:07:38.13 ID:YnKweW3I0 [1/3]
マップと戦闘で簡易じゃないとフリーズすんの俺だけか
推奨満たしてんだけど残念

874 名前:名無したちの午後 (ワッチョイ 0bbe-HE/W)[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 20:43:34.56 ID:YnKweW3I0 [3/3]
神採りwiki見たら治りました
情報ありがとうございました

Q 戦闘シーンのアニメーションがおかしいor表示されなくなった。
A.戦闘中のアニメーション表示をMPEG系の動画再生で行っている所からくる問題のようです。

たぶんこの人と同じ症状だと思うから神採りWikiみにいってみては
0185名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 01:17:32.45ID:mX2o1Jet0
むしろ未作成のアイテムが必ず上部に配置されてる仕様は
使いにくいだろうと思ったけどね
素材が足りなくて作れない、作らないアイテムが増えた時に
大量のいらない項目が上部に来ることになるから

ただ、女神力ゲージの為に必ず一つは作成するべきゲーム性だし
余分に作った武器防具であっても分解から錬石に変換して処理出来るから
そこまで問題にならなそうではある

でも、もし周回プレイで女神ランクが引き継げたりするなら
2週目以降で邪魔な項目が上部に来ることは避けられないね
もっと言うなら、もし女神ランクが引き継げなかったとしても
周回ごとに女神力ゲージの為の素材をストックしなきゃならんということだから
これはこれで面倒な仕様
0187名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 01:23:39.66ID:UtrnT9er0
確かにさらっと触った程度だと良いなと思ってもやり込んでみると糞仕様ってのもあるかもな
0189名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 01:26:07.66ID:55bKPog30
>>184
だな 音楽もだけど、グラフィック関係やボイスも結構力入れているよな
前作の評判が相当悪かったからマイスターシリーズに本腰を入れてきたんかね
まあ製品版は駄作にならないことを祈る 予約は体験版出る前からしてたけどな!
ちなみにアペンドは2017年4月28日(金) [DL販売は5月9日正午] までに
予約しとかないと手に入らんぞ きをつけろよ〜
0191名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 01:28:33.35ID:XySHDJbu0
華ちゃんが一番生き生きしてるのはフィアみたいなタイプだけど、
一番エロいのは無感情にささやくような声だと思います
0193名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 01:34:54.71ID:GQyMlnOZ0
いきいきし過ぎて声色が変わりすぎな気がするけどなあ
まあこういうキャラなんだと思えば気にならないレベルではあるんだけど
0194名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 01:38:20.47ID:UtrnT9er0
演技指導なのかもしれないけどキャラにあってない地声のはっちゃけはいらないよな
掛け合いの前後が繋がらなくて違和感出るし
0195名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 01:41:30.23ID:dtu+7NWM0
そうかあ?ああいうコロコロ変わるのが魅力のキャラと捉えたが
0196名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 01:46:10.37ID:pgxvwU6v0
記憶取り戻したらやっばいよぉ〜
アバロの全部吸い取っちゃお♪
0197名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 02:07:14.02ID:kU2hgj+L0
フィアがはっちゃけすぎてエロの時笑ってしまわないか心配だわ
0198名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 02:11:10.64ID:VH9o5gP40
フィアはころっころキャラ変わるのが可愛いな
今までのエウにはあまりいなかったキャラか
0199名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 02:16:57.39ID:znGAFLP60
序盤から割と好き好き光線なヒロインもエウには珍しい
1章の時点で既にイチャイチャしてるとはね
会話もおしどり夫婦のようなキレのあるやりとりだし
0200名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 02:29:39.49ID:Nwh0EkgL0
改善点は色々あるけど特にBGMが良いわこれ
珊海王の時はなんかパッとしない上に安っぽかった(主にアリツのテーマ)し、オマケに天秤のBGMを流用してたのに
今回はなんかもう清涼感すら覚える正統派ファンタジーBGMって感じ
でもそれでいて戦闘時のBGMは神採りからの正統進化って感じだしなんかもう…めっちゃ良い

ただ強いて文句を言うなら、一曲あたりのループが短いところが不満
でもこれは体験版での仕様であって製品版では問題なくなってるかも 今までもそういう例があったと思うし
0201名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 02:34:29.09ID:pVoImp360
フィアが出てきてからフィアがおいしすぎて気にならなくなるけど
2回目やるとやっぱ冒頭のアヴァロのセリフがスカしすぎてて寒いわ…
0202名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 02:54:14.57ID:rGSdKG8K0
情報ページ見辛いなぁ
ステータスとドロップアイテム、生息地は一緒に表示しろよ
下空いてるじゃん
戦闘グラに種族タグとか被らないのは○
今までは結構な頻度で情報やらなんやらが絵に被ってたからな
あと敵に関する説明一行くらい入れろや
インペリアルでも散々叩かれてるだろ
0204名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 03:36:50.52ID:8wL5N/EU0
そのツッコミはキャラデザが公開された時点で散々言われてるし
それにしても主人公が結構軽いノリで夫婦漫才してるから読んでて楽しいわ
0205名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 03:44:12.00ID:4/1phl7y0
体験版プレイ前「なんだこの糞萎え痴女服!誰得だよ」
体験版プレイ中「なんだこのエロ可愛い服!胸、わき、ふとももが気になって集中できないやんけ」
0207名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 03:56:02.30ID:TiBLes7l0
さすアヴァ回避にフィアがボケてくるから丁度良いバランスだな
0208名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 04:11:18.74ID:SuIANywz0
システムはいつものだから安心感あるし体験版範囲だとシナリオもいつもよりいい感じだな
今回は買い
0209名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 04:12:03.17ID:Cc7rOv3Q0
エウにしては珍しくヒロインがヒロインしてる
大抵はサブキャラ人気に食われるものなんだが
0210名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 04:19:01.01ID:SuIANywz0
神ゲー確定かと思って過去レス読んでたらシーン数20ってマジか
萎えるわ
0211名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 04:21:02.20ID:TiBLes7l0
キスニルさんが常識人オーラ放ってるしな
早くギャグキャラ化しないと・・・
0212名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 05:07:46.23ID:zv3jXqZs0
>>210
世の中にはシーン数が各キャラ4つでCG数一枚なんてエロゲーもあるからな
1シーン2CGぐらいはあるだろうと信じて待とう
0213名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 07:05:53.43ID:KYjgM8OR0
PC画面にゴミでも付いたかなと思ったら魔性のホクロだった
0214名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 07:06:52.90ID:doF6G1Cg0
BGMはなかなか良いね
でも音声が出るところでBGMの音量の小さくなるのが急に50%になってしまうっぽい
ところがちょっと気になった…緩やか音量を小さくくれるほうが好みだな

あとマウスを使用せず、ゲームPadのみでプレイできるのかな…もしできれば嬉しい
0215名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 07:06:57.21ID:8zN2FAPN0
>>212
CG14枚(新規実質7枚)
エロゲーなのにエロなし
プレイ時間15分程度でフルプライスという伝説のエロゲがあったなあ
0216名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 07:14:21.02ID:yYgnqhOE0
今回はちゃんと設定や世界観の説明するんだな
エウってその辺省略して単語だけで世界描こうとして意味不明だったから良いね
本来は受け手に伝わるようにするのは普通だけどさ
0217名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 07:17:58.18ID:lXz5cc/m0
やだ・・・思った以上にフィアたそ可愛い・・・・
なにこの天使
0218名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 07:19:16.91ID:XySHDJbu0
何気にタイトル画面が一番エロいと思った起き抜け再起動後
0220名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 07:59:19.68ID:TPyX8O6O0
live2dの項目あったから立ち絵動くと思ったけどそんなことはなかった
おま環?
0221名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 08:07:03.15ID:f601Wam60
>>214
「音声再生時にBGM下げる」にチェック付いてない?
あと、今回パッドは非対応だった気がする
0222名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 08:09:51.57ID:kU2hgj+L0
>>213
おまおれ
画面拭ってホクロだと気づいてなんかあるのかなと思ってたら
アヴァロンがすぐに指摘して触っててワロタ
0224名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 08:31:24.12ID:SkTka+Ef0
今はパッドだけだとキャラが動かせないんだよな
神採りはできたんだが
0225名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 09:05:55.82ID:1M8NfBxC0
ちょっと相手の凶暴化とかカウンターの発動率高すぎない?Tやぞまだ
0226名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 09:12:37.54ID:1M8NfBxC0
うひょー水精ってここかつえー

強敵初見なんとかクリアだきっついなアイテムガンガン減るわ
0227名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 10:09:08.47ID:zH+MJ33V0
BGM結構聞けるな
逆に言えばいつもがひどすぎるとも言う
0229名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 10:23:04.32ID:nqbbYRH80
>>182
ありがとう
LAV Splitterをdisableにしたら動いたわ
でもこいつをOFFにしておく訳にはいかないから諦める
0232名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 11:18:26.40ID:VH9o5gP40
珊海王は一応サントラ買ったけど一回も聴いてないな
あのシーンの曲もう一回聞きたいってのが一つも思い浮かばねえ
神袖は指揮者はこの地に降り立つとか結構好きでたまに聴く
エウだと全曲のバランス的には魔導が一番良かったかな
0233名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 11:27:34.24ID:Zh2gE5Xg0
ワイBGMはオフにして外部プレーヤーで好きな曲を聴く派
なお神採を10周ぐらいしてからBGMの履歴が埋まってないことに気付き無事死亡
0234名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 11:38:26.26ID:uN5gzfL+0
エウのBGMはどれも印象にないな
恐らくもっとも聴いたであろう神採りの通常戦闘曲も全く覚えてないし
0236名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 11:43:58.93ID:a9+7u+HD0
>>229
無効にしなくとも、MPEG-I Stream Splitterのメリット値をLAVより上げれば良いだけだよ
0238名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 11:52:48.39ID:wUbG9dbU0
マイスターの戦闘曲=すぐ終わって切り替わるから仕方ない
マップBGMの方が頭に残るんじゃないか?
0240名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 12:11:39.96ID:vaW8fO790
神採りのタイトル画面でボタンを押した時のSEは頭に残ってる
0241名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 12:16:08.63ID:Cc7rOv3Q0
ラプの曲は結構思い出せるのが多いけど神鳥は全く覚えてねえ
0242名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 12:22:50.92ID:77tz0Jbx0
前作のフィールドBGMは微妙だったからオフにしてたけど、今作はオフらなくてもよさげ
0243名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 12:26:16.65ID:dtu+7NWM0
お前ら「フッフッ、フゥウ〜」が印象に残ってないというのか!?
0246名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 12:34:46.42ID:s8Hj/Klk0
専門用語の神格者の説明欄の絵がシルフィアなのが地味に嬉しい
0247名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 12:42:11.50ID:s8Hj/Klk0
インフルース王国人口150万人って結構大国だな
カルッシャの2倍だぜ
説明が「中原北部諸国(カルッシャ王国)」であって、「レスペレント地方(メンフィル帝国)」じゃないって事はまだカルッシャが健在の時期か?
0250名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 12:56:11.04ID:wUbG9dbU0
ちっちゃいのだとそうでもないけど
後半出てくる図体でかいのがみんな動くと考えるとヤバいね>Live2D
0252名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 13:08:51.60ID:dtu+7NWM0
他のゲームでよく会話中に立ち絵複数出てくる場面でクソ重になってるの見るからそれで戦闘だけにしたのかもしれん
0253名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 13:15:09.05ID:s8Hj/Klk0
地図を見ると今作の舞台の所はクヴァルナ大平原と隣接してるんだな
0255名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 13:27:16.69ID:sf6mU7UK0
てっきり立ち絵動かすものかと思ったが
面倒になったのかね?
0257名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 13:31:43.25ID:wUbG9dbU0
某ブラゲーでLive2D使ってるの見たけど常にだらだらうねうね動いてるからメリハリが無い
会話の場合立ち絵の種類増やしてキビキビ動かした方がよかったりする
0258名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 14:47:39.27ID:0FP6i9Nu0
酸化硫黄の時は体験版アンケート解答した記憶があるんだが
今回は専用フォーム無いのかな?
0259名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 14:48:54.47ID:raN0mhlK0
タイトル画面で何かしら反応があること期待してフィアのおっぱいクリックしたのは俺だけではないはず
0261名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 15:01:40.09ID:VH9o5gP40
>>246
三神戦争とかの絵が戦女神TのOPの絵だったり、魔導技術の絵が戦女神Uのイラストリアスの絵だったりするんだよな
こういうシリーズのファンに懐かしさを感じさせるのは良いね
0262名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 15:24:55.59ID:iA7M2djg0
>>258
体験版のreadmeには専用アンケートフォームをHPに用意したと書いているが、
どこを探しても見つからないということはたぶんHPの更新を忘れている
0263名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 15:31:32.37ID:523xO8cK0
エウシュリー 藤原組長‏ @eu_kumicyou 4時間前

昨日、今季初遅刻の私が言うのもアレだが、システム班の寝坊中で打ち合わせ待ち中。
流石に全員疲労MAXではあるが、軽くツイート見る限り体験版は楽しんで&フィアも可愛いとの意見が多くて安心しました。皆から女神力もらったので明日も休日返上して頑張るかな!? あと少しで完成できそうっ

ツイッターで今聞いたら返答とかくるかな?
アンケートフォームみつかりませーんって 
直接案内してほしいんだけど
0264名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 15:31:48.65ID:EobGuyaE0
体験版やったら久々に神取やりたくなって引っ張り出してきた。
クサすつもりは無いが、音楽は神取のほうがいい。
0265名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 15:38:41.56ID:9R82T+Sl0
体験版やったけど神採り思い出すな育成めんどくさくてチートしてキャラLvMaxにしたけどな途中で
0267名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 16:25:33.61ID:W2McIHpX0
久々に超ワクワクする体験版だったわ
そうそうこれでいいんだよこれで
0268名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 16:27:53.14ID:9R82T+Sl0
久々にエロゲでゲームしたわ画面にごみがついてると思ったらフィア様の乳ほくろだった
0269名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 16:28:18.45ID:sdyCnIMR0
>>209
セックスできるアルみたいな
いや性格とかかなり違うけどさ

しかし主人公童貞かよ
あんなOKオーラの可愛い痴女とかその場で押し倒す勢いでいかんかい

探索パートの移動がいちいちもっさりしてるの以外は好感触
まぁうちのスペックがいい加減ゴミなんだろうけどさ
0270名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 16:31:10.26ID:a6UD+Rxl0
些細な点はともかくとして、うわぁっとなるようなネガ要素が今のところ見当たらないな
本当に嬉しい
0273名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 16:34:35.43ID:iA7M2djg0
最大の問題は、5/25にPS4でイース8が出ることなんだよな
それも買う予定だから、時間が……
0274名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 17:02:26.88ID:GbVJvNkA0
ゲーム部分ウルトラゴミだと思うがフィア可愛すぎてやばい
0275名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 17:12:46.91ID:j3/RHxM20
>>274
そういう意見大事
ゴミだと思う点まとめて運営に意見送って改善させろ
0277名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 17:27:26.99ID:sf6mU7UK0
過去作は体験版から毎回ガラッと修正して出してるけど
0278名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 17:29:08.77ID:sdyCnIMR0
修正とかしてるからデスマーチなんやろ
予定通り進めてデスってるなら予定まともにたてられん無能
予定外のトラブルはどうしてもあるけどさ
0279名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 17:29:22.42ID:FxbmjY4t0
フィア様の格好マジ痴女いなぁ
0281名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 17:34:03.38ID:psn0/jB20
来週ダントラとかFEでるから逆に被らなくてよかったと思ってる
0282名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 17:41:00.37ID:9R82T+Sl0
フィアが肉便器になればたくさんの人から信仰心貰えると思うんだが
0284名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 17:51:15.64ID:n0fqgj+t0
チャージ1も2も3もアイコン一緒なのなんとかしてくれ
マップ画面で表示されてても意味ねー
0286名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 17:59:17.92ID:f601Wam60
体験版がでて1日経ったけど、大きな不満は無い感じ?
大体が効果枠などのバフの説明つけて、情報ページもっと見やすく、くらい?
一応要望で送りたいんだけど、どこにあるんだ・・・関係ないアンケフォームから送ってもいいのかね

>>284
スマホの電池表示みたいにすればいいのにね
0287名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 18:00:08.81ID:iA7M2djg0
>>284
電池っぽくしているんだから、残量……だと小さくて見えづらいから、色で分かるようにすればよかったのになあ
1で橙色、2で黄色、3以上で緑色にするとかさ
0288名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 18:15:48.45ID:syUfEr8h0
>>282
このゲームがメジャーになって薄い本が出るなら、そのネタがありそうだな
0289名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 18:17:53.64ID:VcrKu/vi0
フィアが完全に駄女神だがそれがいい
しかしメンフィル帝国のすぐ横やんこれの舞台
0290名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 18:20:32.23ID:pVoImp360
戦闘マップが安っぽいことに関しては今言っても直らんだろうからなぁ
神袖のヘックスはちょっとだけオシャレだったが基本的にこのへんはあんまり進歩がない
0294名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 18:42:49.21ID:523xO8cK0
体験版だとレシピ無いからレア素材とか集めてもなんも意味ねえな
主人公属性持ちっておいおい
0295名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 18:43:19.83ID:HsR/LJ9V0
フィアもアヴァロも声が合ってていいな
でもフィアの声を聞くとどうもオナ地さんが頭に浮かぶ
0296名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:00:10.29ID:9R82T+Sl0
シナリオ面白かったし売れそうだな周回の同じマップするのめんどいから2周目からスキップあるのいいんだが
0297名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:02:32.21ID:WDvFlSMh0
戦闘アニメのテンポが姫狩り神採りよりも若干遅い?気のせいかな?
0298名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:04:46.14ID:523xO8cK0
動かしてるからその分リソース食うんだろう
PCのスペック上げるとか同時に立ち上げてるソフト止めるとかするしかないかな
0299名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:08:10.92ID:55bKPog30
出来る限り某エロゲー批評空間に評価書いとけよー
あそこで評価高いと皆騙されたみたいに集まってくるからな
0300名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:23:11.18ID:iA7M2djg0
>>299
あそこって、割られた途端レビューがグンと増えるところだろ
金使わないでプレイしたやつのレビューなんてまったくあてにならないよな
0301名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:24:22.71ID:n0fqgj+t0
>>296
ほんと二人の掛け合いよかったわ
エウでテキスト読むのがこんな楽しいの初めて
0302名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:25:14.13ID:pVoImp360
別に割れを擁護する意味ではないんだが金を金を払った人間の方が
自分の買ったものは良いものだと思い込みたいって傾向はある気はするけどね
0303名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:27:00.66ID:2JAcpB3x0
>>289
上でも書いたけど、「中原北部諸国(カルッシャ王国)との交易路……」って書いてあるから、まだメンフィル帝国ができる前の時期なんじゃないかと思ってる
帝国ができてるのに諸国って表現はちょっと変だと思う
0306名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:32:37.89ID:WDvFlSMh0
>>298
スペックは問題ないはず、試しに他のソフト止めてlive2D切っても変わらんかった
攻撃した後に次の攻撃に移るのが遅いんだけど他の人は従来通りのテンポなのかな
おま環でなければ「できれば戻してほしい」って要望送りたい
0307名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:33:55.44ID:zTdik59H0
体験版やってないんだが
フィアの服って裸エプロンみたいなもの?
0309名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:36:08.67ID:n/1DBzhd0
体験版良い出来だと思うがなんだろう、神採りやった時のようなワクワクが無い・・・
たぶん自分が年取ったせいだな、悲しいけど
みんな、俺の分まで楽しんでくれ
0310名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:40:21.45ID:55bKPog30
あの批評空間って割れの巣窟だったのか…しらなんだ
予約する時に発売予定のホームページ情報が多く書いてあるから重宝していたんだが
使わないほうが良いか
0312名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:50:08.49ID:9/DS5kWp0
>>310
普通にタイトルでググっても割れが先に引っ掛かったりする状況だし、気にするだけ無駄
過敏になると誰もが割れに見えて来て、まともにスレで話すことも出来なくなるよ
自分さえちゃんと買ってるなら積極的に無視するのが良い
0315名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:56:54.05ID:HsR/LJ9V0
公式のCGでキスニルが姉って言ってるけど、そういうプレイなのか姉貴分みたいな立ち位置になるのか実の姉弟で生き別れのみたいな感じなのか結構気になります
0316名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 19:59:51.66ID:iA7M2djg0
>>309
まあ、新ジャンルじゃないし、真新しいところがないからワクワク感がないってのは同意だけど、フィアの可愛さはなかなか稀有だと思う

俺はエロゲーに限らず、ゲーム買うときはタペストリー特典を目当てにしているんだけど、体験版をプレイしてフィアのタペストリーにしようって決意したよ
0317名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:06:43.67ID:pVoImp360
面白い面白い言われてるのは主にフィアのキャラクター、掛け合いの面白さがメインであって
システム的な部分で言えばそんな特筆するようなことってないからな・・・製品版はもっと色々やれること増えて面白いだろうけどさ
0318名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:07:47.72ID:iA7M2djg0
>>317
そういう意味では、今回体験版に声を入れたのはものすごく成功したと思う

システム的なところは、余計なことをしていなくてホッとしたというのが率直な感想
0319名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:07:59.61ID:kU2hgj+L0
つか普通にアヴァロもフルボイスでいいのにフィアとそんなにボイス変わんないみたいだし
声付きで夫婦漫才見たい
0321名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:13:59.91ID:EobGuyaE0
>>317
システムは神取の進化・・・というか進化していないから評価が高いんじゃね?
0322名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:14:11.80ID:9vV4BYZg0
フォーラム見当たらないけど、送っておけていう修正点ある?
0323名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:19:56.56ID:u2VwLqcY0
システム面はつまらなくらないけど面白くもない
ひたすら普通
0324名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:26:41.34ID:kbT8PtmY0
誤字で言えば、「城砦」の読み方って「じょうさい」だよな?
建物配置のチュートリアルの最後で「城砦効果」のルビが「じゅうさいこうか」になってた

あともっと深刻そうなのが
システムのメッセージ(〜の機能が追加されました、〜が解除されました、みたいなの)が表示されている時に他のデータをロードしちゃうと
ロード後の会話がシステムのメッセージの影響を受けたのか中央揃えっぽくなっちまってる
さらに文章にルビがあると文章がかなりバグった感じにバラバラになる
ゲームを再起動したり、もう一度システムのメッセージを表示させて次に進めば元に戻るみたいだ
0325名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:34:00.03ID:55bKPog30
ユーザーが最終精査役になっているな
エロゲ業界だからデバックに多く資金繰りできないのはわかるけど
0327名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:46:59.88ID:523xO8cK0
システムは基本は神採りだから不安ないけど 体験版段階じゃ新システムとか新機能の全容が掴めなかったかな
特定の装備の組み合わせで発動するリンクスキル 結陣と防衛戦は無し
分解と錬石の強化くらいだなよくわかったのは このシステムはかなり重要に感じた
0328名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:49:04.11ID:0FP6i9Nu0
神採りの時にあった意見は
・移動や援護や合体技スキルいちいち付け替えるの面倒なのでを別枠にしてほしい
・○の守護者の使う機会なさすぎるので移動スキルとセットにしてほしい
・鈍足キャラ=移動低敏捷低、俊敏キャラ=移動高敏捷高なので格差大きいので改良してほしい
・「再生」「技再」「疲再」シリーズやステータス変化シリーズのアイコンが同じなので変えて欲しい
 ↑は今作のチャージ段階の話にもつながる

賛否両論だと思うのは
・レベルアップの上昇値固定化やMAXステALL99ではなくキャラごとに性能差つけてほしい
・主人公の設定的に火力さげてサポート性能上げたほうがよかった
0329名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:52:46.48ID:wUbG9dbU0
地味に初回開発に微力ながら意味があるようになったのがポイントかな
最終的にどれくらいめがりょくが必要になるのかわからないけど
必要無ければ砕けばいいんだし
0330名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:55:03.22ID:WDvFlSMh0
>>326
そうそう
過去作はブンッ ブンッ ブンッ
今作だとブンッ  ブンッ  ブンッ
伝わるかわからないけどこんな感じで遅くなってる
0331名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 20:56:13.96ID:523xO8cK0
ああ演出のテンポ悪いってのはあるな
木の盾装備時とかの盾エフェクトとか入ると顕著
0332名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:05:05.63ID:bWmqOGPz0
言われてみると確かに遅いな、簡易戦闘にしてるから気づかなかった
0333名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:05:20.40ID:sf6mU7UK0
装備画面でのキャラ大きくしてほしい
0334名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:06:47.31ID:n0fqgj+t0
俺もせっかくのlive2Dだし見たいんだけど、のんびりとした攻撃5回に耐えられずに簡易戦闘にしてしまったわ

神採りは決死のぶっ壊れっぷりも忘れちゃいけねぇ
0335名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:07:00.28ID:KYjgM8OR0
フィアがチョロ可愛い
ドリル使ってた時の演技も良かった
0336名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:15:38.35ID:/qTYsBAlO
ウィルさんと違ってアヴァロはハーフエルフだから弱点あるのはしょうがないか…
0337名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:26:06.81ID:UtrnT9er0
戦闘のテンポ悪いし簡易の上にもう一つ欲しい
Ctrl押しっぱなしで一瞬で終わるようなのが
0338名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:29:19.16ID:mX2o1Jet0
テンポが気になるなら簡易にするからどうでもいいんだけどね
1週目ぐらいだよ、普通に簡易以外でプレイするのって
0339名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:38:01.11ID:9R82T+Sl0
俺は1回みたら簡易にするかなでも神採りの時と比べて戦闘速度が遅いからはやくしてもらいたいが
0340名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:40:30.53ID:iA7M2djg0
>>328
FEだと、ジェネラルって壁ユニットに守備隊形「敵味方の追撃を発生させなくさせる」ってスキルができて、
それによって今まで不遇だったアーマーナイト系が大躍進したな
0341名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:41:35.93ID:n0fqgj+t0
フィアの声優さんとシナリオおじさんがすげーうまいこと噛み合ったな
どっちかが違ったらこんなにフィア大絶賛じゃなかったわ


あぁ^〜フィアかわいいんじゃぁ^〜
0342名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:45:20.01ID:L4N2CAuY0
俺も1回見た後は簡易でプレイしていたな。

ところで今体験版終わったとこなんだが、今作は期待が持てる。
予約したゲームを発売日までワクワクしながら待つなんて、ほんと久しぶりだよ。
0343名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:45:32.49ID:yYgnqhOE0
>>333
装備画面なら俺は右下の一覧から装備付け替えできるようにしてほしいわ
何で外すしかできないんだよ
0344名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 21:47:58.71ID:523xO8cK0
合体技スキルのデフォルトは切実だわ
スキルだとメンドイ
0345名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:03:19.02ID:bWmqOGPz0
合体スキルは覚えたらデフォルトでいいよなぁ
○○援護も発動率抑えてデフォルトでいい
対象を取らない援護防御はスキル枠でもいいけど
0346名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:03:34.99ID:k5m478Jz0
闇ルートは有るのは確定だけど陵辱は無さそうだよね
どんな感じになるんだろう
0347名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:06:14.69ID:VH9o5gP40
闇はそれっぽい絵が全然ないからねぇ
悪系のキャラと仲良くしてるようなのすらまだ無いからな
正直本当にあるのかと疑いたくなるレベル
0349名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:27:52.23ID:rGSdKG8K0
>>348
無いと決まったわけじゃないんだが多分無い
シーン数20くらいらしいから複数で一気に処理とかしない限りは一人2シーンあるかないかだからね
これで凌辱アリなら光闇でそれぞれ1シーンになる可能性大
0350名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:28:30.73ID:HLkeapqq0
迷宮アニメーション切らないとアイテム拾ったら必ずフリーズするわ
0351名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:36:31.40ID:W2McIHpX0
そういえば戦闘のエフェクトはちゃんとゲーム内に出るけど
マップ上の演出はなんか別窓開いて表示される意味不明な状態だわ
0352名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:39:22.40ID:uL4M7p7f0
イオルのお尻ふりふり可愛い
これ脱がないのかな
アナルふりふり見たいよ
0353名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:44:41.48ID:BqySM0440
強化と分解だけでもなんかやり込みたくなる気がするな
早くやり込みたいって思うゲームは久しぶりだわ
あと自称女神様可愛い
0355名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:48:49.37ID:f601Wam60
>>350
これでは?フリーズ関係もこれで改善したという報告あり

Q:戦闘シーンのアニメーションがおかしいor表示されなくなった
A:戦闘中のアニメーション表示をMPEG系の動画再生で行っている所からくる問題のようです。
  動画ツールやペイントツール等をインストールすると、稀に動画再生の優先順位が変更されてしまう事があります。その場合は
  「DirectShow Filter Tool」等でMPEG-1と2のSplitterメリット値を修正(MPEG-1と2が上にくるように変更)すれば治ります。
  また、導入したコーデックによっては戦闘エフェクトが正しく表示されず乱れる事があります。
  この場合は別のコーデックに乗り換える事で改善が見られます(CCCPで症状確認。ffdshowに変更で改善)
0356名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:49:21.63ID:BqySM0440
>>354
あっちは自称が取れても駄女神回避不可だし……
こっちの自称女神は自称が取れたらポンコツ女神にくらいはなれるはず
0357名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:50:44.20ID:P6/qodkq0
どのステも装備も一ポイントの重みが大きいから実感出来て楽しい
ボスのHP1000万とかそういうのも好きだけど、たまにはこういうのも良い
0358名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:51:12.30ID:Z/rsHiyp0
エウはオタク臭い絵とメイド天使が嫌だったけど両方改善されてたんだな
体験版2周したくなったの初めてだわ
0359名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:53:14.86ID:VH9o5gP40
まあ声優的にメイド天使は99%来ますけどね
流石にエウシュリーちゃん以外の為にダイナマを起用はしないと思うし(過去担当したキャラは別として
0360名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:54:06.15ID:pVoImp360
今回ロリキャラ多いし寧ろかなり豚臭くなったろ
だがそれもいい
0361名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:56:21.62ID:rGSdKG8K0
オタク臭い絵ってのがよくわからんな
昔はむしろ流行りとは微妙にズレてて絵は否定されてたくらいなんだが
今の方が素直にオタ受けしそうな絵じゃね?
0362名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:56:51.82ID:bW7pG8gJ0
オタ臭い絵ってのが抽象的すぎて分からないんだがどういうのを指すんだ
0363名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 22:59:42.84ID:L1wwqH6S0
メイド天使がメイドの格好しなくなったのて神鳥からだったか
0364名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 23:04:49.44ID:Cc7rOv3Q0
豚臭いとか言って批判してるやつが少数派なんだよなぁ
エロゲのメイン客層は豚だから
0365名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 23:05:38.35ID:wUbG9dbU0
うろ絵がちょっと浮いてる感じかな
盾お姉さんは好きだけど
0366名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 23:14:05.26ID:VH9o5gP40
世界観設定、いつものとこはどうせ同じだろと思って見てなかったけど地味に変わってるのね
古神は今までだと信仰失ったまま三神戦争戦ってた感じだったけど多少は信仰復活してた事になってるね
まあ過去作でも多少の信仰はあったっぽい描写はあった訳だけど
0367名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 23:15:11.20ID:pVoImp360
うろはいつも可愛い系のキャラは微妙だったがカトリトはなかなか良い
盾おばさんもそれなりに好き
0368名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 23:15:36.82ID:bWmqOGPz0
うろの女キャラは瞳の描き方が独特だな
まぁ、個性があっていいと思うけどな
0371名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 23:20:05.59ID:rGSdKG8K0
盾おばさん一番期待してるけど名前が覚えられねぇ…年のせいか
なんか愛称が本編で無ければ最後まで盾おばさんで通しそう
0372名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 23:21:14.56ID:kbofdYhz0
キャラ紹介のグラフィックあまり見てなかったせいかフィアの痴女服にビビった
穿いてねぇなコイツ
0373名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 23:23:05.81ID:pVoImp360
「リシュエンツェーリ」も「ラウロソ」も名前として全然しっくりこないんだよな
多分リシュとか呼ばれんだろうけど
0376名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 23:55:58.08ID:sf6mU7UK0
最初の井戸やらずに放置してたら住民から攻め込まれたりするんだろうか
0377名無しさん@ピンキー2017/04/15(土) 23:59:03.60ID:cuh6+lxD0
>>356
体験版一通りクリアしたけどアクシズ教の駄女神というよりもダンジョン都市の紐神様のイメージだった
戦闘シーンもあざとい紐が自己主張しまくってたし
0378名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:09:50.17ID:b3DHa92W0
>>376
光闇が一回の選択肢で決まるのでは無ければ、そういうのの積み重ねで分岐するのかもね
0380名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:36:40.82ID:ary6/ZMA0
ドンパフ楽器じゃなく拳銃を作成
グアラクーナ工房を宜しくお願いします!バンバン
0381名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:42:42.40ID:5VauoFBA0
「アイテムの使用制限はありません」
「アイテムの使用制限はありません」
「アイテムの使用制限はありません」

また回復魔法が死にスキルになるのか・・・
前作のエミリッタみたいに最強武器の固有スキルが回復しかなくて泣きを見るユニットがまた出るのか・・・
0382名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:50:37.44ID:0ZklOI+T0
光とか闇とかのルートが存在する話ってどこで書かれてたっけ?
0383名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:50:40.04ID:DjWWVk+s0
ステージとか難易度設定によってはアイテム使用に制限あったりするといいかな
自分で縛ってクリアしてもなんか達成感としては微妙だしそういうのあれば嬉しい
0384名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:52:19.84ID:pLM2jq9R0
>>382
bugbugの組長インタビューやで
0385名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:53:40.66ID:qbxofPXJ0
イオルのお尻やばすぎだろ
白タイツ+ロリって無敵だわ
0386名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:54:42.60ID:DjWWVk+s0
でも体験版の範囲じゃ主人公もフィアも闇落ちする気がしないな
というよりフィアが泣くようなルートだったらちょっときついかもしれない
0389名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:57:06.32ID:E+qacBNX0
アイテムはヘタレプレイヤーの救済みたいなもんだしこのままでいいよ
熟練者は使ったらそのターンは攻撃禁止とか行動力消費してる感じで脳内補完すりゃいい
0390名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:57:57.66ID:5iL9h3Q70
早く強くなったキャラで遊びてえ
0391名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:58:03.82ID:qbxofPXJ0
というかヘタレプレイを公式が推奨してる
右下のターン戻るボタンを見よ
0392名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 00:59:24.34ID:Xo6vo7J10
今回のシナリオ担当ってたしか新人だよね?
期待できるのかさっぱり分からんけど、高杉よりはましやろ……と今は思っておこう
0395名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:04:12.93ID:456JOy9v0
体験版が予想以上に良かったので予約しようと思うんだけど
ヨドバシの通販ってキャンペーン参加店一覧に無いけど、特典付いてきたか分かる人いる?

過去のキャンペーン参加店一覧見ても~のラプソディと魔導巧殻の時は「ヨドバシ.com」の表記があるのに
珊海王と天秤では無いから一覧に無い=特典つかないと判断したほうが良いんだろうか?
0396名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:05:35.10ID:FN7UlEBQ0
エロゲのシナリオごみばっかで新人に書かせたほうがいいんじゃないかってくらい酷いのばっかじゃん
0397名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:17:38.69ID:4MHa+FNu0
最初らへんのアヴァロがなろう系主人公っぽくて辛かった
0398名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:22:44.52ID:vhRkpiR90
なろう系主人公がどんなものかわからんが井戸のくだりはなろうっぽかった
0401名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:27:32.23ID:456JOy9v0
>>399
ああ、言葉足らずで申し訳ない
テレカじゃなくて予約キャンペーンの特典ディスクの方なんだ
0402名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:27:36.37ID:pLM2jq9R0
ー本作は序章から終章までの全11章構成で、途中で光ルートと闇ルートに分岐して2つのエンドが存在するとのことですが、どんな条件で分岐するのでしょうか?
藤:このげーむは絆がテーマなので、例えば物を作って人々の役に立つと、噂を聞きつけ人が集まる。
その中に困ってるキーマンが出てくるから出会えるのか?といった要素が条件になっていることがあるます。
まあ、悪い絆という形で分岐する要因の一つにもなっちゃうこともありますけど。

とのことだがやっぱりよく分からんな
ネタバレになるから暈してるんだろうけど
0403名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:30:08.38ID:K1VFwya90
>>401
通販サイトには載ってなかったから不明。

>>402
闇ルートだとフィア売春できるのかな・・・?
0406名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:40:48.80ID:PJHDoYRl0
名前が売れていくと良い奴も悪い奴もすり寄ってくるからどっちかと絆を結べってことか
0409名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:48:59.23ID:3GhJmLto0
確か雷蝶のドロップ。既に倒してるはずだから一応情報で確認してからどうぞ。
0410名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:51:20.89ID:b2ku1Sp50
おおありがとう
敵ドロップは出現リストには載ってないのね
0411名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:51:42.23ID:E+qacBNX0
闇はべリアル達と組む話になるのかなとも思ったが
インタビューだとソロモン魔神はEXモードのキャラってあるから本筋には絡まないかもしれんな
0412名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 01:52:31.55ID:qbxofPXJ0
これスキルについて触れられてないから合体攻撃デフォルトの可能性ある
http://i.imgur.com/DSP8rDw.png

あと捕縛も載ってた 訓練とかまたやりこみ要素ありそう
http://i.imgur.com/NzmNpSt.png
http://i.imgur.com/VqCDpHb.png

あとこれもしかしたら
http://i.imgur.com/kkktvNs.png
> 召喚ユニットは一切の装備アイテム変更できない代わりに、訓練所(↑)の強化が可能になります。
訓練所の画像に普通の敵ユニット書いてあるから これポケモンバトル的な要素あるかも 鍛えたモンスター召喚でバトル的な
公式の説明じゃ結騎の成長剤にしかならない的な事しか書いてないけど ロズリーヌは霊体召喚できるって言ってるし
0414名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 02:08:09.48ID:qbxofPXJ0
ちょっと説明不足だよね
仮にモンスターが成長剤要素だけならわざわざ訓練場作って上限30を設ける意味あるのかな?
しかも開放という要素の意味が無い だって成長剤として消費アイテムの使い方してそれで終わりなはず

ただもし敵ユニットも味方で遊べるなら姫狩りと神採りのいいとこ取りしたゲームになるぞこれ
0416名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 02:16:12.30ID:TJRCquGZ0
初回強敵でちょうどいい難易度だな製品版もこれでいこう

ターン数がきついからストーリーマップで吟味するとすげーギリギリになるがw
0417名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 02:18:07.20ID:UEPlNS0r0
       /\___/ヽ
      /:::::::       \
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
     .|::::.,(●),   、(●)|
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  一生懸命作ったのに
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /     全然見てくれない
     /   `一`ニニ´-,ー´
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    /   l | /  | |
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   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}              \
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ  【情報】【説明書】  \
    `ー、、___/`"''−‐"   【戦闘アニメ】     \
      エウスタッフ    【オートセーブ】      \
0418名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 02:23:03.14ID:2jerYH820
まだ始めて30分だけど悪くないな
いいかげんクリック時のSEは変えていいと思う
0420名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 02:27:58.57ID:K1VFwya90
ここ数年、ゲーム自体を遊んでない状態だったからな。
0421名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 02:55:18.75ID:kOcgJMa70
戦闘画面でおっぱいブルンが無いじゃないかーーーーーー
0424名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 04:43:19.47ID:9iuRy8Is0
戦闘画面のイオルちゃんのお尻性的すぎない?
白タイツ+尻尾やばすぎる
0425名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 05:39:12.37ID:cZhkusow0
エウシュリーの体験版って引き継ぎ要素はないんだっけ
0426名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 06:16:37.04ID:kUrP5baR0
闇ルートはとことん世界滅ぼすとかがいいな
神に逆らった愚かな人間共駆逐したい
0427名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 06:36:30.40ID:wDWXkuDZ0
フィアちゃん童貞を殺す服を進化させたような服着てんな
0429名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 09:18:39.93ID:q+ZGgdA70
俺もマップ・戦闘簡易にしないと100%落ちる・・
>>355 を参考にして設定してみたけどだめだぁ。
意見送信フォーム配備されたら送ってみようかなぁ。
0430名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 09:20:33.25ID:p3+OKJ8K0
フィアの素のボイス好き
しかし体験版後早々にエロシーンだとノーカンになりそう
0433名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 09:28:42.93ID:9iuRy8Is0
全MAP100%コンプにしてとりあえず体験版終了
主人公、ヒロインともに好感触だしおもしろかった
悪役の王子が小物っぽいのが気になるけど
悪役はやっぱとんでもないクソ野郎かめっちゃ不気味なのにして欲しい
0434名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 09:36:12.16ID:gHP0vT6c0
じゃあどういうつもりで触ったの(真顔)

そりゃあんなエロいホクロ丸出しだったら触るわ
プレイヤーも何人が画面をさわったことか
※画面にゴミがついてる?
0435名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 09:39:10.15ID:DjWWVk+s0
>>430
今回はストーリー的にもフィア一強っぽいしノーカンにはならんだろう
むしろフィア自身がいろんな女の子に性魔術してね的なこと言ってるし
0436名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 09:45:03.54ID:wtcofmxk0
>>433
子安君がいるから大丈夫だ
首都っぽいのは真ん中付近だし王子はちょうど中ボスって感じだな(メタ視点)
0439名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 10:06:52.73ID:RNO1nSp60
オート速度が早いとbgmが大きいままボイス再生されたりするな
0440名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 10:07:15.65ID:ary6/ZMA0
引き継げないから意味無いけど体験版で出来る事って小鬼の弓ドロップでフィアの装備強化
水精からあいすぐろーぶドロップで水関係強化かな
主人公とイオルは木の盾分解すれば強化素材はあるし
0441名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 10:19:20.63ID:YADXM28F0
システム的な目新しさはないけど出来は良いな
ヒロイン可愛い
0443名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 10:36:43.41ID:9upl3VYS0
神響の霞廊に着くまでの話なのか、それとも着いてからが本編なのかどうなんだろうな
個人的にはグアラクーナ城砦が海を渡ったり、空を飛んだり、宇宙に行ったり、時空を超えると面白いのだが…w
0444名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 10:44:07.06ID:c6tzgolv0
フィアが可愛いから他の仲間入れず城砦で2人きりでいちゃいちゃ過ごしたい
0446名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 10:45:02.68ID:bq5Kt5/T0
>>395
珊瑚と神ラプの時はついてたけど
今回もついてくつるかはわからないな
最寄りのヨドバシがキャンペーンやってないんだよな
0452名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 11:15:36.46ID:DjWWVk+s0
今回はフィアのためだけでも買う価値があるな
フィアちょっとかわいすぎんよ
0453名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 11:24:11.29ID:69rSsd9G0
逆にフィアのキャラが苦手な人にはつらいだろうなー
この先も他キャラ食いかねない勢いでキャラがめっちゃ濃い
0454名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 11:26:34.74ID:OKDkNEJc0
キスニルの戦闘画面の立ち絵が踊ってるみたいで嫌だな
もっと普通のでお願い
イオルはお尻丸見えで良い
0455名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 11:31:12.68ID:456JOy9v0
>>446
情報ありがとう
参加店一覧に表記のない珊海王で付いてきたなら大丈夫そうかな?

万全を期すなら一覧に無くても特典ディスクが付くと明記してるAmazonとかの方が安心だろうけど
0456名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 12:11:14.19ID:/GZ7GbmW0
体験版来る前のフィアアンチは今頃どうしてるのか気になる
0457名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 12:28:09.40ID:D584Nino0
俺はむしろ体験版やってからフィアの印象が悪くなったかな…
特にここでは声が絶賛されてるけどイマイチピンとこない…
合っていないとまでは言わんけど、声低い人が無理やり高くやってるような演技に聞こえる
まあアルみたいに慣れるとは思うけどさ

ああでも逆にイオルは印象良くなったよ
live2dのおかげか尻がエロい
0458名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 12:31:21.69ID:qbxofPXJ0
イオルあれで電気属性だからな
体験版段階だと機動力と回避力あって打点高いから強いわ
0460名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 12:38:52.56ID:z3nXNgsM0
イオルは弱点属性の多さと武器一本リンク発動でバランス取ってる感
0463名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 13:04:23.17ID:8qeF+f7a0
魔法弱いよなあ
高機動アタッカーみたいなのが正義な気するわ
0464名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 13:11:19.98ID:VSwAR4tL0
いつものことである
魔法間接攻撃は移動攻撃できるようになってから本番
0465名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 13:15:36.85ID:liC9vyWz0
魔法は後半強くなるだろ
セラウィの長距離砲はめちゃくちゃ使った
0466名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 13:15:46.85ID:3GhJmLto0
移動攻撃出来ない攻撃が弱く感じるのはSLGでほぼ共通だからなぁ…。
デメリットを解消できるだけのメリットがないとどうしても弱いと思ってしまう。
かといって超威力や超射程がいいかってーとバランスが難しいよな。
0467名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 13:15:59.64ID:ewk+CeTF0
おい、最後まで見せろよ
何故そこで終わらせる……
0468名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 13:17:11.31ID:qbxofPXJ0
敵が使う魔法の強さったらもう
基本魔防紙だからゴリゴリ削られる
0469名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 13:30:56.56ID:c5WiuJXE0
マス目移動型のゲームは好きなんだけど移動した後に行動選択したい、、、
0470名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 13:33:41.80ID:pLM2jq9R0
>>465
あれは魔法やない魔道砲撃や
0471名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 13:42:23.53ID:VCuzaXrW0
魔法使いは汁姫みたいに硬くないと機動運用なんてでけんからなぁ
大正義軽剣士がSRPGのお約束
そういう意味だとキスニルはちと違うよね
あんま避けんし魔法剣だし
0472名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 13:46:32.04ID:9iuRy8Is0
ヴァレフォルとかいう強ユニットが約束されたキャラ
絶対EX以降主力ですわ
0475名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 13:50:00.12ID:8qeF+f7a0
基本的に近接反撃できない遠隔ユニットは使いにくいのよね
殲滅力大事
0477名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 14:10:14.11ID:UUrqycIz0
神姫でも弓って移動攻撃できなかったっけ?
普通にやってた記憶あるんだけど
全体的に体験版は良い感じだな
久々にwktkするゲームだわ
0478名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 14:17:54.39ID:TJRCquGZ0
この仕様で遠距離が移動後攻撃できると引き撃ちで完封できるから
0479名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 14:19:55.42ID:cRaMJvnN0
そもそも射程攻撃ってのは防衛戦で真価を発揮するモノ
問題なのはこの手のゲームで防衛戦の割合が少な過ぎるところ

今作は防衛イベントがあるから面白くなりそうだとは思うけど
0480名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 14:25:43.29ID:3GhJmLto0
>>477
姫狩りでは出来た覚えがないかな。
神採りには移動攻撃用の弓があった。
スキルで間接、武器依存の移動攻撃と使い分けできたせいでやたら強かった。
0482名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 14:35:33.48ID:WxkAZ4gF0
2回行動出来るまで育ったデータに慣れすぎて勘違いしてる定期
0483名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 14:36:47.17ID:Gqqvt3zy0
女神レベルがいつの間にか4になってて、
レベル3に上げろってミッションが達成出来てなくて積んだっぽいんだけど、
粘土も手に入らないから次の施設作れないし・・・

あれ何でこうなったんだ?
回復アイテムと盾いっぺんに作ったからか?
0484名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 14:43:35.76ID:UUrqycIz0
あー剣弓か
そういうのあったな
しかしはよやりたすぎてこまる
あと1ヶ月以上長すぎるわ
体験版やらなきゃよかった
とりあえず真紅っぽいロリズーヌ目当てでampnetで予約するわ
0485名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 14:47:19.75ID:456JOy9v0
体験版の範囲で仲間になるユニットがほぼ水と雷弱点なのに敵がその属性ばっかりとか中々鬼畜だな
0487名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 15:02:07.26ID:0auR/Fur0
そういえば開始直後に不老不死になった主人公初めてじゃね?
いきなり神格者スタートだし
0489名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 15:16:22.54ID:qbxofPXJ0
アヴァロさんの今まで歩んできて貯めた力=遺跡数歩分
0490名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 15:18:55.65ID:5VauoFBA0
遠距離攻撃?
どうせまた間接軽減や間接無効でウボアーやで
0491名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 15:22:06.28ID:TJRCquGZ0
アヴァロ今まででも結構好きな方だな主人公で

ええ子やん
0492名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 15:38:04.36ID:DjWWVk+s0
難易度上げて強敵設定でやると体験版範囲だと回復魔法必須なんだな
緑プテが無限湧きポイントがないから回復手段が全然ないわ
それ以外だと再訪問出来るようになったあとなら強化とかちゃんとしていけば割りと順調にいけるけど
0494名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 16:26:57.49ID:Za9COf8e0
神取りと比べてシナリオ短い気がするんだけど気のせいかな?
0495名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 16:36:13.24ID:WxkAZ4gF0
イオルやミケユ仲間にするところまでやると体験版にしては長すぎるってことなんだろう
0496名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 16:36:56.80ID:TJRCquGZ0
Lv的に最初はミケユちゃんなんだろうけどそれでも10だからもうちょい先だろうしなー
0498名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 16:43:14.74ID:3LwQ++ZL0
全体マップの右上、竜の巣みたいなところが当面の目的地の神響の霞廊みたいだけど、
一番遠い場所にあるからそこが最終目的地でもあったりするんかなあ
0499名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 16:44:01.30ID:cRaMJvnN0
>>494
気のせいじゃないよ
序章と1章まででチュートリアルを除いて5マップしかない
神採りなら7マップあるから従来よりも確実に少ない

水精のマップが難しく感じる理由の一つだと思ってる
0501名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 16:49:54.74ID:XauJmduF0
アペンドは負担になるだけで儲からないから出さないよ
0504名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 16:56:39.19ID:XauJmduF0
水精は魔防がクソのアヴァロつっこんで死ぬだけ
まあアヴァロ死んでも残ったフィアだけで初見クリア出来たから問題ないだろう
0505名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:01:59.89ID:z3nXNgsM0
アヴァロは相手の遠距離攻撃の間合いに絶対入らないこと
殴りに来たならダメージ受けながらも叩き返せる
0506名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:03:12.58ID:FN7UlEBQ0
珊海王の円環 パーフェクトガイドブック 付属アペンドディスクって追加エロあるん?
0509名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:13:06.32ID:UUrqycIz0
光り輝く粉どこから手に入るんだ
水車作れたがドンパフ楽器作れなくて詰んだ
0510名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:16:06.58ID:cRaMJvnN0
>>509
全然覚えてないけど

マップからの採取じゃないなら雑魚敵の誰かだろう
0512名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:16:50.89ID:3GhJmLto0
>>509
とりあえずスレ内で検索をかけるくらいはしたほうがいいと思うぞ…確か雷蝶のドロップだ(本日2度目)
0513名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:20:00.62ID:UUrqycIz0
さんくす
一応検索したけどログは光輝く粉だったからヒットしなかったわw
0514名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:23:54.82ID:GxZDYt1U0
内容30分の1がマップ数の話だったなら150マップか・・・神採り何個よ
0515名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:25:37.73ID:TJRCquGZ0
本編の30分の1って言ってたからクリア後とかアペンド入れたら200くらいか?マップ数の話ならだけども
0517名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:31:39.17ID:cRaMJvnN0
たしか神採りは120ぐらいだったような
アペンド有り無しとかは分からんけど

100マップぐらいは欲しいね〜
0518名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:31:47.59ID:3LwQ++ZL0
神響にたどり着いて何らかのイベントをこなしたら、マップが広がって他国も出てくる可能性はあるよね
情報見ると、現状見られる地域はフィアスピア地方だけで、ラウルバーシュ大陸のごく一部だし

ただ、現状公開されているキャラは、全部この地方内のキャラクターだから、この全体マップが全てかなあ
0519名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:31:54.21ID:UUrqycIz0
解像度変わらないのはきついな
いまどき1280720はないわ
製品版までに改善してくれることを望む
0520名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 17:40:37.25ID:WxkAZ4gF0
魔導みたいに思わせぶりなフィールドマップの広さと空白地帯の割にアペンドが出ないのもあるから…
0523名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 18:01:07.17ID:UUrqycIz0
しかし昔と比べて大分絵がよくなったな
昔はゲーム部分はよいがエロゲーとしては微妙な感じだったが
かなりいい感じになってきてる
0524名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 18:02:41.76ID:RNO1nSp60
高解像度望んでる人ってどんなサイズのディスプレイ使ってんの?
pcで画面サイズ大きくするなら解像度よりマルチにするのが一般的だと思ってたわ
0525名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 18:04:25.96ID:/GZ7GbmW0
神採りはまだ絵が未成熟なところあったからな
これでシステム面完璧なら神採り超えも普通にありえる
0526名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 18:14:26.03ID:78Mnn4NL0
タッチパネル対応だしサーフェイスとかでやろうとするとちょっと物足りないかも
0528名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 18:19:39.17ID:UUrqycIz0
とりあえず特典付で予約完了
最近スマホゲばっかだったからゲーム買うの久々だわ〜
超楽しみはよ来月
0529名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 18:26:24.35ID:RNO1nSp60
サーフェイス調べたら最近のディスプレイ12インチで2160*1440も解像度あんのな
自分使ってるの23インチで1920*1080とかだったからびっくりした
0530名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 18:27:14.04ID:UUrqycIz0
しかしロズリーヌ出てこなかったからどんな感じか分からんのが悔やまれる
どう見ても一番人気はこいつだろう
0531名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 18:36:39.38ID:vhRkpiR90
ロズリーヌはキャラ紹介だと威厳があるというかミステリアスな感じだけど、サンプルCGではアヴァロのこと隊長とか言ってるしキャラがよく掴めんな
0536名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 18:57:14.14ID:qbxofPXJ0
イオルのお尻こそが最高
素材取った時の「ん?」がかわいい
0537名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 19:03:21.08ID:0auR/Fur0
体験版でここまでワクワクするのは久しぶりだよ
声入れたのは正解だわ、駄女神のキャラが強すぎるw
0538名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 19:11:33.37ID:hSiNRSQC0
今回は予約オマケDiscに裸鎧も入ってそうで一安心

>ちょっとエッチな機能を追加します。
0539名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 19:11:51.42ID:92adTTszO
華ちゃん超グッジョブ
でも華ちゃんで一番エロいのはセメントキャラを喘がせた時なので覚醒直後くらいは女神モードでもいいのよ?
0541名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 19:39:35.88ID:CBknJSDA0
戦闘立ち絵裸パッチあるのかな?
これさえあれば何も文句いわないからお願いします
0543名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 19:47:05.65ID:DjWWVk+s0
というかイオルって男なんですかね女なんですかね
いまいちよく分からないんだけど
0544名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 19:47:40.47ID:p6VoXolU0
桐谷華って事務所変わったから名義も変えたんだっけ、未だにサワサワミサワより以前の名前の方が通じる
0545名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 19:48:24.73ID:wDikxubK0
クリティカルだしたイオルちゃんのお尻からうん○でたら神
0546名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 19:49:55.32ID:YADXM28F0
夜のみつきうまくなったな
正直珊海王の時は下手だなあと思ってたが今回普通に見られる
0548名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:01:21.78ID:/GZ7GbmW0
>>546
ラノベやソシャで経験積んでるからなミツキ
今回もミツキキャラ無双だし
やくり一番人気とはなんだったのか
0550名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:05:24.65ID:lsjIGnhR0
いやまあ昔はやくり一番人気だったのは間違いないし
みつきはラノベやカードゲームとかで仕事しまくってるから腕も上がるんじゃねーの?
0551名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:11:16.21ID:DjWWVk+s0
みつきは描くの速いけど枚数描かせすぎると安定してなかった
神採りアテリアルの頃からいい絵は凄い良かったけど微妙なのも結構混じってた
うろが本格的参加してきたから担当枚数は減るだろうしこれからは安定するだろうな
0552名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:12:02.27ID:azBXDXSb0
尻の描写はやくりみつきともに甲乙つけがたいくらい好き
あとはおっぱいとか顔とか太ももで好き嫌い湧かれるかな
0553名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:22:43.68ID:7wOVya3i0
汲み上げ式じゃない、より労力のかかる井戸の方式って、
どんな方式なんだろうな。
0554名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:26:20.03ID:+mpUhtE70
神採りも何かアナル好き板よな
ここの信者は尻系フェチが常駐してるのか
0556名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:27:50.70ID:456JOy9v0
キスニルの事を脳内で一回ユエラって呼んじゃうの何とかしたい
05575532017/04/16(日) 20:28:16.86ID:7wOVya3i0
あれ?
滑車を使って桶で汲むって、汲み上げ方式のことじゃないの?
05615532017/04/16(日) 20:36:28.18ID:7wOVya3i0
だよな。
素直に手押しポンプにしておけばいいのに。
0562名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:37:48.24ID:+mpUhtE70
神採りは日数経過させて畑の土偶みたいなの売るだけで金稼げて味気なかったからな
天結いはそれやると防衛ありそうだからいいな
0563名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:38:53.06ID:cRaMJvnN0
CGにポンプ無かったっけ?

てか、ポンプって近代の発明なんだよなって
ファンタジーの歴史考証にモヤモヤ
0564名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:39:36.44ID:DjWWVk+s0
>>561
CG見る限り新しく出来た井戸って手押しポンプだった気がすんだけど違ったっけ?
0565名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:42:49.21ID:PJHDoYRl0
今まで村で使ってたのが桶の汲み取り式でアヴァロが作ったのがくみ上げ式の手押しポンプだろ?
0566名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:50:11.95ID:lg9LzHWN0
歴史って言っても、先史文明があるからなあ
ディル=リフィーナでポンプより高度なものは遺跡にいくらでもあるだろうから、職業的に知ってたんじゃないかな
現神的にどの辺からアウトかわからないのが怖いけどさ
0568名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:53:56.94ID:456JOy9v0
アヴァロが作った井戸のことを「汲み上げ式」と呼んでてややこしいから「手押しポンプ式」と呼べばいいのにってことでは?

個人的にはあのイベントは村人が「何もしなくてもいずれ枯れちゃってただろうし」と物分り良すぎたのがちょっと気になったな
05695532017/04/16(日) 20:54:06.28ID:7wOVya3i0
ちょこっと調べてみたら、現在の手押しポンプに相当するものは、
17世紀くらいまでなら遡れるそうな。

それ以前は、ピストン方式でのポンプが、紀元前3世紀のエジプトにあったとのこと。
アルキメデスも、「アルキメディアン・スクリュー」と呼ばれるものを発明している。

ファンタジー世界のことで考証をどうのこうのするのは野暮だけど。
しかし、滑車で汲み上げるのを「汲み上げ式ではない」なんてのはないわ。
0570名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 20:55:37.60ID:cJ5ravpb0
ふと思ったが鋳物は自由に作れるとして回転モーターに直結して使うポンプを
作れる人が現代人にどれだけいるのだろうか
もちろん精度が要るところは許容誤差の設計込みで
1%くらい?
05715532017/04/16(日) 20:58:32.68ID:7wOVya3i0
>>565
汲み取りというとあれか、ひしゃくですくえるような、ウンと浅いヤツのことか。
0572名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:02:11.57ID:Xsf/eb1c0
いつの間にか井戸スレになってて笑うわ
紐つきの桶投げ込んで人力で引っ張り上げるローテクなやつだと思ってたけど>村の旧井戸
0573名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:03:28.38ID:FN7UlEBQ0
井戸の中にうんこ入れまくったらその井戸使えなくなるの?
0575名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:08:32.04ID:lg9LzHWN0
作中にはっきり書いてあるんだけどね
> この村にあった井戸は桶を下に垂らして、滑車に組み込んだ
> 綱を引き上げて水を持ち上げる物だった。
05765532017/04/16(日) 21:09:13.28ID:7wOVya3i0
>>574
水を汲むのに、汲み取りはないよ。膂力レベルの日本語だよ。

そりゃ、井戸もバキュームカーも、
ある程度のところじゃ見かけなくなってるだろうけどさ。
0577名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:17:34.23ID:p6VoXolU0
確か天秤だったと思うけどシリアスな場面で「〜なのは確定的に明らか」とかブロンティストかよみたいなのもあったしエウの校正力についてはちょっと諦めムード
ただボイスのない部分ならまだ潰しが効くはずだから報告しておいた方がよさげな
0579名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:25:37.05ID:Gtlc2D6V0
ドンパフゥ↑は作る意味あったのだろうか?
フィアのウザ(可愛い)さが増しただけやんけ!
0580名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:27:39.62ID:z3nXNgsM0
うん、くみ上げだね
つるべ【釣瓶】
縄または竿の先につけて、井戸水をくみ上げるのに使う桶。つるべおけ。 (大辞林 第三版)
0581名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:28:01.65ID:DjWWVk+s0
>>579
言われて作る方も可愛い
あいつら神と使徒じゃなくて漫才コンビじゃなかろうか
0582名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:29:58.02ID:Gtlc2D6V0
ただのバカップル
お似合いだけどね
0583名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:31:45.76ID:3LwQ++ZL0
ドンパフあたりはアクアっぽさがすごかった
いや、アクアよりも似ているのはいた気がしたけど作品名が思い出せない
よくあるタイプの萌えキャラじゃんと言われたらそれまでだけど
0584名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:35:42.31ID:eL0DsCM60
服装見たときは紐神様かなと思いました
某アイドルゲームではお姉ちゃんキャラだけど、こういうキャラやらした方が上手いですね
0586名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:44:31.94ID:oD6iFrq00
>>573
おまえは汚水(ウンコ水)でも飲みたいのか?
美少女のウンコだけなら悪くないが
0587名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:45:13.02ID:3LwQ++ZL0
シフトボタン押せば巻き戻しだから楽だよね

>>584
うらら迷路帖の千夜を思い出した俺はきっと少数派
0588名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:46:41.17ID:lg9LzHWN0
ポンプって言葉を使わなかったのは、世界観というか今までその村に無かった物の名称だからじゃないかな
動作原理で汲み上げ式といったら、普通は気圧を利用したポンプを使う物を指すと思う
井戸だと桶で汲み上げる物もあるからややこしいけど、以前はそっちだったとわかると書かれてる
0590名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:53:36.41ID:peJoQnxs0
延々続く過剰演技のボケ突っ込み、明らかに少ないHシーンの数、どことなく古臭いBGM・・・
ひょっとしていにしえの時代のエロゲー思い出してノスタルジーに浸るゲームなんじゃないか
0591名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 21:59:35.21ID:yLwl987V0
ちっ・・・楽しみすぎてソワソワしてたくせに
ちょいと時間たつとすぐこれだ
0593名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 22:05:01.07ID:cRaMJvnN0
そもそも、アクアを見たときにもエロゲキャラっぽいって感じたんだよな
昔の名前も思い出せないようなエロゲの方にこそ源流があるでしょ
0594名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 22:06:41.12ID:Gtlc2D6V0
最初に楽器を作ってもらうとかフィアも宴会芸の神様なんじゃ……
0595名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 22:08:09.22ID:XeXEcpid0
DMMで予約しようとしたらアペンド付のダウンロード版とかあるんだなちょっと高い
箱付にしたけど説明読む限りちゃんとアペンドつくよな3年ぶりにエウのゲーム買うから覚えてないわ
0596名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 22:08:48.28ID:UUrqycIz0
我慢できなくて神採り引っ張り出してきたけどなぜかインストできなくて
その対処に半日丸つぶれだわ
昔インストしてたディスクが吹っ飛んでそれが原因だったっぽい
いろいろぐぐってやっとインストできたわ
もうゲームやる気力削がれたわー
0597名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 22:09:15.37ID:6K0cNqpj0
最近やり込みエロゲやってなかったからな
楽しみすぎる
これだけ期待するの数年ぶりだ
05985532017/04/16(日) 22:13:29.21ID:7wOVya3i0
>>588
滑車と桶だって、汲み上げ式だぞ。
違うってんなら、なんて呼ぶんだ?

>>589
膂力ネタの再来ってことで。
0601名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 22:26:06.19ID:/GZ7GbmW0
戻るボタンはラプで採用された機能だったな
こういう良い部分を引き継いでるのはさすエウですわ
0614名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:14:21.83ID:Y+oom5fB0
マウス動かすのが億劫だからキーボードだけでやりたいなあ
0615名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:16:56.95ID:wtcofmxk0
人気の話題
・ディスプレイにゴミ
・井戸の形式
・イオルくんのケツ
・Hシーン20回
・存在しない専用フォーム
0616名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:18:15.54ID:cRaMJvnN0
要望フォーム早く欲しいね

ステータスの効果の件だけは切実
それ以外の不満は慣れたらどうでもいいレベルだと思う
0617名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:22:51.45ID:SGIJXMzJ0
あんなコミュ障の子がこんなにフレンドリーなキャラなんて…興奮するなぁ
こんなに早く埋まっていくエウスレは久しぶりだ
0618名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:24:13.56ID:wCWFyg7X0
イオル人気すぎだろ
やっぱあの戦闘スタイルががつんと来たか
0619名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:26:01.78ID:bjHcGG0n0
多い要望まとめ

・付与効果の説明が分かり辛い(表記無しの箇所もある)
・アイテム使用制限なしでバランスどうなるか
・情報ページもうちょっと見やすく

賛否両論箇所は、

・戦闘等でフリーズするよ〜 → 神鳥WIKIのQ&A参照。それでも駄目な人もいるみたい
・凌辱あり(なし)がいいよ〜 → エウゲー発売前恒例の話題
・ランダム成長支持(不支持) → 巻き戻しあるから今までよりは問題視されてない
・いくつかの新要素が体験版では体験できなかった → 公式HP更新待ち?

これくらいかな?
0620名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:27:01.27ID:BFBv64220
ミケユかわいいじゃん
でも俺がかわいいから使おうって思ったキャラだいたい使いにくいんだよね
0624名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:33:05.38ID:WxkAZ4gF0
モンスター捕獲して召喚ユニットの育成は出来るが召喚ユニットがどの程度の数いるかだなぁ
0626名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:37:23.22ID:an9jXmLm0
イオルくん男の子でもよかったのか?
それならもうちょっと店長も使ってやれよ
0628名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:41:18.74ID:vhRkpiR90
>>626
神採りやってるっぽいけどなんでトドメボイス早いと思ったん
今までと変わらんだろ
0629名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:41:55.59ID:azBXDXSb0
男の娘枠が欲しいなら華燐結騎がいるからそっちで発情しろ
0630名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:42:30.43ID:peJoQnxs0
サンプルCGから分かるけどイオルは水が嫌いみたいだからな。確実に草い

召喚ユニットのうち結い騎は訓練所で生贄モンスターを消費してスキル強化が可能で
一般モンスターの召喚、水ならティエネー火ならファラムといった精霊とかロズリーヌの幽霊は
LVアップ以外の強化はできないってとこじゃないかな
装備武器的にソロモンも召喚ユニット(本体は別の場所にいて戦闘で使えるのは分身とか)かも
0631名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:42:38.59ID:l9Hw+pDt0
とりあえず今俺が送りたいのはこの2点かな〜
・チャージの段階でアイコンを変更(色分け?)
・戦闘の演出のテンポが悪いので、攻撃の応酬をもう少し素早く
0633名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:45:54.67ID:an9jXmLm0
>>628
そうだっけ?神採りの時は全く気にならなかったな
セリフかテンポの違いなのかな
0634名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:46:08.35ID:GxZDYt1U0
迷宮マップアニメオフじゃなくて移動だけ速くする設定ってある?
0636名無しさん@ピンキー2017/04/16(日) 23:50:23.50ID:zm/FHNBg0
ドラックとクリック操作の両立ってできないよな?
できるようにして欲しいって要望送るつもりなんだが
0640名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 00:09:20.34ID:8qPFsfMz0
神取りと同じ仕様にしなきゃいけないわけじゃないんだし、とりあえず送っとけばいいんじゃね
違和感があるのは確かだし
0642名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 00:18:00.96ID:/srEdzi90
モンスターが村に襲ってきて輪姦されるのでもよければ
0643名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 00:38:33.48ID:t0cFKyH60
2年前草刈りゲームをメーカー買いしてしまい,スレに男の尻の話ばかり溢れていたのを眺めていた思い出
昨年は警戒して見送ったのが正解だった模様(詳細は知らん)

今年は奇をてらわず直球勝負に来たようなので帰ってきたが,体験版やる限りよさげやん
シナリオもベタというか狙い過ぎとされそうな部分はあるが,笑えるところは結構気に入ってる
0645名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 00:40:42.30ID:c73IuZg40
今回もアヴァロくんのケツが出しゃばってくるのかな
エウは変な構図多いからな〜
0647名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 00:42:07.12ID:VZMNi4ZR0
イオルがオスだとどうしても脳内でイオル×ミケユになるんじゃが
0648名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 00:53:23.65ID:YjgFUrjz0
イオルが産廃だったらお前ら見向きもしなかったくせにw
0650名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 00:59:20.80ID:IVlki84Y0
ミケユちゃん外せないデメリットスキルついてるのがね・・・
魔攻マイナス2だし
0651名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 01:06:34.66ID:85x5tG+M0
装備画面で立ち絵見たいよね
今のままだとちょっと寂しくない?
0652名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 01:08:43.68ID:VZMNi4ZR0
今のところは仕方ない>デメリットスキル
本編で覚醒イベントこなせば外れるだろうし
0653名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 01:25:50.43ID:KEtYE3Cj0
最後のMAPだけ、どうしても100%にならない。99%で止まる。俺だけ?
0654名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 01:28:55.02ID:gkbizb830
99%ってことはどこか隠し部屋見つけてないんだろうから飛行なりフールなりつけてアヴァロで歩き回るしか。
0656名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 01:42:53.86ID:c73IuZg40
最後って不可思議な〜か?左上と左下に隠し部屋1マスがあるぞ
0659名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 02:57:04.92ID:KHNFTnZD0
イオルくんちゃんの匂いが獣の臭いかお日様のにほひ
どっちなのかが最大の問題だ
0662名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 04:20:53.10ID:XhVA/Ipi0
すごく桐谷華ゲーでした
やっぱり建築物作って自由に配置、みたいな要素はワクワクするわ
魔導でもその方向でばかり楽しんでたからな… 置き場どこまで増えるのか気になるけど
0663名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 05:18:51.75ID:oXbS47F30
ドンパフ作るとこまで進めたけどふつーに面白い
フィアの喋りがかわいい
ここ二年間の分も楽しませてほしい
0664名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 06:01:47.13ID:Fkxonshe0
概ね好評なようだし今回はアペンドも全力で出てくれるのではなかろうか
懸念されるえろ薄は雑誌オマケ・コミケ・VFBの各アペンドで補完してくれると信じてる
0665名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 06:07:53.86ID:q6WJEhjw0
つまり換金アイテムや壊れたアイテムを売ったり分解してると泣きをみるんですね、わかります
0666名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 06:38:22.51ID:ZWUvxq7h0
今回はシナリオの花咲樹木がくっそ有能なんだろう
たぶん新人だと思うけどアタリを引いたな!
0667名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 08:49:41.28ID:bo+hPDFd0
簡易は味気無いけど通常だと少しテンポ悪いから通常戦闘の高速版が欲しい
0668名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 09:09:46.43ID:BTq7t2ob0
まき戻し便利だけど素材やステ吟味し始めたらクリアまで時間かかりそう
解っても多分吟味してしまう
0669名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 09:29:43.83ID:Can4ZdsN0
ステータス固定上昇にしてほしいよな
ランダムだとどうしてもやらないと気が済まないけど面白いわけじゃない
0671名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 09:42:16.25ID:bo+hPDFd0
マル手にはいったらレベルリセットして厳選し直しになるだろうから一周目は適当でいい気がするがねえ
0672名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 09:44:43.40ID:BTq7t2ob0
せっかくのランダム成長なんだし一定レベルでの成長上限無しにして欲しいな
0673名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 09:46:36.77ID:n9Oq7zDQ0
フィアの戦闘シーンだめじゃ
新入社員が作ったんかこれ
0675名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 10:14:27.65ID:wLCO9/mt0
ランダム成長は、いい乱数を引くまで粘って時間がかかるだけ、厳選しなかったり妥協すると損した気持ちになる、ってデメリットしか感じないんだよなあ
0676名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 10:25:07.30ID:T3G0F6kP0
パジャマ何処にあったんだよ
0677名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 10:28:36.97ID:H+bv2NpN0
ま、これに関しては過去スレ見る限り多分分かりあえないから仕方ない
成長に限らず命中回避クリティカルドロップ、乱数に一喜一憂するのがゲームの楽しさの一つだと思うんだがな
あまりに理不尽なバランスだとアレだがエウは最低限の成長は約束されてるし
0679名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 10:40:00.80ID:6ShhUlL50
まぁ特にエウのゲームは色んな趣味のやつがやるからな、それぞれ重視する点も違うし仕方ない
0680名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 10:40:57.52ID:BTq7t2ob0
ゴミ成長の時にレアドロップ若しくはその逆を喰らうとキツイ
0681名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 10:42:49.56ID:c0bE1FBf0
まーエウの成長は上がらなかったら上がらなかったで次に上がりやすくなるしな
星石もあるし無駄に止まるよか周回したほうが早い
0682名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 10:44:34.47ID:T79X0qEx0
妥協ライン決めときゃそんなに時間かからんな 今回も転生あるのかが気になるところ
0683名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 11:01:13.22ID:UqRlyz8n0
神採りの転生はアペンドだったし通常実装はないんじゃね
0686名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 11:10:05.32ID:oRWr4pnT0
強力な装備が手に入っても既にいくマップがない
みたいなパターンだったらやだなあ
0688名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:02:06.78ID:gkbizb830
周回でキャラクターごとのリセットとか出来ればいいんだろうけどなー。
転生でもいいけど転生だと全員ステ100ALLとかになるとステータス無個性化で結局所持スキル格差になったりするし。
このあたりにもいい落としどころがあればとは思うんだが。
0689名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:05:27.02ID:PeZNnIwo0
別に転生できるからってしなくても良いんやで
そのまま99にするだけならちゃんとステに差が出るのにわざわざ育成して文句とか意味不明すぎるわ
0690名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:11:28.49ID:bo+hPDFd0
全員全ステマックスにできるのはつまらんからキャラごとにステータスに個性出るようなキャップつけといて欲しいわ
0691名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:14:24.28ID:dW8e+L8A0
好きなキャラが弱いぞ何とかしろて要望が出るんですね
0692名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:15:22.48ID:bo+hPDFd0
2回行動も全員持ってなかったとしたら持ってないキャラはゴミになるよなあ
0693名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:17:08.68ID:xAiUXM5U0
キャラ毎に限界値で格差つけるのはそれはそれで不満でそうだな
まあ要するに何をどうしようが駄目な人は出ちゃうんだよ
0695名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:29:05.21ID:RJYxVvja0
こういうゲームはささっとクリアすると勿体無いと思う
ステ吟味したりじっくりやり込むほうが楽しくないか?
0696名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:29:48.02ID:RGuvtHbO0
ソロゲーでランダム成長の意味はマジでわからん
対戦系なら他人との差をつける為の要素としては理解出来るが
ソロゲーで常にリセット推奨するような要素を付けるのはゲームデザインとしてどうなの?
0699名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:33:51.32ID:bo+hPDFd0
リセットしないとクリアできないわけでもないし
ソロゲーだからこそ自由に遊べばいいでしょ
対戦ゲーでランダム成長の方が糞だと思うが
0700名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:34:12.18ID:NDMHk39L0
対戦系のほうがリセットしないと弱くて地獄じゃねえか
ソロゲーだから気にせずにいられるんだし
吟味なんて趣味の範疇だぞ
0701名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:36:56.24ID:EoxPiWcJ0
やはりアペンドか
ランダム成長はFEやってたから特に何とも思わん
0702名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:37:00.27ID:gkbizb830
姫狩りはキャラごとに限界が決まってるから最初からステータス格差があった。
神採りは転生すればステータスはカンストできたが2回行動の有無とかで格差が出た。
どうやったところでこういうのは出るから何かあればいいんだろうけどなぁ本当に。
0704名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:46:27.84ID:spR7jSvQ0
ランダム成長の是非はまぁ結論はでないよね

吟味してALLMAXとか作っても、恐らくそれを持って戦う敵やマップはないだろう
また、厳選すればするほどユニット格差が広がって、あいつはクソみたいな事言い出す人もでてきそう
一方で、厳選なしで進めても詰まるなんて調整にはしてないだろうし、
結局、本当に自己満足の世界だよ。オフゲだから尚更
自己満足味わいたいなら厳選すればいいし、興味ないなら普通に進めばいいし、
ちょっと縛りたいなら難易度難しいにすればいい
今回の難しいはステだけでなくマップの罠とかもかわるっぽいしやりがいはあるんじゃない
0705名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 12:49:48.18ID:T9QMl81J0
レアドロップ集めならドロップしなくても経験値とか
ゴミになるとは言え他のドロップアイテムとかが増えていくから良いんだが
リセット系のやりこみってのはゲームとしてあんまりまともじゃないんだよなあ……
0706名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 13:04:13.62ID:BTq7t2ob0
それはまともじゃないと言うより好みじゃないって感じかな

リセット有りで吟味しないと倒せないようなボーナスモンスターがレアドロップするとか好きだけど
普通にクリア出来ればいいって人は無視するような
後は負けイベントを覆すのもそれはそれで面白い
0707名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 13:10:03.99ID:NDMHk39L0
リセ吟味をゲーム側が推奨してると思ってる奴がポロポロいてワロタ
最低限は上がるようになってるしそれで普通にクリアできるようになってるのに何が不満なんだ
0708名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 13:14:11.76ID:VbnELSnO0
面倒だから本当はやりたくないんだよ
でもやらなきゃ損した気分になってもやもやする
俺も固定の方が好きだよ
やらなくてもクリアできるとかそんなのは関係ないし
0710名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 13:18:06.68ID:hrsKUV0x0
吟味しないとクリアできない難易度でもないしな
精々アイテム使う頻度が変わる程度でしょ
0711名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 13:32:13.35ID:aTWMNRio0
ターン巻き戻し機能で実際のプレイ時間が出そうで震える
0713名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 13:36:44.91ID:JIFUyykI0
それかベルサガみたいにキャラによってランダムの奴固定の奴分けるとか
0715名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 13:37:06.34ID:XDFC2YfA0
ステ吟味するひとはキャラが戦闘で死んだら復活不可のゲームとか発狂しそうだな
0716名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 13:41:44.36ID:zXoJsuYk0
吟味とかしたこともないしする気もないけどHPしか上がらない時のがっかりはすごいから最低保障がほしい
0718名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 13:45:01.72ID:BTq7t2ob0
まあステ吟味はともかくドロップ吟味は巻き戻しより回数こなした方が良さそうかな
素材集め的な意味で
0719名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 13:49:51.04ID:NDMHk39L0
>>716
あるぞ、キャラによって違うけど
例えば魔法キャラだったら魔攻の上がる確率が102%だったりする
この場合毎回必ず1上がって残りの2%で2上がる
HPしか上がらない時があるキャラはこの確率がHP以外100%を切ってる
でも上がらなかったステは次回レベルアップ時に確率が持ち越しされて上がりやすくなる
今更説明することでもないけど
0720名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 13:51:24.28ID:spR7jSvQ0
ステ吟味しようがしまいが、とにかくユニット格差がひどいことにならなければOK
エウゲーはどうしても「鈍重=ゴミ」「アイテム無制限=魔法ゴミ」「移動攻撃不可ユニット=ゴミ」になりがちだから、
その辺しっかりしてるとそれでいい
0722名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 14:13:31.69ID:zWIyBeqk0
>>712
それに加えてアペンド無しでステータスアップアイテムを無限に入手できる方法あったり
転生できたりがあれば多分解決かな?
0724名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 14:34:44.77ID:1+O2SsBC0
ユニット格差というか個性は必要だと思う。ラプソディとか玉いじれば
どのユニットでも似たようなことができてつまらなかった。
0725名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 14:41:34.09ID:hQcSRruX0
毎回吟味してたらつまらん
べつにクリアできるしドーピングアイテムもあるしきにならんな
ぎゃくに吟味しなくていいのきたらきたーとかおもうもん
0726名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 14:46:09.01ID:6ShhUlL50
吟味してるやつは正直意味がわからん
とにかく数字でかくしたいっていう謎根性
特に弱いキャラがいたら、救済として少し吟味して均すのは全然わかるけど
0727名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 14:49:19.84ID:drUcG6iG0
フィアの使徒になったあとアヴァロに突っ込まれた時の惚ける様子とか
横乳の黒子をツンツンされた時の急に真顔になろところとかリアクションが可愛い
でも逆に普段の会話してる時のイントネーションにわざとらしい違和感があるな
0728名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 14:50:47.44ID:/jmF120O0
神採りの時のままやってるとしか
チュートリアルで必須だったし

初回強敵だと必要かなーと思ってやったがあんまいらんみたいだし製品版は普通に吟味しないでいいかな
0729名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 14:53:57.03ID:YjgFUrjz0
嫌なら吟味するなは擁護になってないからなぁ
こっちはランダム成長に楽しさが無いと言ってるのに
0730名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 14:55:27.74ID:EyO4Dlf30
吟味問題はユーザー同士で話してても一生平行線なのでアンケートでも送りつけなさい
0731名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 14:55:58.88ID:mXtVqvUi0
神採りの影響か吟味しなくてもクリア出来ますか?って質問スレでも多かったな
0732名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 14:56:42.86ID:oDH/z/N20
エロシーン20くらいはちょっと少ないけどアペンドとかで追加しまくりそうだし心配ないか
0733名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 14:57:27.51ID:0ViZLnHO0
ラプは好きだったけど弱キャラの強化要素ないからなあ
地形適応(特に空)つけても跳躍足りなくて結局意味ないまであるし
0734名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:00:34.48ID:VcgaMgZa0
だからこれは分かりあえない話題なんだよ
まあ今回はランダムなのはもう決まってる訳だし、それを楽しもうとしてみてもいいんじゃない?
0735名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:01:10.15ID:A/HhKyGG0
ランダム成長に不満を持つ人は、完璧主義的な傾向を持つ人達だと思う
そうでない人とかなり根本的な部分で考え方のみならず感じ方も違うから
好みの分かれる食べ物の味を議論するような不毛さがある
0737名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:06:13.72ID:doLqwxfr0
ここに帰ってくる前はスマホゲーにどっぷりだったからなぁ
苦痛を耐えた先にある自己満足なんて腹の足しにもならん
0738名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:15:48.16ID:wbyWqG2l0
>>707
逆にリセット推奨じゃないならなんでランダムなんかにするんだよ
ランダムで一喜一憂させたいと言うならオートセーブのみにしてくれ
0739名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:22:02.84ID:cInhn9nc0
「何てことだ…!何てことだ…!」の台詞の華ちゃん完全にふざけてるだろw
0740名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:25:14.58ID:pXc12vxr0
煽るわけじゃないがランダム固定どちらがいいか別として、どっちが我が儘言ってるかといったら吟味否定派なんだよなぁ
0743名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:28:53.56ID:doLqwxfr0
楽しくないものを楽しくないと言ったらワガママ
う〜ん・・・
0744名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:29:50.62ID:OHJga2+M0
そりゃ決まったものに対して不満言う場合は全てそうだろうね
凌辱いっぱい欲しいって奴は酸化硫黄の時は我が儘でもなんでもないけど今それを言えば我が儘になる
0745名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:32:02.60ID:/jmF120O0
吟味とかやらなけりゃいいだけなのに否定派とか意味が分からない

神採りも別に難易度普通なら吟味とかいらんし
あまゆいだと強敵でも必要なさそうだし
0748名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:36:50.38ID:/jmF120O0
難しさの問題ですらないならただのキチガイクレーマーじゃん死ねば解決
0749名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:43:16.84ID:scU1K3FX0
>>311
ネット上のいろんな掲示板見てれば分かる
急にガキ臭い書き込みや苦情が増える
0750名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:45:35.93ID:spR7jSvQ0
肯定派も否定派も争う意味ないでしょ、オフゲーなのに何と戦っているんだか
肯定派は全力で吟味して楽しめば良いし、否定派は吟味せずに楽しめばいい、それだけのこと
もっとも、ゲームの中身が吟味しないとクリア厳しいとか、何か特異な事情が発生すれば話は別だけどさ
0751名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:50:06.40ID:V7wzVkct0
エロすくないとゲームが面白くてもやる気がそがれるな
0752名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:50:46.85ID:doLqwxfr0
吟味やらなくてもランダム成長による弊害は確実にある
問題視されてるのはそこ
成長率低いキャラが1ピン連発は誰でもゲンナリするしな
0753名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:52:45.28ID:16sIab4S0
>>749
あと攻略ブログとwikiのコメント欄な・・・
ググったり2ちゃんのFAQみれば分かるような事
「◯◯が分かりません」「××の素材はどこで手には入りますか?」みたいな書き込みが急増
0754名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:53:21.30ID:xIfjtM2G0
何がいいか話してるだけだろ
吟味肯定も否定も好きに話させばいい
それを嫌ならそいつがここからでてけばいい
0755名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:53:26.97ID:BTq7t2ob0
固定だった場合に好みのキャラが不遇だったら騒ぐ人も居るだろう
0756名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:54:27.73ID:8bM9mTI70
amazonって発売日当日に到着するかな?
北海道じゃ無理かな?
ダウンロード販売ってどこでやってるんだろう
0757名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:57:08.77ID:qsMe1QqX0
嫌ならアンケ送って次回以降固定成長にしてくれって頼めば良い
それで変わるかは知らんが
今回はランダムなんだし好む好まないに限らずそこはもう諦めるしかなくない?
0759名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 15:58:01.94ID:gp02F2IN0
自分が楽しいと思ってることをつまらないと言われるほど
ムカつくことはないからな
0763名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:11:00.55ID:5gq/xnSv0
移動で一歩一歩マス進む演出(ctrlで飛ばせるとはいえ)マジクソでゲーム出来るレベルになってないと思うんだが、

全然その点不満表明してる人居ないのはおまかん的なあれなんかな。
0764名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:12:48.22ID:Yydv1tbj0
ラプ珊海のライト向け路線には好き放題我儘を言い、吟味を否定されれば発狂する
アホ古参はどうしようもない生き物だな、本当に
0765名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:14:50.81ID:dHHoDLUO0
>>763
何を言ってるのかサッパリ分からん
SLG系のゲームでキャラが移動するなんて当たり前じゃない?

同じようなゲームをたぶん20個ぐらいは上げられるぞ
探せば100個以上ありそうだが
0767名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:16:10.09ID:erft9Dmo0
>>763
設定でなくせるじゃん
そもそもあっても全然気になならないしない方が寂しいけど
めちゃくちゃ遅いならPCへぼいんじゃね?
0769名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:17:36.92ID:D6lz5j690
やらなくてもいい吟味をやめられないのって古参よりも若い人じゃない?
ランダム成長ゲーって昔の方が多い気がするし
0770名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:18:25.14ID:5ZuMZkrO0
DL販売はDMM・DLsite・デジケット・ぎゅっと・げっちゅ屋DL・メロンDLでやってるな
予約アペンドもついて定価の10%引きのようだ

DMMは26日0時から配布開始を明言してるから、急ぐ人にはいいかも?
デジケットは定価10%引き+ポイント20%還元みたいだな

あ、DMMとメロンが9525円
デジケット・ぎゅっと・げっちゅ屋が9526円
DLsiteが10%前金なので25か26かわからんw

どれも5/9までの予約だし、還元ポイントなんかは違うので自分で確認
0771名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:18:44.55ID:IWe2U37i0
今回はダウソ版でも安心だな。
ちなみに事前ダウンロードするの?当日0時から?
0772名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:21:01.74ID:5gq/xnSv0
やっぱ話噛み合わんって事は何か悪さしてんのかな…

>>765
マスを一歩一歩進んで三マス移動するのに5秒程掛かるゲームなんて無いよ。

>>767
なんぼ探しても見つからんかったんだけど、移動演出オフどこにあるの。
0774名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:25:00.40ID:5gq/xnSv0
つべとかに上がってるプレイ動画見る限りこんな短くなかった様な。
やっぱ何かオカシイな。

>>773
thx
0776名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:26:18.00ID:dHHoDLUO0
>>772
どう考えてもPCがおかしいだけだろ
PC周りの以上やスペック不足を疑った方がいいね
0777名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:27:17.43ID:5gq/xnSv0
連投ごめ。PCスペックは

i7 7700k
Radeon RX480
メモリ16GB
64bit win7

なので足りてねぇって事は無いと思うんだけど。
家帰ったら確認してみるよ。
0779名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:41:47.29ID:THAsoDqF0
7700kってwin7でも問題ないのかね
これだけのためにkaby避けてskyで組むことを割と本気で考えてるんだけど
0780名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:42:48.80ID:BTq7t2ob0
ファンにホコリ詰まって動作が重くなった事はあるな
エアダスターで掃除するだけで直ったが
0782名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 16:47:40.28ID:mmCCROq80
7700kでWin7ならPCに詳しい人なんだろうがそんな感じしないな
0783名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 17:03:27.85ID:LFNj78Op0
>>721
天秤そうだっけ…もうベリタやゼロですらどうだったか忘れてるわ

新マイスター前にちょっと触ってみるか
0784名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 17:10:53.32ID:+ocT7QId0
ランダムピンピンは某アトラスゲーが元祖だっけ?
あれほどだるくもなけりゃ別にかまわんけどな
0786名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 17:18:24.56ID:vZAOvcdT0
マルの腕輪とかの成長率アップもあるだろうしな
吟味なんてそっからでも十分でしょ
0787名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 17:39:09.02ID:/jmF120O0
kabyでwin7って大丈夫だっけか

うちは6700、480、16GB、win10で何も問題はない
0789名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 17:58:30.76ID:btCxAJzU0
店長がザコ過ぎて吟味せざるをえなかっただけなんですよ
0791名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:03:06.81ID:xW+D7pXP0
ランダム成長のメリットよりデメリットのが大きく上回るのがな
そりゃ固定でええやんってなるわ
0792名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:05:42.76ID:q6WJEhjw0
店長と副店長は成長率よりキャップ外れるのが遅すぎなのが
0793名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:10:31.82ID:uciUsooc0
天秤から珊海王まで固定成長だったのに今になってランダムにしたのが全ての答え
まあsrpgにはランダム成長が付き物みたいなもんだし諦めな
0794名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:14:58.62ID:dHHoDLUO0
ランダム成長のゲームの方が周回を重ねてから
ステータスリセットして育て直す楽しみがあるから好きだけどね

とくに神採りみたいにエウシュリティアがステータスリセットで増えるみたいな
神仕様だったら更にやる気が出るけど
0795名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:21:47.13ID:cuh0Mw4R0
ランダムやっぱ不評なので固定に戻しました
次回作はこうなるんやろな
0796名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:24:54.43ID:qyiKlJFF0
ランダム成長はいいんだけど神採りアペンドみたいに転生みたいなのは欲しいな
もしくは星石をボスがレアドロするEXのフリーマップがあればいい
0797名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:25:41.16ID:0a3m+m1A0
濡れ場って本当に20シーンなのか?
bugbugに書かれていたのかしらんが、20種類以上なんだから、
20シーンだけという考えは早計じゃないか?ないよりはあった方が嬉しいけどな
0798名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:25:57.92ID:AXnpJQso0
やけにランダム成長に噛み付いてる人がいるけど神採りの時ってそんなに言われてたっけ?
0799名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:39:12.43ID:wLCO9/mt0
ドラクエの○○の種で「○○が1〜3上がる」ってのも、結局3になるまでやり直すだけで、無駄に時間消費するだけだから嫌い

特にFE系だと数値1の違いがかなり大きいから、ある程度吟味せざるをえなくて(気にしないと、運が悪いと本当にダメなユニットになる)、時間の消費が無駄なんだよ……
0800名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:40:16.91ID:gkbizb830
神採りの時はあまり記憶にないな…多分、姫狩りからそんな間なかったし継続プレイヤー多かったってのもあるんだろうけど。
俺はランダムあり派だが吟味はしない派だし、固定は固定でありなんだけど固定のほうがいいとまではあまり思えない。
成長良ければ嬉しいし、悪ければがっかりするが、クリア不能になるわけでもないのにわざわざ遊びの要素を減らすことはないと思うしな。
0801名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:45:28.93ID:SXSs4P+T0
>>791
そのデメリットっていうのが好みの範囲に過ぎないんですよ?
どっちが良い悪いじゃないからこそ論争に決着はつかず、片方の成長システムが無くなったりはしないのよ
0802名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:46:54.23ID:/jmF120O0
ランダムでクリアできるし苦戦もしないのに何が気に入らないのか分からない
0803名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:48:06.96ID:KHNFTnZD0
日本一売れてて有名なSRPGであろうFEがいまだにランダム成長なんだし
いい加減受け入れろ
0804名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:48:08.27ID:dHHoDLUO0
そもそも吟味なんて普通に遊んでるだけならするわけないからね

ステータスカンストさせたいとか低レベルプレイしたいって時点で少数派の立場で
そこから更にランダムは嫌っていう分派の意見だから
議論するに値しないマイナーなテーマ
0805名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:58:08.18ID:LjpofxBP0
数値1つ違うだけで結構影響出るゲームだと拘りたくなるけどな
ただ1周目から吟味するかは別だけど
0806名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:58:43.33ID:sTv9vkq/0
ランダム成長か固定成長かは概ねどちらでもいいけど、
神採りや天結いみたいなガッツリやり込むタイプだったら固定成長のほうがいいかなぁ
やりこみゲーマーを対象にしてるんだからランダムでも吟味するような人の方が多いんじゃね?
0807名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 18:59:47.69ID:gAtN5Zv/0
序盤の1は大きいから少しは吟味するけどそれをすぎたら吟味せんな
0808名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:02:06.16ID:IVlki84Y0
どうせ転生&飛行物跡するんだからランダムだ固定だ騒ぐ方が無駄だろう
神採り継承で城砦にそういうの置けるスペースはいくらでもあるからな
0809名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:03:00.64ID:dNZzSKYF0
レベルアップして一定の数値が手に入りそれを自分がキャラのステータスに自由自在に振ることが出来るみたいなのは駄目なの?
0811名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:05:27.88ID:e2nkz8070
確かFF7CCだったか基本ランダム成長なんだけど乱数でステータスが偏りはじめるとレベルアップ時に低いステータスが成長する確率が上がるって成長方式があった気がする、ああいうのもっと流行らんかな

>>809
Gジェネとかそれに近い方式だけどビルドのテンプレが判明するとひたすらそれに注ぐだけだからすごい作業になるジレンマ
0812名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:06:42.65ID:dHHoDLUO0
>>809
そういう系のシステムって基本的にバランス悪い

大抵は成長失敗して最初からやり直すこと前提になるし
慣れたら最適解を作業的に選ぶだけになるから
自由度って意味では一番最悪まである
0814名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:08:51.73ID:urEgpQs70
割り振り式は大抵脳筋ビルド大正義になるな
力を上げて物理で殴れ
0815名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:11:05.59ID:spR7jSvQ0
ランダム成長どっちがいいとか答えが出ない無駄な事に延々噛み付く人が居るのは
逆に考えると、体験版時点では草刈りみたいな大やらかしがないからと前向きに考えよう

ところで、感想フォームまだかのぅ・・・
0816名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:11:05.95ID:gkbizb830
>>809
その方式はたまにやってるゲームあって、ゲーマーにも好かれてる面はあると思う。
ただ、バランス取る作業が死ぬほどきついし、想定外の最適解が出ると崩壊したりも。
ステアップ石を何度でも得る機会があるエウだと選ぶ必要はないのかも。

>>811
要検証だがマイスターも大体いつも上がらない奴が何レベルかに1度は必ずとかはあるっぽい。
0817名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:11:09.47ID:cuh0Mw4R0
>>799
固定成長なら本来3上がるところがルーレットになってるようなもんやしな
悪い意味での時間泥棒
0819名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:15:10.93ID:R775qKGC0
サモンナイト5の割り振りは良かったな
1レベルアップで3ポイントふることが出来るけど1つのステータスは2までしか上げられない
物理攻撃に2ふって残り1を防御にするか素早さにするか
魔法攻撃にするかでキャラごとに役割与えて育てられた
0820名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:15:37.90ID:NDMHk39L0
だからエウも成長率持ち越しはやってるってば
それ前提でバランスとってるから吟味はしなくても詰むことはないから安心しろってば
吟味はしたい人が好きにすればいいんだってば
俺は吟味するけどな!
0821名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:16:22.84ID:dHHoDLUO0
てか、RPGのランダムって殆どは完全なランダムじゃないんだよね
補正が掛かってる

そうじゃないと成長が曲線化して大きな偏りが発生しやすくなるからね
直線的なバランスの良い成長ってのは完全ランダムだと殆ど起きないから
なるべく直線的な成長になるような補正が乱数に施されてる
0822名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:19:19.10ID:R775qKGC0
でも補正かけるくらいならもはや固定でいいじゃんって
0823名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:19:42.76ID:mXtVqvUi0
吟味している人に吟味なんて絶対するなと押し付けている訳でも無いので言い争う話でもないのでは…
0824名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:20:00.31ID:qyiKlJFF0
ランダム成長は嫌だって言ってる奴らはマイスターシリーズのステアップのシステムをちゃんとわかってるんだろうか
0825名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:21:03.50ID:VZMNi4ZR0
1から99まで上がる数値全部設定するよりも上昇率と補正設定する方が楽だからな
0826名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:33:04.71ID:zWIyBeqk0
あれ体験版エロないのか?襲おうとしたら体験版ここまでとか言われた
オレの荒ぶる穿孔機どうしよう
0827名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:33:49.76ID:xUgoe5XH0
ランダムと言っても最低限上がるラインは保証されてるしそのステでも十分クリアできるバランスだし
加えてエウはステリセやドーピングアイテムや転生まであって低ステで詰むなんてまず無い

これだけ至れり尽くせりでランダム嫌ってどんな考えなんだろ
強く鍛えたいけど苦労はしたくないとか?
0828名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:35:34.31ID:aWaUcVa10
レベル毎の値に近くなるようにランダム成長するメタルマックスが至高ということか
0829名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:36:12.92ID:A/HhKyGG0
クリアのバランスがどうとか、吟味するかしないかというより
レベルアップで低成長による機会損失が嫌だというエリクサー使えない症候群の亜種
引き合いにFEとか出してる人もいるけど、FEとかDQとかのスレでもそういう人は一定数出てくる
0830名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:37:17.93ID:EyO4Dlf30
だが少し待って欲しい20「種類」という表現である以上
1正常位2後背位3騎乗位4フェラ5パイズリ以下略のような可能性を否定は
0833名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:51:38.61ID:IDnMSTPt0
姫狩りどころか幻燐の頃からエウのSLGはずっと最低保証付きのランダムなのに何でこんなに盛り上がってるんだ?
やろうと思えば吟味がかなり楽になったから、やらないと損した気になる層が増えたのかね?
0834名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:54:38.97ID:EyO4Dlf30
それくらいしか文句を言うところがあまり無いことを喜べばいい
0835名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:56:44.65ID:sTv9vkq/0
体験版でみんな盛り上がってどんなことでも語りたいのさ
議論っていっても人格否定して噛み付いたりしてる人はそんなに居ないんだし大目に見ようぜ
0836名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 19:58:57.62ID:hjiMllrZ0
毎回200レスくらい同じ内容が繰り返されるだけだけどな
みんなテンプレループもの大好きなんだろう
0838名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:05:40.20ID:/jmF120O0
上がる余地があるなら全部上がらないと気が済まないんでしょ
吟味してる人よりステ低くなるのは嫌吟味するのも嫌

典型的なソシャゲ民
0839名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:07:44.12ID:LFNj78Op0
よほどじゃなけりゃ初周くらいノーリロでいいやん
吟味に限らずルート選択とか諸々さ
0842名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:11:18.85ID:OEGysj3v0
まあこのスレだけ見ても答えのでるもんじゃないのはわかるな
よって今後もランダム成長ゲーが無くなることはない
その逆に固定成長のゲームが無くなることもないだろうが
0843名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:11:59.23ID:KBt72v9W0
どうせ3周目くらいで吟味し直す
マルが2個以上そろってからがスタート
あとヘタレ
0844名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:14:41.78ID:81OJ81qn0
吟味できないランダムなら良いのに
ゲーム初回開始時にステータスやドロップの乱数固定されるような
0845名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:17:14.80ID:Yygjej4m0
俺も吟味できないランダムがいいな
その方がいいあがり方した時の嬉しさが倍増
アイテムである程度は上げれるようすればいいし
0846名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:17:25.30ID:OEGysj3v0
>>844
残念ながらそれはそれで不満が出るのだ
世の中には面倒くさい吟味が楽しくてやってるという奇特な人種もいるから
0849名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:21:46.20ID:XhVA/Ipi0
贔屓のキャラを頑張って吟味してエースにする楽しみ方したいから、ランダム必須
フィア、キスニル、ベリアルあたりは頑張って育てたい
0850名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:23:50.40ID:A/HhKyGG0
そういえば神採りだとターンと枠で乱数固定だったな
それを利用して同じ乱数を使い回すエスカレーター式吟味とかができた

今回は逆に極力やりやすいに用になってるから、不満の方が多かったのだろう
0854名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:31:02.39ID:sTv9vkq/0
>>851
その書き込みの中で説明してるだろ・・・

要は吟味するのに1回1時間かかったりで手間がかかりすぎて吟味する気をなくすようなランダムってこったろ
0855名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:31:19.82ID:Fwu48Ok50
最初からやり直すなんて吟味以上に面倒って言われるに決まってんじゃん
0856名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:33:54.18ID:/jmF120O0
>>854
セーブだけでできるのに何言ってんのかさっぱりわからない・・・

戦闘中セーブできなくしたりターン経過に1時間かかればいいのかな?
0857名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:36:10.63ID:/jmF120O0
まさか>>844が言ってるやつじゃないよな?w

(それランダムとは言わ)ないです
0858名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:37:08.42ID:81OJ81qn0
>>856
セーブやロードでは乱数が変わらないようにするってこと
乱数の取得を最初の1回だけにするっていう
0859名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:38:08.35ID:Yygjej4m0
844が書いてる方式でいけるだろ
ゲーム開始時にエンドまですべてのステの上がり方が決まる方式
やり直すなら毎回本当の最初からやるしかない
ランス9のレアアイテムがこの方式だったろ
0860名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:39:22.27ID:Fwu48Ok50
エウのゲームをクソにしたくてアリスが攻めて来てるのか?
アホ過ぎて付き合いきれん
0863名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:42:38.59ID:TmpRt/0h0
フィアって本当に現神なのかね?
城塞も体って言ってるし機工女神の可能性は無いかな?
0864名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:42:41.94ID:sTv9vkq/0
「○○だったらいいのに」
=現状の仕様は○○ではない

このレベルの日本語の説明させないでくれよ・・・
0866名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:44:16.06ID:dHHoDLUO0
うん、それは俺もランダムじゃなくて固定だと思うね

最初に成長パターンが決まってしまうから
何レベルか上がって気に入らないパターンだと判明したら
リセットして最初からやり直すんだろう
完全にパターンを判別する為にそこそこなレベルが必要だったりしたら鬼畜も鬼畜

結局、最高ステータス目指すような人は何らかの形で吟味するんだから
そういうアホみたいなシステムにするぐらいならランダムの方が全然いいよね
0867名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:45:16.45ID:rYQi7yg/0
組長仕様レベル上げ変更なしでお願いします
ここの意見は無視してそのまま安全に冒険しないで作ってください
0868名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:46:05.31ID:/jmF120O0
馬鹿すぎて草生える

強制されてるわけでもないのに他人が楽しんでるのが悔しいのかな??
0870名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:46:27.65ID:81OJ81qn0
FEライクのまま変わることはないだろうけどあくまでも好みとしてはって話だからね
0871名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:48:12.97ID:bo+hPDFd0
ランダム否定派は吟味するのは面倒だけど
他人のキャラが俺のキャラより強いのは気に食わないって考えが根底にあるんだろう
0872名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:48:29.53ID:zSlmFb0N0
アペンド入ったらすっぴんリンクは裸立ち絵なんだろうか
そして骨斬包使いとか他の武器のリンクはあるのになんで刀剣使いが無いんだろ

正直使わなさそうだが
0873名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:48:46.49ID:u7cr40Gw0
そもそもこうだったらいいなって意見だろ
それに対してケンカごしなやつ気持ち悪いわ
0874名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:48:51.17ID:AXnpJQso0
逆にここを見てれば固定しろって噛み付いてる人がそんなに多くないことはわかるだろうから余計な心配をする必要はないと思うぞ
0875名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:49:06.08ID:/jmF120O0
完全なオフゲーでそんな考え持ってるんだからそりゃ馬鹿だったわ失敬失敬
0876名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:49:23.08ID:sTv9vkq/0
>>844は「成長方式がランダム」って言ってるんじゃなくて
「どの成長パターンを選択されるかがランダム、且つ吟味が面倒」って言ってるんだろ
お前ら落ち着くか文章力鍛えるかしろよ
もっと紙芝居エロゲもやっとけ
0878名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:51:06.69ID:sTv9vkq/0
「俺は○○が好きだな」って言ってるだけの人に対してやたら喧嘩腰なやつ多いよな
「俺は△△好きな奴が嫌いだな」って言ってるわけじゃねーんだぞ
0880名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:51:39.34ID:Yygjej4m0
仲良くやろうよ
取り合えず挑発気味な書き込みやめようぜ
0882名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:52:10.18ID:TmpRt/0h0
>>869
ああ、そういや名前忘れたけど新しい魔法言語で書かれてんだっけか
そうなると、城塞の核となる部分は機工女神+先史文明期の遺産でそれを現神勢力が改修・改造したとか

厳しいな・・・
0883名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:52:11.37ID:bo+hPDFd0
固定成長だと同レベルならみんな同じような戦力になってしまうし攻略法も似通うけど
ランダム成長ならお気に入りのキャラだけ吟味して意図的にエースに育てるという楽しみ方もできるのだよ
0884名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:52:48.69ID:sTv9vkq/0
>>879
自分の好みに沿うように周りに強制させてるならそりゃ我儘だろうね
>>844は自分の好みを語ってるだけだけどな
0886名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:54:39.35ID:+rOd9OFO0
最初からやり直す方向でとか言い出し始めたのがまずいんだろう
0887名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:54:51.19ID:/jmF120O0
いやだから吟味せずに普通にプレイすれば固定成長と変わらんだろ?それでいいじゃんクリアできるんだから
吟味しないってことは他のパターンを見ることがないんだから固定みたいなもんだろほんっと意味分からん

結局>>871ってだけだろ
0888名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:55:10.28ID:mmCCROq80
吟味をNGワードに入れれば快適になりそう
この話また再放送されるゾ
0889名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:55:31.51ID:81OJ81qn0
>>871
ランダムとかで個性がつくのは歓迎だけど
ゲームなのに強制されてる様に感じるのがNGなんだよ
吟味することでプラスになるんじゃなくて吟味しないのがマイナスになる感じ
0890名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:56:25.52ID:xUgoe5XH0
>>878
>「俺は△△好きな奴が嫌いだな」

これを言外に言ってたり言葉足らずなのかそう読める言い方してるのは結構多い
特に後者は掲示板だとニュアンスが伝わり辛くて難しい
0892名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:58:05.71ID:sTv9vkq/0
>>876で文章力って書いちゃったけど読解力の間違いな
誰かに気づかれる前に俺が気付いて指摘したからセーフな
0894名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 20:58:38.86ID:/jmF120O0
>>884
俺が最強じゃなきゃ嫌だ君の我が儘のために最初からやり直さなきゃならんのか(困惑)
0895名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:00:26.26ID:sTv9vkq/0
ID:/jmF120O0は読解力無いわやたら他の人に噛み付くわいい加減にしとけ
エロゲー作品別板は18歳未満は立入禁止の大人の社交場だからな
0898名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:01:14.86ID:EyO4Dlf30
別に転生とか石とかあればどっちでもいいじゃねっすかねー
0899名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:02:43.01ID:bo+hPDFd0
言うても神採りのときも吟味してたらクラスチェンジ前にキャップに到達する感じだった気がするがなあ
0900名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:02:50.09ID:/jmF120O0
今の仕様はターン経過ランダムで決まってんだから吟味してる人を不快にさせるような頭悪い要求すんなってのが分からないのか・・・下がったなぁ

メーカーに言えチンカス
0901名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:02:56.46ID:cuh0Mw4R0
>>889
吟味しないと本来のステータスにならないから損してる気分だよな
固定成長なら問題なく上がるところをいちいちやり直しさせられる
苦労した方が楽しいとは言うが、その苦労に見合った楽しさが無いのが問題
0902名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:03:11.13ID:sTv9vkq/0
>>897
皮肉のつもりなのか悪いけど>>876の文章は「文章力」のままでも成立するんだわ
読解力がない奴に伝えるために他の奴が文章力鍛えりゃいいって話だから
0905名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:05:03.09ID:bo+hPDFd0
>>901
吟味しない状態が本来のステータスだろ
上昇値の持ち越しもあるから極端なヘタレもないのに
0906名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:05:47.57ID:dHHoDLUO0
○○が好きだからの感想だったで逃げるのは感心しないね
それならそのシステムの問題点に対する指摘も
素直に受け入れて然るべきだろ

反論されて怒る時点で議論吹っかけてるとしか認識されません
0907名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:06:38.06ID:81OJ81qn0
>>905
吟味前と吟味後どっちが本来のステータスかは感じ方の問題でしか無いのよ
0908名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:07:38.17ID:sTv9vkq/0
>>906
お前さんも落ち着けよ
そういう部分で怒ってる奴は特定のアホを除いてこの場には居ないから
0909名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:07:43.38ID:/jmF120O0
損してる気分ってのは分かるよ分かる

分かるけどそれを言ったらゲームなんてやれないよ
0910名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:08:45.66ID:0a3m+m1A0
厳選云々は個人の裁量だろ
なんでこのスレでそのことを話し合うんだ?スレチだろ
0911名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:08:57.71ID:cuh0Mw4R0
成長率低いキャラは吟味しないと倉庫確定だし
それが本来想定されたステータスだとしたら悲しいなぁ
0913名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:10:44.62ID:LjpofxBP0
吟味しなくてもクリア出来るバランス云々言うのも早すぎる気がする
何度も挑戦して回復アイテム三昧の死屍累々でようやくクリア出来るマップもあるかもしれない
0914名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:11:11.27ID:bo+hPDFd0
>>911
逆に言えば固定成長だったら成長率低いキャラはどうやったって倉庫確定になるんだから
吟味で救済できるランダムの方がいいってことになるぞ
0915名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:11:47.41ID:AXnpJQso0
俺はたくさん能力が上がるといつもより強くなった感じがあって嬉しいんだけど、そこをあがるはずだって考えでいるんならストレス貯まるよね
ここのシステムは補正である程度の成長を見込めるしそれでクリアできるように調整してるんだから気にしすぎないほうがいい
0916名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:12:23.24ID:/jmF120O0
>>750がどっちも楽しめばいいって言ってるのに吟味するのに最初からやり直させればいいとか言ってる馬鹿がいるからだろ

俺は固定成長はおもんないって思うけど吟味しない人には何も思わねーよ
0917名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:15:04.87ID:cuh0Mw4R0
>>914
それがランダムの悪い点だぞ
キャラの性能引き出すには吟味必須になるっていう
神採りでもセーブ&ロードに何度足止めされたことか
固定成長だったらそれなりに使える程度には成長するのにねぇ
0918名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:15:06.61ID:dHHoDLUO0
そもそも成長をランダムにする理由がその方が面白そうっていう単純なモンだからな
それに対して、最強ステータス目指すには〜云々の超マイナーな意見の為に
成長を固定にするってのはいかがなものかと

完全に議論のレベルも土俵も違う
0919名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:16:46.39ID:/jmF120O0
>>917
>固定成長だったらそれなりに使える程度には成長するのにねぇ


・・・?
0921名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:17:18.61ID:WdnTjxYi0
壊れた、を分解するくらいなら木の盾99個を分解するほうが安全ってことか
その発想は無かった

フル強化+フルドープしてフィア無双安定でした。精霊とケウラ両方瞬殺とか
今回の主人公は見事に付与キャラ街道を突き進んでるな
0922名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:17:21.96ID:sTv9vkq/0
>>916
何度か書いたからもう次は書かないぞ?

>>844は「成長値固定方式」や「成長値ランダム方式」の他に
「ゲーム開始時にパターン選択式」というのもあるよっていうようなことを言っているだけだ
0924名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:18:29.30ID:JIFUyykI0
固定だと個性が出やすいくてゲームバランスとりやすいから面白いゲームになる
源泉すると皆同じようなパラでつよくなってぬるげーになる
0925名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:18:50.80ID:UqRlyz8n0
どうせキャップあるから序盤は関係ないし
適当でもシナリオなら何も問題ないしEXでもレベル上げてれば結局問題ない
最終的に石でなんとでもなるのに
0926名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:20:12.83ID:cuh0Mw4R0
頑張ってアトを吟味しまくっても最終的にはそれなりのキャラだしな
ランダム成長に打ち勝った報酬がその程度
ドMしか得しないよ
0927名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:20:24.54ID:gkbizb830
DQの種を例にしてたやつがいるからそれに乗っからせてもらう形で話すが、
固定じゃないと損してる気になる派は種の成長が最大値であることが固定されると嬉しいと話してて、
ランダムだと成長できる余地が増えるじゃないか派は種の成長は1が最低保証、
それ以上は吟味のご褒美と考えてるんだから溝は埋まるわけないんだよな。
そしてどっちの値が基準値なのかはメーカーしか知りえないんだから相手攻撃しても仕方ない。
0928名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:20:40.82ID:+rOd9OFO0
吟味する時に方向性出して育てたけど?
だから自分の場合同じようにはならないよ
0929名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:20:52.37ID:LjpofxBP0
フィアのフル強化できるほど神聖のアイテムが集まらん
0931名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:21:58.52ID:dHHoDLUO0
>>924
面白いゲームにはなりません
そもそもRPGで固定成長のゲームが実は少ない理由を考えてみ

むしろステータスに応じてプレイヤーごとに優先順位や戦略が変わる可能性があって
そっちの方がプレイヤーにとっては楽しい
0933名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:22:28.72ID:aWaUcVa10
実際に固定成長二週目以降に採用したらそれっきり無くなったFE蒼炎

正確には固定値と撃破クラスで上昇がぶれるんけど大体へたれたようなステになるんだよなああれ
0934名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:23:29.27ID:/jmF120O0
>>922
>>847が見えないのかな?

なんで現状のシステム決まっててそれを楽しんでるのに馬鹿のために最初からやり直さなアカンねん
0936名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:25:53.46ID:93lorxNn0
喧嘩腰な人はそう手の議論したいのか
発売までこんな感じだと嫌だな
0937名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:25:56.36ID:KBt72v9W0
>>933
そらランダム成長でもだいたいヘタレそうだとやり直す人多いからな
期待値通りだとへたれてるように感じやすい
0938名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:27:01.13ID:sTv9vkq/0
>>927
じゃあ俺は「補正つけて疑似ランダムにするくらいなら3固定で誰がやっても同じステータスでいいんじゃね派」ってことで

そんなに拘ってないから深い話は出来ないけどさ
0939名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:27:56.76ID:A/HhKyGG0
回復アイテムの使用に制限がないのは
神採りでも後半のバランスがおおざっぱになってた一因だったけど
今回もそのままなんだよなあ
0940名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:28:12.65ID:0a3m+m1A0
そういう厳選云々は他所でやってくれ
スレの内容から乖離しているぞ
0941名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:28:19.04ID:+rOd9OFO0
チート楽しいから俺嬉しい
EXで強キャラ出してくれれば育てたキャラで喜んで倒しにいくからエウシュリー頑張ってほしい
0942名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:28:34.74ID:cuh0Mw4R0
戦術RPGパートで苦労する方が何百倍も楽しいからな
育成で苦労したいとは全く思わない
0943名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:28:35.89ID:TLLnv6qt0
宿屋泊まったらレベルアップにしたら吟味しやすいんじゃね
0944名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:28:48.70ID:0bTLO7jD0
>>844が論争元だけど
損した気分になるから固定成長にしろ わかる
初期シードで成長固定させて厳選難度上げろ ???

固定派と厳選派の間取ったつもりだろうけど自分が嫌だから厳選したいやつは苦労しろという風にしか聞こえないのよね
0945名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:29:36.45ID:hjiMllrZ0
アペンド10個分(1〜9とVer2)のアイコン画像はすでに用意されてるのに
本編のHシーンが20種類で体験版は短いしアンケートフォームがない
この強気なようでちぐはぐな戦略はどこから出てきたんだろうな
0948名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:30:47.50ID:JIFUyykI0
>>931
固定ゲーム多いぞ
ffだって固定だったし
将棋とかだってコマの役割固定じゃん
0950名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:31:22.34ID:spR7jSvQ0
>>939
使用無制限は気になるね、後半になればなるほど大味になってしまう
過去作を考えても回復ユニットが空気化する(可能性が今回もある)
フォーム出来たら送ってみようと思う
0951名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:32:36.55ID:LFNj78Op0
EXなら縛られてもいいけど通常シナリオぐらいぬるめでいい
0952名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:32:42.42ID:dHHoDLUO0
いや、やり込みゲー好きが多いであろうエウシュリーのゲームのスレで
システムに関しての議論を吹っかけたりしたらどうなるかなんて分かり切ってるだろw

そういう自覚もなく、単に感想を述べましたって言うのは逃げだね〜
0953名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:34:11.50ID:Hwo/ozw80
>>939
これの方がよっぽど嫌だったわ
回復アイテム無限に使えるめちゃくちゃ楽になる
回復スキル意味なくなるし
どうにかして欲しいわ
自分で縛れよとかは意味ないからな
0954名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:34:32.08ID:sTv9vkq/0
敵がドロップする武器にランダムステータスがついてトレハンするような、
目に見えてわかりやすくいくらでもリセットが利くランダム要素は好き

ステランダム成長のようなタイプは実感が湧きにくいし積み重ねがあるし
人によってキャラの印象も変わるしでからあんまり好きじゃない
(別ゲーでは種がなかったりリセット不可だったりしてこの方式そのものに対して印象がよくないってのもある)

俺はこのくらいのざっくりした感じだな
もちろん単なる好みだしそんなに気にしてないからどっちでもいいけどね
0955名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:35:50.73ID:sTv9vkq/0
>>952
だから単に議論しあうだけのところは誰も否定してねえっての
変にマウントポジション取ったり議論とは関係ない人格否定に走ったりそういうのやめろって言ってるんだろ
「議論目的ではなく好みを語ってるだけ」って言ってるだけのやつに対してもそうやって変に絡んでんだろ
0956名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:37:06.45ID:gp02F2IN0
まぁこのスレで吐き出したいだけ吐き出しとけ次スレにもちこむなよ
0957名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:37:07.10ID:KBt72v9W0
>>953
作れる個数か持ち込める個数に制限があったり、ベホマみたいな圧倒的に回復量の多いスキルがあるとか?
0958名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:37:22.90ID:zWIyBeqk0
>>939
体験版最後の水精さんとこのマップ、
回復アイテムゴリ押しでクリアしちゃいました( ^ω^)
0959名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:37:26.00ID:dHHoDLUO0
>>948
残念ながら君が思ってるよりもステータス上昇が固定のゲームは少ないよ
昨今のDQシリーズがそうぐらいで
後はランダムであったりプレイヤーが介入したりする仕様

この理由って実は単純で
開発サイドの人間でも何度も何度もプレイするなら固定だとつまらない
1度しかプレイしないなら固定もランダムも同じことだし
何度も何度もプレイするならランダムの方が新鮮になる

だから、面白いゲームって考えていくと結局はランダムに行き着く
0960名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:37:46.84ID:JIFUyykI0
キャラはずっと使い続けるものだから吟味おkなるとバランス崩れる
装備は一時的なものだから吟味してもあんまバランス崩れない
だから装備だけにすりゃいい
0961名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:37:58.62ID:/jmF120O0
>>955
好み語ってるだけって言えばいいと思ってんじゃねーぞハゲ

つーか吟味派は最初からやり直せばいいが好みとか性格悪いってレベルじゃねぇw
0962名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:38:15.77ID:gkbizb830
FFでも4のようにランダム使ってるのはあるから、そこは指摘しておくとして…

>>938
俺は固定よりはランダムのほうがご褒美感あるけど吟味はしないよ派と宣言した上で。
疑似ランダムって各キャラ1つ成長率作っちゃえば後は自動で成長後期待値見えるから作るの楽よ。
くらいの話だと思うんだよなぁ………まぁ、楽しい要素多ければ何でもいいと思うけど。
感想くらい好きに言い合えればいいんだけど、どうしても相手に訴えるようになってしまうのがなー。
まぁ、俺もID真っ赤にしといてなんだって話ではあるけど
0963名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:38:25.00ID:spR7jSvQ0
>>953
回数制限だと温い方がいいって人が怒るだろうから、
1回の戦闘毎での個数制限が妥当かなとは思う
使えるユニットを制限するのはシステム的にだめだろうし

治癒水・小15個、羽5個までとか
0965名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:39:08.68ID:xDrB6Kmi0
成長固定、アイテム制限したら神ラプになったんだろ?
大不評だったじゃんエウにあってないんだよ
0966名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:39:19.91ID:mmCCROq80
「厳選」「吟味」の話題になるとエキサイトしちゃう
次スレはワッチョイがあるといいなあ
0967名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:39:27.36ID:TLLnv6qt0
一般的なSRPGだと回復アイテムの仕様ってどうなってたっけ
0973名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:41:15.78ID:KBt72v9W0
>>967
FEだとものユニットのアイテム持てる数に制限があるな
制限内のは馬車ぐらいか
0975名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:41:36.39ID:sTv9vkq/0
>>959
このスレでも好みが分かれてるように開発者でも好みが分かれてるからどっちの方式も結構あるぞ
「LV99 ステータス」とかで検索してWikiとか攻略サイトとかにまとめられてるもの多いから暇があったら試して皆
0976名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:41:52.99ID:81OJ81qn0
>>944
いや実際にそういう手法を取ったゲームもいくつかあって
損した感覚なしにランダムさを導入できてたから一例として挙げたんだよ
0977名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:43:36.28ID:+rOd9OFO0
回復アイテムの所持制限くらいあってもいいな
ただあまりきつく縛っちゃうと初心者死んじゃうからヘタレで調整するとかなんとかうまくやってほしい
0978名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:44:31.24ID:gkbizb830
>>967
スパロボ:使用可ユニットは限定+距離1+コストなし+回復者行動済みorコスト払って行動消費せず射程無制限回復
FE:コストあり、回数限定あり、使うと行動済み。
エウの回復アイテムが強すぎるのは、恐らく行動済みにならない一点。
0979名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:44:51.41ID:sTv9vkq/0
ひとまずお前ら一旦話やめてペースダウンすること
そんで>>970は次スレを建てること
同じ場所を共有して話す上で最低限のルールだからここは仲良くな
0980名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:44:57.16ID:spR7jSvQ0
寧ろ、制限ないと、アイテム作成容易になるであろう後半大味間違いなしでは・・・
0983名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:45:54.59ID:Yygjej4m0
ああアイテム使えば行動済みになるだけでもいい調整なりそうだな
0984名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:46:29.71ID:emz84pYa0
昔戦女神2で所持金カンストからの回復アイテム買いあさりをして
ラスト前のボス相手にほぼ全部使い切ってようよう勝ったのを思い出した
0985名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:46:31.03ID:0bTLO7jD0
>>970 次スレな

>>976
俺は固定派なんだが、そういうマスクパラメータがあるということが分かった時点で低成長乱数だと損した気分になる
>>847でそう感じる人はやり直せって言ってるし批判は受けるよ
0986名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:46:43.94ID:81OJ81qn0
アイテムで行動済みになるのは定番だから
わざとそうしてないのは何らかの理由があるんだろう
0987名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:47:17.03ID:JIFUyykI0
まぁこれはもう好みの問題だから選択できるようにすりゃいいのよ
0988名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:47:32.48ID:z37+OlRL0
バランス調整が面倒くさいから回復無制限にしてんだろ
0989名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:47:39.69ID:bo+hPDFd0
そもそも吟味しても強くなりすぎないようにクラス時点でのキャップが設定してあるわけであってだな
0990名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:47:58.13ID:VZMNi4ZR0
>>982
牛歩すぎんよぉ
画面右上基準になってるんだからそのままでいいと思うが
0992名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:50:18.50ID:sTv9vkq/0
>>970の反応がないからスレ建て試してくる
お前らこれ以上書き込むなよ
特に>>970よりあとに何回も書き込んでるお前らだぞ
0994名無しさん@ピンキー2017/04/17(月) 21:50:57.87ID:NDMHk39L0
>>990
アヴァロ達も城砦進めるのに苦労してるしそれくらいが丁度いいかなって
俺達がレスしたぶんだけフィアの力になるみたいな
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