ランスシリーズ その489 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
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※前スレ
ランスシリーズ その488
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建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やたらとアリスソフトが傾いてることにしたい勢力はほんと何者なんだろうな
エクシールがコケたのは金をかけるところを間違えたってだけで、コストはむしろ十分すぎるほどかかってるでしょ
5作も6作も並行して作ってる会社の重要な作品でリソースが足りないなんてことあるかね (傾いてなかったら東京支社閉鎖しないだろ・・・・・・) コストに見合ったリターンがないと判断すれば別に傾いてなくても閉鎖するだろ
その時傾いてても傾いたままじゃないって事も十分考えられるし、何年前の話してんだよっていう
右肩あがりじゃないのは間違いないとは思うけどね 数あるエロゲメーカーの中でもアリスはホワイトって評価があったし
ここが傾いたら業界自体が傾いてることを嫌でも実感するから拒絶反応でちゃう 支社閉鎖ってもう三年以上前の話なんだなぁ……(遠い目)
まあランス9、03とイブニクルでそこそこ余裕はできたんじゃね >>937
これ、俺が鬼畜王評価した理由の一つだわ
演出過剰でプレイ時間が無駄に長くなるゲーム今でもあるからな >>941
エクシールってこけたの?
俺も買ってないけど
あと陰毛はモザかけないならもっとちゃんと書いてほしい >>940
あのワラジはモザかけたときに
馴染むとちょうどよくなる形なのかね >>946
わかるわぁ
特に3DのRPGとかシミュレーションゲーみたいなのはそんなの多い パッケージの売れ行き落ちたけどその分DL版が売れてるし大丈夫じゃね
怖いのはランス終わってからイブニクルみたいな面白いゲームも作れなくなったとき 一周通しで出来る程度には開発進んでんのな
あとはグラフィック仕上げたりバランスその他色々煮詰めたりとかそういう段階なのか? しかしフィールドも迷宮も放棄して70時間でクリアできんとはどんなボリュームだよ
素直にRPGとして作ってたら200時間はかかりそうw 余程無駄に長い戦闘なのか、選択肢がありすぎるのか、敵が強すぎてレベリング祭りなのか… まず「通しでプレイ」の意味がはっきりしないんだよなあ
自分の感覚だと通常プレイと同じ感じでエンディング迎えるまでって感じだと思うんだけど >>952
いくらアリスが改善要求も欲するとは言え
デバッガを募集するってことは形は出来ていて基本的に調整段階なんだろうな >>955
俺もそれだと思ってた
前後のつながり考えるとまずゲームを理解してもらうためにとりあえずクリアまで1周ってことかと
まあ攻略で詰まっても仕方ないしある程度教えながらだろうと思うけど
デバッグの意味考えたら文章だけチェックしても意味ないしなあ 普通そうじゃないの?話の流れ分かってないけど
とりあえずクリアだけどグッドエンド的なもん見て
そっからみたいな
俺はひたすら寄り道するタイプだが寄り道どれくらいできるのかなーマイナーキャラ育ててー プレイ時間が長いゲームってfateやクラナドやハロワ等昔の方が多かった印象 デバッグのために手をとめて修正箇所メモったりしながらの70時間だったら笑うが
さすがにそれはない…よな? 人生の最後におっさんが楽しむランス10なんだからプレイ時間は1000時間でいい
もう完結作なんだから若造は黙って ルド世界MMOとかキャラ作った時点で技能レベルに絶望しそう キャラ作成ガチャ
10万回に1回作れるレベル40以上キャラ…… 小国が買えるほどゴールドをためれば、絵巻が手に入るから… 技能あっても一週間くらいログインしてなかったら豚になってそう 美少女キャラ作ってランスの近くに住まわせとけば才能レベルなんていくらでも上がりそうだな モルルン付ランスに通りすがりに襲われてレベル1にされそう 才能限界20のオリキャラでランス世界で冒険者するソシャゲほしい >>977
あれ、俺そんな糞ゲー知ってる気がするぞ
しかもプレイ時間かなり長い気がするぞ >>979
プレイ時間が平均80年とかある奴だろ
ステ割り振り(強制)に失敗すると、超クソゲー 最高のグラフィックと最強の物理演算を積んでる
グラフィックはステ振り次第でぼやけるけど >>983乙
サチコパパはAL教勢力で加わるんだろうか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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