BALDR(バルド)シリーズ総合270 [無断転載禁止]©bbspink.com
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戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE
BALDR最新作「BALDR BRINGER」 2017年10月27日発売予定
http://products.web-giga.com/baldrbringer/
TEAM BALDRHEAD20周年メモリアルBOX 「BALDR MASTERPIECE CHRONICLE」
2017年12月22日発売予定 (完全限定受注生産)
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■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合269
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1501011436/
■関連スレ
戯画 109
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1489281972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クソ冗長な会話からジュースで股を開くヒロインとか胸が熱くなるな >>705
もはや合体事故だよ、それ
ハートの人は立ち絵が可愛かったなあ
鬼畜先生もそうだったけど、エロ絵がもっと肉感在れば大満足だった 科と藤原を監督しなきゃいけない卑影先生、過労で倒れるんじゃないか? そこだけ切り取れば趣深い、って情景やら冗句を使い回して台無しにするって意味ではよく似てるのかな >>708
そんな面倒な事をもしするなら鬼影氏が直接書くほうが早いと思うが…
with企画屋と書かれていても期待しないほうが良いだろうな あそこのメーカーもシナリオとゲーム性高くていいよねビュルビュル ののたん帰ってきてくれえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ >>701
真摯に描こうとする気持ちが如実に伝わってきてよかったとおもいます(こなみ
「リエゾン」の頃のきちくせんせえの絵もそんな感じだった え、藤原いんのか?
どっかに書いてある?
藤原は本当にダメだろ
騎士にしろジュースにしろ、文体と構成を監修してもどうにもならん
あいつ文字並べる以外何ができるんだ 藤原はキャラのパッと解る表面的な部分の味付けと掛け合いは嫌いじゃ無いよ
それ以外全部壊滅してるけど >>689
デュエルセイバージャスティスあたり、キャラによってエロ絵の表情が男前過ぎて笑えたわ ユーリ編11章のネクリオが出てくるとこ(グラビなし)
http://fast-uploader.com/file/7061551970454/
上の方でハートのゲームバランスの話をしてたんでちょっとやってみた いやいやいやいや
そんなクリア後のガチコンでやられましても 新規育成前提で語るのもどうかとも思わなくは無いが
育成済みでも自分の思う対策装備なりを要すだろうし
嫌われるステージなのは確かじゃなかろうか 本編のネクリオごときでネガってるザコは終わらぬのネクリオ染めに遭遇したら発狂するだろうな
素直に難易度下げて無双してろよ 実際に自信を持って凄腕を自称できるのはどれほど居るのやら
私はヌルドガーです アクセントに1匹2匹くらい混じってる分には良いんだけどね
ゲームはうんざりさせてはいけないのだ 難易度下げられるんだから下げれば良いのでは、と思うわ 悪夢攻略はできたけどヌル腕よ
500回以上はトライしてクリア数1だからな
クリア寸前の震えは凄い >>732
バルドスレだけで過去に数十回は言われてると思うけど
問題は難しいことじゃないんだよ、その調整方法 ハートは無限射程が複数いたり妨害で動けなくなったり大量のタマガタで処理落ちしたり
イグニッションではザコの一撃で蒸発したりテストプレイしたか怪しい調整してるしなあ
ブリンガーも敵の攻撃力がレベル依存じゃなければいいけど ハートは名前忘れたけどあの反射弾撃ってくる敵が今でも許せない
それまではベリハで頑張ってたのに、あれが複数出てくるフィールドで初めて詰んで唇噛みしめながら難易度下げた思い出 茉緒の人はもう裏はやらないのだろうか
いいヒロインだったが、最後が不遇だった 体験版6日か
予告してくれるだけいいがギリギリだね
あと鬼畜先生まだエロ絵描けたのか これは延期だろうと思ったけどライブの先行応募券がついてくることを考えると延期しないんかな >>744
フォース、スカイ、ハートの背景がいくつか見えたから仮想世界で過去を巡る感じか
これまでで一番ダメなOPだった なんかbelieve your justiceが安っぽい
あとやっぱ原画は多くても2人までだわ
こんだけ絵柄違うキャラがOPで入れ替わり立ち替わり出てこられると違和感しかねぇ 背景とか今までのバトル映像見る限りバレット〜ハートまで全部込み込みか
どう繋げてくるかだなー
あとCGにエリスのHシーン追加されてるけどええやん
声も澤田なつさんだしよい 勢いでやってみたけどただの苦行だった
http://fast-uploader.com/file/7061651391495/
やればやるほどクソゲなのかどうかわからなくなってくるな…… 素材全然ないからマテブレみたいにCG20枚くらいとかになってそうおまけに科リオだし様子見安定 あーこいつは駄目だ、一つのPVで同じ背景何回出すんだよ
つーかこの背景すら過去産とか、科は過去の遺産食わないと何も書けないのか
まあ買うけどさ…… バレットは動かなかった、プレイしたければあのBoxを買うしかないか
ハートの世界は閉塞していて、凪は「メガコーポ」から排除された海神の中から現状を打破する人間が出てくれることを願ってたんだったな
その後どうなったのかが描かれるのかな 背景使い回しまでライターのせいにされるってやべぇなw
予算の都合だろ 副題が、「死んだ世界が夢見る小さな夢の物語」?
リアルはもう滅んでるってことか >>752
今回は最初から現実から切り離されてる閉鎖状態だけどな
そもそも不二が第三世代っぽいけどエリスとか他ヒロイン(管理体?)はどうなんだろうな
未来なのは間違いなさそうだけどAIの平行世界だと時間系列があんまり意味ないんだっけ? OPで3DCGシュミクラム動かしまくってたスカイが異常なんだよ うむ・・・各ヒロインがそれぞれ過去作の世界を再現した電脳空間で主人公を成長させるとかかな OPに一人だけCG1枚も出なかった可哀想なヒロインがいるな 受注生産ってどの辺りまでに予約すればええんかね、カツカツ大学生にゃポンと前金3万も出せんわ
ブリンガーはどうせいつも通り延期だろうしクロニクルもどうなるか分からんから焦ってないけど気づいたら手遅れじゃシャレにならん こちらの都合なら記載されている期間ギリギリでも大丈夫
あちらの都合も考えるならひと月前には予約しないと制作が間に合わないらしい
実際には皆ギリギリにやるから見切り発車で作り始めないとならず、制作数の調整って大変なんだってさ。 スカイ以後にプログラミングが劣化してるように感じます
優秀なプログラマーが出ていったのではないかと思いました opみたけど、CGで動く部分は殆ど既出なのね
背景が前作のをそのまま出してるけど、本編でどのくらいの頻度で出るかはちょっと気になるかも
ソシャゲに慣れたせいでヒロインの絵がバラついてる事はまあ、時代かと許容してしまう
ヒロインは一人だけどうしても、もちょっと立体的に描いて欲しいな
体験版は早く触れたい >過去作の舞台に行ける
普通ならワクワクする所なんだが、ライターが科だから警戒しちまうな
過去作が踏み台にされそう 過去作が出てきて、死んだ世界の夢というなら
過去作で救われなかった平行世界(=過去作でプレイヤーが操作した主人公がゲーム上で死んだ場合を平行世界の一つとして)の救済になるのかな?
そういう世界がバルドルによる抑圧を通じて平行世界へ干渉をかけている的な
過去作のボス級が出てくる展開ってそういうのしか思い浮かばん >>767
と言うか、まんまそんな話になるんじゃなかろうか
企画屋の監視が在れば、無印ゼロみたいなスパロボKは起きんでしょ ラスボスに向かう際歴代主人公たちが駆けつけてくれるか
胸熱やな
今更だが今回サブキャラに男がいねえ 他の主人公の扱いが酷いとか無印ゼロの二の舞はさすがに無いと思いたいが
クロスオーバー作品的なワクワクはあるんで、少しでもまともなシナリオが出てくるのを祈る >>764
順番に各世界を巡っていって、透やエド、甲の経験を追体験して、人格が完成すると >>765
某ガンダム漫画みたいになるか
バルドブリンガーEXA・・・ 他の世界はともかく、オーバーフロー後の世界0はもう地球の寿命が来るまで人類滅亡とは無縁そうだけどどうなんだろうか 世界の破壊者、科。幾つもの世界を巡り、その瞳は何を見る。 >>784
おのれ科!お前のせいでスカイの世界は破壊されてしまった!! BALDRシリーズのOPは曲好きだから定期的に見るんだけど
ゼロ以降はなんかコレジャナイ感がある
神月社もOP作りすぎてセンス削れきったのかなと思ってたけど
単に素材の数が圧倒的に足りないだけなのか
FORCEのバチェラが一瞬だけ写ってSYSTEMERROR→サビとか
dive1のグングニール→キャラがメロディに合わせてテンポよく切り替わってく
演出とか印象に残る場面がない ゼロも曲と絵は割りと好きだけどな
ゲームの中身はともかく
素材不足だとまともなムービー作れないのはあると思うよ
フォース→バレリベはそんなに年数経ってないけど、
バレリベのOPは深刻な素材不足で何度も同じ絵を使い回すハメになってたし 過去世界を巻き込むとか最後にして全てを破壊しつくす爆弾になる可能性もあるな OPにはないが、戦闘中に流れるハートの主題歌の歌詞で「僕らが願うなら、それが明日になる」と聞こえるところがあった
不二が願う世界でエンディング・・・はないか >>790
その歌詞はハートのストーリーに掛かってるだけでしょ、今のところ 茉緒ちゃんが暮沼ックスされる明日を願ってるんですがまだですかね なんでこのゲームってDMMでダウンロード販売してないんだ?
今更パッケージ版とか邪魔すぎて買う気しないんだが アカーシャの設定を生かして過去の主要キャラの復活を・・・これも難しいか >>795
ネタ抜きでなんでDL版ないの?
技術的な問題? スチムーで海外版売るってことは容量的には問題ないのか 通販では売ってるから、割れ対策としての意味合いが強いんじゃない? steamにはダウンロード版を売る積もり
DMMは関東、戯画は大阪 ブリンガーの後に完全版出してクロニクル完全版出してきそうで怖いけど
そんなんいってたらここのは買えんか 有終の美とか考えてたらシステム変更はしないよ
BALDRに発展が見出せなくなったから新シリーズの踏み台にする気やろ 次のシリーズに繋げるというのは理解する
知ったのが最近だから手遅れでも言っておくが、丁寧にチェックしてくれ、特にテキストと絵は ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています