ランスシリーズ(というかアリスゲー)は基本的に他社のADVとかと違ってセリフ回しよりも、6のマジノ崩壊からの逆転みたいにプロットで燃える展開多いしシリーズ一貫してそれを保ててるのはやっぱりTADAの功績だろうな
戦国だと敵は天満橋にありのセリフ選びとかは清書係のとりの仕事で、そこまでの展開とああいうシーンを作ることを決めるのはTADAの仕事って印象