ランスシリーズ その494 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ランス03 リーザス陥落 発売中
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※前スレ
ランスシリーズ その493
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を入れてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大筋からかわってく分岐は好きなんだが
ヒロイン変わって大筋そんなにかわらないのは
作業感を感じてしまって苦手だ >>798
リアとの友情が泣けた
ナンバリングヒロインに押し負けるけど改めてリアもいいキャラだと思った 9のラノベ感定期
鬼畜王ガー定期
ボイス問題定期
ランスシリーズスレ三大荒れる定期の一つだからな 独占厨に配慮した結果が9の新規ヒロイン全員処女
これはなんかモヤモヤした 悪いところばかり目を向けられるけどシーラとミラクルのあの可愛さとキャラ立ちはとりじゃ無理だったろうし得るものもあれば失うものもあるさ 一応チルディは8からの処女厨発狂中古なんだけど、ね ぷりんとかいう老害締め出しゃ9はもっとまともなシナリオに出来たろうしハンティのエロも出来るだろうし04だってつつがなく出せるだろう まあ確かに9はちょっとヒロイン独占に都合良すぎた感もあったし
10のホーネットとシルキィに関しては予め覚悟しておくようにしてるわ 9はこれから新しく始まるバットンシリーズの1話だったのさ そもそもヒロイン級で非処女ってそんないたっけ
5Dのリズナくらいじゃないか 鬼畜王からキャラ変更で非処女から処女にされたのってシーラとクリーム以外いた?
この二人だけって思うとやっぱ9は異質 >>805
9発売前に処女だと思ってたのがちらほら居たね ルーベランは元のままか
クリームも今回、優遇枠なんかな >>786
鬼畜王の男キャラは殆どがぷりん担当だから
9はきっと熱い展開だぜ!ってレスを100個くらい見たな 鬼畜王の五十六が至高だったが
戦国のエンディングで軽く超える
おりねさんスゲェ
ランクエで戦国が全盛期だったと
おもわせといてランス9シーラで
超えるおりねさんスゲィ わざとかもしらんがオリオンやで
銀牙伝説WEEDオリオン……は終わっても
銀牙〜THE LAST WARS〜ってのがまたけっこうな巻数いってるのか ティザームービーの感想
魔人紹介
ケッセルリンクさん、ちーす
ガルティアさん痩せましたね
ねーさん誰?
パイアールさん老けすぎw
バボラさんカッコよくなりすぎっす
メディウサ様ふつくしい
国際会議
リーザス参謀マリス→最恐だな
ゼス参謀ウルザ→頼りになる
ヘルマン参謀クリーム→人材いねぇーな
JAPAN参謀→あれ?真田さんは? ランス9スレ、最初は面白いのを前提として、不満点もあるって流れだったのに
いつの間にか糞糞糞みたいな論調になっててビビった
シナリオに全く不満点が無いとは言わんが、充分面白いし
ゲーム的にも無茶苦茶モードクリアまでは面白かった 9は一週回って今はサクサク遊べる良ゲーという評価
何よりエロテキスト抜けるしミラクル可愛い 真田さんはヘルマン所属のままで
クリームが先生!とか言ってんじゃないっけ >>819
そういやリメイクじゃメナドの彼氏など存在しなかったな
01も新しいしこれが時代の流れか よくみたらコパンドンも参加してるのな
参謀は全く不明だけど篠田源五郎あたりか?w まぁメナドは出会う時期がはやまった
ザラックだとかも存在はしてるハズだが、メナドが歯牙にもかけなくなったてことだから
納得いく
>>818
> いつの間にか糞糞糞みたいな論調になっててビビった
あれはさすがに逆でんでん現象ってのか、
面白い言ってたヒトが抜けていったってだけだろうけどねw メナドとザックスはランス03から鬼畜王
の間に出会うとか シナリオは特に文句ないけど構成がイマイチで
対バステトとか対ルーンとか盛り上がるはずのシーンで少し外してるのが残念ってくらいだなぁ >>817
クリーム有能だろ
・無法者の正体を見破る
・革命軍としてヘルマンの戦力を釘付けにする
・決戦時は期を外さずラングバウに攻め上がる
指揮官としては部下を纏めきれない点があるけど
軍師としては有能 国際会議のCG
後ろの席の赤髪と青髪の女性、既存キャラっぽいけどわからんな
赤いネクタイと白い襟付きの子たち >>822
マジックもそうだけどヒロイン級は基本的に鬼畜王から恋人の影は消してランスとくっつくようにしてある
女キャラ過多で処女に困らなかった鬼畜王と新規女キャラ少数の個別タイトルでは変わるのは当たり前だろう >>818
ランクエであそこまで評判を落としたんだから
9を発売直後に買う人なんて盲目的な信者くらいだろ
その人たちの評価は高いだろうな >>818
>>824
悪いとこ探しに同調圧力、まさしく日本人みたいな感じの流れだったなあ >>831
アレックスと付き合ってた設定は残ってたから
恋人の影を完全に消してはないかと
シーラの彼氏枠だったアリストレスはシーラ愛からパットン愛に変わり
その上殺されるという悲惨な末路だったな ランス9はテキストよりもパットンの必殺技が尻叩いて挑発にがっかりしたわ >>817
アリストレス退場が痛いよな、ヘルマンは。 ぷりんにとってはパットンはケツ叩いててもランス万歳しててもカッコいいキャラなんだろうけど
大多数のユーザーにとってはそうでもないってことを考えて欲しかったかなぁ 9はとても良い作品だよ、その年のナンバーワンは俺にとってはそれだった
戦国、鬼畜王と比較されたらどうしようもないだけ
仮に比較勝負できるとしたら10しかない…それですら思い出補正込みで辛い戦いになるだろう >>836
武舞乱舞をラスボス戦で使うために封印されたのは
シナリオのために動いてるみたいで嫌だった >>841
そこまでやるならなんで最終戦で必殺技を武舞乱舞に変更しなかったんだというね
「なぜその一手間を惜しんだ」と感じる部分がちょこちょこあったのが惜しい >>833
ランスに限っては前作面白かったから買うって層はあんまいないだろうねそもそも
戦国おもしろかったからランクエ買うわってのはシステム全然違うからストーリーとか重視だろうし
毎回システム変わるのに様子見したりとか意味ないし アリストレスがシーラ好きって設定なくなってたっけ?
パットンラヴは変更なかったが ヘルマン革命と聖魔教団関連は4の頃から伏線貼ってたから期待値上がってたのもあるかなぁ
ランスの行き当たりばったりの作戦が悉く成功してあっさり革命達成、ヒューバート覚醒もMMルーン出現もあんな唐突な展開じゃ盛り上がりようが無い
6みたいにランスの無茶苦茶な行動で状況が悪化して最終的に丸く収まる展開が面白い >>845
なくなってないぞ
シーラ様を頼むとかわざわざ言ってたし >>845
鬼畜王より少なくなってパットン愛ばっかになった 9はシステムがな浮遊塞もうちょっと練れただろ魔手だっけあれぼこぼこ置くだけで味も素っ気もねえ
戦闘も面白くなかったCGだからか必殺技かっこ悪いし 浮要塞のとこは同意だが
CGがダメならもうどうして欲しいんだよ…… 本来へルマン編でやる予定だったことをマグナムで前倒しにしたり
「どうせならこのイベントは10まで温存しておこう」な流れもあっただろうから
製作側の都合もたぶん大いに関係したんだろうけどね 10で見事挽回してくれる事に期待 >>846
それ同意するわ、終始ランスの行動がプラスに働いてるのが違和感あった
後はやっぱり魔人無しだと絶望感に欠けるわ。レリュー以外にも撤退を余儀なくされるシーンがないと 作戦失敗できない浮遊塞のせいで余計に一本道感出ちゃっているかな あの時点でのヘルマンでも可能動員の半分もリーザスが出せば制圧出来るぐらいボロボロだった
9の盛り上がりとしては、リーザスと万里の2正面作戦演出して反乱軍指揮して首都制圧目指して追いつめてたところでmmルーン起動して全世界の闘将が起動、人類抹殺を開始して闘将と闘神が終結したランクバウを少数精鋭で制圧するのが多分面白い
ただし、10の魔軍フェイズが詰んでそう 9ってランス必要だったのか?って展開ばっかだしな
パットン主人公にして中盤までランス不在
ピンチになってランスが駆けつけて形勢逆転のがシナリオ的に面白そう
エロシーン作るのが大変になるけど ランス9面白かったし別に匿名掲示板で見知らぬ誰かにケチつけられていようと自分の中での評価は変わらない
昨今の声の大きい消費者様の望んだ100%なんて人それぞれだし実現できるわけがないし 実際9のラストでゼス博物館の闘神Ζ起動の一報くらいあるかと思ってたのに何も無くてガッカリよ
残存闘神3機が暴れて人類圏が揉めてる最中に魔軍間戦争終結で万里の砦から進軍で良いのに 9にアムちゃん絡んだら濃厚になりそうだけどそうすると8がすっかすかになる パットン達と離れ離れになって「ミネバに追い詰められたランス達を助けに来る展開かな?」と思ったらあっさり合流して唖然とした
MMルーンと無限生成されるマジックポーンなんて上手く使えば魔軍並の絶望感出せたろうにホント勿体ない
盛り上がる展開をわざと避けてるんじゃないかとさえ思えた >>856
とりあえず人類統一させるための消化試合みたいなもんだしな
ダイジェストにしてくれても一向に構わない出来だった 9は初回プレイで十二分に満足出来たから金返せレベルじゃない
ただ周回プレイにはあまり向かないなと思う(無茶苦茶やってるけど) >>857
9はランスマンセーでつまらんて同じ奴がずっと言ってるイメージしかないなあ 正直、9がランスの作戦ハマりすぎて戦記物として緊張感がないってのは同意だが
だからといって、闘神とか魔人とかアムちゃんとか、強いやつ出せば盛り上がったって言われると
それはどうなんかなとも思う
9はシーラかわいかったし、新キャラのミラクルやペルエレもキャラ立ってたし、まあここは賛否あるかもしれないがハンティの掘り下げも嫌いじゃない
まそうさんやかなみの個別ルートの落としどころも全然ありだった
キャラゲーとしてはちゃんと面白かったと思うし、何かが違ったというのなら、ジャンルが違ったんじゃないかねえ 3週目、4週目以降からそんなに面白くないなって言う言葉を吐く奴は最低100時間はランス9につぎ込んでるというね
そら浮要塞アップデートを最後までやるのはただの苦行だろうからあそこまで馬鹿げた数値にしなくても良かったとは思うけどさ ランス10発売後に予想される事案
・やっぱりボリュームは鬼畜王を超えれなかったか〜
・あれ?姉妹丼は真鬼畜までおあずけ?
・まさかケイブリス戦が紙芝居で〜以下略 ヘルマン軍の中で一番強敵だったのは03のトーマ
9の将軍は全員雑魚すぎた ハウゼルとサイゼルは設定からしてラ・バスワルドになるものだと受けていれてるから正直あんまり期待してないわ メリムでないのかなぁ
武器探索でダンジョン潜ったりはないのだろうか くじらちゃんと遊ぼうのコーナーがあるなら
地下は潜るんでね? ランス10待ちきれなくて久しぶりに戦国を始めてしまった
相変わらず一度始めると止められない面白さで凄い
昨日ほぼ徹夜でプレイしちゃったわ >>871
ケイブリスまでテキスト死だったら逆に凄いと思うよw ルーベランが確定してたよね確か
だからメリムも出ると思う ランスが適当な作戦を思いつきでやる
なぜか豪運で大成功を収める
周りのヤツラが勝手にランス凄いと誤解する
志津香とかが(そんなワケ無いでしょ)と心の中でツッコむ
シィルが「良かったですねランスさま、うまくいって」と間違ったフォローをする
ランスが「うるさい、全て予想通りだ」と照れ隠しにシィルをどつく
これがランスのテンプレ的イメージ >>864
一応、旧設定のおかげで干物状態のレキシントンさんが居たのを忘れてはならない ルーベランもユニットなのかねえ
魔軍相手だから敵とか言ってられないか
姉妹丼でパーティーもいいな 闘神起動して劣勢な戦況を一気に均衡状態まで覆すとか出来ないかねぇ 対ケイブリス派への味方戦力はサテラやフェリスまでが限界ラインじゃねーかな
闘神まで味方に引き入れられたらヌルゲー化してしまう気がする 鬼畜王と違った展開の魔人も仲間にしたいな
具体的にいうとレイを仲間にしたい ホーネット派魔人全員で魔王探しに行ってサテラが自由都市で速攻返り討ち(即堕ち)、リーザスjapanAL教大荒れって展開はあり得るのかな 9は03との比較でも貶されてたな
まぁ9の反省が10に活かされてることを願うよ ヌルゲーでもいいよケイブリス派魔軍にリーザス城まで押し込まれる展開は鬼畜で
やったじゃん
またケッセルを倒すのにギリギリまで攻め込ませて〜とかはいらない 死亡エンドイベって結構重要だと思うの
プレイヤー次第でランスくんあっさり死んじゃう感が
「思い付き行動で成功」とか強敵感とかを肯定・演出する 今まで命を狙ってごめんなさい。これから何でも言う事聞きます、へこへこ
・・・またケイブリス目を潰される展開もとい
戦国みたくリトルプリンセスと戦える展開あるんかな >>168
ヒ、ヒカリもナンバリングヒロインだし… >>889
9だとヒロインBADよりも
パットンが死んでなんとなくやる気無くなったランスが帰るエンド好き >>782
そこにカテゴライズされてるのがサテラとベゼルアイじゃね >>887
いつも思うが3のストーリーって9どころじゃないくらいランスTUEEE!だよな
ランス側のピンチってサテラが攻めてくるとこくらいであとは全て話が上手く進んでる ヒューバートとパットンが街の有力者救出する時に討ち死ぬと起こるバッドエンドじゃなかったか まさかランスはパットンのことを好きとか?
シィルを救える家宝をほおっておいて ベゼルアイはモンスターに枠組みされてると思う
画像見ると神魔だけは特別感ある枠になってるけど神と悪魔と魔人キャラ関連がまとめられてるのかな
神と悪魔はともかく魔人も一緒になってるのはちょっとピンと来ないが >>899
ベゼルアイは神魔だよ、タブ選択されてるでしょ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。