VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手175本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2017/10/28(土) 06:28:13.41ID:VwvS9XFr0
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0415名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:07:32.57ID:TG23p7RT0
継続回復積んでも上限が一番高いやつまでじゃない?
何個か積んでるけど50しか回復しない。
0416名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:07:36.80ID:CfYAC0Zt0
>>413
……ふ、フリー縛り(震え声)

どうやら俺は砂漠の酒を飲んでいたらしい。VBってクリアランク報酬があるものとばっかり思い込んでいたわ。
0417名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:12:57.29ID:9ivDROwf0
たしかにイザベラさん初見殺しだわ
俺も体験した
連戦な上に回復するとか
0418名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:21:26.36ID:OtCDuvc30
まだ3章終わったとこだけど変換効率さらに上がるのに期待して
ハイン外した女性4人を第一PTでゴリゴリ攻略してる
0419名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:23:11.98ID:NLkX3Qvp0
100%から先はだいぶ後だぞ。悪いこと言わんから大人しく使っとけ
0420名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:23:25.52ID:Qmdo2DrF0
四天王戦きついな
ついた時には通常攻撃しか出来なくなってたわ
0421名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:23:26.26ID:KnrJu2ec0
しかしあれだな
今作はヒロインみんな可愛いな
見た目も性格も好みのキャラばかりだわ
おかげで編成に悩む悩む
0422名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:24:22.08ID:PnVGVY5F0
魔力なんて調教度500にしよっかなーって感じでターン送ってるとすぐ9999溜まるからぱっぱと使っちゃっていいよ
0423名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:24:43.11ID:8Bccnqe/0
サクサク進めたいならリーンベル加入の時点でハインさんは一時引っ込むのが実際に最適解じゃないかね
リソース縛りは無いとはいえ周回して稼いでると結構時間を取られるし
0424名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:30:31.60ID:LAgLqkAL0
ハインさんは学者だから裏方に回るのは当然なんやな
ところでこのステータス値なんですけどね……
0426名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:32:03.86ID:tyNDYhb00
控えっていうか使ってないキャラもレベル上がってるけど、士気が上がらないだけで経験値は入ってるんか?
0428名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:36:37.71ID:8ZBbB6pWO
他は1ptでもどうにかなるんだが魔王城の連戦だけは2ptないと無理感ある
0429名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:46:38.82ID:h8UbrZ9T0
複数パーティー育てるなんて甘いこと考えずに
1パーティ特化してれば魔王城も問題いなくいけるが
0430名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:49:42.16ID:8Bccnqe/0
難易度とバサーク値とレベルの前提も明かさずに一緒くたにしてはいけない
0433名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:54:37.83ID:Qmdo2DrF0
今作は触手さんの女特攻がマイルドになってて悲しいな
0434名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 19:57:45.54ID:/KYxUNwY0
びょるるっ…
冊子のおすすめガーディアンの項目に載ってるのも触主の方だけだね
0435名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 20:22:54.98ID:3KSrhlIH0
久しぶりにVBシリーズやったんだが九尾っていつの間に卑語言わなくなったの
ギアドラとかVBFとかの時はちんぽ・まんこ言いまくりだったのに全然今作言わないじゃん
個人的には卑語もVBシリーズの好きな点だったから悲しい
0436名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 20:25:13.63ID:ElNMerg90
勇者黒騎士踊り子侍の連撃を上げて物理で殴るしかやらない脳筋パで7章まで来たけど、魔王城で息切れした
0437名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 20:34:13.97ID:Nur7j6Dk0
大公の常人っぽく振る舞ったマジキチゲスっぷりに比べるとハインは大分マシやな
0438名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 20:41:23.51ID:KnrJu2ec0
シーラのために
ガーディアンを卵生にしたり
いろいろ尽力してるしな
0440名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 20:47:17.91ID:Ykgek4df0
魔王様、ロウルートやると色んな意味で印象変わるな。

こいつ処女こじらせたアル中やんけ……
0441名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 20:48:08.18ID:zcwidEN50
ハインの性格は後天的に捻れたからマシなんだろう
大公は……
0442名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 20:48:26.40ID:8ZBbB6pWO
範囲攻撃って消去出来るんだな
気づいてだいぶ楽になったわ
0443名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 20:48:39.66ID:Okaiza010
>>440
椅子に座り続けるお仕事だから酒ぐらいしか楽しむものがないんだろうさ。
0445名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 20:53:28.28ID:CfYAC0Zt0
ハイン君の母体になるまでの丁寧な説得交渉術を見ると、仲間加入よしお前母体な!の大公はやっぱり大公だったんだなって。
0446名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 20:57:42.19ID:oC8Lk83m0
ハイン君はまともな方なんですよってヒロイン勢に教えてやりたい
0447名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 21:04:42.03ID:vtouFtTk0
初周選択できる難易度はそこまで気にせずごり押しプレイでクリアできるな
エロがよかったから戦闘さくさくなのは逆によかったわ
0448名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 21:10:54.06ID:LsBBmQLT0
今作の仕様?がよくわからないけどなんとなく面白い感じだわ
1章フリクエずーっと回して女神像レベル5いきそうだ
0449名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 21:14:13.94ID:eBAhLkG40
大公は全エロゲー主人公の中でもトップクラスのキチだから
比較対象にしてはいけない
0450名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 21:16:34.70ID:LAPriVzr0
ハイン君本当常識人やな。最初ヨーキ敗北エンド結構エグかったのにその後のこいつネタキャラじゃねえか
0451名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 21:18:44.63ID:aAArOmmr0
ハインさん、インテリのはずなのにたまに自分のナニにシロップぶっかけてメイドにしゃぶらせるとか
アホなことやるから芸人の素養もあっていいわ、いじられキャラもできるし
0452名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 21:24:02.77ID:5YLhBbCe0
クラウディアよりアクメちゃんを狙わせたほうが安定の気がする
継続回復強い
0453名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 21:30:24.46ID:qzIWFppT0
エロスに関してはド直球で行為の性癖がぶっ飛んでるけどその他部分は歴代主人公屈指の常識人というハインさん
他人を本気で心配して悪には憤るとかVBシリーズだと逆に新鮮で面白いわw
0454名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 21:30:25.56ID:TG23p7RT0
大公だけじゃなくてGのキャラはイカれてるの多かった印象
芸人ベリオス、触手販売ルクレティア、ハマーンとか
0455名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 21:40:14.14ID:9vu92UXY0
ハイン君カードでクリ10000を全員に食らわせるようになったけどどこまで進化するんですかね
0456名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 21:49:26.33ID:qzIWFppT0
パッシブ取得できない代わりに基礎ステの暴力を体現しているのがハインさんだからね、仕方ないね
0457名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 21:51:20.32ID:aKsF1taL0
引継ぎ特典で2週目は大公主人公プレイとかできないの?
0459名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:01:14.37ID:IWqbby0r0
研究と触手産卵エロの優先順位が高いだけの好青年だからね
研究テーマは家族愛

>>456
強さの方向性がテキスト描写と正反対に吹っ飛んでるよね
0460名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:10:02.87ID:NgWcOwYy0
シーラの調教の方向性が決まらん…
コロニャに合わせて造に寄せた方がいいんかな…
0461名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:16:10.24ID:qzIWFppT0
最初は色々考えてやろうと思ってたけど結局面倒くさくなって調教は全部平均的に上げました(思考停止)
最初からwikiガン見の最高効率でやろうとか思わない限りはどの種族に有用なガーディアンがいるとか分からないし後悔はしていない
0462名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:22:32.47ID:NAvV5M9B0
>>460
竜布陣イッパイでハイン・勇者とセット運用したら強いんじゃね?
と思って試したがPTが固定になっちゃって融通利かんようになってもた^^;
(竜4人目がいないのも痛い)
0463名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:24:10.83ID:CfYAC0Zt0
初週で最高効率なんて諸々解放されていない時点で無理なのだ。

それにしてもエリクサーを腐らせるプレイヤーとしては補充されるヒールを一回もまだ使ってないのだが、
補充されるんだから使えばいいのにと思いながらも、ハイレンで頑張ってる。
0464名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:26:30.64ID:2f2Qyyq10
サルヴァーンのチャージライトニングとかスライム娘の全体攻撃みたいなスキル回数2のスキルが1回使うと消えちゃうようになったんだけどバグかな?
ベテランバサなんで2章で31くらいまでひたすらレベルあげて全施設5までしてる最中に気付いたらそうなってたのだが
最初の方は1回使ってもスキルスロットに残っていて使用回数が1/2みたいな表示だったんだけどね
0465名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:26:33.42ID:QAaJZinc0
>>460
竜はレオナに任せていいし、魔は魔族攻勢布陣があるからラーガルのお仕事にしたほうがいい
消去法で造お勧め、リーンベルと組んで三連撃100%にすると強いよ
0466名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:28:57.20ID:Wqale4T50
性関係は魔族メンタルだけど以外に真っ当というのがこうひどいw
0467名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:32:04.22ID:ihHhv9Nq0
>>464
単純にスキル引いてきてないんじゃないの?
0468名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:33:13.99ID:aAArOmmr0
これトレハンやるにしても戦闘力犠牲にしてでも金運ガン積みキャラつくる意義あるのかね?
とどめ調整めんどいし、トレハンカードスキルぶっぱなしてた方がいろいろ楽なんじゃ
0469名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:38:06.99ID:QGR0zFYd0
ハインくん魔族との経験少ないけどエッチうまくない?
性感帯の場所とかも研究の中に入ってるのかな
0470名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:40:11.10ID:ihHhv9Nq0
最近のソーシャルゲームやってるかどうかで大分難易度が変わるなこれ。
セオリー分かってるとまずスキルリスト見ただけで確定回避、継続回復、強化消去、ダメージカットの回しかたが重要って分かるしマスターまで大体これだったわ。
攻撃はバフガン盛りのハインでいい。
0471名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:40:48.94ID:ElNMerg90
エリクサー解禁したら魔王城突破できたー
エリクサーが某RPGのラストエリクサーを越える超性能でやばいな
0472名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:42:23.28ID:2f2Qyyq10
>>467
初期手札にサルヴァーン(スキル回数2/2)、コローニア(スキル回数2/2/)、レオナ(スキル回数1/1)、アクリス(スキル回数1/1)
が配られたとして、レオナとサルヴァーンとコローニアの3枚を使用するとカードスロットには
サルヴァーン(スキル回数1/2)、コローニア(スキル回数1/2)、アクリス(スキル回数1/1)
が残るはずだよね?それが今の状況だとアクリスしか残らないんだよね
0473名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:44:03.54ID:9ivDROwf0
>>471
エリクサー消耗品だと知らなくて、使ったらなくなって驚いた俺がいるんだぜ
ヨーキたんは毎ステージ出てきてくれればいいのに
0474名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:45:09.25ID:9ivDROwf0
>>472
一度使ったらまた引くまで出てこないよ
一周回らないと(他のカードを全部1回ずつ引かないと)出てこないけど
0475名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:45:41.46ID:THF37QHE0
>>472
スキル使ったらそりゃ一旦山に戻るから残らんでしょ
このゲーム手札と山札が有る型だよ?
0476名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:47:58.43ID:2f2Qyyq10
>>474
あーそうなんか
デッキ枚数少ない時は引くカードなくて残ったままだったんかな
山札増えたからこうなったんだね、ありがとう
0477名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:49:20.97ID:Ykgek4df0
>>466
魔族メンタルと言うよりは、竜族メンタルじゃね?ブレイブで竜属性ある人ら、めっちゃ性欲強いし
0479名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:52:48.31ID:9ivDROwf0
そういや、ガーディアンは属性ジーンVでLV上限+50にできるけど、
ユニットはLVの上限を上げられないんだろうか
0481名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 22:57:20.32ID:FZEdO5m00
なぜか血のジーンだけやたら入手難度が高いせいでシーラとハインの強化が進まん…
0486名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 23:26:58.27ID:+mte0a9c0
新作発売間も無いのに話題なる大公はやはり偉大だにぃ
0487名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 23:28:29.42ID:QAaJZinc0
しかしやればやるほど火力はハインさん任せになるよね、今回
ATKの数値が常時2倍近くて、ほかにアタッカー用意するよりバッファーおった方が便利という
0488名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 23:36:37.97ID:FZEdO5m00
現在マスター3章
ハインさんや防御ガン振りのアクメちゃんでも攻撃が集中すると即死するようになってきた、きつい
0489名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 23:41:54.41ID:QrTuIy5o0
ガーディアンで唐突にメジェド様出てきてちょっと笑った
0490名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 23:47:05.40ID:CfYAC0Zt0
作中だと守られたり殴られたり温厚な感じで済ましている細腕ハイン君が
実はマキシマムオーガ並のパワーを持っていたとか間違いなくこれは最強系小説ですね。
0492名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 23:51:39.05ID:KnrJu2ec0
あの本、Rで対術吸収ついてたから
まわりの魔力吸い取って膂力にでも変換してるんだよ
0494名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 23:53:26.30ID:udIVdowf0
魔物を本の角で殴って倒すのか……
0495名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 23:54:53.18ID:B47mYB5n0
>>488
何故物理を食らうなら庇うを使わないのか
そして何故カウンターしないのか
そして何故回避を使わないのか
0496名無しさん@ピンキー2017/10/29(日) 23:57:25.65ID:qzIWFppT0
>>490
実際効率度外視で魔族パワー全開にしたらシナリオ上でも普通に強いっぽいし抑えなくなっただけだろ…うん…
0497名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:00:10.43ID:ujVS4W/Q0
>>482
お前な、大公を何だと思ってるんだよ
カオスでもなきゃあそこまで酷い人間性ではないよ多分
0498名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:05:51.49ID:9+mM71040
ハインくん それなら俺と夫婦になろう?
大公    それなら俺の苗床になろう?
0499名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:10:32.29ID:9wr6o3YX0
2週目エリート序盤ですでにハインさん以外の人は火力も耐久力もなくなってきた
0500名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:19:28.24ID:YWKc2Nte0
ハイン調教序盤嫌われすぎじゃない?
大公の様なスマートさが無いな
0502名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:27:59.98ID:+NIW4UQw0
勝利後の敗北シーン解放って勝利直後に回想開かないと無効なのかね
元々2周目回収の予定だったし直前の会話シーンとか全カットでいきなり本番から入るVBの回想は個人的にいまいちだからダメージは無いが何か損した気分だw

>>500
ごく普通の戦記純愛もののようなメインシナリオからいきなり触手産卵ものにシフトしたメアリやキャルミラには超嫌われてたと思うんですがそれは…
0503名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:32:41.68ID:uPvzPQk70
>>502
全シーン回想から見るだけなんだけど、何を言ってるのか良く分からないでござる

今回中・高難易度辛いって言ってる子はノクターンブレイドを使ってない子が大半よね
あの子☆6の癖して上位互換が☆10にしかおらん上にパッシブ腐らん超優秀ユニットなんだけど
0504名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:33:55.25ID:WU8/HU0N0
>>502
好きな時に見ればいい。
シーン回想で戦闘直前のシーン見れば勝利敗北の選択が出るから…。
敗北選ぶとそのまま負けた展開で敗北シーン再生される。
0505名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:34:50.23ID:bVYFxPIk0
なぜ触手は皆大公をスタンダードとして比べたがるのか
0506名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:35:28.82ID:r22MiEyj0
>>488
このゲームマスターになるとバランスの大本になったゲーム(レベルデザインしたけーまるとゆずもげらのツイッターを見た感じだとFGO/グランブルーファンタジー/SO:Aとか)の特性がどんどん出てきて、
この辺のゲームの類似点は大抵難易度が極まると味方は攻撃重視で(毒とかではない)パラメータが直接下がるデバフを常に入れまくり、
被ダメの基本は高HPで素受けして肝心な攻撃を割合カットorすぐにHPを戻すorスキルを多重に張って無効化ってスキル回しを手札で作るって所。
パッシブは上記のゲームのお作法に習ってDEF捨ててHPボーダーを確保したら攻撃にどんどん振った方がいいと思う。
0507名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:38:42.45ID:+NIW4UQw0
>>503
>>504
直前イベから見ればよかったのかありがとう
1周目は後腐れなくロウルート一直線派だからどうせ見ないんだがw
0508名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:41:06.16ID:uPvzPQk70
正直ゲームデザイン的に一番近い感があるのはフラワーナイトガールだわ
なのでアプリコットよろしく全体無敵とか回避あるキャラ入れるだけで安定度が桁違いに変わってくるし
発動確率20%増よろしく、火力+200%の三連撃確率高めるとクリア成功率も桁違いに上がる
0511名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:46:45.97ID:r22MiEyj0
>>508
まぁ上げた例は憶測だから分かんねぇけど、
その辺の正直に殴り合わないでぶっぱする最近のソシャゲのお決まりが分かってるとかなり難易度変わるよね。
0512名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 00:49:55.01ID:ozN7CMm10
グラブルってこんな感じなのか

VBシリーズのソシャゲでたら嬉しいけど間違いなく課金額ヤバくなると思う
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