神座万象シリーズ総合スレ 第45天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ササクッテロロ Speb-DoT/)2017/11/18(土) 20:22:19.05ID:y72ZipnDp
lightから発売、漢とバトルと変態専門正田作品 神座万象シリーズ総合スレ

■作品一覧
「PARADISE LOST」
★「PARADISE LOST 新装版」現在発売中
「Dies irae -Also sprach Zarathustra-」現在発売中
「Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft-」(新装版) 現在発売中
「Dies irae 〜Acta est Fabula〜」(完全版) 現在発売中
「Dies irae 〜Acta est Fabula〜 -Scharlachrot Grun-」(アペンド版) 現在発売中
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★=最新版

■前スレ
神座万象シリーズ総合スレ 第44天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509891603/

◆メーカー(light) 公式サイト : http://www.light.gr.jp/
◆Webラジオ(happy light cafe) : http://www.light.gr.jp/light/webradio/index.html
◆Dies irae アニメ化プロジェクト http://uneedzone.jp/info.php?type=items&;;id=I0000022

テンプレは>>2以降。質問する前にかならず目を通しましょう。
次スレは>>950が宣言してから立てること。勝手に先走る行為・スレ立て中の割り込み厳禁
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0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf4b-M8wQ)2017/11/19(日) 20:11:46.56ID:rUnrXoYR0
まねっこ
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パフェ
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ベットイン
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エンドカード
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0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f796-Bz7z)2017/11/19(日) 20:35:27.12ID:BFfdTzEp0
使い回しはともかくカインのとこにめっちゃ違和感あるなと思ってたんだがあのシーン明らかにカイン小さいよな
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f796-Bz7z)2017/11/19(日) 21:02:36.13ID:BFfdTzEp0
ベイの形成レベルでこんなんだと炎とか雷に変性する人達はどうなっちゃうの?
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7ee-HNOF)2017/11/19(日) 22:08:53.20ID:teRjWk5r0
まゆきの言うことを信じていいのかね…まあ間違いなく現場ではlightに対しての反乱が起きているとみて間違いはないか。
lightも当然のことながら傲慢だが飼い犬に手を噛まれる程度の制作にしか卸せないとは、倫理関係牛耳ってる分の恨みを返されたかねぇ。
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfe4-tkS5)2017/11/19(日) 22:13:57.79ID:3to7o1w20
君ら制作会社が作監がーいうてるけどダイナミックコードとか天下のスタジオぴえろであれやぞ?
正直当初の予測通りただアニメ化には向いてなかっただけでは?
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe4-RbN/)2017/11/19(日) 22:17:51.04ID:dPWAF4Jj0
名スタッフ名スタジオでもボタンのかけ違いであら大変なんてアニメじゃ日常茶飯事だしなあ
しツイッター見てるとこれを機に原作触れてみるかって人もぼちぼちいるしそこまで悲観せんでもいいんじゃね?
まあ俺10万しか出資してないから気楽に見てる口だけど
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff16-pP9H)2017/11/19(日) 23:29:12.95ID:pPu/wBb80
シナリオに「重圧の拘束を引きちぎりながら這いずりながらも高速でラインハルトに駆けていく」という感じに書かれていたのを

「重圧の拘束を引きちぎりながら(←謎の鎖パキンパキン)這いずりながらも高速でラインハルトに駆けていく(←高速ハイハイ)」
と解釈したとか
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf27-Wok6)2017/11/19(日) 23:32:55.66ID:2g3g2Uvm0
>>129
バトル描写が凄いでいいんだよな?
出てないやつで今年だとインフィニティフォース、幼女戦記、ufoの刀剣乱舞とか?
バトルと言えるかはわからんけどプリンセスプリンシパル、ゆゆゆあたりも結構いいと思う
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 172e-vNkE)2017/11/19(日) 23:43:29.85ID:3QX5S5470
バトル作画頑張ってるとこもあるんだけど塗りというかキャラデザの安っぽさで映えないんだよな
重厚な絵を動かすのは大変なんだろうけど終曲とかコレジャナイ感が強かったわ
0150名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1708-RjUU)2017/11/20(月) 02:09:10.20ID:U95wMSoM0HAPPY
6話はクソ要素多すぎだけど螢と蓮のバトル部分は今までで一番すき
やっぱ派手な演出とかなしで言葉の掛け合いしながらぶつかりあうのがいいんだよなあ
変な早送りと笑い声で誤魔化すシーン覆いからこういう会話劇のある戦闘が増えて欲しいわ
0160名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!W b7f7-WN5w)2017/11/20(月) 09:52:49.42ID:ybGOQpfz0HAPPY
ずっとウンコ味のカレー食わされ続けてたのにいきなりカレー味のウンコ出されたらまぁこうなるよな

208 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1108-cd7v)[sage] 2017/11/11(土) 01:45:50.10 ID:jZXzvBZK0

作画とアクションは回を重ねるごとに良くなってきてる感じ

209 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73e6-eyXV)[sage] 2017/11/11(土) 01:46:25.16 ID:R+15/B4Z0

役者が揃ったから本気出すことにしたのかね
何にせよ普通に楽しめたし良い事だ

243 名無しさん@ピンキー (ポキッーWW 69e4-OLoL)[sage] 2017/11/11(土) 12:06:45.71 ID:OZ70i3Z301111

五話明らかに良くなってるよな
制作会社途中でかわったの?てレベル

もしかしてこれ以降作画化けるんですか?
期待してもいいんですか?

302 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b90-gMZ8)[sage] 2017/11/12(日) 09:20:41.11 ID:f40BMpRl0

次はずっとバトルの回だろうし楽しみだな
至高の未知を見せてくれ
0161名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! f796-GXP8)2017/11/20(月) 09:55:01.78ID:g1m/CAlp0HAPPY
6話いろいろダメな部分有るけど良い部分もそれなりに有ったよ
あと終曲だけ原作の8割でいいからカッコよく描いてくれてたら満足度高かったと思うわ
0165名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sa4b-UDRO)2017/11/20(月) 11:14:44.97ID:hb2i5bfCaHAPPY
前にも言われてたけど流出未満だとドラゴンボール勢に余裕で倒されるけど流出以降はドラゴンボール勢を余裕で倒せるからな
全王とかいうのは知らね
0167名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 97ee-xeFR)2017/11/20(月) 12:15:30.09ID:GYe+LEku0HAPPY
目指してるのは地球ではなく宇宙からの脱却だけどな
まだ神格に至ってないから地球規模で戦ってるってだけで
要は創造から流出のインフレが凄まじいんだよな
0169名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sreb-Tksw)2017/11/20(月) 12:45:20.97ID:jnruMqwYrHAPPY
三騎士が都市破壊、核兵器クラス

メトシェラが大陸破壊やら地球消滅クラス

創造獣殿が小手調べ以下のグラズヘイムビームで核兵器を凌駕し一国が灰燼になり
槍の方が一夜でも世界の半分に相当する闇を那由多の年月積み重ねた総体を持つメトシェラを一撃で消し飛ばすってくらい
0170名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sreb-Bz7z)2017/11/20(月) 12:47:46.74ID:NFf+LwFlrHAPPY
よく分からんが水銀の永劫回帰って宇宙の創成から終演まで続いてんの?
んでどの時代にも転生しないで回帰するだけの魂がある?
0171名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sreb-Tksw)2017/11/20(月) 12:55:47.49ID:jnruMqwYrHAPPY
創造ルサルカ→一個大隊や大病院を潰す(玲愛√)

創造ベアトリス→雷速で駆け回り戦艦を一刀両断する等圧倒的力でアメリカ軍とソ連軍の大艦隊や航空隊相手に無双(Song to the Witch終盤)
最大出力で空母戦艦を両断(Verfaulen segenのベイvsベアトリス)

創造ベイ→爆撃並の威力ある打撃(蛍√学校戦)
半径500mの範囲でワルシャワの街を夜に変えて、ポーランド軍もドイツ軍もワルシャワ市民も街ごと壊滅させる(イカベイ序盤)

カイン→リザ制御時は爆撃並の威力ある雷撃(ボトムスピレット戦)
暴走時は雷速で動き山をも砕く膂力(蛍√学校戦)

創造戒→山をも砕く(Verfaulen segenの戒vs霧崎)

平団員の火力とかが分かる描写はこんな感じ
0173名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! f796-GXP8)2017/11/20(月) 13:06:50.11ID:RYXX+3c60HAPPY
Diesというか神座シリーズじゃ破壊規模は威力計るのに大してあてにならんからな
求道は接触面に干渉力が集中して外部へは影響が拡散しにくいから規模は狭まるけど、それがタイマンでの強みだし
0174名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sreb-4+gr)2017/11/20(月) 13:18:04.36ID:TqGSFqLOrHAPPY
強さ議論は語彙力あるつもりの大人が「はいバリアー!無敵ー!」「バリア貫通!!」「貫通無効!!」ってやり続けるだけで幼稚極まるからほんと面白い

あんだけ書けるならくだらん討論してないで早くオリジナルで何か作ってくれよって思う
0175名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1f59-HNOF)2017/11/20(月) 13:43:00.15ID:oMBkQKX60HAPPY
>>170
アレわかりにくいよな
人が生まれて生きて死んだら再び同じ人間として生まれるっていう人間の回帰と
宇宙自体が始まって終わってまた始まりに回帰する宇宙の回帰の両方があるからな
加えて結果が先にくるという運命とはまたちょっと違った感じなのもわかりにくい
結果が先にくるから初めての事でも既に経験してるという結果が先にきて既知のものとなる
というのに加えて回帰する前の生でも同じことを実際に経験しているという場合もある
歴代で最も摩訶不思議な宇宙と言われるのも仕方ない
0177名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sreb-Tksw)2017/11/20(月) 14:07:43.93ID:jnruMqwYrHAPPY
覇道求道ってのと単純な火力はまた別の話じゃないかね

本編だとスワスチカの場所が決まっててその中で団員同士等の個人戦をやってるから戦闘規模も抑え目になってる
外伝だと軍隊とか相手にしてるから対殲滅戦用に大規模な火力行使してる

用途に合わせて戦い方変えてる感じかと
ザミエルの創造とかまさにその代表例だし(雑兵殲滅には爆心地拡大で都市規模の破壊を起こす余技の方を使い
実力を認めた相手には限定空間内に閉じ込めて核爆発を引き起こす本来の創造の方を使う)

まあシュライバーみたいなスワスチカの場所すら無視するやつだと本編でも街壊しまくってるが
0178名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! d762-HNOF)2017/11/20(月) 14:14:10.81ID:EawzHqcR0HAPPY
抱き枕のルサルカの足を見ながら、シュピーネでもできるんだからこの足で電灯蹴り倒すくらいできるんだよな・・・って思ってます
0179名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sreb-Tksw)2017/11/20(月) 14:23:49.65ID:jnruMqwYrHAPPY
あと流出レベルの戦いもそうだな
夜刀はその気になれば宇宙ごと壊せるけど覇吐戦では戦闘規模絞って戦ってた

これは手を抜いて戦ってたのではなく攻撃の質の問題で、仮に核爆発でも砕けない石があってそれを断てる剣があったら剣>核爆発になり

夜刀のやってた攻撃は剣に属するものだったって正田が神咒の設定本で言ってたな
0180名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! KK9b-SMC+)2017/11/20(月) 15:01:15.12ID:ZvOcL8onKHAPPY
地球内の戦い→地球外の存在との戦い→銀河から銀河団規模の存在との戦い→宇宙を支配する者との戦い
神座シリーズは2番目と3番目がないから初見でインフレに置いてかれる人が出るのも仕方ない
パンテオンで2、3番目も出ないかなーとかすかに期待してる
0184名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sa4b-Qdhp)2017/11/20(月) 15:27:36.68ID:hwUYEumjaHAPPY
可愛いルサルカが見られればいいと思ってたけど
これ創造詠唱もまともに見れないんじゃ
0186名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW b710-9aoE)2017/11/20(月) 16:31:57.22ID:UL7UkwUq0HAPPY
どっちも画面自体はそんなに悪くないと思うから、やっぱ作画が追いついてないんだよなぁ……
渡部さんのコンテはコスト高めで工藤さんの演出はレイアウト・背景へのこだわりが強いらしいよ
0190名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW ffe4-wCDM)2017/11/20(月) 18:56:51.86ID:qMIwe+nl0HAPPY
ハイハイは元々恐怖しながらも圧に負けずカッコ悪く立ち向かうシーンとして描いてるはず……きっとそのはず
まあまあの作画で周りミシミシ言わせながら這ってたらそれっぽく見えたかもな
0193名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!W f796-Evbs)2017/11/20(月) 20:04:17.29ID:5Zze7yCl0HAPPY
そう言えば主人公なのにまだ蓮の
エンドカードがないな…
0197名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! d7ee-HNOF)2017/11/20(月) 20:55:51.74ID:s2jQZ2FO0HAPPY
むしろ今回の6話って0話並に戦闘シーンの顔安定していなかった気がするわ。これが監督の癖なら直ちに是正しないと大変なことになるぞ。
0198名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sa4b-1FmE)2017/11/20(月) 20:57:40.93ID:NGjdZ3SSaHAPPY
作画良くはないけど所謂作画崩壊ってのともちょっと違う気がする
なんつーかただただショボい作画って感じで
何にせよ絵面がギャグな原因は絵コンテで間違いないと思うけど
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