もののあはれは彩の頃。 [無断転載禁止]©bbspink.com
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なんとなくだが、これが好きな人はお朱門ちゃんとも親和性ありそうな気がする
宗教的な用語が色々出て来てエロゲにしてはちょい硬めのテキスト 何もかも皆懐かしい思い出
その料理 俺のちゃうんか
もう覚えている者もおるまいな・・・何もかも皆懐かしい DMMで半額セール対象になってるよ
まぁここのスレ見てる人はもう買ってるだろうけど アメイジング・グレイスがライターの新作か、これもなんか凝ってる話かもしれんな 情報d気付いてなかったわ。体験版良ければ買おうかな >>144
ジャンルがエンドレスクリスマスとかだし、なんか仕掛けありそうだ 半額セールで買ったのやっと崩せたけど面白かった
各ルートでそれぞれ趣向変えつつしっかり作り込んであって感心したわ
ラスボスは流石にちょっと雑だけど ラスボスもあの状況からひっくり返したみさきと
「おれはラッキーだ!」+サイコロシステムが伏線だったのはビビった
あと全然役に立たない黎くん 黎さん嫌いじゃないけど一番いる意味がわからなかった 本人も言ってたが戒に使い道なさ過ぎてな
でも琥珀ルートでのボス役として強キャラ感あったし嫌いじゃない あのルートではわりと格好良かった
しかしあのルートは思い返してみると
みさきの常識外の行動と天縁・猫の理不尽コンビに全員が振り回された話だったな 掛け軸の「その料理 俺のちゃうんか」って元ネタあったの? >>151
みさきの行動は常識外っていうか普通に考えれば想定外すぎる 琥珀ルートがそもそも超レアな状況だからな
最初にこのルート入ったら縁が即死して出落ちギャグみたいになってた あれはメタ的には全員の脅威を「獅子身中の虫」に絞る為の処置かな?と思う
あと「この盤面は頭脳戦がメインで脳筋は氏ぬで」ってルールの宣言か プレーヤーの半分くらいは京楓が虫だろwwwwって思ったんだろうな
ええ。俺もです 獅子身中のルールのターン通りにモグモグされたのは偶然というか天縁のせいだっけ?
ほんと無茶苦茶だよなこれ 天縁は中吉で都合よく人が死ぬとかいう理不尽さなのでどっかで大吉出せば黒幕にも勝てるわな 一回大吉が出たら敗北なのに術者を死にループに嵌めて何百回も使わせた黒幕 >>158
みさきかも? とは思ったけど、だったら他のキャラが死ぬ理由がないから、俺も京楓が虫だと思った。
結局他キャラが死んだ理由は>>159で、それはちょっとなしだろと思った。
とはいえこのルートも結構楽しめたし、面白いゲームだと思う。 まぁぶっちゃけ虫の正体ありきで死亡者の流れ作ってるよね
プレーヤーを驚かせたいのでこうしました!的な
実際驚いたんだけど みさきが死んだ時点だけだと「あーこれ虫はみさきですわ」と思ったやつ一定数いただろうな
もちろんその後軌道修正するわけだけど、真相解明のときに
ふざけるなと感じるか二重に裏を掻かれたと思えれるかはその人次第 伏線自体は結構露骨だしよく出来てるルートだと思うけど納得出来ないという意見も分かる
ループ中でも一回ぐらいしか起きなかったイレギュラーなルートだから普通に別キャラ虫パターンも見たかった 能力の相性的に縁は猫を永遠に捉えられない気がする
そして大半のルートで縁ちゃん大虐殺なら猫の総合順位って実はそこそこ高いのかな 勝率はクレアがが断トツ1位で2位カラスだっけ
縁は荒らすだけ荒らしてクリアした事が無さそうで不運かわいい 扱い辛い戒の主人公、動物な猫、無理ゲーな目標掲げてるみさきより更に順位が低そうな京楓 虫の正体はあれでいい
1.みさきは虫CO(遺言)しろよ
2.偶然で2人死ぬシナリオの都合が酷い
終了後にみさきを小一時間ほど問い詰めたい 影みさきのイベントは何だったんだ?
賽銭使って進行させるためのイベントだったのか? >>58
それを陰から見てオナってる京楓まで妄想した。 >>172
なんか色々意味深なこと言っとるな
しかし「影と相対せよ」マスでみさきにだけ影が出た理由はいまいち分からんな >>170
それ主人公が大吉だったか中吉出したかで、都合良かったのは説明されてなかったっけ 辻褄じゃなく中吉だから死にましたでザックリ済ませた雑な展開の話だと思うがw 中吉だったから虫が(生きてたら)動くタイミングで死にましたってのがおかしいんだよなー
凶引いてればタイミング悪く死にましたで俺は納得出来た これについては序盤に仕込みが必要だったな
黎くんの戒とか役に立たんし、それの伏線に使ってしまって良かったんじゃないかな 現実のメロンブックス京都店では、エロゲは隅っこで売られているのである。 ちゃんとしたbadルートが1ルートぐらいは欲しかった
1面はチュートリアルみたいなもんだしbadルートで体験版終わりにすればもう少し話題になったかもしれない それもみさきみたいな彼女が居る状態での話だからな
暁くんは悪くないと思う >>181
京なんとかさん「バッドより追加するべきルートがあると思うんですが」 トゥルーでも掘り下げてたしテンプレの√が無いは言い過ぎだよな。起動アイコンなのにサブヒロインみたいな扱いではあるがw みさきルートの途中で分岐でもするのかと思ったが全くそんなことは無かったぜ >>172
あれはフレーバーテキストみたいなもんかもね。 くっそどうでもいいかもしれんけどチャットルームの観覧の人って誰なん?
読み飛ばしたかもしれん 確認しようかと思ったが丁度いいセーブが無いな
あのチャットも面白くて好きだった 特に言及は無かった気はしたけど、常に見ている人がいるという意味で
先生を暗示していたのだと思ってる。 龍脈ルートを見つけるまでずっと無限ループ双六を観戦し続けてるガチ勢やぞ まぁ先生が黒幕っていうのも消去法だとこいつしかいないっていうね 低予算の悲しいところよね
クレアのパパなんかは立ち絵あれば容疑者くらいにはなれただろうけど 久しぶりに秋葉行ったら中古額がやけに上がってたんだけど再評価でもされたの? このスレも唐突に伸びたりするし、じわじわ評価されてる感はある
発売当時はスレも経たなくてメーカースレでひっそり話してたくらいだったのに みさき面は幼馴染が組めるやつだっけ。京楓と普通に会話出来る希少なマップ すごろくっていう性質のお陰でストーリー展開が読めなくて面白かったわ >>204
初回にそのルートに行ったから、
みさきルートなのか、京楓ルートなのか、まだ共通ルートの途中なのか、わからんかったわ 共通→みさきが本筋でそこから猫クレアが分岐って感じかな? 個別もTrueもラストがやや難ありだけど過程が面白い >>205
読み物の運要素ってライターが完全に自由に出来るから
双六題材で「運良く大勝利!」とか面白いの?とか思ってたわ
実際読んでみると起承転結でいう「転」をバンバンぶっ込めるからか
中ダレとかも無くて面白かったな ここぞという所じゃ主人公は必ず大吉で大勝利出来るからな 短期的な勝利に直接使わなかったのは良かったと思う
鎌鼬はチュートリアルってことで ラッキーマンですらしょっちゅうその幸運を封じられて苦労してたしな 最後は先生の油断、慢心でいいのかこれ・・・・・
熟知してるのに真相まで辿り着いた=相当の運勢という矛盾に気付かないなんて 立場が違い過ぎるので、さすがにあれは仕方ないかと
油断してくれないと勝てん そりゃ圧倒的劣勢状態からの逆転劇なんて9割は唐突な主人公覚醒か敵の慢心のスキを突くのどっちかだろ 暇つぶしに今更買ったが思いの外結構面白いな
それはそうと主人公の絵もうちょっとどうにかならんかったのか それは思う。なんかショタっぽくてかなり購入層が絞られそうな感じ
ヒロインと並んでもカップルに見えないんじゃないの SDの方は悪くないと思うけど原画の方はちょっとと思う ラストで影響ない琥珀だけが鬼に声かけてやったのなんで? みさきと猫は頑張ったな。他の2人も普通にエロくて使えたし みさきのちょっとイクが好き
童貞なのでちょっとイクが何かは分からない アメイジンググレイスが終わったのでこっちをやり直してみたが、やっぱりこのライター上手いな伏線の張り方
これの場合サイコロの振りとか地の文とか、そんなもんわかるかってレベル 選択肢にギミック入れたのは発想としては面白かった
ただユーザーとしては目当てのルートから外れた場合に
そのまま進んでもう一周とかありえんわけで、なんかフォロー要るよねとは思う 全画面にしてから、みさきが正面向いてるCGの差分3枚目と見つめ合っていた。
全てを見透かされるような気分になれるので作業中にこのCGを出しとくと集中できるかもしれない。 クレア・コートニー・クレアとかいう何か意味ありそうで全くなかった名前
ジュンコ・ジェンコみたいなノリで名付けたんかこれ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています