もののあはれは彩の頃。 [無断転載禁止]©bbspink.com
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Q:あれ?京楓編は?
A:聞くな。草葉の陰で泣いてるのがいるぞ Q:それはそれとしてトゥルーはあるよね?
A:3ルートクリアした後に分岐点ちょっと前でクナドが「私が何者かという話だけど」といわれて
画面がセピア調になったときに画面クリックしないとトゥルー、クリックすると通常の分岐 Q:虫の正体って・・・
A:今んとこネタバレしてる人いないんで、虫の正体とかアレとかアイツとかボカした方がよい模様 Q:縁はデレるの?
A:デブにデレる。主人公にはあきらメロン。エロ?いらんやろ Q:エロまでなげーよ!!
A:回想んとこに全開放ボタンあるのでポチっとな
エロはちゃんと京楓さんあるよ!! とりあえずこんなとこで、何か間違ってたら指摘してちょ 良かったところ
・みさき、クレア、琥珀はキャラが立っててルートでも文句なく可愛い
・みさきと琥珀のドスケベっぷり
・単純な異能バトルじゃなく盤面毎の特殊ルールによる展開等が絡んで先が見えない
悪かったところ
・京楓の扱い
・エロ単品ではなく個別のアフター的な話がもっと欲しかった
・メイン4人以外の演技、特にカラスのエセ関西弁
・ラスボスの小物感
・主人公の頭脳が平凡設定なので盤面の先を予測するとかの頭脳プレイが少ない
・すごろく世界の時間の概念(カラスと黎のアレ) カラスのあれってエセだったのか
キャラ立ってて割りと好きだったんだが 文法的には問題無かったよ
京都メインにするくらいだし多分ライターは関西弁に通じてる
ただカラスの声優のイントネーションとかがめちゃくちゃだった
というか舞台京都なのになんでカラスだけ関西弁キャラにする必要性があったのかがよくわからん
いっそわりきってカラス含めて全員標準語でも良かったのに あれは胡散臭さを示してたんじゃないかと思ってたんだが違うんか?
あの関西弁のおかげで露骨に胡散臭かったやん 関西弁知らない人に関西弁キャラやらせるなら
元々エセ関西弁をしゃべる的なキャラ付けしてないと浮いちゃうよね みさきの味付けが良かったな
頭がキレるって設定のおかげで非戦主義なのに魅力があった 無理なの承知で言えば、実際にサイコロ振れれば良かったけど。
ゲーム自体は良作だったな。
イチャイチャするだけのゲームじゃなく、ストーリーもあったしヒロインも立ってた。 >>1乙
・琥珀は赤を認識できないが血の臭いは認識できるのでは?
・クレア編で炎の赤色は認識している
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org495795.jpg
・暁は双六世界では着物?早着替えしてね?
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org495796.jpg
>>5
パッチ当てると分岐シーンがめちゃわかりやすくなる >>20
色覚異常の人にとっては炎を認識しても炎=赤ではないよ
姿形によってリンゴを認識していてもその人にとってリンゴとは黄色いものだったりする
暁はすごろく世界では和装のはずだから制服になってるのはCGの指定ミスじゃないかな 確か地の文でも制服になってて主人公が違和感を感じてたはず。
なので何かの伏線かと思ってたらそうでもなかったんで製作サイドから勘違いでもしてたんじゃねーのかな
炎は熱とかでも分かるし結論言うと「こまけえこたぁいいんだよ!(by製作サイド)」
この系列ってパッチで難易度下げるの好きだよな
恋想はパッチ入れないとかなりきつかった記憶がある カラスの名前のところはどうしても気になった
名前2つあって片方は消えてるって、残りが正解であるかは五分五分やんけ チート能力を現実に持ち帰れた上に彼女まで出来たデブとかいう勝ち組 俺はもっとヤンデレちゃんにぐちゃぐちゃにされたりちょっとデレさせてえっちな拷問とかされたかったのにあのデブが持っていきやがったクソゲー ・高3の11月なのにまだ部活してる受験生は引退して受験勉強で忙しい時期
・影みさきによる処女喪失カット
・虫偏のみさき自殺に大誠の言及なし
・投票同数で無効ルールは千日手誘発しやすいので微妙
・カラスが黎を攻撃する時の現実の時間の進み方
・クナドがカラス追放できるなら最初から消しとけよ
・瀕死猫琥珀が双六参加と人間になれた理由
・エピローグで部室に9人集合?カラスは?
・クレア父「カラスは絞めた」これだけ?
・暁とクレアのオタ趣味が合わないのですぐに別れそう 細かいことに目を瞑ればストーリーはそこそこ面白いかな クレアはいいね。
京楓とクレアは良キャラだった。
きちんとシナリオがあるのも良い。
単なるイチャラブゲーじゃないのもいい。
今年の中では好きな作品だわ。 京楓のシナリオはさいころ2に期待しましょう(多分無いけど) 京楓さんは見せ場がそれぞれのルートであればよかったんだがほぼなかったからなー
みさきルートで珍しく和解した程度
虫編だと露骨に「こいつが虫ですよーwwwww」扱いされてるし 京楓さんの能力強いけどな
ラスボスも京楓さんがいなければ戦うことすらできなかったし クレアは最初に虫では無い事を確定させちゃった訳だが、普通だとその為に最初に虫に
指名されて殺されるよな。
賢いようでいて実は賢くなかった、普通なら。 魔法が使えるマスに期待してたのに止まらなかった、勿体無い 性欲の強さは琥珀>>みさき>>クレア>>京楓でおk? ボードゲームは賢いものが正解ではないからな
虫の行動は最悪 琥珀は発情期だからな
過ぎたら治まりそう
年中発情してそうなみさきは怖い 京楓はベットの下にいる相手をおかずにオナニーしてるし…… そういえば琥珀だけなんで瀕死になったのか不明だっけ?
猫だってのは壱面のうちから察せられたが。 縁・・・飛び降り
デブ・・・縁のとばっちり
みさき・・・病気
やべぇ。後覚えてねぇwwww 暁、京楓、クレアは薬で瀕死
琥珀は車にでも引かれたんじゃなかったか? チャットルームでの京楓の名前が☆キョウカ☆になってて笑った、みさきと琥珀は普通なのに まぁどう考えても一番の勝ち組はデブ
かわいい(?)彼女にドクターKも真っ青な医療能力手に入れてんだし
次回作はゴッドハンドデブやな(マガジン脳 縁は家庭内だけなら何とかなりそうだけど、コミュ力欠けすぎてて就職とか冠婚葬祭の対応とか難しそうだから結婚はちょっと…
セフレにしたい(本音) >>45
琥珀は特に何も言及されてなかった気がする、覚えてないけど
Pixieはカラスに半殺しにされる
カラスは瀕死じゃなくても参加できる
ラスボスは自発的に薬だっけっか
考えてみるとラスボスも無茶なことしてんな
これ生死の境さまよう前に即死したらさすがにすごろくとか関係なしにあの世逝きなんだろ? そもそも永沈だらけの三面に何度も挑もうと思うのが異常、主人公の戎必要無い程のラッキーマンじゃねぇか 当然!六ゥ!だからな
変に博打性がある主人公の戒要らねぇじゃん 突然俺ルールが発動する遊戯王に比べれば全然マシ・・・なのかな キャラ最高にええのになあ。これ普通に学園モノなら覇権あったやろ・・・・ 普通ではないからこそ楽しめたわ。
単にED後の個別も充実させておけば良かった。 京楓の戎を持ち帰るとヤバいな、下手したら宇宙滅亡させる事も可能だろ みさきは射精管理キャラかよ、ななろばではなく別の漫画家の漫画を読んでいるようだった また巻き込まれて今度はエロイベント満載マップでやるFDまだかよ それいいな
最終ルートみたいな雰囲気で正妻戦争してほしい クナド「任せてよ〜〜〜あ、わたしも当然、参加するわよぉ〜〜〜」
こうですね アニメのあんハピ見直してたらこれも3話で等身大双六やってたんだな。
こっちもこれであったみたいにコスプレルーレットがあれば良かったのに。 そういえば三暗あん子って誰?
メインヒロイン(に見せかけた)キャラの声優だから他に実績あるんだろうが。 これ面白かったなぁ
本社の方はここんとこ共存ばっかしてて食指が伸びなくってな
こっちでこういう尖ったのをバンバン出して欲しい タユタマいつまで引っ張るのってのは確かに思う
温存しすぎて求心力なくなってるのにメーカーが勘違いして引っ張ってる感じ
クインスソフトの続報なんかこねーかなー 新作の高解像度萌木原は良かったんだがな、グラは凄く綺麗だった
次はクインスも解像度上がると嬉しい 発売前カウントダウンでクナド攻略云々言ったんだからFD欲しいわ 普通に楽しめたから各ヒロインのルート補完して欲しいわ マジチャや恋想リレーションもこれと同じラインだと思うけど、
ランプ時代のこっちのラインっぽいのって他にある? コドモノアソビはどうだろ
対立とはちょっと違うが、あれもキャラ同士が腹の探り合いみたいなことするし個人的にはかなり楽しめた ランプは同時期に製作してたと思われる作品でもスタッフがかなり重複してるから
ラインが判別しにくい 猫は回想で淫魔になってるなw
素晴らしいと思います その料理 俺のちゃうんか
もう覚えている者もおるまいな・・・何もかも皆懐かしい はいバリア
父の威厳
他にもあったけかな
さてプレイ中。SEIYAで言う共通END4まで北
むちゃおもろいなこれ。萌え燃えやんか
双六盤面ルール変わるとか、ええね。福本系のおもしろさ
半年前に出て1スレも消費できずこんな閑散としてるのが信じがたい おれもこのリアクションの少なさにはビックリした
久々に夢中になれたタイトルなんだがなー 発売されたころは作品別にスレがなくて、メーカースレで話してたわ でも売れなかったというのもなんとなく分かるんだよな
体験版で「おれは運が良いぜ!」→永沈→(>'A`)>ウワァァ!! とかなんやねんお前はと思ったし
デモで主張してる「すごろく!運次第!」ってのもそれは読み物として面白いのかというと
上手く想像出来ない感じ。あと「衣服脱ぐべし」は詐欺だ サイコロのところが選択肢になってるのはいいんだが、
画面のクリックする場所で結果が変わることに気が付くまでだいぶ時間かかったわ
目押しだと思ってた あれノーヒントだとキツイだろうなとは思った
ラストの展開的に必要だとは思うんだが、もうちょい分かりやすくないとダメよね 他のスレでも名前を見たけど、今頃になってプレイしてる人が多いのかね
どっか有名なところで紹介でもされたのかな? おれはランプの新作(萌木原の方)チェックしたときに、なんかブランド増えとる→琥珀可愛いから入った
発売当時は全くセンサーに引っ掛からなかったな ななろばの絵が好きだから単一原画ってことで地雷覚悟で踏んで当たり掴んだって感じ
ななろばは判子だし他の作品ではシナリオに恵まれない印象だから突撃しにくいんだよね ファルネーゼと最後までどっち予約するか迷って結局向こうにしてたわ。
こっちは結局一月経たないうちに新品4000円になってそれ確保したが。 クレアの親父とカラスの縁を取り持ってた故人ってモノノフ先生でいいんだよね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています