カスタムメイド3Dシリーズ Part177 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スププ Sddf-7ShA [49.98.91.139])2017/12/21(木) 21:08:29.54ID:2NdvgrHWd
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ラグジュアリーサロン『エンパイアクラブ』へ、ようこそ!

<前スレ>
カスタムメイド3Dシリーズ Part176
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1511545233/

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0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 392c-TZLv [124.142.222.243])2018/01/14(日) 15:39:19.76ID:ZV/C3f0X0
複数人ダンスはCPUのがネックになる
GPU1080Tiでも4770Kでは60fps出ない
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c1-Un5q [61.45.193.115])2018/01/14(日) 15:52:43.99ID:p4AosRfj0
>>573
初代カスメのツンデレのご主人様のデカマラチンポの
台詞が頭に浮かんだw
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9915-QpsD [118.11.92.65])2018/01/14(日) 21:23:00.37ID:Zwc5m9Cj0
Intelのバグ関係は第4世代以前は影響大となってるし、
マザーボードのBIOS(UEFI)の更新も必要だけど古い世代はサポートしないようだから、
第4世代以前のシステムなら、第2世代Ryzenか第9世代coreプロセッサが出た時点で乗り換えたほうがええで
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-zETe [163.44.46.68])2018/01/14(日) 21:28:38.43ID:ibz996ZE0
>>595
次世代もバグありだから結局完全になくなるのは次々世代までまつ必要がある
0601名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spe5-sQ4v [126.233.67.125])2018/01/15(月) 06:42:12.61ID:LzSl4b5Ep
オーダーメイドのベンチは60fpsから200fpsに変更したら
FHDで26000くらいだった
8700Kと1080ti
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-zETe [60.108.177.110])2018/01/16(火) 02:32:50.98ID:+E8uyuGK0
おっぱいずっと弄ってたい
https://i.imgur.com/rJlr1Qw.jpg
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 09b8-F2Yx [180.44.209.67])2018/01/16(火) 04:13:14.00ID:Pc+2qU5K0
教えて欲しいんだけどVRカラオケってVR無しでも楽しめる?
バケーションパックはVRなしでも遊べることは遊べたけど操作性が悪すぎてキツかった
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 09b8-F2Yx [180.44.209.67])2018/01/16(火) 04:26:29.83ID:Pc+2qU5K0
誰もが気軽に買えるわけじゃあ(ry
公式も一応はプレイできるとサイトで言ってるので…
文句を言ってる訳じゃなくてカラオケの場合どの程度操作性が落ちるのか知りたくて質問しました
0626名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spe5-j6/G [126.247.214.159])2018/01/16(火) 07:24:41.33ID:8LFpMoLNp
むしろ非VRのほうがアイテム集めは捗るぞ
FPSゲームに慣れてるなら、非VRでも充分いける
出来ることはVRプレイ時とほぼ変わらない
ただ、3D酔いに弱いならオススメしないけど

一応、マウスだけでプレイできるようにするプラグインMODもあったりする
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbee-QpsD [119.106.133.78])2018/01/16(火) 11:35:13.29ID:8qHnGMJG0
COMが控えてるこの時期に2の拡張パック(笑)
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 09b8-F2Yx [180.44.209.67])2018/01/16(火) 17:25:59.15ID:Pc+2qU5K0
カラオケアドバイスくれた方ありがたい
ダンス観賞好きだし買ってきます!
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5336-Un5q [115.162.117.50])2018/01/16(火) 19:13:30.18ID:ci7v4B5+0
>>638
ここでAMDerの召喚は止めるのです。
0647名無しさん@ピンキー (アウアウカーT Sa75-tcbt [182.250.248.35])2018/01/16(火) 20:41:12.75ID:W+uBHzafa
>>643
まともな反論できてなくて草w
ディスりたいだけの魂胆が見え見えだぞw
0668名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa3d-zETe [106.154.111.160])2018/01/17(水) 17:35:10.55ID:aALZznPLa
米欧日の家庭用ゲームソフト市場は14:10:1の比──なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか【西田宗千佳:新連載】

 最近海外取材にいくたび、「なぜこうなったのだろう」と思うことが少なくない。


 日本国内での購買力が落ち、機器生産の仕組みが変化し、「売れる機器」の条件も変わった。結果、国外で勝負できる企業の数が減り、国外
でもヒットする機器の数が減り、日本製品のプレゼンスも落ちた。

 現在は、そこで「世界でビジネスをする企業」として残ることを選んだ企業と、新興企業が戦う、難しい局面に入っている。
 同時に、ゲームでも「世界における日本企業の存在感」は薄まっている。筆者はゲーム専業の記者ではないので、個々のクリエイターの考え
やゲームシステムについて言及することはしない。

 一方で、海外のゲーム関連イベントを取材するたびに、日本のメーカーの姿が減っていくのを寂しく思っていた。世界最大と言われるゲーム
イベントである「E3」【※】でも、日本企業のブースはめっきり減っている。(略) 

 市場規模において、過去、日本のゲーム産業は世界有数だった。なにしろグラフを見れば分かるように、家庭用ゲーム機のソフトは、2001年
の時点では、ヨーロッパを総計した値よりも日本国内の市場規模の方が大きかったほどだ。

 そもそも日本の人口は1億3000万人。可処分所得【※】も考慮すれば、今も世界有数の市場であることは間違いない。一方で、それ以上に海外
には多くの人々がいて、そこには大きな市場もあった。

 コンピュータゲーム産業は、アメリカと日本でまず立ち上がり、ヨーロッパがそれに続いた。それらの市場で日本製のゲーム(および家庭用
ゲーム機)が売れたことで、日本のゲーム関連産業の売り上げはかなり高かった。2000年過ぎまで、アメリカ・ヨーロッパ・日本のゲーム市場
規模は、2:1:1と言われていた。

 しかし現在、家庭用ゲーム機のソフトに限定して言えば、それは 14:10:1 と大きく変わった。
以下ソースで
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180115
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2017/12/88421c5b7e9bb8f6e33a95ae224070bb.png

【悲報】日本のゲームが世界で売れない なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1516017503/
0679名無しさん@ピンキー (スププ Sdc2-inKV [49.98.90.187])2018/01/18(木) 20:39:35.41ID:fpNovq3Dd
ま た 乳 袋 か !

■カスタムメイド3D2 コラボ衣装DLC 第25弾

○ダウンロードコンテンツ発売日
 1月19日(金)

○コラボ衣装DLC 第25弾アイテム一覧
・きゃんバニ3・スワティなりきりセット
 780円
・きゃんバニ3・須崎花子女なりきりセット
 780円

・カクテルソフト・きゃんバニ3・キャラなりきりセット
 1,560円

http://www.kisskiss.tv/kiss/blog/pl_filemanager/_img/1516272898_622386728l.jpg
http://www.kisskiss.tv/kiss/blog/pl_filemanager/_img/1516272930_1884361110l.jpg
http://www.kisskiss.tv/kiss/blog/pl_filemanager/_img/1516272953_1932031907l.jpg
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