>>501
順当にクリアすれば見れるから厳密には違うけどこのゲームをやりきったって達成感と共にサプライズがあってそれが喜ばれるから昔からそういう要素があるんだろうと思うけどな
シナリオの完成度を高めるための手法として取ってるわけじゃないって事だな
ただ最近は1週で100%コンプしたいって意見も多いと思うから好き好きあるのはしゃーないな
ただ前提としてこのゲームを楽しいと感じてる人に向けた要素だってのがあって、ゲームはつまらんけどシナリオは読みたいって人には向いてないって事だと思います