【オルタ】マブラヴ総合スレ Part706【シュヴァルツェスマーケン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part705【シュヴァルツェスマーケン】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あんま深く考えなくていいんじゃないか
俺Gガンダムも好きだぞ >>393
ある意味そんな位置づけの作品が珪素生命体に会いに行くオルタ3じゃないの? >>391>>392
アフリカはスエズから地中海の海沿いが落ちてるけど大陸本土はほぼ無傷
ヨーロッパ各国が元々アフリカに租借地持ってたりしてヨーロッパ諸国との関係は強い
北アフリカはドイツフランススペインなど欧州諸国や軍、中東連合が集結して最前線国家に近い体制に
サハラ以南はヨーロッパ難民移住やら物資集積やら世界各国の投資でかなり経済発展、アフリカの欧州化が加速
アフリカ(というか中東)での戦いはTSFIAでちょっと出てたりしたかな?
イギリスは海外領土が健在みたいだからそっちに行ってるみたい?
フランスはカナダに、西ドイツ中心に南米に移住って事だけど、イギリス避難民についてはメカ本とかワールドガイダンスに書いてないわ >>389
そのおかげで海外とか意外な場所で受けたりするけど
悪く言えば他の作品に代わりが務まるんだよな
派生作品の多くがマブラヴじゃなくてもやれるよねって感じがある 続編を出すなら、もうエイベックスじゃなくてNetflixのような海の向こうのメディア会社と一緒になれば良いんじゃね?
スタートレック並みに10シーズン位あればBETAの創造主と和解ENDまで行けると思う >>395
サイドストーリーを固めつつ2を作って、それを繰り返して3まで順番に持って行こうという
考えを止めちゃってもいいと思う
ぶっちゃけ現状の路線だとそこまで辿り付けると思わんし、次回作でいきなりオルタの3百年後が
舞台でもいいんじゃないかと
そのくらい飛躍したほうが、それ以後の展開にも幅が出ると思うよ
キーコーのシナリオって、君望にしてもそういう予想外な吹っ飛び方が元々の持ち味だったと
俺は思ってる
オルタから後の展開って、この吹っ飛び方が足りないから、これじゃない感が付きまとう >>396
アフリカ無事だったんかぁ
大陸続きだから落とされてると思った
米大陸は地形自体が要塞だから無事ってイメージ
>>398
今の現状を見るとエイベックスとの提携は俺らにとっては害悪でしかなかったよなぁ
クソアニメ出すしTDAださねーしクソスマホゲー出すし イギリスはクロニクルズ02の憧憬で語られてるだろ
ロンドンまで?やられたけど一応国土回復してドーバー要塞が作られたよね >>399
その効果的な吹っ飛びは前後のギャップがあってこそだな
既にBETAや先の展開を公開してる以上生み出せるギャップがもう無いと思う >>402
現状でギリギリギャップを生めるのは、「描かれるであろう過程をすっ飛ばして遥か先の
未来をいきなり描いちゃう」って展開だと思う
可能性としては、これ以上のギャップを生み出す突飛なシナリオもあるだろうけど、少なくとも
今のキーコーはそんなこと考えてないだろう これまでの作品で見られたギャップは「平穏な日常からの急な悲劇や世界間移動」だったから
既に戦争状態のオルタ世界でそういうギャップはまず無理だろう
年代ジャンプで技術的な進歩や戦争状態を演出しても今までの外伝と差異が出るかは疑問だな
化石の歌のような戦争後の異質な話にジャンプするならともかく制作側にその気はないだろうし >>404
SFみたいに平和な世界からの召喚が続いていたとかでも良いとは思うよ。
最低でも帰還者が記憶の継承出来ないときついと思うけど 作品が続くという期待と現実のギャップを超えるギャップが存在しない >>405
武の移動だけでも純夏との問題があったのにそれだと世界間移動が軽い印象になってしまうし
だいたいギャップというのは前情報無しが前提だけどこのシリーズは公式が先の話を出してしまってるからなぁ
ウケるかは知らんが制作者側が予定してる通りにオルタ2、3出していけばとりあえずはいいんじゃないか? >>404
同じ世界線を辿っている以上、ずらせるのは時間的な前後しかないんだよなあ
そうなると、想定以上に無茶苦茶大きく時間軸をずらすくらいしか手がない
1000年前にBETA襲撃を経験した他の惑星とか、すでにBETAが脅威でなくなった700年後の
地球とか、少なくともTEや柴犬よりは「マジか!」と言わせられる設定ではある
まぁ俺らが「極端な例」として挙げられる時点でギャップは薄いんだけど、まだマシ
そうじゃないなら、世界間転移なり何なりを仕込み直してアクロバティックに意外性を突くしかない
オルタで武ちゃんと00ユニット純夏の話を綺麗に〆てしまったのが良くも悪くもエンドマークになってる これから順番に火星までのBETA駆逐していくのを架空戦記史として描くのも良いけど
漫画やコミケの本で46年後を書いちゃった以上、コンテンツ的には消化試合でしかないのよね
その過程部分を見たいのは従来からのファンだが、
単純に続編、続編で進めると先細りは避けられんから難しい いろいろと妄想や希望を語っている流れに
空気を読まずに水を差すけど…
これらを今までのageに期待できる?
…現状、答えはNoだろ??
キーコーがあんな調子じゃ、期待感なんて薄れる一方だよ
あの何ageも待ち続けた日々の方がよっぽど期待ができた >>383
隻影こそいらんだろ
ゴミすぎてなくなったんだし 18禁PCゲーム総販売数
※2010年以降はDL販売も含む
1990年:389万本
2000年:512万本
2005年:410万本
2010年:256万本
2015年:78万本
2016年:56万本
2017年:32万本 >>412
凄い減り方だなあ
ちょっと調べたらスマホが2010くらいから普及しだして2015には普及率7割
って感じみたいでまあ仕方ないんだろうかな 毎回ゲーム市場が悪いって言う奴現れるけどそもそもオルタ以降まともなゲーム出せてないのに市場も糞もねーわ 俺が最後にちゃんとプレイしたエロゲって、たぶん「素晴らしき日々(2010年)」とかだわ
名のあるライターは悉く一般向けにシフトしていったし、いくら探しても良作に出会えなかった
売れる商品がないのに市場が維持できるわけねぇよな 今のあらゆる市場考えたら
無料web漫画が一番じゃね 今年はランス10が2018総売上の半分くらい占めそう >>409
ほんと、新規開拓に繋がる攻めの展開がないんだよな
今までのファンを相手にした、取りこぼしの多い守りの展開だ
それでも、今後2年スパンくらいで新作を確実に出してくれるなら着いていく覚悟も決めれるが、
どう考えてもageの疲弊は不可避で3どころか2が出せるかどうかも怪しいと思わざるを得ん
なんでよりにもよって、TEとか柴犬みたいな地味で暗い話を選抜して展開しちゃったんだろうな
EFとかの方がまだキャッチーだったんじゃないかと思う >>418
過去の実例から、新規開拓は細々とゲーム作るよりアニメ化が一番って考えてるんだろ
だから本編アニメ化に拘ってるんだと思うよ TEはアニメでは中途半端なところで終わる
柴犬は革命に成功してもBETAという根本問題が何一つ解決してない >>418
テオドールの顔出しでオルタ展開の裏をやるのに必要だったからでは?>TE
柴犬はテオドールサーガのメインだけどさ
テオドール関係を掘り下げてから出よかったのではと言うか
ユーロの方をまずは内田先生に展開してもらうべきだったと思うわ >>408
そもそもギャップは「物語の途中で既出のキャラが体験すること」で起こるものだから
最初からオルタの数百年後の話で新キャラばかりでやってもギャップにはならんと思うけどな
マブラヴって「死んだキャラの意思を継いでいく物語」の欠点にはまってしまってる気がする >>422
ギャップを与えるのは、キャラとプレイヤーの二人だと思う
これが同時に「「嘘だろ何だこれ」」って感情を共有するのがベストだけど、現状プレイヤーと
視点を共有できるキャラが不在だと思うんだ
だから、キャラは置いといてプレイヤーへのギャップに特化した方が、比較問題として
まだギャップを生む構造になるんじゃないかって話ね
キーコーが周囲を固めてから次の展開をしたいのは分かるんだけど、その準備を待った
ところで、プレイヤーの分身足りえるキャラが育たなければ条件は同じなわけで
むしろ、「分かってるから早くしろ」って状態になっちゃう 最近参入した新参なので変な質問して申し訳ないんだけど
>>409で”46年後を描いた本や漫画”について書いてあるんだけど
人類はそのあたりまでBETAと戦ってるの?そして完全に地球を取り戻すか新天地を見つけたりしてるの?
ていうか戦いは終わるの? 漫画版のマブラヴオルタネイティヴの最終巻に48(47)年後が描かれてるからそれ見ればわかるよ キャラ抜きのギャップってもう新作みたいなもんだな
アージュお得意のギャップってヘタレ頼みだったのにな
ヘタレ叩きしてたら逆にヘタレに依存してたのがわかってしまった 今までのファン相手にしてるならどれかしらの作品は完結させるだろ オルタまでの話はオルタで一応終わってるんだからそれ以降は新作として盛り上げるくらいの気力がないとな
まさかオルタの再来を求めてるわけでもあるまい >>431
ヨシダ「こっちの予算の事とか考えて言ってくれない?」 無印→オルタ
これが基本で完成形だから、創作みたいなのは除外でいいでそ、とりあえず
まー、、、お金持ちが10億円とか渡せば良いだけじゃないの?
あれだ!クラウドファンディングやってみようか(*´∀`)
集まるか謎(*´∀`)w ゴゴゴゴ・・・・オルタやってない・・・世界中の30億人ぐらいの人々・・・
かわいそうに・・・・・
こんなに面白い娯楽は他に無いのにな。。。
おお・・・・アメリカ人とか・・・アメリカの映画みて、「SUGEEEEE!!!!」とか言いながら、楽しんでるけど。。。
オルタを超えられた映画なんて、、、今まで出たことあったのか?・・・まぁ、あるにはあるだろうが・・・ 映画と比べるなよ・・・
どっちが上とかじゃねーだろ・・・ うたわれはリメイク出るし竜騎士といたるは何か作品出すのにな 一般人のコメ拾って叩いてるのが上から目をつけられたか >>444
いや、ニコ生のシステムが変わったか何か知らないが、
前回の放送でトラブル起こりまくりで前半はまともに放送できなくて
もうyoutubeでやるかとか言ってたからだろう ツイキャスと同時起動したら問題無く放送出来たのに、ツイキャス切ってニコ生単体にした途端ラグり始めるとか色々あったからなぁ
相性の問題なのか同時接続数の問題なのかよく分からんけど仕方無い
これからもyoutubeでやってアーカイブ残る方向性だといいな あとニコ生形式が好きな奴向けにアドオン置いとく
YouTubeライブのコメントをニコ生風にムービー中で流すChrome用アドオン「Flow Chat」
https://gigazine.net/news/20180321-flow-chat/ 冥夜やたらカードでるなあ
武とのイチャラブ好きな自分は嬉しいが まあ人気なのが頻繁に出るのはどこでも同じだけどなあ 謎のブラウザゲー?見たいなやつあるけどあれって流行らなかったのかな。
集金できなかったのか 今日のひとりオルタについて
アージュ @age_soft (2018/03/23 20:31:39)
吉宗鋼紀のひとりオルタ、Youtuve gaming ではない通常のYoutubeチャンネルでも視聴できます。
https://www.youtube.com/user/agesoftjp/live
https://twitter.com/age_soft/status/977145849019969536 こたろー先生って今ixtlにいるんだっけ?
バカ王子も関わるってことはixtl案件で何か作ってるのかね
りえねぇ@アージュ @age_rienee08 (2018/03/22 21:17:56)
本日の社内、何かの画像素材チェック中なバカ王子&こたろー先生会話中。
バカ王子「この街は、俺が綺麗にする!!」
(背景が分かりづらいので、自分がブラッシュアップする、の意)
「突然の中二病発症?!」ってツボに入りすぎて、主にりえねぇの腹筋が崩壊www
https://twitter.com/age_rienee08/status/976795107650187264 >>457
7月末に帝都やってた時まではリアルタイムで更新されてた
8月はコミケ関係のトークやったから8/25の継承以外実況自体無し
9/24TGSでエイベックスイベント(子会社化は7月発表)
9月分は10/1に一気にアップ(8/25の継承回除く)
10月以降からの憧憬2回目〜、再誕、オルタはアップ無し って感じ
子会社化関係でアップ止めたとか、どっかで録画ミスして録画やめたとか、時期的にsteam版オルタはやめたとか、色々考え方はあるだろうけど真相は不明 あと今日のひとりオルタは12.5事件クライマックス〜XM3試験開始前までプレイ
それほどフリートーク多くなく3時間プレイしてたから結構設定話とか解説してた
生放送は来週からもyoutube使うみたい
消すか分からんけどyoutubeにアーカイブ上がってる
今後のアーカイブの扱いは不明
https://youtu.be/7f1NNMCjFX4 >>457
詳しくありがとー。理由は説明されてないのか。一気観しようと思ってたから残念だ。 >>296の続報来てた
翻訳でサッと読んだ程度だから自分で訳して読んで欲しいけど
・これから新作出すならローカライズ前提でなるべく同時期に海外版も出したい
・柴犬は今後のixtlの展開計画の一部だから今後翻訳 →DUTYのこと?
・TDA(クロニクルズ)にも言及、発表時期未定だが完成したらローカライズ →つまりTDAの企画自体は流れてない?
って感じ?矢印の後ろは深読みだから自分で読んでね
DualShockers @GDC2018 @DualShockers (2018/03/23 05:45:00)
It took a while for the first #MuvLuv games to land on western PCs, but their creator wants to launch future games simultaneously worldwide.
https://www.dualshockers.com/muv-luv-future-games-worldwide/
https://pbs.twimg.com/media/DY6GJ_zX0AUy5SC.jpg
https://twitter.com/DualShockers/status/976922715700391936 ここのスレの人たち+オルタ開発者+オルタ声優さん+オルタファンの人たち、
ありがとう愛してる(*´∀`) 鑑純夏+御剣冥夜、ありがとう愛してる(*´∀`)(他のやつらはええのか?www)
あ、えーと・・・名前忘れた><w 焼きそばパン好物の女性もありがとう愛してる(*´∀`)好き。。。
まー、、、でも、マブラヴ世界なら・・・鑑純夏が一番良いかなぁ?。。。難しい><w
御剣冥夜も、、、いいやつだからな〜。。。 1行ごとに間隔を空けないと死んじゃう病気なのかな? 何年もずっと立ってた4chanのスレも年末辺りから途絶えたし海外勢もやっと気づいたようだな
期待しても無駄だということに お前の中では4chanが海外の全てなのか
随分狭いんだな ネットの悪意とかいう、ネット内比率で考えたら0と同じくらいの奴らに滅ぼされる世界があるから
海外が特定の掲示板だけだったりしても問題ない >>467
外人さんだとすると、すごく微笑ましいレスだな
日本人だとすると閉鎖病棟に入れたくなる感じだけど 一人オルタもうやる必要ないんじゃね?意地になってのかな。たかだか200人程度の視聴者の為にようやるわ。
youtubeのコメなんかキチガイ多いのにそれすらスルー出来ない教祖w 先週金曜日のYouTube覗きに行ったけど
基本的に人のゲーム実況とか興味無いので
キーコーの解説や世間話を少しだけ聞いてた
けど、解説はともかく、やっぱりあの上から目線の感じが鼻につくし
どうせ新情報なんてしゃべれない立場なのだろうし
失望感が増すだけなので10分位で視聴離脱
ちなみにその時点での視聴者数は296人(確か22時頃だったと思う)
これが数千人の視聴者なら希望も持てたけど
今のファンや注目度を如実に表してる数字だと感じたわ ニコだと1000人くらいは集まってたような
YouTubeに移住したのもっと告知した方がいいんじゃない もう他所にまで付いていく信者層が300人もいないということやろ ニコ生は累計視聴者
youtubeliveはリアルタイム視聴者
ツイッターやってない層がここも生放送勢もそれなりに居るみたいだし、宣伝したら少しは増えるのかな?
ニコ生はランキング載ってる番組にとりあえずで見に来る初見も居るから、当時から実数は分からんね
youtubeは急上昇ランキングにでも載る勢い無い限り見に行こうとしなければ見られない
今後もyoutubeでやってアーカイブ残るならリアルタイム視聴の必要性は薄まるし
アーカイブ再生数伸びてるしいいんじゃない? ミス
あれ?ここってアンチスレだったの?知らなかった >>477
辛うじて残ってた層にも口が悪いおっさんが都合のいい後付け垂れ流すだけって気付かれたんだろうな
>>479
前後編でやってたけど後編が新規お断りの難度で一瞬増えた新規プレイヤーも消えたよ なぜ信者スレがあると思っているのか
どんなに批判されてしかるべき状況でも批判は見たくない!ってのなら信者スレでも作れば? お前らもヨシダ!ヨシダ!ってはしゃぎたいならヨシダアンチスレ作れば? おめーらのは批判じゃなくて
いちゃもんレベルなの
そんなのもわからんのかアンチは 作ると本スレ共々落ちるだろう。
正直オルタ3の部分を出したのは失敗だったと主うは。 語ることも無いくせにアンチ認定だけは止められないんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています