ランス10 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JP 0H07-f0ks)2018/02/26(月) 10:03:46.16ID:G9eLKR/LH
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アリスソフトから発売されたのランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

ランス10 part11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519579449/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (JP 0H07-f0ks)2018/02/26(月) 10:04:25.53ID:G9eLKR/LH
<関連スレ>
ランスシリーズ その533
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519445319/
アリスソフト part464
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1514114442/
戦国ランス part442
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512210962/
ランス・クエスト マグナム part364
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512296384/

<関連リンク>
ランスワールドノート
http://www.alicesoft.com/haniwa/rance/
む〜みんTwitterアカウント(ランス10のデバッグ情報)
https://twitter.com/alicesoftmoomin
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wikiなど)
http://alice.xfu.jp/
ひつじ小屋別館(wikiを使った非公式用語集)
http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/
0003名無しさん@ピンキー (JP 0H07-f0ks)2018/02/26(月) 10:05:24.57ID:G9eLKR/LH
次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください。
その後他の人が宣言して立てて下さい

〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう

Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて

スタートして何もしないで、6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
データロードし、美樹を探した後に4国滅亡させて人類滅亡
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
0004名無しさん@ピンキー (JP 0H07-f0ks)2018/02/26(月) 10:06:56.51ID:G9eLKR/LH
テンプレ改訂版
〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→冥界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちる且つ人類死亡31%以上(1国は魔人二人を倒し、
各地で作戦及び魔人討伐1体などで調節の必要あり)→JAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していない→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→ランス城浮遊

JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
前提として、4国とも平和になっていること
・自由都市で船を選び、11ターン目に船で出撃→海から
・イベントを進め、ランス城で出撃→空から
・イベントを進め、強行突破を選択→強行突破
・14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・15ターン目に出てくる魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb96-pWI1)2018/02/26(月) 10:37:55.42ID:s+YOGxsg0
いやーマジでくっそくそ超絶面白すぎるな
まだ一周目でバッドエンド確定の状況だけど全てが熱すぎるランスの行動が破天荒過ぎてまさにランスここにありって感じだなランス9のランスはなんだっのか
BGMもテキストも熱すぎて魔人戦が尽く笑って泣けるわレキシントンちゃんがわたモテのもこっちみたいな子でワロタ
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b5f-va4r)2018/02/26(月) 10:38:17.29ID:3xnHU6P00
バランスの取れた大帝国、ランクエって感じ

お前ランス9で反省したんじゃなかったんかいなんで批判されたのか分かってなかったんかいってひたすら問い詰めたくなる
0016名無しさん@ピンキー (JPW 0Hbb-YHbr)2018/02/26(月) 10:40:13.61ID:yHr+OgreH
1部でABC以外の隠しエンドって存在するのかな
キャラの死亡フラグ全部ヘシ折るのと黄金像集めることが出来れば何か起きてくれそうだけど
0020名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-SAVf)2018/02/26(月) 10:40:27.06ID:yGHwlYe0a
引き継いで段々楽になるなら良かったんだけど
二週目以降も明確に楽にならないのがな・・
ゲーム慣れしてる人や攻略見ながらなら初回、見ずにやっても引き継ぎ3周くらいで
クリアには持ってけるのがよかったよ
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17ee-x4Or)2018/02/26(月) 10:42:03.06ID:kMhtCOPn0
ゲームバランスは凄いテストプレイしたんだなって思わされるぐらい整ってると思うしストーリーも面白い
ただ、周回がめんどくさいので攻略サイトなり見ながらやった方が楽しめると思う
0029名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa1-9jNp)2018/02/26(月) 10:42:27.35ID:T9C5uuCMa
>>18
鬼畜王の場合は状況から違うしなあ
ホーネットと戦ってる最中だし、それが終わってはい侵攻!って頃にはシャングリラとか概ね人間に制圧されてハウセスナースも確保されてるだろうし
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b26-kKjM)2018/02/26(月) 10:43:02.94ID:0EvmFJUl0
あとクリア時に〇〇勢40枚集めろとか初回+ボーナスとりまくってS&Lしないと無理で
中身はS&Lしても変わらんのにカード引継ぎなしで集めろとかアホすぎちゃう?
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7908-x4Or)2018/02/26(月) 10:43:09.04ID:HUPd87Sm0
BAD周回前提の作りで見たくもない凌辱何回も見せられるの苦痛
クリアも時間もかかるから途中から未読も全部スキップで進めてる
話なんか途中からまったく分からんくなったけど真エンドだけ見ようと頑張ってる

戦国とかランクエみたいにしばらくしたらまた一からやろうって気にはならんなこのゲーム
0039名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spc7-pv69)2018/02/26(月) 10:45:43.38ID:hdxiftEbp
カード集めは高難易度じゃなきゃ無理だがだるそう
チュートリアルで難易度5だからな
0041名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd77-HjEE)2018/02/26(月) 10:47:08.21ID:3whlHLNsd
9は確かにそれまでに比べればストレスフリーにしようとしてたとは思うが、戦闘の作り込み甘いとかやり込み要素不足とかいわれたのも確か…
ストレスなくプレイできてバランスもよくてやりこみ充実したゲームてのもなかなかないのかもしれないがね
0043名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3b-GKGT)2018/02/26(月) 10:47:31.45ID:EVyyU8hcd
今3Tで魔人相手にひーひーいってるけと、ユーティン出たからコパンドン使って見たらクソ強かった。Y並じゃないか?
話題にならないけど、誰も使ってないのかな?
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 733b-MTlB)2018/02/26(月) 10:48:00.28ID:nBiup4k50
CP1の2週めでケーちゃん倒せたー
12Tで海から、魔人は普通に1体ずつ倒して3国解放
リーザスは支援のみで魔人3体とも健在のままでした
一応無茶しなくてもAエンドは行けるようになってるのね
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bcb-f0ks)2018/02/26(月) 10:48:18.51ID:8r5TO68a0
ランス9の問題点は敵が馬鹿ばっかなシナリオとヘルマン将軍とゲームで戦えずにテキストで済まされた低難易度が大きいと思うけど、ゲーム部分は同人のSLG程度ではあった。
今回はシナリオは良くてもゲーム部分がソシャゲレベルに落ちてるわ。長期間プレイすれば手持ち戦力を強化できるぶんソシャゲの方がマシかも
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f8f-NvmX)2018/02/26(月) 10:48:45.47ID:wCAunZlH0
カード引継ぎパッチはよ

使いたくないやつは使わなきゃいいじゃんレアカード収集させてそれで無双させろ
0051名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-YQ6w)2018/02/26(月) 10:50:24.97ID:6ISbJJHea
ボコボコにされてからの最適解抜いた事の達成感は半端ないんだけどな
操作性がだるいのだけ何とかして欲しい

魔人を殺させず、シャングリラ潰して、カーミラ保護して、ホーネット救出して、戦力100万でケイブリスを叩き潰した時は脳汁でたわ
0054名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-wF+f)2018/02/26(月) 10:50:51.56ID:FTGhHDUua
最初に難易度上がりますのマス何なんだよと思ってたが
どの順番で好きなところに攻めて行っても同じ位の難易度に調整されるだけの要素なのな
バランスは良くできてるわ
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7954-f0ks)2018/02/26(月) 10:51:15.03ID:JouPwb5y0
強行突破ってヘルマンかゼス解放せんとでない?
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17e4-x4Or)2018/02/26(月) 10:51:19.36ID:Ly39aNuu0
10への不満はそのままシステムかな
そもそも望んでたのはこれじゃないんだよってやつ
エロも難易度もテキストも不満はない
ほぼ戦闘だけのRPGってのが物足りない
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bcb-f0ks)2018/02/26(月) 10:55:11.67ID:8r5TO68a0
>>48
キャラ数多いのにボス攻略では実質必須キャラで固定とかRPGとして面白くないんだよね。
自陣の戦法に幅がないのと敵のHPが高すぎるのもあって、毒と呪いで削るのが最適解とか盛り上がらんわ
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-3JsL)2018/02/26(月) 10:57:23.92ID:1KrPL3at0
・編成時の能力検索&絞り込み機能
・テンプレパーティー保存機能
・カード、ランク引き継ぎ選択制
・周回時、クリアした戦闘のスキップ機能

他に要望ある?
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0380-x4Or)2018/02/26(月) 10:57:32.88ID:8x6sYUUB0
別にゴミとまではいわないしやりがいはあるんだけど
やっと強くなって面白くきたって所で時間足りなくてエンドになったり
こいつら一気に突破しないといけないの?無理じゃね?って言うのをリアルに感じすぎて相当頭使わないと無理
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0996-e89a)2018/02/26(月) 10:59:33.55ID:dDM+I9680
6ターン美樹ちゃん
7ターンシャングリラ

これやんないとガメオベアなん…?
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0996-e89a)2018/02/26(月) 11:04:44.08ID:dDM+I9680
>>83
そうか固定か…
やっぱそうか…
昔のアリスならこういうイベントってもうちょっと
猶予をもたせてくれたと思うんだがなぁ…
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0996-e89a)2018/02/26(月) 11:06:32.86ID:dDM+I9680
>>88
まじで…
同じターンに各国が一気に滅ぼされて
ランス砦に行って何もできなくなって
アリオスがやってきて終わっちまったんだが
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