ランス10 part14 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f7b2-x4Or)2018/02/26(月) 17:23:03.26ID:cqIqpqyg0
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次スレ作成時↑の1行をコピペし2行にしてください
(1行はコマンドとして見えなくなります)

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

ランス10 part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519619259/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7b2-x4Or)2018/02/26(月) 17:23:28.23ID:cqIqpqyg0
<関連スレ>
ランスシリーズ その533
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519445319/
アリスソフト part464
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1514114442/
戦国ランス part442
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512210962/
ランス・クエスト マグナム part364
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512296384/

<関連リンク>
ランスワールドノート
http://www.alicesoft.com/haniwa/rance/
む〜みんTwitterアカウント(ランス10のデバッグ情報)
https://twitter.com/alicesoftmoomin
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wikiなど)
http://alice.xfu.jp/
ひつじ小屋別館(wikiを使った非公式用語集)
http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7b2-x4Or)2018/02/26(月) 17:23:59.07ID:cqIqpqyg0
次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください。
その後他の人が宣言して立てて下さい

〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう

Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて

スタートして何もしないで、6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
データロードし、美樹を探した後に4国滅亡させて人類滅亡
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7b2-x4Or)2018/02/26(月) 17:26:11.14ID:cqIqpqyg0
テンプレ改訂版
〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちる且つ人類死亡31%以上(1国は魔人二人を倒し、
各地で作戦及び魔人討伐1体などで調節の必要あり)→JAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していない→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→ランス城浮遊(レッドアイに負けると砦)

JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
前提として、4国とも平和になっていること
・自由都市で船を選び、11ターン目に船で出撃→海から
・イベントを進め、ランス城で出撃→空から
・イベントを進め、強行突破を選択→強行突破
・14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・15ターン目に出てくる魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北
0015名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM2d-TpCm)2018/02/26(月) 17:31:22.21ID:HCFISV0kM
空から条件

・先に海からを見ている
・10ターン以降に発生する二つの災厄をトッポス倒す
・次のターンに準備フェイズからランス城大移動を選択する
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0796-Gfv3)2018/02/26(月) 17:31:25.29ID:Yl35FtxV0
メデューサって健太郎持ってないと詰み?
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d5c-x4Or)2018/02/26(月) 17:32:32.39ID:C+g9SqXK0
ミステリアの説明で、「トー家はヌー家、ウー家と並び闇の御三家と称される」って書いてあって、
ヌー家はアテンちゃんの一家だってわかるんだけど、ウー家って何だっけ?ウー君?
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b73-YQ6w)2018/02/26(月) 17:32:45.30ID:9YFsj9Fd0
テンプレ改訂版
〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちる且つ人類死亡31%以上(1国は魔人二人を倒し、
各地で作戦及び魔人討伐1体などで調節の必要あり)→JAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していない→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→ランス城浮遊(レッドアイに負けると砦)

JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・自由都市で船を選び、自由都市が落ちていないと11ターン目に船で出撃できる→海から
・ゼスが落ちておらず、イベントを進め、ランス城で出撃→空から
・ホーネット生存時にイベントを進め、強行突破を選択→強行突破
・4国が平和で、14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・15ターン目に出てくる魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北

こうかな
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bee-Bpt/)2018/02/26(月) 17:32:59.60ID:iyNBRuZu0
リーザス40枚とかの実績、なんでクリア時じゃなきゃいけないんだよ…
普通に総合部隊に40枚あれば実績解除でよくねーかこれ…
クリア時に40枚とかよっぽど意識して集めないときつくないか?
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd62-okH1)2018/02/26(月) 17:33:29.96ID:1hfGN6eu0
>>12
置き換えできるよ
ただセーブデータの数字とファイルの名前末尾の数時が一致しないから更新日時で判断する
セーブ数たりないからバックアップとりまくって実際に置き換えしてる
0038名無しさん@ピンキー (スップ Sd3b-MD3e)2018/02/26(月) 17:34:48.36ID:96AOEnMAd
いちおつ
スキップが快適なら良ゲーなんだがな
今じゃあクソ寄り
ランスシリーズ最終作でもなければパッチ出るまで放置するレベル
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ba0-NcOv)2018/02/26(月) 17:36:26.11ID:/Fq/fcUE0
自由都市枠に零持ちいる?
どれも微妙なんで結局テンプルさんかサチコかランちゃんしか使いようがねぇ
キバ子をこっちに持ってこれればテンプルさんの上位互換なんだがなぁ
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7954-f0ks)2018/02/26(月) 17:36:38.06ID:JouPwb5y0
図鑑のホーネットの横って何?これだけ埋まらないんだけど
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bbd-NcOv)2018/02/26(月) 17:37:33.54ID:dQwFn7h70
やっとターン2でガンジー達助けられたわ
メディウサ死ね
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7b2-x4Or)2018/02/26(月) 17:37:45.30ID:cqIqpqyg0
テンプレ改訂版
〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちる且つ人類死亡31%以上(1国は魔人二人を倒し、
各地で作戦及び魔人討伐1体などで調節の必要あり)→JAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していない→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→ランス城浮遊(レッドアイに負けると砦)

JAPAN行き(JAPANでの数ターン1国でも生存している必要あり(リーザスで確認 ゼスヘルマン生存は未確認))
・魔王覚醒間近 →シベリア→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する
ケイブリスを倒す→魔王美樹
ケイブリスと戦わない(冒険画面で回避ルートが存在する)→勇者の成就

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶか浮遊後にイベントで船を残す、自由都市存続必要、12ターン目に船で出撃→海から
(以下、海からクリア後)
・浮遊から進め、ランス城大移動→空から
(前提として、4国とも平和になっていること?)
・イベントを進め、強行突破を選択→強行突破
・14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・15ターン目に出てくる魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北
0061名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-3JsL)2018/02/26(月) 17:38:30.28ID:+Uui//Vya
ちなみにさ、前々のスレで全体的に経験値はバラけさせた方がいいってレス見たんだけど無理じゃね?

ほとんどAP0と大技担当で固めちゃうんだけど、
しかも、ランク10にも満たない奴って上がった分だけ無駄でしょ?
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7954-f0ks)2018/02/26(月) 17:40:04.91ID:JouPwb5y0
あ、メディウサか、自己解決
ゼスいつも2抜きしてたから埋まらんかったのか
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb84-YipD)2018/02/26(月) 17:40:47.00ID:bM52tn7K0
魂管理局→ランス城浮遊後にポビンズ探索でひたすら地下へ
ホーネット無事→ホーネット救出
ケイブリス撃破→ケイブリス撃破
法王得点未使用→3回目?の勇者との遭遇までに大人ウェンリーナーを探して仲間にしておく
4地域無事→そのまま4地域無事
これらの実績条件を満たしたうえでAENDクリアーで第2部開放
0076名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM1b-KDOp)2018/02/26(月) 17:42:23.26ID:6LPIN5gyM
>>74
レッドアイもこわいよ
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c72a-Qy5n)2018/02/26(月) 17:42:50.33ID:JaE1rziX0
地底の天界の壁はCP9の時で
乳久里、英霊フル、裸シィル、ランス、裸アルコート、イオ、ウルザ
で突破したけどアルコートはノーマルでも問題ないしウルザに至っては
2回目からは使ってすらいなかったから何でもいいなーって感じになったな。
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe4-MTlB)2018/02/26(月) 17:43:38.72ID:IuVv+xw30
イントロだけならOh-Bossの方が
Majin-Bossよりも大物との戦いっぽい
というか周回してたまにOh-Boss流れると魔人より強い敵引いたのかと思ってちょっとびっくりする
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bee-Bpt/)2018/02/26(月) 17:44:00.65ID:iyNBRuZu0
>>56
「以下海からクリア後」の奴って、一回クリアしてからまた全部最初からはじめないとだめ?
それとも既存のセーブデータでもクリア実績さえあればOK?
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d31b-k8Zo)2018/02/26(月) 17:45:36.43ID:eQoSxta40
もしかして睡眠って一戦闘に一回?
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c72a-Qy5n)2018/02/26(月) 17:45:47.97ID:JaE1rziX0
メディウサは2枚抜きシカやってないからまともにシナリオ見てないのだけど
前スレとかでぱっと上がってた鬱展開なシナリオ見ると見るためにやるのを躊躇してしまう。
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