ランス10 part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウエー Sae3-03NO)2018/02/27(火) 00:39:07.10ID:1XybHAr4a
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

前スレ
ランス10 part15
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519645260/
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0002名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-03NO)2018/02/27(火) 00:39:38.26ID:1XybHAr4a
<関連スレ>
ランスシリーズ その534
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519636249/
アリスソフト part464
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1514114442/
戦国ランス part442
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512210962/
ランス・クエスト マグナム part364
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512296384/

<関連リンク>
ランスワールドノート
http://www.alicesoft.com/haniwa/rance/
む〜みんTwitterアカウント(ランス10のデバッグ情報)
https://twitter.com/alicesoftmoomin
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wikiなど)
http://alice.xfu.jp/
ひつじ小屋別館(wikiを使った非公式用語集)
http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/
0003名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-03NO)2018/02/27(火) 00:39:59.92ID:1XybHAr4a
次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください。
その後他の人が宣言して立てて下さい

〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう

Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて

スタートして何もしないで、6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
データロードし、美樹を探した後に4国滅亡させて人類滅亡
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
0004名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-03NO)2018/02/27(火) 00:40:18.16ID:1XybHAr4a
テンプレ改訂版
〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちる且つ人類死亡31%以上(1国は魔人二人を倒し、
各地で作戦及び魔人討伐1体などで調節の必要あり)→JAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していない→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→ランス城浮遊(レッドアイに負けると砦)

JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
前提として、4国とも平和になっていること
・自由都市で船を選び、11ターン目に船で出撃→海から
・イベントを進め、ランス城で出撃→空から
・イベントを進め、強行突破を選択→強行突破
・14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・15ターン目に出てくる魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北
0010名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-03NO)2018/02/27(火) 00:46:32.40ID:1XybHAr4a
JAPANで各エンド回収に必要な11ターンまでもたせるのに
魔人2人は倒すだろうけど
それが一国でだけとは限らないカンジかな
リーザス、ヘルマンで1ずつでいけた
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb5c-9jNp)2018/02/27(火) 00:47:09.16ID:QDuofUke0
二部が正史です真のエンドですハッピーエンドですはいおわり
って言われてもねという感じ
モヤモヤはどうしても残るから本当に全てが丸く収まるようなのを期待したい気持ちが募る
0016名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-vUIF)2018/02/27(火) 00:47:33.66ID:PuT2iwa1a
二人抜きメディウサは楽だけどケッセルリンクは無理だわ
女の物理系集めないとダメっぽいな
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdbe-zPER)2018/02/27(火) 00:48:07.53ID:zNlqoUl00
アムとクルックーとアリオスで
世界のシステムに振り回されてるが
それぞれ捉え方と取り組み方が違うのが面白い
俺はアムちゃん好きだな
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 692c-x4Or)2018/02/27(火) 00:49:57.92ID:jxwGuolq0
やっとCP6ポイント溜まった。疲れた。

初期ボーナスの「EXP UP上昇 ★ランク+1」ってどんな効果?

6ポイントだとどう振るのがいい?
0027名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-vUIF)2018/02/27(火) 00:50:17.43ID:PuT2iwa1a
アムよりミラクル、フレイアのが重要キャラ
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8336-0dXE)2018/02/27(火) 00:53:18.81ID:k+iM1Fjg0
>>1
チマチマ進めてやっと最初の魔人討伐まで来てバボラ選んだんだけどこれの選択肢ってどんどん寄り道しても構わないのけ?
因みに謙信と合流した所何だけど
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 692c-x4Or)2018/02/27(火) 00:58:45.06ID:jxwGuolq0
>>29
ありがとうございます。
経験値50%UPや、部隊ランクを
選んだほうが得ですよね?

>>36
サンクスです。
次の週は取得時★ランク+5を2つで
戦闘経験値増加+50%を4つでやってみます。
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 351e-3UlS)2018/02/27(火) 00:58:49.41ID:2LdwYDSP0
自由都市はフルとリアの火力コンビで焼き払えるからな楽なんだよな
逆に言えばそれぐらいの火力がだせないと1回目の魔人を倒せないから
有利属性+大ダメージ持つキャラは本当に大事だわ
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99b9-uFbw)2018/02/27(火) 00:59:55.22ID:N4JKa3MM0
最初の頃はメディウサショックというかあいつ難しいとかちらほらあったけど
分かってしまえばゼスが一番2枚抜き簡単でケッセルリンクは結構しんどいが狙えば確定キャラだけでバボラ抜ける分希望がある
リーザスはCP次第かもだけど一番運ゲーと個人的に思ってる
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2be4-MTlB)2018/02/27(火) 01:01:42.74ID:CZ0tYTPS0
>>35
あーなるほどThx 
ウェンリーナーに卵生ますの早まったか…とりあえずここから回収出来るCP稼いで次は孕ますのはやめようw
法王特典未使用で??解放ってこれ何が解放されるんじゃろか?
0059名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-8Nzt)2018/02/27(火) 01:02:26.26ID:X0mWSDXJa
>>19
全力で抗うアムと面従腹背のクルックー
アリオスは…なんだろう
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fee-IMYc)2018/02/27(火) 01:03:09.98ID:+xu4J6ry0
自由都市はレイを倒すチャンスが二回あって
二回目は最初からHP減ってるから簡単に倒せる
パイアールも支援こまめに消せれば余裕
リアなんか要らない。多分一番簡単
0070名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-03NO)2018/02/27(火) 01:06:29.45ID:1XybHAr4a
>>55
1周目のデータからだから
なかなか魔人を倒しにいかずに支援支援だったw
5ターンくらうかなハウゼル倒したのは
その後、美樹は保護したりだが魔人倒さないままJAPANいっちゃって
タイムカプセルまではもたなかった
ロードしてバボラ倒すといけたっていう
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3993-x4Or)2018/02/27(火) 01:11:11.88ID:UUvVHKlr0
黒部って味方ガードかけると3回行動になる変わりにかならず物理で攻撃してきてくれる舐めプ状態になるな
コルドバさえ居てくれたら楽勝になった
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 692c-x4Or)2018/02/27(火) 01:11:30.68ID:jxwGuolq0
>>73
俺、スチールホラーで負けたのとほぼ同じデータで
倒せたわ。

消費AP0のランス、リック、ロレックスを並べて
テンプルナイト、虎子でAP1つづ消費
キムチさんが回復枠で、たまに勝子が乱入してくる感じ
コンボを繋げまくってダメージ増やした
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd8-uFbw)2018/02/27(火) 01:11:42.30ID:DMJubjl20
>>4のテンプレの↓って合ってる?JAPAN行くために魔人2人とか倒す必要ある?

・1国でも落ちる且つ人類死亡31%以上(1国は魔人二人を倒し、
各地で作戦及び魔人討伐1体などで調節の必要あり)→JAPAN行き
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdbe-MTlB)2018/02/27(火) 01:12:10.06ID:UenZA+hb0
クエストの時より惜しい感強いからマグナム的なものは絶対出して欲しいわ
ただ最終作だからどうしても蛇足になるから出るかは残念だけど怪しいなと思う
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 733b-MTlB)2018/02/27(火) 01:12:36.92ID:BVE85sZP0
一周目はノーリセットでガンガン進んでたのに
高難易度モードで2枚カードもらえるようになった途端宝箱落ちるまでリロード俺は間違いなく小物
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b5cb-bnUN)2018/02/27(火) 01:12:56.49ID:0qBDN0Ku0
バボラはチュートリアルボス感あって楽勝だった
アールコートで横っ面叩き続ける&行動妨害がかなみ+αいれば
よっぽど鼻息スタンが事故連発しなけりゃ結構あっさり勝てる
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b01-x4Or)2018/02/27(火) 01:16:01.18ID:h7BqRc1b0
1周目は魔王ケイブリスでCP1しかとれんかったけど
2周目で海からルートで一気に2部解放までいけた
自由都市40枚行けたけど他は無理でリーザス39枚は相当はがゆかった
2部行く前にロードして他のend回収する作業がはじまる
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