ランス10 part25 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
前スレ
ランス10 part24 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519804606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就(JAPANルートにはいるまでに人類死亡率下げてないとターン制限でこのエンドしかみれないから注意)
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・自由都市で船を選び、12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・海からをクリアしてイベントを進め、ランス城で出撃→空から(4ターンかかる&四国健在じゃないと落とされて失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き、拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている場合、10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
CPで星10にして2週目、5T目までにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
JAPANと砦のEDをまとめて回収するテンプレ
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 レイプされてなにもなかったと
心折られちゃうリセットって
もしかしたらパステルより精神力弱いのでは? 取り敢えず残った謎の消化の為のマグナムとランス出生の秘密を今明らかにするランス0をだな
ようするにまず>>1おつ 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
9ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG シルキィとハウゼルは排他
いくら二枚抜きして被害減らしてもそれは正史じゃないから結局死ぬ
という周回に向かない仕様はなんなんだろう
ベストルートを通ったらホーネット派そろい踏みで二枚抜きが正史でよかったのにな やっと休み入れる・・・!ランス買ってきたぞおおおおおお
白くじらの所まで何時間ぐらいかかるか教えてエロい人 ウィチタが酷い目に合い死ぬのが正史になるのは全部二部ってやつの仕業なんだ? 攻略見ながらやっても70時間くらいはかかるんじゃないの 3以降貼ってくれた人ありがとう
ちょっとトイレ行ってた ミカンとって違法レベルアップやってみたけどただ自爆してるだけで☆のレベルあがらないんだけど
なんの☆のランクがアップするわけこれ? >>9
20〜30時間で7個くらいのBADエンドを3周くらいかけて回収してCP貯めて最初から
詰将棋だから一手ミスったら詰む 気をつけろ これカードの選別で相当ダレるんだが
てかどこで乱数決定してんのかね
ステージセレクトでも駄目だった感じだけど ゼスに大食いキャラいる?ブースト100%使えないかな >>1乙
2部の2周目プレイ中で闘神大会のアームズに勝てなくなったんだが…
みんなどんな対策してる?こんなのよくクリア出来たな… テンプレに良くある質問系を追加すべきだろうか
例えば聖女の子モンスター成長関係とか、ワーグ出現方法、黄金像現在まで見つかってるものとか どうせみんなロードするんだからマルチナの食事準備の確立100%にしてくれ〜 前評判でテキスト量が膨大って噂だったけど結局蓋を開けたらシリーズ通してどれくらい容量違ったの? 正史の年表だと一応
サテラ、ホーネット、シルキィ、サイゼル、ハウゼル、ワーグ、レイで結成してるし
シルキィ、サイゼル、ハウゼルが同時に使えないのは不満だわ もっとホーネットを掘り下げてほしかった……
やっぱ正史初登場じゃヒロインは難しかったか……
望みが薄いがスピンオフが出るといいなぁ…… >>10>>11>>13>>16
やっぱりか、休み足んねーよ
嬉しい悲鳴だ >>20
リーダー入れ替え設定しておいて
Lv52で支援排除したら
Lv72で叩くだけだぞ
勝てないならちゃんと主人公のカード集めてるか確認したら?
そこなら7,8枚あったはず >>20
AL魔法剣もってるなら、防御の使い道次第でギリいけた >>18
固定乱数だろうから、スキル使う順番をかえるとかでいいのかも
>>21
テンプレ張るのが面倒くさい、wikiにまとめてくれ みんなよく二部いけるなー
二部やりたいモチベはあるのに、周回が面倒で投げそうなんだが タイニリーチEを目指した途端に「女の子モンスタ脱がす」が出なくなった
頻繁に捕獲はしてるんだけど、脱がすが出る条件って何でしょか? 野党(ホーネット)が頼りないから仕方なく与党(ケイブリス)に投票するみたいな現代日本みたいな描写せんでも
こうして見ると魔軍に同情出来なくもないのが リーザスの2人抜きってどっち選んだにも関わらずレキシントン行きになるの? >>25
普通にナンバリングで言うなら今回は魔人編だもんな
ホー様達がシリーズヒロイン候補だったと思うとな悲しい 2部ておまけみたいなもんじゃないの?
結構ボリュームある? 魔王ケイブリスって毒殺するしかないよな?
現在HPの割合だからとてもワーグとエレノアさんだけじゃ足りねぇ、後睡眠持ちって誰がいんの? >>32
リーザス魔人を一人は仲間にしないと、ホー救出作戦の選択肢が出ないはず リーダーのレジストや回復+20は部隊ステータスに反映されないからどうなってるのかわからない
部隊ステータス+リーダー効果+支援で一番高い数値になってるんだろうか >>39
2部のボリュームは1本道で12時間ぐらい。と聞いた ランス船団って選ばないと海ルートいけない?
改造していいものか 駄目だ
何周してもゼスの2枚抜きしないと、回避不可能のガンジーとスケさんカクさんが受け付けない
しかも、正史とかあほかw
そりゃ、ラストなのは分ってるけどよお >>45
改造しては海ルートに行けなくなってしまう、駄目
とレスで見かけた 自由都市で船選んで12ターンで満潮調査しても海からにいけないんだけど他に条件ある? 最初に秘書サテラにできる時点で魔人編としてのヒロインはホーネットではないと悟った >>40
画像出すならせめてネタバレ注意くらいしなよ ランス レベル400
子供達 レベル256
うーんこいつら >>41
千姫とかいるがなんでも以外ででるかわからない
というかワーグまで進めてから魔王倒すのは相当きびしいと思う >>28
入れ替えか前回はごり押しプレイで勝ってたわ
このへんが2部の詰みポイントやね… 一周目の最後で急に魔王ケイブリスになったんだが、ケイブリスの腕についてる2体の女は一体何者? 仮定だが今回魔人編として9にスライドして一作削るとするならやっぱ筆頭は5になるのか? 結局ランスの才能限界無限って設定は活かされたのだろうか >>55
鬼畜王の時と同じデザインで単なる身体の一部だと思うよ まあ、ホーネット派は美樹が魔王になれば、すべて解決塔言う安易な感じ動いてたからなあ
今までの魔王美樹覚醒見てると、実際に解決するんだろうけど、ならないものは仕方ねえだろw 好きな人もいるので今まで言わないようにしてたけど
ガンジーウイチタカオルは嫌いだったから酷い死に方してくれて全然OKだぜ!
バードやケイブリスと同程度だぜ!
鬼畜王のときのガンジーは好きなんだがなぁ…微妙に性格違うからなぁ… >>20
俺はそこでハニージッポ使ってゴリ押した
今思えば支援消したあとにリーダー変更とかの方が楽だったのかもしれない >>31
二部やることをモチベにしてると楽しめんぞ
いったん忘れて楽しんでそろそろ行けるかなって頃に思い出すんだ >>26
ランスレイプもケイブリスレイプも起きずに無事帰れたのかな?
変なおじさんにいきなり異世界転生させられて毎日魔物から逃げ回って
人間達からは化け物扱いされて石を持って追われ定住も出来ず
ってよく考えると悲惨過ぎるんで健太郎と美樹には幸せで終わって欲しいわ やっと魔王を倒したが以外全部取れた
にーな&村人テオマンとかいうソロでシルキィぶち抜けるチートユニット最初のほうで出せればヌルゲーになると思うけど
にーなはともかくテオマンが最初のほうで出たためしがない >>37
Hシーンはマジで念願叶った!って感じなんだけどね
まぁしゃあないわな……半分は叶ったよ >>57
レッドアイはともかくパラメータで見るとガルティアとメディウサはアレフガルドが有能なだけで強さ的にはそうでもない筈なんだけどなぁ >>65
むしろ、鬼畜王のガンジーとそのお供の方が最悪だろw >>47
マジかよむしろ軍船にしないと殴り込みに使えないやんけ
ありがとう 大食い対決でガルティア仲間にした後、メディウサ連戦への分岐を進まず作戦終了の方に進んだら、
戦果はカオス?2で終わったのに、戦況報告では普通に魔軍が敗走して状況示すバーが赤・青イーブンになってた
イレギュラーな状況なんだろうけど、これちょっと違和感あるな >>31
普通にクリアしたいモチベあるからチマチマやれてるなー
まぁCPだけだけど周回して強くなれるのはコツコツジャップな俺はそれでもまだやれるかな カフェの食券3すげー好き
エターナルヒーローいいなあ そろそろテンプレに追加してくれ
大食いスキル持ちリスト
謙信 / コルドバ / キバ子 / カロリア / ホルステラ / ビスケッタ
※ATK連動するため、ランク上げ併用推奨 そういや3はやったけど03やってないな
才能限界無限は10で活かされるもんだとばかり >>27
周回の引き継ぎシステムや難易度やシナリオの結末に不満はあっても
基本的に本編シナリオは面白いから楽しめると思うぞ
やめどきがわからんってそれ一番言われてるから
周回前提なのに1周というか1ターンがすげー時間かかるから
最初にBADEND集めるのさえものすげー大変だけどな サテラとホーネットに関しては
6のウルザとマジックみたいなダブルヒロイン制を予想してた人は多かったもんな リトルプリンセスのつながりなんだろうけど
なんで、美樹だったんだろうなw
ガイは何を考えていたんだか >>75
正史のガンジーは突っ走ってるようで色々考えてるけど
鬼畜王はマジで勢いしかないからな、お供の二人の掘り下げもないし ゼス2枚抜き挑戦してなんとかなったけど難易度あがったせいで雑魚すら苦戦しはじめてきちい サテラはともかく、これでシルキィとハウゼルも扱いあんま良くないならまだ納得されてたんだろうけど
この二人の扱いがかなり良かったからホーネット好きは腹の虫どころが悪いというのはありそう メディウサは四天王じゃないとはいえ魔人の中では別格な印象ある シナリオが駄目って意見はほぼ見ないな
不満が出る時はまず、シナリオを褒めて、不満点を出すから
シナリオは過去最高 鬼畜王のころの人気投票でガンジーは結構上の方にいたっけ >>91
元々別ゲーのキャラだからあんま濃くなっても困るのかもしんない >>69
はっきりとは言えないけど一緒に帰ってる時点で寝取られ回避したっぽいよね
10を逃したら美樹のまともなエッチは二度と出来ないから
可能性の一つということで入れたんだろうか
ハンティとはえらい違いだ >>91
美樹は魔王にならないと存在価値がないから
10に限ったことではない 四天王でもないのに強そうに見えるのはレッドアイとカイトだったが
カイトは魔人の中で弱い方とかぶっちゃけられたからな 美樹は戦国でおっぱいだけ見せたくせにエロなかったから絶対エロほしいと思ってた
幸せになるのは勝手だがまんこは見せろって感じ 異界の魔王ENDいくための選択肢ってどのタイミングででる? >>91
物語の核になって取り合いされる最強アイテムだから
あんま自我があると話し作りにくいからね >>46
主要キャラ誰も死なないのが正史になると、ご都合主義すぎるから仕方ない
俺も次から次へと嫌なイベントばかりで分岐エンドもろくなのがなくてめげているが、史実としてはこれでも手ぬるいと感じている 今回はシナリオもテキストも良いだけに、いっそ一本道でも良かった気がする
そんで次作にifで鬼畜王リメイクでもやればエロゲ引退組があと数年はエロゲーマーのままに >>91
俺なんか13ターンくらいに空から攻めたせいでケイブリスに無茶苦茶に犯されるなりぶん殴られるなりしたのに
救出した時はかなり平然としてて逆に怖かったわ クリスタルが赤くなってた人
やはり出来る男は作品外でちゃんとやることやっておくんだなって >>94
三超神の中にハンティ贔屓がいるんだろうな
どの時代でもメインプレイヤーの姿で生きてるっぽいし カイトさん人間の域を出ていない(ランスくんワンパン) >>96
レキシントンもノスと匹敵するとか言われてたけどまぁ、今回のは特例か まだ8ターンより先を進んでない雑魚だけど
胸糞キャラランキングは
3位 アリオス
2位 ケイブリス
1位 メデゥサ
鬼畜王と比べるとオバサンからお姉さんに代わり
立ち絵も可愛いくせに、行動がマジ胸糞だから困る。
今のところさいかわは
私服ハウゼル >>98
高確率でリメイクが来るだろうから、楽しみだな
ボイスもあるだろうし
ないならないで問題ないけど、03でボイス挟んだがのなあ
10やっててもその辺が凄い物足りない(特にエロ) 糞雑魚筋肉ダルマは魔人の面汚しだから・・・
ランクエのグラのせいで余計に悲しかった >>100
美樹探してる
美樹拠点イベントクリア
準備クエの異界で訓練クリア 前衛にハニー軍団、後衛にゼスの魔法使い部隊って
これかつてのゼスの奴隷を使った鉄板戦術の再来なんじゃ…? 今回は美樹はガチシリアスの重要要素だから
あんまり突飛な味つけをしないのは妥当な措置 4、そこまでシナリオよかったか?
当時やったからおぼろげだが、3以下でガッカリした思い出しかない >>116
ランクエで魔人と戦えない不満があったけどマグナムで適当に処理されてつらかった カイトは鬼畜王では一撃で兵士100人薙ぎ倒すやべえ奴だったのに…… 俺はかなり2部すきだけどな
ネタバレなるから詳しくは書かんが、
毎ターン長さがちょうどいいし、登場キャラの設定とかで楽しめる サイゼルハウゼルが同時にアリオスに殺されるとコーラの心の声で「片割れ生かして万が一あれになってたら」って台詞が入るけど片方だけだとどうなるんだろ 影が薄いと言えば謙信ちゃんが半端ない
子供もおらず謙信ルート行ってもその後は殆ど出番なし
性能も別段高くもない
忘れた頃に2部のCGの隅っこに出てくるくらい
どうしてこうなったレベルだ
ミラクルさんなんて動かしやすいキャラもあってストーリーに絡みっ放しだったってのに 鬼畜王リメイクやるならノスやアイゼル辺りも入れるんだろうか
アベルトはジークとの兼ね合いで面倒くさそうだけど 地底大作戦、あと1ターン足りずに神の真実エンドになってしまう
ちくしょおおおおおおおおおお ランスが襲ったら簡単に覚醒するのに
ケイブリスにはどれだけ痛めつけられようと犯されようとまったく覚醒しないって言う
ヒラミレモン漬けの部屋にいたけど覚醒しようと思えば覚醒は出来たっぽいが >>117
あざす
>>113
胸糞ならバードもいれたい
ランス狙えよヘタレ 強行突破の選択肢出ないんだけど空からと同じで全地域無事じゃないと無理なの? カイトは10に取っておくべきだったな
変なポリゴンじゃなくて、格好いい立ち絵や今回のシナリオで緑の里、キャロリ、絶対面白かった
天災扱いで通り過ぎるだけでよかったのに、誰だよ
魔人と戦いたいとか文句言ってたバカはw しかし美樹ちゃん惚れさせてNTRとかどこのSSだよと思ってしまった。
六色破壊光線もどっかで見た気がするし 2部語りモードか、ある意味発売直後より危険だから退避だな ああああ
ホーネット奪還7ターン以内無理だよおお
どなたかアドバイス頼みます >>134
アリススタッフってTRPG好き多いよね >>114
俺もそこでくっそ詰まったわ
例のターンに結界+防御×4で凌げる 人類の守護をずっと頑張ってきたのに
最近の人類の営みについてはよくしらなくて
セックスの気持ちよさやクレープのおいしさに感動するシルキィちゃん尊いぞ!
て思ってたけどハウゼルも可愛いのか。次はハウゼルルートでいきたいわ…
なぜハウゼルとシルキィ2枚抜き出来ないのか…… ランスの活躍を見たいから買ったの!
なんでぼくの考えた最強キャラの冒険を10時間もみなくちゃいけないの! >>28
72のが初めて手に入ったのがアームズ戦後でその次に結局勝てなくて詰んだんだけど
アームズより前にどこでてにいれるの?
7章からやり直してみても9章のアームズまでの間には手に入れられなかった。 >>135
そもそもランクエってますぞえと戦えたよな?
ますぞえは魔人として見られてなかった…? 確かに二部は物足りないとは思う
もっとあの時代の歴代キャラたちを見たかったというか >>138
AP0キャラと火力キャラ1を最高の状態で並べてもいけないんなら、悲しいけど無理 タブレット(OS問わず)でランス10をリモートプレイできるような環境作ったけど欲しい人いるか?
8インチ未満だとさすがに表示が色々小さいがスマホでもOK(ピンチ操作で拡大できるからなんとかなる)
スペックほぼ不要で通信量が秒1MB行ってないから外出して遊ぶこともできるかもしれん
ここへの安価が増えてたら配布準備する。 今ジョイパッド(VR用の片手持ちの安物でも可)調整中
使ったことないからわからんがChromeリモートとかTeamViewerやSplashtopとかで充分なんかな?
既にランス10でリモプやっている人いたらレビューよろ >>119
よくある間違い
メデューサ
がルディア
セクラクロス 編成不可☆初期値で良いからカード引き継ぎさせてくれ >>142
俺も2部に関しては、そう思う。ラストだけは良かったと思うけど。
正直2部あんなに作りこむぐらいなら1部もっと作りこめよ。
というかその分のリソースを魔人勢のエロにつぎ込めよと言いたい。 登場からして、イライラしてたが、せっかく仲間に入れたシルキイ討伐でさらに嫌いになったわ
ケイブリス派狙え
ある意味、シナリオの犠牲者めw レベル85のランスがスタンダウン無効もってて糞強い 神の真実ルートでさ…
世界はケイブリスの手に落ちた
そして神に任命された新たな魔王ビュートンが誕生した
いやいやいやケイブリス魔王にしてやれよ!かわいそうだろ!! >>138
エレナ「逃げるんだよォォォ〜〜〜〜ッ!!」 アリオスはコーラに操られた道化すぎる
同情の余地はあるけど、死ね
もし、猿殺しみたいにパッチあったら、村にいって幼馴染犯してやりたい 謙信ってフィギュアも出たり
戦国も漫画したりで、人気あったのに10だとCG一枚やで
接待やらどうでもいいきゃらとかにCG回すなら回せって言う
9見てたけどやっぱりエロ差が全然ないな10 >>138
ベゼルアイで強化して虎子で弱体化させてAP0で殴った >>160
謙信の扱いには不満があるな
性能的にも >>152
二部、立ち絵ばっかだったし、二部のリソースを一部に持ってても変わらん >>155
ケイブリスが魔王になっても正直つまんなさそうなんだよな 時の聖女の子モンスターの名前は覚えにくいからセクロスでいいよ CP8あるんだが部隊ランクって4もいるかね?
★10は前提として部隊ランク2で残り経験値取ったほうがよさそうかな
あと宝箱なんでもありっている?地域キャラでなくなったりしないか懸念が >>158
採用!
>>161
虎子で弱化はしてたけど全部3ターンかかってたわ >>146
ああ、いたな
カオス持ってないのに、無敵結界外して倒されるのが
カイトがいなくなってるのに、なぜか今回も出るしよ メディウサ討伐でランス石化ルートって健太郎居ないとクリア不可能? 拠点の勇者の活躍って何か特別な意味あるんかな?既出だったらすまん まぁ、ただでさえエロ薄の今作で2部はほぼないからな、ランス?って感じ
正直周回要素より一本道でがっつり完結したほうがよかったんじゃないかと
思わなくもない 2部1週目は若干クソァ!ってなったけど2週目はもう選択肢見てるだけですげえってなる
ストーリー好きだから流し読みしなくてよかった >>159
確か自分が勇者の使命?放棄したのが悪いって自覚してた筈なのに(文字通り何をしてでも)魔王絶対殺すマンに堕ちきるのすげぇよな
復讐に取り憑かれたとしても即席墜ちっぷりの度合いが完全汚染人間もドン引きやろアレ >>167
あいつも戦犯その3くらいなんだけどあんま叩かれてないよね
冒頭でランスが手放さず保護してればアリオス復帰は防げたのに お前ら本当にはやいな
ようやく一周目終わったJapanいってなんとかケイブリス倒せたきつかった
ケイブリス戦でキバオー入れてたの俺くらいなもんだろ 2部の実績埋めきつすぎるわ
親友調整からラストまで何週すりゃいいんだよ 恐らく、カイトの代わりのレキシントン編は面白かったから、まだいいか 連戦のケッセルリンクってヒール止める方法無い感じ? 第2部に関しては魔王ランスが何回か大暴れしてるからその時に1部のキャラ殆ど死んだ可能性もあるのよね 神の真実エンドはアリオスざまぁwって話+神々が出てくるから結構面白い コルドバ生存させようと思うとホーネット救出がでないなあ >>185
っていうかこれ二部開放の条件にしとくべき話な気もする とりあえず、一周目で4は取れるなあ
星5×2は確定として、後はむちゃくちゃ宝箱でも取るか
最初の宝箱からむちゃくちゃ強いのが出るってことなのかな >>184
そうだとしても女どもが皆生きてるし悲壮感0だがなw 違うか魔王ランスの大暴れと次の外道勇者の人類減らすぞ作戦で第1部のキャラかなり死亡してる可能性が正解か 意図的に殺そうとしても死なないコルドバさんが魔人侵攻ごときで戦死するの未だに違和感ある >>183
聖女の子モンスターと日光さんもいれてくれ >>188
むちゃくちゃ強いのがでる可能性がある反面確定でてに入る強キャラがてに入らない可能性もある 突撃(弱)(AP0 0.5倍殴り)持ってる自由都市兵と謙信ちゃんで自由都市兵のほうが起用率高い問題 運命の女かなみ強すぎだろ
暗殺スキルと90パーセント手裏剣って なんとか100万ギリギリ集まってやっと二部かと思ったけど解放条件よくみてなくて
魂管管理局と法王特典未使用が満たしてなかった。
これどうやると取れるんですかね?
5週目で最後にしたいからほんと頼む なぜ、メガラスをリストラしてレキシントンを採用したのかスタッフに問い詰めたい >>194
そりゃ、緑の里関連で感動させてくれただろう
マグナムのはなんかつまらなかった いや、なんでもにしても、確定からは確定の物が出るよ 手裏剣だけじゃなく身代わりまで使える闇鷺さん
ほんと使える
ただし百合 >>183
結局ランスシリーズ全篇通しても
ランス9のランスモードに選ばれたキャラ達はエロシーンにダントツで恵まれてるな
それだけにギャグテイストの強いピグやミラクルが入ってるのはなんかもったいないが… >>188
序盤でハニキンや剣豪手に入るとモンスター部隊がぶっ飛んだ強さになるよ コルドバ有能で愛用してたのに突然戦死して面食らったものだ
あいつ有能揃いのリーザス勢の中でも目立つくらいの使い勝手だったのになー >>198
ホーネット派の弱体の為だろう
ハイスピードさんつええし、移動も一瞬だし便利すぎる >>188
なんでもありモードでも一度仲間にしたキャラしか手に入らないし、運命系と魔人系は出ないよ
ケッセルリンクだけ例外で、なんでもありでメイド全部仲間にすればケッセルリンク撃破前に女ケッセルリンクを仲間にするおかしな展開が可能っぽい あああああ途中からやりなおしてJAPAN行っても勇者の成就が回収できねえ
新しく周回するしかないのか
8CP使って勇者の成就用周回ってwww >>114
ハニージッポでごりおした
2部のサテラ突破した人どうやった?
普通にかてねぇ・・・ 身代わりとか奇襲作戦みたいな効果分かりにくいスキルは一度使ってみるしかないのか メガラスは無口すぎて絡ませ辛いからね…
リストラされても仕方ない 確定入手キャラでホーネット無事安定プラン
ヘルマンゼスを支援や徴兵しながら
2自由都市→3リーザス(ハウゼル)→4魔王探索→5ホーネット→6砂漠
城内7ラウンドは初戦をドエススキーで暗殺
残り3戦はマジックで感電させてレイでパンチ
要部隊ボーナスは物理30% >>208
魔人ならバボラ出るよ
多分バボラ倒した後だけど >>208
なんでもありだが使徒メイド一回も出てないがなにか条件あったりする? >>209
ドンマイ
俺も自由都市5Tで沈んだら7T時点で滅亡率ヤバそうだったんで
延命のため5T目からやり直してる セーブに失敗するから焦ってたら
100個までなのね、こんなセーブしたゲームは初めてだわ
整理したの含めりゃ300回位してるな へルマン陥落したらぺルエレ使用不能になるのちょっと切なくなる エクスもリック確定前で拾うとかなり有能だって気づいたな
零と包囲作戦が便利でまさに何でも対応できる白の軍知将だと実感する >>201
気づかなかったサンクス
こりゃ週末までかかるかなぁ。 >>208
ありがとう
それはアフターに登録されてるってこと?
まさかとは思うが、その周回でってこと? ミラクルは設定盛りまくってるのもあるけどほんと恵まれてるな
実際絡みやすいしミラクルえもんだからしょうがないw
謙信は戦国でかなり人気あった気がするからまあ不遇ではある >>207
鈴女みたいに便利すぎるキャラは消される運命なのかもしれない 魔人魔王系出ないなら
魔人ケイブリスと魔王ケイブリスとリトルプリンセスは絶対出ないな >>209
勇者の成就にしか行けねぇぇぇと嘆く人がいる一方で
勇者の成就になかなか行けない人もいるんだよなぁ
自分もまだ勇者の成就見れてないわ
国滅ぼしてJAPAN行ったらやりすぎて4国滅んじゃう >>219
二部のヘルマンにもペルエレいなくてちょっともやもやする
たまたまいないだけだと信じてる >>212
人類死亡率50%超える前に2国先に滅んじゃってガメオペアになるっぽい(4国滅亡ENDですらない)
JAPANで放置してもなるから国支援のバランスが悪かったのかなあ きっとウィチタはマグナムで、メディウサ惨殺から、ニィハオに変更になるよ >>227
あいつ居たら本当にかなみちゃんの存在意義が奪われるくらいの有能キャラだったしな >>227
鈴女はなぁ完全に作者が持て余したからコイツ殺しとこうの被害者だったよなぁ
9でフリークじぃじ殺してフリークとレッドアイの因縁の対決見れなくしたのは嫌いだよ >>138
CPにもよるがレイ使えば1111も可能だぞ
真っ当に行くならランスリックイージスロレックス育てて0CP殴り→0CP豪翔波とか >>234
レキシントン
使徒同士の会話があるだけだった まだクリア1部クリア出来てないんだけれども
育てたいキャラに食券って何ターンくらいから使ったらいい? これ周回ボーナスが部隊としてのしかないから
補欠は何周しても補欠やんけ そして超便利キャラで殆どドラえもんに近いミラクルは消されなかったな
美樹と健太郎を元の世界に戻すために出したんだろうけど アリオスの女イベントってどうやったらでてくるんだろ やっと2部クリアできたー
結局ランスに才能限界が無い理由とか運命の女辺りの伏線は投げたか >>224
夜ケッセルリンク倒してないとアンロックされないってことか JAPANの3ED同時回収は、魔人を5体倒して(死亡率的に)ギリだった
有利クエストや二枚抜きをやるなら余裕あるだろうけど >>242
アニス沢渡の存在意義が危ういのに消えないなんておかしいでござるな CGも戦闘も何もなく、テキストでアニスに片腕とられたくらいで闘神捨てて、アニスに乗り換えるからな
あのキチ〇イw
今回のレッドアイはボディにすぐ飽きるw ランスに才能限界無い理由は確かバグって言うのを6の時点で言ってたような >>240
マルチナ使えば1ターンで6枚確定で手に入るから、全部使うといい 謙信は気持ち伝えて待つ女になっちゃったからなぁ
へたれランスがそれに応えることはないだろうから進展しようがないという ミラクルとかガキできてるけどいつやったていう
9は別としてな 3ターン目に2枚抜きできないかリーザス挑んでみたが、これシルキィの装甲抜きようねえな… >>250
誰が言ってたっけ?
どっかの考察でランスは無限進化の可能性秘めたまるいものの特性がもろに発言したからどうのこうのみたいなの見た気もするんだよなぁ ハニーキング意外と強いな
初期HP1000AT1000で成長率も高いから同レベル他キャラの倍くらいの戦力になってる
>>80
パットンとか入ってないの?
すげー食いそうなんだが ブン投げた伏線は9であった異世界からの侵略者からの対抗策として運命の女武器があるんじゃないのかというミラクルの推測だろう >>248
そうなのか…
やっぱゼスじゃなくてヘルマンを2ターン目に2枚抜き
3ターン目に謙信連れてゼス2枚抜きの方がいいのか
でもバボラの足を倒しちゃうと謙信てにはいらないような気もする これ統合部隊強くするには、食券使ってらすぐエンドの15ターン目魔王ケイブリスのデータ作って
何度もロードして食券いろんな奴に喰わせる必要あるな? >>18
亀だけど
時間経過で変るところもある(緑マスで聖女と会うとかのイベントのとき)
セーブロード→変わらない
ゲーム終了→変わらない
ロードしてちょっとボケーとする→進むを押す→変ることがある
自動セーブの戦闘前をロードして、ボケーっとして変わるかは分からない
戦闘駒に入るときのゲーム内時間かもしれない >>251
すまん キャラ1人につき2回か3回しか使えないんじゃないのか?これ
重要キャラには食券使わないでキープみたいな事しなくていいの? なんでもあり無しの周回だと、女ケッセルリンクと使徒達があまりにも有能過ぎるから
必然的に初手ヘルマン2枚抜き決行するジレンマ てるさんなら謙信の子供のが良かったなあ
まあ乱儀とキャラ被っちゃうか
乱儀はなんというかイケメンになった男ウルザみたいで思ってたのと違った これCPや実績引き継ぎまくったとしても全エリア魔人二枚抜きって不可能なのかな
難易度に見合ってないガバガバな時間制限のせいで不可能なバランスに思えてならん
高難度モードは完全にカード集め用で取得経験値は増えるもののそれ以上に魔人が強くなって時限バトルがダメ
難易度上げずになんでもありでリセマラすればいつかは希望が見えるのだろうか
それともバトルでの考え方に致命的な間違いでもあるのかなあ >>256
レベル神があれれ?バグってますね?
がははいいのだ別に
って話があった程度 ぶっちゃけアイテムって全く回収する必要がないような・・・ >>80
伝説の操舵持ちはいらんか?
ノアとヘルマンの忍者強い方がそうだった 美樹と健太郎のやり取りはイライラするけど
ウスピラとサイアスはほんわかするな >>268
倍率がしょぼいからなあ
CG回収アイテムくらいじゃないかなあ >>268
主に統合用やね、あと統合図鑑コンプ目的 2周目シナリオスキップしてると、不意打ちメリリッカで心臓と胃にダメージが
せめて緑の子なら… >>266
2枚抜きで浮いたターンで自軍強化に勤めればいける気はするな >>267
どうせサボってすぐレベル落ちるからバグっててもあんまり関係ないんだよな >>263
リーダー以外のレベル上げても能力は底上げされる
属性で使い分けもできるから準主力でもいたらどんどん食わせていい
もっと言うと周回するなら序盤はザコに食わせた方が食券引継ぎしやすい >>266
全エリア魔人二枚抜き
報告はある
ていうかホーネットのエッチはそれぐらいやらないと間に合わない説もある
人類死滅30%制限 >>266
やってる奴いたぞ
引き継ぎガチガチでリーザスまでに勇者セット揃えればいけるんしゃね 帝ハチマキゲットしたけど超レアだから集めきれる気がしない 取り敢えずバランス調整の前に周回用のイベントスキップ機能だけでもだな…
なんなら1回勝った事ある戦闘ならスキップ出来るくらいあったら嬉しいよ ランダムイベマスは犠牲率が一定超えるとアリオス&学者達のイベが発生する仕様だから
一定値超える前に踏むとパセリやフェリスやウェンリーナーやセラクロラスのイベが起きる
何度もリロした感想だけど、ウェンリーナーは明らかに低く設定されてる
10回やってパセリ3回フェリス4回ハニーイベ2回ウェンリーナー1回って感じ
だから根気よくイベマス前でセーブしてやり直そう JAPANのケイブリス戦で、何度か勝手にHPが回復したのは何だったのか
それっぽい支援もスキル持ちもパーテイにはいなかったのに
助かったけど あかん攻略情報見るためにここ見てるといってないルートのネタバレくらうわ 山賊エレナってホーネット奪回以外活躍できるとこある? >>266
一応やったと言ってた人は過去にいた
バボラ、レイ、ゼスの三國なら抜けた
ハウゼルは厳しそうだけどシルキィなら高難易度で育てまくったらいけそう
シルキィって難易度関係ないよね? >>90
現状出てる不満点はシステム面が多いからな
戦国みたいに1周目は一本道で2部にたどり着ける様にしてればみんな納得したんじゃないか?
2周目からはルートや生死の分岐が発生するみたいな >>288
自動回復
戦闘の各ラウンドにおいて、
最大HPの10%を回復する行動を%の確率で発動します。
※ 連続ラウンドでは発生しません
※ 1戦闘に付き3回までとなっています
※ 4ラウンド以降から発生 2人抜きするなら初手どこに向かえばいいの?
というか2ターン目から向かうのか? どこも難しいわ… 第二部のモブ敵で詰んで
動画ちらっと見たら攻撃力とか全然違うんだけど
なんか取り逃してる?引き継ぎもないよね >>253
来ることのない男を待ち続けると書くと不憫だな…
まぁ元に戻ったランスが顔出しにいかなかったか、他に子供とか出来なかったのかはわからんといえばわからんのかもだが アリオスイベントは多分死亡率だけじゃなく魔人の撃破数も関わってると思う
学者たちの会話はしらん >>280
有難う 同一キャラに何回でも食券食わせられるって事なのかな マエリータ隊は何したくてコイツラリソース割いて作ったのか分かんねぇ そもそもシルキィorハウゼルとホーネットを両方生存させたままクリアできた人おるの?
30超えのアリオスショックが糞すぎる ブリティッシュの会い方がわからん
リーザス制圧をさっさとしちまえばよいのか? 実績の○○魔人2撃破って単にその地域の魔人を2体倒すわけじゃなくて二枚抜きってこと?
自由都市の二人を倒してBAD行ったら達成になっていなかったんだが >>282
アームズ戦で使っちゃったわ
やり直しかよクソ過ぎる 二部ってザンスと主人公のカードしっかり所持して
おまけにリーダー性能高い奴置けば詰まる要素ないだろ
最悪回復しつつ攻撃するカードだけでもいけるし アリオスは死亡率低めでもランス死亡イベントまで発生したよ 香姫の毒めっちゃ失敗するんだけど100%じゃないのこれ >>304
あれ、丸ごと削っていいから、その分CG充実させてほしかったわ >>303
1キャラ3回で、引き継ぐと他も3回になるまでは出なくなるみたい
だからあまり経験値が入らない序盤はザコにも食わせて引継ぎデータ用にする >>5
リセット陵辱されるの?
それがマジネタならちょっとプレイする気力が湧いてきた
全滅ENDとかでヒロインみんな酷い目にあってるのに
あいつだけ無傷とか気にくわなかったんだよ
ほんとイライラする
ていうかニコニコ動画の踊ってみた動画が再生数爆死だったんだから
リセット人気がないことに気づけ
子煩悩のランスとか興味も無いし見たくないんだよ >>310
実績に同一ターンて書いてあるからそうだね >>243
自由都市行ってセシル関係のイベント進めるのが関係してる気がする
そしたらセシルだけじゃなく他の女とも冒険してたって話しが???マスで出て拠点パートでアリオスの女たちが出る >>314
状態異常耐性がついてる敵がいる。アナライズするとわかる >>304
ウェンリーナー入手を厳しくする嫌がらせだからな >>314
アナライズすると敵の状態異常レジスト率わかるぞ >>314
アナライズ使えばわかるが敵側の異常レジストが0だと100% 空からルートやってるんだが死亡率50%越えそう
大丈夫かな? >>261
2部クリアするとステがぶっ飛んだ魔王ランスと殆どチート性能の魔王の子達も使えるようになるから、
そこに時間を使う必要なさげ 戦闘開始時にセーブさせてほしいわ
毎回メンツ入れ替えるの面倒すぎる >>317
レイプ目のリセット出てきてガメオベアといういつものやる気無いパターンやぞ >>305
周回特典のハニーキングによる被害軽減使って、尽く2枚抜き決行していけば何とかなるよ >>281
>>284
>>292
マジかよスゲー…
最初のマップでリセマラしても以降のカードの引きが足りなくて失速して心が折れかけてるわ
頑張ろう >>321
>>322
>>325
>>326
なるほど理解したわ
ゼス二人抜きしようとしてるんだけど難しいわなにこれぇ… CP5でヘルマン自由都市2枚抜きいけたけどそろそろ無理かしら・・・?
やるならゼス→リーザスなのよね? >>318
ありがとう。
達成前の画面でも同一ターンって書いといてほしかったわ… リーザス魔人1行ってみたら、勝手に将軍減らしてくれる大将軍といいなんか辛みをぜんぜん感じないな・・・鬼畜王由来の将軍たちへの安心感もあるんだろうけど
悲惨さがゼス>>>[越えられない壁]>>>ヘルマン>>>自由都市(自力不足)>>>>>リーザスって感じだなぁ >>317
俺も同じ気持ちだったけど2部のリセットはマジで可愛いから心が傷んだ >>304
人類の英雄部隊にあたる魔物側じゃね?
ケイブリスはあきらかに魔物側のランスだし >>316
えっ引き継ぐとイベントおわったキャラ出なくなるの?
初歩的な質問ですまんが >>305
30超えた時に誰もいなければサテラが切られるけど生き残る
その後にリーザス攻めればいい
ホー奪還がターン的に間に合うかはしらん みんなポンポンやってるように見えるかもしれんけど二枚抜きはCP結構溜めてないと厳しいかも
ゼスだけはガルティアがターン制限なしで戦える時があるから運ゲーでいけるけど >>317
2部でリセットの大観衆の中公開レイプイベあるよ マエリータ隊は途中まで好きだったけどどんどん嫌いになってきた ゼスにカカカさんさえ封印されて無ければ…
って言うかその考えで行くとリーザスが1番ケイブリス君に舐められてたんだろうか うちのリセットちゃん赤いまんまだったような気がするが マエリータ隊は周回で遭遇率が高いから、いくら面白くてもストレスのせいで嫌いになるやついそう >>344
ここでそういう話題見たけど自分で試したわけじゃないから確実かはわからん >>324
分岐多いからある程度はしゃーないとは思うけど
やっと魔物界に付いたぞってのにいきなり砦に戻されたり
いるはずのないキャラがいたりとそういうのは目に付いたな ワーグひどくない?
睡眠からの力溜め5回攻撃とか倒せないんだが てかハンティのクリスタルが青くないのはどういうこと?
パットンが粗ちんだったのか? JAPANで全く何もしないのでなく黒部の反乱鎮圧してからケーちゃん迎撃もシベリアも行かなくしたら勇者の成就回収できた
サンキューアリオス Twitterでシナリオの人が言ってたけど引き継ぎなしの状態で正規ルートクリアできるってまじ? リセットのレイプが見たいとか思う人って結構いるんだね
ちょっと驚きですわ・・・ >>330
そこからの底上げにいるかなって
モブが全員10なのと50なのとじゃ違うでしょ 魔人倒すとコルドバ生存されられないのかな
リーザス2枚抜きして兵力26万以上残ってても6ターン目で死亡
敵10万強くらいしかいなのに雑魚すぎない? つーか創造神レイプのある二部
助けてクルックーママー! ホーネット奪還7ターン以内いけたあああ
はーアドバイス助かりましたありがとさんでした >>354
何回も安価付けて申し訳ない
丁度CP2で始めたところだったから気になってしまった
一応引き継ぎなしでやってみる 有難う >>357
あれはドラゴンの時に三つ目だったけど、カラーになってからはああなった飾り マエリータはBGMがいいから癒し枠だった
てか2部まで進んだら一気に脱力したわ
でもこれ見ないとランス終わらないんだよな・・・ >>360
もちろん成長込みでだぞ。
コナン君みたいなのはだめだ >>356
条件分からんけど眠らせたあと支援挟んで攻撃5回の時と一回魔法入れてから5回の時があるんよな >>359
情報ありなら余裕かと
初見プレイならまず無理 CP溜まって滅茶苦茶楽になったぜ
・・・と思ってた
でももうちょっと溜めてやり直して気付いた
CPのおかげで楽だったんじゃない
ハニーキング様のおかげで楽だったんだ
あかんこれちょっとやそっとじゃ前の周の方が楽だ ありゃレキシントンが覚醒するパターンもあるのね
条件がわからん >>359
出来ないことは無いだろうけど
それは超デバッグマン達がいたからこそだろ リーザス 魔人が手加減している、ベリーイージーモード
自由都市 魔人のやる気が微妙なイージーモード
ヘルマン 魔人がそれなりにやっているノーマルモード
ゼス 魔人が超やる気でしかも内容がどちらも地獄なヘルモード
ゼスがぶっちぎりで酷い洗浄だよな >>357
ハンティはああ見えてドラゴンだから
卵にかけるような生態だったのかも >>359
チャートありでなら普通に行けるんじゃないかな
初見で正規ルート選べた上にクリアした人居たらマジ名乗り出てほしい
崇めるから >>345
ちゃんと伝統に従ったら林間されてクリスタル抜かれるちゃう >>360
ヴァンダリズムというものは世界に遍在しているからね >>48
満潮調査しても出航できるのは次ターンだよ
ポピンズのルート入っちゃってるとかじゃなければ行けると思うけど >>364
プレイヤーだって強制敗北イベントぐらいは受け入れるさ
どうせ画面の向こうの話だ ようやく・・・ようやくCP6まで来た
2部入りしたいんだが4国生存できる気がしないので
コツを教えてください >>366
出ないことはないが、まだ全部見てないキャラが優先的に候補に出てくる >>356
キムチとホーネット入れて運ゲーで打開したわ
CP9でリーザス以外2枚抜き勢(9か10ターン目くらいかな >>373
使徒二人を殺したら仲間になる
使徒とドローでメルフェウスの村を助けてなくても仲間になる
メルフェウスの村を助けて使徒ドローでレキ様覚醒 レイとか言う正史で生娘になったセシルさんの処女と
ブス専ロリコンって不名誉なあだ名と引き換えに圧倒的な力を手に入れた男 >>373
途中のジュノー+アトランタ(8ターン以内)を倒せないとレキシントン覚醒するんじゃないかな
ゲロはくし完全におっさんだしでひどかった >>373
レキシントン覚醒は、ミニッツ潜入まで進めて
使徒と引き分けだと思う サイゼルハウゼルさん、二人がかりでも弱いっすね…CP5で挑んでおいてなんだけど どの国も落とさずにクリアってできるの?
あとリズナがやられるのは強制? >>356
主力が全員51以上ならなんとかならね? >>371
>>375
>>376
ってことは既にCP7もあるぼくはクリア出来てておかしくないはずなのになぁ >>377
ケイブリスダーク
メディウサダーク
レッドアイダーク
カミーラダーク
ゼスは魔人と人間の戦場だな アトランタ+ジュノーは状態異常解除と設置が同時に出来るリセットがすげーハマった >>385
4国生存だけなら、支援と魔人退治を別の国でする
シャングリラは即つぶす
兵士補充コマンドを適度に混ぜる
でいける >>373
シルキィ倒してそのまま次の魔人いくとガハハハハハなレキシントン >>356
51をたくさん作っていったら13ターン目で勝てた
しかしミキちゃんいない
ミキ恋人は高難易度じゃないと無理じゃね? ブス専ロリコンとババア専なら前者の方がマシなのでは 2 ヘルマン2枚抜き(有利特典)
↓
3 ゼス2枚抜き(自由都市支援)
↓
アリオスにサテラ斬らせる
↓
4 リーザス2枚抜き(自由都市支援)
↓
5 自由都市2枚抜き(魔王探索)
とかがいいのか? よくわからん >>393
どの国も落とさずにクリアは1週目でも可能
リズナはゼス2枚抜きしないとダメだから、すげーむずかしい >>395
正直そんだけあるならいけるだろ…
最悪魂管理局とホーネット分けてもいいしさ >>397
今思えば、その上三人しか魔人戦争やる気出してないな 2枚抜き複数はランダムで早めにウィリスミカンキムチでも引いて序盤のターン制限無いボス戦でランクあげまくる必要あるな
割り込みや自爆で無限にはキツいけど 別にババアだから好きになった訳じゃないだろいい加減に ウィリス神ループ忘備録
・必須キャラ
魔物メイドさん(「魔物たちの回復」(中回復)のAP累計が機能していない)
レベル神ウィリス、「割り込み禁止」持ち(LV40イージス、等)
・準必須キャラ
「側面の無力化」持ち(クレイン、オルオレ等)、キムチ(保険)、(ランク上げ対象)×2
・相手:○○方面支援の魔物将軍(援軍呼んだり鼓舞魔法陣張ったりするやつ)
援軍呼ばれる度に支援無効化で消す、無しでも耐久出来るなら要らん。このあたりは適当。
援軍呼ばれるターンが過ぎたらリーダー入れ替えで無力化持ち外したりランク上げ対象を入れ替え&追加したり。
その後AP6になるまで貯めて以下でループ。
@ランクアップ(AP→2) 奇数ターンスタート地点
A魔物回復(AP→0)
Bターン終了(AP→3)(0行動持ち居なければ自動)
Cターン終了(AP→5)
D魔物回復(AP→3)
Eターン終了(AP→6)
Fランクアップ(AP→2) 偶数ターンスタート地点
Gターン終了(AP→4)
H魔物回復(AP→2)
Iターン終了(AP→5)
Jターン終了(AP→6) →奇数ターンスタート地点へ
もっと簡単かつ効率いいループが既出かもしれんがあくまで忘備録なんで悪しからず >>403
2枚抜きしたら難易度が一気に上がるからキツイだろ 今、船で魔界についたんですが
1隻いなくなったんだけど
なんかミスってます? こんだけ立ち絵あるのに表情差分も頑張っちゃうオリオンさん素敵
https://i.imgur.com/o2ZjMKL.png >>400
シルキィどうやって抜いた?
普通にレベル上げて装甲破壊パンチ? >>412
合ってるよ
ケイブリスまで進めればメンバー帰ってくる >>408
ミカンをレッドアイで引いたけど面倒でそのまま行って、3つ目まではいけたよ ケイブリス殺してシィルと子供作って終わりでよかったのに・・・
二部とかいらん・・・ >>413
あぁ^〜かわええ〜
ガハハ笑いも大好きよ クリアBのタイムカプセル
ストーリーがせつなくて
しばらくやる気なくなったわ! >>403
ヘルマン→ゼスor自由都市→自由都市orゼス→美樹→シャングリラ→リーザス→ホーネット
コルドバ死亡条件が6Tまでにリーザスの魔人1攻略だとしたら
こういう形が順当だと思う
シャングリラは奇数ターン開始時に増援だから6Tで攻略 >>361
あー、そっか。なるほど
今のクエストは簡単にクリア出来ちゃうけど、今後アプデでヤベークエストが追加されるかもだしな >>418
頑張って黄金像集めてワーグでルドラサウム寝かせるENDを見つけるんだ >>415
>>416
最初のレッドアイ戦で初戦で倒しちゃったからリズナ加入してないんだよね
それで2部開放できなかったら嫌だなと >>423
どうあがいても最後バード君が掻っ攫うし >>385
ゼスだけ支援しながらリーザスヘルマン自由都市を1体ずつで回り
5魔王探索6シャングリラ7ゼス
(ゼス支援を推すのは雑魚戦闘が多くカード枚数を稼げるから)
8ターン以降は落ちそうなところを注意しながら海へ まだ未出なのは
黄金像の謎
セラクロラスたち揃えた時の謎
ラバスワルド
グナガン
これくらい? 雑魚相手にHPガンガン減っていくと思ったらみかんが自爆してるのか…
なんなんだよこいつ… 序盤にブルーペット、村人テオマン、ニーナを引いた週が楽過ぎて、いない今が辛い >>429
ほかに作家もそうだし
面倒になると運命かなみの首切りセーブロードゲーになる >>426
ハニー3体揃うと拠点イベントあるらしいから
ゼス支援で出る確定ハニーを毎回捕獲するのもいいかも >>405
リズナはやられたらあれ廃人になるんだよね?
難しいならほぼ無理か キャロリ 一見地味だがメディウサ2枚抜きの場合必須
ラン 無敵の睡眠で敵の行動を抑制
キムチ 卍キムチ鍋卍
きく 手裏剣持ち
パステル 1枚目は呪い、2枚目は即死100パーと隙の無い強キャラ
何気に凶悪デバフキャラってバランスよく所属分かれてるよね >>420
あの終わり方は結構好きだな
しっとりしてて
…
魔王はJAPANに置いといて、メインキャラ全員でコールドスリープすればよかったんじゃ >>430
戦闘ごとに首になるニーナ想像してわろたわ 必死に1週間CG埋めてきて@3枚だけど
このルートでもう確定で取れるってわかったから急激にやる気と悲しさが・・・
ランス10やり終えたらもう人生どうでもいいやって発売前までマジで思ってたからこれからどうしようかな そういや法王特典残ってるって事はシィルの氷の呪い解けたのってなんだったんだ?
10プレイしてるとわかる? >>436
コールドスリープから覚めるとそこにはイカマンたちの楽園が 2部の動画見てると
動画の人がhp36万あるとこで自分は5万しかないんだが…
まじで分からん >>420
1部はクリアAですら切ない
そして2部はもっと切ない
つまりランス10は切ない >>440
少しわかる気はする
ランス10が今まで遊んだゲームで一番夢中だし、残りの人生でこれ以上に出会える予感はしない悲しみ グナガンは6から常連だからいそうだけど、見てないな グナガンはアフターに居そうな気がするけど居ないのか >>445
ワシはあんなハンティ見とうなかった…
って言うか周りのカラー溶けるってどんな事態だったんだよ >
リセットはランスに絡んでるより兄弟にお姉さんぶってるのが好き グナガンが居ないとは思えないが見てないんだよな
ランクエのグナガンは無印からいたっけ? >>445
溶けたと言ってたから、あそこは新しく作り直された世界なのかな
戦艦が残ってるってことは邪魔な生物だけを始末した?
イカ魔王とかイカ勇者がいそう >>427
まだ謎だらけかよこのゲーム
発売日に2部がどーのとか話してた奴らはどうしたんだよ
もう力尽きてやめちゃったのか? >>456
クジラが遊び飽きてイカマン上回りそうな存在を雑に消したんだろうな すぐロードするつもりで試しにガルティアとガチンコしたら吸い込み攻勢潜り抜けて勝てたんだが
これって次の蛇さん行っても勝てない…よね?
CP2で >>4 のテンプレやろうとしてるとこです キムチさん殴る手段無いと思ったら
連撃では結構でてきて笑ったw 初見海からエンドはいけた
選択肢罠に引っかからず運がめちゃくちゃ良かったわ
でも二部解放はしてない、いけるんかな 2部でミラクルがチルディに子供いる話してたけどチルディの子供って仲間にならないの? >>461
>>463
おおう…モチベに繋がる話やんけ
ガンバリマス ケイブリス倒すのは初回でも行けるけど
二部開放は無理すぎる 何気に3ターン目でキャラ揃ってレンジャー作戦が出て難易度下げれた
このまま突っ走ってみようかな >>437
いやいや、2部は前情報無しの1部と違ってちゃんと詰まないように作られてるから全然いいよ
闘神大会とかここ一点みたいな編成しないとだしクリアしたらなかなか面白いで オーギルって何か過去作に出てきたキャラとかなんだっけ?
食券2枚めのイベントやたら長かったから、ファンサービス的なものとか?
まあ面白かったから良いんだけど >>462
ランス達が眠ってる期間が大陸出来てからランスの時代までより遥かに長いしな
いくらSLG好きでも一生同じソフトを遊び続けろって言われるのはきついわ
それでジャンル変えて別の楽しみ方を見出したのが2部なんだろうけど >>468
終わるまで来ない方がいいぞ
最悪テンプレだけにしとけ どうせ負けだろうと適当にやってたら、1周目でトッポス憑依のレッドアイに勝てたw
MVPはかなみ
葬り攻撃を90%の手裏剣改で止めまくってくれたおかげでギリギリかてた >>467
まだ幼すぎて戦えない
ED見る限り才能はチルディと互角かそれ以上だから、もしかしたら10の流れ引き継いだ
スピンオフで出番あるかも マリアは妊娠したのかな??
最後の方で子供ほしいって言ってけど 実績80まで来たがいまだにCG81以降が埋まってないんだよな
ここは何が入るんだろう 2部的にブリティシュ解放イベントとかないかね
セラクロラスとパステルでとか
剣もらって終わりかな >>472
2部は快適だわ
1部も分岐とか選択肢とかこの程度に抑えてくれてよかった
ストーリーが良いから、ちゃんと正史を時系列で読みたかった
ランスにゲーム性を求めてる人はそれじゃ満足しないんだろうけど >>447
2部2週目なんじゃないか、それ?2週目は2部もCP引き継ぎ可
カード限られてるから個々にそんな大きな差は作れない。いくら経験値ボーナス重ねても ワーグ戦運ゲーすぎてクッソつまんないんだけどどうにかならないの? ワーグなんか攻略法ありそうなんだけどなぁ分かんねえ 二枚抜きケッセルいい対処方法ある?
また、二枚抜きしていく場合、どの順序がいいかな。 ぽっとでメイドヒロインのてるさんには子供いるのに
軍神には子供いないのか...戦国でやりきったからか? ランクエの無印にはグナガン居なくてマグナムで追加された
ランス10グナガンいない?
つまり? パパイヤ香ランの昏睡レイプが決まらない相手は厳しいわぁ やっとてるさん出たと思ったらなによこのスキル・・・つれぇわ 立ち絵のあるキャラは大体カード拾えるはずだけど何が拾えて何が拾えないのかわからんのよね
実績にカードコンプ実績位つけとけよ 二週したけど運命のかなみってどこに落ちてた?
教えてください親切でエロい人 海ルートでちゃっかりバードがランス側の船に乗ってきてるw >>486
ワーグ戦?
キムチさん連れて回復を待つか攻撃受けて睡眠状態の回復じゃない? 睡眠の後に攻撃が来るか
5連撃でランスがスタンしないか
大体こんな感じになってきてるワーグ戦 >>491
史実の上杉謙信にも子供いないからねしょうがないね >>491
今回子作りックスしてたから出来てるんじゃないの?
運命の妊娠可能女が8人不明なのはぼかしたんだと思う 初回プレイは魔王ケイブリスだった
初回なので思うがままにプレイしたけど、二周目はテンプレ参考にするわ
スキップ強化パッチが待たれる >>497
食券3が条件という噂があるけど浮遊後のレア宝箱のRカットインからでた ワーグは普通に51以上を各部隊3人くらい用意したら押し切れた カードは枚数が一目で分からないのと
何を取って何を取ってないか覚えきれないくらい水増しがあるのが困るね
UIが使い難いから周回してるとそこも苦痛 リセットが無理ならせめてリセット(大人)状態にした陵辱シーンをですね… >>497
俺は、8ターン目ターントップフェイズで、ランス騎士団長をお仕置きしないで
シールと休むのを選択した時に手に入れたよ
90%手裏剣素敵 ハウセスナース本格的にダメだな
リセットに惚れるとわ スキップに不満言ってる人ってもちろんコンフィグの高速化はやってるんだよな?
あれだと早過ぎて味気ないから遅いスキップに戻して遊んでるけど >>452
でも5万年後もランス(多分パットンも)の事覚えてて
それなりに楽しく行きてそうなのがわかったのでむしろ良かったのでは?
どんなルートでもハンティは不老不死なわけだし
不老不死馴染み?のピグもずっと存在してるみたいだしな! >>513
文字、戦闘早送りじゃなくて、イベントのスキップでしょ なるほどそうか
スキップ遅い遅い話でてるけどまさか演出カット使ってないってことないよね
いまさらな話だが テンプレ4の6ターン目
JAPANルート 一国滅亡って何を選択すればいいんだ?
準備はリーザス支援で作戦はリーザス支援ないし >>516
使ってても早くないよ
ctrlずっと推してる 戦闘エフェクトとかを省略とかも欲しいな
ボスでウィリス稼ぎしてて800ターン超えたらクッソ重くなったし まさか高速化しないで文句言ってたやつはいないよな? >>504,507
情報サンクス
他の運命系カードと同じでリーザス開放作戦二回目で出ると思ったけど
二週行ったけど全く出なかったんだよねぇ
もしかして運命系はランクで開放あるのとないのとが… スキップ自体が演出カットしようが長い
既読マス自体をスキップさせてって要望を送った >>513
高速化スキップでさえ遅すぎるから不満が出てるんだと思うよ
マリエータ隊とか周回するたびに同じ話見せられるの苦痛でしょ?
高速スキップで0.1秒くらいで飛ばせるならいいけどそうじゃないし… >>510
もはや公式サイトにあちこち出没するマスコットキャラだからな。
大人にはなれなかったよ 演出カットスキップでもちょっと時間かかるから、このスレに書き込む余裕ある
うぃんどみる系とかにあるジャンプ機能が欲しい 海ルートクリアできたー!
これ踊り子いなかったら無利だわ 2部クリアされた方多くなったかい?
2部のエピローグとかの話いっぱいしたいお ジャンプ自体は欲しいけどctrlよりは演出カットスキップ固定のが早いだろ… イベントスキップは要約されたテキスト1ページに収めて欲しいな 最速スキップしても次パートまで1分くらいかかる部分とかあるからな
テキスト量ものすごいわ今作 少なくとも
ランクエ、ランス9よりはるかに面白い&ストーリーは良い
これだけは確か。 イカマンになっても健気にヘルマンで重鎮やってるハンティのメンタル最強すぎない >>503
そのあたり想像の余地を残したのかな?
後にムック本とかだして色々明らかにするとかって可能性もあるが >>526
大人になった姿自体は立ち絵こそないけどあるし、見れるのかな
まだ2部途中だからあるか…? 2部の難易度調整ほんま…
ユーザーの心折ることしか考えてないだろ オーブの魔物将軍の話が良すぎてな
あとツンツンシーンは一枚絵が欲しかったぞ リセットちゃんレイプってこれCGないじゃねえかよクソが 2部は同じキャラを取れば取るほど成長してくんだよね 魔人四天王ってシルキィ入ってたっけ・・・?
ところでメガラス亡きとか書いてあるけどいつの間にフェードアウトしたの?9とか? 今作は不満点も多いけど、それを打ち消すくらい楽しいししっかり作られてるよね
ただそこまでやり込める時間がないから快適にできるようなパッチは欲しい っつか敢えてちょっと不親切な作りにしたんだろうな、これ
TADAの趣味なんだろう
その内アプデで改善して行くだろうが、今の世の中のニーズ合ってないのは確か >>535
猿の中に混ざっても立派にやってたんだし慣れよ慣れ >>538
頑張って最後までやろう。
最後本当に喪失感味わえる。
ランスなのにって思うくらい >>542
せめてCGこそ無くとも見せてくれよって思う…
や、視点を動かせないって設定からすれば仕方ないんだけど >>535
長生きしてたら普通の思考じゃ生きてられんからな JAPAN内紛道中の鬼ですらキツイってどういうことだ… 魔人四天王ってシルキィ入ったかわりに抜かれたの多分ノスだよな
ジルの件もあるしガイとノスめっちゃ仲悪そうだし >>543
クルックーは良い女になったよな。
恐らく30代前半だろうが
おっぱい膨らんで、おケツもふっくらしてて
大人の色気むんむんですからね。
クルックーの子が実はランスとの実子ではない可能性の高さ
シィルの子が多すぎる事実 二部は何気に主人公強カードの入手がランダムなのがふざけてる 2部に詰みポイントあった?
魔法剣と防御でさくさくだったけど はぁ・・・アリオス君ほんと空気読めねえな 数時間単位でパァにしてくれるなよ ガンジーとスケカクとアレックスは死ぬ運命にあるんやなって >>555
CPで☆+5とるまでは後半の自動戦闘辛すぎるな
1週目は気合だ ジーク様のカード取った人おる?
オーロライベントかな >>555
難易度7ぐらいで、手裏剣使えるかなみとヘルマンの忍者とジャパンの毛利のところがいれば余裕。
後は1週目2週目なら諦めるべきだろうが、3週目以降だったらカード集めて、使えそうなキャラの☆20以上にして
HP底上げなどしてれば実はそんなに強くは無い。
1度のダメージだって6000でクリティカルで1万ぐらいだし、回復しつつやれば倒せる。 2部の主人公混ざってるって言ってたから完全なランスの子じゃないわ 6ターン目にゼス陥落したのに8ターン冒頭で砦に送られた・・テンプレ条件正確ではないのかな? >>564
バットエンド3〜4つなら3〜4時間あれば揃うから実はそこまで辛くはない。 リーザスのヨシフ攻略でチルディの調教分岐あって不正優勝しかできなかったんだけどありゃカード所持がフラグ? 女神アリスの立ち絵可愛い…これなんでもありだと入手できたりするのか >>552
見せるくらいならあんなコ○ンみたいなことしないよ。
あれで17・8歳なんだぜ? 命中アップないと雑魚敵でも攻撃がしょっちゅうミスするのすっごいストレス
敵の攻撃は必中のくせに と思ったら砦イベント被ってるだけでJAPAN行けたわスマン 勇者システムの死滅判定って
ゲートで異世界に渡った場合どういう判定なんだろう
まぁ異世界じゃなくてもなんでもいいけど
もし死亡数にカウントされるような何か抜け道があれば
遊び半分で3超神を殺せる力を実装したプランナーのアホを殺せるのになぁ
涅槃寂静モードの設定を見た時から
いつか何かのギミックに使われるんじゃないかと思ってたが
結局ランスシリーズでは1級神殺しや3超神殺しの設定は特に意味はないままだったな >>571
女神アリスも未確認だねぇ
闇アリスは居たけど >>574
魔法と弓を主力にすれば、命中アップは不要
>>572
あれ・・そんなきちくな設定だったけ・・?
>>567
ぼかしてるのかどうかがわからんが、容姿は一応クルックーの部分あるからな・・ 初撃破ボーナスってステージまたぐとリセットされるん? せめて前の周回で入手したカードはnewでもプロフィール表示の演出無しにして欲しいかな
スタートするたびにロッキーホルス達、リアマジック達の加入で一人ずつクリックするのテンポ悪いわ >>567
ランスとクルックーの子にクジラが憑依したぐらいに思ってる >>580
多分無さそうだなー立ち絵ギャラリーも無いからスクショでもとって眺めてよう… 二部の話多くなってきたし退散しよう
みんな進めるのはえーなこう言うゲーム苦手だから時間かかるわ 法服バージョンのクルックーのスキル名放火で笑った
ドエススキーの伝説捏造と社会的抹殺も笑える >>4のテンプレ通りでも安定しないな…って思ったら2つあるCPで星を10が必須なのか…
部隊ランク上げちまったのが敗因か?
通常で6000ダメとかそれ必殺技だろ?ってくらい痛い ぬぅ…
2枚抜きヘルマンとゼスは行けたが
今度は自由都市のレイが削りきれん…
毒じゃ間に合わねえしどうしたらええんや…
魔法使いの火力がないと無理かな? >>586
1つだけアドバイス
とりあえず10週はやる覚悟必須ということだけ覚えててほしい 香ちゃんのダウン無効ってなんのダウン攻撃防ぐんだ? >>575
支援ちまちま消してくる間に3パンくらいで殺してくるんやけど… このスレ見てて10週もやる奴はもう発達障害かなんかだろ 専スレはせめて2部クリア後に来るべき
大半の疑問は質問することなく自己解決する >>591
そら普段から作った団子食ってりゃダウンなんぞしなくなるわ 序盤でレベル神引いてフル稼働させれば8枚抜きいけそうな気がする クエルプランに山ほどの香ちゃん団子を食わせてみたい カードガチャの中に勲章あるとか厳選が捗るなー(白目)
しかもレア運アップ外したらヌヌハラの変わりに出てきたっていう >>588
☆10にすりゃ全員強くなるわけだから自動戦闘が段違いで楽になるわけよ
つかそれがなきゃJapanの道中はムリゲってことでいいと思う >>7
これ一回のプレーで成立させんの?
めっちゃ厳しいな 30%超えてからシルキィ仲間にしたいけどホネ間に合わない気がする
つーか調整が面倒
早く倒しすぎると人類減らないし >>594
このスレから去って自力で攻略しようとしてる人だから
闇雲にプレイするなら10周は覚悟しろっていったんじゃないか?
多分だけどw
ここのテンプレ控えとくだけでも
どう考えても10周も回る必要ないからな ウィリス来てランク30まで上げられるのか!と勘違いしてウキウキで使ったら1づつ上限30だった時悲しかった >>601
あざっす!やり直しッス!
最後にちょっとだけあがくわ… サイゼルって、姉妹戦以外だとどうやって入手するの? >>588
☆+5x2
経験地50x1
部隊ボーナスx2
黒部撃破は初回のCBこれくらい振って、ステージごとに経験地を効率よく多く稼ぐやり方で稼いで
育てたから楽だった。
例えばオーバーキルって宝箱美味しいぞ >>602
一回じゃなくていいけどAルートクリアしないといけない どのコマンドで魔王探せるん?
3周目は普通にクリアしたいんだが… アプデ来るならCGモードから立ち絵見れるようにして欲しいな
今回は裸あるし ワーグ戦ただの運ゲーじゃねーか
回復コマンドが来ると死ぬ 1Tの戦果
リーザス50万VS魔軍90万
損害19万:25万
自由都市41万VS魔軍60万
損害17万:2万
ヘルマン63万VS魔軍70万
損害40万:14万
ゼス46万VS魔軍100万
損害14万:22万
寄り合いの自由都市はともかくヘルマンがクソ雑魚ナメクジにも程がある マエリータに美樹ちゃん拉致されたけど、もうこうなると魔王ケーちゃんedかケーちゃん倒すed、4国滅亡しか選択肢ない?
他にあったら教えてください 序盤にミカン引いて
将軍とかの無限ターンのボスでひたすらヒーリング交代キムチでレベルあげれば序盤はかなり楽になるかも ハウゼルでの2枚抜きキツイしリーザスの2枚抜きが鬼門だな それにしてもやっぱBGMいいわ熱い部分で盛り上がるしボス戦もテンション上がる
あとBGMがちゃんとループするようになってるのいいよな え?二部ってAシナリオクリアで開放ってのじゃなくて
いくつもの要件クリアしないと開放されない感じ?? ハンティカラー、仲間にはならない?未だに出ない
カードの取得率ないよね? >>615
それほとんど二軍の損害なんじゃないのか?挟撃くらったし
つまりボドゥが悪い
もっと言うと9であっさり死んだアリストレスが悪い >>617
マリエータ隊拉致は確定イベントだから 海から空から地上からのどれかで魔界行くイベント起こして乗り込め >>614
手探りだとそうかも
たまたま最初にやってた際にバットエンドで手に入るCB条件が2〜3個重なってたから
セーブなどで上手い具合に調節したら簡単に取れたってのがあったからな・・
あくまでも、CB取り方を知ってること前提でだが
>>615
基本自由→ゼス→ヘルマン→リーザスの順番に平均的に支援してても陥落する。 初めて同一カード10枚揃ったぜー!!
…自由都市の警備員(男)が 試しにやってみたら本当だ、ハウゼルルートでも2枚抜きできるんだな リーザスは
ハウゼルは8ターン以内
シルキィは20万だけどどっちが楽なんだ? 既読スキップにしたら、全部既読のイベントマスは素通りで良いよ
スキップ速度早くするとかじゃなくてさ すまん。かかかカミーラさんって救出してるとなんかいいことあります?
ホーネットのエロ見るためにはむしろたすてはいけないそうですが 一周目はエロ目当てにハートマークのほう行ったけど
ランス城防衛戦のシィルとの会話めっちゃええやん 酒飲んでたせいもあって海から上陸したときの選択肢でカオスとの会話で泣いてしまった
ランスシリーズと共に俺も涙脆いおっさんになったんだな ケイプがカミーラ救出、その後ホーネットバットエンドしちゃう すいません、実績のクリアC敗北っていうのはテンプレでいうどのエンドでしょうか? 2週目 星+5だけだがなんとか海路ケイブリスいけたな
シャリエラ回し覚えたらかなりラクだった。
一回目敗北時の鬼畜王時代の台詞のセルフリベンジ吹いたり、
ダイ大読んでた身としてケイブリスとストロガノフ将軍とのやり取りが
色々懐かしい 部の区切りってどんな感じなの?
リス討伐後があるの? >>544
10でさらっと戦死したってどっかで出る >>377
リーザス 国土が無傷の上に魔人が手加減している、ベリーイージーモード
自由都市 魔人のやる気が微妙だけど味方が足引っ張りまくるハードモード
ヘルマン 革命の疲弊に合わせて魔人がそれなりにやっているハードモード
ゼス 魔人が超やる気でしかも内容がどちらも地獄なヘルモード
リーザスだけ無能説 全裸シーラが序盤からほいほい出るのはバグ?
ランク40で全裸解放って出たんだけど 難易度下げる拠点クエとかあるんだなぁ。
いきなりでてきて驚いた 2部ハウゼル戦突入したところなんだが
無敵結界が破れなくて勝てない…どういうことなの リクチェルで結界って見かけるけどどうやったらこっちで結界はれるの? >>602
1週目だけど、適当に進めてると、今このルートに乗ってる模様
トッポス戦は無理やろと思ってたけど、もうちょい構成を詰めてれば、楽になった位だった メガラスまでシナリオからますのめんどう
よし文中の中でさらっと殺そうとかかな >>641
あ、3のテンプレのどのエンドかという質問です >>622
ハンティとパットンは魔物界大侵攻ルートの時に拾ったな >>642
リセットちゃん可愛いを見られるだけかー
なんかのフラグになってないのかな 割と前からランスはシィルにデレッデレだったような単純に表に出さないだけで >>638
とりあえず海からルートでタンザモンザツリーに行けば取れる
テンプレになんでもいいのでとか書いてるけど、これ以外でも失敗ってとれるの? ハウセスナース小がMAP攻略中にでかくなったんだが条件わかる?
その後の周回で再現できない >>648
人類死亡30%で味方魔人一人死ぬ
人類死亡50%でどのルートいても強制エンド
???で三回会うとランス死亡して法王特典消費するイベント
あとはターン数経過しすぎても強制エンド。これは条件よくわからん
このくらいかな >>593
相手の支援消えるまでむしろ下手に攻撃しに行かないで防御に徹して消えたら攻撃しだすといいよ >>607、610
ありがと
海からクリアしてホーネット無事だけ条件が埋まってない場合
次は空からを目指してみますわ >>102
ご都合主義とはなんぞな
はっきり言えば2大派閥が決戦やってすぐにケイブリスが攻め込んでくるほうがよっぽどご都合主義だぞ 敗北自体はケイブリスとの最終決戦クエスト中にクエスト諦めれば取れる 一周目で魔人全討伐してAエンドだったから結構満足してしまった 無理だわこれ…なるほど後になってから響いてくるのか
雑魚戦でHP半分まで減らされるし鬼の攻撃は最大HPの10%持ってくし >>660
その最後のAルートクエ始まったらクエストあきらめる押せばすぐに敗北行ける。 ランスて身長173なのか
180ぐらいあるイメージだった なんかいつのまにか敵の名前の横に+とかついて強化されてる >>672
ようは1ステージちゃんと、戦い方考えてやろうってこと。
オーバーキルで宝箱出現率上がるんだかr
オーバーキル60以上出せば毎回宝箱いっぱい
そしてHPどんどん増える。 CP2で海からケイブリス行って体力1500万あるんだがこっちの体力は40万くらい
1ターンで20万とかダメージ食らう・・・
これは難易度上げすぎて詰んでるということ?
それかCP足りなくてランクをもっと上げないとダメなのかな? >>650
真封結界ってエールのどれかが持ってるだろ
リクチェル戦はイマイチ耐えたときの理屈がわからん
防御と結界で超えれたから、もうどうでもいいが >>682
難易度いくつくらいなん?
CPだったら6個までは簡単に貯められる、そっからは時間かけてやらないとクリアいけない ランス10おもろいけど改めて鬼畜王はすごい作品だと思ったわ
あの当時にあれだけの設定を詰め込んでゲームとしてもちゃんと面白く成立してるって >>650
魔封印結界エールは9章では持ってないことも多い
ジッポが基本 ラ姉妹両取りできたけど3Pこれだけなんすか……!? >>683
そんなエールもいるのか。
もってなかった。
必須エールの取り逃しでかなり前からやり直せなのかぁ。 >>692
ハウゼルだけを倒すor魔人2枚抜きでイベント起こして行くしかないよ >>693
強主人公カード引けるかの運ゲーホンマ舐めてるわw >>693
ハニージッポが楽みたいだぞ
どっで使ってれば章始めからだが ガンジーとエロピチャが食券イベで結婚した可哀そうなアレックス ラ姉妹のエロ2種類あるっぽいんだけど片方の見方分からんのだよな >>663
さんくすー
アリオスのもテンプレに欲しい >>695
ありがと
CGあるだけ五十六とかよりはマシだけどクソ短テキストで台無しになってて残念すぎるわ シルキィのエロは最高なのにハウゼルもうちょっと頑張って >>699
魔人姉妹撃破かハウゼルだけ仲間にしてイベント進めるの2つ >>685
ハニキンでap回復強化つけてコンボなしで殴り続けるだけでいいぞ >>697
AL魔法剣すらアームズの時になかったからそこでハニージッポ既に使っちゃってる。
7章からやり直してもAL魔法剣アームズまでに引けなかったからもっと前からやり直す必要あるのね。 グラとUIだけ今風に鬼畜王リメイクしたら15万は売れるわ てるさんの腹ボテ見ようと思ったが裸カードないのな、、 確かリクチェルが使ってくるのは支援解除1だから魔封と防御だと1/2で防御に解除が当たって凌げるのかな
ジッポで余裕だから記憶していないが 魔神姉妹撃破したけどシーン追加のCG見る前に勇者に殺されたよ >>682
シャリエラ居れば余裕
チート性能だから
まあそれに気づかずにケーちゃん1回目は突破したけどな… ひたすらセーブロード繰り返すゲーム性だな
アリスソフトもここまで劣化したか
呪い入れて睡眠通るの祈るだけのクソゲーだわ >>696
やっぱそうなのかぁ。
必須要素が運必要とかつらいなぁ。 >>664
無理やり回復と防御で時間切れにしたわ
先行き不安すぎる 元々アリスゲーはユーザーが最後のデバッガーしてるから >>682
さっき難易度14で1500万削り殺してきたよ
シャリエラの踊りは絶対に切らさないこと、やばそうな攻撃は手裏剣などで潰して無理なら防御重ねて耐える、キムチ鍋と毒団子とヒーラー入れ替えまくりの耐久戦でなんとかなった
LV40イージスのソロファイターは神 >>713
確定レア宝箱で主人公拾い続ければ運は関係しないよ
あと、どっすわっすとか任意加入仲間スルーすればレア宝箱拾えるし
魔法剣ないとほぼ詰む仕様は正直からすぎるが 最後まで走り切らないと自分からbadには行けないのだ キャラ情報見ると食券も裸も全然埋まってねえ
女キャラのほとんどに全裸カードあるのか? ランスでがっつりエロは難しいんかなー
ヒロイン集めて妻みぐいとか・・・ レイにランス投擲が当たるまでリロードし続けるゲームゴミ過ぎる >>682
今しがた俺も同じ感じでやった。あと手裏剣で削りきれないと
判断したら防御に回すのもあり。ダウン攻撃以外は防御にまわしつつ
踊りのAP確保しておけばダメージをかなり抑えて戦い続けられる これ???マスで起きるランダムイベント何種あるんだ
・弥次さん喜多さん
・ウィリス仲間
・フェリス仲間
・Dランスの旅
・ホラガ
・くじら
・KD
・聖女の子モンスター Wikiコメでみたけどリーザス魔人退治でシルキィを倒し宝箱からゲット→クエスト放棄
次に姉妹からの二枚抜きで無理矢理リーザス全ゲット
難易度UPって踏んだ後クエスト放棄しても残るんだよね? 全裸は食事進むと出るようになるんだよね?
それで引き継いだら最初から出るように 30時間ぐらいかけてようやく2部開放したわ
結局途中でセーブロードしたりしたけど3週で行けた、やっぱフラグ知ってないと2部行くの無理げー >>721
女キャラは
なんでもあり専用カードと志津香ナギリセットジュリエッタばーさんブスドブスの9人
以外は全員に全裸カードがあるはず 魂管理局のかいごうだけで条件わからないんだけど何かのクエストですか? しかしまあちょっと
一枚抜きが悲惨な結末が多いから頑張って二枚抜きにしてそれは正史じゃないですよってつらいですね マエリータに誘拐されたら、もうケイブリス殺す準備しないとだめなんか
まだ魔人残ってるというのに >>727
魂管理局に行った後だとクエルプランのが2つくらいはあったと思う >>737
ポピンズとまず接触してそのあとで地中にあるよ >>737
まそー姉妹とリセットないんですか
失望しましたハニワ割ってくる 全裸カード嬉しいけど
絶対これのせいでエロCG減っとる 鬼畜リメイクはやりたいよな
それがクエルがレベル神として付き添う1年後の奴の冒険をゲーム化
してくれてもこれでまた新設定なり色々増やしてifな歴史の流れを作ってだな
でもこれだと一部キャラは老けたまんまなんだよな >>719
確定あるのか。
+ステが高くて使いそうなのをという1部やってた時と同じ感じで感じでとっていくと
高確率で詰んでやり直し食らうのはちょっとひどいな。 今回は勇者とかバードとかなんとか隊とか殺したい邪魔者が多すぎる マエリータ隊に美樹ちゃん攫われてった直後に滅亡率50%超えるように調整してたから勇者の成就になるかと思ってたんだが
アリオスが魔王を倒しにいかない上にケイブリスが魔王になるまで数ターン待たされて魔王ケイブリスEDになったわ
アリオスの野郎仕事してほしい肝心な時には仕事しないのな こういう糞みたいなゲーム性にするなら魔人に異常耐性とかつけんなや
理不尽に難易度上げて楽しいでしょって小学生が作ったゲームかよ
高難易度ゲーで有名になったダークソウルですらレベル上げで救済の余地残してんのに
一からゲーム作り直せ ランス子供世代はこれ一本でやろうとせずに長いスパンで見ても良かった気がする
子供世代だけでまた話書けそうだけどな アリオスは救済措置なのかなと思ってた時期もありました あかん強行突破きつい
ケッセルリンクが越えられないんだが、これ2枚抜きの時と同じような戦法しかない?
ジッポ使えば抜けられそうだけどこの時点で使ってたら後が辛そうで…… >>698
カオルや千鶴子よりエロピチャ選ぶとかそらガンジー死ぬわ 美樹攫われた段階で勇者は活動停止する定期
期間近かったんだろうな >>751
個人的にはランス死後がどういう世界になっていくのかが知りたいわ。
クルックーと創造神とのやり取りでの娯楽がどういう結果になるか
クルックはどんだけランスが好きだったかわかるだろうし >>757
ちゃんとゲームやってりゃ理由なんて分かりきってるだろ >>704
cp9でやったけど
部隊ボーナスでap3と物理30と魔法30開放で安定したぞ
フルとランスとロレックスとクルーチェで殴り殺したわ
でもこれカード運も必要かなクルーチェいなかったらコンボ足りなかったかもしれない 「あまりにも人類側が押されるようなプレイするとバボラとかガルティアあたりが勇者に殺されてイベント回収とかできなくなるのかな?」
なお さーて
CP6になった
やっとチュートリアル終了か >>753
ケッセルはほぼ詰んでるからぶっ殺してからやり直した方が良い アリオスって1年ぐらいしか若返ってないのかな
2年若返てったら寝て過ごすだけなのにな 砦からの海ルート進めてたらいるはずの美樹がけーちゃんに捕まってる事になっててぼこぼこにされてる
50%オーバー死滅してもアリオスイベじゃなくて美樹ちゃんボコボコの方が優先度高くてこうなっちゃうのか? ザンスがスシヌに求婚してるけどこの世界近親婚ってありだっけ?
どちらにしろランスが絶対許さんだろうが >>753
例えケッセルリンク抜いても、残りの魔人もいるし
シャリエラ無しのケイブリスだから普通に強いよ
クリア報酬のホーネットの処女を求めて手裏剣毒ゲーを頑張るんだ せっかく頑張ってホーネット救出したのになんだこの塩対応は…
鬼畜王と方針がまるで逆じゃないか >>763
チューとは終了ですね。それでようやく冒険が始まるよ。
☆5x2 部隊ボx2 経験地50x2は鉄板だね。 一昔流行った逆行でもいいんだけどな
ランスが絡むからこそ面白い世界なんだし ダークランスの話だけで何本か書けそうなくらいありそう 海ルートのモドカタ戦で詰んだわ
難易度15でメインメンツほぼ全員船で脱落してまともなヒーラーもアタッカーも無しとかもうね
皆どうやってクリアしてんだこんなの >>743
砦ルートからじゃないと行けないですかね?ちょっとデータロードしてきます >>762
魔王ケイブリスとは戦わんわ
魔人ケイブリスには殺され続けるわ
ほんまどうしたらいいのこいつ >>751
ダークランス主人公でなんかやって欲しい >>751
子供世代もそうだが、ランス自身が主人公の話も作る気になれば作れるだろうな、まだまだ冒険は続けたようだし
作る気があるかどうかは別にして……少なくともこれで終了のつもりで作ったのだろうね、後々事情が変わったり、派生作やリメイクはあるかもだが >>359
海からでシャリエラ使うルートだったらいけたよ やっぱりランス続きますって言われたら大歓迎するんでよろしくお願いします モドカタは無理なら耐える方向で考えてもいいんじゃね、20ターンかなんかで進むだろ確か
1週目でも普通に倒せるけどな 第二部入った。大昔のPCゲームみたいな雰囲気。嫌いじゃない >>768
あの母親達が認めるかどうかだわなw
近親間でも異母兄弟の場合は実兄弟よりかは遺伝子疾患の子生まれる可能性は低めだから
駄目ではない。 >>773
ダークランスさんはなんといっても父親に惚れてた女をNTRったんだからすげーよ シャングリラのキチガイ女の子モンスターってアムいなくても出てくるの? まあジル復活とかまだやれそうなネタはあるよね
というかジル魔王軍VSランス魔王軍も見たかった >>729
食券より星の数な気がする
どっちにせよ食券使うけど 妄執の果てに父と同じように世界を動かして父を殺そうとするも、母の言葉でただの良いあんちゃんになるダークランス
なんで年表だけにしたし >>771
そだねぇ
さすがにランクがもりもり上がる ダクランは2部でまぶしいくらい爽やかな青年になってたな >>784
ヒーラーも3人しかいないし睡眠持ち0だから耐えるのも無理で詰んだよ 戦艦内で何回か戦闘したらベゼルアイが大人になった
初めてみたんだけど、これランダムかな なんかバグなのかな?
拠点イベントでビスケッタさん仲間にして秘書にもなったんだけど
秘書がシィルとビスケッタの二人になってしまった。
アリスとかバレスとかサテラがいたのに・・・ 呪い毒やら使わないでクリアするには周回ボーナスでレベルマシマシにするだけで行けるのかな?
スキルとしてある以上使用前提の難易度なのかな 強行突破でケッセルリンク出てきて詰んだ
夜のこいつ強すぎるよ・・・ >>775
難易度15は魔人みんな倒した感じだからきついね
知ってるかもしれんし小さなことだが回復スキルはブースト時に使うんだぞ >>800
ランダムかもしれない
産卵させたらまた小さくなったけど、次の戦闘ですぐ大きくなったからね ランスが魔王になってからの10年間がやりたい
第2部終わってからの数年間がやりたい
まぁありえたとしても俺が生きてるうちは無理なんじゃなかろうか マリアとかさんざんエロあったのに
今回はランスとからみって酷いからな >>427
帝シリーズ集めきった奴いんの?
ハチマキだけゲットしたけど残り見つけられる気がしない >>805
ブーストはすっかり頭から抜けてたなぁ
ベゼルアイ混ぜてもう一戦してくるわ 昔なら二次創作流行ったかもしれんがいまはくたびれてるからなぁ やっとエンドA一つクリアしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
でもホーネット助け忘れて???解放まで至らんかったわ >>809
マリア本人達観しちゃった感じでランスと接してるからな
諦めたというよりも、好きだけど仕方ないな
シィルがいるから羨ましいryと思ってるだろうが 2部で何でもありで初めてシーラとかマジックとか拾えるんだけど闘神大会で出せたww
1対1の戦いのはずなのに娘に投石するお母さんww 俺のようなヌルゲーマーにはキツイ・・・・・・
ターン8でザコにすら勝てなくなるw >>816
8ターン目までいけてる時点でぬるゲーマーではないと思うぞ >>803
難易度抑えるのが一番重要じゃない?
大進行とかはどうしようもないが 序盤は最初に手に入るテンプルナイトさんがレベル30〜45くらいの幅があって30引いたら泣くよな マジでメッセージスキップが遅すぎてこの1週間で300回くらい舌打ちしてる
さっさとシーンスキップはよ、マジで セーブデータが100個までなのほんと少なくて辛いわ 4週目でようやくケーちゃん(増長)まできたんだけど全く勝てる気がしない
これガチで倒さんとアカンやつ? >>807
5年おきに娘が命がけでビンタしにいくゲームか 2部入ったからようやくゆっくりプレイできる
辞め時わからなくて寝るギリギリまでやってたわ >>821
16と59が何か教えてくれー
んなこれだけ埋まってない >>821
全部埋めても >>427 の謎はひとつもわからず? 運命の女だったリアかなみ志津香
シィルの対になるヒロインに格上げされたサテラ
マリア... セーブデータ100個埋まって困ってる人は
データ削除する前にファイルごとバックアップとっちゃおうね 攻略サイトとかネットで情報仕入れること前提だとそこまで苦痛は感じなかったな周回プレイ 魔王ランス睡眠状態にしたけどビンタ当たらないんだけどどういうことなの 自由都市陥落でjapanに行った場合って>>3にある
3つのBAD以外ない?この3つ回収したらとっとと新規スタート? >>823
そのルートで見られるEND見たら、最後の分岐だけ残して
そのプレイの回のはほとんど消してしまう ずーっとやってると数字の感覚がおかしくなってくる
10万ダメージ…
普通だな 良くも悪くも育成効率ゲー。3ターン内キルや1ターンキル狙いが面倒だと思う人は中々楽にならんとおもう すまんいけた
忍者2人ヒーラー3人キムチベゼルアイで手裏剣とヒールに専念したら結構余裕で耐えれたわw
つーかここまで徹底しなきゃいけないとは思わなんだ もっと枠ほちいよー、APほちいよー
って叫びに任せてこの辺取るより
追い討ち取る方が断然重要なんだな…
っていうか追い討ち取らないとこのゲーム始まらない感じ >>830
16はカチューシャ特殊
59はアギレダ
16は自由都市魔人1でカチューシャと話して
自由都市魔人2で条件設定のある場所にセラクロラス大人でいく
59の条件はちょっと忘れたコーラの瓶拾うのかな? メッセージスキップしてるときにスキップボタンの上にカーソルを置くとクリック音みたいなのが連打が聞こえるんだよな
これメッセージの一つ一つを判定してその都度次に送ってるんだろうか CPが最初からやり直さないと生きないからあんまり前のセーブデータを取っておく意味が無いな >>832
サブキャラの1人扱いまで降格した謙信の事もたまに思い出してあげてね >>847
1週目は普通にプレイして
クリアしたら途中からのデータ拾ってCP取得してたから個人的には大助かりだった ゼスヘルマン二枚抜きして徴収もしたのに7ターンで自由都市落ちたんだがどうしろと
これ二枚抜き3回やんないと駄目なん? 既出ネタなんだろうけど長文
セーブロードで編成変えた時敵のHPが変わったような気がすると思ってたが
軽く調べたらこれ敵のHPって誰をリーダーにするかで増えたり減ったりするんだな
例えばメンバーの中でサテラをリーダーにしたら62500の敵が10万越えたりする
リーダーがランス一人だと62500だが別のキャラ一人にすると58499まで下がる事もある
どうも一番敵のHPを増やすキャラクターの数値が優先されるようだが、これどっかで理由の説明あるのかな
編成しちゃいけないキャラがいるってのは盲点だった
なお戦闘開始ボタン前で編成すると誰を入れてもHPはそのままな模様(サテラ入りで58499で戦えるということ)
小技と言えなくもないがすげえバグくさい挙動ダゾ >>832
一人だけ二部の分岐あるとか実質メインヒロインだな! 2部闘神都市、デカント部隊クッソキツイんだけどこれどうすんの・・・?
このあとアームズとかいるんだよね・・・? アム仲間に出来るって聞いたけどどこだか知ってる人いるかな
メディウサだけ毎回二枚抜きしてイベントみてないからそこかな >>848
まあ濃いいエロシーン用意されてるから
特別っしょ >>832
好きな人の子供と恋人ってある意味かなり美味しいぞ >>855
拠点フェイスでアムはクルックーと同行したら出たよ そういやクエストでクルックーがつれてた変な魔法生物ってなんで姿消したんだっけ? >>851
魔人の残数によって定期的に大規模作戦で一撃死するから、
作戦フェイズの行動が決めてあるターンだったら準備フェイズで支援 >>849
まじかー
じゃあバズワルドと黄金像あたりはパッチなのかな
さもなくばマグナムだろうけど… >>855
クルックー護衛でバランスブレイカー保管庫覗く >>851
支援を全部自由都市に回すしかない
ていうかあそこだけ弱いし >>848
子供まで産んだのに名前だけの存在にされた五十六よりマシやん >>832
鬼畜王からやってる人間としては、1番のウルトラCかましたのはナギだと思う >>866
そんなときのキムチさん
もしくはテンプルナイト CP+2、シャングリラケイブニャン、海ルートケイブリス詰み記念カキコ
3,40回ほど手裏剣0突撃毒防御2,3主体でリトライしたけどやっぱり駄目でした
個人的に鬼畜王のエンジェルナイト、怪獣、魔王ケイブリスを思い出す難易度
やっぱアリスソフトはすごいわ… >>866
キムチさんリーダーにするかヒール使うか回復係を使うか自動回復(1戦闘三回まで確率で誘発)に頼るかモブテンプルナイトに倒させるか >>852
ちゃんと目を通してない過去ログが20スレ分溜まってるから、俺には新情報だわ
どうしても倒したいけど倒せない時の試行錯誤として便利そう モブテンプルナイトが便利すぎで
他のヒーラーは使ってないわ・・・ あ、シャングリラでケイブニャン選んでるとケーちゃんの強さ変わるのか
そんな気がしてたわ
また最初からやり直すべ テンプルナイト キムチさん ミーくん ウェンリーナー
ヒーラー四天王 >>873
戦闘時じゃないと回復させられないってことか >>881
そうそう
だからHPがない状態で自動戦闘に入ると詰む 睡眠毒呪い耐久パするか
0AP勢と大技持ちぶっぱ交代 の二択かこのゲーム >>852
ランクかなんか強さでスケールされてるってのは言われてたな
俺がやってるMMOでもそうなんだがこっちの強さに合わせてスケールされるのホント嫌いだわ >>878
強さが変わると言うか毎ターンAP10にできるチートキャラ仲間にならないからキツイ
しかし本当にターン数足りないよなぁ
Aエンド目指すなら選べるターン実質10切るのはどうかと思うわ >>883
まだ諦めるなファイブカード引けばイケル
さあセーブ&ロード地獄へ来るんだ 自分の中で決定したなんでもで初期に取っておきたいキャラno1使徒メイドのシャロン 二部いくために4国生存させたいのだけど立ち回りはどうするべき?
二枚抜きしなきゃダメ? >>886
thx
確かに挑戦うんぬんって書いてあったけど
シャングリラでは影響なかったから完全に油断してたわ
やり直します 今日買って始めた
ランスってこんな性格だったけ?
まだ序盤だけど違和感
ファンディスクかこれ、みたいな感じしてる 自動戦闘はクエスト自体詰む+クエストリタイアできるようなターンの余裕はない があいまってひどい事になってる
CPで★5x2とれば殆ど気にしなくていいけど一周目が顕著 ひょっとしてハウゼルが雑魚魔物に輪姦されるシーン無いん? >>862
全地域で活躍するより自由都市に支援集中した方がいいのかな?
二枚抜き2回で人類12パーしかやられてないのにマジで心折れそう >>891
ケッセルリンクのメイドにシィルシーラ拐われた時が一番アレではあるな
お前誰やねんっては思った >>889
しなくても良い
細かい内容は忘れたがリーザス以外1、それ以外2を1ターンずつ倒してホーネット救出してAエンドクリア出来た やっとBエンド大体回収し終わった
後は魔王を倒したがだめだ ブルーペットってパーティに入れる必要ないのか
ずっと勘違いしてたわ >>898
☆の数でスケールされるかと思ってたけどHPくさいのか
まあ☆依存みたいなもんだけど神魔はHPたけーしな
>>903
乙プルナイト ラウンド数999でカンストするのかと思ったら普通に1000超えて吹いた アニス拾ってさあ使うぞ〜と思ったら瀕死追い打ちの邪魔になる性能だった
さすがアニスさん、使いづらい >>898
明らかに攻撃力依存だねってか数値そのままじゃん
HPの最低値は決められてるみたいだけど
ボスでみんなで1回ずつ1倍攻撃すると丁度HP1残ったりするよね >>869
王母五十六としてターゲッティングされてんのに香ちゃんしかでてこないのちょっと笑う >>816
ヒラミレモンのイベント出せずに6ターンで詰んでる俺よりまだマシ 海からENDって魔人全部倒してなくてもいいんだよね?
最低何体倒せば人類滅亡せずに済む? >>4以降で必要なテンプレある?
このスレが埋まるまでは貼っとくけど >>913
Aルート入りさえすれば3国滅んでも大丈夫だから1人くらいでもいけるんでないかなあ >>897
何れかAエンド+2部解放フラグ目指すなら魔人は各国1体ずつ撃破で足りるよ
進行状況判らんけど、2枚抜きしたとこは放置で残り2国守ってれば行けるんじゃないかな >>913
何体とか単純な感じじゃなくて被害状況次第なんだよなー
多分そのくらいの理解度だと毎ターン魔人行ったほうがいいよ 美樹って正史でもケイブリスにあの圧力で散々犯されてしまうなんて可愛そうやなcgでください >>907
初回プレイのケイブリスがちょうど1000で倒したから
999強制敗北無いか緊張した
スクリーンショット取ったよw >>898
下限の決まってる攻撃力依存ってことだと、
自分たちに対して明らかに弱いボスにしか関係ないんじゃないかな
格上のボスはHP下限が高いから変動しないんじゃないかと思うがどうか ランス10って期待通り、期待外れ
だと、どっちのが多いの? ああHPじゃなく最低値以上はATK依存か
個人的に敵のHPは難易度に応じたスケールだけが良かったな… >>921
人に聞くよりお前が感じたのが答えだと思うぞ ワーグのレベル制限を51じゃなくて50と勘違いしたせいで、
4人挑むことになって危なかった…(ランス、ホーネット、アームズ、ロードリング)。
しかしホーネット強いな。
ダメージソースはほぼホーネット一人だった。 >>898
編成されてる攻撃力*難易度*魔物係数みたいな感じなんかね
んで最低数値も決まってる的な?
これだと将軍内に居た女がすげー役立つことになるな >>919
ターン2でミカンとメイドさんがきたから、3戦目の魔人レイでひたすらレベル上げしてます
7人くらい45まで上げた 勇者システム
魔王システム
創造神
を一作に放り込んだらこうなりましたってデキ
実際それぞれ一作づつ作ってくれたらもっと幸せではあった >>836
妖怪に織田の城焼かれてガメオベアになるんだが誰か助けてくれ…
死国の犬の妖怪ってどうやったら倒せるの?純粋に攻撃強すぎて回復追いつかない
これもしかして詰んでる?かれこれ五時間くらい織田のお城燃やされまくってんだけど >>921
シナリオは期待以上だが「結末」がきっちりかかれて寂しさはある
ゲーム性は鬼畜王を期待してた俺的には期待通りだけど
でも操作回りやスキップ回りは周回前提で長くやるのに不満が多い >>920
今投げてた強行ルートのメディウサで試したけど、フルメンバーでもモブ☆10一人でもHP変わらんかった
下限が高目に設定されてるボスに対しては意味なさげらしい >>925
単純に「自分の強さに応じてボスHPがスケール」じゃなくて、
強くなりすぎた場合にイベントすっ飛ばしちゃうのの対策みたいな感じかなーと >>930
わんわんは自分(ランス側)に支援付けてると攻撃回数が増える
付けてないと最大2回行動なので後はお祈り
だったかな >>933
いやーただただ寂しいからなぁ
もうちょい引き伸ばして作ってくれたら良いのにって
ただの愚痴じゃ ほとんどの人が真ENDにはたどり着けない
ってゲーム設計は鬼畜王の頃だから評価されたけど
今だと叩く人の気持ちもわかる
個人的には今作は長く遊べる傑作だから年単位で遊ぶかもしれんが
あ、CG付きのエロシーン少ないんでエロ目的ならランス9をどうぞ >>940
ネットがない時代だったらどうなってたか想像すると恐ろしいわ アフターって何のご褒美もなし?
大した戦力でもないのに苦労してサテラ倒したんだが・・・
いくつか攻略すれば何かあるのかな? 3時間同じ魔人と戦い続けて勝てなかったわ
とっとと潰れろクソアリスソフト ネットなかったら地獄だな
何度も何度もトライ&エラーするには全体的にテンポが悪いし >>942
コレクションにあるけど引き継ぎ要素増えるよ
自動戦闘倍率だが ランス9そんなエロかったか?
ランスシリーズはエロ目的で買ってないからわからん
あっゼス崩壊のウルザさんにはお世話になりました >>859
トローチ先生は後進の育成してる
担当したクルックーが法王になったんでかなり尊敬されてると >>928
全部詰め込んだ上でこの出来だからこそ、そう思えるんだよなー
それでやってたら批判食らってたわ >>946
1ヒロイン当たり恵まれてっからな
あっちのメイン勢の方が勝ち組なのは皮肉や リーザス無能扱いされてるけど魔人は手加減してるけど大将軍が一番有能じゃん
兵の強さも数も上の相手が犠牲厭わず力押しって一番きついだろ >>945
なるほどー
とは言え労力と見返りのバランス悪いなw
ありがとう アフターは限定装甲ぶち抜くほうが数段楽だからそっちの方からやればいいよ 適当プレイで体力半分で2枚抜きメドゥ凸したけど
キムチ神とゴルドバ神のおかげでなんとかなったわ
でも全体石化運ゲーだけは簡便な >>946
ランクエから少しずつエロくなってる
9は魔想さんとチルディがやたらエロかった記憶
10は面白いんだけど重箱の隅では済まない不満点もいっぱいあるから評価に悩む >>934
砦分岐のレッドアイで調べたけど
将軍内娘とホーネットで比べてもHPは一緒だった
二枚抜き楽になると思ったのにこのざまだよくそが 個人的には9はエロくなかった
むちむちのマリアが一番抜けた
10のが好きなエロ多いな 鬼畜王のソルニアベンツってカチューシャボッシュに吸収された感じだな やっとポイント3点たまったけど最後のみっつめは宝箱からなんでもありに使うべき? >>944
お爺ちゃん世代が作ってるから限界があるんだよ
昔のゲームやってる年代だけ耐えられる作り >>946
エロの量、質ともに9は飛び抜けてるでしょ。なんせランスモードがあるし
9のランスモードをランス6で考えたら
リズナ ウルザ マジック カオル 魔想さん かなみ 3人組
とかのキャラにそれぞれエロシーン5回づつ以上あるようなもんだぞ
CGも1枚じゃなくて差分も多いしテキスト差分も多い アムちゃんとオーロラはどっち取るのがお得なん?
オーロラでしか行けない道があるけど、アムちゃんにはそんなのあったっけ? おれはこのカード引継ぎがない引継ぎでも問題視しないが若い世代のゲーマーはどうだろうな? >>961
その段階でそれやるのはつまらなくなると思うなぁ >>956
ランクエ以降はストーリーにちゃんとのっかってないエロばっかでつまらんわ
6や戦国のエロが最高 >>964
やはりそうだよな
わかってはいたんだありがとう 砦ルートで人類人口調整ミスってどうあがいても真実ルートに行く
最悪だ
アリオス死ね >>958
いやいや、検証する事はええ事でしょ
おつ BADから見て最後にトゥルー見て感動しろな作りは素直にすごい
でも、団子睡眠は思考を停止させるから駄目だ >>967
おっさんだから働いてる時間のせいであまりできないし
この引き継ぎは辛いわ 今、周回ポイントが6ポイントあるんだけど
部隊ランク2
経験値2
EXPUP2
の振り方でいいかな? 正月イベントのあとにトルストイの貧乏くじイベントが始まって草生えた
かわいそう(KONAMI 引き継ぎはまあ、こんなもんだろうって感じだが
統合部隊から星1で3枚くらいもってこれたら楽しかったと思う >>974
ちょっとづつまったりながーく遊ぶっていう認識じゃダメなのか?
ランスシリーズ正真正銘これで最後(暫定)だし
まったりやるのもいいと思うんだが 話が重くてシリアスで
クエスト1つも長いからすごい疲れる
1周目で回収できたEND
・タイムカプセル
・勇者の成就
これだけしか拾えず滅入るわ >>963
04にはランスモードつけよっか^^
魔想さんとかなみはランスモードレギュラーでいいよ 1周1CPペースでセーブ分岐とか作らずやってるけど超楽しいぞ 某最後まで好きと言わない漫画のファンだったからこのシリーズもそうなるかと思ってただけにラストシーンは目頭が熱くなった >>980
途中のデータロードすれば
・異界の魔王
・魔王ケイブリス(魔王探索しない)
・人類滅亡
の3つも取れるでしょ ランス城防衛時のシィルのイベントほんとすこ
シィルにだけ弱気とこ見せちゃうランスくんとかもうやばいわ >>982
二部やらずにそこまで賢者モードには中々成れない気もするな
先が気になって仕方なかったし LPを異界に送り返すときはサチコがいなかったらやばかったな
いるだけでダメージ総量が大幅に違う
ヒロシかてえ >>へんでろぱもうはあんもコラボカフェで食えるぞ
みてみたけどこれが本物のへんでろぱなのだろうか・・・ >>979
長くやるのに不満が多いゲームをながーく遊ばせるとか鬼畜すぎない? >>971
ほんとこれ
仕方ないから6ターン目冒頭に戻って徴兵選び直したわ >>903
おつ
だけどもうひとつテンプレ欲しいのだ >>946
9はエロ強化してたよ
評判よかったけど俺はランスっぽくないなって感じた 砦はどう頑張って調整しても海ルートが間に合わずにアリオスに台無しにされたからあきらめたわ 次の周はこのエンド見よう。ついでにこの実績解除やイベントも目指してみるかーくらいでのんびりやりゃいいと思うけどなあ >>984
>>985
JAPANに押し込まれて
黒部倒したけどそっから出られないんよ
天満橋にケーブリス来たけど
勝てそうな気配なくて
もう1周とターン送りしたら終わった そんなに時間ある人ばかりじゃないしね
サクサクやってこ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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