ランス10 part29 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
ランス10 part28
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519882364/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured でもこれ本人もそのあと確認してたけど、魔人とかは下限が相当高く設定してある(または難易度固定)から、
肝心の魔人2枚抜きとか魔王戦とかでは全く数値が変わらないってオチついたで というかこちらの強さに合わせて敵も強くなるのはいいんだが
それをするならこちらの全部隊のデータを参照して強さを変化させればいいのにな
なんで現在編成してるリーダーを参照するようにしてしまったのか… レキシントンは生存してたらア城にいるだろうし居なかったんだからお察し
ケッセルリンクあたりは生きてるかもだが >>944
検証した奴の言葉だが
ボスによって最低HPは決まってるから
そこまで有用かは分からないらしい
難易度によっても変動するし
詳しく知りたいなら過去ログ見てみな >>951
全く楽にはならん
むしろ後半の自動戦闘がきつくなるだけ 一週目にホーネット救出って、やっぱ無理なのか・・・
70万を2Tずつとか絶対無理だよw
オマイラ一週目でなんとかなった? マエリータは多分エンカウントするタイミングが特殊なんでこういう設定になってるっぽい
魔人とかじゃ下限高すぎてほとんど変わらない感じ 2枚抜きできないからボスにその技つかったけど変化なかった、雑魚限定か 640はこれ各国もこの順番じゃなきゃあかんのかな
ゼス最初だとカミーラさん確定で回収されるしそれも要るのか マエリータは周回すると滅茶苦茶HP高くなって面倒この上ないけどそういうことか >全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
>やばい存在となる
結局ぽんこつだったな 星10はあくまで序盤サクサクプレイするためのもので難易度高いルートは悪手かもね >>968
CPカンストさせたらええ
というの無しにしてもモブ全部ランク10になる効果はでかいぞ >>967
あれで良かったわ
あのエピローグは結構衝撃だったし 雑魚の難易度も変わるなら
周回楽にはなりそうだぞ
その前に編成プリセット来ないとだが >>949
保留してあった強行進軍のケッセルリンク戦をロードしてやってみたが変わらんかった
最低数値たけえぇぇ >>640
試してみようと思ったけどハウゼルのオナニーシーンが良くてそこで止まってしまった >>941
出てきてないから分からないよけど死んでるとは限らないよ
魔王ランスが何も命令してないから自由に行動できるし >>968
序盤以外でも自動戦闘の楽さが全く違うし
もらえるカード全てランク10なのはトータルで考えると自軍強化が全然違ってくるから
☆10が悪手っていう可能性はどうだろうなぁ
多分みんな☆10で周回してるからもはや選ばない時の難易度とかわからんなw >>951
ボスには下限HP定められてるから無駄
HP変動できるのは、格下ボスとマリエータ隊とかの一部のボスだけ レイが闘神大会出ようとしてメアリーパートナーを頑なに譲らないのに微笑ましさを感じる
シルキィかハウゼルに頼めば出られるだろうに 攻略にはあまり役に立たずとも、☆の数や平均値ではなく最大値依存と分かっただけでも検証結果の意味ありだよ
重要ボスのHPは変わらないんだから、☆10スタートは完全に丸得と言う検証になった >>957
たった今レイ(負傷)でやってみたけどHP144万から変化しなかったわ
ボスはあんまり効かなさそうだなこれ >>919
祖父限定版は全部もっていけば一万近くいくで マエリータ隊やたら固い時あって鬱陶しかったけどかなり楽になりそうだな ☆10は通常難易度だと序盤さくさくやれるだけでラストまで考えると経験+100%を優先した方がいいと思う
所詮1人頭経験1600程度で将軍の中娘とかフロストバインとかゴミもまじっているし
アイテムが10上がっても増え続ける全裸娘たちに負けて主人公部隊は空気になりがち
ハードだと選択しないとゲームを始められないレベルだから必須 入れ替えは1パンで敵が死ぬとかの+10取った序盤位しかほぼ変動しない >>979
大会にでるのが目的じゃなくなってんだろうなw >>989
アイテムが最初から10になるとはいえ
後半Aルートだと経験値盛った方が楽になるから同意 あーやっと装甲車倒せた。しかしその後あっさり魔軍に敗れるとはランスも情けない あれ? アフターで2クエスト目に魔人サテラたおしたのに実績増えない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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