ランス10 part31 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>33
俺もそうだったけど、ちょっと一週目ガチ目に宝箱出るまで粘った方が良い、全然変わる
盗賊コンビのどっちかがコスト1 AD1 金品強奪スキルあるからそこで友情と金塊を稼げるから迷わず名誉稼いで行け
主人公lv72がいるかどうかで抜けられるか否かの世界だった カカカさんのカードあるの
ゼスの作戦で拾ってもダメならやり方なさそうだけど カオスと日光残ってるのに一匹だけ魔人が居ても大したことにはならなそうだが 人類オールスターーの訓練で一気に250とかいくけど、そんなんで上がったら苦労しなくねえかなあ
仲間内で戦っても短期間じゃレベリングにも限度があるし
根本的なレベルアップには限界があるっつってジルとオルケスタがちょっと顔出して欲しかった
血の記憶でも回収しきれない5%(とケーちゃん分)を後のさらなる伏線として残しておく意味があるんだったら別だが 2部のやりたいことは分かるんだけどこのシステムに向いてないね。 頭いい設定のミラクル娘が「一度クエが通った場所にもう一度クエが出現するのは確率的に低い」とか言ってて違和感
心情的には分かるけどランダムなら確率は一緒だろうと >>41
>>42
友情ポイントはテキスト読みたさにざんばらに振って
売店フェイズはアイテムの効果が読めないなら役に立たないもの引きまくったな・・・
一本道のゲームなら選択肢で全部最悪な引きをしてもクリアできるバランスになってると思ってたが甘かったか ブリティシュが間に合った…とか言ってイケメンとして出てくるのが個人的に草
聖女モンスターで時間戻した上で解呪でもしたんかな? >>52
2枚抜きしまくって難易度上げると辛い、魔物隊長のHP150万までいったし 難易度上げ過ぎたせいで、2ターンで120万削るのつらたんだったわ ノアさんはアヘ顔の印象強すぎて
03だかでああいうキャラに変えられたのかな >>50
一部はガチガチでやってたけど2部はそこで培ったテクニックだけで行けるやろ、とストーリーだけ眺めて宝箱取得も適当やったら凄い痛い目見た
売店は3個集めて強いの取った方が良い感じだな、亜人勢とその他は火力意識する必要がない、カードの取得優先度も低くていい、手裏剣改だけは欲しいぐらいか ひたすらスタート繰り返して必殺引くまで狙ってコストゼロの攻撃でいいのかな? ケイブリス撃破して初めてこのスレに来た俺には二枚抜きの意味がよくわからんのだが
ハウゼル姉妹をまとめてボコる特殊ルートとかそういう感じ? >>55
今作のアへ待機とでもいうのだろうか
あの顔がキツイ 光弱点しかいないんだから割りと楽では1-2-2-2で倒すだけだし
ポピンズ0光弓とか自由都市の0攻撃とかリックとかで殴りながら、シィルとかでとどめ刺すだけでしょ やっと4国解放して15T目で魔物界突っ込んだけどリス強すぎて無理や…3発で全滅する…。これはセーブさかのぼって海行くしかないのか…? >>58
1ターンで魔人二人倒す事
これやるとイベントの多くがカットされてカード枚数が減るうえに難易度は一人倒すごとにあがるから後半やたら相手が堅くなる >>58
弱体化なしで倒すと次の魔人を同じクエで倒せる。(レイのみ密会中に瀕死にした状態でok) >>55
03であそこまで変態だった記憶はないんだがなあ……
>>57
ターン制限のところなら
雑魚戦はサクッとドエススキーあたりで1ターン暗殺して
ボス扱いのところは、食券つぎ込んで育てたハウゼルに頑張ってもらった
あとは若者の可能性とかポピンズのAP回復、ランスその他の持つ消費0攻撃も活用した 初のAエンドで法王特典未使用だけ取れなかったから、CITY決戦からロードしてテンプレの
砦ルートから海行きと砦ルートだとアリオス3回目は出ないのかを確認する予定
>>57
累積や1回制限持ちのキャラいたらそれを一戦ごとに使い分ける テンプレ助かってるんだけど
ランスが勝手にカミーラ救出して来ちゃった Aのけーちゃん、モードごとに状態異常耐性変わるから、無駄に団子くわせてしまった。 そういや何故か二部で黄金盆栽像ドロップがあるけど何か意味あるのかな? >>62
>>63
ほえーなるほどー
次周回では☆10や経験値増加活用してボコるの挑戦してみるかな
サンクス 攻略情報を見てさっさと2部に行った人間ほど2部で詰まってる気がするわ
しっかり1部でシステムを掴んでやり込んだ末の2部組は初見余裕な感じ、煽りとかじゃなくてな 質問お願いします
宝箱あけたときにキャラとアイテムがでますが(例 マリア、チューリップ3号)選ばなかった方は二度と手に入らない感じですかね? なんか色々フラグだけ用意しといて
公式でもキャラ紹介してるのに未実装な奴があるな
アペンドでそう? アナセルとかエレナにエロがあってこいつ無しかよ、みたいなのが多い ゼス魔人2体倒していると10T冒頭にランスが勝手にカミーラを連れてくる
これテンプレに追記した方がいいかな? そもそも16ターン目に入った人もいないんじゃないの? >>67
メディウサ潰すとカミーラ救出されちゃうから気をつけないと >>77
そんな罠があったんか
次に活かすわthx 魔物界大侵攻√のついでにタイニリーチEまでやろうとおもったら
終盤女の子モンスターが出る準備/作戦がなくなりD止まりになってワロタ…
ちょっと前のデータからポピンズ入り口付近で捕まえてクエ諦めるでなんとかEまで達成 二部終えたエンディングの最後でランスがああなっちゃうのは感動した反面見たくなかった気もするな…本当に終わりなんだなと…でもランスという男の物語の完結編としちゃこれ以上ないのもたしかかなぁ
ランス主人公でまた新しい話とか、世界観共有した外伝や新作とかやる気になればやれるだろうけど、全ては二部ラストのあれに繋がるわけだし、まさしくランスの締めくくりにはなってるのか…
FSSがどんだけ設定や構想変わろうと大まかな話の流れやラストが既に公表されてるみたいな >>73
一部固定カードがあるけど、それ以外なら再度拾えるチャンスはある。
固定はエレナとかボスがドロップするメダルとか。
まあ、そこでしか拾えない、と判断出来るようになるのはある程度やりこんだ後になるかな? コルドバさん死んでしまったけど
この人の防御無しでやってけるかしら >>77
それってケイブリスにカミーラかっさらわれてる状態からってこと?
ゼス魔人倒すの遅ければケイブリスにカミーラが渡ってると思うけど >>33
レベル72主人公居る?
いなきゃ詰むから前章行ってとってきて 二部主人公ってルドラサウムの化身であってるのかね?
法王特典でクルックーが願ったと 泥姫がモンスター枠なのにSレーザー持ってて強いけどハニキンは本当にステータスだけだよな 2枚抜きケッセルリンクで未だに詰まってるんだけど、
支援消してから連続攻撃してくるパターンってどう対処してる? >>87
あーそういうことだったのか
最後の台詞の意味やっとわかったわ ターンギリギリすぎんぞ。ED回収で海いって決戦前夜みて、さぁ後はケイブリスだ!って思った次のシーンでいきなりアリオス出てきてランス殺されて終わるとか....
またやり直しかよ ケッセルリンクにシィルとシーラさらわれたあたりの話好き
ボコボコにされてるのに無理矢理突っ込んでいったり、めちゃくちゃ荒れて当たり散らすランスが悲しくて良い
そしてシーラが可愛い >>83
ありがとうございます
よほどレアや特例じゃ無い限りは再度出てくるんですね
言われたようにやり込んでみます はぁまたケイブリス魔王エンドだった何時間無駄にしたんだつらい >>85
ケイブリスにカミーラがさらわれる前に魔人2体倒して、カミーラ救出クエをやらないで放置した場合だね >>97
手持ちの女モンスターをまとめて脱がしてしまうから
捕まえては拠点で脱がしを5回やらないといけないめんどい 勇者がきたりて火炎とサイゼル殺していったんだけど
浮遊してるランス城にどうやって来たんだろ・・・・
もうこのゲームやだあ >>95
ヒーリング3(AP累積無しの上位ヒーリング)が使える最強の存在 レベル72っていうとAL魔法剣の奴か ヒーリングと合わせてすげー使ったわ 運命の女関係もほぼ決着したな、14名は確定、ホーネットサテラは入るだろう、シルキィもあり得る
ここまでフラグを回収しきって最後のパステルとカラーの掟とか考えると、描写せんだけでリセットに繋がってる可能性がある 2部は主人公カードの引き次第じゃ詰みかねないから
72あれば安心 >>100
手間もだけどフェイズ使いまくるからくっそめんどいな・・・
雑にまわしたデータあったほうがよさそうだね、なんかの実績をついでに消化するか考えよう 昨日からやり始めたんだが
>>3の通りに進めても
JAPANは勇者の成就
砦は神の真実 になってしまう
7T以降で魔人倒したり戦果取ったりする必要があるの? >>89
確か手裏剣
ヘルマン枠はロレックス入れたいから、きくの有無でけっこう変わる
闇鷺イージスでもいけそうだけど、とりあえず汎用忍者くれ 最後のくじらのアレは
エールとして自らを転生させて
登場人物として楽しんでたって解釈なんだが、それでいいのかね >>102
それ82や
72は4倍テンプルナイトかつ上級ヒーリングもち 二部中盤まで来たけどこれでランスシリーズも終わるんやなって思うと苦しくて進めるのが辛いわ
この後一部で実績回収するモチベ保てるか不安だ
あとまそーさんの友情イベクッソいいな 高難易度の2枚選択で素早く2種類クリックすると両方共選択できなくなるな
3枚取れるかと思ったら1枚も取ってないことになっててわろた >>106
まあAエンドとかの条件がないからAエンド用のデータがあれば11ターン目くらいから
敵が残ってる国の支援作戦、制圧後は亜人ポピンズの4戦目くらいの女モンス捕まえて諦めるをやれば達成できるよ
魔王ケイブリスなんてしったこっちゃないから15ターン目の拠点イベントまで使えるし 異界の魔王エンドみたがやっつけ感が酷いな
ランス達は滅びてました、でもリスは勇者に殺されずに戦々恐々としていましたって >>118
運命マジックで自動戦闘を通常戦闘にして裸拾うとフリーズするらしいがそれとは別? >>24
いける
敗北エンドも見れる
美樹いるのに攫われた事になってたり、いつの間にかパットン達と合流した事になってたりするからバグだと思うけど >>110
なるほどありがとう
やっぱり毒耐久は相性悪いのか
参考にして頑張ってみるよ >>118
裸フリーズは自動戦闘を運命の女マジックで通常化した戦闘で取得すると起きるって報告があった。
それじゃない? >>116
ますぞえ攻略データがあるからそれ使えそうだな
今日のやる事リストが増えたよthx 丁寧に遊んでるとまだAエンドもいけないわ
はやく2部までやりたい・・・ まだBルートまでしかクリアしてないけどだいたい1ルート1日かかる
AルートはBより長そうにだしまだまだ楽しめるな >>111
あくまで混ざり物らしいからエールっていうランスとクルックーの子にクジラが乗っかってるみたいな状態かと アリスが会社として存続するならランスが終わってもまあ何かはやるだろう
もうそろそろ畳むかって感じでランスも終わらせたならどうしようもないが Aルートクリアでお腹いっぱいです
2部やるかどうか迷う 魔王ケイブリスに負けるエンドってそこまでの得た実績も解放される?
4国解放したけど魔王ケイブリスが確定のデータがあるんだが >>87
新しい遊びを提案しただけだろ。
法王特典にルドラサウムを強制する力はない。 CPのたまったセーブデータほしくなってきたがアップされてないのをみると
移行難しいのかな >>131
Aエンド条件じゃないやつは回収できるからやっといたほうがいい >>131
2部条件以外はちゃんとされる、4国解放含め一周目で同じ状況になった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています