ランス10 part35 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part34
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519986142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>7
拠点クエの聖刀日光とプリティシュに会いに行くをすればランス城浮上後に出てくる
シナリオにアム出てくるけど開放してなくてもホラガのクエ出るのね 1週目 難易度9 ランス城浮上後でホーネット救出やってるけど無理ゲーだわ…コンボ重ねて健太郎スラッシュでも半分くらいしか削れん リセットが大きくならないのって理屈つけるなら成長限界が無いから
カラーとしてのピーク=大人にも相当先にならないとなれないからじゃない
ただ今の大きさまではカラー特有のスピードですぐ育ったから
結局は見た目幼女のままにしたいという神の意思なんだろうけど お前らロリコンだから大人リセットとかヤダヤダするでしょ いろんなキャラの15年後の成長した姿を楽しみにしてただけにほんと肩を落とした そういや2部でかなみちゃんの出番エンディングまで無かったな
最後まで不幸な忍者やで >>16
ああそういやまいてたな
バンテージのような気もするが 団子睡眠呪いって結局1/3くらいは自力で削らなきゃいけないし
1/3削れる火力あるなら普通に殴り合ったほうが楽だし早いよね ネタバレだけで飽き足らず自分が全く協力してないテンプレ整備にまでケチをつけるカス サテラと魔人リズナの会話に、リズナが目を開けたらサテラが色々とひどいことになったと言うのがあったけど是非そのシーン見たいわ >>24
ビビットはカラーとしてのピークがあの姿だからアレで固定しただけ
リセットは違うって会話あったろ >>25
それはない
団子は一回投げるだけで序盤は数十万削ってくれるのに 「おやすみなさい、ランス様」
俺はもうこれだけで満たされた クジラと交渉し鳩がプランナーを襲名、取締役以下職員を一新
だったらいいな >>11
えー使うとしてもメディウサとかレキシントンくらいじゃない?ターン制限とかギミックあるし
相当火力ギリギリじゃなければ対策して
AP0と火力並べるのが基本な気がするけど編成によるのかね >>25
普通に殴り合いだと回復追いつかないから1/3まで防御優先で毒で削ってたわ
極めると違うのかもしれんけど >>32
立場が逆転したALICEをこれでもかっていびった後に消滅させて欲しいわ >>25
敵のHPが多ければap1でダメージ効率はすごい良いくね
雑魚敵にまで団子投げてんなら意味ないかもね >>15
それ多分カフェが仲間に入ってないとブリティッシュ出ないよ 二枚抜きメデュウサ戦だけどハニージッポ起動しなくね?気のせい?? >>34
ランス似の娘とクルックー譲りの娘も選べるようになる、いや髪色だけだが 食券とか捕獲付きの時宝箱落ちると無駄になるのなんとかならんかね
さらには両方付けた場合とか宝箱落ちなきゃ両方手に入るのに宝箱出ると1個しか取れない
さっきこのパターンで20%台の宝箱出やがってストレスがマッハ 最終的に団子パパイアとか一発で200万とか300万削ってくれるからな
ホーネット様の破壊光線と同じぐらいのダメージ 2部は長田君がウザいのとナギがいかにもなビッチキャラって感じで即効飛ばして3部行ったわ >>42
1クエスト1回じゃね?
ガルティアで使ったら無理だぞ 公衆の面前で裸になるような親をもてば反抗期にもなるよね >>39
ありがとう!
しかし2部導入立ち絵はさすがにないと思ったけど成長立ち絵もあるのかよ
ほんとすごいな織音
CG少ないとか言ってほんとごめんなさいだわ 今未回収のシナリオやらCG集めてる最中なんだが、ハニージッポってクエスト終わったら復活するのか…
2部も終わってるけどてっきり1回しか使えないと思って大事にしたまま使えなかったのに… ランスって100まで生きたけど魔王化で15年肉体年齢止まってるから実際は85で逝ったんだよな そろそろ評価もできそうだと思うんだけど、ランス10どんなもん?
大番長や戦国ランスレベル? ガルディア二戦目で倒せたけどその流れでメディウサ倒せないならガルディア戦引き伸ばしたほうがいいのかな ワーグちゃんはストリップしてくれる子として株爆上げなんだが? 海からラストのケイブリスで初めて詰んだかも…
恐瘴気で魔法バリア外れてからの大技が痛すぎる ネタバレが嫌だったら攻略サイト見た方が良いんじゃない?
俺もあぁこれ知りたくなかったなって思うことあるけど自分がスレ開いてるんだから自業自得だと割り切ってるし
多分だけどテンプレで大体のルートは網羅されてるんだし、とりあえずそれ一通り終わらせるとかさ
未プレイの人を考慮して書こうとしてもやっぱ限界あるし さすがにホルス船のレア箱で香ちゃんだのクルックーだの出たらリセットだわ
もう片方もアイテムだの準モブだので引きがひどすぎる >>54
シィルも同じく80代だな
別の人の考察だともう死んでて幽霊って言ってるけど80代なら余裕だろって想う >>56
手前の執事でフル回復しても負けるなら素直に一体ずつだな >>55
実質一本道に近いから戦国ほどの評価は・・・うーん・・・
やれることもガッチガッチだからねぇ・・・
大番長はやったことないから知らない 二部終えてスタッフロール流れてるわ
ようやくスレ見られるわ
ひまわり像集めに一部の世界に戻ってくるわ
まだなんかありそうな気がするんだわ
とか思ったらいま3部とかいう文字列が見えたからケイブリス並の脱兎するわ >>55
すげぇ大作感ある
アニメ1話がラーメン、映画がコース料理だとすると
満漢全席って感じ、ずっとずっと面白いのが続く >>55
教団の遺産>ランス10>ゼス崩壊>マグナム>>>戦国ランス >>59
だから>>1に攻略wikiに誘導を入れてもらった
書いてあるのにこのスレでネタバレ言い出したら荒しだな CPのためにデータロードして途中からやり直してたら
リーザス魔人2体放置データでコルドバ生き残って魔人討伐したデータで戦死してわろた >>55
ゲームシステム的には
大番長は越えてる
大悪司と良い勝負
戦国、6の方が面白い
シナリオは過去最高 >>58
シャリエラいる?
シャリエラいるならAP10にして魔法バリアと防御4すればいい、それでも駄目なら手裏剣だ 2部はなろうのオレツエーものみたいだな
神様だけど魔王と法王の息子に転生して世界を救ってみたみたいなタイトルで >>64
3部言ってるやつはガセ流して反応楽しんでいるだけだぞ シナリオはほんと歴代最高、全作品の中でも個人的に一位
ゲームはまあソシャゲにしては面白いね、RPGやSLGとは口が裂けても言えない
周回性はクソゴミ >>55
大番長よりは大悪司派だが個人的には同レベル
テキスト量は過去最多じゃないかな 戦国は一部の信者が異常発狂しすぎだけど話なんもないからな >>55
ランスシリーズ初めてだけど大悪司超えたな 30年越しの作品を完結させた部分は高く評価できる
普通は金になるならダラダラ続けて引き伸ばし続けるか、風呂敷広げ過ぎて畳めなくなるからな やっとケッセルリンク仲間にできたわ
こいつ強いけど吸血鬼呼び過ぎで薙ぎ払い使えなくなるんだがw >>71
救うも何も自分自身なんだよなあ、要するに大規模オナニー
単なる自世界転生モノ リセット陵辱シーンがないっておかしいだろう
そこ力入れるところだよね >>25
消耗を抑えて7割削ったあげく3ターンで貯まるAPを抱えてよーいドンできるからんなわけがない しばらく事が進みそうもないし
予定してた01〜03 4 鬼畜王の旅をしてくるか 思い出補正と完結作という補正が掛かってるけど
10のシナリオとBGMは鬼畜王、6、戦国以上だわ うーん
ケッセルリンク編のランスは酷いな
あそこでああいうことをするからこそのランスなんだけど
自業自得すぎる 黒部倒せそうにないから20ターン耐えるつもりで挑んだけど無理ゲー
先輩諸氏アドバイスください(´・ω・`) >>79
でも何もしなくても強すぎる、毒耐久パーティと相性良すぎ 挑戦クエストのハウゼルたちの支援解除出来ないんだけどバグ? 正月のイベントの直後首都陥落とかすると笑ってしまうわ 6戦国マグナム以下9ランクエ以上かな
2部道中が期待ハズレすぎた
1部だけならマグナムよりよかったかな >>81
虚ろな目のリセット見ただけで相当心痛めたしなくて良かった 初回8ターン目にホーネット奪還行ってみたらマエリータ隊が待ち伏せしてたんだけど・・・流石にシナリオ的にここで待ち伏せはまずない?
お前ら他にやるべきことあるやろと >>71
ガワだけ無理に括ればそうなるが、世界の癌だった神をどう料理するか
という視点からの合流なので出落ち小説とはまた違うかと >>70
あ…もしかしてシャングリラでにゃんの方選んだのまずかったのか…
もう少し粘ってみて無理ならシャングリラからやり直してみます >>91
マグナムは人を選ぶ気がするけど全体的にソフト目で好みではあった 今ap2で3周目だけど13ターン来てゼスとリーザス解放したけどめっちゃ長いな
分岐が多いしまだまだ見てないイベントぎっしりだし更に二部があるとかどんだけボリュームあるんだよ・・・ >>88
ap0でこればやばいな
毎周取らないとダメなレベルだわこんなん 二部の戦闘がくそつまらなくて辛い
一部でさんざんやったあとになんでこんな雑魚編成で戦わないといけないのか shadeいないのによく完結作で良BGM出してくれたよ
9のママトトアレンジは許さんがな >>96
シャリエラいないとケイブリスはまじで強敵だからカード構成によっては詰んでるかもね
やり直した方が早いかも ガセじゃないんだなぁこれが
まぁSSGのゴミどもですらCGフラグすら弄れないカスしかないから
3部のフラグ立てないまま2部行って全然気づけないんだろうけど >>96
そもそもシャリエラ選ばん時点でキチ難易度になるからな >>91
6よりは余裕で4のが面白いってことはつまり >>86
支援入ると確定3回攻撃だから外してハニージッポとHP強化とカラウマでひたすら耐えろ 1部の道中だけ分岐してるのに2部は一本道で残念
1部からずっと一本道のRPGかマルチエンドならよかったけど >>55
テキストのボリュームが凄い
ただそれだけのゲーム
たくさんある分岐もやりこみもテキストを読むためだけに存在してる
キャラの育成や、ゲームの攻略自体に面白みはない >>86
JAPANに入る前に健太郎戦でレベル神連れてメインキャラひたすらレベリングしたら黒部もその後のケーちゃんも楽勝だぞ まずガセネタって
そもそも画像が無いから分かりやすいよね 一通りクリアした今でも実はよく分かってないんだけど
1 ロッキーやシーザーの自動防御スキル
2 コルドバとかの手動防御スキル
3 サチコやヒューバートのリーダー効果
4 (攻撃だけど)勲章でONにできる30%アップ
5 1AP使った防御
6 落とし穴とか陣地構築とかの場所効果
は1と2は重複なし、3と4は重複なし、1-2と3-4と5と6は重複アリって認識でOKなのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています