ランス10 part35 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part34
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519986142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>894
糧にしたいから試したこと書いて貰いたい ケッセルリンク←メディウサを黙認
ハニキン←メディウサを許さず魔軍と敵対
やっぱりハニーだわ まぁガハハグッドだーって言ってる裏で恨み募らせてたやつがいたのが一部の最後だからな
そりゃそうなるわな ようやく気づいたんだけど大規模作戦進行中ってところを守ればいいんやなって
遅すぎたわ 難易度20で海から余裕でクリア
全員の攻撃力9999999で仲間の総数360人 全員lv200
つまんなさすぎて飽きた >>903
今までバードのとかギャグのノリでやってきてんのに
今更そんなのやられてもなぁって感じだ
それとは別に今回シナリオ的にもゲーム的にも逼迫してて絶望感出すのはかなり成功してるけど
俺がランスに求めてたバランスじゃなかったなぁ
ここまで状況逼迫してると色んな場面で、本当にそんなことしてる場合じゃないだろう?って真顔になっちゃう 海からクリアしたら砦浮上ロードから空からって回収できる? ワッチョイ付きとか立てた事無くてどこまで削るものかで削りたりなかったけど許して
ランス10 part36 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520015982/ 良くも悪くも制限時間が厳しすぎて息詰まるのはある
戦国ランスが自由すぎたのもあるけど >>899
戦闘ループできるところって二回目以降は経験値が4とか6になって、
アイテム入手率は強制的に0になる。
まだウィリスかミカンでレベリングの方が現実的だったり。 既に六週くらいしてるが、亜人ポピンズの作戦が何をすれば出るのかわからない
そして今回も砦で初めましてだわ >>912
制限緩和パッチ欲しいね
クリアしたあとにイベント回収で何週もやるのダルい そういや有利クエストってのが解放されてたな
これってどうなの? あと戦国は(慣れると)短かったしな
これは二枚抜きしないと魔人攻略がくっそ長い上に何周もしないといけない >>914
シャングリラやるのが条件だったかと・・・ アリオスも含めていろんなターン制限が同時に迫ってくるのが厄介よねこのゲーム
せめて拠点フェイズとかは勲章やら重要なフラグやらは設置せずに
好きなエピソードを見れるようなのにしてほしかったかも
まぁ食券イベントがそれに近いんだが…
食券ランダムやめーや! 自由度が高いようでかなり低いな
詰将棋ってのが合ってる >>911
おつん
ところでいまさらだけどテンプレ ウェンリーナーのとこ
>Hすると子供化してしまうのでNG
ってそのあとでも戦闘参加させてたらわりとすぐに大人に戻るよな
一度でもHしたらNGみたいにも読めるのが惜しいところ
まぁ直前にHして子供状態のままでは、ってことか >>905
アナライズすると旗とか持っているモンスターがいるからそれ倒して宝箱ゲットできればそいつが出てくる
攻撃よく外すから当てにならんしいらんと思う盗みでしか取れないのもあるかもしれんが なぁなんか 03やってた時は可哀想だなぁとおもってたけど
ノア…いやなんでもない 時間制限に追われながら何周も繰り返すのがTADAゲーの醍醐味じゃないか キャラも大半はランダム、
食券イベントもランダム、
後半程、目当てのキャラが出る率減るからなぁ。
これは本当にどうにかしてほしい。 質問なんだけどとくてんのなんでもありって全カード出るわけじゃない?
イベ進行も必要? 戦国の周回要素も決してよくはなかったがアイテム引き継げたり勢力開放できたから
次はもっと短いターンでやこのルートやろーってモチベはあったなこれなんもねえからな 食券ランダムはイミフ
ソシャゲも交流イベントは任意で見れるぞ >>923
盗んだ際に宝箱を取得する必要ないよ
両方取得すると盗んだものが宝の中身の一つに置き換わるだけだから
盗むものが欲しい場合は、むしろ初回キャラボーナスを節約とか考えた方がよい ランクエのカイトも公式にはあったけど戦わなかったしバズワルドもそうなんじゃね >>929
キャラ情報→カードクリック→キャラクターイベント >>935
アリス特有のキャラクター出る出る詐欺か
ランス1でも詐欺したよな >>930
>>937
キャラ情報からか!
ありがとう!
ランダムのおかげでなかなか回収できないし引き継ぎしたらしたで主要キャラ出てこんくなるしで大変や 8ターン目でコルドバ死んだわ
ガードの活躍で戦果付けたら死ななかったが
不便なゲームやなー 同じ陣営でも組めるようにしてほしいなって思うんだけどパッチとかで追加されたりしないもんかね
健太郎と美樹ちゃんとかで組んだりとかしてみたかったし 高難易度モード楽しいなぁ
カードもりもり貰えるからガンガン成長するし
報酬の二者択一で悩まなくていい
ターン数制限が難点だが高難易度で二枚抜きしてる人おるんかな これって二部のサブキャラ(ママ勢とか)の裸カードもあるんだすか? そんなわけないか 自由度はかなり低い
色々使いたいけど経験値ばらしたらレベルあがらねえし
支援しないと国落ちるから冒険も出来んわ 高難易度は実績カード40枚目的でやったわ
強行突破やろうとしたけど無理だったからカード集めて魔王ケイブリスENDでオワタ 2部のハウゼルの倒し方が分からん
魔封印結界は除去されるし主人公の浄化以外で結界破れないし飛んでるしどうすりゃいいんだこれ 夜ケッセル倒せなさすぎて頭きたから勇者解禁でリベンジしたら瞬殺しやがった… まあ全面戦争してる時に冒険なんてやってんじゃねえってことだろうけど
ランスくんだからなあ・・・ >>945
そのターンに支援やらしてると死なないね
ただ解放するまで支援し続けないと魔人二体倒してても死ぬけど シャングリラって最速で潰した方がいいのか?
ゲーム的にも戦況に影響する? >>950
ダメージが出ない側面の排除とか持ってるエールいるでしょ 二部やって思ったけどやっぱランス主人公じゃないとおもんねーわ >>874
あれは嫌らしい罠だよなー引っかかる人多いと思う 戦闘はいいけど
台無しにしてるのが周回要素
パッチあくして 魔物界大侵攻やるならCP11あるけど何に振ればいい?EXPUPを取るか経験値とるかで迷うんだけど >>956
自己解決したわ
毎ターンやってくる支援除去に悩んでたんだが持久戦に持ち込むと支援除去してこなくなるんだな 健太郎魔人になって見せ場あるのか?と思ったけどなかったなあ
美樹ちゃんはケイブリスにレイプされたろうし 初クリアしたけど食券引き継ぎはもしかしてしないほうがよい?ステータスアップ的に この魔人状態のデザイン超好きなのに出番少ししかなくて悲しい
一部から魔人化させてガンガン出してほしかった
https://i.imgur.com/KyCzm3g.jpg 空と強行突破と魔王撃破と魔物大侵攻の四つが残ってる
次の周回はクリアは狙わず、
難易度を上げてタイニーリーチEと各勢力40枚を狙いに行きたい
タイニーリーチの女の子モンスターって完全ランダム?
居る場所とか決まってる? >>967
かわぞえはメダルあったのにリズナは無かったのがよく分からない 二部は一周目どれくらい時間かかった?
一部と比べてボリュームどれくらいあるのか気になるんだけど 一週間経ってもバズワルド、黄金像(猿)報告ないしパッチで追加なんかね
アリオスの女こますのも中途半端に二人だけだし削られた感ある 二部はスムーズに行って7〜8時間くらいじゃね
二部リズナほんとすき
強キャラ感ある 魔王美樹エンド適当過ぎワロタw
こんなんなら一本道でいいから
普通のRPGで遊びたかったわ
ランクエマグナムベースでいいから作り直しません? >>953
全部の国を一度解放して支援クエ
あとは可能なかぎり二枚抜きしてやっとか
うーん、そこまでしてコルドバを排除したいわけじゃないだろうし
バグなのでは 序盤の2枚抜きに欲しいキムチ+αでカラー救助までリセマラしてるけどなかなか出ない
ケッセルメイドが大量に出るけど >>979
一応メルフェイスとかあの辺に呪いをかけた人らしい? ホルス船でみかん出た
みかんでレベリング出来るんかね
自爆で瀕死になるから難しいか 高難易度やったら最初の雑魚から強いな
それに何でもチェック入れると最序盤はメイド率高いから神魔使わんときつい
部隊ボーナスも2つでやり直し
で、俺もミカンちゃんを最初に引けた
殺意高すぎて使えない 8ターン目始めにレッドアイとの戦闘なし負けイベントがあって砦エンドだったのに準備フェイズ入ったらJAPANにいたぞ
なんかフラグおかしかったのか >>982
システム的な意味ならCP貯めたい場合に必要
シナリオ的ならエールちゃんを選べるようになるからそっちでやると色々変化するよ >>986
結構報告を見かけるバグってか俺も初回それになった
断崖絶壁の砦なのに台詞は織田城でも翌ターン滅びたけどな 序盤からみかん使って45部隊作れれば楽に4国2枚抜き行けそうなんだけどねぇ
流石に無理か
パパイア剣豪みかんがホルス船で手には入ったからこれで4国2枚抜き&100万目指すで >>909
今回はシナリオとエロとギャグのバランス悪かった気がする
サーナキアパステルお見舞いエロは普段のランスならギャグ要素に含まれるが
エロシーンはガチでエロくしてたんだよな
逼迫した世界観の中で唐突にエロシーン始まって困惑した >>988
そうなのか
7ターン目最後ギリギリにヘルマン落ちてこうなったわ なんかしょうもないエロが多かった。メインキャラは散々やってきたってことなんだろうけど P13+(自由都市の魔神2のクエスト)が硬すぎて倒せません。
1、2周目ではランスアタックで確実に100削れたのに3周目の現在、ランスアタック成功率4割くらいです。
アドバイス頼みます! >>995
ハウゼルは2回あるからなあ
どうせならサイゼル単独がほしい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。