ランス10 part41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part40
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520082829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ノアさん結構いいなと思ってたのにとんだ変態になってた >>42
二部はいきなり仲間になるハニーがうざいけど最後前までダンス便利だから嫌わないであげて
一部最後でゲームやめそうになるけど二部クリアすれば後悔しないから >>73
半永久に鯨の相手だぞ?
ランス含めた知り合った全員は恐らく何度も輪廻転生してやり直し
彼女の頑張りなど誰も理解されない、アリスも言わないだろうし
彼女は一人で抱え込む性格だって前からわかってるから
ランスが気づいてやらないとずーとあの場所だぞ?
それを不幸と見ないでどういうんだろう? どうしても他人が儲けるのが許せん奴がいるんやろ
心が狭い奴だと思うけどな アームズ突破に30ラウンドかかった ヒールと防御でまともに攻められるターンがない… >>96
主人公が一人で戦う場面があるからその時点で出来るだけ持っていたほうがいいカードがあるってだけ >>74
最初の方の?マスで笑ってたのしか覚えてないな
あと砦からのエンディングで何か情報出てたっけな >>99
ノアちゃんが面白キャラになってる一方、スーはなんも面白みもないキャラになってガッカリだわ 2部のハニー選択肢次第でおもちゃにできるから俺は好きだけどなあ
最初は確かにうぜえと思ったけど レコリフにAL剣ぶちこんで消し炭になったのは俺以外にもいるはず 深根ちゃんは仲間にしないと難易度跳ね上がるぞ
元鈴女のウズメちゃんもだ
この二人は超性能過ぎる ケッセルリンク序盤で倒すと宝箱ガチャが雑魚メイドまみれになってうぜえ 鬼畜王全くやってない人に今作がどう映るのかはちょっと気になるよな… このシリーズファンは知識あるからいいけど
特に知識のないまま2部ラストまで行くと最後の会話完全にバッドエンドにしか見えない気もする 盗賊二人+長田君みたいなクソみたいな選択続いて、エールの上位カードが手に入らないパターンが出てくる
最悪の事態になると、主人公タイマンが必要な闘神大会でエールが3枚か4枚しか無かったりする
こうなるとステータスも低いし手札もキツくてほぼ詰み、やり直した方が楽なレベル シルバレルがいるのにキサラがおらんのだけ納得いかんかった… >>52
※人口調節〜
って分かりづらくね?
死亡率を抑えてのままのがいい
あと砦の海からは浮遊とは条件が違うからちゃんと書いて
浮遊の海からも違う
自由都市が健在で
レイ討伐のときに船or11ターンに海調査で冒険選択 >>107
エロシーンあるなら昔のと比較をランスが持ち出して楽しいかもしれないがないしな >>101
クルックーが不死にされたみたいな描写あった? >>114
バッドエンド以前によく分からんという感じになりそう ハニーをあつめて城で繁殖させて人類軍に組み込むのは正史なんだろうなぁ やっぱAエンドは1種類なんだな
他ルートCPのために数時間掛けるの辛いし2部やってみるわ 食券イベでキバ子の保護者という枠を手に入れたからスーちゃんは FF10みたいなラストバトルで魔王システム壊しただけの終わり方じゃ不完全燃焼あるわな
クジラぶっ殺して創造神ランスエンドないとな
鬼畜王リメイク必須だわ >>72
>>92
前スレに大食いが誰かって質問は無かったから消していいぞ
あとアリオス戦がどのやつか分からないから変えてね >>119
鯨通ってなければ転生はできないでしょ、確か 鯨ぶっ殺すとかないわ
鯨もランスのハーレムに入れろ Bも嫌いじゃないけどからかい上手のエールさん的にはA >>117
適当に直しといて
砦から海いけるのってフラグ管理ミスでそのうち消えそうだと思ってるからあんましっかり調べてない 魔法バリア3枚貼ってくるルメイに勝てねえwww
もう寝る
ちな難易度14 二部初周はてるさんの息子以外取り逃したな
即死呪いおばさん以外は特に苦労しなかった
電磁結界エールくんと累積無しヒールエールくんが役に立った にらめっこしだしてはや3日、折れそうだったがやっと進めたー…
https://i.imgur.com/wIsq5QG.jpg 正直2部最後のシーンはよくわかってません
誰か教えてください Aルート最後のケイブリスイケメンすぎて泣いた
ピエロのまま死ぬかと思ったけどどんでん返しすぎるだろ リセットの差分いろいろあるな
不二家みたいなん出てきた エールちゃんの裸立ち絵あるよ
ちっぱいだけど柔らかそう >>146
人の不幸しか喜べない神様が別の娯楽を知りました。 >>130
転生とクルックーが半永久に相手させられるみたいな主張に関連なく無い? エールちゃんリセットを差し出す選択肢出て来ない上に自分差し出して肉便器にされる最高の13歳やぞ 2部のカラクリはホラガイベントでわかりやすく解説されてるんじゃなかったっけ
「おもちゃ箱で悪趣味な遊びをしているだけだからママに叱ってもらうしかない」的な
まぁそのイベントまだ見てないんだけど 本編内でクルックーが不死にされて半永久的にくじらに付き合うなんて描写ないし
くじらが楽しめそうなクエストを考えるのが今後のAL教法皇のお仕事になるのかなと個人的には思ってる >>149
オラいくぜオラいくぜオラいくぜ
オラオラオラオラオラオラオラ >>156
見てねえのになんかポイント理解してんのどういうことだよw CP17貯まったからリセマラマラソンに突入しようと思う
チュートリアル周回して最優先はアリオス確保で良いんだよな? プランナーとの謁見で不死与えられてるからくじらも同じことするみたいな先入観あるんかね
作品内でそうなったみたいな記載は一切ないよね >>2
これに従ってJAPAN行きまで来たんすけど
クエストも特にできることがなくて引きこもり→そのうちに4国滅亡→魔王ケイブリスENDになっちゃって
勇者の成就にすらならないんだけど、これはどうしたらいいんでしょうか? 地域の開放には、残党刈りまでやる必要あり?
魔物将軍を倒すまでじゃだめ? ケーちゃん株は10でストップ高
ホー様は下落したが二部で少しだけ持ち直した クエルプランが地上に来る以降のイベ見れないな
???マス踏んでも出なくなる
バーナードくんがアレクサンダー探す小話や2部の魔女出てくる話、KDが黄金像を持ってる話が出る >>126
このクジラが闘神大会でリセットを守るために自ら身体を差し出して事後にレイプ目でリセットに「何もなかった」と言うんだよね… そもそもクルックーにとってはランスがいた世界が平和なら良いし、自分とランスの子供のエールに向けてる愛情は本物だろうし可哀想どころかハッピーエンドでしょ
立場的にアリス神に虐められることもなくなっただろうし >>167
2回目で止まったってこと?
単純に運が悪いだけじゃね >>164
少し前に戻ってリーザスあたりの魔人全部排除しておけば4国滅亡は避けられるんじゃね >>167
9Tだといくらやっても出なかったが、10Tに進めたら出たから、ターン数制限掛かってる可能性がある ランス10三大不満
・周回がクソ
・面白かったけど鬼畜王の二次創作みたいなシナリオ
・闘神都市の敗北エロ無し、ナギによるおねショタエロ無し
娼婦施設でのエロ無し、エンディング後のベストフレンドエロ無し
等々の2部のエロが無さ過ぎる
はやくナギおねショタシーン追加ディスクだして!
あんなえっちなお姉ちゃんだした責任とって!やくめでしょ!! 二部で勇者カードを手に入れたらゲイマルクは神異変で勇者システムに異変が起きてゾンビになったと説明があった
序盤はエールちゃんの心が成長してないから死ねずにゾンビのままだけど終盤はエールちゃんが成長してクジラパワーで勇者を死なせてあげた
こういう解釈で良いのかな? クエルプランに会ってすぐケイブリスに突撃したから
その後のイベントあること知らずに2部クリアまでいっちまった
2部までに回収しとくべきイベントが結構残っててショック >>164
人類の被害が50%超える前に四国滅亡するのが問題なので
JAPAN行く前にどこか一国だけ魔人排除しとくといい 緑???イベントに関しては、本当に発生しなくなったら、何かぎ起きそうで起きなかったって表示されるだけになるよ >>173
今「魔軍討伐」ってなってるんですけど
まだ開放には成ってないってことですか? >>178
何も感じないにしたらそのまま勇者放置なんでそれでいいと思う いうほど2次創作だとは思えない、誰か書いてたわけもないし予想もされてなかったし
これ以上の解決もあるか?
まさかクジラ倒せとか馬鹿な事言うのか? >>178
何も感じなかったらそのままだってことだよ >>182
俺が一部間違っただけだから安心していいぞ 魔物界大侵攻ルートだとシャリエラを仲間に出来ないってマジ? むかつく奴は全部殺すか犯すかがランスだと思ったけど
シィル殺した奴生きてるらしいし違うみたい クルックー不幸説の人ってエンディング後に挿入されてるからランスが死んだ後の時間軸と思ってるんじゃない?
個人的にはクルックーがぼやけるシーンでクジラがいったんエールから抜けてってその足で会いに行ったと思ってたけど 2部終えたとこだけど結局コーラがあと一年とか言ってたのはなんだったん?
クジラとの約束で15年は手出しできなくしてたんかね 二次創作みたいとかの評価はこのオチで書いたものがないならあたらないとは思うがね バード生き残ってるのは違和感あるよな
魔王化した直後とか真っ先に殺しに行きそうなのに Aliceですら倒すとかそういうのは絶対嫌だったからそこは良かった
でも子供世代は俺にとって無理すぎた 正直戦闘やり直しボタンが最初からついてるだけでも今回はかなり親切な部類だと思う これでよし
【ルート分岐まとめ】
6Tまでに美樹捜索必須、8T冒頭で分岐
・1国でも陥落→JAPAN行き
・4国健在だが、シャングリラ未制圧 or レッドアイに敗北→砦行き
・4国健在かつ、シャングリラ制圧済で、レッドアイに勝利→ランス城浮遊
■JAPAN行き
・何もせずターンを経過→【B】勇者の成就
(7Tまでに死亡率を抑えないとこのEDのみ)
・イベントを進めへルマンへ→【B】タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→【B】魔王美樹
■砦行き
・人類滅亡率50%→【B】神の真実
(7Tまでに死亡率を抑えないとこのEDのみ)
・ポピンズのイベントを進める→【B】地底大作戦
・自由都市解放しておりレイ討伐で船選択or11Tに海調査で冒頭を選択→【A】海から
■ランス城浮遊
・レイ討伐で船選択or11Tに海調査で冒険選択をして、12Tに自由都市が健在→【A】海から
・Aルートを一度クリア済かつ、「2つの厄災」クエストでトッポス選択→【A】空から
・ホーネット救出済、カミーラ魔軍行きで、10Tにゼス健在→【A】強行突破
・4国解放し、14T以内に兵力(4国の兵士数の合計)100万以上集める→【A】魔物界大侵攻
■バッドルート
・4国滅亡→【C】人類滅亡
・6Tまでに美樹救出しない or 15T経過でケイブリスが魔王化
・魔王ケイブリスを倒す→【B】魔王を倒したが
・魔王ケイブリスに敗北→【C】魔王ケイブリス
・魔物界に攻めたときに選択ミス or クエストリタイア→【C】敗北 >>172>>180
ありがとうございました
それで行ってきます しかし発売前はあのくじら野郎どうやってぶっ殺してやろうかと思ってたのに
2部2週目クリアの今ではエールちゃんかわいいになってるんだから凄いわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています