ランス10 part41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e596-lEE9)2018/03/04(日) 04:49:54.00ID:iTYT5NTq0
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

※前スレ
ランス10 part41
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520094421/
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0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1593-V0jX)2018/03/04(日) 09:48:42.37ID:fJ7vtjc40
>>586
味方の時はな
レベルも100そこそこだしシナリオで役に立たないし雑魚魔人のイメージだったけど
2部で戦ったら他の魔人より強くて驚いたわ
唯一命懸けてるからかもしれんが
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e37c-QG8F)2018/03/04(日) 09:52:59.20ID:rGjBiiES0
>>589
旧テンプレからの転載な

Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて

OPまでやった後に何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス

まずこれでCP+2

CPで星+10にして2週目

JAPANと砦のEDをまとめて回収するテンプレ
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1

5T目までにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)

5T 全地域活躍 魔王探索
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 052c-0Wfl)2018/03/04(日) 09:53:04.93ID:lhDbp2XI0
ホーネットは2部最後の重圧から解き放たれた後から優しくなりそうな感じだったな
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bbe-Xchi)2018/03/04(日) 09:54:45.67ID:3H/DoIGB0
>>592
あぁそれか失礼
まだ1周目終わったばかりだから俺のほうはなんともいえないが
2枚抜きとかとてもとても無理だわ
バボラ()しか倒せなかったしな
0618名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa99-wl/W)2018/03/04(日) 09:55:03.55ID:us25KPXKa
ランス枠はカード少ないからなー>火力不足
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25b3-k3ZN)2018/03/04(日) 09:57:49.69ID:nE+5x/pa0
魔人メダルが足りない火力を補うアイテムなんだろうけど、メダルだけじゃねぇ・・・
せめてアイテムレベルだけでも引き継がせてほしいわ
そうすりゃ魔人メダル入手と同時に火力大幅アップになるだろうし たぶん
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2301-Vmra)2018/03/04(日) 09:59:41.72ID:T2eAbLss0
ランス本人は強いが主人公が弱い、CP少な目なら本人の同キャラカードだけで何とかなるが
CPをたくさん振って効率的にカードを集めると引き離され、ハードになると他陣営攻撃力の半分とかになる
魔人戦必須だし9ランスなら0APでコンボ増やして10%火力up付けられるから使い物にならないわけじゃないが
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb73-4irC)2018/03/04(日) 10:00:38.56ID:Wkne/14W0
初めて海でAクリアしたわ
魂管理局以外の2部フラグはこれで埋めたけど、魂管理局のフラグってどこまで進めれば成立なんだ?
クエルプランがALICE神に会いに行くイベントまで見ても達成じゃなかったけど
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1f-m1UI)2018/03/04(日) 10:00:44.63ID:wyjsuM7J0
高難度だからかこんなやつまで?って思うほど全裸カードが出まくるんだけど
ひょっとしてネームド全員分用意されてるのかな?
全裸は全裸で表情差分あるし、本当感心するわ
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25b3-k3ZN)2018/03/04(日) 10:01:50.32ID:nE+5x/pa0
>>629
任意だけど自由都市の魔人と一騎打ちあるやろ
最初に倒したのがアレだったから、ランスのレベルはあげとかなきゃまずいんだろうなと思って一度もはずしてないわ
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 052c-0Wfl)2018/03/04(日) 10:05:13.10ID:lhDbp2XI0
マグナムみたいな続編はまずないな
メインに関係ないサブイベとかカード追加はやると思う
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1f-m1UI)2018/03/04(日) 10:08:08.38ID:wyjsuM7J0
>>629
神魔のステータスがめちゃくちゃだから健太郎スラッシュは倍率設定おかしいんだよね
人間でいう6〜7倍がAP3で撃ち放題だから狂性能
今回の汎用最強だと思うよ
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232c-x7J7)2018/03/04(日) 10:10:11.75ID:29x/DHYL0
>>650
いけるのか
神魔枠はそだててないしモンスターも使ってないから
ランスとロレックス以外に火力だせる奴が居ない。。この二人でも割れないし
魔人たおさずに向かうべきだったかなぁ
0665名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-gT2m)2018/03/04(日) 10:10:23.16ID:RFs9YO2ua
ホーネット派にチョロ魔人しかいない不具合
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-k3ZN)2018/03/04(日) 10:11:32.62ID:w0Ne4b8N0
ホーネットというか神魔の連中は基本的にステータスが半端なく高い
玉はコンボ稼ぎに使えるし、ステ高いからランスアタックとかより火力でるぞ
0671名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-Peyn)2018/03/04(日) 10:12:01.02ID:RkMiI0Ksd
シリーズの新作をこれからもだしてほしいとは思ってないが、エロイベントの追加は欲しいなぁ
ぶっちゃけると三十路ヒロインたちとのエロおくれ! 個人的には若い頃よりどストライクなのよ…パッチでもFDでもいいから…
0673名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-TYvq)2018/03/04(日) 10:12:14.88ID:KmUyk7zaa
ワーグはPG使えば楽なのかな?
食券使えないから育てるのダルい
0675名無しさん@ピンキー (ガラプー KKeb-4r+I)2018/03/04(日) 10:12:29.57ID:arOgpNdYK
詰んだ
またやり直しする前に聞きたいんだけどレイ討伐の時に船選択しなくても海からルートいける?
俺の場合12ターンまでに自由都市開放→12ターンで満ち潮調べ(調べるだけ)→次のターンで満ち潮元に戻って詰み
一応14ターンまで時間進めたけど以降海いくような選択肢は無し
もうこれ魔王リスEND確定かえ?
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d501-TGtH)2018/03/04(日) 10:12:34.92ID:1vPtk3MW0
初期スタートで四国解放&2部条件コンプリート仮

2T ゼス支援   → 自由魔人1(大侵攻防止。船ルートを選択。???でウェンリーナ)
3T ゼス支援   → リーザス魔人1
4T ゼス支援   → リーザス魔人2
5T クックル護衛 → シャングリラ(魔軍の兵力補充を断つ)
6T 全域支援   → 魔王探索(???でS&Lしてウィリス) → 増えるハニー
7T 徴兵(ヘルマン)  → 自由魔人2(中ボスの工場長で地獄のレベル上げ)

8T ランス城防衛 → ホーネット救出 → ガード達の活躍
9T ゼス支援   → ヘルマン二枚抜き(バボラHP650万)※終了時リーザスが自動解放
10 兵力再配置  → ゼス二枚抜き          
11          → ゼス解放                 ※自由都市が自動解放
12          → 亜人ポピンズ天界(レベル上げ可)  ※ヘルマンが自動解放

13 侵攻計画   → 徴兵
14 徴兵      → 侵攻作戦(猛撃ケイブリスを倒して終了)
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d501-TGtH)2018/03/04(日) 10:14:54.89ID:1vPtk3MW0
気をつける点
???タイルを積極的に消化してウィリス(おそらく5T以降出現)、ウェンリーナを出す
モンスター含めてユニットを頑張って集める。ハニー3色、ガード、ヒーラー優先
拠点クエストでウェンリーナとHしない(法王特典が消える)
ヘルマンの兵力は5-6Tで通常6万損害のところが3万損害になるので、その後に回復

重要な拠点クエスト
魔人サテラ(ホーネット救出条件)
ヒーラー達の活躍(兵力+20万。クックルー護衛でのセル、アム獲得必須)
ガード達の活躍(兵力損耗軽減。使っても効果が無い場合がある)
増えるハニー(最も兵力が少ない箇所に+5万)

ホーネット救助を挟むと兵力100万達成が際どい&バボラHPが455万→650万になるので
順当に行くなら8Tからプレイを分けたほうが良い
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2301-Vmra)2018/03/04(日) 10:15:32.20ID:T2eAbLss0
下のほうも全体60%火力upつけるから糞強いけどねホーネットのスペックが馬鹿高いから
自由都市ブースト受けた運命志津香とかじゃないとホーネット以上のダメージにはなりにくいが
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bbe-Xchi)2018/03/04(日) 10:15:41.23ID:3H/DoIGB0
>>611
ありがとう
魔人2体とか難しいだろうな
+10程度でそこまで違うんか
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