ランス10 part57 (c)bbspink.com [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part56 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520302365/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 敵にすると憎たらしいが仲間にすると強い
↓
敵にすると憎たらしいが仲間にしても使えない
アリオス救済ルートはよ いつか非公式で何か来るなら
GALZOOみたいに時間制限排したモードとかもあるといいなあって・・・ なおケイブリス以外の魔人眠らせられるワーグ勧誘時ヒステリーを起こして失敗した交渉役がいた模様 2周目に10章までオール2止めすればいいのか、レスくれた人ありがとう >>771
これは無能
そういう事してる間にケーちゃんは脅して何とかしてるぞ まあセーブ数も整理すればそんないらないし、適用させずに1部のエンド回収がいいとおもうわ 勇者アリオスの元々の性能覚えてねえ
AP3じゃなかったっけ?倍率が変わったの? >>801
仲間でも頼りないけど、敵に回ってもへっぽこのサテラさん… ギャルズーのハードモードBよかったよね
ただ今回は時間制限撤廃化できるのかなターン数に紐付けられたクエストがあるのに 親友CP没収ワロタ
2部終えて1部回収するまで当てない方がええんやろかこれw 俺…パッチあてねーわ!
オフラインゲームでナーフってなんなの… 親友CPはバグでも残せばよかったのに
何故消したし ホー様が善人寄りだから魔王終結したあとは指導者で納得できるやん 実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
えっこれ不具合?あんなに面倒なのに? アニスがレッドアイと戦った時に闘神ボディの腕一本折ったって言ってたけど無敵結界って闘神に寄生してる時は適用されてなかったのか? >>807
コンプレックスはあるがメンヘラというわけではない
帝王学を教えてもらえなかった箱入り娘という感じ >>807
ファザコンだと思うがメンヘラというよりはプライドの高いコミュ障ってイメージ 親友でCP+1なくなるならパッチ当てないほうがいいな
Hシーン追加されるまでアプデせずに遊ぶわ クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
これどういうこと? すでに貰った親友CPが減るのかを確認したいが重くて落ちてこねえ なんでもありで手に入るキャラだったし
いきなり半分にしなくてもよくねえか >>807
ホー様は
魔王としての絶対命令権のおかげで言う事利かせられてる親父に何百年も洗脳教育受けてた子なんやで ホーネットの場合は教育ミスというかなんというか
平和の方が好きでクレープ食べたりの日常で和む程度に感性が一般人なのに魔物に囲まれて帝王学学ばされらから… >>823
服とか武器には効果無い
まあそれにしたって闘神ボディ破壊とかマジヤバいが >>832
ヘルマンでケッセルリンク倒しにいくとロレックスがゾンビ化して離脱
その後ケッセルリンクを夜モードで倒すと離脱しっぱなし 不具合全く影響なかったし一部すべて埋めるまで当てないでおいたほうがいいな プレイヤーに有利なバグは全力で潰す
頭アリオスかよ >>832
メディウサ戦でランスが石化してからリタイアすると
リタイアしてもそのまま >>830
なんども割ることはできるで
多少うざいけどいい奴やん? >>830
コマンド出ても出なくても割りまくってんだろ >>823
寄生先も全部無敵だとレッドアイやばすぎるからじゃね カード出る時の演出に白地になって出てくるレアと
更にもう一段光るレアまでは見たけど
全部で3段階まで?まだ上がある? とりあえず1部のクリア全部埋めるまではパッチ当てなくてもいいんじゃない >>832
吸血ロレックスやアミラン、石化ランスとかの状態でクエストあきらめるとずっと使えなくなるバグ まあこれからに期待でしょ
バグ放置されるよりマシだしパッチ当てないという選択肢もある CPプラスは長田君とかはないのにウズメはあるし
1ページ目と3ページ目のクリア場所の参照間違いとかなのかな
そもそも実績だとプラス1の表示ないもんなぁ >>492
つリーザス親衛隊長
唯一ランスが「さん」づけで呼ぶ女性? 致命的なバグは無いからパッチ当てない方がいいだろうなぁ 難易度7のレイ初戦が突破できん火力どうやってだすんや >>850
長田くんはもとからcpプラスされないのよ >>719
親友ワロタ
やっぱ稼ぎやすすぎるしなww 2部クリアで全クリした人が1部を無双しようがどうでも良くない?
なんでわざわざ親友CP+1なくしたんだろう >>559
神を拠り所として為る世界という認識の薄い日本人らしいとは言える >>860
あの時は槌が弱体化と同時に他が強化された >>800
このパッチは意図してない動作を修正するものだから面白さどうこうじゃない パッチのメリット
セーブが999になる
その他不具合が直る
デメリット
勇者弱体化
CP減少 >>492
親衛隊隊長とリックの結婚を阻止しようとした 勇者はしょうがないにしてもCPはみんなしがみつくから
2部クリアで全部とれるようにぐらいの調整したほうがええぞw あんだけ調整絞ってるゲーム設計的に
二部ボーナスは緩すぎるなとは思ってたけど
バグだったんか >>831
寧ろ魔人側からすればホーネットこそ異端なんじゃない?
更に自分が正しいと思い込んでいる頭ホーネットだし >>863
怪我した状態倒してもにぬきできなかったっけ バスワルドに触れられてないってことは超難解フラグなのかいないのかどっちかなのか 実績の項目にCP+1って書いてないからバグなのはたしかだししょうがない >>867
そんな楽ってわけでもない
10話からけっこうながいし 周回引き継ぎ要素もっと強くしなきゃパッチなんか当てないよ 後は四国顕在Aルートだけやりゃ2部いけるけどなんか燃え尽きたわ >>492
リードされるのはあまり好きではないよなランスくん てかデバックしてて気づかんかったんだろか
誤字も多いしそうとう二部カツカツだったんだろーな >>839
シルキィといいクレープは魔人特効かなんかなのか >>559
ゲームボーイ初のRPGがそういう作品として歴史に刻まれてたりするな
それ以前からあるだろうけど >>880
生まれてからずっとそういう教育受けてたのにちゃんと次の目標決められるだけでも柔軟だとは思うけどな
いきなりイカと友達になれとか言われても普通困惑する >>552
神になれば万能すぎてすぐ飽きる
そして退屈が心を殺してすぐ卓袱台をひっくり返す
チートに手を出しても取り替えるゲームの無い神は孤独だ この先ありそうなnerf(lol風)
・テンプルナイトは序盤から揃う割に、そのサステインはあまりにもプレイヤーを楽にしすぎています。よって、彼の基礎回復量を下げるべきでしょう。
・キムチはあまりにも安定選択肢と化してるため、ゼスの手札可能性を逆に狭めています。彼女の回復率を下げる事にしました。
・シャリエラがいるときケイブリスの歯応えがないという声を受け、シャリエラのAP回復量を固定5にしました。
・人の頭をサッカーボールにしてはいけません(アリオスとニーナの出現可能性を10ターン以降に) >>884
でもクリアした時に+1ってでるし・・・ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。