ランス10 part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
ランス10 part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520346466/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査すると
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG http://www.alicesoft.com/support/rance10.html?utm_source=twitter_030616&utm_medium=sns
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 いちおつ
エールちゃんで裸洞窟進むとおちんちんがムクムクします
助けてください 1乙
修行シーンテキストでいいからちょい欲しかった いちおつ
ブリティシュさんの最後の登場は多分ギャグだよね
ただカオスとの会話とかは欲しかったかもなぁ とりあえず既読バグったりCP減る罠パッチな上に
一回当てるとバージョン戻してもセーブデータ使えなくなるので注意って書いておいた方が良さそう 01に出てきたユランって結局10には出て来てないよね
何で出さなかったんだろうか エールちゃんで全裸洞窟やってるけど・・・
くんの時ならともかく・・・スシヌちゃん…あんたそれ…いけない道ですわよ 勇者弱体化するしパッチまだ当てなくていいかなぁ
親友系で増えたCPって当てると減っちゃうの? ケイブリス硬すぎんよ
数百万HPを1Tで10〜20万削るゲームになってんぞ やっとクリアしてネタバレ解禁なんだが法王特典ってどういう使われ方したんや ブリティシュさんそもそもコンクリ解いたら止まってる老いも一気に解放されてポックリみたいな事言われてなかったっけ エールちゃんがリセットを守ろうとして魔物将軍に観客の前でレイプ
その後レイプ目でなんにもなかったとリセットに言うの良いよね
https://i.imgur.com/rTOhNRB.jpg ランスが全力説教しそうだけど今までのノリで男を教えることも出来ずノイローゼになりそう >>12
減るらしい
裸バグは回避出来るし、セーブデータも今更999に増えても大してメリットないしで次のアプデまでスルー安定
味方弱体化&既読判定も正常に稼働しなくなるマゾパッチ 二部は闘神大会で主人公ちゃんと集めてないと詰む要素だけがきつかった
リクチェルもジッポが正攻法なのか? これじゃパッチ当てたくないわ
それはさておきあんまりまだ周回できてないけど
アリオスにランス殺されるパターンあるみたいだけどまだ拝めてないや、おかげでなんの苦労もせず法王特典未使用はこなせたが 2部最初主人公ろくに集めてなくて普通におじさんで詰んだから最初からやり直したな 勇者パートが人類50%行った時点で即ゲームオーバーにするのは、ちょっと乱暴な気がしちゃうのよね
根本はケイブリス倒せるなら他の国は実は滅亡してもいいってポイントを誤魔化してるシステムだから、もう少し勇者モードによってジワジワ苦しめられる風にして欲しかったな
もっと上のモードが解放される展開とかは欲しかったかも ホーネット救出出来ないー
どうやったら速攻で7ターン以内におさめられるのー? >>30
0コス使うとかAP回復するキャラ使うとか即死させるとか停戦するとかいろいろ >>28
9ターンのおじさん強いよね
適当プレイだとハゲ・デカントでまず引っかかる >>31
>>32
1週目で逃走キャラいましたー!
早速再チャレンジする! ベルゼアイのブースト配布とAP0勢(マリア等含む)でどうにかこうにかやった
到着時点のメンツによっては絶対無理とか普通にあるだろうね 1戦目は暗殺効くから1ターン余裕だし
1戦目1ターンでいければ残りも楽勝だよ >>30
AP回復キャラ確保&育てた健太郎で連撃リセマラ かなり面白い周回があんま楽しくないな
実積つけてよっしゃーよりまた最初からかメンドクセって方が強い パッチあてたく無い勢はフレンド勢なのか?多いな
アリオスまだ出てないから分からんが読む限り3倍3APって使い方変わるだけで
高難易度1ターンキルとかはむしろやりやすくなる強化じゃね? 勇者にジワジワと苦しめられるか…
30%を超えたら毎ターンランダムに部隊のキャラを数人殺されるとかですかね
使い込んでるキャラは優先度を高くすればもっと苦しんでくれるかな? 防御コマンドの有用性に気付いたのが二部解放直前だったのには我ながら草
・・・・・・クリア分岐しか見てなかったとはいえ防御だけでここまで難易度下がるのかよ ホーネット救出に苦労するなら
さっさと周回した方が楽だよね
フラグのAホーネット救出クリアって1周目大変そう >>41
まだ読んでない分岐結構あるから既読バグるのは嫌だしCP減るのも嫌
それと引き換えにするほどのメリットが感じられない >>38
むしろ2戦目からを2ターンできるなら1戦目に暗殺なんて必要ねーだろ 今回調子が良い時に我が栄光が流れる場面少なすぎるんだけど気のせいじゃないよね
しんみりしたやつはあるけどいつものご機嫌な時に流れるやつ 食券回収してるけど量が膨大すぎるのはまだしも特定キャラが後半でしか出てこないのがなあ 今のとこ未読既読おかしくなってるとか嫌な話しか聞かないしパッチは当てる気ないかな
裸フリーズも普通に回避出来る以上セーブ枠増えるくらいしか旨味がない >>17
うーん、OPED見てもエールが鯨ということくらいしかわからんと思うんだが、使い道についてなんか見逃してる? >>47
これ
2ターンずつ楽勝なら最初の雑魚は暗殺使わなくても楽勝 >>40
俺は実績つけてよっしゃー!蹂躙じゃー!ヒャッハー!って気持ちでいけるわ、0CPだとマゾ過ぎるし
まあいうほど蹂躙できないけど・・・ ケイブリス戦はシャリエラでAP回復させつつ防御4してたら、回復魔法いらないからね 二枚抜き戦の蛇も夜ケッセルリンク夜も一週目のケイブリス撃破も防御コマンド一切なしで
クリアしてきたとか後から考えるとどんだけマゾプレイしてたのやら、俺はなんて無駄な時間を >>42
多分元々ジワジワ行く予定だったんじゃないかなと想像してる
ただ、30%で魔人以外のユニット殺されるのはストレス大きいし、人類被害増やすのは入り口と出口が同じになっててよく分からない事になるから今みたいにスパッといく仕様になったのかなぁと
アリオスが地域に出没して討伐しなきゃダメ、みたいなシステムはゲームの大元の戦略を邪魔するだけだし パッチ当てると1部全エンディングでCP、2部クリアCP1でせいぜい15にしかならんよな?
17不可能になるんか? >>52
人が神の力を使わずにルドラサウムに謁見できるわけないだろ >>45
そもそも一周目で2ターンキル出来る火力足りるのか?
無理じゃね? >>52
法王と言えどルドラサウムへの謁見は通常無理 >>57
覚醒の方だったのか、すまん
村人の方がAP0→AP3かと思ってたわ 防御が重要だからこそAP0の攻撃もあんだけ有能なんだよなあ
攻撃だけにAP回せるなら他のもまだもうちょいマシだったかもしれんが >>60
マックスで14だかそこらだから全部取るのは無理になるね レリコフちゃんに1日エロいことしまくるパッチまだかよ そもそもアリスが法王特典で謁見した以来ねみたいな話ししてなかったっけ? >>47
AP累積の使い勝手のいいの使い切って
最後かその一個前が3ターンになるのが失敗パターンで一番多いんじゃないの >>48
今回の限った話じゃなくテーマ曲使うシーン絞ってるよね最近
演出なんだろうけどやっぱ天丼になってももっとメイン使いしてほしかった EDで女神ALICEがあなたに会うのはあなたが法王特典使って以来ねとか言ってなかったっけ
明言はされてなかったかもしれんけど謁見に使ったんやろ AP0で1倍攻撃できることを考えるとAP使う攻撃の多くは使う価値無いんだよなあ
よっぽど強いキャラは別だけど >>70
法王特典を使って以来とは言ってたけど具体的な使い道は言ってなかったはず EDの数は多いけど大半がBADだからあんまルート多い感じしないな今回
クリアAはケイブリスにたどり着く手段違うだけでどれもあんま変わらないし >>66
AP0をコンボ稼ぐ用と割り切って、0.7倍くらいに抑えた上で、AP2辺りを火力上げてあげるとかするとどうかな
AP0が攻防安定してる上に、ランスやロレックスは溜めたAPを吐き出せるのか噛み合いすぎてるのよね >>62
しっかり鍛えて戦力集めてればそのターン数なら1周目でもいけるだろう
というか行けたぞ、何度もやり直して結局1ターン足りなかったけど
最初の敵もターン数に含まれてるって気づいたらだいぶ余裕持てた >>68
これは面白き波動、天使かって言ってるから
まぁそういうことなんだろう >>76
二部ありきだからあんま大きな変化はつけられないんだろうね
もっとif的なルートあっても良かったと思うけど >>54
つければ楽になってるのはわかるんだけど一周プレイの速度が上がってるだけというか
めんどいところはめんどいままな感じが >>75
具体的も何も謁見がその具体的な使い道じゃないのか? >>62
対策すりゃ一周目でも余裕でいける
初見だと対策もクソもないのが悲しいところ 難易度高くて魔人が全員2000万HPで強行突破詰んだと思ったら
毒と防御を採用した途端すぐにクリアできたから、毒と防御はやばすぎと思いましたわ >>26
わかる
てかいきなり成長してから出てくるから思い入れもないし違和感がすごい
女性陣はかわいいから使う気が起きるからいいけど男性陣が
エロ入れる気がないならもっと子供で出せよ、俺の中の乱義は戦国ランスのあれなんだよ >>76
どれも結局は二部の為のエンドかバッドエンドだからな
ここだけはほんとどうにかならなかったのか
せっかくの最終作なんだし色んな方向性があっても良かったのに笑ったのイカンティくらいだ >>70
「こうして、会うのは久し振り、ね」
「そう……あなたが、あの日……法王特典を使った日以来……」
確認してきたら明言はしてない
してないけど、まあそれしかないよなって話ではある >>90
あ、そういう暗号だったの?
キーボードの文字すり減っちゃってるから解読できねえ… >>90
みかか語って言ってる時点でそれはわかってるだろ >>91
ALICEには法王特典を使うという時点で会えるんだからALICEが「法王特典を使って以来〜」と言ったからといって
鯨との謁見に使ったかどうかは会話からは分からないということです 3週目、魔人1ターンに一人ずつ倒していってランス城浮上まで行ってこの状態なんだが
https://i.gyazo.com/ad2e89cd2e250f775df1517356322cbd.jpg
ここから人類少ない順で回って全都市無事っていけそう? 天界特攻は天界との戦いがあると錯覚させるミスリードでは
とはいえなにも使い道ないのもあれだからとりあえずの使い道として壁置いといたみたいな ルド謁見自体にイメージついてないんじゃないか
鬼畜王完全に触ってない人は実際ピンとこないはず 全部の答えをテキストで書いてくれないと我慢できないマンなんだろう >>93
まぁ待て
また服を作ってたとかみたいに無理やりの理由出してくるかもしれないぞ >>82
ラ姉妹張り倒すのに使った
役に立った気はしない >>96
あーなるほど
微妙にテキストを勘違いしてたわ >>87
まぁ鬼畜王で苦労してケイブリス倒して魔人も味方に付いて怖いもの無しでハッピーエンドか?
ってところにエンジェルナイト軍団の侵攻って展開が良すぎたからな
あれに比べたら義手ドッカンからの魔王化展開は劣る しかしこれ二部開けたけどまだ空からと大侵攻クリアできてないから
また最初からやり直さなきゃならんのか、CG埋めとかしようと思ったらすげぇ大変そうだな今回 でも鬼畜王ってくじらは眠ったけど結局魔王関係解決してないからあの後美樹ちゃん魔王化するよな >>97
強行進軍しか無理じゃないかな
強行行ければ四国無事はだいぶ余裕ある >>97
4都市生存目指してるってことやね
ちゃんと救援してあげてれば
そっから結構粘ってくれるよ
自分はまぁ30%超えて勇者に魔人姉妹ぶっ殺されたけどな ほんとルドは鬼畜王前提過ぎる
解説みててもやっぱ実際登場したの見てキャラ把握のとは差があるだろう >>107
鬼畜王のときは魔王の覚醒云々はヒラミレモンで抑えれるくらいしか描写なかったしなぁ >>107
リーザスあたりが保護して魔王のためのレモン栽培に励むんじゃないか? >>97
厳しい
傭兵作戦が残ってれば右側につかうとして
リーザス、自由都市、ゼスの順番で魔人を倒して海からにいければなんとか >>110
一応解説で軽く説明はされてなかった?
あとストーリーでも散々神が人間が苦しむのを楽しむための世界だみたいなこと言われてたし そういやランダムイベント踏んでくじらがキャッキャしてるってのしか無かったっけ
あとヌヌハラさん図鑑か ルドは鬼畜王世代ならランス逆行小説とかで出まくってたし知ってて当然だけど
戦国以降だと知らないままやっている人案外多そうだね >>58
色々な回避方法とセットならそういう勇者システムもあったかもしれないよね
未実装っぽい所があるから残念だけど色々と妄想出来て楽しい 今作JAPAN行ったらBADしかないの厳しいわ
黒部味方につけた時のあのこっからが人類のターンだ!感はどこへ…… ホラガのイベントは二部いくための実績の一つでよかった感がある(条件は緩和して) とりあえず一ヶ月もしたら何か動きあるよね
何も無かったらランスというよりアリスが終わったって感じがするわ 神々の真実も2部条件にしてよかったかもね
しかし鬼畜王の時点でここまで勇者システムクソ&クソって判ってたっけか クエルプランとか出会った後???でイベントの続きあるとか結構キツイよな
???マス自体そこまで多くないし勇者出てくるし
食券もそうだけどイベントもうちょい見やすくしてくれると嬉しいんだけどな エールは本当のランスの子どもで中に鯨が入ってるだけなのかそれとも鯨本体なのか >>108
まだホーネット奪還してないんだよねぇ。その間にリーザス落ちそう。
>>109
いけそうかな?姉妹はもう諦めてる。
>>113
傭兵作戦はでてないなぁ。 ランス6の挑戦モードみたいなところに
対天界ルートがあるのかもしれんね
不可抗力の連続でイライラしかない >>118
黒部獲得即アリオス
魔界到達即アリオス
どっちが精神的に来るだろうか 鬼畜王であった魔人倒して一安心からの天使襲来の絶望感からの大逆転
こういうのがほしい >>114
うん、されてはいる
けど差があるだろうな〜と
>>115
一回だけ鬼畜王での香夢みたいなのはある エールは混ざってるって言われてるから普通にランスの子供だろう
妊娠期間? てるさんとかいますし >>76
空と海は実質同じような内容だしな
ケイブリスに辿りつく為の方法の違いだけで似たような内容になっちゃうんだよな
ルート次第でがらりとラスボスが変わってもよかったかもしれない 前スレでの闘神都市3の話だけど
ナクトのプレイヤーからの評価と制作者の評価でかなりズレとか温度差があったのが駄目だったと思うわ
剣が強い、周りが見えなくなりがち、小細工ばっかなのにふみゃだったかはちょっと出来すぎた主人公とか言ってた JAPANルートと砦ルート終わってやっと先進めるけど
ホーネット奪還とかシャングリラとか実質やること決まってる割にすぐ国落ちるから大変だよな
有利クエストやればもう少し自由にプレイできるのかね >>129
アーモンドが5歳くらいっぽい時点で魔王化後も子供作れるようだしな
正気の時限定だろうけど てるさん映るたび「いいから早く生んでくれ…」って思ってた
特にメディウサ特番みたあと >>122
???マスはマエリータ隊多すぎて鬱陶しい
あいつらあんな出番多くなくてよかったのに ランクエ(無印)で散々叩かれたクルックー、例に漏れず俺もずっと大嫌いだったんだけど、
スキル「放火」でなんか全部もう許せた。うっとりしてるし
散々放火魔だのサイコパスだのキチガイだの言われた山小屋燃やしたあれを今更ネタにしちゃうところにちょっと昔のアリスの空気を感じられてなんか嬉しかった
当時馬鹿じゃないのってくらいネット上で工作してクルックーのフォローしてて痛々しかったけどアリスはこうやってアンチ黙らせてくのがやっぱり似合う >>121
魔王がやりすぎないための最終安全装置だろうってのは当時から言われてたよ >>137
運命の女個人よりマエリータのほうが出番多いからね
学者と豚の顔印象に残っちゃってる人多いんじゃねって思うくらいいらないイベント多かった >>133
ほー様救出Aこなそうと、2枚抜き1回挟みつつ適当にやってたら
1ターン足りないことに気づいて泣く泣くロードしたわ >>123
混ざってるって表現されてるから反対では無いと思う
この質問何回見たかな、もはやテンプレ入りでいい気がしてきた >>133
有利クエストは一度実行するだけで、実績のある国すべての被害を減らすからね
国の解放は一個ずつでもやっとくと楽 >>113
逆じゃね?
いまのリーザスは均衡してるから1ターン以上は大丈夫
先に自由都市→リーザスの順に倒して左側に徴兵使えれば4カ国残ると思う >>141
つきはむらくもでかげった
がははグッドより見たセリフ >>146
そっか
どうもリーザスは陥落しやすい印象がある
後回しにするせいか 高難度でもゼスリーザス2枚抜けたわ
自由もレイ仲間にするつもりで適当だったんで頑張りゃ行けたかも
でもバボラはいつ挑めば良いのか分からん
そして8Tで難度14…ケイブリス倒せるかな
まだ見ぬ勇者に期待するかボールは早々に手に入れてたし >>123
クジラの記憶はないと思う
クジラそのものが宿ったのか、エールって器にクジラが融合したのか、エールにVRカメラ付けたのかはわからんが
この辺は公式で答え出してくれないとプレイヤー任せになるだろうね
俺はあなた=エール=クジラ派でランスとクルックーの子としてクジラが転生したんだと思う
鮮明な夢を見てる感じでエールとして行動してるけどたまにクジラ部分が選択肢として出てきて
魔王の子との冒険だけじゃなくエールとしての人生を謳歌してから夢から覚めるようにクジラが起きて夢の反芻をしてエピローグに繋がると >>150
魔人不在のスタ公相手に毎度戦死するコルドバさんが悪い バボラ、ケッセルリンク連荘で倒すとなんかデメリットある? >>156
謙信アナセル運命シーラロレックスヒューバートが確定入手できないくらい? >>147
それなら一国だけでも二枚抜きしたほうがいいかな
そしたら1ターン稼げるし、魔軍の兵力が一気におちて被害がへる
その国はエンディングまで放置してても大丈夫なくらい >>134
それ乱暴にされるとかいう理由じゃなく
遺伝子的に母体がやばいんだよな ランダムイベントも数が多くて全然把握しきれない
とりあえずマエリータ隊は他の魔物隊長に襲われる話で終わりだよね 難易度が一回で二個上がるのとケッセルリンクが夜固定になることぐらいだな >>155
鬼畜王だとレッドアイが相手でも壁になるくらい硬かったのに
フラグがおかしいからなぁ 初回Aエンドでランス魔王化シィル死亡になって
Aでもこれかよ…Sエンドじゃないと幸せになれないのかと思ったらまさかの続くパターンという >>159
ですよねー。最後のリーザス二枚抜きしようと思ったのだけど、シルキィ抜けなくて
なくなく断念したんですよ。 ガチャSSRみたいな演出で手に入ったのがロレックスヒューバートだけなんだけどあれって全キャラあるの? 初対面の時に長田君がエールはなんか寂しそうだったって見抜いてたり
リクチェルとの対話で嫌がらせ楽しいよねって奴にそうかもしれない……みたいなのあったりするし記憶以外のパーソナルは割とくじらっぽいよね ランダムイベントはKDにブリテッシュとか人によっては何周かしてようやく見れるようなものすらあるからな >>165
リーザス二枚はシルキィの強さ固定だから後に回して難易度長くなるほどに簡単になる 2枚抜きしまくってホーネット救出しようとしたら
城内の奴固くて終わった
ついでに勇者に法典使わされるし予定が狂いまくりだわ... マリエータ隊のランダムマスイベントが多すぎるんだよなぁ >>156
特には
ケッセルリンクは仲間にするとかなり使えるし 数はあっても条件揃わないとすぐ気がしたっていってなんも起きなくなるからなぁ CG2−3ってどうやって取る感じ?
2周したのに埋まってないお>< マエリータはキャラは嫌いじゃないけど11ターン目でスキップするのに数分必ずかけるところは本当嫌い 早送りスキップじゃなくてイベントごとスキップが欲しいよな >>178
実績マリアの可能性獲得してシャングリラ前の分岐見る パッチは地雷
既読未読が混在になるだけでゲームのペースがガタガタ
既読スキップしてる最中に差し込まれる未読文章も既読判定されてストップせずに流れちゃうし
既読なのに未読判定されてスキップ止まるしもう酷いの一言に尽きる
マジでパッチ当ててない人は当てるのやめとけ、誤字とか敏感に反応する必要ない バスワルドの条件、メデュウサ以外の倒せる魔人を2枚抜き等で全部倒した後(ハウゼルは姉妹喧嘩時に乱入で倒す、作戦画面で表示されてる魔人がメデュウサだけになるようにする)
2ターンぐらい放置するとメデュウサがハウゼル誘拐するイベントが起こってから出現する >>180
>>182
ありがとう
マリアかー
ならもういいかw >>168
ボディはランスとクルックーの子だろうけど
クジラが宿らずにエールとして成長して本編の性格になったかは微妙だよな
エールとクジラが完全に融合しててどっちか無しとかでは語れない気がする パッチ当てる前に戻したいが
戻したところで既読未読判定は戻らないんだろうな・・・
すっげぇ後悔してる >>151
高難度って所詮難易度5上がるだけだから
ランクアップボーナス2個CPで取っておいてメインメンバー鍛えまくればカードも相まって後半クソ強くなるから
バボラ初回もいけるよ ワーグちゃんちょうどやってるけど5/5まで耐えたら羞恥心に耐えきれなくなってこっちの勝ちだなと思ってたのに…
ウチの脳筋軍団で殴り殺すのキツすぎる炎いないし マエリータは、なんかライバルポジションっぽい所に居るが
ぶっちゃけ話ツマランし、居ない方がゲームとして面白かっただろうな
奴らのせいで14ターンでリスが魔王になるし・・・・・・ >>191
健太郎好きじゃないどころか嫌いだけどあのイベントは流石にこれは可哀想すぎるのではって気分になったわ… 1〜2周目くらいはともかく周回重ねるごとに俺つえーしたかったなあ
ていうかめんどくさい >>196
CP積んだら馬鹿みたいに戦力増えてオレツエーできるやん >>195
流石にどっかでバレてバッドエンドだろうと思ってたら何事もなくED迎えて健太郎が余計憐れになった ワーグはホーネットを育てておくとクッソ楽になる
CPで経験値倍増しまくってれば食券だけでも51超えられるし >>195
仮にも別作品の主人公とヒロインだから
そういう意味でも複雑な気持ちになるわ
ポロンとかイベントでひたすら無双して褒め称えられてるだけのに マリエータのイベントあるなら他に割いてくれってのはある
魔王拉致はヘイト高まるし ゼス解放戦の時のハニキンといい長田君といい
今作のハニワども根はいいやつ多いな エールってクルックーが産んで育てたんんじゃなくて
クジラの力でいきなりあの年齢で産み出されたのかと思った ホーネット50なんだよな… 次ターンに回すか
しかし5/5より4/5の方が好みだからそこで止まってくれないかな >>193
運命シーラとキムチあたりでもワンチャンある >>198
CPより10倍バグのがヤバイわ
序盤の火力2倍になるから☆+10並にやばい
修正されるまえに高難易度400枚プレイやった方がいい サテラの食券三回目も地味な二部の伏線だな
シィル復活でサテラが泣きながら喜ぶのもなるほどなと ますぞえは、ランスクエストに比べると柔らかかった
差し押さえもべつに怖くないし >>205
リセットが幼い頃のエールちゃんを見たことあるって言ってたからちゃんと産んでるぞ 修正される前に〜とかオンラインゲームじゃないんだから平気だぞ >>205
エールが生まれたときに神達がいなくなってるっぽいから
たぶん普通に生まれて成長してる 分岐と取捨選択多いから「俺の中での正史はこう」って誤魔化せるけど
美樹ちゃん浚われるイベントとかは確定だしなー
アリオスですら30%切らないと積極的に殺しに来ないのに コルドバ死亡回避できなくね?
スタッフは何か恨みでもあるのか >>210
ランクエの時とは戦力が段違いだからな
各勢力からリーダー決めてるだけで実際は百人以上でタコ殴りにしてる ランスロレックスエクスイージス香ポロンキムチで運ゲーするのは精神が持たないので大人しくホーネット育てます 実績の恋人美樹ってワーグ撃破後なにやれば達成できるんだこれ? >>219
皿に乗った百人以上に気づかない頭バボラとその手下 >>221
9ターン目までにワーグ倒してワーグの拠点イベント進めれば寝取れると思う >>206
TP増やしてる?
あそこは6だと勿体ない コルドバはリーザスの魔人しばらく放置した後で一気に解放まで持ってけば死なない >>226
ホーネットより助けるのが難しいコルドバ >>218
死亡した後未亡人をゲット・・・の予定がイベントカットしたと予想 コルドバ殺したくない人はかなり多いのに対してガン無視されるトルストイ トルストイはどうでもいいけどコルドバは壁として普通に有能スキル持ちなんだよな >>223
ありがと・・・・・・そらどう頑張っても出ないわけだワーグ倒したの10ターン目だったし
このゲーム本当制限厳しいぜ三周目で二枚抜きしまくって行かないと無理そうだわ トルストイは二枚抜きすれば助かるからなぁ
コルドバは二枚抜きしても死ぬ >>226
具体的に言うと二人残したまま9ターンまで放置ってこと?
リーザスの支援が美味しいのはその為だったのかな トルストイは救おうと思わなくても救ってる場合多いし
2枚抜きとかツェール姉妹の関係上ヘルマンは結構早い段階でやるからなあ 9をプレイしたのにトルストイって誰だっけと思ってしまったが
今回はAの終わりを見れた今だから笑えるがプレイ当時は劣勢イベ初見はかなり心に来たなぁ なおリーザスの魔人を放置するとホーネットが死ぬ模様 ランス10プレイ者のあるあるネタで定着しそうなほどすぐ死ぬコルドバ ん?つまりコルドバとホーネットは排他なのか?
割りにあわねえな ボールは結構な頻度で手に入るけど村人が全然でない
これどこかの固定入手なんかな ワーグ9Tってことは出現したら即座に倒す必要があるのか? 幼児退行したヨシフおじさん並みにせっせと介護しないと死ぬコルドバ
もっと言えばやる気皆無の魔人と粛正キチガイ相手に滅ぶリーザス
プレイにこなれて来るほど国家レベルの頭サテラに見えてくる アイテムの星アップて現在入手してるものだけ?
それとも今後入手するのもアップした状態で手に入るの? トルストイは正月みんなで盛り上がったときに死ぬから… 頭バボラ→バカ
頭ミーくん→ハゲ
頭サテラ→んゆー >>250
統合部隊開いてからニューゲームすると最初から部隊ボーナスが乗った状態で始まる >>247
後者
アイテムが上がるんでなくデータ自体のアイテム値が変動してると思えばいい >>234
ターン数は記憶してないが、
ヘルマン2枚→ゼス2枚→自由2枚→シャングリラ→魔王→リーザス(姉妹撃破)→城浮遊→リーザス(レキシントン)→リーザス解放
っていう順で確か死ななかった。魔人が欲しいから姉妹行ったけど、2枚抜きでもいけるかもしれない 良く覚えてないが、適当に2枚抜き3回ぐらいすれば
誰も死なない平和な世界になるぜ >>216
ニューゲーム始める前に統合部隊見てから始めると、カード数200枚やらのリーダー8倍とか10倍の統合部隊の能力そのままに最初からプレイできちゃうとかいう恐らくバグのことかと >>257
ダメージ比べてみたら乗ってる気がする
続きやってないから気がするだけかもしれないが ガルティア食券イベントの条件って女ケッセルリンク仲間加入のみ?
全く出てこなくて、誰か助けて。。。 >>253
なるほどじゃあ積極的に取っていいんだな >>263
フラグは分からないけど女ケッセルリンクは出てくるからそうかも >>262
パッチ1.01で統合開いてからニューゲームしたけど5倍にしかなつまてないが内部的には乗ってるのか? ケッセルリンク戦のランスいらいらするわ
さっさと殺せよ >>269
メリムいないとAL教団とケイブリス城の宝物庫(ワンニャンルート)が取れない、ケイブリス城のはそこでしか取れないアイテム
ルーベランは多分捕獲役だから別に >>269
何気に便利な捕獲&異常回復要員が使えなくなる
数カ所の追加宝箱が取れなくなる
くらいかな?
宝箱は大変モードのケイブリス前のが結構痛い >>265
女ケッセルリンクは仲間にしてるのに食券出てこないんだよ
使徒もがんばって揃えたのになぜだー >>269
最後でケイブニャンルート通るときにメリムいないとなんかあったような ルーベランの捕獲確率は異常
投擲ランスだと結構外すけど >>266
知らんけど統合部隊の方の総カード枚数がボーナス貰えるとこまで行ってないんじゃないの メリムとルーベランの2人ってバボラに踏み潰される時以外に再会できるんかね >>277
800枚超えてて8倍だからそれはない
あれ、本編だと10倍うし車も来た気がするけど統合は8止まりか >>273
俺は食券3つこなしたが裸が来ないわ
美樹ちゃんの新聞配達員みたいにイベント条件あるんかね 2部クリア
どうやって収拾付けるんだろと思ってたけど想像以上に綺麗に終わって泣いた
CG回収とかまだまだやる事あるけどランスロスだ >>271
>>272
うはー、もう6周くらいしてるのに全然分からなかったわ。そんなんあったのか
次からは踏まれないように積極的にでかいの潰していくかあ >>277
俺も1.00では総合に数値乗ってたけど、1.01では乗らなくなってるな
修正されたんかね うお、レッドアイ拾った
何でもありだとバボラ出るとは聞いてたけどレッドアイまで出るんか ようやくケイブリス倒した…長かった…あとバード殺す
明らかに続く感じやね、それが二部か
ホーネットだけ諦めたから次はホーネット救って空からルートでクリアだな 未読が既読になるの糞過ぎるわ
これもう次パッチ来ても治らねえよな既読を未読に初期化はできないの? >>263
俺ケッセルリンク昼にしか倒したことないけど大食い野郎うぜえくらい食券に出てきてるよ
あいつランス城で一番人気あるんじゃねえのか >>287
msgskip.asdだったかな?を消せば全部未読になる パッチきてたんか
バロンドーラーのアリオスさんがただの1流選手になってまう >>291
超サイヤ人3が2になるくらいでまだ別格 美樹ちゃん食券稼ごうと思ったら11ターンで拉致られるの忘れてたわ
全裸も使用不可だと出ないっぽいし辛い >>274
使徒食券もコンプしたんだよ
むしろそれが条件だと思ってたのに出ない
>>280
ケッセルリンクの裸はゲットできた人いるのかね?
ガルティア食券はけっこうな人が見れてるようでうらやましー! アリオスレッドカードは仕方ないかとw
奴とったら他キャラで攻撃しなくなるレベルだし サッカーボールは何度も引けてもプレイヤーが一回も引けない悲しみ
いつになったら試合開始のホイッスルは鳴るんだ! >>289
俺も一枚目のときはあっさり出てきたのに、二枚目三枚目のときは全く出てこないのよ >>288
ツォトンとヨシフは拾った
ストロガノフさんも出るのね
ケーちゃんは二部専用なんだろうけど
メディウサは出るんだろうか >>299
海と魔界しかチャンスないから他キャラの食券コンプしてから行くしかないなw 繰り返して遊んでねって割りに、プロローグが無駄に長くてイライラすんな
史上最高のRPGドラクエ3があっさりオープニングなのもあって、とにかく印象が悪い >>301
ストロガノフさんだけ何故か自由都市所属で零スキル持ち
しかもキャラ説明読むとあのライオン丸は本体じゃないっていう… >>300
そういや周回浅いときは良く出てきてたけど最近あんまり見てないかも
鬼畜の時から結構好きな魔人だったから速攻で三枚ぶち込んじゃって全部見ちゃったのよな
後の方で入手する他のカードとか関係してんのかねえ? 高難易度だとキバ子、アームズ、アリオスが出ねえ
一回も見たことない ストロガノフチートだけど、ストロガノフ倒した時しか
手に入れたことない。 >>307
400枚こえたのにコーラちゃんしか出なかったわ
コーラちゃん居るから出ないワケじゃなさそうだが ストロガノフってなんでストロガロフさんなんだろうな、虎っぽいのに
牛なら分かるっていうかヨダレ出るんだけど >>308
倒した時出なかったわ、確定ドロじゃない
そのあとどこかの箱からコンニチハして最後まで主力だった
基礎スペは高いのに高性能リーダーの欠ける自由都市チームに現れたヒーローだったわ >>314
200で8倍うし車
400で10倍うし車 二枚抜きする場合おすすめの順番と攻略方法ってある?ゼスしか二枚抜きできない >>306
わかる!俺も鬼畜王のころから好きで必ず仲間にしてた
だから今回もガルティア仲間にして即つぎこもうとしたのに全然出なくてはや一週間ですよ
条件厳しいのかと思ったけど、全然話題に出てこないからちょっとしたフラグなのかねえ 第二部9T試練迷宮のデカントに勝てない
エールのカードが3枚だとここで詰み?
一周目はサブキャラ取らずにメインだけ強化しないと駄目なのか >>316
ヘルマン
自由都市
ゼス
リーザスシルキィ >>315
8倍は持ってるけど10倍もあるのかサンクス
>>316
とにかくヘルマン最初が鉄板でシルキィは後になるほど楽
ゼスと自由はいつ行ってもだいたい倒せる >>316 攻略もか
バボラ足 氷魔法ならべてフルのレーザー
ケッセルリンク クルックー魔法バリア
レイ バボラ足と一緒、会談奇襲で
パイアール クレイン
ガルティア 正攻法、ここまで来たなら勝てる
メディウサ カロリとか使徒メイドとか状態回復二枚
シルキィ 炎属性でボコれ
レキシントン 正攻法、ここまで来たなら勝てる >>316
ヘルマン、自由かゼス、最後にリーザス
自由都市とゼスはカードのそろい具合で前後決める 強行突破って二枚抜きしまくって魔人減らせば楽になるんだっけ?
それともピンポイントで強いやつ(蛇女とかケッセルリンク)落として難易度上げ過ぎずに挑んだほうがいいのか >>323
難易度上がっちゃうしなあ、どうしても確実にクリアしたいならできるだけ難易度あげずにほー様救出後は難易度マス前リタイアすれば余裕かと >>321
ケッセルは 女キャラ+ランス+男モンスター の構成なら男モンスターしかダウンしない囮ループが便利
ヘルマンが一番簡単だと思う >>324
フルに食券全部注いで
氷属性とAP0でどつく バボラさんは知性覚醒出来るだけマシだったんだなー
すぐ上の攻略法すら見ないとか頭ホーネット バボラもハウゼルもレイも
序盤の2枚抜きはベルゼアイとフルカラーでいける
相当ロードいるけどw 上で言われてるガルティアの食券BCと全裸ケッセルリンクに加えて全裸オーロラが埋まらん…
一体何がフラグなのかさっぱりだ バトルをレイと剣豪瞬殺コンビでサクっと終わらせてたけど
海√でまさかの離脱したんで途中からやり直してるわ
いったんこの火力に慣れるとランスが削り役と化しちゃうんでしんどいわ
ホーネットの7制限バトルも
それぞれ1、2、2、2ターンで普通に勝てたしな草
味方になる敵キャラって敵の時は厄介で味方になると微妙って場合が大半だけど
こいつらは例外だわ草 メディウサは団子、エレノア、パパイアのコンボが
連続成功すればノーダメで倒せる
シルキィはブースと確立100%で3ターンまってから
装甲破壊してフルの3連撃を2回すりゃなんとかなるよ ベルゼアイちゃんでバフつけて連撃か必殺がイージスに乗るまでセーブ&ロードして一斉射撃
更に相手が防御しないのお祈りしてたのが懐かしいわ >>335
ホーネットの7Tバトルなんて二週目以降ならどんな馬鹿でも知ってれば普通に抜けるだろ >>332
レキシントンの村ルートでオーロライベあったからそれかなあ 二部クリアした
血の記憶って名前のBGMでランスの血縁と魔王の血が対峙するのがあまりにも熱すぎたわ
一部周回まだコンプしてないのにED見終わってもはや虚無感しかない… >>304
ゲームできるまでの早さってつかみに影響するから大事だよな
戦国も地味に長かったけど大量加入のときの手間を含めると10はさらに二段階くらい悪い
たぶん体験版出てたら新規の何割かはふるい落ちてたと思う 戦艦〜カラーまでがタルいとは正直思う
結局カード引かせる都合上仕方ないんだろうけどさ
マエリータ隊といい周回させるシステムなのに周回のやる気を削ぐ要素結構あるよね >>339
裸組と仲良さげだったしあいつら必要かもな
捨てプレイでしかやつら拾ってないからかまだオーロ裸見てないわ >>343
そういや裸組も仲間なるんだっけ
トッポスも初回撃破すれば仲間なるんかな?強そう >>342
カラーまでは戦国の原とか6の奴隷と同じ導入部なんだと思う
思うんだけどUIやテンポの悪さがダイレクトにプレイ意欲削いできやがる >>339
>>343
村スルーで使徒加入させたデータだと見かけなかったから今度は村通って使徒加入させてみるわ カラーまでは固定箱とか多いからその辺スキップしたいよな
二週目からはカマキリ戦と箱、レッドアイ戦と箱だけで良いわ まあOPはカード引いて戦力整える場でもあるから完全になしにされるとそれはそれで困るけど
戦闘面以外で時間食う部分多いんだよな
アリスは周回ゲーの癖にスキップ機能が微妙すぎるわ
dualtailとかエスクードみたいな瞬間スキップを見習って欲しい >>349
感電役とメアリーを置いとく必要があるけどくっそ高いATKで1AP1倍2連打を毎ターン打てる >>348
箱10個くらい並べただけのスキップ用マップが欲しい
リセマラもしやすい >>350
その二つの条件やたら使いづれーと思って一回も使ってないんだよなぁ
一回使ってみよかな 一部のネプラカス二級で魔王並の評価
二部のネプラカス一級に昇進、Lv180ダークランスと大体五分でLv400ランスだと一撃で致命
強さ判別難しいな >>353
確か魔王は設定だと二級神より強くて一級神より弱い
悪魔の一級と神の一級が同じ強さかは忘れた
ネプラスカが二級の時魔王並ってのは、強すぎて正確にわからないだけ
二部は不意打ちだから実力は出せてない
と思った 魔王ランスって500LVで戦闘経験も豊富で剣3魔法2とかやばすぎない?ククルククルより強いんじゃないのこれ >>341
いや初回は関係ないから体験版では防げんだろう
周回で一気に心にダメージくる場所だし 神の一級より悪魔のは遥かに下だよ
カラーからの変化では基本5段落ちだし 砦ルートは13ターン目が超えられないねえ
魔人2人抜き×4やっても、13ターン目で死亡約+20%がきて50%超える
CP特典使えば防げるかねえ?
砦なら美樹ちゃん攫われないから何かあるかもね >>354
悪魔は神からランク二つ落とすから四級神並
一級で三級神並
三魔子が二級神クラスになるんかな
魔王より確定で下か、カオスはジルとガイ見てる割に適当な奴だ >>356
俺は初回で移動と仲間加入がだるく感じた
一マスごとのテキストもやや長いしシリーズファンでないと結構イラつくとこだと思う
極めつけは戦艦脱出から初クエストまでの怒涛のテキスト群がやばい
まあ戦艦だけで終わってればまだわかんないか ホーネットがいるのに魔王奪還されるとか無理ありすぎなんだよな
最糞定期イベント たとえこれだけ魔王システムやクジラが考えを変えても
5万年後のメインプレイヤーがイカマンになる歴史は変わらないってことで年表入りだよな >>359
俺の勝手なイメージでは
二級と一級の差より一級と三魔子の差は遥かにあるって感じかな
ラサウムの直系だし
まぁ直系じゃないのも分体なんだけど まぁ出てきた奴以外全員魔人退治に出撃してたと思うしか… なんかホネ様の破壊光線ボスに全然ダメージ通らないんだけどもしかして魔法系ってボスには半減とか? >>352
制限ターンとか気にしないならメアリーだけでも十分強い >>367
10の内の3か2ぐらい
一級神はそれと比べて別格
ただくるるんはそのぐらいまで行ってて圧倒的 ランスがいなくてエールちゃん生まれない時点でくじらの考え変わってないifルートだしな 12ターンで海調べたんだが海ルートに行けん
これ、もしかして途中どっかの選択肢で軍用にするとかしないとかのあったけど、そこでフラグ折ったんかね メインプレイヤー変えるのはクジラが飽きたからだし
飽きさせなきゃイカマンルートにはならんよ
数万年飽きさせずにいられるかどうかは知らんけどイカマンなら飽きさせないって保証もないし イカマンに変わったのって飽きたからじゃなくて
オアマがなんかやったんじゃないの?
崇められてたし >>368
時を駆けるアニスの未来的にはイカマンだな
まあ世界線移動してる可能性もあるし、そもそも5万年も後じゃどうでもいいが >>375
カラーが溶けたって言ってたしやっぱりメインプレイヤーの交代があったんだろ
ドラゴン→人間に変わったときも大半のドラゴンが溶けたみたいだし 東ヘルマン作ったホワイト将軍ってこれエクスのことだったりするのかな? 誰が何をしてもメインプレイヤーの変更はクジラしかできねーからな ランスがハゲるのは覚悟できてたからいいんだけど、早雲がハゲたのはショックだった 溶けたのはドラゴンカラーね
まぁ交代なんだろうけどイカマン以外死滅させるウィルスばら撒いたりとかありそうだなとw >>9
ユランは“闘神都市”の登場人物だよ
共通世界というのは後付で
“闘神都市”の時はそこまで設定が練られてなかった
その辺の整合性を取るのに
まずお祭りゲーム(ランクエ)に登場させたんじゃないかな
共通世界だという繋がりを描写するための演出(起用)であって
キャラそのものを掘り下げる手段にはしてないんだろう >>379
今セーブデータ掘り起こしてきたわ
12ターン作戦フェイズ 大作戦20海里
海から魔物界に侵入する 要:ランス船団
9ターン拠点フェイズ ランス船団
×戦争用 ○冒険用→海からルート
はぁ、ゼスポビンズリーザスってやってやり直し
辛すぎる 最初に溶けたのはドラゴンカラーだけどあのエンドで溶けたって言ってるのは人間種のカラーだろ リトルプリンセス殺すのに1年はかかりそうみたいな会話しておいて
4週間後にはい魔王ケイブリスは卑怯だろ
紛らわしい会話はアプデで削除しろ >>361
万が一城から脱出しても空中にいる時に姉妹に
追走されて奪われそう ランス世界って人類滅亡ルートが多すぎて綱渡りしているかのようだ
アプデで2部の親友でCPもらえなくなったのは悲しいなぁ
CP14だから特典全部取るのに3点足りねえ・・・ マエリータ削除パッチはよしろ 初回で倒したらそのまま死ねーざくぅさせろ ん?ユランは1から居たよ
01ですっかり別人になっちゃったけど マリエータはケッセルリンクのメイド達とかだったら良かったのに バボラは倒せたけどケッセルスで詰んだ。
クックルーと男モンスターいれても倒せない 2国滅亡でJAPANに来たのに食券が貰えるだけの作戦しか出ないんだけど何かミスったかな? ちょっとターン弄って確認したんだけど
2部のlv300カードはそのキャラのlv250カード以外全部入手がフラグか
みんなlv150前後まである、ダークランスもlv300台あるけどlv210まで収集とか無理っぽいような 松下姫と元就って、取ってたおかげで楽に倒せたわとかいうシーンあるの? >>400
砦とjapanは二ターンだったか無駄にされる 裸カード折角手に入れても殆どが劣化で使いもんならんのアホちゃう >>397
俺はわんにゃんにやってもらいたかった
美樹ちゃん誘拐できなさそうだけど 魔人さんたちの生存性
ホーネット:ケーちゃんにやられる前に助ければ生きてる
メガラス:最初から死んでる
シィルキー:勇者に切られない限り生きてる
ハウゼル:同上
ケイブリス:魔王にならない限り死ぬがどうせ復活する
ケッセルリンク:どうやっても死ぬがメイド全員生存なら復活する
バボラ:どうやっても死ぬ
ガルティア:毒団子で生きる
メディウサ:どうやっても死ぬ
レッドアイ:どうやっても死ぬ
パイアール:姉復活でロボとして復活
レイ:負け続けた後に全員でボコれば生きてる
カミーラ:生きてる
カイト:汚染人間
ますぞゑ:??ぞゑにならなければ
アレックス&ジーク:希望はない
レキシントン:ニミッツにならない限り死ぬ
これに加えて魔王ケイブリスになると全員粛清だもんなぁ >>405
ゼスの封印された魔血塊を盗み出せるくらいだからワンニャンならやれる 質問なんだけどお宝保持中って毎回やる価値あるのかな?
レアキャラ枠が潰されたりしてるのだろうか >>408
オバキル100%できない時の保険用
活躍するのはケッセルにある魔物ループのトコ
あそこ宝箱でないし経験値も減るけど、捕獲と盗みは無限にできるからカード20枚以上稼げる TADA
@hanny_king
R10マスターアップから気が抜けて
ぼー、魂、ぼー、へー、ぼー、風邪、くー
と過ごしてきたけど、そろそろ改造に取りかかろう
・・でも、頭はまだこんな状態
#ランス10
6:36 - 2018年3月7日 緑魔物兵がヒャッハーレイプだーって村襲ってるの見るとなかなか絶望感あるけど、中身イカマンやハニーな可能性を考えると少し可愛いな パイアールって二部で何やってんだろ
レイがアンの貝殻献上で生き残ってる以上パイアールもルートとセットで生きてそうなんだがどっちに付いてもバランス崩壊レベルの戦力だよな あくまで保険用って使い方なのか
ケッセルの所は知らなかったわ
さんくす 2部闘神でつんだわ。
まじでこういう糞仕様やめてくれよ。
俺の10時間くらい返せ。
はぁーマジだりい。 男たちはレベル40にしても変わりのカードは無いの? >>414
内容物は、まずボスは意味ない
オバキル宝箱は消えない、そして旗とかは盗みの方が入手しやすい
女魔物と食券だけ上書きで消えるが、俺の体感では次の宝箱にドロップテーブルズレるだけで消えてないからガンガンやっていい はー、ようやくエンドA全部と二部見終えた
攻略サイト見ないつもりだったからここも見られなかったけど盛り上がってたのだろうか
ちょっとだけログみたけど、もう盛り上がり終わってまったりしてる雰囲気なのかな?
個人的にはすごい楽しかったしかなり満足した
会話シーンはシーンスキップできるようにしてほしかったのと
イベントでの特定カード入手がもっと多いとよかったかなぁ
あと二部でクエルプランのエッチシーン入れてくれてもよかったんですけどね
ところでクエルプランがレベル神になってたけど、レベル神って最大で第7級神だっけ
第1級神から降格したってことは神以外になれない縛りもなくなったのだろうか
それともハイレベル神?
あと、二部で神が出てこられなくなってたのは鯨がより楽しめる世界にするための一時的な措置だったんかね
これが最後のランスってことは色々気になることもわからないままか・・・ >>415
糞ゲーは二部9ターンだけだ、そこ過ぎれば天国だから頑張れ >>409
無限にできるなら無限に稼げるんじゃないの? 2部の一週目10ターンまではちょいちょいスキップしたけど、以降と二週目はオートで見れる不思議 >>421
ドロップ物がかなり偏ってる
旗とハニー5種集めたらもう良いかなって感じのラインナップ >>415
72エール72エールってばっかり見たから
それだけは取ってたら初見で一度も負けずそこ越えたわ >>418
いやいやいや
実況スレ並にまだまだ勢いありますぜ 高難易度の2Tでヘルマン二枚抜きできた人いる?
高難易度で大進行やりたいんだけど 食券引き継ぎっていつまでの食券が記録されてるの?最後のセーブだけ? フルは全裸くらいと思ってたら憑依フルとかあるんだな
条件全くわからんが
アペンドも欲しいが攻略コンプリートガイドも欲しい
せっかくだから設定とかもつめこんで、いくらでも買うから 運命的チルデイとスタンダウン阻止の香姫どっちがおすすめ? 大会までに122エールも取れる、AL魔法剣とALICEガード、相手は死ぬ
>>427
リセマラサッカー やっぱマエなんとか隊要らんわコレ
パッチでカット早く エール誕生=神が地上から消える
パイアールシナリオでipボディ登場にクルックーが!!となったり
シィルの魂が抜けやすいなど、細かな伏線と各種考察余地があるってやっぱいいな
世界観引き継いで何かしらまた作って欲しいわ >>427
俺もさっき始めたけど普通に初手バボラで無理すぎた でもこのゲーム、初回初期の段階で経験値100〜150%増ぐらいが今の時代のノーマル難易度やろ >>416
ロレックスとバレス(大将軍)は見掛けたな。ただレアリティが高いから滅多に出ない。 >>428
最高枚数だけ上書き
クリア前の食券マラソン有効だけど、管理めんどくさいからビスケッタさんつかって周回したほうが現実的 メンバー固定するよりも満遍なく20、40目指した方が楽だな
次からはそうしよう >>437
パットンは皇帝(9)と黒歴史(3)がいた >>438
最高枚数か、なら安心してS&Lで埋められるわ 高難易度で魔人全員仲間、戦死0でやりたいけどコルドバのフラグが分からん
初手でレイ仲間にすればヘルマン二枚抜きできそうだけど 二部も思ったより楽しかったんでもっとあの世界見たいと思う
まさにクジラの心境
出てないキャラの15年後とか子世代同士の絡みとかもっと見たい >>439
40行ったらサブに回しながらEXPボーナスつけといてEXPマスは主力切り替え
普段の戦闘は主力4で戦って80いったら主力も交代
これが高難易度だと楽だったけど、最大ランク狙うならずっとスタメンなのかな >>444
魔人倒すのがゴルドバ死亡フラグになってるから無理らしい、昨日教えてもらったわ
魔人倒すと将軍vsゴルドバがはじまるんだってさ >>445
かなみってエンドロールにしか登場してないよね? つーかあの後って何目的になんのかな
ランスはレベル下がりそうだけど、子供達は維持しそうだし
敵もいなくてクジラVRすぐ飽きそうなんだが >>448
ホーネットと排他なのか
コルドバ生きたまま自動解放ってかなりレアだな そういや海からいった12ターン目終了時に50%超えたけどBADにならんでそのままクリアになったな >>452
世界を救うだけが冒険じゃないし
兄弟姉妹とギャルゲー乙女ゲーモードに移行するかもしれない ところで、鯨ってたしかエロゲプレイヤーをイメージしてるんだよね?
二部でやたらあなたあなた言ってたのもそういうことだろうし。
つまり二部のエピローグは、見てるだけじゃなくて参加することにも楽しみを覚えたエロゲプレイヤー達に、外でろよって言いたいのだろうか? ターン1の準備と作戦ってテーブル固定なんだな
選択画面から選んでもカード一緒だから最初からにしないといけなかった >>423
全旗と全本と全絶魔物含めた女モンがでた >>452
今回の冒険だって魔王を倒すことを楽しんでる訳じゃないから敵がいるかどうかは関係ないでしょ
つーかラストのあのシーンってEDムービー後だからエールも死んでるんじゃないの? >>452
ランス01から順番に過去作をプレイするんじゃね? >>461
そこまでクルックーがメタ視線になってるなら笑う
クルックーアリスソフトの社員ポジションじゃん アレフガルドなら納得できるがマリエータ隊如きに攫われるのムカつくわ 今ようやっとクリアしてシナリオに満足してネット解禁したけど二部のエロ成分が足りなくて微妙に消化不良感が残った
女エールとミックスとリセットのCG追加はよと言いたいとこだけどこのボリュームだとランス10マグナムは流石に望み薄か >>463
才能限界の謎も一応解決だぞ
メタすぎるけどw >>460
解釈はどうとでも出来るがクルックー老けてないからなぁ
クルックー不老もしくは魂のみでエールが人生全うした後とも
コーラの一年後発言から期限区切っての結果発表とも読める >>465
二部はエロに限らずCGがすごい少ないよな
ちょっともったいない
もう1万してもマグナムでたら買っちゃう >>464
あのギリギリまでいってんのに倒せない感じもまたイライラするね
それも含めて、これまでランスがやってたことをやり返されてるんだろうけど シャングリラって話的には魔軍の兵站基地になってるけどゲーム的にはどうなの?
最速で潰したらメリットあるのか? >>468
1部もエロがちょっと足りない
黄金像関係のイベントとエロ追加でいいからマグナムほしいな〜 >>470
Aエンドルート必須条件
それを抜きにしても攻略しないと奇数ターンの頭に各地域5万の増援が来るから戦況がジリ貧になる >>470
シャングリラ潰さないと2ターンに1度?各都市に兵隊が5万追加されるのと、CITY攻城戦の時に負けるっていうぐらいじゃないかな >>470
潰すまで毎ターン5万ずつ敵軍に補充されるから数の上で絶対勝てないようになってるんじゃないの? >>470
援軍が来なくなるので人類減少抑制という意味ではとても効果が高い 差し込めるところを最低限エロ入れてたら神ゲー評価になっていたのか クルックーはエールちゃんにずっと一緒にいてって言われたらいいですよって言ってくれそう >>472-474
ありがと
4Tで潰した方がいいのか 二部のクルックー愛に満ち溢れてたけど
ランスがいなかったらあのクルックーもいなかったんだと思うと
やっぱランス偉大だわ >>470
魔軍の増援拠点だから潰さないとデメリットがある みんな早いね
1日数時間ずつやってるけどまだCP3だよ エロに関しては登場キャラ多すぎるからな
しかし終わって欲しくねぇ・・・ 膣内回帰したランスが縮んだかなみに潰されるBADが欲しかった 高難易度の二枚貰うのになれるともう通常やりたくないわ 1週13時間として5週目でやっと海エンド。初のAエンドで今時点の展開にまだワクワクが止まらないこの作品好きだわー
ここまでやって各所2枚抜きやってないから未だにガンジー仲間になった事ないよ。。。
早く2部に行きたい そういやリズナがメディウサにぼろぼろにされたってことは
ガンジー、カオル、ウィチタは正史では死んでるのかな? 海ルート入ったけど船上での戦闘はランスのお気に入りの女の子だけなのが凝ってるなー 二部の死国にいる大鬼コウギョクってどうやって倒してるの >>495
リスト作ってみたら面白そう
アリオスはなんでも枠だから適当なのかもね >>495
いざというときの強運で密航してるんだろつ ガンジーとか生きてるなら修行パートで出てくるだろうしな 魔人リズナの説明にちゃんとメディウサに嬲られたって書いてあるからガンジーは逝ってる南無 会談での奇襲時にレイ殺してパイアールも抜く展開だと超絶アッサリ死んだ様に感じるな
元々ヤル気無い2人とはいえ、こいつら喪失したせいで処刑待ったなしとかピサロ可哀相 高難易度だとランスが雑魚すぎて魔人の結界破るしか出番無くなる ゼス魔人退治2のストーリーがガンジー死亡後のマジック成長ストーリーみたいなもんだからなぁ 高難易度の時は将軍からでる女たち全部☆40にしてランス使ってたわ
高難易度なら3〜4戦でそこまで上がるし >>501
リズナがメディウサにやられたと書かれてても
ガンジーが死んだと明記はされてないから
ゲーム時のストーリー無視して違う結果になってる可能性にすがりたい ようやく、二部のリセットレイプの性地巡礼してきた
テキストの内容読んでるとスカートに精子と土がついてる描写があったけど
これ、着衣でコロシアムでの公開レイプって内容なのかな?
アペンドでCG追加はどうなんだろ?
多分、リセットエロの要望はかなりの数されていると思うから、アリスソフト側のやるかやらないかの判断やね
ただ、中途半端なエロとリセットはサイズ小さいから破壊的なものはやめて欲しい >>507
多分コロシアムでやったんだろうね
リセットの追加されるなら女の子Ver.エールのも追加されるかもね
魔物隊長の独壇場だな 温泉ですらデフォルメされちゃう有り様だから難しいな
子供志津香の裸は結構しっかり描いてるのに ガンジー御一行の頼みの綱はウィチタのクエストでの後日談だけだ
加入できる勇者パーティがゲイマルク君のPTしか存在しないから死んだら消化できん ランス「君は、あのランス城に来た天使のどっちか!」
ランス「ドラゴンとやった記憶はないぞ・・・いやまて・・・」
ランス「俺はハニワとはやっとらん!」
ハニワ以外には一応心当たりがありそうなのが楽しい >>511
ガンジーの死因がゲイマルクに変わるだけな気がするんですがそれは カードで
魔物大将軍だのレッドアイとかバボラはでたけど
メディウサとケイブリスは出ない
でた人います?なんか条件あんのかな リセットはヤラレる前に大会ブチ壊しても他の兄弟が止めに入ると思ったのに 手動でゼス解放するとツォトンが魔人のことを
ただ飯食ってるだけの愚か者
悪趣味な怠け者
って評してるけど完全にその通りだよね
魔人やる気なさすぎ >>511
そういやそうじゃん!
ということはメディウサには殺されてないってことだな
ありがとう >>516
普通に考えるとあの兄弟が暴れないのおかしいよな >>518
なぜかカミーラと言いたい気持ちはわかるけどカミーラなんだよね ゼスの魔人は動機は楽しむだけだけど戦果自体はトップクラスやろ
嘆いていいのは本、決闘優先と不殺と雑魚魔人のリーザスや >>517
ゼス配属の奴らは特に趣味に生きてるからな
バボラ様を見習え 暗すぎてわからなかったけど左下にガンジーの首転がってたんだな
明るさめっちゃ上げたら結構酷い描写でワロタ・・ 一番人望あるのがバボラっていう
あそこの魔物将軍すき >>523
どんなデメリットも大したことないんちゃうの
仲間は国家権力の見本市だしメインスポンサーは親戚のおばちゃんだし 今回はシルキィ、ウルザのエッチがよかった
ていうかウルザとのエッチはなんか感動した
>>524
ゼス配属の人たちは趣味に生きてたけど敵側に褒められてたじゃん
恐怖を与えて戦意を奪うメディウサと
食料を奪って戦力を減らすガルティアと >>512
天使は殺しに来たエンジェルナイトとか結構やってるからな ケッセルリンク:砦一つ使途が落として数人ゾンビ化させただけ
シルキィ:無駄な殺生はせずやる気無し
ハウゼル:戦争中に落とした本を優先
レキシントン:中の人が戦闘未経験でやる気なし
メディウサ:自分の趣味を優先
ガルティア:飯食ってるだけだが国をガタガタにする事には成功
レイ:頑張ってはいるが協調性皆無
パイアール:研究ばかりでやる気なし
バボラ様:村を複数壊滅させケイブリス派唯一任務に忠実であり部下からも慕われている。 TADAが復活したみたいだしそろそろ本格的なパッチが来そう 未だに情報ないラ・バスワルドとかはパッチ後なんだろうな。
追加パックでもよいけど そういやミラクルがしてた運命の人の解説では
単純に子供産めるかどうかが運命の人らしいから
電卓キューブに行かなくっても子供産めば運命の相手ってことでほっとした
コパンドンどんまい 二部ラスボスBGMってRough Edgeのアレンジっぽい所あるよね >>516
やはり、ザンスとかいるからアペンドでのコロシアムで公開レイプの追加は難しいかな?
逆に魔王ランス戦での敗北イベントでランスにヤられるとかはあるかも
現在のCG抜き出しデータでもリセットの全裸レイプ目立ち絵あるからね
逆に通常進行できるエロは後の立ち絵とかエピローグとか全部差し替えになるから無いだろうね バボラより戦場作ったら暴れてくれるレイのが使いやすそうだが 正直てるが運命の女とかなんなん
他のキャラ優先しろや >>516
俺もそうだからあんな気軽に参加してんだろうなと思ったが
割と紳士だったなあいつら >>531
パイアールは戦況ひっくり返す超長距離砲作ってただろ
仲間になったら魔軍に対してあれ使わせろよと思ったが 空ルートも海ルートもパイアールがちょっと協力すれば一々不安定な方法採用しなくても普通にケイブリスのとこまでいけたよね リトルプリンセス覚醒
チョーシこいてたケーちゃんの目玉えぐり取り
その後ランスがリトルプリンセス倒してお仕置きエロ
というエンドはどこだ 雑魚戦はサテラたち魔人組だけで戦えばいいよね
どうせ傷つけられないんだから さすがにそろそろ周回辛くなったので、次週は楽したいのだけど、勇者リセマラで出しやすい場所とかってあります? そういやクルックーと一緒にいた相方のモンスターってどうなったんだっけ あのさぁ、既読が未読になるってのは昔からのお家芸だからまだ諦めるけど
未読が既読になるってのはやっちゃいかんでしょ
公式バグパッチかよ、テンプレに注意書き入れねえ? オススメの部隊ボーナス教えてほしいです
まずリーダー枠を全部開放、AP回復強化、食券自由に渡すは最優先でやっていますがそのあとに何をとればいいのかで悩んでいます >>551
あれつけ外しできるから状況で使い分けるんだ
リーダー入れ替えと全滅追い討ちが便利 >>195
健太郎はどうでもいいけどワーグを騙すのがつらい 人望バボラVS人望ホーネット
頭バボラVS頭サテラ 追記でCG抜き出しでリセットの立ち絵データ確認したんだけど
二部のリセットの立ち絵には
ガハハ笑いや(><)目のデータは 無い んだよ
でも、わざわざ(全裸レイプ目)データは入っているだよね
だから、後々そういうシーンを追加するつもりなんかじゃないかと思う パッチの友情CP削りは本当は三部有ったんだろうな、結局削って二部にまとめたけど、CP処理だけは残ってたみたいな。
二部クリアで解放される周回ボーナスが有ってそこで使う用に、作りかけの残滓だけは解析画像データ上に有るらしいし。 海獣レイドボスに勝つ意味あんの?
難易度上がるだけにしか見えないけどなんかのフラグな可能性あるよな流石な 2ターン目までにキバ子とクレインと闇鷺手に入ってよっしゃー好きなとこから2枚抜き用データできたーと思ったら
食券引き継ぎ忘れてた
まあ育てたい主要キャラレベル上げ放題っていやそうだけど 食券画面で全キャラ選択できるようにしろって事でしょ >>546
魔王ケイブリス撃破エンドが有るんだからそれよりも弱いであろう魔王リトルプリンセス撃破も用意するべきだよな
魔王美樹ちゃんの見た目凄く好きだからエロ欲しい TADAツイッターの改造にとりかかるってのが修正なのかマグナム的なのか気になるな
とりあえずバスワルドだけは何とかしてほしいが・・・公式に乗っちゃってるキャラだからなあ 2部13ターン目でうずめちゃん?が居ないことに気付いた
子供は分岐じゃなく確定にしてよ… >>551
この食券を自由に渡すって何だ
部隊ボーナスに新しく追加されたりしたのか >>569
軍隊のおじさんと会話分岐がウズメフラグなのは罠だよな
俺も1周目気づかんかったわ >>569
あれ選択させる意味ないよな
両方見るようにしてたから大丈夫だったけど
2周目でも元就以外は普通に仲間にしたわ まぁ急ぎ足だから冒険する暇ないのは勿体なかったよな
戦国だとダンジョン無駄に潜るの好きだったのに 昨今のエロゲじゃ考えられないほど売れたみたいだから大規模なアップデート期待したいよね スキルの<〇〇%>とい表記方法なのですが
発動率なのかダメージ割合なのかなど、見分けるのに表記の法則性みたいなのはあるのでしょうか? >>577
拡張をリリースするべきだろ
ファンに望まれてるし、ビジネスとして成立する 人類が危機的状況で遊んでられないってのもわかるんだけどね
周回しても同じイベントばっかりこなすようになるし 便利になるような要望多かっただろうにさらに難しくなるようなパッチ出したのか
CPとか二部クリアまでした人へのご褒美で残してよかったんじゃないの
さすがにクソだわ >>578
本人のせいもあるけど、母親に対する思い入れが違うからなぁ
そういや深根がランスとセックスしなくてよかったっていったのは
ランスなんかとセックスしなくてよかったってことなのかなと思ったけど
セックスしたら死ぬ設定知ってからは、無事会えてよかったってことなのかなとま思った キャラは好きなんだけどなぁ元就
後躊躇なく折るエールもほんとすき パイアールはチューリップ3号の対抗手段を用意したり1番魔軍と連携とって仕事してるんだよなあ 今作ゲーム的な意味で味方の魔人の頼もしさが無いのがな
SLGだったら魔人ってだけで凄い頼もしそうなのに
一部のシナリオ嫌いじゃないけどそこら辺もやもやするしSLGでやってほしかったわ >>569
宝箱か仲間イベントかの2択なのよな全部
マッチョズと松下姫はともかく、ウズメ、深根、元就の三人もスルーできるのはどうなんだろう 戦国でいえばゾンビみたいなのが出てからスタートみたいなものだしね
ユニットがキーになってるイベント以外は慣れてくるとちょいちょい見る余裕があるから
複数条件よくばってAエンドじゃなきゃやだとかしない限り割といける 奇行に走っても、ランスと法王の子で納得出来るからなぁ。 レキシントンの火力とか感動したけど
ハウゼルとかまともに使ったことない >>588
一番脅威なのってパイアールだよね
やる気なさそうだけど仕事はきっちりしてるし バボラ様は部下に慕われ仕事も黙々とこなす理想的な魔人 ガルティアとか全く使ったことないけど使徒設置強いのかな
支援の効果使ってみないと分からないのは良い点でもあり悪い点でもあるよね 嵐戦で伝説の操縦持ちのリストとかあるのかな
自分で色々やってるけどマリスとフレイアはそうだっ >>587
大変だ!海は!舐めると!しょっぱい!
みたいなお馬鹿やってる元就すき >>589
レイ、ニミッツ、ケッセルリンク、ホーネット辺りは普通に魔人の強さを見せてくれる一方で
ガルティアやサテラは微妙だからスペックを活かせるスキル次第だわな >>596
でも多分何人か潰されてるだろ
アットホームな雰囲気に見せかけてブラックだぞ クルックーの子だしなぁ、って流れの度に出る長田くんの「おまえのかーちゃんほんとなんなの」って台詞のたびににやついてしまう 2部でホモ焼き鳥引いたけど発動条件5%以下とはいえAP2HP大回復累積無しはつええな >>600
無敵結界でタンクになれるんでそれだけで十分ですわ >>607
いや、そんな脳内妄想で十分って言われても、それ脳内ですし 嵐は大食いほど厳しくないから遊びなんだけど気になるよねこういうの >>607
今作ってスキル2つだけど
アクティブ最大2つに加えてパッシブも存在するみたいにしてほしかった
2つだと特徴だしきれてないよね
無敵結界も5%の確率でダメージ無効とか >>589
逆に、この制限付きシステムだから魔人どんどん仲間にできたんじゃね。
あんまりtueee出来ても困ると。 魔人仲間フラグ複雑だからメインシナリオで活躍させるのは難しいのは仕方ない
レイやホーネットさんは出ずっぱりなくらい戦闘で活躍してくれるからそれで満足するしか ガンジー御一行の惨死に比べてコルドバさんの爽やかなカッコいい死に様よ リズナの魔法耐性を見る限り
無敵結界とかあっても本人はダメージを受けないが部隊のほかの面子は余波とか魔人を盾にしきれなかった分の攻撃受けてるってことでダメージ軽減か一定確率で無効くらいにしかならなそう ハウゼル殺されるの避けたいんだけど
無茶ルート通らず難易度上げないで人類30%維持って可能なの? アカン今残ってるデータじゃ魂管理局言ってからのAエンド行けない・・・
あとこれだけなんだよ2部はよいかせてくれや・・・ >>614
勇者じゃないねカオスを持ったカーマだった結局何の末裔だったの シリーズ通してあんだけキャラいるのに
戦死するキャラやたら少ないよな
人口はしっかり減ってんのに CPボーナス達成してクエストで開放すれば30%以上にする方が難しくなる >>616
そもそも砦から海行けるのバグだと思うの ×カーミラ
◯カミーラ
×マエリータ
◯マリエータ
×ベルゼアイ
◯ベゼルアイ
間違えないように レア運強化、AP回復、リーダー枠
の優先順でやってるけどこれだと効率悪い? 魔人連中が全員本気出したら、人類勝てる気がしない
やる気ないぐらいでなんとか不利でも戦えてる >>628
効率ってのが何求めてるかわからんけど、その時の状況に応じて切り替えればいいやん >>566
TADAの追加パッチはシーンやキャラの追加だけで
CGシーンの追加はアペンドになるんじゃない?
アペンドで二部の娘達のエロ追加とワーグのエロ追加して欲しいわ レア運は外した方がいい時あるのでセットと無し両方試す >>628
効率の事言うなら、レア運の付け外しをして戦闘の度に厳選しなきゃ駄目
結果としてレア拾えずに戦力の強化に繋がらないならレア運強化は何の意味も無い 他のスレでメデューサ(or メドゥーサ)なのにメディウサって言っちゃったことなら有る。 実績ボーナス使っていいなら全部1枚抜きでも30%未満いけるよ 2周目以降なら全滅追い打ちこそ優先すべきだと思うが
カードドロ率増やすとかなり戦力伸びるし
めんどいけど くじらは無垢な子供でパーソナルがあまりないから
当然エールは誰の性質が色濃く出るかというとランスとクルックーだろうから
まあ当然あの二人の子だしねってことになる ランスいないと人類弱すぎる
健太郎お前ランスと別行動で魔人討伐しろや 宝箱はほどほどでどんどん進んだ方がトータルの効率はいいけどね
粘らないといけない箇所なんてほとんどないし ケイブリス派が一丸となったらランス城のことがわかりしだい協力してランスの足止めに徹してるあいだに他方面で押し捲れば終わりだと思う
まあ基本やる気無い理由もストーリー上で大体描写されてるしいいんじゃないのその辺は >>640
そりゃ裸の条件が、だいたい☆40超えなんだからな >>640
ルーベランとシーラとサーナキアがやたら出てくる印象 >>633
ボス戦の時はレア運外してリーダー枠とかはしてる >>647
いや、40以上なんてぞろぞろいるのにルーベラン・リア・ビスケッタ・サーナキア・シーラ・イージス辺りしか出なくないか?あれ 長田君を割るかみかん乗せるかどっちかの選択肢がほぼ入ってるのは嫌いじゃないよ けんたろうはあまちゃんだし奥手の童貞だしで
どう考えても主人公として出る作品間違えてる 宝箱は積極的に狙いつつ80%とかで外してもリロードはしないのが精神衛生によさげ 二枚抜きするとターンで楽になるけどイベントも敵も少なくて育たず難易度だけは無駄に上がるジレンマ 食券イベントて引き継ぐと三回見たやつはもう出なくなったりする? 長田くんあれだけ割られても普通に生きてるけどハニワって割れたら死ぬんじゃなかった? >>652
おっしゃる通り元々別作品の主人公だったしな というか美樹ちゃんのエロシーンこそ30年越しなのに
話題にならない悲しみ >>658
条件きつすぎて見てる人の方が少なさそう >>650
裸はほとんどランク20以上だよ。☆3達成時に裸キャラ解禁ってメッセージが出てる
裸・裸・裸は出現する裸キャラの中から3枚同時ではなく1枚ずつ抽選されてるから被りが多い >>653
でもやっぱ損したって思ってリロードしちゃう
だから時間かかってる 美樹ちゃんも健太郎も互いの初めては別の人だったんだよな
と思うとランス世界に引きずり込まれたのが運の尽きだったな 1ターンキルと宝箱は恩恵が大きすぎて、ロードしてやり直さないと損した気分が半端じゃない ランスシリーズはおわっちまうけど別シリーズは絶対続けて欲しいわ
大手アリスソフトの義務だしな
てかそろそろロリビッチキャラ出してくれない?一日中チンポ加えてるぐらいのビッチで >>656
ハニーは団体行動する生き物
長田君がひとりしかいないと思ったか? あと後半の自動戦闘経験値2倍もできれば狙いたくなるよね
3倍は流石に妥協しないといかんが 今空からルートの途中で進軍開始したんだけど途中でヘルマン落ちちゃったからこれってもうダメなのかね? 美樹ちゃんのシーンって☆50以下切り捨てのワーグいるだろ?
それを11ターン以内に討伐とかどんな難易度だよ >>667
それだと健太郎くんだけどうていになっちゃうだろ! 長田君って不死身じゃなくて沢山居たのか
パラノイアかな? >>662
マジで?☆14のルーベランとかでもガンガン出てくるんだけど
現在のデータじゃなくて周回登録したデータなら流石にもっと別のキャラ出るはずだしどう考えてもおかしいわ
https://i.imgur.com/hSD9Tri.png >>569
名前といい口調といい見た目といいお前絶対鈴女の子だろと思った。
かなみちゃんかわいそう >>658
だよね
ようやくエロにたどり着いたのにリセットレイプで
掻き消された感じ
しかし、正史のAルートでは、美樹ちゃん綺麗な身体では帰るルートないのか?
全部ケイブリスにヤられてる? 現在CP6ポイント貯まった。
砦ルート行きたいがイケたのは一回だけでどうしていけたのか覚えてない。
砦ルートで勇者来ないようにする手順頼む。 >>672
☆獲得時EXPUPと取得経験値UPを複数積めば割と楽 女エールちゃんを微妙に異性として意識してる長田君好き >>672
恋人美樹維持しつつAクリアはこのゲームの最高難易度の1つの縛りプレイというのはスレでの共通認識のはず 結構余裕持ってワーグ落とさないとワーグ仲間にしてるうちに美樹ちゃんが攫われてENDになるから >>683
大進行で普通にできない?
総合部隊に普通に居るわ 箱から出るキャラの乱数偏りまくってるのは意図したものなのかバグなのかホント終わってるわ
裸裸裸なんか裸条件満たしてる奴10人以上いるのに常に同じ4、5人しか出ないのは
100回以上空けて確認済み
意図的な嫌がらせならちょっと何考えてるか理解不能レベル バボラの職場の良いとこは気を付けてれば魔人からパワハラ受けないってことだろうな >>672
それを見据えて6ターンくらいからランス、ホーネット、キムチ、ガード、異常回復を育てると楽
後はTP10にする ワーグ遅いせいで食券かわいいのになかなか見れないんだよな すまんちょっと教えてくれ
長田の読みって「ながた」だよな? 「おさだ」じゃないよな? >>679
砦にいく条件は、8ターン入るまでにどこも陥落してないこと
勇者がくる条件は50%超えないこと
7ターン目までに2,3,4,で魔人倒して、5でシャングリラ攻略して、6で魔王回収して、7でまた魔人倒せばいけるでしょう
間違えてたらすまん アリオス引いたからアリオスばっか使ってたらキムチが全く育ってなくてワーグ無理だった
勇者汚ねえわ >>690
本人が初対面で-ナガタ-って言っとるで >>693
食券でキムチブーストよ
戦闘能力がないキャラは普通に育てるとロスがでかい >>696
本人の言ってることが正しいとは限らないだろ >>696
ああルビあったっんだなサンクス
さっき見てたニュースでおさだって読んでて今まで間違ってたのかとビビった もちろん同じ名字なのに、実の親子で読み方や漢字が違ってたりする >>698
そういや元ナギは親とセックスしてたっけ
なるほど育ちは違えど今のナギがランスのこと好きなのもファザコンだからか >>699
極論を言えばそうだが流石にこれは苦しいだろ
ナガタじゃ不満なのか? >>619
30超えるまでリーザス放置で勇者にサテラを襲わせる、その後リーザス魔神退治。
これサテラ死ぬパターンもあるのかね?自分の時は生き残ったけど。 サテラはアリオスに襲われても死なない
戦線離脱するけど。まあ台詞の関係上殺せないだろ 男追っかけてる間に自分の所属している所が負けるってサテラ無能すぎる >>692
あり! やってみる。
もう出てるだろうけど修正パッチ当てた後のスキップモードの虫食いって誤字脱字修正のためかな? 設定上生きてるなら戦線離脱しても全然惜しくないサテラ… あまりにもcp前提過ぎるな…・
流石に恋人美樹はif扱いだな、強行突破が正史か ランスの子達のエロがNGならば
せめて下着姿での絡みくらいは見せてほしい 女エールでやればシーウィードで愛撫されてビクンビクンしてる女エールが見れるぞ >>714
そんな中魔物隊長の慰み者になるリセットお姉ちゃん リズナがメデューサに再起不能にされたんだけど
クエストEDにあったように魔人になって復活できるの? レリコフの裸立ち絵だけ正規の方法じゃ見れない悲しさ >>693
ワーグにキムチいらんやろ
短期決戦火力構成の方が楽 ユキちゃんすら犯したランスがわんにゃんと致さないのはなぜなんだ よく考えたらリズナあの効果で魔人じゃなくなったら実生活で大変なことになるのでは >>725
ヘタレわんにゃんめ、魔人の使徒らしく煽っていけよ
絶対無理だこれ >>724
なんか目を開けてなくても
周りがより見える様になったとか達人みたいなこといってるから大丈夫じゃね >>729
自分が安全地帯にいる(と思ってる)時だけは煽るでしょ 範囲外だろうが酔ってたり煽れば手を出す事もあり得る
つまりリセットもワンチャン… CP15でやってるけどあまりにヌルゲー過ぎてつまらんからパッチ当てようっと
やっぱり親友でCP貰えないのが本来の想定されたバランスなんだな ニャンはチンチクリンすぎて無理そうだけどワンはいけると思うけどなあ >>733
ビンタされそう
あ、リセットも酔い潰せばいいのか 高難易度も二枚抜きさえ狙わなければCP14なら辛いのは最初だけ、途中から余裕になるからなあ ルメイもツォトンもヨシフも大帝国で出すべきキャラなのに何でランスで出したし
つか何でルメイ仲間にならないんだよ
史実のルメイはもっと酷いことやっておきながら勲章貰ってただろ ケイブリスの山で機器怪々と延々戦えるけど、あそこで金品泥棒するといくらでも勲章手に入るんだな
あの場面でそんなに手に入ってももういらんかもしれんが リセットが成長しないとは思わなかったけど
成長しちゃうのもやっぱり勿体ないよな >>737
あの状態で成長無理でカラーの女王という詰みだぞ
魔物隊長ブロビオかペドコン野郎か馬の骨の精液だったらまだランスの方がマシだろ トッポスとかのダウン祭りで思ったのが、これカードは1回の戦闘ごとに全部回復する形にして
山から配られる消費型の方が面白かったような気がしなくもない >>714
アペンドでエロ追加して欲しいな
東ヘルマンの負けイベントでランス03の宝石使徒みたいに兵士達に輪姦されるやつとか 成体になれないと英霊化(天使悪魔化リミット)しないし
そもそも幼児形態だと子供できないだろうから終身カラー女王じゃないの
パステルはとっとと英霊になってるし アフターでもデッキ構築とか書かれてたし
もっとTCG寄りのゲームにする案もあったのかもしれんね
今以上に調整大変&運ゲー祭りになりそうだけど リセット大人化は高くなったハードル超える自信がなくて逃げた感あって印象良くないわな
ランスが分からなくならないように、なら最後は成長させるべきだし
半端にエンディング絵で理想像描いたのもなんかな… >>749
各国に王様や将軍がいて、ランス城に集まった連中が遊撃隊という設定的には
カードゲームじゃなくてランス6型の固定パーティじゃないと色々と違和感あるんだけど
最後のお祭りゲーで物語との整合性を無視した全キャラでPT組む形式なら
AP0勢と暗殺持ちで道中駆け抜けてくスタイルはつまんないから
ゲーム部分を非公式パッチで大幅にテコ入れしてほしい >>750
闘神都市で大人になる杖もったら大人に見えたらしいから大人ボディにはこれからなるんじゃないの 今回ってアリスの館ある?
二部クリア後に出てくるのかな レア運の着け外しは次以降の宝箱にも影響する場合があるので厳密な吟味は作業量が莫大になるな アッコちゃんがテクマクマヤコンで大人ボディになっても
成長したアッコちゃんがあの体型になるとは限らんだろう シィルが凌辱されたことあんの?
他ゲーのヒロインで不可侵だった健太郎から寝とってるしこういのも見たいわ サッカー選手なかなかでないわ
アレあるかないかで高難度バボラが決まるくらい違うと思う アームズとギリギリの戦いでジッポつかってようやくかったとおもったら
魔女で詰んだ
最初からか・・・ >>755
自分が終わったら他人に対するネタバレなんかかんけーないって感じ? >>762
なんでもいいから自分に付与できるアールくん使えば防御4で運ゲーできるだろ >>762
エールちゃんのフォルムチェンジをうまく使えばアームズにはジッポいらない
部隊ボーナスを入れ替えで解除→魔法剣、切り替え中のあまりを防御に使う これだけキャラいるのに
ろくに使わないキャラが多いのは本当にもったいない アリオスは通常難易度だとよく見る
高難易度では一回も見たことない 村人はレア枠だしフラグも何もないからかえって出にくい >>751
闘神大会で大人リセットのエロがあったとしても
みんな子供リセットのエロも追加しろっていうだろ?
アリスソフトも面倒だし、下手に大人化して
コレジャナイでも面倒だしw >>769
アームズからやり直して側面排除したら
どれもないなんてありえないと思うんだが >>767
調教だろ
俺はランスの目の前でシィルが犯されてランスがどう反応するか見たい
魔王ケイブリスのバッドでもいねえしな >>770
1キャラ複数カードありなんだから、各カードの効果を1つにして
各枠=各部隊でそれぞれ山扱いにして、ダメージカード、回復カード
この1ターンで同時に使用できるカードの枚数アップ等々とか
自然に色々なカード使う仕組でやりたい。まあもうあとの祭りだが 全裸フェリスの色合いがえっちい
なおイベントはしんみりの模様 プレイヤーに有利になるバグはまっさきに修正するけど、
プレイヤーが不便と感じる周回についてはテコ入れなしとかソシャゲ運営かよ >>669
最初に出会った長田くんと親友になった長田くんは別人だった? コルドバの生存条件はバグじゃなくてももっと緩くして欲しいところ >>785
セーブデータの個数にテコ入れした事実は無視ですか? >>776
パケ版のラフ画だと画面左上の首吹っ飛ばされてるっぽいのがシィルらしい 二部キャラって全員織音じゃないよね。CGも違う。サブ原画? >>790
999ではどうせ足りないしため過ぎると管理が面倒になるだけ 異界の王いくときにコルドバいるとラクかな
すごいガード能力だ 有利不利とかの話じゃなく不具合だから真っ先に本来の状態にしたってだけの話だろうに
何せ本来の仕様が決まってるんだからそうなるようにするだけのことだ
仕様の変更とは全く次元が違う
なんか考えが自分本位すぎるんじゃないか コルドバは間違いなくランス世界最強のガードだけど
有能ゆえに殺されるのかこれ >>798
なお既読未読バグをぶちこんで余計に周回を悪化させた模様 なおさなくてもプレイヤー側には問題ないバグより先にやることあるだろ?てとこじゃないの? ゴルドバの食券見るとランスが激戦地送り込んで殺すって何回かいってる 今回のパッチは殆どメリットないうえにデメリット大きいから当てたくないけど、次のパッチを当てる為には必須なんだろうなぁ リセットお姉ちゃんがレイプ目になるのを絵付きでしっかり見届けた後にひっくり返したい
何故絵がないのか 五十六ときくさんとアタゴさんのエロシーン追加パッチまだかな TADA復活したってか
カーマちゃんとかメガラス頼むで >>802
リーザス軍が圧倒しているのに死んじゃうからどうしようもない
毎度解放前に死ぬから正史だと割り切っちゃった むしろ一番最初のパッチで正常なバランスに戻したのは正しいでしょ
先送りにすればするほど何で今更直したって話になるし >>806
メガラスってターン1より前に死んでるけど
何か復活方法があるの? てるさんランク40越えても裸解禁されなかったから無いんだな
さすがにボテ腹ははばかられたのか リセットちょっとレイプされたくらいであんなにレイプ目にならなくてもっておもってしまう
お前の身内の大半レイプされてるぞって >>811
レイプされた上に子供ができて、あげく周りが男を受け入れてるパステルさんからしたらまだまだよな >>810
てるさんも裸あるぞ
なんでも箱から出てきたわ >>810
あるぞ
無くても解禁されたかのような表示が出るキャラも居るから紛らわしいが
キャラ詳細のキャラクターイベントから裸の有無が確認できる >>810
JAPANででたよ
ボテ腹で背中流すやつ >>811
あれは普通のレイプじゃなくて
コロシアム内での公開レイプだからじゃない? スキップできんとか書いてるやついたけどショートカットの存在知らんてことか
ストーリーでキャラ死んだらそのキャラ使えんとかどーにもな
討伐隊で使用できるなら国に配置とかも普通はできないはずなんだがな てるさん腹あるのかw
次japanルート行った時探してみよう 世界一のブスも裸イベントないけど裸立ち絵あるからどっかで出てくんだろうな >>813
本人普通にランスとラブラブエロしまくってるから
まんざらでもないっていうか・・・・。ランスとパステル性格そっくりやん >>818
イージスと同系統か
まぁ今は記憶失ってるけど リセットってなんで成長せんかったんや?
二部クリアしたエンディングでも小さかったし ロナほんとすき
あてな量産も唐突に物語始まるの面白い >>827
ルドラサウム世界と別の世界のロリコンの声が大きくて成長しないんだと思う かなみ唯一のCGがあんなのってないよ…
しかもパース微妙に狂ってるし そういやパステルとの和姦はなかったのか
まそーさんはあったのに ようやく二部の条件達成した。
このゲームの総プレイ時間の半分は既読スキップと宝箱厳選とオート戦闘に魔物使いを出す厳選と食券厳選だった気がする。
宝箱はともかく、オート戦闘は手動で一人は配置できるとか食券は自由に選べるようにしてほしかった >>819
まじで!
ケイブニャンおしおきしちゃった・・・ ヘルマンのモデルってロシアだと思ってたけど朝鮮なのかな >>833
二部の条件達成する程度でそこまでせんでもええやろ・・・
>>834
あ、それでいいです
でもそのかわりラスボス倒すのが大変になります リセットの成長は
ひいばあちゃんと同じでその年齢が一番魔力が高いからそこで止まったんじゃね
本人はそんな感じしないみたいに言ってたけど元々魔力関係の才能はそこで頭打ちだったんだろう 強行突破クリア
なんかエロで騒いでたけどいつものランスやんけ >>836
ラスボスってケイブリス?
ケイブニャンが抜けると強化されちゃうんだ?
?(′д?)? >>839
シャリエラっていうチートアイテムが使えなくなるだけだよ >>839
えっと、ラスボスが強化されるわけじゃなくて
こっちに強いキャラが入らなくなるっていう感じ >>839
シャリエラが有能すぎるだけで適正難度なら十分勝てる CPたっぷりある状態ならケイブリスは雑魚だけど
一周目でシャリエラ無しは相当きつい >>826
まあ、イージスみたいに精神強い奴なら別だけど
リセットまだ16ぐらいだし、イージスと比べて
観客数も段違いでしょw
しかも兄弟の前だし
レイプ目にもなるわ リセットお姉ちゃん最高
やはり子供と大人の2パターンあるロリキャラは最強だということがわかった
だからこそエロシーンくれ リセットが成長しなかったのはビビット似ということでひとつ パセリお婆ちゃんが完全に女版ランスでわらた
情操教育に悪すぎるだろこの守護霊 >>845
リセットも今回の経験を乗り越えて、セックスも外交手段の1つですぐらいになるといいね ビビットですらリセットと比べたら十分大人な身体してるんだが コルドバとホーネットを両立させるにはガードの活躍を8ターンで使えばいけそう 突撃0を無くして毎ターンAP8ぐらい配ったほうが面白くなった気がしないでもない もうやだよ・・・何度繰り返すのか面倒になってやってらんない
・魂管理局と接触してAルートクリア
これだけを達成したいんだけど、各ターンでどうしたらいいのか
大規模に攻められたら作戦進められないし、普通に魔人を殺して平定しても難易度上がってつまっちゃわない?
ターン省略のために二枚抜きってのやってみたら、「解放」が出なくて兵力も移動できない
なんだよこのシステム・・・ガチガチすぎてもう
最後のやる気しかないから「各ターンでこうしろ」レベルまで、あほ向けに解説してるブログとかサイトないかね
もう頭使いたない&時間もったいない >>836
一周に時間かかるからルート限定キャラの裸カード開放しようと思って食券を狙ったキャラに入れる作業だけで一時間近くかかったわ
ところで「何でも宝箱」って以前の周回で裸開放してたら星40に達してない周回でも出るのだろうか >>851
最初がレイプというのも経験の1つよ
とか言う保護者は嫌だよなw >>859
どっか適当に2枚抜きしてあと一枚ずつたおして
地下いって壁こわして海からクリアしておわりや
魔王とシャングリラはシャングリラ先にやればいい、こんでいけるやろ レイプされた後のリセットって闇落ちしてラスボス化しちゃうんでしょ? >>859
自由度なくて詰め将棋みたいなもんだな
解放は9ターンから出る
二枚抜きやってれば6ターンまでに魔人いなくなるから楽 >>195
個人的にはあのイベント好き
美樹ちゃんに裏切られた形になるのに、ブレずに彼女のために新聞屋さんになる健太郎くんは好感持てるし
記憶を奪われても健太郎くんとの絆を断ち切れない美樹ちゃんも良かった
これまであのカップル好きじゃなかったけど
今回のイベントで好きになったわ
だから安心して次周も寝取ることにした >>856
零なしでも毎ターンAP8は流石にヌルゲーすぎる。個人的にはAPは2部仕様でAP2のだけちょっと強化くらいで
めんどい実績解放でAP周りもうちょい楽にでもいいけど パッチ当てたら見てないとこ既読にされたわ
おかしいと思ってコレクションでCGないの確認。既読スキップでハートイベント終了後コレクション見たらCG増えてた
やっぱ見てないルートだったわ TADAが改造に着手するみたいだけど相当なバランス調整をした結果が今の状態だし
戦闘関連は結局あんまり変わらなそう >>859
ゼス滅亡しない程度に放置してホーネット救出→地底→強行突破でいいんじゃね そうだったんだ
シャルエラとHしたほうがよかったんだ・・・
ケイブニャンのかわいさにやられたせいで;;
ところでミラクルってこのゲームにおけるドラえもんみたいになってるね
マリアはだめな子に堕ちてる >>853
リセットはビビッドより10pほど小さいはず
で、ビビッドは小さくて人間のものでも挿入出来無かった
リセットはビビッドより小さいのに挿入出来きた
ブロビオ君のちんこってw >>859
ヘルマンゼス2枚抜き
自由リーザス一枚抜きを4回
難易度下げとワーグ無視で空から
これでもいける APは最大値も回復も増やしてもう少し細分化した方が良かったかもね
ややこしくしないために簡略化したんだろうけど、APの1の差が覆せないくらい大きな差になってる 戦闘バランスやキャラ立ち、シナリオ等には特に不満もないし
むしろ良いエピソードが沢山あって楽しめたけど
周回ゲーなのに周回面倒すぎる所だけ結局最後まで不満だった 恋人美樹の条件エグすぎやろ
ワーグ沸いたら即潰さないとイベント見れないとか… 戦闘バランスには期待してない
ターン制限解除と高難度ダンジョンとカード追加してくれれば >>872
モンスターは短小って設定が活かされてるな! 恋人美樹は実質ワーグ専用に組むからへーきへーき
ついでにあれもやろこれもやろってやると死ねる >>880
二部の話?
鬼畜王と同じ流れだと思うけど >>859
魔王とシャングリラで前半後半分かれてるだけだから
イベントがどうなってるかを考えたらそんな難しいもんでもないってわかるよ
大規模うんぬんは支援を一つの国に集中して他からクリアしていくだけでいい 緑マスって積極的に踏んでいいのか迷うな
聖女拾えればいいけどどうせアリオスとマエリータしかないから >>882
ん?
鬼畜王は元からあーじゃなかったっけ 防御なくしてAP0なくして防御スキルは持続長めにすれば守備と攻めのメリハリつく気もする
まぁ戦闘は今のままでも良いけどカード集めなおしがだるい >>859
リーザス以外二枚抜き、リーザス二回、魔王探索、城浮上、ホーネット奪回、ポビンズの空からで普通にいけた >>884
あいつらは排水パイプに詰まったゴミみたいなもんだから数踏んで流さないと余計イベント減るぞ 新パッチ来るなら宝箱のテーブルいじってくれ
せめてセーブロードで調整させてほしい >>889
運命女であれだけやたら出るよな
シーラシィルマジックとか確定で拾える奴もあるっちゃあるけど >>881
ワーグ美樹(進撃)と強行を共通データ作れないかやったら結構排他要素あって諦めたわ 無敵だから手も足も出ないって分かってるのに魔人に特攻する奴多くない?
ガンジーとか >>881
やっぱ狙わないとダメか…
てかワーグ倒すために1ターンでニーナのレベル51まで上げたのにマエリータ絶許 ???マス増やして欲しいよな
何も無いマスあるんだからそこに???設置してくれ
オプションでonoffするかんじで レイプに理解がありすぎてまるで和姦みたいに魔物将軍と初体験に望み青クリスタルの笑顔で主人公に微笑みかけるリセットとかある意味そっちの方がダメージでかいだろ
絶対大炎上してサッカーとか頭ホーとか言ってる場合じゃなくなる >>884
意外とあのマスイベント多いから明確に勇者を避けるつもりがないなら踏んでいった方がいいかも >>894
毎日のリョナ放送にガチ切れ過ぎて見ていられなくなったんだろーなガンジーは。
ランスという希望があるの知ってるのに。 すいません質問なんですが地域解放の条件って魔人を2体討伐だけじゃ無理なんですか?
実績をとりあえず一個ずつ解放しようと思ってケッセルリンクまで倒したけど解放イベントが出なくて >>893
今やってるとこなんだけどだめやったんか
5tシャングリラ
6t美樹
7tゼス2枚抜き ←今ここ
8tホーネット休出
9tワーグ
10t強行
の予定なんだけど >>894
一応封印結界準備してたみたいだが
攻めに使うのはリスクデカすぎる 実際自分の身内が毎日拷問されてる映像見せられてじっとしてられるわけない >>901
まあランスが躊躇いなくトドメをさせた要因の1つになれたと前向きに考えよう リセットがレイプされるのは許さないのにレイプされたあげく孕まされたパステルは許すのか?
このロリコン共め >>910
違う
リセットレイプにCGがないことを怒ってるんだ 2部3ターンだかのネプラカス戦後選択肢の眼鏡ルートって条件なに?
もしかして撃破だったりする? CP1でシャリエラ魔王以外一枚と累積初期XP(累積XPの1%)ぐらいはあってもいいと思うわ
どこのエンディングにもたどり着けず死亡した時何も残らないのは流石に辛いだろうし >>896
それこそCP1つかって???マス増量とかね >>915
一部の自由都市解放クエストをやることと思われる >>902
2体倒した後9ターン以降だったかな、手動で作戦フェイズから解放できる
有利のままほっといても軍が勝手に解放するけど結構時間が必要 >>920
マリアをダークランスに見せつける選択肢選ばないとだめじゃない? >>924
ある程度日数を消化しないといけないんですね
それだと浮遊ルートに行かないと行けないのか
ありがとうございます。 >>910
立ち絵で済まそうとするのががいかんよ。ふぅ・・・次は助けるぞみたいにならないやん。 大人ダークランスはイケメンで超絶性格よくて人類最強クラスに強いのに
30半ばを過ぎたBBAとくっつけるとかお前ら鬼かよ >>869
来そうなのはランクエの時も来たが経験値をリーダー以外にも1/10だったか1/5かが入っていくとか。
同陣営でもリーダー配置できるとかかね。 ニーナって名前だけ見ると一瞬誰かわからなくなる不具合
ボールか生首ならすぐわかるんだけど 公式の音沙汰がないから
バスワルド実在するっぽいけどどういう条件になってんだよ >>910
ロリもあるけど
ある意味、聖域だったキャラがエロ解禁にしかも、公開レイプされたってことに刺激があるわけで
マグナムでミルのエロあっても、それはただのロリエロの一つで、全く興奮の度合いが違う 周回は苦行だが諸々理解すればなんとかなる範囲なのにゆとりすぎないか >>930
次は助けるぞというか
むしろ意図的にリセットが襲われるシーンを期待してわざと負けてる気がする >>936
まずは勇者にハウゼル殺させるのがフラグだろねぇ(実装されてればw >>936
CGも図鑑も実績もねえしな
あるとするならハウゼルが勇者に教われるのが条件か >>904
人口足りるか怪しくてやり直し怖いからデータ分けちゃったよ
カミーラがあるからゼス後回しにしたり自由都市が放置で優勢にしにくかったり
かなり詰めてプレイしてもやってから気が付くことが多すぎるわ 魔女に負けた時もリセットが悲惨な目にあうBADエンディング(CGアリ)が必要だと思うんですよねぇ…… 幼女リセットじゃ抜けないからもう少し成長させてくれ 今回2倍はCG必要だったよな
やっぱりマグナム必要だわ アドバイスというか少し意見ほしいんだけどCPが今6P貯まったから魔界突入系のエンド狙ったけどメディウサ強すぎて詰んだ
毒と防御でも勝てないしもう諦めるけど先に二部とやら目指したほうがいいかな? >>940-941
そこ一人で殺されても二人で殺されても変わらんらしいしな
公式見る感じ神への冒涜も魂汚染も今回のシステムではなさそうだし
姉妹関連は腐るほど試されてるし
そのうちパッチで解禁とかじゃねえの アレキサンダーに志津香がめちゃレイプされるのも必要だとおもうんですよね
あとハニ子(ナギ)が長田くんにレイプされるのも そういや一通りクリアしたしパッケージについてた資料っぽいのでも読もうかな もう2部は負けるたびに色んなパターンでリセットかまそーさんかナギがCG付でレイプされるゲームにすればいいんじゃないかな >>948
かわぞえ倒してたら長田くんハニ子に攫われるから、、 2部までクリアしたのに1T殲滅expupの勘違いずっとしてたわ
AP0で固めてたけどそんなことせず、3TまでAPひたすら貯めて1T撃破でいいのね
いろんなきゃら40めざしつつこれでつかえるわ・・・ >>946
それメディウサどころかケッセルやレキシントンも回復なしで連戦だぞ
難易度上げを控えめにしてケッセルリンクだけ倒しとけばなんとかなるイメージ >>946
メディウサ戦が一番活躍出来るモブカラーをお忘れか? ハニー同士ってそもそもレイプの概念あるのかな
だって泥こねて子供作るんだろ? >>949
石化とかのレベルじゃなくてHP的なものが足りない
防御3とか4でも結構削られるからガード増やそうがヒーラー増やそうがどうあがいても無理っぽい >>942
了解
敵の問題が中心ならどうにかなりそう >>957
恐怖消してたら実質敵の攻撃力半減じゃねーか甘えるな チルディの食券3ってなんか条件ある?いくらやっても出ないんだけど 自由都市はカード枚数多くてパラメータ高くなりがちだけどこれっていうキャラが居ない所がいいバランスだと思う リーザス編のギャグっぽさとゼス編のグロの差ってなんなんだよ全く >>962
俺的に定番は首落ちる人かな
あとライオンフサフサ丸も強い(名前忘れた) >>957
そもそれで詰まるような育成じゃ強行軍も大進行も無理だろ
やりなおしてCP貯めるのをおすすめする。 >>964
そこのボスラッシュで出て来るの大体二体目の魔人だから倒し方が悪いわ
難易度上げ過ぎだと思う 茶エールちゃんのえろがぞうが生産されだしたぞ・・・・ >>965
派遣された魔人
リーザスに派遣された魔人って乗り気じゃないホーネット派と寝起きのレキシントンで人選がイミフじゃのう
まあゼス以外はそれなりに似たり寄ったりな所もあるか >>962
自由都市は
序盤テンプルつえー!からのキャラが集まってもテンプルより使いやすいキャラ他にいなくね…?になっていく
APゼロが0.5倍撃のモブと「なんでも」のストロガノフしかいないっぽいのがなぁ 今後のパッチとマグナムでどう評価が変わるかもうそれが楽しみ >>975
轢死は、自分からリーザスに、行ったって言ってたろ 最後に一つだけ教えてほしいんだけど敗北エンドって今の俺の状態から拾える? 自由都市はセシルとかつかってたな
あとはメアリーくらいか 自由都市はサチコおいとく場所だったわ
飛行出てきたら消すだけの置き場所
脳死周回用にすげー便利だった
左から順にクリックするとだいたいオッケーにするとかみんなするよな? >>976
ランク共通じゃないけど全属性対応のテンプル君が万能だからなあ
なんでもありじゃないと使いたいキャラそんなに居ない
支援除去でサチコ、スリープのエレノア、魔法バリアのクルックーが局所で使うくらいか ゼスは解放編も「お前らは選ばれたんじゃなくて除外されたんだよ」の辺りが胸糞なんだよなあ 自由都市はテンプルナイトという序盤便利なモブ
終盤は火力足りないんだけど。 シルキィはすぐ変身させて後は置物だろ?
永続カット+自動攻撃はなかなか強いとおもうけどな >>956
ハニーにレイプあると合作みたいな感じなんだろうか AP0で1.5倍のチューリップ組は要所で強い
バーナードは火染めPTだと出番はある
自由都市魔術師はエレナ活用プレイだと超有能
というかエレナがゼスなせいでヘルマンエレナを引くか自由都市魔術師じゃないと雷を付けられないのだが 運命の女のフラグが食券3なのきっついな
チルディ3とてる3が全く引けない 最初はシルキィ使ってたけど後半はホー様かサイゼル使ってたわ >>905
レイプ願望があるとしか思えないんだよなぁ >>995
娘のレイプ阻止で出場したミラクルさんかっけー
絶対くじも魔法でいじってるわ 負けたらレイプされるのわかっててみんな気軽にパートナー受け過ぎだよな 食券まわしてたらいよいよ食券MAXのやつが出てくるようになったわチルディの食券3のフラグわかんねえ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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