ランス10 part69 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part68
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520434754/l50
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詰みそうになるとすぐチート使うが言うほど堪え性あるか? 二部がランスの話じゃないってラストのランスのために構築された話でしょ
神の想像を超えた男になってんだから
エールじゃなくてランスの生涯を終えて鯨との対面になってるのはそういうことじゃないのか >>575
そのシーンでランスくんダウンしてたから泣くに泣けなかった俺
ランスにダウン無効つけてくれ頼む 2部をなろう扱いするのはなろう小説を甘く見てるよ
なろう小説ならザンスはスネ夫みたいなキャラ造形でセクハラを働いて魔物にすぐころされてる
最初に出会う長田くんは存在を抹消されてドッスワッスは美少女姉妹でなぜか山賊に追われてるよ
仲間は全員無能でくじらだけで敵は全員撃破ラストはシィルと最高なご主人様くじら他女キャラ全員の真実の愛で締めだよ ランスの物語は終わりだが10アペンドと鬼畜王リメイクが出ないとは言っていない >>580
そんなにチート使った場面あったっけ
ゲイマルクくらいしか覚えがない >>565
過去のランスの雰囲気保った物語完結が見たかった人がいるのかなーと
ランス9でこんなランスはランスじゃないという意見が多くてへぇ〜と思ったのを覚えている 二部を良いと思う人の感性は否定しないけど
合わないなーっていう自分の感性も、誰に人格批判されても揺るがないわ テンプレの魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
で敗北実績埋まらんのだが
そもそもクエストリタイアできない サクラの食券3でランスがまた禁欲モルルン喰らうの好き >>582
それはそれで泣けるわ
零より無効の方がランスらしいかも >>579
え?どれも作る側に向いてるワードだけど…それで対個人にその煽りって方針合ってます?
その程度も理解できないくらい図星突かれて発狂しちゃってるの? シィルが生存していても魔王ランスが安定するってだけの話だろう
どのみち平和になったら天使軍団が滅ぼしにきかかってくるだけやで >>586
こんなランスはランスじゃないっていう人がけっこういるなら成功してるな
過去とは変わったって最初から向こうも言ってたんだから あと残ってそうなフラグなんてコーラさんのどうせ後一年後にフヒヒヒヒの一人茶番位なもんだろ チートつかったってよりルドラサウムという存在が混ざってる関係で
どうしてもそうなる
無意識的だからこそ、という。
プランナーが作ったもろもろの設定が通じるはずもなく。
...まぁ神魔法やレベルはチートやな >>592
9まで来るとぶっちゃけもう昔のランスは無理だなって思ってたからな
6までは良かったから、戦国でなんか…っつう声多かったかもな >>592
戦国のときもか
確かにそうだろうな
これだけ長期間に渡るシリーズだし子供も生まれたから雰囲気変わってもおかしくはないけど
そういうのを見たい人と見たくない人がいるのはしょうがないことだね >>593
何のクエストの最中なのかとか具体的なこと言ってみるといいかも >>602
少なくともクエルプランに関しては魔王に負けた後はのみ込まれてる時点で意識的な力の行使じゃないかね
あと勇者システム終了もアレに鯨の意思が介在していないとなると中々虚しい話になるが ランスくん俺様の女の裸は見せんと言っておきながら見せつけプレイ大好きだし
言ってることが常にブレブレだから気にしたことないな 結局二部もご都合主義なんだから
ほぼ新キャラの茶番見せられるより
いつものようにとんでもアイテムでもだしてランスくん世代で終わらした方がよかった >>607
意識的ってのがどこまでを意味するかよな
勇者システムで苦しんでる人かわいそう
って鯨が思ったらプランナー当たりが適当に汲み取って操作しそうだし >>606
魔物界大侵攻の事だと勝手に思ってたけどもしかして勘違いか? 大進行目指しててゼス健在なのに強行突破でねぇ…
ホーネット味方とカミーラさんはケイブリス行き以外に条件あるの? そういや今気づいたんだけどなんで氷の中のシィル全裸なの?
和服きたまま凍らされてなかったっけ? 6はマジで屑だったな
テロに加担して目当ての女レイプツアーしてゼス崩壊の大惨事
それ解決して自作自演ヒーロー
さすがにあの屑さは今やるとまずい >>605
神族が混じってることはわかってもルドまでは気付けないんじゃないか >>616
一時溶けたタイミングがあって一発ヤったところでまた凍ったからじゃなかったか 食券でケッセルリンク本人が不幸な女の子を救うのは信念ではなく性分って言ったことでケイブリス派でも違和感なくなった
>>616
ランクエで一度解凍した時セックスしてそのまま凍ったんだ >>609
その選択肢でなかったんだよなあ
ホーネット生存してるせいか... >>611
プレイヤー的な感覚から魔王の無敵結界と勇者システムつまらん、の方がらしい。 >>616
マグナムで解凍されてヤッホーってセックスしてたらまた凍ってしまったから >>620
>>621
あーそういやマグナムで一瞬溶けてたな
忘れてたわサンクス >>612
単純に考えりゃ魔王がどうせまた覚醒するよって意味の笑いか鯨の旅も一年で終わるよって意味の笑いでしかないんだけどどっちにしろコーラがニコニコしてる理由が分からんのよな >>618
火事場泥棒って言われたし間違ってないのがまた >>616
マグナムで一回解凍した時エロして全裸になった
そしてそのまま凍って全裸のまま >>622
進行じゃとれないぞ
うみそらで間違える必要があったはず >>610
ロードス島戦記でもそう思った記憶があるわ
長めのフィクションで上手く世代交代するの難しいんだろうな >>626
この終わり方に対して不満がすごかったら
1年後にマグナムで変えるというメタ発言かもしれない 魔王化して暴走止められなくなったランスとシルバレルが対峙したらどっちが勝つんですか!? 最終作にしてマジスコがマジック・スコルピオンの略だということを知った >>613
とりあえず、海からルートの『大作戦 本拠地強襲』でルート間違ったりクエスト破棄で取れるはず
大侵攻は今試してきたけど言うとおりそもそもクエスト破棄できないから違うんだろう CPボーナスなしで海獣いけたわーHP5000万難易度14ぐらいだったかな
バランス絶妙だわ 勇者終了は確かに議論の余地ありだけど
危なくなったらチートってのだけは違う
なぜなら鯨自身がスリリングといってたからさ
チート使って切り抜けてるならスリリングとは言わんだろうから 俺は魔王とかじゃなく神族解禁だと思うな
しかし一切介入禁止でホント輪廻どうなってるんだ KD「ドラゴンによる恒久平和実現したでえ〜みんなハッピーやあ」
ルド「つまんねえ、リセット」
クルックー「人間っていいなあ〜」
ルド「ママ〜冒険楽しすぎィレッツエンジョイ!」
なぜなのか? >>629
そう感じる人を否定するつもりはまったくないけど
俺としては昔プレイした時マジかよ・・・ってなった記憶がある
6はゼスがまとまるきっかけになったとは言え多くの人がしんだからなぁ・・・
他のシリーズとは違って重いわ 最終決戦前のシィルは当確やしサテラもまぁわからんこともない
なんでアギレダがいるねん >>622
海ルートで必ずでる分岐だからホーネット関係ない この終わり方に不満って言う人はならどーすれば良いのかというと、ランスで倒すとかいう設定的に
あり得ない話を持ってくるからな。 >>638
部下がやったことならOK?
クエル跳ばしてるが >>257
砂漠でホピンズの姫様拾ってないの?
アナライズ持ちだよ >>638
ハラハラドキドキも十分スリリングの範疇であってな…
そもそも初追体験の鯨からしたら見るもの成すことなんでもスリリングなんじゃね 二部クリアしたけど
修行の時の師匠のCGいいな
ブリディッシュどうやって壁から解放されたんだろ
で、ちょこんと混じっているアーモンド可愛いな 別に二部嫌いってわけじゃないんだけど
シリーズファンの方を向いてないのは間違いないと思うんだよね
クルックーが何か思わせぶりにしてる程度の伏線であそこまで強引に纏められるとなぁ
ランスが戻った後の展開にしても、自分が操作してるランスというより
勝手に動き出したランスが何かやってるわという感が無くもないし
ユーザーからランスを切り離して、終わりを印象づけたかったかもしれんが >>641
まあこんだけシリーズ続くとユーザー層色々だろうからねえ >>645
いい加減勝手な仮想敵を作って叩くのをやめよう ルドラサウム世界の畳み方としては最高だったと思うけどなぁ2部
ランスシリーズはランスの冒険活劇としての魅力だけじゃなく
救いの無いTRPGライクなダークファンタジーとしての側面もあったから
そっち方面では綺麗にまとめられたと思う >>640
勝利条件を満たしたあと遊ぶストラテジーゲームと
新しくできたジャンルのゲームを並べたらそういう反応になるでしょ >>653
仮想敵じゃなくてここで何度もいわれたんだが。 >>650
最初ヒューバートかと思ったらコンクリ男だったから吃驚したわ。 >>641
秘宝パクってカラーがレイプされまくって助けて村を焼き落としても英雄扱いだからセーフ どっかで意見あったかもだけどランクエみたいなキャラ毎の簡易エピローグ見たかったな >>657
ランスが何とかするというのはよく見ても
倒すなんて見た覚えは無い >>651
俺は6から入って、そのあと鬼畜王とか含め過去作品やったから
シリーズファンといっていいのかわからんけど
いい終わり方だなと思ったわ
スレみてても一概にはシリーズファンに向いてないとは言えないんじゃなかろうか >>651
ルドラサウム主人公になんてシリーズファン以外わけわからん展開だと思うが… あの5人とちょっと修行しただけでレベル300になる魔王の子たちヤバすぎない?経験値とは コンクリって解呪したら一気に老けて死ぬみたいなことカフェに言われて無かったっけ?
なんか解呪系のイベント見逃してたらアレだけど二部でいきなり通常時の姿出てきてびっくりしたんだが >>661
どうなんとかするのか。
性格からして、鳩と同じような提案はできんぞ多分。 >>659
あれ秘宝パクッたのクルックーだろう?
まぁクルックーが許されたのがいいかどうかは別にして
カラーの村が襲われた直接の原因はランスになかったような >>645
二部のあれでいいなら倒さないにしてもやりようはあるだろ
プランナーに謁見してルドラサウムにあってクルックーと一緒に説得するなり
クエルプラン懐柔してシステム乗っ取るなり
悪魔側からのアプローチでもいいわけだし
何だったら異世界に人類引っ越すとかいうとんでもな展開でもいいわけで 個人的には二部好きよ
一度は他者視点のランスをやってみたいと思ってたし >>651
>シリーズファンの方を向いてないのは間違いないと思うんだよね
えぇ、一緒くたにしないでほしい
10年以上ファンやってるけどシナリオに関して言えばおれは満足してるよ いうて鬼畜王で一つの答え出してしまったからなあ
あれとはまた違った、そして魔王システムとルドの悪意とランスシリーズに終止符を打とうとしたらまあこうなるのもわかる >>629
6みたいな屑行為やってたの他にあるか?
リーザスに魔人呼び込んでから救うレベルのことしてるぞ 1はリア、2はラジキス、3はパットン、6はネルソンやカカカさん、7はザビエル、8はクルックーとアム、9はヘルマン自体、10はケーちゃん
この中でランスが自分で悪化させたの6くらいじゃない? どっちかというとシリーズファンでルドちゃんの大冒険にすぐ気づかないと二部つまらんにならね? >>651
むしろシリーズファンのための展開だろう
不満点が理解できん 二部入ったけど一部と違って敵がめちゃくちゃ状態異常とか飛ばしてくるから
すんげーイライラする・・・ >>671
ファンの方向いてない=全員満足出来ないとは言ってないだろ
ファンを楽しませる事より自分たちの物語を優先したんだなって事
良くも悪くも
だから納得出来ない人がいるのは当たり前だろと思うわけよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています